WO2014083655A1 - ネットワークグラフ生成方法及び意思決定支援システム - Google Patents

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WO2014083655A1
WO2014083655A1 PCT/JP2012/080945 JP2012080945W WO2014083655A1 WO 2014083655 A1 WO2014083655 A1 WO 2014083655A1 JP 2012080945 W JP2012080945 W JP 2012080945W WO 2014083655 A1 WO2014083655 A1 WO 2014083655A1
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WO
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network graph
network
time
graph
generation
Prior art date
Application number
PCT/JP2012/080945
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English (en)
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加藤 猛
幸二 福田
真生 濱本
泰幸 工藤
水野 弘之
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株式会社日立製作所
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    • G06F16/90Details of database functions independent of the retrieved data types
    • G06F16/901Indexing; Data structures therefor; Storage structures
    • G06F16/9024Graphs; Linked lists
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
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    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
    • H04L41/14Network analysis or design
    • H04L41/147Network analysis or design for predicting network behaviour

Definitions

  • the present invention relates to a method for generating a network graph composed of vertices and edges or nodes and links, and a decision support system, and more particularly, to create a network graph or scenario map using big data suitable for a decision support system. Concerning the raw method.
  • an event sequence that presupposes a certain context is called a scenario
  • an important event or situation that triggers the transition of the scenario is regarded as a chance
  • decision making is a scenario selection in chance .
  • a scenario presentation method a scenario map such as a network graph or a potential map that visualizes the frequency and frequency of co-occurrence of events is used, and KeyGraph and KeyBird are known as such tools.
  • Non-Patent Document 1 “Polaris” as an integrated data mining tool for chance discovery presents scenario maps that have occurred from the past to the present.
  • Non-Patent Document 2 performs future prediction by scenario history analysis as a chance discovery method, and
  • Non-Patent Document 3 visualizes hidden events that cannot be observed by data crystallization.
  • Patent Document 1 in a computer-based collaboration, the communication data of participants is visualized on a network graph using a chance discovery method, thereby presenting the theme and composition of communication and supporting the collaboration.
  • Patent Document 2 in extracting knowledge from a text database, the association between associative data is not obtained by extracting associative networks having a predetermined co-occurrence relationship from the database and aggregating synonyms. The difference is clarified and useful knowledge is extracted.
  • Patent Document 3 in a language processing system such as machine translation, the ambiguity in parsing is eliminated by learning the hierarchical relationship between words and the co-occurrence of words and concepts as a network graph structure called a conceptual hierarchy tree. This makes language processing more efficient.
  • the social system is an autopoiesis system based on a communication chain consisting of information, transmission, and understanding.
  • chance discovery is the human and computer that make up society. It is a double spiral process consisting of awareness, understanding, idea, and action by interaction.
  • the decision support system can be thought of as a double-spiral autopoiesis system based on human-computer collaboration.
  • Computers are limited in their rationality for uncertain futures while adapting to changes in humans and the environment. It is necessary to provide services that satisfy the satisfaction principle.
  • Non-Patent Document 2 predicts an event occurring in the future by comparing the history of scenario maps from the past to the present, Patent Document 1 visualizes a network graph of communication, and Patent Document 2 discloses an associative co-occurrence network. In Patent Document 3, the concept hierarchy network is learned. However, none of them presents the future scenario itself.
  • An object of the present invention is to provide a network graph generation method for creating various scenarios that can occur in the future, and to provide decision support by presenting various network graphs that satisfy the satisfaction principle for an uncertain future. It is to provide a decision support system.
  • a network graph generation method using a decision support system includes a condition input reception function, a data collection function, a graph generation function, a simulation function, and a database, and a network graph generation condition Based on the input generation condition, data related to a specific context is collected and accumulated in the database, and based on the collected data related to the specific context, from past to present corresponding to the generation condition
  • a first network graph at a first time is generated, and a second time from a past to a current time corresponding to the generation condition is different from the first time based on the collected data regarding the specific context.
  • 2 network graphs, and the first network Based on the network graph and the second network graph, and generates a simulation corresponding to the third network graph in a third time in the virtual in the producing conditions.
  • a variety of network graphs at a new time that is, scenario maps, are created and presented to a user who is a decision-making body, so that the user can make a satisfactory decision for an uncertain future. There is an effect to support.
  • FIG. 1 is a configuration diagram of a decision support system to which a network graph generation method according to a first embodiment of the present invention is applied.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a network graph generation method according to the first embodiment.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an example of network graph display according to the first embodiment. It is a flowchart explaining the network graph production
  • FIG. It is the figure which showed the production
  • the present invention satisfies the satisfaction principle for an uncertain future by using big data and presenting various scenarios that can occur in the future to human beings as decision makers as a bundle of possibilities. It provides decision support services and realizes an autopoiesis decision support system based on cooperation between humans and computers.
  • the decision support system generates first and second network graphs composed of vertices and edges or nodes and links at several times from the past to the present. Then, based on this, there is provided means for generating a third network graph at another virtual time and presenting it as a scenario map. More preferably, the future scenario map is presented by setting the virtual time to the future ahead of the present. In the means for presenting the first and second network graphs from the past to the present and the newly generated third network graph of the future, a variety of network graphs are displayed in accordance with the time designation of the time slider and the selection of the generation method. To display.
  • the first and second network graphs are developed to the future based on changes (differences) from the past to the present, or by growing, derivation, alternation, or disturbance.
  • data collection conditions and simulation conditions are input from a client, and the server generates first and second network graphs from the past to the present based on the data.
  • a third network graph of time is newly generated by simulation, and the first to third network graphs are displayed on the client.
  • FIG. 1 is a configuration diagram of a decision support system to which a network graph generation method according to a first embodiment of the present invention is applied.
  • the decision support system 1 is a client server system including a plurality of servers 10 0 to 10 n , a client 20, a network 30, and a database 40.
  • the plurality of servers 10 0 to 10 n are distributed processing systems in which the server 10 0 is a master and the servers 10 1 to 10 n are workers, and each includes a plurality of processors 11 0 to 11 n and a plurality of memories 12 0 to 12. n and a plurality of network interfaces 18 0 to 18 n .
  • Each of the memories 12 0 to 12 n carries a plurality of programs 13 0 to 13 n for causing the computer (processor) to realize various functions. That is, on the plurality of distributed processing platforms 17 0 to 17 n , the data collection programs 14 0 to 14 n for causing the computer to realize the data collection function, and the plurality of network graph generation programs 15 for realizing the graph generation function. 0 to 15 n and a plurality of simulation programs 16 0 to 16 n for realizing the simulation function.
  • the simulation program to allow the presentation of a variety of network graph in a third time of a plurality of types of simulates virtual based on different prediction methods, different types of simulation program, a plurality of servers 10 0 To 10 n each.
  • the client 20 includes a processor 21, a memory 22, a network interface 28, and a display 29.
  • the memory 22 carries a plurality of programs 23 for causing a computer (processor) to realize various functions. That is, the data collection condition input unit 24 and the simulation condition input unit 25 for realizing the generation condition input reception function as an interface of the user terminal 50 on the computer, and the network graph display condition input unit for realizing the display condition input reception function 26, a network graph display unit 27 is provided.
  • the user terminal 50 and the decision support system 1 are interactively coordinated by causing the user terminal 50 to input data collection conditions, input simulation conditions and methods, and input network graph display conditions. be able to.
  • the network graph display unit 27 outputs and displays the generation result of the network graph on the screen of the display 29.
  • the network 30 connects a plurality of servers 10 0 to 10 n and a plurality of network interfaces 18 0 to 18 n and 28 of the client 20 to constitute a client server system.
  • the database 40 stores data from the past to the present, and supplies data necessary for decision making to the plurality of servers 10 0 to 10 n via the network 30.
  • FIG. 2A is a flowchart illustrating the network graph generation method according to the first embodiment of the present invention.
  • the flowchart 200 starts from step 201.
  • the user first inputs a network graph generation condition from the terminal 50 to the client 20.
  • the conditions for generating the network graph include a data collection condition 24 such as “context” and a simulation condition 25 in which a plurality of types of simulations are selected or combined.
  • the user can input display conditions of the network graph to the client 20 from the terminal 50 as necessary.
  • the client 20 receives an input of production conditions and display conditions of the network graph, and transmits the server (master) to 10 0 via the network.
  • step 203 the server (master) 10 0, the data collection condition 24 from the client 20 receives the plurality of simulation conditions 25, to expand the distributed processing foundation 17 0 ⁇ 17 n of the plurality of servers 10 0 ⁇ 10 n.
  • a plurality of servers (workers) 10 1 to 10 n execute data collection 14 0 to 14 n that meets the data collection condition 24 from the database 40.
  • the data in the database 40 varies according to the decision-making target, such as text, images, moving images, and sensor data. These data are systematized in the form of “context” and “content” included therein.
  • Web search engines and social media can be used as data collection methods.
  • a plurality of servers (workers) access an external Web search engine via a network and collect data that meets the data collection conditions. In this manner, data from the past to the present is collected for a specific context based on the input collection condition 24.
  • a plurality of servers (workers) 10 1 to 10 n generate network graphs (first graph generation) at the past first time t 1 based on the collected data 14 0 to 14 n , and from past to present t. up to 2 (current or current near) the second generation network graph at time t 2 (second graph generation) executes 15 0 ⁇ 15 n.
  • Network graph in a first time t 1 of the past the actual history, i.e., past the first time t actually occurring was a scenario map facts 1, i.e., generates a network graph, from the past to the present .
  • the network graph in a second time t 2 also, for example, the fact that occurred in the past or at the second time t 2, can be realized by a method for generating a scenario map based on history.
  • Non-Patent Document 1 As a means for generating a network graph at the first time t 1 and the second time t 2, the methods described in Non-Patent Document 1 and Non-Patent Document 2 may be used.
  • the first time t 1 and the second time t 2 are respectively the first time zone (t 11 to t 1n ) and the second time zone (t 21 to t 2n ) each including one or more time points.
  • step 206 the servers (workers) 10 1 to 10 n execute simulations 16 0 to 16 n that meet the simulation condition 25 based on the collected data 14 0 to 14 n .
  • step 207 the servers (workers) 10 1 to 10 n third time (arbitrary time in the past or future) network graph generation in t 3 (third graph generation) 15 but the virtual not included from the simulation execution results 16 0 ⁇ 16 n to the collected data 14 0 ⁇ 14 n 0 to 15 n are executed.
  • step 208 the server (master) 10 0 aggregates network graph generation result 15 0 ⁇ 15 n in step 205 and step 207 from the server (worker) 10 1 ⁇ 10 n, the server (master) 10 0
  • step 209 Network graph generation results (first to third graph generation results) 15 0 to 15 n are transmitted to the client 20.
  • Step 210 the client 20 receives the network graph generation results 15 0 to 15 n and senses it.
  • Step 211 the user inputs the network graph display condition 26 from the client 50 from the terminal 50.
  • step 212 the client 20 executes the network graph display 27 on the display 29 in accordance with the display condition 26, and informs the user 50 of the past first time t 1 , second time t 2, and virtual first time not included therein.
  • Network graph generation results (first to third graph generation results) 15 0 to 15 n at time t 3 of 3 are presented as scenario maps.
  • step 213 if the user 50 needs to change the network graph display condition 26, the process returns to step 211 again. If not, the process moves to the next step 214.
  • step 214 if the user is satisfied with the network graph display result 27 as a decision-making option, that is, the scenario map presentation result, the process proceeds to the next step 215 and ends. If not satisfied, the process returns to step 202 again to return to the network graph. Redo generation (first to third graph generation).
  • the first network graph at the first time from the past to the present and the second network graph at the second time different from the first time are obtained.
  • a simulation corresponding to the generation condition is executed to generate a third network graph at a virtual third time.
  • FIG. 2B An example of the network graph display 27 in step 212 of FIG. 2A is shown in the display screen example 60 of FIG. 2B.
  • the display screen 60 includes three screens corresponding to a past first time t 1 , a current or current second time t 2, and a future (or any past) third time t 3.
  • Each screen 61 includes a time slider 62 and a network graph display unit 63.
  • step 211 when the user designates time (black portion) on the time slider 62 via the terminal 50, in step 212, the network graph generation result (first to third graph generation results) 15 corresponding to the time is displayed. 0 to 15 n are extracted and the network graph display 27 is executed.
  • the left screen displays the network graph 71 (first graph generation result) at the past first time t 1 designated by the time slider 62, and the center screen displays the given context.
  • second displays network chart 72 at time t 2 (second graph generation result), the network graph 73 of the third time t 3 when specified by the time slider 62 on the right side of the screen time slider 62 is designated (second 3 graph generation result).
  • the network graph display unit 27 outputs and displays the network graph generation result on the display screen 60 of the display 29.
  • the extracted texts are the vertices
  • the magnitude relation of the frequency of the text data is the size of each vertex
  • the network graphs 71 to 73 change with time transition from the past t 1 to the present t 2 and to the future t 3 .
  • the text data name corresponding to each vertex is also displayed on the display screen 60, this display is abbreviate
  • a new network graph 73 at a virtual time (third time t 3 ) as a scenario map to the user terminal 50 a decision-making option for an uncertain future constrained by a rational limit is provided.
  • the effect of supporting the user's awareness and understanding can be enhanced. That is, by creating various network graphs, that is, scenario maps in the virtual time (third time) and presenting them to the user, it is possible to support satisfactory decision making for an uncertain future.
  • the network graphs 71 to 73 that is, the scenario map, are drawn with the frequency of data appearing as vertices and the co-occurrence degree as sides, but they may be drawn as potential maps or mind maps.
  • the distributed processing infrastructures 17 0 to 17 n are configured to use big data.
  • the simulation programs 16 0 to 16 n that operate on the distributed processing infrastructures 17 0 to 17 n are network graphs composed of enormous vertices and edges. It is necessary to generate multi-agent simulation and asynchronous parallel computation using actor model.
  • the client server system is configured so that the client 20 is responsible for the user interface and the servers 10 0 to 10 n are responsible for network graph generation calculation. However, it is also possible to perform distributed processing including a large number of clients.
  • the system configuration is not limited to that shown in the first embodiment.
  • time slider 62 as a method of the network graph display condition input 26, it is possible to continuously grasp the transition of the network graphs 71 to 73 from the past to the present and the future and deepen insight into the future.
  • the time slider 62 not only the time but also the time width (time zone) is changed to present a scenario map in a bird's-eye view or locally, or the time map is automatically sent to display a scenario map as a new movie in decision making. Awareness is more likely to be induced.
  • scenario maps as alternative options using big data, increasing the degree of freedom of decision-making and expanding opportunities to find opportunities, and displaying scenario maps according to time sliders and options It has the effect of helping the awareness and understanding of human beings as decision makers.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a network graph generation method according to the second embodiment.
  • 4A to 4H are diagrams showing examples of the display screen of the client 20.
  • the configuration of the hardware for realizing the second embodiment, that is, the decision support system may be the same as that of the decision support system 1 of the first embodiment shown in FIG. For simplicity, description of the system configuration is omitted.
  • FIG. 4A shows a new search screen 401 on the display 400, in which input boxes 402 to 406 and a search start button 407 are displayed.
  • text data collection conditions are entered in the input box 402
  • a start date 403, end date 404, number of steps 405, maximum number of sheets 406, etc. are entered and a start button 407 is pressed, data collection, simulation, and network are performed according to default settings.
  • Graph generation is performed.
  • the search term “big data” is entered in the input box 402 as a text data collection condition.
  • the number of steps 405 represents the unit period of search processing and simulation as in June
  • the maximum number 406 represents the maximum number of screens to be output.
  • step 302 in FIG. 3 text data is collected by the search engine based on the set search word, and in step 303, the frequency and co-occurrence of words constituting the text data are calculated by morphological analysis.
  • network graph generation data first and second graph generation data
  • step 303 branches to four simulations of growth, derivation, substitution, and disturbance according to the conditions of the future scenario set by the user.
  • step 304 growth of the future scenario
  • the simulation prediction method may be selected from regression analysis method, moving average method, exponential smoothing method, and the like, and the influence of periodicity and causal may be considered.
  • step 320 a re-search is performed with the word-word co-occurrence pair (step 324), and the two words constituting the co-occurrence pair are replaced with one other highly co-occurrence word (step 325).
  • the process returns to step 324 to repeat the search.
  • step 330 disurbance
  • the frequency of words is randomly or probabilistically increased (step 334), and when the frequency of words exceeds a threshold according to a predetermined rule, the word co-occurs.
  • the frequency of occurrence is distributed according to the degree of co-occurrence (step 335), and the process returns to step 334 according to the simulation conditions to repeat the stacking.
  • This method follows a complex sandstone avalanche model, but other earthquake models may be used.
  • FIG. Shows the situation.
  • the thickness of the line between characters represents the co-occurrence with the search term “BIC data”, and the thickness of the character itself represents the frequency of occurrence.
  • the display of lines is omitted for those with a low degree of co-occurrence.
  • the interval between the target periods of the first and second graphs only needs to be suitable for the next simulation.
  • FIGS. 4B and 4C will be described as first graph generation data
  • FIGS. 4D and 4E will be described as second graph generation data.
  • the network graph 450 in the step of FIG. 4F (October 2012 to March 2013)
  • the vendors 451 and platforms 452 for “big data” are beginning to spread.
  • social media 462 in the step of FIG. 4G (October 2013 to March 2014)
  • social media 462 appears in addition to sensors and Google (registered trademark) 461.
  • the use of social media 471 also progresses.
  • the second embodiment it is possible to make a satisfactory decision for an uncertain future by creating various network graphs, that is, scenario maps, at a new time.
  • various scenario maps as alternative options, the degree of freedom of decision-making is increased and opportunities for finding opportunities are expanded.
  • scenario maps according to time sliders and options, it is a decision-making entity. It has the effect of supporting human awareness and understanding.
  • steps 304 to 308 are historically developed along the trend and periodicity
  • steps 310 to 318 are systematically differentiated
  • steps 320 to 328 are genetically altered
  • steps 330 to 338 are caused by natural selection and can occur in the future.
  • Simple scenario maps can be presented as network graphs (growth, derivation, alternation, disturbance), and are useful for decision support services and context-aware services.
  • the network graph is generated based on the ecosystem analogy, but an approach such as pattern language or game theory may be introduced to the network graph generation.
  • text data was taken as an example of “context”, but time series data such as stock prices, distribution, traffic, and earthquakes, design pattern data such as cities, buildings, and software, social media, communities, and companies
  • the graph generation method by simulation similar to the second embodiment or the like can be extended to network data such as an organization.
  • Example 3 shows another example of the display screen of the network graph 500 that is generated by the processing of Example 1 or Example 2 and displayed on the display 29.
  • FIG. 5 is a time series transition diagram of the network graph of the third embodiment, and is a schematic diagram in which display screens of the network graph 500 are arranged in time series along the time axis 501 from the past to the present and the future.
  • the network graph 510 is a plurality of first graphs generated based on historical data from the past to the present
  • the network graph 511 is a plurality of second graphs generated based on historical data from the past to the present.
  • the network graphs 521 to 524 are graphs of a plurality of future scenarios (third graphs) generated based on the history data, that is, the network graphs 510 and 511, and variously according to the possibility of occurring in the future. Branched.
  • the plurality of network graphs 512 and 513 are possible past graphs (third graphs) generated based on a plurality of historical data 510 and 511 from the past to the present or retroactively from the current situation,
  • Network graphs 531 to 533 are graphs (third graphs) generated based on the third graphs 512 and 513 from the possible past to the future that can occur.
  • the time axis 501 of the third embodiment shows the flow of time from the past to the future, and the network graphs 510 and 511 are displayed along the time axis 501 of absolute time, but the network graphs 512, 513, and 521 to 524 are displayed. 531 to 533 are displayed along the time axis 501 of absolute time or relative time according to the graph generation method.
  • network graphs 510 to 513, 521 to 524, and 531 to 533 are generated according to data collection conditions and simulation conditions, and displayed on the screen of the display 29 according to the graph display conditions. Visualize various future scenarios and contribute to opportunity discovery and decision making.
  • the fourth embodiment according to the present invention shows another example of the display screen of the network graph displayed on the display 29 of the client of the first embodiment.
  • 6A and 6B are display screen diagrams illustrating the network graph generation method according to the fourth embodiment, and show screen examples displayed on the display 601 of the client terminal 600 using text data as an example.
  • a system name 610 is displayed.
  • Kairos of the name 610 is the name of the Greek god governing the chance, and the chance is a turning point of an important event sequence (scenario) in decision making, so it is suitable for a system that presents a future scenario.
  • a search word is input as a text data collection condition in the input box 611 and a start button 612 is pressed, data collection, simulation, and network graph generation are executed according to default settings.
  • the search condition pull-up menu 621 is used to input a start date (year / month / day), an end date (year / month / day), and an interval date (year / month / day).
  • a processing condition pull-up menu 622 is used to process the searched text data. Unification of character types, unification of synonyms, unnecessary word filters, and user-specified check boxes are selected. In the future scenario pull-up menu 623, growth, derivation, alternation, disturbance, and user-specified check boxes are selected as simulation conditions.
  • a network graph (third graph) 631 is displayed in accordance with the graph display conditions of the time slider 640, the operation setting button 641, and the future scenario selection unit 642 in the network graph display unit 630 of the display 601 in FIG.
  • the network graph 631 represents text (abbreviated as A to J for the sake of simplicity) as vertices, its frequency of appearance as the size of the vertices, the co-occurrence relationship between the texts as edges, and the co-occurrence as the thickness of the edges This is a scenario map.
  • the network graph 631 is used to specify the playback, step forward, fast forward, reverse playback, step return, rewind, stop, pause, and the operation setting button 641 according to the time slider 640 specifying the time from the past to the present and the future. Accordingly, the future scenario selection unit 642 is displayed according to the growth, derivation, substitution, disturbance, or user-specified check box selection.
  • the fourth embodiment also has the same effect as the first to third embodiments.
  • data collection conditions, simulation conditions, and graph display conditions are interactively input from the client terminal 600 shown in the fourth embodiment via the display 601, and the scenario map search and decision making are linked while the client, that is, the human and the computer cooperate. By doing so, it is possible to realize an autopoiesis system that will develop into the future.
  • the client terminal 600 shown in the fourth embodiment is assumed to be a graphic user interface such as a tablet terminal or a portable terminal.
  • a non-verbal interface by voice or gesture a multi-user interface for collaborative work, a virtual reality interface, etc. Human computer interaction may be used.

Abstract

 意思決定支援システムは、複数のサーバ、ディスプレイを有するクライアント、ネットワーク、及び、データベースから成るクライアントサーバシステムである。複数のサーバは、クライアントを介して与えられたデータ収集条件に基づき、複数の分散処理基盤の上で、過去から現在に至る第1のデータ群をデータベースから収集し、過去から現在までの時間における第1のネットワークグラフの生成を行う。複数のサーバは、さらに、与えられたシミュレーション条件に基づき、第1のデータ群に基く複数のシミュレーションを実行し、第1のデータ群に含まれない時間或いは未来における第2、第3のネットワークグラフの生成を行う。それらのネットワークグラフの生成結果を受けて、クライアントは、過去から現在そして未来に亘る第1~第3のネットワークグラフをディスプレイに表示し、ユーザへシナリオマップとして提示する。

Description

ネットワークグラフ生成方法及び意思決定支援システム
 本発明は、頂点と辺或いはノードとリンクにより構成されるネットワークグラフの生成方法及び意思決定支援システムに係り、特に、意思決定支援システムに好適な、ビッグデータを活用したネットワークグラフ即ちシナリオマップの創生方法に関する。
 インターネット、ソーシャルメディア、センサネット、携帯端末など情報通信の急激な発展に伴い、そこから生まれるビッグデータを統計解析やデータマイニングにより意思決定に活用する動きが盛んになっている。
 例えば、チャンス発見手法では、或るコンテキストを前提とする事象系列をシナリオと呼び、シナリオを遷移させる切っ掛けとなる重要な事象や状況をチャンスと捉え、意思決定をチャンスにおけるシナリオの選択であるとする。シナリオの提示方法として、事象の頻出度と共起度を可視化したネットワークグラフやポテンシャルマップなどのシナリオマップを用いており、そのツールとしてKeyGraphやKeyBirdが知られている。
 非特許文献1では、チャンス発見のための統合型データマイニングツールとしての”Polaris”により、過去から現在までに生起したシナリオマップを提示している。また、非特許文献2では、チャンス発見手法としてシナリオの履歴分析による未来予測を行ない、非特許文献3では、データ結晶化により観測できない隠れ事象の可視化を行なっている。
 特許文献1では、コンピュータベースのコラボレーションにおいて、チャンス発見手法を用いて参加者のコミュニケーションデータをネットワークグラフで可視化することにより、コミュニケーションの主題や構成を提示してコラボレーションを援けている。
 特許文献2では、テキストデータベースからの知識抽出において、単なる連想データの提示でなく、データベースから所定の共起関係にある連想ネットワークを抽出して同義語を集約することにより、連想データ間の関係や相違を明確化して有用な知識を抽出している。
 特許文献3では、機械翻訳などの言語処理システムにおいて、単語間の概念の階層関係と単語及び概念の共起度を概念階層木というネットワークグラフ構造として学習することにより、構文解析における曖昧性を解消して言語処理を効率化している。
米国特許2005/0276479号公報 特開平06-168129号公報 特開平09-305608号公報
Okazaki, N. and Ohsawa, Y., "Polaris: An Integrated Data Miner for Chance Discovery", in Workshop of Chance Discovery and Its Management (in conjunction with International Human Computer Interaction Conference (HCI2003)), pp. 27-30, Crete, Greece (2003) Ohsawa, Y., "KeyGraph as Risk Explorer from Earthquake Sequence", Journal of Contingencies and Crisis Management (Blackwell) Vol. 10, No. 3, pp. 119-128 (2002) Ohsawa, Y., "Data Crystallization: A Project Beyond Chance Discovery for Discovering Unobservable Events", IEEE International Conference on Granular Computing, Beijin (2005), Vol. 1, pp. 51-56
 サイモンの意思決定論によれば、社会システムや経済システムなどの複雑系に関わる非定型的意思決定は情報収集能力と情報処理能力の合理性限界に制約され、未来を正確に予測することができない。このため、一定の目標水準を満たす代替案の中から満足化原理に基く意思決定を行なう必要がある。
 ルーマンの社会システム理論によれば、社会システムは情報、伝達、理解から成るコミュニケーションの連鎖によるオートポイエーシスシステムであり、大澤(Ohsawa)の意思決定手法によればチャンス発見は社会を構成する人間とコンピュータのインタラクションによる気付き、理解、発案、行動から成る二重螺旋プロセスである。
 両者を合わせれば、意思決定支援システムとは、人間とコンピュータの協調による二重螺旋のオートポイエーシスシステムと考えられ、コンピュータは人間や環境の変化に適応しつつ不確実な未来に対して合理性限界の中で満足化原理を満たすサービスを提供する必要がある。
 これからの意思決定支援システムでは、合理性限界の下で不確実な未来に対して限られた情報と能力と時間で、人間が気付かない多様なシナリオを分かりやすく提示することが重要になる。
 しかしながら、上記先行技術文献に記載された従来のシナリオマップは、過去から現在までの事象の提示とそこからのシナリオの分析や変成に留まっている。
 例えば、非特許文献2では過去から現在までのシナリオマップの履歴を比較することにより未来に生起する事象を予測し、特許文献1ではコミュニケーションのネットワークグラフを可視化し、特許文献2では連想共起ネットワークを抽出し、特許文献3では概念階層ネットワークを学習している。しかし、いずれも、未来のシナリオそのものを提示している訳ではない。
 本発明の課題は、未来に生起し得る多様なシナリオを創生するネットワークグラフ生成方法、及び、不確実な未来に対して満足化原理を満たす多様なネットワークグラフを提示し意思決定の支援を行う意思決定支援システムを提供することにある。
 本発明の代表的なものの一例を示すと、次の通りである。意思決定支援システムを用いたネットワークグラフ生成方法であって、前記意思決定支援システムは、条件入力受け付け機能、データ収集機能、グラフ生成機能、シミュレーション機能、及び、データベースを備えており、ネットワークグラフ生成条件の入力を受け付け、入力された前記生成条件に基づき、特定のコンテキストに関するデータを収集して前記データベースに蓄積し、前記特定のコンテキストに関する収集データに基づき、前記生成条件に対応する過去から現在までの第1の時間における第1のネットワークグラフを生成し、前記特定のコンテキストに関する収集データに基づき、前記生成条件に対応する、前記第1の時間とは異なる過去から現在までの第2の時間における第2のネットワークグラフを生成し、前記第1のネットワークグラフと前記第2のネットワークグラフとに基き、仮想の第3の時間における第3のネットワークグラフを前記生成条件に対応するシミュレーションにより生成することを特徴とする。
 本発明によれば、新たな時間における多様なネットワークグラフすなわちシナリオマップを創生し、意思決定主体であるユーザに提示することにより、不確実な未来に対してユーザが満足な意思決定を行うのを支援する効果がある。
本発明による実施例1のネットワークグラフ生成方法を適用した、意思決定支援システムの構成図である。 実施例1のネットワークグラフ生成方法を説明する、フローチャートである。 実施例1のネットワークグラフ表示の例を示した図である。 本発明による実施例2のネットワークグラフ生成方法を説明する、フローチャートである。 実施例2におけるディスプレイの新規検索の画面を示す図である。 第1のネットワークグラフの生成過程を示した図である。 第1のネットワークグラフの生成過程を示した図である。 第2のネットワークグラフの生成過程を示した図である。 第2のネットワークグラフの生成過程を示した図である。 第3のネットワークグラフ(成長)の生成過程を示した図である。 第3のネットワークグラフ(成長)の生成過程を示した図である。 第3のネットワークグラフ(成長)の生成過程を示した図である。 本発明による実施例3のネットワークグラフの時系列推移図である。 本発明による実施例4のネットワークグラフ生成方法を説明する、ディスプレイ画面図である。 実施例4のネットワークグラフ生成方法を説明する、ディスプレイ画面図である。
 本発明は、ビッグデータを活用し、未来に生起し得る多様なシナリオを可能性の束として意思決定主体である人間に対して提示することにより、不確実な未来に対して満足化原理を満たす意思決定支援サービスを提供し、人間とコンピュータの協調によるオートポイエーシスな意思決定支援システムを実現するものである。
 本発明の代表的な実施形態によれば、意思決定支援システムは、過去から現在までの幾つかの時間における、頂点と辺或いはノードとリンクにより構成される第1、第2のネットワークグラフを生成し、これに基いて他の仮想の時間における第3のネットワークグラフを生成してシナリオマップとして提示する手段を備える。さらに望ましくは、仮想の時間を現在より先の未来に設定して未来のシナリオマップを提示する。  
 過去から現在までの第1、第2のネットワークグラフと新たに生成した未来の第3のネットワークグラフを提示する手段では、タイムスライダの時間指定や生成方法の選択に応じて多様なネットワークグラフをグラフィックに表示する。  
 未来のネットワークグラフを生成する手段では、例えば、過去から現在までの変化(差分)に基いて第1、第2のネットワークグラフを未来へ発展させ、或いは成長、派生、交代、または撹乱させることにより、多様な未来の第3のネットワークグラフを生成する。  
 ネットワークグラフを生成するためのクライアントサーバシステムでは、クライアントからデータ収集条件やシミュレーション条件を入力し、サーバがデータに基いて過去から現在までの第1、第2のネットワークグラフを生成すると共に、仮想の時間の第3のネットワークグラフをシミュレーションにより新たに生成し、それら第1乃至第3のネットワークグラフをクライアントに表示する。
 以下、本発明によるネットワークグラフ生成方法の実施形態の詳細を、図面と共に説明する。
 図1は、本発明の実施例1によるネットワークグラフ生成方法を適用した意思決定支援システムの構成図である。意思決定支援システム1は、複数のサーバ10~10、クライアント20、ネットワーク30、データベース40から成るクライアントサーバシステムである。
 複数のサーバ10~10は、サーバ10をマスタ、サーバ10~10をワーカとする分散処理システムであり、それぞれ、複数のプロセッサ11~11、複数のメモリ12~12、複数のネットワークインタフェース18~18を備えている。各メモリ12~12はそれぞれ、コンピュータ(プロセッサ)に各種の機能を実現させるための複数のプログラム13~13を載せている。すなわち、複数の分散処理基盤17~17上において、コンピュータに、データ収集機能を実現させるためのデータ収集プログラム14~14、グラフ生成機能を実現させるための複数のネットワークグラフ生成プログラム15~15、シミュレーション機能を実現させるための複数のシミュレーションプログラム16~16を備えている。
 なお、シミュレーションプログラムは、異なる予測法に基づく複数種のシミュレーションを行い仮想の第3の時間における多様なネットワークグラフの提示を可能にするために、異なる複数種類のシミュレーションプログラムが、複数のサーバ10~10の各々に搭載されている。
 クライアント20は、プロセッサ21、メモリ22、ネットワークインタフェース28、ディスプレイ29を備えている。メモリ22はコンピュータ(プロセッサ)に各種の機能を実現させるための複数のプログラム23を載せている。すなわち、コンピュータに、ユーザ端末50のインタフェースとして生成条件入力受け付け機能を実現させるためのデータ収集条件入力部24やシミュレーション条件入力部25、表示条件入力受け付け機能を実現させるためのネットワークグラフ表示条件入力部26、ネットワークグラフ表示部27を備えている。
 クライアント20では、ユーザ端末50にデータ収集条件の入力、シミュレーションの条件の入力や方法の選択、ネットワークグラフ表示条件の入力を行なわせることにより、ユーザ端末50と意思決定支援システム1をインタラクティブに協調させることができる。ネットワークグラフ表示部27は、ディスプレイ29の画面にネットワークグラフの生成結果を出力表示する。
 ネットワーク30は、複数のサーバ10~10とクライアント20の複数のネットワークインタフェース18~18、28を接続してクライアントサーバシステムを構成する。データベース40は、過去から現在までのデータを格納し、ネットワーク30を介して複数のサーバ10~10へ意思決定に必要なデータを供給する。
 図2Aは、本発明による実施例1のネットワークグラフ生成方法を説明するフローチャートである。フローチャート200はステップ201から始まり、ステップ202では先ずユーザが端末50からクライアント20にネットワークグラフ生成の条件を入力する。ネットワークグラフの生成の条件には、「コンテキスト」等のデータ収集条件24、及び、複数種のシミュレーションを択一的あるいは組み合わせて行うシミュレーション条件25等がある。また、ユーザは端末50から、必要に応じて、クライアント20にネットワークグラフの表示条件も入力できる。クライアント20はこのネットワークグラフの生成条件や表示条件の入力を受け付け、ネットワーク経由でサーバ(マスタ)10に送信する。
 ステップ203では、サーバ(マスタ)10が、クライアント20からデータ収集条件24、複数のシミュレーション条件25を受信し、複数のサーバ10~10の分散処理基盤17~17に展開する。
 ステップ204では、複数のサーバ(ワーカ)10~10がデータベース40からデータ収集条件24に合うデータ収集14~14を実行する。データベース40のデータは意思決定の対象に応じてテキスト、画像、動画、センサデータなど多様であり、これらのデータは「コンテキスト」やそれに含まれる「コンテンツ」等の形で体系化されている。データ収集方法としてWeb検索エンジンやソーシャルメディアなども活用できる。例えば、複数のサーバ(ワーカ)は、ネットワークを介して外部のWeb検索エンジンにアクセスし、データ収集条件に合致したデータを収集する。このようにして、入力された収集条件24に基づき、特定のコンテキストに関して、過去から現在までのデータが収集される。
 ステップ205では、複数のサーバ(ワーカ)10~10が収集データ14~14に基づき過去の第1の時間tにおけるネットワークグラフ生成(第1のグラフ生成)、及び過去から現在tまでの(現在若しくは現在寄りの)第2の時間tにおけるネットワークグラフ生成(第2のグラフ生成)15~15を実行する。
 過去の第1の時間tにおけるネットワークグラフは、現実の履歴、すなわち、過去の第1の時間tに実際に生起した事実をシナリオマップ、すなわち、過去から現在までのネットワークグラフ、として生成する。また、第2の時間tにおけるネットワークグラフも、例えば、過去から第2の時間tまでに生起した事実、履歴を基にシナリオマップを生成する手法により実現することができる。
 第1の時間t、第2の時間tにおけるネットワークグラフの生成手段として、非特許文献1や非特許文献2に記載された手法を用いても良い。
 なお、後の実施例で詳細に述べるように、第1の時間t、第2の時間tは、各々、第1の時間帯(t11~t1n)、第2の時間帯(t21~t2n)のように、各々、1つ若しくは複数の時点を含んでいる。第1の時間t、第2の時間tのこれらの多数のデータを活用することで、シミュレーションの精度を高め、仮想の第3の時間若しくは第3の時間帯(t31~t3n)における、満足化原理を満たす多様なネットワークグラフを生成することができる。
 ステップ206では、サーバ(ワーカ)10~10が収集データ14~14に基きシミュレーション条件25に合うシミュレーション16~16を実行し、ステップ207ではサーバ(ワーカ)10~10がシミュレーション実行結果16~16から収集データ14~14に含まれない仮想の第3の時間(任意の過去或いは未来の時間)tにおけるネットワークグラフ生成(第3のグラフ生成)15~15を実行する。
 この未来(若しくは任意の過去)の時間tのネットワークグラフを生成するための異なる予測法に基づく複数種類のシミュレーション方法としては、例えば過去から現在までのデータの頻出度と共起度の時系列変化に基いて、自己回帰モデルや移動平均モデルなどにより統計予測を行なう方法(歴史的ドリフト、成長)、初期のデータ収集条件に対して類推データや連想データを追加してゆく方法(系統発生、派生)、データ共起対を共起度の高いデータに置換してゆく方法(遺伝変異、世代交代)、自然界や社会に対する複雑系のアプローチに倣って砂山モデルや地震モデルなどよりデータの臨界状態を引き起こす方法(淘汰、撹乱)などが有用である。これら異なる予測法に基づく複数種のシミュレーションを組み合わせて用いることにより、未来の多様な可能性を提示することができる。
 ステップ208では、サーバ(マスタ)10がサーバ(ワーカ)10~10からステップ205及びステップ207のネットワークグラフ生成結果15~15を集約し、ステップ209ではサーバ(マスタ)10がクライアント20へネットワークグラフ生成結果(第1乃至第3のグラフ生成結果)15~15を送信する。
 ステップ210では、クライアント20がネットワークグラフ生成結果15~15を受信し、それを感知してステップ211ではユーザが端末50からクライアント20からネットワークグラフ表示条件26を入力する。
 ステップ212では、クライアント20が表示条件26に合わせてディスプレイ29に対するネットワークグラフ表示27を実行し、ユーザ50へ過去の第1の時間t、第2の時間tとそれに含まれない仮想の第3の時間tにおけるネットワークグラフ生成結果(第1乃至第3のグラフ生成結果)15~15をシナリオマップとして提示する。
 ステップ213では、ユーザ50がネットワークグラフ表示条件26を変更する必要があれば再びステップ211へ戻り、必要なければ次のステップ214へ移行する。
 ステップ214では、ユーザが意思決定における選択肢としてネットワークグラフ表示結果27すなわちシナリオマップの提示結果に満足であれば次のステップ215へ移行して終了し、満足でなければ再びステップ202に戻ってネットワークグラフ生成(第1乃至第3のグラフ生成)をやり直す。
 このようにして、収集データ及び生成条件に基き、過去から現在までの第1の時間における第1のネットワークグラフと、この第1の時間とは異なる第2の時間における第2のネットワークグラフとが生成され、さらに、これら第1のネットワークグラフと第2のネットワークグラフに基き、生成条件に対応するシミュレーションを実行して、仮想の第3の時間における第3のネットワークグラフが生成される。
 図2Bのディスプレイ画面例60に、図2Aのステップ212におけるネットワークグラフ表示27の例を、示す。この例では、ディスプレイ画面60は、過去の第1の時間t、現在若しくは現在寄りの第2の時間t2、未来(若しくは任意の過去)の第3の時間tに対応する3つの画面61があり、各々の画面61は、タイムスライダ62とネットワークグラフ表示部63から成っている。
 ステップ211において、ユーザが端末50を介してタイムスライダ62の上で時間(黒い部分)を指定すると、ステップ212ではその時間に応じたネットワークグラフ生成結果(第1乃至第3のグラフ生成結果)15~15を抽出して、ネットワークグラフ表示27を実行する。
 ディスプレイ画面例60において、与えられたコンテキストに関して、左側の画面ではタイムスライダ62が指定する過去の第1の時間tにおけるネットワークグラフ71(第1のグラフ生成結果)を表示し、中央の画面ではタイムスライダ62が指定する第2の時間tにおけるネットワークグラフ72(第2のグラフ生成結果)を表示し、右側の画面ではタイムスライダ62が指定する第3の時間tにおけるネットワークグラフ73(第3のグラフ生成結果)を表示している。
 ネットワークグラフ表示部27は、ディスプレイ29のディスプレイ画面60にネットワークグラフ生成結果を出力表示する。図2Bのディスプレイ画面例60のネットワークグラフ71~73すなわちシナリオマップでは、抽出されたテキストを各々頂点としそれらのテキストデータの頻出度の大小関係を各頂点の大きさ、テキストデータ間の共起度の大小関係を辺の太さで示しており、過去tから現在t、そして未来tへ時間が遷移するに伴ってネットワークグラフ71~73が変化している。なお、ディスプレイ画面60には、各頂点に対応するテキストデータ名も併せ表示されるが、図2Bではこの表示を省略している。
 実施例1に示すネットワークグラフ生成方法によれば、意思決定支援システム1において、与えられたコンテキストに関して、過去から現在までの第1の時間tと第2の時間tにおけるネットワークグラフ71、72と共に、仮想の時間(第3の時間t)における新たなネットワークグラフ73をユーザの端末50にシナリオマップとして提示することにより、合理性限界に制約される不確実な未来に対する意思決定の選択肢を広げ、ユーザの気付きや理解を支援する効果を高めることができる。すなわち、仮想の時間(第3の時間)における多様なネットワークグラフすなわちシナリオマップを創生してユーザに提示することにより、不確実な未来に対して満足な意思決定を支援できる効果がある。
 なお、実施例1では、ネットワークグラフ71~73、すなわちシナリオマップを、データの頻出度を頂点、共起度を辺として描いているが、ポテンシャルマップやマインドマップとして描いても良い。
 意思決定支援システム1では、ビッグデータを活用するために分散処理基盤17~17を構成しているが、この上で動くシミュレーションプログラム16~16は膨大な頂点や辺から成るネットワークグラフを生成する必要があり、マルチエージェントシミュレーションやアクターモデルによる非同期並行計算が適している。また、クライアントサーバシステムを構成して、クライアント20にユーザインタフェースを、サーバ10~10にネットワークグラフ生成計算を担わせているが、多数のクライアントを含めて分散処理を行なうことも可能であり、実施例1に示すシステム構成に限る訳ではない。
 実施例1では、クライアントサーバシステムの導入により、ビッグデータを活用しながら人間とコンピュータがインタラクティブに協調する意思決定支援システムを実現できる。
 また、ネットワークグラフ表示条件入力26の方法としてタイムスライダ62を導入することにより、過去から現在そして未来に亘るネットワークグラフ71~73の推移を連続的に把握し、未来への洞察を深めることができる。タイムスライダ62において時間だけでなく時間幅(時間帯)を変えて俯瞰的または局所的にシナリオマップを提示し、または自動的に時間を送ってシナリオマップを動画表示することにより、意思決定における新しい気付きがさらに誘発され易くなる。すなわち、ビッグデータを活用して多様なシナリオマップを代替選択肢として提示することにより、意思決定の自由度を高めてチャンス発見の機会を広げ、シナリオマップをタイムスライダや選択肢に応じて表示することにより、意思決定主体である人間の気付きや理解を助ける効果がある。
 実施例2として、実施例1をより具体化し、「コンテキスト」の対象をテキストデータとしたものを一例に挙げ、ネットワークグラフを未来へ発展させる方法を示す。図3は、実施例2のネットワークグラフ生成方法を説明するフローチャートである。また、図4A~図4Hは、クライアント20のディスプレイ画面の例を示す図である。実施例2を実現するためのハードウエアすなわち意思決定支援システムの構成は、図1に示した実施例1の意思決定支援システム1と同じもので良い。簡便のため、システム構成の説明は省略する。
 フローチャート300は、条件設定を入力するステップ301から始まる。図4Aはディスプレイ400の新規検索の画面401を示しており、入力ボックス402~406、検索始ボタン407が表示されている。入力ボックス402にテキストデータ収集条件を入力し、さらに、開始日403、終了日404、ステップ数405、最大枚数406などを入力し、開始ボタン407を押すと、デフォルト設定に従ってデータ収集、シミュレーション、ネットワークグラフ生成が実行される。この例では、入力ボックス402にテキストデータ収集条件として検索語「ビックデータ」を入力している。なお、ステップ数405は、6月毎のように、検索処理やシミュレーションの単位期間を表し、最大枚数406は、出力される画面の最大枚数を表している。
 図3のステップ302では、設定された検索語に基いて検索エンジンによりテキストデータを収集し、ステップ303で形態素解析によりテキストデータを構成する語の頻出度と共起度を計算する。これにより、過去から現在までのネットワークグラフ生成データ(第1及び第2のグラフ生成データ)を得る。
 ステップ303の次のステップは、ユーザにより設定された未来シナリオの条件に応じて、成長、派生、交代、撹乱の四つのシミュレーションに分岐する。
 未来シナリオのステップ304(成長)では、過去から現在までの頻出度と共起度の時系列解析に基いて、シミュレーションにより未来の頻出度と共起度を予測し(ステップ305)、終了条件を満たすまでシミュレーションを繰り返し、終了条件を満たしたら(ステップ306でYES)、過去から未来の文脈シナリオマップのネットワークグラフ(第3のグラフ=成長)を生成し(ステップ307)、表示条件に従ってネットワークグラフを表示し(ステップ308)、ステップ309へ移行して終了する。シミュレーションによる予測手法には、回帰分析法、移動平均法、指数平滑法などから選択し、周期性やコーザルの影響を考慮する場合がある。
 ステップ310(派生)では、高頻出度または高共起度の語を検索語に追加して再検索を行ない(ステップ314)、形態素解析により再検索結果の頻出度と共起度を計算し(ステップ315)、シミュレーション条件に応じてステップ314へ戻って再検索を繰り返し、シミュレーションが終了したら(ステップ316でYES)、再検索の繰返しを未来への時間発展とするネットワークグラフ(第3のグラフ=派生)を生成し(ステップ317)、グラフを表示し(ステップ318)、ステップ309で終了する。
 ステップ320(交代)では、語と語の共起対で再検索を行ない(ステップ324)、共起対を構成する二つの語をそれら以外の一つの高共起語に置換し(ステップ325)、シミュレーション条件に応じてステップ324へ戻って再検索を繰り返す。シミュレーションが終了したら(ステップ326でYES)、ステップ327で置換の繰返しを未来への時間発展とするネットワークグラフ(第3のグラフ=交代)を生成し(ステップ327)、グラフを表示し(ステップ328)、ステップ309で終了する。
 ステップ330(撹乱)では、語の頻出度を乱択的または確率的に上積みしてゆき(ステップ334)、所定の規則に従って語の頻出度が閾値を超えた場合にその語の共起語へ共起度に応じて頻出度を分配し(ステップ335)、シミュレーション条件に応じてステップ334へ戻って上積みを繰り返す。この方法は複雑系の砂山雪崩モデルに倣うが、他に地震モデルなどを用いてもよい。シミュレーションが終了したら(ステップ336でYES)、上積みの繰返しを未来への時間発展とするネットワークグラフを生成し(ステップ337)、グラフ(第3のグラフ=撹乱)を表示し(ステップ338)、ステップ309で終了する。
 図4B~図4Hは、ディスプレイ400に表示される、過去から現在までのネットワークグラフ(第1、第2のグラフ)生成データ、及びそれに基づく未来のネットワークグラフ(第3のグラフ=成長)生成データの状況を示している。各図中、文字間の線の太さが検索語「ビックデータ」との共起度、文字自体の太さが頻出度を表している。また、共起度の少ないものは線の表示を省略している。第1、第2のグラフの対象期間の区切りは、次のシミュレーションに適したもので有れば良い。ここでは便宜上、図4B、図4Cを第1のグラフ生成データ、図4D、図4Eを第2のグラフ生成データとして説明する。
 図4Bのステップ(2009年4月~同年9月)におけるネットワークグラフ420では、「ビックデータ」に関するデータ分析411が主体となっている。
 図4Cのステップ(2010年4月~同年9月)のネットワークグラフ420では、文字の太さや線の太さから、企業421での「ビックデータ」の活用が始まっていることが分かる。図4Dのステップ(2011年4月~2011年9月)のネットワークグラフ430では、文字の太さや線の太さから、「ビックデータ」が広まり始め(431)、クラウド、Hadoop (登録商標)が顕在化している。図4Eのステップ(2011年10月~2012年3月)のネットワークグラフ440になると、「ビックデータ」一気に広まり、事業戦略441への活用も始まっている。
 次に、図4F~図4Hは、未来シナリオの「成長」に基づき、シミュレーションにより、現在から未来の時間におけるシナリオマップのネットワークグラフ(第3のグラフ=成長)が生成される過程を示している。図4Fのステップ(2012年10月~2013年3月)のネットワークグラフ450では、「ビックデータ」向けのベンダー451、プラットフォーム452が広がり始めていることが分かる。図4Gのステップ(2013年10月~2014年3月)のネットワークグラフ460では、センサーやグーグル(登録商標)461に加えて、ソーシャルメディア462が現れる。図4Hのステップ(2014年10月~2015年3月)のネットワークグラフ470になると、ソーシャルメディア471の活用も進展する。
 実施例2によれば、新たな時間における多様なネットワークグラフすなわちシナリオマップを創生することにより、不確実な未来に対して満足な意思決定を行なえる効果がある。また、多様なシナリオマップを代替選択肢として提示することにより、意思決定の自由度を高めてチャンス発見の機会を広げ、シナリオマップをタイムスライダや選択肢に応じて表示することにより、意思決定主体である人間の気付きや理解を援ける効果がある。さらに、ビッグデータを活用しながら人間とコンピュータがインタラクティブに協調する意思決定支援システムを実現できる。
 特に、実施例2に示す未来シナリオのネットワークグラフ生成方法によれば、過去から現在までのシナリオマップに基いて、ステップ304~308(成長)ではトレンドや周期性に沿って歴史的に発展させ、ステップ310~318(派生)では系統的に分化させ、ステップ320~328(交代)では遺伝的に世代交代させ、ステップ330~338(撹乱)では自然淘汰を引き起こすことにより、未来に生起し得る多様なシナリオマップをネットワークグラフ(成長、派生、交代、撹乱)として提示することができ、意思決定支援サービスやコンテキストアウェアサービスに有用である。
 なお、実施例2では生態系のアナロジに基いてネットワークグラフを生成しているが、パターンランゲージやゲーム理論などのアプローチをネットワークグラフ生成に導入してもよい。また、「コンテキスト」の対象としてテキストデータを例に取って説明したが、株価、流通、交通、地震などの時系列データ、都市、建築物、ソフトウェアなどのデザインパターンデータ、ソーシャルメディア、コミュニティ、企業組織などのネットワークデータなどにも、実施例2若しくはこれに類するシミュレーションによるグラフ生成方法を拡張できる。
 本発明による実施例3は、実施例1や実施例2の処理により生成され、ディスプレイ29に表示される、ネットワークグラフ500の表示画面の他の例を示すものである。図5は、実施例3のネットワークグラフの時系列推移図であり、過去から現在そして未来への時間軸501に沿ってネットワークグラフ500の表示画面を時系列に並べた模式図である。
 ネットワークグラフ510は過去から現在までの履歴データに基いて生成された複数の第1のグラフであり、ネットワークグラフ511は過去から現在までの履歴データに基いて生成された複数の第2のグラフであり、ネットワークグラフ521~524は、履歴データすなわちネットワークグラフ510、511に基いて生成された複数の未来シナリオのグラフ(第3のグラフ)であり、未来に生起し得る可能性に応じて多様に分岐している。
 複数のネットワークグラフ512、513は、過去から現在までの複数の履歴データ510、511に基いてまたは現在の状況から遡って生成された、起こり得た過去のグラフ(第3のグラフ)であり、ネットワークグラフ531~533は第3のグラフ512、513に基いて生成された、起こり得た過去から起こり得る未来へのグラフ(第3のグラフ)である。
 なお、実施例3の時間軸501は過去から未来への時間の流れを示し、ネットワークグラフ510、511は絶対時間の時間軸501に沿って表示されるが、ネットワークグラフ512、513、521~524、531~533はグラフ生成方法に応じて絶対時間または相対時間の時間軸501に沿って表示される。
 実施例3においても、実施例1や実施例2と同様な効果がある。  
 特に、実施例3によれば、ネットワークグラフ510~513、521~524、531~533をデータ収集条件やシミュレーション条件に応じて生成し、グラフ表示条件に応じてディスプレイ29の画面に表示することにより、多様な未来シナリオを可視化し、チャンス発見や意思決定に資することができる。
 本発明による実施例4は、実施例1のクライアントのディスプレイ29に表示される、ネットワークグラフの表示画面の他の例を示すものである。図6A及び図6Bは、実施例4のネットワークグラフ生成方法を説明するディスプレイ画面図であり、テキストデータを例としてクライアント端末600のディスプレイ601に表示する画面例を示す。
 図6Aのディスプレイ601では、システム呼称610、入力ボックス611、開始ボタン612、メニューバー620が表示されている。呼称610のKairosはチャンスを司るギリシャ神の名前であり、チャンスは意思決定における重要な事象系列(シナリオ)の転換点であるから、未来シナリオを提示するシステムに相応しい。入力ボックス611にテキストデータ収集条件として検索語を入力し、開始ボタン612を押すとデフォルト設定に従ってデータ収集、シミュレーション、ネットワークグラフ生成が実行される。
 デフォルト設定を変更したい場合は、メニューバー620のオプションを選択すればよい。検索条件のプルアップメニュー621では開始日(年月日)、終了日(年月日)、間隔日(年月日)を入力し、処理条件のプルアップメニュー622では検索したテキストデータに対する処理として文字種の統一、類義語の統一、不要語フィルタ、ユーザ指定のチェックボックスを選択し、未来シナリオのプルアップメニュー623ではシミュレーション条件として成長、派生、交代、撹乱、ユーザ指定のチェックボックスを選択する。
 図6Bのディスプレイ601のネットワークグラフ表示部630では、タイムスライダ640、動作設定ボタン641、未来シナリオ選択部642のグラフ表示条件に応じてネットワークグラフ(第3のグラフ)631が表示されている。ネットワークグラフ631は、テキスト(簡便のためA~Jなどで略示)を頂点、その頻出度を頂点の大きさ、テキスト間の共起関係を辺、その共起度を辺の太さで表したシナリオマップである。
 ネットワークグラフ631は、タイムスライダ640の過去から現在そして未来に対する時間の指定に応じて、動作設定ボタン641の再生、ステップ送り、早送り、逆再生、ステップ戻り、巻戻し、停止、一時停止の指定に応じて、未来シナリオ選択部642の成長、派生、交代、撹乱、ユーザ指定のチェックボックスの選択に応じて表示される。
 実施例4においても、実施例1乃至実施例3と同様な効果がある。  
 特に、実施例4に示すクライアント端末600からディスプレイ601を介してデータ収集条件、シミュレーション条件、グラフ表示条件をインタラクティブに入力し、クライアントすなわち人間とコンピュータが協調しながらシナリオマップの探索と意思決定を連鎖させてゆくことにより、未来へ発展するオートポイエーシスシステムを実現することができる。
 なお、実施例4に示すクライアント端末600は、タブレット端末や携帯端末などのグラフィックユーザインタフェースを想定しているが、音声や身振りなどによるノンバーバルインタフェース、共同作業のためのマルチユーザインタフェース、仮想現実インタフェースなどのヒューマンコンピュータインタラクションを活用しても良い。
 1        意思決定支援システム
 10~10n   サーバ
 11~11n   プロセッサ
 12~12n   メモリ
 13~13n   プログラム
 14~14n   データ収集プログラム
 15~15n   ネットワークグラフ生成プログラム
 16~16n   シミュレーションプログラム
 17~17n   分散処理基盤
 18~18n   ネットワークインタフェース
 20      クライアント
 21      プロセッサ
 22      メモリ
 23      プログラム
 24      データ収集条件入力
 25      シミュレーション条件入力
 26      ネットワークグラフ表示条件入力
 27      ネットワークグラフ表示
 28      ネットワークインタフェース
 29      ディスプレイ
 30      ネットワーク
 40      データベース
 50      ユーザ端末
 60      ディスプレイ画面例
 61      画面
 62      タイムスライダ
 63      ネットワークグラフ表示部
 71~73      ネットワークグラフ
 200     フローチャート
 S201~S215 ステップ
 300     フローチャート
 S301~S338 ステップ
 500     ネットワークグラフ
 501     時間軸
 510     過去から現在までのネットワークグラフ(第1のグラフ)
 511     過去から現在までのネットワークグラフ(第2のグラフ)
 512、513 起こり得た過去のネットワークグラフ
 521~524 過去から現在の履歴に基く未来のネットワークグラフ(第3のグラフ)
 531~533 起こり得た過去に基く未来のネットワークグラフ(第3のグラフ)
 600     クライアント端末
 601     ディスプレイ
 610     システム呼称
 611     入力ボックス
 620     メニューバー
 621~623 プルアップメニュー
 630     ネットワークグラフ表示部
 631     ネットワークグラフ
 640     タイムスライダ
 641     動作設定ボタン
 642     未来シナリオ選択部。

Claims (15)

  1.  意思決定支援システムを用いたネットワークグラフ生成方法であって、
     前記意思決定支援システムは、条件入力受け付け機能、データ収集機能、グラフ生成機能、シミュレーション機能、及び、データベースを備えており、
     ネットワークグラフ生成条件の入力を受け付け、
     入力された前記生成条件に基づき、特定のコンテキストに関するデータを収集して前記データベースに蓄積し、
     前記特定のコンテキストに関する収集データに基づき、前記生成条件に対応する過去から現在までの第1の時間における第1のネットワークグラフを生成し、
     前記特定のコンテキストに関する収集データに基づき、前記生成条件に対応する、前記第1の時間とは異なる過去から現在までの第2の時間における第2のネットワークグラフを生成し、
     前記第1のネットワークグラフと前記第2のネットワークグラフとに基き、仮想の第3の時間における第3のネットワークグラフを前記生成条件に対応するシミュレーションにより生成する
    ことを特徴とするネットワークグラフ生成方法。
  2.  前記第1のネットワークグラフ及び前記第2のネットワークグラフを、前記シミュレーションにより、成長、派生、交代、または撹乱させることにより、前記第3のネットワークグラフを生成する
    ことを特徴とする請求項1記載のネットワークグラフ生成方法。
  3.  前記意思決定支援システムは、異なる予測法に基づく複数種類のシミュレーション機能を備えており、
     前記第3の時間が未来であり、
     前記シミュレーションにより生成される前記第3のネットワークグラフの1つが、前記第1のネットワークグラフ及び前記第2のネットワークグラフを未来へ発展させたネットワークグラフである
    ことを特徴とする請求項1記載のネットワークグラフ生成方法。
  4.  前記意思決定支援システムは、異なる予測法に基づく複数種類のシミュレーション機能を備えており、
     前記シミュレーションにより生成される前記第3のネットワークグラフの1つが、前記第1のネットワークグラフと前記第2のネットワークグラフの差分に基づき生成されたネットワークグラフである
    ことを特徴とする請求項1記載のネットワークグラフ生成方法。
  5.  前記第1のネットワークグラフ、前記第2のネットワークグラフ及び前記第3のネットワークグラフが、各々、頻出度を頂点、共起度を辺とするシナリオマップである
    ことを特徴とする請求項1記載のネットワークグラフ生成方法。
  6.  前記意思決定支援システムはディスプレイ画面を備えており、
     前記各ネットワークグラフの表示条件の入力を受け付け、
     該表示条件に基づき、前記第1、前記第2、または前記第3のネットワークグラフを前記ディスプレイ画面に表示する
    ことを特徴とする請求項1記載のネットワークグラフ生成方法。
  7.  意思決定支援システムを用いたネットワークグラフ生成方法であって、
     前記意思決定支援システムは、条件入力受け付け機能、データ収集機能、グラフ生成機能、異なる予測法に基づく複数種類のシミュレーション機能、及び、データベースを備えており、
     ネットワークグラフ生成の条件の入力を受け付ける第1のステップと、、
     入力された前記生成条件に基づき、特定のコンテキストに関して、過去から現在までのデータを収集する第2のステップと、
     前記収集データ及び前記生成条件に基き、過去から現在までの第1の時間における第1のネットワークグラフと、該第1の時間とは異なる第2の時間における第2のネットワークグラフとを生成する第3のステップと、
     前記第1のネットワークグラフと前記第2のネットワークグラフに基き、前記生成条件に対応する何れかの前記シミュレーション機能によりシミュレーションを行い、前記第1の時間及び前記第2の時間とは異なる仮想の第3の時間における第3のネットワークグラフを生成する第4のステップとを実行する
    ことを特徴するネットワークグラフ生成方法。
  8.  前記第4のステップにおいて、
     前記第1のネットワークグラフ及び前記第2のネットワークグラフを、前記シミュレーションにより、成長、派生、交代、または撹乱させることにより、前記第3のネットワークグラフを生成する
    ことを特徴とする請求項7記載のネットワークグラフ生成方法。
  9.  前記意思決定支援システムはディスプレイ画面を備えており、
     前記第3の時間が未来であり、
     前記第1のステップにおいて、前記各ネットワークグラフの表示条件の入力を受け付け、
     前記第4のステップにおいて、
     前記第1のネットワークグラフ及び前記第2のネットワークグラフを前記シミュレーションにより未来へ発展させて前記第3のネットワークグラフを生成し、
     前記表示条件に基づき、前記第1、前記第2、または前記第3のネットワークグラフを、タイムスライダの指定時間に応じて前記ディスプレイ画面に表示する第5のステップを実行する
    ことを特徴とする請求項7記載のネットワークグラフ生成方法。
  10.  前記第3のネットワークグラフを、前記シミュレーション機能の選択に応じて表示する
    ことを特徴とする請求項7記載のネットワークグラフ生成方法。
  11.  前記意思決定支援システムが、サーバ、クライアント、及び、ネットワークを備えたクライアントサーバシステムであり、
     前記サーバは、データ収集機能、グラフ生成機能、及びシミュレーション機能を備えており、
     前記クライアントからデータ収集条件及びシミュレーション条件を含むネットワークグラフ生成の条件を入力する第1のステップと、
     前記サーバが、過去から現在までのデータを収集する第2のステップと、
     前記サーバが、前記収集データに基いて過去から現在までの第1の時間における第1のネットワークグラフと第2の時間における第2のネットワークグラフを生成する第3のステップと、
     前記サーバが、前記収集データに基きシミュレーションにより仮想の第3の時間における第3のネットワークグラフを生成する第4のステップと、
     前記クライアントに、前記第1乃至第3のネットワークグラフを表示する第5のステップとを含む
    ことを特徴する請求項7記載のネットワークグラフ生成方法。
  12.  前記クライアントからインタラクティブに前記ネットワークグラフ生成の条件及びネットワークグラフ表示条件を入力する
    ことを特徴する請求項11記載のネットワークグラフ生成方法。
  13.  サーバ、クライアント、ネットワーク及び、データベースを備えたクライアントサーバシステムにより構成される意思決定支援システムであって、
     前記クライアントが、
     ネットワークグラフの生成条件を受け付ける条件入力受け付け機能と、
     ディスプレイ画面とを備え、
     前記サーバが、
     入力された前記生成条件に基づき、特定のコンテキストに関するデータを収集して前記データベースに蓄積するデータ収集機能と、
     ネットワークグラフを生成するグラフ生成機能と、
     異なる予測法に基づく複数種類のシミュレーション機能とを備え、
     前記特定のコンテキストに関する収集データに基づき、前記生成条件に対応する過去から現在までの第1の時間における第1のネットワークグラフを生成し、
     前記特定のコンテキストに関する収集データに基づき、前記生成条件に対応する、与えられた前記第1の時間とは異なる過去から現在までの第2の時間における第2のネットワークグラフを生成し、
     前記第1のネットワークグラフと前記第2のネットワークグラフとに基き、前記生成条件に対応するシミュレーション機能を実行して仮想の第3の時間における第3のネットワークグラフを生成し、
     前記ディスプレイ画面に、前記第1、前記第2、または前記第3のネットワークグラフを表示する
    ことを特徴とする意思決定支援システム。
  14.  前記サーバが、
     前記生成条件に対応する複数種類のシミュレーションにより、前記第1のネットワークグラフ及び前記第2のネットワークグラフを、成長、派生、交代、または撹乱させることにより、前記第3のネットワークグラフを複数枚生成する
    ことを特徴とする請求項13記載の意思決定支援システム。
  15.  前記クライアントからインタラクティブに前記ネットワークグラフ生成の条件及びネットワークグラフ表示条件を入力する
    ことを特徴とする請求項13記載の意思決定支援システム。
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