WO2015056840A1 - 리워드형 광고를 제공하기 위한 방법, 서버 및 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 - Google Patents

리워드형 광고를 제공하기 위한 방법, 서버 및 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 Download PDF

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WO2015056840A1
WO2015056840A1 PCT/KR2013/011768 KR2013011768W WO2015056840A1 WO 2015056840 A1 WO2015056840 A1 WO 2015056840A1 KR 2013011768 W KR2013011768 W KR 2013011768W WO 2015056840 A1 WO2015056840 A1 WO 2015056840A1
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WO
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advertisement
reward
user terminal
target application
execution information
Prior art date
Application number
PCT/KR2013/011768
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Inventor
박광연
Original Assignee
주식회사 엔비티파트너스
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising

Definitions

  • the present invention relates to a method, a server, and a computer-readable recording medium for providing a reward type advertisement, and to the subsequent execution of the advertisement target application and the advertisement target application installed through a specific signal input for the advertisement provided to the user terminal.
  • a method, a server, and a computer-readable recording medium for earning rewards when performing a specific action of the present invention are examples of the present invention.
  • the method of providing an advertisement through an application of a smart device has gained popularity, and the method of providing an advertisement through the application is often provided with rewards for the user to watch the advertisement.
  • the advertiser can watch the advertisement more actively by the user to watch the advertisement that the advertiser wants to advertise, thereby maximizing the advertisement effect, thereby effectively providing the advertisement to both the advertiser and the user.
  • the method of providing an advertisement through an application includes installing an application for providing an advertisement on a smart device, running the installed application, and watching the advertisement selected by the user among various advertisements provided by the driven application. In this case, a reward is provided to the user.
  • An object of the present invention is to enhance an advertisement effect by providing an advertisement through a user terminal which is habitually checked.
  • Another object of the present invention is not only a formal operation for earning rewards in reward-type advertising, but also rewards for actual execution by performing rewards for subsequent executions and performing specific actions within the target application. It is possible to increase the effect.
  • the reward type advertisement providing server in a method for providing a reward type advertisement through the advertisement providing application installed in the user terminal, the reward type advertisement providing server, associated with the advertisement through a specific signal input
  • Providing the user terminal with an advertisement including an interface for navigating to a page Receiving subsequent execution information of an advertisement target application installed in the user terminal through the advertisement related page; Receiving action execution information of the user terminal while driving the advertisement target application; And earning rewards according to subsequent execution after the installation of the advertisement target application and action execution while the advertisement target application is driven.
  • the action execution information may include first action execution information and second action execution information, and in the reward earning step, rewards earned according to the action execution may differ according to a type of the action execution information.
  • the first action execution information may be action execution information derived through a pop-up window displayed on the user terminal while the advertisement target application is being driven, and the second action execution information may be generated while driving the advertisement target application.
  • the advertisement target application may be payment completion information through a payment page provided to the user terminal.
  • the method may further include accumulating a reward according to a movement request signal input to the advertisement related page, and the reward earning step may be performed only for a predetermined period after the installation of the advertisement target application.
  • the method may include accumulating rewards according to an execution, or accumulating rewards according to a time from the installation of the advertisement target application to the time of the subsequent execution, and providing the user terminal. May include providing the advertisement as a lock screen of the user terminal.
  • the reward type advertisement providing server may move to an advertisement related page through a specific signal input.
  • An advertisement providing unit providing an advertisement including an interface to a user terminal;
  • An advertisement target application execution detector configured to receive subsequent execution information of an advertisement target application installed in the user terminal through the advertisement related page;
  • An advertisement target application action detection unit configured to receive action execution information of the user terminal while driving the advertisement target application;
  • a reward earning unit configured to accumulate rewards according to subsequent execution after the installation of the advertisement target application and execution of the action of the advertisement target application.
  • the action execution information includes first action execution information and second action execution information, and the reward accumulator may accumulate different rewards according to the type of the action execution information.
  • the first action execution information may be action execution information derived through a pop-up window displayed on the user terminal while the advertisement target application is being driven, and the second action execution information may be generated while driving the advertisement target application.
  • the advertisement target application may be payment completion information through a payment page provided to the user terminal.
  • the reward earning unit may accumulate a reward according to a movement request signal input to the advertisement related page, and accumulate a reward according to the subsequent execution only for a predetermined period after installation of the advertisement target application, After installation, rewards may be differentially accumulated according to the time until the subsequent execution time, and the advertisement providing unit may provide the advertisement to the lock screen of the user terminal.
  • Another method and method for providing an advertisement on the lock screen of the user terminal, and can earn additional rewards in the subsequent execution and action execution of the user for the application installed through the advertisement A computer readable recording medium for recording a computer program for executing the above is provided.
  • rewards are provided for subsequent execution of an application to be advertised and a specific action within the application, thereby inducing a user to subsequently execute and use the advertised application.
  • FIG. 1 is a view schematically showing the configuration of a reward type advertisement providing system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a reward type advertisement providing server according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a reward type advertisement providing method according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a screen displayed on a user terminal when a reward type advertisement providing advertisement is provided according to another embodiment of the present invention.
  • the "lock screen” is a screen displayed when the user terminal is switched from the inactive state to the active state, and means a screen before entering the initial screen on which menus for executing various operations in the user terminal are displayed.
  • the lock is released and the user terminal moves to the initial screen.
  • FIG. 1 is a diagram illustrating a reward type advertisement providing system for providing a reward type advertisement according to an embodiment of the present invention.
  • the reward type advertisement providing system includes a user terminal 100, a reward type advertisement providing server 200, and an advertiser server 300.
  • the user terminal 100 is connected to the reward type advertisement providing server 200 and the advertiser server 300 via a network, and is rewarded from the reward type advertisement providing server 200 through an advertisement providing application installed in the user terminal 100. Advertisement may be provided. In addition, the advertiser server 300 may be accessed through an advertisement provided by the reward type advertisement providing server 200.
  • the user terminal 100 may communicate with an external object such as an advertisement providing server or a mobile communication company server providing an application through a network.
  • the network may be a wireless communication network, and may be based on mobile communication methods such as Wifi (Wireless fidelity), 3G, and Wibro (Wireless Broadband).
  • the user terminal 100 is a digital device including a function of connecting to and communicating with the reward type advertisement providing server 200, and may include a smart phone, a personal computer (for example, a desktop computer). , A laptop computer or the like), a workstation, a PDA, a web pad, a mobile phone, etc., any memory having a memory means and equipped with a microprocessor can be adopted as the user terminal 100 according to the present invention. have.
  • the user terminal 100 may install an advertisement providing application to receive a reward type advertisement provided by the reward type advertisement providing server 200.
  • the advertisement providing application may be provided by the reward type advertisement providing server 200.
  • the user terminal 100 may access an app store server (not shown) to which various applications are uploaded and download and install an advertisement providing application provided by the reward type advertisement providing server 200.
  • the user terminal 100 in which the advertisement providing application is installed may receive an advertisement received from the reward type advertisement providing server 200.
  • the corresponding advertisement may be displayed on the lock screen of the user terminal 100. Since the advertisement is provided in the lock screen state as described above, the user may be provided with the advertisement without any inconvenience in using the user terminal 100 without being disturbed by the use process.
  • the user may perform a specific signal input to the user terminal 100. For example, when a lock release request signal is input through an interface of an advertisement provided on a lock screen, the lock screen of the user terminal is released and a first reward is provided to the user.
  • the second reward may be provided to the user even when the user terminal 100 is connected to the page by inputting a page connection request signal for requesting the connection to the page related to the advertisement.
  • a signal for requesting a first reward and a signal for requesting a second reward may be classified according to a motion input to the user terminal 100.
  • the first reward request signal may be a first direction slide motion input signal in the interface region included in the advertisement
  • the second reward request signal is a second direction slide in the interface region included in the advertisement. It may be a motion input signal.
  • the advertisement related page moved according to the motion input to the user terminal 100 may be a web page provided by the advertiser server 300 or a page for downloading an application related to the advertisement.
  • the advertisement provided by the reward type advertisement providing server 200 is a messenger application advertisement and a page connection request signal is input to the user terminal 100
  • the advertisement application server 200 moves to a page where the messenger application can be downloaded. The user can download and install the application targeted for advertisement on the page.
  • a third reward may be provided to the user.
  • the subsequent execution means the execution of an application downloaded from the page connected through the advertisement provided by the reward type advertisement providing server 200 to the user terminal 100 and installed in the user terminal 100.
  • the user executes the application installed by the reward type advertisement providing server 200 through the advertisement provided to the user terminal 100
  • the user executes a specific action (function) in the application while the application is running.
  • the fourth reward according to the execution of the action may be provided to the user.
  • the action execution information may be plural according to the type of the action to be executed, and the reward provided to the user may be different according to the type of the action execution information.
  • the amount of rewards may be different, or the types of rewards may be different with discount coupons, points, and the like.
  • the action execution information refers to an action that the user executes in the application while driving the application downloaded and installed from the page connected through the advertisement provided by the reward type advertisement providing server 200 to the user terminal 100.
  • the running application is a game application, download a game tutorial, pay for item purchases, invite a friend, etc., or if the running application is a messenger application, request a conversation, request a friend, send a friend, etc.
  • it may be information requesting execution of a specific function in an application.
  • the action execution information may include first action execution information and second action execution information.
  • the advertisement target application installed in the user terminal is a game application
  • the first action execution information may be download execution information of the game tutorial and the second action execution information may be item payment completion information.
  • the reward according to the subsequent execution is downloaded if the tutorial is downloaded after the game execution, 2 Rewards based on action execution information may be provided to users, respectively.
  • rewards according to subsequent execution of a game application, download of a tutorial, and item payment may be different kinds or amounts.
  • the first action execution information may be action execution information derived through a pop-up window displayed on the user terminal by the advertisement target application while the advertisement target application is running.
  • the application to be advertised is a mobile messenger
  • the user terminal 100 running the mobile messenger application “pays 1000 points when a friend requests a conversation”.
  • a user terminal 100 performs a chat request function of the mobile messenger application through a pop-up window after inducing a friend chat request to a user by popping up a pop-up window, according to the induced action execution information (a chat request to a friend) Rewards can be paid.
  • the second action execution information may be payment completion information through a payment page provided to the user terminal by the advertisement target application running on the user terminal 100.
  • the payment completion information may be the second action execution information, and a reward according to the second action execution information may be provided to the user terminal 100 that has completed payment.
  • each step is performed.
  • the user can not only download the application to be advertised, but can also launch the application and perform various actions while using the application, thereby enabling actual advertising effect to be increased.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a reward type advertisement providing server according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • the reward type advertisement providing server 200 may include an advertisement storage unit 210, an advertisement providing unit 220, an advertisement target application execution detector 230, and an advertisement target application action detector 240. ).
  • Rewards earning unit 250 may include a reward providing unit 260.
  • the "advertisement providing application” is an application provided by the reward type advertisement providing server 200 and installed in the user terminal 100, and a predetermined advertisement is provided on the screen of the user terminal 100, thereby allowing the user. Refers to an application that allows a user to navigate to a page related to an advertisement target product.
  • the "advertising target application” means an application advertised through an advertisement providing application.
  • an advertisement provided through an advertisement providing application is an advertisement for a messenger application
  • the messenger application is an "advertising target application”.
  • the " advertising target application" is a messenger application for convenience of description.
  • the advertisement storage unit 210 is a storage unit for providing advertisements to be provided to the user terminal 100 by the reward type advertisement providing server 200, and stores advertisements received from an advertiser.
  • the advertisement providing unit 220 provides an advertisement stored in the advertisement storage unit 210 on a predetermined screen of a user terminal on which an advertisement providing application is installed to receive a reward type advertisement providing.
  • the advertisement providing unit 220 may provide an advertisement stored in the advertisement storage unit 210 to the lock screen of the user terminal on which the advertisement providing application is installed.
  • the user terminal may lock the screen. Even when the advertisement providing application is installed in the user terminal, the advertisement may be provided through the lock screen even when the application is not provided when the advertisement is provided.
  • the advertisement providing unit 220 When the advertisement providing unit 220 provides an advertisement on a predetermined screen of the user terminal, the user may view the advertisement and input the first signal or the second signal.
  • the first signal input or the second signal input may be performed through an interface included in an advertisement provided to the user terminal.
  • the first signal input may be a lock release request signal input
  • the second signal input may be a related page link request signal input for the corresponding advertisement.
  • the user terminal may execute a web browser and provide a related web page of the advertisement.
  • the advertisement provided on the lock screen is a messenger application advertisement
  • the user terminal may execute an app store by providing a second signal and provide a page for downloading the messenger application.
  • the user may download a messenger application targeted for advertisement from the provided page and install the messenger application on the user terminal.
  • the advertisement target application execution detector 230 detects execution of the advertisement target application installed in the user terminal according to the advertisement provided through the advertisement providing application.
  • the advertisement providing application installed in the user terminal may store and manage information about an advertisement target application installed in the user terminal in a database (not shown) through the advertisement providing application.
  • the advertisement providing application installed in the user terminal is provided to the lock screen of the user terminal in the advertisement providing application.
  • the advertisement contains information that the user has installed a messenger application. In addition, such information may be transmitted from the user terminal to the reward type advertisement providing server 200 after installing the messenger application.
  • the user may input a signal for executing the messenger application as needed.
  • the corresponding messenger application may be executed by selecting a messenger application installed in the user terminal 100.
  • Such subsequent execution information may be detected by an advertisement providing application installed in the user terminal 100. That is, the information indicating that the application installed through the provided advertisement has been executed may be detected by the advertisement providing application, and the detected information may be transmitted to the advertisement target application execution detecting unit 230 of the reward type advertisement providing server 200.
  • the server of the advertisement target application detects the execution of the advertisement target application of the reward type advertisement providing server 200. It may be transmitted to the unit 230.
  • Detection of execution for an application installed via an advertisement may only be made for a predetermined period (eg, three days) after installation of the application. As will be described later, additional rewards are provided to the user for subsequent execution of the advertisement target application after installation, and this reward is provided only for a predetermined period after the advertisement target application is installed.
  • a predetermined period eg, three days
  • the advertisement providing application installed in the user terminal 100 may detect whether the advertisement target application is executed only for a predetermined period of time, or the advertisement target application execution detecting unit 230 of the reward type advertisement providing server 200 may be used.
  • the advertisement target application execution fact information may be received only for a predetermined period of time.
  • all the information about the execution facts are delivered to the reward type advertisement providing server 200, but may be used as the basic information of the reward provision only for the execution fact information for a predetermined period.
  • the advertisement target application action detector 240 receives the action execution information of the user terminal on which the advertisement target application is running.
  • the action execution information may be plural according to the type of the action to be executed, and the reward provided to the user may be different according to the type of the action execution information.
  • the amount of rewards may be different, or the types of rewards may be different with discount coupons, points, and the like.
  • the action execution information refers to an action that the user executes in the application while the application downloaded and installed from the page connected through the advertisement provided by the reward type advertisement providing server 200 to the user terminal is installed.
  • the application may be information for requesting execution of a specific function in the application, such as a conversation request, a friend addition request, and a gift to a friend.
  • the action execution information of the user terminal may be detected by an advertisement providing application installed in the user terminal 100. That is, the advertisement providing application detects that the user executes the action through the user terminal in the application installed through the provided advertisement, and the detected information detects the advertisement target application action of the reward type advertisement providing server 200. It may be transmitted to the unit 240.
  • the server of the advertisement target application detects the detected information. May be transmitted to the advertisement target application execution detector 230.
  • the action execution information may include first action execution information and second action execution information.
  • the first action execution information may be action execution information derived through a pop-up window displayed on the user terminal by the advertisement target application while the advertisement target application is being driven.
  • a pop-up window “2000 points paid when a friend is invited” is displayed to the user terminal running the mobile messenger application while the mobile messenger application installed in the user terminal 100 is running.
  • a reward according to the induced action execution information may be paid.
  • the second action execution information may be completion information of a payment process through a payment page provided to the user terminal by the advertisement target application running in the user terminal 100.
  • the payment completion information may be the second action execution information, and a reward according to the second action execution information may be provided to the user terminal 100 that has completed payment.
  • the reward earning unit 250 accumulates rewards according to a user's signal input for an advertisement provided on a predetermined screen of the user terminal 100, accumulates rewards according to subsequent execution of an advertisement target application, and actions while driving the advertisement target application. Earn rewards as you run.
  • the signal input is transmitted to the reward type advertisement providing server 200, and a first reward may be accumulated for the user.
  • the signal input is transmitted to the reward type advertisement providing server 200, and a second reward may be accumulated.
  • the related page is a page about a product targeted for advertisement, and may be a page for downloading an advertisement target application.
  • the reward earning unit 250 may earn a third reward for the user.
  • the third reward may be provided at the same amount for a predetermined period after the advertisement target application is installed, but may be differentially provided according to a time interval between subsequent execution points after the installation. For example, if the target application is installed on the user terminal 100 on September 1, when the execution for the application until September 2, earn 30 won in each run, and on September 3 You can earn $ 20 for each run and $ 10 for each run on September 4.
  • the upper limit of the rewards that can be earned in one day may be determined, and the reward may not be earned if the time interval from the installation of the target application to the execution time exceeds the preset period.
  • the reward earning unit 250 may be provided to the user. You can earn a fourth reward.
  • the action execution information may include first action execution information and second action execution information, wherein the first action execution information is action execution information derived through a pop-up window, and the second action execution information is payment completed. It may be execution information.
  • the reward earning unit 250 may accumulate a fourth reward when the first action is executed for the user, and a fifth reward when the second action is executed.
  • the first to fifth rewards may have different amounts and types.
  • the fifth reward may be the largest amount, followed by the fourth reward, the third reward, the second reward, and the first reward, and the reward may be a point payment or a discount coupon. It may be different, such as a provision.
  • the reward provider 260 enables the user to use the accumulated rewards. Rewards are earned for each user by the reward earning unit 250, if a certain amount of rewards are earned, the user can use the advertising rewards according to the way the user wants.
  • the user may apply for a refund by inputting his / her account information to be refunded.
  • the accumulated rewards may be refunded in cash and deposited in the user's account.
  • the predetermined amount may be a criterion set by the reward type advertisement providing server 200 or a criterion set by the user.
  • Rewards the accumulated rewards the user can donate to the donation destination or donation destination provided by the reward type advertisement providing server 200.
  • the accumulated rewards may be used to purchase a product provided to the user through the advertisement providing application in the reward type advertisement providing server 200.
  • FIGS. 3 and 4 are flowchart illustrating a reward type advertisement providing method according to another embodiment of the present invention
  • FIG. 4 illustrates a screen displayed on a user terminal when a reward type advertisement providing advertisement is provided according to another embodiment of the present invention. It is a figure.
  • the reward type advertisement providing server 200 may provide an advertisement to the lock screen of the user terminal 100 (S310).
  • the reward type advertisement providing server 200 may provide an advertisement to a predetermined screen of the user terminal 100 instead of the lock screen.
  • the lock screen of the user terminal 100 is provided. The assumption is that the advertisement is provided.
  • the reward type advertisement providing server 200 advertises to the user terminal 100.
  • a related page may be provided (S330).
  • a reward may be accumulated to the user.
  • a user inputs a first signal (for example, a first direction in the slide area 410) with respect to an advertisement provided as a lock screen of the user terminal 100.
  • the signal input is transmitted to the reward type advertisement providing server 200, and the user receives a first reward.
  • the signal input fact is the reward type advertisement providing server 200.
  • a second reward may be earned.
  • the related page is a page about a product targeted for advertisement and may be a page for downloading a mobile messenger, which is an advertisement target application, as shown in FIG.
  • the user terminal 100 provided with the advertisement related page for downloading the advertisement target application may install the advertisement target application through the provided advertisement related page (FIG. 4B) (S340).
  • the user executes the advertisement target application installed through the advertisement related page (S350) subsequent execution information may be received by the advertisement providing server 200 (S360).
  • the advertisement providing application is a mobile messenger as an advertisement target application.
  • the subsequent execution of the application may be detected, and the subsequent execution detection information may be transmitted to the reward type advertisement providing server 200.
  • the advertisement target application server may transmit the fact (sequence execution information) to the reward type advertisement providing server 200. have.
  • reception of subsequent execution information may be possible only for a certain period.
  • the advertisement providing application installed in the user terminal 100 may detect whether the advertisement target application is executed only for a predetermined period of time,
  • the reward type advertisement providing server 200 may receive the advertisement target application execution fact information only for a predetermined period of time.
  • all the information about the execution facts are delivered to the reward type advertisement providing server 200, but may be used as the basic information of the reward provision only for the execution fact information for a predetermined period.
  • the user may execute the advertisement target application installed in the user terminal 100 to execute an action for performing a specific function while the advertisement target application is being driven (S370).
  • the reward type advertisement providing server 200 may receive action execution information generated while driving the advertisement target application installed in the user terminal 100 (S380).
  • the action execution information may also transmit the detection information to the reward type advertisement providing server 200 by detecting the execution of the action while the advertisement providing application is running the advertisement target application, or the user terminal 100 may transmit the action execution information to the advertisement target application server. By transmitting, the fact may be transmitted from the advertisement target application server to the reward type advertisement providing server 200.
  • the action execution information may include first action execution information and second action execution information.
  • the advertisement providing application that detects the first action execution information (conversing with a friend) at the moment of clicking the“ chat icon ”420 passes to the reward type advertisement providing server 200 to the first. Action execution information may be transmitted.
  • the first action execution information may be action execution information induced by the application to be advertised through a pop-up window.
  • the mobile messenger application pops up a pop-up window of “1000 points paid when talking with a friend”.
  • the first action execution information may be received by the reward type advertisement providing server 200.
  • the application to be advertised is a mobile messenger, as shown in FIG.
  • the advertisement providing application that detects the second action execution information (gift to a friend) at the moment of clicking the “Gift icon” 430, the reward type advertisement providing server 200. Second action execution information may be transmitted.
  • the second action execution information is generated not only when the gift delivery request is requested as shown in (e) of FIG. 4 but also when the payment process is completed through the payment request window provided to the user by the mobile messenger, which is an advertisement target application. It may also be action execution information.
  • a reward corresponding to the received information may be accumulated to the corresponding user. It may be (S390).
  • the advertisement target application is installed in the user terminal 100 and subsequently executed by the user, and when subsequent execution information is received, rewards for subsequent execution of the user may be accumulated, and the user may receive the advertisement target application. After the execution, when the user executes a specific action in the corresponding application while driving the target application, rewards according to the action execution information may be accumulated.
  • the action execution information includes the first action execution information and the second action execution information
  • a reward according to the first action execution information and a reward according to the second action execution information may be accumulated to the corresponding user, respectively.
  • the action execution information may be execution information of a specific action set by the reward type advertisement providing server 200 or the server of the advertisement target application.
  • the action execution information may include first action execution information and second action execution information. Or, it may include a plurality of action execution information.
  • the rewards are provided to the user step by step according to the execution of the advertisement target application installed through the advertisement provided to the user terminal 100 and the execution of a specific action in the advertisement target application, the user
  • the specific action according to the execution and use of the application can be induced.
  • the satisfaction of the advertiser who wants to guarantee the effectiveness of the advertisement is increased, and the users who receive the advertisement can also receive a reward for the use of the corresponding application. Can be increased.
  • Embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of program instructions that may be executed by various computer components, and may be recorded in a computer-readable recording medium.
  • the computer-readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination.
  • Program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be those specially designed and configured for the present invention, or may be known and available to those skilled in the computer software arts.
  • Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs, DVDs, and magneto-optical media such as floptical disks. media), and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like.
  • Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.
  • the hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the process according to the invention, and vice versa.

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따르면 리워드형 광고 제공 서버가 사용자 단말에 설치된 광고 제공 애플리케이션을 통해 리워드형 광고를 제공하기 위한 방법에 있어서, 특정 신호 입력을 통해 광고 관련 페이지로 이동할 수 있도록 하는 인터페이스를 포함하는 광고를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계; 상기 광고 관련 페이지를 통해 상기 사용자 단말에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 후속 실행 정보를 수신하는 단계; 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 상기 사용자 단말의 액션 실행 정보를 수신하는 단계; 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 후속 실행 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중 액션 실행에 따른 리워드를 적립하는 단계를 포함하는, 리워드형 광고 제공 방법을 제공한다.

Description

리워드형 광고를 제공하기 위한 방법, 서버 및 컴퓨터 판독 가능 기록 매체
본 발명은 리워드형 광고를 제공하기 위한 방법, 서버 및 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 관한 것으로, 사용자 단말에 제공되는 광고에 대한 특정 신호 입력을 통해 설치된 광고 대상 애플리케이션에 대한 후속 실행 및 광고 대상 애플리케이션 내에서의 특정 액션 수행 시 리워드를 적립해주는 방법, 서버 및 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 관한 것이다.
현대인은 다양한 매체를 통하여 광고를 접하게 된다. TV를 보거나, 라디오를 들을 때, 그리고 웹 서핑을 할 때도 의지와 무관하게 다양한 광고에 노출된다. 최근, 스마트 기기의 보급이 증가하면서, 이러한 스마트 기기를 통하여 스마트 기기 사용자에게 제공되는 광고의 수가 증가하면서 사용자의 광고 노출 빈도가 커지고 있다.
특히, 스마트 기기의 애플리케이션을 통한 광고 제공 방법이 선풍적인 인기를 끌고 있는데, 이러한 애플리케이션을 통한 광고 제공 방법은 사용자에게 광고 시청에 따른 리워드가 제공되는 경우가 많아 사용자들은 리워드를 받기 위하여 적극적으로 광고를 시청하게 되고, 광고주는 사용자들이 보다 적극적으로 광고주가 광고하고자 하는 광고를 시청하게 됨으로써 광고 효과가 극대화될 수 있어, 광고주 그리고 사용자 모두에게 효율적으로 광고를 제공할 수 있게 된다.
일반적으로 애플리케이션을 통한 광고 제공 방법은, 스마트 기기에 광고 제공을 위한 애플리케이션을 설치하고, 설치된 애플리케이션을 구동하여 구동된 애플리케이션에서 제공하는 다양한 광고 중 사용자가 선택한 광고를 사용자가 시청하고, 광고를 시청하는 경우 해당 사용자에게 리워드가 제공이 된다.
한편, 스마트 기기가 상용화되면서 현대인들은 습관적으로 자신의 스마트 기기를 확인한다. 따라서, 스마트 기기를 이용한 추가 정보의 제공 등의 필요가 높아지고 있으며, 광고의 리워드 제공 방식을 다양화하여 광고 효과를 향상시키고자하는 노력 또한 진행되고 있다.
본 발명은 습관적으로 확인하는 사용자 단말을 통해 광고를 제공함으로써 그 광고 효과를 높이는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 리워드형 광고에 있어서 리워드 적립을 위한 형식적인 동작뿐만 아니라, 광고 대상 애플리케이션에 대해 후속 실행 및 광고 대상 애플리케이션 내에서의 특정 액션 수행에 대해서도 리워드 적립을 해줌으로써 실제적인 광고 효과 상승을 가능하게 하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 리워드형 광고 제공 서버가 사용자 단말에 설치된 광고 제공 애플리케이션을 통해 리워드형 광고를 제공하기 위한 방법에 있어서, 특정 신호 입력을 통해 광고 관련 페이지로 이동할 수 있도록 하는 인터페이스를 포함하는 광고를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계; 상기 광고 관련 페이지를 통해 상기 사용자 단말에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 후속 실행 정보를 수신하는 단계; 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 상기 사용자 단말의 액션 실행 정보를 수신하는 단계; 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 후속 실행 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중 액션 실행에 따른 리워드를 적립하는 단계를 포함하는, 리워드형 광고 제공 방법이 제공된다.
상기 액션 실행 정보는 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함하고, 상기 리워드 적립 단계는, 상기 액션 실행 정보의 종류에 따라, 상기 액션 실행에 따라 적립되는 리워드가 상이할 수 있다.
상기 제1 액션 실행 정보는, 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에, 상기 사용자 단말에 표시된 팝업 창을 통해 유도된 액션 실행 정보일 수 있으며, 상기 제2 액션 실행 정보는, 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에, 상기 광고 대상 애플리케이션이 상기 사용자 단말로 제공하는 결제 페이지를 통한 결제 완료 정보일 수 있다.
상기 광고 제공 단계 이후에, 상기 광고 관련 페이지로의 이동 요청 신호 입력에 따른 리워드를 적립하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 리워드 적립 단계는, 상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 소정 기간 동안만 상기 후속 실행에 따른 리워드를 적립하는 단계를 포함하거나, 상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 상기 후속 실행의 시점까지의 시간에 따라 차등적으로 리워드를 적립하는 단계를 포함할 수 있으며, 상기 사용자 단말에 제공하는 단계는, 상기 광고를 상기 사용자 단말의 잠금 화면으로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 리워드형 광고 제공 서버가 사용자 단말에 설치된 광고 제공 애플리케이션을 통해 리워드형 광고를 제공하기 위한 시스템에 있어서, 특정 신호 입력을 통해 광고 관련 페이지로 이동할 수 있도록 하는 인터페이스를 포함하는 광고를 사용자 단말에 제공하는 광고 제공부; 상기 광고 관련 페이지를 통해 상기 사용자 단말에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 후속 실행 정보를 수신하는 광고 대상 애플리케이션 실행 감지부; 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 상기 사용자 단말의 액션 실행 정보를 수신하는 광고 대상 애플리케이션 액션 감지부; 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 후속 실행 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중 액션 실행에 따른 리워드를 적립하는 리워드 적립부를 포함하는, 리워드형 광고 제공 서버가 제공된다.
상기 액션 실행 정보는 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함하고, 상기 리워드 적립부는, 상기 액션 실행 정보의 종류에 따라 상이한 리워드를 적립할 수 있다.
상기 제1 액션 실행 정보는, 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에, 상기 사용자 단말에 표시된 팝업 창을 통해 유도된 액션 실행 정보일 수 있으며, 상기 제2 액션 실행 정보는, 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에, 상기 광고 대상 애플리케이션이 상기 사용자 단말로 제공하는 결제 페이지를 통한 결제 완료 정보일 수 있다.
상기 리워드 적립부는, 상기 광고 관련 페이지로의 이동 요청 신호 입력에 따른 리워드를 적립할 수 있으며, 상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 소정 기간 동안만 상기 후속 실행에 따른 리워드를 적립하되, 상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 상기 후속 실행의 시점까지의 시간에 따라 차등적으로 리워드를 적립할 수 있으며, 상기 광고 제공부는, 상기 사용자 단말의 잠금 화면으로 상기 광고를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말의 잠금 화면에 광고를 제공하며, 광고를 통해 설치된 애플리케이션에 대한 사용자의 후속 실행 및 액션 실행 시 추가 리워드를 적립해줄 수 있는 다른 방법 및 이러한 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 제공된다.
본 발명에 따르면, 광고 대상이 되는 애플리케이션의 후속 실행 및 해당 애플리케이션 내에서의 특정 액션에 대해서도 리워드가 제공되기 때문에, 사용자로 하여금 광고 대상 애플리케이션의 후속 실행 및 사용을 유도할 수 있다.
본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따라 리워드형 광고 제공 광고가 제공될 시 사용자 단말에 디스플레이되는 화면을 예시하는 도면이다.
[부호의 설명]
100: 사용자 단말
200: 리워드형 광고 제공 서버
210: 광고 저장부
220: 광고 제공부
230: 광고 대상 애플리케이션 실행 감지부
240: 광고 대상 애플리케이션 액션 감지부
250: 리워드 적립부
260: 리워드 제공부
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
[본 발명의 바람직한 실시예]
본 명세서에서, "잠금 화면"이란 사용자 단말이 비활성 상태에서 활성 상태로 전환될 때 디스플레이되는 화면으로서, 사용자 단말에서의 여러가지 동작 실행을 위한 메뉴들이 디스플레이되는 초기 화면으로 진입하기 이전 화면을 의미한다. 잠금 화면에 대해 사용자가 기 설정된 입력 동작을 취하면, 잠금 해제가 되어 사용자 단말은 초기 화면으로 이동한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 리워드형 광고 제공을 위한 리워드형 광고 제공 시스템을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 시스템은, 사용자 단말(100), 리워드형 광고 제공 서버(200) 및 광고주 서버(300)를 포함한다.
사용자 단말(100)은 리워드형 광고 제공 서버(200) 및 광고주 서버(300)와 네트워크를 통해 연결되며, 사용자 단말(100)에 설치된 광고 제공 애플리케이션을 통하여 리워드형 광고 제공 서버(200)로부터 리워드형 광고를 제공받을 수 있다. 또한, 리워드형 광고 제공 서버(200)에 의해 제공되는 광고를 통해 광고주 서버(300)에 접속할 수 있다.
사용자 단말(100)은 네트워크를 통해, 애플리케이션을 제공한 광고 제공 서버, 이동통신사 서버 등의 외부 대상과 통신을 수행할 수 있다. 네트워크는 무선통신망일 수 있으며, Wifi(Wireless fidelity), 3G, Wibro(Wireless Broadband) 등의 이동통신 방식에 기반할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(100)은 리워드형 광고 제공 서버(200)에 접속하여 통신할 수 있는 기능을 포함하는 디지털 기기로서, 스마트 폰, 개인용 컴퓨터(예를 들어, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등), 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 사용자 단말(100)로서 채택될 수 있다.
사용자 단말(100)은 리워드형 광고 제공 서버(200)에서 제공하는 리워드형 광고를 제공받기 위하여 광고 제공 애플리케이션을 설치할 수 있다. 광고 제공 애플리케이션은 리워드형 광고 제공 서버(200)에서 제공할 수 있다. 예를 들면, 사용자 단말(100)은 각종 애플리케이션들이 업로드 되어 있는 앱 스토어 서버(미도시됨)에 접속하여 리워드형 광고 제공 서버(200)에서 제공하는 광고 제공 애플리케이션을 다운로드하여 설치할 수 있다.
광고 제공 애플리케이션이 설치된 사용자 단말(100)은 리워드형 광고 제공 서버(200)로부터 수신되는 광고를 제공받을 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 단말(100)의 잠금 화면에 해당 광고가 디스플레이될 수 있다. 이렇게 잠금 화면 상태에서 광고가 제공되기 때문에, 사용자는 사용자 단말(100)의 사용시, 사용 프로세스에 방해를 받지 않고, 특별한 불편함 없이 광고를 제공받을 수 있다.
사용자 단말(100)에 광고가 디스플레이되면 사용자는 사용자 단말(100)로 특정 신호 입력을 수행할 수 있다. 예를 들어, 잠금 화면에 제공되는 광고의 인터페이스를 통해 잠금 해제 요청 신호를 입력하면, 사용자 단말의 잠금 화면이 해제됨과 동시에 사용자에게 제1 리워드가 제공된다. 물론, 해당 광고와 관련된 페이지로 연결을 요청하는 페이지 연결 요청 신호를 입력하여 사용자 단말(100)이 해당 페이지에 연결된 경우에도 사용자에게 제2 리워드가 제공될 수 있다.
제1 리워드를 요청하는 신호와 제2 리워드 요청하는 신호는 사용자 단말(100)로 입력되는 모션에 따라 구분될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 리워드 요청 신호는 해당 광고에 포함되는 인터페이스 영역에서의 제1 방향 슬라이드 모션 입력 신호일 수 있고, 제2 리워드 요청 신호는 해당 광고에 포함되는 인터페이스 영역에서의 제2 방향 슬라이드 모션 입력 신호일 수 있다.
사용자 단말(100)로 입력되는 모션에 따라 이동되는 광고 관련 페이지는 광고주 서버(300)에 의해 제공되는 웹 페이지 또는 해당 광고와 관련된 애플리케이션을 다운받을 수 있는 페이지일 수 있다.
예를 들어, 리워드형 광고 제공 서버(200)에 의해 제공된 광고가 메신저 애플리케이션 광고이고, 사용자 단말(100)로 페이지 연결 요청 신호가 입력되면, 상기 메신저 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 페이지로 이동하게 된다. 사용자는 해당 페이지에서 광고 대상이 된 애플리케이션을 다운로드받아 설치할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 리워드형 광고 제공 서버(200)에서 제공한 광고를 통해 연결된 페이지에서 다운로드 받아 설치한 애플리케이션을 후속 실행하는 경우, 사용자에게 제3 리워드가 제공될 수 있다.
이때, 후속 실행은, 리워드형 광고 제공 서버(200)가 사용자 단말(100)로 제공하는 광고를 통해 연결된 페이지에서 다운로드 받아 사용자 단말(100)에 설치한 애플리케이션의 실행을 의미한다.
전술한 바와 같이, 사용자가 리워드형 광고 제공 서버(200)에서 사용자 단말(100)로 제공하는 광고를 통해 설치한 애플리케이션을 실행한 이후에, 애플리케이션이 구동된 상태에서 애플리케이션 내 특정 액션(기능)을 실행하는 경우, 액션 실행에 따른 제4 리워드가 사용자에게 제공될 수 있다.
이때, 액션 실행 정보는, 실행되는 액션의 종류에 따라 복수개일 수 있으며, 액션 실행 정보의 종류에 따라 사용자에게 제공되는 리워드가 상이해질 수 있다. 예를 들어, 리워드 액수가 상이하거나, 리워드의 종류가 할인 쿠폰, 포인트 등으로 상이해질 수 있다.
액션 실행 정보는, 리워드형 광고 제공 서버(200)가 사용자 단말(100)로 제공하는 광고를 통해 연결된 페이지에서 다운로드 받아 설치한 애플리케이션의 구동 중, 사용자가 해당 애플리케이션 내에서 실행하게 되는 액션을 의미하며, 예를 들어 구동 중인 애플리케이션이 게임 애플리케이션일 경우, 게임 튜토리얼의 다운로드, 아이템 구매를 위한 결제, 친구 초대 등이거나, 구동 중인 애플리케이션이 메신저 애플리케이션일 경우, 대화 요청, 친구 추가 요청, 친구에게 선물하기 등과 같이, 애플리케이션 내 특정 기능의 실행을 요청하는 정보일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 액션 실행 정보는 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함할 수 있다.
앞선 예와 같이, 사용자 단말에 설치된 광고 대상 애플리케이션이 게임 애플리케이션이라면, 제1 액션 실행 정보는 게임 튜토리얼의 다운로드 실행 정보, 제2 액션 실행 정보는 아이템 결제 완료 정보일 수 있다.
사용자가 광고를 통해 사용자 단말(100)에 설치된 게임 애플리케이션을 실행하면 후속 실행에 따른 리워드가, 게임 실행 이후 튜토리얼을 다운로드하였다면 제1 액션 실행 정보에 따른 리워드가, 게임 실행 이후 아이템을 결제 완료하였다면 제2 액션 실행 정보에 따른 리워드가 각각 사용자에게 제공될 수 있다. 이때, 게임 애플리케이션의 후속 실행, 튜토리얼의 다운로드 및 아이템 결제에 따른 리워드는 각각 상이한 종류이거나 액수 일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 액션 실행 정보는 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 상기 광고 대상 애플리케이션에서 사용자 단말에 표시한 팝업 창을 통해 유도된 액션 실행 정보일 수 있다.
예를 들어, 광고 대상 애플리케이션이 모바일 메신저인 경우, 사용자 단말(100)에 설치한 모바일 메신저 애플리케이션 구동 중에, 모바일 메신저 애플리케이션이 구동되는 사용자 단말(100)로 “친구에게 대화 요청시, 1000포인트 지급” 이라는 팝업 창을 띄워 사용자에게 친구 대화 요청을 유도한 뒤에 해당 팝업 창을 통해 사용자 단말(100)이 모바일 메신저 애플리케이션의 대화 요청 기능을 수행한 경우, 유도된 액션 실행 정보(친구에게 대화 요청)에 따라 리워드가 지급될 수 있다.
제2 액션 실행 정보는, 사용자 단말(100)에서 구동 중인 광고 대상 애플리케이션이 사용자 단말로 제공하는 결제 페이지를 통한 결제 완료 정보일 수 있다.
즉, 사용자 단말(100)에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 구동 중, 사용자 단말(100)이 상기 광고 대상 애플리케이션에서 구매 가능한 아이템(또는 서비스) 등을 구매하기 위하여 결제를 요청하여 결제 프로세스를 완료한 경우, 결제 완료 정보가 제2 액션 실행 정보가 되어, 결제 완료한 사용자 단말(100)에 대하여 제2 액션 실행 정보에 따른 리워드가 제공될 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따르면 사용자 단말(100)로 제공된 광고를 통해 사용자 단말(100)에 설치된 애플리케이션을 실행한 경우, 그리고 애플리케이션 실행에 그치지 않고 해당 애플리케이션에서 특정 액션을 수행한 경우에 각각의 단계별로 리워드를 지급함으로써, 단순히 사용자가 광고 대상 애플리케이션을 다운로드하는데 그치지 않고, 해당 애플리케이션을 실행하고, 또 애플리케이션을 사용 중 다양한 액션을 수행하도록 유도함으로써, 실제적인 광고 효과 상승을 가능하게 한다.
이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 서버(200)의 구성에 대하여 살펴보도록 한다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 서버(200)는, 광고 저장부(210), 광고 제공부(220), 광고 대상 애플리케이션 실행 감지부(230), 광고 대상 애플리케이션 액션 감지부(240). 리워드 적립부(250), 리워드 제공부(260)를 포함할 수 있다.
이하에서, "광고 제공 애플리케이션"은 리워드형 광고 제공 서버(200)에 의해 제공되어 사용자 단말(100)에 설치되는 애플리케이션으로, 사용자 단말(100)의 화면으로 소정의 광고가 제공되고, 이를 통해 사용자는 광고 대상 상품과 관련된 페이지로 이동할 수 있도록 하는 애플리케이션을 의미한다.
또한, "광고 대상 애플리케이션"은 광고 제공 애플리케이션을 통해 광고되는 애플리케이션을 의미한다. 예를 들어, 광고 제공 애플리케이션을 통해 제공되는 광고가 메신저 애플리케이션에 대한 광고이면, 해당 메신저 애플리케이션이 "광고 대상 애플리케이션"이다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 "광고 대상 애플리케이션"이 메신저 애플리케이션인 것으로 상정하여 설명하기로 한다.
일 실시예에 따른 광고 저장부(210)는 리워드형 광고 제공 서버(200)가 사용자 단말(100)에 제공하게 될 광고들이 제공되는 저장부로서, 광고주로부터 수신한 광고들이 저장된다.
광고 제공부(220)는 리워드형 광고 제공을 받기 위하여 광고 제공 애플리케이션을 설치한 사용자 단말의 소정의 화면에 광고 저장부(210)가 저장하고 있는 광고를 제공한다.
일 실시예에 따르면, 광고 제공부(220)는 광고 제공 애플리케이션을 설치한 사용자 단말의 잠금 화면에, 광고 저장부(210)가 저장하고 있는 광고를 제공할 수 있는데, 이러한 경우 사용자 단말이 잠금 화면 상태일 때 광고를 제공받기 위한 별도의 프로그램을 구동하지 않아도, 광고 제공 애플리케이션이 사용자 단말에 설치만 되어 있다면 잠금 화면을 통해 광고를 제공받을 수 있게 된다.
광고 제공부(220)가 사용자 단말의 소정 화면에 광고를 제공하면, 사용자는 해당 광고를 보고 제1 신호 입력 또는 제2 신호 입력을 할 수 있다. 제1 신호 입력 또는 제2 신호 입력은 사용자 단말에 제공되는 광고에 포함되는 인터페이스를 통해 행해질 수 있다. 예를 들어, 제1 신호 입력은 잠금 해제 요청 신호 입력일 수 있고, 제2 신호 입력은 해당 광고에 대한 관련 페이지 연결 요청 신호 입력일 수 있다.
사용자가 제공된 광고에 대해 제2 신호 입력을 하면, 사용자 단말은 웹 브라우저를 실행하고, 해당 광고의 관련 웹 페이지를 제공할 수 있다. 예를 들어, 잠금 화면에 제공되는 광고가 메신저 애플리케이션 광고인 경우, 제2 신호 입력에 의해 사용자 단말은 앱 스토어를 실행하고, 해당 메신저 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 페이지를 제공할 수 있다
사용자는 제공되는 페이지에서 광고 대상이 된 메신저 애플리케이션을 다운로드 받아 사용자 단말에 설치할 수 있다.
광고 대상 애플리케이션 실행 감지부(230)는 광고 제공 애플리케이션을 통해 제공된 광고에 따라 사용자 단말에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 실행을 감지한다.
사용자 단말에 설치되어 있는 광고 제공 애플리케이션은, 광고 제공 애플리케이션을 통해 사용자 단말에 설치된 광고 대상 애플리케이션에 대한 정보를 데이터베이스(미도시됨)에 저장하여 관리할 수 있다.
광고 대상 상품이 메신저 애플리케이션이고, 사용자가 제2 입력 신호를 취하여 이동한 페이지에서 해당 메신저 애플리케이션을 사용자 단말에 설치하였다면, 사용자 단말에 설치된 광고 제공 애플리케이션은 광고 제공 애플리케이션에서 사용자 단말의 잠금 화면에 제공한 광고를 통해 사용자가 메신저 애플리케이션을 설치하였다는 정보를 가지고 있는 것이다. 또한, 이러한 정보는 메신저 애플리케이션 설치 후 사용자 단말로부터 리워드형 광고 제공 서버(200)로 전송될 수도 있다.
메신저 애플리케이션이 사용자 단말(100)에 설치된 이후에 사용자는 필요에 따라 상기 메신저 애플리케이션을 실행하기 위한 신호 입력을 할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(100)에 설치된 메신저 애플리케이션을 선택하는 동작을 통해 해당 메신저 애플리케이션을 실행할 수 있다.
이러한 후속 실행 정보는 사용자 단말(100)에 설치된 광고 제공 애플리케이션에 의해 감지될 수 있다. 즉, 제공된 광고를 통해 설치한 애플리케이션이 실행되었다는 정보가 광고 제공 애플리케이션에 의해 감지되고, 감지된 정보는 리워드형 광고 제공 서버(200)의 광고 대상 애플리케이션 실행 감지부(230)로 전송될 수 있다.
또한, 제공된 광고를 통해 설치한 애플리케이션이 실행되었다는 정보가 사용자 단말로부터 광고 대상 애플리케이션의 서버로 전송되면, 광고 대상 애플리케이션의 서버가 감지된 정보를 리워드형 광고 제공 서버(200)의 광고 대상 애플리케이션 실행 감지부(230)로 전송할 수도 있다.
광고를 통해 설치된 애플리케이션에 대한 실행 사실의 감지는 해당 애플리케이션의 설치 이후 소정 기간(예를 들면, 3일) 동안만 행해질 수 있다. 후술하는 바와 같이, 광고 대상 애플리케이션에 대한 설치 후 후속 실행에 대해서는 해당 사용자에게 추가 리워드가 제공되는데 이 리워드 제공을 광고 대상 애플리케이션 설치 후 소정 기간 동안만 제공하려는 것이다.
이를 위해, 사용자 단말(100)에 설치된 광고 제공 애플리케이션이 광고 대상 애플리케이션에 대한 실행 여부를 소정 기간 동안만 감지할 수도 있고, 리워드형 광고 제공 서버(200)의 광고 대상 애플리케이션 실행 감지부(230)가 소정 기간 동안만 광고 대상 애플리케이션 실행 사실 정보를 수신할 수도 있다. 또한, 실행 사실에 대한 정보가 모두 리워드형 광고 제공 서버(200)로 전달되나, 소정 기간 동안의 실행 사실 정보에 대해서만 리워드 제공의 기초 정보로 활용할 수도 있다.
광고 대상 애플리케이션 액션 감지부(240)는 광고 대상 애플리케이션이 구동 중인 사용자 단말의 액션 실행 정보를 수신한다.
액션 실행 정보는, 실행되는 액션의 종류에 따라 복수개일 수 있으며, 액션 실행 정보의 종류에 따라 사용자에게 제공되는 리워드가 상이해질 수 있다. 예를 들어, 리워드 액수가 상이하거나, 리워드의 종류가 할인 쿠폰, 포인트 등으로 상이해질 수 있다.
액션 실행 정보는, 리워드형 광고 제공 서버(200)에서 사용자 단말로 제공하는 광고를 통해 연결된 페이지에서 다운로드 받아 설치한 애플리케이션의 구동 중, 사용자가 해당 애플리케이션 내에서 실행하게 되는 액션을 의미한다. 예를 들어 구동 중인 애플리케이션이 메신저 애플리케이션일 경우, 대화 요청, 친구 추가 요청, 친구에게 선물하기 등과 같이, 애플리케이션 내 특정 기능의 실행을 요청하는 정보일 수 있다.
이와 같이, 사용자 단말의 액션 실행 정보는, 사용자 단말(100)에 설치된 광고 제공 애플리케이션에 의해 감지될 수 있다. 즉, 제공된 광고를 통해 설치한 애플리케이션 내에서 사용자가 사용자 단말을 통해 액션을 실행하였다는 정보가 광고 제공 애플리케이션에 의해 감지되고, 감지된 정보는 리워드형 광고 제공 서버(200)의 광고 대상 애플리케이션 액션 감지부(240)로 전송될 수 있다.
또한, 제공된 광고를 통해 설치한 애플리케이션 내에서 사용자가 특정 액션을 실행하였다는 정보가 사용자 단말로부터 광고 대상 애플리케이션의 서버로 전송되면, 광고 대상 애플리케이션의 서버가 감지된 정보를 리워드형 광고 제공 서버(200)의 광고 대상 애플리케이션 실행 감지부(230)로 전송할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 액션 실행 정보는 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 액션 실행 정보는 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에, 광고 대상 애플리케이션에서 사용자 단말에 표시한 팝업 창을 통해 유도된 액션 실행 정보일 수 있다.
예를 들어, 광고 대상 애플리케이션이 모바일 메신저인 경우, 사용자 단말(100)에 설치한 모바일 메신저 애플리케이션의 구동 중에, 모바일 메신저 애플리케이션이 구동되는 사용자 단말로 “친구 초대 시, 2000포인트 지급” 이라는 팝업 창을 띄워 사용자에게 친구 초대를 유도한 뒤에 해당 팝업 창을 통해 사용자 단말이 모바일 메신저 애플리케이션의 친구 초대 기능을 수행한 경우, 유도된 액션 실행 정보(친구 초대 요청)에 따른 리워드가 지급될 수 있다.
제2 액션 실행 정보는, 사용자 단말(100)에서 구동 중인 광고 대상 애플리케이션이 사용자 단말로 제공하는 결제 페이지를 통한 결제 프로세스의 완료 정보일 수 있다.
즉, 사용자 단말(100)에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 구동 중, 사용자 단말(100)이 상기 광고 대상 애플리케이션에서 구매 가능한 아이템(또는 서비스) 등을 구매하기 위하여 결제를 요청하여 결제 프로세스를 완료한 경우, 결제 완료 정보가 제2 액션 실행 정보가 되어, 결제 완료한 사용자 단말(100)에 대하여 제2 액션 실행 정보에 따른 리워드가 제공될 수 있다.
리워드 적립부(250)는 사용자 단말(100)의 소정 화면에 제공되는 광고에 대한 사용자의 신호 입력에 따른 리워드 적립, 광고 대상 애플리케이션에 대한 후속 실행에 따른 리워드 적립 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중 액션 실행에 따른 리워드 적립을 할 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말의 잠금 화면으로 광고에 대해 사용자가 잠금 해제 신호 입력을 하는 경우 그 신호 입력 사실이 리워드형 광고 제공 서버(200)에 전송되어 해당 사용자에게는 제1 리워드가 적립될 수 있다. 또한, 사용자가 관련 페이지로의 이동 요청 신호 입력을 하는 경우 그 신호 입력 사실이 리워드형 광고 제공 서버(200)에 전송되어 제2 리워드가 적립될 수 있다.
전술한 바와 같이, 관련 페이지라 함은 광고 대상이 되는 상품에 대한 페이지로서, 광고 대상 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 페이지 등일 수 있다.
한편, 광고 대상이 특정 애플리케이션인 경우 광고 대상 애플리케이션이 사용자 단말에 설치되고 사용자에 의해 후속적으로 실행된 경우 리워드 적립부(250)는 해당 사용자에 대해 제3 리워드를 적립할 수 있다. 제3 리워드는 광고 대상 애플리케이션이 설치된 후 소정 기간 동안 동일한 금액으로 제공될 수도 있으나, 설치 후 후속 실행된 시점 간의 시간 간격에 따라 차등적으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 9월1일에 광고 대상 애플리케이션이 사용자 단말(100)에 설치된다면, 9월 2일까지는 해당 애플리케이션에 대한 실행 시, 매 실행마다 30원의 리워드를 적립하고, 9월 3일에는 매 실행마다 20원, 9월 4일에는 매 실행마다 10원을 적립할 수 있다. 하루에 적립 가능한 리워드의 상한값은 정해져 있을 수 있으며, 광고 대상 애플리케이션 설치 후 실행 시점까지의 시간 간격이 기 설정된 기간을 넘어서는 경우에는 리워드 적립이 되지 않을 수 있다.
이와 같이 광고 대상 애플리케이션이 사용자 단말에 설치된 후, 사용자가 광고 대상 애플리케이션을 실행시켜, 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 사용자가 해당 애플리케이션 내에서 특정 액션을 실행한 경우, 리워드 적립부(250)는 해당 사용자에 대해 제4 리워드를 적립할 수 있다.
전술한 바와 같이, 액션 실행 정보는 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함할 수 있는데, 제1 액션 실행 정보는 팝업창을 통해 유도된 액션 실행 정보이고, 제2 액션 실행 정보는 결제 완료 실행 정보 일 수 있다.
이 경우, 리워드 적립부(250)는 해당 사용자에 대해 제1 액션 실행을 한 경우, 제4 리워드를, 제2 액션 실행을 한 경우, 제 5 리워드를 적립할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 리워드 내지 제5 리워드는 액수 및 종류가 각각 상이할 수 있다. 예를 들어, 제5리워드가 제일 큰 금액이고, 그 다음으로 제4 리워드, 제3리워드, 제2 리워드, 제1 리워드 순으로 그 금액이 적어질 수 있으며, 리워드의 종류가 포인트 지급, 할인 쿠폰 제공 등과 같이 상이할 수도 있다.
리워드 제공부(260)는 적립된 리워드에 대한 사용자의 사용을 가능하게 한다. 리워드 적립부(250)에 의해 사용자별로 리워드가 적립되는데, 일정 정도 리워드가 적립되면, 사용자는 본인이 원하는 방식에 따라 광고 리워드를 사용할 수 있다.
예를 들면, 적립된 광고 리워드가 일정 액수를 초과하는 경우, 사용자는 환금 받고자 하는 자신의 계좌 정보를 입력하여 환금 신청을 할 수 있다. 이에 따라 적립된 리워드가 현금으로 환금되고, 사용자의 계좌에 입금될 수 있다. 이때 일정 액수의 기준은 리워드형 광고 제공 서버(200)가 정한 기준 또는 사용자가 설정한 기준일 수 있다. 적립된 리워드를 환금하여, 사용자가 원하는 기부처 또는 리워드형 광고 제공 서버(200)가 제공하는 기부처에 기부할 수 있다. 또한, 적립된 리워드는 리워드형 광고 제공 서버(200)에서 광고 제공 애플리케이션을 통해 사용자에게 제공하는 상품을 구매하는 데에 사용될 수 있다.
이하, 도 3 및 도 4를 참조하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 방법에 대하여 살펴본다. 도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 리워드형 광고 제공 방법을 도시한 흐름도이고, 도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따라 리워드형 광고 제공 광고가 제공될 시 사용자 단말에 디스플레이되는 화면을 예시하는 도면이다.
먼저, 리워드형 광고 제공 서버(200)가 사용자 단말(100)의 잠금 화면으로 광고를 제공할 수 있다(S310). 물론, 리워드형 광고 제공 서버(200)는 잠금 화면이 아닌, 사용자 단말(100)의 소정의 화면으로 광고를 제공할 수 있으나, 도 3 및 도4에 대한 설명에서는 사용자 단말(100)의 잠금 화면으로 광고가 제공된다고 가정하고 설명하도록 한다.
이때, 사용자가 사용자 단말(100)로 광고 관련 페이지 요청 신호를 입력하여, 리워드형 광고 제공 서버(200)로 전송하면(S320), 리워드형 광고 제공 서버(200)는 사용자 단말(100)로 광고 관련 페이지를 제공할 수 있다(S330). 이때, 광고 관련 페이지 요청 신호에 따라 사용자 단말(100)로 광고 관련 페이지가 제공됨에 따라 사용자에게 리워드가 적립될 수 있다.
구체적으로, 도 4의 (a)에 도시되는 바와 같이, 사용자 단말(100)의 잠금 화면으로 제공되는 광고에 대해 사용자가 제1 신호 입력(예를 들면, 슬라이드 영역(410)에서의 제1 방향 슬라이드 동작을 통한 잠금 해제 신호 입력)을 하는 경우 그 신호 입력 사실이 리워드형 광고 제공 서버(200)에 전송되어 해당 사용자에게는 제1 리워드가 적립된다. 또한, 사용자가 제2 신호 입력(예를 들면, 슬라이드 영역(410)에서의 제2 방향 슬라이드 동작을 통한 관련 페이지로의 이동 신호 입력)을 하는 경우 그 신호 입력 사실이 리워드형 광고 제공 서버(200)에 전송되어 제2 리워드가 적립될 수 있다. 전술한 바와 같이, 관련 페이지라 함은 광고 대상이 되는 상품에 대한 페이지로서, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 광고 대상 애플리케이션인 모바일 메신저를 다운로드 받을 수 있는 페이지 등일 수 있다.
이와 같이, 광고 대상 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 광고 관련 페이지를 제공 받은 사용자 단말(100)은, 제공받은 광고 관련 페이지(도 4의 (b))를 통하여, 광고 대상 애플리케이션을 설치할 수 있다(S340). 사용자가 광고 관련 페이지를 통해 설치된 광고 대상 애플리케이션을 실행(S350)하면, 광고 제공 서버(200)로 후속 실행 정보가 수신될 수 있다(S360).
도 4에 도시된 바와 같이, 광고 대상 애플리케이션인 모바일 메신저 애플리케이션을 설치한 사용자 단말이 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이, 모바일 메신저를 실행한 경우, 광고 제공 애플리케이션은 광고 대상 애플리케이션인 모바일 메신저 애플리케이션의 후속 실행을 감지하여, 리워드형 광고 제공 서버(200)로 후속 실행 감지 정보를 전송할 수 있다.
또한, 이외에도 사용자 단말(100)이 후속 실행 정보를 모바일 애플리케이션 서버 즉, 광고 대상 애플리케이션 서버로 전송하면, 광고 대상 애플리케이션 서버가 리워드형 광고 제공 서버(200)로 해당 사실(후속 실행 정보)을 전송할 수도 있다.
이때, 후속 실행 정보의 수신(S360)은 일정 기간 동안만 가능할 수 있는데, 이를 위해, 사용자 단말(100)에 설치된 광고 제공 애플리케이션이 광고 대상 애플리케이션에 대한 실행 여부를 소정 기간 동안만 감지할 수도 있고, 리워드형 광고 제공 서버(200)가 소정 기간 동안만 광고 대상 애플리케이션 실행 사실 정보를 수신할 수도 있다. 또한, 실행 사실에 대한 정보가 모두 리워드형 광고 제공 서버(200)로 전달되나, 소정 기간 동안의 실행 사실 정보에 대해서만 리워드 제공의 기초 정보로 활용할 수도 있다.
이후, 사용자는 사용자 단말(100)에 설치된 광고 대상 애플리케이션을 실행하여, 광고 대상 애플리케이션의 구동 중, 특정 기능의 수행을 위한 액션을 실행할 수 있다(S370). 이와 같이, 리워드형 광고 제공 서버(200)는 사용자 단말(100)에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 구동 중 발생한 액션 실행 정보를 수신할 수 있다(S380).
액션 실행 정보 역시, 광고 제공 애플리케이션이 광고 대상 애플리케이션 구동 중 액션 실행을 감지하여, 리워드형 광고 제공 서버(200)로 감지 정보를 전송하거나, 사용자 단말(100)이 액션 실행 정보를 광고 대상 애플리케이션 서버로 전송하여, 광고 대상 애플리케이션 서버에서 리워드형 광고 제공 서버(200)로 해당 사실을 전송할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 액션 실행 정보는 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 광고 대상 애플리케이션이 모바일 메신저인 경우, 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이, 모바일 메신저 애플리케이션 구동 중 특정 친구와의 대화를 요청하기 위하여 대화하고자 하는 친구의 이름을 클릭하고 “chat 아이콘”(420)을 클릭한 경우, “chat 아이콘”(420)을 클릭하는 순간 제1 액션 실행 정보(친구와 대화하기)를 감지한 광고 제공 애플리케이션이 리워드형 광고 제공 서버(200)로 제1 액션 실행 정보를 전송할 수 있다.
이때, 제1 액션 실행 정보는 광고 대상 애플리케이션이 팝업창을 통해 유도한 액션 실행 정보일 수 있는데, 전술한 예와 같은 경우, 모바일 메신저 애플리케이션이 “친구와 대화하는 경우, 1000포인트 지급” 이라는 팝업창을 띄우고, 사용자가 해당 팝업창을 클릭하여 친구와의 대화를 요청하는 경우, 제1 액션 실행 정보가 리워드형 광고 제공 서버(200)로 수신될 수 있다.
또한, 전술한 예와 같이, 광고 대상 애플리케이션이 모바일 메신저인 경우, 도 4의 (e)에 도시된 바와 같이, 모바일 메신저 애플리케이션 구동 중 특정 친구에게 선물을 전달하기 위하여 선물하고자 하는 아이템을 선택하고 “선물하기 아이콘”(430)을 클릭한 경우, “선물하기 아이콘”(430)을 클릭하는 순간 제2 액션 실행 정보(친구에게 선물하기)를 감지한 광고 제공 애플리케이션이 리워드형 광고 제공 서버(200)로 제2 액션 실행 정보를 전송할 수 있다.
이때, 제2 액션 실행 정보는 도 4의 (e)에 도시된 바와 같이 선물 전달을 요청한 경우뿐 아니라, 광고 대상 애플리케이션인 모바일 메신저에서 사용자에게 제공하는 결제 요청 창을 통한 결제 프로세스의 완료시 생성되는 액션 실행 정보일 수도 있다.
이와 같이, 리워드형 광고 제공 서버(200)가 후속 실행 정보 및 액션 실행 정보(제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보)를 수신한 후, 수신된 정보에 상응하는 리워드를 해당 사용자에게 적립할 수 있다(S390).
즉, 광고 대상 애플리케이션이 사용자 단말(100)에 설치되고 사용자에 의해 후속적으로 실행되어, 후속 실행 정보가 수신되면 해당 사용자에 대해 후속 실행에 따른 리워드를 적립할 수 있으며, 사용자가 광고 대상 애플리케이션을 실행시킨 후, 광고 대상 애플리케이션 구동 중에 사용자가 해당 애플리케이션 내에서 특정 액션을 실행한 경우, 액션 실행 정보에 따른 리워드를 적립할 수 있다.
또한, 액션 실행 정보가 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함하는 경우, 제1 액션 실행 정보에 따른 리워드와 제2 액션 실행 정보에 따른 리워드가 각각 해당 사용자에게 적립될 수 있다.
이때, 액션 실행 정보는 리워드형 광고 제공 서버(200) 또는 광고 대상 애플리케이션의 서버에서 설정한 특정 액션의 실행 정보일 수 있으며, 전술한 바와 같이 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보가 포함되거나, 아니면 복수개의 액션 실행 정보가 포함될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 단말(100)로 제공된 광고를 통해 설치된 광고 대상 애플리케이션의 실행 및 광고 대상 애플리케이션 내의 특정 액션 수행에 따라, 사용자에게 각각 단계적으로 리워드를 지급함에 따라, 사용자에게 광고 대상 애플리케이션을 광고함에 그치지 않고, 광고 대상 애플리케이션의 실행 및 사용에 따른 특정 액션을 유도할 수 있다.
이에 따라, 광고의 효과를 보장받고자 하는 광고주의 만족도가 증대될 뿐 아니라, 광고를 제공받는 사용자들 입장에서도 해당 광고 대상 애플리케이션의 사용에 따른 리워드를 지급받을 수 있어, 광고를 제공 받는 사용자들의 만족도도 증대될 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (17)

  1. 리워드형 광고 제공 서버가 사용자 단말에 설치된 광고 제공 애플리케이션을 통해 리워드형 광고를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    특정 신호 입력을 통해 광고 관련 페이지로 이동할 수 있도록 하는 인터페이스를 포함하는 광고를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;
    상기 광고 관련 페이지를 통해 상기 사용자 단말에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 후속 실행 정보를 수신하는 단계;
    상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 상기 사용자 단말의 액션 실행 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 후속 실행 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중 액션 실행에 따른 리워드를 적립하는 단계를 포함하는, 리워드형 광고 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 액션 실행 정보는 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함하고,
    상기 리워드 적립 단계는,
    상기 액션 실행 정보의 종류에 따라, 상기 액션 실행에 따라 적립되는 리워드가 상이한 것을 특징으로 하는, 리워드형 광고 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 액션 실행 정보는,
    상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 상기 사용자 단말에 표시된 팝업 창을 통해 유도된 액션 실행 정보인, 리워드형 광고 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제2 액션 실행 정보는,
    상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 상기 광고 대상 애플리케이션이 상기 사용자 단말로 제공하는 결제 페이지를 통한 결제 완료 정보인, 리워드형 광고 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 광고 제공 단계 이후에,
    상기 광고 관련 페이지로의 이동 요청 신호 입력에 따른 리워드를 적립하는 단계를 더 포함하는, 리워드형 광고 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 리워드 적립 단계는,
    상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 소정 기간 동안만 상기 후속 실행에 따른 리워드를 적립하는 단계를 포함하는, 리워드형 광고 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 리워드 적립 단계는,
    상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 상기 후속 실행의 시점까지의 시간에 따라 차등적으로 리워드를 적립하는 단계를 포함하는, 리워드형 광고 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말에 제공하는 단계는,
    상기 광고를 상기 사용자 단말의 잠금 화면으로 제공하는 단계를 포함하는, 리워드형 광고 제공 방법.
  9. 리워드형 광고 제공 서버가 사용자 단말에 설치된 광고 제공 애플리케이션을 통해 리워드형 광고를 제공하기 위한 시스템에 있어서,
    특정 신호 입력을 통해 광고 관련 페이지로 이동할 수 있도록 하는 인터페이스를 포함하는 광고를 상기 사용자 단말에 제공하는 광고 제공부;
    상기 광고 관련 페이지를 통해 상기 사용자 단말에 설치된 광고 대상 애플리케이션의 후속 실행 정보를 수신하는 광고 대상 애플리케이션 실행 감지부;
    상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에 상기 사용자 단말의 액션 실행 정보를 수신하는 광고 대상 애플리케이션 액션 감지부; 및
    상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 후속 실행 및 상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중 액션 실행에 따른 리워드를 적립하는 리워드 적립부를 포함하는, 리워드형 광고 제공 서버.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 액션 실행 정보는 제1 액션 실행 정보 및 제2 액션 실행 정보를 포함하고,
    상기 리워드 적립부는,
    상기 액션 실행 정보의 종류에 따라 상이한 리워드를 적립하는, 리워드형 광고 제공 서버.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 액션 실행 정보는,
    상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에, 상기 사용자 단말에 표시된 팝업 창을 통해 유도된 액션 실행 정보인, 리워드형 광고 제공 서버.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제2 액션 실행 정보는,
    상기 광고 대상 애플리케이션의 구동 중에, 상기 광고 대상 애플리케이션이 상기 사용자 단말로 제공하는 결제 페이지를 통한 결제 완료 정보인, 리워드형 광고 제공 서버.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 리워드 적립부는,
    상기 광고 관련 페이지로의 이동 요청 신호 입력에 따른 리워드를 적립하는, 리워드형 광고 제공 서버.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 리워드 적립부는,
    상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 소정 기간 동안만 상기 후속 실행에 따른 리워드를 적립하는, 리워드형 광고 제공 서버.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 리워드 적립부는,
    상기 광고 대상 애플리케이션의 설치 후 상기 후속 실행의 시점까지의 시간에 따라 차등적으로 리워드를 적립하는, 리워드형 광고 제공 서버.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 광고 제공부는,
    상기 사용자 단말의 잠금 화면으로 상기 광고를 제공하는, 리워드형 광고 제공 서버.
  17. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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