본 명세서에서 “A 또는 B(A or B)”는 “오직 A”, “오직 B” 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 명세서에서 “A 또는 B(A or B)”는 “A 및/또는 B(A and/or B)”으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 “A, B 또는 C(A, B or C)”는 “오직 A”, “오직 B”, “오직 C”, 또는 “A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)”를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 “및/또는(and/or)”을 의미할 수 있다. 예를 들어, “A/B”는 “A 및/또는 B”를 의미할 수 있다. 이에 따라 “A/B”는 “오직 A”, “오직 B”, 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 예를 들어, “A, B, C”는 “A, B 또는 C”를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 “적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)”는, “오직 A”, “오직 B” 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 “적어도 하나의 A 또는 B(at least one of A or B)”나 “적어도 하나의 A 및/또는 B(at least one of A and/or B)”라는 표현은 “적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)”와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 “적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)”는, “오직 A”, “오직 B”, “오직 C”, 또는 “A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)”를 의미할 수 있다. 또한, “적어도 하나의 A, B 또는 C(at least one of A, B or C)”나 “적어도 하나의 A, B 및/또는 C(at least one of A, B and/or C)”는 “적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)”를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 괄호는 “예를 들어(for example)”를 의미할 수 있다. 구체적으로, “제어 정보(PDCCH)”로 표시된 경우, “제어 정보”의 일례로 “PDCCH”가 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 명세서의 “제어 정보”는 “PDCCH”로 제한(limit)되지 않고, “PDDCH”가 “제어 정보”의 일례로 제안될 것일 수 있다. 또한, “제어 정보(즉, PDCCH)”로 표시된 경우에도, “제어 정보”의 일례로 “PDCCH”가 제안된 것일 수 있다.
본 명세서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
단말과 네트워크 사이의 무선인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속 (Open System Interconnection: OSI) 기준 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제1계층), L2 (제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있는데, 이 중에서 제1계층에 속하는 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용한 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공하며, 제 3계층에 위치하는 RRC(Radio Resource Control) 계층은 단말과 네트워크 간에 무선자원을 제어하는 역할을 수행한다. 이를 위해 RRC 계층은 단말과 기지국간 RRC 메시지를 교환한다.
물리계층(PHY(physical) layer)은 물리채널(physical channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(information transfer service)를 제공한다. 물리계층은 상위 계층인 MAC(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(transport channel)을 통해 연결되어 있다. 전송채널을 통해 MAC 계층과 물리계층 사이로 데이터가 이동한다. 전송채널은 무선 인터페이스를 통해 데이터가 어떻게 어떤 특징으로 전송되는가에 따라 분류된다.
서로 다른 물리계층 사이, 즉 송신기와 수신기의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조될 수 있고, 시간과 주파수를 무선자원으로 활용한다.
MAC 계층의 기능은 논리채널과 전송채널간의 맵핑 및 논리채널에 속하는 MAC SDU(service data unit)의 전송채널 상으로 물리채널로 제공되는 전송블록(transport block)으로의 다중화/역다중화를 포함한다. MAC 계층은 논리채널을 통해 RLC(Radio Link Control) 계층에게 서비스를 제공한다.
RLC 계층의 기능은 RLC SDU의 연결(concatenation), 분할(segmentation) 및 재결합(reassembly)를 포함한다. 무선베어러(Radio Bearer: RB)가 요구하는 다양한 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위해, RLC 계층은 투명모드(Transparent Mode, TM), 비확인 모드(Unacknowledged Mode, UM) 및 확인모드(Acknowledged Mode, AM)의 세 가지의 동작모드를 제공한다. AM RLC는 ARQ(automatic repeat request)를 통해 오류 정정을 제공한다.
RRC(Radio Resource Control) 계층은 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러들의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크간의 데이터 전달을 위해 제1 계층(PHY 계층) 및 제2 계층(MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층)에 의해 제공되는 논리적 경로를 의미한다.
사용자 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 사용자 데이터의 전달, 헤더 압축(header compression) 및 암호화(ciphering)를 포함한다. 제어 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 제어 평면 데이터의 전달 및 암호화/무결정 보호(integrity protection)를 포함한다.
RB가 설정된다는 것은 특정 서비스를 제공하기 위해 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 과정을 의미한다. RB는 다시 SRB(Signaling RB)와 DRB(Data RB) 두가지로 나누어 질 수 있다. SRB는 제어 평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자 평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
단말의 RRC 계층과 E-UTRAN의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connection)이 확립되면, 단말은 RRC 연결(RRC connected) 상태에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 아이들(RRC idle) 상태에 있게 된다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향링크 전송채널로는 시스템정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel)과 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 하향링크 SCH(Shared Channel)이 있다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어메시지의 경우 하향링크 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송채널로는 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)가 있다.
전송채널 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
물리채널(Physical Channel)은 시간 영역에서 여러 개의 OFDM 심벌과 주파수 영역에서 여러 개의 부반송파(Sub-carrier)로 구성된다. 하나의 서브프레임(Sub-frame)은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심벌(Symbol)들로 구성된다. 자원블록은 자원 할당 단위로, 복수의 OFDM 심벌들과 복수의 부반송파(sub-carrier)들로 구성된다. 또한 각 서브프레임은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 즉, L1/L2 제어채널을 위해 해당 서브프레임의 특정 OFDM 심벌들(예, 첫번째 OFDM 심볼)의 특정 부반송파들을 이용할 수 있다. TTI(Transmission Time Interval)는 서브프레임 전송의 단위시간이다.
이하, 새로운 무선 접속 기술(new radio access technology: new RAT, NR)에 대해 설명한다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 무선 접속 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 확장된 모바일 브로드밴드 커뮤니케이션(enhanced mobile broadband communication), massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 본 명세서에서는 편의상 해당 기술(technology)을 new RAT 또는 NR이라고 부른다.
도 1은 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 1를 참조하면, NG-RAN은, 단말에게 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)을 제공하는 gNB 및/또는 eNB를 포함할 수 있다. 도 1에서는 gNB만을 포함하는 경우를 예시한다. gNB 및 eNB는 상호 간에 Xn 인터페이스로 연결되어 있다. gNB 및 eNB는 5세대 코어 네트워크(5G Core Network: 5GC)와 NG 인터페이스를 통해 연결되어 있다. 보다 구체적으로, AMF(access and mobility management function)과는 NG-C 인터페이스를 통해 연결되고, UPF(user plane function)과는 NG-U 인터페이스를 통해 연결된다.
도 2는 NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 예시한다.
도 2를 참조하면, gNB는 인터 셀 간의 무선 자원 관리(Inter Cell RRM), 무선 베어러 관리(RB control), 연결 이동성 제어(Connection Mobility Control), 무선 허용 제어(Radio Admission Control), 측정 설정 및 제공(Measurement configuration & Provision), 동적 자원 할당(dynamic resource allocation) 등의 기능을 제공할 수 있다. AMF는 NAS 보안, 아이들 상태 이동성 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. UPF는 이동성 앵커링(Mobility Anchoring), PDU 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. SMF(Session Management Function)는 단말 IP 주소 할당, PDU 세션 제어 등의 기능을 제공할 수 있다.
도 3은 NR에서 적용될 수 있는 프레임 구조를 예시한다.
도 3을 참조하면, 프레임은 10 ms(millisecond)로 구성될 수 있고, 1 ms로 구성된 서브프레임 10개를 포함할 수 있다.
서브프레임 내에는 부반송파 간격(subcarrier spacing)에 따라 하나 또는 복수의 슬롯(slot)들이 포함될 수 있다.
다음 표 1은 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ를 예시한다.
[표 1]
다음 표 2는 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ에 따라, 프레임 내 슬롯 개수(Nframeμ
slot), 서브프레임 내 슬롯 개수(Nsubframeμ
slot), 슬롯 내 심볼 개수(Nslot
symb) 등을 예시한다.
μ |
Nslot
symb
|
Nframe, μ
slot
|
Nsubframe, μ
slot
|
0 |
14 |
10 |
1 |
1 |
14 |
20 |
2 |
2 |
14 |
40 |
4 |
3 |
14 |
80 |
8 |
4 |
14 |
160 |
16 |
도 3에서는, μ=0, 1, 2에 대하여 예시하고 있다.
PDCCH(physical downlink control channel)은 다음 표 3과 같이 하나 또는 그 이상의 CCE(control channel element)들로 구성될 수 있다.
집성 레벨(Aggregation level)
|
CCE의 개수(Number of CCEs)
|
1 |
1 |
2 |
2 |
4 |
4 |
8 |
8 |
16 |
16 |
즉, PDCCH는 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들로 구성되는 자원을 통해 전송될 수 있다. 여기서, CCE는 6개의 REG(resource element group)로 구성되며, 하나의 REG는 주파수 영역에서 하나의 자원 블록, 시간 영역에서 하나의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼로 구성된다. 한편, NR에서는, 제어 자원 집합(control resource set: CORESET)이라는 새로운 단위를 도입할 수 있다. 단말은 CORESET에서 PDCCH를 수신할 수 있다.
도 4는 CORESET을 예시한다.
도 4을 참조하면, CORESET은 주파수 영역에서 NCORESET
RB 개의 자원 블록들로 구성되고, 시간 영역에서 NCORESET
symb ∈ {1, 2, 3}개의 심볼로 구성될 수 있다. NCORESET
RB, NCORESET
symb 는 상위 계층 신호를 통해 기지국에 의하여 제공될 수 있다. 도 4에 도시한 바와 같이 CORESET 내에는 복수의 CCE들(또는 REG들)이 포함될 수 있다.
단말은 CORESET 내에서, 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들을 단위로 PDCCH 검출을 시도할 수 있다. PDCCH 검출을 시도할 수 있는 하나 또는 복수 개의 CCE들을 PDCCH 후보라 할 수 있다.
단말은 복수의 CORESET들을 설정 받을 수 있다.
도 5는 종래의 제어 영역과 NR에서의 CORESET의 차이점을 나타내는 도면이다.
도 5을 참조하면, 종래의 무선통신 시스템(예컨대, LTE/LTE-A)에서의 제어 영역(800)은 기지국이 사용하는 시스템 대역 전체에 걸쳐 구성되었다. 좁은 대역만을 지원하는 일부 단말(예를 들어, eMTC/NB-IoT 단말)을 제외한 모든 단말은, 기지국이 전송하는 제어 정보를 제대로 수신/디코딩하기 위해서는 상기 기지국의 시스템 대역 전체의 무선 신호를 수신할 수 있어야 했다.
반면, NR에서는, 전술한 CORESET을 도입하였다. CORESET(801, 802, 803)은 단말이 수신해야 하는 제어정보를 위한 무선 자원이라 할 수 있으며, 시스템 대역 전체 대신 일부만을 사용할 수 있다. 기지국은 각 단말에게 CORESET을 할당할 수 있으며, 할당한 CORESET을 통해 제어 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 5에서 제1 CORESET(801)은 단말 1에게 할당하고, 제2 CORESET(802)는 제2 단말에게 할당하고, 제3 CORESET(803)은 단말 3에게 할당할 수 있다. NR에서의 단말은 시스템 대역 전체를 반드시 수신하지 않더라도 기지국의 제어 정보를 수신할 수 있다.
CORESET에는, 단말 특정적 제어 정보를 전송하기 위한 단말 특정적 CORESET과 모든 단말에게 공통적인 제어 정보를 전송하기 위한 공통적 CORESET이 있을 수 있다.
한편, NR에서는, 응용(Application) 분야에 따라서는 높은 신뢰성(high reliability)를 요구할 수 있고, 이러한 상황에서 하향링크 제어 채널(예컨대, physical downlink control channel: PDCCH)을 통해 전송되는 DCI(downlink control information)에 대한 목표 BLER(block error rate)은 종래 기술보다 현저히 낮아질 수 있다. 이처럼 높은 신뢰성을 요구하는 요건(requirement)을 만족시키기 위한 방법의 일례로는, DCI에 포함되는 내용(contents)양을 줄이거나, 그리고/혹은 DCI 전송 시에 사용하는 자원의 양을 증가시킬 수 있다. 이 때 자원은, 시간 영역에서의 자원, 주파수 영역에서의 자원, 코드 영역에서의 자원, 공간 영역에서의 자원 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
NR에서는 다음 기술/특징이 적용될 수 있다.
<셀프 컨테인드 서브프레임 구조(Self-contained subframe structure)>
도 6은 새로운 무선 접속 기술에 대한 프레임 구조의 일례를 도시한 것이다.
NR에서는 레이턴시(latency)를 최소화 하기 위한 목적으로 도 6와 같이, 하나의 TTI내에, 제어 채널과 데이터 채널이 시분할 다중화(Time Division Multiplexing: TDM) 되는 구조가 프레임 구조(frame structure)의 한가지로서 고려될 수 있다.
도 6에서 빗금 친 영역은 하향링크 제어(downlink control) 영역을 나타내고, 검정색 부분은 상향링크 제어(uplink control) 영역을 나타낸다. 표시가 없는 영역은 하향링크 데이터(downlink data; DL data) 전송을 위해 사용될 수도 있고, 상향링크 데이터(uplink data; UL data) 전송을 위해 사용될 수도 있다. 이러한 구조의 특징은 한 개의 서브프레임(subframe) 내에서 하향링크(DL) 전송과 상향링크(uplink; UL) 전송이 순차적으로 진행되어, 서브프레임(subframe) 내에서 DL data를 보내고, UL ACK/NACK(Acknowledgement/Not-acknowledgement)도 받을 수 있다. 결과적으로 데이터 전송 에러 발생시에 데이터 재전송까지 걸리는 시간을 줄이게 되며, 이로 인해 최종 데이터 전달의 레이턴시(latency)를 최소화할 수 있다.
이러한 데이터 및 제어 영역이 TDM된 서브프레임 구조(data and control TDMed subframe structure)에서 기지국과 단말이 송신 모드에서 수신 모드로의 전환 과정 또는 수신 모드에서 송신 모드로의 전환 과정을 위한 타입 갭(time gap)이 필요하다. 이를 위하여 셀프 컨테인드 서브프레임 구조에서 DL에서 UL로 전환되는 시점의 일부 OFDM 심볼이 보호 구간(guard period: GP)로 설정될 수 있다.
<아날로그 빔포밍 #1(Analog beamforming #1)>
밀리미터 웨이브(Millimeter Wave: mmW)에서는 파장이 짧아져서 동일 면적에 다수개의 안테나 엘리먼트(element)의 설치가 가능해 진다. 즉 30GHz 대역에서 파장은 1cm로써 5 by 5 cm의 패널(panel)에 0.5 파장(lambda) 간격으로 2-차원(dimension) 배열 형태로 총 100개의 안테나 엘리먼트(element) 설치가 가능하다. 그러므로 mmW에서는 다수개의 안테나 엘리먼트(element)를 사용하여 빔포밍(beamforming: BF) 이득을 높여 커버리지를 증가시키거나, 처리량(throughput)을 높이려고 한다.
이 경우에 안테나 엘리먼트(element) 별로 전송 파워 및 위상 조절이 가능하도록 트랜시버 유닛(Transceiver Unit: TXRU)을 가지면 주파수 자원 별로 독립적인 빔포밍(beamforming)이 가능하다. 그러나 100여 개의 안테나 엘리먼트(element) 모두에 TXRU를 설치하기에는 가격 측면에서 실효성이 떨어지는 문제를 갖게 된다. 그러므로 하나의 TXRU에 다수개의 안테나 엘리먼트(element)를 맵핑(mapping)하고 아날로그 페이즈 쉬프터(analog phase shifter)로 빔(beam)의 방향을 조절하는 방식이 고려되고 있다. 이러한 아날로그 빔포밍(analog beamforming) 방식은 전 대역에 있어서 하나의 빔(beam) 방향만을 만들 수 있어 주파수 선택적 빔포밍(beamforming)을 해줄 수 없는 단점을 갖는다.
디지털 빔포밍(Digital BF)과 아날로그 빔포밍(analog BF)의 중간 형태로 Q개의 안테나 엘리먼트(element)보다 적은 개수인 B개의 TXRU를 갖는 하이브리드 빔포밍(hybrid BF)을 고려할 수 있다. 이 경우에 B개의 TXRU와 Q개의 안테나 엘리먼트(element)의 연결 방식에 따라서 차이는 있지만, 동시에 전송할 수 있는 빔의 방향은 B개 이하로 제한되게 된다.
<아날로그 빔포밍 #2(Analog beamforming #2)>
NR 시스템에서는 다수의 안테나가 사용되는 경우, 디지털 빔포밍과 아날로그 빔포밍을 결합한 하이브리드 빔포밍 기법이 대두되고 있다. 이 때, 아날로그 빔포밍(또는 RF 빔포밍)은 RF 단에서 프리코딩(Precoding) (또는 컴바이닝(Combining))을 수행하며, 이로 인해 RF 체인 수와 D/A (또는 A/D) 컨버터 수를 줄이면서도 디지털 빔포밍에 근접하는 성능을 낼 수 있다는 장점이 있다. 편의상 상기 하이브리드 빔포밍 구조는 N개의 TXRU와 M개의 물리적 안테나로 표현될 수 있다. 그러면 송신단에서 전송할 L개의 데이터 계층(data layer)에 대한 디지털 빔포밍은 N by L 행렬로 표현될 수 있고, 이후 변환된 N개의 디지털 신호(digital signal)는 TXRU를 거쳐 아날로그 신호(analog signal)로 변환된 다음 M by N 행렬로 표현되는 아날로그 빔포밍이 적용된다.
도 7은 상기 TXRU 및 물리적 안테나 관점에서 하이브리드 빔포밍(Hybrid beamforming) 구조를 추상적으로 도식화한 것이다.
도 7에서 디지털 빔(digital beam)의 개수는 L개 이며, 아날로그 빔(analog beam)의 개수는 N개이다. 더 나아가서 NR 시스템에서는 기지국이 아날로그 빔포밍을 심볼 단위로 변경할 수 있도록 설계하여 특정한 지역에 위치한 단말에게 보다 효율적인 빔포밍을 지원하는 방향을 고려하고 있다. 더 나아가서 도 7에서 특정 N개의 TXRU와 M개의 RF 안테나를 하나의 안테나 패널(panel)로 정의할 때, 상기 NR 시스템에서는 서로 독립적인 하이브리드 빔포밍이 적용 가능한 복수의 안테나 패널을 도입하는 방안까지 고려되고 있다.
상기와 같이 기지국이 복수의 아날로그 빔을 활용하는 경우, 단말 별로 신호 수신에 유리한 아날로그 빔이 다를 수 있으므로 적어도 동기화 신호(synchronization signal), 시스템 정보(system information), 페이징(paging) 등에 대해서는 특정 서브프레임에서 기지국이 적용할 복수 아날로그 빔들을 심볼 별로 바꾸어 모든 단말이 수신 기회를 가질 수 있도록 하는 빔 스위핑(beam sweeping) 동작이 고려되고 있다.
도 8은 하향링크(Downlink: DL) 전송 과정에서 동기화 시그널(synchronization signal)과 시스템 정보(system information)에 대해 상기 빔 스위핑(beam sweeping) 동작을 도식화 한 것이다.
도 8에서 NR 시스템의 시스템 정보가 브로드캐스팅(Broadcasting) 방식으로 전송되는 물리적 자원(또는 물리 채널)을 xPBCH(physical broadcast channel)으로 명명하였다. 이때, 한 심볼 내에서 서로 다른 안테나 패널에 속하는 아날로그 빔들은 동시 전송될 수 있으며, 아날로그 빔 별 채널을 측정하기 위해 도 8에서 도식화 된 것과 같이 (특정 안테나 패널에 대응되는) 단일 아날로그 빔이 적용되어 전송되는 참조 신호(reference signal: RS)인 빔 참조 신호(Beam RS: BRS)를 도입하는 방안이 논의되고 있다. 상기 BRS는 복수의 안테나 포트에 대해 정의될 수 있으며, BRS의 각 안테나 포트는 단일 아날로그 빔에 대응될 수 있다. 이때, BRS와는 달리 동기화 신호(Synchronization signal) 또는 xPBCH는 임의의 단말이 잘 수신할 수 있도록 아날로그 빔 그룹(analog beam group) 내 모든 아날로그 빔이 적용되어 전송될 수 있다.
도 9는 본 명세서의 기술적 특징이 적용될 수 있는 5G 사용 시나리오의 예를 나타낸다. 도 9에 도시된 5G 사용 시나리오는 단지 예시적인 것이며, 본 명세서의 기술적 특징은 도 9에 도시되지 않은 다른 5G 사용 시나리오에도 적용될 수 있다.
도 9를 참조하면, 5G의 세 가지 주요 요구 사항 영역은 (1) 개선된 모바일 광대역(eMBB; enhanced mobile broadband) 영역, (2) 다량의 머신 타입 통신(mMTC; massive machine type communication) 영역 및 (3) 초-신뢰 및 저 지연 통신(URLLC; ultra-reliable and low latency communications) 영역을 포함한다. 일부 사용 예는 최적화를 위해 다수의 영역을 요구할 수 있고, 다른 사용 예는 단지 하나의 핵심 성능 지표(KPI; key performance indicator)에만 포커싱 할 수 있다. 5G는 이러한 다양한 사용 예들을 유연하고 신뢰할 수 있는 방법으로 지원하는 것이다.
eMBB는 데이터 속도, 지연, 사용자 밀도, 모바일 광대역 접속의 용량 및 커버리지의 전반적인 향상에 중점을 둔다. eMBB는 10Gbps 정도의 처리량을 목표로 한다. eMBB는 기본적인 모바일 인터넷 접속을 훨씬 능가하게 하며, 풍부한 양방향 작업, 클라우드 또는 증강 현실에서 미디어 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 커버한다. 데이터는 5G의 핵심 동력 중 하나이며, 5G 시대에서 처음으로 전용 음성 서비스를 볼 수 없을 수 있다. 5G에서, 음성은 단순히 통신 시스템에 의해 제공되는 데이터 연결을 사용하여 응용 프로그램으로서 처리될 것으로 기대된다. 증가된 트래픽 양의 주요 원인은 콘텐츠 크기의 증가 및 높은 데이터 전송률을 요구하는 애플리케이션 수의 증가이다. 스트리밍 서비스(오디오 및 비디오), 대화형 비디오 및 모바일 인터넷 연결은 더 많은 장치가 인터넷에 연결될수록 더 널리 사용될 것이다. 이러한 많은 애플리케이션은 사용자에게 실시간 정보 및 알림을 푸쉬하기 위해 항상 켜져 있는 연결성을 필요로 한다. 클라우드 스토리지 및 애플리케이션은 모바일 통신 플랫폼에서 급속히 증가하고 있으며, 이것은 업무 및 엔터테인먼트 모두에 적용될 수 있다. 클라우드 스토리지는 상향링크 데이터 전송률의 성장을 견인하는 특별한 사용 예이다. 5G는 또한 클라우드 상의 원격 업무에도 사용되며, 촉각 인터페이스가 사용될 때 우수한 사용자 경험을 유지하도록 훨씬 더 낮은 단-대-단(end-to-end) 지연을 요구한다. 엔터테인먼트에서 예를 들면, 클라우드 게임 및 비디오 스트리밍은 모바일 광대역 능력에 대한 요구를 증가시키는 또 다른 핵심 요소이다. 엔터테인먼트는 기차, 차 및 비행기와 같은 높은 이동성 환경을 포함하여 어떤 곳에서든지 스마트폰 및 태블릿에서 필수적이다. 또 다른 사용 예는 엔터테인먼트를 위한 증강 현실 및 정보 검색이다. 여기서, 증강 현실은 매우 낮은 지연과 순간적인 데이터 양을 필요로 한다.
mMTC는 배터리에 의해 구동되는 다량의 저비용 장치 간의 통신을 가능하게 하기 위하여 설계되며, 스마트 계량, 물류, 현장 및 신체 센서와 같은 애플리케이션을 지원하기 위한 것이다. mMTC는 10년 정도의 배터리 및/또는 1km2 당 백만 개 정도의 장치를 목표로 한다. mMTC는 모든 분야에서 임베디드 센서를 원활하게 연결할 수 있게 하며, 가장 많이 예상되는 5G 사용 예 중 하나이다. 잠재적으로 2020년까지 IoT 장치들은 204억 개에 이를 것으로 예측된다. 산업 IoT는 5G가 스마트 도시, 자산 추적(asset tracking), 스마트 유틸리티, 농업 및 보안 인프라를 가능하게 하는 주요 역할을 수행하는 영역 중 하나이다.
URLLC는 장치 및 기계가 매우 신뢰성 있고 매우 낮은 지연 및 높은 가용성으로 통신할 수 있도록 함으로써 차량 통신, 산업 제어, 공장 자동화, 원격 수술, 스마트 그리드 및 공공 안전 애플리케이션에 이상적이다. URLLC는 1ms의 정도의 지연을 목표로 한다. URLLC는 주요 인프라의 원격 제어 및 자율 주행 차량과 같은 초 신뢰/지연이 적은 링크를 통해 산업을 변화시킬 새로운 서비스를 포함한다. 신뢰성과 지연의 수준은 스마트 그리드 제어, 산업 자동화, 로봇 공학, 드론 제어 및 조정에 필수적이다.
다음으로, 도 9의 삼각형 안에 포함된 다수의 사용 예에 대해 보다 구체적으로 살펴본다.
5G는 초당 수백 메가 비트에서 초당 기가 비트로 평가되는 스트림을 제공하는 수단으로 FTTH(fiber-to-the-home) 및 케이블 기반 광대역(또는 DOCSIS)을 보완할 수 있다. 이러한 빠른 속도는 가상 현실(VR; virtual reality)과 증강 현실(AR; augmented reality) 뿐 아니라 4K 이상(6K, 8K 및 그 이상)의 해상도로 TV를 전달하는 데에 요구될 수 있다. VR 및 AR 애플리케이션은 거의 몰입형(immersive) 스포츠 경기를 포함한다. 특정 애플리케이션은 특별한 네트워크 설정이 요구될 수 있다. 예를 들어, VR 게임의 경우, 게임 회사가 지연을 최소화하기 위해 코어 서버를 네트워크 오퍼레이터의 에지 네트워크 서버와 통합해야 할 수 있다.
자동차(Automotive)는 차량에 대한 이동 통신을 위한 많은 사용 예와 함께 5G에 있어 중요한 새로운 동력이 될 것으로 예상된다. 예를 들어, 승객을 위한 엔터테인먼트는 높은 용량과 높은 모바일 광대역을 동시에 요구한다. 그 이유는 미래의 사용자는 그들의 위치 및 속도와 관계 없이 고품질의 연결을 계속해서 기대하기 때문이다. 자동차 분야의 다른 사용 예는 증강 현실 대시보드이다. 운전자는 증강 현실 대비보드를 통해 앞면 창을 통해 보고 있는 것 위에 어둠 속에서 물체를 식별할 수 있다. 증강 현실 대시보드는 물체의 거리와 움직임에 대해 운전자에게 알려줄 정보를 겹쳐서 디스플레이 한다. 미래에, 무선 모듈은 차량 간의 통신, 차량과 지원하는 인프라구조 사이에서 정보 교환 및 자동차와 다른 연결된 장치(예를 들어, 보행자에 의해 수반되는 장치) 사이에서 정보 교환을 가능하게 한다. 안전 시스템은 운전자가 보다 안전한 운전을 할 수 있도록 행동의 대체 코스를 안내하여 사고의 위험을 낮출 수 있게 한다. 다음 단계는 원격 조종 차량 또는 자율 주행 차량이 될 것이다. 이는 서로 다른 자율 주행 차량 사이 및/또는 자동차와 인프라 사이에서 매우 신뢰성이 있고 매우 빠른 통신을 요구한다. 미래에, 자율 주행 차량이 모든 운전 활동을 수행하고, 운전자는 차량 자체가 식별할 수 없는 교통 이상에만 집중하도록 할 것이다. 자율 주행 차량의 기술적 요구 사항은 트래픽 안전을 사람이 달성할 수 없을 정도의 수준까지 증가하도록 초 저 지연과 초고속 신뢰성을 요구한다.
스마트 사회로서 언급되는 스마트 도시와 스마트 홈은 고밀도 무선 센서 네트워크로 임베디드 될 것이다. 지능형 센서의 분산 네트워크는 도시 또는 집의 비용 및 에너지 효율적인 유지에 대한 조건을 식별할 것이다. 유사한 설정이 각 가정을 위해 수행될 수 있다. 온도 센서, 창 및 난방 컨트롤러, 도난 경보기 및 가전 제품은 모두 무선으로 연결된다. 이러한 센서 중 많은 것들이 전형적으로 낮은 데이터 전송 속도, 저전력 및 저비용을 요구한다. 하지만, 예를 들어, 실시간 HD 비디오는 감시를 위해 특정 타입의 장치에서 요구될 수 있다.
열 또는 가스를 포함한 에너지의 소비 및 분배는 고도로 분산화되고 있어, 분산 센서 네트워크의 자동화된 제어가 요구된다. 스마트 그리드는 정보를 수집하고 이에 따라 행동하도록 디지털 정보 및 통신 기술을 사용하여 이런 센서를 상호 연결한다. 이 정보는 공급 업체와 소비자의 행동을 포함할 수 있으므로, 스마트 그리드가 효율성, 신뢰성, 경제성, 생산의 지속 가능성 및 자동화된 방식으로 전기와 같은 연료의 분배를 개선하도록 할 수 있다. 스마트 그리드는 지연이 적은 다른 센서 네트워크로 볼 수도 있다.
건강 부문은 이동 통신의 혜택을 누릴 수 있는 많은 애플리케이션을 보유하고 있다. 통신 시스템은 멀리 떨어진 곳에서 임상 진료를 제공하는 원격 진료를 지원할 수 있다. 이는 거리에 대한 장벽을 줄이는 데에 도움을 주고, 거리가 먼 농촌에서 지속적으로 이용하지 못하는 의료 서비스로의 접근을 개선시킬 수 있다. 이는 또한 중요한 진료 및 응급 상황에서 생명을 구하기 위해 사용된다. 이동 통신 기반의 무선 센서 네트워크는 심박수 및 혈압과 같은 파라미터에 대한 원격 모니터링 및 센서를 제공할 수 있다.
무선 및 모바일 통신은 산업 응용 분야에서 점차 중요해지고 있다. 배선은 설치 및 유지 비용이 높다. 따라서, 케이블을 재구성할 수 있는 무선 링크로의 교체 가능성은 많은 산업 분야에서 매력적인 기회이다. 그러나, 이를 달성하는 것은 무선 연결이 케이블과 비슷한 지연, 신뢰성 및 용량으로 동작하는 것과, 그 관리가 단순화될 것을 요구한다. 낮은 지연과 매우 낮은 오류 확률은 5G로 연결될 필요가 있는 새로운 요구 사항이다.
물류 및 화물 추적은 위치 기반 정보 시스템을 사용하여 어디에서든지 인벤토리(inventory) 및 패키지의 추적을 가능하게 하는 이동 통신에 대한 중요한 사용 예이다. 물류 및 화물 추적의 사용 예는 전형적으로 낮은 데이터 속도를 요구하지만 넓은 범위와 신뢰성 있는 위치 정보가 필요하다.
이하에서는, 전력 절약(power saving)과 관련된 논의에 대해 설명한다.
단말의 배터리 수명은 5G 핸드셋(handset) 및/또는 서비스의 채택에 영향을 미치는 사용자 경험의 요소이다. 5G NR 단말들에 대한 전력 효율이 적어도 LTE보다 나쁘지 않고, 개선을 위한 기술 및 설계가 식별되고 적용되기 위해 단말 전력 소모의 연구가 제공될 수 있다.
ITU-R은 에너지 효율을 IMT-2020의 최소 기술 성능 요구사항 중 하나로 정의한다. ITU-R 보고서, IMT-2020 무선 인터페이스에 대한 기술적 성능과 관련된 최소한의 요구사항들에 따르면, “장치의 에너지 효율은 다음 두 가지 측면에 대한 지원과 관련될 수 있다: a) 부하된 경우에서 효율적인 데이터 전송, b) 데이터가 없을 때 낮은 에너지 소모. 부하된 경우에서 효율적인 데이터 전송은 평균 스펙트럼 효율로 증명된다. 데이터가 없을 때 낮은 에너지 소모는 슬립 비율에 의해 추정 가능하다.
NR 시스템은 고속 데이터 전송을 지원할 수 있으므로, 사용자 데이터는 버스트되고 매우 짧은 기간 동안 서비스되는 경향이 예상된다. 하나의 효율적인 단말 전력 절약 메커니즘은 전력 효율 모드로부터 네트워크 접속을 위한 단말을 트리거링하는 것이다. 단말 전력 절약 프레임워크(framework)를 통한 네트워크 접속에 대한 정보가 없는 한, 단말은 긴 DRX 주기 내에서 마이크로-슬립 또는 OFF 구간과 같은 전력 효율 모드를 유지한다. 대신, 전송할 트래픽이 없을 때 네트워크는 단말에게 네트워크 접속 모드에서 전력 절약 모드로 전환하도록 지원할 수 있다(예를 들어, 네트워크 지원 신호로 슬립으로 동적인 단말 전환).
새로운 웨이크-업/고-투-슬립(go-to-sleep) 메커니즘으로 전력 소모를 최소화하는 것에 더하여, RRC_CONNECTED 모드에서 네트워크 접속 중 전력 소모를 줄이는 것도 제공될 수 있다. LTE에서 전력 소모의 절반 이상은 접속 모드에서의 단말이다. 전력 절약 기법은, 집성된 대역폭의 처리, 동적인 RF 체인 개수 및 동적인 송수신 시간 및 전력 효율 모드로의 동적인 전환을 포함하는 네트워크 접속 중 전력 소모의 주요한 요소를 최소화하는데 중점을 두어야 한다. LTE 필드 TTI의 대부분의 경우 데이터가 없거나 적기 때문에, 다른 데이터 도착에 대한 동적인 적응에 대한 전력 절약 기법은 RRC-CONNECTED 모드에서 연구되어야 한다. 반송파, 안테나, 빔포밍 및 대역폭과 같은 다양한 차원의 트래픽에 대한 동적인 적응 역시 연구될 수 있다. 나아가, 네트워크 접속 모드 및 전력 절약 모드 간 전환을 강화하는 방법을 고려해야 한다. 네트워크-지원 및 단말-지원 접근 모두 단말 전력 절약 메커니즘에 대해 고려되어야 한다.
단말은 또한 RRM 측정을 위해 많은 전력을 소모한다. 특히, 단말은 RRM 측정에 대한 준비를 위해 채널을 추적하기 위한 DRX ON 기간 이전에 전원을 켜야 한다. RRM 측정의 일부는 필수적이지는 않지만 많은 단말 전력을 소모한다. 예를 들어, 낮은 이동성 단말들은 높은 이동성 단말들만큼 빈번하게 측정할 필요가 없다. 네트워크는 단말이 불필요한 RRM 측정에 대한 전력 소모를 줄이기 위해 시그널링을 제공할 수 있다. 추가적인 단말 지원, 예를 들어 단말 상태 정보 등은 네트워크가 RRM 측정에 대한 단말 전력 소모 감소를 가능하게 하는 데 또한 유용하다.
따라서, 전력 소모를 줄이면서 동작할 수 있는 단말 구현을 가능하게 하는 기술의 타당성(feasibility) 및 이점을 식별하기 위한 연구가 요구된다.
이하에서는, 단말 전력 절약 기법들(UE power saving schemes)에 대해 설명한다.
예를 들어, 단말 전력 절약 기법들은 트래픽 및 전력 소모 특성에 대한 단말 적응(adaptation), 주파수 변화에 대한 적응, 시간 변화에 대한 적응, 안테나에 대한 적응, DRX 설정에 대한 적응, 단말 처리 능력에 대한 적응, PDCCH 모니터링/디코딩 감소를 획득하기 위한 적응, 단말 전력 소모 적응을 트리거링하기 위한 전력 절약 신호/채널/절차, RRM 측정에서의 전력 소모 감소 등을 고려할 수 있다.
DRX 설정에 대한 적응과 관련하여, 단말 전력 절약을 가능하게 하기 위한 단말 불연속 수신(discontinuous reception: DRX)에 대한 지원을 특징으로 하는 DL-SCH(downlink shared channel), 단말 전력 절약을 가능하게 하는 단말 DRX에 대한 지원을 특징으로 하는 PCH(paging channel)(여기서, DRX 주기(cycle)가 네트워크에 의해 단말에게 지시될 수 있다.) 등을 고려할 수 있다.
단말 프로세싱 능력에 대한 적응과 관련하여, 다음 기법이 고려될 수 있다. 네트워크가 요청할 때 단말은 적어도 정적인 자신의 단말 무선 접속 능력을 보고한다. gNB는 단말이 대역 정보(band information)에 기반하여 보고할 능력을 요청할 수 있다. 네트워크에 의해 허용되면, 임시 능력 제한 요청이 단말에 의해 전송되어 일부 능력(dPfmf 들어, 하드웨어 공유, 간섭 또는 과열로 인한)의 제한된 이용 가능성을 gNB에 시그널링할 수 있다. 이후 gNB는 상기 요청을 확인 또는 거절할 수 있다. 임시 능력 제한은 5GC에 대해 투명(transparent)해야 한다. 즉, 정적인 기능만 5GC에 저장된다.
PDCCH 모니터링/디코딩 감소를 획득하기 위한 적응과 관련하여, 다음 기법이 고려될 수 있다. 단말은 대응하는 검색 공간 설정에 따라 하나 이상의 설정된 CORESET에서 설정된 모니터링 기회(monitoring occasion)에서 PDCCH 후보 집합을 모니터링한다. CORESET은 1 내지 3개의 OFDM 심볼의 시간 구간을 갖는 PRB들의 집합으로 구성된다. 자원 단위 REG 및 CCE는 CORESET 내에 정의되고 각각의 CCE는 REG들의 집합으로 구성된다. 제어 채널은 CCE의 집합으로 형성된다. 제어 채널에 대한 상이한 코드 레이트(code rate)들은 상이한 개수의 CCE를 집성함으로써 구현된다. 인터리브된(interleaved) 및 비-인터리브된(non-interleaved) CCE-REG 맵핑은 CORESET에서 지원된다.
단말 전력 소모 적응을 트리거링하기 위한 전력 절약 신호/채널/절차와 관련하여, 다음 기법이 고려될 수 있다. 반송파 집성(carrier aggregation: CA)이 설정될 때 합리적인 단말 배터리 소모를 가능하게 하기 위하여, 셀들의 활성화/비활성화 메커니즘이 지원된다. 하나의 셀이 비활성화되면, 단말은 대응하는 PDCCH 또는 PDSCH를 수신할 필요가 없고, 대응하는 상향링크 전송을 할 수 없으며, CQI(channel quality indicator) 측정을 수행할 필요도 없다. 반대로, 하나의 셀이 활성화되면, 단말은 (만약 단말이 이러한 SCell로부터 PDCCH를 모니터링하도록 설정되면) PDCH 및 PDCCH를 수신해야 하고, CQI 측정을 수행할 수 있을 것으로 기대된다. NG-RAN은 PUCCH SCell(PUCCH로 구성된 세컨더리 셀(secondary cell))이 비활성화되는 동안, 세컨더리 PUCCH 그룹(PUCCH 시그널링이 PUCCH SCell의 PUCCH와 연관된 SCell의 그룹)의 SCell이 활성화되지 않도록 한다. NG-RAN은 PUCCH SCell이 변경 또는 제거되기 전에 PUCCH SCell에 맵핑된 SCell이 비활성화되도록 한다.
이동성 제어 정보 없이 재설정할 때, 서빙 셀들의 집합에 추가된 SCell은 초기에 비활성화되고, 서빙 셀들(변경되지 않거나 또는 재설정된)의 집합에 남아있는 SCell들은 활성화 상태(활성 또는 비활성)를 변경하지 않는다.
이동성 제어 정보(예를 들어, 핸드오버)로 재구성할 때 SCell들은 비활성화된다.
BA(bandwidth adaptation)가 설정될 때 합리적인 배터리 소모를 가능하게 하기 위해, 각 상향링크 반송파에 대한 오직 하나의 상향링크 BWP 및 하나의 하향링크 BWP 또는 오직 하나의 하향링크/상향링크 BWP 쌍은 활성 서빙 셀 내에서 한번에 활성화 될 수 있고, 단말에 설정된 다른 모든 BWP들은 비활성화된다. 비활성화된 BWP들에서 단말은 PDCCH를 모니터링하지 않고, PUCCH, PRACH 및 UL-SCH 상에서 전송하지 않는다.
BA에 대해, 단말의 수신 및 전송 대역폭은 셀의 대역폭만큼 넓을 필요가 없고 조정될 수 있다: 폭(width)은 변경되도록 명령될 수 있고(예를 들어, 전력 절약을 위해 낮은 활성(activity)의 기간동안 수축), 주파수 영역에서 위치는 이동할 수 있으며(예를 들어, 스케줄링 유연성을 증가시키기 위해), 부반송파 간격은 변경되도록 명령될 수 있다(예를 들어, 상이한 서비스를 허용하기 위해). 셀의 전체 셀 대역폭의 서브셋(subset)은 대역폭 파트(bandwidth part: BWP)로 지칭되고 BA는 단말에게 BWP(들)을 설정하고 상기 단말에게 설정된 BWP들 중 현재 활성인 것을 알려줌으로써 얻어진다. BA가 설정되면, 단말은 하나의 활성 BWP 상에서 PDCCH를 모니터링하기만 하면 된다. 즉, 셀의 전체 하향링크 주파수 상에서 PDCCH를 모니터링할 필요가 없다. BWP 인액티브 타이머(전술한 DRX 인액티브 타이머와는 독립적)는 활성 BWP를 디폴트 BWP로 전환하는 데 사용된다: 상기 타이머는 PDCCH 디코딩에 성공하면 재시작되고, 상기 타이머가 만료되면 디폴트 BWP로의 스위칭이 발생한다.
도 10은 3개의 상이한 대역폭 파트들이 설정된 시나리오를 예시한다.
도 10은 시간-주파수 자원 상 BWP1, BWP2 및 BWP3이 설정된 일례를 도시한다. BWP1은 40MHz의 폭(width) 및 15kHz의 부반송파 간격을 갖고, BWP2는 10MHz의 폭 및 15kHz의 부반송파 간격을 갖으며, BWP3은 20MHz의 폭 및 60kHz의 부반송파 간격을 가질 수 있다. 다시 말하면, 대역폭 파트들 각각은 각각 서로 다른 폭 및/또는 서로 다른 부반송파 간격을 가질 수 있다.
RRM 측정에서의 전력 소모 감소와 관련하여, 다음 기법이 고려될 수 있다. 두 개의 측정 유형이 가능한 경우, RRM 설정은 SSB(들)과 관련된 빔 측정 정보(제3 계층 이동성(layer 3 mobility)에 대한) 및 보고된 셀(들)에 대한 CSI-RS(들)을 포함할 수 있다. 또한, CA가 설정되면, RRM 설정은 측정 정보가 이용 가능한 각 주파수 상 최상의 셀들의 목록을 포함할 수 있다. 또한 RRM 측정 정보는 타겟 gNB에 속하는 나열된 셀들에 대한 빔 측정을 포함할 수 있다.
이하의 기술은 CDMA, FDMA, TDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)은 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부이고 LTE-A(Advanced)/LTE-A pro는 3GPP LTE의 진화된 버전이다. 3GPP NR(New Radio or New Radio Access Technology)는 3GPP LTE/LTE-A/LTE-A pro의 진화된 버전이다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP 통신 시스템(예, LTE-A, NR)을 기반으로 설명하지만 본 명세서의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. LTE는 3GPP TS 36.xxx Release 8 이후의 기술을 의미한다. 세부적으로, 3GPP TS 36.xxx Release 10 이후의 LTE 기술은 LTE-A로 지칭되고, 3GPP TS 36.xxx Release 13 이후의 LTE 기술은 LTE-A pro로 지칭된다. 3GPP NR은 TS 38.xxx Release 15 이후의 기술을 의미한다. LTE/NR은 3GPP 시스템으로 지칭될 수 있다. "xxx"는 표준 문서 세부 번호를 의미한다. LTE/NR은 3GPP 시스템으로 통칭될 수 있다. 본 명세서의 설명에 사용된 배경기술, 용어, 약어 등에 관해서는 본 명세서 이전에 공개된 표준 문서에 기재된 사항을 참조할 수 있다.
이하에서는, 본 명세서의 제안에 대해 더욱 상세히 설명한다.
본 명세서의 추가적인 장점, 목적 및 특징은 다음의 설명에서 부분적으로 설명될 것이며, 다음을 검토할 때 당업자에게 명백하거나 부분적으로 본 명세서의 실시로부터 배울 수 있을 것이다. 본 명세서의 목적 및 다른 장점은 첨부된 도면뿐만 아니라 본 명세서의 청구 범위 및 청구 범위에서 특히 지적 된 구조에 의해 실현되고 달성 될 수 있다.
한편, NR 시스템에서 각 서빙 셀은 다수(e.g., 최대 4개)의 BWP(bandwidth part)가 설정될 수 있으며, NR 시스템에서 휴면(dormant) 상태(state)는 BWP단위의 동작을 고려하고 있다. 이에 따라, 각 셀(cell) 및/또는 BWP에 대한 도먼시(dormancy) 동작이 정의될 필요가 있다.
이하, 도면을 통해 본 명세서의 실시예에 대해 설명하도록 한다. 이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
도 11은 본 명세서의 일 실시예에 따른, 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 수신하는 방법의 순서도다.
도 11에 따르면, 단말은 기지국으로부터 휴면 BWP 설정 정보를 수신할 수 있다(S1410). 여기서, 상기 휴면 BWP 설정 정보는 상기 단말에게 설정된 적어도 하나의 하향링크 BWP 중 휴면 BWP로 사용되는 하향링크 BWP에 대한 정보일 수 있다.
일례로, 단말이 수신하는 휴면 BWP 설정 정보는 예컨대, 'dormantBWP-Id'일 수 있다. 여기서, 휴면 BWP 설정 정보는 휴면 BWP로써 사용되는 하향링크 BWP의 식별 정보(들)을 포함할 수 있다. 이때, 휴면 BWP의 식별 정보는 디폴트 BWP의 식별 정보와는 상이할 수 있다(달리 말하면, 휴면 BWP는 디폴트 BWP와는 상이한 BWP일 수 있다).
아울러, 일례로, 단말이 수신하는 휴면 BWP 설정 정보는 상위 레이어 시그널링(예컨대, RRC 시그널링)을 통해 전송될 수 있다.
단말은, 상기 기지국으로부터 상기 휴면 BWP의 활성화를 알리는 DCI(downlink control information)를 수신할 수 있다(S1420).
일례로, DCI는 예컨대, 대역폭 파트 지시 필드(bandwidth part indicator field)를 포함할 수 있다. 여기서 일례로, DCI에 포함된 대역폭 파트 지시 필드는 설정된 하향링크 BWP 들 중에서 활성 하향링크 BWP를 지시할 수 있으며, 휴면 BWP의 경우 하향링크 BWP의 일종에 해당하기에, 활성 휴면 BWP 또한 대역폭 파트 지시 필드로부터 지시될 수 있다.
아울러, 일례로, DCI는 예컨대, DCI 포맷 1_1 또는 DCI 포맷 1_2에 해당할 수도 있으며, DCI는 L1 시그널링을 통해 전송될 수 있다.
단말은 상기 휴면 BWP 상에서 PDCCH(physical downlink control channel) 모니터링을 중지(stop)할 수 있다(S1430). 여기서, 상기 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않고, 및 상기 BWP 인액티비티 타이머는 디폴트 BWP로의 전이에 대한 타이머일 수 있다.
일례로, 단말은 BWP 인액티비티 타이머의 값에 대한 정보를 기지국으로부터 수신할 수 있다. 이때, 단말이 수신하는 정보는 예컨대, 'bwp-InactivityTimer'일 수 있다.
여기서 예컨대, 단말이 BWP 인액티비티 타이머의 값에 대한 듀레이션이 경과한 경우, 단말은 디폴트 BWP로 폴 백(fall back)할 수 있다. 달리 말하면, BWP 인액티비티 타이머가 만료된 경우, 단말은 현재 BWP에서 디폴트 BWP로 전이할 수 있다.
일례로, 만약, 네트워크가 BWP 인액티비티 타이머에 대한 설정 정보를 릴리즈(release)할 경우, 단말은 디폴트 BWP로 스위칭하지 않고, 타이머를 정지(stop)할 수 있다.
한편, 본 실시예에서, 일례로, 상기 단말은 상기 휴면 BWP 상에서 CSI(channel state information) 측정의 수행을 계속(continue)할 수 있다. 이에 대한 구체적인 예시는 후술할 예정이기에(혹은, 앞서 설명한 바와 같기에), 반복기재는 생략하도록 한다.
일례로, 상기 디폴트 BWP는 상기 BWP 인액티비티 타이머가 만료 시 상기 단말이 전이하는 BWP일 수 있다. 이에 대한 구체적인 예시는 후술할 예정이기에(혹은, 앞서 설명한 바와 같기에), 반복기재는 생략하도록 한다.
일례로, 상기 휴면 BWP는 상기 디폴트 BWP와는 상이한 BWP일 수 있다. 여기서, 상기 휴면 BWP가 상기 디폴트 BWP가 아님에 기반하여, 상기 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않을 수 있다. 이에 대한 구체적인 예시는 후술할 예정이기에(혹은, 앞서 설명한 바와 같기에), 반복기재는 생략하도록 한다.
일례로, 상기 휴면 BWP가 활성화되고 상기 BWP 인액티비티 타이머의 러닝(running)에 기반하여, 상기 단말은 상기 BWP 인액티비티 타이머를 중지(stop)할 수 있다. 이에 대한 구체적인 예시는 후술할 예정이기에(혹은, 앞서 설명한 바와 같기에), 반복기재는 생략하도록 한다.
일례로, 상기 BWP 인액티비티 타이머가 릴리즈됨에 기반하여, 상기 단말은 상기 디폴트 BWP로 전이함 없이 상기 BWP 인액티비티 타이머를 중지(stop)할 수 있다. 이에 대한 구체적인 예시는 후술할 예정이기에(혹은, 앞서 설명한 바와 같기에), 반복기재는 생략하도록 한다.
일례로, 상기 적어도 하나의 하향링크 BWP는 SCell(secondary cell)에 대한 하향링크 BWP일 수 있다. 여기서, 상기 적어도 하나의 BWP는 상기 휴면 BWP를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 적어도 하나의 BWP는 상기 디폴트 BWP를 포함할 수 있다. 이에 대한 구체적인 예시는 후술할 예정이기에(혹은, 앞서 설명한 바와 같기에), 반복기재는 생략하도록 한다.
이하, 본 명세서의 실시예에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
LTE 시스템에서는 세컨더리(Secondary) 셀(이하 SCell)의 활성화(activation)/비활성화(deactivation)를 빠르게 수행하기 위해 휴면 상태를 정의했으며, 특정 SCell이 휴면 상태로 설정될 경우, UE는 해당 셀에 대한 PDCCH 모니터링(monitoring)을 수행하지 않을 수 있다. 이후 해당 SCell을 빠르게 활성화하기 위하여, 휴면 상태에서 측정(measurement), 리포트(report) 등을 수행하여 해당 셀의 채널(channel) 컨디션(condition) 및 링크(link) 스테이터스(status)를 모니터링 하도록 정의되어 있다. 예컨대, 특정 SCell이 휴면 상태로 설정될 경우, 단말은 PDCCH 모니터링은 수행하지 않지만 CSI/RRM을 위한 측정 및 보고는 수행할 수 있다.
NR 시스템에서 각 서빙 셀은 다수(e.g., 최대 4개)의 BWP(bandwidth part)가 설정될 수 있으며, NR 시스템에서 휴면 상태는 BWP단위의 동작을 고려하고 있다. 예를 들어, 아래의 방식 등을 통하여 각 셀 및 BWP에 대한 도먼시(dormancy) 동작이 정의될 수 있다.
방식 1) 상태 변화(change)
네트워크는 특정 BWP에 대하여 휴면 상태로의 전환을 지시할 수 있으며, UE는 휴면 상태로의 전환을 지시 받은 BWP에 설정(configure)된 PDCCH 모니터링 일부 혹은 전부를 수행하지 않을 수 있다.
방식 2) 휴면 BWP
네트워크는 특정 BWP를 휴면 BWP로 지정할 수 있다. 예를 들어, 대역폭이 0인 BWP를 설정하거나, BWP 설정(configuration)을 통해 최소한의 PDCCH 모니터링을 지시하거나 (SS 세트(set) 설정을 지시하지 않는 방법으로) PDCCH 모니터링을 하지 않도록 지시할 수 있다.
정리하면, NR 시스템에서는 하나의 셀에 다수 개의 BWP가 설정될 수 있으며, 이는 SCell 상에서도 마찬가지일 수 있다. 즉, SCell에는 다수 개의 BWP가 설정될 수 있다.
여기서, SCell에서의 다수의 BWP 중 일부는 휴면 BWP로 설정될 수 있으며, 또 다른 일부는 디폴트 BWP로 설정될 수 있다. 이때, 휴면 BWP 상에서, 앞서 설명한 바와 같이 단말은 PDCCH 모니터링을 중지(stop)할 수 있다. 이에 반해, 휴면 BWP 상에서, 단말은, 설정된 경우, CSI 측정, AGC(automatic gain control) 및/또는 빔 매니지먼트는 계속 수행할 수 있다.
추가적으로 NR 시스템에서는 보다 빠른 SCell 활성화/비활성화를 위해 L1 시그널링(signaling)(e.g., using DCI)을 통해 일반(normal) 상태와 휴면 상태 간의 전환을 고려하고 있다. 예를 들어, 다음과 같은 방식을 통해 특정 셀의 도먼시(dormancy) 동작을 활성화/비활성화할 수 있다.
방법 1) 스페셜(Special) DCI 도입
각 SCell의 도먼시(dormancy) 행동(behavior)을 지시하기 위한 스페셜 DCI가 정의될 수 있다. 예를 들어, UE는 PCell에서 스페셜 DCI에 대한 모니터링을 지시받을 수 있으며, 네트워크는 스페셜 DCI를 통해 각 SCell의 도먼시(dormancy) 여부를 결정할 수 있다. SCell의 도먼시(dormancy) 행동은 위의 방식 1 혹은 2, 등을 이용하여 정의될 수도 있다.
방법 2) DCI에서의 BWP 지시 필드의 확장(Enhancement of BWP indication field in DCI)
기존 DCI의 BWP 지시 필드(field)를 해당 셀 그리고/혹은 특정 SCell(s)의 BWP 지시를 수행하도록 확장할 수 있다(즉, 기존 BWP 지시 필드에서 BWP에 대한 cross-carrier 지시 수행).
방법 3) BWP 레벨 크로스-캐리어(cross-carrier) 스케줄링(scheduling)
기존 크로스-캐리어 스케줄링은 각 셀별로 해당 셀의 스케줄링/scheduled 셀 여부를 지시하고, scheduled 셀일 경우 해당 셀의 스케줄링 셀을 지시하는 방식으로 carrier 간 pairing을 수행한다. SCell에 대한 도먼시(dormancy) 행동을 정의하기 위해 크로스-캐리어 스케줄링 여부를 BWP별로 지시하는 방법도 고려될 수 있다. 예를 들어, SCell의 각 BWP 설정에 해당 BWP가 도먼시(dormancy) 행동을 수행할 때 상태 전환 등을 지시 받을 수 있는 스케줄링 셀이 지정될 수 있다. 혹은 휴면 BWP가 지정될 경우, 해당 BWP 설정내에 해당 BWP의 도먼시(dormancy) 행동을 지시하는 스케줄링 셀이 지정될 수도 있다.
정리하면, NR 시스템에서는 휴면 활성화(activation)/비활성화(deactivation) 동작을 위해, DCI를 이용하는 방법이 제공될 수 있다. 이 경우, SCell 상의 복수의 BWP들 중 휴면 BWP가 DCI를 통해 활성화/비활성화 될 수 있다.
위에서 밝혔듯이, NR에서의 SCell 패스트(fast) 활성화/비활성화, 도먼시(dormancy) 행동을 구현하기 위해 다양한 방법들이 논의되고 있다. 위의 방법들이 사용될 경우, 추가적으로 고려해야 할 사항들은 다음과 같을 수 있다.
Issue 1) BWP 인액티비티 타이머에 의해 트리거되는 디폴트 BWP(Default BWP triggered by BWP inactivity timer)
Issue 2) 도먼시 행동을 트리거링하는 DCI에서의 스케줄링 정보
Issue 3) 도먼시 행동을 트리거링하는 DCI의 HARQ 피드백
아래에서는 각 이슈와 해결 방법을 논의한다.
본 명세서에서 D-BWP는 도먼시(dormancy) 행동을 수행하는 BWP를 의미하며, N-BWP는 일반 BWP로 기존의 BWP 동작을 수행하는 BWP를 의미할 수 있다. 또한 본 명세서에서 어떤 BWP에서의 휴면 행동은 해당 BWP에서 PDCCH를 받지 않거나 일반 행동에 비해 긴 주기로 받거나, 혹은 해당 BWP에 대한 PDSCH/PUSCH 스케줄링을 받지 않거나 일반 행동에 비해 긴 주기로 받는 것을 의미할 수도 있다. 유사하게 휴면 BWP는 해당 BWP에서 PDCCH를 받지 않거나 일반 BWP에 비해 긴 주기로 받거나, 혹은 해당 BWP에 대한 PDSCH/PUSCH 스케줄링을 받지 않거나 일반 BWP에 비해 긴 주기로 받는 것을 의미할 수 있다.
도 12는 휴면 동작을 예시한다.
단말은 도 12의 (a)에서 예시한 바와 같이, 제1 BWP에서 PDCCH 모니터링을 수행하다가, 휴면 상태를 지시 받으면, 그 이후에 PDCCH 모니터링을 수행하지 않을 수 있다. 또는, 도 12의 (b)에서 예시한 바와 같이, 제2 BWP에서 PDCCH 모니터링을 제1 주기로 수행하다가, 휴면 상태를 지시 받으면, 그 이후에 PDCCH 모니터링을 제2 주기로 수행할 수 있다. 이 때, 상기 제2 주기가 상기 제1 주기에 비해 더 클 수 있다.
<
BWP
인액티비티
타이머에 의해
트리거되는
디폴트
BWP
(Default
BWP
triggered by
BWP
inactivity timer)>
도 13은 단말의 BWP 동작의 일례를 나타낸다.
Rel-15의 BWP 동작(operation)에서는 UE와 네트워크간의 착오(misunderstanding)로 인해 활성(active) BWP를 서로 다르게 설정하는 경우 등을 방지하기 위해 BWP 인액티비티(inactivity) 타이머(timer)를 도입했다. UE는 활성 BWP에서 (타이머에 의해 지정된) 특정 시간 이상 PDCCH를 수신하지 못할 경우, 네트워크에 의해 사전에 지시된 디폴트(default) BWP로 이동할 수 있으며, 디폴트 BWP에 대하여 설정된 PDCCH 모니터링 설정(e.g., CORESET, SS 세트 설정)에 따라 디폴트 BWP에서의 PDCCH 모니터링을 수행할 수 있다. 이러한 동작을 도 13에서 예시한다.
이와 같은 디폴트 BWP 동작과 도먼시(dormancy) 행동이 함께 수행될 경우, 각각의 목적과 상반된 동작이 수행될 수 있다. 예를 들어, 네트워크는 UE의 파워(power) 세이빙(saving) 등을 위하여 특정 SCell에 대하여 D-BWP로의 이동을 지시하거나, 현재 BWP를 휴면 상태로 전환할 것을 지시할 수 있다. 그러나 BWP 인액티비티 타이머를 설정 받은 UE는 일정 시간 후 디폴트 BWP로 이동하여 PDCCH 모니터링을 수행할 수 있다.
이를 해결하기 위한 간단한 방법은 디폴트 BWP를 D-BWP로 설정하는 방법을 고려할 수 있다. 그러나 이 경우, 디폴트 BWP의 원래 목적인 네트워크와 UE간 착오를 해결할 수 있는 추가적인 방법을 필요로 하는 문제가 생긴다.
이에, 본 명세서에서는 도먼시(dormancy) 행동과 BWP 인액티비티 타이머를 함께 적용하기 위해 다음과 같은 방법을 제안한다.
네트워크가 D-BWP로의 이동을 지시하거나, 현재 활성 BWP를 휴면 상태로 전환한 경우, UE는 기존 설정된 BWP 인액티비티 타이머를 무시하거나, 사전에 정의된 혹은 네트워크에 의해 (도먼시(dormancy) 행동을 위해) 지시된 값으로 인액티비티 타이머를 리셋(reset)할 수 있다.
정리하면, 본 명세서의 실시예에 따르면, 활성 휴면 BWP와 디폴트 BWP는 상이한 BWP일 수 있다. 그리고, 활성 휴면 BWP가 디폴트 BWP가 아닌 경우, 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않을 수 있다. 즉, 활성 휴면 BWP가 디폴트 BWP가 아닌 경우, (단말이 파워 세이빙을 위해 휴면 BWP에 있는 것이 바람직한 경우에도, BWP 인액티비티 타이머에 의해 강제로 디폴트 BWP로 전이하는 비효율이 발생하는 것을 방지하기 위해) 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 디폴트 BWP로의 전이에 대한 타이머인 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않을 수 있다.
아울러, 앞서 설명한 바와 같이, 휴면 BWP와 디폴트 BWP는 SCell 상에서의 BWP일 수 있다. 이 관점에서 앞선 서술을 다시 한 번 설명하면 다음과 같다. 활성 SCell 상에서 단말에 대한 휴면 BWP로 지시되는(혹은 제공되는) 활성 하향링크 BWP가 활성 SCell 상에서 단말에 대한 디폴트 BWP가 아닌 경우, 휴면 BWP로 지시되는(혹은 제공되는) 활성 하향링크 BWP로부터 활성 SCell 상에서의 디폴트 하향링크 BWP로의 전이에 대한 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않을 수 있다(If an active DL BWP provided by dormant-BWP for a UE on an activated SCell is not a default DL BWP for the UE on the activated SCell, the BWP inactivity timer is not used for transitioning from the active DL BWP provided by dormant-BWP to the default DL BWP on the activated SCell).
예를 들어, 네트워크는 UE의 트래픽(traffic) 상황 등을 고려하여 적절한 도먼시(dormancy) 구간을 설정하고, 해당 값을 UE에게 (사전에) 지시할 수 있다. 이후 UE는 D-BWP로의 이동을 지시 받거나, 현재 활성 BWP를 휴면 상태로 전환할 것을 지시 받은 경우, 네트워크로 지시 받은 값을 BWP 인액티비티 타이머 값으로 설정할 수 있다. 추가로, 네트워크로부터 지시 받은 도먼시(dormancy) 행동을 위한 인액티비티 타이머는 기존 BWP 인액티비티 타이머와 독립적으로 동작할 수도 있다. 예를 들어, 도먼시(dormancy) 행동을 지시 받은 UE는 기존 BWP 인액티비티 타이머를 OFF하고, 도먼시(dormancy) 행동에 대한 인액티비티 타이머를 동작시킬 수 있다. 이후 UE는 BWP 인액티비티 타이머가 종료되거나, N-BWP로의 이동 (혹은 일반 상태로의 전환)을 지시 받은 경우, 도먼시(dormancy) 행동을 종료할 수 있다.
도 14는 단말의 BWP 동작의 다른 예를 나타낸다.
추가로 도먼시(dormancy) 행동에 대한 인액티비티 타이머에 의해 도먼시(dormancy) 행동이 종료될 경우, UE는 해당 셀의 디폴트 BWP로 이동하거나, 일반 상태로 전환할 수 있다. 혹은 네트워크가 인액티비티 타이머에 의해 도먼시(dormancy) 행동이 종료될 경우 UE가 이동할 BWP등을 지정하여 지시할 수도 있다. 이러한 동작을 도 14에서 예시한다.
<
도먼시
행동을
트리거하는
DCI에서의
스케줄링 정보>
DCI 등에 의해 D-BWP/N-BWP간 이동이 지시되고, 해당 DCI가 일반적인 스케줄링 DCI일 경우, DCI내의 스케줄링 정보(information)에 대한 동작 여부가 명확하지 않을 경우 문제가 발생할 수 있다. 예를 들어, D-BWP로의 이동을 지시하는 DCI에서의 PDSCH 스케줄링에 대한 동작을 수행할 경우, 해당 PDSCH의 수신 성공 여부에 따라 추가적인 동작이 필요할 수 있다. 이는 D-BWP에서도 PDCCH/PDSCH 송수신 동작이 이어질 수 있음을 의미할 수 있다. 이와 같은 문제를 해결하기 위해 본 명세서에서는 아래와 같은 방법을 제안한다.
Case 1) 특정 셀에 대한 도먼시(dormancy) 행동을 지시하는 DCI(혹은 휴면 BWP로의 스위칭(switching)을 지시하는 DCI)에 PDSCH 스케줄링 정보가 존재할 경우
위에서 밝혔듯이, D-BWP에서의 PDSCH 송수신은 추가적인 PDCCH/PDSCH 송수신을 유발할 수 있으므로, 휴면 BWP의 목적에 반하는 동작을 수행할 수 있다. 따라서, 도먼시(dormancy) 행동을 지시하는 DCI에 포함된 D-BWP에 대한 PDSCH 스케줄링 정보는 무시할 수 있다. 추가로, 해당 필드에 알려진 비트(known bit)(시퀀스(sequence))를 전송하여 UE의 디코딩 성능을 향상시킬 수도 있다. 이를 위해 네트워크에 의해 혹은 사전 정의를 통해 (PDSCH 스케줄링에 관계된 필드)에 대한 알려진 비트(known bit) 정보가 지시될 수도 있다.
Case 2) 도먼시(dormancy) 행동에서 일반 행동으로의 전환을 지시하는 DCI (혹은 휴면 BWP에서 일반 BWP로의 전환을 지시하는 DCI)에 PDSCH 스케줄링 (혹은 UL 스케줄링) 정보가 존재할 경우
Case 2의 경우, PDSCH 스케줄링 정보(혹은 UL 스케줄링 정보)은 N-BWP에서의 혹은 일반 상태에서의 PDCCH 전송을 줄일 수 있으므로, 적용하는 것이 바람직할 수 있다. 단, case 2는 해당 PDSCH 스케줄링 정보(혹은 UL 스케줄링 정보)이 전환되는 N-BWP에서의 UL/DL 스케줄링 관련 정보이거나, 일반 상태에서의 PDSCH(혹은 UL 전송(transmission)) 관련 정보일 경우로 한정하여 PDSCH 스케줄링(혹은 UL 스케줄링 정보)의 적용 유무가 결정될 수도 있다. 예를 들어, PCell의 PDSCH를 스케줄링하는 DCI에 특정 SCell(s)에 대한 도먼시(dormancy) 행동을 지시하는 필드가 추가될 경우, 해당 DCI의 PDSCH 스케줄링 정보는 PCell에서의 PDSCH 관련 정보를 의미할 수도 있다.
<도먼시 행동을 트리거하는 DCI의 HARQ 피드백>
도먼시(dormancy) 행동은 (정의에 따라) 지시된 셀에서의 PDCCH/PDSCH 송수신 동작을 최대한 제한할 수 있기 때문에 미싱(missing)/오 알람(false alarm) 등에 따라 네트워크와 UE의 이후 동작이 크게 영향 받을 수 있다. 이를 해결하기 위해서는, 디코딩 성능을 높이기 위한 방법이 적용되거나, 도먼시(dormancy) 행동 지시에 대한 추가적인 확인 동작이 필요할 수 있다. 본 명세서에서는 이와 같은 문제를 해결하기 위해, D-BWP로의 이동 혹은 휴면 상태로의 전환에 대한 ACK/NACK 피드백(feedback)을 수행할 것을 제안한다.
이를 위해 다음과 같은 방법이 고려될 수 있다. 아래 옵션(option)들은 단독으로 혹은 조합을 통해 구현될 수 있다. 아래 내용에서 도먼시(dormancy) 행동에 대한 지시만으로 DCI가 구성될 경우, (UE는 NACK 여부를 판단할 수 없으므로) 아래 제안은 ACK 시그널링을 송신하는 것으로 해석될 수도 있다. 혹은 도먼시(dormancy) 행동을 지시하는 DCI가 PDSCH 스케줄링도 포함할 경우, 해당 PDSCH에 대한 ACK/NACK (상향링크(uplink) 스케줄링의 경우 상향링크 전송)이 도먼시(dormancy) 행동에 대한 명령을 수신했음을 의미할 수도 있다(즉, ACK이나 NACK 모두 DCI 수신은 정상적으로 수신되었음을 의미할 수 있으므로, ACK/NACK 모두 도먼시(dormancy) 행동에 대한 지시를 수신했음을 의미할 수 있다).
Case 1) 도먼시(dormancy) 커맨드(command) + UL/DL 스케줄링
도먼시(dormancy) 행동을 지시하는 DCI는 상향링크/하향링크(downlink) 스케줄링 정보를 포함할 수 있으며, 하향링크에 대한 ACK/NACK 및 스케줄링된 상향링크 전송(transmission)은 도먼시(dormancy) 행동이 포함된 DCI를 제대로 수신했음을 의미할 수 있으므로, UE와 네트워크는 지시된 도먼시(dormancy) 행동이 수행될 것으로 가정할 수 있다. (여기서, NACK은 PDSCH 수신에 대한 NACK을 의미하므로 NACK 역시 도먼시(dormancy) 행동에 대한 지시를 수신했음을 의미할 수 있다.)
Case 1-1) UL/DL 스케줄링의 타겟(target)이 도먼시(dormancy) BWP (혹은 휴면 상태)인 경우
UE는 스케줄링된 UL/DL 스케줄링까지 종료 후 도먼시(dormancy) 행동을 수행할 수 있다고 가정할 수 있으며, D-BWP (혹은 휴면 상태)에서의 해당 스케줄링에 대한 ACK/NACK 리소스(resource) (혹은 UL 리소스)는 기존 ACK/NACK 리소스 결정방법 및 UL 전송 방식을 따른다고 가정할 수 있다. 해당 UL/DL 전송/수신(reception)을 종료한 UE는 도먼시(dormancy) 행동을 수행할 수 있으며, 이후 스케줄링은 없다고 가정하거나 무시할 수 있다.
Case 1-2) UL/DL 스케줄링의 타겟이 스케줄링 셀/BWP (혹은 일반 상태)인 경우
이 경우, 스케줄링 셀/BWP (혹은 일반 상태)에서 ACK/NACK 혹은 UL 전송이 도먼시(dormancy) 커맨드를 정상적으로 수신했음을 의미할 수 있으며, UE는 도먼시(dormancy) 행동을 수행할 수 있다.
Case 2) 도먼시(dormancy) 커맨드 + 논(non)-스케줄링/페이크(fake)-스케줄링
Case 2는 UL/DL 스케줄링 정보없이 도먼시(dormancy) 행동에 대한 커맨드만이 유효한 DCI (혹은 스케줄링 정보 필드를 더미(dummy)로 가정할 수 있는 DCI)에 의해 도먼시(dormancy) 행동이 지시되는 경우이며, 이 경우, 연계된 UL/DL 전송/수신이 없으므로 DCI에 대한 피드백 정보(DCI를 수신하지 못할 경우, UE는 DCI 송신 여부를 알지 못하므로 실제로는 ACK 송신을 의미할 수도 있다.)를 송신할 수 있다. 이 경우, 도먼시(dormancy) BWP (혹은 휴면 상태)에서 도먼시(dormancy) 커맨드에 대한 피드백을 전송하고, 피드백 자원은 도먼시(dormancy) 커맨드를 전송하는 DCI에서 함께 지시하거나 사전에 정의된 피드백 리소스를 통해 피드백이 수행될 수 있다.
본 명세서의 구체적인 일례를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술분야의 통상의 지식을 자긴 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
한편, 앞서 설명한 실시예들에 대한 내용을 다른 관점에서 설명하면 아래와 같을 수 있다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
도 15는 본 명세서의 일 실시예에 따른, 단말 관점에서, 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 수신하는 방법의 순서도다.
도 15에 따르면, 단말은 기지국으로부터 상기 휴면 BWP 설정 정보를 수신할 수 있다(S1510). 여기서, 상기 휴면 BWP 설정 정보는 상기 단말에게 설정된 적어도 하나의 하향링크 BWP 중 휴면 BWP로 사용되는 하향링크 BWP에 대한 정보일 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
단말은 상기 기지국으로부터 상기 휴면 BWP의 활성화를 알리는 DCI(downlink control information)를 수신할 수 있다(S1520). 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
단말은 상기 휴면 BWP 상에서 PDCCH(physical downlink control channel) 모니터링을 중지(stop)할 수 있다(S1530). 여기서, 상기 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않고, 및 상기 BWP 인액티비티 타이머는 디폴트 BWP로의 전이에 대한 타이머일 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
도 16은 본 명세서의 일 실시예에 따른, 단말 관점에서, 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 수신하는 장치의 일례에 대한 블록도다.
도 16에 따르면, 프로세서(1600)는 설정 정보 수신부(1610), DCI 수신부(1620) 및 모니터링 중지부(1630)를 포함할 수 있다. 여기서 프로세서(1600)는 후술할(혹은 앞서 설명한) 프로세서에 해당할 수 있다.
설정 정보 수신부(1610)는 기지국으로부터 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 수신하도록 상기 트랜시버를 제어하게 구성될 수 있다. 여기서, 상기 휴면 BWP 설정 정보는 상기 단말에게 설정된 적어도 하나의 하향링크 BWP 중 휴면 BWP로 사용되는 하향링크 BWP에 대한 정보일 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
DCI 수신부(1620)는 상기 기지국으로부터 상기 휴면 BWP의 활성화를 알리는 DCI(downlink control information)를 수신하도록 상기 트랜시버를 제어하게 구성될 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
모니터링 중지부(1630)는 상기 휴면 BWP 상에서 PDCCH(physical downlink control channel) 모니터링을 중지(stop)하도록 구성될 수 있다. 여기서, 상기 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않고, 및 상기 BWP 인액티비티 타이머는 디폴트 BWP로의 전이에 대한 타이머일 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
한편, 별도로 도시하지 않았지만, 본 명세서의 실시예는 아래와 같은 실시예들도 제공한다.
일 실시예에 따르면, 장치는, 적어도 하나의 메모리 및 상기 적어도 하나의 메모리와 동작 가능하게 결합된 적어도 하나의 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는, 기지국으로부터 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 수신하도록 트랜시버를 제어하게 구성되되, 상기 휴면 BWP 설정 정보는 상기 단말에게 설정된 적어도 하나의 하향링크 BWP 중 휴면 BWP로 사용되는 하향링크 BWP에 대한 정보이고, 상기 기지국으로부터 상기 휴면 BWP의 활성화를 알리는 DCI(downlink control information)를 수신하도록 상기 트랜시버를 제어하게 구성되고 및 상기 휴면 BWP 상에서 PDCCH(physical downlink control channel) 모니터링을 중지(stop)하도록 구성되되, 상기 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않고, 및 상기 BWP 인액티비티 타이머는 디폴트 BWP로의 전이에 대한 타이머인 것을 특징으로 하는 장치일 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행되는 것에 기반하는 명령어(instruction)를 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium)에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 기지국으로부터 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 수신하도록 트랜시버를 제어하게 구성되되, 상기 휴면 BWP 설정 정보는 상기 단말에게 설정된 적어도 하나의 하향링크 BWP 중 휴면 BWP로 사용되는 하향링크 BWP에 대한 정보이고, 상기 기지국으로부터 상기 휴면 BWP의 활성화를 알리는 DCI(downlink control information)를 수신하도록 상기 트랜시버를 제어하게 구성되고 및 상기 휴면 BWP 상에서 PDCCH(physical downlink control channel) 모니터링을 중지(stop)하도록 구성되되, 상기 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않고, 및 상기 BWP 인액티비티 타이머는 디폴트 BWP로의 전이에 대한 타이머인 것을 특징으로 하는 기록매체일 수 있다.
도 17은 본 명세서의 일 실시예에 따른, 기지국 관점에서, 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 전송하는 방법의 순서도다.
도 17에 따르면, 기지국은 단말에게 상기 휴면 BWP 설정 정보를 전송할 수 있다(S1710). 여기서, 상기 휴면 BWP 설정 정보는 상기 단말에게 설정된 적어도 하나의 하향링크 BWP 중 휴면 BWP로 사용되는 하향링크 BWP에 대한 정보일 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
기지국은 상기 단말에게 상기 휴면 BWP의 활성화를 알리는 DCI(downlink control information)를 전송할 수 있다(S1720). 여기서, 상기 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않고, 및 상기 BWP 인액티비티 타이머는 디폴트 BWP로의 전이에 대한 타이머일 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
도 18은 본 명세서의 일 실시예에 따른, 기지국 관점에서, 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 전송하는 장치의 일례에 대한 블록도다.
도 18에 따르면, 프로세서(1800)는 설정 정보 전송부(1810) 및 DCI 전송부(1820)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세서(1800)는 후술할(혹은 앞서 설명한) 프로세서에 해당할 수 있다.
설정 정보 전송부(1810)는 단말에게 휴면(dormant) BWP(bandwidth part) 설정 정보를 전송하도록 상기 트랜시버를 제어하게 구성될 수 있다. 여기서, 상기 휴면 BWP 설정 정보는 상기 단말에게 설정된 적어도 하나의 하향링크 BWP 중 휴면 BWP로 사용되는 하향링크 BWP에 대한 정보일 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
DCI 전송부(1820)는 상기 단말에게 상기 휴면 BWP의 활성화를 알리는 DCI(downlink control information)를 전송하도록 상기 트랜시버를 제어하게 구성될 수 있다. 여기서, 상기 휴면 BWP가 활성화됨에 기반하여 BWP 인액티비티 타이머가 사용되지 않고, 및 상기 BWP 인액티비티 타이머는 디폴트 BWP로의 전이에 대한 타이머일 수 있다. 본 예시에 대한 보다 구체적인 예는 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 설명의 반복을 피하기 위해, 중복되는 내용의 반복 기술은 생략하도록 한다.
도 19는 본 명세서에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
도 19을 참조하면, 본 명세서에 적용되는 통신 시스템(1)은 무선 기기, 기지국 및 네트워크를 포함한다. 여기서, 무선 기기는 무선 접속 기술(예, 5G NR(New RAT), LTE(Long Term Evolution))을 이용하여 통신을 수행하는 기기를 의미하며, 통신/무선/5G 기기로 지칭될 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(100a), 차량(100b-1, 100b-2), XR(eXtended Reality) 기기(100c), 휴대 기기(Hand-held device)(100d), 가전(100e), IoT(Internet of Thing) 기기(100f), AI기기/서버(400)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량은 무선 통신 기능이 구비된 차량, 자율 주행 차량, 차량간 통신을 수행할 수 있는 차량 등을 포함할 수 있다. 여기서, 차량은 UAV(Unmanned Aerial Vehicle)(예, 드론)를 포함할 수 있다. XR 기기는 AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality) 기기를 포함하며, HMD(Head-Mounted Device), 차량에 구비된 HUD(Head-Up Display), 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 가전 기기, 디지털 사이니지(signage), 차량, 로봇 등의 형태로 구현될 수 있다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 컴퓨터(예, 노트북 등) 등을 포함할 수 있다. 가전은 TV, 냉장고, 세탁기 등을 포함할 수 있다. IoT 기기는 센서, 스마트미터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기지국, 네트워크는 무선 기기로도 구현될 수 있으며, 특정 무선 기기(200a)는 다른 무선 기기에게 기지국/네트워크 노드로 동작할 수도 있다.
여기서, 본 명세서의 무선 기기에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE, NR 및 6G뿐만 아니라 저전력 통신을 위한 Narrowband Internet of Things를 포함할 수 있다. 이때, 예를 들어 NB-IoT 기술은 LPWAN(Low Power Wide Area Network) 기술의 일례일 수 있고, LTE Cat NB1 및/또는 LTE Cat NB2 등의 규격으로 구현될 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 기기에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE-M 기술을 기반으로 통신을 수행할 수 있다. 이때, 일 예로, LTE-M 기술은 LPWAN 기술의 일례일 수 있고, eMTC(enhanced Machine Type Communication) 등의 다양한 명칭으로 불릴 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 1) LTE CAT 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE non-BL(non-Bandwidth Limited), 5) LTE-MTC, 6) LTE Machine Type Communication, 및/또는 7) LTE M 등의 다양한 규격 중 적어도 어느 하나로 구현될 수 있으며 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 기기에서 구현되는 무선 통신 기술은 저전력 통신을 고려한 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth) 및 저전력 광역 통신망(Low Power Wide Area Network, LPWAN) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 일 예로 ZigBee 기술은 IEEE 802.15.4 등의 다양한 규격을 기반으로 소형/저-파워 디지털 통신에 관련된 PAN(personal area networks)을 생성할 수 있으며, 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)에는 AI(Artificial Intelligence) 기술이 적용될 수 있으며, 무선 기기(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예, LTE) 네트워크 또는 5G(예, NR) 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국/네트워크를 통하지 않고 직접 통신(e.g. 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량들(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(e.g. V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to everything) communication)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예, 센서)는 다른 IoT 기기(예, 센서) 또는 다른 무선 기기(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 기기(100a~100f)/기지국(200), 기지국(200)/기지국(200) 간에는 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 이뤄질 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a)과 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D 통신), 기지국간 통신(150c)(e.g. relay, IAB(Integrated Access Backhaul)과 같은 다양한 무선 접속 기술(예, 5G NR)을 통해 이뤄질 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 기기와 기지국/무선 기기, 기지국과 기지국은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 명세서의 다양한 제안들에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예, 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 매핑/디매핑 등), 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
한편, NR은 다양한 5G 서비스들을 지원하기 위한 다수의 뉴머롤로지(numerology)(또는 subcarrier spacing(SCS))를 지원한다. 예를 들어, SCS가 15kHz인 경우, 전통적인 셀룰러 밴드들에서의 넓은 영역(wide area)를 지원하며, SCS가 30kHz/60kHz인 경우, 밀집한-도시(dense-urban), 더 낮은 지연(lower latency) 및 더 넓은 캐리어 대역폭(wider carrier bandwidth)를 지원하며, SCS가 60kHz 또는 그보다 높은 경우, 위상 잡음(phase noise)를 극복하기 위해 24.25GHz보다 큰 대역폭을 지원한다.
NR 주파수 밴드(frequency band)는 2가지 타입(type)(FR1, FR2)의 주파수 범위(frequency range)로 정의될 수 있다. 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있으며, 예를 들어, 2가지 type(FR1, FR2)의 주파수 범위는 하기 표 4와 같을 수 있다. 설명의 편의를 위해 NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위 중 FR1은 “sub 6GHz range”를 의미할 수 있고, FR2는 “above 6GHz range”를 의미할 수 있고 밀리미터 웨이브(millimeter wave, mmW)로 불릴 수 있다.
Frequency Range designation |
Corresponding frequency range |
Subcarrier Spacing |
FR1 |
450MHz - 6000MHz |
15, 30, 60kHz |
FR2 |
24250MHz - 52600MHz |
60, 120, 240kHz |
상술한 바와 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 하기 표 5와 같이 410MHz 내지 7125MHz의 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1 내에서 포함되는 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역은 비면허 대역(unlicensed band)을 포함할 수 있다. 비면허 대역은 다양한 용도로 사용될 수 있고, 예를 들어 차량을 위한 통신(예를 들어, 자율주행)을 위해 사용될 수 있다.
Frequency Range designation |
Corresponding frequency range |
Subcarrier Spacing |
FR1 |
410MHz - 7125MHz |
15, 30, 60kHz |
FR2 |
24250MHz - 52600MHz |
60, 120, 240kHz |
이하에서는, 본 명세서가 적용되는 무선 기기의 예에 대해 설명한다.도 20은 본 명세서에 적용될 수 있는 무선 기기를 예시한다.
도 20를 참조하면, 제1 무선 기기(100)와 제2 무선 기기(200)는 다양한 무선 접속 기술(예, LTE, NR)을 통해 무선 신호를 송수신할 수 있다. 여기서, {제1 무선 기기(100), 제2 무선 기기(200)}은 도 19의 {무선 기기(100x), 기지국(200)} 및/또는 {무선 기기(100x), 무선 기기(100x)}에 대응할 수 있다.
제1 무선 기기(100)는 하나 이상의 프로세서(102) 및 하나 이상의 메모리(104)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(106) 및/또는 하나 이상의 안테나(108)을 더 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 메모리(104) 및/또는 송수신기(106)를 제어하며, 본 문서에 개시되 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(102)는 메모리(104) 내의 정보를 처리하여 제1 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(106)을 통해 제1 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(102)는 송수신기(106)를 통해 제2 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제2 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(104)에 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 프로세서(102)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(102)와 메모리(104)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(106)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(108)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(106)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 RF(Radio Frequency) 유닛과 혼용될 수 있다. 본 명세서에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
제2 무선 기기(200)는 하나 이상의 프로세서(202), 하나 이상의 메모리(204)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(206) 및/또는 하나 이상의 안테나(208)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(202)는 메모리(204) 및/또는 송수신기(206)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(202)는 메모리(204) 내의 정보를 처리하여 제3 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(206)를 통해 제3 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(202)는 송수신기(206)를 통해 제4 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제4 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(204)에 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 프로세서(202)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(202)와 메모리(204)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(206)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(208)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(206)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다 송수신기(206)는 RF 유닛과 혼용될 수 있다. 본 명세서에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
이하, 무선 기기(100, 200)의 하드웨어 요소에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 하나 이상의 프로토콜 계층이 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 계층(예, PHY, MAC, RLC, PDCP, RRC, SDAP와 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 하나 이상의 PDU(Protocol Data Unit) 및/또는 하나 이상의 SDU(Service Data Unit)를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 기능, 절차, 제안 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 포함하는 신호(예, 베이스밴드 신호)를 생성하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)에게 제공할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)로부터 신호(예, 베이스밴드 신호)를 수신할 수 있고, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 획득할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(102, 202)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 일 예로, 하나 이상의 ASIC(Application Specific Integrated Circuit), 하나 이상의 DSP(Digital Signal Processor), 하나 이상의 DSPD(Digital Signal Processing Device), 하나 이상의 PLD(Programmable Logic Device) 또는 하나 이상의 FPGA(Field Programmable Gate Arrays)가 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 펌웨어 또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 기능 등을 포함하도록 구현될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함되거나, 하나 이상의 메모리(104, 204)에 저장되어 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구동될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 코드, 명령어 및/또는 명령어의 집합 형태로 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 다양한 형태의 데이터, 신호, 메시지, 정보, 프로그램, 코드, 지시 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 ROM, RAM, EPROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 레지스터, 캐쉬 메모리, 컴퓨터 판독 저장 매체 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 내부 및/또는 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 메모리(104, 204)는 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치에게 본 문서의 방법들 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치로부터 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치에게 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 전송하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치로부터 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 수신하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)를 통해 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 송수신하도록 설정될 수 있다. 본 문서에서, 하나 이상의 안테나는 복수의 물리 안테나이거나, 복수의 논리 안테나(예, 안테나 포트)일 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리하기 위해, 수신된 무선 신호/채널 등을 RF 밴드 신호에서 베이스밴드 신호로 변환(Convert)할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 베이스밴드 신호에서 RF 밴드 신호로 변환할 수 있다. 이를 위하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 (아날로그) 오실레이터 및/또는 필터를 포함할 수 있다.
도 21은 본 명세서에 적용될 수 있는 무선 기기의 다른 예를 도시한다.
도 21에 따르면, 무선 장치는 적어도 하나의 프로세서(102, 202), 적어도 하나의 메모리(104, 204), 적어도 하나의 트랜시버(106, 206), 하나 이상의 안테나(108, 208)를 포함할 수 있다.
앞서 도 20에서 설명한 무선 장치의 예시와, 도 21에서의 무선 장치의 예시의 차이로써, 도 20은 프로세서(102, 202)와 메모리(104, 204)가 분리되어 있으나, 도 21의 예시에서는 프로세서(102, 202)에 메모리(104, 204)가 포함되어 있다는 점이다.
여기서, 프로세서(102, 202), 메모리(104, 204), 트랜시버(106, 206), 하나 이상의 안테나(108, 208)에 대한 구체적인 설명은 앞서 설명한 바와 같기에, 불필요한 기재의 반복을 피하기 위해, 반복되는 설명의 기재는 생략하도록 한다.
이하에서는, 본 명세서가 적용되는 신호 처리 회로의 예를 설명한다.
도 22는 전송 신호를 위한 신호 처리 회로를 예시한다.
도 22를 참조하면, 신호 처리 회로(1000)는 스크램블러(1010), 변조기(1020), 레이어 매퍼(1030), 프리코더(1040), 자원 매퍼(1050), 신호 생성기(1060)를 포함할 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 도 22의 동작/기능은 도 20의 프로세서(102, 202) 및/또는 송수신기(106, 206)에서 수행될 수 있다. 도 22의 하드웨어 요소는 도 20의 프로세서(102, 202) 및/또는 송수신기(106, 206)에서 구현될 수 있다. 예를 들어, 블록 1010~1060은 도 20의 프로세서(102, 202)에서 구현될 수 있다. 또한, 블록 1010~1050은 도 20의 프로세서(102, 202)에서 구현되고, 블록 1060은 도 20의 송수신기(106, 206)에서 구현될 수 있다.
코드워드는 도 22의 신호 처리 회로(1000)를 거쳐 무선 신호로 변환될 수 있다. 여기서, 코드워드는 정보블록의 부호화된 비트 시퀀스이다. 정보블록은 전송블록(예, UL-SCH 전송블록, DL-SCH 전송블록)을 포함할 수 있다. 무선 신호는 다양한 물리 채널(예, PUSCH, PDSCH)을 통해 전송될 수 있다.
구체적으로, 코드워드는 스크램블러(1010)에 의해 스크램블된 비트 시퀀스로 변환될 수 있다. 스크램블에 사용되는 스크램블 시퀀스는 초기화 값에 기반하여 생성되며, 초기화 값은 무선 기기의 ID 정보 등이 포함될 수 있다. 스크램블된 비트 시퀀스는 변조기(1020)에 의해 변조 심볼 시퀀스로 변조될 수 있다. 변조 방식은 pi/2-BPSK(pi/2-Binary Phase Shift Keying), m-PSK(m-Phase Shift Keying), m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등을 포함할 수 있다. 복소 변조 심볼 시퀀스는 레이어 매퍼(1030)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 매핑될 수 있다. 각 전송 레이어의 변조 심볼들은 프리코더(1040)에 의해 해당 안테나 포트(들)로 매핑될 수 있다(프리코딩). 프리코더(1040)의 출력 z는 레이어 매퍼(1030)의 출력 y를 N*M의 프리코딩 행렬 W와 곱해 얻을 수 있다. 여기서, N은 안테나 포트의 개수, M은 전송 레이어의 개수이다. 여기서, 프리코더(1040)는 복소 변조 심볼들에 대한 트랜스폼(transform) 프리코딩(예, DFT 변환)을 수행한 이후에 프리코딩을 수행할 수 있다. 또한, 프리코더(1040)는 트랜스폼 프리코딩을 수행하지 않고 프리코딩을 수행할 수 있다.
자원 매퍼(1050)는 각 안테나 포트의 변조 심볼들을 시간-주파수 자원에 매핑할 수 있다. 시간-주파수 자원은 시간 도메인에서 복수의 심볼(예, CP-OFDMA 심볼, DFT-s-OFDMA 심볼)을 포함하고, 주파수 도메인에서 복수의 부반송파를 포함할 수 있다. 신호 생성기(1060)는 매핑된 변조 심볼들로부터 무선 신호를 생성하며, 생성된 무선 신호는 각 안테나를 통해 다른 기기로 전송될 수 있다. 이를 위해, 신호 생성기(1060)는 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform) 모듈 및 CP(Cyclic Prefix) 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
무선 기기에서 수신 신호를 위한 신호 처리 과정은 도 22의 신호 처리 과정(1010~1060)의 역으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(예, 도 20의 100, 200)는 안테나 포트/송수신기를 통해 외부로부터 무선 신호를 수신할 수 있다. 수신된 무선 신호는 신호 복원기를 통해 베이스밴드 신호로 변환될 수 있다. 이를 위해, 신호 복원기는 주파수 하향 변환기(frequency downlink converter), ADC(analog-to-digital converter), CP 제거기, FFT(Fast Fourier Transform) 모듈을 포함할 수 있다. 이후, 베이스밴드 신호는 자원 디-매퍼 과정, 포스트코딩(postcoding) 과정, 복조 과정 및 디-스크램블 과정을 거쳐 코드워드로 복원될 수 있다. 코드워드는 복호(decoding)를 거쳐 원래의 정보블록으로 복원될 수 있다. 따라서, 수신 신호를 위한 신호 처리 회로(미도시)는 신호 복원기, 자원 디-매퍼, 포스트코더, 복조기, 디-스크램블러 및 복호기를 포함할 수 있다.
이하에서는, 본 명세서가 적용되는 무선 기기 활용 예에 대해 설명한다.
도 23은 본 명세서에 적용되는 무선 기기의 다른 예를 나타낸다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다(도 19 참조).
도 23를 참조하면, 무선 기기(100, 200)는 도 20의 무선 기기(100,200)에 대응하며, 다양한 요소(element), 성분(component), 유닛/부(unit), 및/또는 모듈(module)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200)는 통신부(110), 제어부(120), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)를 포함할 수 있다. 통신부는 통신 회로(112) 및 송수신기(들)(114)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(112)는 도 20의 하나 이상의 프로세서(102,202) 및/또는 하나 이상의 메모리(104,204) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(들)(114)는 도 20의 하나 이상의 송수신기(106,206) 및/또는 하나 이상의 안테나(108,208)을 포함할 수 있다. 제어부(120)는 통신부(110), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)와 전기적으로 연결되며 무선 기기의 제반 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 프로그램/코드/명령/정보에 기반하여 무선 기기의 전기적/기계적 동작을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 정보를 통신부(110)을 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로 무선/유선 인터페이스를 통해 전송하거나, 통신부(110)를 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로부터 무선/유선 인터페이스를 통해 수신된 정보를 메모리부(130)에 저장할 수 있다.
추가 요소(140)는 무선 기기의 종류에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 추가 요소(140)는 파워 유닛/배터리, 입출력부(I/O unit), 구동부 및 컴퓨팅부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(도 19, 100a), 차량(도 19, 100b-1, 100b-2), XR 기기(도 19, 100c), 휴대 기기(도 19, 100d), 가전(도 19, 100e), IoT 기기(도 19, 100f), 디지털 방송용 단말, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, AI 서버/기기(도 19, 400), 기지국(도 19, 200), 네트워크 노드 등의 형태로 구현될 수 있다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 이동 가능하거나 고정된 장소에서 사용될 수 있다.
도 23에서 무선 기기(100, 200) 내의 다양한 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 전체가 유선 인터페이스를 통해 상호 연결되거나, 적어도 일부가 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200) 내에서 제어부(120)와 통신부(110)는 유선으로 연결되며, 제어부(120)와 제1 유닛(예, 130, 140)은 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 또한, 무선 기기(100, 200) 내의 각 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 하나 이상의 요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 하나 이상의 프로세서 집합으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 통신 제어 프로세서, 어플리케이션 프로세서(Application processor), ECU(Electronic Control Unit), 그래픽 처리 프로세서, 메모리 제어 프로세서 등의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리부(130)는 RAM(Random Access Memory), DRAM(Dynamic RAM), ROM(Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), 휘발성 메모리(volatile memory), 비-휘발성 메모리(non-volatile memory) 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
이하, 도 23의 구현 예에 대해 도면을 참조하여 보다 자세히 설명한다.
도 24는 본 명세서에 적용되는 휴대 기기를 예시한다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 휴대용 컴퓨터(예, 노트북 등)을 포함할 수 있다. 휴대 기기는 MS(Mobile Station), UT(user terminal), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station) 또는 WT(Wireless terminal)로 지칭될 수 있다.
도 24를 참조하면, 휴대 기기(100)는 안테나부(108), 통신부(110), 제어부(120), 메모리부(130), 전원공급부(140a), 인터페이스부(140b) 및 입출력부(140c)를 포함할 수 있다. 안테나부(108)는 통신부(110)의 일부로 구성될 수 있다. 블록 110~130/140a~140c는 각각 도 23의 블록 110~130/140에 대응한다.
통신부(110)는 다른 무선 기기, 기지국들과 신호(예, 데이터, 제어 신호 등)를 송수신할 수 있다. 제어부(120)는 휴대 기기(100)의 구성 요소들을 제어하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 제어부(120)는 AP(Application Processor)를 포함할 수 있다. 메모리부(130)는 휴대 기기(100)의 구동에 필요한 데이터/파라미터/프로그램/코드/명령을 저장할 수 있다. 또한, 메모리부(130)는 입/출력되는 데이터/정보 등을 저장할 수 있다. 전원공급부(140a)는 휴대 기기(100)에게 전원을 공급하며, 유/무선 충전 회로, 배터리 등을 포함할 수 있다. 인터페이스부(140b)는 휴대 기기(100)와 다른 외부 기기의 연결을 지원할 수 있다. 인터페이스부(140b)는 외부 기기와의 연결을 위한 다양한 포트(예, 오디오 입/출력 포트, 비디오 입/출력 포트)를 포함할 수 있다. 입출력부(140c)는 영상 정보/신호, 오디오 정보/신호, 데이터, 및/또는 사용자로부터 입력되는 정보를 입력 받거나 출력할 수 있다. 입출력부(140c)는 카메라, 마이크로폰, 사용자 입력부, 디스플레이부(140d), 스피커 및/또는 햅틱 모듈 등을 포함할 수 있다.
일 예로, 데이터 통신의 경우, 입출력부(140c)는 사용자로부터 입력된 정보/신호(예, 터치, 문자, 음성, 이미지, 비디오)를 획득하며, 획득된 정보/신호는 메모리부(130)에 저장될 수 있다. 통신부(110)는 메모리에 저장된 정보/신호를 무선 신호로 변환하고, 변환된 무선 신호를 다른 무선 기기에게 직접 전송하거나 기지국에게 전송할 수 있다. 또한, 통신부(110)는 다른 무선 기기 또는 기지국으로부터 무선 신호를 수신한 뒤, 수신된 무선 신호를 원래의 정보/신호로 복원할 수 있다. 복원된 정보/신호는 메모리부(130)에 저장된 뒤, 입출력부(140c)를 통해 다양한 형태(예, 문자, 음성, 이미지, 비디오, 헵틱)로 출력될 수 있다.
도 25는 본 명세서에 적용되는 차량 또는 자율 주행 차량을 예시한다. 차량 또는 자율 주행 차량은 이동형 로봇, 차량, 기차, 유/무인 비행체(Aerial Vehicle, AV), 선박 등으로 구현될 수 있다.
도 25을 참조하면, 차량 또는 자율 주행 차량(100)은 안테나부(108), 통신부(110), 제어부(120), 구동부(140a), 전원공급부(140b), 센서부(140c) 및 자율 주행부(140d)를 포함할 수 있다. 안테나부(108)는 통신부(110)의 일부로 구성될 수 있다. 블록 110/130/140a~140d는 각각 도 23의 블록 110/130/140에 대응한다.
통신부(110)는 다른 차량, 기지국(e.g. 기지국, 노변 기지국(Road Side unit) 등), 서버 등의 외부 기기들과 신호(예, 데이터, 제어 신호 등)를 송수신할 수 있다. 제어부(120)는 차량 또는 자율 주행 차량(100)의 요소들을 제어하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 제어부(120)는 ECU(Electronic Control Unit)를 포함할 수 있다. 구동부(140a)는 차량 또는 자율 주행 차량(100)을 지상에서 주행하게 할 수 있다. 구동부(140a)는 엔진, 모터, 파워 트레인, 바퀴, 브레이크, 조향 장치 등을 포함할 수 있다. 전원공급부(140b)는 차량 또는 자율 주행 차량(100)에게 전원을 공급하며, 유/무선 충전 회로, 배터리 등을 포함할 수 있다. 센서부(140c)는 차량 상태, 주변 환경 정보, 사용자 정보 등을 얻을 수 있다. 센서부(140c)는 IMU(inertial measurement unit) 센서, 충돌 센서, 휠 센서(wheel sensor), 속도 센서, 경사 센서, 중량 감지 센서, 헤딩 센서(heading sensor), 포지션 모듈(position module), 차량 전진/후진 센서, 배터리 센서, 연료 센서, 타이어 센서, 스티어링 센서, 온도 센서, 습도 센서, 초음파 센서, 조도 센서, 페달 포지션 센서 등을 포함할 수 있다. 자율 주행부(140d)는 주행중인 차선을 유지하는 기술, 어댑티브 크루즈 컨트롤과 같이 속도를 자동으로 조절하는 기술, 정해진 경로를 따라 자동으로 주행하는 기술, 목적지가 설정되면 자동으로 경로를 설정하여 주행하는 기술 등을 구현할 수 있다.
일 예로, 통신부(110)는 외부 서버로부터 지도 데이터, 교통 정보 데이터 등을 수신할 수 있다. 자율 주행부(140d)는 획득된 데이터를 기반으로 자율 주행 경로와 드라이빙 플랜을 생성할 수 있다. 제어부(120)는 드라이빙 플랜에 따라 차량 또는 자율 주행 차량(100)이 자율 주행 경로를 따라 이동하도록 구동부(140a)를 제어할 수 있다(예, 속도/방향 조절). 자율 주행 도중에 통신부(110)는 외부 서버로부터 최신 교통 정보 데이터를 비/주기적으로 획득하며, 주변 차량으로부터 주변 교통 정보 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 자율 주행 도중에 센서부(140c)는 차량 상태, 주변 환경 정보를 획득할 수 있다. 자율 주행부(140d)는 새로 획득된 데이터/정보에 기반하여 자율 주행 경로와 드라이빙 플랜을 갱신할 수 있다. 통신부(110)는 차량 위치, 자율 주행 경로, 드라이빙 플랜 등에 관한 정보를 외부 서버로 전달할 수 있다. 외부 서버는 차량 또는 자율 주행 차량들로부터 수집된 정보에 기반하여, AI 기술 등을 이용하여 교통 정보 데이터를 미리 예측할 수 있고, 예측된 교통 정보 데이터를 차량 또는 자율 주행 차량들에게 제공할 수 있다.
본 명세서에 기재된 청구항들은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다.