WO2020085700A1 - 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법 - Google Patents

온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법 Download PDF

Info

Publication number
WO2020085700A1
WO2020085700A1 PCT/KR2019/013453 KR2019013453W WO2020085700A1 WO 2020085700 A1 WO2020085700 A1 WO 2020085700A1 KR 2019013453 W KR2019013453 W KR 2019013453W WO 2020085700 A1 WO2020085700 A1 WO 2020085700A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
item
user device
piece
advertisement
management server
Prior art date
Application number
PCT/KR2019/013453
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
신호열
고광표
Original Assignee
신호열
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 신호열 filed Critical 신호열
Publication of WO2020085700A1 publication Critical patent/WO2020085700A1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0277Online advertisement
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0267Wireless devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0273Determination of fees for advertising

Definitions

  • the present invention relates to a method of paying a reward (item piece) when watching an advertisement online.
  • the present invention is intended to provide an incentive for a user to watch an advertisement by paying a reward when viewing an advertisement online.
  • a compensation payment method includes: when an online service providing server receives a request for an online service from a user device, determining whether an advertisement corresponding to the online service exists; If the advertisement exists, an item fragment generation step of the item management server generating an item fragment constituting the item; And the item management server transmitting information on the item piece to the user device so that information on the item piece can be checked on the user device after the reproduction of the advertisement is completed on the user device.
  • An operation method of an item management server includes receiving a request to generate an item piece from a user device or an online service providing server; An item fragment generating step of generating an item fragment constituting the item and writing it to the blockchain server in response to the item fragment creation request; And the item management server transmitting information on the item piece to the user device so that information on the item piece can be checked on the user device after the reproduction of the advertisement is completed on the user device.
  • the present invention can provide an incentive for the user to remove the objection and watch the advertisement by paying a reward when watching the advertisement online.
  • the creation, transaction, and usage of the item piece are recorded on the blockchain, it is possible to ensure the reliability of the item piece and the item.
  • FIG. 1 is a view showing an online advertisement and reward system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a flowchart schematically showing a method of paying and using rewards for viewing online advertisements according to an embodiment of the present invention.
  • 3 (a) and 3 (b) are flowcharts specifically showing the item piece payment step S1000 of FIG. 2.
  • FIG. 4 is a diagram specifically showing the step of trading the item piece of FIG. 2 (S2000).
  • FIG. 5 is a diagram specifically illustrating an operation (S3000) of using the item of FIG. 2.
  • 6 (a) to 6 (d) are views illustrating an example of a screen of the user device 10 when the online service is an online payment service.
  • 7 (a) to 7 (f) are views illustrating an example of a screen of the user device 10 when the online service is a video providing service.
  • the online advertisement and reward system may include a user device 10, an online service providing server 20 and an item management server 30.
  • the online service providing server 20 may be connected to the advertisement server 21.
  • the item management server 30 may be connected to the database 31 and the blockchain server 32.
  • the user device 10 is a device that a user connects to use an online service, and may be a mobile device in which an app in which a reward payment method according to an online advertisement according to an embodiment of the present invention is implemented is installed and executed.
  • the user can receive an item piece when using the online service through the user device 10 and check the item piece after watching an advertisement.
  • the user can trade, that is, sell or exchange, a piece of the received item, or use the item.
  • the user device 10 may provide information on an item piece or an item, for example, an item piece or item list belonging to a user, whether each item piece can be traded, or whether each item can be used through a screen.
  • the online service providing server 20 provides an online service according to an online service request from the user device 10.
  • Online services provided by the online service providing server 20 include, for example, video providing services such as Netflix, online payment services such as Inisis or Samsung Pay, payment services using credit or gift cards online or offline, and Amazon. It can be any of online shopping services.
  • the online service providing server 20 provides advertisements to the user device 10 when providing the online service.
  • the online service providing server 20 may be connected to the advertisement server 21 to receive advertisements from the advertisement server 21 and provide the received advertisements to the user device 10.
  • the item management server 30 pays an item piece when an advertisement corresponding to the online service requested from the user device 10 exists. For example, when an advertisement corresponding to an online service exists and a request for acquiring an item fragment is received from the user device 10, the item management server 30 may generate an item fragment. Alternatively, when an advertisement corresponding to the online service exists and the advertisement is played on the user device 10, the item management server 30 may generate an item fragment. Further, the item management server 30 may provide the user device 10 with information about the item piece when viewing of the advertisement for the generated item piece is completed. In this embodiment, the item means an item or service provided to the user as a reward, and the item piece means a part of the item.
  • the item is composed of a plurality of pieces of items that are set in advance, and the user obtains an item when all pieces of the items composing the item are retained by watching the advertisement, purchasing from other users, or collecting item pieces exchanged with other users ( Use) is possible.
  • the information related to the item piece may include an item piece, which is a part of an item (item or service), and the probability of occurrence of the item piece (rarity).
  • the item management server 30 may record information about the acquisition and transaction of the item pieces in the database 31 and / or the blockchain server 32.
  • FIG. 2 is a flowchart schematically showing a method of paying and using rewards for viewing online advertisements according to an embodiment of the present invention.
  • the reward payment method according to viewing an online advertisement may include an item piece payment step (S1000), an item piece transaction step (S2000), and an item use step (S3000).
  • the online service providing server 20 determines whether there is an advertisement corresponding to the requested online service, and if there is an advertisement, the item Create (pay) a piece.
  • the item management server 30 provides information regarding the item piece. Accordingly, the user can know which item the item piece is for and how important the item piece is (rarity) and trade it.
  • the item management server 30 determines whether the advertisement corresponding to the item fragment is completed, and when the advertisement reproduction is completed, the item Perform a piece of trade.
  • the transaction of an item piece may be, for example, exchanging an item piece held by a user with an item piece held by another user, or a user purchasing an item piece of another user.
  • the information of the item pieces traded in the item piece transaction step S2000 may be recorded in the blockchain server 32 as well as the database 31. Accordingly, the reliability of the transaction of the item piece can be guaranteed.
  • the item using step (S3000) is a step of receiving an item as an item or a service when the user collects all the item pieces constituting the item.
  • the item management server 30 determines whether the reproduction of advertisements for all the item pieces constituting the item is completed, and when the use is complete, the item 31 is used in the database 31 And the blockchain server 32. In this case, since the use of the item is recorded on the blockchain server 32, it is possible to guarantee the reliability of the use of the item.
  • 3 (a) and 3 (b) are flowcharts specifically showing the advertisement reproduction and item fragment payment step S1000 of FIG. 2.
  • the user device 10 requests an online service from the online service providing server 20 (S1010a).
  • the online service providing server 20 determines whether there is an advertisement corresponding to the requested online service (S1020a). According to an embodiment, the online service providing server 20 may check whether there is an advertisement corresponding to the requested online service through the advertisement server 21.
  • the online service providing server 20 If it is determined that there is an advertisement corresponding to the requested online service (S1020a, Y), the online service providing server 20 notifies the user device 10 that there is an advertisement (S1030a).
  • the online service providing server 20 does not go through the payment procedure of the item piece, and sends the requested online service to the user device 10. Provide (S1190a).
  • the user device 10 When the user device 10 is notified that there is an advertisement from the online service providing server 20, the user device 10 may display a screen for receiving an item piece acquisition request from the user (S1040a).
  • the user requests to obtain an item piece through the screen of the user device 10 (S1050a).
  • the online service providing server 20 informs the item management server 30 that a request for acquiring an item piece has been received from the user (S1060a).
  • the item piece acquisition request is described as being transmitted to the item management server 30 through the online service provision server 20, but the item piece acquisition request may be sent directly to the item management server 30.
  • the item management server 30 When the item management server 30 receives a request for acquiring an item piece from the online service providing server 20, the item management server 30 queries the database 31 for compensation conditions (S1070a). At this time, the database 31 may be preset with a compensation condition indicating which item piece to pay and which item piece to pay based on the type or amount of the requested online service, the number or time of playing the advertisement, and the like. Accordingly, when the compensation condition is inquired from the item management server 30, the database 31 may provide the compensation condition.
  • the item management server 30 determines whether the compensation conditions inquired from the database 31 are satisfied (S1080a).
  • the item management server 30 If it is determined that the compensation conditions are satisfied (S1080a, Y), the item management server 30 generates an item piece to the user and records that the item piece was paid in the database 31 and the blockchain server 32 (S1090a, S1100a). At this time, in FIG. 3, the item 31 was first recorded in the database 31 (S1090a) and then recorded in the blockchain server 32 (S1100a), but first recorded in the blockchain server 32. The data may be recorded in the database 31 or simultaneously.
  • the item management server 30 notifies the online service providing server 20 that the compensation conditions are not satisfied (S1180a). Accordingly, without payment of the item piece, the online service providing server 20 provides the requested online service (S1190a).
  • the item management server 30 may notify the user device 10 that the item pieces have been provided (S1110a).
  • the user device 10 When the user device 10 is notified that an item piece has been provided, it is displayed on the screen (S1120a).
  • the method of displaying on the screen that a piece of an item has been provided may vary. For example, a pop-up window may be created on the screen of the user device 10, and a text may be expressed as an image, for example, “a new item piece has been provided.” Or a different color of the item piece before and after acquiring the item piece.
  • the user may request to play an advertisement through the user device 10 (S1130a).
  • the online service providing server 20 transmits an advertisement to the user device 10 (S1140a).
  • the user device 10 When the reproduction of the advertisement is completed, the user device 10 notifies the item management server 30 that the reproduction of the advertisement is completed (S1150a).
  • the user device 10 has been described as notifying the completion of the reproduction of the advertisement, but instead, the online service providing server 20 may notify the completion of the advertisement transmission.
  • the item management server 30 When receiving the advertisement (or transmission) completion notification of the advertisement, the item management server 30 records that the reproduction of the sub advertisement is completed in the database 31 and the blockchain server 32 (S1160a, S1170a). At this time, in FIG. 3, it is shown that the reproduction of the advertisement is completed in the database 31 first (S1160a) and then recorded in the blockchain server 32 (S1170a), but first recorded in the blockchain server 32. It can also be recorded in the database 31 later or simultaneously.
  • the online service providing server 20 provides an online service to the on-user device 10 after receiving the online service (S1010) (S1190a).
  • the online service providing server 20 may provide the online service immediately after receiving the request for the online service (S1010). In this case, if it is determined that there is no corresponding advertisement (S1020, N), or if it is determined that the compensation condition is not satisfied (S1080, N), the process is terminated without providing again because the online service has already been provided.
  • the user device 10 requests an online service from the online service providing server 20 (S1010b).
  • the online service providing server 20 determines whether there is an advertisement corresponding to the requested online service (S1020b). According to an embodiment, the online service providing server 20 may check whether there is an advertisement corresponding to the requested online service through the advertisement server 21.
  • the online service providing server 20 transmits an advertisement to the user device 10 (S1030b). According to an embodiment, the online service providing server 20 may transmit the advertisement received from the advertisement server 21 to the user device 10.
  • the online service providing server 20 If it is determined that there is no advertisement corresponding to the requested online service (S1020b, N), the online service providing server 20 provides the requested online service to the user device 10 without transmitting the advertisement (S1190b) ).
  • the online service providing server 20 transmits an advertisement to the user device 10, and then determines whether the transmission is complete (S1040b).
  • the user device 10 further includes a step of notifying the online service providing server 20 when the reproduction is completed after receiving the advertisement and playing it, and the online service providing server 20 is transmitted
  • the online service providing server 20 is transmitted
  • the online service providing server 20 After determining whether the transmission (or playback) of the advertisement is completed, the online service providing server 20 notifies the item management server 30 whether the advertisement transmission (or playback) is completed (S1050b).
  • the item management server 30 When the item management server 30 is notified of the completion of the advertisement transmission (or reproduction) from the online service providing server 20, the item management server 30 queries the database 31 for the compensation conditions (S1070b). At this time, the database 31 may be preset with a compensation condition indicating which item piece to pay and which item piece to pay based on the type or amount of the requested online service, the number of times the advertisement is played, or the like. Accordingly, when the compensation condition is inquired from the item management server 30, the database 31 may provide the compensation condition.
  • the item management server 30 determines whether the compensation conditions inquired from the database 31 are satisfied (S1080b).
  • the item management server 30 When it is determined that the compensation conditions are satisfied (S1080, Y), the item management server 30 records the information on the completion of the item piece payment and whether or not the advertisement has been played in the database 31 and the blockchain server 32 (S1090b, S1100b) ). Depending on the embodiment, it may be recorded first in the blockchain server 32 and then in the database 31 or simultaneously.
  • the item management server 30 notifies the online service providing server 20 that the compensation conditions are not satisfied (S1180b). Accordingly, without payment of the item piece, the online service providing server 20 provides the requested online service (S1190b).
  • the item management server 30 may notify the user device 10 of the item piece payment completion information and advertisement reproduction completion information (S1110b).
  • the user device 10 When the user device 10 is notified of item piece payment completion information and advertisement reproduction completion information, the user device 10 displays it on the screen (S1120b). For example, the user device 10 may indicate that the item piece has been provided by making the color of the image corresponding to the item piece different from that before the item piece is provided. In addition, the user device 10 may indicate that the item piece is paid and the advertisement corresponding thereto is played by activating the image corresponding to the item piece.
  • the online service providing server 20 provides an online service to the user device 10 (S1190b).
  • the online service providing server 20 may provide an online service after the determination of the advertisement reproduction is completed (S1040b).
  • the advertisement reproduction request step (S1130a), the advertisement transmission step (S1140a), and the advertisement reproduction completion notification step of FIG. 3 (a) (S1150a) and advertisement reproduction completion recording steps (S1160a, S1170a) may be further included.
  • the user requests a transaction of an item piece from the item management server 30 through the user device 10 (S2010).
  • a user may sell a piece of an item owned by another user, purchase a piece of an item held by another user, or request a purchase of an item sold by the item management server.
  • the item management server 30 When receiving a request for an item piece transaction from the user device 10, the item management server 30 queries the item piece information in the database 31 (S2020). Accordingly, the database 31 transmits the result of querying the item piece information.
  • item piece information for example, the owner of the item piece and whether the advertisement reproduction for the item piece is completed may be recorded.
  • the item management server 30 determines whether the item piece for which the transaction is requested is in a tradeable state, that is, whether the advertisement corresponding to the item piece is completed (S2040).
  • the item management server 30 When it is determined that the item piece for which the transaction is requested is in a transactionable state (S2040, Y), the item management server 30 records the transaction information in the database 31 and the blockchain server 32 (S2050, S2060). For example, modified owner information of an item piece can be recorded. In FIG. 4, after recording in the database 31 (S2050), it is illustrated as writing in the blockchain server 32, but the order is irrelevant.
  • the item management server 30 After the transaction information is recorded, the item management server 30 notifies the user device 10 of the completion of the transaction (S2070).
  • the user device 10 When receiving the transaction completion, the user device 10 displays it on the screen (S2080). For example, the user device 10 displays the image corresponding to the item piece obtained by purchasing or exchanging differently from the image before the acquisition, and the image corresponding to the item item sold sells by displaying the same image as the image before acquisition. You can display that it is complete.
  • the item management server 30 informs the user device 10 that the transaction is impossible (S2090).
  • step (S3000) of FIG. 2 will be described in detail.
  • the user requests the use of the item through the user device 10 (S3010).
  • the item is composed of a plurality of item pieces and corresponds to an article or service.
  • the item management server 30 inquires from the database 31 the conditions of use of the requested item (S3020).
  • the database 31 as a condition of using the item in advance, advertisements corresponding to the item pieces constituting the item are identical to whether the owner of the item pieces constituting the item is the same as the user corresponding to the corresponding user device 10. It may be recorded whether all of them have been reproduced or not.
  • the database 31 transmits the result of querying the condition of use of the item to the item management server 30.
  • the item management server 30 determines whether an item requested to be used is available based on the inquired use condition (S3040).
  • the item management server 30 records the use of the item in the database 31 and the blockchain server 32 (S3050, S3060). In FIG. 5, the use of the item is recorded in the database 31 and then recorded in the blockchain server 32, but the order of the recording is irrelevant.
  • the item management server 30 After the usage record, the item management server 30 notifies the user device 10 that the item has been used (S3070).
  • the user device 10 When the user device 10 is notified of the use of the item, it displays it on the screen (S3080). For example, the user device 10 may display on the screen that the use of the item is completed by displaying the image corresponding to the item, that is, the image corresponding to the item pieces constituting the item in a state before acquisition.
  • the item management server 30 informs the user device 10 that the item cannot be used (S3090).
  • 6 (a) to 6 (d) are views illustrating an example of a screen of the user device 10 when the online service is an online payment service.
  • FIG. 6 (a) is a screen of the user device 10 indicating that an item piece has been provided. It may correspond to step S1120a of FIG. 3 (a).
  • Fig. 6 (a) when an online payment service is used, a piece of an item is automatically provided accordingly. That is, steps S1030a, S1040a, and S1050a in FIG. 3 (a) are omitted.
  • the screen of the user device 10 for an online payment service may include a balance display area 610, an event display area 620, and a deposit / withdrawal history display area 630. .
  • the balance display area 610 displays the current balance, and may display units of virtual currency as well as actual currency units such as KRW and USD as units of the balance.
  • the event display area 620 it can be displayed as a text that an item piece has been obtained. Accordingly, it can be seen immediately that a piece of an item has been obtained even if the user is using the online service.
  • the deposit / withdrawal history display area 630 displays a deposit / withdrawal history for a certain period of time, and may display a counterparty, transaction time, transaction amount, and the like.
  • 6 (b) is another screen of the user device 10 indicating that an item piece has been provided. It may correspond to step S1120a of FIG. 3 (a). For example, when the user selects "Event" of the event display area 620 on the screen of FIG. 6 (a), the user may move to a screen showing item pieces of FIG. 6 (b).
  • the user device 10 may display a screen for displaying information about a piece of an item separately from the screen for the online service of FIG. 6 (a).
  • a plurality of item pieces constituting one item may be displayed as an image of a plurality of puzzle pieces on a screen displaying information about the item pieces.
  • the puzzle marked "NEW" is a newly acquired puzzle piece.
  • information about the newly obtained item piece (puzzle piece) may also be displayed.
  • 6C is a screen showing that an advertisement is being played on the user device 10.
  • the user device 10 When the user selects a newly acquired puzzle piece from the item piece acquisition display screen of FIG. 6 (b), the user device 10 requests the reproduction of the advertisement from the online service providing server 20 accordingly, and accordingly the online service
  • the providing server 20 may transmit an advertisement to the user device 10 and an advertisement corresponding thereto may be played (see S1130a and S1140a in FIG. 3 (a)).
  • FIG. 6 (d) is a screen showing that the item piece is activated after the advertisement is played on the user device 10 is completed. It may correspond to step S1175a in FIG. 3 (a).
  • 7 (a) to 7 (f) are views illustrating an example of a screen of the user device 10 when the online service is a video providing service.
  • a plurality of video lists may be displayed on the screen of the user device 10.
  • the user device 10 may request the online service providing server 20 to provide a specific video.
  • step S1040a of FIG. 3A is a screen displayed on the user device 10 while the provision of a video is prepared from the online service provision server 20. It may correspond to step S1040a of FIG. 3A.
  • a box marked with a question mark is displayed on the screen of FIG. 7B. That is, a box with a question mark is provided on the screen of the user device 10 so that the user can make an item acquisition request (refer to step S1050a in FIG. 3 (a)), which provides a function of inquiring whether to obtain an item piece. Can be done.
  • 7 (c) is a screen that appears when a user selects a box on the screen of FIG. 7 (b). 7 (c) may correspond to step S1120a of FIG. 3 (a).
  • the user device 10 may display that the item piece has been obtained on the screen.
  • FIG. 7D shows that a button for switching to a screen indicating the state of an item piece is displayed on the screen of the user device 10.
  • the "Inventory" button in FIG. 7 (d) corresponds to this.
  • FIG. 7 (e) is a screen that appears when a user selects a button for switching to a screen indicating the state of an item piece on the screen of FIG. 7 (d). 7 (e) may correspond to step S1120a of FIG. 3 (a) together with FIG. 7 (c).
  • each box marked with a question mark represents a piece of an item before the advertisement is played. That is, the screen of FIG. 7 (e) shows that three pieces of items have been acquired, but not all advertisements have been played.
  • FIG. 7 (f) is a screen showing after the advertisement is played by selecting any one box (item piece) in FIG. 7 (e). It may correspond to step S1175a in FIG. 3 (a). As shown in FIG. 7 (f), after the advertisement is played, the image of the item piece is changed, so that the item piece is activated, that is, the item piece can be traded.
  • Figs. 7 (a) to 7 (c) while the provision of the video is prepared, that is, the item provision is provided before the video provision service (online service) is provided, in the middle of the video provision, for example A piece of the item may be paid just before the end of the pause state or the provision of the video, for example, while the ending credit is provided.

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법은, 온라인 서비스 제공 서버가, 유저 장치로부터 온라인 서비스의 요청을 수신하면, 상기 온라인 서비스에 해당하는 광고가 존재하는지 판단하는 단계; 상기 광고가 존재하면, 아이템 관리 서버가 아이템을 구성하는 아이템 조각을 생성하는 아이템 조각 생성 단계; 및 상기 아이템 관리 서버는, 상기 유저 장치에서 상기 광고의 재생이 완료된 후 상기 유저 장치에서 상기 아이템 조각에 관한 정보가 확인 가능하도록 상기 유저 장치에 상기 아이템 조각에 관한 정보를 전송하는 단계를 포함한다.

Description

온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법
본 발명은 온라인상으로 광고를 시청하는 경우 보상(아이템 조각)을 지급하는 방법에 관한 것이다.
최근 온라인상으로 동영상을 제공하는 서비스가 이용되고 있다. 동영상 제공시 광고가 함께 제공되기도 하는데, 사용자는 이러한 광고를 매우 불편해하고 거부 반응을 나타낸다. 특히, 동영상 제공 서비스가 유료 서비스인 경우에는 이러한 거부 반응이 심하게 나타난다. 이에 따라, 사용자는 광고를 시청하지 않고 건너뛰기를 하는 경우가 많아 광고 효과가 미미한 실정이다.
본 발명은 온라인상으로 광고를 시청하는 경우 보상을 지급함으로써 사용자로 하여금 광고를 시청할 수 있는 유인을 제공하고자 한다.
본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법은, 온라인 서비스 제공 서버가, 유저 장치로부터 온라인 서비스의 요청을 수신하면, 상기 온라인 서비스에 해당하는 광고가 존재하는지 판단하는 단계; 상기 광고가 존재하면, 아이템 관리 서버가 아이템을 구성하는 아이템 조각을 생성하는 아이템 조각 생성 단계; 및 상기 아이템 관리 서버는, 상기 유저 장치에서 상기 광고의 재생이 완료된 후 상기 유저 장치에서 상기 아이템 조각에 관한 정보가 확인 가능하도록 상기 유저 장치에 상기 아이템 조각에 관한 정보를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 아이템 관리 서버의 동작 방법은, 유저 장치 또는 온라인 서비스 제공 서버로부터 아이템 조각 생성 요청을 수신하는 단계; 상기 아이템 조각 생성 요청에 대응하여, 아이템을 구성하는 아이템 조각을 생성하여 블록체인 서버에 기록하는 아이템 조각 생성 단계; 및 상기 아이템 관리 서버는, 상기 유저 장치에서 상기 광고의 재생이 완료된 후 상기 유저 장치에서 상기 아이템 조각에 관한 정보가 확인 가능하도록 상기 유저 장치에 상기 아이템 조각에 관한 정보를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 의하면, 본 발명은 온라인상으로 광고를 시청하는 경우 보상을 지급함으로써 사용자로 하여금 거부감을 없애고 광고를 시청할 수 있는 유인을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 아이템 조각의 생성, 거래 및 아이템의 사용 내역이 블록체인상에 기록되기 때문에, 아이템 조각 및 아이템의 신뢰도를 보장할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고 및 보상 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 및 사용 방법을 개략적으로 나타내는 순서도이다.
도 3(a) 및 도 3(b)는 도 2의 아이템 조각 지급 단계(S1000)를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
도 4는 도 2의 아이템 조각 거래 단계(S2000)를 구체적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 도 2의 아이템 사용 단계(S3000)를 구체적으로 나타내는 도면이다.
도 6(a)~도 6(d)는 온라인 서비스가 온라인 결제 서비스인 경우 유저 장치(10)의 화면의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7(a)~도 7(f)는 온라인 서비스가 동영상 제공 서비스인 경우 유저 장치(10)의 화면의 일 예를 나타내는 도면이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고 및 보상 시스템을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, 온라인 광고 및 보상 시스템은 유저 장치(10), 온라인 서비스 제공 서버(20) 및 아이템 관리 서버(30)를 포함할 수 있다. 온라인 서비스 제공 서버(20)는 광고 서버(21)에 연결될 수 있다. 아이템 관리 서버(30)는 데이터 베이스(31) 및 블록체인 서버(32)에 연결될 수 있다.
유저 장치(10)는 유저가 온라인 서비스를 이용하기 위해 접속하는 장치로서, 본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고에 따른 보상 지급 방법이 구현된 앱이 설치 및 실행되는 모바일 장치일 수 있다. 유저는 유저 장치(10)를 통해 온라인 서비스이용시 아이템 조각을 지급받고, 광고 시청 후에 아이템 조각을 확인할 수 있다. 또한, 유저 장치(10)를 통해, 유저는 지급받은 아이템 조각을 거래, 즉 판매 또는 교환하거나, 아이템을 사용할 수 있다. 유저 장치(10)는 아이템 조각 또는 아이템에 관한 정보, 예를 들어 유저에게 속한 아이템 조각 또는 아이템 리스트, 각 아이템 조각의 거래 가능 여부, 각 아이템의 사용 가능 여부 등을 화면을 통해 제공할 수 있다.
온라인 서비스 제공 서버(20)는 유저 장치(10)로부터 온라인 서비스 요청에 따라 온라인 서비스를 제공한다. 온라인 서비스 제공 서버(20)가 제공하는 온라인 서비스는 예를 들어 넷플릭스와 같은 동영상 제공 서비스, 이니시스나 삼성페이와 같은 온라인 결제 서비스, 온라인 또는 오프라인에서 신용카드 또는 기프트카드를 이용한 결제 서비스 및 아마존과 같은 온라인 쇼핑 서비스 중 어느 하나일 수 있다. 또한, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 온라인 서비스 제공시 유저 장치(10)에 광고를 제공한다. 이때, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 광고 서버(21)에 연결되어 광고 서버(21)로부터 광고를 수신하고, 수신된 광고를 유저 장치(10)에 제공할 수 있다.
아이템 관리 서버(30)는 유저 장치(10)로부터 요청된 온라인 서비스에 대응하는 광고가 존재하면 아이템 조각을 지급한다. 예를 들어, 온라인 서비스에 대응하는 광고가 존재하고 유저 장치(10)로부터 아이템 조각 획득 요청이 수신되면, 아이템 관리 서버(30)는 아이템 조각을 생성할 수 있다. 또는, 온라인 서비스에 대응하는 광고가 존재하고 광고가 유저 장치(10)에서 재생이 완료되면, 아이템 관리 서버(30)는 아이템 조각을 생성할 수 있다. 또한, 아이템 관리 서버(30)는 생성된 아이템 조각에 대한 광고 시청이 완료된 경우, 아이템 조각에 관한 정보를 유저 장치(10)에 제공할 수 있다. 본 실시예에서 아이템은 보상으로서 유저에게 제공되는 물품 또는 서비스를 의미하며, 아이템 조각은 아이템의 일부를 의미한다. 즉, 아이템은 미리 설정된 복수의 아이템 조각으로 구성되며, 유저는 광고를 시청하거나 다른 유저로부터 구매하거나 또는 다른 유저와 교환한 아이템 조각들을 수집하여 아이템을 구성하는 모든 아이템 조각을 보유하면 아이템의 획득(사용)이 가능하다. 아이템 조각에 관한 정보는, 아이템 조각이 어떠한 아이템(물품 또는 서비스)의 일부인지, 아이템 조각의 발생 확률(희귀도)를 포함할 수 있다. 아이템 관리 서버(30)는 아이템 조각의 획득, 거래에 관한 정보를 데이터 베이스(31) 및/또는 블록체인 서버(32)에 기록할 수 있다.
다음으로, 도 1의 온라인 광고 및 보상 시스템에서 수행되는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 및 사용 방법을 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 및 사용 방법을 개략적으로 나타내는 순서도이다.
도 2를 참조하면, 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법은 아이템 조각 지급 단계(S1000), 아이템 조각 거래 단계(S2000) 및 아이템 사용 단계(S3000)를 포함할 수 있다.
아이템 조각 지급 단계(S1000)에서, 유저가 유저 장치(10)를 통해 온라인 서비스를 요청하면, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 요청된 온라인 서비스에 대응하는 광고가 있는지 판단하고, 광고가 있는 경우 아이템 조각을 생성(지급)한다. 유저 장치(10)에서 광고의 재생이 완료되면, 아이템 관리 서버(30)는 아이템 조각에 관한 정보를 지급한다. 이에 따라, 유저는 아이템 조각이 어떠한 아이템에 대한 것인지, 그리고 아이템 조각이 얼마나 중요한지(희귀도)를 알고 이를 거래할 수 있다.
아이템 조각 거래 단계(S2000)에서, 유저 장치(10)로부터 아이템 조각의 거래가 요청되면, 아이템 관리 서버(30)는 아이템 조각에 해당하는 광고의 재생이 완료되었는지 판단하고, 광고의 재생이 완료된 경우 아이템 조각의 거래를 수행한다. 아이템 조각의 거래는 예를 들어 유저가 보유한 아이템 조각을, 다른 유저가 보유한 아이템 조각과 교환하는 것이거나, 유저가 다른 유저의 아이템 조각을 구매하는 것일 수 있다. 실시예에 따라, 아이템 조각 거래 단계(S2000)에서 거래된 아이템 조각의 정보는 데이터 베이스(31)뿐만 아니라 블록체인 서버(32)에도 기록될 수 있다. 이에 따라 아이템 조각의 거래의 신뢰성을 보장할 수 있다.
아이템 사용 단계(S3000)는 유저가 아이템을 구성하는 아이템 조각을 모두 수집한 경우, 아이템을 물품이나 서비스로 제공 받는 단계이다. 유저 장치(10)로부터 아이템의 사용이 요청되면, 아이템 관리 서버(30)는 아이템을 구성하는 모든 아이템 조각들에 대한 광고들의 재생이 완료되었는지 판단하고, 완료된 경우 아이템의 사용을 데이터 베이스(31) 및 블록체인 서버(32)에 기록한다. 이 경우 아이템의 사용 여부가 블록체인 서버(32)에 기록되기 때문에, 아이템 사용의 신뢰성을 보장할 수 있다.
도 3(a) 및 도 3(b)는 도 2의 광고 재생 및 아이템 조각 지급 단계(S1000)를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
먼저, 도 3(a)를 참조하여 아이템 조각 지급 단계의 제1 실시예에 대하여 설명한다.
유저 장치(10)는 온라인 서비스 제공 서버(20)에 온라인 서비스를 요청한다(S1010a).
유저 장치(10)로부터 온라인 서비스가 요청되면, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 요청된 온라인 서비스에 해당하는 광고가 있는지를 판단한다(S1020a). 실시예에 따라, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 요청된 온라인 서비스에 해당하는 광고가 있는지를 광고 서버(21)를 통해 확인할 수 있다.
요청된 온라인 서비스에 해당하는 광고가 있는 것으로 판단되면(S1020a, Y), 온라인 서비스 제공 서버(20)는 유저 장치(10)에 광고가 있음을 통지한다(S1030a).
요청된 온라인 서비스에 해당하는 광고가 존재하지 않는 것으로 판단되면(S1020a, N), 온라인 서비스 제공 서버(20)는, 아이템 조각의 지급 절차를 거치지 않고, 요청된 온라인 서비스를 유저 장치(10)에 제공한다(S1190a).
유저 장치(10)는 온라인 서비스 제공 서버(20)로부터 광고가 있음을 통지 받으면, 유저 장치(10)는 유저로부터 아이템 조각 획득 요청을 입력받기 위한 화면을 표시할 수 있다(S1040a).
이에 따라, 유저는 유저 장치(10)의 화면을 통해 아이템 조각 획득을 요청한다(S1050a). 온라인 서비스 제공 서버(20)는 유저로부터 아이템 조각 획득 요청이 수신되었음을 아이템 관리 서버(30)에 알린다(S1060a). 본 실시예에서는 아이템 조각 획득 요청이 온라인 서비스 제공 서버(20)를 통해 아이템 관리 서버(30)에 전송되는 것으로 설명하였지만, 아이템 조각 획득 요청은 아이템 관리 서버(30)에 직접적으로 전송될 수도 있다.
아이템 관리 서버(30)가 온라인 서비스 제공 서버(20)로부터 아이템 조각 획득 요청을 수신하면, 아이템 관리 서버(30)는 데이터베이스(31)에서 보상 조건을 조회한다(S1070a). 이때, 데이터베이스(31)에는 요청된 온라인 서비스의 종류나 금액, 광고의 재생 횟수나 시간 등에 기초하여 아이템 조각을 지급할지 및 어떤 아이템 조각을 지급할지를 나타내는 보상 조건이 미리 설정되어 있을 수 있다. 이에 따라, 데이버베이스(31)는 아이템 관리 서버(30)로부터 보상 조건이 조회되면, 보상 조건을 제공할 수 있다.
아이템 관리 서버(30)는 데이터베이스(31)에서 조회한 보상 조건이 충족되는지를 판단한다(S1080a).
보상 조건이 충족되는 것으로 판단되면(S1080a, Y), 아이템 관리 서버(30)는 유저에게 아이템 조각을 생성하고 아이템 조각이 지급되었음을 데이터베이스(31) 및 블록체인 서버(32)에 기록한다(S1090a, S1100a). 이때, 도 3에는 아이템 조각이 지급되었음을 데이터베이스(31)에 먼저 기록한 후(S1090a), 블록체인 서버(32)에 기록하는 것(S1100a)으로 나타내었지만, 블록체인 서버(32)에 먼저 기록된 후 데이터베이스(31)에 기록하거나, 동시에 기록할 수도 있다.
보상 조건이 충족되지 않는 것으로 판단되면(S1080a, N), 아이템 관리 서버(30)는 온라인 서비스 제공 서버(20)에 보상 조건이 충족되지 않음을 알린다(S1180a). 이에 따라, 아이템 조각의 지급 없이, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 요청된 온라인 서비스를 제공한다(S1190a).
아이템 조각이 지급되었음을 기록한 후, 아이템 관리 서버(30)는 아이템 조각이 지급되었음을 유저 장치(10)에 통지할 수 있다(S1110a).
유저 장치(10)는 아이템 조각이 지급되었음을 통지 받으면, 이를 화면에 표시한다(S1120a). 아이템 조각이 지급되었음을 화면에 표시하는 방법은 다양할 수 있다. 예를 들어 유저 장치(10)의 화면에 팝업창을 만들고 "새로운 아이템 조각이 지급되었습니다."라고 문자로 표시하거나, 아이템 조각을 획득하기 전과 후에 아이템 조각의 색깔을 달리하는 등 이미지로서 표현할 수도 있다.
다음으로, 유저가 유저 장치(10)를 통해 아이템 조각이 지급됨을 알게 되면, 유저는 유저 장치(10)를 통해 광고 재생을 요청할 수 있다(S1130a).
이에 따라, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 유저 장치(10)로 광고를 전송한다(S1140a).
광고의 재생이 완료되면, 유저 장치(10)는 아이템 관리 서버(30)로 광고의 재생이 완료되었음을 통지한다(S1150a). 본 실시예에서는 유저 장치(10)가 광고의 재생 완료를 통지하는 것으로 설명하였지만, 대신에 온라인 서비스 제공 서버(20)가 광고의 전송을 완료한 경우 이를 통지할 수도 있다.
아이템 관리 서버(30)는 광고의 재생(또는 전송) 완료 통지를 수신하면, 아광고의 재생이 완료되었음을 데이터베이스(31) 및 블록체인서버(32)에 기록한다(S1160a, S1170a). 이때, 도 3에는 광고의 재생이 완료되었음을 데이터베이스(31)에 먼저 기록한 후(S1160a), 블록체인 서버(32)에 기록하는 것(S1170a)으로 나타내었지만, 블록체인 서버(32)에 먼저 기록된 후 데이터베이스(31)에 기록하거나, 동시에 기록할 수도 있다.
온라인 서비스 제공 서버(20)는 온라인 서비스를 요청받은 이후(S1010)에 온유저 장치(10)에 온라인 서비스를 제공한다(S1190a). 도 3(a)에서는 온라인 서비스 제공 서버(20)에서 온라인 서비스에 대응하는 광고가 존재하지 않는 것으로 판단되거나(S1020a, N), 아이템 관리 서버(30)에서 아이템 조각의 획득 요청을 수신하였지만 보상 조건을 충족하지 않는 것으로 판단되어 이를 통지받은 경우(S1180a) 또는 아이템 지급 절차가 완료된 이후 온라인 서비스를 제공하는 것으로 설명하였지만, 본 발명의 실시예는 이에 한하지 않으며, 온라인 서비스를 요청받은 이후(S1010)라면, 언제라도 가능하다. 예를 들어, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 온라인 서비스의 요청을 수신한 후(S1010) 바로 온라인 서비스를 제공할 수도 있다. 이 경우, 대응하는 광고가 없다고 판단되거나(S1020, N), 보상 조건이 충족되지 않은 것으로 판단되는 경우(S1080, N), 이미 온라인 서비스가 제공되었으므로 재차 제공하지 않고 프로세스를 종료한다.
도 3(b)를 참조하여 아이템 조각 지급 단계의 제2 실시예에 대하여 설명한다.
먼저, 유저 장치(10)는 온라인 서비스 제공 서버(20)에 온라인 서비스를 요청한다(S1010b).
유저 장치(10)로부터 온라인 서비스가 요청되면, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 요청된 온라인 서비스에 해당하는 광고가 있는지를 판단한다(S1020b). 실시예에 따라, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 요청된 온라인 서비스에 해당하는 광고가 있는지를 광고 서버(21)를 통해 확인할 수 있다.
요청된 온라인 서비스에 해당하는 광고가 있는 것으로 판단되면(S1020b, Y), 온라인 서비스 제공 서버(20)는 유저 장치(10)에 광고를 전송한다(S1030b). 실시예에 따라, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 광고 서버(21)로부터 수신한 광고를 유저 장치(10)로 전송할 수 있다.
요청된 온라인 서비스에 해당하는 광고가 존재하지 않는 것으로 판단되면(S1020b, N), 온라인 서비스 제공 서버(20)는, 광고의 전송 없이, 요청된 온라인 서비스를 유저 장치(10)에 제공한다(S1190b).
온라인 서비스 제공 서버(20)는 유저 장치(10)에 광고를 전송한 후, 전송이 완료되었는지를 판단한다(S1040b). 실시예에 따라, 유저 장치(10)는 광고를 수신하여 재생한 후, 재생이 완료되면 이를 온라인 서비스 제공 서버(20)에 통지하는 단계를 추가로 포함하고, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 전송의 완료를 판단하는 대신에 광고 재생 완료를 판단할 수도 있다. 예를 들어, 유저가 유저 장치(10)에서 광고의 재생이 완료되기 전에 광고를 스킵하거나, 네트워크 상태가 불안정하여 광고의 전송이 중단됨으로써 광고의 재생이 완료되지 않을 수 있다.
광고의 전송(또는 재생)의 완료 여부를 판단한 후, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 아이템 관리 서버(30)에 광고 전송(또는 재생) 완료 여부를 통지한다(S1050b).
아이템 관리 서버(30)가 온라인 서비스 제공 서버(20)로부터 광고 전송(또는 재생) 완료를 통지받으면, 아이템 관리 서버(30)는 데이터베이스(31)에서 보상 조건을 조회한다(S1070b). 이때, 데이터베이스(31)에는 요청된 온라인 서비스의 종류나 금액, 광고의 재생 횟수나 시간 등에 기초하여 아이템 조각을 지급할지 및 어떤 아이템 조각을 지급할지를 나타내는 보상 조건이 미리 설정되어 있을 수 있다. 이에 따라, 데이버베이스(31)는 아이템 관리 서버(30)로부터 보상 조건이 조회되면, 보상 조건을 제공할 수 있다.
아이템 관리 서버(30)는 데이터베이스(31)에서 조회한 보상 조건이 충족되는지를 판단한다(S1080b).
보상 조건이 충족되는 것으로 판단되면(S1080, Y), 아이템 관리 서버(30)는 아이템 조각 지급 완료 정보 및 광고 재생 완료 여부를 데이터베이스(31) 및 블록체인 서버(32)에 기록한다(S1090b, S1100b). 실시예에 따라, 블록체인 서버(32)에 먼저 기록된 후 데이터베이스(31)에 기록하거나, 동시에 기록할 수도 있다.
보상 조건이 충족되지 않는 것으로 판단되면(S1080b, N), 아이템 관리 서버(30)는 온라인 서비스 제공 서버(20)에 보상 조건이 충족되지 않음을 알린다(S1180b). 이에 따라, 아이템 조각의 지급 없이, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 요청된 온라인 서비스를 제공한다(S1190b).
아이템 조각 지급 완료 정보 및 광고 재생 완료 여부 정보를 기록한 후, 아이템 관리 서버(30)는 아이템 조각 지급 완료 정보 및 광고 재생 완료 여부 정보를 유저 장치(10)에 통지할 수 있다(S1110b).
유저 장치(10)는 아이템 조각 지급 완료 정보 및 광고 재생 완료 여부 정보를 통지 받으면, 이를 화면에 표시한다(S1120b). 예를 들어, 유저 장치(10)는 아이템 조각에 해당하는 이미지의 색상을 아이템 조각이 지급되기 이전과 상이하게 함으로써 아이템 조각이 지급되었음을 나타낼 수 있다. 또한, 유저 장치(10)는 유저 장치(10)는 아이템 조각에 해당하는 이미지를 활성화함으로써 아이템 조각이 지급되고 그에 해당하는 광고가 재생되었음을 나타낼 수 있다.
다음으로, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 유저 장치(10)로 온라인 서비스를 제공한다(S1190b). 실시예에 따라, 온라인 서비스 제공 서버(20)는 광고 재생 완료의 판단 단계(S1040b) 후에 온라인 서비스를 제공할 수도 있다.
도 3(b)에는 도시하지 않았지만, 광고의 재생이 완료되지 않은 경우(S1140b, N), 도 3(a)의 광고 재생 요청 단계(S1130a), 광고 전송 단계(S1140a), 광고 재생 완료 통지 단계(S1150a) 및 광고 재생 완료 기록 단계(S1160a, S1170a)가 추가로 포함될 수도 있다.
다음으로, 도 4를 참조하여 도 2의 아이템 조각 거래 단계(S2000)를 구체적으로 설명한다.
도 4를 참조하면, 유저는 유저 장치(10)를 통해 아이템 관리 서버(30)에 아이템 조각의 거래를 요청한다(S2010). 예를 들어 유저는 자신이 보유한 아이템 조각을 다른 유저에게 판매하거나, 다른 유저가 보유한 아이템 조각을 구매하거나, 또는 아이템 관리 서버에서 판매되는 아이템의 구매 요청을 할 수 있다.
유저 장치(10)로부터 아이템 조각 거래의 요청을 수신하면, 아이템 관리 서버(30)는 데이터베이스(31)에서 아이템 조각 정보를 조회한다(S2020). 이에 따라, 데이터베이스(31)는 아이템 조각 정보를 조회한 결과를 전송한다. 데이터베이스(31)에는 아이템 조각 정보, 예를 들어 아이템 조각의 소유주, 아이템 조각에 대한 광고 재생 완료 여부 등이 기록되어 있을 수 있다.
데이터베이스(31)로부터 아이템 조각 정보를 수신하면, 아이템 관리 서버(30)는 거래가 요청된 아이템 조각이 거래 가능한 상태인지, 즉 아이템 조각에 대응하는 광고의 재생이 완료되었는지를 판단한다(S2040).
거래가 요청된 아이템 조각이 거래 가능한 상태인 것으로 판단되면(S2040, Y), 아이템 관리 서버(30)는 거래 정보를 데이터베이스(31) 및 블록체인 서버(32)에 기록한다(S2050, S2060). 예를 들어, 아이템 조각의 변경된 소유주 정보가 기록될 수 있다. 도 4에는 데이터베이스(31)에 기록한 후(S2050), 블록체인 서버(32)에 기록하는 것으로 도시하였지만, 순서는 무관하다.
아이템 관리 서버(30)는 거래 정보의 기록 후, 유저 장치(10)에 거래의 완료를 통지한다(S2070).
유저 장치(10)는 거래 완료를 수신하면, 이를 화면에 표시한다(S2080). 예를 들어, 유저 장치(10)는 구매 또는 교환함으로써 획득한 아이템 조각에 해당하는 이미지를 획득전의 이미지와 상이하게 표시하고, 판매한 아이템 조각에 해당하는 이미지는 획득전의 이미지와 동일하게 표시함으로써 거래가 완료되었음을 화면에 표시할 수 있다.
거래가 요청된 아이템 조각이 거래가 가능하지 않은 상태인 것으로 판단되면(S2040, N), 아이템 관리 서버(30)는 유저 장치(10)에 거래가 불가능함을 알린다(S2090).
다음으로, 도 5를 참조하여 도 2의 아이템 사용 단계(S3000)를 구체적으로 설명한다.
도 5를 참조하면, 유저는 유저 장치(10)를 통해 아이템의 사용을 요청한다(S3010). 본 실시예에서 아이템은 복수의 아이템 조각으로 구성되며, 물품이나 서비스에 대응한다.
유저 장치(10)로부터 아이템의 사용 요청을 수신하면, 아이템 관리 서버(30)는 사용 요청된 아이템의 사용 조건을 데이터베이스(31)에서 조회한다(S3020). 여기서, 데이터베이스(31)에는 사전에 아이템의 사용 조건으로서, 아이템을 구성하는 아이템 조각들의 소유주가 해당 유저 장치(10)에 해당하는 유저와 동일한지, 아이템을 구성하는 아이템 조각들에 해당하는 광고들이 모두 재생 완료되어 있는지 등이 기록되어 있을 수 있다. 데이터베이스(31)는 아이템의 사용 조건을 조회한 결과를 아이템 관리 서버(30)에 전송한다.
아이템 관리 서버(30)는 조회된 사용 조건에 기초하여, 사용 요청된 아이템이 사용 가능한지를 판단한다(S3040).
사용 가능한 것으로 판단되면(S3040, Y), 아이템 관리 서버(30)는 아이템의 사용을 데이터베이스(31) 및 블록체인 서버(32)에 기록한다(S3050, S3060). 도 5에서 아이템의 사용을 데이터베이스(31)에 기록한 후 블록체인 서버(32)에 기록하는 것으로 도시하였지만, 기록의 순서는 무관하다.
사용 기록 후, 아이템 관리 서버(30)는 유저 장치(10)에 아이템이 사용되었음을 알린다(S3070).
유저 장치(10)는 아이템의 사용을 통지받으면, 이를 화면에 표시한다(S3080). 예를 들어, 유저 장치(10)는 아이템에 해당하는 이미지, 즉 아이템을 구성하는 아이템 조각들에 해당하는 이미지를 획득 이전의 상태로 표시함으로써 아이템의 사용이 완료되었음을 화면에 표시할 수 있다.
아이템이 사용 가능하지 않은 것으로 판단되면(S3040, N), 아이템 관리 서버(30)는 아이템의 사용이 불가능함을 유저 장치(10)에 알린다(S3090).
도 6(a)~도 6(d)는 온라인 서비스가 온라인 결제 서비스인 경우 유저 장치(10)의 화면의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6(a)는 아이템 조각이 지급되었음을 나타내는 유저 장치(10)의 화면이다. 도 3(a)의 S1120a 단계에 해당할 수 있다. 도 6(a)에서는 온라인 결제 서비스를 이용하면, 그에 따라 자동으로 아이템 조각이 지급된다. 즉, 도 3(a)에서 S1030a, S1040a 및 S1050a 단계가 생략된다.
도 6(a)에 도시된 바와 같이, 온라인 결제 서비스를 위한 유저 장치(10)의 화면은 잔액 표시 영역(610), 이벤트 표시 영역(620), 입출금 내역 표시 영역(630)을 포함할 수 있다.
잔액 표시 영역(610)은 현재의 잔액을 표시하며, 잔액의 단위로서 원, 달러와 같은 실제 화폐 단위뿐만 아니라 가상 화폐의 단위를 표시할 수도 있다.
이벤트 표시 영역(620)에는 아이템 조각이 획득되었음이 문자로 표시될 수 있다. 이에 따라, 유저가 온라인 서비스를 이용하고 있는 중이더라도 아이템 조각이 획득되었음을 바로 알 수 있다.
입출금 내역 표시 영역(630)은 과거 일정 기간 동안의 입출금 내역을 표시하며, 거래 상대방, 거래 시간, 거래 금액 등이 표시될 수 있다.
도 6(b)는 아이템 조각이 지급되었음을 나타내는 유저 장치(10)의 다른 화면이다. 도 3(a)의 S1120a 단계에 해당할 수 있다. 예를 들어, 유저는 도 6(a)의 화면에서 이벤트 표시 영역(620)의 "Event"를 선택하면, 도 6(b)의 아이템 조각들을 나타내는 화면으로 이동할 수 있다.
도 6(b)에 도시된 바와 같이, 유저 장치(10)는 도 6(a)의 온라인 서비스에 관한 화면과 별개로, 아이템 조각에 관한 정보를 표시하는 화면을 표시할 수 있다. 아이템 조각에 관한 정보를 표시하는 화면에서 하나의 아이템을 구성하는 복수의 아이템 조각은 복수의 퍼즐 조각의 이미지로서 표시될 수 있다. "NEW"라고 표시된 퍼즐은 새로 획득된 퍼즐 조각이다. 그리고, 새로 획득된 아이템 조각(퍼즐 조각)에 관한 정보도 함께 표시될 수 있다.
도 6(c)는 유저 장치(10)에서 광고가 재생되고 있는 것을 나타내는 화면이다.
유저는 도 6(b)의 아이템 조각 획득 표시 화면에서 새로 획득한 퍼즐 조각을 선택하면 이에 따라 유저 장치(10)로분터 온라인 서비스 제공 서버(20)로 광고의 재생이 요청되고, 이에 따라 온라인 서비스 제공 서버(20)는 유저 장치(10)에 광고를 전송하여 그에 해당하는 광고가 재생될 수 있다(도 3(a)의 S1130a 및 S1140a를 참조).
도 6(d)는 유저 장치(10)에서 광고의 재생이 완료된 후 아이템 조각이 활성화된 것을 표시하는 화면이다. 도 3(a)의 S1175a 단계에 해당할 수 있다.
도 6(b)와 비교하면, 새로 획득된 가운데의 퍼즐 조각의 이미지가 변경된 것을 알 수 있다.
도 7(a)~도 7(f)는 온라인 서비스가 동영상 제공 서비스인 경우 유저 장치(10)의 화면의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7(a)에 도시된 바와 같이 유저 장치(10)의 화면에는 복수의 동영상 목록이 표시될 수 있다. 유저가 이 중에서 특정 동영상을 선택함으로써, 유저 장치(10)는 온라인 서비스 제공 서버(20)로 특정 동영상의 제공을 요청할 수 있다.
도 7(b)는 온라인 서비스 제공 서버(20)로부터 동영상의 제공이 준비되는 동안 유저 장치(10)에 표시되는 화면이다. 도 3a의 S1040a 단계에 해당할 수 있다. 도 7(b)의 화면에는 물음표가 표시된 박스가 표시된다. 즉, 유저가 아이템 획득 요청(도 3(a)의 S1050a 단계를 참조)을 할 수 있도록 유저 장치(10)의 화면에는 물음표가 표시된 박스가 제공되며, 이는 아이템 조각을 획득하는 것인지 문의하는 기능을 수행할 수 있다.
도 7(c)는 도 7(b)의 화면에서 유저가 박스를 선택한 경우 나타나는 화면이다. 도 7(c)는 도 3(a)의 S1120a 단계에 해당할 수 있다. 유저가 도 7(b)의 아이템 조각 획득 여부를 문의하는 기능을 수행하는 박스를 선택하면, 유저 장치(10)는 아이템 조각이 획득되었음을 화면에 표시할 수 있다.
도 7(d)는 유저 장치(10)의 화면에 아이템 조각의 상태를 나타내는 화면으로 전환하기 위한 버튼을 표시한 것을 나타낸다. 도 7(d)에서 "Inventory" 버튼이 이에 해당한다.
도 7(e)는 유저가 도 7(d)의 화면에서 아이템 조각의 상태를 나타내는 화면으로 전환하기 위한 버튼을 선택한 경우 나타나는 화면이다. 도 7(e)도 도 7(c)와 함께 도 3(a)의 S1120a 단계에 해당할 수 있다.
도 7(e)에서 물음표가 표시된 박스는 각각 광고가 재생되기 이전의 아이템 조각을 나타낸다. 즉, 도 7(e)의 화면은 3개의 아이템 조각을 획득하였으나 모두 광고가 재생되지 않았음을 나타낸다.
도 7(f)는 도 7(e)에서 어느 하나의 박스(아이템 조각)를 선택하여 광고가 재생된 후를 나타내는 화면이다. 도 3(a)의 S1175a 단계에 해당할 수 있다. 도 7(f)에 도시된 바와 같이, 광고가 재생된 후 아이템 조각의 이미지를 변경함으로써 아이템 조각이 활성화되었음, 즉 아이템 조각의 거래가 가능함을 유저에게 표시할 수 있다.
도 7(a)~도 7(c)에서는 동영상의 제공이 준비되는 동안, 즉 동영상 제공 서비스(온라인 서비스)가 제공되기 이전에 아이템 조각을 지급하는 것으로 설명하였지만, 동영상 제공의 중간, 예를 들어 일시 정지의 상태 또는 동영상의 제공이 종료되기 직전, 예를 들어 엔딩 크레딧이 제공되는 동안 아이템 조각이 지급될 수도 있다.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변경, 응용될 수 있음은 당해 기술분야의 통상의 기술자에게 자명하다. 따라서, 본 발명의 진정한 보호 범위는 다음의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술적 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (11)

  1. 온라인 서비스 제공 서버가, 유저 장치로부터 온라인 서비스의 요청을 수신하면, 상기 온라인 서비스에 해당하는 광고가 존재하는지 판단하는 단계;
    상기 광고가 존재하면, 아이템 관리 서버가 아이템을 구성하는 아이템 조각을 생성하는 아이템 조각 생성 단계; 및
    상기 아이템 관리 서버는, 상기 유저 장치에서 상기 광고의 재생이 완료된 후 상기 유저 장치에서 상기 아이템 조각에 관한 정보가 확인 가능하도록 상기 유저 장치에 상기 아이템 조각에 관한 정보를 전송하는 단계
    를 포함하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 아이템 조각 생성 단계에서,
    상기 아이템 관리 서버는, 상기 유저 장치로부터 아이템 조각의 취득 요청을 수신하면 상기 아이템 조각을 생성하는 것을 특징으로 하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 아이템 조각 생성 단계에서,
    상기 유저 장치에서 상기 광고의 재생이 완료되면, 상기 아이템 관리 서버가 상기 아이템 조각을 생성하는 것을 특징으로 하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 아이템 조각 생성 단계는,
    상기 아이템 관리 서버가 상기 아이템 조각의 생성 정보를 기록하는 단계;
    상기 아이템 조각의 생성 정보를 기록한 후에, 상기 유저 장치에 상기 아이템 조각이 생성되었음을 알리는 단계; 및
    상기 유저 장치가, 상기 아이템 조각이 생성되었음을 수신하면, 상기 아이템 조각이 생성되었음을 화면에 표시하는 단계
    를 포함하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 유저 장치는, 상기 아이템을 구성하는 복수의 아이템 조각들을 복수의 퍼즐 조각들로 화면에 표시하고,
    상기 생성된 아이템 조각을 상기 복수의 아이템 조각들 중 하나로서 표시하는 것을 특징으로 하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 아이템 관리 서버는, 상기 아이템 조각의 생성 정보를 블록체인상에 기록하는 것을 특징으로 하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 아이템 관리 서버는, 상기 유저 장치로부터 상기 아이템 조각의 거래가 요청되면, 상기 아이템 관리 서버가 상기 유저 장치에서 상기 광고의 재생이 완료되었는지 판단하고, 판단 결과에 기초하여 상기 아이템 조각의 거래 정보를 기록하는 아이템 거래 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 아이템 관리 서버는, 상기 아이템 조각의 거래 정보를 블록체인상에 기록하는 것을 특징으로 하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 아이템 관리 서버는, 상기 유저 장치로부터 상기 아이템의 사용이 요청되면, 상기 아이템 관리 서버가 상기 아이템을 구성하는 모든 아이템 조각들이 생성되었는지 판단하고, 판단 결과에 기초하여 상기 아이템의 사용을 기록하는 아이템 사용 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 아이템 관리 서버는, 상기 아이템을 구성하는 모든 아이템 조각들에 해당하는 광고들이 상기 유저 장치에서 모두 재생된 경우 상기 아이템의 사용을 기록하는 것을 특징으로 하는 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법.
  11. 유저 장치 또는 온라인 서비스 제공 서버로부터 아이템 조각 생성 요청을 수신하는 단계;
    상기 아이템 조각 생성 요청에 대응하여, 아이템을 구성하는 아이템 조각을 생성하여 블록체인 서버에 기록하는 아이템 조각 생성 단계; 및
    상기 아이템 관리 서버는, 상기 유저 장치에서 상기 광고의 재생이 완료된 후 상기 유저 장치에서 상기 아이템 조각에 관한 정보가 확인 가능하도록 상기 유저 장치에 상기 아이템 조각에 관한 정보를 전송하는 단계
    를 포함하는 아이템 관리 서버의 동작 방법.
PCT/KR2019/013453 2018-10-22 2019-10-15 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법 WO2020085700A1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180126289A KR102009360B1 (ko) 2018-10-22 2018-10-22 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법
KR10-2018-0126289 2018-10-22

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2020085700A1 true WO2020085700A1 (ko) 2020-04-30

Family

ID=67613740

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2019/013453 WO2020085700A1 (ko) 2018-10-22 2019-10-15 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR102009360B1 (ko)
WO (1) WO2020085700A1 (ko)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102009360B1 (ko) * 2018-10-22 2019-08-09 신호열 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법
KR102411578B1 (ko) 2020-04-20 2022-06-21 라인플러스 주식회사 플레이어와 연결된 보상 수단을 통해 보상을 제공하는 방법, 시스템, 및 컴퓨터 프로그램
CN113129061B (zh) * 2021-04-20 2023-07-18 微梦创科网络科技(中国)有限公司 一种广告索引校验方法及系统

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS644435B2 (ko) * 1980-10-28 1989-01-25 Makita Electric Works Ltd
KR20010081554A (ko) * 2000-02-16 2001-08-29 노창은 온라인 게임을 이용한 광고방법
KR20010094096A (ko) * 2000-04-04 2001-10-31 신현수 모자이크 모음을 이용한 인터넷 광고방법
KR20020040484A (ko) * 2000-11-24 2002-05-30 원태영 퀴즈를 이용한 인터넷 광고 방법 및 시스템
KR20180069356A (ko) * 2016-12-15 2018-06-25 주식회사 케이티 사용자 단말, 블록 체인 서버 및 컨텐츠 제공 서버
KR102009360B1 (ko) * 2018-10-22 2019-08-09 신호열 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6404435B1 (ja) * 2017-10-24 2018-10-10 株式会社 ディー・エヌ・エー アイテム取引システム及びアイテム取引プログラム

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS644435B2 (ko) * 1980-10-28 1989-01-25 Makita Electric Works Ltd
KR20010081554A (ko) * 2000-02-16 2001-08-29 노창은 온라인 게임을 이용한 광고방법
KR20010094096A (ko) * 2000-04-04 2001-10-31 신현수 모자이크 모음을 이용한 인터넷 광고방법
KR20020040484A (ko) * 2000-11-24 2002-05-30 원태영 퀴즈를 이용한 인터넷 광고 방법 및 시스템
KR20180069356A (ko) * 2016-12-15 2018-06-25 주식회사 케이티 사용자 단말, 블록 체인 서버 및 컨텐츠 제공 서버
KR102009360B1 (ko) * 2018-10-22 2019-08-09 신호열 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR102009360B1 (ko) 2019-08-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2020085700A1 (ko) 온라인 광고 시청에 따른 보상 지급 방법
WO2010064767A1 (en) Auction system for maximizing advertising efficiency by exposing advertisements through internet media and method of operating the same
WO2014104714A1 (en) System and method for providing food ordering service using smart chime bell
WO2022014797A1 (ko) 잠금 화면을 이용한 포인트 관리 시스템 및 포인트 관리 방법
WO2018190652A1 (ko) 더치 페이 시스템
WO2020159001A1 (ko) 인스턴트 메신저 기반의 광고 및 리워드 시스템
WO2021215762A1 (ko) 효과적인 회원 확보를 위한 언론사 통합 플랫폼 및 이를 통한 마케팅 방법
WO2011126296A2 (ko) 온라인 광고중개시스템 및 이를 이용한 온라인 광고중개방법
WO2014014212A1 (ko) 포인트 적립을 위한 장치 및 그 방법
WO2015167185A1 (ko) 온라인 광고방법 및 그 시스템
WO2014204184A1 (ko) 복수의 참가자가 수행하는 게임의 결과를 이용하여 결제자를 선정하는 결제 서비스 제공 방법
WO2019039923A1 (ko) 디지털 인식기를 이용한 정보수집시스템 및 방법
WO2020262801A1 (ko) 딱지 기반 광고 서비스 시스템
WO2017196074A1 (ko) 매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버
JP4442027B2 (ja) 通信システムおよび通信方法
WO2012124857A1 (ko) 음성패킷망(VoIP)을 이용한 동영상광고와 쿠폰 제공 방법 및 그 시스템
WO2014010783A1 (ko) 연관 업체 정보를 제공하는 114 전화번호 안내 시스템 및 그 안내 서비스 방법
WO2022164154A1 (ko) 호텔 예약 시스템
WO2021002614A1 (ko) 할인폭을 변경할 수 있는 할인쿠폰을 이용한 결제시스템 및 결제방법
WO2019004557A1 (ko) 잠금 화면을 통한 전자상거래 방법 및 장치
WO2010068044A9 (ko) 양방향 티브이에서의 광고 또는 설문조사를 위한 전용 채널 운영 및 보상시스템과 그 방법
WO2010085071A2 (ko) 온라인 상에서 회원 등급에 따른 포인트를 이용한 전자상거래방법, 그 시스템 및 기록매체
WO2020111870A2 (ko) 블록체인 기반의 이벤트 실물 교환 방법
WO2014051261A1 (ko) 채팅인터페이스 제공 방법 및 시스템
WO2016093473A1 (ko) 잭팟 마케팅 광고 방법 및 그 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 19875354

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 19875354

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1