WO2013071773A1 - 在社交网络中查找附近用户的方法和服务器 - Google Patents

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WO2013071773A1
WO2013071773A1 PCT/CN2012/079561 CN2012079561W WO2013071773A1 WO 2013071773 A1 WO2013071773 A1 WO 2013071773A1 CN 2012079561 W CN2012079561 W CN 2012079561W WO 2013071773 A1 WO2013071773 A1 WO 2013071773A1
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陈俊超
赖中华
崔浩川
吴宇
马翠龙
冯经琼
黄天晴
叶娃
林向耀
林学钦
张育选
容琨锋
凌国
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腾讯科技(深圳)有限公司
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    • G06Q50/01Social networking

Definitions

  • the present invention relates to the Internet technology, and more particularly to a method and server for finding nearby users in a social network. Background of the invention
  • users may need to find out who is nearby and contact them to make friends or ask for help.
  • the server divides the surface of the earth into a series of grid arrays of equal area according to the latitude and longitude information; for any user, it is assumed that the user X, when it needs to find nearby users, will pass
  • the client used by the client reports the location information and the user identifier to the server.
  • the client may be a mobile terminal or the like, and the location information may be latitude and longitude information.
  • the server After receiving the location information reported by the user X, the server first determines the location.
  • the grid in which the information is located, after which other users in the same grid are found, and the user IDs of other users found and the distance to the user X are returned to the client of the user X.
  • FIG. 1 is a schematic diagram of the position of user X, as shown in FIG.
  • the adjacent grids are grid A and grid B, respectively, user X and user Z are in grid A, user Y is in grid B, and for user X, it is with user Y.
  • the distance between them will be closer than the distance between users Z. If you want to ask for help, etc., user Y is obviously more suitable than user Z, but according to the existing method, user X will only find user Z, but cannot find To user Y, the search result is not accurate enough. Summary of the invention
  • the present invention provides a method and server for finding nearby users in a social network, which can improve the accuracy of the search results.
  • a method of finding nearby users in a social network including:
  • the retrieved users are sorted according to the distance from the user X in the order of near to far, and the user ID of each user after sorting and the distance from the user X are returned to the client of the user X.
  • a method of finding nearby users in a social network including:
  • a server comprising:
  • a first processing module configured to divide the surface of the earth into a series of grid arrays of equal area in advance, and respectively set a list for each grid;
  • a second processing module configured to determine, after receiving the location information and the user identifier reported by the client of any user X, the grid Y in which the received location information is located, and corresponding to the user X, only in the mesh Y
  • the order is sorted for each user that is found, and the user ID of each user after sorting and the distance from the user X are returned to the client of the user X.
  • a server comprising:
  • a first processing module configured to divide the surface of the earth into a series of grid arrays of equal area in advance, and respectively set a list for each grid;
  • a second processing module configured to determine, after receiving the location information and the user identifier reported by the client of any user X, the grid Y in which the received location information is located, and corresponding to the user X, only in the mesh Y
  • the user ID of the user X, the latest location information, and the latest last time are saved in the list; find out the other grids in the grid Y and the grid Y that forms the N-grid structure and centered on the grid Y.
  • n an odd number greater than or equal to 3; Synthesize the distance between the user X and the reporting time to sort the found users, and sort the user IDs of the users and the users The distance between X is returned to the customer of user X The closer the distance to the user X is, the higher the ranking is, and the closer the reporting time is to the current time, the higher the ranking.
  • Figure 1 is a schematic diagram of the location of the user X;
  • FIG. 2 is a flow chart of a first embodiment of a method for searching for nearby users in a social network according to the present invention
  • FIG. 3 is a schematic diagram of a 9-grid structure formed by a grid Y and its surrounding grids;
  • FIG. 4 is a flow chart of a second embodiment of a method for finding nearby users in a social network according to the present invention.
  • FIG. 5 is a schematic structural diagram of a server embodiment of the present invention. Mode for carrying out the invention
  • the present invention proposes an improved scheme for finding nearby users, which can improve the accuracy of the search results.
  • the embodiments of the present invention will be further described in detail below with reference to the accompanying drawings.
  • FIG. 2 is a flow chart of a first embodiment of a method for finding nearby users in a social network according to the present invention. As shown in Figure 2, the following steps are included:
  • Step 21 Divide the surface of the earth into a series of grids of equal area in advance, and set a list for each grid.
  • the surface of the earth can be divided into a series of grid arrays of equal area according to the latitude and longitude information.
  • the size of each grid can be determined according to actual needs, for example, 1 square kilometer.
  • Step 22 After receiving the location information and the user identifier reported by the client of any user X, determine the grid Y in which the received location information is located, and save only the list corresponding to the grid Y for the user X. User X's user ID and the latest location information.
  • the location information generally refers to latitude and longitude information. Since each grid is divided according to latitude and longitude information, in this step, the grid in which the received location information is located can be easily determined.
  • user X is used to represent any user
  • grid Y is used to represent the grid in which user X is located.
  • the received user identifier and location information can be saved to the list corresponding to the grid Y, so that if other users are to find nearby users in the grid Y, then the user X will be Find it.
  • the user X may have more than one request for searching for a nearby user, and accordingly, the number of times the user identifier and the location information are reported may be more than once.
  • the mesh Y corresponds. The user ID and the latest location information of User X are saved in the list to ensure the uniqueness of the user information.
  • n can be determined according to actual needs. For example, for the densely populated areas of Guangzhou, Beijing, Shanghai, etc., the value of N can be 3, while for the relatively sparse population of Qinghai, Inner Mongolia, etc., the value of N Can be 5 or 7 etc.
  • Figure 3 is a schematic diagram of the 9-grid structure formed by the grid Y and its surrounding grid.
  • the N-square described in this step is the 9-grid shown in Figure 3, then the users in the list corresponding to the 9 grids are the found users, of course, except for the user X itself.
  • Step 24 Sort the found users according to the distance from the user X in the order of near to far, and return the sorted user IDs of the users and the distance between the user X and the user X to the client of the user X. .
  • the location information of the user X is also known, so the distance between each user and the user X found can be calculated and the sorting can be completed.
  • the search range of the method in the embodiment is obviously increased, and the number of users found is also significantly increased, and for the user X, those users who are ranked lower are basically not concerned. , therefore, there is no need to return these users to user X, Reduce data transfer, save bandwidth resources, and more.
  • the sorting after the sorting is completed, it may be first determined whether the number of users found is less than or equal to M, and if so, the user ID of each user after sorting and the distance between the user X and the user X are returned to the client of the user X. Otherwise, only the user ID of each user in the first M position after sorting and the distance from the user X are returned to the client of user X, where M is a positive integer greater than 1, and the specific value may be determined according to actual needs. .
  • some other information such as the user's avatar, may be returned.
  • FIG. 4 is a flow chart of a second embodiment of a method for finding nearby users in a social network according to the present invention. As shown in Figure 4, the following steps are included:
  • Step 41 Divide the surface of the earth into a series of grids of equal area in advance, and set a list for each grid.
  • Step 42 After receiving the location information and the user identifier reported by the client of any user X, determine the grid Y in which the received location information is located, and save only the list corresponding to the grid Y for the user X.
  • Step 44 Synthesize the distances with the user X and the reporting time to sort the searched users, and return the user IDs of the sorted users and the distances with the user X to the client of the user X; The closer the distance to the user X, the higher the ranking, the closer the reporting time is to the current time, and the higher the ranking.
  • the factor of reporting time is further considered, and correspondingly, in step 42, it is required to be in the list corresponding to the grid Y. Further save the time on the user X "3 ⁇ 4 user identification and location information.
  • the value indicates the distance between the user i and the user X, and ⁇ indicates the length of time between the current time and the reporting time of the user i.
  • the users are sorted according to the order of weights from small to large.
  • the sorting After the sorting is completed, it may be first determined whether the number of users found is less than or equal to M. If yes, the user ID of each user after sorting and the distance between the user X and the user X are returned to the client of the user X. Otherwise, Only the user ID of each user who is in the top M position after sorting and the distance from the user X are returned to the client of the user X, and M is a positive integer greater than 1.
  • the client X user when the client X user obtains the location information of the user, the following information may be used, that is, the location information of the user is obtained in the manner of the mode 1 to the mode L, and once the acquisition succeeds, the report is performed; otherwise, according to The next way is to obtain, L is a positive integer greater than 1; for different ways, the smaller the number, the higher the accuracy of the acquired location information.
  • mode 1 can obtain location information through a Global Positioning System (GPS) function
  • mode 2 can obtain location information by using a cell identifier (Cell ID) of the base station where the base station is located.
  • Cell ID cell identifier
  • the mode 3 can obtain location information by using a Media Access Control (MAC) address of the connected wireless fidelity (WiFi) access point, and the specific implementation is all prior art.
  • MAC Media Access Control
  • FIG. 5 is a schematic structural diagram of a server embodiment of the present invention. As shown in Figure 5, it includes: a first processing module, configured to divide the surface of the earth into a series of grid arrays of equal area in advance, and respectively set a list for each grid;
  • a second processing module configured to determine, after receiving the location information and the user identifier reported by the client of any user X, the grid Y in which the received location information is located, and corresponding to the user X, only in the mesh Y
  • the order is sorted for each user that is found, and the user ID of each user after sorting and the distance from the user X are returned to the client of the user X.
  • the second processing module may be further configured to: after the sorting, determine whether the number of the found users is less than or equal to M, and if yes, return the distance between the user identifiers of the sorted users and the user X to User X's client, otherwise, only the user ID of each user in the first M position after sorting and the distance from user X are returned to the client of user X, where M is a positive integer greater than 1.
  • a first processing module configured to divide the surface of the earth into a series of grid arrays of equal area in advance, and respectively set a list for each grid;
  • a second processing module configured to determine, after receiving the location information and the user identifier reported by the client of any user X, the grid Y in which the received location information is located, and corresponding to the user X, only in the mesh Y
  • the user ID of the user X, the latest location information, and the latest last time are saved in the list; find out the other grids in the grid Y and the grid Y that forms the N-grid structure and centered on the grid Y.
  • n an odd number greater than or equal to 3; Synthesize the distance between the user X and the reporting time to sort the found users, and sort the user IDs of the users and the users The distance between X is returned to the client of user X; wherein, the closer the distance to user X is, the higher the ranking is, and the time is reported from the current time. The closer the time, the higher the ranking.
  • the second processing module can separately calculate the weight of each user i that is found out.
  • ⁇ * + ⁇ * ⁇ , where a and b are weighting coefficients, representing the distance between user i and user X, 7; indicating the length of time between the current time and the reporting time of user i; Each user is sorted in ascending order.
  • the second processing module is further configured to: after the sorting, determine whether the number of the found users is less than or equal to M, and if yes, return the user ID of the sorted users and the distance between the users and the user X to the user.
  • the client of X otherwise, only returns the user ID of each user who is in the top M position after sorting and the distance between the user X and the user X, and M is a positive integer greater than 1.
  • the solution of the present invention not only the search in the grid where the user X is located, but also the surrounding mesh of the grid in which it is located is also searched, and the distance of the found user according to the distance from the user X is Sorting in order from near to far, so that even if a user is not in the same grid as user X, if it is closer to user X, it will be found and preferentially displayed to user X, thereby improving The accuracy of the search result; Moreover, the solution of the present invention can further consider the factor of reporting time when sorting, and the closer the reporting time is to the current time, the more likely the user X is to contact the user, so the ranking will be The higher the front, the further the accuracy of the search results.

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Abstract

本发明公开了在社交网络中查找附近用户的方法和服务器:当接收到任一用户X的客户端上报的位置信息和用户标识后,确定接收到的位置信息所处的网格Y,并针对用户X,仅在网格Y对应的列表中保存用户X的用户标识和最新的位置信息;其中,网格Y为预先将地球表面划分为的一系列等面积的网格阵列中的任一个网格;查找出处于网格Y以及与网格Y构成N宫格结构并以网格Y为中心的其它网格中的用户;根据与用户X之间的距离由近到远的顺序对查找出的各用户进行排序,将排序后的各用户的用户标识及与用户X之间的距离返回给用户X的客户端;在进行排序时,还可进一步考虑上报时间这一因素。应用本发明所述的方法和装置,能够提高查找结果的准确性。

Description

在社交网络中查找附近用户的方法和服务器 本申请要求于 2011 年 11 月 16 日提交中国专利局、 申请号为 201110363120.4、 发明名称为 "在社交网络中查找附近用户的方法和服 务器"的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。 技术领域
本发明涉及互联网技术, 特别涉及在社交网络中查找附近用户的方 法和服务器。 发明背景
在社交网络中, 某些情况下, 用户可能会需要查找出自己附近的用 户, 进而与其进行联系, 以便来交友或寻求帮助等。
现有技术中, 可采用以下查找方式: 服务器按照经纬度信息预先将 地球表面划分为一系列等面积的网格阵列; 对于任一用户, 假设为用户 X, 当其需要查找附近用户时, 会通过自身所使用的客户端向服务器上 报自己的位置信息和用户标识, 所述客户端可为移动终端等, 位置信息 可为经纬度信息等; 服务器接收到用户 X上报的位置信息后, 首先确定 该位置信息所处的网格, 之后, 查找出同处于该网格的其它用户, 并将 查找出的其它用户的用户标识以及与用户 X之间的距离等返回给用户 X 的客户端。
但是, 上述方式在实际应用中会存在一定的问题, 即: 用户 X有可 能处于两个相邻网格的边界附近, 图 1为用户 X所处位置的示意图, 如 图 1所示, 两个相邻网格分别为网格 A和网格 B, 用户 X和用户 Z均 处于网格 A中, 用户 Y处于网格 B中, 对于用户 X来说, 其与用户 Y 之间的距离会比与用户 Z之间的距离更近, 如果要寻求帮助等, 用户 Y 显然比用户 Z更合适, 但按照现有方式, 用户 X将只能查找到用户 Z, 而不能查找到用户 Y, 即查找结果不够准确。 发明内容
有鉴于此, 本发明提供了在社交网络中查找附近用户的方法和服务 器, 能够提高查找结果的准确性。
为达到上述目的, 本发明的技术方案是这样实现的:
一种在社交网络中查找附近用户的方法, 包括:
当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息和用户标识后,确定 接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列 表中保存用户 X的用户标识和最新的位置信息;其中, 网格 Y为预先将 地球表面划分为的一系列等面积的网格阵列中的任一个网格; 心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数;
根据与用户 X之间的距离由近到远的顺序对查找出的各用户进行排 序,将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X 的客户端。
一种在社交网络中查找附近用户的方法, 包括:
当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息和用户标识后,确定 接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列 表中保存用户 X的用户标识、最新的位置信息和最新的上报时间;其中, 网格 Y 为预先将地球表面划分为的一系列等面积的网格阵列中的任一 个网格; 心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数;
综合与用户 X之间的距离以及上报时间对查找出的各用户进行排 序,将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X 的客户端; 其中, 与用户 X之间的距离越近, 排序越靠前, 上报时间距 离当前时间越近, 排序越靠前。
一种服务器, 包括:
第一处理模块, 用于预先将地球表面划分为一系列等面积的网格阵 列, 针对每个网格, 分别设置一个列表;
第二处理模块, 用于当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息 和用户标识后, 确定接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列表中保存用户 X的用户标识和最新的位置信息;查 它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数; 根据与用户 X之 间的距离由近到远的顺序对查找出的各用户进行排序, 将排序后的各用 户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端。
一种服务器, 包括:
第一处理模块, 用于预先将地球表面划分为一系列等面积的网格阵 列, 针对每个网格, 分别设置一个列表;
第二处理模块, 用于当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息 和用户标识后, 确定接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列表中保存用户 X的用户标识、最新的位置信息和最 新的上 4艮时间; 查找出处于网格 Y以及与网格 Y构成 N宫格结构并以 网格 Y为中心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数; 综合与用户 X之间的距离以及上报时间对查找出的各用户进行排序,将 排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户 端; 其中, 与用户 X之间的距离越近, 排序越靠前, 上报时间距离当前 时间越近, 排序越靠前。
可见,采用本发明所述方案,不但在用户 X所处的网格内进行查找, 而且对其所处网格的周边网格也进行查找, 并将查找出的用户按照与用 户 X的距离由近到远的顺序进行排序, 这样一来, 即使某一用户与用户 X不处于同一网格, 但如果其距离用户 X比较近的话, 也会被查找到并 优先展示给用户 X, 从而提高了查找结果的准确性; 而且, 本发明所述 方案在排序时还可进一步考虑上报时间这一因素, 上报时间距离当前时 间越近, 用户 X联系到该用户的可能性就越大, 因此排序会越靠前, 从 而进一步提高了查找结果的准确性。 附图简要说明
下面将通过参照附图详细描述本发明的示例性实施例, 使本领域的 普通技术人员更清楚本发明的上述及其它特征和优点, 附图中:
图 1为用户 X所处位置的示意图;
图 2为本发明在社交网络中查找附近用户的方法第一实施例的流程 图;
图 3为网格 Y与其周边网格所构成的 9宫格结构的示意图; 图 4为本发明在社交网络中查找附近用户的方法第二实施例的流程 图;
图 5为本发明服务器实施例的组成结构示意图。 实施本发明的方式
针对现有技术中存在的问题, 本发明中提出一种改进后的查找附近 用户的方案, 能够提高查找结果的准确性。 为使本发明的技术方案更加清楚、明白, 以下参照附图并举实施例, 对本发明所述方案作进一步地详细说明。
图 2为本发明在社交网络中查找附近用户的方法第一实施例的流程 图。 如图 2所示, 包括以下步骤:
步骤 21: 预先将地球表面划分为一系列等面积的网格阵列, 针对每 个网格, 分别设置一个列表。
可根据经纬度信息将地球表面划分为一系列等面积的网格阵列, 每 个网格的大小可根据实际需要而定, 比如为 1平方公里。
初始阶段, 每个列表中的内容均为空。
步骤 22:当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息和用户标识 后, 确定接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y 对应的列表中保存用户 X的用户标识和最新的位置信息。
所述位置信息通常是指经纬度信息, 由于各网格均是根据经纬度信 息进行划分的, 因此本步骤中, 可以很容易地确定出接收到的位置信息 所处的网格。
为表述方便, 本发明各实施例中, 用用户 X来代表任一用户, 用网 格 Y来代表用户 X所处的网格。
确定出网格 Y之后, 可将接收到的用户标识和位置信息保存到网格 Y对应的列表中, 这样, 如果后续其它用户也要在网格 Y内查找附近用 户, 那么用户 X即会被查找到。
需要说明的是, 在实际应用中, 用户 X可能不止一次具有查找附近 用户的需求, 相应地, 上报用户标识和位置信息的次数也就可能不止一 次,本实施例中,仅在网格 Y对应的列表中保存用户 X的用户标识和最 新的位置信息, 以保证用户信息的唯一性。
举例说明: 假设用户 X之前处于网格 A中,并上报过自己的用户标识和位置信 息,那么,在网格 A对应的列表中就会保存有用户 X的用户标识和位置 信息, 之后, 用户 X所处的网格变为了网格 B, 并再次上报了自己的用 户标识和位置信息, 那么, 则删除网格 A对应的列表中所保存的用户 X 的用户标识和位置信息,并将用户 X的用户标识和位置信息保存到网格 B对应的列表中。
步骤 23: 查找出处于网格 Y以及与网格 Y构成 N宫格结构并以网 格 Y为中心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数。
N
查找到。
n的具体取值可根据实际需要而定, 比如对于人口比较密集的广州、 北京、 上海等地区, N的取值可为 3, 而对于人口比较稀疏的青海、 内 蒙等地区, N的取值可为 5或 7等。
图 3为网格 Y与其周边网格所构成的 9宫格结构的示意图。
如果本步骤中所述的 N宫格即为图 3所示的 9宫格, 那么这 9个网 格对应的列表中的用户即为查找出的用户, 当然, 除用户 X自身以外。
步骤 24:根据与用户 X之间的距离由近到远的顺序对查找出的各用 户进行排序,将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回 给用户 X的客户端。
由于查找出的各用户的位置信息是已知的, 用户 X的位置信息也是 已知的, 因此可以计算出查找出的各用户与用户 X之间的距离, 并完成 排序。
相比于现有方式, 本实施例所述方式的查找范围明显增大, 那么查 找出的用户数也会明显增多, 而对于用户 X来说, 排序比较靠后的那些 用户基本上不会关注, 因此, 也无需将这些用户返回给用户 X, 同时可 减少数据传输量, 节省带宽资源等。
为此, 在完成排序之后, 可首先确定查找出的用户数是否小于或等 于 M,如果是, 则将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离 返回给用户 X的客户端, 否则, 仅将排序后处于前 M位的各用户的用 户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端, M为大于 1的 正整数, 具体取值可根据实际需要而定。
另外, 在实际应用中, 除返回查找出的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离外, 还可返回一些其它信息, 如用户的头像等。
后续, 用户 X如何与返回的用户进行联系为现有技术。
图 4为本发明在社交网络中查找附近用户的方法第二实施例的流程 图。 如图 4所示, 包括以下步骤:
步骤 41: 预先将地球表面划分为一系列等面积的网格阵列, 针对每 个网格, 分别设置一个列表。
步骤 42:当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息和用户标识 后, 确定接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y 对应的列表中保存用户 X的用户标识、最新的位置信息和最新的上报时 间。
步骤 43: 查找出处于网格 Y以及与网格 Y构成 N宫格结构并以网 格 Y为中心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数。
步骤 44:综合与用户 X之间的距离以及上报时间对查找出的各用户 进行排序,将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给 用户 X的客户端; 其中, 与用户 X之间的距离越近, 排序越靠前, 上报 时间距离当前时间越近, 排序越靠前。
与图 2所示实施例相比, 本实施例中在进行排序时, 进一步考虑了 上报时间这一因素, 相应地, 步骤 42中, 需要在网格 Y对应的列表中 进一步保存用户 X上 "¾用户标识和位置信息的上 时间。
步骤 44 中, 可针对查找出的每个用户 i , 分别计算其权值 A = a * Di +b *Ti ; 其中, a和 b均为加权系数, 具体取值均可根据实际需 要而定, 表示用户 i与用户 X之间的距离, η表示当前时间与用户 i 的上报时间之间相距的时长; 之后, 按照权值由小到大的顺序对各用户 进行排序。
在完成排序之后, 可首先确定查找出的用户数是否小于或等于 M, 如果是,则将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给 用户 X的客户端, 否则, 仅将排序后处于前 M位的各用户的用户标识 及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端, M为大于 1的正整数。
图 4所示实施例中与图 2所示实施例中相同的部分不再赘述, 请参 照前述相应说明。
上述两个实施例中, 用户 X的客户端在获取自身的位置信息时, 可 采用以下方式, 即依次按照方式 1〜方式 L获取自身的位置信息, 一旦 获取成功, 则进行上报, 否则, 按照下一方式进行获取, L为大于 1的 正整数; 对于不同的方式来说, 编号越小, 获取到的位置信息的准确度 越高。
L的取值通常为 3, 相应地, 方式 1可为通过全球定位系统(GPS, Global Positioning System )功能来获取位置信息, 方式 2可为通过所在 基站的小区标识(Cell ID )来获取位置信息, 方式 3可为通过所连接的 无线保真 (WiFi, Wireless Fidelity )接入点的媒体接入控制 (MAC, Media Access Control )地址来获取位置信息, 具体实现均为现有技术。
至此, 即完成了关于本发明方法实施例的介绍。
基于上述介绍, 图 5为本发明服务器实施例的组成结构示意图。 如 图 5所示, 包括: 第一处理模块, 用于预先将地球表面划分为一系列等面积的网格阵 列, 针对每个网格, 分别设置一个列表;
第二处理模块, 用于当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息 和用户标识后, 确定接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列表中保存用户 X的用户标识和最新的位置信息;查 它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数; 根据与用户 X之 间的距离由近到远的顺序对查找出的各用户进行排序, 将排序后的各用 户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端。
其中, 第二处理模块可进一步用于, 进行排序之后, 确定查找出的 用户数是否小于或等于 M, 如果是, 则将排序后的各用户的用户标识及 与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端,否则,仅将排序后处于前 M位的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户 端, M为大于 1的正整数。
或者,
第一处理模块, 用于预先将地球表面划分为一系列等面积的网格阵 列, 针对每个网格, 分别设置一个列表;
第二处理模块, 用于当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息 和用户标识后, 确定接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列表中保存用户 X的用户标识、最新的位置信息和最 新的上 4艮时间; 查找出处于网格 Y以及与网格 Y构成 N宫格结构并以 网格 Y为中心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数; 综合与用户 X之间的距离以及上报时间对查找出的各用户进行排序,将 排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户 端; 其中, 与用户 X之间的距离越近, 排序越靠前, 上报时间距离当前 时间越近, 排序越靠前。
其中, 第二处理模块可针对查找出的每个用户 i, 分别计算其权值
Α = α* +ΰ*τ , 其中, a和 b均为加权系数, 表示用户 i与用户 X之 间的距离, 7;表示当前时间与用户 i的上报时间之间相距的时长; 按照 权值由小到大的顺序对各用户进行排序。
第二处理模块还可进一步用于, 进行排序之后, 确定查找出的用户 数是否小于或等于 M, 如果是, 则将排序后的各用户的用户标识及与用 户 X之间的距离返回给用户 X的客户端, 否则, 仅将排序后处于前 M 位的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端, M为大于 1的正整数。
图 5所示装置实施例的具体工作流程请参照上述方法实施例中的相 应说明, 不再赘述。
总之,采用本发明所述方案,不但在用户 X所处的网格内进行查找, 而且对其所处网格的周边网格也进行查找, 并将查找出的用户按照与用 户 X的距离由近到远的顺序进行排序, 这样一来, 即使某一用户与用户 X不处于同一网格, 但如果其距离用户 X比较近的话, 也会被查找到并 优先展示给用户 X, 从而提高了查找结果的准确性; 而且, 本发明所述 方案在排序时还可进一步考虑上报时间这一因素, 上报时间距离当前时 间越近, 用户 X联系到该用户的可能性就越大, 因此排序会越靠前, 从 而进一步提高了查找结果的准确性。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已, 并不用以限制本发明, 凡 在本发明的精神和原则之内, 所做的任何修改、 等同替换、 改进等, 均 应包含在本发明的保护范围之内。

Claims

权利要求书
1、 一种在社交网络中查找附近用户的方法, 其特征在于, 包括: 当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息和用户标识后,确定 接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列 表中保存用户 X的用户标识和最新的位置信息;其中, 网格 Y为预先将 地球表面划分为的一系列等面积的网格阵列中的任一个网格; 心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数;
根据与用户 X之间的距离由近到远的顺序对查找出的各用户进行排 序,将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X 的客户端。
2、 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述进行排序之后, 进一步包括:
确定查找出的用户数是否小于或等于 M, 如果是, 则将排序后的各 用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端;
否则, 仅将排序后处于前 M位的各用户的用户标识及与用户 X之 间的 巨离返回给用户 X的客户端, M为大于 1的正整数。
3、根据权利要求 1或 2所述的方法, 其特征在于, 所述接收上报的 位置信息之前, 进一步包括:
用户 X的客户端依次按照方式 1〜方式 L获取自身的位置信息, 一 旦获取成功, 则进行上报, 否则, 按照下一方式进行获取, L为大于 1 的正整数;
对于不同的方式来说,编号越小,获取到的位置信息的准确度越高。
4、 一种在社交网络中查找附近用户的方法, 其特征在于, 包括: 当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息和用户标识后,确定 接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列 表中保存用户 X的用户标识、最新的位置信息和最新的上报时间;其中, 网格 Y 为预先将地球表面划分为的一系列等面积的网格阵列中的任一 个网格; 心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数;
综合与用户 X之间的距离以及上报时间对查找出的各用户进行排 序,将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X 的客户端; 其中, 与用户 X之间的距离越近, 排序越靠前, 上报时间距 离当前时间越近, 排序越靠前。
5、 根据权利要求 4所述的方法, 其特征在于, 所述进行排序包括: 针对查找出的每个用户 i, 分别计算其权值 A; = «*A. +b*?: ; 其中, a 和 b均为加权系数, Di表示用户 i与用户 X之间的距离, Ί]表示当前时 间与用户 i的上 4艮时间之间相距的时长;
按照权值由小到大的顺序对各用户进行排序。
6、 根据权利要求 4所述的方法, 其特征在于, 所述进行排序之后, 进一步包括:
确定查找出的用户数是否小于或等于 M , 如果是, 则将排序后的各 用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端;
否则, 仅将排序后处于前 M位的各用户的用户标识及与用户 X之 间的 巨离返回给用户 X的客户端, M为大于 1的正整数。
7、 根据权利要求 4、 5或 6所述的方法, 其特征在于, 所述接收上 报的位置信息之前, 进一步包括:
用户 X的客户端依次按照方式 1〜方式 L获取自身的位置信息, 一 旦获取成功, 则进行上报, 否则, 按照下一方式进行获取, L为大于 1 的正整数;
对于不同的方式来说,编号越小,获取到的位置信息的准确度越高。
8、 一种服务器, 其特征在于, 包括:
第一处理模块, 用于预先将地球表面划分为一系列等面积的网格阵 列, 针对每个网格, 分别设置一个列表;
第二处理模块, 用于当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息 和用户标识后, 确定接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列表中保存用户 X的用户标识和最新的位置信息;查 它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数; 根据与用户 X之 间的距离由近到远的顺序对查找出的各用户进行排序, 将排序后的各用 户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端。
9、根据权利要求 8所述的服务器, 其特征在于, 所述第二处理模块 进一步用于, 进行排序之后, 确定查找出的用户数是否小于或等于 M, 如果是,则将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给 用户 X的客户端, 否则, 仅将排序后处于前 M位的各用户的用户标识 及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端, M为大于 1的正整数。
10、 一种服务器, 其特征在于, 包括:
第一处理模块, 用于预先将地球表面划分为一系列等面积的网格阵 列, 针对每个网格, 分别设置一个列表;
第二处理模块, 用于当接收到任一用户 X的客户端上报的位置信息 和用户标识后, 确定接收到的位置信息所处的网格 Y, 并针对用户 X, 仅在网格 Y对应的列表中保存用户 X的用户标识、最新的位置信息和最 新的上 4艮时间; 查找出处于网格 Y以及与网格 Y构成 N宫格结构并以 网格 Y为中心的其它网格中的用户, N = n*n, n为大于或等于 3的奇数; 综合与用户 X之间的距离以及上报时间对查找出的各用户进行排序,将 排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户 端; 其中, 与用户 X之间的距离越近, 排序越靠前, 上报时间距离当前 时间越近, 排序越靠前。
11、根据权利要求 10所述的服务器, 其特征在于, 所述第二处理模 块针对查找出的每个用户 i, 分别计算其权值 A; = a* ); + b*7; , 其中, a和 b均为加权系数, 表示用户 i与用户 X之间的距离, η表示当前时间 与用户 i的上报时间之间相距的时长; 按照权值由小到大的顺序对各用 户进行排序。
12、 根据权利要求 10或 11所述的服务器, 其特征在于, 所述第二 处理模块进一步用于, 进行排序之后, 确定查找出的用户数是否小于或 等于 M,如果是, 则将排序后的各用户的用户标识及与用户 X之间的距 离返回给用户 X的客户端, 否则, 仅将排序后处于前 M位的各用户的 用户标识及与用户 X之间的距离返回给用户 X的客户端, M为大于 1 的正整数。
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