WO2022119259A1 - 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서는, 플렉서블 디스플레이의 상기 적어도 일부 영역이 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 일부 영역을 포함한 상기 플렉서블 디스플레이에 제1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면을 표시하고, 제 1 입력에 대응하여 상기 하우징에 대하여 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이가 이동함에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 변환한 제 2 화면을 표시하고, 상기 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에, 상기 적어도 하나의 센서를 통한 제 2 입력을 수신하고, 상기 수신한 제 2 입력으로부터 상기 제 2 입력의 방향, 세기 또는 지속 시간을 식별하고, 상기 식별된 방향, 세기 또는 지속 시간, 또는 상기 제 1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하도록 설정될 수 있다. 그 밖에 다양한 실시 예가 제공될 수 있다.

Description

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법
본 문서에 개시된 다양한 실시 예는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 플렉서블 전자 장치가 개발되고 있다. 이러한 플렉서블 전자 장치는 더 큰 디스플레이를 제공하면서도 휴대성을 확보할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 전자 장치는 사용자가 힘을 가해서 형상을 변형시킬 수 있어, 접는 형태(foldable or bendable) 또는 말아질 수 있는 형태(rollable)의 디스플레이를 제공할 수 있다.
웹 서핑이나 멀티미디어 기능을 이용함에 있어, 더 큰 화면을 출력하는 전자 장치를 사용하는 것이 보다 편리할 수 있다. 더 큰 화면을 출력하기 위해 더 큰 디스플레이를 전자 장치에 탑재할 수 있지만, 전자 장치의 휴대성을 고려하면, 디스플레이의 크기를 확장하는데 제약이 따를 수 있다. 한 실시예에서, 유기 발광 다이오드를 이용한 디스플레이는 더 큰 화면을 제공하면서 전자 장치의 휴대성을 확보할 수 있다. 예를 들어, 유기 발광 다이오드를 이용한 디스플레이(또는 이를 탑재한 전자 장치)는 상당히 얇게 제작하더라도 안정된 동작을 구현할 수 있어, 접힘 가능한(foldable or bendable), 슬라이딩(slidable) 가능한 또는 말아질 수 있는(rollable) 형태로 전자 장치에 탑재될 수 있다.
플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서는, 예를 들어, 전자 장치를 형성하는 구조물이 이동되어 화면이 개방 또는 폐쇄 상태로 변경됨에 따라 표시 영역의 크기가 변경될 수 있다.
하지만 기계적인 구조물들의 상대적인 운동에 따라 접힘 가능한 또는 슬라이딩 가능하거나 말아질 수 있는 형태의 전자 장치에서, 사용자가 힘을 가하여 플렉서블 디스플레이를 축소시킬 경우, 전자 장치에서는 사용자의 의도가 축소된 화면이 표시되도록 하는 의도인지 아니면 사용 중인 어플리케이션을 종료하고자 하는 의도인지를 파악하기 어려울 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예는, 사용자에 의해 플렉서블 디스플레이에 가해지는 압력을 감지하여, 감지된 압력에 대응하도록 표시 화면을 제어할 수 있는, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법이 제공될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예는, 전자 장치에 구비된 적어도 하나의 센서를 이용하여 플렉서블 디스플레이에 가해지는 힘을 인식하여, 가해지는 힘에 기반하여 화면 크기를 점차 축소시켜 표시하거나 어플리케이션을 종료할 수 있는, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징에 대하여 제 1 방향으로 이동함으로써, 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출되는 영역의 크기가 확장되는 플렉서블 디스플레이, 상기 플렉서블 디스플레이와 결합 또는 인접 배치된 적어도 하나의 센서, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하기 위한 메모리 및 상기 디스플레이, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 일부 영역을 포함한 상기 플렉서블 디스플레이에 제1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면을 표시하고, 제 1 입력에 대응하여 상기 하우징에 대하여 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이가 이동함에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 변환한 제 2 화면을 표시하고, 상기 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에, 상기 적어도 하나의 센서를 통한 제 2 입력을 수신하고, 상기 수신한 제 2 입력으로부터 상기 제 2 입력의 방향, 세기 또는 지속 시간을 식별하고, 상기 식별된 방향, 세기 또는 지속 시간, 또는 상기 제 1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 하우징에 대하여 제1 방향으로 이동함으로써 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 일부 영역을 포함한 상기 플렉서블 디스플레이에 제1 어플리케이션과 관련된 제1 화면을 표시하는 동작, 제 1 입력에 대응하여 상기 하우징에 대하여 상기 제1 방향과 반대인 제2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이가 이동함에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 변환한 제 2 화면을 표시하는 동작, 상기 제2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에, 적어도 하나의 센서를 통한 제 2 입력을 수신하는 동작, 상기 수신한 제 2 입력으로부터 상기 제 2 입력의 방향, 세기 또는 지속 시간을 식별하는 동작 및 상기 식별된 방향, 세기 또는 지속 시간, 또는 상기 제 1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자에 의해 플렉서블 디스플레이에 가해지는 압력을 감지하여, 감지된 압력에 대응하도록 표시 화면을 제어할 수 있어, 인터렉티브한 시각적 효과를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자에 의해 플렉서블 디스플레이에 가해지는 힘에 기반하여 화면 크기를 점차 축소시켜 표시하거나 어플리케이션을 종료할 수 있어, 사용자에게 심미적 효과를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 압력의 정도와 중단(또는 홀딩)에 대응하여 어플리케이션 화면을 제어함으로써, 어플리케이션 화면의 유지 및/또는 어플리케이션의 즉각적인 종료를 원하는 사용자의 의도에 부합할 수 있어, 사용자 편의성이 높아질 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 플렉서블 디스플레이의 일부분이 제2 구조물에 수납된 상태를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 플렉서블 디스플레이의 대부분이 제2 구조물의 외부로 노출된 상태를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 분리 사시도이다.
도 5는 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른, 제 1 구조물의 슬라이드-인(slide-in) 동작 및 슬라이드-아웃(slide-out) 동작에서의 디스플레이의 거동을 나타내는 도면이다.
도 6a는 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이에 대한 사용자 터치 입력을 나타내는 모식도이다.
도 6b는 도 6a의 사용자 터치 입력에 의해, 전자 장치에 포함된 디스플레이가 확장된 모습을 나타내는 도면이다.
도 6c는 사용자에 의해 디스플레이를 축소시키는 모습을 나타내는 도면이다.
도 6d는 디스플레이의 최소 축소 상태에서 사용자가 압력을 가하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 7a는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 제 1 구조물의 슬라이드-아웃 상태에서 링크 구조체가 소정 각도로 펼쳐진 모습을 나타내는 도면이다.
도 7b는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 제 1 구조물의 슬라이드-인 상태에서 링크 구조체가 접힌 모습을 나타내는 도면이다.
도 8a는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 제 1 구조물의 슬라이드-아웃 상태에서 링크 구조체가 소정 각도로 펼쳐진 모습을 나타내는 도면이다.
도 8b는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 제 1 구조물의 슬라이드-인 상태에서 링크 구조체가 접힌 모습을 나타내는 도면이다.
도 8c는 도 8b의 전자 장치의 B 영역을 확대한 도면이다.
도 8d는 도 8c의 롤러가 브라켓에 밀착된 모습을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 내부 블록 구성도이다.
도 10은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반한 화면 제어를 위한 전자 장치에서의 동작 흐름도이다.
도 11은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 플렉서블 디스플레이가 축소될 때 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이가 축소되는 도중에 압력 중단 시 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 13a는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 잠금 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 13b는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 잠금 상태에서 잠금 해제 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 14는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력의 정도 및 중단에 따른 화면 제어를 위한 전자 장치에서의 동작 흐름도이다.
도 15는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 발신 시 어플리케이션 실행 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 16은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 호 착신 시 어플리케이션 실행 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 17은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 동영상 어플리케이션 실행 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 18은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 멀티 윈도우 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 19는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 잠금 동작 이후 화면 오프를 설명하기 위한 예시도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재될 수 있다
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)를 나타내는 도면으로서, 플렉서블 디스플레이(250)의 일부분(예: 알파 영역(α); 도 4 참조)이 제 2 구조물(220)에 수납된 상태를 나타내는 도면이다. 도 3은 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 플렉서블 디스플레이(250)의 대부분이 제 2 구조물(220)의 외부로 노출된 상태를 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 3의 전자 장치(200)는, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 일 예시로서, 롤러블(rollable) 전자 장치일 수 있다. 상기 롤러블 전자 장치는 디스플레이가 롤러와 같은 안내부재를 따라 말리는 롤링 타입(rolling type)의 전자 장치와, 디스플레이의 미끄러짐 이동이 가능한(slidable) 슬라이딩 타입(sliding type)의 전자 장치를 포함할 수 있다. 이하 후술하는 실시예에서는 슬라이딩 타입의 전자 장치를 중심으로 설명하며, 이하의 설명은 별도의 언급 없이도 다른 타입의 롤러블 전자 장치(예: 롤링 타입의 전자 장치)에도 준용될 수 있음을 유의해야 한다.
도 2에 도시된 상태는 제 2 구조물(220)에 대하여 제 1 구조물(210)이 폐쇄(또는 닫힘(closed))된 것으로 정의될 수 있으며, 도 3에 도시된 상태는 제 2 구조물(220)에 대하여 제 1 구조물(210)이 개방(또는 열림(open))된 것으로 정의될 수 있다. 실시예에 따라, "폐쇄된 상태(closed state)" 또는 "개방된 상태(opened state)"는 전자 장치가 폐쇄되거나 개방된 상태로 정의될 수 있다. 실시예에 따라, 전자 장치(200)가 폐쇄된 상태는 전자 장치(200)의 슬라이더블 하우징(201)의 폭이 최소인 상태로 정의되고, 전자 장치가 개방된 상태는 전자 장치(200)의 슬라이더블 하우징(201)의 폭이 최대인 상태로 정의될 수 있다. 또 한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 폐쇄된 상태는 디스플레이(250)가 외부를 향해 노출되는 부분의 면적이 최소가 되는 상태로 정의되고, 전자 장치(200)가 개방된 상태는 디스플레이(250)가 외부를 향해 노출되는 영역이 최대가 되는 상태로 정의될 수도 있다.
도 2와 도 3을 함께 참조하면, 전자 장치(200)는 제 1 구조물(210)과 제 1 구조물(210)에서 이동 가능하게 배치되는 제 2 구조물(220)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(200)에서 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동 가능하게 배치된 구조로 해석될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)은 제 2 구조물(220)을 기준으로 도시된 방향, 예를 들어, 화살표 ①로 지시된 방향으로 일정 거리만큼 왕복 운동이 가능하게 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)은, 예를 들면, 제 1 하우징 구조, 슬라이드부 또는 슬라이드 하우징으로 칭해질 수 있으며, 제 2 구조물(220) 상에서 왕복 운동 가능하게 배치될 수 있다. 한 실시예에서, 제 2 구조물(220)은, 예를 들면, 제 2 하우징 구조, 메인부 또는 메인 하우징으로 칭해질 수 있으며, 회로 기판(예: 메인 회로 기판)이나 배터리와 같은 각종 전기, 전자 부품을 수용할 수 있다. 디스플레이(250)의 일부분(예: 제 1 영역(A1))은 제 1 구조물(210)에 안착될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(250)의 다른 일부분(예: 제2 영역(A2))은, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220)에 대하여 이동(예: 슬라이드 이동)함에 따라, 제 2 구조물(220)의 내부로 수납(예: 슬라이드-인(slide-in) 동작)되거나, 제 2 구조물(220)의 외부로 노출(예: 슬라이드-아웃(slide-out) 동작)될 수 있다. 여기서, 디스플레이(250)의 일부분(예: 제 1 영역(A1))은 디스플레이(250)가 슬라이드-인 상태에서의 기본 사용 영역일 수 있고, 디스플레이(250)의 다른 일부분(예: 제2 영역(A2))는 슬라이드-아웃 상태에서의 확장 영역일 수 있다.
도 2 및 도 3에 도시된 실시예에서는 디스플레이(250)의 슬라이드-인 상태에서의 기본 사용 영역(예: 제 1 영역(A1))이 제 1 구조물(210)에 안착된 실시예가 도시된다. 그리고 디스플레이(250)의 슬라이드-아웃 상태에서의 기본 사용 영역(예: 제 1 영역(A1))은, 도 3에 도시된 실시예에 따르면, 디스플레이(250)가 확장되는 방향인 오른쪽에 형성되고, 확장 영역(예: 제 2 영역(A2))이 디스플레이(250)의 왼쪽에 형성된 것이 도시된다. 다만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 도 3에 도시된 바와 달리, 디스플레이(250)의 슬라이드-아웃 상태에서의 기본 사용 영역(예: 제 1 영역(A1))은 디스플레이(250)가 확장되는 방향과 반대인 왼쪽에 형성되고, 확장 영역(예: 제 2 영역(A2))이 디스플레이(250)의 오른쪽에 형성될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)은 제 1 플레이트(211)(예: 슬라이드 플레이트)를 포함할 수 있으며, 제 1 플레이트(211)의 적어도 일부분을 포함하여 형성된 제 1 면(F1) 및 제 1 면(F1)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(F2)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 구조물(220)은 제 2 플레이트(221a)(예: 후면 케이스), 제 2 플레이트(221a)에서 연장된 제 1 측벽(223a), 제 1 측벽(223a)과 제 2 플레이트(221a)에서 연장된 제 2 측벽(223b) 및 제 1 측벽(223a)과 제 2 플레이트(221a)에서 연장되고, 제 2 측벽(223b)에 평행한 제 3 측벽(223c), 및/또는 후면 플레이트(221b)(예: 리어 윈도우)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제 2 측벽(223b)과 제 3 측벽(223c)은 제 1 측벽(223a)과 수직하게 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 플레이트(221a), 제 1 측벽(223a), 제 2 측벽(223b) 및 제 3 측벽(223c)은 제 1 구조물(210)의 적어도 일부를 수용하도록(또는 감싸도록) 일측(예: 전면(front face))이 오픈되게 형성할 수 있다. 예컨대, 제 1 구조물(210)은 적어도 부분적으로 감싸지는 상태로 제 2 구조물(220)에 결합하며, 제 2 구조물(220)의 안내를 받으면서 제 1 면(F1, 예: 전면) 또는 제 2 면(F2, 예: 후면)과 평행한 방향, 예를 들어, 화살표 ① 방향으로 슬라이드 이동할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 측벽(223b) 또는 제 3 측벽(223c)은 생략될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 플레이트(221a), 제 1 측벽(223a), 제 2 측벽(223b) 및/또는 제3 측벽(223c)은 별개의 구조물로 형성되어 결합 또는 조립될 수 있다. 후면 플레이트(221b)는 제 2 플레이트(221a)의 적어도 일부를 감싸게 결합할 수 있다. 다른 실시예에서, 후면 플레이트(221b)는 실질적으로 제 2 플레이트(221a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 플레이트(221a) 또는 후면 플레이트(221b)는 플렉서블 디스플레이(250)의 적어도 일부를 덮을 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(250)는 적어도 부분적으로 제 2 구조물(220)의 내부로 수납될 수 있으며, 제 2 플레이트(221a) 또는 후면 플레이트(221b)는 제 2 구조물(220)의 내부로 수납된 플렉서블 디스플레이(250)의 일부를 덮을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)은 제 1 방향(예: ① 방향)으로 제 2 구조물(220)에 대하여 개방 상태 및 폐쇄 상태로 이동 가능하며, 제 1 구조물(210)이 폐쇄 상태에서 제 1 측벽(223a)으로부터 제 1 거리에 놓여지고, 개방 상태에서 제 1 측벽(223a)으로부터 제 1 거리보다 큰 제 2 거리에 놓여지도록 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태일 때, 제 1 구조물(210)은 제 1 측벽(223a)의 일부분을 감싸게 위치할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전술한 실시예들과 달리 제 1 측벽(223a)은 제 1 구조물(210)과 함께 일체로 움직일 수도 있다. 제 2 구조물(220)은 제 1 측벽(223a)의 반대 방향에 위치한 제 4 측벽(미도시)를 포함할 수 있으며, 제 4 측벽(미도시)가 고정된 상태에서 제 1 측벽(223a)이 제 1 구조물(210)의 이동과 함께 제 4 측벽(미도시)으로부터 멀어지도록 이동하는 형태가 적용될 수도 있다. 이 밖에 제 1 구조물(210)의 슬라이딩 이동에 따른 슬라이더블 하우징의 확장은 실시예들에 따라서 다양할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 디스플레이(250), 키 입력 장치, 커넥터 홀, 오디오 모듈 또는 카메라 모듈을 포함할 수 있다. 도시되지는 않지만, 전자 장치(200)는 인디케이터(예: LED 장치) 또는 각종 센서 모듈을 더 포함할 수 있다. 여기서, 디스플레이(250)는 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)을 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(250)는 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 영역(A1)은 실질적으로 제 1 플레이트(211)의 적어도 일부를 가로질러 연장되어 제 1 면(F1) 상에 배치될 수 있다. 제 2 영역(A2)은 제 1 영역(A1)으로부터 연장되며, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동에 따라 제 2 구조물(220)(예: 메인 하우징)의 내부로 삽입 또는 수납되거나, 상기 제 2 구조물(220)의 외부로 노출될 수 있다. 후술하겠지만, 제 2 영역(A2)은 실질적으로 제 2 구조물(220)에 장착된 가이드 부재(235)(예: 롤러(roller))의 안내를 받으면서 이동하여 상기 제 2 구조물(220)의 내부로 수납되거나 외부로 노출될 수 있다. 예컨대, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안 제 2 영역(A2)의 일부분이 상기 가이드 부재에 대응하는 위치에서 곡면 형태로 변형될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 1 플레이트(211)(예: 슬라이드 플레이트)의 상부에서 바라볼 때, 제 1 구조물(210)이 폐쇄 상태에서 개방 상태로 이동하면, 제 2 영역(A2)이 점차 제 2 구조물(220)의 외부로 노출되면서 제 1 영역(A1)과 함께 실질적으로 평면을 형성할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제 2 영역(A2)은 적어도 부분적으로 제 2 구조물(220)의 내부로 수납될 수 있으며, 도 2에 도시된 상태(예: 폐쇄 상태)에서도 제 2 영역(A2)의 일부는 외부로 노출될 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태 또는 개방 상태와 무관하게, 노출된 제 2 영역(A2)의 일부는 가이드 부재(미도시) 상에 위치될 수 있으며, 가이드 부재(미도시)에 대응하는 위치에서 제 2 영역(A2)의 일부는 곡면 형태를 유지할 수 있다. 도 2 및 도 3에 도시된 실시예에서는, 상기 가이드 부재가 전자 장치(200)의 디스플레이가 확장되는 방향의 반대 부분에 배치된 실시예가 도시되나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 이와 달리 전자 장치(200)의 디스플레이가 확장되는 방향에 가이드 부재가 배치된 실시예도 적용될 수 있다.
도 4는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)를 나타내는 분리 사시도이다.
도 4 이하의 도면에는 서로에 대하여 직교하는 X축, Y축 및 Z축으로 정의되는 공간 좌표계가 도시된다. 여기서 X축은 전자 장치의 폭 방향, Y축은 전자 장치의 길이 방향, Z축은 전자 장치의 높이(또는 두께) 방향을 나타낼 수 있다. 이하 후술하는 설명에서 '제 1 방향'이라 함은 상기 Z축과 평행한 방향을 의미할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(200)는 제 1 구조물(210), 제 2 구조물(220)(예: 메인 하우징), 디스플레이(250)(예: 플렉서블 디스플레이), 가이드 부재(예: 롤러(235)), 지지 시트(support sheet)(236), 및/또는 다관절 힌지 구조(214)를 포함할 수 있다. 디스플레이(250)의 일부분(예: 이하 도 5를 통해 후술하는 알파 영역(α))은 롤러(235)의 가이드를 받으면서 제 2 구조물(220)의 내부로 수납될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)은 제 1 플레이트(211)(예: 슬라이드 플레이트 또는 제 1 전면 플레이트), 제 1 플레이트(211)에 장착되는 제 1 브라켓(212) 및/또는 제 2 브라켓(213)을 포함할 수 있다. 제 1 구조물(210), 예를 들어, 제 1 플레이트(211), 제 1 브라켓(212) 및/또는 제 2 브라켓(213)은 금속 재질 및/또는 비금속(예: 폴리머) 재질로 형성될 수 있다. 제 1 플레이트(211)는 제 2 구조물(220)(예: 메인 하우징)에 장착되어 제 2 구조물(220)의 가이드를 받으면서 일 방향(예: 도 2 또는 도 3의 화살표 ① 방향)으로 직선 왕복 운동할 수 있다. 한 실시예에서, 제 1 브라켓(212)은 제 1 플레이트(211)에 결합하여 제 1 플레이트(211)와 함께 제 1 구조물(210)의 제 1 면(F1)을 형성할 수 있다. 디스플레이(250)의 제 1 영역(A1)은 실질적으로 제 1 면(F1)에 장착되어 평판 형태로 유지될 수 있다. 제 2 브라켓(213)은 제 1 플레이트(211)에 결합하여 제 1 플레이트(211)와 함께 제 1 구조물(210)의 제 2 면(F2)을 형성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 브라켓(212) 및/또는 제 2 브라켓(213)은 제 1 플레이트(211)와 일체형으로 형성될 수 있다. 이는 제작되는 제품의 조립 구조나 제작 공정을 고려하여 적절하게 설계될 수 있다. 제 1 구조물(210) 또는 제 1 플레이트(211)는 제 2 구조물(220)에 결합하여 제 2 구조물(220)에 대하여 슬라이드 이동할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 다관절 힌지 구조(214)는 복수의 바(multi bar) 또는 막대(rod)를 포함할 수 있으며, 제 1 구조물(210)의 한 단부에 연결될 수 있다. 예를 들어, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동함에 따라, 다관절 힌지 구조(214)가 제 2 구조물(220)에 대하여 이동할 수 있으며, 폐쇄 상태(예: 도 2에 도시된 상태)에서는 실질적으로 제 2 구조물(220)의 내부로 수납될 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태라 하더라도, 다관절 힌지 구조(214)의 일부는 제 2 구조물(220)의 내부로 수납되지 않을 수 있다. 예를 들어, 폐쇄 상태에서도, 다관절 힌지 구조(214)의 일부는 제 2 구조물(220)의 외부에서 롤러(235)에 대응하게 위치될 수 있다. 복수의 막대는 일직선으로 연장되어 롤러(235)의 회전축(R)에 평행하게 배치되고, 회전축(R)에 수직인 방향을 따라, 예를 들어, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 방향을 따라 배열될 수 있다.
이로써, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동함에 따라, 복수의 막대들은 곡면 형태를 이루게 배열되거나 평면 형태를 이루게 배열될 수 있다. 예를 들어, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동함에 따라, 롤러(235)와 마주보는 부분에서 다관절 힌지 구조(214)는 곡면을 형성하고, 롤러(235)와 마주보지 않는 부분에서 다관절 힌지 구조(214)는 평면을 형성할 수 있다. 한 실시예에서, 디스플레이(250)의 일 부분(예: 도 5에서 후술하는 알파 영역(α))은 다관절 힌지 구조(214)에 장착 또는 지지되며, 개방 상태(예: 도 3에 도시된 상태)에서 제 1 영역(A1)과 함께 제 2 구조물(220)의 외부로 노출될 수 있다. 제 2 영역(예: 도 3의 제 2 영역(A2))이 제 2 구조물(220)의 외부로 노출된 상태에서, 다관절 힌지 구조(214)는 실질적으로 평면을 형성함으로써 제 2 영역(예: 도 3의 제 2 영역(A2))을 평탄한 상태로 지지 또는 유지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 구조물(220)(예: 메인 하우징)은 제 2 플레이트(221a)(예: 후면 케이스 또는 제 2 후면 플레이트), 인쇄 회로 기판(미도시), 후면 플레이트(221b), 제 3 플레이트(221c)(예: 전면 케이스 또는 제 2 전면 플레이트), 및/또는 지지 부재(221d)를 포함할 수 있다. 제 2 플레이트(221a), 예를 들어, 후면 케이스는 제 1 플레이트(211)의 제 1 면(F1)과는 반대 방향을 향하게 배치될 수 있으며, 실질적으로 제 2 구조물(220) 또는 전자 장치(200)의 외관 형상을 제공할 수 있다. 한 실시예에서, 제 2 구조물(220)은 제 2 플레이트(221a)에서 연장된 제 1 측벽(223a), 제 2 플레이트(221a)에서 연장되면서 제 1 측벽(223a)과 실질적으로 수직을 이루게 형성된 제 2 측벽(223b) 및 제 2 플레이트(221a)에서 연장되면서 제 1 측벽(223a)과 실질적으로 수직을 이루고 제 2 측벽(223b)과는 평행한 제 3 측벽(223c)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에서, 제 2 측벽(223b)과 제 3 측벽(223c)은 제 2 플레이트(221a)와는 별도의 부품으로 제작되어 제 2 플레이트(221a)에 장착 또는 조립되는 구조가 예시되지만, 제 2 플레이트(221a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 제 2 구조물(220)은 상기 다관절 힌지 구조(214)와 중첩되지 않는 공간에 근접 무선 통신용 안테나, 무선 충전용 안테나 또는 MST(magnetic secure transmission)용 안테나를 수용할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 후면 플레이트(221b)는 제 2 플레이트(221a)의 외측면에 결합할 수 있으며, 실시예에 따라 제 2 플레이트(221a)와 일체형으로 제작될 수 있다. 한 실시예에서, 제 2 플레이트(221a)는 금속 또는 폴리머 재질로 제작될 수 있으며, 후면 플레이트(221b)가 금속, 유리, 합성수지 또는 세라믹과 같은 재질로 제작되어 전자 장치(200)의 외관에서 장식 효과를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 플레이트(221a) 및/또는 후면 플레이트(221b)는 적어도 부분적(예: 보조 디스플레이 영역)으로 빛을 투과하는 재질로 제작될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(250)의 일부(예: 제2 영역(A2))가 제 2 구조물(220)의 내부로 수납된 상태에서, 전자 장치(200)는 제 2 구조물(220)의 내부로 수납된 디스플레이(250)의 일부 영역을 이용하여 시각적인 정보를 출력할 수 있다. 보조 디스플레이 영역은 제 2 구조물(220) 내부에 수납된 영역에서 출력된 시각적인 정보를 제 2 구조물(220)의 외부로 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 3 플레이트(221c)는 금속 또는 폴리머 재질로 제작되며, 제 2 플레이트(221a)(예: 후면 케이스), 제 1 측벽(223a), 제 2 측벽(223b) 및/또는 제 3 측벽(223c)과 결합하여 제 2 구조물(220)의 내부 공간을 형성할 수 있다. 실시예에 따라 제 3 플레이트(221c)는 "전면 케이스"라고 칭하여 질 수 있으며, 제 1 구조물(210), 예를 들어, 제 1 플레이트(211)는 실질적으로 제 3 플레이트(221c)와 마주보는 상태로 슬라이드 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제 1 측벽(223a)은 제 2 플레이트(221a)에서 연장된 제 1 측벽부(223a-1)와, 제 3 플레이트(221c)의 일측 가장자리에 형성된 제 2 측벽부(223a-2)의 조합으로 형성될 수 있다. 다른 실시예에서, 제 1 측벽부(223a-1)가 제 3 플레이트(221c)의 일측 가장자리, 예컨대, 제 2 측벽부(223a-2)를 감싸게 결합할 수 있으며, 이 경우, 제 1 측벽부(223a-1) 자체가 제 1 측벽(223a)을 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 지지 부재(221d)는 제 2 플레이트(221a)와 제 3 플레이트(221c) 사이의 공간에 배치될 수 있으며, 금속 또는 폴리머 재질로 제작된 평판 형상을 가질 수 있다. 지지 부재(221d)는 제 2 구조물(220)의 내부 공간에서 전자기 차폐 구조를 제공하거나, 제 2 구조물(220)의 기계적인 강성을 향상시킬 수 있다. 한 실시예에서, 제 2 구조물(220)의 내부로 수납된 때, 다관절 힌지 구조(214) 및/또는 디스플레이(250)의 일부 영역(예: 제2 영역(A2))은 제 2 플레이트(221a)와 지지 부재(221d) 사이의 공간에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)은 도면에 도시되진 않았으나, 제 1 플레이트(211)(또는 제 1 전면 플레이트)와 반대 방향을 대향하는 제 4 플레이트(예: 도 5의 제 4 플레이트(316))(또는 제 1 후면 플레이트)을 더 포함할 수도 있다. 제 4 플레이트에 대한 구체적인 설명은 도 5 이하의 도면에서 구체적으로 설명한다.
다양한 실시예에 따르면, 도시되지 않은 인쇄 회로 기판은 제 3 플레이트(221c)와 지지 부재(221d) 사이의 공간에 배치될 수 있다. 예컨대, 인쇄 회로 기판은 제 2 구조물(220)의 내부에서 다관절 힌지 구조(214) 및/또는 디스플레이(250)의 일부 영역이 수용되는 공간으로부터 지지 부재(221d)에 의해 분리된 공간에 수용될 수 있다. 인쇄 회로 기판에는, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 및/또는 인터페이스(예: 도 1의 인터페이스(177))가 장착될 수 있다. 프로세서는, 예를 들어, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
인터페이스는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 및/또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, 전자 장치(200)를 외부 전자 장치와 전기적 또는 물리적으로 연결시킬 수 있으며, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(250)는, 유기 발광 다이오드에 기반한 플렉서블 디스플레이로서, 대체로 평면 형태로 유지되면서 적어도 부분적으로 곡면 형태로 변형될 수 있다. 한 실시예에서, 디스플레이(250)의 제 1 영역(A1)은 제 1 구조물(210)의 제 1 면(F1)에 장착 또는 부착되어 실질적으로 평판 형태로 유지될 수 있다. 제2 영역(A2)은 제 1 영역(A1)으로부터 연장되며, 다관절 힌지 구조(214)에 지지되거나 부착될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(A2)은 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 방향을 따라 연장되며, 다관절 힌지 구조(214)와 함께 제 2 구조물(220)의 내부로 수납될 수 있고, 다관절 힌지 구조(214)의 변형에 따라 적어도 부분적으로 곡면 형상을 이루게 변형될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동함에 따라, 외부로 노출되는 디스플레이(250)의 면적이 달라질 수 있다. 전자 장치(200)(예: 프로세서)는 외부로 노출되는 디스플레이(250)의 면적에 기반하여 활성화되는 디스플레이(250)의 영역을 변경할 수 있다. 예를 들어, 개방 상태에서 또는 폐쇄 상태와 개방 상태의 중간 위치에서, 전자 장치(200)는 디스플레이(250)의 전체 면적 중 제 2 구조물(220)의 외부로 노출된 영역을 활성화할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 전자 장치(200)는 디스플레이(250)의 제 1 영역(A1)을 활성화하고, 제 2 영역(A2)을 비활성화할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 일정 시간(예: 30초 또는 2분) 동안 사용자 입력이 없다면, 전자 장치(200)는 디스플레이(250)의 전체 영역을 비활성화할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 디스플레이(250)의 전체 영역이 비활성화된 상태에서, 필요에 따라(예: 사용자 설정에 따른 알림, 부재 중 전화 / 메시지 도착 알림) 전자 장치(200)는 디스플레이(250)의 일부 영역을 활성화하여 보조 디스플레이 영역(예: 빛을 투과하는 재질로 제작된 제 2 플레이트(221a) 및/또는 후면 플레이트(221b)의 일부분)을 통해 시각적인 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개방 상태(예: 도 2에 도시된 상태)에서, 실질적으로 디스플레이(250)의 전체 영역(예: 제 1 영역(A1)과 제2 영역(A2))이 외부로 노출될 수 있으며, 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2)은 평면을 이루게 배치될 수 있다. 한 실시예에서, 개방된 상태라 하더라도, 제 2 영역(A2) 중 일부(예: 한 단부)는 롤러(235)에 대응하게 위치할 수 있으며, 제 2 영역(A2) 중에서 롤러(235)에 대응하는 부분은 곡면 형상으로 유지될 수 있다. 예컨대, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에서, "개방된 상태에서, 제 2 영역(A2)이 평면을 이루게 배치된다"라고 언급하더라도 제 2 영역(A2)의 일부는 곡면 형태로 유지될 수 있으며, 이와 유사하게, "폐쇄된 상태에서, 다관절 힌지 구조(214) 및/또는 제2 영역(A2)이 제 2 구조물(220)의 내부로 수납된다"라고 언급하더라도, 다관절 힌지 구조(214) 및/또는 제 2 영역(A2)의 일부는 제 2 구조물(220)의 외부로 위치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 가이드 부재, 예를 들어, 롤러(235)는 제 2 구조물(220)(예: 제 2 플레이트(221a))의 일측 가장자리에 인접하는 위치에서, 제 2 구조물(220)에 회전 가능하게 장착될 수 있다. 예를 들어, 롤러(235)는 제 1 측벽(223a)과 평행한 제 2 플레이트(221a)의 가장자리(예: 참조번호 'IE'로 지시된 부분))과 인접하게 배치될 수 있다. 도면에 참조번호를 부여하지는 않았지만, 롤러(235)에 인접하는 제 2 플레이트(221a)의 가장자리에서 또 다른 측벽이 연장될 수 있으며, 롤러(235)에 인접하는 측벽은 제 1 측벽(223a)과 실질적으로 평행할 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, 롤러(235)와 인접하는 제 2 구조물(220)의 측벽은 빛을 투과하는 재질로 제작될 수 있으며, 제2 영역(A2)의 일부는 제 2 구조물(220)에 수용된 상태에서 제 2 구조물(220)의 일부분을 투과하여 시각적인 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 롤러(235)의 한 단부는 제 2 측벽(223b)에 회전 가능하게 결합하고, 다른 단부는 제 3 측벽(223c)에 회전 가능하게 결합할 수 있다. 예를 들어, 롤러(235)는 제 2 구조물(220)에 장착되어, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 방향(예: 도 2 또는 도 3의 화살표 ① 방향)에 대하여 수직하는 회전축(R)(또는 전자 장치(200)의 길이 방향에 대하여 평행한 회전축(R))을 중심으로 회전할 수 있다. 회전축(R)은 실질적으로 제 1 측벽(223a)과 평행하게 배치되며, 제 1 측벽(223a)과는 멀게, 예를 들면, 제 2 플레이트(221a)의 일측 가장자리에 위치할 수 있다. 한 실시예에서, 롤러(235)의 외주면과 제 2 플레이트(221a) 가장자리의 내측면 사이에 형성된 간격은 다관절 힌지 구조(214) 또는 디스플레이(250)가 제 2 구조물(220)의 내부로 진입하는 입구를 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(250)가 곡면 형태로 변형될 때, 롤러(235)는 디스플레이(250)의 곡률 반경을 일정 정도로 유지함으로써, 디스플레이(250)의 과도한 변형을 억제할 수 있다. "과도한 변형"이라 함은 디스플레이(250)에 포함되는 픽셀이나 신호 배선이 손상될 정도로 지나치게 작은 곡률 반경을 가지게 디스플레이(250)가 변형되는 것을 의미할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(250)는 롤러(235)의 안내를 받으면서 이동 또는 변형될 수 있으며, 과도한 변형으로 인한 손상으로부터 보호받을 수 있다. 어떤 실시예에서, 다관절 힌지 구조(214) 또는 디스플레이(250)가 제 2 구조물(220)에 삽입되거나 외부로 취출되는 동안 롤러(235)가 회전할 수 있다. 예컨대, 다관절 힌지 구조(214)(또는 디스플레이(250))와 제 2 구조물(220) 사이의 마찰을 억제하여 다관절 힌지 구조(214)(또는 디스플레이(250))가 제 2 구조물(220)의 삽입 / 취출 동작을 원활하게 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 지지 시트(support sheet)(236)는, 유연성과 일정 정도의 탄성을 가지는 재질, 예를 들어, 실리콘(silicone)이나 고무(rubber)와 같은 탄성체를 포함하는 물질로 제작될 수 있으며, 롤러(235)에 장착 또는 부착되어 롤러(235)가 회전함에 따라 선택적으로 롤러(235)에 감겨질 수 있다(may be wound). 도시된 실시예에서, 지지 시트(236)는 롤러(235)의 회전축(R) 방향을 따라 복수(예: 4개)로 배열될 수 있다. 예를 들어, 복수의 지지 시트(236)들은 인접하는 다른 지지 시트(236)와 일정 간격을 두고 롤러(235)에 장착될 수 있으며, 회전축(R)에 수직하는 방향을 따라 연장될 수 있다. 다른 실시예에서, 1개의 지지 시트가 롤러(235)에 장착 또는 부착될 수 있다. 예를 들어, 1개의 지지 시트는, 도 4에서 지지 시트(236)들이 배치된 영역과 지지 시트(236)들 사이의 영역에 대응하는 크기와 형상을 가질 수 있다. 이와 같이, 지지 시트(236)의 수와 크기 또는 형상은 실제 제작되는 제품에 따라 적절하게 변경될 수 있다. 어떤 실시예에서, 지지 시트(236)는 롤러(235)가 회전함에 따라 롤러(235)의 외주면에 말아지거나 롤러(235)로부터 벗어나 디스플레이(250)와 제 3 플레이트(221c) 사이에서 평판 형태로 펼쳐질 수 있다. 다른 실시예에서, 지지 시트(236)는 "지지 벨트", "보조 벨트", "지지 필름" 또는 "보조 필름"이라 칭하여 질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 스펀지와 같은 저밀도 탄성체 또는 브러쉬(brush)로 제작된 적어도 하나의 탄성 부재(231, 232)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(200)는 디스플레이(250)의 한 단부에 장착된 제 1 탄성 부재(231)를 포함할 수 있으며, 실시예에 따라, 제 2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면에 장착된 제 2 탄성 부재(232)를 더 포함할 수 있다. 제 1 탄성 부재(231)는 실질적으로 제 2 구조물(220)의 내부 공간으로 배치되며, 개방 상태(예: 도 3에 도시된 상태)에서는 제 2 플레이트(221a)의 가장자리에 대응하게 위치할 수 있다. 한 실시예에서, 제 1 탄성 부재(231)는 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동에 따라, 제 2 구조물(220)의 내부 공간에서 이동할 수 있다. 폐쇄 상태에서 개방 상태로 제 1 구조물(210)이 이동할 때, 제 1 탄성 부재(231)는 제 2 플레이트(221a)의 가장자리를 향해 이동할 수 있다. 제 1 구조물(210)이 개방 상태에 이르면, 제 1 탄성 부재(231)는 제 2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면에 접촉할 수 있다. 예컨대, 개방 상태에서, 제 1 탄성 부재(231)는 제 2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면과 디스플레이(250) 표면 사이의 간격을 밀봉할 수 있다. 다른 실시예에서, 폐쇄 상태에서 개방 상태로 이동할 때, 제 1 탄성 부재(231)는 제 2 플레이트(221a)와 접촉하면서 이동(예: 미끄럼 접촉)할 수 있다. 예를 들어, 폐쇄 상태에서 제2 영역(A2)과 제 2 플레이트(221a) 사이의 간격으로 이물질이 유입된 상태라면, 개방 상태로 이동할 때, 제 1 탄성 부재(231)가 이물질을 제 2 구조물(220)의 외부로 배출시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 탄성 부재(232)는 제 2 플레이트(221a)의 가장자리에서 내측면에 부착될 수 있으며, 실질적으로 디스플레이(250)의 내측면과 마주보게 배치될 수 있다. 폐쇄 상태에서, 디스플레이(250)의 표면과 제 2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면 사이의 간격(예: 배치 간격)은 실질적으로 제 2 탄성 부재(232)에 의해 결정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 폐쇄 상태에서, 제 2 탄성 부재(232)는 디스플레이(250) 표면에 접촉함으로써, 실질적으로 상기 배치 간격을 밀봉할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 탄성 부재(232)는 스펀지와 같은 저밀도 탄성체 또는 브러쉬로 제작되어 디스플레이(250)와 직접 접촉하더라도 디스플레이(250)의 표면을 손상시키지 않을 수 있다. 다른 실시예에서, 제 1 구조물(210)이 점차 개방 상태로 이동함에 따라 상기 배치 간격이 증가할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(250)는 실질적으로 제 2 탄성 부재(232)와 접촉 또는 마찰하지 않으면서, 제2 영역(A2)을 제 2 구조물(220)의 외부로 점차 노출시킬 수 있다. 제 1 구조물(210)이 개방 상태에 이르면, 제 1 탄성 부재(231)가 제 2 탄성 부재(232)와 접촉할 수 있다. 예컨대, 개방 상태에서는 제 1 탄성 부재(231)와 제 2 탄성 부재(232)가 상기 배치 간격을 밀봉함으로써 외부 이물질의 유입을 차단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 가이드 레일(237)(들) 및/또는 구동 부재(actuating member)(238)(들)를 더 포함할 수 있다. 가이드 레일(237)(들)은 제 2 구조물(220), 예를 들어, 제 3 플레이트(221c)에 장착되어 제 1 구조물(210)(예: 제 1 플레이트(211) 또는 슬라이드 플레이트)의 슬라이드 이동을 안내할 수 있다. 구동 부재(238)(들)는 그의 양단을 서로 멀어지게 하는 방향으로 탄성력을 제공하는 스프링 또는 스프링 모듈을 포함할 수 있다. 구동 부재(238)(들)의 한 단은 제 2 구조물(220)에 회동 가능하게 지지되고, 다른 한 단은 제 1 구조물(210)에 회동 가능하게 지지될 수 있다. 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동할 때, 폐쇄 상태와 개방 상태 사이의 어느 한 지점에서 구동 부재(238)(들)의 양단이 가장 근접하게 위치(이하, '최근접점')할 수 있다. 예컨대, 최근접점과 폐쇄 상태 사이의 구간에서 구동 부재(238)(들)는 폐쇄 상태를 향해 이동하는 방향으로 제 1 구조물(210)에 탄성력을 제공하고, 최근접점과 개방 상태 사이의 구간에서 구동 부재(238)(들)는 개방 상태를 향해 이동하는 방향으로 제 1 구조물(210)에 탄성력을 제공할 수 있다.
이하의 상세한 설명에서는, 선행 실시예를 통해 용이하게 이해할 수 있는 구성에 관해 도면의 참조번호를 동일하게 부여하거나 생략하고, 그 상세한 설명 또한 생략될 수 있다. 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2 내지 도 4의 전자 장치(200))는 서로 다른 실시예의 구성이 선택적으로 조합되어 구현될 수 있으며, 한 실시예의 구성이 다른 실시예의 구성에 의해 대체될 수 있다. 예컨대, 본 발명이 특정한 도면이나 실시예에 한정되지 않음에 유의한다.
도 5는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른, 제 1 구조물(310)의 슬라이드-인(slide-in) 동작 및 슬라이드-아웃(slide-out) 동작에서의 디스플레이(350)의 거동을 나타내는 도면이다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101), 또는 도 2 내지 도 4의 전자 장치(200))는 제 1 면, 상기 제 1 면과 반대 방향을 향하는 제 2 면, 상기 제 1 면과 상기 제 2 면 사이 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 제 1 측면(310a), 상기 제 1 측면과 반대 방향을 향하는 제 2 측면(320a)을 포함하는 하우징(301)을 포함할 수 있다. 하우징(301)은 적어도 일부분이 슬라이딩 이동하여 상기 제 1 측면(310a)과 상기 제 2 측면(320a) 사이의 거리가 가변될 수 있다. 여기서 제 1 면 및 제 2 면은 제 1 구조물(310)에 의해 정의될 수 있다. 예컨대, 상기 제 1 면은 제 1 구조물(310)의 제 1 플레이트(311)(또는 제 1 전면 플레이트)에 의해 정의되며, 상기 제 2 면은 제 1 구조물(310)의 제 4 플레이트(316)(또는 제 1 후면 플레이트)에 의해 정의될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 여기서 제 1 면 및/또는 제 2 면은 제 1 구조물(310)에 의해 정의되거나, 이에 추가적으로 또는 대체적으로, 제 2 구조물(320)에 의해 정의될 수도 있다. 또 한 실시예에 따르면, 상기 제 1 측면(310a)은 제 1 구조물(310)의 일 측면에 의해 정의되고, 제 2 측면(320a)은 제 2 구조물(320)의 일 측면에 의해 정의될 수 있다. 이에 따라 하우징(301)은 제1 구조물(310) 및 제2 구조물(320)을 포함할 수 있다.
이하, 도 5를 참조하여, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이(350)의 복수 개의 부분(또는 복수 개의 영역)에 대해서 설명한다.
디스플레이(350)(예: 도 2 내지 도 4의 디스플레이(250))는, 일 실시예에 따르면, 제 1 부분(351)과 제 2 부분(352)을 포함할 수 있다. 여기서 제 1 부분(351)과 제 2 부분(352)은 설명의 편의상 구분된 것으로서, 서로를 기능적 또는 물리적으로 구분하는 것은 아니다. 디스플레이(350)는, 다른 실시예에 따르면, 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2)을 포함할 수도 있다. 여기서 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2) 역시 설명의 편의상 구분된 것일 뿐, 반드시 서로를 기능적으로 또는 물리적으로 구분하는 것이 아님을 유의해야 한다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이에 대하여 '제 1 부분, 제 2 부분'의 용어로서 지칭하거나, 또는 '제 1 영역, 제 2 영역'의 용어로서 지칭되는 부분은 실질적으로 동일하거나 유사한 구성일 수도 있다.
디스플레이(350)는 하우징(301)의 적어도 일면을 통해 외부에서 시인 가능한 영역인 제 1 부분(351)을 포함할 수 있다. 또한 디스플레이(350)는 하우징(301)에 의해 적어도 일부 둘러싸여 외부에서 시인되지 않는 제 2 부분(352)을 포함할 수 있다. 제 1 구조물(310)의 슬라이드-아웃(slide-out) 동작에 기초하여 상기 제 1 부분(351)이 확장될 때, 제 2 부분(352)은 축소될 수 있다. 반대로 제 1 구조물(310)의 슬라이드-인(slide-in) 동작에 기초하여 상기 제 1 부분(351)이 축소될 때, 제 2 부분(352)은 확장될 수 있다.
디스플레이(350)는, 제 1 구조물(310)이 제 2 구조물(320)에 수납된 상태에서 기본 사용 영역인 제 1 영역(A1)과, 제 1 구조물(310)의 슬라이딩 이동에 기초하여 확장된 영역인 제 2 영역(A2)을 포함할 수 있다.
제 1 영역(A1)은 제 1 구조물(310)이 제 2 구조물(320)에 수납되어 디스플레이가 확장되지 않은 상태에서 외부에서 시인되는 영역일 수 있다. 상기 제 2 영역(A2)은 제 1 구조물(310)이 제 2 구조물(320)에 수납된 상태에서는 하우징에 의해 적어도 일부 둘러싸여 외부에서 시인되지 않고, 제 1 구조물(310)이 슬라이드-아웃(slide-out) 동작에 의해 제 2 구조물(320)로부터 인출될 때에는 하우징의 적어도 일면을 통해 외부에서 시인되는 영역일 수 있다. 제 1 구조물(310)의 슬라이드-아웃(slide-out) 동작에서 상기 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2)은 하우징의 적어도 일면을 통해 외부에서 시인 가능한 영역인 제 1 부분(351)을 구성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(350)가 최대 확장 가능한 길이가 '△l2'인 경우, 디스플레이(350)가 상기 최대 확장 가능한 길이인 '△l2'보다 작은 '△l1'만큼 이동하였을 때, 제 2 영역(A2)에서 외부에 시인되는 영역만큼만 디스플레이(350)를 켜고(ON), 나머지 외부에서 시인되지 않는 부분은 끄거나(OFF) 터치 입력 감도를 조절함으로써 전자 장치(300)의 소모 전류를 줄일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(350)는 제 3 영역(A3)을 포함할 수 있다. 제 3 영역(A3)은 제 1 구조물(310)이 제 2 구조물(320)에 수납된 상태이거나, 제 1 구조물(310)이 슬라이드-아웃(slide-out) 동작에 의해 제 2 구조물(320)로부터 인출될 때에도 외부에서 시인되지 않는 부분일 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이 전자 장치(300)의 디스플레이(350)를 위에서 바라볼 때, 제 1 영역(A1), 및 제 2 영역(A2)은 외부에 노출될 수 있으나, 제 3 영역(A3)은 제 2 영역(A2)의 배면에 위치한 상태로 외부에 시인되지 않을 수 있다. 디스플레이(350)에서 제 3 영역(A3)은 제 2 영역(A2)과 함께 소정의 곡률을 갖도록 형성된 부분일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 2 영역(A2)과 제 3 영역(A3)은 가이드 부재(예: 도 4의 가이드 부재(235))의 적어도 일부를 둘러쌀 수 있다. 제 2 영역(A2)과 제 3 영역(A3)은 가이드 부재에 대응하는 위치에서 곡면 형태를 가질 수 있다. 제 2 영역(A2)과 제 3 영역(A3)은 적어도 일 부분이 다관절 힌지 구조(예: 도 4의 다관절 힌지 구조(214))에 의해 지지될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 영역(A2)과 제 3 영역(A3)을 '알파 영역(α) '이라 지칭할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 알파 영역(α)은 다관절 힌지 구조(예: 도 4의 다관절 힌지 구조(214))에 의해 지지된 상태에서 가이드 부재 주위를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 유동할 수 있다.
도 6a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이(350)에 대한 사용자 터치 입력을 나타내는 모식도이다.
도 6a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이(350)에 대한 사용자 터치 입력을 나타내는 모식도이다. 도 6b는, 도 6a의 사용자 터치 입력에 의해, 디스플레이(350)가 확장된 모습을 나타내는 도면이다. 도 6c는, 사용자에 의해 디스플레이(350)를 축소시키는 모습을 나타내는 도면이다. 도 6d는, 디스플레이(350)의 최소 축소 상태에서 사용자가 압력을 가하는 모습을 나타내는 도면이다.
사용자는 디스플레이(350) 표면에 대한 간단한 터치 입력(또는 호버링 입력)만으로 디스플레이(350)를 확장 또는 축소시킬 수 있다. 예를 들면, 도 6a에 도시된 바와 같이, 사용자가 손가락을 -x축과 평행한 방향으로 터치 입력(또는 호버링 입력)을 하기만 하면, 전자 장치(300)는 사용자로 하여금 별도의 힘을 들이지 않게 하고도 도 6b에 도시된 바와 같이 디스플레이(350)의 화면 표시 영역을 확장시킬 수 있다. 도면에 도시되진 않았으나, 사용자는 손가락을 +x축과 평행한 방향으로 터치 입력(또는 호버링 입력)을 하기만 하면, 전자 장치(300)는 사용자로 하여금 별도의 힘을 들이지 않게 하고도 디스플레이(350)의 화면 표시 영역을 축소시킬 수도 있다.
디스플레이(350)는 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위한 센서를 구비할 수 있으며, 이를 제어할 수 있는 회로(예: 디스플레이 드라이버 IC)를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(350)는 센서를 이용해 디스플레이(350)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하고, 이와 관련한 신호를 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에 전송하여 프로세서로 하여금 제 1 구조물(310)이 제 2 구조물(320)에 대하여 자동으로 슬라이드-인(slide-in) 동작을 수행하거나 슬라이드-아웃(slide-out) 동작을 수행하도록 할 수 있다. 도 6a 및 도 6b에 도시된 동작들은 전자 장치(300)의 하우징(301) 내에 배치된 구동부(예: 모터(미도시)) 및 레일부(미도시)를 이용하여 자동으로 수행될 수 있다.
한편, 도 6a 및 도 6b를 참조하면, 도 5에 도시된 실시예와 비교했을 때, 제 1 구조물(310)의 슬라이딩 이동에 기초한 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2)의 위치가 서로 상이하게 설정될 수 있다. 예를 들면, 도 5에 도시된 실시예에서는, 제 1 구조물(310)이 슬라이딩 이동하여 디스플레이(350)가 확장될 때, 확장 영역(제 2 영역(A2))이 제 1 구조물의 이동 방향과 반대 방향에 위치한 것이 도시된다. 이와 달리 도 6a 및 도 6b에 도시된 실시예에서는, 제 1 구조물(310)이 슬라이딩 이동하여 디스플레이(350)가 확장될 때, 확장 영역(제 2 영역(A2))이 제 1 구조물(310)의 이동 방향에 위치한 것이 도시된다. 이러한 차이는 전자 장치(300)의 하우징(301)에 장착되는 가이드 부재 및 다관절 힌지 구조의 배치 형태에 의해 기인할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 실시예에서는 제 2 구조물(320)의 일측의 가장자리에 가이드 부재 및 다관절 힌지 구조가 배치될 수 있고, 도 6a 및 도 6b에 도시된 실시예에서는 제 1 구조물(310)의 일측의 가장자리에 가이드 부재 및 다관절 힌지 구조가 배치될 수 있다. 이하 후술하는 도면들에서는 도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같이 제 1 구조물(310)의 일측의 가장자리에 가이드 부재 및 다관절 힌지 구조가 배치된 실시예를 중심으로 설명하지만, 본 발명의 권리범위가 도 5에 도시된 디스플레이의 확장 영역과 관련한 실시예를 배제하는 것은 아님을 유의해야 한다.
도 6c를 참조하면, 사용자는 전자 장치(300)의 제 1 구조물(310)과 제 2 구조물(320)을 한 손 또는 양 손으로 파지한 상태에서 하우징(301)의 적어도 일 측(예: 제 1 측면(310a))을 가압할 수 있다. 이에 따라, 제 1 구조물(310)은 제 2 구조물(320)에 대하여 슬라이드 이동하여 제 2 구조물(320)의 내부로 적어도 일부분이 수용될 수 있고, 디스플레이(350) 화면 표시 영역은 축소될 수 있다. 디스플레이(350) 화면은 도 6a에서 전술한 터치 입력 또는 호버링 입력을 통해서 화면 표시 영역이 축소될 수 있지만, 이와 달리 도 6c에 도시된 바와 같이 사용자가 직접 가하는 힘에 의하여 화면 표시 영역이 축소될 수도 있다. 즉, 디스플레이(350)의 축소 동작은 전자 장치(300)의 하우징(301) 내에 배치된 구동부(예: 모터(미도시)) 및 레일부(미도시)를 이용하여 자동으로 수행될 수 있을 뿐만 아니라, 사용자에 의해 수동으로 수행될 수 있다. 아울러, 도 6b에 도시된 실시예에 따른 디스플레이(350)의 확장 동작 또한 사용자에 의해 수동으로 수행될 수 있다.
도 6c의 디스플레이(350)의 축소는 반드시 사용자가 하우징(301)의 적어도 일 측(예: 제 1 측면(310a))을 계속적으로 가압하는 경우에만 수행되는 것은 아니다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(350)가 확장된 상태로부터, 사용자는 전자 장치(300)의 제 1 구조물(310)이 제 2 구조물(320)에 대하여 적어도 일부 수용되고 디스플레이(350)가 최소 축소 상태가 될 때까지 하우징(301)의 일 측(예: 제 1 측면(310a))을 계속 가압할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 도 6c에 도시된 바와 같이 사용자가 전자 장치(300)의 일 측(예: 제 1 측면(310a))을 일정 시간 동안만 가압하면 디스플레이(350)의 축소는 모터에 의해 자동으로 수행될 수도 있다.
도 6d를 참조하면, 사용자는 디스플레이(350)가 최소 축소 상태가 된 이후에도 전자 장치(300)의 적어도 일 측(예: 제 1 측면(310a))을 가압할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 사용자가 가하는 힘에 의해 제 1 구조물(310)의 일부가 제 2 구조물(320)에 대하여 추가적으로 인입되도록 형성될 수도 있다. 도 6c 및 도 6d에 도시된 실시예에 따른, 사용자에 의해 디스플레이(350)가 축소되는 동작과 더불어, 디스플레이(350)에 화면을 표시하는 동작과 관련하여, 이러한 동작에 사용자의 의도를 반영할 수 있으면, 사용자 편의를 더욱 증대시킬 수 있다. 예컨대 도 6c에 도시된 바와 같이 디스플레이(350)가 적어도 일부 확장된 상태에서 사용자의 가압에 의해 디스플레이(350)가 축소되는 경우에는, 사용자가 어플리케이션이 표시되는 화면만을 일부 축소시키고자 하는 의도를 가진 것으로 추정하여, 전자 장치가 어플리케이션의 표시 화면을 축소하는 동작을 수행할 수 있다. 또 한 예로, 도 6d에 도시된 바와 같이 디스플레이(350)가 최소로 축소된 상태에서 사용자가 하우징(301)의 적어도 일 측(예: 제 1 측면(310a))을 가압하면, 사용자가 어플리케이션을 종료하고자 하는 의도를 가진 것으로 추정하여, 전자 장치가 전원을 끄는 동작을 수행할 수 있다. 이로써, 사용자 편의가 증대될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 사용자의 의도는 전자 장치의 하우징(301)에 가해지는 사용자에 의한 압력의 크기, 사용자가 압력을 가할 때 전자 장치의 상태(예: 디스플레이의 확장 상태(또는 전자 장치의 열린 상태), 디스플레이의 최소 축소 상태(또는 전자 장치의 닫힌 상태))와 같은 요소에 의해 추정될 수 있다.
이하에서는 사용자가 가하는 압력을 인식하는 방법과 관련된 전자 장치(300)의 다양한 실시예들에 대해 설명한다.
도 7a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)를 나타내는 도면으로서, 제 1 구조물(310)의 슬라이드-아웃 상태에서 링크 구조체(400)가 소정 각도로 펼쳐진 모습을 나타내는 도면이다. 도 7b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)를 나타내는 도면으로서, 제 1 구조물(310)의 슬라이드-인 상태에서 링크 구조체(400)가 접힌 모습을 나타내는 도면이다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 전자 장치(300)는 제 1 구조물(310), 제 2 구조물(320)(예: 메인 하우징), 디스플레이(예: 도 5의 디스플레이(350)), 가이드 부재(예: 롤러(335), 및/또는 링크 구조체(400)), 및/또는 다관절 힌지 구조(314)를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(300)는 인쇄 회로 기판(360), 브라켓(370) 및 적어도 하나의 전자 부품(380)을 더 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 전자 부품(380)은 예를 들면, 배터리(381)를 포함할 수 있다. 이 밖에, 전자 장치(300)는 도 2 내지 도 4를 통해 전술한 전자 장치(200)의 다른 구성요소들(예: 플레이트)을 더 포함하거나 또는 생략할 수 있다. 전자 장치(300)에 대하여, 전술한 전자 장치(200)와 동일한 구성요소에 대한 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 제 1 구조물(310)의 슬라이딩 이동을 가능하게 하는 가이드 부재를 포함할 수 있다. 가이드 부재는 일 실시예에 따르면, 롤러(335)를 포함할 수 있으나, 이에 대체적으로 또는 추가적으로, 링크 구조체(400)를 더 포함할 수 있다. 단, 상기 '가이드 부재'로서 반드시 롤러(335)와 링크 구조체(400)만 해당하는 것은 아님을 유의해야 한다. 이하에서는, 설명의 편의상 상기 '가이드 부재'에 대하여 복수의 아암(예: 411, 412)을 포함하는 링크 구조체(400)를 예시로서 상세히 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 링크 구조체(400)는 상기 인쇄 회로 기판(360) 및/또는 브라켓(370)의 일측과 상기 제 1 측면(310a)사이에 배치될 수 있다. 예를 들면, 링크 구조체(400)는 일단이 브라켓(370)과 연결되고, 타단이 제 1 측면(310a)에 인접 배치된 롤러(335)에 연결될 수 있다. 도 7a 및 도 7b에서 롤러(335)는 제 1 구조물(310)의 슬라이딩-인 또는 슬라이딩-아웃 동작에서 디스플레이(예: 도 5의 디스플레이(350))를 지지하면서 실제로 회전하는 회전 요소와, 상기 회전 요소의 적어도 일부를 둘러싸며 상기 회전 요소를 지지하는 하우징 요소(이하, 롤러 하우징)를 포함할 수 있다. 상기 링크 구조체(400)의 타단은 상기 롤러 하우징에 연결될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 링크 구조체(400)는 전자 장치(300) 내부 공간에서 복수 개로 구비될 수 있다. 도 7a 및 도 7b에 도시된 실시예를 참조하면, 링크 구조체(400)는, 제 1 링크 구조체(410), 제 2 링크 구조체(420), 제 3 링크 구조체(430), 및 제 4 링크 구조체(440)를 포함할 수 있다.
링크 구조체(400)가 접힐 때 전자 장치(300)의 디스플레이(예: 도 5의 디스플레이(350))는 축소될 수 있으며, 링크 구조체(400)가 펼쳐질 때 롤러블 전자 장치(300)의 디스플레이는 확장될 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이의 확장 시에는 전자 장치(300) 하우징(301)의 폭과 인쇄 회로 기판(360) 및/또는 브라켓(370)의 일측과 상기 제 1 측면(310a) 사이의 공간은 넓어질 수 있다.
상기 제 1 링크 구조체(410), 제 2 링크 구조체(420), 제 3 링크 구조체(430), 및 제 4 링크 구조체(440)는 모두 실질적으로 동일한 구성으로 형성되어, 실질적으로 동일한 거동을 수행하도록 마련될 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 링크 구조체(410), 제 2 링크 구조체(420), 제 3 링크 구조체(430), 및 제 4 링크 구조체(440)는 전자 장치(300) 내부 공간 상에서 배치되는 위치만 상이할 뿐 그 크기와 형상은 모두 동일할 수 있다. 또 한 예를 들면, 상기 제 1 링크 구조체(410)가 접힐 때 제 2 링크 구조체(420), 제 3 링크 구조체(430), 및 제 4 링크 구조체(440) 또한 접히고, 상기 제 1 링크 구조체(410)가 펼쳐질 때 제 2 링크 구조체(420), 제 3 링크 구조체(430), 및 제 4 링크 구조체(440) 또한 펼쳐질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 내지 제 4 링크 구조체(410, 420, 430, 440)는 각각 상기 인쇄회로 기판(360) 및/또는 브라켓(370)에 회전 가능하게 결합되는 제 1 아암(411, 421, 431, 441) 및 상기 제 1 아암(411, 421, 431, 441) 과 회전 가능하게 결합되며 상기 제 1 측면(310a) 에 회전 가능하게 결합되는 제 2 아암(412, 422, 432, 442)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 링크 구조체(400)는 다관절 힌지 구조(314)의 적어도 일부를 지지하도록 구성될 수 있다. 여기서 다관절 힌지 구조(314)는 복수의 바(multi bar)(또는 복수의 막대(rod))를 포함할 수 있으며, 제 1 구조물(210)의 한 단부에 연결될 수 있다. 제 1 구조물(310)이 슬라이드 이동함에 따라, 다관절 힌지 구조(314)가 제 2 구조물(320)에 대하여 이동할 수 있으며, 닫힌 상태(예: 도 7b에 도시된 상태)에서는 다관절 힌지 구조(314)의 적어도 일부분이 실질적으로 제 2 구조물(320)의 내부로 수납될 수 있다. 제 1 구조물(310)이 슬라이드 이동함에 따라, 다관절 힌지 구조(314)의 복수의 바들은 곡면 형태를 이루게 배열되거나 평면 형태를 이루게 배열될 수 있다. 다관절 힌지 구조(314)의 복수의 바 중 곡면 형태를 이루는 부분은 롤러(335)에 의해 지지될 수 있으며, 평면 형태를 이루는 부분은 링크 구조체(400)에 의해 지지될 수 있다. 링크 구조체(400)가 다관절 힌지 구조(314)의 적어도 일부분을 지지함으로써 디스플레이의 제 2 영역(A2)이 평탄한 상태로 지지 또는 유지될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(예: 도 5의 디스플레이(350))를 도 6c 및 6d에서 도시된 바와 같이 축소할 경우, 이와 같은 축소 동작이 어플리케이션을 축소한 상태에서 계속 사용하려는 의도인지, 또는 어플리케이션을 종료하고자 하는 의도인지 여부를 파악하기 위한 수단으로서, 전자 장치(300)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 센서는 압력 센서(450)를 포함할 수 있다. 또 한 예를 들면, 압력 센서(450)로서, 차압 센서(differential sensor)가 사용될 수 있다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 일 실시예에 따른, 압력 센서(450)는 전자 장치(300)의 제 1 측면(310a)에 인접한 부분에 배치될 수 있다. 예컨대, 압력 센서(450)는 제 1 측면(310a)에 인접한 부분에 배치되어, 제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동 시 롤러(335)와 함께 이동하도록 형성될 수 있으며, 제 1 구조물(310)의 슬라이드-인 동작 및/또는 디스플레이(350)의 전자 장치(300)에 가해지는 사용자에 의한 압력을 측정하도록 구비될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 압력 센서(450)는 복수 개의 압력 센서를 포함할 수 있다. 예컨대 도 7a 및 도 7b에 도시된 바와 같이, 압력 센서(450)는 제 1 압력 센서(451), 제 2 압력 센서(452), 제 3 압력 센서(453), 및 제 4 압력 센서(454)로 구비되어 전자 장치(300)의 제 1 측면(310a)을 따라 소정 간격 이격되어 배치될 수 있다. 전자 장치(300)의 제 1 측면(310a)에 인접한 부분에 복수 개의 압력 센서들(451, 452, 453, 454)를 배치함으로써, 사용자의 한 손 또는 양 손을 이용한 다양한 파지 위치에 작용하는 압력을 측정할 수 있다.
사용자가 전자 장치의 디스플레이를 축소시키는 동작에 있어서, 사용자가 전자 장치의 어플리케이션을 축소한 상태에서 계속 사용하려는 의도인지, 또는 전자 장치의 어플리케이션을 종료하고자 하는 의도인지 여부는 도 7a 및 도 7b에 도시된 압력 센서(450)를 이용하여 측정된 압력에 따라 파악할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 사용자의 압력을 인식하는 방법은 도 7a 및 도 7b에 도시된 실시예에 국한되는 것은 아니다. 이하, 도 7a 및 도 7b과 다른 실시예에 따른 사용자의 압력을 인식하는 방법을 설명한다.
도 8a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)를 나타내는 도면으로서, 제 1 구조물(310)의 슬라이드-아웃 상태에서 링크 구조체(400)가 소정 각도로 펼쳐진 모습을 나타내는 도면이다. 도 8b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)를 나타내는 도면으로서, 제 1 구조물(310)의 슬라이드-인 상태에서 링크 구조체(400)가 접힌 모습을 나타내는 도면이다. 도 8c는, 도 8b의 전자 장치(300)의 B 영역을 확대한 도면이다. 도 8d는, 도 8c의 롤러(335)가 브라켓(370)에 밀착된 모습을 나타내는 도면이다. 도 8a의 도면은 도 7a의 도면에서 다관절 힌지 구조를 생략하고 압력센서 대신 탄성 부재가 추가 구비된 도면이 도시된다.
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(예: 도 5의 디스플레이(350))를 도 6c에서 도시된 바와 같이 확장된 상태로부터 축소할 경우, 이와 같은 축소 동작이 전자 장치의 어플리케이션을 축소한 상태에서 계속 사용하려는 의도인지, 또는 전자 장치의 어플리케이션을 종료하고자 하는 의도인지 여부를 파악하기 위한 수단으로서, 탄성 부재(460)와 제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동 거리를 측정하는 센서(미도시)를 이용할 수 있다. 전자 장치(300)에 구비된 탄성 부재(460)와 제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동 거리를 측정하는 센서(미도시)를 이용하여 사용자가 가하는 압력을 인식함으로써, 사용자의 의도를 추정할 수 있다.
제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동 거리를 측정하는 센서로서, 다양한 센서가 적용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모터의 회전수 또는 회전각을 측정하는 센서를 적용할 수 있다. 예를 들면, 모터 구동을 통해 디스플레이가 자동으로 확장 되는 경우 센서를 이용해 모터의 회전수 또는 회전각을 측정함으로써 제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동 거리를 측정할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제 1 구조물(310)의 이동에 따라 함께 이동하는 마그넷과 이 마그넷과의 상대적 거리에 따른 자기장의 세기를 측정하는 센서를 적용할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이의 배면에 구비된 플레이트에 마그넷을 구비하고, 상기 마그넷의 위치 변화를 상기 센서를 통해 측정함으로써 제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동 거리를 측정할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, 광학 센서(예: ToF(time of flight) 센서)를 적용할 수 있다. 예를 들면, 제 1 구조물(310)에 대해 조사되는 빛의 이동 시간을 계산함으로써 제 1 구조물(310)의 이동 거리를 측정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 탄성 부재(460)는 제 1 구조물(310)의 제 2 구조물(320)에 대한 슬라이드 동작에 있어서, 제 1 구조물(310)의 제 2 구조물(320)에 대한 상대적 거리가 지정된 거리 이내에 해당하는 경우 제 1 구조물(310)에 탄성 반발력을 가하기 위해 마련될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 탄성 부재(460)는 복수 개의 탄성 부재들을 포함할 수 있다. 예컨대 도 8a 및 도 8b에 도시된 바와 같이, 탄성 부재(460)는 제 1 탄성 부재(461), 제 2 탄성 부재(462), 제 3 탄성 부재(463), 및 제 4 탄성 부재(464)로 구비되어 전자 장치(300)의 제 1 측면(310a)을 따라 소정 간격 이격되어 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 8b 및 도 8c에 도시된 디스플레이의 축소 상태는 디스플레이의 최소 축소 상태로서, 디스플레이의 기본 사용 영역(예: 도 5의 A1)만이 외부로 노출된 상태일 수 있다. 디스플레이의 기본 사용 영역(예: 도 5의 A1)만이 외부로 노출되었을 때, 제 1 구조물(310)은 제 2 구조물(320)의 내부에 실질적으로 수용될 수 있다. 이때, 전자 장치 내부에 배치된 일부 구성요소(예: 롤러(335))는 도 8b 및 8c에 도시된 바와 같이 전자 장치 내부에 배치된 다른 구성요소(예: 브라켓(370))에 대하여 소정 거리만큼 이격되어 배치될 수 있다. 도 8a와 같이 디스플레이(예: 도 5의 디스플레이(350))가 확장된 상태와, 도 8b 및 도 8c에 도시된 것처럼 제 1 구조물(310)이 제 2 구조물(320)에 대하여 이격 배치된 경우에 탄성 부재(460)는 가압되지 않고 그 형상을 유지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 8d는, 제 1 구조물(310)의 제 2 구조물(320)에 대한 상대적 거리가 디스플레이의 최소 축소 상태보다 더 가까이 형성되는 것으로서, 전자 장치 내부에 배치된 일부 구성요소(예: 롤러(335))가 전자 장치 내부에 배치된 다른 구성요소(예: 브라켓(370))에 밀착 배치될 수 있다. 도 8d에 도시된 실시예에 따르면 탄성 부재(460)는 가압되어 형상이 변형되고, 전자 장치 내부에 배치된 일부 구성요소(예: 롤러(335))를 전자 장치 내부에 배치된 다른 구성요소(예: 브라켓(370))로부터 멀어지게 하려는 탄성 반발력이 작용하게 된다. 도 8c 및 도 8d를 함께 참조하면, 사용자가 가하는 힘에 의해 제 1 구조물(310)은 제 2 구조물(320) 내부에 디스플레이의 최소 축소 상태보다 더 깊이 인입되었다가 탄성 부재(460)의 반발력에 의해 디스플레이의 최소 축소 상태로 다시 복원될 수 있다.
사용자가 전자 장치의 디스플레이를 축소시키는 동작에 있어서, 사용자가 전자 장치의 어플리케이션을 축소한 상태에서 계속 사용하려는 의도인지, 또는 전자 장치의 어플리케이션을 종료하고자 하는 의도인지 여부에 대한 파악은 도 8a 내지 도 8d에 도시된 탄성 부재(460)와 제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동 거리를 측정하는 센서(미도시)를 이용하여 수행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 슬라이드-인 동작은 터치 입력, 호버링 입력 또는 사용자가 직접 가하는 힘에 대응하여 구동부를 이용하여 자동으로 수행될 수 있으며, 사용자가 지속적으로 가하는 힘에 의해 수동으로 수행될 수도 있다. 또한, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 슬라이드-인 동작 이후의 일정 시간 내에 추가적인 입력은 사용자가 전자 장치의 플렉서블 디스플레이를 축소한 상태에서 어플리케이션을 계속 사용하려는 의도 또는 전자 장치의 어플리케이션을 종료하고자 하는 의도를 나타내는 입력일 수 있다.
이하에서는 상기 추가적인 입력의 예로 사용자 압력을 위주로 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법을 설명하지만 이에 한정되지 않는다는 것을 통상의 기술자는 이해할 것이다. 다양한 실시 예에서, 상기 추가적인 입력은 물리적인 입력 이외에 하우징의 적어도 일 측(예: 엣지 영역)을 파지함에 따라 센싱한 터치 면적 또는 터치 시간과 같은 터치 입력을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 추가적인 입력의 예로, 사용자의 압력은, 상기 압력센서, 탄성 부재(460)와 제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동 거리를 측정하는 센서(미도시) 이외에도, 디스플레이에 포함된 터치 센서의 정전용량 변화를 통해 인식할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 하우징의 일 측(예: 제 1 측면(310a))을 파지할 때, 터치 센서의 정전용량 변화가 기 설정된 값보다 크면 사용자가 어플리케이션을 종료하는 의사로 추정하고, 전자 장치는 어플리케이션을 종료할 수 있다. 또한, 압력을 센싱하는 방법은 상기와 같은 물리적인 압력 센서 이외에 하우징 일 측(예: 엣지 영역)을 파지할 때 터치 센서가 센싱한 터치 면적 및 터치 시간을 통해서도 압력을 측정할 수 있다. 이 밖에 압력을 측정하기 위한 적어도 하나의 센서로서, 다양한 센서가 적용될 수 있다.
도 9는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 내부 블록 구성도이다. 도 9의 전자 장치(500)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일 또는 유사한 구성부를 포함할 수 있다.
도 9를 참조하면, 스타일러스 펜에 의한 입력 또는 사용자 신체(예: 손가락) 에 의한 입력을 감지하는 플렉서블 디스플레이(550)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))가 전자 장치(500)(예: 도 1의 전자 장치(101))에 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 9의 플렉서블 디스플레이(550)는 도 5를 참조하여 상술한 디스플레이(350)일 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(550)는 제 1 구조물(310)의 제 1 면에 장착된 제 1 영역(A1)과, 상기 제 1 영역으로부터 연장되는 제 2 영역(A2)을 포함하는 플렉서블 디스플레이일 수 있다. 플렉서블 디스플레이(550)는, 상기 제 2 영역이 제 1 구조물(310)의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 제 2 구조물(320)의 일측에서 제 2 구조물(320)의 내부로 수용되거나, 제 2 구조물(320)의 외부로 시각적으로 노출되는 플렉서블 디스플레이일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(550)는 하우징에 대하여 제 1 방향으로 이동함으로써, 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출되는 영역의 크기가 확장될 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 방향은 제 2 구조물(320)의 외부를 향하는 방향일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(550)는 데이터의 입/출력 기능을 동시에 지원할 뿐만 아니라 터치를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(550)는 센싱 패널(561), 디스플레이 패널(562) 및/또는 디스플레이 제어부(563)를 포함할 수 있다. 도 9에서는 센싱 패널(561)이 플렉서블 디스플레이(550)에 포함되는 것으로 설명하지만, 디스플레이 패널(562)과 레이어 구조를 이루어 플렉서블 디스플레이(550)와는 다른 입력 패널로 동작할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이(550)는 터치 스크린이라고 칭할 수 있다.
센싱 패널(561)은 손가락 또는 스타일러스 펜의 터치 입력의 위치를 검출할 수 있고, 디스플레이 패널(562)은 이미지를 출력할 수 있다. 디스플레이 제어부(563)는 디스플레이 패널(562)을 통해 이미지를 출력하기 위해 디스플레이 패널(562)을 제어하는 구동회로일 수 있다.
센싱 패널(561)은 스타일러스 펜이 EMR(electro-magnetic resonance) 방식을 지원하는 경우, 전자기 센서를 이용하는 EMR 방식 또는 EMI(electro-magnetic interface) 방식의 입력 패드로 구성될 수 있으며, 이는 단순히 예시적인 것으로, ECR(electrically coupled resonance) 방식의 입력 패드로도 구성될 수도 있다.
센싱 패널(561)은 스타일러스 펜으로부터 자기장을 인가받고 이로부터 스타일러스 펜의 위치를 검출할 수 있다. 센싱 패널(561)은 복수의 센서를 이용하여 입력을 감지하기 위하여 상호 레이어 구조를 이루는 하나 이상의 패널로 구성될 수 있다.
또한, 센싱 패널(561)은 터치 스크린 패널(TSP)(touch screen panel)로 구현될 수 있으며, 만일 터치 스크린 패널로 구현되는 경우에는 전극으로부터의 출력 신호에 기반하여 손가락에 의한 터치 위치 또는 스타일러스 펜의 위치를 확인할 수도 있다. 스타일러스 펜은, AES(active electrostatic) 방식으로 구현될 수도 있으며, 그 구현 종류에는 제한이 없음을 당업자는 이해할 것이다.
또한, 센싱 패널(561)은 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜이 접촉 또는 근접하는 것을 감지할 수 있다. 예를 들어, 센싱 패널(561)은 스타일러스 펜에 의한 호버링 입력을 감지할 수 있다. 센싱 패널(561)은 호버링 입력에 대응하는 입력 신호를 생성하고, 이를 프로세서(520)로 전달할 수 있다. 센싱 패널(561)은 호버링 입력의 발생 위치, 스타일러스 펜, 스타일러스 펜에 구비되는 버튼에 의한 조작 상태를 기반으로, 호버링 입력의 정보를 포함하는 입력 신호를 생성할 수 있다.
이와 같이 스타일러스 펜으로부터의 신호를 센싱할 수 있는 EMR 방식 또는 터치 스크린 패널로 구현된 하드웨어를 센싱 패널(561)이라고 칭할 수 있다. 이러한 센싱 패널(561)은 인체에 의한 터치 입력을 감지하거나 스타일러스 펜에 의한 입력을 감지할 수 있다. 도 9에 도시된 플렉서블 디스플레이(550)의 구성은 일 예에 불과하며, 플렉서블 디스플레이(550)를 구성하는 패널의 종류 및 개수, 패널의 상하층 위치는 전자 장치(500)의 제조 기술에 따라 다양하게 변화될 수 있다.
메모리(530)는, 센싱 패널(561)의 데이터로부터 손가락, 스타일러스 펜과 같은 입력 수단의 위치에 대한 정보(예: 좌표 정보, 및/또는 변위 정보)를 계산하기 위한 프로그램(또는, 어플리케이션, 알고리즘, 또는 처리 루프)을 저장할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메모리(530)는 프로세서(520)에 전기적으로 연결되며, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메모리(530)는 플렉서블 디스플레이(550)가 축소되는 동작과 관련하여, 사용자 입력(예: 사용자 압력)에 대응하여 어플리케이션 실행 화면의 제어와 관련된 정보를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(530)는 사용자가 가하는 입력(예: 압력의 방향, 세기, 지속 시간 또는 압력의 변화량)에 따라 제어 가능한 동작을 사용자 설정에 따라 맵핑시켜 저장할 수 있다. 또한 프로세서(520)는 화면 제어를 위한 입력과 슬라이드 인 동작을 위한 입력을 구분할 수 있도록, 사용자에 의한 입력을 지속적으로 측정하여 메모리(530) 내에 압력 관련한 테이블 형태로 저장할 수도 있다.
센서(576)는 도 1의 센서 모듈(176)과 동일할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 센서(576)는 디스플레이(550) 축소 시 사용자 입력을 센싱하기 위한 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(550) 화면 표시 영역이 축소되는 경우 사용자가 직접 가하는 힘은 센서(576)에 포함된 적어도 하나의 센서를 이용하여 감지할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(550)가 축소되는 동작과 관련하여, 플렉서블 디스플레이(550) 화면 표시 영역도 축소되는 상태에서 사용자에 의한 추가적인 입력(예: 사용자 압력)은 축소된 상태로 어플리케이션을 계속 사용하려는 의도인지 또는 어플리케이션을 종료하고자 하는 의도인지를 구분하는 데 이용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서(576)는 물리적인 압력을 센싱하는 압력 센서를 포함할 수 있으며, 이외에 상기 플렉서블 디스플레이(500)의 이동 거리를 검출하는 센서, EMR(electro-magnetic resonance) 센서, 그립 센서, 터치 센서를 이용하여 다양하게 압력을 검출할 수 있으므로, 압력을 감지하는 센서의 종류 및 배치 위치는 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서는 도 7a 및 도 7b의 압력 센서(450)에서와 같이 전자 장치(500)의 제1 측면에 인접한 부분에 배치될 수 있으며, 슬라이드-인 동작 시의 사용자에 의해 가해지는 압력을 측정할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 터치에 의한 압력(예: 압력의 방향, 세기, 지속 시간 또는 압력의 변화량)을 검출할 수 있는 터치 센서는 플렉서블 디스플레이(550)에 대응하는 위치에 배치될 수 있다. 예를 들어, 터치 센서는 플렉서블 디스플레이(550)의 센싱 패널(561)에 포함될 수 있으며, 사용자의 터치 입력을 검출하는 것 이외에 사용자의 누름 압력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서는 터치에 의한 면적, 터치 시간 및/또는 터치에 의한 면적의 변화량(예: 시간 당 터치에 의한 면적 변화량)에 기반하여, 하우징의 적어도 일 측(예: 엣지 영역)을 파지함에 따른 터치에 의한 압력을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 사용자의 누름 압력은 슬라이드-인 동작 시 플렉서블 디스플레이(550) 상에 표시되는 제 1 화면을 제어하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(550)의 적어도 일부 영역이 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서는 상기 일부 영역을 포함한 플렉서블 디스플레이(550)에 적어도 하나의 어플리케이션 중 제 1 어플리케이션과 관련한 제 1 화면이 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 플렉서블 디스플레이(550) 상에 표시되는 제 1 화면은 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면, 홈 화면 또는 잠금 화면 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제 1 화면이 표시되는 상태에서 슬라이드-인 동작에 의해 상기 플렉서블 디스플레이(550)가 이동함에 따라 상기 제 1 화면은 제 2 화면으로 변환되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 화면은 상기 플렉서블 디스플레이(550)가 이동하는 동안 이동된 거리만큼 줄어드는 표시 영역의 크기에 대응하는 화면일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서(576)는 근접 영역 예컨대, 사용자 인식이 가능한 공간적 범위 내에 사용자가 존재하는지를 검출하기 위한 근접 센서, 주변 환경을 식별하기 위한 조도 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 근접 센서를 통해 사용자가 인식되지 않으면 프로세서(520)는 플렉서블 디스플레이(550)의 제 1 화면을 제어할 필요가 없다고 판단하여 상기 제 1 화면의 표시를 종료하여 화면을 오프시킬 수 있다. 또한 조도 센서를 통해 사용자가 화면을 직시하지 않는 경우, 전자 장치(500)를 옆으로 그립한 경우, 포켓 모드인 경우에도 프로세서(520)는 상기 제 1 화면의 표시를 종료할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 슬라이드-인 동작의 시작과, 상기 슬라이드-인 동작 시의 상기 플렉서블 디스플레이(550) 상에 표시되는 화면에 대한 제어의 시작을 사용자에게 알릴 수 있는 햅틱 모듈(예: 도 1의 햅틱 모듈(179))을 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자가 전자 장치(500)를 파지했을 때 촉각 피드백을 사용자에게 제공할 수 있도록 플렉서블 디스플레이(550)에 대응하는 위치에 햅틱 모듈이 배치될 수도 있다. 예를 들어, 슬라이드-인 동작이 시작되어 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태가 될 때 사용자가 닫힌 상태를 인지할 수 있도록 촉각 피드백을 통해 알릴 수 있다. 또한, 사용자가 가하는 힘에 의해 플렉서블 디스플레이(550)의 최소 축소 상태보다 더 깊이 인입되었다가 탄성 반발력에 의해 다시 최소 축소 상태로 복원됨을 인지할 수 있도록 촉각 피드백을 통해 알릴 수 있다.
예를 들어, 사용자는 전자 장치(500)를 파지한 상태로 플렉서블 디스플레이(550)가 축소되는 상태에서 플렉서블 디스플레이(550) 상의 일측에 누름 압력을 가할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 하우징(예: 도 5의 하우징(301))의 일측을 가압함으로써 슬라이드-인 동작이 시작될 수 있으며, 최소 축소 상태보다 더 깊게 인입되도록 상기 일측을 더 누름으로써 플렉서블 디스플레이(550) 상에 표시되는 화면을 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 슬라이드-인 동작 시의 상기 화면의 제어는 압력 센서를 통해 검출되는 압력(예: 압력의 세기, 방향, 지속 시간 또는 압력의 변화량) 이외에 터치 센서를 통해 검출되는 터치 압력, 터치 접촉 시간(예: 롱 프레스), 더블 핑거 압력, 지정된 특정 키와 같은 미리 정해진 입력 방식에 의해 트리거될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 슬라이드-인 동작에 대응하여 닫힌 상태에 도달한 상태에서 상기 일측을 누르는 압력에 대응하여 프로세서(520)는 플렉서블 디스플레이(550) 상에 표시되는 화면(예: 제 2 화면)을 다른 화면(예: 제 3 화면)으로 전환하여 표시하거나 화면을 오프하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(520)는 상기 일측을 누르는 압력의 방향, 상기 일측을 누르는 시간이 일정 시간 이상 지속되거나 임계값 이상의 압력이 검출될 경우에는 상기 화면을 점차적으로 축소하여 사라지도록(fade out) 제어할 수 있다. 또한, 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 일측을 누르는 압력이 지정된 압력 이상일 경우에는 상기 화면을 점차 축소하다가 화면을 오프시킬 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(550) 상에 표시되는 어플리케이션 실행 화면의 제어와 관련한 설명은 도 11에서 상세히 설명하기로 한다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 전자 장치(500)의 물리적 상태 및/또는 물리적 상태 변화를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 플렉서블 디스플레이(550)의 적어도 일부 영역이 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서 제 1 입력에 대응하여 상기 제 1 방향(예: 제 2 구조물(320)의 외부를 향하는 방향)과 반대인 제2 방향(예: 제 2 구조물(320)의 내부를 향하는 방향)으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(520)는 플렉서블 디스플레이(550) 표면을 통한 터치 입력 또는 슬라이딩 입력과 같은 제 1 입력에 대응하여 자동으로 슬라이드-인 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 화면에 표시되는 오브젝트(예: 슬라이드 인을 위한 메뉴, 아이콘)를 터치함으로써, 프로세서(520)는 상기 터치에 의해 구동부를 동작시켜 슬라이드-인 동작을 수행할 수도 있다. 또는 프로세서(520)는 사용자가 직접 가하는 힘에 대응하여 슬라이드-인 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 입력은, 터치 입력, 슬라이딩 입력, 상기 제 2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 슬라이드-인 동작에 의해 플렉서블 디스플레이(550)가 축소될 때 프로세서(520)는 플렉서블 디스플레이(550)가 최소가 되는지를 식별할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 전자 장치(500)에 구비된 적어도 하나의 센서(576)를 기반으로, 플렉서블 디스플레이(550)의 슬라이드 이동 거리를 측정할 수 있으며, 이에 따라 플렉서블 디스플레이(550)가 닫힌 상태인 것으로 결정할 수 있다. 여기서, 닫힌 상태는 플렉서블 디스플레이(550)의 적어도 일부분이 슬라이딩 이동하여 하우징(예: 도 5의 하우징(301))으로 인입됨에 따라 상기 플렉서블 디스플레이(550)가 외부를 향해 노출되는 부분의 면적이 최소가 되는 상태일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 제 1 입력에 대응하여 플렉서블 디스플레이(550)가 상기 제 2 방향으로 이동함에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이(550)에 적어도 하나의 어플리케이션들 중 제 1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면을 변환한 제 2 화면을 표시할 수 있다. 상기 제 2 화면을 표시하는 것은 상기 플렉서블 디스플레이(550)의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이(550)의 축소된 영역에 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것을 나타낼 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 추가적인 입력(예: 제 2 입력)을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제 2 입력은, 적어도 하나의 센서(576)를 통해 수신될 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 입력은, 상기 제 2 방향으로의 사용자 외력일 수 있다. 또한, 상기 제 2 입력은 상기 슬라이드 인 동작을 위한 상기 제 1 입력과 마찬가지로, 터치 입력을 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 입력은 터치 입력 또는 제 2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함하는 제 1 입력에 연속하여 수신되는 입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 입력은 상기 제 1 입력에 의해 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 것에 연속하여 수신되는 입력일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 닫힌 상태로 변경됨을 식별한 것에 대응하여 센서(576)에 포함된 적어도 하나의 센서를 통해 추가적인 입력에 해당하는 제 2 입력이 수신되면, 상기 제2 입력에 기반하여 상기 제 2 입력의 방향, 지속 시간 또는 세기 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 또한 프로세서(520)는 상기한 바 이외에 상기 제 2 입력의 변화량을 식별할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(520)는 적어도 하나의 센서를 통해 터치에 의한 입력, 사용자의 누름 압력과 같은 추가적인 입력을 검출할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하도록 제어할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기 중 적어도 하나뿐만 아니라 실행 중인 제 1 어플리케이션도 고려하여 상기 제어를 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 제 1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면을 플렉서블 디스플레이(520)가 이동하는 동안 이동된 거리만큼 줄어드는 표시 영역의 크기에 대응하여 제 2 화면으로 축소시켜 표시하다가, 추가적인 입력이 수신되는 경우에는 상기 제 2 화면을 플렉서블 디스플레이(520)의 노출된 일부 영역보다 더 점차적으로 축소한 제 3 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 제 1 어플리케이션이 실행 중인 경우에는 상기 제 1 어플리케이션에 기반하여 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하거나 화면 전원을 오프할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 제 1 어플리케이션에 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션을 종료한 화면, 홈 화면, 잠금 화면 또는 다른 어플리케이션과 관련된 화면 중 어느 하나를 제 3 화면으로서 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 제 1 어플리케이션이 동영상 어플리케이션일 경우 프로세서(520)는 동영상 재생 화면에 해당하는 제 1 화면을 표시하는 상태에서 상기 제 1 입력(예: 슬라이드 인 동작을 위한 입력)에 대응하여 상기 동영상 재생 화면이 축소된 제 2 화면을 표시할 수 있다. 이어, 프로세서(520)는 상기 제2 입력(예: 추가적인 입력)에 기반하여 예를 들어, 상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기, 또는 상기 제1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 재생 중인 동영상을 정지함으로써 제 3 화면을 표시할 수 있다.
또한, 상기 제 1 어플리케이션이 동영상 어플리케이션일 경우 프로세서(520)는 상기 제2 입력에 기반하여 동영상 재생 시 화면에 대한 터치가 제한되는 잠금 상태로 전환한 잠금 화면을 표시할 수 있다.
또한, 예를 들어 상기 제 1 어플리케이션이 통화 관련 어플리케이션일 경우 프로세서(520)는 상기 제2 입력에 기반하여 착신 종료 또는 발신 종료 화면을 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어 상기 제 1 어플리케이션과 관련한 화면이 표시되는 상태에서 프로세서(520)는 상기 제2 입력에 기반하여 홈 화면을 표시하거나 다른 어플리케이션과 관련한 화면을 표시할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 플렉서블 디스플레이(550)가 상기 닫힌 상태로 변경됨을 식별한 것에 대응하여, 추가적인 입력(예: 사용자에 의한 압력)을 식별하고, 플렉서블 디스플레이(550) 상에 상기 식별된 입력에 대응하여 변화하는(또는 움직이는) 화면이 표시되도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 추가적인 입력(예: 압력의 방향, 세기, 지속 시간 또는 압력의 변화량) 또는 상기 제 1 어플리케이션에 기반하여 애니메이션 효과와 같은 그래픽 효과가 제공되는 화면을 표시할 수 있다.
예를 들어, 애니메이션 효과란 화면 상에 표시되는 그래픽 오브젝트를 생동감 있게 변형시켜서, 사용자 관심을 증대시킬 수 있는 각종 효과를 의미할 수 있다. 변형에는 위치 이동, 컬러 변경, 형태 변경, 크기 변경, 서브 오브젝트 추가와 같은 다양한 동작이 포함될 수 있다. 또한, 애니메이션 데이터에는 애니메이션 효과를 구성하기 위한 복수의 키 프레임 또는 키 프레임의 재생 순서가 포함될 수 있다. 키 프레임이란 하나의 애니메이션을 구성하는 여러 장의 이미지들 각각을 의미하는 것으로, 이에 따라 애니메이션 효과는 여러 장의 이미지들이 순차적으로 재생되는 것을 의미할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 적어도 하나의 센서(예: 센서(576))를 통해 수신한 추가적인 입력(예: 제 2 입력)에 기반하여, 상기 제2 입력의 방향이 상기 제 2 방향이면서 상기 제 2 입력의 세기가 임계값 이상이면 화면을 오프하도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(520)는 상기 제2 입력의 방향이 상기 제 2 방향이면서 상기 제 2 입력의 지속 시간이 임계 지속 시간 이상인 경우에도 화면을 오프하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 임계 압력, 임계 지속 시간과 같은 임계값들은 실행되는 어플리케이션(또는 어플리케이션의 실행 화면), 또는 사용자 입력 중 적어도 하나에 기반하여, 결정(예: 변경)될 수 있으며, 임계값을 결정하는 방법은 이에 한정되지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 애니메이션 효과를 포함하는 그래픽 효과에 의해 구현되는 상기 변화하는 화면이 표시되는 동안 상기 추가적인 입력이 중단되면, 프로세서(520)는 상기 화면의 위치 또는 크기를 고정하여 표시되도록 제어할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는 상기 변화하는 화면이 표시되는 동안 상기 추가적인 입력이 임계값 이상 또는 임계 시간 이상 지속되면, 상기 어플리케이션의 실행을 종료할 수 있으며, 화면을 오프시킬 수 있다. 예를 들어, 동영상 어플리케이션에 해당하는 동영상 재생 중인 화면이 표시되는 상태에서, 프로세서(520)는 상기 식별된 입력에 대응하여 상기 동영상 재생이 중지된 화면을 표시할 수 있다. 다르게는 프로세서(520)는 상기 동영상 재생 화면에 대한 터치 입력을 제한하기 위해 상기 식별된 입력에 대응하여 잠금 상태로 전환할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는, 하우징(301), 상기 하우징(301)에 대하여 제1 방향으로 이동함으로써, 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출되는 영역의 크기가 확장되는 플렉서블 디스플레이(550), 상기 플렉서블 디스플레이(550)와 결합 또는 인접 배치된 적어도 하나의 센서(576), 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하기 위한 메모리(530) 및 상기 디스플레이, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(520)를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(520)는, 상기 플렉서블 디스플레이(550)의 상기 적어도 일부 영역이 상기 하우징(301)의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 일부 영역을 포함한 상기 플렉서블 디스플레이(550)에 제1 어플리케이션과 관련된 제1 화면을 표시하고, 제 1 입력에 대응하여 상기 하우징(301)에 대하여 상기 제1 방향과 반대인 제2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이(550)가 이동함에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이(550)에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제1 화면을 변환한 제2 화면을 표시하고, 상기 제2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에, 상기 적어도 하나의 센서(576)를 통한 제 2 입력을 수신하고, 상기 수신한 제 2 입력으로부터 상기 제 2 입력의 방향, 지속 시간 또는 세기 중 적어도 하나를 식별하고, 상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기, 또는 상기 제 1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 화면을 제3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제3 화면은, 잠금 화면, 홈 화면, 상기 제 1 어플리케이션을 종료한 화면, 제 2 어플리케이션과 관련된 화면 중 하나일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 화면을 표시하는 것은 , 상기 플렉서블 디스플레이의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이의 축소된 영역에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것이며, 상기 제3 화면으로 전환하여 표시하는 것은 상기 제2 화면을 점차적으로 축소하여 표시하는 것을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 화면을 표시하는 것은, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이의 축소된 영역에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것이며, 상기 제3 화면으로 전환하여 표시하는 것은 애니메이션 효과를 포함하는 그래픽 효과에 의해 구현될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 터치 입력 또는 상기 제2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제 1 입력에 의해, 상기 하우징에 대하여 상기 제1 방향과 반대인 제2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이를 이동하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 입력은, 상기 터치 입력 또는 제 2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제1 입력에 의해 상기 제2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이 이동이 완료되는 것에 연속하여 수신되는 입력일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 어플리케이션과 관련된 제1 화면 또는 상기 제2 화면이 동영상 어플리케이션의 동영상 재생 중에 표시되는 화면인 경우, 상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기, 또는 상기 제1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 재생 중인 동영상을 정지함으로써 상기 제3 화면을 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 센서는, 압력 센서, 터치 센서, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 거리 검출 센서 또는 EMR(electro-magnetic resonance) 센서 중 적어도 하나일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서는, 적어도 하나의 탄성 부재를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 하우징은, 제 2 구조물과, 상기 제 2 구조물에 대하여 상기 플렉서블 디스플레이가 이동 가능하도록 한 제 1 구조물을 포함하며, 상기 제 1 구조물의 일부는, 상기 제 2 입력의 수신 시 상기 제 2 구조물에 대하여 추가적으로 인입 가능하게 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서를 통한 상기 식별된 방향이 상기 제 2 방향이면서 상기 제 2 입력의 세기가 임계값 이상인 경우 또는 상기 제 2 입력의 지속 시간이 임계 지속 시간 이상인 경우 중 적어도 하나일 경우이면, 상기 화면 전원을 오프하도록 설정될 수 있다.
도 10은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반한 화면 제어를 위한 전자 장치에서의 동작 흐름도(1000)이다. 동작 방법은 1005 동작 내지 1025 동작들을 포함할 수 있다. 동작 방법의 각 단계/동작은, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 9의 전자 장치(500)의 적어도 하나의 프로세서(520)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시 예에서, 1005 동작 내지 1025 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 10을 참조하면, 1005 동작에서 전자 장치(500)는 하우징(예: 도 5의 하우징(301))에 대하여 제 1 방향으로 이동함으로써 플렉서블 디스플레이(550)의 적어도 일부 영역이 상기 하우징(301)의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출되는 상태에서, 상기 일부 영역을 포함한 상기 플렉서블 디스플레이(550)에 제1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550) 확장 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이(550)의 전체 영역에 제 1 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제 1 화면은, 복수의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 제1 어플리케이션의 실행 화면, 홈 화면 또는 잠금 화면 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 화면은 복수의 어플리케이션 실행 화면을 포함할 수 있다.
1010 동작에서 전자 장치(500)는 제 1 입력에 대응하여 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이(550)가 이동함에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이(550)에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 변환한 제 2 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 화면을 변환한 제 2 화면은 상기 제 1 화면보다 점차 축소되는 화면으로, 상기 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역의 크기에 대응하는 화면일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 플렉서블 디스플레이(550)의 상기 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 수신한 터치 입력 또는 상기 제2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제 1 입력에 의해, 상기 하우징에 대하여 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이를 이동하는 동작을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 수신한 터치 입력 또는 상기 제 2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제 1 입력은, 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태(또는 닫힌 상태)가 될 때까지 축소시키기 위한 입력일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550)가 확장된 상태에서 상기 적어도 하나의 센서를 통해 수신한 제 1 입력(예: 터치 입력, 호버링 입력, 사용자가 하우징의 적어도 일측을 일정 시간 동안 가압하는 경우 또는 화면 내의 메뉴 선택 입력)에 의해 구동부(예: 모터)를 이용하여 자동으로 슬라이드 인 동작을 수행하거나, 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태가 될 때까지 상기 제 2 방향으로의 사용자 외력(예: 사용자가 직접 가하는 힘)에 의해 수동으로 슬라이드 인 동작을 수행할 수 있다.
이와 같이 플렉서블 디스플레이(550)를 최소 축소 상태로 축소시키기 위한 상기 제 1 입력은 사용자에 의한 외력뿐만 아니라 다양한 입력이 가능할 수 있으며, 이에 한정되지 않을 수 있다.
1015 동작에서 전자 장치(500)는 상기 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 적어도 하나의 센서(예: 도 5의 센서(576))를 통한 제 2 입력이 수신되는지를 식별할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 입력은, 상기 터치 입력 또는 상기 제 2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제 1 입력에 의해 상기 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 것에 연속하여 수신되는 입력일 수 있다.
예를 들어, 상기 제 2 입력은 상기 플렉서블 디스플레이(550)를 닫힌 상태로 변경하기 위한 상기 제 1 입력에 이어지는 상기 제 2 방향으로의 입력일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 하우징(301)은 제 2 구조물(예: 도 5의 제 2 구조물(320))과, 상기 제 2 구조물에 대하여 상기 플렉서블 디스플레이(550)가 슬라이드 이동 가능하도록 제 1 구조물(예: 도 5의 제 1 구조물(310))을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(550)는 슬라이딩 이동에 의해 플렉서블 디스플레이(550)가 외부를 향해 노출되는 부분이 최소가 되는 상태가 되는지를 식별하여 닫힌 상태를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 제 1 구조물의 슬라이드 이동 거리를 측정함으로써 닫힌 상태를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제 1 구조물의 일부는, 상기 닫힌 상태에서, 사용자에 의한 압력 인가 시 상기 제 2 구조물에 대하여 추가적으로 인입 가능하게 형성될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태가 된 이후에 전자 장치(500)의 일측을 가압할 수 있으며, 전자 장치(500)는 최소 축소 상태가 된 이후의 압력을 식별할 수 있다.
1020 동작에서 전자 장치(500)는 상기 수신한 제 2 입력으로부터 상기 제 2 입력의 방향, 세기 또는 지속 시간 중 적어도 하나를 식별할 수 있다.
1025 동작에서 전자 장치(500)는 상기 식별된 방향, 세기 또는 지속 시간, 또는 상기 제 1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프할 수 있다. 예를 들어, 상기 화면 전원을 오프한다는 것은 디스플레이 전원을 오프하는 것으로 화면 오프를 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 3 화면은, 잠금 화면, 홈 화면, 상기 제1 어플리케이션을 종료한 화면, 제2 어플리케이션과 관련된 화면 중 하나일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 화면을 표시하는 것은, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이의 축소된 영역에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것이며, 상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하는 것은 상기 제2 화면을 점차적으로 축소하여 표시하는 것을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 화면을 표시하는 것은, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이의 축소된 영역에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것이며, 상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하는 것은 애니메이션 효과를 포함하는 그래픽 효과에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 압력의 방향, 세기 또는 지속 시간 중 적어도 하나에 따라 애니메이션 효과와 같은 그래픽 효과가 다양하게 변화하는 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하는 동작은, 상기 제 1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면 또는 상기 제 2 화면이 동영상 어플리케이션의 동영상의 재생 중에 표시되는 화면인 경우, 상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기, 또는 상기 제1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 재생 중인 동영상을 정지함으로써 상기 제 3 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 화면을 상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하는 동작은, 상기 하우징에 포함된 제 2 구조물에 대하여 상기 플렉서블 디스플레이가 이동 가능하도록 한 제 1 구조물의 일부가, 상기 제 2 구조물에 대하여 추가적으로 인입되도록 하는 상기 제 2 입력의 수신에 대응하여, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하는 동작은, 상기 적어도 하나의 센서를 통한 상기 식별된 방향이 상기 제 2 방향인 경우, 상기 제 2 입력의 세기가 임계값 이상인 경우 또는 상기 제 2 입력의 지속 시간이 임계 지속 시간 이상인 경우 중 적어도 하나일 경우이면, 상기 화면 전원을 오프하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하는 것은, 상기 제 2 화면이 점차 축소되다가 상기 제1 어플리케이션이 종료됨과 동시에 상기 제1 어플리케이션의 종료 화면이 표시되는 것을 포함할 수 있다. 또한, 상기 제 2 화면이 점차 축소되다가 디스플레이 전원이 오프된 화면이 표시될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 수신되는 압력에 대응하여, 점차적으로 상기 제 2 화면의 의 크기를 점차적으로 축소하여 사라지도록(fade out) 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제3 화면으로 전환하여 표시하는 동안에 상기 압력이 중단되면, 전자 장치(500)는 상기 제 2 화면의 축소를 중지하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 화면이 점차적으로 축소되어 표시되는 중에 압력이 중단되면, 상기 압력이 중단된 시점에 대응하여 전자 장치(500)는 축소된 상태를 유지할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 상기 닫힌 상태에서 상기 압력이 임계 시간 이상 지속되거나 임계값 이상으로 검출되면, 전자 장치(500)는 화면을 오프시킬 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 상기 제 1 화면 또는 제 2 화면이 동영상 어플리케이션 재생 화면일 경우, 전자 장치(500)는 상기 압력이 임계값 이상이면 상기 동영상 재생을 일시 정지한 화면을 표시하거나 상기 동영상 어플리케이션의 실행을 종료한 후 동영상 표시 이전의 화면을 표시할 수도 있다.
도 11은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 플렉서블 디스플레이가 축소될 때 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다. 도 11(a) 내지 도 11(e)는 확장된 상태에서 슬라이드-인 동작 시 압력에 기반하여 변하는 화면 표시를 순차적으로 나열한 것일 수 있다. 예를 들어, 도 11(a) 내지 도 11(e)는 사용자 입력에 기반한 일련의 연속하는 동작에 대응하는 화면들일 수 있다.
다양한 실시 예에 따라 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550)의 확장 상태에서 도 11(a)에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(550)의 전체 표시 영역(1110)(예: 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2))에 제 1 화면을 표시할 수 있다. 도 11(b)에 도시된 바와 같이 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550)를 슬라이드 이동 가능하도록 하는 제 1 구조물(예: (예: 도 5의 제 1 구조물(310))에 의해 플렉서블 디스플레이(550)가 축소됨에 따라 표시 영역(1120)(예: 제 1 영역(A1))에 제 1 화면의 적어도 일부를 표시할 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(550)의 축소된 표시 영역의 크기에 대응되도록 제 1 화면의 크기를 감소시킬 수 있다.
도 11(b)에서와 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태(예: 닫힌 상태)로 된 이후에 사용자가 전자 장치(500)를 그립한 상태를 유지할 경우에는 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역(1120)(예: 제 1 영역(A1))의 크기와 동일한 크기를 가지는 제 1 화면이 유지될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자는 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태가 된 이후에도 전자 장치(500)의 적어도 일 측을 가압할 수 있으며, 사용자에 의한 압력에 대응하여 도 11(c)에서와 같이 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 일부 영역(1130b)이 점차 비활성화될 수 있으며, 나머지 영역(1130a)에 제 1 화면의 적어도 일부가 표시될 수 있다. 예를 들어, 슬라이드-인 동작이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 사용자에 의한 압력이 지속되는 경우에는 도 11(c) 내지 도 11(e)에서와 같이 점차적으로 변하는 화면이 표시될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태로 된 이후의 사용자에 의한 압력은 사용자가 전자 장치(500)를 그립한 상태에서의 압력 또는 플렉서블 디스플레이(550)를 확장 상태에서 최소 축소 상태로 변경시키기 위한 압력과는 상이할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 최소 축소 상태에서 어플리케이션이 표시되는 화면을 더 축소시키거나 실행 중인 어플리케이션을 종료하는 방법은, 사용자에 의한 압력(예: 압력의 방향, 세기, 지속 시간 또는 압력의 변화량)에 기반하여 정해질 수 있다.
예를 들어, 도 11(c)를 참조하면, 전자 장치(500)는 슬라이드-인 동작이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 적어도 하나의 센서를 통한 입력(예: 임계값 이상의 압력)이 검출되는 경우, 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 일부 영역(1130a)이 축소됨에 따라 제 1 화면의 크기를 점진적으로 감소시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 슬라이드-인 동작이 시작되어 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태가 될 때 플렉서블 디스플레이(550) 상에 표시되는 화면에 대한 제어가 가능한 상태임을 사용자가 인지할 수 있도록 햅틱 모듈을 이용한 촉각 피드백을 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(500)를 그립한 상태에서 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태에 도달할 경우에 촉각 피드백을 출력하거나 사용자가 추가적으로 압력을 가할 경우에 촉각 피드백을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 사용자가 가하는 힘에 의해 플렉서블 디스플레이(550)의 최소 축소 상태보다 더 깊이 인입되었다가 탄성 반발력에 의해 다시 최소 축소 상태로 복원될 경우에 촉각 피드백을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 슬라이드-인 동작이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 슬라이드 방향으로의 압력이 검출된 이후에는 사용자가 압력을 중단하지 않는 한 도 11(d)에서와 같이 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 일부 영역(예: 활성화 영역)(1140a)이 더 축소될 수 있으며, 이에 따라 감소된 일부 영역(1140a)의 크기에 대응되도록 크기가 줄어든 제 1 화면의 적어도 일부가 표시될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 비활성화 영역(1140b)의 크기가 확장됨에 따라 축소되는 활성화 영역(1140a)에 제 1 화면의 적어도 일부를 이동시키거나 점진적으로 축소시켜 표시할 수 있다. 이때, 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 활성화 영역(1140a)이 더 축소됨에 따라 점진적으로 제 1 화면의 위치도 압력이 가해지는 방향(예: 우측 방향(→))으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 슬라이드-인 동작이 완료되는 시점의 표시 영역(1120)의 크기로 시작되어 상기 슬라이드 방향에 대응하는 방향으로 상기 표시 영역(1120)의 크기보다 점차적으로 축소되는 화면이 표시될 수 있다.
또한, 상기 임계값 또는 임계 지속 시간 이상의 압력이 검출된 이후에는 사용자가 압력을 중단하지 않는 한 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 비활성화 영역(1140b)의 크기가 점차 확장되어 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 크기에 도달할 수 있으며, 이에 대응하여 전자 장치(500)는 도 11(e)에서와 같이 제 1 화면의 표시를 종료하여 화면을 오프시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 표시 영역(1150)(예: 제 1 영역(A1))에 AOD 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.
한편, 전술한 바에서는 압력(예: 압력의 방향, 세기, 지속 시간 또는 압력의 변화량)에 기반하여 화면의 위치 및 크기 중 적어도 하나가 변화하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 식별된 압력의 방향, 세기, 지속 시간 또는 어플리케이션에 기반하여 화면 크기를 점차 축소시켜 표시하거나 어플리케이션을 종료하는 상태를 사용자에게 시각적으로 알려줄 수 있는 다양한 그래픽 효과를 통해 제공할 수도 있다.
도 12는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이가 축소되는 도중에 압력 중단 시 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 12(a) 및 도 12(b)는 도 11(b) 및 도 11(c)에 각각 대응하는 화면일 수 있다. 예를 들어, 도 12(a)에서와 같이 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태(예: 닫힌 상태)에 도달한 시점에서는, 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역(1220)(예: 제 1 영역(A1))에 대응되는 크기를 가지는 제 1 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 최소 축소 상태로 도달한 시점으로부터 일정 시간 내에 사용자에 의한 압력이 검출되는 경우, 전자 장치(500)는 도 12(b)에서와 같이 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 활성화 영역(1230)을 점차적으로 축소시킬 수 있으며, 축소된 활성화 영역(1230)의 크기에 대응하여 변화하는 제 2 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 상기 검출된 압력(예: 압력의 방향, 세기, 지속 시간 또는 압력의 변화량) 또는 어플리케이션에 기반하여, 애니메이션 효과를 포함하는 그래픽 효과에 의해 구현되는 제 2 화면을 표시하거나 화면을 오프할 수 있다.
한편, 상기 사용자에 의한 압력이 검출된 이후에 상기 제 2 화면이 표시되는 동안 또는 상기 화면이 오프되기 전에 압력이 중단되는 경우 전자 장치(500)는 도 12(c)에서와 같이 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))의 활성화 영역(1240)을 축소시키는 동작을 중지할 수 있으며, 이에 따라 축소 동작이 중지된 활성화 영역(1240)에 상기 제 2 화면을 표시할 수 있다.
도 13a는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 잠금 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이며, 도 13b는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 잠금 상태에서 잠금 해제 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 13a 및 도 13b를 참조하여, 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))에 어플리케이션 실행 화면이 표시되는 경우를 예로 들어 설명하기로 한다. 여기서, 도 13a의 (a) 및 도 13a의 (b)는 도 11(a) 및 도 11(b)에 각각 대응하는 화면이므로, 그 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
도 13a의 (b)에서와 같이 사용자는 상기 플렉서블 디스플레이(550)의 슬라이드-인 동작이 완료된 상태(예: 닫힌 상태)로 전자 장치(500)를 사용할 수 있는데, 도 13a의 (c)에서와 같이 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 사용자가 추가적으로 압력을 가할 경우 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550) 상에 터치가 제한되는 잠금 상태로 전환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 실행 중인 어플리케이션이 동영상 어플리케이션과 같이 재생 가능한 어플리케이션일 경우 잠금 상태로 전환할 수 있다. 예를 들어, 닫힌 상태에서 사용자가 실시간 스트리밍 방식의 동영상을 시청하는 중에 전자 장치(500)의 일 측에 압력을 가할 경우 동영상이 재생되는 잠금 상태의 화면(1330)을 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 동영상을 시청하면서 시청 화면에 대한 터치는 제한될 수 있다.
이때, 사용자는 도 13b에서와 같이 터치 후 드래그(예: 핑거 스와이프) 동작을 통해 잠금 상태를 해제할 수 있다. 잠금 상태 해제 이후에는 사용자가 다시 전자 장치(500)의 일 측에 압력을 가할 경우 도 13a의 (d)에서와 같이 점차적으로 축소되는 활성 영역(1340)에 대응하여 점차 축소되는 재생 화면이 표시되다가 재생이 종료될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 13a의 (d)에서와 같이 전자 장치(500)는 활성 영역(1340)이 축소되는 도중에 압력이 중단될 경우 활성 영역(1340)의 축소를 중지한 후 축소된 활성 영역(1340) 상에 동영상 재생에 따른 화면을 출력할 수 있다.
도 14는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력의 정도 및 중단에 따른 화면 제어를 위한 전자 장치에서의 동작 흐름도(1400)이다. 도 14에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 14에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다.
도 14를 참조하면, 1405 동작에서 전자 장치(500)는 슬라이딩 인이 시작되는지를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 슬라이딩 시작 전에 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역 상에는 어플리케이션 실행 화면이 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 실행 화면은 전자 장치(500)에서 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면일 수 있으며, 어플리케이션 실행 전에는 홈 화면 및/또는 잠금 화면이 표시될 수 있다.
상기 슬라이딩 인 동작에 대응하여, 1410 동작에서 전자 장치(500)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 압력을 검출할 수 있다. 1415 동작에서 전자 장치(500)는 상기 압력이 제 1 임계값(예: 임계 압력의 세기, 임계 지속 시간)에 도달하는지를 식별할 수 있다. 상기 압력이 상기 제 1 임계값에 도달함에 대응하여, 1420 동작에서 전자 장치(500)는 실행 화면이 표시되는 표시 영역을 축소시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제 1 임계값에 대응하는 압력은 디스플레이(550)가 최소 축소 상태가 될 때까지 사용자가 일정 시간 동안 또는 지속적으로 가하는 압력일 수 있다. 한편 도 14에서는 슬라이딩 인 동작을 위해 예를 들어, 하우징 일측(예: 엣지 영역)에 가하는 사용자 외력에 해당하는 압력을 검출하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 슬라이딩 인 동작을 위한 사용자 입력(예: 제 1 입력)은, 상기 하우징 일측(예: 엣지 영역)에 가하는 사용자 외력 이외에 터치 입력 또는 슬라이딩 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 압력이 상기 제 1 임계값에 도달함에 대응하여, 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역의 크기가 최소 크기 상태로 변경될 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(550)가 축소되는 중에는 표시 영역의 크기가 축소됨에 따라 상기 실행 화면의 크기도 작아질 수 있으며, 상기 실행 화면의 크기는 상기 표시 영역의 크기에 대응할 수 있다.
1425 동작에서 전자 장치(500)는 상기 압력이 제 2 임계값(예: 임계 압력의 세기, 임계 지속 시간)에 도달하는지를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 상기 제 1 임계값에 도달한 압력이 수신된 이후에 또는 슬라이드-인 동작이 완료된 시점으로부터 일정 시간 내에 상기 압력에 연속하여 수신되는 추가 압력이 상기 제 2 임계값에 도달하는지를 식별할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 2 임계값에 도달하는 압력은 제 2 입력에 해당할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 입력은 슬라이딩 인 동작을 위한 사용자 입력(예: 제 1 입력)에 연속하여 수신되는 입력일 수 있다. 전술한 바와 마찬가지로, 상기 제2 입력의 예로 사용자 외력에 해당하는 추가적인 압력을 검출하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 입력은, 상기 하우징 일측(예: 엣지 영역)에 가하는 사용자 외력 이외에 터치 입력 또는 슬라이딩 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 압력이 상기 제 2 임계값에 도달함에 대응하여, 1430 동작에서 전자 장치(500)는 상기 축소된 표시 영역의 적어도 일부에 상기 실행 화면의 적어도 일부가 이동되거나 점차 축소되도록 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제 2 임계값에 대응하는 압력은 디스플레이(550)가 최소 축소 상태가 된 이후에 추가적으로 사용자가 가하는 압력일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(500)의 제 1 구조물(예: 도 5의 제 1 구조물(310))의 일부가 제 2 구조물(예: 도 5의 제 2 구조물(320))에 대하여 추가적으로 인입되도록 형성된 하우징(301)의 일 측을 힘껏 더 누를 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(550)가 최소 축소 상태로 축소된 상태에서 축소된 표시 영역의 적어도 일부에 상기 실행 화면의 적어도 일부가 이동되거나 점차 축소되는 화면으로 전환하여 표시되기 때문에, 상기 실행 화면의 적어도 일부의 크기는 상기 축소된 표시 영역의 크기보다 작을 수 있다. 예를 들어, 제 2 임계값에 대응하는 사용자의 가압은, 상기 실행 화면을 더 축소시켜 사용하고자 하거나 실행 화면에 해당하는 어플리케이션을 종료하고자 하는 기준으로 사용될 수 있다.
1435 동작에서 전자 장치(500)는 상기 압력이 중단되는지를 식별할 수 있다. 상기 압력이 중단되면, 1440 동작에서 전자 장치(500)는 상기 이동 또는 축소를 중지할 수 있다. 예를 들어, 상기 압력의 중단에 대응하여, 전자 장치(500)는 상기 축소된 표시 영역의 적어도 일부에 상기 실행 화면의 적어도 일부가 이동되거나 점차 축소되도록 표시하는 동작을 중지한 후, 현재 상태를 유지할 수 있다.
반면, 1445 동작에서 전자 장치(500)는 상기 압력이 임계 시간 이상 검출되는지를 식별할 수 있다. 예를 들어, 1435 동작에서 압력이 중단된 상태가 아니거나 상기 압력이 중단된 상태에서의 추가적인 압력이 임계 시간 이상 지속될 경우, 전자 장치(500)는 임계 시간 이상 지속되는 압력에 대응하여 1450 동작에서 상기 실행 화면을 오프시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 플렉서블 디스플레이(550) 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에, 상기 압력이 일정 시간 이상 검출되면 전자 장치(500)는 상기 축소된 표시 영역의 적어도 일부에 상기 실행 화면의 적어도 일부가 이동되거나 점차 축소되도록 표시하다가 종료되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 상기 실행 화면에 대응하는 어플리케이션을 종료한 후, 화면을 오프시킬 수도 있으며, 예컨대, AOD(always on display) 화면을 출력할 수 있다.
한편, 전술한 1445 동작에서는 상기 압력이 임계 시간 이상 검출되는 경우에 상기 실행 화면을 오프시키는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 1445 동작은 생략 가능하며, 이에 따라 전자 장치(500)는 상기 압력이 중단되지 않는 한 상기 실행 화면의 적어도 일부가 이동되거나 점차 축소되도록 표시하다가 종료되도록 제어할 수도 있다. 이와 같이 닫힌 상태에서 사용자에 의해 가해지는 압력에 기반하여 사용자가 가하는 압력을 중단하지 않는 한 화면 크기를 점차 축소시켜 표시하다가 사라지도록 하거나 화면을 오프함으로써 심리스한 효과를 제공할 수 있다.
또한 전술한 1425 동작에서는 일정 세기의 임계값을 기준으로 실행 화면의 표시를 제어하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 압력의 세기뿐만 아니라 압력 지속 시간, 압력의 변화량과 같이 다양한 압력 조건에 의해 실행 화면의 표시를 제어할 수도 있다. 이하에서는, 도 15 내지 도 17을 참조하여 어플리케이션별로 압력에 기반한 화면 제어를 설명하기로 한다.
도 15는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 발신 시 어플리케이션 실행 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이며, 도 16은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 호 착신 시 어플리케이션 실행 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
먼저, 발신 시의 통화 화면의 제어를 설명하기 위해 도 15를 참조할 수 있다.
도 15(a)에서와 같이 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550)가 확장된 상태에서 플렉서블 디스플레이(550)의 전체 영역에 발신 관련 화면을 표시할 수 있으며, 슬라이드-인 동작에 대응하여 도 15(b)에서와 같이 플렉서블 디스플레이(550) 축소 시에는 발신 관련 화면의 크기가 축소된 화면을 표시할 수 있다. 슬라이드-인 동작이 완료되어 닫힌 상태가 되면, 사용자는 도 15(c)에서와 같이 축소된 상태로 발신 어플리케이션을 이용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 15(d)에서와 같이 사용자는 닫힌 상태가 된 시점으로부터 일정 시간 내에 전자 장치(500)의 일 측을 가압할 수 있으며, 압력에 대응하여 플렉서블 디스플레이(550)의 비활성화 영역이 점차 늘어나면서 발신 화면이 표시되는 활성 영역이 축소될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(500)의 일 측을 한 번 임계값 이상으로 가압하거나, 일정 시간 이상 가압을 유지할 경우 발신 화면을 점차 축소시켜 도 15(e)에서와 같이 종료할 수 있다. 이와 같이 닫힌 상태가 된 시점으로부터 압력이 중단되지 않은 한 점차적으로 발신 화면이 줄어들면서 발신 어플리케이션이 종료될 수 있다.
한편, 호 착신 시의 통화 화면의 제어를 설명하기 위해 도 16을 참조할 수 있다. 도 16(a)에서와 같이 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550)가 확장된 상태에서 호 착신 시에는 플렉서블 디스플레이(550)의 전체 영역에 호 착신 관련 화면을 표시할 수 있으며, 슬라이드-인 동작에 대응하여 도 16(b)에서와 같이 플렉서블 디스플레이(550) 축소 시에는 호 착신 관련 화면의 크기가 축소된 화면을 표시할 수 있다.
슬라이드-인 동작이 완료되어 닫힌 상태가 되면, 사용자는 도 16(c)에서와 같이 축소된 상태로 통화 어플리케이션을 이용할 수 있으며, 도 16(d)에서와 같이 사용자는 닫힌 상태가 된 이후에 전자 장치(500)의 일 측을 가압할 수 있으며, 전자 장치(500)는 압력에 대응하여 호 발신 화면을 점차 축소시켜 표시하다가 종료할 수 있다. 도 16(e)에서와 같이 호 착신 어플리케이션의 실행의 종료는 호 착신을 거절하는 동작일 수 있다. 예를 들어, 도 16(e)에서와 같이 실행 화면이 종료되고 화면을 오프시키게 되면, 착신 호는 거절 처리될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 닫힌 상태 이후의 어플리케이션 실행 화면의 제어는, 압력 센서를 통해 검출되는 압력(예: 압력의 방향, 세기 또는 압력의 변화량) 이외에 터치 센서를 통해 검출되는 터치 압력, 터치 접촉 시간(예: 롱 프레스), 더블 핑거 압력과 같이 미리 정해진 입력 방식에 의해 트리거될 수 있으며, 이에 한정되지 않을 수 있다.
도 17은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 동영상 어플리케이션 실행 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 17(a)에서와 같이 확장된 상태에서 동영상 어플리케이션의 재생 화면이 표시되는 경우, 슬라이드-인을 위한 입력에 대응하여 도 17(b)에서와 같이 축소된 재생 화면이 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 17(c)에서와 같이 사용자가 홀딩을 위한 입력을 가할 경우에는 전자 장치(500)는 재생 화면에 대한 터치가 제한되는 잠금 상태로 전환할 수 있다. 예를 들어, 홀딩을 위한 입력은 사용자에 의해 가해지는 제 1 임계값 이상의 압력일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 잠금 상태로 전환 시 잠금 상태를 나타내는 아이콘(1710)을 표시할 수 있다. 다른 예로는, 전자 장치(500)는 투명 레이어를 생성하여 재생 화면 상에 중첩 표시할 수 있으며, 사용자가 터치 입력이 제한된 잠금 상태임을 인지할 수 있도록 하는 방법은 이에 한정되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 17(c)에서와 같은 잠금 상태에서 사용자가 화면 축소를 위한 압력을 가할 경우, 전자 장치(500)는 잠금 해제 후 도 17(d)에서와 같이 압력에 대응하여 크기가 축소된 재생 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 화면 축소를 위한 압력은 제 2 임계값 이상의 압력으로, 홀딩을 위한 제 1 임계값 이상의 압력과는 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 17(d)에서와 같은 크기가 점차 축소되는 재생 화면이 출력되는 상태에서 사용자에 의해 가해지는 압력이 중단되면, 전자 장치(500)는 상기 재생 화면의 이동 또는 축소를 중지한 상태를 유지할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 도 17(d)에서와 같은 크기가 점차 축소되는 재생 화면이 출력되는 상태에서 상기 압력이 임계 시간 이상 지속되는 경우, 도 17(e)에서와 같이 전자 장치(500)는 재생 화면의 표시를 종료할 수 있다.
도 18은 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 멀티 윈도우 화면 제어를 설명하기 위한 예시도이다.
도 18(a)에 도시된 바와 같이, 확장된 상태에서 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역을 통해 제 1 화면을 표시할 수 있다. 제 1 화면은 복수의 어플리케이션 실행 화면(1810a, 1810b)들을 포함할 수 있다.
슬라이드-인 동작에 의해 플렉서블 디스플레이(550)가 축소됨에 따라 표시 영역도 점차적으로 축소될 수 있으며, 도 18(b)에 도시된 바와 같이, 전자 장치(500)는 닫힌 상태가 되면 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))(1820)에는 현재 포커스된(예: 포어그라운드로 동작하는 동안 표시된) 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 포커스된 어플리케이션의 실행 화면을 표시함에 따라, 전자 장치(500)는 다른 어플리케이션은 백그라운드로 동작하도록 전환하거나 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역의 크기가 최소 축소 상태가 된 상태에서 일정 시간 내에 연속적으로 수신되는 압력 즉, 추가적인 압력이 검출되지 않는 경우, 예를 들어, 임계값 이상의 압력이 검출되지 않으면, 도 18(c)에 도시된 바와 같이, 전자 장치(500)는 표시 영역(예: 제 1 영역(A1))(1830)에 표시되는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 유지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 도 18(d)에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(550)의 슬라이드 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에 사용자에 의한 추가적인 압력이 검출되면, 압력(예: 압력의 세기 또는 압력의 변화량)에 기반하여 점차 축소되는 영역(1840)에 상기 어플리케이션의 실행 화면의 적어도 일부를 이동하거나 점차 축소되는 화면으로 전환하여 표시하다가 화면 오프되도록 제어할 수 있다. 이에 따라 도 18(e)에서와 같이 전자 장치(500)는 상기 어플리케이션을 종료한 후 오프된 화면(1850)을 출력할 수 있다.
도 19는 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 압력에 기반하여 잠금 동작 이후 화면 오프를 설명하기 위한 예시도이다.
도 19(a)에 도시된 바와 같이, 확장된 상태에서 전자 장치(500)는 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역을 통해 제 1 화면을 표시할 수 있다. 여기서, 제 1 화면은 예를 들어, 잠금 화면일 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 화면은 홈 화면일 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 잠금 화면은 플렉서블 디스플레이(550)에 대한 터치가 제한되는 잠금 상태에서 표시되는 화면일 수 있다.
도 19(a)에 도시된 바와 같이, 전자 장치(500)의 일 측면(예: 제 1 구조물(310))이 우측 방향(→)으로 밀어짐에 따라 도 19(b)에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역의 크기가 점차적으로 감소하여 최소 축소 상태가 될 수 있다. 예를 들어, 최소 크기로 축소된 표시 영역에는 제 1 화면의 적어도 일부가 표시될 수 있으며, 예컨대, 크기가 축소된 제 1 화면이 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(550)의 표시 영역의 크기가 도 19(b)에 도시된 바와 같이 최소 축소 상태가 될 때, 전자 장치(500)는 도 19(c)에 도시된 바와 같이 압력(예: 압력의 방향, 세기, 지속 시간 또는 압력의 변화량)에 기반하여 화면이 오프되도록 제어할 수 있다. 도 19에는 도시되지 않았지만, 전자 장치(500)는 상기 제 1 화면의 적어도 일부를 이동하거나 점차적으로 축소되어 표시되다가 사라지도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 닫힌 상태로 변경 중에 검출되는 압력은 화면을 오프시키는 전원 버튼과 같은 역할일 수 있으며, 닫힌 상태에서의 압력은 상기 화면 오프를 위한 압력이라고 간주하여, 전자 장치(500)는 도 19(c)에 도시된 바와 같이 AOD(always on display) 화면을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 닫힌 상태에서 사용자에 의해 가해지는 압력에 기반하여 사용자가 가하는 압력을 중단하지 않는 한 화면 크기를 점차 축소시켜 표시하다가 사라지도록 함으로써 심리스한 효과를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (15)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징에 대하여 제 1 방향으로 이동함으로써, 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출되는 영역의 크기가 확장되는 플렉서블 디스플레이;
    상기 플렉서블 디스플레이와 결합 또는 인접 배치된 적어도 하나의 센서;
    적어도 하나의 어플리케이션을 저장하기 위한 메모리; 및
    상기 디스플레이, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 일부 영역을 포함한 상기 플렉서블 디스플레이에 제1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면을 표시하고,
    제1 입력에 대응하여 상기 하우징에 대하여 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이가 이동함에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 변환한 제 2 화면을 표시하고,
    상기 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에, 상기 적어도 하나의 센서를 통한 제 2 입력을 수신하고,
    상기 수신한 제 2 입력으로부터 상기 제 2 입력의 방향, 지속 시간 또는 세기 중 적어도 하나를 식별하고,
    상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기, 또는 상기 제1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제 3 화면은,
    잠금 화면, 홈 화면, 상기 제1 어플리케이션을 종료한 화면, 제2 어플리케이션과 관련된 화면 중 하나인, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제 2 화면을 표시하는 것은, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이의 축소된 영역에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것이며,
    상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하는 것은, 상기 제 2 화면을 점차적으로 축소하여 표시하는 것을 포함하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제 2 화면을 표시하는 것은, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이의 축소된 영역에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것이며,
    상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하는 것은 애니메이션 효과를 포함하는 그래픽 효과에 의해 구현되는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 수신한 터치 입력 또는 상기 제 2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제1 입력에 의해, 상기 하우징에 대하여 상기 제 1 방향과 반대인 상기 제 2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이를 이동하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제 2 입력은,
    상기 터치 입력 또는 상기 제 2 방향으로의 사용자 외력 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제1 입력에 의해 상기 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이 이동이 완료되는 것에 연속하여 수신되는 입력인, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면 또는 상기 제 2 화면이 동영상 어플리케이션의 동영상 재생 중에 표시되는 화면인 경우, 상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기, 또는 상기 제1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 재생 중인 동영상을 정지함으로써 상기 제 3 화면을 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 센서는,
    적어도 하나의 탄성 부재를 포함하는 압력 센서, 터치 센서, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 거리 검출 센서 또는 EMR(electro-magnetic resonance) 센서 중 적어도 하나인, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 하우징은,
    제 2 구조물과, 상기 제 2 구조물에 대하여 상기 플렉서블 디스플레이가 슬라이드 이동 가능하도록 한 제 1 구조물을 포함하며,
    상기 제 1 구조물의 일부는, 상기 제 2 입력의 수신 시 상기 제 2 구조물에 대하여 추가적으로 인입 가능하게 형성된, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서를 통한 상기 식별된 방향이 상기 제 2 방향이면서 상기 제 2 입력의 세기가 임계값 이상인 경우 또는 상기 제 2 입력의 지속 시간이 임계 지속 시간 이상인 경우 중 적어도 하나일 경우이면, 상기 화면 전원을 오프하도록 설정된, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    하우징에 대하여 제1 방향으로 이동함으로써 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부 영역이 상기 하우징의 내부로부터 인출되어 시각적으로 노출된 상태에서, 상기 일부 영역을 포함한 상기 플렉서블 디스플레이에 제1 어플리케이션과 관련된 제 1 화면을 표시하는 동작;
    제 1 입력에 대응하여 상기 하우징에 대하여 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 상기 플렉서블 디스플레이가 이동함에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 변환한 제 2 화면을 표시하는 동작;
    상기 제 2 방향으로의 상기 플렉서블 디스플레이 이동이 완료되는 시점으로부터 일정 시간 내에, 적어도 하나의 센서를 통한 제 2 입력을 수신하는 동작;
    상기 수신한 제 2 입력으로부터 상기 제 2 입력의 방향, 지속 시간 또는 세기를 식별하는 동작; 및
    상기 식별된 방향, 지속 시간 또는 세기, 또는 상기 제 1 어플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제 3 화면은,
    잠금 화면, 홈 화면, 상기 제 1 어플리케이션을 종료한 화면, 제 2 어플리케이션과 관련된 화면 중 하나인, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제 2 화면을 표시하는 것은, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이의 축소된 영역에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것이며,
    상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하는 것은 상기 제 2 화면을 점차적으로 축소하여 표시하는 것을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 제 2 화면을 표시하는 것은, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동에 대응하여 상기 플렉서블 디스플레이의 축소된 영역에 상기 제1 어플리케이션과 관련된 상기 제 1 화면을 축소하여 표시하는 것이며,
    상기 제 3 화면으로 전환하여 표시하는 것은 애니메이션 효과를 포함하는 그래픽 효과에 의해 구현되는, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제11항에 있어서, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하는 동작은,
    상기 하우징에 포함된 제2 구조물에 대하여 상기 플렉서블 디스플레이가 슬라이드 이동 가능하도록 한 제 1 구조물의 일부가, 상기 제 2 구조물에 대하여 추가적으로 인입되도록 하는 상기 제 2 입력의 수신에 대응하여, 상기 제 2 화면을 제 3 화면으로 전환하여 표시하거나 화면 전원을 오프하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
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