【명세서】
【발명의명칭】
무선 통신 시스템에서 D2D신호 송수신 방법 및 이를 위한 장치
【기술분야】
[1] 본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 D2D 신호 송수신 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
[배경기술]
[2] 본 발명이 적용될 수 있는 무선 틈신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution, 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
[3] 도 1 은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시 한 도면이다. E-UMTS( Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시 스템은 기존 UMTSOJniversal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시 스템으로서, 현재 3GPP 에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으 로 E-UMTS 는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS 의 기술 규격 (technical specif ication)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
[4] 도 1 을 참조하면, E-UMTS 는 단말 (User Equipment, UE)과 기지국 (eNode B, eNB, 네트워크 (EHJTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이 (Access Gateway, AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및 /또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동 시에 전송할 수 있다.
[5] 한 기지국에는 하나 이상의 샐이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비 스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향 링크 (Downlink, DL) 데이터에 대해 기지국은 하향 링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에 게 데이터가 전송될 시간 /주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향 링크
(Upl ink, UL) 데이터에 대해 기지국은 상향 링크 스케줄링 정보를 해당 단말에 게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간 /주파수 영역, 부호화, 테이터 크 기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트 래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망 (Core Network, CN)은 AG 와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG 는 복수의 샐들로 구성되는 TA Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한 다.
[6] 무선 통신 기술은 WCDMA 를 기반으로 LTE 까지 개발되어 왔지만, 사용자 와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진 화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴 드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구 된다.
【발명의상세한설명】
[기술적과제】
[7] 상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서
D2D 신호 송수신 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
[8] 본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되 지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명 이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
【기술적해결방법]
[9] 상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 양상인, 무선 통신 시스템 에서 제 1 단말의 D2D 동기화 신호 (Devi ce-to-Device Synchronizat ion Signal , D2DSS) 송신 방법은, 상기 제 1 단말의 D2D 동기화 신호 (D2DSS) 송신 관련 인텐 션 ( intent ion)을 판단하는 단계; 및 상기 제 1 단말이 상기 D2D 동기화 신호 (D2DSS) 송신 관련 인텐션을 가지는 경우, 제 2 단말로 D2D 동기화 신호 (D2DSS) 를 송신하는 단계를 포함하며, 상기 D2D 동기화 신호는, 상기 제 1 단말이 상기 D2D 동기화 신호 (D2DSS) 송신 관련 인텐션을 가지는 경우, 상기 제 1 스케줄링 할당 구간 (Schedul ing assignment per iod) 이전에 송신되는 것을 특징으로 한다.
[10] 나아가, 상기 D2D 동기화 신호 송신 관련 인텐션은, 상기 제 1 단말이 기지국의 커버리지 내 (in-coverage)일 때 상기 기지국으로부터 D2D 동기화 신 호 송신이 시그널링된 경우, 상기 제 1 단말이 가지는 것으로 판단되는 것을 특 징으로 할 수 있다.
[11] 나아가, 상기 D2D 동기화 신호 송신 관련 인텐션은, 상기 제 1 단말이 기지국의 커버리지 밖 (out-coverage)일 때, PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel) DMRS(De-Modul t ion Reference Signal) 측정값이 임계치 미만인 경우, 상기 제 1 단말이 가지는 것으로 판단되는 것을 특징으로 할 수 있다.
[12] 나아가, 상기 D2D 동기화 신호 (D2DSS)는, 상기 제 1 스케줄링 할당 구간 이전에 소정의 범위 내에서 송신되는 것을 특징으로 할 수 있다.
[13] 상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 양상인 무선 통신 시스 템에서 D2D 동기화 신호 (Device— to-Device Synchronization Signal, D2DSS)를 송신하는 제 1 단말은, 무선 주파수 유닛; 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로 세서는, 상기 제 1 단말의 D2D 동기화 신호 (D2DSS) 송신 관련 인텐션 (intention) 을 판단하고, 상기 제 1 단말이 상기 D2D 동기화 신호 (D2DSS) 송신 관련 인텐션 을 가지는 경우, 제 2 단말로 D2D 동기화 신호 (D2DSS)를 송신하도록 구성되며, 상기 D2D 동기화 신호는, 상기 제 1 단말이 상기 D2D 동기화 신호 (D2DSS) 송신 관련 인텐션을 가지는 경우, 상기 제 1 스케쥴링 할당 구간 (Scheduling assignment period) 이전에 송신되는 것을 특징으로 한다.
【유리한효과】
[14] 본 발명의 실시예에 따르면 무선 통신 시스템에서 D2D 신호 송수신을 효 율적으로 수행할 수 있다.
[15] 본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
【도면의간단한설명】
[16] 본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술 적 사상을 설명한다.
[17] 도 1 은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 예시 한다.
[18] 도 2 는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 제어평면 (Control Plane) 및 사용자평면 (User Plane) 구조를 예시한다.
[19] 도 3 은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적 인 신호 전송 방법을 예시한다.
[20] 도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
[21] 도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드 (resource grid)를 예시한다.
[22] 도 6은 하향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
[23] 도 7은 상향링크 서브프레임의 구조를 나타낸다.
[24] 도 8은 D2D 통신을 설명하기 위한 참조도이다.
[25] 도 9 는 D2D 통신을 위한 자원 유닛 (RU)의 구성의 일 예를 설명하기 위 한 참고도이다.
[26] 도 10 은 디스커버리 메시지 관련 자원 풀이 주기적으로 나타나는 경우 를 나타낸다.
[27] 도 11은 상술한 인-커버리지 (in-coverage) UE와 아웃-커버리지 (out -of- coverage) UE 에 대한 D2DSS SF 설정 및 D2DSS relay SF 를 설명하기 위한 참조 도이다.
[28] 도 12는 D2DSS가 전송되는 자원 풀 (resource pool)의 위치를 나타낸다.
[29] 도 13은 본 발명과 관련된 옵션들을 설명하기 위한 참고도이다.
[30] 도 14 는 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 나타 낸다.
【발명의실시를위한형태】
[31] 이하의 기술은 CDMA (code division multiple access) , FDMA( frequency division multiple access) , TDMA(time division multiple access); 0FDMA(orthogonal frequency division multiple access) , SC-FDMAC single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시 스템에 사용될 수 있다. CDMA 는 UTRA Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000 과같은 무선 기술 (radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA 는
GSM(Global System for Mobi le commun i c a t i ons ) /GPRS ( Gener a 1 Packet Radio Service )/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolut ion)와 같은 무선 기술로 구 현될 수 있다. 0FDMA 는 IEEE 802.11 (Wi-Fi ) , IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802- 20 , E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA 는 UMTS (Universal Mobi le Telecommunicat ions System)의 일부이다. 3GPP(3rd Gener at ion Partnership Project ) LTE( long term evolut ion)는 E-UTRA 를 사용 하는 E-UMTS( Evolved UMTS)의 일부로서 하향링크에서 0FDMA 를 채용하고 상향링 크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
[32] 설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A 를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 이하의 설명에서 사용 되는 특정 (特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러 한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 른 형태로 변경될 수 있다.
[33] 도 2 는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이와 무선 인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol )의 제어평면 (Control Plane) 및 사용자평면 (User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말 (User Equipment ; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시 지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 테이터 등이 전송되는 통로 를 의미한다.
[34] 제 1계층인 물리계층은 물리채널 (Physical Channel )을 이용하여 상위 계 층에게 정보 전송 서비스 ( Informat ion Transfer Service)를 제공한다. 물리계층 은 상위에 있는 매체접속제어 (Medium Access Control ) 계층과는 전송채널 (Trans 안테나 포트 Channel )을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제 어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신 측과 수신 측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다 . 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서 0FDMA( Orthogonal Frequency Divi sion Mult iple Access) 방식으로 변조되고, 상 향 링크에서 SC-FDMA( Single Carr ier Frequency Division Mult iple Access) '방 식으로 변조된다.
[35] 제 2계층의 매체접속제어 (Medium Access Control ; MAC) 계층은 논리채널 (Logi cal Channel )을 통해 상위계층인 무선링크제어 (Radio Link Control ; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제 2 계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다.제 2 계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol ) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인 터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요 한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축 (Header Compression) 기능을 수행한다.
[36] 제 3 계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어 (Radio Resource Control ; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러 (Radio Bearer; RB)들의 설정 (Conf igurat ion) , 재설정 (Re-conf igurat ion) 및 해제 (Re lease)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB 는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달올 위해 제 2 계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한 다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단 말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결 (RRC Connected)이 있을 경우, 단말 은 RRC 연결 상태 (Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상 태 ( Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS( Non-Ac cess Stratum) 계층은 세션 관리 (Session Management )와 이동성 관리 (Mobi 1 i ty Management ) 등 의 기능을 수행한다.
[37] 기지국 (eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.4, 3 , 5 , 10, 15, 20Mhz 등의 대 역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한 다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도톡 설정될 수 있다.
[38] 네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel ) , 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel ) , 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel ) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경 우 하향 SCH 를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Mult i cast Channel )을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송 하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RAQKRandom Access Channel ) , 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel ) 가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널 (Logi cal
Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCHCPaging Control Channel) CCCH( Common Control Channel) , MCCH(Mult icast Control Channel) , MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
[39] 도 3 은 3GPP LTE 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일 반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
[40] 전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 사용 자 기기는 단계 S301 에서 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 샐 탐색 (Initial cell search) 작업을 수행한다. 이를 위해 사용자 기기는 기지국으로부터 주동 기 채널 (Primary Synchronization Channel , P-SCH) 및 부동기 채널 (Secondary Synchronization Channel , S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득한다. 그 후, 사용자 기기는 기지국으로부터 물리방송채널 (Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 사용자 기기는 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호 (Downlink Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
[41] 초기 셀 탐색을 마친 사용자 기기는 단계 S302 에서 물리 하향링크제어 채널 (Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 물리하향링크제어채널 정 보에 따른 물리하향링크공유 채널 (Physical Downlink Control Channel, PDSCH) 을 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다.
[42] 이후, 사용자 기기는 기지국에 접속을 완료하기 위해 이후 단계 S303 내 지 단계 S306 과 같은 임의 접속 과정 (Random Access Procedure)을 수행할 수 있다. 이를 위해 사용자 기기는 물리임의접속채널 (Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 프리앰블 (preamble)을 전송하고 (S303), 물리하향링크제 어채널 및 이에 대웅하는 물리하향링크공유 채널을 통해 프리염블에 대한 웅답 메시지를 수신할 수 있다 (S304). 경쟁 기반 임의 접속의 경우 추가적인 물리임 의접속채널의 전송 (S305) 및 물리하향링크제어채널 및 이에 대웅하는 물리하향 링크공유 채널 수신 (S306)과 같은 층돌해결절차 (Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
[43] 상술한 바와 같은 절차를 수행한 사용자 기기는 이후 일반적인 상 /하향 링크 신호 전송 절차로서 물리하향링크제어채널 /물리하향링크공유채널 수신 (S307) 및 물리상향링크공유채널 (Physical Uplink Shared Channel , PUSCH)/물리
상향링크제어채널 (Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 전송 (S308)을 수행 할 수 있다. 사용자 기기가 기지국으로 전송하는 제어 정보를 통칭하여 상향링 크 제어 정보 (Uplink Control Information, UCI)라고 지칭한다. UCI 는 HARQ ACK/NACK (Hybrid Automat ic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative— ACK) SR(Scheduling Request), CSI (Channel State Information) 등을 포함한다. 본 명세서에서, HARQ ACK/NACK 은 간단히 HARQ-ACK혹은 ACK/NACK(A/N)으로 지칭된 다 . HARQ-ACK 은 포지티브 ACK (간단히, ACK), 네거티브 ACK(NACK), DTX 및 NACK/DTX 중 적어도 하나를 포함한다. CSI 는 CQKChannel Quality Indicator), PMKPrecoding Matrix Indicator), RKRank Indication) 등을 포함한다. UCI 는 일반적으로 PUCCH 를 통해 전송되지만, 제어 정보와 트래픽 데이터가 동시에 전 송되어야 할 경우 PUSCH 를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청 /지시 에 의해 PUSCH를 통해 UCI를 비주기적으로 전송할 수 있다.
[44] 도 4 는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면 이다.
[45] 도 4 를 참조하면, 셀를라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상향링크 / 하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임 (subframe) 단위로 이루어지며, 한 서 브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDE Frequency Division Duplex)에 적용 가능한타입 1 무선 프 레임 (radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2 의 무선 프레임 구조를 지원한다.
[46] 도 4의 (a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 예시한다. 하향링크 무선 프 레임 (radio frame)은 10 개의 서브프레임 (subframe)으로 구성되고, 하나의 서브 프레임은 시간 영역 (time domain)에서 2 개의 슬롯 (slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTl transmission time interval)라 한다. 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms 이고 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 0FDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록 (Resource Block; RB)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 0FDMA 를 사용하므로, 0FDM 심블이 하나의 심볼 구 간을 나타낸다. 0FDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질
수도 있다. 자원 할당 단위로서의 자원 블록 (RB)은 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파 (subcarrier)를 포함할 수 있다.
[47] 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP Cyclic Prefix)의 구성 (configuration)에 따라 달라질 수 있다. CP 에는 확장된 CP(extended CP)와 표 준 CP normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 표준 CP 에 의해 구성된 경 우, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 7 개일 수 있다. OFDM 심볼이 확 장된 CP 에 의해 구성된 경우, 한 OFDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 OFDM심볼의 수는 표준 CP인 경우보다 적다. 확장된 CP의 경우에, 예 를 들어 , 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 6 개일 수 있다. 사용자 기 기가 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼 간 간섭을 더욱 줄이기 위해 확장된 CP가 사용될 수 있다.
[48] 표준 CP가사용되는 경우 하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14 개의 OFDM 심볼을 포함한다. 이때 각 서브프레임의 처 음 최대 3 개의 OFDM 심볼은 PDCCH(physical downlink control channel)에 할당 되고, 나머지 OFDM 심볼은 PDSCH(physical do皿 link shared channel)에 할당될 수 있다.
[49] 도 4 의 (b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 예시한다. 타입 2 무선 프 레임은 2 개의하프 프레임 (half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 2 개의 슬롯을 포함하는 4 개의 일반 .서브프레임과 DwPTSOownlink Pilot Time Slot), 보호구간 (Guard Period, GP) 및 UpPTSOJplink Pilot Time Slot)을 포함하는 특 별 서브프레임 (special subframe)으로 구성된다.
[50] 상기 특별 서브프레임에서, DwPTS 는 사용자 기기에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS 는 기지국에서의 채널 추정과 사용자 기기의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 즉, DwPTS 는 하향링크 전송 으로, UpPTS는 상향링크 전송으로 사용되며, 특히 UpPTS는 PRACH 프리앰블이나 SRS 전송의 용도로 활용된다. 또한, 보호구간은 상향링크와 하향링 '크 사이에 하 향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
[51] 상기 특별 서브프레임에 관하여 현재 3GPP 표준 문서에서는 아래 과 같이 설정을 정의하고 있다. 표 1 에서 rs = 1/(15000x 2048)인 DwPTS와 UpPTS를 나타내며, 나머지 영역이 보호구간으로 설정된다.
[52] 【표 1】
[53] 한편, 타입 2 무선 프레임의 구조, 즉 TDD 시스템에서 상향링크 /하향링 크 서브프레임 설정 (UL/DL conf igurat ion)은 아래의 표 2와 같다.
[54] 【표 2】
[56] 상기 표 2 에서 D 는 하향링크 서브프레임, U 는 상향링크 서브프레임을 지시하며, S 는 상기 특별 서브프레임을 의미한다. 또한, 상기 표 2 는 각각의 시스템에서 상향링크 /하향링크 서브프레임 설정에서 하향링크-상향링크 스위칭 주기 역시 나타나있다.
[57] 상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼 의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
[58] 도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드 (resource gr id)를 예시한다.
[59] 도 5를 참조하면, 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 OFDM심볼을 포 함하고 주파수 영역에서 N 자원블록을 포함한다. 각각의 자원블록이 N 부 반송파를 포함하므로 하향링크 슬롯은 주파수 영역에서 N x N B 부반송파를 포함한다. 도 5 는 하향링크 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하고 자원블록이 12 부 반송파를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 반드시 이로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 하향링크 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 개수는 순환전치 (Cyclic Prefix; CP)의 길이에 따라 변형될 수 있다.
[60] 자원 그리드 상의 각 요소를 자원요소 (Resource Element; RE)라 하고, 하나의 자원 요소는 하나의 OFDM 심볼 인덱스 및 하나의 부반송파 인덱스로 지 시된다. 하나의 RB 는 N bxN 자원요소로 구성되어 있다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록의 수( )는 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭 (bandwidth)에 종속한다.
[61] 도 6은 하향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
[62] 도 6 을 참조하면, 서브프레임의 첫 번째 슬롯에서 앞부분에 위치한 최 대 3(4)개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 대웅한다. 남은 OFDM심볼은 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)가 할당되는 데이터 영역 에 해당한다. LTE 에서 사용되는 하향링크 제어 채널의 예는 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PHICH(Physical hybrid ARQ indicator Channel) 등을 포함한다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 0FOM심볼에서 전송되고 서브프레임 내에서 제 어 채널의 전송에 사용되는 0FDM 심볼의 개수에 관한 정보를 나른다. PHICH는 상향링크 전송에 대한 응답으로 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat request acknowledgment/negative— acknowledgment) 신호를 나른다.
[63] PDCCH를 통해 전송되는 제어 정보를 DCI (Downlink Control Information) 라고 지칭한다. DCI 는 사용자 기기 또는 사용자 기기 그룹을 위한 자원 할당 정보 및 다른 제어 정보를 포함한다. 예를 들어, DCI 는 상향 /하향링크 스케줄 링 정보, 상향링크 전송 (Tx) 파워 제어 명령 등을 포함한다.
[64] PDCCH는 하향링크 공유 채널 (downlink shared channel, DL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 상향링크 공유 채널 (up link shared channel, UL-SCH)
의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 페이징 채널 (paging cha皿 el, PCH) 상의 페이 징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상에서 전송되는 랜덤 접속 응답과 같은 상위 -계층 제어 메시지의 자원 할당 정보, 사용자 기기 그룹 내의 개별 사 용자 기기들에 대한 Tx 파워 제어 명령 세트, Τχ 파워 제어 명령, VoIP Voice over IP)의 활성화 지시 정보 등을 나른다. 복수의 PDCCH 가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 사용자기기는 복수의 PDCCH를 모니터링 할 수 있다. PDCCH는 하나 또는 복수의 연속된 제어 채널 요소 (control channel element, CCE)들의 집합 (aggregation) 상에서 전송된다. CCE 는 PDCCH 에 무선 채널 상태에 기초한 코딩 레이트를 제공하는데 사용되는 논리적 할당 유닛이다. CCE는 복수의 자원 요소 그룹 (resource element group, REG)에 대웅한다. PDCCH 의 포맷 및 PDCCH 비트의 개수는 CCE 의 개수에 따라 결정된다. 기지국은 사용자 기기에게 전송될 DCI 에 따라 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRC cyclic redundancy check) 를 부가한다. CRC 는 PDCCH 의 소유자 또는 사용 목적에 따라 식별자 (예, RNTI (radio network temporary identifier))로 마스킹 된다. 예를 들어, PDCCH 가 특정 사용자 기기를 위한 것일 경우 해당 사용자 기기의 식별자 (예, cell- RNTI (C-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 페이징 메시지를 위한 것 일 경우, 페이징 식별자 (예, paging-RNTI (P-RNTI))가 CRC 에 마스킹 될 수 있 다. PDCCH 가 시스템 정보 (보다 구체적으로, 시스템 정보 블록 (system Information block, SIC))를 위한 것일 경우, SI-RNTI (system Information RNTI) 가 CRC 에 마스킹 될 수 있다. PDCCH 가 랜덤 접속 웅답을 위한 것일 경우, RA- RNTI (random access-RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다.
[65] 도 7은 LTE에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다 .
[66] 도 7을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 복수 (예, 2개)의 슬롯을 포함 한다. 슬롯은 CP 길이에 따라 서로 다른 수의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 데이터 영역과 제어 영역으로 구분된다. 데이터영역은 PUSCH 를 포함하고 음성등의 데이터 신호를 전송하는데 사용된다. 제어영역은 PUCCH 를 포함하고 상향링크 제어정보 (Uplink Control Information, UCI)를 전송하는데 사용된다. PUCCH 는 주파수축에서 데이터 영역의 양끝 부분 에 위치한 RB 쌍 (RB pair)을 포함하며 슬롯을 경계로 호핑한다.
[67] PUCCH는 다음의 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다.
[68] - SRCScheduling Request): 상향링크 UL— SCH 자원을 요청하는데 사용되 는 정보이다. 00K(0n-0ff Keying) 방식을 이용하여 전송된다.
[69] - HARQ ACK/NACK:PDSCH 상의 하향링크 데이터 패킷에 대한 웅답 신호이 다. 하향링크 데이터 패킷이 성공적으로 수신되었는지 여부를 나타낸다. 단일 하향링크 코드워드에 대한 웅답으로 ACK/NACK 1 비트가 전송되고, 두 개의 하향 링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 2비트가 전송된다.
[70] - CSK Channel State Information): 하향링크 채널에 대한 피드백 정보 이다. CSI 는 CQKChannel Quality Indicator)를 포함하고, MIM0(Multiple Input Multiple Output) 관련 피드백 정보는 RI(Rank Indicator), PMKPrecoding Matrix Indicator), PTKPrecoding 타입 Indicator) 등을 포함한 다. 서브프레임 당 20비트가사용된다.
[71] 사용자 기기가 서브프레임에서 전송할 수 있는 제어 정보 (UCI)의 양은 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA 의 개수에 의존한다. 제아 정보 전송에 가용 한 SC-FDMA 는 서브프레임에서 참조 신호 전송을 위한 SC-FDMA 심볼을 제외하고 남은 SC-FDMA 심볼을 의미하고, SRS(Sounding Reference Signal)가 설정된 서브 프레임의 경우 서브프레임의 마지막 SC-FDMA 심볼도 제외된다. 참조 신호는 PUCCH의 코히어런트 검출에 사용된다.
[72] 이하에서는 D2D(UE-to-UE Communication) 통신에 대하여 설명한다.
[73] D2D 통신 방식은 크게 네트워크 /코디네이션 스테이션 (예를 들어, 기지국) 의 도움을 받는 방식과, 그렇지 않은 경우로 나눌 수 있다. 도 8 은 D2D 통신을 설명하기 위한 참조도이다.
[74] 도 8 을 참조하면, 도 8(a)에는 제어신호 (예를 들어, grant message) , HARQ, 채널상태정보 (Channel State Information) 등의 송수신에는 네트워크 /코 디네이션 스테이션의 개입이 이루어지며 D2D 통신을 수행하는 단말간에는 데이 터 송수신만 이루어지는 방식이 도시되어 있다. 또한, 도 8(b)에는 네트워크는 최소한의 정보 (예를 들어, 해당 셀에서 사용 가능한 D2D 연결 (connect ion) 정보 둥)만 제공하되 D2D 통신을 수행하는 단말들이 링크를 형성하고 데이터 송수신 을 수행하는 방식이 도시되어 있다.
[75] 전술한 내용을 바탕으로ᅳ 본 발명에서는 D2D(Device-to— Device) 통신이 수행되는 환경 하에세 D2D 동기화 신호 (D2DSS) (송 /수신) 자원 및 D2DSS 전송 조건을 효율적으로 설정하는 방법에 대하여 설명한다.
[76] 여기서, D2D 통신은 UE가 다른 UE와 직접 무선 채널을 이용하여 통신하 는 것을 의미하며, 일반적으로 UE 는 사용자의 단말올 의미하지만, eNB 와 같은 네트워크 장비가 UE 사이의 통신 방식에 따라서 신호를 송 /수신하는 경우에는 본 발명이 적용될 수 있는 일종의 UE 로 간주될 수 있다. 또한, WAN DL 통신은 eNB가 UE에게 전송하는 (E)PDCCH, PDSCH, CRS, CSI-RS등과 같은 각종 기존 통 신을 의미할 수 있으며 , 혹은 N 통신은 UE가 eNB에게 전송하는 PRACH, PUSCH; PUCCH등과 같은 각종 기존 통신을 의미할 수 있다.
[77] 나아가, 이하에서는 설명의 편의를 위해 3GPP LTE 시스템을 기반으로 본 발명을 설명하나, 본 발명이 적용되는 시스템의 범위는 3GPP LTE 시스템 외에 다른 시스템으로도 확장 가능하다.
[78] 또한, 이하에서는 설명의 편의를 위해서, D2D 신호 송신 동작을 수행하 는 UE 를 "D2D TX UE" 로 정의하고, D2D 신호 수신 동작을 수행하는 UE 를 "D2D RX UE" 로 정의한다.
[79] 또한, 본 발명의 실시예들은 i)D2D 통신에 참여하는 일부 D2D UE 들은 네트워크의 커버리지 안에 있고 나머지 D2D UE 들은 네트워크의 커버리지 밖에 있는 경우 (D2D Discovery/Communication of Partial Network Coverage) , 그리고 /혹은 ii)D2D 통신에 참여하는 D2D UE 들이 모두 네트워크의 커버리지 안에 있 는 경우 (D2D Discovery/Communicat ion Within Network Coverage) , 그리고 /혹은 i i i )D2D 통신에 참여하는 D2D UE 들이 모두 네트워크의 커버리지 밖에 있는 경 우 (D2D Discovery/Communicat ion Outside Network Cover ge (for Public Safety Only))등에서도 확장 적용될 수 가 있다.
[80] 이하에서는 본 발명에 대한 구체적인 설명을 하기 전에 , D2D 통신이 수 행될 경우, 자원 설정 /할당에 대하여 먼저 설명한다.
[81] 일반적으로, UE가 다른 UE와 직접 무선 채널을 이용하여 통신을 수행할 때, 일련 (contiguously)의 자원의 집합을 의미하는 자원 풀 (Resource pooll) 내 에서 특정한 자원에 해당하는 자원 유닛 (Resource Unit, RU)이 선택되고 해당 RU를 사용하여 D2D 신호를 송신 (즉 D2D TX UE의 동작) 하도록 동작할 수 있다 .
이에 대한 D2D RX UE는 D2D TX UE가 신호를 전송할 수 있는 자원 풀 정보를 시 그널링 받고, 해당 자원 풀 내에서 D2D TX UE 의 신호를 검출한다. 여기서, 자 원 풀 정보는 i )D2D TX UE 가 기지국의 연결 범위에 있는 경우에는 기지국이 알 려줄 수 있으며, i i )기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우에는 다른 UE 가 알려주 거나 흑은 사전에 정해진 자원으로 결정될 수 도 있다.
[82] 일반적으로, 자원 풀은 복수의 자원 유닛 (RU)들로 구성되며, 각 UE 는 하나 혹은 복수의 자원 유닛 (RU)을 선정하여 자신의 D2D 신호 송신에 사용할 수 있다.
[83] 도 9 는 D2D 통신을 위한 자원 유닛 (RU)의 구성의 일 예를 설명하기 위 한 참고도이다. 전체 주파수 자원이 NF개로 분할되고 전체 시간 자원이 NT개로 분할되어 총 NF*NT 개의 자원 유닛 (RU)들이 정의되는 경우에 해당한다. 여기서, 해당 자원 풀이 NT서브프레임을 주기로 반복된다고 할 수 있다. 특징적으로 한 자원 유닛 (RU)는 도 9 에서 나타난 바와 같이 주기적으로 반복하여 나타날 수 있다. 흑은 시간이나 주파수 차원에서의 다이버시티 (Divers i ty) 효과를 얻기 위해서, 하나의 논리적인 자원 유닛 (RU)가 맵핑되는 물리적 자원 유닛 (RU)의 인 덱스가 시간에 따라서 사전에 정해진 패턴으로 변화할 수 도 있다. 이러한 자원 유닛 구조에 있어서, 자원 풀은 D2D 신호를 송신하고자 하는 UE 가 송신에 사용 할 수 있는 자원 유닛의 집합을 의미할 수 있다.
[84] 나아가, 상술한 자원 풀 (Resource pool 1 )은 여러 종류로 세분화될 수 있 다. 먼저, 자원 풀에서 전송되는 D2D 신호의 컨텐츠 (Content )에 따라서 구분될 수 있다. 일례로, D2D 신호의 컨텐츠는 이하와 같이 구분될 수 있으며, 각각에 대하여 별도의 자원 풀이 설정 (Conf igurat i on) 될 수 가 있다.
[85] · 스케쥴링 할당 (Schedul ing Ass ignment , SA): 각각의 D2D TX UE 가 후 행하는 D2D 데이터 채널 (Data Channe l )의 전송으로 사용하는 자원의 위치 및 그 외 데이터 채널의 복조를 위해서 필요한 MCS(Modul at ion and Coding Scheme) 나 MIMO 전송 방식 등의 정보를 포함하는 신호를 의미한다. 이와 같은 신호는 동일 자원 유닛 상에서 D2D 데이터와 함깨 다중화되어 전송되는 것도 가능하며, 이 경우 SA 자원 풀이란 SA 가 D2D 데이터와 다중화되어 전송되는 자원의 풀 (Pool )을 의미할 수 있다. 이하, 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 'SA 풀' 로 지칭한다.
[86] · D2D 데이터 채널 (D2D Data Channel): SA 를 통하여 지정된 자원을 사 용하여 D2D TX UE 가 사용자 데이터 (User Data)를 전송하는데 사용하는 자원의 풀 (Pool)올 의미한다. 만일 동일 자원 유닛 상에서 SA 정보와 함께 다중화되어 전송되는 것도 가능한 경우에는, D2D 데이터 채널을 위한 자원 풀에서는 SA 정 보를 제외한 형태의 D2D 데이터 채널만이 전송되는 형태가 될 수 있다. 다시 말 하면, SA 자원 풀 내의 개별 자원 유닛 상에서 SA 정보를 전송하는데 사용되었 던 RE(Resource Element)를, D2D 데이터 채널의 자원 풀에서는 여전히 D2D 데이 터를 전송하는데 사용하는 것이다. 이하ᅳ 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 '데이터 풀, 로 지칭한다.
[87] · 디스커버리 메시지 (Discovery Message): D2D TX UE 가 자신의 ID 등의 정보를 전송하여, 인접 UE 로 하여금 자신을 발견할 수 있도록 하는 메사지를 위한 자원 풀을 의미한다. 이하, 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 '디스커 버리 풀, 로 지칭한다.
[88] 또한, 상술한 바와 같이 D2D 신호의 컨텐츠가 동일한 경우에도 122D 신 호의 송 /수신 속성에 따라서 상이한 자원 풀이 사용될 수 도 있다. 예를 들어, 동일한 D2D 데이터 채널 (D2D Data Channel)이나 디스커버리 메시지라고 할지라 도, i)D2D 신호의 송신 타이밍 결정 방식 (예를 들어, 동기 기준 신호의 수신 시 점에서 송신되는 방식, 동기 기준 신호의 수신 시점에서 일정한 TA(Timing Advance)를 적용하여 전송되는 방식 )이나 ii)자원 할당 방식 (예를 들어서, 개별 신호의 전송 자원을 셀 (Cell)이 개별 D2D TX UE 에게 지정해주는 방식, 개별 D2D TX UE 가 풀 (Pool)내에서 자체적으로 개별 신호 전송 자원을 선택하는 † 식), 혹은 iii)시그널 포맷 (예를 들어서, 각 D2D 신호가 한 서브프레임에서 차 지하는 심벌의 개수나, 한 D2D 신호의 전송에 사용되는 서브프레임의 개수)에 따라서 다시 상이한 자원 풀로 구분될 수 있다.
[89] 나아가, D2D 데이터 채널 송신을 위한 자원 할당 방법은 아래의 두 가지 모드 (Mode)로 구분될 수 있다.
[90] · 모드 KMode 1): 셀 (Cell)이 SA 및 D2D 데이터를 송신하는데 사용할 자원을 개별 D2D TX UE 에게 직접 지정해주는 방식을 의미한다. 그 결과 셀 (cell)은 어떤 UE 가 어떤 자원을 D2D 신호 송신에 사용할 지를 정확하게 파악 할 수 있다. 그러나, 모든 D2D 신호의 송신마다 샐 (cell)이 D2D 자원을 지정해
주는 것은 과도한 시그널링 오버헤드 (Signaling Overhead)를 유발할 수 있으므 로, 한 번의 시그널링을 통하여 복수의 SA 그리고 /또는 데이터 송신 자원을 할 당하도톡 동작할 수 도 있다.
[91] · 모드 2(Mode 2): 셀 (cell)이 복수의 D2D TX UE 에게 설정해준 일련 (contiguously)의 SA 및 데이터 관련 자원 풀 내에서 개별 D2D TX UE 가 적절한 자원을 선택하여 SA 및 데이터를 송신하는 방식을 의미한다. 그 결과 셀 (cell) 은 어떤 UE 가 어떤 자원을 D2D 송신에 사용할 지를 정확하게 파악할 수 가 없 다.
[92] 또한, 디스커버리 메시지 송신을 위한 자원 할당 방법은 이하 두 가지 타입 (Type)으로 구분될 수 있다.
[93] · 타입 (TYPE) 1: 비 -UE 특정 기반 (non UE-specific basis)의 디스커버리 신호 전송을 위한 자원이 할당된 경우의 디스커버리 절차. 여기서, 상기 자원은 모든 UE들 흑은 UE들의 그룹을 위한 것일 수 있다.
[94] · 타입 (TYPE) 2: UE 특정 기반 (UE-specific basis)의 디스커버리 신호 전송을 위한 자원이 할당된 경우의 디스커버리 절차.
[95] - 타입 (TYPE) 2A: 자원은 디스커버리 신호들 각각의 특정 전송 시간 (instance)마다 할당된다.
[96] ― 타입 (TYPE) 2B: 자원은 디스커버리 신호 전송을 위하여 반-영 구적 (semi-persistent ly)으로 할당된다.
[97] 도 10 은 디스커버리 메시지 관련 자원 풀 (이하, "디스커버리 자원 풀 (Discovery Resource pooll)" 로 표기)이 주기적으로 나타나는 경우를 나타낸다. 도 10 에서, 해당 자원 풀이 나타나는 주기를 "디스커버리 자원 풀 주기 (Discovery Resource pooll Period)" 로 표기하였다. 또한, 도 10 에서, (하나 의) 디스커버리 자원 풀 주기 내에 설정된 다수 개의 디스커버리 자원 풀들 중 에, 특정 디스커버리 자원 풀 (들)은 서빙 셀 관련 디스커버리 전송 /수신 자원 풀 (Discovery Transmission/Reception Resource pooll) (들)로 정의되고, 다른 (나머지) 디스커버리 자원 풀 (들)은 이웃 셀 (Neighbor cell) 관련 디스커버리 수신 자원 풀 (Discovery Reception Resource pooll) (들)로 정의될 수 가 있다.
[98]
[99] 전술한 바를 바탕으로, 본 발명에서 제안하는 D2D 동기화 신호 (D2DSS) 자원 설정 방법 및 D2DSS 전송 조건을 설명한다.
[100] 먼저, 인-커버리지 (in-coverage, 흑은 in-network(in-NW)) UE 의 경우를 살핀다.
[101] - 인-커버리지 UE 들에 대하여 하나의 셀마다 최대 1 개의 D2DSS 자원이 설정될 수 있다. 여기서, D2DSS 자원은 이하의 i), ii) 조건 (condition)을 만족 하는 주기적으로 나타나는 서브프레임을 포함한다. 해당 주기적으로 나타나는 서브프레임 상에서 D2DSS 가 전송 될 수 있다 (예를 들어 , 기지국은 D2DSS 전송 으로 사용되는 않는 자원을 (WAN통신에) 이용할 것임). i)D2DSS 자원의 주기는 인-커버리지 (in-coverage) 및 아웃-오브-커버리지 (out-of-coverage)인 경우가 동일하며, 40ms 로 미리 고정될 수 있다. 또한, ii)D2DSS 자원 설정 시, 서브프 레임 단위의 시간 오프셋이 설정될 수 있으며, 이웃 샐 (neighbor cell)들의 D2DSS 자원 오프셋 (예, 서빙 셀의 SFN #0 에 대한 서브프레임 단위의 시간 오 프셋 형태임)은 SIB를 통해서 시그널링될 수 있다.
[102] - SA 혹은 D2D 데이터를 송신하는 UE 는, D2DSS 자원내의 이하의 (일부 혹은 모든) 조건을 만족하는 각 서브프레임 상에서 D2DSS를 전송 한다.
[103] · UE의 관점에서, 샐를러 전송과 층돌되지 않는 서브프레임
[104] · UE의 능력 (capability)등의 미리 정의된 조건을 만족하는 경우
[105] · SA 흑은 D2D 데이터가 전송되는 SA 혹은 D2D 데이터 주기 (period) 내 의 서브프레임 (the sub frame is within the SA or D2D data period in which SA or data is transmitted)
[106] · UE 가 RRCLConnected 상태이며, eNB 가 (전용 (dedicated) 시그널링을 통하여) D2DSS 송신 개시를 지시하거나, 및 /혹은 UE 가 SA 혹은 D2D 데이터 주 기 내의 서브프레임 상에서 SA 혹은 D2D 데이터를 전송하지 않는 경우에 사전에 정의된 다른 조건이 만족되거나, 및 /흑은 이하의 조건들이 모두 (혹은 일부) 만 족되는 경우
[107] - D2D 통신 관련 D2DSS 전송을 위한 RSRP 임계치가 설정되고, 해 당 임계치가 SIB 을 통해서 설정된 경우. 여기서, 일례로, 임계치는 {-∞, -115 … -60 (5 단위로 증가), +∞ >dBm 중에 하나의 값으로 설정될 수 있음.
[108] - UE의 RSRP 값이 임계치보다 낮은 경우
[109] - eNB 가 (전용 (dedicated) 시그널링을 통하여) D2DSS 송신 중단 을 지시하지 않은 경우.
[110] - 디스커버리 UE 의 경우, 각각의 디스커버리 풀에 대하여, 디스커버리 풀의 찻번째 서브프레임이 D2DSS 자원일 때에 이하의 (일부 흑은 모든) 조건이 만족된다면 해당 서브프레임 상에서 D2DSS 를 전송하고, 그렇지 않을 때에는 디 스커버리 풀의 시작 시점 이전에 존재하는 가장 가까운 D2DSS 자원 상에서 이하 의 (일부 혹은 모든) 조건이 만족된다면 해당 서브프레임 상에서 D2DSS 를 전송 한다.
[111] · UE의 관점에서 , 셀를러 전송과 층돌되지 않는 서브프레임
[112] · UE가 다른 D2DSS를 위한 스캐닝을 하지 않는 경우,
[113] · UE의 능력 (capability)등의 미리 정의된 조건을 만족하는 경우
[114] · UE 가 디스커버리 풀내에서 디스커버리 메시지를 전송하는 경우 (the UE transmits a discovery message in the discovery pool ) ,
[115] · UE 가 RRCLConnected 상태이며, eNB 가 (전용 (dedicated) 시그널링을 통하여) D2DSS 송신 개시를 지시하거나, 및 /혹은 이하의 조건들이 모두 (혹은 일부) 만족되는 경우
[116] - D2D 디스커버리 관련 D2DSS 전송을 위한 RSRP 임계치가 설정되 고, 해당 임계치가 SIB 을 통해서 설정된 경우. 여기서, 일례로, 임계치는 {—∞, -115 … -60 (5 단위로 증가), +∞ }dBm 중에 하나의 값으로 설정될 수 있음.
[117] - UE의 RSRP 값이 임계치보다 낮은 경우
[118] - eNB 가 (전용 (dedicated) 시그널링을 통하여) D2DSS 송신 중단 을지시하지 않은 경우.
[119] 나아가, 아웃-오브-커버리지 (혹은 out-network(out—丽)) UE 에 대하여 설명한다. 아웃-오브-커버리지 UE 는 하나 초과의 D2DSS 자원 상에서 D2DSS 를 송신하지 못한다. 여기서, 일례로, 두 개의 D2DSS 자원들이 아웃-오브-커버리지 (out-of-coverage)를 위하여 사용된다. 여기서, 일례로, D2DSS 자원 위치는 (DFN#0 에 대하여 (혹은 DFN#0 을 기준으로)) 미리 설정되거나, 시그널링될 수 있다.
[120] 일례로, D2D RX UE 가 (사전에 정의된 상위 계층 시그널을 통해서) "의 이웃 셀 (NEIGHBOR CELL) 관련 동기 오차 정보를 수신하게 되면, 이웃
셀 D2D 자원 (예를 들어, NEIGHBOR CELL D2DSS RESOURCE (그리고 /혹은 NEIGHBOR CELL DISCOVERY RESOURCE POOL))에 대하여 ± 7/土^크기의 디스커버리 참조 동기화 원도우 (DISCOVERY REFERENCE SYNCHRONIZATION WINDOW)를 가정하게 된다 (표 3 참고) ·
[121] 【표 3】
• If higher layer indicates wl in a given neighbor cell, UE may assume for the purpose of discovery a reference synchronization window of size +/~ivl ms for that neighbour eel 1 with respect to neighbour cell D2DSS resource
- is a fixed value and decided
- UE may assume D2DSS is transmitted in that cell
• If higher layer indicates w2 in a given neighbor cell, UE may assume for the purpose of discovery a reference synchronization window of size +/-iv2 ms for that neighbour cell with respect to neighbour cell discovery resource
- Exact value of w2 is decided
- RANI recommend w2 as not greater than CP length (of the order of CP length)
• UE expects that D2DSS indicated by the resource pool 1 configuration appears only within signaled reference synchronization window
[122] 도 11 은 상술한 in-coverage UE 와 out-of-coverage UE 에 대한 D2DSS SF 설정 및 D2DSS relay SF를 설명하기 위한 참조도이다.
[123] 도 11 을 참조하여 설명하면 eNB 의 커버리지 내에 존재하는 in- coverage UE (예, UEa)에 대해서는 하나의 셀마다 최대 1 개의 D2DSS 자원 (예,
D2DSS SF)이 설정될 수 있다. 이에 반하여, eNB 의 커버리지 밖에 존재하는 out-of-coverage UE 에 대해서는 in— coverage UE 를 위한 D2DSS 자원과 얼라인 (align)되는 (하나의) D2DSS 자원과 함께, D2DSS 릴레이를 위한 (또 다른) D2DSS 자원 (예, D2DSS relay SF)이 설정될 수 있다.
[124] 도 12는 D2DSS가 전송되는 자원 풀 (resource pool)의 위치를 나타낸다. 도 12 를 참조하여 설명하면, 디스커버리 풀의 최초 서브프레임인 경우 (a), 흑 은 디스커버리 풀의 시작 시점 이전에 가장 가까운 D2DSS 자원인 서브프레임 (b) 에서 D2DSS가 전송될 수 있다.
[125] D2DSS 가 전송되기 위한 조건은 In-coverage UE 와 out-of-coverage UE 가 상이할 수 있다. 일례로, In-coverage UE 의 경우에는 i)eNB로부터 전용 시 그널링 (dedicated signaling)을 통하여 지시되거나, ii) (미리 설정되거나 지시 된) RSRP 기준에 따라 D2DSS 전송 여부가 결정될 수 있다. 일례로, Out-of- Coverage UE 의 경우에는 PSBCH(Physical Sidelink Broadcast CHannel) DMRS 에 대한 (에너지) 측정 /검출을 기반으로 D2DSS 전송 여부가 결정될 수 있다. 여기 서, 일례로, (일정한 영역 /거리 내에서) 일정 임계치 이상의 신호 (예를 들어, PSBCH DMRS)가 측정 /검출되지 않는다면 (해당 일정한 영역 /거리 내에) 동기소스 가 없다고 판단하고 (독립적인 동기 소스 (ISS)로서의) D2DSS 전송을 수행한다. 또한, 도 12 에서는 설명의 편의를 위하여, 디스커버리 (풀) 관련 D2DSS 전송만 을 중심으로 설명하였으나, 본 발명은 D2D 통신 (예를 들어, SA, D2D 데이터) (풀) 관련 D2DSS'전송에도 확장 적용될 수 있다.
[126] 상술한 내용을 바탕으로, 인-네트워크 (IN-爾) UE 의 동작에 대하여 먼저 설명한다. D2DSS 전송은 D2D 지원 (capable) UE 들의 선택적 (optional)인 특징이 될 수 있다. 따라서, 일례로, D2DSS 지원 UE 만이 D2DSS 를 전송하도록 하는 것 이 바람직하다.
[127] 디스커버리 (discovery) UE 의 경우, 각각의 디스커버리 주기 마다, 단일 서브프레임 상에서 D2DSS 를 전송한다. 이러한 동작은 in-NW UE 만을 위하여 동 작하는 디스커버리로는 충분할 수 있다. 즉, in-NW UE 가 셀에 동기화되어, 송 신 UE 와 수신 UE 들 간의 주파수 에러는 제한되며, 단일 서브프레임에서의 D2DSS 검출은 층분히 신뢰될 수 있다. 이러한 경우 D2DSS 스캐닝을 위하여, 별 도의 조건은 필요하지 않을 수 있는데, 이는 서빙 셀이 이웃 셀들의 D2DSS 자원
을 제공하고, 다수의 샐의 D2DSS 자원은 네트워크 설정에 따라 시간 상에서 분 리될 수 있기 때문이다. 또한, UE 는 자원 풀에서 디스커버리 신호를 전송하지 못할 수 도 있는데, 이러한 이유들 중에 하나가 WAN UL TX와의 충돌 때문이다.
[128] 따라서ᅳ 상기 설명한 디스커버리 관련 D2DSS 전송 조건 중에 하나인 "UE 가 디스커버리 풀내에서 디스커버리 메시지를 전송하는 경우 (the UE transmits a discovery message in the discovery pool)" 가 "UE 가 디스커버 리 풀내에서 디스커버리 메시지를 전송할 의도 (/의향)이 있는 경우 (the UE intends to transmit a discovery message in the discovery pool)" 로 변경될 필요가 있다.
[129] 또한, 커뮤니케이션 (Communication)과 관련하여, 먼저 D2DSS 가 SA 송신 이전에 전송될 필요가 있는지 여부도 고려될 수 있다 (여기서, 데이터는 SA송신 이전에 송신될 수 없다). 왜냐하면, SA/데이터 주기 내에서 SA서브프레임 이전 에 D2DSS 자원이 존재하지 않을 수 가 있으며, 이러한 경우, SA 가 먼저 전송되 고 이후에 D2DSS 가 전송 ^수 있기 때문이다. 즉, SA 수신 이전에 동기화될 필 요가 있다면, 상술한 디스커버리 (관련 D2DSS 전송)와 유사한 조건이 추가적으 로 설정될 수 있다.
[130] 그러나, 이러한 경우에 단일 서브프레임 상의 D2DSS 전송은 큰 초기화 주파수 오프셋을 가질 수 있는 out— W UE (들)에 대하여 신뢰도 있는 동기화 성 능을 제공하지 못할 수 있다. 따라서, SA 송신 이전에는 복수의 서브프레임들에 서 D2DSS 가 전송되는 것이 보다 바람직하다. 여기서, 일례로, 해당 선행하는 D2DSS 전송을 위해서, 시간적 제한 (time limitation)이 필요할 수 있다. 왜냐하 면, D2DSS 서브프레임과 SA 서브프레임 간의 타임 갭 (time gap)이 큰 경우, UE 가 SA송신의 인텐션 (intention)을 정확히 예측하기 어렵기 때문이다.
[131] 나아가, SA/데이터 주기 내에서 SA 혹은 데이터를 전송하지 않을 경우, D2DSS를 전송할지 여부에 대하여 설명한다. 커뮤니케이션을 위한 D2DSS는 out- NW UE 들이 수신할 필요가 있기 때문에, 디스커버리를 위한 동작과 커뮤니케이 션을 위한 동작이 상이할 필요가 있다. 구체적으로, out-NW UE 들은 큰 주파수 에러를 가질 수 있기 때문에, D2DSS 검출 성능이 신뢰성이 높아야 한다..
[132] out-NW UE들의 빠른 동기화를 위하여, inᅳ NW UE들은 최소한 (사전에 설 정된) 어느 정도의 구간 동안에 D2DSS 를 연속적으로 전송해줄 필요가 있다. 이
를 통해서, out-NW UE 는 연속적인 D2DSS 전송 서브프레임들의 집합에서 최소 한번은 D2DSS를 검출할 수 있다.
[133] 나아가, out-NW UE 들이 동기화 참조 (reference) 선택 맟 D2DSS 전송 조 건 만족 여부 판단을 위한 D2DSS 측정을 수행하고, 적절한 (혹은 신뢰성 있는) 측정이 여러 D2DSS 서브프레임들을 평균하는 것이 필요로 하기 때문에, 40ms 의 시간 단위의 D2DSS 송신의 랜덤 온 -오프 (on-off )는 피하는 것이 바람직하다.
[134] 따라서, 이를 위해서, 만약 사전에 설정된 특정 조건이 만족된다면, UE 가 SA/데이터 주기 내에서 SA 혹은 D2D 데이터를 전송하지 않더라도, D2DSS 를 전송하도록 설정될 수 있다. 이하에서는 이를 "연속적인 D2DSS 전송을 위한 조 건 (condi t ion for cont inuing D2DSS transmission)" 으로 명명한다.
[135] 이러한 "연속적인 D2DSS 전송을 위한 조건 (condit ion for cont inuing D2DSS transmission)" 은 UE 가 이전 시점에서 D2DSS 를 전송하였다면 (사전에 설정된) 시간 구간 동안에 D2DSS 전송을 계속해서 (혹은 연속해서) 수행한다는 원리에 기반할 수 있다. 이러한 원리는 out-丽 UE 들의 D2DSS 검출 및 측정에 도움이 되는 연속적인 D2DSS 전송을 보장할 수 있다.
[136] 따라서, 본 발명에서는 이하 옵션 1-1 내지 옵션 1-3 을 고려할 수 있으 며, 도 13 은 옵션 1—1 내지 옵션 1-3 을 설명하기 위한 참고도이다. 도 13 을 참조하여 설명하면,
[137] -옵션 1-1: "D2DSS transmi ssion t imer" 가 정의될 수 있다. 만약, UE 가 "SA 혹은 D2D 데이터가 전송되는 SA 혹은 D2D 데이터 주기 (per iod) 내의 서 브프레임 (the sub frame i s wi thin the SA or D2D data period in which SA or data is transmi tted)" 라는 조건에 따라 서브프레임 #n에서 D2DSS를 송신하는 경우, 해당 UE 는 송신할 SA/데이터가 없는 경우라도 서브프레임 #n+40 , #n+80, … #n+K*40에서 D2DSS를 계속해서 (혹은 연속해서 ) 전송할 수 있다. 여기서 , Κ 는 "D2DSS transmi ssion t imer" 에 대응된다.
[138] - 옵션 1-2 : 전체 DFN 레인지 (DFN range)는 다수의 시간 파티션 (t ime part it ion)들로 분할될 수 있다. DFN 레인지가 0 에서 1023(즉, 하나의 D2D 프 레임은 10ms 에 대웅함)로 가정하면, DFN 파티션 x 는 D2D frame x , x+1 , x+M-1 (즉, 1024/M DFN 파티션들로 분할된 경우)을 포함한다. 만약, DFN 파티션 X 에 포함되는 서브프레임에서 D2DSS 를 전송하면, UE 는 DFN 파티션 x 내의 남
아있는 D2DSS 서브프레임들에서 D2DSS 를 계속해서 (혹은 연속해서) 전송한다. 이러한 옵션은, 수신 UE가 연동된 (혹은 연관된) PD2DSCH상에서 DFN을 디코딩 한 후, 잠재적인 D2DSS 전송 변경 관련 타임 인스턴스 (time instance)를 알 수 있는 장점이 있다.
[139] - 읍션 1-3: "D2DSS measurement period" 가 정의될 수 있으며, 특정 서브프레임 상에서 D2DSS를 전송한 UE는 해당 특정 서브프레임과 연동된 D2DSS 측정 구간 (D2DSS measurement period) 상에서 D2DSS 를 송신하게 된다. 예를 들 어, (UE가 D2DSS를 전송한 특정 서브프레임과) 가장 가까운 D2DSS 측정 구간이 (해당 특정 서브프레임과) 연동된 것으로 정의될 수 있다.
[140]
[141] 상술한 조건과 관련하여, UE 는 D2DSS 전송을 위한 조건이 만족되지 않 는 서브프레임에서는 D2DSS 를 전송하지 않도록 명확히 할 필요가 있다. eNB 는 D2DSS 가 전송되지 않는 서브프레임의 서브셋을 최소한 파악하고, 이러한 서브 프레임 상의 D2DSS 자원을 셀를러 (통신) 전송 용도로 사용될 수 있다.
[142] 즉, 인-커버리지 UE의 경우,
[143] ― SA 혹은 D2D 데이터를 송신하는 UE 는, D2DSS 자원내의 이하의 (일부 흑은 모든) 조건을 만족하는 각 서브프레임 상에서 D2DSS를 전송 한다.
[144] · UE의 관점에서, 샐를러 전송과 층돌되지 않는 서브프레임
[145] · D2DSS 지원 (capable) UE
[146] · SA 혹은 D2D 데이터가 전송되는 SA 혹은 D2D 데이터 주기 (period) 내 의 서브프레임 (the sub frame is within the SA or D2D data period in which SA or data is transmitted), 혹은 (/및) UE 가 SA 를 전송할 의도 (intend)가 있 는 서브프레임으로부터 X ms 이내의 서브프레임, 혹은 (/및) "condition for continuing D2DSS transmission" 을 만족하는 서브프레임
[147] · UE 가 RRCᅳ Connected 상태이며, eNB 가 (전용 (dedicated) 시그널링을 통하여) D2DSS 송신 개시를 지시하거나, 혹은 (/및) 이하의 조건들이 모두 (혹은 일부) 만족되는 경우
[148] - D2D 통신 관련 D2DSS 전송을 위한 RSRP 임계치가 설정되고, 해 당 임계치가 SIB을 통해서 설정된 경우. 여기서, 일례로, 임계치는 {-∞, -115 - -60 (5 단위로 증가), +∞ }dBm 중에 하나의 값으로 설정될 수 있음.
[149] - UE의 RSRP 값이 임계치보다 낮은 경우
[150] - eNB 가 (전용 (dedicated) 시그널링을 통하여) D2DSS 송신 중단 을 지시하지 않은 경우.
[151] - 디스커버리 UE 의 경우, 각각의 디스커버리 풀에 대하여, 디스커버리 풀의 첫번째 서브프레임이 D2DSS 자원일 때에 이하의 (일부 혹은 모든) 조건이 만족된다면 해당서브프레임 상에서 D2DSS 를 전송하고, 그렇지 않을 때에는 디 스커버리 풀의 시작 시점 이전에 존재하는 가장 가까운 D2DSS 자원 상에서 이하 의 (일부 혹은 모든) 조건이 만족된다면 해당 서브프레임 상에서 D2DSS 를 전송 한다.
[152] · UE의 관점에서 , 셀를러 전송과 충돌되지 않는 서브프레임
[153] · D2DSS 지원 (capable) UE
[154] · UE 가 디스커버리 풀내에서 디스커버리 메시지를 전송할 의도 (intend) 가 있는 경우
[155] · UE 가 RRC_Connected 상태이며, eNB 가 (전용 (dedicated) 시그널링을 통하여) D2DSS 송신 개시를 지시하거나, 및 /혹은 이하의 조건들이 모두 (흑은 일부) 만족되는 경우
[156] - D2D 디스커버리 관련 D2DSS 전송을 위한 RSRP 임계치가 설정되 고, 해당 임계치가 SIB 을 통해서 설정된 경우. 여기서, 일례로, 임계치는 {-∞, -115 ··· -60 (5 단위로 증가), +∞ }dBm 중에 하나의 값으로 설정될 수 있음.
[157] - UE의 RSRP 값이 임계치보다 낮은 경우
[158] - eNB 가 (전용 (dedicated) 시그널링을 통하여) D2DSS 송신 중단 을 지시하지 않은 경우.
[159] - 상기 조건이 만족되지 않는 경우, UE는 D2DSS를 전송하지 않는다.
[160]
[161] 또한, "연속적인 D2DSS 전송을 위한 조건 (condition for continuing D2DSS transmission)" 을 위해서, 이하의 옵션 2—1 내지 옵션 2-3 즉, 3 가지 옵션이 고려될 수 있다.
[162] - 옵션 2-1: D2DSS 타이머가 정의되고, SA/데이터 전송의 조건에 의해서 D2DSS를 전송한 UE는 상기 타이머가 만료될 때까지 SA/데이터 전송없이 D2DSS의 전송을 유지할 수 있다.
[163] - 옵션 2-2: 전체 DFN 레인지는 다수의 DFN 파티션으로 분할되며, 서브프레임상에서 D2DSS를 전송한 UE는 DFN 파티션 동안에 D2DSS를 전송한다.
[164] - 옵션 2-3: D2DSS 측정 구간이 정의되며, 서브프레임상에서
D2DSS를 전송한 UE는 연동된 D2DSS 측정 구간 동안에 D2DSS를 전송한다.
[165]
[166] 나아가, D2DSS 수신을 위하여, 디스커버리를 위한 참조 동기화 원도우가 커뮤니케이션 (communication)을 위하여 적용될 수 도 있다. 이는 디스커버리와 커뮤니케이션이 동일한 D2DSS 자원을 공유하기 때문이다. 디스커버리 자원 풀을 수신한 후, UE 는 디스커버리를 위한 D2DSS 전송의 정확한 위치를 파악할 수 있 다. 나아가, w2의 경우에 D2DSS가 생략되거나 동기화 휜도우 밖에서 전송될 수 있으므로, 이를 고려하여 , 동기화 원도우 내의 D2DSS (수신) 관련 UE 가정이 wl 의 경우로 제한될 수 도 있다.
[167] 따라서, "UE expects that D2DSS indicated by the resource pool 1 conf igurat ion appears only within signaled reference synchronization window if wl is indicated" 의 원리를 기반으로 상기 참조 동기화 원도우는 디 스커버리 및 커뮤니케이션 (co瞧 uni cat ion)에 모두 적용될 수 있다.
[168] 이어서, OUT— NW UE 들에 대하여 설명한다. 일례로, OUT-NW UE 가 추적 (track)할 필요가 있는 D2DSS 의 개수를 최소화하는 것이 중요하다. 즉, UE 는 제한된 개수의 D2DSS 만을 추적할 수 있으므로, 들어오는 (incoming) SA 및 데이 터와 연관된 D2DSS 의 개수가 제한을 초과하는 경우에는 UE 가 모든 들어오는 (incoming) SA 및 데이터를 수신할 수 없다.
[169] 따라서, 상이한 타이밍들을 추적하는 UE 의 능력이 제한되어 있는 바, 이하의 UE 동작에 대하여 고려해블 필요가 있다. 즉,
1) D2DSS 와 동기화된 UE 는 공통 타이밍 (common timing)을 공유하는 동기화 클 러스터를 만들기 위하여 동일한 D2DSS를 전송한다.
2) 오직 데이터 전송 (data TX) UE 만이 ISS (Independent Synchronization Source)가 될 수 있다.
3) 만약 이전 구간 (previous period)에서 특정 시뭔스를 송신하였다면, ISS 는 D2DSS 재선택시 동일한 D2DSS 시퀀스를 제외한다.
[170] 따라서 , OUT-NW UE 들을 위한 D2DSS 시뭔스 선택 과정은 이하와 같은 3 단계로 결정된다. 여기서, 일례로, 이하에서는 설명의 편의를 위하여, "a set of D2DSS sequence(s) transmi tted by UE when the transmi ss ion t iming reference i s an eNB" 를 D2DSSᅳ net 이라 지칭하고, "a set of D2DSS sequence(s) transmi tted by UE when the transmi ssion t iming reference i s not an eNB" 를 D2DSSue_oon이라고 지칭한다 .
[171] 단계 1 : 만약 OUT-丽 UE 가 자신의 송신 타이밍 레퍼런스로 D2DSSue_net 의 D2DSS X 를 선택하였다면, UE 는 D2DSSue_oon 에서 D2DSS Y 를 선택하고, D2DSS 를 전송할 때 선택된 D2DSS Y 를 송신한다. 이러한 선택은 랜덤하게 이루 어지거나, 혹은 UE 는 송신 타이밍 레퍼런스 선택 과정에서 검출된 D2DSS 를 선 택하는 것을 회피 /방지할 수 있다.
[172] 단계 2 : 만약, UE 가 자신의 송신 타이밍 레퍼런스로 D2DSSue_oon 의 D2DSS Z를 선택하면, UE는 동일한 D2DSS Z를 D2DSS를 전송할 때 전송한다.
[173] 단계 3 : 만약ᅳ UE 가 전송할 D2D 데이터 트래픽을 가지고 있다면, D2DSSue_oon 에서 랜덤하게 선택된 D2DSS 를 이용하여 ISS ( Independent Synchroni zat ion Source)가 될 수 있다.
[174] 단계 2 는 상술한 D2DSS 와 동기화된 UE 는 공통 타이밍 (co瞧 on t iming) 을 공유하는 동기화 클러스터를 만들기 위하여 동일한 D2DSS 를 전송한다는 점 을 고려하여, 시스템 상의 D2DSS 의 개수를 감소시키는 D2DSS 릴레이 동작을 가 능하게 한다.
[175] 나아가, 만약 이전 구간 (previous per iod)에서 특정 시퀀스를 송신하였 다면, ISS 는 D2DSS 재선택시 동일한 D2DSS 시퀀스를 제외한다는 점을 고려하여, D2DSS Z의 전송을 수행한 (흑은 시작한) ISS는 단계 2에서, 다른 D2DSS에 동 기화될 수 있도록 하기 위해서, D2DSS Z 가 검출되지 않은 것으로 가정한다. 다 른 말로, ISS 는 재선택 과정을 수행하기 전에 자신이 전송한 D2DSS 가 아닌 다 른 D2DSS 가 재선택 과정 중에 검출되지 않은 경우에만 ISS 동작을 유지할 수 있다. 이러한 과정 이후, OUT-丽 UE 는 D2DSS 송신 시에 사용될 D2DSS 시퀀스를 결정할 수 있다.
[176] 나아가, 본 발명에서는 "detect ing D2DSS" 에 대하여 구체적으로 정의 한다. 이는 만약 연관된 (associated) PD2DSCH 가 정확히 디코딩되지 않거나
PD2DSCH 수신 품질이 매우 나쁜 경우, D2DSS 가 검출된 것으로 간주하고, 신뢰 할만한 (reliable) 동기화 소스로 사용되는 것은 적절하지 않기 때문이다. 구체 적으로, 만약 연관된 PD2DSCH 수신 품질 (예, PD2DSCH DM RS 의 RSRQ)이 특정 레 벨 보다 낮은 경우, UE 는 D2DSS 가 검출되지 않았다고 (따라서, 해당 D2DSS 가 UE의 D2D 동기화 과정에 영향을 미치지 않음) 가정할 수 있다.
[177] 따라서, 본 발명에 따르면 D2DSS 시퀀스 선택을 위하여 이하의 설정이 적용될 수 있다.
• 만약, UE가 자신의 송신 타이밍 참조로서 D2DSSue_oon을 선택한다면, 동일한 D2DSS를 전송한다 .
· UE는 동일한 D2DSS를 전송하는 UE들이 동기화된 것으로 가정한다.
[178] 상기 과정을 통하여 선택된 D2DSS 시뭔스를 이용하여 OUT-NW UE 가 D2DSS 를 전송하는 조건에 대하여 추가적으로 설명한다. 기본적으로, in-NW UE 를 위한 D2DSS 송신 조건 공식 (formulation)들이 재사용될 수 있다. ISS 가 아 닌 UE의 경우 다른 UE로부터의 D2DSS가 검출되는 경우, 자신의 SA/데이터 송 신 여부에 상관없이 D2DSS가 송신된다. 즉, Non-ISS UE의 D2DSS 송신을 위하여 추가적인 조건이 필요할 수 도 있다. 예를 들어, RSRP 임계치가 D2DSS 측정 임 계치로 대신될 수 있으며, 또한, eNB 설정 부분들이 제거 (removed)될 수 있다.
[179] GUT-NW UE 의 신뢰할만한 (rel iable) D2DSS 검출 및 측정을 하기 위하여, 상기 설명한 SA 송신보다 D2DSS 송신이 먼저 이루어지는 것과 D2DSS 송신 유지 조건이 마찬가지로 필요할 수 있다.
[180] 따라서, 본 발명에 따르면, 하나의 서브프레임 내에서 OUT-爾 UE 가 D2DSS 를 송신할 지 여부를 결정하는 조건에 대하여 이하와 같이 설정될 수 있 다.
[181] · 아옷-오브—커버리지 UE들의 경우,
[182] - UE 가 독립적인 동기화 소스 (synchronization source) (즉, ISS)인 경 우, D2DSS 송신을 위하여 자신이 선택한 D2DSS 자원상의 각각의 서브프레임이, 만약, i) SA혹은 D2D 데이터가 전송되는 SA 혹은 D2D 데이터 주기 내의 서브프 레임인 경우, 흑은 (/및) Π)ϋΕ가 SA를 전송할 의도 (intend)가 있는 서브프레임 으로부터 X ms 이내의 서브프레임인 경우 혹은 (/및) iii) "condition for
continuing D2DSS transmission" 을 만족하는 서브프레임인 경우에는 해당 서브 프레임 상에서 D2DSS를 전송하여야 한다.
[183] - UE 가 독립적인 동기화 소스 (synchronization source)가 아닌 경우, 자신의 송신 동기화 참조를 수신하는데 사용되지 않는 D2DSS 자원 상의 각각의 서브프레임에서, 만약, 0 SA 혹은 D2D 데이터가 전송되는 SA 혹은 D2D 데이터 주기 내의 서브프레임인 경우, 흑은 (/및) UE가 SA를 전송할 의도 (intend)가 있 는 서브프레임으로부터 X ms 이내의 서브프레임인 경우, 혹은 (/및) "condition for continuing D2DSS transmission" 을 만족하는 서브프레임인 경우 혹은 (/및) (사전에 설정된) 타임 원도우 내에 자신의 송신 동기화 참조의 D2DSS 가 검출된 경우 혹은 (/및) Π) 송신 타이밍 레퍼런스의 D2DSS 측정이 임계치보다 낮은 경 우에는 D2DSS를 전송하여야 한다.
[184] 나아가, D2DSS 송신 자원은 오직 2 개의 D2DSS 자원들이 설정되며, out- NW UE 들은 하나의 D2DSS 자원 상에서 자신들의 동기 참조로부터 D2DSS 를 수신 하고, 나머지 D2DSS 자원 상에서 D2DSS를 전송한다 .
[185]
[186] 나아가, 아웃-오브-커버리지 UE 들의 경우, 주기적으로 나타나는 동기화 자원이 D2DSS 전송에 사용된다 여기서, 일례로 D2DSS 전송 시ᅳ PD2DSCH (지원 하는 경우)가 전송될 수 도 있다. 또한 일례로, 동기화 자원의 크기는 미리 정 의될 수 있으며, 동기화 자원의 주기도 미리 설정될 수 있다.
[187] D2D 동기화 소스가 동기화 자원 상에서 D2DSS 를 전송할 때, 적어도 하 나의 동기화 자원에서 D2DSS 를 송신하며, 적어도 다른 동기화 자원 (들)에서 D2DSS를 수신한다. 여기서 , D2DSS를 송신 (그리고 /혹은 수신)하는 동기화 자원 들은 미리 설정될 수 도 있다. 추가적인 일례로, D2DSS 수신을 동기화 자원과 D2DSS 송신을 위한 동기화 자원 간의 시간 (timing) 오프셋이 설정될 수 있다.
[188]
[189] 따라서, 본 발명에 따르면, 다른 UE 들로부터의 D2DSS 수신을 확실하게 하기 위하여 , UE 는 자신의 D2DSS 전송을 위하여 사용되지 않는 (D2DSS) 서브프 레임에서 어떠한 (다른) D2D 시그널 /채널도 송신하지 않아야 한다.
[190]
[191] 또한, UE 가 D2DSS 재선택 절차를 수행할 때, D2D-중단 구간 (D2D-si lent period)가 필요한 지 여부에 대하여 설명한다. 동기화 자원이 주기적인 형태로 나타나고, UE 는 자신의 D2DSS 전송을 위하여 사용되는 동기화 자원을 제외하곤 (다른) 동기화 자원 상에서 어떠한 (다른) D2D 시그널 /채널 송신을 수행하지 않 는다고 할지라도, (자신의 D2DSS 전송을 위하여 사용하지 않는 동기화 자원에서 는) 해당 주기적인 동기화 자원에 동기화되지 않은 eNB 들 및 UE 들로부터의 D2DSS 전송이 있을 수 있다. 따라서, UE 들이 잠재적인 (potent ial ) 비동기적 D2DSS 들에 대한 스캔을 효율적으로 수행하도록 하기 위하여, 근접한 D2D UE 들 의 전송들로부터 방해 받지 (혹은 간섭 받지) 않는 D2D 스캐닝을 위한 "D2D- si lent period" 가 정의될 필요가 있다. 만약, 이러한 구간이 정의되지 않는 경 우, OUT-丽 UE 는 다른 0UT4W UE 들로부터의 간섭으로 인하여, eNB 혹은 in-NW UE로부터 전송되는 약하지만 우선 순위가 높은 D2DSS를 검출하지 못할 수 있다.
[192] 따라서, 본 발명에서는 D2DSS 주기 길이의 배수로서 정의되는 "D2D- si lent per iod" 을 정의하여, out-丽 UE 들의 다른 동기화 소스에 대한 스캐닝 을 지원할 수 있다.
[193] 상기 설명한 제안 방식에 대한 일례들 또한 본 발명의 구현 방법들 증 하나로 포함될 수 있으므로, 일종의 제안 방식들로 간주될 수 있음은 명백한사 실이다. 또한, 상기 설명한 제안 방식들은 독립적으로 구현될 수 도 있지만, 일 부 제안 방식들의 조합 /병합 형태로 구현될 수 도 있다.
[194] 상기 설명한 제안 방식들은 FDD 시스템 그리고 /흑은 TDD 시스템 환경 하 에서만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다.
[195] 상기 설명한 제안 방식들은 MODE 2 COMMUNICATION 그리고 /혹은 TYPE 1 DISCOVERY (그리고 /혹은 MODE 1 CC MUNICATI0N 그리고 /혹은 TYPE 2 DISCOVERY) 에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다.
[196] 상기 설명한 제안 방식들은 D2D RX UE 가 INTER-CELL DISCOVERY SIGNAL (그리고 /혹은 NEIGHBOR CELL DISCOVERY SIGNAL) 수신 관련 Wl 의 NEIGHBOR CELL 관련 동기 오차 정보를 수신하는 경우에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다.
[197] 또한, 상기 설명한 제안 방식들은 IN-COVERAGE D2D UE 흑은 OUT- COVERAGE D2D UE 혹은 RRCJDNNECTED D2D UE 흑은 RRC_IDLE D2D UE 중 적어도 하나에게만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다.
[198] 나아가, 상기 설명한 제안 방식들은 D2D DISCOVERY (송신 /수신) 동작만 을 수행하는 D2D UE (그리고 /혹은 D2D COMMUNICATION (송신 (/수신) ) 동작만을 수행하는 D2D UE)에게만 한정적으로 적용되도톡 설정될 수 도 있다.
[199] 나아가 상기 설명한 제안 방식들은 D2D DISCOVERY 만이 지원 /설정된 시 나리오 (그리고 /혹은 D2D COMMUNICATION 만이 지원 /설정된 시나리오)에서만 한 정적으로 적용돠도록 설정될 수 도 있다.
[200] 나아가, 상기 설명한 제안 방식들은 SHRXCH_D2D RX UE (그리고 /혹은 SRXCH_D2D RX UE)에게만 한정적으로 적용되도톡 설정될 수 도 있다.
[201] 나아가, 상기 설명한 제안 방식들은 반송파 집성 기법 (CA)이 적용된 상 황, 혹은 반송파 집성 기법이 적용되지 않은 상황에서만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다.
[202] 나아가, 상기 설명한 제안 방식들은 INTER— FREQUENCY 상의 다른 (UL) CARRIER 에서의 D2D DISCOVERY SIGNAL 수신 동작을 수행하는 경우 그리고 /혹은 INTER-PL丽 기반의 다른 PL丽 (UL) CARRIER 에서의 D2D DISCOVERY SIGNAL 수신 동작을 수행하는 경우에서만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다.
[203] 도 14 는 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 예시 한다.
[204] 무선 통신 시스템에 릴레이가 포함되는 경우, 백홀 링크에서 통신은 기 지국과 릴레이 사이에 이뤄지고 억세스 링크에서 통신은 릴레이와 단말 사이에 이뤄진다. 따라서, 도면에 예시된 기지국 또는 단말은 상황에 맞춰 릴레이로 대 체될 수 있다.
[205] 도 14 를 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국 (BS , 110) 및 단말 (UE , 120)을 포함한다. 기지국 ( 110)은 프로세서 ( 112), 메모리 ( 114) 및 무선 주파수 (Radio Frequency, RF) 유닛 ( 116)을 포함한다. 프로세서 ( 112)는 본 발명에서 제 안한 절차 및 /또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리 (114)는 프로세 서 ( 112)와 연결되고 프로세서 (112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛 ( 116)은 프로세서 ( 112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및 /또는 수신한다.
단말 (120)은 프로세서 ( 122), 메모리 (124) 및 RF 유닛 ( 126)을 포함한다. 프로세 서 (122)는 본 발명에서 제안한 절차 및 /또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있 다. 메모리 (124)는 프로세서 ( 122)와 연결되고 프로세서 (122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛 (126)은 프로세서 (122)와 연결되고 무선 신호 를 송신 및 /또는 수신한다. 기지국 (110) 및 /또는 단말 (120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
[206] 이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형 태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및 /또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실 시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구 성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고 또는 다른 실시예의 대웅하는 구 성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
[207] 본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라 서는 그 상위 노드 (upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들 (network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과와 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워 크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국 (f ixed stat ion) , Node B, eNodeB(eNB) , 억세스 포인트 (access point ) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
[208] 본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어 (f ir賺 are) , 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨 어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(appl i cat ion speci f ic integrated circuits) , DSPsCdigital signal processors) , DSPDs(digi tal signal processing devices) , PLDs (programmable logic devices) , FPGAs( f ield programmable gate arrays) , 프로세서 , 콘트롤러 , 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
[209] 펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상 에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현 될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동 될 수 있다.
[210] 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공 지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
[211] 본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태 로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모 든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발 명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
【산업상이용가능성】
[212] 상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 D2D 신호 송수신 방법은 3GPP LTE 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 3GPP LTE 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.