WO2022086107A1 - 콘텐츠 재생 방법 및 시스템 - Google Patents

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WO2022086107A1
WO2022086107A1 PCT/KR2021/014545 KR2021014545W WO2022086107A1 WO 2022086107 A1 WO2022086107 A1 WO 2022086107A1 KR 2021014545 W KR2021014545 W KR 2021014545W WO 2022086107 A1 WO2022086107 A1 WO 2022086107A1
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이종혁
황효원
변우식
조성택
김성호
장준기
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네이버 주식회사
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    • H04N21/2668Creating a channel for a dedicated end-user group, e.g. insertion of targeted commercials based on end-user profiles
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    • H04N21/65Transmission of management data between client and server
    • H04N21/658Transmission by the client directed to the server
    • H04N21/6587Control parameters, e.g. trick play commands, viewpoint selection

Definitions

  • the description below relates to a content reproduction method and system.
  • HLS HTTP Live Streaming
  • MPEG-DASH Motion Picture Experts Group - Dynamic Adaptive Streaming over HTTP
  • mp4 mp4
  • a content reproduction method and system capable of seamlessly reproducing two or more pieces of content provided in a streaming manner as one piece of content.
  • a method for playing content in a computer device including at least one processor, wherein the at least one processor plays a first media for a first content of a Video On Demand (VOD) type through a server according to a request from a player obtaining a list; modifying, by the at least one processor, the acquired first media playlist from a VOD type to a live type; providing, by the at least one processor, the modified first media playlist to the player; obtaining, by the at least one processor, a second media playlist for the second content through the server before the playback of the first content using the modified first media playlist in the player is terminated; ; and linking, by the at least one processor, the second media playlist to the modified first media playlist to generate a third media playlist.
  • VOD Video On Demand
  • the player may be configured to periodically request the first media playlist in playing the first content upon receiving the first media playlist of a live type.
  • the content playing method provides, by the at least one processor, the modified first media playlist in response to a periodic request of the player, wherein after acquiring the second media playlist, The method may further include providing the third media playlist.
  • the modifying may include: removing a tag indicating an end of the first media playlist from the first media playlist; adding a tag specifying that the first media playlist is a live type to the first media playlist; and changing the path of streaming data included in the first media playlist to an absolute path including a basic Uniform Resource Locator (URL).
  • URL Uniform Resource Locator
  • the generating of the third media playlist may include: the third media playlist including the modified first content of the first media playlist and the second content of the second media playlist. and adding a tag specifying that a timeline is changed between the first content and the second content.
  • the server providing the first media playlist and the server providing the second media playlist may be different servers.
  • a computer program stored in a computer-readable recording medium in combination with a computer device to execute the method on the computer device.
  • It provides a computer-readable recording medium in which a program for executing the method in a computer device is recorded.
  • At least one processor embodied to execute computer-readable instructions; acquire a media playlist, modify the acquired first media playlist from VOD type to live type, provide the modified first media playlist to the player, and the modified first media in the player Before the playback of the first content using the playlist ends, a second media playlist for the second content is obtained through the server, and the second media playlist is connected to the modified first media playlist.
  • a computer device is provided, characterized in that the third media playlist is created.
  • Two or more pieces of content each provided in a streaming manner, can be played without interruption (gapless) like one piece of content.
  • FIG. 1 is a diagram illustrating an example of a network environment according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a computer device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an example of general VOD playback.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a process of providing streaming content according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an example of modifying a media playlist in order to change VOD-type content to live-type content according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating an example of two pieces of content connected as one content according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a connected media playlist according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 is a flowchart illustrating an example of a content reproduction method according to an embodiment of the present invention.
  • the content playback system may be implemented by at least one computer device, and the content playback method according to the embodiments of the present invention is performed through at least one computer device included in the content playback system.
  • the computer program according to an embodiment of the present invention may be installed and driven in the computer device, and the computer device may perform the content reproduction method according to the embodiments of the present invention under the control of the driven computer program.
  • the above-described computer program may be stored in a computer-readable recording medium in order to be combined with a computer device to cause the computer to execute a content reproduction method.
  • FIG. 1 is a diagram illustrating an example of a network environment according to an embodiment of the present invention.
  • the network environment of FIG. 1 shows an example including a plurality of electronic devices 110 , 120 , 130 , 140 , a plurality of servers 150 , 160 , and a network 170 .
  • 1 is an example for explaining the invention, and the number of electronic devices or the number of servers is not limited as in FIG. 1 .
  • the network environment of FIG. 1 only describes one example of environments applicable to the present embodiments, and the environment applicable to the present embodiments is not limited to the network environment of FIG. 1 .
  • the plurality of electronic devices 110 , 120 , 130 , and 140 may be a fixed terminal implemented as a computer device or a mobile terminal.
  • Examples of the plurality of electronic devices 110 , 120 , 130 , 140 include a smart phone, a mobile phone, a navigation device, a computer, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), and a portable multimedia player (PMP). ), tablet PCs, etc.
  • PDA personal digital assistant
  • PMP portable multimedia player
  • FIG. 1 the shape of a smartphone is shown as an example of the electronic device 110 , but in embodiments of the present invention, the electronic device 110 is substantially different through the network 170 using a wireless or wired communication method. It may refer to one of various physical computer devices capable of communicating with the electronic devices 120 , 130 , 140 and/or the servers 150 and 160 .
  • the communication method is not limited, and not only a communication method using a communication network (eg, a mobile communication network, a wired Internet, a wireless Internet, a broadcasting network) that the network 170 may include, but also short-range wireless communication between devices may be included.
  • the network 170 may include a personal area network (PAN), a local area network (LAN), a campus area network (CAN), a metropolitan area network (MAN), a wide area network (WAN), and a broadband network (BBN). , the Internet, and the like.
  • the network 170 may include any one or more of a network topology including a bus network, a star network, a ring network, a mesh network, a star-bus network, a tree or a hierarchical network, etc. not limited
  • Each of the servers 150 and 160 communicates with the plurality of electronic devices 110 , 120 , 130 , 140 and the network 170 through a computer device or a plurality of computers to provide commands, codes, files, content, services, etc. It can be implemented in devices.
  • the server 150 provides a service (eg, a content providing service, a group call service (or a voice conference service) to the plurality of electronic devices 110 , 120 , 130 , and 140 connected through the network 170 ).
  • a service eg, a content providing service, a group call service (or a voice conference service)
  • a messaging service e.g, a mail service, a social network service, a map service, a translation service, a financial service, a payment service, a search service, etc.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a computer device according to an embodiment of the present invention.
  • Each of the plurality of electronic devices 110 , 120 , 130 , 140 or the servers 150 and 160 described above may be implemented by the computer device 200 illustrated in FIG. 2 .
  • the computer device 200 may include a memory 210 , a processor 220 , a communication interface 230 , and an input/output interface 240 .
  • the memory 210 is a computer-readable recording medium and may include a random access memory (RAM), a read only memory (ROM), and a permanent mass storage device such as a disk drive.
  • RAM random access memory
  • ROM read only memory
  • a permanent mass storage device such as a disk drive.
  • a non-volatile mass storage device such as a ROM and a disk drive may be included in the computer device 200 as a separate permanent storage device distinct from the memory 210 .
  • an operating system and at least one program code may be stored in the memory 210 . These software components may be loaded into the memory 210 from a computer-readable recording medium separate from the memory 210 .
  • the separate computer-readable recording medium may include a computer-readable recording medium such as a floppy drive, a disk, a tape, a DVD/CD-ROM drive, and a memory card.
  • the software components may be loaded into the memory 210 through the communication interface 230 instead of a computer-readable recording medium.
  • the software components may be loaded into the memory 210 of the computer device 200 based on a computer program installed by files received through the network 170 .
  • the processor 220 may be configured to process instructions of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations.
  • the instructions may be provided to the processor 220 by the memory 210 or the communication interface 230 .
  • the processor 220 may be configured to execute a received instruction according to a program code stored in a recording device such as the memory 210 .
  • the communication interface 230 may provide a function for the computer device 200 to communicate with other devices (eg, the storage devices described above) through the network 170 .
  • a request, command, data, file, etc. generated by the processor 220 of the computer device 200 according to a program code stored in a recording device such as the memory 210 is transmitted to the network ( 170) to other devices.
  • signals, commands, data, files, etc. from other devices may be received by the computer device 200 through the communication interface 230 of the computer device 200 via the network 170 .
  • a signal, command, or data received through the communication interface 230 may be transferred to the processor 220 or the memory 210 , and the file may be a storage medium (described above) that the computer device 200 may further include. persistent storage).
  • the input/output interface 240 may be a means for an interface with the input/output device 250 .
  • the input device may include a device such as a microphone, keyboard, or mouse
  • the output device may include a device such as a display or a speaker.
  • the input/output interface 240 may be a means for an interface with a device in which functions for input and output are integrated into one, such as a touch screen.
  • the input/output device 250 may be configured as one device with the computer device 200 .
  • the computer device 200 may include fewer or more components than those of FIG. 2 . However, there is no need to clearly show most of the prior art components.
  • the computer device 200 may be implemented to include at least a portion of the above-described input/output device 250 or may further include other components such as a transceiver and a database.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an example of general VOD playback.
  • the player 310 may request 331 a master playlist (eg, master.m3u8 of HTTP Live Streaming (HLS) protocol) for specific content from the server 320 .
  • a master playlist eg, master.m3u8 of HTTP Live Streaming (HLS) protocol
  • the server 320 may provide ( 332 ) the requested master playlist to the player 310 .
  • the player 310 may select a media playlist (eg, playlist.m3u8 of HLS protocol) corresponding to a specific quality through the master playlist, and request (333) the selected media playlist to the server 320.
  • a media playlist eg, playlist.m3u8 of HLS protocol
  • the server 330 may provide ( 334 ) the requested media playlist to the player 310 .
  • the player 310 may sequentially request and receive (335) N pieces of streaming data (eg, a ts file of the HLS protocol) from the server 320 through the media playlist.
  • the received streaming data may be sequentially reproduced in the player 310 .
  • FIG. 3 shows an example 321 of a master playlist and an example 322 of a media playlist provided by the server 320 to the player 310 .
  • the media playlist includes the tag #EXT-X-ENDLIST 323 as in the example 322 of the media playlist
  • the player 310 no longer displays the master playlist (eg, playlist.m3u8).
  • the master playlist eg, playlist.m3u8
  • all contents are sequentially played up to the last content chunk (eg, 0. ts file to N.ts file).
  • it is difficult to precisely match the timings of the two contents the playback end timing of the first content and the playback start timing of the second content, so that there is no gap between the two contents. This is difficult.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a process of providing streaming content according to an embodiment of the present invention.
  • 4 shows a player 410, a proxy 420 and a plurality of servers 430, respectively.
  • the player 410 and the proxy 420 may be software modules installed and driven in a user's terminal device to reproduce streaming content.
  • each of the plurality of servers 430 may be a software module installed and driven in a server device to provide a streaming service.
  • the software module may correspond to a computer program installed and driven in the computer device 200 .
  • the first process 441 may be an example of a process in which the player 410 requests the master playlist of the first content from the first server 431 through the proxy 420 .
  • the first server 431 may be one of the plurality of servers 430 .
  • the second process 442 may be an example of a process in which the first server 431 provides the master playlist of the first content to the player 410 through the proxy 420 .
  • the third process 443 may be an example of a process in which the player 410 requests a media playlist from the first server 431 through the proxy 420 .
  • the media playlist may be selected by the player 410 through the master playlist provided in the second process 442 .
  • the fourth process 444 may be an example of a process in which the first server 431 provides a media playlist to the proxy 420 .
  • a fifth process 445 may be an example of a process in which the proxy 420 modifies the media playlist provided in the fourth process 444 .
  • the proxy 420 may modify a media playlist for VOD-type content to a media playlist for live-type content. The modification of the media playlist will be described in more detail later with reference to FIG. 5 .
  • a sixth process 446 may be an example of a process in which the proxy 420 provides the modified media playlist to the player 410 .
  • the player 410 may recognize the first content as a live type instead of a VOD type, and as the player 410 recognizes the first content as a live type, it may periodically request a media playlist.
  • This utilizes a feature in which the player 410 periodically updates the media playlist for live type content.
  • contents (ts files) in the media playlist may be continuously changed.
  • the playlist.m3u8 file includes ts files with a section of 30 to 40 seconds
  • the playlist.m3u8 file includes a section of 40 to 50 seconds.
  • the playlist.m3u8 file may include ts files with a period of 50 to 60 seconds. Accordingly, the player 410 may periodically monitor the playlist.m3u8 file in order to reproduce the live type content.
  • the player 410 periodically requests and receives a media playlist from the proxy 420 , and sequentially requests and receives streaming data from the first server 431 through the modified media playlist
  • This may be an example of the process.
  • the player 410 may periodically request a media playlist, and this request is processed by the proxy 420 so that the modified media playlist as in the sixth process 446 is periodically transmitted to the player ( 410) may be provided.
  • the player 410 may sequentially receive streaming data (eg, 0.ts to N.ts) from the first server 431 according to the modified media playlist.
  • the proxy 420 requests a master playlist and a media playlist for the second content from the second server 432 , and a master playlist for the second content from the second server 432 . and may be an example of a process of receiving a media playlist.
  • This eighth process 448 may be performed while the seventh process 447 is in progress. In other words, before the reproduction of the first content is finished, the proxy 420 may receive the master playlist and the media playlist for the second content from the second server 432 .
  • the player 410 periodically requests and receives a media playlist from the proxy 420, and sequentially requests and receives streaming data from the second server 432 through the modified media playlist.
  • the proxy 420 may provide a media playlist for the second content to the player 410 .
  • the media playlist for the second content may also be in a state modified by the proxy 420 as in the fifth process 445 . Accordingly, the player 410 that has received the modified media playlist may periodically request and receive the media playlist from the proxy 420 , and streaming data (eg, 0.ts to M.ts) may be sequentially received from the second server 432 .
  • the two contents are described as contents from different servers (the first server 431 and the second server 432 ), but the content reproduction method according to the present embodiment is performed from the same server. The same may be applied to two contents of .
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an example of modifying a media playlist in order to change VOD-type content to live-type content according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 shows an example in which a media playlist 510 for VOD-type content is modified into a media playlist 520 for live-type content.
  • a tag for indicating that the type of the corresponding media playlist 520 is live may be added to the media playlist 520 such as "#EXT-X-PLAYLIST-TYPE:LIVE", and the tag "#EXT-X- ENDLIST" may be deleted.
  • the path of streaming data (ts file) may be changed to an absolute path (full URL (Uniform Resource Locator)).
  • the proxy 420 may modify the media playlist 510 like the media playlist 520 so that the player 410 recognizes the type of the corresponding content as a live type.
  • the player 410 periodically requests a media playlist, and when the playback of one content is finished, the media playlist of the next content periodically received from the proxy 420 according to the request.
  • the media playlist of the next content periodically received from the proxy 420 according to the request.
  • the first dotted line box 610 shows an example in which the tag “#EXT-X-ENDLIST” is removed by the proxy 420 from the media playlist of the first VOD content.
  • the second dotted line box 620 shows an example of connecting the media playlist of the next VOD content to the media playlist of the first VOD content from which the tag “#EXT-X-ENDLIST” has been removed.
  • the tag “#EXT-X-ENDLIST” may be previously removed by the proxy 420 from the media playlist of the next VOD content.
  • 7 is a diagram illustrating an example of a connected media playlist according to an embodiment of the present invention.
  • 7 shows an example of one media playlist 710 in which the modified media playlists of two contents are connected.
  • the first dotted line box 711 indicates the contents of the modified media playlist of the first content
  • the second dotted line box 712 indicates the contents of the modified media playlist of the second content, respectively.
  • the third dotted line box 713 it may be specified that the timeline is changed in the media playlist 710 through the tag “#EXT-X-DISCONTINUITY” added between the two contents.
  • the playback of the second content may be naturally continued through the expanded media playlist 710 .
  • the proxy 420 may delete streaming data for the first content from the media playlist 710 after the playback of the first content is finished.
  • FIG. 8 is a flowchart illustrating an example of a content reproduction method according to an embodiment of the present invention.
  • the content reproduction method according to the present embodiment may be performed by the computer device 200 implementing the proxy 420 described above.
  • the proxy 420 may be implemented in the user's terminal device including the player 410 .
  • the computer device 200 may correspond to the user's terminal device.
  • the processor 220 of the computer device 200 may be implemented to execute a control instruction according to a code of an operating system included in the memory 210 or a code of at least one program.
  • the processor 220 causes the computer device 200 to perform steps 810 to 860 included in the method of FIG. 8 according to a control command provided by a code stored in the computer device 200 . can control
  • the computer device 200 may acquire a first media playlist for the video on demand (VOD) type first content through the server according to a request from the player.
  • the player may correspond to the player 410 described with reference to FIG. 4 .
  • the proxy 420 obtains the master playlist and the media playlist from the middle. .
  • the computer device 200 may modify the acquired first media playlist from the VOD type to the live type. For example, the computer device 200 removes, from the first media playlist, a tag indicating the end of the first media playlist (eg, the tag “#EXT-X-ENDLIST” in the HLS protocol), and the first A tag specifying that the media playlist is a live type (eg, a tag “#EXT-X-PLAYLIST-TYPE:LIVE” in the HLS protocol) may be added to the first media playlist. Also, the computer device 200 may change the path of streaming data included in the first media playlist to an absolute path including a basic Uniform Resource Locator (URL). An example of changing the path of streaming data to an absolute path has been previously described with reference to FIG. 5 .
  • a tag indicating the end of the first media playlist eg, the tag “#EXT-X-ENDLIST” in the HLS protocol
  • the first A tag specifying that the media playlist is a live type eg, a tag “#E
  • the computer device 200 may provide the modified first media playlist to the player.
  • the player receiving the modified first media playlist may sequentially request and receive streaming data from the server through the absolute path of the streaming data included in the modified first media playlist.
  • content in the media playlist eg, ts files of the HLS protocol
  • the player may periodically request the first media playlist in playing the first content.
  • the computer device 200 may obtain a second media playlist for the second content through the server before the playback of the first content using the modified first media playlist in the player ends.
  • the server providing the first media playlist and the server providing the second media playlist may be different servers.
  • the computer device 200 may create a third media playlist by connecting the second media playlist to the modified first media playlist.
  • the computer device 200 generates the third media playlist including the modified first content of the first media playlist and the second content of the second media playlist, wherein the first content and the second media playlist are included.
  • You can add a tag that specifies that the timeline changes between the 2 contents eg, the tag "#EXT-X-DISCONTINUITY" of the HLS protocol).
  • the computer device 200 may provide the modified first media playlist in response to the player's periodic request, but may provide the third media playlist after acquiring the second media playlist. .
  • the third media playlist includes the absolute path of the streaming data included in the second media playlist, the player can play the second content without interruption when the playback of the first content ends.
  • two or more contents each provided in a streaming method can be reproduced without interruption as one piece of content.
  • the system or apparatus described above may be implemented as a hardware component or a combination of a hardware component and a software component.
  • devices and components described in the embodiments may include, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate array (FPGA). , a programmable logic unit (PLU), microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions, may be implemented using one or more general purpose or special purpose computers.
  • the processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications executed on the operating system.
  • a processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of the software.
  • OS operating system
  • a processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of the software.
  • the processing device includes a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that can include For example, the processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. Other processing configurations are also possible, such as parallel processors.
  • Software may comprise a computer program, code, instructions, or a combination of one or more thereof, which configures a processing device to operate as desired or is independently or collectively processed You can command the device.
  • the software and/or data may be any kind of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or apparatus, to be interpreted by or to provide instructions or data to the processing device. may be embodied in The software may be distributed over networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored in one or more computer-readable recording media.
  • the method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium.
  • the computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination.
  • the medium may continuously store a computer executable program, or may be a temporary storage for execution or download.
  • the medium may be various recording means or storage means in the form of a single or several hardware combined, it is not limited to a medium directly connected to any computer system, and may exist distributedly on a network.
  • Examples of the medium include a hard disk, a magnetic medium such as a floppy disk and a magnetic tape, an optical recording medium such as CD-ROM and DVD, a magneto-optical medium such as a floppy disk, and those configured to store program instructions, including ROM, RAM, flash memory, and the like.
  • examples of other media may include recording media or storage media managed by an app store for distributing applications, sites supplying or distributing other various software, and servers.
  • Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

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Abstract

각각 스트리밍 방식으로 제공되는 둘 이상의 콘텐츠를 하나의 콘텐츠와 같이 끊김 없이(Gapless) 재생할 수 있는 콘텐츠 재생 방법 및 시스템이 개시된다. 이 방법은 적어도 하나의 프로세서의 의해, 플레이어로부터의 요청에 따라 서버를 통해 VOD(Video On Demand) 타입의 제1 콘텐츠를 위한 제1 미디어 플레이리스트를 획득하는 단계, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 획득한 제1 미디어 플레이리스트를 VOD 타입에서 라이브 타입을 수정하는 단계, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 단계, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 플레이어에서의 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 이용한 상기 제1 콘텐츠의 재생이 종료되기 전에, 서버를 통해 제2 콘텐츠를 위한 제2 미디어 플레이리스트를 획득하는 단계, 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트에 상기 제2 미디어 플레이리스트를 연결하여 제3 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함한다.

Description

콘텐츠 재생 방법 및 시스템
아래의 설명은 콘텐츠 재생 방법 및 시스템에 관한 것이다.
스트리밍 콘텐츠의 재생을 위한 기존 솔루션으로서 일례로 HLS(HTTP Live Streaming), MPEG-DASH(Moving Picture Experts Group - Dynamic Adaptive Streaming over HTTP), mp4 등이 존재한다.
이때, 일반적인 VOD(Video On Demand) 재생의 경우, 두 개의 VOD를 연속하여 재생할 때, 정확히 두 콘텐츠의 재생 타이밍을 맞추기 어려워 끊김 없이(Gapless) 재생하기 어렵다는 문제점이 있다.
각각 스트리밍 방식으로 제공되는 둘 이상의 콘텐츠를 하나의 콘텐츠와 같이 끊김 없이(Gapless) 재생할 수 있는 콘텐츠 재생 방법 및 시스템을 제공한다.
적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치의 콘텐츠 재생 방법에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 플레이어로부터의 요청에 따라 서버를 통해 VOD(Video On Demand) 타입의 제1 콘텐츠를 위한 제1 미디어 플레이리스트를 획득하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 획득한 제1 미디어 플레이리스트를 VOD 타입에서 라이브 타입으로 수정하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 플레이어에서의 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 이용한 상기 제1 콘텐츠의 재생이 종료되기 전에, 서버를 통해 제2 콘텐츠를 위한 제2 미디어 플레이리스트를 획득하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트에 상기 제2 미디어 플레이리스트를 연결하여 제3 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법을 제공한다.
일측에 따르면, 상기 플레이어는 라이브 타입의 상기 제1 미디어 플레이리스트를 수신함에 따라 상기 제1 콘텐츠를 재생함에 있어서 주기적으로 상기 제1 미디어 플레이리스트를 요청하도록 구현되는 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 콘텐츠 재생 방법은 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 플레이어의 주기적인 요청에 대해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 제공하되, 상기 제2 미디어 플레이리스트를 획득한 이후에는 상기 제3 미디어 플레이리스트를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 수정하는 단계는, 상기 제1 미디어 플레이리스트에서 상기 제1 미디어 플레이리스트의 끝을 나타내는 태그를 제거하는 단계; 상기 제1 미디어 플레이리스트가 라이브 타입임을 명시하는 태그를 상기 제1 미디어 플레이리스트에 추가하는 단계; 및 상기 제1 미디어 플레이리스트가 포함하는 스트리밍 데이터의 경로를 기본 URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 절대 경로로 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 제3 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계는, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트의 제1 내용과 상기 제2 미디어 플레이리스트의 제2 내용을 포함하는 상기 제3 미디어 플레이리스트를 생성하되, 상기 제1 내용과 상기 제2 내용 사이에 타임라인이 변경됨을 명시하는 태그를 추가하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 제1 미디어 플레이리스트를 제공하는 서버와 상기 제2 미디어 플레이리스트를 제공하는 서버는 서로 상이한 서버인 것을 특징으로 할 수 있다.
컴퓨터 장치와 결합되어 상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 플레이어로부터의 요청에 따라 서버를 통해 VOD(Video On Demand) 타입의 제1 콘텐츠를 위한 제1 미디어 플레이리스트를 획득하고, 상기 획득한 제1 미디어 플레이리스트를 VOD 타입에서 라이브 타입으로 수정하고, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하고, 상기 플레이어에서의 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 이용한 상기 제1 콘텐츠의 재생이 종료되기 전에, 서버를 통해 제2 콘텐츠를 위한 제2 미디어 플레이리스트를 획득하고, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트에 상기 제2 미디어 플레이리스트를 연결하여 제3 미디어 플레이리스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 장치를 제공한다.
각각 스트리밍 방식으로 제공되는 둘 이상의 콘텐츠를 하나의 콘텐츠와 같이 끊김 없이(Gapless) 재생할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다.
도 3은 일반적인 VOD 재생의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 스트리밍 콘텐츠를 제공하는 과정의 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, VOD 타입의 콘텐츠를 라이브 타입의 콘텐츠로 변경하기 위해 미디어 플레이리스트를 수정하는 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 하나의 콘텐츠처럼 연결된 두 개의 콘텐츠들의 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 연결된 미디어 플레이리스트의 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 재생 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예들에 따른 콘텐츠 재생 시스템은 적어도 하나의 컴퓨터 장치에 의해 구현될 수 있으며, 본 발명의 실시예들에 따른 콘텐츠 재생 방법은 콘텐츠 재생 시스템에 포함되는 적어도 하나의 컴퓨터 장치를 통해 수행될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치에는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동될 수 있고, 컴퓨터 장치는 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 본 발명의 실시예들에 따른 콘텐츠 재생 방법을 수행할 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치와 결합되어 콘텐츠 재생 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다. 또한, 도 1의 네트워크 환경은 본 실시예들에 적용 가능한 환경들 중 하나의 예를 설명하는 것일 뿐, 본 실시예들에 적용 가능한 환경이 도 1의 네트워크 환경으로 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 장치들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 콘텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 서비스(일례로, 콘텐츠 제공 서비스, 그룹 통화 서비스(또는 음성 컨퍼런스 서비스), 메시징 서비스, 메일 서비스, 소셜 네트워크 서비스, 지도 서비스, 번역 서비스, 금융 서비스, 결제 서비스, 검색 서비스 등)를 제공하는 시스템일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다. 앞서 설명한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140) 각각이나 서버들(150, 160) 각각은 도 2를 통해 도시된 컴퓨터 장치(200)에 의해 구현될 수 있다.
이러한 컴퓨터 장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이, 메모리(210), 프로세서(220), 통신 인터페이스(230) 그리고 입출력 인터페이스(240)를 포함할 수 있다. 메모리(210)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(210)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 컴퓨터 장치(200)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(210)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(210)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 메모리(210)로 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 인터페이스(230)를 통해 메모리(210)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소들은 네트워크(170)를 통해 수신되는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 컴퓨터 장치(200)의 메모리(210)에 로딩될 수 있다.
프로세서(220)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(210) 또는 통신 인터페이스(230)에 의해 프로세서(220)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 인터페이스(230)은 네트워크(170)를 통해 컴퓨터 장치(200)가 다른 장치(일례로, 앞서 설명한 저장 장치들)와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)가 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이나 명령, 데이터, 파일 등이 통신 인터페이스(230)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 다른 장치들로 전달될 수 있다. 역으로, 다른 장치로부터의 신호나 명령, 데이터, 파일 등이 네트워크(170)를 거쳐 컴퓨터 장치(200)의 통신 인터페이스(230)를 통해 컴퓨터 장치(200)로 수신될 수 있다. 통신 인터페이스(230)를 통해 수신된 신호나 명령, 데이터 등은 프로세서(220)나 메모리(210)로 전달될 수 있고, 파일 등은 컴퓨터 장치(200)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(240)는 입출력 장치(250)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 마이크, 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(240)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(250)는 컴퓨터 장치(200)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다.
또한, 다른 실시예들에서 컴퓨터 장치(200)는 도 2의 구성요소들보다 더 적은 혹은 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 상술한 입출력 장치(250) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.
도 3은 일반적인 VOD 재생의 예를 도시한 도면이다.
플레이어(310)는 서버(320)로 특정 콘텐츠에 대한 마스터 플레이리스트(일례로, HLS(HTTP Live Streaming) 프로토콜의 master.m3u8)를 요청(331)할 수 있다. 이 경우, 서버(320)는 요청된 마스터 플레이리스트를 플레이어(310)로 제공(332)할 수 있다.
이후 플레이어(310)는 마스터 플레이리스트를 통해 특정 화질에 해당하는 미디어 플레이리스트(일례로, HLS 프로토콜의 playlist.m3u8)를 선택할 수 있으며, 선택된 미디어 플레이리스트를 서버(320)로 요청(333)할 수 있다. 이 경우, 서버(330)는 요청된 미디어 플레이리스트를 플레이어(310)로 제공(334)할 수 있다.
이때, 플레이어(310)는 미디어 플레이리스트를 통해 N개의 스트리밍 데이터(일례로, HLS 프로토콜의 ts 파일)를 서버(320)로부터 순차적으로 요청 및 수신(335)할 수 있다. 수신되는 스트리밍 데이터는 플레이어(310)에서 순차적으로 재생될 수 있다.
한편, 도 3에서는 서버(320)가 플레이어(310)로 제공하는 마스터 플레이리스트의 예시(321)와 미디어 플레이리스트의 예시(322)를 나타내고 있다. 이때, 미디어 플레이리스트의 예시(322)에서와 같이 미디어 플레이리스트가 태그 #EXT-X-ENDLIST(323)를 포함하고 있으면, 플레이어(310)는 더 이상 마스터 플레이리스트(일례로, playlist.m3u8)를 모니터링하지 않고 마지막 콘텐츠 청크(일례로, 0. ts 파일 내지 N.ts 파일)까지 모두 순차적으로 재생을 하게 된다. 이 경우, 두 개의 콘텐츠들을 연속하여 재생하고자 하는 경우에는 정확하게 두 개의 콘텐츠들의 타이밍(첫 번째 콘텐츠의 재생 종료 타이밍 및 두 번째 콘텐츠의 재생 시작 타이밍)을 맞추기 어려워 두 콘텐츠들간의 끊김 없는(Gapless) 재생이 어렵다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 스트리밍 콘텐츠를 제공하는 과정의 예를 도시한 도면이다. 도 4는 플레이어(410), 프록시(420) 및 복수의 서버들(430)을 각각 나타내고 있다. 여기서, 플레이어(410) 및 프록시(420)는 스트리밍 콘텐츠의 재생을 위해 사용자의 단말 장치에 설치 및 구동되는 소프트웨어 모듈들일 수 있다. 또한, 복수의 서버들(430) 각각은 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 서버 장치에 설치 및 구동되는 소프트웨어 모듈일 수 있다. 여기서, 소프트웨어 모듈은 컴퓨터 장치(200)에 설치 및 구동되는 컴퓨터 프로그램에 대응될 수 있다.
제1 과정(441)은 플레이어(410)가 프록시(420)를 통해 제1 서버(431)로 첫 번째 콘텐츠의 마스터 플레이리스트를 요청하는 과정의 예일 수 있다. 제1 서버(431)는 복수의 서버들(430) 중 하나일 수 있다.
제2 과정(442)은 제1 서버(431)가 프록시(420)를 통해 플레이어(410)로 첫 번째 콘텐츠의 마스터 플레이리스트를 제공하는 과정의 예일 수 있다.
제3 과정(443)은 플레이어(410)가 프록시(420)를 통해 제1 서버(431)로 미디어 플레이리스트를 요청하는 과정의 예일 수 있다. 여기서 미디어 플레이리스트는 제2 과정(442)에서 제공받은 마스터 플레이리스트를 통해 플레이어(410)에서 선택될 수 있다.
제4 과정(444)은 제1 서버(431)가 프록시(420)로 미디어 플레이리스트를 제공하는 과정의 예일 수 있다.
제5 과정(445)은 프록시(420)가 제4 과정(444)에서 제공받은 미디어 플레이리스트를 수정하는 과정의 예일 수 있다. 일례로, 프록시(420)는 VOD 타입의 콘텐츠를 위한 미디어 플레이리스트를 라이브 타입의 콘텐츠를 위한 미디어 플레이리스트로 수정할 수 있다. 미디어 플레이리스트의 수정에 대해서도 이후 도 5를 통해 더욱 자세히 설명한다.
제6 과정(446)은 프록시(420)가 플레이어(410)로 수정된 미디어 플레이리스트를 제공하는 과정의 예일 수 있다. 이 경우, 플레이어(410)는 첫 번째 콘텐츠를 VOD 타입이 아닌 라이브 타입으로 인식할 수 있으며, 플레이어(410)가 첫 번째 콘텐츠를 라이브 타입으로 인식함에 따라 주기적으로 미디어 플레이리스트를 요청할 수 있다. 이는 라이브 타입의 콘텐츠를 위해 플레이어(410)가 미디어 플레이리스트를 주기적으로 갱신하는 특징을 활용한 것이다. 예를 들어, 라이브 타입에서는 미디어 플레이리스트 내의 콘텐츠(ts 파일들)가 계속해서 변경될 수 있다. 예를 들어, 제1 시점 "01:00"에는 playlist.m3u8 파일에 30 내지 40초 구간의 ts 파일들이 포함되어 있고, 제2 시점 "01:10"에는 playlist.m3u8 파일에 40 내지 50초 구간의 ts 파일들이 포함되어 있을 수 있으며, 제3 시점 "01:20"에는 playlist.m3u8 파일에 50 내지 60초 구간의 ts 파일들이 포함되어 있을 수 있다. 따라서, 플레이어(410)는 라이브 타입의 콘텐츠를 재생하기 위해 주기적으로 playlist.m3u8 파일을 모니터링할 수 있다.
제7 과정(447)은 플레이어(410)가 프록시(420)로 주기적으로 미디어 플레이리스트를 요청 및 수신하고, 수정된 미디어 플레이리스트를 통해 스트리밍 데이터를 제1 서버(431)로 순차적으로 요청 및 수신하는 과정의 예일 수 있다. 이미 설명한 바와 같이, 플레이어(410)는 주기적으로 미디어 플레이리스트를 요청할 수 있으며, 이러한 요청은 프록시(420)에 의해 처리되어 제6 과정(446)에서와 같이 수정된 미디어 플레이리스트가 주기적으로 플레이어(410)로 제공될 수 있다. 또한, 플레이어(410)는 수정된 미디어 플레이리스트에 따라 스트리밍 데이터(일례로, 0.ts 내지 N.ts)를 순차적으로 제1 서버(431)로부터 수신할 수 있다.
제8 과정(448)은 프록시(420)가 제2 서버(432)로 두 번째 콘텐츠에 대한 마스터 플레이리스트와 미디어 플레이리스트를 요청하고, 제2 서버(432)로부터 두 번째 콘텐츠에 대한 마스터 플레이리스트와 미디어 플레이리스트를 수신하는 과정의 예일 수 있다. 이러한 제8 과정(448)은 제7 과정(447)이 진행되는 도중에 수행될 수 있다. 다시 말해, 첫 번째 콘텐츠의 재생이 종료되기 전에 프록시(420)는 제2 서버(432)로부터 두 번째 콘텐츠에 대한 마스터 플레이리스트와 미디어 플레이리스트를 수신할 수 있다.
제9 과정(449)은 플레이어(410)가 프록시(420)로 주기적으로 미디어 플레이리스트를 요청 및 수신하고, 수정된 미디어 플레이리스트를 통해 스트리밍 데이터를 제2 서버(432)로 순차적으로 요청 및 수신하는 과정의 예일 수 있다. 첫 번째 콘텐츠의 재생이 종료되면, 프록시(420)는 플레이어(410)로 두 번째 콘텐츠를 위한 미디어 플레이리스트를 제공할 수 있다. 이때, 두 번째 콘텐츠를 위한 미디어 플레이리스트 역시 제5 과정(445)에서와 같이 프록시(420)에 의해 수정된 상태일 수 있다. 따라서, 수정된 미디어 플레이리스트를 수신한 플레이어(410)는 주기적으로 프록시(420)로 미디어 플레이리스트를 요청 및 수신할 수 있으며, 수정된 미디어 플레이리스트에 따라 스트리밍 데이터(일례로, 0.ts 내지 M.ts)를 순차적으로 제2 서버(432)로부터 수신할 수 있다.
다시 말해, 플레이어(410)의 관점에서는 두 개의 콘텐츠를 수신하는 것이 아니라, 마치 하나의 콘텐츠를 수신하는 것처럼 끊임없이 스트리밍 데이터를 수신하여 재생할 수 있게 된다.
한편, 도 4에서는 두 개의 콘텐츠가 각각 서로 다른 서버(제1 서버(431) 및 제2 서버(432))로부터의 콘텐츠로 설명하고 있으나, 본 실시예에 따른 콘텐츠 재생 방법은 동일한 하나의 서버로부터의 두 개의 콘텐츠에 대해서도 동일하게 적용될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, VOD 타입의 콘텐츠를 라이브 타입의 콘텐츠로 변경하기 위해 미디어 플레이리스트를 수정하는 예를 도시한 도면이다. 도 5는 VOD 타입의 콘텐츠를 위한 미디어 플레이리스트(510)를 라이브 타입의 콘텐츠를 위한 미디어 플레이리스트(520)로 수정한 예를 나타내고 있다. 미디어 플레이리스트(520)에는 "#EXT-X-PLAYLIST-TYPE:LIVE"와 같이 해당 미디어 플레이리스트(520)의 타입이 라이브임을 나타내기 위한 태그가 추가될 수 있으며, 태그 "#EXT-X-ENDLIST"가 삭제될 수 있다. 또한, 스트리밍 데이터(ts 파일)의 경로가 절대 경로(full URL(Uniform Resource Locator))로 변경될 수 있다. 다시 말해, 프록시(420)는 미디어 플레이리스트(510)를 미디어 플레이리스트(520)와 같이 수정함으로써, 플레이어(410)가 해당 콘텐츠의 타입을 라이브 타입으로 인식하도록 할 수 있다.
이 경우, 이미 설명한 바와 같이 플레이어(410)는 미디어 플레이리스트를 주기적으로 요청하게 되며, 하나의 콘텐츠의 재생이 종료된 경우, 주기적으로 요청에 따라 프록시(420)로부터 수신된 다음 콘텐츠의 미디어 플레이리스트를 통해 끊김 없이(Gapless) 두 개의 콘텐츠를 하나의 콘텐츠처럼 연결하여 재생할 수 있게 된다.
한편, 도 5에서는 HLS 프로토콜의 경우에 대한 예를 설명하고 있으나, 이러한 설명을 통해 VOD 타입의 콘텐츠를 위한 미디어 플레이리스트를 라이브 타입의 콘텐츠를 위한 미디어 플레이리스트로 수정하는 것이 스트리밍을 위한 다른 프로토콜에 적용될 수 있음을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 하나의 콘텐츠처럼 연결된 두 개의 콘텐츠들의 예를 도시한 도면이다. 제1 점선박스(610)는 첫 번째 VOD 콘텐츠의 미디어 플레이리스트에서 프록시(420)에 의해 태그 "#EXT-X-ENDLIST"가 제거된 예를 나타내고 있다. 또한, 제2 점선박스(620)는 태그 "#EXT-X-ENDLIST"가 제거된 첫 번째 VOD 콘텐츠의 미디어 플레이리스트에 다음 VOD 콘텐츠의 미디어 플레이리스트를 연결한 예를 나타내고 있다. 이때, 다음 VOD 콘텐츠의 미디어 플레이리스트에서도 프록시(420)에 의해 태그 "#EXT-X-ENDLIST"가 미리 제거될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 연결된 미디어 플레이리스트의 예를 도시한 도면이다. 도 7은 두 개의 콘텐츠들의 수정된 미디어 플레이리스트들이 연결된 하나의 미디어 플레이리스트(710)의 예를 나타내고 있다. 이때, 제1 점선박스(711)는 제1 콘텐츠의 수정된 미디어 플레이리스트의 내용을, 제2 점선박스(712)는 제2 콘텐츠의 수정된 미디어 플레이리스트의 내용을 각각 나타내고 있다. 이때, 제3 점선박스(713)에 나타난 바와 같이 두 내용 사이에 추가된 태그 "#EXT-X-DISCONTINUITY"를 통해 미디어 플레이리스트(710)에 타임라인이 변경됨이 명시될 수 있다.
첫 번째 콘텐츠의 재생이 종료된 후, 확장된 미디어 플레이리스트(710)를 통해 자연스럽게 두 번째 콘텐츠의 재생이 이어질 수 있다. 이때, 플레이어(410)에서의 동작 안정성을 위해, 프록시(420)는 첫 번째 콘텐츠의 재생이 종료된 후, 미디어 플레이리스트(710)에서 첫 번째 콘텐츠에 대한 스트리밍 데이터를 삭제할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 재생 방법의 예를 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 콘텐츠 재생 방법은 앞서 설명한 프록시(420)를 구현하는 컴퓨터 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 일례로, 프록시(420)는 플레이어(410)를 포함하는 사용자의 단말 장치에 구현될 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)는 사용자의 단말 장치에 대응될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)는 메모리(210)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 제어 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(220)는 컴퓨터 장치(200)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 컴퓨터 장치(200)가 도 8의 방법이 포함하는 단계들(810 내지 860)을 수행하도록 컴퓨터 장치(200)를 제어할 수 있다.
단계(810)에서 컴퓨터 장치(200)는 플레이어로부터의 요청에 따라 서버를 통해 VOD(Video On Demand) 타입의 제1 콘텐츠를 위한 제1 미디어 플레이리스트를 획득할 수 있다. 일례로, 플레이어는 도 4를 통해 설명한 플레이어(410)에 대응할 수 있다. 도 4의 실시예에서는 플레이어(410)가 제1 서버(431)로 마스터 플레이리스트와 미디어 플레이리스트를 요청함에 따라 프록시(420)가 중간에서 마스터 플레이리스트 및 미디어 플레이리스트를 획득함을 설명한 바 있다.
단계(820)에서 컴퓨터 장치(200)는 획득한 제1 미디어 플레이리스트를 VOD 타입에서 라이브 타입으로 수정할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 제1 미디어 플레이리스트에서 제1 미디어 플레이리스트의 끝을 나타내는 태그(일례로, HLS 프로토콜에서의 태그 "#EXT-X-ENDLIST")를 제거하고, 제1 미디어 플레이리스트가 라이브 타입임을 명시하는 태그(일례로, HLS 프로토콜에서의 태그 "#EXT-X-PLAYLIST-TYPE:LIVE")를 제1 미디어 플레이리스트에 추가할 수 있다. 또한, 컴퓨터 장치(200)는 제1 미디어 플레이리스트가 포함하는 스트리밍 데이터의 경로를 기본 URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 절대 경로로 변경할 수 있다. 스트리밍 데이터의 경로를 절대 경로로 변경하는 예는 앞서 도 5를 통해 설명한 바 있다.
단계(830)에서 컴퓨터 장치(200)는 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 플레이어로 제공할 수 있다. 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 수신한 플레이어는 수정된 제1 미디어 플레이리스트에 포함된 스트리밍 데이터의 절대 경로를 통해 서버로부터 순차적으로 스트리밍 데이터를 요청 및 수신할 수 있다. 또한, 이미 설명한 바와 같이, 라이브 타입에서는 미디어 플레이리스트 내의 콘텐츠(일례로, HLS 프로토콜의 ts 파일들)가 계속해서 변경될 수 있다. 따라서, 라이브 타입으로 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 수신함에 따라 플레이어는 제1 콘텐츠를 재생함에 있어서 주기적으로 제1 미디어 플레이리스트를 요청할 수 있다.
단계(840)에서 컴퓨터 장치(200)는 플레이어에서의 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 이용한 제1 콘텐츠의 재생이 종료되기 전에, 서버를 통해 제2 콘텐츠를 위한 제2 미디어 플레이리스트를 획득할 수 있다. 이때, 실시예에 따라 제1 미디어 플레이리스트를 제공하는 서버와 제2 미디어 플레이리스트를 제공하는 서버는 서로 상이한 서버일 수 있다.
단계(850)에서 컴퓨터 장치(200)는 수정된 제1 미디어 플레이리스트에 제2 미디어 플레이리스트를 연결하여 제3 미디어 플레이리스트를 생성할 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)는 수정된 제1 미디어 플레이리스트의 제1 내용과 상기 제2 미디어 플레이리스트의 제2 내용을 포함하는 상기 제3 미디어 플레이리스트를 생성하되, 상기 제1 내용과 상기 제2 내용 사이에 타임라인이 변경됨을 명시하는 태그(일례로, HLS 프로토콜의 태그 "#EXT-X-DISCONTINUITY")를 추가할 수 있다. 제1 미디어 플레이리스트와 제2 미디어 플레이리스트를 연결하는 예는 앞서 도 7을 통해 자세히 설명한 바 있다.
단계(860)에서 컴퓨터 장치(200)는 플레이어의 주기적인 요청에 대해, 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 제공하되, 제2 미디어 플레이리스트를 획득한 이후에는 제3 미디어 플레이리스트를 제공할 수 있다. 이때, 제3 미디어 플레이리스트에는 제2 미디어 플레이리스트가 포함하던 스트리밍 데이터의 절대 경로가 포함되어 있기 때문에, 플레이어는 제1 콘텐츠의 재생이 종료되는 경우에 끊김 없이 제2 콘텐츠를 재생할 수 있게 된다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 각각 스트리밍 방식으로 제공되는 둘 이상의 콘텐츠를 하나의 콘텐츠와 같이 끊김 없이 재생할 수 있다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (12)

  1. 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치의 콘텐츠 재생 방법에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 플레이어로부터의 요청에 따라 서버를 통해 VOD(Video On Demand) 타입의 제1 콘텐츠를 위한 제1 미디어 플레이리스트를 획득하는 단계;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 획득한 제1 미디어 플레이리스트를 VOD 타입에서 라이브 타입으로 수정하는 단계;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 단계;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 플레이어에서의 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 이용한 상기 제1 콘텐츠의 재생이 종료되기 전에, 서버를 통해 제2 콘텐츠를 위한 제2 미디어 플레이리스트를 획득하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트에 상기 제2 미디어 플레이리스트를 연결하여 제3 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 플레이어는 라이브 타입의 상기 제1 미디어 플레이리스트를 수신함에 따라 상기 제1 콘텐츠를 재생함에 있어서 주기적으로 상기 제1 미디어 플레이리스트를 요청하도록 구현되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 플레이어의 주기적인 요청에 대해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 제공하되, 상기 제2 미디어 플레이리스트를 획득한 이후에는 상기 제3 미디어 플레이리스트를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 콘텐츠 재생 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 수정하는 단계는,
    상기 제1 미디어 플레이리스트에서 상기 제1 미디어 플레이리스트의 끝을 나타내는 태그를 제거하는 단계;
    상기 제1 미디어 플레이리스트가 라이브 타입임을 명시하는 태그를 상기 제1 미디어 플레이리스트에 추가하는 단계; 및
    상기 제1 미디어 플레이리스트가 포함하는 스트리밍 데이터의 경로를 기본 URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 절대 경로로 변경하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제3 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계는,
    상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트의 제1 내용과 상기 제2 미디어 플레이리스트의 제2 내용을 포함하는 상기 제3 미디어 플레이리스트를 생성하되, 상기 제1 내용과 상기 제2 내용 사이에 타임라인이 변경됨을 명시하는 태그를 추가하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 미디어 플레이리스트를 제공하는 서버와 상기 제2 미디어 플레이리스트를 제공하는 서버는 서로 상이한 서버인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  7. 컴퓨터 장치와 결합되어 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  8. 컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    플레이어로부터의 요청에 따라 서버를 통해 VOD(Video On Demand) 타입의 제1 콘텐츠를 위한 제1 미디어 플레이리스트를 획득하고,
    상기 획득한 제1 미디어 플레이리스트를 VOD 타입에서 라이브 타입으로 수정하고,
    상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하고,
    상기 플레이어에서의 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 이용한 상기 제1 콘텐츠의 재생이 종료되기 전에, 서버를 통해 제2 콘텐츠를 위한 제2 미디어 플레이리스트를 획득하고,
    상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트에 상기 제2 미디어 플레이리스트를 연결하여 제3 미디어 플레이리스트를 생성하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 플레이어는 라이브 타입의 상기 제1 미디어 플레이리스트를 수신함에 따라 상기 제1 콘텐츠를 재생함에 있어서 주기적으로 상기 제1 미디어 플레이리스트를 요청하도록 구현되는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 플레이어의 주기적인 요청에 대해, 상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트를 제공하되, 상기 제2 미디어 플레이리스트를 획득한 이후에는 상기 제3 미디어 플레이리스트를 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 제1 미디어 플레이리스트에서 상기 제1 미디어 플레이리스트의 끝을 나타내는 태그를 제거하고,
    상기 제1 미디어 플레이리스트가 라이브 타입임을 명시하는 태그를 상기 제1 미디어 플레이리스트에 추가하고,
    상기 제1 미디어 플레이리스트가 포함하는 스트리밍 데이터의 경로를 기본 URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 절대 경로로 변경하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 수정된 제1 미디어 플레이리스트의 제1 내용과 상기 제2 미디어 플레이리스트의 제2 내용을 포함하는 상기 제3 미디어 플레이리스트를 생성하되, 상기 제1 내용과 상기 제2 내용 사이에 타임라인이 변경됨을 명시하는 태그를 추가하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
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