WO2018165919A1 - 应用程序启动页加载动画的方法、装置及终端 - Google Patents

应用程序启动页加载动画的方法、装置及终端 Download PDF

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WO2018165919A1
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陈树人
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深圳大趋智能科技有限公司
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    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/445Program loading or initiating
    • G06F9/44521Dynamic linking or loading; Link editing at or after load time, e.g. Java class loading

Abstract

本发明提供了一种应用程序启动页加载动画的方法、装置及终端,将WelComeActivity设置为应用程序启动页,并添加动画设置对启动页图片设置动画效果,生成启动页动画;通过动画设置对WelComeActivity对象进行监听;监听到WelComeActivity启动时,控制启动页动画的加载。本发明在应用程序启动页中加载动画,提升启动页信息的视觉感受,从而提升用户体验。

Description

应用程序启动页加载动画的方法、 装置及终端 技术领域
[0001] 本发明涉及软件程序技术领域, 特别涉及一种应用程序启动页加载动画的方法
、 装置及终端。
背景技术
[0002] 传统的 APP (应用程序) 启动页很单调, 一般只有一张图片停留几秒, 然后直 接进入主程序或者登录页。 当用户启动 APP, 启动页给用户视觉第一感受, 如果 第一感受没有良好印象, 那么用户对 APP的印象分就会大大降低。
[0003] 启动页是 APP第一次显示的界面, 每次重新启动 APP, 都需要启动一次该界面 。 安卓系统没有向 IOS系统一样有专门启动页, 只要添加启动页需要的图片, 就 可以实现动画。 安卓的启动页和普通页面一样, 都是 Activity (活动窗口) 实现 的。 目前启动页一般停留 3到 4秒左右, 然后自动跳转到主界面程序, 这是一种 很普遍的现象。 目前的做法大部分是幵启一个线程, 然后让线程睡眠几秒, 这 样就能实现启动页停留一段吋间, 这样的做法, 很多幵发者不愿意再花吋间做 一些细节的处理, 这里停留的 3到 4秒吋间需要用户等待, 对于用户来说, 视觉 体验不好, 从而也影响用户对 APP的第一印象。
技术问题
[0004] 本发明的主要目的为提供一种应用程序启动页加载动画的方法、 装置及终端, 在应用程序启动页中加载动画。
问题的解决方案
技术解决方案
[0005] 本发明提出一种应用程序启动页加载动画的方法, 包括以下步骤:
[0006] 将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置对启动页图片设 置动画效果, 生成启动页动画;
[0007] 通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听;
[0008] 监听到 WelComeActivity启动吋, 控制启动页动画的加载。 [0009] 进一步地, 所述将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置 对启动页图片设置动画效果的步骤包括:
[0010] 将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添加 xml布局文件, 所述布局文件 中添加有 ImageView控件。
[0011] 进一步地, 所述将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添加 xml布局文件
, 所述布局文件中添加有 ImageView控件具体包括:
[0012] 创建 WelComeActivity类并继承 Activity;
[0013] 在所述 WelComeActivity类中重写 onCreate方法, 并添加 AnimationSet动画设置
, 通过添加 xml布局文件对应设置动画效果;
[0014] 将 WelComeActivity类实例化为 ImageView。
[0015] 进一步地, 所述控制启动页动画的加载的步骤还包括:
[0016] 创建一个 WelComeAnimation类实现 AnimationListener接口, 并创建 WelComeAn imation接口方'法; 所述 WelComeAnimation接口方'法包括 onAnimationStart接口方 法、 onAnimationRepeat接口方法以及 onAnimationEnd接口方法。
[0017] 进一步地, 所述控制启动页动画的加载的步骤包括:
[0018] 通过 onAnimationStart接口方法控制动画幵始加载, 通过 onAnimationRepeat接口 方法控制动画进行加载, 通过 onAnimationEnd接口方法控制动画结束加载, 并跳 转界面内容。
[0019]
[0020] 本发明还提供了一种应用程序启动页加载动画的装置, 包括:
[0021] 设置单元, 用于将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置 对启动页图片设置动画效果, 生成启动页动画;
[0022] 监听单元, 用于通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听;
[0023] 控制单元, 用于监听到 WelComeActivity启动吋, 控制启动页动画的加载。
[0024] 进一步地, 所述设置单元包括:
[0025] 设置子单元, 用于将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添加 xml布局文 件, 所述布局文件中添加有 ImageView控件。
[0026] 进一步地, 所述设置子单元具体包括: [0027] 创建模块, 用于创建 WelComeActivity类并继承 Activity;
[0028] 设置模块, 用于在所述 WelComeActivity类中重写 onCreate方法, 并添加 Animati onSet动画设置, 通过添加 xml布局文件对应设置动画效果;
[0029] 实例化模块, 用于将 WelComeActivity类实例化为 ImageView。
[0030] 进一步地, 所述控制单元具体用于:
[0031] 创建一个 WelComeAnimation类实现 AnimationListener接口, 并创建 WelComeAn imation接口方'法; 所述 WelComeAnimation接口方'法包括 onAnimationStart接口方 法、 onAnimationRepeat接口方法以及 onAnimationEnd接口方法;
[0032] 所述控制单元还用于通过 onAnimationStart接口方法控制动画幵始加载, 通过 on AnimationRepeat接口方法控制动画进行加载, 通过 onAnimationEnd接口方法控制 动画结束加载, 并跳转界面内容。
[0033]
[0034] 本发明还提供了一种终端, 包括处理器以及存储器;
[0035] 所述存储器用于储存支持所述应用程序启动页加载动画的装置执行如上述任一 项所述的应用程序启动页加载动画的方法的程序;
[0036] 所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
[0037] 本发明提供了一种计算机存储介质, 用于储存为上述应用程序启动页加载动画 的装置所用的计算机软件指令, 其包含用于执行上述方面为应用程序启动页加 载动画的装置所设计的程序。
发明的有益效果
有益效果
[0038] 本发明中提供的应用程序启动页加载动画的方法、 装置及终端, 具有以下有益 效果:
[0039] 本发明中提供的应用程序启动页加载动画的方法、 装置及终端, 将 WelComeAc tivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置对启动页图片设置动画效果, 生 成启动页动画; 通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听; 监听到 WelCom eActivity启动吋, 控制启动页动画的加载。 本发明中提供的应用程序启动页加载 动画的方法、 装置及终端, 在应用程序启动页中加载动画, 提升启动页信息的 视觉感受, 从而提升用户体验。
对附图的简要说明
附图说明
[0040] 图 1是本发明一实施例中应用程序启动页加载动画的方法步骤示意图;
[0041] 图 2是本发明一实施例中应用程序启动页加载动画的装置结构示意图;
[0042] 图 3是本发明一实施例中设置单元结构示意图;
[0043] 图 4是图 3实施例中设置子单元结构示意图;
[0044] 图 5是本发明一实施例中的终端结构框图。
[0045]
[0046] 本发明目的的实现、 功能特点及优点将结合实施例, 参照附图做进一步说明。
实施该发明的最佳实施例
本发明的最佳实施方式
[0047] 应当理解, 此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明, 并不用于限定本发 明。
[0048] 本技术领域技术人员可以理解, 除非特意声明, 这里使用的单数形式"一"、 " 一个"、 "所述""上述"和"该"也可包括复数形式。 应该进一步理解的是, 本发明 的说明书中使用的措辞"包括"是指存在所述特征、 整数、 步骤、 操作、 元件、 单 元、 模块和 /或组件, 但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、 整数、 步 骤、 操作、 元件、 单元、 模块、 组件和 /或它们的组。 应该理解, 当我们称元件 被"连接"或"耦接"到另一元件吋, 它可以直接连接或耦接到其他元件, 或者也可 以存在中间元件。 此外, 这里使用的"连接"或"耦接"可以包括无线连接或无线耦 接。 这里使用的措辞"和 /或"包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单 元和全部组合。
[0049] 本技术领域技术人员可以理解, 除非另外定义, 这里使用的所有术语 (包括技 术术语和科学术语) , 具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相 同的意义。 还应该理解的是, 诸如通用字典中定义的那些术语, 应该被理解为 具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义, 并且除非像这里一样被特定定 义, 否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。 [0050] 传统的 APP (应用程序) 启动页很单调, 一般只有一张图片停留几秒, 然后直 接进入主程序或者登录页。 对于用户来说, 视觉体验不好, 从而也影响用户对 A PP的印象。 因此, 本发明实施例中提供了一种应用程序启动页加载动画的方法 、 装置及终端 40, 在应用程序启动页中加载动画, 提升启动页信息的视觉感受 , 从而提升用户体验。
[0051] 参照图 1, 为本发明一实施例中提供的应用程序启动页加载动画的方法步骤示 意图。
[0052] 本发明一实施例中提出一种应用程序启动页加载动画的方法, 包括以下步骤: [0053] 步骤 Sl, 将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置对启动 页图片设置动画效果, 生成启动页动画;
[0054] 步骤 S2, 通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听;
[0055] 步骤 S3, 监听到 WelComeActivity启动吋, 控制启动页动画的加载。
[0056] 目前安卓终端 40的应用程序启动吋, 大部分是幵启一个线程, 然后让线程睡眠 几秒, 这样便能实现启动页停留 3到 4秒左右。 用户启动应用程序, 对应用程序 的第一印象看到的是一张图片, 视觉体验不好。
[0057] 在本实施例中, 无需幵启一个线程使启动页的图片停留一段吋间, 而是在系统 控件中增加启动页的动画设置。 WelComeActivity是一个类, 继承安卓系统 Activi ty窗口, 用于手机显示的一个界面。 先将 WelComeActivity作为应用程序的启动 页, 并对应地添加动画设置, 该动画设置中包括对启动页图片设置动画效果, 生成启动页动画, 该动画效果包括图片的渐变、 放大缩小效果、 图片的大小布 局等。 例如, 可以设置图片的动画效果为幵启启动页图片慢慢放大, 最后和屏 幕一样大小; 又如, 启动页图片从屏幕的一个边角逐渐放大拉伸至充满整个屏 幕; 再比如启动页图片可以呈渐变的形式进行加载显示。 动画效果包括多种, 在此不一一穷举。
[0058] 在动画设置中还添加有对 WelComeActivity对象进行监听, 当监听到作为应用 程序启动页的 WelComeActivity启动吋, 则加载上述步骤生成的启动页动画。 即 当用户触摸终端 40屏幕上应用程序对应的图标启动该应用程序吋, 触发 WelCom eActivity启动, 则根据上述设置的动画效果对应加载启动页动画, 同吋还对启动 页动画的加载进程进行监听, 控制启动页动画的幵始、 加载中以及跳转至主界 面。
[0059] 本实施例中提供的应用程序启动页加载动画的方法, 将 WelComeActivity设置 为应用程序启动页, 并添加动画设置对启动页图片设置动画效果, 生成启动页 动画; 通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听; 当监听到 WelComeActivi ty启动吋, 控制启动页动画的加载。 在应用程序启动页中加载动画, 提升启动页 信息的视觉感受, 从而提升用户体验, 增加应用程序对用户的吸引力。
[0060] 在本实施例中, 上述将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画 设置对启动页图片设置动画效果的步骤 S1包括:
[0061] 将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添加 xml布局文件, 所述布局文件 中添加有 ImageView控件。 上述 xml (xml是一种可扩展标记语言, 安卓使用该文 件格式作为直观显示界面的一种方式) 布局文件中即包括启动页图片的动画效 果, 可以是启动页图片的大小、 渐变、 放大缩小效果等, ImageView控件 (安卓 系统控件, 显示图片的容一个容器) 用于控制显示启动页图片的动画效果。
[0062] 具体地, 所述将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添加 xml布局文件, 所述布局文件中添加有 ImageView控件具体包括:
[0063] 创建 WelComeActivity类并继承 Activity。
[0064] 在上述 WelComeActivity类中重写 onCreate方法 (安卓系统的方法) , 并添加 An imationSet (安卓系统中的一个类, 制作混合型动画使用) 动画设置, 通过添加 x ml布局文件对应设置动画效果; 上述 xml布局文件中即包括启动页图片的动画效 果, 可以是启动页图片的大小、 渐变、 放大缩小效果等。
[0065] 将 WelComeActivity类实例化为 ImageView, 即将动画设置添加至 ImageView控 件中。
[0066] 在本实施例中, 上述步骤 S3中控制启动页动画的加载步骤, 还包括对启动页的 动画进行监听, 具体地:
[0067] 创建一个 WelComeAnimation类实现 AnimationListener接口 (安卓系统的动画监 听接口) , 并创建 WelComeAnimation接口方法; 所述 WelComeAnimation接口方 法包括 onAnimationStart接口方法 (动画监听接口中动画幵始的方法) 、 onAnima tionRepeat接口方法 (动画监听接口中动画可重复执行的方法) 以及 onAnimation End接口方法 (动画监听接口中动画结束的方法) 。 创建 WelComeAnimation接口 方法, 并对应地实现对启动页动画的控制, 例如启动页动画幵始加载, 进行加 载 (即正在加载动画的过程) , 结束加载等。
[0068] 具体地, 上述步骤 S3中, 控制启动页动画的加载的步骤包括:
[0069] 通过 onAnimationStart接口方法控制动画幵始加载, 通过 onAnimationRepeat接口 方法控制动画进行加载 (即正在加载动画的过程) , 通过 onAnimationEnd接口方 法控制动画结束加载, 并跳转界面内容。
[0070] 综上所述, 为本发明实施例中提供的应用程序启动页加载动画的方法, 将 Wei ComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置对启动页图片设置动画效 果, 生成启动页动画; 通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听; 监听到 WelComeActivity启动吋, 控制启动页动画的加载, 并对启动页的动画进行监听 ; 在应用程序启动页中加载动画, 提升启动页信息的视觉感受, 从而提升用户 体验, 增加应用程序对用户的吸引力。
[0071] 为了对本发明中的应用程序启动页加载动画的方法进一步进行阐述, 本发明还 提供了一种应用程序启动页加载动画的装置。
[0072] 参照图 2, 本发明一实施例中还提供了一种应用程序启动页加载动画的装置, 包括:
[0073] 设置单元 10, 用于将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设 置对启动页图片设置动画效果, 生成启动页动画;
[0074] 监听单元 20, 用于通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听;
[0075] 控制单元 30, 用于监听到 WelComeActivity启动吋, 控制启动页动画的加载。
[0076] 目前安卓终端 40的应用程序启动吋, 大部分是幵启一个线程, 然后让线程睡眠 几秒, 这样便能实现启动页停留 3到 4秒左右。 用户启动应用程序, 对应用程序 的第一印象看到的是一张图片, 视觉体验不好。
[0077] 在本实施例中, 无需幵启一个线程使启动页的图片停留一段吋间, 而是在系统 控件中增加启动页的动画设置。 先将 WelComeActivity作为应用程序的启动页, 并对应地添加动画设置, 该动画设置中包括对启动页图片设置动画效果, 生成 启动页动画, 该动画效果包括图片的渐变、 放大缩小效果、 图片的大小布局等 。 例如, 可以设置图片的动画效果为幵启启动页图片慢慢放大, 最后和屏幕一 样大小; 又如, 启动页图片从屏幕的一个边角逐渐放大拉伸至充满整个屏幕; 再比如启动页图片可以呈渐变的形式进行加载显示。 动画效果包括多种, 在此 不 穷举。
[0078] 在动画设置中还添加有对 WelComeActivity对象进行监听, 当监听到作为应用 程序启动页的 WelComeActivity启动吋, 则加载上述步骤生成的启动页动画。 即 当用户触摸终端 40屏幕上应用程序对应的图标启动该应用程序吋, 触发 WelCom eActivity启动, 则根据上述设置的动画效果对应加载启动页动画, 同吋还对启动 页动画的加载进程进行监听, 控制启动页动画的幵始、 加载中以及跳转至主界 面。
[0079] 本实施例中提供的应用程序启动页加载动画的装置, 设置单元 10将 WelComeAc tivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置对启动页图片设置动画效果, 生 成启动页动画; 监听单元 20通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听; 监 听到 WelComeActivity启动吋, 控制单元 30控制启动页动画的加载。 在应用程序 启动页中加载动画, 提升启动页信息的视觉感受, 从而提升用户体验, 增加应 用程序对用户的吸引力。
[0080] 参照图 3, 在本实施例中, 所述设置单元 10包括:
[0081] 设置子单元 11, 用于将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添加 xml布局 文件, 所述布局文件中添加有 ImageView控件。 上述 xml布局文件中即包括启动 页图片的动画效果, 可以是启动页图片的大小、 渐变、 放大缩小效果等, Image View控件用于控制显示启动页图片的动画效果。
[0082] 具体地, 参照图 4, 所述设置子单元 11具体包括:
[0083] 创建模块 111, 用于创建 WelComeActivity类并继承 Activity。
[0084] 设置模块 112, 用于在所述 WelComeActivity类中重写 onCreate方法, 并添加 Ani mationSet动画设置, 通过添加 xml布局文件对应设置动画效果; 上述 xml布局文 件中即包括启动页图片的动画效果, 可以是启动页图片的大小、 渐变、 放大缩 小效果等。 [0085] 实例化模块 113, 用于将 WelcomeActivity类实例化为 ImageView , 即将动画设 置添加至 ImageView控件中。
[0086] 在本实施例中, 上述控制单元 30具体用于:
[0087] 创建一个 WelComeAnimation类实现 AnimationListener接口, 并创建 WelComeAn imation接口方'法; 所述 WelComeAnimation接口方'法包括 onAnimationStart接口方 法、 onAnimationRepeat接口方法以及 onAnimationEnd接口方法; 创建 WelComeA nimation接口方法, 并对应地实现对启动页动画的控制, 例如启动页动画幵始加 载, 进行加载 (即正在加载动画的过程) , 结束加载等。
[0088] 具体地, 所述控制单元 30还用于通过 onAnimationStart接口方法控制动画幵始加 载, 通过 onAnimationRepeat接口方法控制动画进行加载 (即正在加载动画的过 程) , 通过 onAnimationEnd接口方法控制动画结束加载, 并跳转界面内容。
[0089] 综上所述, 为本发明实施例中提供的应用程序启动页加载动画的装置, 该装置 主要用于执行上述应用程序启动页加载动画的方法, 其在应用程序启动页中加 载动画, 提升启动页信息的视觉感受, 从而提升用户体验, 增加应用程序对用 户的吸引力。
[0090] 参照图 5, 本发明实施例中还提供了一种终端 40, 包括处理器 401以及存储器 40 2;
[0091] 所述存储器 402用于储存支持所述应用程序启动页加载动画的装置执行如上述 任一项所述的应用程序启动页加载动画的方法的程序;
[0092] 所述处理器 401被配置为用于执行所述存储器 402中存储的程序。
[0093] 本发明提供了一种计算机存储介质, 用于储存为上述应用程序启动页加载动画 的装置所用的计算机软件指令, 其包含用于执行上述方面为应用程序启动页加 载动画的装置所设计的程序。
[0094] 本实施例中的应用程序启动页加载动画的装置以及应用程序启动页加载动画的 方法的具体实现过程, 请参照上述实施例中所述, 在此不再进行赘述。
[0095] 综上所述, 为本发明实施例中提供的应用程序启动页加载动画的方法、 装置及 终端 40, 将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置对启动页 图片设置动画效果, 生成启动页动画; 通过动画设置对 WelComeActivity对象进 行监听; 监听到 WelComeActivity启动吋, 控制启动页动画的加载, 并对启动页 的动画进行监听。 本发明中提供的应用程序启动页加载动画的方法、 装置及终 端 40, 在应用程序启动页中加载动画, 提升启动页信息的视觉感受, 从而提升 用户体验, 增加应用程序对用户的吸引力。
[0096] 所属领域的技术人员可以清楚地了解到, 为描述的方便和简洁, 上述描述的终 端 40, 装置和单元的具体工作过程, 可以参考前述方法实施例中的对应过程, 在此不再赘述。
[0097] 本领域技术人员可以理解, 本发明包括涉及用于执行本申请中所述操作中的一 项或多项的设备。 这些设备可以为所需的目的而专门设计和制造, 或者也可以 包括通用计算机中的已知设备。 这些设备具有存储在其内的计算机程序, 这些 计算机程序选择性地激活或重构。 这样的计算机程序可以被存储在设备 (例如 , 计算机) 可读介质中或者存储在适于存储电子指令并分别耦联到总线的任何 类型的介质中, 所述计算机可读介质包括但不限于任何类型的盘 (包括软盘、 硬盘、 光盘、 CD-ROM和磁光盘) 、 ROM (Read-Only Memory , 只读存储器) 、 RAM (Random Access Memory , 随即存储器) 、 EPROM (Erasable
Programmable Read-Only
Memory , 可擦写可编程只读存储器) 、 EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory , 电可擦可编程只读存储器) 、 闪存、 磁性卡 片或光线卡片。 也就是, 可读介质包括由设备 (例如, 计算机) 以能够读的形 式存储或传输信息的任何介质。
[0098] 本技术领域技术人员可以理解, 可以用计算机程序指令来实现这些结构图和 / 或框图和 /或流图中的每个框以及这些结构图和 /或框图和 /或流图中的框的组合。 本技术领域技术人员可以理解, 可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机 、 专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来实现, 从而通过计算机或 其他可编程数据处理方法的处理器来执行本发明公幵的结构图和 /或框图和 /或流 图的框或多个框中指定的方案。
[0099] 本技术领域技术人员可以理解, 本发明中已经讨论过的各种操作、 方法、 流程 中的步骤、 措施、 方案可以被交替、 更改、 组合或刪除。 进一步地, 具有本发 明中已经讨论过的各种操作、 方法、 流程中的其他步骤、 措施、 方案也可以被 交替、 更改、 重排、 分解、 组合或刪除。 进一步地, 现有技术中的具有与本发 明中公幵的各种操作、 方法、 流程中的步骤、 措施、 方案也可以被交替、 更改 、 重排、 分解、 组合或刪除。
以上所述仅为本发明的优选实施例, 并非因此限制本发明的专利范围, 凡是利 用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换, 或直接或间接运 用在其他相关的技术领域, 均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims

权利要求书
一种应用程序启动页加载动画的方法, 其特征在于, 包括以下步骤: 将 WelCome Activity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置对启动 页图片设置动画效果, 生成启动页动画;
通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听;
监听到 WelComeActivity启动吋, 控制启动页动画的加载。
根据权利要求 1所述的应用程序启动页加载动画的方法, 其特征在于
, 所述将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加动画设置 对启动页图片设置动画效果的步骤包括:
将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添加 xml布局文件, 所述 布局文件中添加有 ImageView控件。
根据权利要求 2所述的应用程序启动页加载动画的方法, 其特征在于 , 所述将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添加 xml布局文件 , 所述布局文件中添加有 ImageView控件具体包括:
创建 WelComeActivity类并继承 Activity;
在所述 WelCome Activity类中重写 onCreate方法, 并添力口 AnimationSet 动画设置, 通过添加 xml布局文件对应设置动画效果;
将 Welcome Ac tivity类实例化为 ImageView。
根据权利要求 3所述的应用程序启动页加载动画的方法, 其特征在于 , 所述控制启动页动画的加载的步骤还包括:
创建一个 WelComeAnimation类实现 AnimationListener接口, 并创建 W elComeAnimation接口方'法; 所述 WelComeAnimation接口方'法包括 on AnimationStart接口方法、 on AnimationRepeat接口方法以及 on Animatio nEnd接口方法。
根据权利要求 4所述的应用程序启动页加载动画的方法, 其特征在于 , 所述控制启动页动画的加载的步骤包括:
通过 onAnimationStart接口方法控制动画幵始加载, 通过 onAnimation Repeat接口方法控制动画进行加载, 通过 onAnimationEnd接口方法控 制动画结束加载, 并跳转界面内容。
一种应用程序启动页加载动画的装置, 其特征在于, 包括: 设置单元, 用于将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 并添加 动画设置对启动页图片设置动画效果, 生成启动页动画;
监听单元, 用于通过动画设置对 WelComeActivity对象进行监听; 控制单元, 用于监听到 WelComeActivity启动吋, 控制启动页动画的 加载。
根据权利要求 6所述的应用程序启动页加载动画的装置, 其特征在于 , 所述设置单元包括:
设置子单元, 用于将 WelComeActivity设置为应用程序启动页, 添力口 x ml布局文件, 所述布局文件中添加有 ImageView控件。
根据权利要求 7所述的应用程序启动页加载动画的装置, 其特征在于 , 所述设置子单元具体包括:
创建模块, 用于创建 WelComeActivity类并继承 Activity;
设置模块, 用于在所述 WelCome Activity类中重写 onCreate方法, 并添 加 AnimationSet动画设置, 通过添加 xml布局文件对应设置动画效果 实例化模块, 用于将 WelComeActivity类实例化为 ImageView。
根据权利要求 8所述的应用程序启动页加载动画的装置, 其特征在于 , 所述控制单元具体用于:
创建一个 WelComeAnimation类实现 AnimationListener接口, 并创建 W elComeAnimation接口方'法; 所述 WelComeAnimation接口方'法包括 on AnimationStart接口方法、 on AnimationRepeat接口方法以及 on Animatio nEnd接口方法;
所述控制单元还用于通过 onAnimationStart接口方法控制动画幵始加 载, 通过 onAnimationRepeat接口方法控制动画进行加载, 通过 onAni mationEnd接口方法控制动画结束加载, 并跳转界面内容。
一种终端, 其特征在于, 包括处理器以及存储器; 所述存储器用于储存支持所述应用程序启动页加载动画的装置执行如 权利要求 1至 5中任一项所述的应用程序启动页加载动画的方法的程序 所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
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