WO2017039417A1 - 무선 통신 시스템에서 v2x 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 v2x 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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WO2017039417A1
WO2017039417A1 PCT/KR2016/009908 KR2016009908W WO2017039417A1 WO 2017039417 A1 WO2017039417 A1 WO 2017039417A1 KR 2016009908 W KR2016009908 W KR 2016009908W WO 2017039417 A1 WO2017039417 A1 WO 2017039417A1
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WO
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resource
discovery
communication
discovery signal
frequency domain
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PCT/KR2016/009908
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English (en)
French (fr)
Inventor
김영태
서한별
채혁진
Original Assignee
엘지전자 주식회사
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Publication date
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L5/00Arrangements affording multiple use of the transmission path

Definitions

  • the total number of resource units may be determined by a product of the maximum number of frequency domain resource blocks and the number of retransmissions, and the total number of resource units may be predefined.
  • FIG. 6 illustrates a structure of a downlink radio frame used in an LTE system.
  • FIG. 12 illustrates a base station and a terminal that can be applied to an embodiment of the present invention.
  • uplink / downlink data packet transmission is performed in subframe units, and one subframe is defined as a predetermined time interval including a plurality of OFDM symbols.
  • the 3GPP LTE standard supports a type 1 radio frame structure applicable to frequency division duplex (FDD) and a type 2 radio frame structure applicable to time division duplex (TDD).
  • one subframe includes 14 OFDM symbols.
  • the first up to three OFDM symbols of each subframe may be allocated to a physical downlink control channel (PDCCH), and the remaining OFDM symbols may be allocated to a physical downlink shared channel (PDSCH).
  • PDCCH physical downlink control channel
  • PDSCH physical downlink shared channel
  • the current 3GPP standard document defines a configuration as shown in Table 1 below.
  • Table 1 In the case of DwPTS and UpPTS, the remaining area is set as a protection interval.
  • the structure of the type 2 radio frame that is, UL / DL configuration (UL / DL configuration) in the TDD system is shown in Table 2 below.
  • D denotes a downlink subframe
  • U denotes an uplink subframe
  • S denotes the special subframe.
  • Table 2 also shows the downlink-uplink switching period in the uplink / downlink subframe configuration in each system.
  • the structure of the radio frame described above is merely an example, and the number of subframes included in the radio frame, the number of slots included in the subframe, and the number of symbols included in the slot may be variously changed.
  • 5 illustrates a resource grid for a downlink slot.
  • the downlink slot is in the time domain Contains OFDM symbols and in the frequency domain Contains resource blocks.
  • the number of OFDM symbols included in the downlink slot may be modified according to the length of a cyclic prefix (CP).
  • CP cyclic prefix
  • FIG. 6 illustrates a structure of a downlink subframe.
  • up to three (4) OFDM symbols located at the front of the first slot of a subframe correspond to a control region to which a control channel is allocated.
  • the remaining OFDM symbols correspond to data regions to which the Physical Downlink Shared Channel (PDSCH) is allocated.
  • Examples of a downlink control channel used in LTE include a Physical Control Format Indicator Channel (PCFICH), a Physical Downlink Control Channel (PDCCH), a Physical Hybrid ARQ Indicator Channel (PHICH), and the like.
  • the PCFICH is transmitted in the first OFDM symbol of a subframe and carries information about the number of OFDM symbols used for transmission of a control channel within the subframe.
  • the PHICH carries a HARQ ACK / NACK (Hybrid Automatic Repeat request acknowledgment / negative-acknowledgment) signal in response to uplink transmission.
  • an identifier eg, cell-RNTI (C-RNTI)
  • C-RNTI cell-RNTI
  • P-RNTI paging-RNTI
  • SI-RNTI system information RNTI
  • RA-RNTI random access-RNTI
  • FIG. 7 illustrates a structure of an uplink subframe used in LTE.
  • an uplink subframe includes a plurality (eg, two) slots.
  • the slot may include different numbers of SC-FDMA symbols according to the CP length.
  • the uplink subframe is divided into a data region and a control region in the frequency domain.
  • the data area includes a PUSCH and is used to transmit data signals such as voice.
  • the control region includes a PUCCH and is used to transmit uplink control information (UCI).
  • the PUCCH includes RB pairs located at both ends of the data region on the frequency axis and hops to a slot boundary.
  • PUCCH may be used to transmit the following control information.
  • SR Service Request: Information used for requesting an uplink UL-SCH resource. It is transmitted using OOK (On-Off Keying) method.
  • HARQ ACK / NACK This is a response signal for a downlink data packet on a PDSCH. Indicates whether the downlink data packet was successfully received. One bit of ACK / NACK is transmitted in response to a single downlink codeword, and two bits of ACK / NACK are transmitted in response to two downlink codewords.
  • CSI Channel State Information
  • the CSI includes a channel quality indicator (CQI), and the feedback information related to multiple input multiple output (MIMO) includes a rank indicator (RI), a precoding matrix indicator (PMI), a precoding type indicator (PTI), and the like. 20 bits are used per subframe.
  • CQI channel quality indicator
  • MIMO multiple input multiple output
  • RI rank indicator
  • PMI precoding matrix indicator
  • PTI precoding type indicator
  • the amount of control information (UCI) that a user equipment can transmit in a subframe depends on the number of SC-FDMAs available for control information transmission.
  • SC-FDMA available for transmission of control information means the remaining SC-FDMA symbol except for the SC-FDMA symbol for transmitting the reference signal in the subframe, and in the case of the subframe in which the Sounding Reference Signal (SRS) is set, the last of the subframe SC-FDMA symbols are also excluded.
  • the reference signal is used for coherent detection of the PUCCH.
  • D2D UE-to-UE Communication
  • the D2D communication scheme can be largely divided into a scheme supported by a network / coordination station (for example, a base station) and a case not otherwise.
  • a network / coordination station for example, a base station
  • FIG. 8A transmission / reception of a control signal (eg, grant message), HARQ, Channel State Information, etc. is performed by a network / coordination station and performs D2D communication.
  • a control signal eg, grant message
  • HARQ Channel State Information
  • FIG. 8 (b) the network provides only minimal information (for example, D2D connection information available in a corresponding cell), but terminals performing D2D communication form a link and transmit and receive data. The way of doing this is shown.
  • V2X vehicle to everything
  • V2X LTE-based vehicle-to-everything
  • IT Informatin Technology
  • V2V vehicle-to-infrastructure
  • V2I vehicle-to-infrastructure
  • V2P vehicle-to-pedestrian
  • V2N vehicle-to-network
  • the vehicle continuously broadcasts information about its position, speed, direction, and the like.
  • the surrounding vehicle that receives the broadcasted information recognizes the movement of the vehicles around itself and utilizes it for accident prevention.
  • each vehicle similarly to an individual having a terminal having a form of a smart phone or a smart watch, each vehicle also installs a specific type of terminal (or user equipment (UE)).
  • the UE installed in the vehicle refers to a device that receives the actual communication service in the communication network.
  • the UE installed in the vehicle may be connected to the eNB in the E-UTRAN to receive the communication service.
  • V2X communication there are many things to consider when implementing V2X communication in a vehicle. This is because astronomical costs are required for the installation of traffic safety infrastructure such as V2X base stations. That is, to support V2X communication on all roads where the vehicle can move, more than hundreds of thousands of V2X base stations need to be installed. In addition, since each network node is connected to the Internet or a central control server using a wired network as a base for stable communication with a server, the installation maintenance cost of the wired network is also high.
  • the present invention will be described with respect to time-frequency hopping in a V2X environment.
  • the present invention will be described based on V2X communication, but may be applied to D2D and other scenarios.
  • D2D discovery channel ie, physical sidelink discovery channel, PSDCH
  • frequency hopping is defined as shown in Table 3 in the case of sidelink discovery type 2B.
  • the discovery signal is divided into two adjacent PRB pairs ( , ) Is intended to be sent.
  • the transmission for each discovery signal The same transmission once. here, As, Is a retransmission number set by the higher layer signaling parameter discoveryNumRetx.
  • First transfer ( )silver In a subframe Transmission takes place in resource blocks.
  • Is a time axis subframe Means a frequency axis resource block.
  • PSDCH Transmission in the first period Frequency axis position is defined by The time axis position is defined by.
  • Wow Is Wow Hopping is defined in the time / frequency axis grid, and the period of PSDCH is By changing, the transmission position proceeds with the frequency and time axis reversed.
  • one resource unit is composed of two resource block units on the frequency axis and two reframes on the time axis, and two subframes for the resource grid defined for hopping as shown in FIG. 10. do.
  • this resource grid it is difficult to perform two retransmissions of four resource blocks to a specific UE.
  • a resource unit for a resource grid for hopping can be set large.
  • one resource unit consists of two resource block units on the frequency axis, and four subframes having four retransmission times on the time axis.
  • this resource grid unit may perform two retransmissions of four resource block units.
  • a signal for retransmitting twice in 4 resource block units may be divided and mapped in an area for performing 4 retransmissions in 2 resource block units. Therefore, the present scheme secures and applies a retransmission region (frequency) in the time domain widely, or applies a resource block (for example, 2 resource blocks) in units of frequency axes to a larger (for example, 3 resource blocks) setting. You may.
  • the maximum number of transmitted frequency axis resource blocks Assume that Then, Wow In the grid Wow Can be modified to use.
  • the maximum number of transmitted frequency axis resource blocks of In units Split by, and the maximum number of retransmissions is reset to the unit of one resource grid.
  • the value may use a fixed value in advance or may be set / reset with RRC signaling.
  • Resources can be utilized even by retransmissions only (where, May not be an integer). For that, Is the maximum number of retransmissions
  • the time base resource unit of the resource grid is determined based on the number of units.
  • the maximum number of frequency axis resource blocks is determined.
  • the maximum number of transfers Say, If you assume Becomes In this case, if a UE transmits 4 resource blocks, which are the maximum transmission resource blocks, 8 PRB pairs are required to transmit 2 times. When the present invention is applied as shown in FIG. 11, 8 PRB pairs are used. Can be secured. In this case, in order to transmit 4 resource blocks twice, the UE may split and transmit 2 resource blocks every 1 subframe in 8 PRB pairs.
  • frequency hopping is performed by two resource block pairs (RB pair) per subframe (for The same can be applied to the present invention. That is, even if four resource block transmission is performed, frequency hopping is performed by two resource blocks.
  • Frequency hopping may be performed for each PRB pair of units.
  • the signaling indicating the location of available resources may accurately indicate time and frequency, but a set may be made in advance so as to signal only some of the positions of time or frequency, and then selected and designated.
  • the specific time position and / or specific frequency position of the preconfigured set may be set / reset by RRC signaling.
  • one resource grid is expressed in units of resources by the product of the frequency axis 2 resource block and the number of time axis retransmissions. Can be defined, but can specify multiple resource units. For example, in the case of 4 resource block transmissions, two 2 resource block transmissions may be specified. Wow You can specify the value twice. Therefore, in case of multiple RB transmission, the number of resource blocks divided by two Wow You must specify a value.
  • one time and frequency position can be designated, and two RB pairs can be transmitted at a designated position, and the remaining PRB pairs can be predetermined based on the designated position. .
  • This implicit positioning can lead to high peak-to-average power ratio (PAPR), because hopping and resources are not contiguous on the frequency axis at the same time. In this case, it can be set to drop non-contiguous transmissions.
  • PAPR peak-to-average power ratio
  • an implicit location a case may occur in which a resource pool is exceeded. In this case, it is set to drop, And, Using modulo operations, , In this case, the location may be set to be designated within a resource pool.
  • a multiple RB pattern may be superposed on the hopping patterns of two resource blocks.
  • D2D discovery type 2B hopping on the LTE system is used in the same case in case of 2 resource block transmission, and additionally, For resource block transfer, the formula To Can be used to superpose the resource pool. In this case, For each of these other transmissions, there is a high probability of collision during hopping, but scheduling can reduce the possibility of collision to some extent.
  • FIG. 12 illustrates a base station and a terminal that can be applied to an embodiment of the present invention.
  • a relay When a relay is included in the wireless communication system, communication is performed between the base station and the relay in the backhaul link, and communication is performed between the relay and the terminal in the access link. Therefore, the base station or the terminal illustrated in the figure may be replaced with a relay according to the situation.
  • a wireless communication system includes a base station (BS) 110 and a terminal (UE) 120.
  • Base station 110 includes a processor 112, a memory 114, and a radio frequency (RF) unit 116.
  • the processor 112 may be configured to implement the procedures and / or methods proposed in the present invention.
  • the memory 114 is connected to the processor 112 and stores various information related to the operation of the processor 112.
  • the RF unit 116 is connected with the processor 112 and transmits and / or receives a radio signal.
  • the terminal 120 includes a processor 122, a memory 124, and an RF unit 126.
  • the processor 122 may be configured to implement the procedures and / or methods proposed by the present invention.
  • the memory 124 is connected with the processor 122 and stores various information related to the operation of the processor 122.
  • the RF unit 126 is connected with the processor 122 and transmits and / or receives a radio signal.
  • the base station 110 and / or the terminal 120 may have a single antenna or multiple antennas.
  • Certain operations described in this document as being performed by a base station may in some cases be performed by an upper node thereof. That is, it is obvious that various operations performed for communication with the terminal in a network including a plurality of network nodes including a base station may be performed by the base station or other network nodes other than the base station.
  • a base station may be replaced by terms such as a fixed station, a Node B, an eNodeB (eNB), an access point, and the like.
  • an embodiment of the present invention may be implemented in the form of a module, procedure, function, etc. that performs the functions or operations described above.
  • the software code may be stored in a memory unit and driven by a processor.
  • the memory unit may be located inside or outside the processor, and may exchange data with the processor by various known means.

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  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에서 V2X(vehicle to everything) 통신을 위한 단말(User Equipment)의 디스커버리 신호 송신 방법 및 장치에 관한 것이다. 구체적으로, V2X 통신을 위한 디스커버리 설정(discovery configuration) 및 V2X 통신을 위한 디스커버리 자원 풀 설정(discovery resource pool configuration)을 수신하는 단계 및 디스커버리 설정 및 디스커버리 자원 풀 설정에 따라 V2X 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하는 단계를 포함하며, 디스커버리 설정은, V2X 통신을 위한 자원 영역을 구성하는 시간 도메인 서브프레임들 및 V2X 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들을 지시하고, 디스커버리 자원 풀 설정은, 재전송 횟수를 지시하며, 디스커버리 신호는, 자원 영역 중, 단말의 디스커버리 신호 전송을 위하여 설정된 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수에 의하여 결정된 자원 단위를 통하여 전송되는 것을 특징으로 한다.

Description

무선 통신 시스템에서 V2X 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 V2X 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution, 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment, UE)과 기지국(eNode B, eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway, AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향 링크(Downlink, DL) 데이터에 대해 기지국은 하향 링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향 링크(Uplink, UL) 데이터에 대해 기지국은 상향 링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network, CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서 V2X 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 양상인, 무선 통신 시스템에서 V2X(vehicle to everything) 통신을 위한 단말(User Equipment)의 디스커버리 신호 송신 방법은, V2X 통신을 위한 디스커버리 설정(discovery configuration) 및 상기V2X 통신을 위한 디스커버리 자원 풀 설정(discovery resource pool configuration)을 수신하는 단계; 및 상기 디스커버리 설정 및 상기 디스커버리 자원 풀 설정에 따라 V2X 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하는 단계를 포함하며, 상기 디스커버리 설정은, V2X 통신을 위한 자원 영역을 구성하는 시간 도메인 서브프레임들 및 V2X 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들을 지시하고, 상기 디스커버리 자원 풀 설정은, 재전송 횟수를 지시하며, 상기 디스커버리 신호는, 상기 자원 영역 중, 상기 단말의 디스커버리 신호 전송을 위하여 설정된 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수에 의하여 결정된 자원 단위를 통하여 전송되는 것을 특징으로 한다.
나아가, 상기 자원 영역은, 자원 블록 쌍(RB pair)으로 구성되는 것을 특징으로 할 수있다.
나아가, 상기 자원 단위의 총 개수는 상기 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수의 곱에 의하여 결정되며, 상기 자원 단위의 총 개수는 미리 정의되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 자원 단위의 시간 도메인 할당 개수는, 상기 V2X 통신을 위한 서브프레임들의 총 크기를, 상기 재전송 횟수, 상기 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 혹은 상기 자원 단위 중 적어도 하나에 기반하여 분할하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 자원 단위의 주파수 도메인 할당 개수는, V2X 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들의 총 크기를 상기 자원 단위로 분할하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 자원 단위의 총 개수는, 상위 계층 시그널링을 이용하여 지시되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 디스커버리 신호는, 상기 자원 단위를 기준으로 주파수 호핑(frequency hopping)되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 자원 영역 중 상기 디스커버리 신호가 할당되지 않은 시간-주파수 인덱스를 시그널링 받는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 양상인, 무선 통신 시스템에서 V2X(vehicle to everything) 통신을 위한 단말(User Equipment)의 디스커버리 신호 송신 방법은, D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 디스커버리 설정(discovery configuration) 및 상기D2D 통신을 위한 디스커버리 자원 풀 설정(discovery resource pool configuration)을 수신하는 단계; 및 상기 디스커버리 설정 및 상기 디스커버리 자원 풀 설정에 따라 V2X 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하는 단계를 포함하며, 상기 디스커버리 설정은, D2D 통신을 위한 자원 영역을 구성하는 시간 도메인 서브프레임들 및 D2D 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들을 지시하고, 상기 디스커버리 자원 풀 설정은, 재전송 횟수를 지시하며, 상기 디스커버리 신호는, 상기 자원 영역 중, 상기 단말의 디스커버리 신호 전송을 위하여 설정된 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수에 의하여 결정된 다수의 자원 단위들을 통하여 전송되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 다수의 자원 단위들은, 제 1 자원 단위 및 제 2 자원 단위를 포함하며, 상기 제 1 자원 단위는, 상기 D2D 통신을 위한 호핑이 적용되며, 상기 제 2 자원 단위는, V2X(Vehicle to everything) 통신 특정적으로 설정되는 호핑이 적용되는 것을 특징으로 할 수 있다. 바람직하게는 상기 제 2 자원 단위는, 상기 제 1 자원 단위를 위하여 지시된 제 1 시간 도메인 인덱스와 제 1 주파수 도메인 인덱스에 기반하여, 주파수 도메인 자원 블록의 개수 및 상기 재전송 횟수를 곱하여 상기 제 2 자원 단위를 위한 제 2 시간 도메인 인덱스 및 제 2 주파수 도메인 인덱스가 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 양상인, 무선 통신 시스템에서 V2X(vehicle to everything) 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하는 단말(User Equipment)은, 무선 주파수 유닛; 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, V2X 통신을 위한 디스커버리 설정(discovery configuration) 및 상기V2X 통신을 위한 디스커버리 자원 풀 설정(discovery resource pool configuration)을 수신하고, 상기 디스커버리 설정 및 상기 디스커버리 자원 풀 설정에 따라 V2X 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하도록 구성되며, 상기 디스커버리 설정은, V2X 통신을 위한 자원 영역을 구성하는 시간 도메인 서브프레임들 및 V2X 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들을 지시하고, 상기 디스커버리 자원 풀 설정은, 재전송 횟수를 지시하며, 상기 디스커버리 신호는, 상기 자원 영역 중, 상기 단말의 디스커버리 신호 전송을 위하여 설정된 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수에 의하여 결정된 자원 단위를 통하여 전송되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면 무선 통신 시스템에서 V2X 통신을 위한 신호 전송을 효율적으로 수행할 수 있다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 예시한다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 예시한다.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 예시한다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 7은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 8은 D2D(UE-to-UE Communication) 통신을 설명하기 위한 참고도이다.
도 9는 V2X 시나리오를 설명하기 위한 참고도이다.
도 10은 시간-주파수 자원의 전송 위치가 시프트(shift)되는 호핑 패턴을 설명하기 위한 참고도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 호핑 패턴을 설명하기 위한 참고도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 나타낸다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로서 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(Trans안테나 포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향 링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
기지국(eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.4, 3, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 3은 3GPP LTE 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 사용자 기기는 단계 S301에서 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다. 이를 위해 사용자 기기는 기지국으로부터 주동기 채널(Primary Synchronization Channel, P-SCH) 및 부동기 채널(Secondary Synchronization Channel, S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득한다. 그 후, 사용자 기기는 기지국으로부터 물리방송채널(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 사용자 기기는 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 사용자 기기는 단계 S302에서 물리 하향링크제어채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 물리하향링크제어채널 정보에 따른 물리하향링크공유 채널(Physical Downlink Control Channel, PDSCH)을 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다.
이후, 사용자 기기는 기지국에 접속을 완료하기 위해 이후 단계 S303 내지 단계 S306과 같은 임의 접속 과정(Random Access Procedure)을 수행할 수 있다. 이를 위해 사용자 기기는 물리임의접속채널(Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 프리앰블(preamble)을 전송하고(S303), 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널을 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S304). 경쟁 기반 임의 접속의 경우 추가적인 물리임의접속채널의 전송(S305) 및 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널 수신(S306)과 같은 충돌해결절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 사용자 기기는 이후 일반적인 상/하향링크 신호 전송 절차로서 물리하향링크제어채널/물리하향링크공유채널 수신(S307) 및 물리상향링크공유채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)/물리상향링크제어채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 전송(S308)을 수행할 수 있다. 사용자 기기가 기지국으로 전송하는 제어 정보를 통칭하여 상향링크 제어 정보(Uplink Control Information, UCI)라고 지칭한다. UCI는 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative-ACK), SR(Scheduling Request), CSI(Channel State Information) 등을 포함한다. 본 명세서에서, HARQ ACK/NACK은 간단히 HARQ-ACK 혹은 ACK/NACK(A/N)으로 지칭된다. HARQ-ACK은 포지티브 ACK(간단히, ACK), 네거티브 ACK(NACK), DTX 및 NACK/DTX 중 적어도 하나를 포함한다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), RI(Rank Indication) 등을 포함한다. UCI는 일반적으로 PUCCH를 통해 전송되지만, 제어 정보와 트래픽 데이터가 동시에 전송되어야 할 경우 PUSCH를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청/지시에 의해 PUSCH를 통해 UCI를 비주기적으로 전송할 수 있다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 셀룰라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상향링크/하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임(subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도4의 (a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 예시한다. 하향링크 무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 시간 영역(time domain)에서 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTI(transmission time interval)라 한다. 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA 를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 할당 단위로서의 자원 블록(RB)은 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파(subcarrier)를 포함할 수 있다.
하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP(Cyclic Prefix)의 구성(configuration)에 따라 달라질 수 있다. CP에는 확장된 CP(extended CP)와 표준 CP(normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 표준 CP에 의해 구성된 경우, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 7개일 수 있다. OFDM 심볼이 확장된 CP에 의해 구성된 경우, 한 OFDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 표준 CP인 경우보다 적다. 확장된 CP의 경우에, 예를 들어, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 6개일 수 있다. 사용자 기기가 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼간 간섭을 더욱 줄이기 위해 확장된 CP가 사용될 수 있다.
표준 CP가 사용되는 경우 하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼을 포함한다. 이때, 각 서브프레임의 처음 최대 3 개의 OFDM 심볼은 PDCCH(physical downlink control channel)에 할당되고, 나머지 OFDM 심볼은 PDSCH(physical downlink shared channel)에 할당될 수 있다.
도4의 (b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 예시한다. 타입 2 무선 프레임은 2개의하프 프레임(half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 2개의 슬롯을 포함하는 4개의 일반 서브프레임과 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(Guard Period, GP) 및UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)을 포함하는 특별 서브프레임(special subframe)으로 구성된다.
상기 특별 서브프레임에서, DwPTS는 사용자 기기에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 사용자 기기의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 즉, DwPTS는 하향링크 전송으로, UpPTS는 상향링크 전송으로 사용되며, 특히 UpPTS는 PRACH 프리앰블이나 SRS 전송의 용도로 활용된다. 또한, 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
상기 특별 서브프레임에 관하여 현재 3GPP 표준 문서에서는 아래 표 1과 같이 설정을 정의하고 있다. 표 1에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000001
인 경우 DwPTS와 UpPTS를 나타내며, 나머지 영역이 보호구간으로 설정된다.
표 1
Figure PCTKR2016009908-appb-T000001
한편, 타입 2 무선 프레임의 구조, 즉 TDD 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정(UL/DL configuration)은 아래의 표 2와 같다.
표 2
Figure PCTKR2016009908-appb-T000002
상기 표 2에서 D는 하향링크 서브프레임, U는 상향링크 서브프레임을 지시하며, S는 상기 특별 서브프레임을 의미한다. 또한, 상기 표 2는 각각의 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정에서 하향링크-상향링크 스위칭 주기 역시 나타나있다.
상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 5를 참조하면, 하향링크 슬롯은 시간 영역에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000002
OFDM 심볼을 포함하고 주파수 영역에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000003
자원블록을 포함한다. 각각의 자원블록이
Figure PCTKR2016009908-appb-I000004
부반송파를 포함하므로 하향링크 슬롯은 주파수 영역에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000005
×
Figure PCTKR2016009908-appb-I000006
부반송파를 포함한다. 도 5는 하향링크 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하고 자원블록이 12 부반송파를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 반드시 이로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 하향링크 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 개수는 순환전치(Cyclic Prefix; CP)의 길이에 따라 변형될 수 있다.
자원그리드 상의 각 요소를 자원요소(Resource Element; RE)라 하고, 하나의 자원 요소는 하나의 OFDM 심볼 인덱스 및 하나의 부반송파 인덱스로 지시된다. 하나의 RB는
Figure PCTKR2016009908-appb-I000007
×
Figure PCTKR2016009908-appb-I000008
자원요소로 구성되어 있다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록의 수(
Figure PCTKR2016009908-appb-I000009
)는 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다.
도 6은 하향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 6을 참조하면, 서브프레임의 첫 번째 슬롯에서 앞부분에 위치한 최대 3(4)개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 대응한다. 남은 OFDM 심볼은 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)가 할당되는 데이터 영역에 해당한다. LTE에서 사용되는 하향링크 제어 채널의 예는 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PHICH(Physical hybrid ARQ indicator Channel) 등을 포함한다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내에서 제어 채널의 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 관한 정보를 나른다. PHICH는 상향링크 전송에 대한 응답으로 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat request acknowledgment/negative-acknowledgment) 신호를 나른다.
PDCCH를 통해 전송되는 제어 정보를 DCI(Downlink Control Information)라고 지칭한다. DCI는 사용자 기기 또는 사용자 기기 그룹을 위한 자원 할당 정보 및 다른 제어 정보를 포함한다. 예를 들어, DCI는 상향/하향링크 스케줄링 정보, 상향링크 전송(Tx) 파워 제어 명령 등을 포함한다.
PDCCH는 하향링크 공유 채널(downlink shared channel, DL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 상향링크 공유 채널(uplink shared channel,UL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 페이징 채널(paging channel, PCH) 상의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상에서 전송되는 랜덤 접속 응답과 같은 상위-계층 제어 메시지의 자원 할당 정보, 사용자 기기 그룹 내의 개별 사용자 기기들에 대한 Tx 파워 제어 명령 세트, Tx 파워 제어 명령, VoIP(Voice over IP)의 활성화 지시 정보 등을 나른다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 사용자 기기는 복수의 PDCCH를 모니터링 할 수 있다. PDCCH는 하나 또는 복수의 연속된 제어 채널 요소(control channel element, CCE)들의 집합(aggregation) 상에서 전송된다. CCE는 PDCCH에 무선 채널 상태에 기초한 코딩 레이트를 제공하는데 사용되는 논리적 할당 유닛이다. CCE는 복수의 자원 요소 그룹(resource element group, REG)에 대응한다. PDCCH의 포맷 및 PDCCH 비트의 개수는 CCE의 개수에 따라 결정된다. 기지국은 사용자 기기에게 전송될 DCI에 따라 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRC(cyclic redundancy check)를 부가한다. CRC는 PDCCH의 소유자 또는 사용 목적에 따라 식별자(예, RNTI(radio network temporary identifier))로 마스킹 된다. 예를 들어, PDCCH가 특정 사용자 기기를 위한 것일 경우, 해당 사용자 기기의 식별자(예, cell-RNTI (C-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 페이징 메시지를 위한 것일 경우, 페이징식별자(예, paging-RNTI (P-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 시스템 정보(보다 구체적으로, 시스템 정보 블록(system Information block, SIC))를 위한 것일 경우, SI-RNTI(system Information RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 랜덤 접속 응답을 위한 것일 경우, RA-RNTI(random access-RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다.
도 7은 LTE에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 7을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 복수(예, 2개)의 슬롯을 포함한다. 슬롯은 CP 길이에 따라 서로 다른 수의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 데이터 영역과 제어 영역으로 구분된다. 데이터영역은 PUSCH를 포함하고 음성등의 데이터 신호를 전송하는데 사용된다. 제어영역은 PUCCH를 포함하고 상향링크 제어정보(Uplink Control Information, UCI)를 전송하는데 사용된다. PUCCH는 주파수축에서 데이터 영역의 양끝 부분에 위치한 RB 쌍(RB pair)을 포함하며 슬롯을 경계로 호핑한다.
PUCCH는 다음의 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다.
- SR(Scheduling Request): 상향링크 UL-SCH 자원을 요청하는데 사용되는 정보이다. OOK(On-Off Keying) 방식을 이용하여 전송된다.
- HARQ ACK/NACK:PDSCH 상의 하향링크 데이터 패킷에 대한 응답 신호이다. 하향링크 데이터 패킷이 성공적으로 수신되었는지 여부를 나타낸다. 단일 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 1비트가 전송되고, 두 개의 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 2비트가 전송된다.
- CSI(Channel State Information): 하향링크 채널에 대한 피드백 정보이다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator)를 포함하고, MIMO(Multiple Input Multiple Output) 관련 피드백 정보는 RI(Rank Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), PTI(Precoding 타입 Indicator) 등을 포함한다. 서브프레임 당 20비트가 사용된다.
사용자 기기가 서브프레임에서 전송할 수 있는 제어 정보(UCI)의 양은 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA의 개수에 의존한다. 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA는 서브프레임에서 참조 신호 전송을 위한 SC-FDMA 심볼을 제외하고 남은 SC-FDMA 심볼을 의미하고, SRS(Sounding Reference Signal)가 설정된 서브프레임의 경우 서브프레임의 마지막 SC-FDMA 심볼도 제외된다. 참조 신호는 PUCCH의 코히어런트 검출에 사용된다.
이하에서는 D2D(UE-to-UE Communication) 통신에 대하여 설명한다.
D2D 통신 방식은 크게 네트워크/코디네이션 스테이션(예를 들어, 기지국)의 도움을 받는 방식과, 그렇지 않은 경우로 나눌 수 있다.
도 8을 참조하면, 도 8(a)에는 제어신호(예를 들어, grant message), HARQ, 채널상태정보(Channel State Information) 등의 송수신에는 네트워크/코디네이션 스테이션의 개입이 이루어지며 D2D 통신을 수행하는 단말간에는 데이터 송수신만 이루어지는 방식이 도시되어 있다. 또한, 도 8(b)에는 네트워크는 최소한의 정보(예를 들어, 해당 셀에서 사용 가능한 D2D 연결(connection) 정보 등)만 제공하되, D2D 통신을 수행하는 단말들이 링크를 형성하고 데이터 송수신을 수행하는 방식이 도시되어 있다.
도 9는 V2X (vehicle to everything) 통신 환경을 나타내는 도면이다.
차량은 사고 발생시 인명 피해와 재산상의 피해가 크게 발생한다. 따라서, 차량의 운행시 차량에 탑승한 사람의 안전 뿐만 아니라 보행자의 안전을 확보할 수 있는 기술에 대한 요구가 커지고 있다. 이에, 차량에 특화된 하드웨어와 소프트웨어 기반의 기술이 차량에 접목되고 있다.
3GPP에서 시작된 LTE기반 V2X (Vehicle-to-everything) 통신 기술도 IT(Informatin Technology) 기술이 차량에 접목되는 추세를 반영하고 있다. 일부 차종을 중심으로 통신기능(Connectivity function)이 적용되고 있으며, 통신 기능의 진화를 통해 차량간(V2V: Vehicle-to-Vehicle) 통신, 차량-인프라간(V2I: Vehicle-to-Infrastructure) 통신, 차량-보행자간 (V2P: Vehicle-to-Pedestrian) 통신, 차량-네트워크간 (V2N: Vehicle-to-Network) 통신을 지원하는 연구가 지속되고 있다.
V2X 통신에 의하면, 차량은 지속적으로 자신의 위치, 속도, 방향 등에 관한 정보를 브로드캐스팅한다. 브로드캐스팅된 정보를 수신한 주변의 차량은 자신 주변의 차량들의 움직임을 인지하여 사고 방지에 활용한다.
즉, 개인이 스마트폰 또는 스마트 시계등의 형태를 갖는 단말을 소지하는 것과 유사하게, 각 차량도 특정 형태의 단말(또는, UE: User Equipment)를 설치하게 된다. 이때, 차량에 설치되는 UE는 통신망에서 실제 통신 서비스를 제공받는 기기를 말하며, 예를 들어 차량에 설치되는 UE는 E-UTRAN 에서 eNB에 접속되어 통신 서비스를 제공받을 수 있다.
그러나, V2X 통신을 차량에 구현하는 과정에서는 여러가지 고려되어야 할 사항이 있다. 이는, V2X 기지국 등의 교통안전 기반시설의 설치에 천문학적인 비용이 필요하기 때문이다. 즉, 차량이 움직일 수 있는 모든 도로에서 V2X 통신이 지원되기 위해서는 수십 만개 이상의 V2X 기지국 설치가 요구된다. 또한, 각 네트워크 노드는 안정적인 서버와의 통신을 위해 유선망을 기본으로 사용하여 인터넷 또는 중앙 제어 서버에 접속하기 때문에, 유선망의 설치 유지 비용도 높다.
이하에서는 상술한 내용을 바탕으로, 본 발명에서는 V2X 환경에서 시간-주파수 호핑(time-frequency hopping)에 관하여 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 본 발명은 V2X 통신을 중심으로 설명하나, D2D 및 다른 시나리오에서도 적용될 수 있다.
LTE 시스템 상의 D2D 디스커버리 채널(즉, physical sidelink discovery channel, PSDCH) 에서는 사이드링크 디스커버리 타입 2B(sidelink discovery type 2B)의 경우, 주파수 호핑이 표 3와 같이 정의되어 있다.
표 3
Figure PCTKR2016009908-appb-T000003
표 3에서, 디스커버리 신호(discovery signal)은 인접한 2개의 PRB 쌍 (
Figure PCTKR2016009908-appb-I000010
,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000011
)를 전송하도록 되어 있다.
각각의 디스커버리 신호에 대한 전송은
Figure PCTKR2016009908-appb-I000012
번 동일한 전송을 하게 된다. 여기서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000013
로써,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000014
은 상위 계층 시그널링 파라미터(discoveryNumRetx)에 의해 설정받는 재전송 횟수(retransmission number)이다. 각각의 디스커버리 신호의 반복되는 전송 중
Figure PCTKR2016009908-appb-I000015
번째 전송(
Figure PCTKR2016009908-appb-I000016
)은
Figure PCTKR2016009908-appb-I000017
서브프레임에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000018
,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000019
자원 블록 들에서 전송이 일어난다. 여기서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000020
은 시간(time)축 서브프레임,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000021
은 주파수 축 자원 블록(resource block)을 의미한다.
Figure PCTKR2016009908-appb-I000022
는 PSDCH의
Figure PCTKR2016009908-appb-I000023
번째 주기(period)에서 전송을 나타내며,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000024
에 의해 주파수 축 위치가 정의되고,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000025
에 의해 시간 축 위치가 정의된다.
Figure PCTKR2016009908-appb-I000026
Figure PCTKR2016009908-appb-I000027
는,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000028
Figure PCTKR2016009908-appb-I000029
로 이루어진 시간축/주파수축 그리드(grid)에서 호핑(hopping)이 정의되며, PSDCH의 주기가
Figure PCTKR2016009908-appb-I000030
에 의해 바뀜에 따라 전송 위치는 주파수와 시간 축이 뒤바뀌는 형태로 진행된다.
도 10을 참조하면,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000031
Figure PCTKR2016009908-appb-I000032
는 각각 5와 3이다. 각각의 자원 그리드(resource grid)에서 주기(period)가 바뀜에 따라, 시간 축과 주파수 축의 위치가 바뀌어서 전송되는 것을 알 수 있다. 도 10에서 자원 그리드 안에 한 개의 자원은 시간 축에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000033
의 재전송 횟수를 가지며 주파수축 2개의 자원 블록으로 구성된다. 실제 전송에서는 상위 계층 시그널링인
Figure PCTKR2016009908-appb-I000034
,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000035
,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000036
에 의해 시간, 주파수 축 상에서 전송 위치를 시프트(shift)할 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 V2X통신에 대하여 호핑(hopping)을 적용하기 위해 기본적으로는 상술한 PSDCH의 디스커버리 타입 2B(discovery type 2B) 호핑을 바탕으로, 시간 축 전송 자원 블록의 개수가 가변되는 경우를 중심으로 적용되는 이하 제 1 방안 내지 제 4 방안을 설명한다.
제 1 방안
본 발명의 제 1 방안으로,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000037
Figure PCTKR2016009908-appb-I000038
로 수정해서 사용할 수 있다. 여기서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000039
은 주파수 축 전송 자원 블록의 개수이다.
즉, 표 3에서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000040
에 대하여
Figure PCTKR2016009908-appb-I000041
를 적용할 수 있다.
제 2 방안
상술한 제 1 방안을 사용하는 경우, 해당 셀(cell)의 모든 UE가
Figure PCTKR2016009908-appb-I000042
단위의 동일한 전송 자원 블록을 사용하여 전송된다. 그러나, 본 제 2 방안에서는 상술한 제 1 방안보다 UE가 자원 블록을 가변적으로 사용하도록
Figure PCTKR2016009908-appb-I000043
번 전송되는 재전송 위치를 재설정해줄 수 있다.
예를 들어, 도 10과 같이 호핑을 위해 정의된 자원 그리드에 대하여 하나의 자원 단위가 주파수 축에서 2 자원 블록 단위로 이루어져 있고 시간 축에서 재전송 횟수가 2번으로, 2개의 서브프레임으로 이루어졌다고 가정한다. 이러한 경우, 이러한 자원 그리드 상에서는, 특정 UE에게 4 자원 블록의 2번 재전송을 수행하는 것은 곤란하다.
따라서, 제 2 방안에 따르면 호핑을 위한 자원 그리드에 대한 자원 단위를 크게 설정할 수 있다. 예를 들어, 하나의 자원 단위가 주파수 축에서 2 자원 블록 단위로 이루어지고, 시간 축에서 4번의 재전송 횟수를 가지는 4개의 서브프레임으로 이루어지도록 구성하는 것이다.
이런 경우, 8개의 PRB 쌍이 하나의 자원 그리드 단위를 이루게 되고, 이러한 자원 그리드 단위에서는 4 자원 블록 단위의 2번 재전송을 수행할 수 있다. 즉, 2 자원 블록 단위로 4번 재전송을 수행하는 영역에, 4 자원 블록 단위의 2번 재전송하는 신호를 분할하여 매핑(mapping)할 수 있는 것이다. 따라서, 본 방안은 시간 도메인 상의 재전송 영역(빈도)을 넓게 확보해서 적용하거나, 주파수 축 단위의 자원 블록(예를 들어, 2 자원 블록)을 더 크게(예를 들어, 3 자원 블록) 설정하여 적용할 수도 있다.
좀 더 구체적으로 설명하면, 최대 전송되는 주파수 축 자원 블록의 수를
Figure PCTKR2016009908-appb-I000044
이라고 가정한다. 그런 뒤,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000045
Figure PCTKR2016009908-appb-I000046
가 이루는 그리드에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000047
Figure PCTKR2016009908-appb-I000048
로 수정해서 사용할 수 있다.
여기서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000049
은 도 10과 같은
Figure PCTKR2016009908-appb-I000050
Figure PCTKR2016009908-appb-I000051
가 이루는 그리드에서 한 개의 자원 단위를 이루는 주파수 축 자원 블록의 개수를 나타내며,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000052
는 재전송의 최대 횟수를 나타낸다. 그리고,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000053
Figure PCTKR2016009908-appb-I000054
로 정의되며,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000055
은 주파수 축 자원 블록의 최대 전송되는 개수가 된다.
이 때, 주파수 축 자원 블록의 최대 전송되는 개수를
Figure PCTKR2016009908-appb-I000056
Figure PCTKR2016009908-appb-I000057
단위로
Figure PCTKR2016009908-appb-I000058
만큼 쪼개고, 시간 축에서 최대 재전송 횟수와
Figure PCTKR2016009908-appb-I000059
를 곱한 만큼의 서브프레임을, 하나의 자원 그리드가 이루는 단위로 재설정한다. 여기서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000060
값은 사전에 고정된 값을 사용하거나, RRC 시그널링으로 설정/재설정될 수 있다.
이렇게 되면, 최대 자원 블록인
Figure PCTKR2016009908-appb-I000061
만큼의 자원을 사용하는 UE는 D2D LTE의 호핑 패턴(hopping pattern)에서 (시간축상의) 재전송 영역를 넓게 확보해 놓음으로써, 상기 UE가 사용하고자 하는 자원 블록이
Figure PCTKR2016009908-appb-I000062
일지라도 재전송 영역까지만 사용함으로써 자원을 활용할 수 있다(여기서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000063
는 정수가 아닐 수 있다). 그러기 위해,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000064
는, 최대 재전송 횟수와
Figure PCTKR2016009908-appb-I000065
만큼의 단위를 기반으로 자원 그리드의 시간축 자원 단위를 결정하는 경우를 나타낸다.
도 11을 참고하여 설명한다. 도 11에서 LTE D2D의 디스커버리 타입 2B(discovery type 2B) 호핑에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000066
Figure PCTKR2016009908-appb-I000067
가 이루는 자원 그리드의 한 개의 단위를, 주파수축 2 자원 블록과 시간 축에서 2번의 재전송을 하는 2서브프레임이라고 가정한다.
이러한 경우, 본 발명을 적용하기 위해, 주파수축 자원 블록의 최대 개수를
Figure PCTKR2016009908-appb-I000068
라고 하고, 최대 전송 횟수를
Figure PCTKR2016009908-appb-I000069
라고 하고,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000070
로 가정한 경우,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000071
가 된다. 이 때, 어떤 UE가 최대 전송하는 자원 블록인 4자원 블록을 전송한다면, 2번 전송을 하기 위해서는 8 PRB 쌍(PRB pair)이 필요하게 되는데, 도 11과 같이 본 발명을 적용하면, 8 PRB 쌍을 확보할 수 있다. 이 때, 상기 UE는 4 자원 블록의 전송을 2번 하기 위하여 8 PRB 쌍에 2 자원 블록씩 1서브프레임마다 쪼개서 송신할 수 있다.
나아가, D2D LTE에서는 1서브프레임마다 2 자원 블록 쌍(RB pair)씩 주파수 호핑을 하게 되는데 (
Figure PCTKR2016009908-appb-I000072
for
Figure PCTKR2016009908-appb-I000073
), 이를 본 발명에도 동일하게 적용할 수 있다. 즉, 4자원 블록 전송을 하게 되어도 2 자원 블록씩 주파수 호핑을 하게 되는 것이다. 일반화시켜,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000074
단위의 PRB 쌍마다 주파수 호핑을 할 수 있다.
이와 같이
Figure PCTKR2016009908-appb-I000075
Figure PCTKR2016009908-appb-I000076
의 그리드에서는 한 개의 자원 단위가
Figure PCTKR2016009908-appb-I000077
개의 자원 블록과
Figure PCTKR2016009908-appb-I000078
개의 서브프레임으로 이루어진다. 이 하나의 자원 단위는
Figure PCTKR2016009908-appb-I000079
를 이용해서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000080
개의 PRB 쌍으로 이루어졌다고 볼 수 있다. 다시 말해, 최대 전송되는 주파수 축 자원 블록의 수에 최대 재전송까지 고려한 자원 단위의 크기이다.
만약, UE가 주파수 축 전송 자원 블록의 최대 개수를 보내고, 최대 재전송을 한다면, 상술한
Figure PCTKR2016009908-appb-I000081
Figure PCTKR2016009908-appb-I000082
를 사용해서 호핑이 적용될 수 있다.
그러나, UE가 최대의 전송 자원 블록을 보내지 않거나, 최대 재전송을 하지 않는다면, LTE D2D 호핑과 유사하게 호핑을 수행할 경우, 자원 그리드 상의 자원이 남게 될 것이다. 이를 방지하기 위해, 해당 자원 그리드 상의 남은 자원을 활용할 UE에게 전송이 시작되는 지점의 주파수와 시간 위치를 알려줄 수 있다. 이는 RRC 시그널링을 이용하거나, DCI와 같은 동적 시그널링(dynamic signaling)을 통해 송신 UE에게 알려줄 수도 있다. 송신 UE가 DCI를 통해 시작 위치를 알았을 경우, 이를 자신의 제어 채널을 통해 수신 UE에게 알려줄 수 있다.
예를 들어, 도 10에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000083
,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000084
,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000085
일 때, 어떤 UE가 3개의 자원 블록을 이용해서 전송을 한 번만(즉,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000086
) 한다고 가정하면, 6개의 PRB 쌍의 자원 중 반인 3개의 PRB 쌍만 사용하게 될 것이다. (즉, 한 서브프레임에 2개의 PRB 쌍, 다른 한 개의 서브프레임에 1개의 PRB 쌍 전송) 그리고, 2개의 자원 블록단위로, 도 10에서 0번, 1번, 2번에 걸쳐 자원 영역이 확보되어 있으므로, 0번의 자원 영역에서 2 자원 블록을 사용하고, 1번의 자원 영역에서 1 자원 블록만 사용하게 될 것이다. 남은 3개의 PRB에 해당하는 부분을 사용하기 위해서는 다른 UE에게 같은
Figure PCTKR2016009908-appb-I000087
Figure PCTKR2016009908-appb-I000088
값을 시그널링하여, 동일한 자원 그리드를 지시하되, 나머지 부분의 위치(즉, 1번의 남은 1 자원 블록 이후의 자원)를 사용하도록 알려주어야 한다. 사용가능한 자원의 위치를 지시하는 시그널링은 시간 및 주파수를 정확하게 지시할 수도 있으나, 시간 혹은 주파수의 위치들 중 일부만 시그널링하도록 미리 집합을 만들어 놓고, 그 중에서 선택해서 지정해 줄 수도 있다. 또한, 미리 구성되는 집합의 특정 시간 위치 혹은/그리고 특정 주파수 위치는 RRC 시그널링에 의하여 설정/재설정될 수도 있다.
제 3 방안
LTE 시스템 상의 D2D 디스커버리 타입 2B(D2D discovery type 2B) 호핑에 기반하여, 도 10의 시간-주파수 자원 그리드에서, 한 개의 자원 그리드를 주파수 축 2 자원 블록과 시간축 재전송의 수의 곱만큼의 자원 단위로 정의하되, 다수(multiple)의 자원 단위를 지정해 줄 수도 있다. 예를 들어, 4 자원 블록 전송인 경우, 2 자원 블록 전송 2개를 지정해 주면 되기 때문에,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000089
Figure PCTKR2016009908-appb-I000090
값을 2번 지정해 줄 수 있다. 따라서, 멀티플 자원 블록(multiple RB) 전송인 경우, 그 자원 블록의 개수를 2로 나눈 만큼
Figure PCTKR2016009908-appb-I000091
Figure PCTKR2016009908-appb-I000092
값을 지정해 주어야 한다.
그러나 이런 경우, 시그널링 오버헤드(signaling overhead)가 높아진다는 단점이 있다. 따라서, 멀티플(multiple) 전송인 경우, 한 번의 시간과 주파수의 위치를 지정해 주어, 지정된 위치에서는 2 RB 쌍(RB pair)을 전송하고, 남은 PRB 쌍은 지정되었던 위치를 중심으로 미리 정해놓을 수 있다.
예를 들어, 다음과 같은 경우를 생각해 볼 수 있다. 도 10과 같은 시간-주파수 자원 그리드에서 지정된 위치
Figure PCTKR2016009908-appb-I000093
Figure PCTKR2016009908-appb-I000094
가 포함되어 있는 한 개의 자원 블록 단위(즉, 주파수 2RB와 시간축 재전송의 수의 곱만큼 정의된 자원)를 중심으로
Figure PCTKR2016009908-appb-I000095
Figure PCTKR2016009908-appb-I000096
에서
Figure PCTKR2016009908-appb-I000097
,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000098
로 위치를 묵시적(implicit)으로 지정하여 사용할 수 있다. 여기서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000099
은 멀티플 자원 블록(multiple RB)전송을 2 PRB 쌍 단위로 분할하였을 때,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000100
번째 조각이 된다.
이렇게 묵시적(implicit)으로 위치를 지정해 줄 경우, 호핑을 하다가 같은 시간에 서로 자원이 주파수 축에서 연속되지 않아 PAPR(peak to average power ratio)이 높아질 수가 있다. 이런 경우, 연속되지 않은 전송을 드롭(drop)하도록 설정될 수 있다.
또한, 묵시적(implicit)으로 위치를 지정해 줄 경우, 자원 풀(resource pool)을 넘어가는 경우가 발생할 수 있다. 이런 경우, 드롭(drop)하도록 설정되거나,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000101
및,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000102
를 모듈로(modulo) 연산을 이용해서,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000103
,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000104
로 수정하여, 자원 풀(resource pool)내에서 위치가 지정되도록 설정될 수 도 있다.
제 4 방안
랜덤화(Randomization)를 위하여 멀티플 자원 블록(multiple RB)의 경우, 현재 2 자원 블록의 호핑 패턴 위에 멀티플 자원 블록 패턴(multiple RB pattern)을 그대로 겹쳐서(superpose) 사용할 수 있다. LTE 시스템상의 D2D 디스커버리 타입 2B(D2D discovery type 2B) 호핑을, 2 자원 블록 전송인 경우 동일하게 사용하고, 추가적으로 각각의
Figure PCTKR2016009908-appb-I000105
자원 블록 전송에 대하여, 수식
Figure PCTKR2016009908-appb-I000106
Figure PCTKR2016009908-appb-I000107
로 수정해서 자원 풀(resource pool)에 겹쳐서(superpose) 사용할 수 있다. 이런 경우,
Figure PCTKR2016009908-appb-I000108
이 다른 각각의 전송의 경우, 호핑시 충돌할 가능성이 높으나, 스케쥴링(scheduling)을 통해 충돌 가능성을 어느 정도 감쇄시킬 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 예시한다.
무선 통신 시스템에 릴레이가 포함되는 경우, 백홀 링크에서 통신은 기지국과 릴레이 사이에 이뤄지고 억세스 링크에서 통신은 릴레이와 단말 사이에 이뤄진다. 따라서, 도면에 예시된 기지국 또는 단말은 상황에 맞춰 릴레이로 대체될 수 있다.
도 12를 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(BS, 110) 및 단말(UE, 120)을 포함한다. 기지국(110)은 프로세서(112), 메모리(114) 및 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 유닛(116)을 포함한다. 프로세서(112)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)와 연결되고 프로세서(112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(116)은 프로세서(112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 단말(120)은 프로세서(122), 메모리(124) 및 RF 유닛(126)을 포함한다. 프로세서(122)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(124)는 프로세서(122)와 연결되고 프로세서(122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(126)은 프로세서(122)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 기지국(110) 및/또는 단말(120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNodeB(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다.
상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 무선 통신 시스템에서V2X 통신을 위한 신호 전송 방법 및 이를 위한 장치는 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (12)

  1. 무선 통신 시스템에서 V2X(vehicle to everything) 통신을 위한 단말(User Equipment)의 디스커버리 신호 송신 방법에 있어서,
    V2X 통신을 위한 디스커버리 설정(discovery configuration) 및 상기V2X 통신을 위한 디스커버리 자원 풀 설정(discovery resource pool configuration)을 수신하는 단계; 및
    상기 디스커버리 설정 및 상기 디스커버리 자원 풀 설정에 따라 V2X 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하는 단계를 포함하며,
    상기 디스커버리 설정은, V2X 통신을 위한 자원 영역을 구성하는 시간 도메인 서브프레임들 및 V2X 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들을 지시하고,
    상기 디스커버리 자원 풀 설정은, 재전송 횟수를 지시하며,
    상기 디스커버리 신호는,
    상기 자원 영역 중, 상기 단말의 디스커버리 신호 전송을 위하여 설정된 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수에 의하여 결정된 자원 단위를 통하여 전송되는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 단위는, 적어도 하나의 자원 블록 쌍(RB pair)으로 구성되는 것을 특징으로 하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 단위의 총 개수는 상기 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수의 곱에 의하여 결정되며,
    상기 자원 단위의 총 개수는 미리 정의되는 것을 특징으로 하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 단위의 시간 도메인 할당 개수는,
    상기 V2X 통신을 위한 서브프레임들의 총 크기를,
    상기 재전송 횟수, 상기 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 혹은 상기 자원 단위 중 적어도 하나에 기반하여 분할하여 결정되는 것을 특징으로 하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 단위의 주파수 도메인 할당 개수는,
    V2X 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들의 총 크기를 상기 자원 단위로 분할하여 결정되는 것을 특징으로 하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 단위의 총 개수는, 상위 계층 시그널링을 이용하여 지시되는 것을 특징으로 하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스커버리 신호는,
    상기 자원 단위를 기준으로 주파수 호핑(frequency hopping)되는 것을 특징으로 하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 영역 중 상기 디스커버리 신호가 할당되지 않은 시간-주파수 인덱스를 시그널링 받는 단계를 더 포함하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  9. 무선 통신 시스템에서 V2X(vehicle to everything) 통신을 위한 단말(User Equipment)의 디스커버리 신호 송신 방법에 있어서,
    D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 디스커버리 설정(discovery configuration) 및 상기D2D 통신을 위한 디스커버리 자원 풀 설정(discovery resource pool configuration)을 수신하는 단계; 및
    상기 디스커버리 설정 및 상기 디스커버리 자원 풀 설정에 따라 V2X 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하는 단계를 포함하며,
    상기 디스커버리 설정은, D2D 통신을 위한 자원 영역을 구성하는 시간 도메인 서브프레임들 및 D2D 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들을 지시하고,
    상기 디스커버리 자원 풀 설정은, 재전송 횟수를 지시하며,
    상기 디스커버리 신호는,
    상기 자원 영역 중, 상기 단말의 디스커버리 신호 전송을 위하여 설정된 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수에 의하여 결정된 다수의 자원 단위들을 통하여 전송되는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 다수의 자원 단위들은,
    제 1 자원 단위 및 제 2 자원 단위를 포함하며,
    상기 제 1 자원 단위는, 상기 D2D 통신을 위한 호핑이 적용되며,
    상기 제 2 자원 단위는, V2X(Vehicle to everything) 통신 특정적으로 설정되는 호핑이 적용되는 것을 특징으로 하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 2 자원 단위는,
    상기 제 1 자원 단위를 위하여 지시된 제 1 시간 도메인 인덱스와 제 1 주파수 도메인 인덱스에 기반하여, 주파수 도메인 자원 블록의 개수 및 상기 재전송 횟수를 곱하여 상기 제 2 자원 단위를 위한 제 2 시간 도메인 인덱스 및 제 2 주파수 도메인 인덱스가 결정되는 것을 특징으로 하는,
    디스커버리 신호 송신 방법.
  12. 무선 통신 시스템에서 V2X(vehicle to everything) 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하는 단말(User Equipment)에 있어서,
    무선 주파수 유닛; 및
    프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    V2X 통신을 위한 디스커버리 설정(discovery configuration) 및 상기V2X 통신을 위한 디스커버리 자원 풀 설정(discovery resource pool configuration)을 수신하고,
    상기 디스커버리 설정 및 상기 디스커버리 자원 풀 설정에 따라 V2X 통신을 위한 디스커버리 신호를 송신하도록 구성되며,
    상기 디스커버리 설정은, V2X 통신을 위한 자원 영역을 구성하는 시간 도메인 서브프레임들 및 V2X 통신을 위한 주파수 도메인 자원 블록들을 지시하고,
    상기 디스커버리 자원 풀 설정은, 재전송 횟수를 지시하며,
    상기 디스커버리 신호는,
    상기 자원 영역 중, 상기 단말의 디스커버리 신호 전송을 위하여 설정된 주파수 도메인 자원 블록의 최대 개수 및 상기 재전송 횟수에 의하여 결정된 자원 단위를 통하여 전송되는,
    단말.
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