WO2017013274A1 - Sistema y método de detección de etiquetas rfid para mesa de juego de azar, mesa de juego de azar y elemento con etiqueta rfid - Google Patents

Sistema y método de detección de etiquetas rfid para mesa de juego de azar, mesa de juego de azar y elemento con etiqueta rfid Download PDF

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WO2017013274A1
WO2017013274A1 PCT/ES2015/070556 ES2015070556W WO2017013274A1 WO 2017013274 A1 WO2017013274 A1 WO 2017013274A1 ES 2015070556 W ES2015070556 W ES 2015070556W WO 2017013274 A1 WO2017013274 A1 WO 2017013274A1
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reading
rfid
uhf
antennas
tag
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PCT/ES2015/070556
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French (fr)
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Manuel SANCHEZ MORITO
Simon MCMANUS
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Experience Ingeniería Y Servicios S.L
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Definitions

  • the present invention relates to the field of gambling memes, and more specifically to the systems of automatic detection of elements of the game of chance (tokens, cards, etc.) on a game table of chance.
  • Gambling tables are already known in the art, for example poker, which can identify all the cards of a poker game using RFID and are used in some casinos and poker tournaments. However, these tables cannot control the chips or the "buttons" indicating the table. Tables are known that control only the chips, also with RFID-HF (according to ISO-15693 or ISO-18000-3m3), but are aimed at controlling the jackpot of a table in casinos to quickly calculate the "rake" of the casino (the percentage of the jackpot charged by the casino for each game played).
  • Tables are also known that read the cards and bets of the players using RFID-HF systems, but are limited to notifying the chips bet on the first without striving to read the betting chips with guarantee. Thus, these tables provide speed of reading, but no reliability since they do not allow 100% accuracy to be detected with stacks of chips superimposed on top of each other in a betting area of a gaming table.
  • document US2011032101A1 discloses an antenna system for interrogating and locating RFID tags (radiofrequency identification) and other RF (radiofrequency) devices that can be applied for example in casinos. This document focuses on the use of RFID-HF, and mentions that although RFID-UHF tags could be considered, this would be a more difficult and expensive solution with no performance advantage. US2011032101A1 does not describe the solution that could be applied for the use of RFID-UHF tags.
  • UHF technology is not used to detect the objects of a gaming table (cards, cards, buttons, ID) due to its high reading distance, which is a problem when distinguishing between objects very close to each other in the different areas of a gaming table.
  • US2006258442Al discloses casino chips with RFID tags for use in a casino in which at least part of the games include a reader component that detects an RFID tag in the vicinity of the reader component and produces indicative detection information at least in part of the detection of a particular RFID tag carried by an individual in the gaming establishment. Therefore, the information system can determine the location and movement of an individual through a gaming establishment. This document also mentions the possibility of using RFID-UHF technology in order to detect the movement of the individual through the casino, although once again it indicates that the use of RFID-HF technology is preferred.
  • the present invention discloses an RFID tag detection system and method for gaming table, as well as a gaming element with associated RFID tag, through the use of UHF technology.
  • the present invention discloses an RFID-UHF tag detection system for use in a gaming table, comprising a plurality of RFID-UHF antennas distributed in a gaming table. randomly defining at least one reading area on the table, so that the antennas in each reading area detect a plurality of RFID-UHF tags located in said reading area.
  • the present invention discloses a method of detecting RFID-UHF tags for use in a gaming table, comprising the steps of:
  • the present invention discloses a gaming table incorporating an RFID-UHF tag detection system according to the first aspect of the present invention.
  • the present invention discloses a gaming element that incorporates an RFID-UHF tag, the tag being formed by a narrow loop (ie, longer than wide).
  • Figure 1 is a top view of a poker table incorporating an RFID tag detection system according to a preferred embodiment of the present invention.
  • Figure 2 is a schematic view in longitudinal section of a group of two RFID-UHF antennas according to a preferred embodiment of the present invention.
  • Figure 3 schematically shows the reading results obtained with groups of two RFID-UHF antennas arranged with different degrees of inclination.
  • Figures 4A and 4B show a group of two antennas with parallel and opposite RF signal power cables, respectively.
  • Figure 5 schematically shows a reading area comprising two reading zones, each reading zone comprising two antennas.
  • Figure 6 is a block diagram of the RFID-UHF reading stage according to a preferred embodiment of the present invention.
  • Figure 7 is a block diagram of the processing stage of the reading results according to a preferred embodiment of the present invention.
  • the term "board”, as used herein, refers to all community cards in a "Texas Hold'em” poker game.
  • buttons refers to any element related to gambling such as betting chips, cards, game buttons, player ID tokens, etc.
  • button refers to an acrylic token that symbolically indicates, for example, who is the dealer in a poker game. Commonly used button tabs are the dealer, "big blind”, big blind (small blind), bet all (“all-in”) and match (“cali”) .
  • the present invention discloses an RFID-UHF tag detection system for use in a gaming table, for example in a poker table.
  • the system comprises a plurality of RFID-UHF antennas distributed on a gaming table that define at least one reading area in the table (for example a reading area in a position of the table assigned to each player in the case of a poker table), so that the antennas in each reading area can detect a plurality of RFID-UHF tags located in said reading area.
  • the antennas (10) are grouped into groups of two antennas (10) each.
  • Each group of two antennas (10) defines a reading zone (12), while two reading zones (12) define a reading area (14) assigned to each player (1-8).
  • the poker table of Figure 1 it has a maximum capacity of eight players, however the person skilled in the art will understand that the present invention can also be applied to poker tables for more or less than 8 players, as well as to other tables gambling other than poker (blackjack, roulette, etc.).
  • the poker table comprises, according to the embodiment shown in Figure 1, eight reading areas (14) (one for each player), which represents a total of 16 reading areas (12) and 32 antennas (10 ) dedicated to the detection of poker elements associated with each player.
  • the detection system implanted in the poker table shown in figure 1 also comprises an additional reading area (12) in front of the dealer's position (9) of the table, which comprises, as in the previous cases , two RFID-UHF antennas (10). This area is dedicated to the discard of the cards by the players.
  • each reading area (14) corresponding to the position of the assigned table dedicated to each player (1-8) also comprises a reference RFID-UHF tag (16).
  • This reference tag (16) will be explained in detail below in this document.
  • the antennas (10) each measure 137 x 137 rom, although the person skilled in the art will understand that antennas of different sizes can also be used.
  • the antennas (10) are incorporated in a cavity of the poker table that has a sufficient volume to allow an inclination of the antennas (10) with respect to a horizontal surface.
  • foam (18) can be used and the cavity is finally covered by the playing surface (20) of the poker table, so that the cavities and the antennas (10) are hidden from the players.
  • each antenna (10) of the group is placed next to each other, and each antenna (10) has an inclination with respect to a horizontal surface and towards its adjacent antenna .
  • Said inclination may be, for example, between 2 and 6th.
  • each antenna (10) has an inclination with respect to a horizontal surface and towards its adjacent antenna of approximately 4 o , with an ideal angle of 4.17 °.
  • an area of approximately 100 mm wide and 130 mm long is obtained in which can read several stacks of up to 60 tabs each.
  • the variation of the angle of inclination of the same allows to vary the size of the effective reading area (12) and the amount of chips that can be read (the smaller the angle of inclination, the greater the effective reading area but smaller is the amount of chips that can be read reliably).
  • the antennas (10) have an inclination of approximately 4 or with respect to a horizontal surface and towards its adjacent antenna, since it is considered an acceptable compromise between the amount of files that can be read reliably and the size of the reading area (12). However, it is evident that in other applications it may be preferable to tilt the antennas (10) according to other different angles.
  • each RFID-UHF antenna (10) comprises an RF signal power cable (22) parallel to the RF signal power cable (22) of the antenna (10). ) contiguous in the same group of two antennas (10).
  • a reading area (delimited by the rectangle ABCD) is shown schematically. It comprises two reading zones (rectangles ABEF and EFCD in Figure 5). In each reading zone there are two antennas (W and X antennas in the ABEF rectangle and Y and Z antennas in the EFCD rectangle). On the antenna W a tab comprising a tag (T tag), which is desired to be detected by the method of the present invention.
  • the method according to the preferred embodiment of the present invention comprises the steps of:
  • stage a3) process the result of the reading made in stage a) and standardized in stage a2); and b) determine the position of the T tag on the poker table based on the reading result.
  • step a) of RFID-UHF reading preferably comprises performing several scanning scans at medium, high and low power to detect the RFID-UHF T tag.
  • step a) comprises:
  • each 3-tuple comprising tag ID data, reading level obtained in dB higher than the three readings made and antenna ID.
  • the method therefore produces a series of 3-tuples for each tag-antenna pair detected. For each of these pairs, only the 3-tuple corresponding to the reading level obtained in dB higher than the three readings (at medium, high and low power) is produced.
  • step a) will result in four 3-tuples.
  • Stage a2) of normalization of the result of the reading carried out in stage a) comprises:
  • step a normalize the result of the reading made in step a) with respect to the result of the reading of the corresponding reference RFID-UHF tag.
  • the system comprises a reference RFID-UHF tag (16) associated with the reading area (14) of each player (1-8).
  • Power readings or RSSI level (signal strength indicator received) of the reference labels are used to compare them with the readings of other labels that are detected on the table (cards, cards, etc.).
  • RSSI level signal strength indicator received
  • the interference will affect the reading of the reference label as well as the reading of the labels on the cards and cards. In this way it is possible to minimize the effect of sporadic interference.
  • Step a3) of processing the result of the reading performed in stage a) and standardized in stage a2) is shown schematically in Figure 7, and comprises, after obtaining the four 3-tuples of the readings of the four antennas for the T tag:
  • step b determine if the highest reading levels in dB correspond to the same group of antennas; or if so, determine, in step b), that the label is in an area of the table corresponding to the group of antennas with the highest reading levels in dB; or if not, determine if the difference between the two highest reading levels is less than 2 dB;
  • step b) determine, in step b), that the label is in an area of the table corresponding to the antenna group with the highest reading level in dB;
  • step b determine, in step b), that the label is in an area of the table corresponding to the group of antennas with the second and third highest reading levels in dB; Y
  • step b) determine, in step b) that the label is in an area of the table corresponding to the antenna group with the highest reading level in dB and the antenna with the third reading level in dB higher.
  • step a3) of the method according to the preferred embodiment of the present invention, described above it is first determined whether the antenna Y and the antenna W belong to the same group of antennas. Since this is not the case, the difference between the two highest reading levels is less than 2 dB. As it is, it is determined whether the antenna W and the antenna X belong to the same group of antennas. As if they belong to the same group of antennas, in step b) of the method it will be determined that the label is in the reading area of the table corresponding to the group of antennas W and X (see Figure 5).
  • a poker table is disclosed that incorporates an RFID-UHF tag detection system as defined hereinbefore.
  • the poker table comprises a plurality of cavities to accommodate a corresponding plurality of RFID-UHF antennas (10), the plurality of cavities being covered by a playing surface (20) so that The antennas (10) are hidden from the players. At least corresponding parts of the playing surface (20) covering each of the cavities can be removed to allow access to them and remove the corresponding antennas (10), for example to perform maintenance and adjustment tasks or to replace them in case of breakdowns
  • the present invention discloses a poker element that incorporates an RFID-UHF tag, the tag being formed by a loop narrow (i.e., wider than long), so that it can be detected by the detection system described above and using the detection method described above.
  • the poker element can be, for example, a betting chip, a card, a game button, a player ID chip, etc.
  • the RFID-UHF tag incorporated in the poker element is 3 mm wide and 30 mm long.
  • the poker element is a chip and the RFID-UHF tag is located in the center of the chip. Since the stacking of the chips is random, the rotation of the tag within the chip is also random. As the label is very narrow (less than 10% of the diameter of the card), the incidence of overlapping labels on adjacent cards is very low compared to cards that have RFID labels circularly in their central part as in some cases of the prior art.
  • the narrow labels used in the tabs of the present invention have a better performance than circular / rectangular / oval labels with equivalent area used in other prior art tabs, in which the labels are installed in eccentric positions in the file.

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Abstract

La invención describe un sistema y método de detección de etiquetas RFID para mesa de juego de azar, así como a una mesa de juego de azary elemento con etiqueta RFID asociados.El sistema comprende una pluralidad de antenas de RFID-UHF distribuidas en una mesa de juego de azar definiendo al menos un área de lectura en la mesa, detectando las antenas en cada área de lectura una pluralidad de etiquetas RFID-UHF ubicadas en la misma. La mesa comprende un sistema según la invención. El método comprende las etapas de a) realizar una lectura de RFID-UHF mediante una pluralidad de antenas de RFID-UHF para detectar etiquetas RFID-UHF; y b) determinar la posición de una etiqueta sobre la mesa de juego de azarbasándose en el resultado de la lectura. El elemento de juego de azar incorpora una etiqueta RFID-UHF que puede leerse mediante el sistema y el método de la invención.

Description

SISTEMA Y MÉTODO DE DETECCIÓN DE ETIQUETAS RFID PARA MESA DE JUEGO DE AZAR, MESA DE JUEGO DE AZAR Y ELEMENTO CON
ETIQUETA RFID Campo de la invención
La presente invención se refiere al campo de las me de juego de azar, y más concretamente a los sistemas detección automática de elementos del juego de j uego azar (fichas, cartas, etc.) sobre una mesa de j uego azar.
Antecedentes de la invención
En la técnica ya se conocen mesas de juego de azar, por ejemplo de poker, que pueden identificar todas las cartas de una partida de poker mediante RFID y se emplean en algunos casinos y en torneos de poker. Sin embargo, estas mesas no pueden controlar las fichas ni los "botones" de indicación de la mesa. Se conocen mesas que controlan solamente las fichas, también con RFID-HF (según las normas ISO-15693 o ISO- 18000-3m3 ) , pero están orientados al control del bote de una mesa en casinos para calcular rápidamente el "rake" del casino (el porcentaje del bote que cobra el casino para cada partida jugada) .
También se conocen mesas que leen las cartas y las apuestas de los jugadores usando sistemas de RFID-HF, pero se limitan a notificar las fichas apostadas a la primera sin esforzarse en leer con garantía las fichas de las apuestas. Así, estas mesas proporcionan rapidez de lectura, pero no fiabilidad ya que no permiten detectar con una precisión del 100% pilas de fichas superpuestas unas encima de otras en una zona de apuestas de una mesa de juego de azar . Por ejemplo, el documento US2011032101A1 da a conocer un sistema de antenas para interrogar y localizar etiquetas RFID (identificación por radiofrecuencia) y otros dispositivos de RF (radiofrecuencia) que puede aplicarse por ejemplo en casinos. Este documento se centra en el uso de RFID-HF, y menciona que aunque podría considerarse emplear etiquetas RFID-UHF, esto supondría una solución más difícil y costosa con ninguna ventaja de rendimiento. El documento US2011032101A1 no describe la solución que podría aplicarse para el uso de etiquetas RFID-UHF.
En efecto, la tecnología UHF no se emplea en la detección de los objetos de una mesa de juego de azar (cartas, fichas, botones, ID) debido a su alta distancia de lectura, lo cual supone problemas a la hora de distinguir entre los objetos muy cercanos entre sí en las distintas zonas de una mesa de juego de azar.
El documentoUS2006258442Al da a conocer fichas de casino con etiquetas RFID para usar en un casino en el que al menos parte de los juegos incluyen un componente lector que detecta una etiqueta RFID en la proximidad del componente lector y produce información de detección indicativa al menos en parte de la detección de una etiqueta RFID particular portada por un individuo en el establecimiento de juego. Por consiguiente, el sistema de información puede determinar la ubicación y el movimiento de un individuo a través de un establecimiento de juego. Este documento también menciona la posibilidad de usar tecnología RFID-UHF con objeto de detectar el movimiento del individuo a través del casino, aunque una vez más indica que se prefiere el uso de tecnología RFID-HF.
Por tanto, sigue existiendo en la técnica la necesidad de un sistema que permita superar los inconvenientes de la técnica anterior, y concretamente que permita detectar de manera rápida y fiable una pluralidad de elementos de juego dispuestos sobre diversas zonas de una mesa de juego de azar, y concretamente distinguir elementos dispuestos muy cerca unos de otros e incluso apilados unos sobre otros.
Sumario de la invención
Para superar los inconvenientes anteriormente mencionados de la técnica anterior, la presente invención da a conocer un sistema y método de detección de etiquetas RFID para mesa de juego de azar, asi como un elemento de juego de azar con etiqueta RFID asociado, mediante el uso de tecnología UHF.
Así, según un primer aspecto, la presente invención da a conocer un sistema de detección de etiquetas RFID-UHF para su uso en una mesa de juego de azar, que comprende una pluralidad de antenas de RFID-UHF distribuidas en una mesa de juego de azar definiendo al menos un área de lectura en la mesa, de modo que las antenas en cada área de lectura detectan una pluralidad de etiquetas RFID-UHF ubicadas en dicha área de lectura.
Según un segundo aspecto, la presente invención da a conocer un método de detección de etiquetas RFID-UHF para su uso en una mesa de juego de azar, que comprende las etapas de:
a) realizar una lectura de RFID-UHF mediante una pluralidad de antenas de RFID-UHF para detectar etiquetas RFID-UHF;
b) determinar la posición de una etiqueta sobre la mesa de juego de azar basándose en el resultado de la lectura.
Según un tercer aspecto, la presente invención da a conocer una mesa de juego de azar que incorpora un sistema de detección de etiquetas RFID-UHF según el primer aspecto de la presente invención.
Según un cuarto aspecto, la presente invención da a conocer un elemento de juego de azar que incorpora una etiqueta RFID-UHF, estando la etiqueta formada por un bucle estrecho (es decir, más largo que ancho) .
Breve descripción de las figuras
La presente invención se entenderá mejor con referencia a los siguientes dibujos que ilustran realizaciones preferidas de la invención, proporcionadas a modo de ejemplo, y que no deben interpretarse como limitativas de la invención de ninguna manera.
La figura 1 es una vista desde arriba de una mesa de poker que incorpora un sistema de detección de etiquetas RFID según una realización preferida de la presente invención .
La figura 2 es una vista esquemática en sección longitudinal de un grupo de dos antenas de RFID-UHF según una realización preferida de la presente invención.
La figura 3 muestra esquemáticamente los resultados de lectura obtenidos con grupos de dos antenas de RFID-UHF dispuestas con distintos grados de inclinación.
Las figuras 4A y 4B muestran un grupo de dos antenas con cables de alimentación de señal de RF paralelos y enfrentados, respectivamente.
La figura 5 muestra esquemáticamente un área de lectura que comprende dos zonas de lectura, comprendiendo cada zona de lectura dos antenas.
La figura 6 es un diagrama de bloques de la etapa de lectura de RFID-UHF según una realización preferida de la presente invención.
La figura 7 es un diagrama de bloques de la etapa de procesado de los resultados de la lectura según una realización preferida de la presente invención.
Descripción detallada de las realizaciones preferidas
A continuación se realiza una descripción detallada de realizaciones preferidas de la presente invención aplicadas a una mesa de poker. Sin embargo, debe entenderse que la presente invención puede aplicarse igualmente a otro tipo de juegos de azar, tales como blackjack, ruleta, etc.
A lo largo del presente documento se emplean algunos términos específicos del juego de poker. Se pretende que tales términos tengan el significado conocido comúnmente en el campo del juego de poker. Por ejemplo, el término "board", tal como se emplea en el presente documento, se refiere a todas las cartas comunitarias en una partida de poker de tipo "Texas Hold'em".
El término "elemento de juego de azar", por ejemplo "elemento de poker", tal como se emplea en el presente documento, se refiere a cualquier elemento relacionado con el juego de azar tal como fichas de apuestas, cartas, botones de juego, fichas de ID de jugador, etc.
El término "botón", tal como se emplea en el presente documento, se refiere a una ficha acrílica que indica de manera simbólica, por ejemplo, quién es el repartidor en una partida de poker. Las fichas de botón comúnmente empleadas son las de repartidor ("dealer") , ciega grande ("big blind") , ciega pequeña ("small blind") , apostarlo todo ("all-in") e igualar ("cali") .
Tal como se mencionó anteriormente, la presente invención da a conocer un sistema de detección de etiquetas RFID-UHF para su uso en una mesa de juego de azar, por ejemplo en una mesa de poker. El sistema comprende una pluralidad de antenas de RFID-UHF distribuidas en una mesa de juego de azar que definen al menos un área de lectura en la mesa (por ejemplo un área de lectura en una posición de la mesa asignada a cada jugador en el caso de una mesa de poker) , de modo que las antenas en cada área de lectura pueden detectar una pluralidad de etiquetas RFID-UHF ubicadas en dicha área de lectura.
Según una realización preferida de la presente invención, referida a una mesa de poker y mostrada en la figura 1 adjunta, las antenas (10) se encuentran agrupadas en grupos de dos antenas (10) cada uno. Cada grupo de dos antenas (10) define una zona de lectura (12), mientras que dos zonas de lectura (12) definen un área de lectura (14) asignada a cada jugador (1-8) . En la mesa de poker de la figura 1 tiene una capacidad máxima de ocho jugadores, sin embargo el experto en la técnica entenderá que la presente invención puede aplicarse igualmente a mesas de poker para más o menos de 8 jugadores, asi como a mesas de otros juegos de azar distintos del poker (blackjack, ruleta, etc . ) .
Por tanto, la mesa de poker comprende, según la realización mostrada en la figura 1, ocho áreas de lectura (14) (una para cada jugador), lo que supone un total de 16 zonas de lectura (12) y 32 antenas (10) dedicadas a la detección de elementos de poker asociados con cada jugador.
Por otro lado, el sistema de detección implantado en la mesa de poker mostrada en la figura 1 también comprende una zona de lectura (12) adicional delante de la posición del crupier (9) de la mesa, que comprende, como en los casos anteriores, dos antenas de RFID-UHF (10) . Esta zona está dedicada al descarte de las cartas por parte de los jugadores.
Por último, se dispone de otra zona de lectura (12) adicional, igualmente constituida por dos antenas RFID-UHF (10), en el centro de la mesa. Esta zona central está dedicada a la lectura de las cartas del board en un juego de poker de tipo Texas Hold'em.
También puede apreciarse en la figura 1 que cada área de lectura (14) correspondiente a la posición de la mesa asignada dedicada a cada jugador (1-8) también comprende una etiqueta RFID-UHF de referencia (16) . La utilidad de esta etiqueta de referencia (16) se explicará con detalle a continuación en el presente documento.
Según la realización preferida de la presente invención, las antenas (10) miden cada una 137 x 137 rom, aunque el experto en la técnica entenderá que pueden usarse igualmente antenas de tamaños diferentes.
Haciendo ahora referencia a la figura 2, se muestra con más detalle la disposición de un grupo de dos antenas (10) una con respecto a la otra. Las antenas (10) se encuentran incorporadas en una cavidad de la mesa de poker que tiene un volumen suficiente para permitir una inclinación de las antenas (10) con respecto a una superficie horizontal. Para rellenar el espacio que queda por encima de las antenas (10) puede emplearse por ejemplo espuma (18) y la cavidad se cubre finalmente por la superficie de juego (20) de la mesa de poker, de modo que las cavidades y las antenas (10) quedan ocultas para los j ugadores .
Tal como puede apreciarse en la figura 2, las dos antenas de RFID-UHF (10) del grupo están colocadas una al lado de la otra, y cada antena (10) presenta una inclinación con respecto a una superficie horizontal y hacia su antena contigua. Dicha inclinación puede estar comprendida, por ejemplo, entre 2o y 6o. Preferiblemente, cada antena (10) presenta una inclinación con respecto a una superficie horizontal y hacia su antena contigua de aproximadamente 4o, con un ángulo ideal de 4,17°. Con la configuración mostrada en la figura 2, y una inclinación de cada antena (10) con respecto a una superficie horizontal y hacia su antena contigua de aproximadamente 4o, se obtiene una zona de aproximadamente 100 mm de anchura y 130 mm de longitud en la que pueden leerse varias pilas de hasta 60 fichas cada una.
Sin variar el tamaño de las antenas (10), la variación del ángulo de inclinación de las mismas permite variar el tamaño de la zona de lectura (12) efectiva y la cantidad de fichas que pueden leerse (a menor ángulo de inclinación mayor es la zona de lectura efectiva pero menor es la cantidad de fichas que pueden leerse con fiabilidad) .
Esto se representa en la figura 3 adjunta, en la que se representa, en la parte izquierda, distintos ángulos de inclinación de las antenas (10) (0o, 2o, 4o y 6o), en la parte central una vista superior del campo de lectura proporcionado por las antenas (10) con dicha inclinación, y en la parte derecha una vista lateral de las antenas (10) junto con una representación del campo de lectura obtenido. Asi, puede apreciarse que al aumentar el ángulo de inclinación de las antenas (10), la cantidad de fichas (representada por la altura del campo) que puede leerse en la zona de lectura (12) efectiva va aumentando, mientras que el tamaño de dicha zona de lectura (12) va disminuyendo.
Asi, con una inclinación de las antenas (10) de 2o se obtuvo una lectura fiable de pilas de 40 fichas cada una. Tal como se mencionó anteriormente, con una inclinación de 4o se obtuvo una lectura fiable de pilas de 60 fichas cada una en una zona de 100 x 130 mm. Por último, con una inclinación de 6o de las antenas (10) se obtuvo una lectura fiable de pilas de más de 70 fichas cada una, pero a costa de reducir sustancialmente la zona de lectura (12) . Tal como se mencionó anteriormente, según la realización preferida de la presente invención, las antenas (10) presentan una inclinación de aproximadamente 4o con respecto a una superficie horizontal y hacia su antena contigua, ya que se considera un compromiso aceptable entre la cantidad de fichas que pueden leerse de manera fiable y el tamaño de la zona de lectura (12) . Sin embargo, resulta evidente que en otras aplicaciones puede resultar preferible inclinar las antenas (10) según otros ángulos diferentes.
Haciendo ahora referencia a las figuras 4A y 4B, se muestran dos orientaciones posibles de los cables de alimentación de señal de RF (22) de dos antenas de RFID-UHF (10) contiguas de un mismo grupo de antenas (10) (en paralelo y enfrentados, respectivamente) . Los presentes inventores descubrieron que la orientación mostrada en la figura 4B, en la que los cables de alimentación (22) de las dos antenas (10) están enfrentados, resulta perjudicial para la señal superpuesta de RF de la combinación de dos antenas. Por tanto, según la realización preferida de la presente invención, cada antena de RFID-UHF (10) comprende un cable de alimentación de señal de RF (22) paralelo al cable de alimentación de señal de RF (22) de la antena (10) contigua en el mismo grupo de dos antenas (10) .
A continuación se describe una realización preferida del método de detección de etiquetas RFID-UHF según la presente invención, haciendo en primer lugar referencia a la figura 5. En esta figura 5 se muestra esquemáticamente un área de lectura (delimitada por el rectángulo ABCD) que comprende dos zonas de lectura (los rectángulos ABEF y EFCD en la figura 5) . En cada zona de lectura hay dos antenas (antenas W y X en el rectángulo ABEF y antenas Y y Z en el rectángulo EFCD) . Sobre la antena W se ha dispuesto una ficha que comprende una etiqueta (etiqueta T) , que se desea detectar mediante el método de la presente invención.
Aplicado a modo de ejemplo al área de lectura mostrada en la figura 5, el método según la realización preferida de la presente invención comprende las etapas de:
a) realizar una lectura de RFID-UHF mediante las antenas W, X, Y y Z para detectar la etiqueta RFID-UHF T;
a2) normalizar el resultado de la lectura realizada en la etapa a) ;
a3) procesar el resultado de la lectura realizada en la etapa a) y normalizada en la etapa a2); y b) determinar la posición de la etiqueta T sobre la mesa de poker basándose en el resultado de la lectura .
Más específicamente, la etapa a) de lectura de RFID- UHF comprende preferiblemente realizar varios barridos de lectura a potencia media, alta y baja para detectar la etiqueta RFID-UHF T. Según la realización preferida mostrada de la presente invención, y tal como se muestra en la figura 6 adjunta, la etapa a) comprende:
- realizar una lectura a potencia media (por ejemplo de -24 dB a -27 dB) con las antenas W y X durante 500 ms;
- si no se detecta ninguna etiqueta RFID-UHF, determinar que no hay ninguna etiqueta sobre la mesa de poker en la zona de lectura cubierta por las antenas W y X y terminar el método;
- si se detecta una etiqueta RFID-UHF en la etapa anterior, realizar:
o una lectura a potencia alta (por ejemplo de
-31,5 dB) durante varios segundos;
o una lectura a potencia baja (por ejemplo de -20 dB) durante varios segundos; y
o emitir una 3-tupla para cada par de etiqueta detectada-antena, comprendiendo cada 3-tupla datos de ID de etiqueta, nivel de lectura obtenido en dB más alto de las tres lecturas realizadas e ID de antena.
El método produce por tanto una serie de 3-tuplas para cada par etiqueta detectada-antena. Para cada uno de dichos pares, sólo se produce la 3-tupla correspondiente al nivel de lectura obtenido en dB más alto de las tres lecturas (a potencia media, alta y baja) .
El método descrito anteriormente y mostrado en la figura 6 adjunta se repite del mismo modo para el par de antenas Y y Z. De este modo, dado que en el ejemplo actual sólo hay una etiqueta T y cuatro antenas W, X, Y y Z, la etapa a) proporcionará como resultado cuatro 3-tuplas.
La etapa a2) de normalización del resultado de la lectura realizada en la etapa a) comprende:
- realizar una lectura de una etiqueta RFID-UHF de referencia (16) (descrita anteriormente con referencia a la figura 1, no mostrada en la figura 5) ubicada en una misma área de lectura cubierta por las antenas con las que se realiza la lectura en la etapa a) ; y
- normalizar el resultado de la lectura realizada en la etapa a) con respecto al resultado de la lectura de la etiqueta RFID-UHF de referencia correspondiente .
Tal como se mencionó anteriormente, el sistema según la realización preferida de la presente invención comprende una etiqueta RFID-UHF de referencia (16) asociada con el área de lectura (14) de cada jugador (1-8) . Las lecturas de potencia o nivel RSSI (indicador de intensidad de la señal recibida) de las etiquetas de referencia se emplean para compararlas con las lecturas de otras etiquetas que se detectan en la mesa (fichas, cartas, etc.) . En caso de producirse una interferencia momentánea o esporádica en el área de lectura, la interferencia afectará a la lectura de la etiqueta de referencia igual que a la lectura de las etiquetas de las fichas y las cartas. De ese modo es posible minimizar en cierta medida el efecto de las interferencias esporádicas.
Por ejemplo, en el caso de que se produzca una interferencia que afecta tan sólo a una zona de lectura, al comparar las lecturas afectadas por la interferencia con lecturas de otra zona no afectada por la interferencia se obtendrán resultados erróneos. Empleando una etiqueta de referencia se normalizan los resultados de la lectura de un grupo de antenas para que sean equivalentes a lecturas de otros grupos de antenas de la mesa basándose en la diferencia entre las etiquetas de referencia de cada zona de la mesa. Esto minimiza efectivamente una interferencia momentánea.
La etapa a3) de procesado del resultado de la lectura realizada en la etapa a) y normalizada en la etapa a2) se muestra esquemáticamente en la figura 7, y comprende, tras obtener las cuatro 3-tuplas de las lecturas de las cuatro antenas para la etiqueta T:
- determinar si los niveles de lectura en dB más altos corresponden al mismo grupo de antenas; o si es asi, determinar, en la etapa b) , que la etiqueta se encuentra en una zona de la mesa correspondiente al grupo de antenas con los niveles de lectura en dB más altos; o si no es asi, determinar si la diferencia entre los dos niveles de lectura más altos es inferior a 2 dB;
si no es asi, determinar, en la etapa b) , que la etiqueta se encuentra en una zona de la mesa correspondiente al grupo de la antena con el nivel de lectura en dB más alto ;
si es asi, determinar si las antenas con el segundo y el tercer niveles de lectura más altos en dB pertenecen al mismo grupo de antenas;
• si es asi, determinar, en la etapa b) , que la etiqueta se encuentra en una zona de la mesa correspondiente al grupo de las antenas con el segundo y el tercer niveles de lectura más altos en dB; y
• si no es asi, determinar, en la etapa b) que la etiqueta se encuentra en una zona de la mesa correspondiente al grupo de la antena con el nivel de lectura en dB más alto y la antena con el tercer nivel de lectura en dB más alto.
En el caso especifico de la figura 5, se considera que en la etapa a) se han obtenido las siguientes cuatro 3- tuplas: (T, -24 dB, antena W) , (T, -27 dB, antena X), (T, -23 dB, antena Y) y (T, -33 dB, antena Z) . Al ordenar estas 3-tuplas por el nivel de lectura en dB se obtiene: (T, -23 dB, antena Y) , (T, -24 dB, antena W) , (T, -27 dB, antena X) y (T, -33 dB, antena Z) .
Si se escogiera simplemente la antena que proporciona el nivel de lectura en dB más alto entonces se determinaría que la etiqueta T se encuentra en la zona cubierta por la antena Y, sin embargo esto no es correcto (véase la figura 5) . Aplicando la etapa a3) del método según la realización preferida de la presente invención, descrita anteriormente, se determina en primer lugar si la antena Y y la antena W pertenecen al mismo grupo de antenas. Como no es asi, se pasa a determinar si la diferencia entre los dos niveles de lectura más altos es inferior a 2 dB . Como es asi, se pasa a determinar si la antena W y la antena X pertenecen al mismo grupo de antenas. Como si pertenecen al mismo grupo de antenas, en la etapa b) del método se determinará que la etiqueta se encuentra en la zona de lectura de la mesa correspondiente al grupo de las antenas W y X (véase la figura 5) .
Según otro aspecto de la presente invención, se da a conocer una mesa de poker que incorpora un sistema de detección de etiquetas RFID-UHF tal como se definió anteriormente en el presente documento.
Según una realización preferida de la presente invención, la mesa de poker comprende una pluralidad de cavidades para alojar una pluralidad correspondiente de antenas de RFID-UHF (10), quedando la pluralidad de cavidades cubierta por una superficie de juego (20) de modo que las antenas (10) quedan ocultas para los jugadores. Al menos partes correspondientes de la superficie de juego (20) que cubren cada una de las cavidades pueden retirarse para permitir el acceso a las mismas y extraer las antenas (10) correspondientes, por ejemplo para realizar tareas de mantenimiento y ajuste o para sustituirlas en caso de averias.
Según un cuarto aspecto, la presente invención da a conocer un elemento de poker que incorpora una etiqueta RFID-UHF, estando la etiqueta formada por un bucle estrecho (es decir, más ancho que largo), de modo que puede detectarse mediante el sistema de detección descrito anteriormente y empleando el método de detección descrito anteriormente. Tal como se mencionó anteriormente, el elemento de poker puede ser, por ejemplo, una ficha de apuestas, una carta, un botón de juego, una ficha de ID de jugador, etc.
Según una realización preferida, la etiqueta RFID-UHF incorporada en el elemento de poker presenta 3 mm de anchura y 30 mm de longitud.
Según otra realización preferida, el elemento de poker es una ficha y la etiqueta RFID-UHF está ubicada en el centro de la ficha. Dado que el apilamiento de las fichas es aleatorio, la rotación de la etiqueta dentro de la ficha también es aleatoria. Como la etiqueta es muy estrecha (menos de un 10% del diámetro de la ficha) , la incidencia de solapamiento de etiquetas en fichas contiguas es muy baja en comparación con fichas que presentan etiquetas RFID de forma circular en su parte central como en algunos casos de la técnica anterior.
Por otro lado, las etiquetas estrechas empleadas en las fichas de la presente invención presentan un mejor rendimiento que etiquetas circulares/rectangulares/ovaladas con área equivalente empleadas en otras fichas de la técnica anterior, en las que las etiquetas se instalan en posiciones excéntricas en la ficha.
Aunque se ha descrito anteriormente la presente invención con referencia a realizaciones preferidas de la misma, debe entenderse que pueden aplicarse modificaciones y variaciones a dichas realizaciones sin por ello apartarse del alcance de la presente invención. Por ejemplo, el experto en la técnica entenderá que aunque el método de detección descrito anteriormente que incluye las etapas a) , a2), a3) y b) proporciona resultados óptimos, las etapas a2) y a3) son opcionales y un método que tan sólo incluya las etapas a) y b) también forma parte de la presente invención .

Claims

RE IVINDICACIONES
Sistema de detección de etiquetas RFID-UHF para su uso en una mesa de juego de azar, que comprende una pluralidad de antenas de RFID-UHF (10) distribuidas en una mesa de juego de azar definiendo al menos un área de lectura (14) en la mesa, de modo que las antenas (10) en cada área de lectura (14) detectan una pluralidad de etiquetas RFID-UHF ubicadas en dicha área de lectura (14) .
Sistema según la reivindicación 1, caracterizado por que cada área de lectura (14) comprende dos zonas de lectura (12), comprendiendo a su vez cada zona de lectura (12) un grupo de dos antenas de RFID-UHF (10) . Sistema según la reivindicación 2, caracterizado por que cada grupo comprende dos antenas de RFID-UHF (10) colocadas una al lado de la otra, presentando cada antena (10) una inclinación con respecto a una superficie horizontal y hacia su antena (10) contigua comprendida entre 2o y 6o.
Sistema según la reivindicación 3, caracterizado por que cada antena de RFID-UHF (10) presenta una inclinación con respecto a una superficie horizontal y hacia su antena (10) contigua de 4,17°.
Sistema según cualquiera de las reivindicaciones 2 a 4, caracterizado por que cada antena de RFID-UHF (10) comprende un cable de alimentación de señal de RF (22) paralelo al cable de alimentación de señal de RF (22) de la antena (10) contigua en el mismo grupo de dos antenas (10) .
Sistema según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que cada antena de RFID- UHF (10) mide 137 x 137 rom.
Sistema según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado por que es para su uso en una mesa de poker, definiendo la pluralidad de antenas de RFID-UHF (10) al menos un área de lectura (14) en una posición de la mesa asignada a cada jugador (1-8) . 8. Sistema según la reivindicación 7, caracterizado por que comprende además una zona de lectura (12) adicional delante de la posición del crupier (9), que comprende a su vez un grupo de dos antenas de RFID-UHF (10) .
9. Sistema según cualquiera de las reivindicaciones 7 y
8, caracterizado por que comprende además una zona de lectura (12) adicional en el centro de la mesa, que comprende a su vez un grupo de dos antenas de RFID-UHF (10) .
10. Sistema según cualquiera de las reivindicaciones 7 a
9, caracterizado por que comprende además una etiqueta RFID-UHF de referencia (16) en el área de lectura (14) correspondiente a la posición de la mesa asignada a cada jugador (1-8) .
11. Mesa de juego de azar que incorpora un sistema de detección de etiquetas RFID-UHF según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 10.
12. Mesa según la reivindicación 11, caracterizada por que comprende una pluralidad de cavidades para alojar una pluralidad correspondiente de antenas de RFID-UHF
(10), quedando la pluralidad de cavidades cubierta por una superficie de juego (20) y pudiendo retirarse al menos partes correspondientes de la superficie de juego (20) que cubren cada una de las cavidades para acceder a las mismas y extraer las antenas (10) correspondientes .
13. Mesa según cualquiera de las reivindicaciones 11 y 12, caracterizada por que es una mesa de poker.
14. Método de detección de etiquetas RFID-UHF para su uso en una mesa de juego de azar, que comprende las etapas de :
a) realizar una lectura de RFID-UHF mediante una pluralidad de antenas de RFID-UHF para detectar etiquetas RFID-UHF;
b) determinar la posición de una etiqueta sobre la mesa de juego de azar basándose en el resultado de la lectura.
15. Método según la reivindicación 14, caracterizado por que la etapa a) de lectura de RFID-UHF comprende realizar varios barridos de lectura a potencia media, alta y baja para detectar etiquetas RFID-UHF.
16. Método según la reivindicación 13, caracterizado por que la etapa a) comprende:
- realizar una lectura a potencia media;
- si no se detecta ninguna etiqueta RFID-UHF, determinar que no hay ninguna etiqueta sobre la mesa de juego de azar en la posición en la que se ha realizado la lectura;
- si se detecta una etiqueta RFID-UHF en la etapa anterior, realizar:
o una lectura a potencia alta;
o una lectura a potencia baja; y
o emitir una 3-tupla para cada par de etiqueta detectada-antena, comprendiendo cada 3-tupla datos de ID de etiqueta, nivel de lectura obtenido en dB más alto de las tres lecturas realizadas, e ID de antena.
17. Método según la reivindicación 16, caracterizado por que la potencia baja es de -20 dB, la potencia media es de -24 dB a -27 dB y la potencia alta es de -31,5 dB. Método según cualquiera de las reivindicaciones 14a
17, caracterizado por que comprende además, antes de la etapa b) , una etapa a2) de normalización del resultado de la lectura realizada en la etapa a) que comprende :
- realizar una lectura de una etiqueta RFID-UHF de referencia ubicada en una misma área de lectura cubierta por las antenas con las que se realiza la lectura en la etapa a) ; y
- normalizar el resultado de la lectura realizada en la etapa a) con respecto al resultado de la lectura de la etiqueta RFID-UHF de referencia correspondiente .
Método según cualquiera de las reivindicaciones 14 a
18, caracterizado por que se realiza la etapa a) de lectura mediante al menos cuatro antenas, estando las antenas agrupadas en grupos de dos antenas asignados a zonas especificas de la mesa, y por que comprende además, antes de la etapa b) , una etapa a3) de procesado del resultado de la lectura realizada en la etapa a) eventualmente normalizada en la etapa a2), que comprende :
- determinar si los niveles de lectura en dB más altos corresponden al mismo grupo de antenas;
o si es asi, determinar, en la etapa b) , que la etiqueta se encuentra en una zona de la mesa correspondiente al grupo de antenas con los niveles de lectura en dB más altos;
o si no es asi, determinar si la diferencia entre los dos niveles de lectura más altos es inferior a 2 dB;
si no es asi, determinar, en la etapa b) , que la etiqueta se encuentra en una zona de la mesa correspondiente al grupo de la antena con el nivel de lectura en dB más alto ;
si es asi, determinar si las antenas con el segundo y el tercer niveles de lectura más altos en dB pertenecen al mismo grupo de antenas;
• si es asi, determinar, en la etapa b) , que la etiqueta se encuentra en una zona de la mesa correspondiente al grupo de las antenas con el segundo y el tercer niveles de lectura más altos en dB; y
• si no es asi, determinar, en la etapa b) que la etiqueta se encuentra en una zona de la mesa correspondiente al grupo de la antena con el nivel de lectura en dB más alto y la antena con el tercer nivel de lectura en dB más alto.
20. Elemento de juego de azar que incorpora una etiqueta RFID-UHF, estando la etiqueta formada por un bucle estrecho .
21. Elemento según la reivindicación 20, caracterizado por que la etiqueta RFID-UHF presenta 3 mm de anchura y
30 mm de longitud.
22. Elemento según la reivindicación 21, caracterizado por que el elemento es una ficha y la etiqueta RFID-UHF está ubicada en el centro de la ficha.
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