WO2018203671A1 - 무선 통신 시스템에서 단말의 물리 사이드링크 제어 채널의 블라인드 디코딩 수행 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 단말의 물리 사이드링크 제어 채널의 블라인드 디코딩 수행 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서 단말의 PSCCH의 블라인드 디코딩 수행 방법을 제안한다. 상기 방법은, 네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신하고, 및 상기 설정에 기반하여, 제1 TTI 내에서 상기 블라인드 디코딩을 수행하되, 상기 블라인드 디코딩은, 상기 제1 TTI 기반의 제1 PSCCH에 대한 제1 블라인드 디코딩 및 상기 제1 TTI보다 짧은 제2 TTI 기반의 제2 PSCCH에 대한 제2 블라인드 디코딩을 포함하고, 상기 설정은, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 한다.

Description

[규칙 제26조에 의한 보정 09.05.2018] 무선 통신 시스템에서 단말의 물리 사이드링크 제어 채널의 블라인드 디코딩수행 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 단말의 PSCCH의 블라인드 디코딩 수행 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말에 관한 것이다.
ITU-R(International Telecommunication Union Radio communication sector)에서는 3세대 이후의 차세대 이동통신 시스템인 IMT(International Mobile Telecommunication)-Advanced의 표준화 작업을 진행하고 있다. IMT-Advanced는 정지 및 저속 이동 상태에서 1Gbps, 고속 이동 상태에서 100Mbps의 데이터 전송률로 IP(Internet Protocol)기반의 멀티미디어 서비스 지원을 목표로 한다.
3GPP(3rd Generation Partnership Project)는 IMT-Advanced의 요구 사항을 충족시키는 시스템 표준으로 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)/SC-FDMA(Single Carrier-Frequency Division Multiple Access) 전송방식 기반인 LTE(Long Term Evolution)를 개선한 LTE-Advanced(LTE-A)를 준비하고 있다. LTE-A는 IMT-Advanced를 위한 유력한 후보 중의 하나이다.
최근 장치들 간 직접통신을 하는 D2D (Device-to-Device)기술에 대한 관심이 높아지고 있다. 특히, D2D는 공중 안전 네트워크(public safety network)을 위한 통신 기술로 주목 받고 있다. 상업적 통신 네트워크는 빠르게 LTE로 변화하고 있으나 기존 통신 규격과의 충돌 문제와 비용 측면에서 현재의 공중 안전 네트워크는 주로 2G 기술에 기반하고 있다. 이러한 기술 간극과 개선된 서비스에 대한 요구는 공중 안전 네트워크를 개선하고자 하는 노력으로 이어지고 있다.
차세대 무선 통신 시스템에서는, 상대적으로 긴 TTI 기반의 V2X 동작을 수행하는 단말과 상대적으로 짧은 TTI 기반의 V2X 동작을 수행하는 단말이 공존하는 V2X 자원 풀에서, 단말이 상대적으로 긴 TTI 기반의 PSCCH와 상대적으로 짧은 TTI 기반의 PSCCH를 동시에 블라인드 디코딩을 수행해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 여기서, 예를 들어, 하나의 상대적으로 긴 TTI의 시간 구간 내에서, 단말이 수행할 수 있는 최대 블라인드 디코딩 횟수 또는 단말이 수행할 수 있는 PSCCH의 최대 개수가 단말의 능력으로 정해질 수 있다. 이러한 경우에 상기 단말들이 공존하는 자원 풀 상에서, 단말 간 효율적인 공존을 위해, L-TTI 기반의 PSCCH와 S-TTI 기반의 PSCCH 각각에 대한 블라인드 디코딩 횟수를 적절하게 분배할 수 있는 방법이 요구된다. 이에, 본 발명에서는 상대적으로 긴 TTI 기반의 PSCCH 및 상대적으로 단위의 TTI 기반의 PSCCH에 대한 효과적인 블라인드 디코딩 수행 횟수를 조절 내지 분배하는 방법을 제안한다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 무선 통신 시스템에서 단말의 PSCCH의 블라인드 디코딩 수행 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말을 제공하는 것이다.
일 측면에서, 무선 통신 시스템에서 단말의 물리 사이드링크 제어 채널(Physical Sidelink Control Channel; PSCCH)의 블라인드 디코딩(blind decoding) 수행 방법에 있어서, 네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신하고, 및 상기 설정에 기반하여, 제1 전송 시간 간격(Transmission Time Interval; TTI) 내에서 상기 블라인드 디코딩을 수행하되, 상기 블라인드 디코딩은, 상기 제1 TTI 기반의 제1 PSCCH에 대한 제1 블라인드 디코딩 및 상기 제1 TTI보다 짧은 제2 TTI 기반의 제2 PSCCH에 대한 제2 블라인드 디코딩을 포함하고, 상기 설정은, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 한다.
상기 단말에게 설정되는 자원 풀(resource pool)은, 상기 제1 TTI 기반의 사이드링크 동작을 수행하는 제1 단말 및 상기 제2 TTI 기반의 사이드링크 동작을 수행하는 제2 단말이 공존할 수 있다.
상기 설정은, 상기 단말이 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 최소 횟수를 지시할 수 있다.
상기 설정은 자원 풀-특정적(resource pool-specific)일 수 있다.
상기 단말은 제한된 블라인드 디코딩 능력(capability)을 가질 수 있다.
상기 설정은, 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 간의 분배 비율을 지시할 수 있다.
상기 블라인드 디코딩은 제1 반송파에서 수행되고, 상기 블라인드 디코딩은 제2 반송파에서 수행 가능한 블라인드 디코딩 횟수를 추가하여 수행할 수 있다.
상기 추가되는 횟수는 상기 네트워크에 의해 제어될 수 있다.
상기 추가되는 횟수는, 상기 제2 반송파에 할당된 블라인드 디코딩 횟수 중 상기 제2 반송파에 대한 자원 풀에서 요구되는 블라인드 디코딩 횟수를 제외한 나머지 횟수일 수 있다.
상기 제2 반송파에 할당된 블라인드 디코딩 횟수는 상기 제2 반송파에 대한 자원 풀에서 요구되는 블라인드 디코딩 횟수보다 더 클 수 있다.
상기 단말이 동시에 모니터링하는 반송파의 개수는, 상기 추가되는 횟수에 기반하여 결정될 수 있다.
상기 단말은, 상기 블라인드 디코딩에 대한 능력 정보를 상기 네트워크로 전송할 수 있다.
상기 설정은, 상기 능력 정보에 기반하여 설정될 수 있다.
상기 능력 정보는, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 복수 개의 반송파(carrier)에 대해 상기 블라인드 디코딩을 수행할 수 있는 최대 횟수를 포함할 수 있다.
상기 설정은 번잡도(congestion level), 반송파 우선 순위(carrier priority) 또는 단말의 종류(type) 중 적어도 하나에 따라 상이하게 설정될 수 있다.
다른 측면에서 제공되는 단말(User equipment; UE)은, 무선 신호를 송신 및 수신하는 트랜시버 및 상기 트랜시버와 결합하여 동작하는 프로세서; 를 포함하되, 상기 프로세서는, 네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신하고, 및 상기 설정에 기반하여, 제1 전송 시간 간격(Transmission Time Interval; TTI) 내에서 상기 블라인드 디코딩을 수행하되, 상기 블라인드 디코딩은, 상기 제1 TTI 기반의 제1 PSCCH에 대한 제1 블라인드 디코딩 및 상기 제1 TTI보다 짧은 제2 TTI 기반의 제2 PSCCH에 대한 제2 블라인드 디코딩을 포함하고, 상기 설정은, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 한다.
단말로 하여금, 1ms 길이를 갖는 TTI 단위의 동작을 수행하는 단말과 1ms보다 짧은 길이를 갖는 TTI 단위의 동작을 수행하는 단말이 공존하는 자원 풀 상에서 효과적인 PSCCH 디코딩을 수행하고, 나아가 상기 단말들 간의 효율적인 자원 풀 상에서의 공존을 보장할 수 있다. 이는 특히 제한된 블라인드 디코딩 능력을 갖는 단말에게 효과적일 수 있다. 또한, 종래 1ms TTI 단위의 동작을 수행하는 단말만이 존재하는 자원 풀에서 단말이 블라인드 디코딩을 수행하는 경우와 비교하여, 상기 공존 자원 풀에서 블라인드 디코딩을 수행하는 단말의 구현상의 복잡도가 증가하는 문제를 완화시킬 수 있다.
도 1은 무선통신 시스템을 예시한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸 블록도이다.
도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸 블록도이다.
도 4는 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 5는 NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 예시한다.
도 6은 V2X 또는 D2D 통신을 수행하는 단말들을 예시한다.
도 7은 V2X/D2D 관련한 전송 모드(transmission mode: TM)에 따른 단말 동작을 예시한다.
도 8은 자원 단위의 구성 예를 나타낸다.
도 9는 S-TTI와 L-TTI의 일례를 개략적으로 도시한 것이다.
도 10은 S-TTI와 L-TTI의 다른 예를 개략적으로 도시한 것이다.
도 11은 S-TTI와 L-TTI의 또 다른 예를 개략적으로 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른, 단말의 PSCCH의 블라인드 디코딩 수행 방법의 순서도다.
도 13은 (규칙#B)에 따른, 단말의 PSCCH 블라인드 디코딩 수행 방법의 일례를 개략적으로 도시한 것이다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 단말의 PSCCH의 블라인드 디코딩 수행 방법의 순서도다.
도 15는 본 발명의 실시예가 구현되는 통신 장치를 나타낸 블록도이다.
도 16은 프로세서에 포함되는 장치의 일례를 나타내는 블록도이다.
이하에서 설명될 명세서의 용어의 정의 및 용어의 약어들은, 별도의 기재가 있지 않는 한, 3GPP TS 36 시리즈에서 정의될 수 있다.
도 1은 무선통신 시스템을 예시한다. 이는 E-UTRAN(Evolved-UMTS Terrestrial Radio Access Network), 또는 LTE(Long Term Evolution)/LTE-A 시스템이라고도 불릴 수 있다.
E-UTRAN은 단말(10; User Equipment, UE)에게 제어 평면(control plane)과 사용자 평면(user plane)을 제공하는 기지국(20; Base Station, BS)을 포함한다. 단말(10)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), MT(mobile terminal), 무선기기(Wireless Device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 기지국(20)은 단말(10)과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
기지국(20)들은 X2 인터페이스를 통하여 서로 연결될 수 있다. 기지국(20)은 S1 인터페이스를 통해 EPC(Evolved Packet Core, 30), 보다 상세하게는 S1-MME를 통해 MME(Mobility Management Entity)와 S1-U를 통해 S-GW(Serving Gateway)와 연결된다.
EPC(30)는 MME, S-GW 및 P-GW(Packet Data Network-Gateway)로 구성된다. MME는 단말의 접속 정보나 단말의 능력에 관한 정보를 가지고 있으며, 이러한 정보는 단말의 이동성 관리에 주로 사용된다. S-GW는 E-UTRAN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이며, P-GW는 PDN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이다.
단말과 네트워크 사이의 무선 인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속 (Open System Interconnection; OSI) 기준 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제1계층), L2 (제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있는데, 이 중에서 제1계층에 속하는 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용한 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공하며, 제 3계층에 위치하는 RRC(Radio Resource Control) 계층은 단말과 네트워크 간에 무선자원을 제어하는 역할을 수행한다. 이를 위해 RRC 계층은 단말과 기지국간 RRC 메시지를 교환한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸 블록도이다. 도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸 블록도이다. 사용자 평면은 사용자 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)이고, 제어 평면은 제어신호 전송을 위한 프로토콜 스택이다.
도 2 및 3을 참조하면, 물리계층(PHY(physical) layer)은 물리채널(physical channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(information transfer service)를 제공한다. 물리계층은 상위 계층인 MAC(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(transport channel)을 통해 연결되어 있다. 전송채널을 통해 MAC 계층과 물리계층 사이로 데이터가 이동한다. 전송채널은 무선 인터페이스를 통해 데이터가 어떻게 어떤 특징으로 전송되는가에 따라 분류된다.
서로 다른 물리계층 사이, 즉 송신기와 수신기의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조될 수 있고, 시간과 주파수를 무선자원으로 활용한다.
MAC 계층의 기능은 논리채널과 전송채널간의 맵핑 및 논리채널에 속하는 MAC SDU(service data unit)의 전송채널 상으로 물리채널로 제공되는 전송블록(transport block)으로의 다중화/역다중화를 포함한다. MAC 계층은 논리채널을 통해 RLC(Radio Link Control) 계층에게 서비스를 제공한다.
RLC 계층의 기능은 RLC SDU의 연결(concatenation), 분할(segmentation) 및 재결합(reassembly)를 포함한다. 무선베어러(Radio Bearer; RB)가 요구하는 다양한 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위해, RLC 계층은 투명모드(Transparent Mode, TM), 비확인 모드(Unacknowledged Mode, UM) 및 확인모드(Acknowledged Mode, AM)의 세 가지의 동작모드를 제공한다. AM RLC는 ARQ(automatic repeat request)를 통해 오류 정정을 제공한다.
RRC(Radio Resource Control) 계층은 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러들의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크간의 데이터 전달을 위해 제1 계층(PHY 계층) 및 제2 계층(MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층)에 의해 제공되는 논리적 경로를 의미한다.
사용자 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 사용자 데이터의 전달, 헤더 압축(header compression) 및 암호화(ciphering)를 포함한다. 제어 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 제어 평면 데이터의 전달 및 암호화/무결정 보호(integrity protection)를 포함한다.
RB가 설정된다는 것은 특정 서비스를 제공하기 위해 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 과정을 의미한다. RB는 다시 SRB(Signaling RB)와 DRB(Data RB) 두가지로 나누어 질 수 있다. SRB는 제어 평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자 평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
단말의 RRC 계층과 E-UTRAN의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connection)이 확립되면, 단말은 RRC 연결(RRC connected) 상태에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 아이들(RRC idle) 상태에 있게 된다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향링크 전송채널로는 시스템정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel)과 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 하향링크 SCH(Shared Channel)이 있다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어메시지의 경우 하향링크 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송채널로는 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)가 있다.
전송채널 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
물리채널(Physical Channel)은 시간 영역에서 여러 개의 OFDM 심벌과 주파수 영역에서 여러 개의 부반송파(Sub-carrier)로 구성된다. 하나의 서브프레임(Sub-frame)은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심벌(Symbol)들로 구성된다. 자원블록은 자원 할당 단위로, 복수의 OFDM 심벌들과 복수의 부반송파(sub-carrier)들로 구성된다. 또한 각 서브프레임은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 즉, L1/L2 제어채널을 위해 해당 서브프레임의 특정 OFDM 심벌들(예, 첫번째 OFDM 심볼)의 특정 부반송파들을 이용할 수 있다. TTI(Transmission Time Interval)는 서브프레임 전송의 단위시간이다.
이하, 새로운 무선 접속 기술(new radio access technology; new RAT)에 대해 설명한다. 상기 새로운 무선 접속 기술은 NR(new radio)라 약칭할 수도 있다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 무선 접속 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 확장된 모바일 브로드밴드 커뮤니케이션(enhanced mobile broadband communication), massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 본 발명에서는 편의상 해당 기술(technology)을 new RAT 또는 NR이라고 부른다.
도 4는 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 4를 참조하면, NG-RAN은, 단말에게 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)을 제공하는 gNB 및/또는 eNB를 포함할 수 있다. 도 4에서는 gNB만을 포함하는 경우를 예시한다. gNB 및 eNB는 상호 간에 Xn 인터페이스로 연결되어 있다. gNB 및 eNB는 5세대 코어 네트워크(5G Core Network: 5GC)와 NG 인터페이스를 통해 연결되어 있다. 보다 구체적으로, AMF(access and mobility management function)과는 NG-C 인터페이스를 통해 연결되고, UPF(user plane function)과는 NG-U 인터페이스를 통해 연결된다.
도 5는 NG-RAN과 5GC 간의 기능적 분할을 예시한다.
도 5를 참조하면, gNB는 인터 셀 간의 무선 자원 관리(Inter Cell RRM), 무선 베어러 관리(RB control), 연결 이동성 제어(Connection Mobility Control), 무선 허용 제어(Radio Admission Control), 측정 설정 및 제공(Measurement configuration & Provision), 동적 자원 할당(dynamic resource allocation) 등의 기능을 제공할 수 있다. AMF는 NAS 보안, 아이들 상태 이동성 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. UPF는 이동성 앵커링(Mobility Anchoring), PDU 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. SMF(Session Management Function)는 단말 IP 주소 할당, PDU 세션 제어 등의 기능을 제공할 수 있다.
도 6은 V2X 또는 D2D 통신을 수행하는 단말들을 예시한다.
도 6을 참조하면, V2X/D2D 통신에서 단말(UE)이라는 용어는 주로 사용자의 단말을 의미한다. 하지만, 기지국(eNB)과 같은 네트워크 장비가 단말 사이의 통신 방식에 따라 신호를 송수신하는 경우, 역시 일종의 단말로 간주될 수도 있다.
단말 1(UE 1)은 일련의 자원의 집합을 의미하는 자원 풀(resource pool) 내에서 특정한 자원에 해당하는 자원 단위(resource unit)를 선택하고, 해당 자원 단위를 사용하여 D2D 신호를 송신하도록 동작할 수 있다. 이에 대한 수신 단말인 단말 2(UE 2)는, 단말 1이 신호를 전송할 수 있는 자원 풀을 설정 받고, 해당 자원 풀 내에서 단말 1의 신호를 검출할 수 있다.
여기서, 단말 1이 기지국의 연결 범위에 있는 경우, 기지국이 자원 풀을 알려줄 수 있다. 반면, 단말 1이 기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우, 다른 단말이 자원 풀을 알려주거나 혹은 사전에 정해진 자원으로 결정될 수도 있다.
일반적으로 자원 풀을 복수의 자원 단위로 구성되며, 각 단말은 하나 혹은 복수의 자원 단위를 선정하여 자신의 D2D 신호 송신에 사용할 수 있다.
도 7은 V2X/D2D 관련한 전송 모드(transmission mode: TM)에 따른 단말 동작을 예시한다.
도 7(a)는 전송 모드 1, 3에 대한 것이고, 도 7(b)는 전송 모드 2, 4에 대한 것이다. 전송 모드 1/3에서는, 기지국이 단말 1에게 PDCCH(보다 구체적으로 DCI)를 통해 자원 스케줄링을 수행하고, 단말 1은 해당 자원 스케줄링에 따라 단말 2와 D2D/V2X 통신을 수행한다. 단말 1은 단말 2에게 PSCCH(physical sidelink control channel)을 통해 SCI(sidelink control information)을 전송한 후, 상기 SCI에 기반한 데이터를 PSSCH(physical sidelink shared channel)을 통해 전송할 수 있다. 전송 모드 1은 D2D에, 전송 모드 3은 V2X에 적용될 수 있다.
전송 모드 2/4는, 단말이 스스로 스케줄링을 하는 모드라 할 수 있다. 보다 구체적으로, 전송 모드 2는 D2D에 적용되며, 설정된 자원 풀 내에서 단말이 자원을 스스로 선택하여 D2D 동작을 수행할 수 있다. 전송 모드 4는 V2X에 적용되며, 센싱/SA 디코딩 과정 등을 거쳐 선택 윈도우 내에서 단말이 스스로 자원을 선택한 후 V2X 동작을 수행할 수 있다. 단말 1은 단말 2에게 PSCCH을 통해 SCI을 전송한 후, 상기 SCI에 기반한 데이터를 PSSCH을 통해 전송할 수 있다. 이하, 전송 모드를 모드로 약칭할 수 있다.
기지국이 PDCCH를 통해 단말에게 전송하는 제어 정보를 DCI(downlink control information)이라 칭하는데 반해, 단말이 PSCCH를 통해 다른 단말에게 전송하는 제어 정보를 SCI라 칭할 수 있다. SCI는 사이드링크 스케줄링 정보를 전달할 수 있다. SCI에는 여러가지 포맷이 있을 수 있는데, 예컨대, SCI 포맷 0과 SCI 포맷 1이 있을 수 있다.
SCI 포맷 0은 PSSCH의 스케줄링을 위해 사용될 수 있다. SCI 포맷 0에는, 주파수 홉핑 플래그(1 비트), 자원 블록 할당 및 홉핑 자원 할당 필드(사이드링크의 자원 블록 개수에 따라 비트 수가 달라질 수 있음), 시간 자원 패턴(time resource pattern, 7 비트), MCS (modulation and coding scheme, 5 비트), 시간 어드밴스 지시(time advance indication, 11비트), 그룹 목적지 ID(group destination ID, 8 비트) 등을 포함할 수 있다.
SCI 포맷 1은 PSSCH의 스케줄링을 위해 사용될 수 있다. SCI 포맷 1에는, 우선권(priority, 3 비트), 자원 유보(resource reservation, 4 비트), 초기 전송 및 재전송의 주파수 자원 위치(사이드링크의 서브 채널 개수에 따라 비트 수가 달라질 수 있음), 초기 전송과 재전송 간의 시간 갭(time gap between initial transmission and retransmission, 4 비트), MCS(5 비트), 재전송 인덱스(1 비트), 유보된 정보 비트(reserved information bit) 등을 포함한다. 유보된 정보 비트를 이하 유보된 비트라고 약칭할 수 있다. 유보된 비트는 SCI 포맷 1의 비트 사이즈가 32비트가 될 때까지 추가될 수 있다. 즉, SCI 포맷 1은 서로 다른 정보를 포함하는 복수의 필드들을 포함하는데, 상기 SCI 포맷 1의 고정된 총 비트 개수(32 비트)에서 상기 복수의 필드들의 총 비트 개수를 제외한 나머지 개수의 비트들을 유보된 비트라 칭할 수 있다.
SCI 포맷 0은 전송 모드 1, 2에 사용될 수 있고, SCI 포맷 1은 전송 모드 3, 4에 사용될 수 있다.
도 8은 자원 단위의 구성 예를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 자원 풀의 전체 주파수 자원이 NF개로 분할될 수 있고, 자원 풀의 전체 시간 자원이 NT개로 분할되어, 자원 풀 내에서 총 NF*NT 개의 자원 단위가 정의될 수 있다.
여기서는, 해당 자원 풀이 NT 서브프레임을 주기로 반복되는 경우를 예시하고 있다.
하나의 자원 단위(예컨대, Unit#0)는 도 8에서 나타난 바와 같이, 주기적으로 반복하여 나타날 수 있다. 또는, 시간이나 주파수 차원에서의 다이버시티(diversity) 효과를 얻기 위해서, 하나의 논리적인 자원 단위가 맵핑되는 물리적 자원 단위의 인덱스가 시간에 따라 사전에 정해진 패턴으로 변화할 수도 있다. 이러한 자원 단위 구조에 있어서, 자원 풀이란 D2D 신호를 송신하고자 하는 단말이 송신에 사용할 수 있는 자원 단위들의 집합을 의미할 수 있다.
자원 풀은 여러 종류로 세분화될 수 있다. 예를 들어, 각 자원 풀에서 전송되는 D2D 신호의 내용(content)에 따라서 구분될 수 있다. 각 자원 풀은 다음과 구분될 수 있으며, 각각의 자원 풀에서 다음 D2D 신호의 내용은 전송될 수 있다.
1) 스케줄링 할당(Scheduling assignment: SA) 자원 풀 또는 D2D(sidelink) 제어 채널: 각 송신 단말이, 후행하거나 또는 같은 서브프레임에서 전송되는 D2D 데이터 채널의 자원 위치 및 그 외 데이터 채널의 복조를 위해서 필요한 정보들(예: 변조 및 코딩 기법(modulation and coding scheme: MCS)나 MIMO 전송 방식, 타이밍 어드밴스(timing advance) 등의 정보)을 포함하는 신호를 전송하는 자원 풀.
상기 1)에서 설명한 신호는 동일 자원 단위 상에서 D2D 데이터와 함께 다중화(multiplex)되어 전송될 수 있다. 이 경우 SA 자원 풀이란 SA가 D2D 데이터와 다중화되어 전송되는 자원 풀을 의미할 수 있다. SA 자원 풀은 D2D (sidelink) 제어 채널로 불릴 수도 있다.
2) D2D 데이터 채널: SA를 통하여 지정된 자원을 사용하여 송신 단말이 사용자 데이터를 전송하는데 사용하는 자원 풀. 만일 동일 자원 단위 상에서 D2D 데이터와 SA 정보가 함께 다중화되어 전송되는 것도 가능한 경우에는, D2D 데이터 채널을 위한 자원 풀에서는 SA 정보를 제외한 형태의 D2D 데이터 채널만이 전송되는 형태가 될 수 있다. 다시 말하면 SA 자원 풀 내의 개별 자원 단위 상에서 SA 정보를 전송하는데 사용되었던 자원 요소(resource element)를 D2D 데이터 채널 자원 풀에서는 여전히 D2D 데이터를 전송하는데 사용하는 것이다.
3) 디스커버리 채널(Discovery channel): 송신 단말이 자신의 ID(identity) 등의 정보를 전송하여, 인접 단말로 하여금 자신을 발견할 수 있도록 하는 메시지를 위한 자원 풀.
이상에서 설명한 D2D 신호의 내용이 동일한 경우에도, D2D 신호의 송수신 속성에 따라서 상이한 자원 풀을 사용할 수 있다. 일 예로, 동일한 D2D 데이터 채널이나 디스커버리 메시지라 하더라도 D2D 신호의 송신 타이밍 결정 방식(예를 들어, 동기 기준 신호의 수신 시점에서 송신되는지 아니면 상기 수신 시점에서 일정한 타이밍 어드밴스를 적용하여 전송되는지)이나 자원 할당 방식(예를 들어, 개별 신호의 전송 자원을 기지국이 개별 송신 단말에게 지정해주는지 아니면 개별 송신 단말이 자원 풀 내에서 자체적으로 개별 신호 전송 자원을 선택하는지), 신호 포맷(예를 들어 각 D2D 신호가 한 서브프레임에서 차지하는 심볼의 개수나, 한 D2D 신호의 전송에 사용되는 서브프레임의 개수), 기지국으로부터의 신호 세기, D2D 단말의 송신 전력 세기 등에 따라서 다시 상이한 자원 풀로 구분될 수도 있다.
전술한 바와 같이, D2D 통신에서 기지국이 D2D 송신 단말의 송신 자원을 직접 지시하는 방법을 모드 1(Mode 1), 전송 자원 영역이 사전에 설정되어 있거나 기지국이 전송 자원 영역을 지정하고, 단말이 직접 송신 자원을 선택하는 방법을 모드 2(Mode 2)라 부를 수 있다.
D2D 발견(discovery)의 경우에는, 기지국이 직접 자원을 지시하는 경우에는 타입 2(Type 2), 사전에 설정된 자원영역 혹은 기지국이 지시한 자원 영역에서 단말이 직접 전송 자원을 선택하는 경우는 타입 1(Type 1)이라 부를 수 있다.
한편, 상기 D2D는 사이드링크(sidelink; SL)라고 불릴 수도 있다. SA는 물리 사이드링크 제어 채널(physical sidelink control channel: PSCCH), D2D 동기 신호(D2D synchronization signal)는 사이드링크 동기 신호(sidelink synchronization signal: SLSS 또는 SSS)라 칭할 수도 있다. D2D 통신 이전에, 가장 기본적인 정보를 전송하는 제어 채널을 물리 사이드링크 방송 채널(Physical sidelink broadcast channel: PSBCH)라 칭하며, PSBCH는 SSS와 함께 전송될 수 있으며, 혹은 다른 이름으로 PD2DSCH(Physical D2D synchronization channel)이라고 부를 수도 있다. 특정 단말이 자신이 주변에 있음을 알리기 위한 신호에는 상기 특정 단말의 ID가 포함되어 있을 수 있으며, 이러한 신호가 전송되는 채널을 물리 사이드링크 디스커버리 채널(physical sidelink discovery channel: PSDCH)라 부를 수 있다.
D2D에서는 D2D 통신 단말만이 PSBCH를 SSS와 함께 전송하였고, 이로 인하여, SSS의 측정은 PSBCH의 DMRS(demodulation reference signal)를 이용하여 수행하였다. 커버리지 바깥(out-coverage)의 단말은 PSBCH의 DMRS를 측정하고, 이 신호의 RSRP(reference signal received power) 등을 측정하여 자신이 동기화 소스(synchronization source)가 될지 여부를 결정할 수 있다.
이하에서는, 앞으로의 무선 통신 시스템에서의 전송 시간 간격(Transmission Time Interval; TTI)에 대해 보다 상세하게 설명한다.
앞으로의 무선 통신 시스템에서는 다양한 전송 커버리지/신뢰도/지연 요구 사항 등의 트레픽 (혹은 데이터)을 고려하여, 가변적인 TTI (채널/시그널)가 도입될 수 있다. 일례로, 사전에 기본 자원 유닛(Basic Resource Unit)이 정의(/설정)된 후, (특정 요구 사항의 데이터 관련 채널/시그널 전송) TTI가 단수 혹은 복수의 기본 자원 유닛의 결합체로 정의될 수 있다. 이때, 각각의 TTI에 대한 예를 도면을 통해 설명하면 아래와 같다. 여기서, S-TTI, L-TTI는 상대적으로 짧은 TTI(short-TTI), 상대적으로 긴 TTI(long-TTI)를 각각 의미할 수 있다. 여기서, L-TTI는 기존(레거시) TTI를 의미할 수도 있다.
도 9는 S-TTI와 L-TTI의 일례를 개략적으로 도시한 것이다.
도 9에 따르면, S-TTI가 사전에 설정(/시그널링)된 기본 자원 유닛으로 정의된 경우, L-TTI는 (사전에 설정(/시그널링))된 K개의 S-TTI (기본 자원 유닛)가 결합된 형태로 해석될 수 있다.
도 10은 S-TTI와 L-TTI의 다른 예를 개략적으로 도시한 것이다.
도 10에 따르면, L-TTI가 사전에 설정(/시그널링)된 기본 자원 유닛으로 정의된 경우, S-TTI는 L-TTI (기본 자원 유닛)가 (사전에 설정(/시그널링))된 K개로 분할된 형태(예, 일종의 Mini-Basic Resource Unit)로 해석될 수 있다.
위 도면의 예와는 달리, S-TTI 또한 복수의 (사전에 설정(/시그널링)된) 기본 자원 유닛이 결합된 형태를 가질 수도 있다.
도 11은 S-TTI와 L-TTI의 또 다른 예를 개략적으로 도시한 것이다.
도 11에 따르면, 예컨대, S-TTI 구성#A와 같이, 첫 번째 S-TTI는 3개의 OFDM 심벌(OFDM symbol; OS)의 길이를 가지고, 두 번째 S-TTI는 2개의 OFDM 심벌의 길이를, 세 번째 S-TTI는 2개의 OFDM 심벌의 길이를, 네 번째 S-TTI는 2개의 OFDM 심벌의 길이를, 다섯 번째 S-TTI는 2개의 OFDM 심벌의 길이를, 여섯 번째 S-TTI는 3개의 OFDM 심벌의 길이를 가질 수 있다.
혹은 예컨대, S-TTI 구성#B와 같이, 첫 번째 S-TTI는 7개의 OFDM 심벌의 길이를, 두 번째 S-TTI는 7개의 OFDM 심벌의 길이를 가질 수도 있다.
지금까지, S-TTI와 L-TTI의 관계에 대한 다양한 예를 도시했다. 하지만, 위에서 설명한 다양한 S-TTI와 L-TTI의 예시들은 설명의 편의를 위한 일 예시에 불과하며, S-TTI와 L-TTI의 형태는 위에 개시된 형태에 제한되는 것은 아니다.
이하에서는, 사이드링크 RSSI(Sidelink Received Signal Strength Indicator; S-RSSI), PSSCH 참조 신호 수신 전력(PSSCH Reference Signal Received Power; PSSCH-RSRP), 채널 번잡 비율(Channel Busy Ratio; CBR), 채널 점유 비율(Channel Occupancy Ratio; CR)에 대하여 설명한다.
<S-RSSI>
사이드링크 RSSI(S-RSSI)는 서브프레임의 첫 번째 슬롯의 1, 2, ... , 6 SC-FDMA 심볼들 및 두 번째 슬롯의 0, 1, ..., 5 SC-FDMA에서 설정된 서브채널에서만 단말에 의해 관측된 SC-FDMA 당 전체 수신된 전력([W] 단위)의 선형 평균(linear average)으로 정의될 수 있다(Sidelink RSSI (S-RSSI) may be defined as the linear average of the total received power (in [W]) per SC-FDMA symbol observed by the UE only in the configured sub-channel in SC-FDMA symbols 1, 2, ..., 6 of the first slot and SC-FDMA symbols 0,1,..., 5 of the second slot of a subframe).
여기서, S-RSSI의 레퍼런스 포인트는 단말의 안테나 커넥터일 수 있다.
만약, 리시버 다이버시티가 단말에 의해 사용되는 경우, 보고된 값은 임의의 개별 다이버시티 브랜치의 대응하는 S-RSSI보다 낮지 않을 수 있다.
S-RSSI는 RRC_IDLE 인트라 주파수, RRC_IDLE 인터 주파수, RRC_CONNECTED 인트라 주파수, 및/또는 RRC_CONNECTED 인터 주파수에서 적용될 수 있다.
<PSSCH-RSRP>
PSSCH-RSRP는 관련된 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)에 의해 지시된 PRB(Physical Resource Block)들 내에서, PSSCH와 관련된 복조 기준 신호를 운반하는 자원 요소의 전력 기여분([W] 단위)에 대한 선형 평균으로 정의될 수 있다(PSSCH Reference Signal Received Power (PSSCH-RSRP) may be defined as the linear average over the power contributions (in [W]) of the resource elements that carry demodulation reference signals associated with PSSCH, within the PRBs indicated by the associated PSCCH).
여기서, PSSCH-RSRP에 대한 레퍼런스 포인트는 단말의 안테나 커넥터일 수 있다.
만약, 리시버 다이버시티가 단말에 의해 사용되는 경우, 보고된 값은 임의의 개별 다이버시티 브랜치의 대응하는 PSSCH-RSRP보다 낮지 않을 수 있다.
PSSCH-RSRP는 RRC_IDLE 인트라 주파수, RRC_IDLE 인터 주파수, RRC_CONNECTED 인트라 주파수, 및/또는 RRC_CONNECTED 인터 주파수에서 적용될 수 있다.
여기서, 자원 요소 당 전력은 CP를 제외한, 심볼의 유용한 부분에서 수신된 에너지로부터 결정될 수 있다.
<채널 번잡 비율(Channel Busy Ratio; CBR)>
서브프레임 n에서 측정된 CBR은 아래와 같이 정의될 수 있다.
CBR은, PSSCH에 대하여, 서브프레임 [n-100, n-1] 동안 단말에 의해 측정된 S-RSSI가 기 설정된 문턱 값을 넘는 것으로 감지된 리소스 풀에서의 서브 채널의 포션(Portion)을 의미할 수 있다.
CBR은, PSSCH에 대하여, PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)가 PSCCH에 대응하는 PSSCH와 함께 인접하지 않은 자원 블록들에서 전송될 수 있도록 설정된 풀에서, 서브프레임 [n-100, n-1] 동안 단말에 의해 측정된 S-RSSI가 기 설정된 문턱 값을 넘는 것으로 감지된 리소스 풀에서의 서브 채널의 포션(portion)을 의미할 수 있다. 여기서, PSCCH 풀이 주파수 도메인에서 2개의 연속적인 PRB(Physical Resource Block) 쌍들의 크기를 갖는 자원들로 구성된다고 가정할 수 있다.
CBR은 RRC_IDLE 인트라 주파수, RRC_IDLE 인터 주파수, RRC_CONNECTED 인트라 주파수, 및/또는 RRC_CONNECTED 인터 주파수에서 적용될 수 있다.
여기서, 서브프레임 인덱스는 물리적 서브프레임 인덱스(Physical Subframe Index)에 기초할 수 있다.
<채널 점유 비율(Channel Occupancy Ratio; CR)>
서브프레임 n에서 평가된 CR은 아래와 같이 정의될 수 있다.
서브프레임 [n-a, n-1]에서 그리고 서브프레임 [n, n+b]에서 허가된(granted), 단말의 전송에 사용되는 서브 채널들의 개수를, [n-a, n+b] 동안 전송 풀에서 설정된 서브 채널들의 개수로 나눈 것을 의미할 수 있다.
CR은 RRC_IDLE 인트라 주파수, RRC_IDLE 인터 주파수, RRC_CONNECTED 인트라 주파수, 및/또는 RRC_CONNECTED 인터 주파수에서 적용될 수 있다.
여기서, a는 양의 정수일 수 있으며, b는 0 또는 양의 정수를 의미할 수 있다. a 및 b는 단말에 의해 결정될 수 있으며, 이때, 'a+b+1=1000', 'a>=500', 'n+b는 현재 전송에 대한 허가의 최종 전송 기회를 넘지 않을 것(n+b should not exceed the last transmission opportunity of the grant for the current transmission)'을 충족할 수 있다.
여기서, CR은 각각의 (재)전송에 대해 평가될 수 있다.
여기서, CR을 평가할 때, 단말은 서브프레임 n에서 사용되는 전송 파라미터가 패킷 드롭 없이 서브프레임 [n+1, n+b]에서의 기존 허가에 따라 재사용될 수 있다고 가정할 수 있다.
여기서, 서브프레임 인덱스는 물리적 서브프레임 인덱스에 기초할 수 있다.
여기서, CR은 우선 순위 레벨마다 계산될 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 대해 더욱 상세하게 설명한다.
일례로, 아래 제안 방식들은 “한정된 (PSCCH/PSSCH) 디코딩 능력”을 가진 V2X 단말이, (기존 (예를 들어, “1 밀리세컨드(millisecond; ms)”)에 비해) 상대적으로 짧은 전송 시간 간격(Short-Transmission Time Interval; S-TTI) 기반의 V2X 메시지 수신(/송신)과 상대적으로 긴 TTI (예, 1ms) 기반의 V2X 메시지 수신(/송신)에, 이를 효율적으로 분배/운영하는 방법을 제시한다. 여기서, 일례로, V2X 통신 모드는 (대표적으로) (A) ((기지국(/네트워크)으로부터) 사전에 설정(/시그널링)된 V2X 자원 풀 상에서) V2X 메시지 송(/수신) 관련 스케줄링 정보를 기지국이 시그널링(/제어)하는 모드 (MODE#3) (예를 들어, 기지국 통신 커버리지 내에 위치한 (그리고/혹은 RRC_CONNECTED 상태의) 단말이 주된 대상임) 그리고/혹은 (B) ((기지국(/네트워크)으로부터) 사전에 설정(/시그널링)된 V2X 자원 풀 상에서) V2X 메시지 송(/수신) 관련 스케줄링 정보를 단말이 (독자적으로) 결정(/제어)하는 모드 (MODE#4) (예를 들어, 기지국 통신 커버리지 내/밖에 위치한 (그리고/혹은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 상태의) 단말이 주된 대상일 수 있다.)로 구분될 수 있다. 여기서, 일례로, 본 발명에서 “센싱 동작” 워딩은 (디코딩 성공한 PSCCH가 스케줄링하는) PSSCH 복조 참조 신호(Demodulation Reference Signal; DM-RS) 시퀀스(Sequence) 기반의 PSSCH-RSRP 측정 동작 그리고/혹은 (V2X 자원 풀 관련 서브채널 기반의) S-RSSI 측정 동작 등으로 해석될 수도 있다. 여기서, 일례로, 본 발명에서 “수신” 워딩은 (A) V2X 채널(/시그널) (예를 들어, PSCCH, PSSCH, PSBCH, PSSS/SSSS 등) 디코딩(/수신) 동작 (그리고/혹은 WAN(Wide Area Network) 하향링크(Downlink; DL) 채널(/시그널) (예를 들어, PDCCH, PDSCH, PSS/SSS 등) 디코딩(/수신) 동작) 그리고/혹은 (B) 센싱 동작 그리고/혹은 (C) CBR 측정 동작 중에 (최소한) 한가지로 (확장) 해석될 수 도 있다. 여기서, 일례로, 본 발명에서 “송신” 워딩은 V2X 채널(/시그널) (예를 들어, PSCCH, PSSCH, PSBCH, PSSS/SSSS 등) 송신 동작 (그리고/혹은 WAN 상향링크(Uplink; UL) 채널(/시그널) (예를 들어, PUSCH, PUCCH, SRS 등) 송신 동작)으로 (확장) 해석될 수 도 있다. 여기서, 일례로, 본 발명에서 “반송파(Carrier)” 워딩은 (A) 사전에 설정(/시그널링)된 반송파 세트(Carrier Set)(/그룹(Group)) 그리고/혹은 (B) V2X 자원 풀 등으로 (확장) 해석될 수 도 있다. 여기서, PSSCH-RSRP, S-RSSI, CBR, CR에 대한 각각의 정의는 전술한 바와 같을 수 있다.
이하에서는, 본 명세서에서 사용되는 약어에 대해 설명한다.
-L-TTI: 기존 (레거시(Legacy)) 1ms 길이 (혹은 S-TTI 보다 많은 심벌 개수) 기반의 동작을 의미한다.
-L-TTI Transmission(TX): L-TTI 기반의 채널/시그널 전송을 의미한다.
-S-TTI: L-TTI 보다 적은 심벌 개수 기반의 동작을 의미한다.
-S-TTI Transmission(TX): S-TTI 기반의 채널/시그널 전송을 의미한다.
-S-PSCCH, S-PSSCH: S-TTI 기반의 PSCCH, PSSCH를 각각 의미한다.
-L-PSCCH, L-PSSCH: L-TTI 기반의 PSCCH, PSSCH를 각각 의미한다.
한편, 다음과 같은 사항을 고려할 수 있다.
L-TTI 기반의 기존(Rel-14) V2X 단말 관련 PSCCH/PSSCH 디코딩(Decoding) 능력(Capability)은 아래와 같이 정의되어 있다.
-{X = 10, Y = 100}, {X = 20, Y = 136}
여기서, X, Y는 각각 다음 의미를 가질 수 있다.
여기서, 예를 들어, 단말은 한 서브프레임 내에서 X개보다 많은 PSCCH를 디코딩하려고 시도하는 것이 예상되지 않는다(UE is not expected to attempt to decode more than X PSCCH(s) in a subframe). 단말은 한 서브프레임 내에서 최대 X개의 PSCCH를 디코딩할 수 있다(UE is able to decode up to X PSCCH(s) in a subframe).
여기서, 예를 들어, 단말은 서브프레임 당 PSCCH 및 PSSCH 디코딩 자원 블록(Resource Block; RB)을 모두 카운팅하여, 최소한 Y개의 RB에 대한 디코딩을 시도하는 것이 기대된다(UE is expected to attempt to decode at least Y RB(s) per subframe counting both PSCCH and PSSCH decoding RB(s)).
또한, 동일 자원 풀 상에서, “L-TTI 기반의 (REL-15/14) V2X 단말(이하에서, “L-UE”로 명명한다.)”과 “S-TTI 기반의 (REL-15) V2X 단말(이하에서, “S-UE”로 명명한다.)”이 공존할 경우, 한정된 능력(예를 들어, (기존) L-TTI (예, 1 ms) 내에서, 블라인드 디코딩(Blind Decoding; BD)을 시도할 수 있는 최대 (후보) PSCCH 개수(혹은 디코딩할 수 있는 최대 PSCCH 개수)가 유한한 값을 갖는 경우)의 (Rel-15) V2X 단말로 하여금, 이를 S-PSCCH와 L-PSCCH 간에 적절히 분배하도록 하는 메커니즘이 필요할 수 있다. 여기서, 예를 들어, 이는 (기존 대비) 단말 구현 복잡도 증가 완화(/방지), 혹은 (동일 자원 풀 상에서) L-UE와 S-UE 간의 효율적인 공존을 위한 목적일 수 있다. 여기서, 예를 들어, 본 발명에서, “PSCCH” 용어는 S-PSCCH (그리고/혹은 L-PSCCH)로 (한정적으로) 해석될 수도 있다.
다시 말하면, 차세대 무선 통신 시스템에서는, L-TTI 기반의 V2X 동작을 수행하는 단말과 S-TTI 기반의 V2X 동작을 수행하는 단말이 공존하는 V2X 자원 풀에서, 단말이 L-TTI 기반의 PSCCH와 S-TTI 기반의 PSCCH를 동시에 블라인드 디코딩을 수행해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 여기서, 예를 들어, 하나의 L-TTI의 시간 구간 내에서, 단말이 수행할 수 있는 (PSCCH 관련) 최대 블라인드 디코딩 횟수 또는 단말이 디코딩 수행할 수 있는 PSCCH의 최대 개수가, 전술한 바와 같이 단말의 능력으로 정해질 수 있다. 이러한 경우에 상기 단말들이 공존하는 자원 풀 상에서, 단말 간 효율적인 공존을 위해, L-TTI 기반의 PSCCH와 S-TTI 기반의 PSCCH 각각에 대한 블라인드 디코딩 횟수를 적절하게 분배할 수 있는 방법이 요구된다. 이는 특히 단말이 제한된 블라인드 디코딩 능력을 갖는 경우에 효율적일 수 있다.
따라서, 이하에서는, 전술한 요구 사항을 고려하여, L-TTI 기반의 PSCCH와 S-TTI 기반의 PSCCH 각각에 대한 블라인드 디코딩 횟수의 분배 내지 제어에 기반한 단말의 PSCCH 블라인드 디코딩 수행 방법을 제안한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른, 단말의 PSCCH의 블라인드 디코딩 수행 방법의 순서도다.
도 12에 따르면, 상기 단말은 네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신한다(S1210).
이후, 상기 단말은, 상기 설정에 기반하여 제1 TTI 내에서 상기 블라인드 디코딩을 수행한다(S1220). 여기서, 상기 블라인드 디코딩은, 상기 제1 TTI 기반의 제1 PSCCH에 대한 제1 블라인드 디코딩 및 상기 제1 TTI보다 짧은 제2 TTI 기반의 제2 PSCCH에 대한 제2 블라인드 디코딩을 포함할 수 있다. 또한 여기서, 상기 설정은, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
또한 여기서, 상기 단말에게 설정되는 자원 풀(resource pool)은, 상기 제1 TTI 기반의 사이드링크 동작을 수행하는 제1 단말 및 상기 제2 TTI 기반의 사이드링크 동작을 수행하는 제2 단말이 공존할 수 있다.
또한 여기서, 상기 설정은, 상기 단말이 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 최소 횟수를 지시할 수 있다.
또한 여기서, 상기 설정은 자원 풀-특정적(resource pool-specific)일 수 있다.
또한 여기서, 상기 단말은 제한된 블라인드 디코딩 능력(capability)을 가질 수 있다.
또한 여기서, 상기 설정은, 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 간의 분배 비율을 지시할 수 있다.
또한 여기서, 상기 블라인드 디코딩은 제1 반송파에서 수행되고, 상기 블라인드 디코딩은 제2 반송파에서 수행 가능한 블라인드 디코딩 횟수를 추가하여 수행할 수 있다.
또한 여기서, 상기 추가되는 횟수는 상기 네트워크에 의해 제어될 수 있다.
또한 여기서, 상기 추가되는 횟수는, 상기 제2 반송파에 할당된 블라인드 디코딩 횟수 중 상기 제2 반송파에 대한 자원 풀에서 요구되는 블라인드 디코딩 횟수를 제외한 나머지 횟수일 수 있다.
또한 여기서, 상기 제2 반송파에 할당된 블라인드 디코딩 횟수는 상기 제2 반송파에 대한 자원 풀에서 요구되는 블라인드 디코딩 횟수보다 더 클 수 있다.
또한 여기서, 상기 단말이 동시에 모니터링하는 반송파의 개수는, 상기 추가되는 횟수에 기반하여 결정될 수 있다.
또한 여기서, 상기 단말은, 상기 블라인드 디코딩에 대한 능력 정보를 상기 네트워크로 전송할 수 있다.
또한 여기서, 상기 설정은, 상기 능력 정보에 기반하여 설정될 수 있다.
또한 여기서, 상기 능력 정보는, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 복수 개의 반송파(carrier)에 대해 상기 블라인드 디코딩을 수행할 수 있는 최대 횟수를 포함할 수 있다.
또한 여기서, 상기 설정은 번잡도(congestion level), 반송파 우선 순위(carrier priority) 또는 단말의 종류(type) 중 적어도 하나에 따라 상이하게 설정될 수 있다.
이하에서는, 본 발명에서 제안하는 방법에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
-(규칙#A) (L-UE와 S-UE가 공존하는 자원 풀 상에서) 한정된 PSCCH 디코딩(decoding) 능력(capability)의 (REL-15) V2X 단말로 하여금, 아래 (일부) 규칙에 따라, 이를 S-PSCCH와 L-PSCCH 간에 분배하도록 할 수 있다(예, 설명의 편의를 위해서, 사전에 설정(/시그널링)된 (기준) TTI 길이 (예, L-TTI (1 ms)) (이하에서, “CAPA_REFTTI”로 명명한다.) 내에서, 해당 단말의 능력을 “TOTAL_BDNUM”로 명명한다.).
여기서, 예를 들어, CAPA_REFTTI (예, L-TTI (1 ms)) 내에서, (TOTAL_BDNUM 중에) “최소(/최대) 요구 S-PSCCH (혹은 L-PSCCH) 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수(/비율)”가 네트워크로부터 설정(/시그널링)될 수 있다(예를 들어, 해당 최소(/최대) 요구 횟수(/비율)는 동일 자원 풀 상에서, L-UE/S-UE의 공존에 필요한 최소(/최대) 요구 사항으로 볼 수 있다.).
여기서, 예를 들어, 최소 요구 횟수(/비율) 외에, 나머지 (남은) 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수(/비율)의 운영(/할당)은 단말 구현으로 해석될 수 도 있다.
여기서, 예를 들어, CAPA_REFTTI 내에서, (TOTAL_BDNUM 중에) “S-PSCCH와 L-PSCCH 간의 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수 분배 비율(/값)”이 네트워크로부터 설정(/시그널링)될 수 있다(예를 들어, TOTAL_BDNUM에 따라, S-PSCCH/L-PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩)을 위해 실제로 할당되는 값이 상이할 수 있다.).
여기서, 예를 들어, (규칙#A) 관련 정보는 “자원 풀-특정적인(resource pool-specific)” (혹은 “반송파-특정적인(carrier-specific)”) 형태로 설정(/시그널링)될 수도 있다.
다시 말하면, 전술한 바와 같이, 효율적인 PSCCH 블라인드 디코딩 횟수의 분배를 위하여, 단말은 네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신하고, 상기 수신한 설정에 기반하여, 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다. 여기서, 상기 블라인드 디코딩 설정은 S-TTI 기반의 PSCCH에 대한 블라인드 디코딩이 수행되어야 하는 최소한의 횟수를 지시할 수 있다. 또는, 상기 블라인드 디코딩 설정은 S-TTI 기반의 PSCCH에 대한 블라인드 디코딩 횟수 및 L-TTI 기반의 PSCCH에 대한 블라인드 디코딩 횟수에 대한 분배 비율을 지시할 수도 있다. 또한 여기서, 상기 설정은 자원 풀 특정적인(resource pool-specific) 설정일 수 있다. 이러한 방법을 이용하여, 예를 들어, Rel-15 단말로 하여금 기존의 단말(예를 들어, Rel-14 단말)을 고려한 충돌 회피(collision avoidance) 등을 보다 효율적으로 수행하도록 할 수 있다.
-(규칙#B) 특정 반송파(carrier) 관련 PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수(/비율)가, 다른 반송파 관련 (L-UE/S-UE 공존) 자원 풀 상에서의 (추가적인) S-PSCCH (혹은 L-PSCCH) 블라인드 디코딩(/디코딩) 수행을 위해서 차용될 경우, 아래 (일부) 규칙이 적용될 수 있다.
여기서, 예를 들어, 인터 반송파(inter-carrier) (혹은 반송파 쌍(carrier pair)) 간에 차용될 수 있는 “최대(/최소) 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수(/비율)”가 네트워크로부터 설정(/시그널링)될 수 있음 (예, 해당 최대(/최소) 횟수(/비율)가 사전에 설정(/시그널링)된 “서브프레임 세트(subframe set)” 별로 상이하게 지정될 수 도 있음)
여기서, 예를 들어, 상기 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수 차용은, 동일 (TTI) 타입(/종류)의 PSCCH 간에만 한정적으로 이행(/허용)될 수도 있다.
여기서, 예를 들어, 특정 반송파로부터의 PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수 차용은, (사전에) 해당 반송파에 할당된 PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수 (예, “TOTAL_BDNUM/단말이 모니터링(/수신)하는 전체 반송파 개수”) 보다, 해당 반송파 관련 자원 풀 상에서, 실제로 수행되어야 하는 PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수가 적은 경우에만 허용될 수도 있다(예를 들어, 자원 풀을 구성하는 서브채널 개수에 따라, 실제 요구되는 PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수가 달라질 수 있다.).
여기서, 예를 들어, (규칙#B) 적용은 인터 반송파(inter-carrier) (혹은 반송파 쌍(carrier pair)) 간의 블라인드 디코딩(/디코딩) 차용 정도에 따라 (혹은 특정 반송파 상에서, S-PSCCH/L-PSCCH를 동시에 블라인드 디코딩(/디코딩) 하는지에 따라), V2X 단말이 동시에 모니터링(/수신)할 수 있는 반송파 개수가 변경(/제한)되는 것으로 해석할 수도 있다.
단말의 블라인드 디코딩 능력은 하나의 TTI(예를 들어, L-TTI) 내에서 인터 반송파(inter-carrier) 상에서 블라인드 디코딩을 수행할 수 있는 최대 횟수로 결정될 수 있다. 여기서, 네트워크의 제어를 통하여, 단말이 특정 반송파에 대해 수행하려는 블라인드 디코딩 횟수에 다른 반송파 상에 할당된 블라인드 디코딩 횟수를 추가하여, 상기 특정 반송파에 대한 블라인드 디코딩 횟수를 증가시키는 방법을 고려할 수 있다.
또한, 상기 추가되는 횟수는, 상기 다른 반송파에 할당된 PSCCH 블라인드 디코딩 수행 횟수에 비하여 실제로 상기 다른 반송파에 대한 자원 풀 상에서 실제로 수행되어야 하는 PSCCH 블라인드 디코딩 횟수가 더 작을 경우에만 존재할 수 있다. 즉, 상기 다른 반송파에서 실제로 수행되는 PSCCH 블라인드 디코딩 횟수보다 상기 다른 반송파에 할당된 PSCCH 블라인드 디코딩 수행 횟수가 더 클 수 있다.
도 13은 (규칙#B)에 따른, 단말의 PSCCH 블라인드 디코딩 수행 방법의 일례를 개략적으로 도시한 것이다.
도 13에 따르면, V2X 단말에게 할당된 반송파 #X 및 반송파 #Y가 도시되어 있다. 여기서, 예를 들어, 하나의 L-TTI 상에서 반송파 #X 및 반송파 #Y에 대해, 상기 단말이 수행할 수 있는 최대 블라인드 디코딩 횟수가 C회일 수 있다. 즉, 어크로스 캐리어(across carrier)에 대하여, 상기 단말의 블라인드 디코딩 능력이 C회일 수 있다. 또한 여기서, 예를 들어, 반송파 #X에 할당된 블라인드 디코딩 횟수가 NX회이고, 반송파 #Y에 할당된 블라인드 디코딩 횟수가 NY회일 수 있다. 여기서, NX+NY=C일 수 있다.
여기서, 상기 반송파 #Y에서 실제로 수행되어야 하는 블라인드 디코딩 횟수가 NY'회일 수 있다. 여기서, NY가 NY'보다 큰 경우, NR회에 해당하는 블라인드 디코딩 횟수가 상기 반송파 #X에서 수행될 수 있다. 여기서, NY-NY'=NR일 수 있다. 여기서, 전술한 바와 같이 (반송파 별) 실제 수행되는 블라인드 디코딩 횟수가 달라지더라도, 상기 단말에 대하여 하나의 L-TTI 상에서 반송파 #X 및 반송파 #Y에 대해 수행할 수 있는 최대 블라인드 디코딩 횟수는 C로 동일하기 때문에, 상기 단말의 블라인드 디코딩 능력 범위에서 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다.
전술한 방법에 따르면, 반송파 #X에서는 할당된 블라인드 디코딩 횟수보다 더 많은 수의 블라인드 디코딩을 실제 수행할 수 있게 되고, 결과적으로 보다 효율적인 PSCCH 블라인드 디코딩 횟수의 제어/공유가 가능해 질 수 있다. 이는 상기 반송파 #X에 대한 V2X 자원 풀에 L-TTI 기반의 V2X 단말과 S-TTI 기반의 V2X 단말이 공존하는 경우에 보다 효과적일 수 있다.
-(규칙#C) V2X 단말이 (기지국에게) PSCCH 디코딩 능력 보고시, 아래 (일부) 규칙이 적용될 수 있다.
여기서, 예를 들어, V2X 단말로 하여금, “어크로스 캐리어(across carrier)” (혹은 “반송파 당(per carrier)”)로 “PER CAPA_REFTTI” 내에서 지원할 수 있는, “최대 PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수” (혹은 V2X 단말이 지원할 수 있는 반송파(/밴드(band)) (개수) 정보)를 보고하도록 할 수 있다.
여기서, 예를 들어, 추가적인 일례로, (단말이 보고하는) 상기 “최대 횟수” 정보가 상이한 TTI 타입(예, S-PSCCH, L-PSCCH) 별로 (독립적으로 혹은 분리되어) 보고될 수도 있다.
여기서, 예를 들어, 추가적인 일례로, 상기 정보 (예, “어크로스 캐리어” 형태)를 수신한 기지국 (혹은 네트워크)은, (규칙#A)/(규칙#B) 관련 정보/적용 여부 (예, 최소 요구 S-PSCCH (혹은 L-PSCCH) 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수(/비율), S-PSCCH와 L-PSCCH 간의 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수 분배 비율 등), 혹은 (S-PSCCH/L-PSCCH 구분없이) PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수 할당 정보를 “반송파(/풀(pool))-특정적(specific)”으로 설정(/시그널링)할 수도 있다(이는, 예를 들어, 반송파 별로 (1) 자원 풀을 구성하는 서브채널 개수 혹은 (2) (L-UE/S-UE) 공존 자원 풀 여부에 따라, 단말이, 특정 반송파 상에서, 실제로 수행해야 하는 PSCCH 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수 혹은 PSCCH 종류(/타입)가 다를 수 있기 때문이다.).
다시 말하면, 단말은 하나의 TTI(예를 들어, L-TTI) 내에서 최대로 수행할 수 있는 PSCCH 블라인드 디코딩 횟수에 관한 상기 단말의 능력 정보를 네트워크로 전송할 수 있다. 여기서, 상기 능력 정보는 복수 개의 반송파에 대한 상기 단말의 PSCCH 블라인드 디코딩 횟수에 대한 정보일 수 있다. 또한 여기서, 상기 정보를 수신한 네트워크는 상기 단말에게 전송할 블라인드 디코딩 설정에 대해 PSCCH 블라인드 디코딩 횟수 등을 반송파-특정적(carrier-specific)으로 결정할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 단말의 PSCCH의 블라인드 디코딩 수행 방법의 순서도다.
도 14에 따르면, 단말은 블라인드 디코딩에 대한 능력 정보를 네트워크로 전송한다(S1410).
이후, 상기 단말은 상기 네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신한다(S1420). 여기서, 상기 블라인드 디코딩 설정은 상기 능력 정보에 기반하여 설정될 수 있다.
이후, 상기 단말은 상기 설정에 기반하여, 제1 TTI 내에서 상기 블라인드 디코딩을 수행한다(S1430).
상기 도 14는 상기 단말이 블라인드 디코딩에 대한 능력 정보를 네트워크로 전송한 이후에 상기 단말이 상기 네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신하는 일례를 도시한 것이나, 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 다음 방법을 고려할 수도 있다.
-아래 파라미터(/조건) 별로, 상기 (일부) 규칙 관련 정보(예를 들어, 최소 요구 S-PSCCH (혹은 L-PSCCH) 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수(/비율), S-PSCCH와 L-PSCCH 간의 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수 분배 비율, 인터 반송파(inter-carrier) (혹은 반송파 쌍(carrier pair)) 간에 차용될 수 있는 최대(/최소) 블라인드 디코딩(/디코딩) 횟수(/비율) 등), 혹은 상기 (일부) 규칙 적용 여부가 상이하게 설정(/시그널링)될 수도 있다(예를 들어, 해당 정보는 “자원 풀-특정적인(resource pool-specific)” (혹은 “반송파-특정적인(carrier-specific)”) 형태로 설정(/시그널링)될 수도 있다.).
여기서, 예를 들어, 상기 파라미터는 번잡도(Congestion Level) (혹은 CBR(/CR) 혹은 CR_LIMIT 혹은 최대 허용 전송 파워 값)일 수 있다.
여기서, 예를 들어, 상기 파라미터는 반송파(/서비스) 우선 순위(priority) (혹은 반송파 종류(carrier type) (예, 앵커 반송파(anchor carrier) (예, 기본적으로 수신(/송신)해야 하는 반송파), 동기화 참조 반송파(Synchronization Reference Carrier)))일 수 있다.
여기서, 예를 들어, 상기 파라미터는 단말 타입(/종류) (예를 들어, 차량 단말(Vehicle-UE; V-UE), 보행자 단말(Pedestrian-UE; P-UE))일 수 있다.
여기서, 예를 들어, 상대적으로 적은 (구현) 복잡도, 전력 소모를 요구하는 P-UE의 경우, (A) S-PSCCH와 L-PSCCH의 동시 블라인드 디코딩(/디코딩) 동작, 혹은 (B) S-TTI 송신(TX)(/수신(RX)) 동작이 요구(/설정)되지 않을 수도 있다.
여기서, 예를 들어, 상기 파라미터는 (송신(/수신)) (V2X) 패킷의 PPPP(ProSe Priority Per Packet)(/레이턴시(Latency)(/신뢰도(Reliability)) 요건(Requirement)) 값일 수 있다.
-상기 (일부) 규칙의 적용 여부, 혹은 관련 정보는 사전에 정의된 시그널링 (예, PSCCH(/PSSCH), PSDCH, SIB(/RRC) 등)을 통해서, (A) 특정 (송신(TX)) 단말이 다른 단말에게 알려주거나, 혹은 (B) 네트워크가 단말들에게 (사전)설정((pre-)configuration)할 수도 있다. 여기서, 예를 들어, 상기 (사전)설정은 풀(pool)(/반송파(carrier))-특정적인(specific) 형태로 수행될 수 있다.
-상기 (일부) 규칙은, S-TTI 수신(RX)(/송신(TX))(그리고/혹은 L-TTI 수신(RX)(/송신(TX))) 능력을 가지는 (Rel-15) V2X 단말(혹은 S-TTI 송신(TX)(/수신(RX)) (그리고/혹은 L-TTI 송신(TX)(/수신(RX)))을 (현재) 수행하고 있는 (Rel-15) V2X 단말)에게 한정적으로 적용될 수도 있다.
-상기 (일부) 규칙은, 단말이 (((L-UE/S-UE) 공존) 자원 풀 상에서) 상이한 (혹은 복수 개) TTI 타입(/종류) 기반의 다른 단말을 (실제로) 검출하였을 경우 (혹은 (L-UE/S-UE) 공존 자원 풀의 경우)에만 한정적으로 적용될 수도 있다.
-상기 (일부) 규칙은 한정된 PSSCH 디코딩 능력(capability)의 V2X 단말이, S-PSSCH와 L-PSSCH 간에, 이를 효율적으로 분배/운영하기 위해서도, 확장 이용될 수 있다.
다시 말하면, 보다 효율적인 자원 풀 상에서의 단말 간 공존을 위해, 전술한 블라인드 디코딩 설정은 번잡도(congestion level, 예를 들어, CBR 또는 CR), 반송파 또는 서비스의 우선 순위, 또는 단말의 종류 등에 따라 상이하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 블라인드 디코딩 설정은 상기 단말이 차량 단말(Vehicle-UE)인지 여부, 또는 상기 다른 반송파의 종류 내지 상기 다른 반송파에서 제공하는 서비스의 종류에 따라 상이하게 설정될 수 있다. 또한, 예를 들어, 상대적으로 높은 (서비스) 우선 순위를 갖는 반송파에 대하여, 더 많은 블라인드 디코딩 횟수가 할당되거나 또는 다른 반송파로부터 차용할 수 있는 블라인드 디코딩 횟수가 크도록 설정될 수도 있다.
상기 설명한 제안 방식에 대한 일례들 또한 본 발명의 구현 방법들 중 하나로 포함될 수 있으므로, 일종의 제안 방식들로 간주될 수 있음은 명백한 사실이다. 또한, 상기 설명한 제안 방식들은 독립적으로 구현될 수도 있지만, 일부 제안 방식들의 조합 (혹은 병합) 형태로 구현될 수도 있다.
일례로, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 3GPP LTE 시스템을 기반으로 제안 방식을 설명하였지만, 제안 방식이 적용되는 시스템의 범위는 3GPP LTE 시스템 외에 다른 시스템으로도 확장 가능하다.
일례로, 본 발명의 제안 방식들은 D2D 통신을 위해서도 확장 적용 가능하다.
여기서, 일례로, D2D 통신은 단말이 다른 단말과 직접 무선 채널을 이용하여 통신하는 것을 의미하며, 여기서, 일례로 단말은 사용자의 단말을 의미하지만, 기지국과 같은 네트워크 장비가 단말 사이의 통신 방식에 따라서 신호를 송/수신하는 경우에는 역시 일종의 단말로 간주될 수 있다.
또한, 일례로, 본 발명의 제안 방식들은 MODE#3 V2X 동작 (그리고/혹은 MODE#4 V2X 동작)에만 한정적으로 적용될 수도 있다.
또한, 일례로, 본 발명의 제안 방식들은 사전에 설정(/시그널링)된 (특정) V2X 채널(/시그널) 전송 (예를 들어, PSSCH (그리고/혹은 (연동된) PSCCH 그리고/혹은 PSBCH))에만 한정적으로 적용될 수 도 있다.
또한, 일례로, 본 발명의 제안 방식들은 PSSCH와 (연동된) PSCCH가 (주파수 영역 상에서) 인접(adjacent)(그리고/혹은 이격(non-adjacent))되어 전송될 경우(그리고/혹은 사전에 설정(/시그널링)된 변조 및 코딩 기법(Modulation and Coding Scheme; MCS) (그리고/혹은 코딩레이트 그리고/혹은 RB) (값(/범위)) 기반의 전송이 수행될 경우)에만 한정적으로 적용될 수도 있다.
또한, 일례로, 본 발명의 제안 방식들은 MODE#3 (그리고/혹은 MODE#4) V2X 반송파 (그리고/혹은 (MODE#4(/3)) SL(/UL) 반-정적인 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling; SPS) (그리고/혹은 SL(/UL) 동적 스케줄링(Dynamic Scheduling)) 반송파) 간에만 한정적으로 적용될 수도 있다.
또한, 일례로, 본 발명의 제안 방식들은 반송파 간에 동기 시그널 (송신 (그리고/혹은 수신)) 자원 위치 그리고/혹은 개수 (그리고/혹은 V2X 자원 풀 관련 서브프레임 위치 그리고/혹은 개수 (그리고/혹은 서브채널 크기 그리고/혹은 개수))가 동일한 (그리고/혹은 (일부) 상이한) 경우에만 (한정적으로) 적용될 수도 있다.
도 15는 본 발명의 실시예가 구현되는 통신 장치를 나타낸 블록도이다.
도 15를 참조하면, 기지국(100)은 프로세서(processor, 110), 메모리(memory, 120) 및 트랜시버(transceiver, 130)를 포함한다. 프로세서(110)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 메모리(120)는 프로세서(110)와 연결되어, 프로세서(110)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 트랜시버(130)는 프로세서(110)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
단말(200)은 프로세서(210), 메모리(220) 및 RF부(230)를 포함한다. 프로세서(210)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 메모리(220)는 프로세서(210)와 연결되어, 프로세서(210)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 트랜시버(230)는 프로세서(210)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다. 단말(200)은 다른 단말에게 전술한 방법에 따라 D2D 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(110,210)는 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로, 데이터 처리 장치 및/또는 베이스밴드 신호 및 무선 신호를 상호 변환하는 변환기를 포함할 수 있다. 메모리(120,220)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. 트랜시버(130,230)는 무선 신호를 전송 및/또는 수신하는 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(120,220)에 저장되고, 프로세서(110,210)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(120,220)는 프로세서(110,210) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(110,210)와 연결될 수 있다.
도 16은 프로세서에 포함되는 장치의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 16에 따르면, 프로세서는 기능적인 측면에서 설정 수신부(1610), 블라인드 디코딩 수행부(1620)로 구성될 수 있다. 여기서, 상기 프로세서는 도 15의 프로세서(110, 210)일 수 있다.
여기서, 설정 수신부는 네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신하는 기능을 가질 수 있다. 또한 여기서, 블라인드 디코딩 수행부는 상기 설정에 기반하여 제1 TTI 내에서 상기 블라인드 디코딩을 수행하는 기능을 가질 수 있다.
상기 기재한 프로세서에 포함되는 장치에 대한 설명은 하나의 예시일 뿐이고, 프로세서는 다른 기능적인 요소 내지 장치를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 기재한 각 기능적인 장치가 수행하는 동작에 대한 구체적인 예는 전술한 바와 같으므로 이에 대한 중복되는 설명은 생략한다.

Claims (16)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말의 물리 사이드링크 제어 채널(Physical Sidelink Control Channel; PSCCH)의 블라인드 디코딩(blind decoding) 수행 방법에 있어서,
    네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신하고, 및
    상기 설정에 기반하여, 제1 전송 시간 간격(Transmission Time Interval; TTI) 내에서 상기 블라인드 디코딩을 수행하되,
    상기 블라인드 디코딩은, 상기 제1 TTI 기반의 제1 PSCCH에 대한 제1 블라인드 디코딩 및 상기 제1 TTI보다 짧은 제2 TTI 기반의 제2 PSCCH에 대한 제2 블라인드 디코딩을 포함하고,
    상기 설정은, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말에게 설정되는 자원 풀(resource pool)은, 상기 제1 TTI 기반의 사이드링크 동작을 수행하는 제1 단말 및 상기 제2 TTI 기반의 사이드링크 동작을 수행하는 제2 단말이 공존하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 설정은, 상기 단말이 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 최소 횟수를 지시하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 설정은 자원 풀-특정적(resource pool-specific)인 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 단말은 제한된 블라인드 디코딩 능력(capability)을 갖는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 설정은, 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 간의 분배 비율을 지시하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 블라인드 디코딩은 제1 반송파에서 수행되고,
    상기 블라인드 디코딩은 제2 반송파에서 수행 가능한 블라인드 디코딩 횟수를 추가하여 수행하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 추가되는 횟수는 상기 네트워크에 의해 제어되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 추가되는 횟수는, 상기 제2 반송파에 할당된 블라인드 디코딩 횟수 중 상기 제2 반송파에 대한 자원 풀에서 요구되는 블라인드 디코딩 횟수를 제외한 나머지 횟수인 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제2 반송파에 할당된 블라인드 디코딩 횟수는 상기 제2 반송파에 대한 자원 풀에서 요구되는 블라인드 디코딩 횟수보다 더 큰 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 단말이 동시에 모니터링하는 반송파의 개수는, 상기 추가되는 횟수에 기반하여 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 단말은, 상기 블라인드 디코딩에 대한 능력 정보를 상기 네트워크로 전송하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 설정은, 상기 능력 정보에 기반하여 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 능력 정보는, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 복수 개의 반송파(carrier)에 대해 상기 블라인드 디코딩을 수행할 수 있는 최대 횟수를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 설정은 번잡도(congestion level), 반송파 우선 순위(carrier priority) 또는 단말의 종류(type) 중 적어도 하나에 따라 상이하게 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 단말(User equipment; UE)은,
    무선 신호를 송신 및 수신하는 트랜시버; 및
    상기 트랜시버와 결합하여 동작하는 프로세서; 를 포함하되, 상기 프로세서는,
    네트워크로부터 블라인드 디코딩 설정을 수신하고, 및
    상기 설정에 기반하여, 제1 전송 시간 간격(Transmission Time Interval; TTI) 내에서 상기 블라인드 디코딩을 수행하되,
    상기 블라인드 디코딩은, 상기 제1 TTI 기반의 제1 PSCCH에 대한 제1 블라인드 디코딩 및 상기 제1 TTI보다 짧은 제2 TTI 기반의 제2 PSCCH에 대한 제2 블라인드 디코딩을 포함하고,
    상기 설정은, 상기 제1 TTI 내에서 상기 단말이 상기 제1 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 및 상기 제2 블라인드 디코딩을 수행하는 횟수 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
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