WO2015173444A1 - Visor adaptador de dispositivos gráficos móviles para visión virtual estereoscópica - Google Patents

Visor adaptador de dispositivos gráficos móviles para visión virtual estereoscópica Download PDF

Info

Publication number
WO2015173444A1
WO2015173444A1 PCT/ES2015/000090 ES2015000090W WO2015173444A1 WO 2015173444 A1 WO2015173444 A1 WO 2015173444A1 ES 2015000090 W ES2015000090 W ES 2015000090W WO 2015173444 A1 WO2015173444 A1 WO 2015173444A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
main body
lenses
user
tray
mobile
Prior art date
Application number
PCT/ES2015/000090
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Daniel SERRANO CANOVAS
José Antonio GARCIA MARIN
Francisco ALVAREZ BELTRAN
Alvaro REDONDO CAPARROS
Jose Francisco CASTEJON MOCHON
Fernando Vargas-Martin
Original Assignee
Immersion Vrelia, Inc.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Immersion Vrelia, Inc. filed Critical Immersion Vrelia, Inc.
Publication of WO2015173444A1 publication Critical patent/WO2015173444A1/es

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/163Wearable computers, e.g. on a belt
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B23/00Telescopes, e.g. binoculars; Periscopes; Instruments for viewing the inside of hollow bodies; Viewfinders; Optical aiming or sighting devices
    • G02B23/14Viewfinders
    • GPHYSICS
    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03BAPPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
    • G03B35/00Stereoscopic photography
    • G03B35/18Stereoscopic photography by simultaneous viewing

Definitions

  • the designed device allows to achieve 3D stereoscopic vision, configuring the adapter assembly and the graphic device as an apparatus that allows multiplexing (combination of two or more information channels in a single transmission medium) by position (side- by-side) on a mobile phone or other device with flat graphic display, getting both visual contents merged and perceiving a three-dimensional image.
  • the stereoscope is a device invented in 1840 consisting of an apparatus that shows two slightly different flat images that blend into our brain creating a sense of depth. From this device to the present day, infinity of variants and innovations have been generated with greater or lesser commercial success.
  • the invention described herein, together with the use of a mobile graphic device allows the creation of a modern stereoscope whose functionalities will only be limited to those of the mobile graphic device used. It is known by the holders of the present application the existence of various adapter visors that allow incorporating a mobile device for this function. However, there is no evidence of the existence of any model that offers the features described below, nor that it solves several of the usual problems of this type of device in the way that the present invention does.
  • DE202013103458 It describes a support device for an electronic display device, comprising a frame with two separate sections, where a first section is placed on the head of a user and a second section is described as the fixing support of the device in which it is Receive the electronic display unit. At least one optical condensing lens is arranged between the two sections.
  • WO2012035174 A viewfinder with magnifying focal lenses is described to visualize stereoscopic 3D content on mobile graphic devices by positioning them in front of the lenses with the help of guides designed for a wide variety of devices.
  • This device is configured from several flat pieces that are inserted together, to subsequently arrange a series of anchors that stiffen the assembly and give stability to the mobile graphic device to be used.
  • this device is related to the one recommended in this report in the fact that it is used for stereoscopic visualization of a mobile graphic device, it does not have the capacity to adjust the lenses, which are fixed, nor do they offer the possibility to access the mobile graphic device arranged for position adjustment.
  • the viewer allows viewing stereoscopic images or videos represented on the screen of the mobile device so that it is not necessary to use the hands or any other support to secure the mobile graphic device, in any movement or position of the user's head.
  • This display is of immersive type so that the viewfinder monocularly blocks the illumination of other light sources apart from the desired screen area.
  • the visor that is recommended is configured from a main body or mask, an optical system, a barrier or mask, a fastening and anchoring system of the mobile graphic device and some lateral and upper fastening straps.
  • the main body has an ergonomic geometry in the contact part with the user's face that adapts to the curvature of a person's head.
  • this contact area there is also a band of material flexible elastomer that allows the device to be properly adjusted, so that light from outside is prevented from reaching the eyes of the user, thus configuring the experience of using the device as immersive.
  • Anchors for the fastening straps to the user's head are arranged both on the sides and on the upper part of the main body. Finally on the front we find the holding tray of the mobile graphic device.
  • the lens adjustment knobs are arranged on the sides of the main body. Using a pair of pinion-rack mechanisms, it is possible to adjust the focus in a very precise way by moving the lenses back and forth just the necessary distance, the precision of the movement being very important since a deviation of tenths of millimeters with respect to the position ideal would cause a loss of quality in the image received by the user as well as discomfort and eye fatigue.
  • the interpupillary distance can be adjusted by two stems also arranged on the sides of the main body. Said rods are held by friction with the same support of said main body where they are fitted. The inside of the support can be coated with some elastomeric material to increase friction.
  • the optical system consists of a pair of converging lenses and their supports and actuators for positioning. Through precise and continuous movement (that is, the movement is not staggered in different positions, but within a range it can be placed in any position) in two perpendicular axes, this system allows the individual monocular adjustment of the pupillary distance to the center of vertical symmetry and the lens-screen distance for the correction of monocular refractive defects of equivalent sphere and compensation of the distance to the screen without the need for glasses or lenses external to the system. It is thus possible to correct several diopters, both negative and positive, that the user may have. The lens adjustments are made individually for each lens and without the need to remove the device from the face once placed.
  • the interpupillary adjustment in turn controls the projection of each primary or preferred visual axis, on the screen, by means of prismatic effect by decentration according to the Prentice formula. This allows to use screens of different sizes, especially in those of smaller dimensions that do not allow a correct centering of the projections of two visual axes.
  • the device also has a barrier or mask that includes a partition (defined hereinafter as "Septum”) that precisely prevents that when using the device you can see the image destined to the other eye by the opposite eye, allowing to approximate greatly measure the lenses and the screen to the user, which provides greater immersion in the virtual environment.
  • the telephone holding system consists of a tray that is attached to the main body by one or several hinges arranged in its lower part, so that in case of accidental fall of the device once said tray is opened the device falls on it, minimizing the consequences of the event Both the tray and the part of the main body on which the mobile graphic device is to be placed will have elastomeric material to avoid possible slips that disrupt the position of the screen.
  • Fig. 5 Rear view of the viewfinder.
  • the viewfinder is configured from a main body (1), of geometry similar to welder glasses. Said main body (1) has in the contact area with the user's face a band of elastomeric material (2) that allows the complete adjustment to the user's face, so that the entrance of light to the outside is impossible.
  • This main body has on its sides an adjustment wheel (6) for the lenses (8) as well as an adjustment rod (7) also for the lenses (8).
  • the rack (26) is located on a support (21) which has space for the entrance of a pinion (25) which, when rotated, advances the rack (26) and support (21).
  • This support (21) has guides (32) on which a carriage (19) fits which is attached to the rod (22), thus transmitting the movement of the wheel (6) to the lens (8).
  • the rod (22) is fixed to the support assembly (21) and carriage (19) by friction with the internal part of the carriage (28).

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Astronomy & Astrophysics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)

Abstract

Dispositivo destinado a disponerse sobre la cabeza del usuario de modo similar a unas gafas tradicionales de soldador el cual consta de una serie de medios para la inserción de un teléfono móvil o similar en su parte frontal, consiguiendo que se perciba una imagen tridimensional. Se compone de un cuerpo principal (1), una bandeja de sujeción (5) unida al cuerpo principal mediante bisagras (10), unas lentes (8) y unas bandas de sujeción a la cabeza (14 y 15), donde el cuerpo principal (1) dispone de una rueda (6) y un vástago (7) para el ajuste de las lentes (8) y anclajes para la sujeción de las correas; donde también dispone en su parte interna de un antifaz (9) que cuenta en la zona de la nariz con un tabique o Septum (20) que divide el campo de visión de la pantalla del dispositivo gráfico (17) en dos partes independientes.

Description

VISOR ADAPTADOR DE DISPOSITIVOS GRÁFICOS MÓVILES PARA VISIÓN VIRTUAL ESTEREOSCÓPICA
D E S C R I P C I Ó N
OBJETO DE LA INVENCIÓN
La presente invención, según se indica en el título de esta memoria, se refiere a un dispositivo adaptador destinado a disponerse sobre la cabeza del usuario, quedando de un modo similar a unas gafas tradicionales de soldador, donde dicho dispositivo consta de una serie de medios para la inserción de un teléfono móvil o elemento similar en su parte frontal de modo que éste queda situado frente a los ojos del usuario, a corta distancia, e incorporando asimismo unas lentes y unos mecanismos de ajustes de éstas que permiten la correcta visualización de la pantalla del dispositivo gráfico que se haya insertado en el adaptador. De este modo el dispositivo diseñado permite conseguir visión estereoscópica 3D, configurándose el conjunto del adaptador y el dispositivo gráfico como un aparato que permite utilizar la multiplexación (combinación de dos o más canales de información en un solo medio de transmisión) por posición (side- by-side) en un teléfono móvil u otro aparato con pantalla gráfica plana, consiguiendo que se fusionen ambos contenidos visuales y percibiendo una imagen tridimensional.
La invención que se preconiza permite ampliar las funcionalidades de los teléfonos móviles y otros dispositivos similares (en adelante nos referiremos a este conjunto como "dispositivos gráficos móviles"), de manera que se permite crear unas gafas de realidad virtual, de realidad aumentada o de realidad mixta (también conocida como virtualidad aumentada) mediante la combinación de adaptador y dispositivo gráfico móvil. Las particulares características de este adaptador resuelven muchos de los problemas existentes en dispositivos similares existentes en la actualidad, al tiempo que incorporan nuevos elementos que lo dotan de funcionalidades las cuales hasta la fecha no era posible ofrecer.
CAMPO DE APLICACIÓN
El dispositivo que se preconiza permite emplear un dispositivo gráfico móvil para generar imágenes estereoscópicas de modo que al emplear ambos el usuario tenga una sensación de profundidad equivalente a la experiencia habitual de visión. Se plantea principalmente su uso para reproducción multimedia de contenidos, aplicaciones educacionales, medicina, psicología, arquitectura, entrenamiento en distintas disciplinas, videojuegos, ocio, realidad aumentada, herramientas de productividad, simuladores, usos militares, etc. Dadas las características que posee la invención que se preconiza y que a continuación se describirán, dispondrá de aplicación en muy diferentes campos, tantos como sea de utilidad un dispositivo de realidad virtual o de realidad aumentada. ANTECEDENTES
El estereoscopio es un dispositivo inventado en 1840 consistente en un aparato que muestra dos imágenes planas ligeramente diferentes que se mezclan en nuestro cerebro creando sensación de profundidad. A partir de este dispositivo hasta nuestros días se han generado infinidad de variantes e innovaciones con mayor o menor éxito comercial. La invención que se describe en esta memoria, junto al empleo de un dispositivo gráfico móvil permite crear un estereoscopio moderno cuyas funcionalidades estarán solamente limitadas a las propias del dispositivo gráfico móvil empleado. Es conocida por parte de los titulares de la presente solicitud la existencia de diversos visores adaptadores que permiten incorporar un dispositivo móvil para esta función. Sin embargo, no se tiene constancia de la existencia de ningún modelo que ofrezca las funcionalidades que más adelante se exponen, ni que resuelva varios de los problemas habituales de este tipo de dispositivos del modo en que la presente invención lo hace.
Dentro de la documentación de patentes encontrada más próxima al dispositivo objeto de la presente memoria, destacan los siguientes documentos:
DE202013103458. Describe un dispositivo de soporte para un dispositivo de pantalla electrónica, que comprende un bastidor con dos secciones separadas, donde una primera sección se emplaza sobre la cabeza de un usuario y una segunda sección es descrita como el soporte de fijación del dispositivo en el que se recibe la unidad de visualización electrónica. Entre las dos secciones se dispone al menos una lente condensadora óptica. Este documento es el más próximo a la presente solicitud, existiendo una serie importante de diferencias como el hecho de que la partición (7) del modo en que está diseñada no separa por completo ambas partes del estereoscopio de modo que un ojo puede percibir parcialmente las imágenes destinadas al ojo contrario; el hecho de que el dispositivo gráfico móvil se emplaza sobre cuatro cojines de elastómero (14) y se fijan mediante el cierre de una tapa (15) que no cubre totalmente el dispositivo de modo que éste queda sujeto al peligro de caídas accidentales; el hecho de que la separación entre lentes se ajusta mediante un elemento guía (9) que carece de la posibilidad de una regulación fina, suponiendo esto un problema importante en un punto donde es necesario una exactitud de décimas de milímetro para evitar incomodidad al usuario; o el hecho de que el adaptador está configurado únicamente para sujetarse a la cabeza del usuario mediante una banda horizontal, lo que al final supone desplazamientos indeseados del dispositivo. US2012/0026298A1. Describe un método y un aparato para la producción de imágenes estereoscópicas generadas mediante dispositivos gráficos móviles. Dos reflectores, que pueden ser espejos o prismas, se disponen para separar el campo de visión de la lente del dispositivo gráfico en un campo de visión directo y un campo de visión complementario, y grabar y reproducir ambos campos en dos partes separadas en la pantalla del dispositivo gráfico. Se emplean lentes para los ojos para la visión de la imagen partida. Una carcasa y un soporte reciben el dispositivo gráfico, donde también se acoplan los reflectores y las lentes para los ojos. El dispositivo que se preconiza en la presente memoria carece de los reflectores (14,16) para la separación de la imagen, donde dicha función está prevista que la realice un programa de tratamiento de las imágenes que capta la cámara del dispositivo gráfico móvil. Por otra parte, la carcasa del aparato de la patente US2012/0026298A1 dispone de huecos (84) para acceso a un panel de control que permita operar sobre el dispositivo móvil, lo que por razones de espacio obliga a aumentar las dimensiones de ésta y la hace imposible de sujetar mediante cintas a la cabeza del usuario, por lo que el aparato está diseñado para ser sujetado con las manos de manera similar a unos prismáticos. Además, en este aparato las lentes para ojos (66,68) son fijas, sin posibilidad de adaptarse a las diferentes características biométricas de diferentes usuarios, así como tampoco posibilidad de ajuste para el enfoque.
US2013/0194682A1. Describe un visor que dispone de un bastidor el cual consta de lentes ajustables. El bastidor dispone de guías a lo largo de la parte inferior para guiar las lentes mediante un tirador. Dicho tirador está unido a un eje de traslación helicoidal el cual dispone de partes roscadas en sentido contrario que interactúan con tuercas movibles a derechas e izquierdas unidas a las lentes, de manera que mueven éstas en la dirección deseada. Dispone de correas para emplazar el dispositivo en la cabeza del usuario dejando sus manos libres. En este documento, el dispositivo gráfico móvil se sujeta mediante una correa que por presión lo ajusta al visor, careciendo de otro elemento de anclaje que impida el movimiento indeseado de dicho dispositivo gráfico móvil. Las lentes de este dispositivo únicamente están dotadas de movimiento horizontal, no necesitando de ajuste vertical al disponerse de un tamaño igual al del bastidor. El sistema de ajuste de las lentes resulta diferentes del que se preconiza en la presente memoria, considerablemente más simple, permite además el movimiento independiente de las lentes.
USD701206. Es un diseño industrial de un prototipo con ciertas similitudes estéticas con respecto al que se representa en las figuras de la presente memoria.
Otros documentos con cierto grado de relación respecto a la invención que se preconiza en la presente solicitud son: WO2012035174. Se describe un visor con lentes focales de aumento para visualizar contenidos 3D estereoscópicos en dispositivos gráficos móviles posicionándolos frente a las lentes con ayuda de unas guías diseñadas para una amplia variedad de dispositivos. Se configura este dispositivo a partir de varias piezas planas que se insertan entre sí, para posteriormente disponer una serie de anclajes que rigidizan el conjunto y dan estabilidad al dispositivo gráfico móvil a emplear. Si bien este dispositivo se relaciona con el que se preconiza en esta memoria en el hecho de que se emplea para visualización estereoscópica de un dispositivo gráfico móvil, no dispone de capacidad para ajuste de las lentes, que son fijas, así como tampoco ofrecen la posibilidad de acceder al dispositivo gráfico móvil dispuesto para su ajuste de posición. Si bien en el documento WO2012035174 se plantea la posibilidad de incorporar correas a la invención para disponerlo en la cabeza del usuario y dejar libres las manos, únicamente se describen anclajes para una correa horizontal. US2004/0061663. Consiste en un dispositivo dotado de capacidad para generar imágenes, que emplea elementos de los utilizados en el dispositivo que se preconiza para la generación de sensación de profundidad al usuario. - CA2673387. Describe un sencillo modelo de estereoscopio adaptado para la inserción de dispositivos gráficos móviles.
ES 1034753. Describe un modelo de estereoscopio desmontable. - US D444155S. Es un diseño industrial de un prototipo para realidad virtual que posee ciertas similitudes estéticas con el dispositivo descrito en la presente memoria.
En el estado de la técnica actual podemos encontrar diversas empresas que están realizando visores para usar teléfonos o dispositivos portátiles como visores de realidad virtual:
Durovis Dive: Cuenta con sistema de movimiento de lentes mediante una barrita que contiene una pieza para la sujeción de las lentes y se desplaza a través de dos carriles.
Permite el ajuste de la distancia interpupilar y del enfoque, pero resulta poco preciso y se realiza de manera discontinua, ya que el ajuste está regulado mediante hendiduras en las que se encaja un vástago. Además el sistema óptico se desplaza con facilidad una vez que el dispositivo se está usando y carece de la barrera o antifaz, creando un efecto desagradable al ver parte de la imagen destinada al otro ojo, creándose imágenes extrañas o artefactos en la periferia del campo visual. Esta empresa es titular de la patente DE202013102458U1.
VRase: Cuenta con ajuste para la distancia interpupilar pero no con ajuste de foco para corrección de defectos visuales. Se dispone mediante una sola correa horizontal. Emplea además una disposición de lentes de un tamaño tal que hacen innecesaria la utilización de un separador para evitar que se mezclen las imágenes destinadas a cada ojo. - 360specs: presenta un dispositivo donde el dispositivo gráfico móvil se inserta sobre unas guías para emplazarse frente a los ojos del usuario. Este dispositivo se utiliza con una banda horizontal que lo sujeta a la cabeza. Emplea dos lentes de gran tamaño que no tienen posibilidad de ajuste. - Otras empresas que ofertan dispositivos que tienen relación con el objeto de la presente memoria, con diferentes variaciones pero que no disponen de la configuración ni las funcionalidades de ésta son Lakento, Altergaze, Refugio3D, VR2GO y PlayStep3drv . Otro tipo de dispositivos estereoscópicos electrónicos son los denominados
Head Mounted Displays, también llamados alternativamente en algunos campos profesionales Head Up Displays o Head Worn Displays. Dentro de este tipo los NEAR the Eye Displays se basan en montar uno o dos micro-monitores de imagen lo más cercano al ojo posible, y mediante óptica específica se forma la imagen en la retina. La tendencia actual es que esa imagen no interfiera con la visión normal, de manera que se vea simultáneamente. Esta propiedad es muy útil en sistemas de Realidad Aumentada en muchas aplicaciones. Debido a que en ciertas aplicaciones un campo de visión grande es determinante para obtener una sensación de inmersión y realismo, otros tipos de dispositivos se basan en visores inmersivos, esto es, con una restricción del campo visual que no sea la proporcionado por la pantalla del visor. El dispositivo presentado en esta memoria se basa en el funcionamiento de un estereoscopio por multiplexación binocular side-by-side
No es conocida por parte del titular de la presente memoria, por tanto, ningún dispositivo para visualización virtual estereoscópica de dispositivos gráficos móviles que resuelva los problemas citados de la manera que la hace el que se preconiza en esta memoria, por lo cual se solicita la protección ofrecida a este tipo de invenciones. DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN.
La presente invención consiste en un dispositivo diseñado para fijar de manera cómoda móviles inteligentes u otros aparatos con pantallas planas de imagen o vídeo, tales como tabletas electrónicas, consolas de video juego, pantallas planas de vídeo, etc. a la cabeza del usuario a la altura de los ojos. El dispositivo incluye un par de sistemas ópticos convergentes con desplazamiento individual que permite compensar en cada ojo del usuario la distancia de observación y la corrección refractiva esférica equivalente necesaria para relajar la acomodación, así como adaptarse a la distancia interpupilar (IPD) del usuario y la vergencia binocular requerida.
El visor permite visualizar imágenes o vídeos estereoscópicos representados en la pantalla del dispositivo móvil de manera que no sea necesario el uso de las manos ni ningún otro soporte para asegurar el dispositivo gráfico móvil, en cualquier movimiento o posición de la cabeza del usuario. Esta visualización es de tipo inmersivo de manera que el visor bloquea monocularmente la iluminación de otras fuentes luminosas aparte de la zona de la pantalla deseada.
El visor que se preconiza está configurado a partir de un cuerpo principal o máscara, un sistema óptico, una barrera o antifaz, un sistema de sujeción y anclaje del dispositivo gráfico móvil y unas correas de sujeción lateral y superior.
El cuerpo principal dispone en la parte de contacto con la cara del usuario de una geometría ergonómica que se adapta a la curvatura de la cabeza de una persona. En dicha zona de contacto se dispone además una banda de material elastómero flexible que permite ajustar adecuadamente el dispositivo, de manera que se impida la llega de luz desde el exterior a los ojos del usuario, configurándose así la experiencia del uso del dispositivo como inmersiva. Tanto en los laterales como en la parte superior del cuerpo principal se disponen anclajes para las correas de sujeción a la cabeza del usuario. Finalmente en la parte frontal encontramos la bandeja de sujeción del dispositivo gráfico móvil.
En sendos laterales del cuerpo principal se disponen los mandos de ajuste de las lentes. Mediante una pareja de mecanismos piñón-cremallera es posible ajustar de manera altamente precisa el enfoque moviendo las lentes hacia delante y hacia atrás justo la distancia necesaria, siendo la precisión del movimiento muy importante ya que una desviación de décimas de milímetros con respecto a la posición ideal provocaría una pérdida de calidad en la imagen recibida por el usuario así como incomodidad y fatiga ocular. Por otro lado, la distancia interpupilar puede ser ajustada mediante dos vástagos dispuestos también a los lados del cuerpo principal. Dichos vástagos se sujetan por fricción con el soporte mismo de dicho cuerpo principal donde están encajados. El interior del soporte puede ir revestido de algún material elastómero para aumentar la fricción. El sistema óptico está compuesto por una pareja de lentes convergentes y sus soportes y accionadores para posicionamiento. Mediante el movimiento preciso y continuo (es decir, que el movimiento no está escalonado en diferentes posiciones, sino que dentro de un rango puede situarse en cualquier posición) en dos ejes perpendiculares, este sistema permite el ajuste individual monocular de la distancia pupilar al centro de simetría vertical y de la distancia lente-pantalla para la corrección de defectos refractivos monoculares de esfera equivalente y de compensación de la distancia a la pantalla sin necesidad de usar gafas o lentes externas al sistema. Se posibilita así corregir varias dioptrías tanto negativas como positivas que pudiera tener el usuario. Los ajustes de las lentes se realizan de forma individual para cada lente y sin necesidad de quitar el dispositivo de la cara una vez colocado. El ajuste interpupilar a su vez controla la proyección de cada eje visual primario o preferente, sobre la pantalla, mediante efecto prismático por descentramiento según la fórmula de Prentice. Esto permite utilizar pantallas de diferentes tamaños, especialmente en aquellos de dimensiones menores que no permiten un correcto centrado de las proyecciones de sendos ejes visuales.
El dispositivo también cuenta con una barrera o antifaz que incluye un tabique (definido en adelante como "Septum") que impide de manera precisa que al usar el dispositivo se pueda ver la imagen destinada al otro ojo por el ojo contrario, permitiendo aproximar en gran medida las lentes y la pantalla al usuario, lo cual proporciona una mayor inmersión en el entorno virtual. El sistema de sujeción del teléfono consta de una bandeja que se une al cuerpo principal mediante una o varias bisagras dispuesta en su parte inferior, de modo que en caso de caída accidental del dispositivo una vez abierta dicha bandeja el dispositivo caiga sobre ella, minimizando las consecuencias del suceso. Tanto la bandeja como la parte del cuerpo principal sobre el que se va a colocar el dispositivo gráfico móvil dispondrán de material elastómero para evitar posibles deslizamientos que desajusten la posición de la pantalla. La bandeja asimismo contará con aperturas frontales para dejar libre la lente de las cámaras del dispositivo gráfico móvil y permitir recolocar el dispositivo hasta su posición idónea. También dispondrá la bandeja de aperturas laterales para posibles conexiones externas como auriculares o alimentación. Una vez insertado el teléfono, la bandeja se cerrará y se fijará con un pestillo, quedando listo para colocarlo en la cabeza del usuario.
Las correas de sujeción consisten en dos bandas elásticas, una horizontal que queda anclada a los laterales del cuerpo principal, y otra vertical que se ancla a la parte superior del cuerpo principal y se une al centro de la correa horizontal mediante un elemento de unión clásico para este tipo de utilizaciones. Las correas dispondrán de ajuste de presión. El visor permite el uso de sensores de posición y desplazamiento, tanto externos como integrados en el dispositivo móvil, y junto a un software adecuado constituye un sistema completo de visión tridimensional de realidad virtual para la representación e interacción en mundos virtuales. DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
Fig. 1. Vista en perspectiva del visor, con la bandeja cerrada pero sin dispositivo gráfico móvil. Fig. 2. Otra vista en perspectiva, esta vez dispuesto el visor sobre la cabeza del usuario y con un dispositivo gráfico móvil insertado.
Fig. 3. Una nueva vista en perspectiva del visor desde la parte posterior, sin dispositivo gráfico móvil.
Fig. 4. Vista del dispositivo desde la perspectiva de la figura 1 , esta vez con la bandeja abierta permitiendo observar la parte interior del visor.
Fig. 5. Vista en alzado posterior del visor.
Fig. 6. Vista en perfil del visor.
Fig 7. Se representa el despiece de los componentes del sistema óptico del visor. DESCRIPCIÓN DE LA FORMA DE REALIZACIÓN PREFERIDA Conforme a las figuras referidas, la presente invención se ilustra mediante el siguiente ejemplo, no pretendiendo en modo alguno limitar su alcance: El visor se configura a partir de un cuerpo principal (1), de geometría similar a unas gafas de soldador. Dicho cuerpo principal (1) dispone en la zona de contacto con la cara del usuario de una banda de material elastómero (2) que permite el completo ajuste al rostro del usuario, de modo que se imposibilita la entrada de luz al exterior. Este cuerpo principal dispone en sus laterales de una rueda de ajuste (6) para las lentes (8) así como de un vástago de ajuste (7) también para las lentes (8). Mediante la rueda (6) y el vástago (7) es posible ajustar tanto la distancia lente-pantalla como la distancia interpupilar. También en los laterales se disponen de anclajes laterales (4) para la correa horizontal (14), mientras que en la parte superior se dispone un anclaje superior (3) para la correa vertical (15).
En la parte frontal del cuerpo principal (1) se dispone la bandeja de sujeción (5) del dispositivo gráfico móvil (17), estando ambos elementos unidos mediante bisagras (10) situadas en la parte inferior del frontal del cuerpo principal (1). De este modo la apertura de la bandeja (5) se realiza hacia abajo, minimizando la posibilidad de caídas accidentales del dispositivo gráfico móvil (17) en el momento de la apertura de esta bandeja (5). El anclaje de la bandeja (5) contra el cuerpo principal (1) se realiza mediante un cierre (11) móvil que encaja sobre una pestaña dispuesta en el cuerpo principal (29) y otra pestaña dispuesta en la bandeja (30). Se configura de esta manera un método de cierre y apertura de la bandeja (5) fácil de manipular mediante el tacto, sin necesidad de observar el mecanismo.
En la zona de apoyo del dispositivo gráfico móvil (17) sobre el cuerpo principal (1), que denominamos marco (31), se dispone una banda de material elastomérico que impida movimientos del dispositivo gráfico móvil (17) una vez situado en su posición de uso. La bandeja de sujeción (5) dispone de aperturas frontales (12) que permiten acceder con los dedos al dispositivo gráfico móvil (17) para ajustar su posición adecuadamente cuando ya se ha cerrado dicha bandeja (5). Además, dichas aperturas (12) permiten dejar libre la lente o lentes del dispositivo gráfico móvil (18), para aplicaciones de realidad aumentada. Asimismo, la bandeja (5) dispone de aperturas laterales (13) para la conexión de accesorios al dispositivo gráfico móvil (17) tales como altavoces, baterías, etc. En la zona de contacto de la bandeja (5) con el dispositivo gráfico móvil
(17) también se dispone de una banda de material elastomérico con el mismo propósito que la banda dispuesta en la zona exterior del marco (31) del cuerpo principal (1). El cuerpo principal (1) dispone acoplado a él en su parte interna de un antifaz (9) que se ajusta sobre la cara del usuario e impide la entrada de luz desde el exterior. Dicho antifaz (9) cuenta en la zona de la nariz del usuario con un tabique o Septum (20) que divide el campo de visión de la pantalla del dispositivo gráfico móvil (17) en dos partes independientes, separando los canales ópticos para cada ojo. De esta manera se garantiza la imposibilidad de que un ojo reciba imágenes destinadas al ojo contrario. El conjunto de antifaz (9) y Septum (20) permiten que las lentes (8) se aproximen en gran medida a la pantalla del dispositivo gráfico móvil (17), creando así una experiencia inmersiva para el usuario. El sistema óptico del visor que se preconiza consta de una pareja de lentes
(8) convergentes que se disponen de modo independiente cada una sobre un soporte (24) el cual se une a una varilla (22) la cual dispone de un extremo roscado (23) que se atornilla sobre un orificio roscado (27) dispuesto en el vástago (7), donde dicho vástago (7) queda al alcance del usuario para ajustar la lente (8) en el sentido longitudinal de la varilla (22), de modo que se posibilita el ajuste de la distancia interpupilar. El ajuste de la distancia desde la lente (8) hasta la pantalla del dispositivo gráfico móvil (17) se realiza mediante un mecanismo de piñón (25) y cremallera (26) que se acciona mediante el giro de una rueda (6) dispuesta en el lateral del cuerpo principal (1) al alcance del usuario.
La cremallera (26) está emplazada sobre un soporte (21) el cual dispone de espacio para la entrada de un piñón (25) que al girar hace avanzar cremallera (26) y soporte (21). Este soporte (21) dispone de unas guías (32) sobre las que encaja un carro (19) que está unido a la varilla (22), transmitiendo así a la lente (8) el movimiento de la rueda (6). La varilla (22) queda fijada al conjunto de soporte (21) y carro (19) por fricción con la parte interna del carro (28).
La sujeción del visor a la cabeza del usuario se realiza mediante una banda horizontal (14) y una banda vertical (15) que se unen en la parte posterior de la cabeza mediante un tensor (16) que permite ajustar la presión de dichas bandas sobre la cabeza del usuario.
Descrita suficientemente la naturaleza de la presente invención, así como la manera de ponerla en práctica, no se considera necesario hacer más amplia su explicación para que cualquier experto en la materia comprenda su alcance y las ventajas que de ella se derivan, haciendo constar que, dentro de su esencialidad, podrá ser llevada a la práctica en otras formas de realización que difieran en detalle de la indicada a título de ejemplo, y a las cuales alcanzará igualmente la protección que se recaba siempre que no se altere, cambie o modifique su principio fundamental.

Claims

R E I V I N D I C A C I O N E S
1. VISOR ADAPTADOR DE DISPOSITIVOS GRÁFICOS MÓVILES PARA VISIÓN VIRTUAL ESTEREOSCÓPICA compuesto de un cuerpo principal (1), una bandeja de sujeción (5) unida a la parte frontal del cuerpo principal mediante bisagras (10), unas lentes (8) y unas bandas de sujeción a la cabeza del usuario (14 y 15) caracterizado por que el cuerpo principal (1) dispone en sus laterales de una rueda de ajuste (6) para las lentes (8) así como de un vástago de ajuste (7) también para las lentes (8), disponiendo asimismo de anclajes laterales (4) para la sujeción de la correa horizontal (14) y en la parte superior un anclaje superior (3) para la sujeción de la correa vertical (15); donde las bisagras (10) se disponen en la parte inferior del cuerpo principal (1) y de la bandeja (5); donde la bandeja de sujeción (5) dispone de aperturas frontales (12) y aperturas laterales (13); donde el cuerpo principal (1) dispone acoplado a él en su parte interna de un antifaz (9) que se ajusta sobre la cara del usuario; donde dicho antifaz (9) cuenta en la zona de la nariz del usuario con un tabique o Septum (20) que divide el campo de visión de la pantalla del dispositivo gráfico móvil (17) en dos partes independientes; donde la rueda de ajuste (6) acciona un mecanismo de piñón (25) y cremallera (26) que mueve la lente (8) variando de modo continuo la distancia lente-pantalla; donde el accionamiento del vástago (7) permite mover las lentes en sentido perpendicular al movimiento proporcionado por el accionamiento de la rueda (6).
2. VISOR ADAPTADOR DE DISPOSITIVOS GRAFICOS MÓVILES PARA VISIÓN VIRTUAL ESTEREOSCÓPICA según reivindicación 1 , caracterizado por que el cuerpo principal (1) dispone en la zona de contacto con la cara del usuario de una banda de material elastómero (2).
3. VISOR ADAPTADOR DE DISPOSITIVOS GRÁFICOS MÓVILES PARA VISIÓN VIRTUAL ESTEREOSCÓPICA según reivindicación 1, caracterizado por que el anclaje de la bandeja (5) contra el cuerpo principal (1) se realiza mediante un cierre (11) móvil que encaja sobre una pestaña dispuesta en el cuerpo principal (29) y otra pestaña dispuesta en la bandeja (30).
54. VISOR ADAPTADOR DE DISPOSITIVOS GRÁFICOS MÓVILES
PARA VISIÓN VIRTUAL ESTEREOSCÓPICA según reivindicación 1, caracterizado por que en el marco (31) del cuerpo principal (1), se dispone una banda de material elastomérico, así como en la zona de contacto de la bandeja (5) con el dispositivo gráfico móvil (17).
0
5. VISOR ADAPTADOR DE DISPOSITIVOS GRÁFICOS MÓVILES PARA VISIÓN VIRTUAL ESTEREOSCÓPICA según reivindicación 1, caracterizado por que las aperturas (12) de la bandeja (5) permiten dejar libre la lente o lentes del dispositivo gráfico móvil (18).
5
6. VISOR ADAPTADOR DE DISPOSITIVOS GRÁFICOS MÓVILES PARA VISIÓN VIRTUAL ESTEREOSCÓPICA según reivindicación 1 , caracterizado por que la pareja de lentes (8) convergentes que se disponen de modo independiente cada una sobre un soporte (24) el cual se une a una varilla (22)0 la cual dispone de un extremo roscado (23) que se atornilla sobre un roscado interior (27) del vástago (7), donde dicho vástago (7) queda al alcance del usuario para ajustar la lente (8) en el sentido longitudinal de la varilla (22); donde la cremallera (26) está emplazada sobre un soporte (21) el cual dispone de espacio para la entrada de un piñón (25) que al girar hace avanzar cremallera (26) y soporte5 (21); donde este soporte (21) dispone de unas guías (32) sobre las que encaja un carro (19) que está unido a la varilla (22), transmitiendo así a la lente (8) el movimiento de la rueda (6); donde la varilla (22) queda fijada al conjunto de soporte (21) y carro (19) por fricción con la parte interna del carro (28). 0
PCT/ES2015/000090 2014-05-16 2015-07-15 Visor adaptador de dispositivos gráficos móviles para visión virtual estereoscópica WO2015173444A1 (es)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ESU-201400428 2014-05-16
ES201400428U ES1115455Y (es) 2014-05-16 2014-05-16 Visor adaptador de dispositivos gráficos móviles para visión virtual estereoscópica

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2015173444A1 true WO2015173444A1 (es) 2015-11-19

Family

ID=51023219

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/ES2015/000090 WO2015173444A1 (es) 2014-05-16 2015-07-15 Visor adaptador de dispositivos gráficos móviles para visión virtual estereoscópica

Country Status (2)

Country Link
ES (1) ES1115455Y (es)
WO (1) WO2015173444A1 (es)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP3605481A1 (en) * 2018-08-03 2020-02-05 Giuseppe Piccinni Coin-operated post with a virtual headset
GB2576325A (en) * 2018-08-14 2020-02-19 Multimediamate Ltd A viewing mount
US11696680B2 (en) 2017-12-13 2023-07-11 Ip2Ipo Innovations Limited Ear examination apparatus

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102230076B1 (ko) * 2014-09-01 2021-03-19 삼성전자 주식회사 헤드 마운트 디스플레이 장치
US9804393B1 (en) 2015-02-09 2017-10-31 Google Inc. Virtual reality headset
US10209769B2 (en) 2015-05-27 2019-02-19 Google Llc Virtual reality headset
US10139637B2 (en) * 2015-07-31 2018-11-27 Google Llc Integrated mobile device packaging and virtual reality headset
US9857595B2 (en) 2015-07-31 2018-01-02 Google Llc Integrated mobile device shipping container and virtual reality headset
USD792398S1 (en) 2015-07-31 2017-07-18 Google Inc. Smartphone packaging and virtual reality headset
USD853231S1 (en) 2016-02-24 2019-07-09 Google Llc Combined smartphone package and virtual reality headset
CN110622101B (zh) 2017-09-11 2024-02-06 谷歌有限责任公司 可切换的虚拟现实和增强现实设备

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2006058188A2 (en) * 2004-11-24 2006-06-01 Kopin Corporation Binocular display system with two alignment fixtures
WO2011093046A1 (ja) * 2010-01-26 2011-08-04 パナソニック株式会社 電子機器、携帯端末装置及び立体画像表示用双眼レンズアダプタ
US20130194682A1 (en) * 2012-01-26 2013-08-01 Bibek Sahu Personal media viewing device
US8605008B1 (en) * 2007-05-04 2013-12-10 Apple Inc. Head-mounted display

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2006058188A2 (en) * 2004-11-24 2006-06-01 Kopin Corporation Binocular display system with two alignment fixtures
US8605008B1 (en) * 2007-05-04 2013-12-10 Apple Inc. Head-mounted display
WO2011093046A1 (ja) * 2010-01-26 2011-08-04 パナソニック株式会社 電子機器、携帯端末装置及び立体画像表示用双眼レンズアダプタ
US20130194682A1 (en) * 2012-01-26 2013-08-01 Bibek Sahu Personal media viewing device

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11696680B2 (en) 2017-12-13 2023-07-11 Ip2Ipo Innovations Limited Ear examination apparatus
EP3605481A1 (en) * 2018-08-03 2020-02-05 Giuseppe Piccinni Coin-operated post with a virtual headset
GB2576325A (en) * 2018-08-14 2020-02-19 Multimediamate Ltd A viewing mount
WO2020035649A1 (en) * 2018-08-14 2020-02-20 Multimediamate Limited A viewing mount

Also Published As

Publication number Publication date
ES1115455U (es) 2014-07-07
ES1115455Y (es) 2014-10-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2015173444A1 (es) Visor adaptador de dispositivos gráficos móviles para visión virtual estereoscópica
US20170010471A1 (en) Graphic display adapter device for mobile virtual stereoscopic vision
US10712573B2 (en) Methods and devices for demountable head mounted displays
EP3360001B1 (en) Head mount display device
TWI619967B (zh) 可調整顯示模組之可調式虛擬實境裝置
US6480174B1 (en) Eyeglass-mount display having personalized fit module
KR102225563B1 (ko) 가상 및 증강 현실의 초점 평면들을 생성하기 위한 방법들 및 시스템
US8971023B2 (en) Wearable computing device frame
KR101419007B1 (ko) 스마트폰용 헤드마운트형 스테레오스코피 장치
CN204013703U (zh) 一种用于手机的立体图像浏览装置
CN107409189B (zh) 眼镜型显示装置
WO2018158347A1 (en) Improvements in or relating to virtual and augmented reality headsets
US20080084362A1 (en) Image display device
CN204832685U (zh) 虚拟现实眼镜
JP6027820B2 (ja) 双眼拡大鏡
KR20170044296A (ko) 헤드마운트 디스플레이 장치
CN107533223B (zh) 光学系统及头戴式显示器
WO2017126583A1 (ja) ヘッドマウントディスプレイ
US10222622B2 (en) Head mounted displays with shaped lenses
JPH10123452A (ja) 頭部装着型映像表示装置
CN204883059U (zh) 头戴显示装置
JP2018511082A (ja) 頸椎を位置合わせするための眼鏡
WO2016070248A1 (pt) Óculos de realidade virtual aumentada imersiva para uso com smartphones, tablets, phablets e ou cpu móvel com tela
WO2018049620A1 (zh) 头戴式电子设备及其显示模组
JP4363929B2 (ja) 映像付与装置

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 15793016

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

32PN Ep: public notification in the ep bulletin as address of the adressee cannot be established

Free format text: NOTING OF LOSS OF RIGHTS PURSUANT TO RULE 112(1) EPC (EPO FORM 1205A DATED 07.03.2017)

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 15793016

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1