WO2016003082A1 - Method and system for controlling scrolling on basis of context information, and non-transitory computer-readable recording medium - Google Patents

Method and system for controlling scrolling on basis of context information, and non-transitory computer-readable recording medium Download PDF

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Abstract

According to one embodiment of the present invention, provided is a method for controlling scrolling on the basis of context information, comprising: (a) a step of acquiring context information on at least one part of content to be displayed on a screen; (b) a step of determining a scrolling motion to be applied to a first part corresponding to the acquired context information of the content by referring to the acquired context information; and (c) a step of applying the determined scrolling motion to the screen on which the first part of the content is to be displayed.

Description

[규칙 제26조에 의한 보정 02.07.2015] 문맥 정보에 기초하여 스크롤을 제어하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체[Correction 02.07.2015 by Rule 26] Method, system and non-transitory computer readable recording medium for controlling scrolling based on contextual information
본 발명은 문맥 정보에 기초하여 스크롤(Scroll)을 제어하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.The present invention relates to a method, system, and non-transitory computer readable recording medium for controlling scroll based on contextual information.
최근 개인용 컴퓨터를 비롯하여 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 단말 장치가 널리 사용됨에 따라, 개인용 컴퓨터나 모바일 단말 장치를 통하여 다양한 컨텐츠가 제공되고 있다. 예를 들면, 웹페이지, 전자 지도와 같은 전자적인 컨텐츠는 물론 신문, 책, 만화와 같이 전통적으로 종이 매체를 통해 제공되어 오던 컨텐츠까지도 개인용 컴퓨터나 모바일 단말 장치를 통해 전자적인 형태로 제공되고 있다.Recently, as a mobile terminal device such as a smart phone or a tablet, including a personal computer is widely used, various contents are provided through a personal computer or a mobile terminal device. For example, electronic content such as web pages and electronic maps, as well as content that has traditionally been provided through a paper medium such as newspapers, books, and cartoons, are provided in an electronic form through a personal computer or a mobile terminal device.
이에 따라, 사용자가 전자적인 형태로 제공되는 컨텐츠를 쉽고 편리하게 이용할 수 있도록 도와주는 사용자 인터페이스에 관한 기술이 다양하게 소개된 바 있다. 하지만, 종래에 소개된 기술은 컨텐츠를 구성하는 내용물을 단순히 상하좌우로 이동시키거나 실물의 종이를 넘기는 것과 같은 시각적 효과를 내는 수준에 머물러 있기 때문에, 컨텐츠를 스크롤(Scroll)(혹은 드래그(Drag))함에 있어서 사용자로부터 입력되는 조작에 따라 컨텐츠의 표시 상태를 일률적으로 제어할 수 밖에 없다는 한계를 가지고 있다.Accordingly, a variety of technologies related to a user interface for helping a user easily and conveniently use contents provided in an electronic form have been introduced. However, the technology introduced in the related art scrolls (or drags) the content because the content constituting the content remains at a level of visual effect such as simply moving the contents up, down, left, or right, or turning over the paper. In this case, the display state of the content cannot be uniformly controlled according to an operation input from the user.
이에, 본 발명자는 컨텐츠를 구성하는 내용에 관한 문맥 정보 또는 사용자의 컨텐츠 이용 행위에 관한 문맥 정보에 기초하여 컨텐츠에 대한 스크롤을 적응적으로 제어하는 기술을 개발하기에 이르렀다.Accordingly, the present inventors have developed a technique for adaptively controlling scrolling of content based on contextual information on content constituting the content or contextual information on the content usage behavior of the user.
본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.The object of the present invention is to solve all the above-mentioned problems.
또한, 본 발명은 화면 상에 제공될 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보를 획득하고, 위의 획득된 문맥 정보를 참조로 하여 컨텐츠 중 위의 획득된 문맥 정보에 대응되는 제1 부분에 적용될 스크롤(Scroll) 움직임을 결정하고, 컨텐츠의 제1 부분이 표시되는 화면에 위의 결정된 스크롤 움직임을 적용시킴으로써, 컨텐츠를 구성하는 내용에 관한 문맥 정보 또는 사용자의 컨텐츠 이용 행위에 관한 문맥 정보에 기초하여 컨텐츠에 대한 스크롤을 적응적으로 제어하는 것을 다른 목적으로 한다.In addition, the present invention obtains the context information for at least a portion of the content to be provided on the screen, and the scroll to be applied to the first portion corresponding to the obtained context information of the content with reference to the obtained context information ( Scroll) by determining the movement and applying the above determined scroll movement to the screen on which the first portion of the content is displayed, thereby providing content to the content based on the context information on the content constituting the content or the context information on the user's content usage behavior. It is another purpose to adaptively control scrolling.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.Representative configuration of the present invention for achieving the above object is as follows.
본 발명의 일 태양에 따르면, 문맥 정보에 기초하여 스크롤(Scroll)을 제어하기 위한 방법으로서, (a) 화면 상에 제공될 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보를 획득하는 단계, (b) 상기 획득된 문맥 정보를 참조로 하여 상기 컨텐츠 중 상기 획득된 문맥 정보에 대응되는 제1 부분에 적용될 스크롤 움직임을 결정하는 단계, 및 (c) 상기 컨텐츠의 상기 제1 부분이 표시되는 화면에 상기 결정된 스크롤 움직임을 적용시키는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.According to one aspect of the invention, a method for controlling scroll based on context information, comprising: (a) acquiring context information for at least a portion of content to be provided on a screen; Determining a scroll movement to be applied to a first portion of the content corresponding to the obtained context information with reference to the obtained context information, and (c) the determined scroll movement on a screen on which the first portion of the content is displayed. A method is provided that includes applying a.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 문맥 정보에 기초하여 스크롤(Scroll)을 제어하기 위한 시스템으로서, 화면 상에 제공될 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보를 획득하는 문맥 정보 획득부, 및 상기 획득된 문맥 정보를 참조로 하여 상기 컨텐츠 중 상기 획득된 문맥 정보에 대응되는 제1 부분에 적용될 스크롤 움직임을 결정하고, 상기 컨텐츠의 상기 제1 부분이 표시되는 화면에 상기 결정된 스크롤 움직임을 적용시키는 스크롤 제어부를 포함하는 시스템이 제공된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a system for controlling scroll based on context information, comprising: a context information acquiring unit for acquiring context information of at least a portion of content to be provided on a screen; A scroll controller configured to determine a scroll movement to be applied to a first portion of the content corresponding to the obtained context information with reference to information, and to apply the determined scroll movement to a screen on which the first portion of the content is displayed; A system is provided.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.In addition, there is further provided a non-transitory computer readable recording medium for recording another method, system, and computer program for executing the method for implementing the present invention.
본 발명에 의하면, 컨텐츠를 구성하는 내용에 관한 문맥 정보 또는 사용자의 컨텐츠 이용 행위에 관한 문맥 정보에 기초하여 컨텐츠에 대한 스크롤(Scroll)을 적응적으로 제어할 수 있으므로, 컨텐츠에 대한 스크롤이 사용자의 컨텐츠 이용 상황에 적합하게 제어될 수 있게 되는 효과가 달성된다.According to the present invention, the scrolling of the content can be adaptively controlled based on the contextual information on the content constituting the content or the contextual information on the user's use of the content. An effect that can be controlled appropriately to the content usage situation is achieved.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자가 컨텐츠를 이용함에 있어서 소요되는 시간의 효율을 높여 사용자가 느낄 수 있는 지루함을 덜어주면서도, 사용자가 컨텐츠에 포함된 중요한 내용을 미처 확인하지 못하고 넘어가는 상황이 발생하는 것을 방지할 수 있게 되는 효과가 달성된다.In addition, according to the present invention, while improving the efficiency of the time required for the user to use the content to reduce the boredom that the user can feel, the situation occurs when the user does not see the important content contained in the content The effect that can be prevented is achieved.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크롤(Scroll) 제어 시스템의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating an internal configuration of a scroll control system according to an embodiment of the present invention.
도 2a는 종래기술에 따라 일반적인 스크롤 움직임을 나타내는 도면이고, 도 2b 내지 도 2g는 본 발명의 일 실시예에 따라 패턴화된 스크롤 움직임을 예시적으로 나타내는 도면이다.2A is a diagram illustrating a general scroll movement according to the prior art, and FIGS. 2B to 2G are diagrams exemplarily illustrating a patterned scroll movement according to an embodiment of the present invention.
도 3 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 다양한 컨텐츠에 대한 스크롤을 적응적으로 제어하는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.3 to 10 are diagrams exemplarily illustrating a configuration for adaptively controlling scrolling for various contents according to an embodiment of the present invention.
부호의 설명Explanation of the sign
100: 스크롤 제어 시스템100: scroll control system
110: 문맥 정보 획득부110: context information acquisition unit
120: 스크롤 제어부120: scroll control unit
130: 통신부130: communication unit
140: 제어부140: control unit
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.DETAILED DESCRIPTION The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings that show, by way of illustration, specific embodiments in which the invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different but need not be mutually exclusive. For example, certain shapes, structures, and characteristics described herein may be embodied in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention with respect to one embodiment. In addition, it is to be understood that the location or arrangement of individual components within each disclosed embodiment may be changed without departing from the spirit and scope of the invention. The following detailed description, therefore, is not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention, if properly described, is defined only by the appended claims, along with the full range of equivalents to which such claims are entitled. Like reference numerals in the drawings refer to the same or similar functions throughout the several aspects.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily implement the present invention.
본 명세서에서, 컨텐츠(contents) 또는 컨텐트란, 통신망을 통하여 접근 가능한, 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 동영상 등으로 이루어지는 디지털 정보 또는 개별 정보 요소를 총칭하는 개념이다. 이러한 컨텐츠는, 예를 들면, 텍스트, 이미지, 동영상, 오디오, 링크(예를 들면, 웹 링크) 등의 데이터 또는 이러한 데이터 중 적어도 두 가지의 조합을 포함하여 구성될 수 있다.In the present specification, content or content is a concept that collectively refers to digital information or individual information elements composed of letters, codes, voices, sounds, images, moving pictures, and the like, accessible through a communication network. Such content may include, for example, data such as text, images, video, audio, links (eg, web links), or a combination of at least two of these data.
스크롤 제어 시스템의 구성Configuration of Scroll Control System
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 스크롤(Scroll) 제어 시스템의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.Hereinafter, the internal structure of the scroll control system performing important functions for the implementation of the present invention and the function of each component will be described.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 개인용 컴퓨터(예를 들어, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등), 서버, 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기, 스마트폰, 태블릿 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 장치라면 얼마든지 본 발명의 스크롤 제어 시스템으로 채택될 수 있으며, 일반 사용자에게 제공되는 컨텐츠가 통상적으로 표시되는 사용자 단말 장치 자체가 스크롤 제어 시스템이 될 수도 있다. 특히, 본 발명의 일 실시예에 따른 스크롤 제어 시스템은, 터치 스크린(touch screen), 키보드(keyboard), 마우스(mouse), 스타일러스(stylus) 펜, 적외선 센서, 가속도 센서 등을 이용하여 사용자로부터 스크롤이나 드래그와 같은 다양한 종류의 조작을 입력 받을 수 있는 입력 수단을 포함할 수 있고, 컨텐츠를 제공함에 있어서 수반되는 시각 정보를 표시할 수 있는 화면을 구비하는 표시 수단을 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a microprocessor is provided with memory means such as a personal computer (for example, a desktop computer, a notebook computer, etc.), a server, a workstation, a PDA, a web pad, a mobile phone, a smartphone, a tablet, and the like. Any device equipped with a computing capability may be adopted as the scroll control system of the present invention, and the user terminal device itself in which content provided to a general user is normally displayed may be a scroll control system. In particular, the scroll control system according to an embodiment of the present invention, scrolls from the user using a touch screen, a keyboard, a mouse, a stylus pen, an infrared sensor, an acceleration sensor, and the like. Or input means capable of receiving various kinds of operations such as dragging, and may include display means including a screen for displaying visual information accompanying content.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크롤 제어 시스템의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating an internal configuration of a scroll control system according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 스크롤 제어 시스템(100)은, 문맥 정보 획득부(110), 스크롤 제어부(120), 통신부(130) 및 제어부(140)를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 문맥 정보 획득부(110), 스크롤 제어부(120), 통신부(130) 및 제어부(140)는 그 중 적어도 일부가 외부 시스템(미도시됨)과 통신하는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 스크롤 제어 시스템(100)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 스크롤 제어 시스템(100)과 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.Referring to FIG. 1, the scroll control system 100 according to an exemplary embodiment of the present invention may include a context information acquirer 110, a scroll controller 120, a communicator 130, and a controller 140. . According to an embodiment of the present invention, the context information obtaining unit 110, the scroll control unit 120, the communication unit 130 and the control unit 140 is a program module in which at least some of them communicate with an external system (not shown) Can be entered. Such program modules may be included in the scroll control system 100 in the form of operating systems, application modules, and other program modules, and may be physically stored on various known storage devices. In addition, such program modules may be stored in a remote storage device that can communicate with the scroll control system 100. On the other hand, such program modules include, but are not limited to, routines, subroutines, programs, objects, components, data structures, etc. that perform particular tasks or execute particular abstract data types, described below, in accordance with the present invention.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 문맥 정보 획득부(110)는 표시 수단의 화면 상에 제공될 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보를 획득하는 기능을 수행할 수 있다.First, according to an embodiment of the present invention, the contextual information obtaining unit 110 may perform a function of obtaining contextual information on at least a portion of content to be provided on the screen of the display means.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보는 컨텐츠의 해당 부분을 구성하는 내용에 기초하여 결정될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 문맥 정보에는 컨텐츠 중 해당 문맥 정보에 대응되는 부분을 구성하는 내용의 종류, 밀집도, 난이도, 물리적 속성 등에 관한 정보를 포함할 수 있는데, 예를 들면, 컨텐츠 중 해당 문맥 정보에 대응되는 부분에 포함되는 실질 영역의 크기, 그림의 분량, 문자의 분량, 문자의 의미, 문자의 언어 국적 등에 관한 정보가 포함될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보는 컨텐츠에 대하여 수행될 수 있는 자동 인식을 통해 획득되거나 사용자 또는 관리자에 의해 직접 입력될 수 있다.Specifically, according to an embodiment of the present invention, the contextual information on at least a portion of the content may be determined based on the content constituting the corresponding portion of the content. According to an embodiment of the present invention, the context information may include information on the type, density, difficulty, physical attributes, etc. of the content constituting the part corresponding to the context information of the content. Information about the size of the real area, the amount of pictures, the amount of characters, the meaning of characters, and the language nationality of characters included in the portion corresponding to the context information may be included. According to one embodiment of the invention, the contextual information for at least a portion of the content may be obtained through an automatic recognition that may be performed on the content or directly input by a user or an administrator.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보는 컨텐츠의 해당 부분에 대한 사용자 이용 행위에 관한 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 컨텐츠 이용 행위에 관한 문맥 정보에는, 사용자(즉, 컨텐츠를 이용했거나 이용할 사용자)가 컨텐츠 중 해당 문맥 정보에 대응되는 부분을 이용하였는지 여부에 관한 정보, 사용자(즉, 컨텐츠를 이용한 사용자)가 컨텐츠 중 해당 문맥 정보에 대응되는 부분에서 체류한 시간에 관한 정보, 사용자(즉, 컨텐츠를 이용한 사용자)가 컨텐츠 중 해당 문맥 정보에 대응되는 부분을 이용한 빈도에 관한 정보, 사용자(즉, 컨텐츠를 이용한 사용자)가 컨텐츠 중 해당 문맥 정보에 대응되는 부분을 선택(클릭, 터치 등)한 횟수에 관한 정보, 사용자(즉, 컨텐츠를 이용한 사용자)의 컨텐츠 중 해당 문맥 정보에 대응되는 부분에서의 시선 추적(Eye Tracking)에 관한 정보, 컨텐츠 중 해당 문맥 정보에 대응되는 부분에 포함되는 관심 지점(POI, Point Of Interest)의 수 또는 중요도에 관한 정보 등이 포함될 수 있다.In addition, according to one embodiment of the present invention, the contextual information on at least a portion of the content may be determined based on the information about the user's use of the corresponding portion of the content. For example, the contextual information about the user's use of the content may include information about whether the user (ie, the user has used or used the content) has used a portion of the content corresponding to the corresponding contextual information, and the user (ie, the content). Information about the time the user spent in the portion of the content corresponding to the contextual information, information about the frequency at which the user (ie, the user using the content) used the portion of the content corresponding to the contextual information, and the user (ie Information on the number of times that a user using the content) selects (clicks, touches, etc.) a portion of the content corresponding to the corresponding contextual information; Point of Interest (POI) included in information related to eye tracking of a content and a portion corresponding to the corresponding contextual information in the content It can or could include information on their importance.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 스크롤 제어부(120)는 위의 획득된 문맥 정보를 참조로 하여 컨텐츠 중 위의 획득된 문맥 정보에 대응되는 제1 부분에 적용될 스크롤 움직임을 결정하는 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텐츠에 적용될 수 있는 스크롤 움직임에는 스크롤 속도 조절, 스크롤 방향 조절, 컨텐츠의 표시 크기 확대 또는 축소 등이 포함될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 일 실시예에 따른 스크롤 제어부(120)는, 컨텐츠 중 중요도가 높은 부분에 대하여 스크롤 속도를 낮춤으로써 사용자가 해당 부분에 주목할 수 있도록 할 수 있고, 컨텐츠 중 중요도가 낮은 부분에 대하여는 스크롤 속도를 높임으로써 사용자가 해당 부분을 빠르게 지나갈 수 있도록 할 수 있다.Next, according to an embodiment of the present invention, the scroll controller 120 determines a scroll movement to be applied to the first portion of the content corresponding to the obtained context information with reference to the obtained context information. Can be performed. According to an embodiment of the present invention, the scroll movement that can be applied to the content may include adjusting the scroll speed, adjusting the scroll direction, and increasing or reducing the display size of the content. For example, the scroll control unit 120 according to an embodiment of the present invention may allow the user to pay attention to the corresponding portion by lowering the scrolling speed of the portion of the high importance of the content, and the portion of the low importance of the content. For, the user can increase the scrolling speed so that the user can pass through the portion quickly.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텐츠에 적용될 수 있는 스크롤 움직임은 좌우 방향의 스크롤 움직임을 나타내는 X축 벡터, 상하 방향의 스크롤 움직임을 나타내는 Y축 벡터 및 표시 크기 확대 또는 축소를 나타내는 Z축 벡터를 포함하는 3차원 벡터로서 정의될 수 있다.Specifically, according to an embodiment of the present invention, the scroll motion that can be applied to the content includes an X-axis vector representing the scroll movement in the left and right directions, a Y-axis vector representing the scroll movement in the up and down directions, and Z representing the enlargement or reduction of the display size. It can be defined as a three-dimensional vector containing an axis vector.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텐츠에 적용될 수 있는 스크롤 움직임은 소정의 패턴으로 패턴화될 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the scroll movement that can be applied to the content may be patterned in a predetermined pattern.
도 2a는 종래기술에 따라 일반적인 스크롤 움직임을 나타내는 도면이고, 도 2b 내지 도 2g는 본 발명의 일 실시예에 따라 패턴화된 스크롤 움직임을 예시적으로 나타내는 도면이다. 도 2a 내지 도 2g에 있어서, X값은 좌우 방향의 스크롤 움직임을 나타내고, Y값은 상하 방향의 스크롤 움직임을 나타내고, Z값은 표시 크기의 확대 또는 축소 정도를 나타낸다.2A is a diagram illustrating a general scroll movement according to the prior art, and FIGS. 2B to 2G are diagrams exemplarily illustrating a patterned scroll movement according to an embodiment of the present invention. 2A to 2G, the X value represents the scroll movement in the left and right directions, the Y value represents the scroll movement in the up and down directions, and the Z value represents the degree of enlargement or reduction of the display size.
먼저, 도 2a를 참조하면, 상하 방향을 따라 일정한 속도로(또는 사용자의 조작량에 비례하는 속도로) 움직이는 종래기술에 따른 스크롤 움직임을 확인할 수 있다.First, referring to FIG. 2A, a scroll movement according to the related art that moves at a constant speed (or at a speed proportional to a user's manipulation amount) along the vertical direction may be confirmed.
다음으로, 도 2b 내지 도 2g를 참조하면, 스크롤 속도를 높였다가 낮추거나 낮췄다가 높임으로써 마치 스크롤에 작용하는 마찰력(Friction) 또는 점성(Viscosity)이 달라지는 것과 같은 효과를 나타내는 스크롤 점성 패턴(도 2b 참조), 스크롤 방향을 상하좌우로 빠르게 전환시키거나 표시 크기의 확대와 축소를 빠르게 전환시킴으로써 마치 컨텐츠가 흔들리는 것과 같은 효과를 나타내는 스크롤 흔들림(또는 진동) 패턴(도 2c 참조), 컨텐츠의 내용 유무에 따라 스크롤이 이동하는 것과 정지하는 것을 반복하는 스크롤 스냅(Snap) 패턴(도 2d 참조), 컨텐츠 중 적어도 일부분을 확대하거나 축소하는 줌 인/아웃(Zoom In/Out) 패턴(도 2e 참조), 컨텐츠 중 적어도 일부분을 건너뛰는 스크롤 점핑(Jumping) 패턴(도 2f 참조), 위의 패턴 중 적어도 두 가지 패턴이 결합된 혼합 패턴(도 2g 참조) 등을 확인할 수 있다.Next, referring to FIGS. 2B to 2G, scroll viscous patterns (FIG. 2B) exhibiting the effect of increasing or decreasing the scroll speed and then increasing the scroll speed as if the friction or viscosity acting on the scroll is changed. The scroll shake (or vibration) pattern (see FIG. 2C), which has the same effect as if the content is shaken by quickly changing the scroll direction up, down, left, or right, or quickly changing the display size. Scroll Snap pattern (see FIG. 2D) that repeats scrolling and stopping along the way, Zoom In / Out pattern (see FIG. 2E) to enlarge or reduce at least a portion of the content, content A scroll jumping pattern that skips at least a portion of the pattern (see FIG. 2F), a blend pattern in which at least two of the above patterns are combined ( See 2g) can identify such.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 스크롤 제어부(120)는 화면 상에 컨텐츠의 제1 부분을 표시함에 있어서 앞서 컨텐츠의 제1 부분에 적용되는 것으로 결정된 스크롤 움직임을 적용시키는 기능을 수행할 수 있다.Next, according to an embodiment of the present invention, in displaying the first portion of the content on the screen, the scroll controller 120 performs a function of applying the scroll movement determined to be applied to the first portion of the content. Can be.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 문맥 정보에 따라 결정된 스크롤 움직임과는 별개로, 사용자로부터 임의의 스크롤 조작이 입력되는 경우를 가정할 수 있는데, 이러한 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 스크롤 제어부(120)는 문맥 정보에 따라 결정된 스크롤 움직임과 사용자로부터 입력되는 스크롤 조작을 결합하여 컨텐츠 표시 화면에 적용할 수 있다. 예를 들면, 사용자로부터 입력되는 스크롤 조작이 컨텐츠를 아래 방향으로 a만큼 스크롤하는 것이고, 문맥 정보에 따라 결정된 스크롤 움직임은 상하 방향의 스크롤 속도를 0.5배로 줄이는(즉, 스크롤에 적용되는 마찰력을 2배로 증가시키는) 것인 경우를 가정할 수 있는데, 이러한 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 스크롤 조작과 위의 스크롤 움직임을 결합함으로써 컨텐츠를 아래 방향으로 0.5a (= a X 0.5)만큼만 스크롤할 수 있다.Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, it may be assumed that an arbitrary scroll manipulation is input from a user apart from the scroll movement determined according to the context information. In this case, according to an embodiment of the present invention, The scroll controller 120 may combine the scroll movement determined according to the context information with the scroll manipulation input from the user and apply the scroll movement to the content display screen. For example, a scrolling operation input from the user scrolls the content downward by a, and the scroll movement determined according to the context information reduces the scrolling speed in the vertical direction by 0.5 times (that is, doubles the frictional force applied to the scrolling). Increasing), in such a case, according to one embodiment of the present invention, by combining the above scrolling operation with the above scrolling movement, the content is downward 0.5a (= a X 0.5) You can only scroll.
도 3 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 다양한 컨텐츠에 대한 스크롤을 적응적으로 제어하는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.3 to 10 are diagrams exemplarily illustrating a configuration for adaptively controlling scrolling for various contents according to an embodiment of the present invention.
먼저, 도 3을 참조하면, 웹툰(Webtoon) 중 문자의 분량이 적거나 해당 웹툰을 읽은 다른 사용자가 주목한 정도가 낮은 컷(Cut)(310)에 대하여는 현재 사용자가 해당 컷(310)을 빠르게 지나칠 수 있도록 스크롤 속도를 빠르게 하거나 스크롤에 적용되는 마찰력을 약하게 할 수 있고(도 3의 (a) 참조), 웹툰 중 문자의 분량이 많거나 해당 웹툰을 읽은 다른 사용자가 주목한 정도가 높은 컷(320)에 대하여는 현재 사용자가 해당 컷(320)을 천천히 확인할 수 있도록 스크롤 속도를 느리게 하거나 스크롤에 적용되는 마찰력을 강하게 할 수 있다(도 3의 (b) 참조).First, referring to FIG. 3, for a cut 310 having a small amount of characters in a webtoon or a low level of attention noticed by another user who read the webtoon, the current user may quickly cut the cut 310. You can speed up the scrolling speed or weaken the friction applied to the scroll (see Figure 3 (a)) so that the amount of characters in the webtoons is high, or the cut that is noticed by other users who read the webtoons ( For 320, the current user may slow down the scroll speed or increase the friction force applied to the scroll so that the user may check the cut 320 slowly (see FIG. 3 (b)).
다음으로, 도 4를 참조하면, 연락처 중 사용자가 연락하는 빈도가 높은 사람의 연락처가 표시된 부분(410)에 대하여는 사용자가 해당 부분(410)의 연락처를 천천히 확인할 수 있도록 해당 부분(410)에 대한 스크롤 속도를 느리게 하거나 해당 부분(410)에 대한 스크롤에 적용되는 마찰력을 강하게 하거나 또는 해당 부분(410)이 표시되는 크기를 확대할 수 있다.Next, referring to FIG. 4, for a portion 410 in which a contact of a person who is frequently contacted by the user is displayed, the user may slowly check the contact of the corresponding portion 410. The scroll speed may be slowed, the friction force applied to the scroll on the portion 410 may be increased, or the size of the portion 410 may be increased.
다음으로, 도 5를 참조하면, 기사 중 사용자가 아직 읽지 않은 부분(510)에 대하여는 사용자가 해당 부분(510)에 주목할 수 있도록 스크롤 속도를 느리게 하거나 스크롤에 적용되는 마찰력을 강하게 할 수 있다.Next, referring to FIG. 5, the portion 510 of the article that has not been read by the user may be slowed in the scroll speed or the friction force applied to the scroll so that the user may pay attention to the portion 510.
다음으로, 도 6을 참조하면, 책 중 해당 책을 읽은 다른 사용자의 집중도가 낮았던 부분(610)에 대하여는 현재 사용자가 해당 부분(610)을 빠르게 지나칠 수 있도록 스크롤 속도를 빠르게 하거나 스크롤에 적용되는 마찰력을 약하게 할 수 있고, 책 중 해당 책을 읽은 다른 사용자의 집중도가 높았던 부분(620)에 대하여는 현재 사용자가 해당 부분(620)을 천천히 확인할 수 있도록 스크롤 속도를 느리게 하거나 스크롤에 적용되는 마찰력을 강하게 할 수 있다.Next, referring to FIG. 6, with respect to the portion 610 in which the concentration of another user who reads the book is low, the frictional force applied to the scrolling speed or the scroll speed is increased so that the current user can quickly pass the portion 610. For the portion 620 of the book where the concentration of other users who read the book was high, the scroll speed may be slowed down or the friction applied to the scroll may be increased so that the current user may slowly check the portion 620. Can be.
다음으로, 도 7을 참조하면, 전자 지도 중 관심 지점(POI)을 적게 포함하고 있는 A 부분에서 관심 지점을 많이 포함하고 있는 C 부분으로 갈수록 스크롤 속도를 느리게 하거나 스크롤에 적용되는 마찰력을 강하게 함으로써, 사용자가 전자 지도 상에 나타나는 관심 지점을 효과적으로 확인할 수 있도록 할 수 있다.Next, referring to FIG. 7, by slowing the scrolling speed or increasing the friction force applied to the scroll from the portion A of the electronic map containing the point of interest (POI) to the portion of the C including the point of interest, The user may be able to effectively identify the point of interest that appears on the electronic map.
다음으로, 도 8을 참조하면, 전자 지도 중 관심 지점(POI)을 포함하고 있지 않은 A 부분이나 중요도가 낮은 관심 지점(즉, 클릭 횟수가 124회에 불과한 관심 지점)을 포함하고 있는 B 부분에서 중요도가 높은 관심 지점(즉, 클릭 횟수가 98324회나 되는 관심 지점)을 포함하고 있는 C 부분으로 갈수록 스크롤 속도를 느리게 하거나 스크롤에 적용되는 마찰력을 강하게 함으로써, 사용자가 전자 지도 상에 나타나는 관심 지점을 효과적으로 확인할 수 있도록 할 수 있다.Next, referring to FIG. 8, in the portion A of the electronic map that does not include the point of interest (POI) or the portion of interest B (ie, the point of interest having only 124 clicks), the point of interest is low. By slowing down the scrolling speed or by increasing the friction applied to the scroll, the user can effectively see the point of interest that appears on the electronic map by moving to section C, which contains a point of interest of high importance (i.e., 98324 clicks). You can check it.
다음으로, 도 9를 참조하면, 웹툰 중 등장인물이 소리를 지르는 내용이나 급박한 상황이 벌어지는 내용이 포함된 컷에 대하여는 해당 컷이 흔들리는 것과 같은 효과를 주는 스크롤 진동 패턴을 적용할 수 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 웹툰을 구성하는 컷이 등장인물이 소리를 지리는 내용이나 급박한 상황이 벌어지는 내용을 포함하고 있는지 여부는 각 컷에 포함된 말풍선의 형태나 글씨체를 참조로 하여 자동으로 판별될 수 있다.Next, referring to FIG. 9, a scroll vibration pattern may be applied to a cut including a content in which a character screams or an urgent situation occurs in a webtoon. On the other hand, according to an embodiment of the present invention, whether or not the cut constituting the webtoon includes the content that the characters shout or the urgent situation, refer to the shape or font of the speech bubble included in each cut Can be automatically determined.
다음으로, 도 10을 참조하면, 웹툰 중 해당 웹툰을 읽은 다른 사용자의 집중도가 높았던 컷(1010)에 대하여는 현재 사용자가 주목할 수 있도록 해당 컷을 확대하여 표시할 수 있다.Next, referring to FIG. 10, the cut 1010 in which the concentration of other users who read the web toon among the web tones is high may be enlarged and displayed so that the current user may notice.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(130)는 스크롤 제어 시스템(100)이 외부 장치와 통신할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.Meanwhile, the communication unit 130 according to an embodiment of the present invention performs a function of allowing the scroll control system 100 to communicate with an external device.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(140)는 문맥 정보 획득부(110), 스크롤 제어부(120) 및 통신부(130) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 제어부(140)는 외부로부터의 또는 스크롤 제어 시스템(100)의 각 구성요소 간의 데이터의 흐름을 제어함으로써, 문맥 정보 획득부(110), 스크롤 제어부(120) 및 통신부(130)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어한다.Finally, the controller 140 according to an embodiment of the present invention performs a function of controlling the flow of data between the context information acquirer 110, the scroll controller 120, and the communicator 130. That is, the controller 140 controls the flow of data from the outside or between the respective components of the scroll control system 100, so that the context information acquirer 110, the scroll controller 120, and the communicator 130 are each unique. Control to perform the function.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of program instructions that may be executed by various computer components, and may be recorded on a non-transitory computer readable recording medium. The non-transitory computer readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the non-transitory computer readable recording medium may be those specially designed and configured for the present invention, or may be known and available to those skilled in the computer software arts. Examples of non-transitory computer readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs, DVDs, magnetic-optical media such as floppy disks ( magneto-optical media) and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the process according to the invention, and vice versa.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.Although the present invention has been described by specific embodiments such as specific components and the like, but the embodiments and the drawings are provided to assist in a more general understanding of the present invention, the present invention is not limited to the above embodiments. For those skilled in the art, various modifications and variations can be made from these descriptions.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Accordingly, the spirit of the present invention should not be limited to the above-described embodiments, and all of the equivalents or equivalents of the claims, as well as the appended claims, fall within the scope of the spirit of the present invention. I will say.

Claims (10)

  1. 문맥 정보에 기초하여 스크롤(Scroll)을 제어하기 위한 방법으로서,A method for controlling scroll based on context information,
    (a) 화면 상에 제공될 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보를 획득하는 단계,(a) obtaining contextual information about at least a portion of the content to be provided on the screen,
    (b) 상기 획득된 문맥 정보를 참조로 하여 상기 컨텐츠 중 상기 획득된 문맥 정보에 대응되는 제1 부분에 적용될 스크롤 움직임을 결정하는 단계, 및(b) determining a scroll movement to be applied to a first portion of the content corresponding to the obtained context information with reference to the obtained context information, and
    (c) 상기 컨텐츠의 상기 제1 부분이 표시되는 화면에 상기 결정된 스크롤 움직임을 적용시키는 단계(c) applying the determined scroll movement to a screen on which the first portion of the content is displayed;
    를 포함하는 방법.How to include.
  2. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 문맥 정보는, 상기 적어도 일부분을 구성하는 내용에 기초하여 결정되는 방법.And the contextual information is determined based on content constituting the at least a portion.
  3. 제2항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 문맥 정보에는, 상기 적어도 일부분을 구성하는 내용의 종류, 밀집도, 난이도 및 물리적 속성 중 적어도 하나에 관한 정보가 포함되는 방법.The contextual information includes information regarding at least one of a kind, density, difficulty, and physical property of the content constituting the at least part.
  4. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 문맥 정보는, 상기 적어도 일부분에 대한 사용자 이용 행위에 관한 정보에 기초하여 결정되는 방법.And the contextual information is determined based on information regarding user usage behavior for the at least a portion.
  5. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein
    상기 문맥 정보에는, 상기 컨텐츠를 이용했거나 이용할 사용자가 상기 적어도 일부분을 이용하였는지 여부에 관한 정보, 상기 컨텐츠를 이용한 사용자가 상기 적어도 일부분에서 체류한 시간에 관한 정보, 상기 컨텐츠를 이용한 사용자가 상기 적어도 일부분을 이용한 빈도에 관한 정보, 상기 컨텐츠를 이용한 사용자가 상기 적어도 일부분을 선택한 횟수에 관한 정보, 상기 컨텐츠를 이용한 사용자의 상기 적어도 일부분에서의 시선 추적(Eye Tracking)에 관한 정보 및 상기 적어도 일부분에 포함되는 관심 지점(POI, Point Of Interest)의 수 또는 중요도에 관한 정보 중 적어도 하나가 포함되는 방법.The contextual information includes information regarding whether the user who used or used the content has used the at least a part, information about a time when the user who used the content stays in the at least part, the user who used the content, the at least part Information on a frequency using the information, information on the number of times the user selected the at least a portion using the content, information on eye tracking in the at least part of the user using the content, and included in the at least part. At least one of information about the number or importance of Point of Interest (POI).
  6. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 스크롤 움직임에는, 스크롤 속도 변화, 스크롤 방향 변화 및 표시 크기 축소 또는 확대 중 적어도 하나가 포함되는 방법.The scroll movement includes at least one of a scroll speed change, a scroll direction change, and a display size reduction or enlargement.
  7. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 스크롤 움직임에는, 스크롤 점성(Viscosity) 패턴, 스크롤 흔들림 패턴, 스크롤 스냅(Snap) 패턴, 줌 인/아웃(Zoom In/Out) 패턴 및 스크롤 점핑(Jumping) 패턴 중 적어도 하나가 포함되는 방법.The scroll movement includes at least one of a scroll viscosity pattern, a scroll shake pattern, a scroll snap pattern, a zoom in / out pattern, and a scroll jumping pattern.
  8. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 (c) 단계에서,In the step (c),
    상기 결정된 스크롤 움직임과 사용자로부터 입력되는 스크롤 조작을 결합하여 상기 컨텐츠의 상기 제1 부분이 표시되는 화면에 적용시키는 방법.And combining the determined scroll movement with a scroll manipulation input from a user to apply to the screen on which the first portion of the content is displayed.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.A non-transitory computer readable recording medium having recorded thereon a computer program for executing the method according to any one of claims 1 to 8.
  10. 문맥 정보에 기초하여 스크롤(Scroll)을 제어하기 위한 시스템으로서,A system for controlling scroll based on context information,
    화면 상에 제공될 컨텐츠의 적어도 일부분에 대한 문맥 정보를 획득하는 문맥 정보 획득부, 및A context information obtaining unit which obtains context information of at least a part of the content to be provided on the screen, and
    상기 획득된 문맥 정보를 참조로 하여 상기 컨텐츠 중 상기 획득된 문맥 정보에 대응되는 제1 부분에 적용될 스크롤 움직임을 결정하고, 상기 컨텐츠의 상기 제1 부분이 표시되는 화면에 상기 결정된 스크롤 움직임을 적용시키는 스크롤 제어부Determining a scroll movement to be applied to a first portion of the content corresponding to the obtained context information with reference to the obtained context information, and applying the determined scroll movement to a screen on which the first portion of the content is displayed; Scroll control
    를 포함하는 시스템.System comprising.
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