JP2016221109A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】スロットマシンは、図柄が配列された複数の回転リール20と複数のステッピングモータ21とを備える回転リールユニット2と、回転リール20の回転を開始させるスタートスイッチ43と、回転リール20を停止させる回転停止スイッチ40と、ステッピングモータ21のステップを検出する回転リール検出部612aと、回転停止スイッチ40が操作されてから回転リール20が停止するまでのステップの情報を備える図柄テーブル612bと、ステップと図柄テーブル612bとに基づいて回転停止スイッチ40を操作してから回転リール20が停止するまでの、一以上の回転リール20における図柄の滑りコマ数を算出する滑りコマ数算出部618と、滑りコマ数に応じて現在の遊技状態とは異なる遊技状態に移行するか否かの判定を行う状態移行判定部615とを備える。
【選択図】図2
Description
複数の図柄が各々配列された複数の回転リールと、前記複数の回転リールを各々回転させる複数のステッピングモータとを備える回転リールユニットと、
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数の回転停止スイッチと、
前記ステッピングモータのステップを検出する回転リール検出部と、
遊技者によって前記回転停止スイッチが操作されてから前記回転リールが停止するまでの前記ステップの情報を備える図柄テーブルと、
前記回転リール検出部が検出した前記ステップと、前記図柄テーブルとに基づいて、遊技者が前記回転停止スイッチを操作してから前記回転リールが停止するまでの、少なくとも一つの前記回転リールにおける前記図柄の滑りコマ数を算出する滑りコマ数算出部と、
前記滑りコマ数に応じて、現在の遊技状態とは異なる遊技状態に移行するか否かの判定を行う状態移行判定部と、
を備える。
前記特定区間の設定時に所定の条件を満たすか否かを判定する条件判定部とをさらに備え、
前記滑りコマ数算出部は、前記所定の条件を満たしていると判定された場合、前記回転リールの前記滑りコマ数の累積値を算出することができる。
図1は、本発明の遊技機の実施形態としてのスロットマシンである。
スロットマシン1は、図1に示すように、筐体10を備えている。この筐体10の正面には、前面扉100が設けられている。
スロットマシン1で遊技をするに当たって、遊技者は、まず、メダルを投入口41から投入する、あるいは、ベットスイッチ42を操作することにより貯留しているメダル(クレジット)を使用して、スロットマシン1にメダルをベットする。スロットマシン1に所定の枚数のメダルがベットされると、有効ラインLが有効化され、レバー43の操作が可能な状態、すなわち、遊技が開始可能な状態になる。
回転リールユニット2は、図2に示すとおり、3つの回転リール20a、20b、20cと、これらを駆動する3つのステッピングモータ21a、21b、21cとで構成されている。この回転リールユニット2は、筐体10の内部の中央付近に配置されている。
制御部6は、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムあるいはデータ等を記憶しておくROMおよびRAM等を備えている。この制御部6は、図2に示すように、メイン制御部61と、サブ制御部62とで構成されている。
メイン制御部61は、図2に示すように、複数の役抽せんテーブルT1を有する役抽せん部610、回転開始制御部611、回転停止制御部612、遊技結果判定部613、ホッパー制御部614、状態移行判定部615、ART制御部616、特定区間設定部617、および滑りコマ数算出部618で構成されている。
役抽せんテーブルT1は、図7に示すように、RT0〜RT4の遊技状態(各RT遷移)ごとに設けられる。また、役抽せんテーブルT1は、役抽せん部610の役の抽せんにより当せんの可能性がある抽せん区分の情報を備える。役抽せんテーブルT1において、RT遷移ごとに「○」となっている欄が当せんする可能性のある抽せん区分であり、空欄となっている欄が当せんする可能性のない抽せん区分である。例えば、図7の「純はずれ」の欄から、「純はずれ」は、RT0およびRT1では当せんする可能性があるが、RT2〜RT4では当せんしないことがわかる。
サブ制御部62は、図2に示すように、演出制御部620と、報知部621とを備える。演出制御部620は、例えば、役抽せん部610から出力される役抽せん結果信号、状態移行判定部615から出力されるART抽せん結果信号、または、ART制御部616から出力されるART移行信号および通常遊技状態移行信号に応じて、1ゲームごとに、演出パターンを選択する。演出パターンの選択は、当せんした役、あるいは遊技状態等に対応する演出の内容が記憶されているテーブル(演出テーブルT2)に基づいて行われる。演出制御部620は、選択された演出パターンに基づいて、報知部621、電飾部、およびスピーカを制御して、演出を出力する。なお、演出テーブルT2は、例えば、ART抽せんに当せんした場合に選択されるART演出テーブルをも含んでいる。
以下に、スロットマシン1の通常状態遊技処理について説明する。
図10に示すように、遊技者によりベットスイッチ42の操作が行われると、ベットスイッチ42の操作信号が出力される(ステップS10)。
つぎに、ART遊技状態において、本発明を適用した特殊上乗せ抽せんを行った場合の処理について説明する。
前記実施形態においては、特定区間中の滑りコマ数の累積値が所定値以下である場合に上乗せ抽せん確率を上げる例(特殊上乗せ抽せん処理)を記載したが、本発明はこれには限られない。例えば、特定区間においてレア役が当せんした際に、遊技者がいわゆるビタ押しによって当該レア役を入賞させた場合には、100%の確率でゲーム数の上乗せを行うこともできる。また、それとは異なり、上乗せ抽せん確率を変動させることなく、上乗せ数を通常の20Gから100Gに変更することもできる。さらには、上乗せ抽せん確率を上げつつ、上乗せ数を増加させることもできる。
10 筺体
100 前扉
2 回転リールユニット
20(20a、20b、20c) 回転リール
21(21a、21b、21c) ステッピングモータ
200 窓
3 液晶表示部
4 操作部
40(40a、40b、40c) 回転停止スイッチ
41 投入口
42 ベットスイッチ
43 レバー
51 払出口
52 下皿
6 制御部
61 メイン制御部
610 役抽せん部
611 回転開始制御部
612 回転停止制御部
612a 回転リール検出部
612b 図柄テーブル
612c 図柄判定部
613 遊技結果判定部
614 ホッパー制御部
615 状態移行判定部
616 ART制御部
617 特定区間設定部
618 滑りコマ数算出部
62 サブ制御部
620 演出制御部
T1 役抽せんテーブル
T2 演出テーブル
複数の図柄が各々配列された複数の回転リールと、前記複数の回転リールを各々回転させる複数のステッピングモータとを備える回転リールユニットと、
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数の回転停止スイッチと、
前記ステッピングモータのステップを検出する回転リール検出部と、
前記遊技者によって前記回転停止スイッチが操作されてから前記回転リールが停止するまでの前記ステップの情報を備える図柄テーブルと、
前記回転リール検出部が検出した前記ステップと、前記図柄テーブルとに基づいて、前記遊技者が前記回転停止スイッチを操作してから前記回転リールが停止するまでの、少なくとも一つの前記回転リールにおける前記図柄の滑りコマ数を算出する滑りコマ数算出部と、
前記滑りコマ数に応じて、現在の遊技状態とは異なる遊技状態に移行するか否かの判定を行う状態移行判定部と、
前記遊技者が目標とすべき前記滑りコマ数を前記遊技者に報知する報知部と、
を備える。
前記決定手段は、前記役抽せん部による抽せんの結果当せんした役に応じて、前記複数の回転リールのうちいずれの回転リールの前記滑りコマ数を算出するかを変更することができる。
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数の回転停止スイッチと、
前記ステッピングモータのステップを検出する回転リール検出部と、
前記遊技者によって前記回転停止スイッチが操作されてから前記回転リールが停止するまでの前記ステップの情報を備える図柄テーブルと、
前記回転リール検出部が検出した前記ステップと、前記図柄テーブルとに基づいて、前記遊技者が前記回転停止スイッチを操作してから前記回転リールが停止するまでの、少なくとも一つの前記回転リールにおける前記図柄の滑りコマ数を算出する滑りコマ数算出部と、
前記滑りコマ数に応じて、現在の遊技状態よりも前記遊技者にとって有利な遊技状態とするか否かの判定を行う状態移行判定部と、
前記遊技者による前記スタートスイッチへの操作に基づいて、前記複数の回転リールの図柄の組み合わせに対応する役の抽せんを行う役抽せん部と、
遊技状態を、通常遊技状態と、前記通常遊技状態とは異なる特別遊技状態との間で切り替える特別遊技制御部と、
前記特別遊技状態中において前記滑りコマ数を算出するための特定区間を設定する特定区間設定部と、
前記遊技者が目標とすべき前記滑りコマ数、および、前記特定区間に入ったことを前記遊技者に報知する報知部と、
を備え、
前記状態移行判定部は、前記特定区間において、前記役の抽せんによりレア役が当せんした場合であって、かつ、前記レア役が入賞したときの前記滑りコマ数がゼロであった場合には、前記特別遊技状態の前記遊技期間を延長する。
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数の回転停止スイッチと、
前記ステッピングモータのステップを検出する回転リール検出部と、
前記遊技者によって前記回転停止スイッチが操作されてから前記回転リールが停止するまでの前記ステップの情報を備える図柄テーブルと、
前記回転リール検出部が検出した前記ステップと、前記図柄テーブルとに基づいて、前記遊技者が前記回転停止スイッチを操作してから前記回転リールが停止するまでの、少なくとも一つの前記回転リールにおける前記図柄の滑りコマ数を算出する滑りコマ数算出部と、
前記遊技者による前記スタートスイッチへの操作に基づいて、前記複数の回転リールの図柄の組み合わせに対応する役の抽せんを行う役抽せん部と、
遊技状態を、通常遊技状態と、ART遊技状態およびボーナス状態のいずれかである特別遊技状態との間で切り替える特別遊技制御部と、
前記特別遊技状態中において前記滑りコマ数を算出するための特定区間を設定する特定区間設定部と、
前記特定区間における前記滑りコマ数に応じて、現在の遊技状態よりも前記遊技者にとって有利な遊技状態とするか否かの判定を行う状態移行判定部と、
前記遊技者が目標とすべき前記滑りコマ数、および、前記特定区間に入ったことを前記遊技者に報知する報知部と、
を備え、
前記状態移行判定部は、前記特定区間において、前記役の抽せんによりレア役が当せんした場合であって、かつ、前記レア役が入賞したときの前記滑りコマ数がゼロであった場合には、前記特別遊技状態の前記遊技期間を延長する。
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、前記遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数の回転停止スイッチと、
前記ステッピングモータのステップを検出する回転リール検出部と、
前記遊技者によって前記回転停止スイッチが操作されてから前記回転リールが停止するまでの前記ステップの情報を備える図柄テーブルと、
前記回転リール検出部が検出した前記ステップと、前記図柄テーブルとに基づいて、前記遊技者が前記回転停止スイッチを操作してから前記回転リールが停止するまでの、少なくとも一つの前記回転リールにおける前記図柄の滑りコマ数を算出する滑りコマ数算出部と、
前記遊技者による前記スタートスイッチへの操作に基づいて、前記複数の回転リールの図柄の組み合わせに対応する役の抽せんを行う役抽せん部と、
遊技状態を、通常遊技状態と、ART遊技状態およびボーナス状態のいずれかである特別遊技状態との間で切り替える特別遊技制御部と、
前記特別遊技状態中において前記滑りコマ数を算出するための特定区間を設定する特定区間設定部と、
前記特定区間における前記滑りコマ数に応じて、現在の遊技状態よりも前記遊技者にとって有利な遊技状態とするか否かの判定を行う状態移行判定部と、
前記遊技者が目標とすべき前記滑りコマ数、および、前記特定区間に入ったことを前記遊技者に報知する報知部と、
を備え、
前記状態移行判定部は、前記特定区間において、前記役の抽せんによりレア役が当せんした場合であって、かつ、前記レア役が入賞したときの前記滑りコマ数がゼロであった場合には、前記特別遊技状態の遊技期間を延長する。
Claims (3)
- 複数の図柄が各々配列された複数の回転リールと、前記複数の回転リールを各々回転させる複数のステッピングモータとを備える回転リールユニットと、
遊技者の操作に基づいて複数の前記回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、
複数の前記回転リールの各々に対応して設けられるとともに、遊技者の操作に基づいて回転中の前記回転リールを停止させる複数の回転停止スイッチと、
前記ステッピングモータのステップを検出する回転リール検出部と、
遊技者によって前記回転停止スイッチが操作されてから前記回転リールが停止するまでの前記ステップの情報を備える図柄テーブルと、
前記回転リール検出部が検出した前記ステップと、前記図柄テーブルとに基づいて、遊技者が前記回転停止スイッチを操作してから前記回転リールが停止するまでの、少なくとも一つの前記回転リールにおける前記図柄の滑りコマ数を算出する滑りコマ数算出部と、
前記滑りコマ数に応じて、現在の遊技状態とは異なる遊技状態に移行するか否かの判定を行う状態移行判定部と、
を備える遊技機。 - 前記状態移行判定部は、前記滑りコマ数が所定値以下の場合に、前記遊技状態を遊技者にとって有利な状態に移行させる、
請求項1に記載の遊技機。 - 所定の遊技数の遊技期間である特定区間を設定する特定区間設定部と、
前記特定区間の設定時に所定の条件を満たすか否かを判定する条件判定部とをさらに備え、
前記滑りコマ数算出部は、前記所定の条件を満たしていると判定された場合に、前記回転リールの前記滑りコマ数の累積値を算出する、
請求項1または2に記載の遊技機。
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