WO2018105765A1 - Smart toy and service system thereof - Google Patents

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WO2018105765A1
WO2018105765A1 PCT/KR2016/014229 KR2016014229W WO2018105765A1 WO 2018105765 A1 WO2018105765 A1 WO 2018105765A1 KR 2016014229 W KR2016014229 W KR 2016014229W WO 2018105765 A1 WO2018105765 A1 WO 2018105765A1
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WO
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smart
voice
smart toy
toy
output
Prior art date
Application number
PCT/KR2016/014229
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French (fr)
Korean (ko)
Inventor
양희성
Original Assignee
주식회사 토이트론
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Publication date
Application filed by 주식회사 토이트론 filed Critical 주식회사 토이트론
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/36Details; Accessories
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H5/00Musical or noise- producing devices for additional toy effects other than acoustical

Definitions

  • the present invention relates to a smart toy and a service system thereof, and more particularly, to a smart toy and a service system that detects a user's voice or motion and outputs a corresponding voice.
  • the robot control system using a smart device is configured to include a smart device for robot control and a robot that is the control object.
  • the smart device is implemented as a portable device and serves as a control device for controlling the robot.
  • Smart devices are portable information and communication devices that are not limited in function and that can be changed or expanded through an application program. Smart devices can connect directly to the Internet via wired / wireless methods using various browsing programs, create and upload application programs directly, and download and install various application programs desired by users.
  • such a smart device can implement an interface suitable for itself, and has the advantage of sharing applications among smartphones having the same operating system (OS).
  • OS operating system
  • the smart device when the smart device is implemented as a smart phone, it may also function as a mobile communication terminal.
  • various functions such as a camera, voice recognition and processing can be performed.
  • the smart device receives a command for controlling the robot from the user, converts it into a predetermined control signal, and transmits it to the robot through wireless communication.
  • These user commands are control commands for the robot, including commands for motion such as forward, backward, roll, lifting, kicking, and the like.
  • the user command may be input through a key button or may be input by a user's voice.
  • the wireless communication may use a known contactless wireless communication technology such as near field communication (NFC), radio identification (RFID), Bluetooth, Zigbee (zigbee) and the like.
  • the robot performs motion according to the control signal transmitted from the smart device.
  • the motion of such a robot can be variously set such as walking, running, kicking, lifting and rolling.
  • the robot is implemented as a modular robot composed of a plurality of actuator modules. At this time, each actuator module is provided with a motor (not shown), and the actuator module is driven according to the rotation angle and the rotation direction of each of the motors to perform overall robot motion.
  • the smart device receives a command for controlling the robot from a user, converts it into a predetermined control signal, and transmits the same to a robot through wireless communication.
  • a command for controlling the robot from a user
  • converts it into a predetermined control signal and transmits the same to a robot through wireless communication.
  • the present invention is to solve the above-mentioned problems of the prior art, an object of the present invention is to detect the user's voice or motion and output the corresponding voice to allow the user to enjoy a variety of content not only visually but also voice. It aims to provide smart toy and its service system
  • Smart toy service system smart toy for storing the user data, and detects the user's voice or motion to output the corresponding voice;
  • a smart device connected to the smart toy via Bluetooth and collecting user data of the smart toy;
  • a server connected to the smart device through the Internet and analyzing the user data collected by the smart device, wherein the smart device controls the smart toy to output voice through an application program downloaded from the server.
  • the user data may include the usage time of the smart toy, location information of the smart toy, types and names of other smart toys linked to the smart toy, user personal information registered using the smart device, temperature of the smart toy, or application of the smart device. At least one of the frequency of use of the program.
  • the smart device requests the server to update the content and firmware for the operation of the smart toy, and the smart device downloads the updated content and firmware from the server and reboots the smart toy.
  • the touch sensor is embedded in at least one first specific portion, the touch sensor to output the first voice through the built-in voice output means when touched;
  • the LED is embedded in the fifth specific portion and further includes an LED lamp that emits light when the touch sensor is touched.
  • the apparatus may further include a proximity distance sensor embedded in the sixth specific part and configured to output the fifth voice through the voice output means when an obstacle is recognized within the front proximity distance.
  • the power is turned on while the sixth voice is output through the voice output means.
  • the power is turned off.
  • the driving motor is driven to stop the smart toy from traveling forward when the built-in voice recognition means recognizes the set driving stop command voice or when the seventh specific portion is touched by the set frequency.
  • the power is turned off if the food is not close to the magnet sensor within a certain distance until the set time elapses after the food request voice is output through the voice output means.
  • the user by detecting the user's voice or motion through a smart toy and outputting the corresponding voice, the user can enjoy various contents not only visually but also by voice. Therefore, when used for children's education can enhance the learning effect can double the fun more.
  • FIG. 1 is a block diagram of a smart toy service system according to a first embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram of a smart toy according to a first embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a block diagram of a smart toy according to a second embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a schematic diagram showing a conversation between a smart toy and another smart toy according to the first embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a schematic diagram showing a conversation between a smart toy and another smart toy according to a second embodiment of the present invention.
  • FIG. 6 is a schematic view showing a conversation of three smart toys according to a first embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a schematic diagram showing a conversation of three smart toys according to a second embodiment of the present invention.
  • the smart toy service system includes a smart toy 100, a smart device 200, and a server 300.
  • the smart toy service system has three modes.
  • the first mode is a mode when the smart toy 100 is alone
  • the second mode is a chat mode when automatically recognized by Bluetooth when the slave toy is in a short distance
  • the third mode is another smart. This is the mode when the toy is automatically recognized by Bluetooth when the toy is near.
  • the smart toy 100 and the customer play with each other.
  • the embedded voice may be randomly talked with the customer while outputting the embedded voice. For example, when the head is touched, the voice of "tickle” is output, and when the head is touched again, the voice of "stop now” is output, so that various voices may be randomly output even in the same response of the customer.
  • the sensor embedded in the smart toy 100 has a touch sensor of the head and nose, a gravity sensor of the belly, etc., and a funny voice is output according to the touch and the tilt.
  • the LED can be multiplied by the light emitted from the belly with the output of the fun, and the smart toy 100 when the customer stores a specific voice desired by the smart device 200 outputs the voice instead.
  • the mother stores a voice in the smart device 200, "Cheol-ya, spinach is not strong to eat” smart toy 100 to output the voice instead speaks.
  • the smart toy 100 generates an alarm, "Will wake up”.
  • the information received through the smart device 200 "today weather is raining, take an umbrella" can be used to inform the weather.
  • the configuration of the smart toy 100, the smart device 200, and the server 300 in the first mode will be described.
  • the smart toy 100 stores user data, detects a user's voice or motion, and outputs the corresponding voice.
  • the user data includes a usage time of the smart toy 100, location information of the smart toy 100, types and names of other smart toys linked to the smart toy 100, and user personal information registered using the smart device 200. (Name, nickname, date of birth, phone number), the temperature of the smart toy 100 or the frequency of use of the application program (or app, application program) of the smart device 200.
  • the smart device 200 is connected to the smart toy 100 via Bluetooth and collects user data of the smart toy 100.
  • the smart device 200 may be implemented as a smart phone and a smart pad.
  • the server 300 is connected to the smart device 200 through the Internet, and analyzes the user data collected by the smart device 200.
  • the user data is stored in the server 300, and the user data can be backed up and restored to the server 300 using the smart device 200.
  • the smart device 200 controls the smart toy 100 to output voice through an application program downloaded from the server 300.
  • the smart device 200 requests the server 300 to update the contents and firmware for the operation of the smart toy 100, and the smart device 200 updates the updated content from the server 300. Download the firmware and reboot the smart toy 100.
  • the smart toy 100 chats with a plurality of slave toys, such as the first slave toy, the second slave toy, the third slave toy, and the like. By doing so, it is possible to have various conversations with other smart toys. Such a conversation may be updated through the smart device 200 and the server 300.
  • the smart toy 100 chats with at least one smart toy, thereby enabling various conversations with other smart toys to be linked.
  • This conversation may be updated through the smart device 200 and the server 300.
  • Accessories that can be linked to the smart toy 100 includes books, pens, cards, pads, mats, maps, dolls, smartphones, and various tools capable of printing N point plates. For example, when the book is recognized by the OID in the smart toy 100, the related video and audio are provided to the application program.
  • the smart toy 100 may be implemented in a modular form, such a modular smart toy can be expanded and interact with each other through a combination of modules having a unique function.
  • the new toy combines, replaces, and interacts with each other based on thick, move, sound, touch, see, and action modules.
  • Can be made through Thought module is a module about behaviors, patterns, and user reactions that can make a smart toy feel alive.
  • the action module is a module about smart toy sharing and response to unexpected behavior patterns such as shock and sudden movement.
  • a module is a module that can communicate while looking at each other between a smart toy and a smart toy or between a smart toy and a user.
  • the touch module is a module related to the reaction with the toy through the display touch
  • the visual module is a module related to the smart toy to recognize the user and respond to the individual
  • the action module is a responsive module for each type of content to drive it.
  • the combination of the motion module and the visual module enables the photographing while moving, and the voice response corresponding to the object caught by the object while moving through the motion module, the voice module, and the action module is possible.
  • a general module is a lego type module for assembling hardware, but a module according to an embodiment of the present invention is in the form of a standard module having unique functions.
  • Conventional toys are inefficient because they have to be manufactured once and then discarded, but modular smart toys according to an embodiment of the present invention are not only competitive in price, but also can be recycled in technology.
  • FIG. 2 is a block diagram of a smart toy according to a first embodiment of the present invention
  • Figure 3 is a block diagram of a smart toy according to a second embodiment of the present invention.
  • the smart toy includes voice recognition means 111 and 121, touch sensors 112a, 112b, 122a and 122b, voice output means 113 and 123, and LED lamps 114, 124a and 124b.
  • the power is turned on while the voice of “Go Robo Kong” is output through the voice output means 113 and 123.
  • the touch sensors 112a, 112b, 122a, and 122b are embedded in the head part or the nose part of the smart toy.
  • the voices of “Piri Piri”, “Who touched me” and “Welcome!” Are output through the built-in voice output means 113 and 123.
  • the touch sensors 112b and 122b embedded in the nose are touched, the voices of “ ⁇ ”, “Tickle,” “Etch and cold come from” are output through the built-in voice output means 113 and 123. do.
  • the LED lamps 114, 124a, and 124b are embedded in the face or belly of the smart toy, and emit light when the touch sensors 112a, 112b, 122a, and 122b are touched.
  • the magnet sensor 127 is embedded in the mouth of the smart toy, and when the food is approached within a certain distance, the corresponding sound is output according to the type of food through the voice output means 113 and 123.
  • the smart toy asks for food while outputting the voice of "Hungry”, “Give energy”, “Cocomong ⁇ ", when the fruit is close within a certain distance, it is “hungry”, “Give energy”, “Cocomong” Let's output the voice of.
  • the audio output means 113, 123
  • the magnet sensor 127 allows various voices to be output through the voice output means 113 and 123. If the food does not come close to the magnet sensor 127 for 5 seconds, the sound of “singing energy is dropped” and “no power” is output through the voice output means 113 and 123, and the magnet sensor 127 is output. When the food is not close for 10 minutes, the voice of "too much beans” and “give vegetables” is output through the voice output means 113 and 123. In addition, when the food does not come close to the magnet sensor 127 for 15 minutes, the voice of "Help Cocomong", “A ... Rome " is output through the voice output means (113, 123).
  • the gravity sensor 128 is embedded in the abdomen of the smart toy, and when tilted more than the set angle, so that various voices are output through the voice output means 113, 123 according to the angle tilt.
  • the voice output means 113 is output. , 123) to output the voices of "fall down", “raise”, "help”.
  • the voice output means 113, 123.
  • the voice output of the "dizziness" is output through the voice output means (113, 123).
  • Proximity sensor 129 is embedded in the leg portion of the smart toy.
  • voice output means 113, 123
  • "Robo Kong dispatch” "Find the bacteria king”
  • the voice of "Singsing Energy Shoongseng” is output.
  • the obstacle is recognized within the near distance in front of the voice output means (113, 123) "Surprise”, “Dangerous”, “Look ahead” to output the voice.
  • the driving motor 130 is embedded in the foot portion of the smart toy, and when the embedded voice recognition means 111 and 121 recognize the set driving command voice, the smart toy is driven to travel forward to output the voice output means 113, Through 123), the voices of "Robo Kong comes out”, “Singsing Energy Shoongsheng”, “Bacterial King from there ⁇ ", “Roll out” are output.
  • the driving motor 130 may move the smart toy forward. Driven to stop.
  • FIG. 4 is a schematic diagram showing a conversation between a smart toy and another smart toy according to the first embodiment of the present invention.
  • the smart toy on the far left is Cocomong (10), and has a conversation with a smart toy called Robo Kong (20).
  • FIG. 5 is a schematic diagram showing a conversation between a smart toy and another smart toy according to a second embodiment of the present invention.
  • the smart toy on the far left is an arom 30 and is talking to a smart toy called Robo Kong 20.
  • FIG. 6 is a schematic view showing a conversation of three smart toys according to a first embodiment of the present invention
  • Figure 7 is a schematic diagram showing a conversation of three smart toys according to a second embodiment of the present invention.
  • three smart toys, Cocomong (10), Robo Kong (20), and Aromi (30) are having a conversation.
  • the conversation starts when the user asks for help
  • the spinach starts.
  • the magnet sensor built in Cocomong 10-10 recognizes the vegetable and the conversation starts.
  • FIG. 7 as in FIG. 6, a dialogue is performed between three smart toys.
  • the smart toys 100 and 10 of the present invention may include other smart toys (including slave toys; 20 and 30) that interoperate with the smart toys in the second mode or the third mode.
  • other smart toys including slave toys; 20 and 30
  • the smart toys unlike the smart toy that repeatedly performs only a specific predetermined operation as in the related art, the smart toys alternately communicate with each other on the subject of various stories (themes about vegetables, themes about natural love), It is possible to obtain an effect that can further improve the interest and concentration of the smart toy of the user.

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

The present invention relates to a smart toy service system comprising: a smart toy for storing user data and sensing a user's voice or gesture to output a corresponding voice; a smart device which is connected with the smart toy via Bluetooth and collects user data of the smart toy; and a server which is connected with the smart device via the Internet and analyzes user data collected by the smart device, wherein the smart device controls the smart toy to output a voice through an application program downloaded from the server. According to the present invention, a user's voice or gesture is sensed through a smart toy and a corresponding voice thereof is output, by which the user can enjoy a variety of contents not only visually but also by voice. Therefore, when used for a child education, the present invention can improve a learning effect and double the fun thereof.

Description

스마트 토이 및 그 서비스 시스템Smart toy and its service system
본 발명은 스마트 토이 및 그 서비스 시스템에 관한 것으로, 특히 사용자의 음성 또는 동작을 감지하여 해당 음성을 출력하는 스마트 토이 및 그 서비스 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a smart toy and a service system thereof, and more particularly, to a smart toy and a service system that detects a user's voice or motion and outputs a corresponding voice.
스마트 기기(또는 스마트 디바이스)를 이용한 로봇의 제어시스템에 대해 살펴보기로 한다. 스마트 기기를 이용한 로봇 제어시스템은 로봇제어를 위한 스마트기기 및 그 제어대상인 로봇을 포함하여 구성된다.A control system of a robot using a smart device (or smart device) will be described. The robot control system using a smart device is configured to include a smart device for robot control and a robot that is the control object.
스마트 기기는 휴대형으로 구현되며, 로봇을 제어하기 위한 조종장치의 역할을 수행한다. 스마트 기기는 기능이 제한되어 있지 않고 애플리케이션 프로그램(application program)을 통해 기능을 변경하거나 확장할 수 있는 휴대형 정보통신기기이다. 스마트 기기는 여러 가지 브라우징 프로그램을 이용하여 유/무선 방식으로 인터넷에 직접 접속할 수 있을 뿐 아니라 애플리케이션 프로그램을 직접 제작하여 업로드할 수도 있으며 사용자가 원하는 다양한 애플리케이션 프로그램을 다운로드하여 설치할 수도 있다. 또한, 이러한 스마트 기기는 자신에게 알맞은 인터페이스를 구현할 수 있으며, 같은 운영체제(OS)를 가진 스마트폰 간에 애플리케이션을 공유할 수 있는 장점을 갖는다. 특히, 스마트 기기를 스마트폰으로 구현하는 경우 이동통신단말로서의 기능도 수행할 수 있다. 나아가, 카메라, 음성인식 및 처리 등 다양한 기능을 수행할 수 있다.The smart device is implemented as a portable device and serves as a control device for controlling the robot. Smart devices are portable information and communication devices that are not limited in function and that can be changed or expanded through an application program. Smart devices can connect directly to the Internet via wired / wireless methods using various browsing programs, create and upload application programs directly, and download and install various application programs desired by users. In addition, such a smart device can implement an interface suitable for itself, and has the advantage of sharing applications among smartphones having the same operating system (OS). In particular, when the smart device is implemented as a smart phone, it may also function as a mobile communication terminal. Furthermore, various functions such as a camera, voice recognition and processing can be performed.
또한, 스마트 기기는 사용자로부터 로봇의 제어를 위한 명령을 입력받아 소정의 제어신호로 변환한 후 무선통신을 통해 로봇으로 전송한다. 이러한 사용자 명령은 로봇에 대한 제어명령으로서, 예컨대 전진, 후진, 구르기, 들기, 차기 등의 모션에 대한 명령을 포함한다. 또한, 사용자 명령은 키 버튼을 통해 입력되거나 사용자의 음성으로 입력될 수 있다. 여기서, 무선통신은 근거리 무선통신(NFC), 무선식별(RFID), 블루투스(bluetooth), 지그비(zigbee) 등과 같은 공지의 비접촉식 무선통신 기술을 이용할 수 있다.In addition, the smart device receives a command for controlling the robot from the user, converts it into a predetermined control signal, and transmits it to the robot through wireless communication. These user commands are control commands for the robot, including commands for motion such as forward, backward, roll, lifting, kicking, and the like. In addition, the user command may be input through a key button or may be input by a user's voice. Here, the wireless communication may use a known contactless wireless communication technology such as near field communication (NFC), radio identification (RFID), Bluetooth, Zigbee (zigbee) and the like.
로봇은 스마트 기기로부터 전송된 제어신호에 따라 모션(motion)을 수행한다. 이러한 로봇의 모션은 걷기, 뛰기, 차기, 들기, 구르기 등 다양하게 설정할 수 있다. 로봇은 다수의 액츄에이터 모듈로 구성된 모듈러 로봇(modular robot)으로 구현된다. 이때, 각 액츄에이터 모듈에는 각각 모터(미도시)가 제공되며 이들 각 모터의 회전각도 및 회전방향에 따라 액츄에이터 모듈이 구동하여 전체적인 로봇의 모션이 수행된다.The robot performs motion according to the control signal transmitted from the smart device. The motion of such a robot can be variously set such as walking, running, kicking, lifting and rolling. The robot is implemented as a modular robot composed of a plurality of actuator modules. At this time, each actuator module is provided with a motor (not shown), and the actuator module is driven according to the rotation angle and the rotation direction of each of the motors to perform overall robot motion.
이와 같은 스마트 기기를 이용한 로봇의 제어시스템에서 스마트 기기는 사용자로부터 로봇의 제어를 위한 명령을 입력받아 소정의 제어신호로 변환한 후 무선통신을 통해 로봇으로 전송한다. 그러나, 로봇을 통해 사용자의 음성 또는 동작을 감지하여 해당 음성을 출력하도록 하는 방안을 제시하지 못하고 있다.In the control system of a robot using such a smart device, the smart device receives a command for controlling the robot from a user, converts it into a predetermined control signal, and transmits the same to a robot through wireless communication. However, it has not been proposed to detect the user's voice or motion through the robot to output the corresponding voice.
본 발명은 상술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 사용자의 음성 또는 동작을 감지하여 해당 음성을 출력함으로써 사용자로 하여금 다양한 컨텐츠를 시각으로 뿐만 아니라 음성으로도 즐길 수 있게 하는 스마트 토이 및 그 서비스 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다The present invention is to solve the above-mentioned problems of the prior art, an object of the present invention is to detect the user's voice or motion and output the corresponding voice to allow the user to enjoy a variety of content not only visually but also voice. It aims to provide smart toy and its service system
본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 서비스 시스템은, 사용자 데이터를 저장하고, 사용자의 음성 또는 동작을 감지하여 해당 음성을 출력하는 스마트 토이; 스마트 토이와 블루투스를 통해 연결되고, 스마트 토이의 사용자 데이터를 수집하는 스마트 디바이스; 및 스마트 디바이스와 인터넷을 통해 연결되고, 스마트 디바이스가 수집한 사용자 데이터를 분석하는 서버를 포함하고, 스마트 디바이스는 서버로부터 다운로드한 애플리케이션 프로그램을 통해 스마트 토이가 음성을 출력하도록 제어한다.Smart toy service system according to an embodiment of the present invention, smart toy for storing the user data, and detects the user's voice or motion to output the corresponding voice; A smart device connected to the smart toy via Bluetooth and collecting user data of the smart toy; And a server connected to the smart device through the Internet and analyzing the user data collected by the smart device, wherein the smart device controls the smart toy to output voice through an application program downloaded from the server.
여기서, 사용자 데이터는 스마트 토이의 사용시간, 스마트 토이의 위치정보, 스마트 토이와 연동되는 다른 스마트 토이의 종류와 이름, 스마트 디바이스를 이용하여 등록된 사용자 인적정보, 스마트 토이의 온도 또는 스마트 디바이스의 애플리케이션 프로그램 사용빈도 중 적어도 하나이다.Here, the user data may include the usage time of the smart toy, location information of the smart toy, types and names of other smart toys linked to the smart toy, user personal information registered using the smart device, temperature of the smart toy, or application of the smart device. At least one of the frequency of use of the program.
또한, 스마트 디바이스는 서버에 스마트 토이의 동작을 위한 컨텐츠(contents) 및 펌웨어(firmware)의 업데이터를 요청하고, 스마트 디바이스는 서버로부터 업데이트된 컨텐츠 및 펌웨어를 다운로드하여 스마트 토이를 재부팅한다.In addition, the smart device requests the server to update the content and firmware for the operation of the smart toy, and the smart device downloads the updated content and firmware from the server and reboots the smart toy.
본 발명의 다른 실시예에 따른 스마트 토이는, 적어도 하나의 제1 특정 부위에 내장되어 있고, 터치되는 경우 내장된 음성출력수단을 통해 제1 음성이 출력되도록 하는 터치센서; 제2 특정부위에 내장되어 있고, 음식이 일정거리 이내에 근접하면 음성출력수단을 통해 제2 음성이 출력되도록 하는 자석센서; 제3 특정부위에 내장되어 있고, 설정각도 이상 기울어지면 음성출력수단을 통해 제3 음성이 출력되도록 하는 중력센서; 및 제4 특정부위에 내장되어 있고, 내장된 음성인식수단이 설정된 주행명령음성을 인식하는 경우 스마트 토이가 전방으로 주행하도록 구동되어 음성출력수단을 통해 제4 음성이 출력되도록 하는 구동모터를 포함한다.Smart toy according to another embodiment of the present invention, the touch sensor is embedded in at least one first specific portion, the touch sensor to output the first voice through the built-in voice output means when touched; A magnet sensor embedded in the second specific part and configured to output a second voice through a voice output means when the food is within a predetermined distance; A gravity sensor embedded in the third specific portion and outputting a third voice through a voice output means when the angle is inclined more than a predetermined angle; And a driving motor embedded in the fourth specific part and configured to drive the smart toy to travel forward when the built-in voice recognition means recognizes the set driving command voice to output the fourth voice through the voice output means. .
여기서, 제5 특정부위에 내장되어 있고, 터치센서가 터치되는 경우 발광하는 엘이디 램프를 더 포함한다.Here, the LED is embedded in the fifth specific portion and further includes an LED lamp that emits light when the touch sensor is touched.
또한, 제6 특정부위에 내장되어 있고, 전방의 근접거리 이내에 장애물이 인식되면 음성출력수단을 통해 제5 음성이 출력되도록 하는 근접거리센서를 더 포함한다.The apparatus may further include a proximity distance sensor embedded in the sixth specific part and configured to output the fifth voice through the voice output means when an obstacle is recognized within the front proximity distance.
또한, 스마트 토이가 흔들리거나 자석센서에 음식이 일정거리 이내에 근접하면 음성출력수단을 통해 제6 음성이 출력되면서 전원이 온(ON)된다.In addition, when the smart toy is shaken or food is close to the magnet sensor within a certain distance, the power is turned on while the sixth voice is output through the voice output means.
또한, 전원이 온된 후 자석센서에 음식이 일정거리 이내에 근접하지 않으면 전원이 오프된다.In addition, if the food is not close to the magnet sensor within a certain distance after the power is turned on, the power is turned off.
또한, 구동모터는 내장된 음성인식수단이 설정된 주행정지명령음성을 인식하는 경우 또는 제7 특정부위가 설정회수로 터치되면 스마트 토이가 전방으로 주행하는 것을 정지하도록 구동된다.In addition, the driving motor is driven to stop the smart toy from traveling forward when the built-in voice recognition means recognizes the set driving stop command voice or when the seventh specific portion is touched by the set frequency.
또한, 음성출력수단을 통해 음식요구음성이 출력된 후 설정시간이 경과할 때까지 자석센서에 음식이 일정거리 이내에 근접하지 않으면 전원이 오프된다.In addition, the power is turned off if the food is not close to the magnet sensor within a certain distance until the set time elapses after the food request voice is output through the voice output means.
본 발명의 특징 및 이점들은 첨부도면에 의거한 다음의 상세한 설명으로 더욱 명백해질 것이다.The features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description based on the accompanying drawings.
이에 앞서 본 명세서 및 특허청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이고 사전적인 의미로 해석되어서는 아니되며, 발명자가 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합되는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.Prior to this, the terms or words used in the present specification and claims should not be interpreted in the ordinary and dictionary sense, and the inventors may properly define the concept of terms in order to explain their own invention in the best way. On the basis of the principle that it can be interpreted as meaning and concept corresponding to the technical idea of the present invention.
본 발명에 따르면, 스마트 토이를 통해 사용자의 음성 또는 동작을 감지하여 해당 음성을 출력함으로써 사용자로 하여금 다양한 컨텐츠를 시각으로 뿐만 아니라 음성으로도 즐길 수 있게 한다. 따라서, 어린아이 교육용으로 활용하면 학습효과를 증진시켜 더욱 그 재미를 배가시킬 수 있다.According to the present invention, by detecting the user's voice or motion through a smart toy and outputting the corresponding voice, the user can enjoy various contents not only visually but also by voice. Therefore, when used for children's education can enhance the learning effect can double the fun more.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 스마트 토이 서비스 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a smart toy service system according to a first embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 스마트 토이의 구성도이다.2 is a block diagram of a smart toy according to a first embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 제2 실시에에 따른 스마트 토이의 구성도이다.3 is a block diagram of a smart toy according to a second embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 스마트 토이와 다른 스마트 토이의 대화모습을 나타낸 개략도이다.4 is a schematic diagram showing a conversation between a smart toy and another smart toy according to the first embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 스마트 토이와 다른 스마트 토이의 대화모습을 나타낸 개략도이다.5 is a schematic diagram showing a conversation between a smart toy and another smart toy according to a second embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 3개의 스마트 토이의 대화모습을 나타낸 개략도이다.6 is a schematic view showing a conversation of three smart toys according to a first embodiment of the present invention.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 3개의 스마트 토이의 대화모습을 나타낸 개략도이다.7 is a schematic diagram showing a conversation of three smart toys according to a second embodiment of the present invention.
본 발명의 목적, 특정한 장점들 및 신규한 특징들은 첨부된 도면들과 연관되어지는 이하의 상세한 설명과 바람직한 실시예들로부터 더욱 명백해질 것이다. 본 명세서에서 각 도면의 구성요소들에 참조번호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 번호를 가지도록 하고 있음에 유의하여야 한다. 이하, 본 발명을 설명함에 있어서, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 관련된 공지기술에 대한 상세한 설명은 생략한다.The objects, specific advantages and novel features of the present invention will become more apparent from the following detailed description and the preferred embodiments associated with the accompanying drawings. In the present specification, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same components as much as possible even if displayed on different drawings. In the following description, detailed descriptions of related well-known technologies that may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention will be omitted.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 서비스 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 스마트 토이 서비스 시스템은 스마트 토이(smart toy, 100), 스마트 디바이스(smart device, 200) 및 서버(300)를 포함한다.1 is a block diagram of a smart toy service system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the smart toy service system includes a smart toy 100, a smart device 200, and a server 300.
스마트 토이 서비스 시스템은 크게 3가지의 모드가 있다. 제1 모드는 스마트 토이(100)가 혼자 있는 경우의 모드이고, 제2 모드는 슬레이브 토이(slave toy)가 근거리에 있을 때 블루투스로 자동으로 인식 가능할 때의 채팅 모드이고, 제3 모드는 다른 스마트 토이가 근거리에 있을 때 블루투스로 자동으로 인식 가능할 때의 모드이다.The smart toy service system has three modes. The first mode is a mode when the smart toy 100 is alone, the second mode is a chat mode when automatically recognized by Bluetooth when the slave toy is in a short distance, and the third mode is another smart. This is the mode when the toy is automatically recognized by Bluetooth when the toy is near.
제1 모드에서는 스마트 토이(100)와 고객이 서로 플레이한다. 스마트 토이(100)에 내장된 다양한 센서의 반응에 따라 내장된 음성을 출력하면서 고객과 랜덤(random)하게 대화할 수 있다. 예를 들어, 머리를 만지면 "간지러워"의 음성을 출력하고, 머리를 다시 만지면 "이제 그만"의 음성을 출력함으로써, 고객의 같은 반응에도 다양한 음성을 랜덤하게 출력할 수 있다. 이때, 스마트 토이(100)에 내장된 센서는 머리 부위와 코 부위의 터치센서, 배 부위의 중력센서 등이 있고, 터치와 기울기에 따라 재미있는 음성이 출력된다. 또한, 음성 출력과 함께 배 부위에서 엘이디가 발광하여 재미를 배가할 수 있고, 스마트 디바이스(200)에 고객이 원하는 특정 음성을 저장하면 스마트 토이(100)가 대신 음성을 출력한다. 예를 들어, 시금치를 먹지 않는 아이에게 엄마가 스마트 디바이스(200)에 "철수야, 시금치 먹어야 튼튼해지지"라는 음성을 저장하면 스마트 토이(100)가 대신 음성을 출력하여 말을 해준다. 또한, 스마트 디바이스(200)를 통해 아침 8시 알람을 설정해 놓으면, 스마트 토이(100)가 "철수야 일어나야지"라고 알람을 발생시킨다. 또한, 스마트 디바이스(200)를 통해 받은 정보로 "오늘 날씨는 비가 오니 우산 챙기렴"이라고 날씨를 알려주는 서비스를 활용할 수 있다.In the first mode, the smart toy 100 and the customer play with each other. According to the response of the various sensors built in the smart toy 100, the embedded voice may be randomly talked with the customer while outputting the embedded voice. For example, when the head is touched, the voice of "tickle" is output, and when the head is touched again, the voice of "stop now" is output, so that various voices may be randomly output even in the same response of the customer. At this time, the sensor embedded in the smart toy 100 has a touch sensor of the head and nose, a gravity sensor of the belly, etc., and a funny voice is output according to the touch and the tilt. In addition, the LED can be multiplied by the light emitted from the belly with the output of the fun, and the smart toy 100 when the customer stores a specific voice desired by the smart device 200 outputs the voice instead. For example, when a mother does not eat spinach, the mother stores a voice in the smart device 200, "Cheol-ya, spinach is not strong to eat" smart toy 100 to output the voice instead speaks. In addition, if you set the alarm at 8 o'clock in the morning through the smart device 200, the smart toy 100 generates an alarm, "Will wake up". In addition, as the information received through the smart device 200, "today weather is raining, take an umbrella" can be used to inform the weather.
제1 모드에서 스마트 토이(100), 스마트 디바이스(200) 및 서버(300)의 구성을 살펴보기로 한다.The configuration of the smart toy 100, the smart device 200, and the server 300 in the first mode will be described.
스마트 토이(100)는 사용자 데이터를 저장하고, 사용자의 음성 또는 동작을 감지하여 해당 음성을 출력한다. 사용자 데이터는 스마트 토이(100)의 사용시간, 스마트 토이(100)의 위치정보, 스마트 토이(100)와 연동되는 다른 스마트 토이의 종류와 이름, 스마트 디바이스(200)를 이용하여 등록된 사용자 인적정보(이름, 닉네임, 생년월일, 전화번호), 스마트 토이(100)의 온도 또는 스마트 디바이스(200)의 애플리케이션 프로그램(또는 앱, application program) 사용빈도 중 적어도 하나이다.The smart toy 100 stores user data, detects a user's voice or motion, and outputs the corresponding voice. The user data includes a usage time of the smart toy 100, location information of the smart toy 100, types and names of other smart toys linked to the smart toy 100, and user personal information registered using the smart device 200. (Name, nickname, date of birth, phone number), the temperature of the smart toy 100 or the frequency of use of the application program (or app, application program) of the smart device 200.
스마트 디바이스(200)는 스마트 토이(100)와 블루투스(bluetooth)를 통해 연결되고, 스마트 토이(100)의 사용자 데이터를 수집한다. 이러한 스마트 디바이스(200)는 스마트폰(smart phone)과 스마트패드(smart pad) 등으로 구현될 수 있다.The smart device 200 is connected to the smart toy 100 via Bluetooth and collects user data of the smart toy 100. The smart device 200 may be implemented as a smart phone and a smart pad.
서버(300)는 스마트 디바이스(200)와 인터넷을 통해 연결되고, 스마트 디바이스(200)가 수집한 사용자 데이터를 분석한다. 사용자 데이터는 서버(300)에 저장되며, 스마트 디바이스(200)를 이용하여 서버(300)에 백업(backup)과 재저장 (restore)이 가능하다. 스마트 디바이스(200)는 서버(300)로부터 다운로드한 애플리케이션 프로그램을 통해 스마트 토이(100)가 음성을 출력하도록 제어한다. 스마트 디바이스(200)는 서버(300)에 스마트 토이(100)의 동작을 위한 컨텐츠(contents) 및 펌웨어(firmware)의 업데이터를 요청하고, 스마트 디바이스(200)는 서버(300)로부터 업데이트된 컨텐츠 및 펌웨어를 다운로드하여 스마트 토이(100)를 재부팅한다.The server 300 is connected to the smart device 200 through the Internet, and analyzes the user data collected by the smart device 200. The user data is stored in the server 300, and the user data can be backed up and restored to the server 300 using the smart device 200. The smart device 200 controls the smart toy 100 to output voice through an application program downloaded from the server 300. The smart device 200 requests the server 300 to update the contents and firmware for the operation of the smart toy 100, and the smart device 200 updates the updated content from the server 300. Download the firmware and reboot the smart toy 100.
제2 모드에서는 스마트 토이(100)가 제1 슬레이브 토이(the first slave toy), 제2 슬레이브 토이(the second slave toy), 제3 슬레이브 토이(the third slave toy) 등의 다수의 슬레이브 토이와 채팅하게 됨으로써, 연동되는 다른 스마트 토이와 다양한 대화가 가능하다. 이러한 대화는 스마트 디바이스(200)와 서버 (300)를 통해 업데이트 가능하다.In the second mode, the smart toy 100 chats with a plurality of slave toys, such as the first slave toy, the second slave toy, the third slave toy, and the like. By doing so, it is possible to have various conversations with other smart toys. Such a conversation may be updated through the smart device 200 and the server 300.
제3 모드에서는 스마트 토이(100)가 적어도 하나의 스마트 토이와 채팅하게 됨으로써, 연동되는 다른 스마트 토이와 다양한 대화가 가능하다. 이러한 대화는 스마트 디바이스(200)와 서버(300)를 통해 업데이트 가능하다. 스마트 토이(100)에 연동 가능한 부속품으로는 책, 펜, 카드, 패드, 매트, 지도, 인형, 스마트폰, N점판 인쇄가 가능한 다양한 툴(tool)이 있다. 예를 들어, 스마트 토이(100)에 있는 OID로 책을 인식하면 애플리케이션 프로그램에 관련 영상과 음성이 서비스된다.In the third mode, the smart toy 100 chats with at least one smart toy, thereby enabling various conversations with other smart toys to be linked. This conversation may be updated through the smart device 200 and the server 300. Accessories that can be linked to the smart toy 100 includes books, pens, cards, pads, mats, maps, dolls, smartphones, and various tools capable of printing N point plates. For example, when the book is recognized by the OID in the smart toy 100, the related video and audio are provided to the application program.
한편, 스마트 토이(100)는 모듈형으로 구현될 수 있는데, 이러한 모듈식 스마트 토이는 고유한 기능을 가진 모듈들이 결합을 통해 기능이 확장되고 상호 반응할 수 있다. 새로운 토이는 생각(thick) 모듈, 동작(move) 모듈, 음성(sound) 모듈, 터치(touch) 모듈, 시각(see) 모듈, 액션(action) 모듈을 바탕으로 모듈간 결합, 교체, 상호 반응을 통해 만들어질 수 있다. 생각 모듈은 스마트 토이가 살아있는 듯한 느낌을 줄 수 있는 행동, 패턴, 사용자 반응에 관한 모듈이고, 동작 모듈은 충격, 갑작스런 이동 등 예상 외의 행동 패턴에 대한 스마트 토이간 공유 및 반응에 관한 모듈이고, 음성 모듈은 스마트 토이와 스마트 토이 사이 또는 스마트 토이와 사용자 사이에 상호 쳐다보면서 대화가 가능한 모듈이다. 또한, 터치 모듈은 디스플레이 터치를 통한 토이와의 반응에 관한 모듈이고, 시각 모듈은 스마트 토이 가 사용자를 알아보고 개인에 맞춰 반응하는 것과 관련된 모듈이고, 액션 모듈은 이를 구동시키는 컨텐츠 유형별 반응형 모듈이다. 예를 들어, 동작 모듈과 시각 모듈의 결합을 통해 움직이면서 촬영이 가능하게 되고, 동작 모듈, 음성 모듈 및 액션 모듈을 통해 움직이면서 물건을 잡고 잡은 물건에 대응하는 음성 반응이 가능하다.On the other hand, the smart toy 100 may be implemented in a modular form, such a modular smart toy can be expanded and interact with each other through a combination of modules having a unique function. The new toy combines, replaces, and interacts with each other based on thick, move, sound, touch, see, and action modules. Can be made through Thought module is a module about behaviors, patterns, and user reactions that can make a smart toy feel alive.The action module is a module about smart toy sharing and response to unexpected behavior patterns such as shock and sudden movement. A module is a module that can communicate while looking at each other between a smart toy and a smart toy or between a smart toy and a user. In addition, the touch module is a module related to the reaction with the toy through the display touch, the visual module is a module related to the smart toy to recognize the user and respond to the individual, the action module is a responsive module for each type of content to drive it. For example, the combination of the motion module and the visual module enables the photographing while moving, and the voice response corresponding to the object caught by the object while moving through the motion module, the voice module, and the action module is possible.
일반적인 모듈은 하드웨어를 조립하는 레고형 모듈이지만, 본 발명의 일 실시예에 따른 모듈은 고유한 기능을 갖는 표준모듈 형태이다. 종래의 토이는 한번 제작한 후 폐기해야 하기 때문에 비효율적이었으나, 본 발명의 일 실시예에 따른 모듈형 스마트 토이는 가격 경쟁력은 물론이고 기술의 재활용이 가능하다.A general module is a lego type module for assembling hardware, but a module according to an embodiment of the present invention is in the form of a standard module having unique functions. Conventional toys are inefficient because they have to be manufactured once and then discarded, but modular smart toys according to an embodiment of the present invention are not only competitive in price, but also can be recycled in technology.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 스마트 토이의 구성도이고, 도 3은 본 발명의 제2 실시에에 따른 스마트 토이의 구성도이다. 도 2 및 도 3을 참조하면, 스마트 토이는 음성인식수단(111, 121), 터치센서(112a, 112b, 122a, 122b), 음성출력수단(113, 123), 엘이디 램프(114, 124a, 124b), 터치모듈(115), 광학인식센서(126), 자석센서(127), 중력센서(128), 근접거리센서(129), 구동모터(130), 스위치(131) 및 블루투스(132)를 구비한다.2 is a block diagram of a smart toy according to a first embodiment of the present invention, Figure 3 is a block diagram of a smart toy according to a second embodiment of the present invention. 2 and 3, the smart toy includes voice recognition means 111 and 121, touch sensors 112a, 112b, 122a and 122b, voice output means 113 and 123, and LED lamps 114, 124a and 124b. ), The touch module 115, the optical recognition sensor 126, the magnet sensor 127, the gravity sensor 128, the proximity distance sensor 129, the driving motor 130, the switch 131, and the Bluetooth 132. Equipped.
스마트 토이가 흔들리거나 자석센서(127)에 음식이 일정거리 이내에 근접하면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "출동 로보콩"의 음성이 출력되면서 전원이 온(ON)된다.When the smart toy is shaken or the food is close to the magnet sensor 127 within a certain distance, the power is turned on while the voice of “Go Robo Kong” is output through the voice output means 113 and 123.
터치센서(112a, 112b, 122a, 122b)는 스마트 토이의 머리 부위나 코 부위에 내장되어 있다. 머리 부위에 내장된 터치센서(112a, 122a)가 터치되는 경우 내장된 음성출력수단(113, 123)을 통해 "삐리삐리", "누가 날 만졌냐공", "반가워!"의 음성이 출력되도록 한다. 코 부위에 내장된 터치센서(112b, 122b)가 터치되는 경우 내장된 음성출력수단(113, 123)을 통해 "킁킁", "간지럽다공", "엣취, 감기가 온다콩"의 음성이 출력되도록 한다.The touch sensors 112a, 112b, 122a, and 122b are embedded in the head part or the nose part of the smart toy. When the touch sensors 112a and 122a embedded in the head are touched, the voices of “Piri Piri”, “Who touched me” and “Welcome!” Are output through the built-in voice output means 113 and 123. . When the touch sensors 112b and 122b embedded in the nose are touched, the voices of “킁킁”, “Tickle,” “Etch and cold come from” are output through the built-in voice output means 113 and 123. do.
엘이디 램프(114, 124a, 124b)는 스마트 토이의 얼굴 부위나 배 부위에 내장되어 있고, 터치센서(112a, 112b, 122a, 122b)가 터치되는 경우 발광한다.The LED lamps 114, 124a, and 124b are embedded in the face or belly of the smart toy, and emit light when the touch sensors 112a, 112b, 122a, and 122b are touched.
자석센서(127)는 스마트 토이의 입 부위에 내장되어 있고, 음식이 일정거리 이내에 근접하면 음성출력수단(113, 123)을 통해 음식의 종류에 따라 해당 음성이 출력되도록 한다. 스마트 토이가 "배고프다", "에너지를 줘", "코코몽~~"의 음성을 출력하면서 음식을 요구할 때, 과일이 일정거리 이내에 근접하면 "배고프다", "에너지를 줘", "코코몽"의 음성이 출력되도록 한다. 또한, 채소가 일정거리 이내에 근접하면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "아삭아삭", "싱싱 에너지 충전!", "과일 맛있다콩"의 음성이 출력되도록 한다. 또한, 곰팡이 음식이 일정거리 이내에 근접하면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "싫어", '불량식품은 안된다콩!!", 몸에 안좋아!!"의 음성이 출력되도록 한다. 또한, 과일이 4번 일정거리 이내에 근접하면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "배 부르다콩"의 음성이 출력되도록 하고, 과일이 5번 일정거리 이내에 근접하면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "체할 거 같다콩"의 음성이 출력되도록 한다. 음성출력수단(113, 123)을 통해 음식요구음성이 출력된 후 설정시간이 경과할 때까지 자석센서(127)에 음식이 일정거리 이내에 근접하지 않으면 전원이 오프된다.The magnet sensor 127 is embedded in the mouth of the smart toy, and when the food is approached within a certain distance, the corresponding sound is output according to the type of food through the voice output means 113 and 123. When the smart toy asks for food while outputting the voice of "Hungry", "Give energy", "Cocomong ~~", when the fruit is close within a certain distance, it is "hungry", "Give energy", "Cocomong" Let's output the voice of. In addition, when the vegetables are close to within a certain distance through the audio output means (113, 123) "crispy", "charging crispy energy!", "Fruit delicious soybeans" to be output. In addition, if the mold is close to the food within a certain distance through the voice output means 113, 123 "no", "bad food is not soybeans!", It is not good for the body so that the voice is output. In addition, if the fruit closes within a certain distance 4 times, the voice of the "soybean beans" is output through the voice output means (113, 123), if the fruit closes within a certain distance 5 times voice output means (113, 123) Let's output the voice of "I'm going to replace beans". If the food is not near the magnet sensor 127 within a predetermined distance until the set time elapses after the food request voice is output through the voice output means 113 and 123, the power is turned off.
만약, 스마트 토이가 음성출력수단(113, 123)을 통해 "배고프다", "에너지를 줘", "코코몽~~"의 음성을 출력하면서 음식을 요구할 때, 음식이 근접하지 않으면 시간이 경과함에 따라 자석센서(127)는 음성출력수단(113, 123)을 통해 다양한 음성이 출력되도록 한다. 자석센서(127)에 음식이 5초 동안 근접하지 않으면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "싱싱에너지가 떨어져 간다", "힘이 없다"의 음성이 출력되도록 하고, 자석센서(127)에 음식이 10분 동안 근접하지 않으면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "너무 한다콩", "채소를 줘"의 음성이 출력되도록 한다. 또한, 자석센서(127)에 음식이 15분 동안 근접하지 않으면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "도와줘 코코몽", "아...로미..."의 음성이 출력되도록 한다.If the smart toy requests food while outputting the voice of "hungry", "give energy", "comomong ~ ~" through the voice output means (113, 123), if the food is not close to time elapses Accordingly, the magnet sensor 127 allows various voices to be output through the voice output means 113 and 123. If the food does not come close to the magnet sensor 127 for 5 seconds, the sound of “singing energy is dropped” and “no power” is output through the voice output means 113 and 123, and the magnet sensor 127 is output. When the food is not close for 10 minutes, the voice of "too much beans" and "give vegetables" is output through the voice output means 113 and 123. In addition, when the food does not come close to the magnet sensor 127 for 15 minutes, the voice of "Help Cocomong", "A ... Rome ..." is output through the voice output means (113, 123).
중력센서(128)는 스마트 토이의 배 부위에 내장되어 있고, 설정각도 이상 기울어지면 각도 기울기에 따라 음성출력수단(113, 123)을 통해 다양한 음성이 출력되도록 한다. 스마트 토이가 60°이상 기울어지면, 음성출력수단(113, 123)을 통해 "안녕! 난 로보콩", "Hello"의 음성이 출력되도록 하고, 스마트 토이가 180°기울어지면, 음성출력수단(113, 123)을 통해 "으아 넘어졌다", "일으켜줘", "도와줘"의 음성이 출력되도록 한다. 스마트 토이가 일어서게 되면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "고마워", "싱싱에너지 충전"의 음성이 출력되도록 한다. 스마트 토이가 흔들리면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "어지러워", "세균에 감염된 거 같다콩!!"의 음성이 출력되도록 한다.The gravity sensor 128 is embedded in the abdomen of the smart toy, and when tilted more than the set angle, so that various voices are output through the voice output means 113, 123 according to the angle tilt. When the smart toy is tilted more than 60 °, the voice of "Hello! I am Robo Kong" and "Hello" is output through the voice output means 113 and 123. When the smart toy is tilted 180 °, the voice output means 113 is output. , 123) to output the voices of "fall down", "raise", "help". When the smart toy stand up, the voice of "thank you", "single energy charging" is output through the voice output means (113, 123). When the smart toy is shaken, the voice output of the "dizziness", "because it is infected with bacteria !!" through the voice output means (113, 123).
근접거리센서(129)는 스마트 토이의 다리 부위에 내장되어 있다. 스마트 토이가 주행하는 경우 음성출력수단(113, 123)을 통해 "로보콩 출동", "세균킹을 찾아라", "싱싱에너지 슝슝"의 음성이 출력되도록 한다. 전방의 근접거리 이내에 장애물이 인식되면 음성출력수단(113, 123)을 통해 "깜짝이야', "위험하다", "앞을 보고 다녀야 해"의 음성이 출력되도록 한다. Proximity sensor 129 is embedded in the leg portion of the smart toy. When the smart toy is running through the voice output means (113, 123) "Robo Kong dispatch", "Find the bacteria king", so that the voice of "Singsing Energy Shoongseng" is output. When the obstacle is recognized within the near distance in front of the voice output means (113, 123) "Surprise", "Dangerous", "Look ahead" to output the voice.
구동모터(130)는 스마트 토이의 발 부위에 내장되어 있고, 내장된 음성인식수단(111, 121)이 설정된 주행명령음성을 인식하는 경우 스마트 토이가 전방으로 주행하도록 구동되어 음성출력수단(113, 123)을 통해 "로보콩이 나간다", "싱싱에너지 슝슝", "세균킹 거기 서~", "데굴데굴 굴러라~"의 음성이 출력되도록 한다. 구동모터(130)는 내장된 음성인식수단(111, 121)이 설정된 주행정지명령음성을 인식하는 경우 또는 머리가 설정회수(예를 들어, 3회)로 터치되면 스마트 토이가 전방으로 주행하는 것을 정지하도록 구동된다.The driving motor 130 is embedded in the foot portion of the smart toy, and when the embedded voice recognition means 111 and 121 recognize the set driving command voice, the smart toy is driven to travel forward to output the voice output means 113, Through 123), the voices of "Robo Kong comes out", "Singsing Energy Shoongsheng", "Bacterial King from there ~", "Roll out" are output. When the built-in voice recognition means 111 and 121 recognize the driving stop command voice or when the head is touched by the set number of times (for example, three times), the driving motor 130 may move the smart toy forward. Driven to stop.
스위치(131)가 눌려지면 전방으로 냉기를 발사시키면서 음성출력수단(123)을 통해 "싱싱에너지 발사준비", "냉기대포 팡팡"의 음성이 출력되도록 한다.When the switch 131 is pressed, the sound of "singing energy launch preparation" and "cold cannon fan" is output through the sound output means 123 while firing cold air forward.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 스마트 토이와 다른 스마트 토이의 대화모습을 나타낸 개략도이다. 도 4를 참조하면, 맨 왼쪽의 스마트 토이는 코코몽(10)이고, 로보콩(20)이라는 스마트 토이와 대화를 나누고 있다.4 is a schematic diagram showing a conversation between a smart toy and another smart toy according to the first embodiment of the present invention. Referring to FIG. 4, the smart toy on the far left is Cocomong (10), and has a conversation with a smart toy called Robo Kong (20).
코코몽(10)이 로보콩(20)에게 "안녕~ 로보콩! 채소를 많이 먹고 냉장고 나라를 지켜줘!"라고 하면, 로보콩(20)은 코코몽(10)에게 "응! 채소를 먹으면 힘이나! 채소 맛있어. 근데 왜 코코몽(10)은 채소를 안먹어?"라고 대답한다. 그러면, 코코몽(10)이 "그..그건 말이지..."라고 하고, 로보콩(20)은 "코코몽도 채소를 많이 먹어야 한다콩!"이라고 한다.When Cocomong (10) tells Robo Kong (20), "Hello ~ Robo Kong! Eat a lot of vegetables and protect the refrigerator country!" Vegetables are delicious. Why don't Cocomong (10) eat vegetables? " Then, Cocomong (10) is "that .. that's ...", and Robo Kong (20) is called "Comomong must eat a lot of vegetables beans!"
코코몽(10)과 로보콩(20)이 둘만 있을 때 채소에 관한 테마로 간단한 대화를 할 수 있다.Cocomong (10) and Robo beans (20) when there are only two can be a simple conversation on the theme of vegetables.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 스마트 토이와 다른 스마트 토이의 대화모습을 나타낸 개략도이다. 도 5를 참조하면, 맨 왼쪽의 스마트 토이는 아로미(30)이고, 로보콩(20)이라는 스마트 토이와 대화를 나누고 있다.5 is a schematic diagram showing a conversation between a smart toy and another smart toy according to a second embodiment of the present invention. Referring to FIG. 5, the smart toy on the far left is an arom 30 and is talking to a smart toy called Robo Kong 20.
아로미(30)가 로보콩(20)에게 "안녕~ 로보콩! 꽃밭에는 항상 싱싱에너지가 필요해."라고 하면, 로보콩(20)은 아로미(30)에게 "내가 꽃밭을 항상 지켜줄거야 콩!"라고 대답한다. 그러면, 아로미(30)가 "역시 믿음직해~ 로보콩! 꽃과 풀들을 지켜줘서 고마워!"라고 하고, 로보콩(20)은 "나는 자연을 사랑하는 로보콩이다!"라고 한다.When Aromi (30) tells Robo Kong (20), "Hello ~ Robo Kong! Flower fields always need fresh energy." Robo Kong (20) tells Aromi (30) "I'll always keep the flower fields!" Answer. Then, Aromi (30) is "reliable ~ Robo beans! Thank you for protecting flowers and grass!", Robo beans (20) "I love Robo beans!"
아로미(30)와 로보콩(20)이 둘만 있을 때 자연사랑에 관련된 테마로 간단한 대화를 할 수 있다.Aromi (30) and Robo bean (20) when there are only two can be a simple conversation on the theme related to love.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 3개의 스마트 토이의 대화모습을 나타낸 개략도이고, 도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 3개의 스마트 토이의 대화모습을 나타낸 개략도이다. 도 6을 참조하면, 3개의 스마트 토이인 코코몽(10), 로보콩(20), 아로미(30)가 대화를 나누고 있다.6 is a schematic view showing a conversation of three smart toys according to a first embodiment of the present invention, Figure 7 is a schematic diagram showing a conversation of three smart toys according to a second embodiment of the present invention. Referring to FIG. 6, three smart toys, Cocomong (10), Robo Kong (20), and Aromi (30) are having a conversation.
위에서 첫 번째 예에서는, 사용자(USER)가 이야기를 하면 대화가 시작된다. 코코몽(10)이 "세균킹이 세균 초코렛을 냉장고 마을에 두통을 일으키고 있어!"라고 하면, 아로미(30)는 "세균킹이 돌아왔구나! 나쁜 세균킹, 또 나쁜 짓을..."이라고 한다. 그러면, 로보콩(20)이 "어떻게 하지 콩?"이라고 한다.In the first example above, the conversation starts when the user USER talks. If Cocomong (10) says "Bacterial King is causing bacterial chocolate in the fridge town!", Aromi (30) says "Bacterial King is back! do. Then, the robo bean 20 is called "how do beans?"
위에서 두 번째 예에서는, 사용자가 도와주자라고 하면 대화가 시작되고, 세 번째 예에서는 시금치라고 하면 대화가 시작된다. 네 번째 예에서는 채소를 입에 갖다 대면 코코몽(10)에 내장된 자석센서가 채소를 인식하여 대화가 시작된다.In the second example above, the conversation starts when the user asks for help, and in the third example, the spinach starts. In the fourth example, if you put the vegetable in your mouth, the magnet sensor built in Cocomong (10) recognizes the vegetable and the conversation starts.
도 7에서도 도 6에서와 마찬가지로 3개의 스마트 토이 사이에 대화가 진행된다.In FIG. 7, as in FIG. 6, a dialogue is performed between three smart toys.
도 4 내지 도 7을 참조하여 설명한 바와 같이, 본 발명의 스마트 토이(100, 10)는, 제2 모드 또는 제3모드에서, 스마트 토이와 연동하는 다른 스마트 토이(슬레이브 토이 포함; 20, 30)가 근거리에 있을 때, 다른 스마트 토이를 자동으로 인식하여 다른 스마트 토이와 음성을 번갈아 출력함으로서 채팅을 진행할 수 있다. 이에 따라, 종래와 같이 기설정된 특정한 동작만을 반복적으로 수행하는 스마트 토이와는 달리, 다양한 스토리(채소에 관한 테마, 자연사랑에 관한 테마 등)를 주제로 하여 스마트 토이들 간에 번갈아 대화를 진행하여, 사용자의 스마트 토이에 대한 흥미와 집중도를 보다 향상시킬 수 있는 효과를 얻을 수 있다.As described with reference to FIGS. 4 to 7, the smart toys 100 and 10 of the present invention may include other smart toys (including slave toys; 20 and 30) that interoperate with the smart toys in the second mode or the third mode. When is near, you can proceed to chat by automatically recognizing other smart toys and alternately outputting voices with other smart toys. Accordingly, unlike the smart toy that repeatedly performs only a specific predetermined operation as in the related art, the smart toys alternately communicate with each other on the subject of various stories (themes about vegetables, themes about natural love), It is possible to obtain an effect that can further improve the interest and concentration of the smart toy of the user.
이상 본 발명을 구체적인 실시예를 통하여 상세히 설명하였으나, 이는 본 발명을 구체적으로 설명하기 위한 것으로, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 본 발명의 기술적 사항 내에서 당 분야의 지식을 가진 자에 의해 그 변형이나 개량이 가능함이 명백하다.Although the present invention has been described in detail through specific examples, it is intended to describe the present invention in detail, and the present invention is not limited thereto, and modifications thereof may be made by those skilled in the art within the technical matters of the present invention. It is obvious that improvement is possible.
본 발명의 단순한 변형 내지 변경은 모두 본 발명의 영역에 속하는 것으로 본 발명의 구체적인 보호 범위는 첨부된 특허청구범위에 의하여 명확해질 것이다.All simple modifications and variations of the present invention fall within the scope of the present invention, and the specific scope of protection of the present invention will be apparent from the appended claims.

Claims (10)

  1. 사용자 데이터를 저장하고, 사용자의 음성 또는 동작을 감지하여 해당 음성을 출력하는 스마트 토이;A smart toy that stores user data and detects a user's voice or motion and outputs the voice;
    상기 스마트 토이와 블루투스를 통해 연결되고, 상기 스마트 토이의 사용자 데이터를 수집하는 스마트 디바이스; 및A smart device connected to the smart toy via Bluetooth and collecting user data of the smart toy; And
    상기 스마트 디바이스와 인터넷을 통해 연결되고, 상기 스마트 디바이스가 수집한 사용자 데이터를 분석하는 서버를 포함하고, A server connected to the smart device through the Internet and analyzing user data collected by the smart device;
    상기 스마트 디바이스는 상기 서버로부터 다운로드한 애플리케이션 프로그램을 통해 상기 스마트 토이가 음성을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 서비스 시스템.The smart device is a smart toy service system, characterized in that for controlling the smart toy to output the voice through the application program downloaded from the server.
  2. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 사용자 데이터는 상기 스마트 토이의 사용시간, 상기 스마트 토이의 위치정보, 상기 스마트 토이와 연동되는 다른 스마트 토이의 종류와 이름, 상기 스마트 디바이스를 이용하여 등록된 사용자 인적정보, 상기 스마트 토이의 온도 또는 상기 스마트 디바이스의 애플리케이션 프로그램 사용빈도 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 스마트 토이 서비스 시스템.The user data may include a usage time of the smart toy, location information of the smart toy, types and names of other smart toys linked to the smart toy, user personal information registered using the smart device, temperature of the smart toy, or Smart toy service system, characterized in that at least one of the application program frequency of use of the smart device.
  3. 제2항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 스마트 디바이스는 상기 서버에 상기 스마트 토이의 동작을 위한 컨텐츠(contents) 및 펌웨어(firmware)의 업데이터를 요청하고, 상기 스마트 디바이스는 상기 서버로부터 업데이트된 컨텐츠 및 펌웨어를 다운로드하여 상기 스마트 토이를 재부팅하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 서비스 시스템.The smart device requests the server to update the content and firmware for the operation of the smart toy, and the smart device downloads the updated content and firmware from the server to reboot the smart toy. Smart toy service system, characterized in that.
  4. 적어도 하나의 제1 특정 부위에 내장되어 있고, 터치되는 경우 내장된 음성출력수단을 통해 제1 음성이 출력되도록 하는 터치센서;A touch sensor that is embedded in at least one first specific portion and, when touched, outputs a first voice through a built-in voice output means;
    제2 특정부위에 내장되어 있고, 음식이 일정거리 이내에 근접하면 상기 음성출력수단을 통해 제2 음성이 출력되도록 하는 자석센서;A magnet sensor embedded in a second specific portion and outputting a second voice through the voice output means when the food is within a predetermined distance;
    제3 특정부위에 내장되어 있고, 설정각도 이상 기울어지면 상기 음성출력수단을 통해 제3 음성이 출력되도록 하는 중력센서; 및A gravity sensor embedded in a third specific portion and configured to output a third voice through the voice output means when tilted over a predetermined angle; And
    제4 특정부위에 내장되어 있고, 내장된 음성인식수단이 설정된 주행명령음성을 인식하는 경우 스마트 토이가 전방으로 주행하도록 구동되어 상기 음성출력수단을 통해 제4 음성이 출력되도록 하는 구동모터를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이.And a driving motor built in the fourth specific part and configured to drive the smart toy to travel forward when the built-in voice recognition means recognizes the set driving command voice. Smart toy characterized in that.
  5. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein
    제5 특정부위에 내장되어 있고, 상기 터치센서가 터치되는 경우 발광하는 엘이디 램프를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이.The smart toy of claim 5, further comprising an LED lamp which is built in the fifth specific part and emits light when the touch sensor is touched.
  6. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein
    제6 특정부위에 내장되어 있고, 전방의 근접거리 이내에 장애물이 인식되면 상기 음성출력수단을 통해 제5 음성이 출력되도록 하는 근접거리센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이.The smart toy further comprises a proximity sensor embedded in a sixth specific part and configured to output a fifth voice through the voice output means when an obstacle is recognized within a front proximity distance.
  7. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein
    상기 스마트 토이가 흔들리거나 상기 자석센서에 음식이 일정거리 이내에 근접하면 상기 음성출력수단을 통해 제6 음성이 출력되면서 전원이 온(ON)되는 것을 특징으로 하는 스마트 토이.When the smart toy is shaken or food close to the magnet sensor within a certain distance, the smart toy, characterized in that the power is turned on (ON) while the sixth voice is output through the voice output means.
  8. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein
    전원이 온된 후 상기 자석센서에 음식이 일정거리 이내에 근접하지 않으면 전원이 오프되는 것을 특징으로 하는 스마트 토이.Smart toy, characterized in that the power is turned off if the food is not close to the magnet sensor within a certain distance after the power is turned on.
  9. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein
    상기 구동모터는 내장된 음성인식수단이 설정된 주행정지명령음성을 인식하는 경우 또는 제7 특정부위가 설정회수로 터치되면 상기 스마트 토이가 전방으로 주행하는 것을 정지하도록 구동되는 것을 특징으로 하는 스마트 토이.The driving motor is a smart toy, characterized in that when the built-in voice recognition means recognizes the set driving stop command voice or when the seventh specific portion is touched by the set number of times the smart toy is driven to stop traveling forward.
  10. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein
    상기 음성출력수단을 통해 음식요구음성이 출력된 후 설정시간이 경과할 때까지 상기 자석센서에 음식이 일정거리 이내에 근접하지 않으면 전원이 오프되는 것을 특징으로 하는 스마트 토이.Smart food, characterized in that the power is turned off if the food is not close to the magnet sensor within a predetermined distance until the set time elapses after the food request voice is output through the voice output means.
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