JP2018198802A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数のストップスイッチと、
前記遊技者による前記スタートスイッチの操作に基づいて、内部抽せんを行って複数の役のフラグのうち1つのフラグを当せんフラグとして成立させる内部抽せん部と、
複数種類の設定値のうちいずれの設定値を用いて遊技進行を実行するかを決定する設定値決定部と、
前記設定値を示唆する設定示唆演出を行う報知部と、
前記設定示唆演出が行われていない期間(以下、非報知期間という。)の長さを計測する非報知期間計測部と、
を備え、
前記報知部は、前記非報知期間の長さが所定の規定値に達した場合に、前記設定示唆演出を行う、
遊技機である。
以下に、本発明の遊技機の実施形態としてのスロットマシンを説明する。なお、以下に説明される実施形態は本発明の一例にすぎず、本発明の要旨を変更しない範囲で本発明の実施形態を適宜変更することができる。
図1は、スロットマシン1の筐体10を示す図である。筐体10の正面には、前面扉100が設けられている。
遊技者は、まず、投入口41からメダルを投入して、あるいは、ベットスイッチ42を操作することにより貯留しているメダル(クレジット)を使用して、スロットマシン1にメダルをベットする。スロットマシン1に所定の枚数のメダルがベットされると、有効ラインLが有効化される。その後、レバー43の操作、すなわち、遊技の開始が可能となる。
スロットマシン1は、図4に示されるように、RT状態として、RT0〜RT5を備える。RT3においては、ARTが実行される。RT4においては、1種BB(第1種特別役物に係る役物連続作動装置)が実行される。RT5においては、1種BB後(ボーナス後)のRT(リプレイタイム)が実行される。RT0〜RT2は、前記以外のRT状態である。
制御部6は、図2に示されるように、主に、メイン制御部61およびサブ制御部62で構成される。図示は省略するが、メイン制御部61およびサブ制御部62はそれぞれ、演算に用いられるCPU(Central Processing Unit)、ならびに、遊技進行等に必要なプログラムあるいはデータ等を記憶するRAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)で構成される記憶部を備える。
以下、メイン制御部61およびサブ制御部62について詳細に説明する。
メイン制御部61は、図2に示されるように、内部抽せん部610、回転開始制御部611、回転停止制御部612、遊技結果判定部613、ホッパー制御部614、RT状態制御部615、モード抽せん部616、状態移行抽せん部617、遊技状態制御部618、および、設定値決定部619を備える。
内部抽せんテーブルT1は、当せんの可能性がある役の情報(成立する可能性のある役のフラグの情報)を備える。内部抽せんテーブルT1において、RT状態ごとに「○」となっている欄が成立する可能性のあるフラグであり、空欄となっている欄が成立する可能性のないフラグである。例えば、図5の「純はずれ」の欄から、「純はずれ」のフラグは、RT0〜RT2では成立する可能性があるが、RT3〜RT5では成立しないことがわかる。
以下では、移行抽せんの種類としてART抽せんモードを説明する。
サブ制御部62は、図2に示されるように、演出制御部620、報知部621、および、非報知期間計測部622を備える。
図12を用いて、本発明にかかる設定示唆処理について説明する。また、以下に説明される処理の順序は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜変更することができる。
以上の手順により、本発明にかかる設定示唆処理が終了する。
複数の図柄が各々表示された複数の回転リール20と、
遊技者の操作に基づいて複数の回転リール20の回転を開始させるレバー43と、
複数の回転リール20の各々に対応して設けられるとともに、遊技者の操作に基づいて回転中の回転リール20を停止させる複数のストップスイッチ40と、
遊技者によるレバー43の操作に基づいて、内部抽せんを行って複数の役のフラグのうち1つのフラグを当せんフラグとして成立させる内部抽せん部610と、
遊技者にとっての有利度を示す複数種類の設定値のうちいずれの設定値を用いて遊技を進行するかを決定する設定値決定部619と、
設定値を示唆する設定示唆演出を行う報知部621と、
非報知期間の長さを計測する非報知期間計測部622と、
を備え、
報知部621は、非報知期間の長さが所定の規定値に達した場合に、設定示唆演出を行う。
本発明によれば、様々なタイミングで設定示唆演出を行うことで、遊技者に設定示唆演出に対する期待度を持たせることのできる遊技機を提供することができる。
前記実施形態とは異なり、図13に示されるように、前回の規定値を参照して、次の規定値が抽せんで決定されてもよい。図13(A)は、前回の規定値が100ゲームである場合の次の規定値を決定するための抽せんテーブルを説明するための図である。図13(B)は、前回の規定値が200〜1000ゲームである場合に次の規定値を決定するための抽せんテーブルを説明するための図である。
10 筐体
100 前面扉
2 回転リールユニット
20(20a、20b、20c) 回転リール
200 リール窓
3 液晶画面(表示部)
4 操作部
40(40a、40b、40c) ストップスイッチ
41 投入口
42 ベットスイッチ
43 レバー(スタートスイッチ)
51 払出口
52 下皿
6 制御部
61 メイン制御部
610 内部抽せん部
611 回転開始制御部
612 回転停止制御部
612a 回転リール検出部
612b 図柄判定部
612c 押し順判定部
613 遊技結果判定部
614 ホッパー制御部
615 RT状態制御部
616 モード抽せん部
617 状態移行抽せん部
618 遊技状態制御部
619 設定値決定部
62 サブ制御部
620 演出制御部
621 報知部
622 非報知期間計測部
T1 内部抽せんテーブル
T2 図柄テーブル
T3 演出テーブル
Claims (7)
- 複数の図柄が各々表示された複数の回転リールと、
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数のストップスイッチと、
前記遊技者による前記スタートスイッチの操作に基づいて、内部抽せんを行って複数の役のフラグのうち1つのフラグを当せんフラグとして成立させる内部抽せん部と、
複数種類の設定値のうちいずれの設定値を用いて遊技進行を実行するかを決定する設定値決定部と、
前記設定値を示唆する設定示唆演出を行う報知部と、
前記設定示唆演出が行われていない期間(以下、非報知期間という。)の長さを計測する非報知期間計測部と、
を備え、
前記報知部は、前記非報知期間の長さが所定の規定値に達した場合に、前記設定示唆演出を行う、
遊技機。 - 前記非報知期間計測部は、前記遊技機の電源が入ったとき、あるいは、前記設定値が変更された場合に、計測された前記非報知期間の長さを初期化する、
請求項1に記載の遊技機。 - 前記非報知期間計測部は、前記規定値を抽せんによって決定する、
請求項1または2に記載の遊技機。 - 前記報知部は、前記非報知期間の長さが前記規定値に達するまでの残り期間の長さが所定値以下となった場合に、前記非報知期間の長さが前記規定値に近づいていることを報知する、
請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機。 - 前記報知部は、前記非報知期間の長さが前記規定値に達した場合に、前記設定示唆演出を行うタイミングを抽せんによって決定する、
請求項1〜4のいずれか1項に記載の遊技機。 - 前記報知部は、前記非報知期間の長さが前記規定値に達した場合に、前記設定示唆演出の種類を抽せんによって決定する、
請求項1〜5のいずれか1項に記載の遊技機。 - 前記報知部は、前記非報知期間の長さが前記規定値に達した際の前記遊技者による前記スタートスイッチへの操作に基づいて、前記設定示唆演出を行うか否かを抽せんによって決定する、
請求項1〜6のいずれか1項に記載の遊技機。
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