WO2012096505A2 - 제어 장치, 제어 타겟 장치, 및 이들의 다중 네트워크 동작 방법 - Google Patents

제어 장치, 제어 타겟 장치, 및 이들의 다중 네트워크 동작 방법 Download PDF

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Abstract

제어 타겟 장치는 제1 네트워크에 접속 중에 제어 포인트 장치로부터 제2 네트워크로 이동하라는 요청 메시지를 수신한다. 제어 타겟 장치는 네트워크 이동 통보 메시지를 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 전송한다. 제어 타겟 장치는 제1 네트워크와의 접속을 해제하고, 제2 네트워크에 접속한다. 제어 포인트 장치는 복수의 네트워크에 접속한 복수의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집한다. 복수의 제어 타겟 장치들 중에서 선택된 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크가 제어 포인트 장치의 네트워크와 다른 경우, 제어 포인트 장치는 선택된 제어 타겟 장치의 네트워크에 접속한다.

Description

제어 장치, 제어 타겟 장치, 및 이들의 다중 네트워크 동작 방법
본 발명은 제어 장치 및 제어 타겟 장치에 관한 것으로, 특히 제어 장치와 제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법에 관한 것이다.
범용 플러그 앤 플레이 (universal plug and play, UPnP) 기술과 디지털 리빙 네트워크 얼라이언스(digital living network alliance, DLNA) 기술은 다양한 제조업체의 가전 기기간 서비스와 제어를 가능하게 한다. 특히, UPnP 기술은 시청각(audio-visual, AV) 기기 간 호환 가능한 AV 서비스와 제어를 가능하게 한다. 이 호환 가능한 AV 서비스로는 미디어 스트리밍, 업로딩, 다운로딩 등이 있다.
DLNA는 홈 네트워크 장치로서 디지털 미디어 서버(digital media server, DMS), 디지털 미디어 플레이어(digital media player, DMP), 디지털 미디어 렌더러(digital media renderer, DMR), 디지털 미디어 컨트롤러(digital media controller, DMC) 및 디지털 미디어 프린터(digital media printer, DMPr)를 규정하고, 모바일 휴대 장치로서 모바일 디지털 미디어 서버(mobile digital media server, M-DMS), 모바일 디지털 미디어 플레이어(mobile digital media player, M-DMP), 모바일 디지털 미디어 업로더(mobile digital media uploader, M-DMU), 모바일 디지털 미디어 다운로더(mobile digital media downloader, M-DMD) 및 모바일 디지털 미디어 컨트롤러(mobile digital media controller, M-DMC)를 규정한다.
이하에서는 디지털 미디어 서버(DMS)는 M-DMS를 커버하는 개념으로 사용하고, 디지털 미디어 플레이어(DMP)는 M-DMP를 커버하는 개념으로 사용하며, 디지털 미디어 컨트롤러(DMC)는 M-DMC를 커버하는 개념으로 사용한다.
UPnP는 이러한 장치들을 제어 포인트(control point, CP) 장치와 제어 타겟 장치로 분류한다. 디지털 미디어 컨트롤러(DMC), 디지털 미디어 플레이어(DMP)는 제어 포인트 장치로 분류되고, 디지털 미디어 렌더러(DMR), 디지털 미디어 서버(DMS), DMPr는 제어 타겟 장치로 분류될 수 있다.
한편, DLNA는 2 박스 모델(2 Box Model)과 3 박스 모델(3 Box Model)을 정의한다.
2 박스 모델은 디지털 미디어 플레이어(DMP)와 디지털 미디어 서버(DMS)를 포함한다. 2 박스 모델에서 디지털 미디어 플레이어(DMP)는 사용자가 디지털 미디어 서버(DMS)에 의해 브라우징되고(browsed) 배포되는(distributed) 컨텐트를 찾아 재생할 수 있게 한다.
3 박스 모델은 디지털 미디어 컨트롤러(DMC), 디지털 미디어 서버(DMS), 디지털 미디어 렌더러(DMR)을 포함한다. 3 박스 모델에서, 디지털 미디어 컨트롤러(DMC)는 사용자가 디지털 미디어 렌더러(DMR)에서 재생될 디지털 미디어 서버(DMS)의 컨텐트를 찾을 수 있게 한다.
UPnP 및 DLNA에 따르는 기기들은 인터넷 프로토콜 네트워킹(internet protocol networking, IP Networking)을 통해 명령을 주고 받는다. 즉, 동일한 네트워크에 연결된 AV 기기들 중 한 기기는 다른 기기에게 AV 서비스를 제공할 수도 있고, 다른 기기로부터 AV 서비스를 제공받을 수도 있고, 다른 기기를 제어할 수도 있으며, 다른 기기로부터 제어될 수도 있다.
다중 네트워크(Multiple Network) 환경이 도래하면서, 사용자가 UPnP/DLNA를 사용하는 공간에 액세스 포인트(Access Point)나 그룹 오너(Group Owner)를 통해 연결이 가능한 네트워크가 여러 개 공존할 수 있다. 이더넷(Ethernet)이나 Wi-Fi 등의 경우에 액세스 포인트를 중심으로 하나의 네트워크가 형성되고, Wi-Fi P2P의 경우에 그룹 오너를 중심으로 또 다른 하나의 네트워크가 형성될 수 있다. 즉, 복수의 액세스 포인트가 각각이 다중 네트워크 환경을 형성할 수 있고, 복수의 그룹 오너가 다중 네트워크 환경을 형성할 수 있으며, 하나 이상의 액세스 포인트와 하나 이상의 그룹 오너가 다중 네트워크 환경을 형성할 수 있다. 특히, Wi-Fi P2P를 통한 DLNA operation에 대한 가이드라인이 정의되고 있으므로, 다중 네트워크 환경이 보다 일반적인 UPnP/DLNA의 사용 환경이 될 것이다.
현재 한 기기의 UPnP 및 DLNA operation은 기기가 접속된 네트워크 상에서만 정의되어 있어서, 같은 네트워크에 접속된 기기 간의 정보 공유 및 AV 서비스만이 가능하다.
그러나, 제어 포인트 장치와 제어 타겟 장치가 같은 네트워크에 접속되어 있지 않고 서로 다른 네트워크에 접속하여 있을 경우, 다음과 같은 문제점이 발생될 수 있다.
우선, 제어 포인트 장치는 제어 타겟 장치의 상태 정보를 가지고 있지 않으므로, 그 제어 타겟 장치가 작동 중단으로 인하여 미디어 서비스와 같은 DLNA 동작 및 UPnP 동작이 완전히 불가능한 것인지 다른 네트워크에 존재하는 것인지 구분할 수 없다.
또한, 만약 제어 타겟 장치가 다른 네트워크에 존재하다는 사실을 제어 포인트 장치가 알 수 있더라도, 제어 포인트 장치는 여러 네트워크 중에서 제어 타겟 장치가 속한 네트워크를 찾기 어렵다.
추가로, AV 서비스를 위해서는 제어 포인트 장치나 제어 타겟 장치의 네트워크 추가 접속이나 네트워크 이동이 요구되지만, 원하는 네트워크로의 접속이나 이동은 UPnP나 DLNA action에 의해 지원되지 않으므로, 사용자가 네트워크 접속 관리를 따로 해야 하는 불편함이 초래될 수 있다.
또한, 사용자는 자신의 기기가 속한 네트워크에 대한 정보의 파악 없이 AV 서비스와 같은 서비스를 받기를 원하지만, 현재의 UPnP 기술이나 DLNA 기술에 다중 네트워크 환경을 적용하는 경우에 사용자는 기기가 속한 네트워크에 대한 정보를 파악해야 하는 불편함이 초래될 수 있다.
본 발명의 한 실시예는 제어 타겟 장치가 작동 중단으로 인하여 미디어 서비스와 같은 DLNA 동작 및 UPnP 동작이 완전히 불가능한 것인지 다른 네트워크에 존재하는 것인지를 구분할 수 있는 제어 포인트 장치와 이를 가능하게 하는 제어 타겟 장치를 제공한다.
본 발명의 또 다른 실시예는 제어 타겟 장치가 속한 네트워크를 용이하게 찾을 수 있는 제어 포인트 장치와 이를 가능하게 하는 제어 타겟 장치를 제공한다.
본 발명의 또 다른 실시예는 사용자의 네트워크 접속 관리 부담을 없애거나 줄일 수 있는 제어 포인트 장치와 제어 타겟 장치를 제공한다.
본 발명의 또 다른 실시예는 사용자가 기기가 속한 네트워크에 대한 정보를 파악하는 부담을 없애거나 줄일 수 있는 제어 포인트 장치와 제어 타겟 장치를 제공한다.
본 발명의 한 실시예에 따른 제어 포인트 장치에 의해 제어되는 제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법은 제1 네트워크에 접속하는 단계; 상기 제어 포인트 장치로부터 제2 네트워크로 이동하라는 요청 메시지를 수신하는 단계; 네트워크 이동 통보 메시지를 상기 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 전송하는 단계; 상기 제1 네트워크와의 접속을 해제하는 단계; 및 상기 제2 네트워크에 접속하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법은 복수의 네트워크에 접속한 복수의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집하는 단계; 상기 복수의 제어 타겟 장치들 중 하나의 제어 타겟 장치에 대한 선택 정보를 수신하는 단계; 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 동일한지를 체크하는 단계; 및 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 다른 경우, 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크로 이동하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제어 타겟 장치는 통신 모듈; 및 제어부를 포함하고, 제1 네트워크에 접속 중에 상기 제어 포인트 장치로부터 제2 네트워크로 이동하라는 요청 메시지를 상기 통신 모듈을 통해 수신하면, 상기 제어부는 네트워크 이동 통보 메시지를 상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 전송하고, 상기 제1 네트워크와의 접속을 해제하며, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제2 네트워크에 접속한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제어 포인트 장치는 통신 모듈; 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 복수의 네트워크에 접속한 복수의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 상기 통신 모듈을 통해 수집하고, 상기 복수의 제어 타겟 장치들 중에서 선택된 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 다른 경우, 상기 제어부는 상기 통신 모듈을 통해 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크에 접속한다.
본 발명의 한 실시예에 따른 제어 포인트 장치는 제어 타겟 장치가 작동 중단으로 인하여 미디어 서비스와 같은 DLNA 동작이 완전히 불가능한 것인지 다른 네트워크에 존재하는 것인지를 구분할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제어 포인트 장치는 제어 타겟 장치가 속한 네트워크를 용이하게 찾을 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제어 포인트 장치와 제어 타겟 장치는 사용자의 네트워크 접속 관리 부담을 없애거나 줄일 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제어 포인트 장치와 제어 타겟 장치는 사용자가 기기가 속한 네트워크에 대한 정보를 파악하는 부담을 없애거나 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 토폴로지를 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 제어 타겟 장치의 동작 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 제어 타겟 장치의 다중 네트워크 통보 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제어 타겟 장치의 네트워크 접속 종료 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 다중 네트워크 탐색 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 기기 탐색 정보 멀티캐스트 탐색 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따라 정보를 표시하는 제어 포인트 장치의 디스플레이부를 보여준다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 정보를 표시하는 제어 포인트 장치의 디스플레이부를 보여준다.
도 9은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 정보를 표시하는 제어 포인트 장치의 디스플레이부를 보여준다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 정보를 표시하는 제어 포인트 장치의 디스플레이부를 보여준다.
도 11은 본 발명의 한 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 수행하는 네트워크 토폴로지를 보여준다.
도 12는 본 발명의 한 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 수행하는 네트워크 토폴로지를 보여준다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 수행하는 네트워크 토폴로지를 보여준다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 수행하는 네트워크 토폴로지를 보여준다.
도 16과 도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 18과 도 19은 본 발명의 실시예에 따른 2 박스 모델에서 디지털 미디어 서버의 네트워크 이동 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 2 박스 모델에서 디지털 미디어 서버의 네트워크 이동 방법을 보여주는 래더 다이어그램이다.
도 21은 본 발명의 실시예에 따른 2 박스 모델에서 디지털 미디어 플레이어의 네트워크 이동 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 22는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 2 박스 모델의 기기들의 네트워크 이동 방법을 보여주는 래더 다이어그램이다.
도 23은 본 발명의 실시예에 따른 3 박스 모델에서 디지털 미디어 컨트롤러의 동작 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 24와 도 25는 본 발명의 실시예에 따른 3 박스 모델의 기기들의 네트워크 이동 방법을 보여주는 래더 다이어그램이다.
도 26은 본 발명의 실시예에 따른 장치들의 블록 구성도(block diagram)이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
다음은 도 1을 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 토폴로지를 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 토폴로지를 보여주는 도면이다.
홈 네트워크 공간에 복수의 네트워크가 존재할 수 있다. 도 1에서는 홈 네트워크 공간에 2개의 네트워크(10A, 10B)가 존재하는 것으로 가정하고 설명한다.
하나 이상의 제어 포인트 장치(100)가 네트워크(10A)에 접속할 수 있고, 하나 이상의 제어 포인트 장치(100)가 네트워크(10B)에 접속할 수 있고, 하나 이상의 제어 타겟 장치(200)가 네트워크(10A)에 접속할 수 있으며, 하나 이상의 제어 타겟 장치(200)가 네트워크(10B)에 접속할 수 있다. 제어 포인트 장치(100)가 2개 이상의 통신 모듈을 가지고 있다면, 그 제어 포인트 장치(100)는 네트워크(10A)와 네트워크(10B)에 동시에 접속할 수 있다. 제어 타겟 장치(200)가 2개 이상의 통신 모듈을 가지고 있다면, 그 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)와 네트워크(10B)에 동시에 접속할 수 있다.
네트워크(10A)에만 접속하는 제어 포인트 장치(100)는 네트워크(10B)에 접속한 제어 타겟 장치(200)를 인지할 수 없고 제어할 수 없다. 또한, 네트워크(10B)에만 접속하는 제어 포인트 장치(100)는 네트워크(10A)에 접속한 제어 타겟 장치(200)를 인지할 수 없고 제어할 수 없다.
다음은 도 2를 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따른 제어 타겟 장치(200)의 네트워크 이동 방법을 설명한다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 제어 타겟 장치의 동작 방법을 보여주는 흐름도이다.
먼저, 제어 타겟 장치(200)는 n개의 네트워크에 접속중이라고 가정한다(n은 1 이상의 자연수이다).
제어 타겟 장치(200)가 제어 포인트 장치(100)로부터 새로운 네트워크(10B)에 접속하라는 요청을 수신하면(S101), 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10B)로의 접속을 위해 접속 중인 네트워크들 중 하나의 네트워크와의 연결 해제(disconnection)의 필요성을 체크한다(S103). 예컨데 제어 타겟 장치(200)가 n+1개의 통신 모듈을 가지고 있다면, 즉 이용 가능한 통신 모듈을 가지고 있다면, 새로운 네트워크(10B)로의 접속을 위하여 네트워크 연결 해제는 요구되지 않을 수 있다. 반면, 제어 타겟 장치(200)가 n개의 통신 모듈을 가지고 있다면, 즉 가지고 있는 모든 통신 모듈이 사용중이면, 새로운 네트워크(10B)로의 접속을 위하여 네트워크 연결 해제가 요구될 수 있다.
접속 중인 네트워크들 중 하나의 네트워크와의 연결 해제가 필요하지 않다면, 제어 타겟 장치(200)는 사용중이 아닌 통신 모듈을 통해 새로운 네트워크(10B)에 접속한다(S119).
반면, 접속 중인 네트워크들 중 하나의 네트워크와의 연결 해제가 필요하면, 제어 타겟 장치(200)는 연결 해제할 네트워크를 결정한다(S107).
일 실시예에서, 새로운 네트워크(10B)의 접속 요청이 제어 포인트 장치(100)로부터 제공되면, 제어 타겟 장치(200)는 접속 요청이 제공된 네트워크를 연결 해제할 네트워크로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 새로운 네트워크(10B)의 접속 요청이 제어 포인트 장치(100)를 거치지 않고 사용자로부터 제공되면, 제어 타겟 장치(200)는 서비스가 수행되지 않는 네트워크를 연결 해제할 네트워크로 결정할 수 있다. 예컨데, 제어 타겟 장치(200)는 AV 서비스를 제공하지 않거나 AV 서비스를 수신하지 않는 네트워크를 연결 해제 네트워크로 결정할 수 있다.
복수의 네트워크가 AV 서비스에 이용되고 있거나 복수의 네트워크가 AV 서비스에 이용되고 있지 않다면, 제어 타겟 장치(200)는 네트워크 타입에 기초하여 이들 복수의 네트워크 중에서 하나의 네트워크를 연결 해제 네트워크로 결정할 수 있다. 예컨데, 제어 타겟 장치(200)는 네트워크 타입에 따른 네트워크 연결 해제 우선 순위 정보를 가지고 있을 수 있다. 네트워크 타입은 Wi-Fi, Wi-Fi P2P에 해당할 수 있다. Wi-Fi P2P는 AV 서비스와 같이 일시적인 서비스를 위한 네트워크에 해당할 수 있으므로, Wi-Fi 네트워크가 Wi-Fi P2P 네트워크에 비하여 연결 해제의 우선 순위를 가질 수 있다. 따라서, Wi-Fi 네트워크와 Wi-Fi P2P 네트워크 모두가 AV 서비스에 이용되고 있거나 AV 서비스에 이용되고 있지 않다면, 제어 타겟 정보(200)는 이러한 네트워크 연결 해제 우선 순위 정보에 따라 Wi-Fi 네트워크를 연결 해제 네트워크로 결정할 수 있다.
도 2의 설명을 위하여, 제어 타겟 장치(200)가 네트워크(10A)를 연결 해제 네트워크로 결정하였다고 가정한다.
제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)에 접속한 통신 모듈의 상태를 확인한다(S109).
연결 해제를 위해 결정된 네트워크(10A)에 접속한 통신 모듈의 상태가 활성화 상태이면, 즉, 제어 타겟 장치(200)가 네트워크(10A)를 통해 AV 서비스를 제공하고 있다면, 제어 타겟 장치(200)는 관련된 제어 포인트 장치(100)에게 허가(permission)를 요청한다(S111). 디지털 미디어 서버(DMS)는 자신이 AV 컨텐트를 제공하는 디지털 미디어 플레이어(DMP)에게 허가를 요청할 수 있다. 또한, 디지털 미디어 서버(DMS)와 디지털 미디어 렌더러(DMR)는 자신을 제어하는 디지털 미디어 컨트롤러(DMC)에게 허가를 요청할 수 있다.
연결 해제를 위해 결정된 네트워크(10A)의 상태가 아이들 상태이거나(S109) 제어 타겟 장치(200)가 허가를 수신한 경우(S112), 제어 타겟 장치(200)는 결정된 네트워크의 연결 해제 전에 결정된 네트워크 상의 제어 포인트 장치(100)에 네트워크 이동 통보 메시지를 멀티캐스트한다(S113). 즉, 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)와의 연결을 해제하고 다른 네트워크(10B)로 이동할 때, 네트워크 연결 종료를 의미하는 바이-바이 메시지(Bye-Bye message)와 구별되는 네트워크 이동 통보 메시지를 네트워크(10A)에 제어 포인트 장치(100)에 멀티캐스트한다. 이로써, 네트워크(10A)에는 연결되어 있으나 네트워크(10B)에 연결되지 않은 제어 포인트 장치(100)도 네트워크(10B)에 연결된 제어 타겟 장치(200)의 존재를 확인할 수 있고, 네트워크(10B)로 이동하면 네트워크(10B)에 연결된 제어 타겟 장치(200)를 제어할 수 있음을 파악할 수 있다. 제어 타겟 장치(200)는 네트워크 연결 종료 메시지와 네트워크 이동 통보 메시지를 모두 멀티캐스트할 수도 있고, 네트워크 연결 종료 메시지 대신에 네트워크 이동 통보 메시지를 멀티캐스트할 수도 있다.
그 후, 제어 타겟 장치(200)는 이동할 네트워크(10B)에 대한 네트워크 접속 정보(network access information, NAI)를 결정된 네트워크 상의 제어 포인트 장치(100)에 멀티캐스트한다(S115). 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)와의 연결을 해제하고 다른 네트워크(10B)로 이동할 때, 이동할 네트워크(10B)에 대한 최대한의 정보를 네트워크(10A)에 제어 포인트 장치(100)에 멀티캐스트할 수 있다. 이로써, 네트워크(10A)에는 연결되어 있으나 네트워크(10B)에 연결되지 않은 제어 포인트 장치(100)도 제어 타겟 장치(200)가 새로이 접속하는 네트워크(10B)에 대한 정보를 용이하게 그리고 빠르게 파악할 수 있다. 이를 통해, 제어 포인트 장치(100)는 자신이 속한 네트워크가 아닌 다른 네트워크에 속한 제어 타겟 장치(200)의 제어를 위하여 제어 타겟 장치(200)가 속한 네트워크를 용이하고 빠르게 파악하고 해당 네트워크로 이동할 수 있다.
네트워크 접속 정보(NAI)는 네트워크 타입, 네트워크 식별자, 채널 정보, 및 인증 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 예컨데, 네트워크 타입은 Wi-Fi 또는 Wi-Fi P2P 등으로 설정될 수 있다. 네트워크 식별자는 액세스 포인트 식별자 또는 네트워크의 서비스 셋 식별자(service set identifier, SSID)일 수 있다. 채널 정보는 ISM 밴드에서의 RF 채널 번호를 포함할 수 있다. 인증 정보는 Credentials, WEP 키, WPA 키 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 네트워크 이동 방식에 따라 네트워크 접속 정보(NAI)의 내용이나 수준이 달라질 수 있다.
제어 타겟 장치(200)는 네트워크 이동 통보 메시지와 네트워크 접속 정보(NAI)를 하나의 메시지로 전송할 수 있고, 다른 메시지로 전송할 수 있다. 네트워크 이동 통보 메시지와 네트워크 접속 정보(NAI)의 전송을 위하여 새로운 메시지가 정의될 수도 있고, 네트워크 이동 통보와 네트워크 접속 정보(NAI)는 기존의 메시지에 추가될 수도 있다.
제어 타겟 장치(200)가 네트워크 이동 통보 메시지와 네트워크 접속 정보(NAI)를 멀티캐스트한 후, 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)를 끊고(S117), 새로운 네트워크(10B)에 접속한다(S119).
다음은 도 3을 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 제어 타겟 장치(200)의 기기 탐색 정보(device discovery information, DDI) 통보 방법을 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 제어 타겟 장치의 다중 네트워크 통보 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 3을 설명하기 위하여, 제어 타겟 장치(200)가 네트워크(10A)에 접속 중임을 가정한다(S200).
제어 타겟 장치(200)가 정해진 시간(T) 동안 아이들 상태에 있다면(S201), 제어 타겟 장치(200)는 다른 네트워크로의 이동 후에 네트워크(10A)로의 복귀를 위하여 네트워크(10A)의 네트워크 접속 정보(NAI)를 메모리에 저장한다(S203). 제어 타겟 장치(200)는 다중 네트워크 통보(Multi-network advertising)를 위해 현재 네트워크(10A)를 떠나야 하므로, 사용자 경험(user experience, UX) 피해를 최소화하기 위해 아이들 상태가 정해진 시간(T) 동안 유지되는지를 확인한다. 네트워크 접속 정보(NAI)는 네트워크 타입, 네트워크 식별자, 채널 정보, 및 인증 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
제어 타겟 장치(200)는 자신이 다른 네트워크의 네트워크 접속 정보(NAI)를 가지고 있는지를 확인하여 연결가능한 네트워크가 존재하는지를 확인한다(S205).
연결가능한 네트워크가 존재하면, 제어 타겟 장치(200)는 연결가능한 네트워크의 리스트를 작성한다(S207). 리스트가 너무 많은 대상 네트워크를 포함하면, 다중 네트워크 통보를 위한 시간이 길어지므로, 리스트가 포함하는 네트워크의 최대 개수가 설정될 수 있다. 예컨데, 리스트가 포함하는 네트워크의 최대 개수를 1로 설정하여 사용자 경험(user experience, UX) 피해를 최소화할 수도 있다. 또한, 리스트가 포함하는 네트워크의 최대 개수는 1 이상의 자연수로 설정될 수도 있다.
이후, 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)와의 접속을 해제한다(S209).
제어 타겟 장치(200)는 리스트 상의 연결가능한 네트워크 중 하나에 접속한다(S211).
제어 타겟 장치(200)는 새로이 접속한 네트워크의 제어 포인트 장치들(100)에게 기기 탐색 정보를 멀티캐스트를 통해 통보(advertisement)한다(S213). 기기 탐색 정보는 UPnP 및 DLNA에서 기본적으로 제어 포인트 장치(100)가 수집하는 제어 타겟 장치(200)에 관한 장치 정보이다. 기기 탐색 정보는 장치 타입, 프렌들리 네임(friendly name), 제조사, 모델 상세(model description), 모델 이름(model name), 장치 주소, 인터페이스 주소, 범용 고유 식별자(universally unique identifier), 서비스 리스트 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
이후, 제어 타겟 장치(200)는 리스트 상에서 현재의 네트워크를 삭제하고(S215), 현재의 네트워크와의 접속을 해제한다(S217).
제어 타겟 장치(200)는 리스트 상에 네트워크가 남아 있는지를 확인한다(S219).
리스트 상에 네트워크가 남아 있다면, 제어 타겟 장치(200)는 단계(S211) 내지 단계(S219)를 반복한다. 즉, 제어 타겟 장치(200)는 리스트 상의 복수의 네트워크의 각각에 접속하여 기기 탐색 정보(DDI)의 통보를 수행한다.
리스트 상에 네트워크가 남아 있지 않다면, 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)로 복귀한다(S221).
제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)의 제어 포인트 장치들(100)에게 기기 탐색 정보를 통보한다(S223). 이를 통해 제어 타겟 장치(200)는 복수의 네트워크에 기기 탐색 정보(DDI)를 통보하는 과정에서 새로이 네트워크(10A)로 접속한 제어 포인트 장치에게 자신을 알릴 수 있다. 또한, 제어 타겟 장치(200)는 복수의 네트워크에 기기 탐색 정보(DDI)를 통보하는 과정에서 탐색 동작을 통해 제어 타겟 장치(200)를 타겟 장치 리스트 상에서 제거한 제어 포인트 장치에게 자신을 알릴 수 있다.
이를 통해, 제어 포인트 장치는 자신이 속하지 않는 네트워크에 속한 제어 타겟 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
다음은 도 4를 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 제어 타겟 장치(200)의 네트워크 접속 종료 통보 방법을 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제어 타겟 장치의 네트워크 접속 종료 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 4를 설명하기 위하여, 제어 타겟 장치(200)가 네트워크(10A)에 접속 중임을 가정한다(S300).
제어 타겟 장치(200)가 사용자 또는 제어 포인트 장치로부터 DLNA 동작 종료 요청을 수신하면(S301), 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)에 연결된 제어 포인트 장치들에게 bye-bye 메시지를 멀티캐스트한다(S303).
이후, 제어 타겟 장치(200)는 자신이 다른 네트워크의 네트워크 접속 정보(NAI)를 가지고 있는지를 확인하여 연결가능한 네트워크가 존재하는지를 확인한다(S305).
연결가능한 네트워크가 존재하지 않으면, 제어 타겟 장치(200)는 DLNA 동작을 종료한다(S321).
연결가능한 네트워크가 존재하면, 제어 타겟 장치(200)는 연결가능한 네트워크의 리스트를 작성한다(S307).
이후, 제어 타겟 장치(200)는 네트워크(10A)와의 접속을 해제한다(S309).
제어 타겟 장치(200)는 리스트 상의 연결가능한 네트워크 중 하나에 접속한다(S311).
제어 타겟 장치(200)는 새로이 접속한 네트워크의 제어 포인트 장치들(100)에게 bye-bye 메시지를 멀티캐스트한다(S313).
이후, 제어 타겟 장치(200)는 리스트 상에서 현재의 네트워크를 삭제하고(S315), 현재의 네트워크와의 접속을 해제한다(S317).
제어 타겟 장치(200)는 리스트 상에 네트워크가 남아 있는지를 확인한다(S319).
리스트 상에 네트워크가 남아 있다면, 제어 타겟 장치(200)는 단계(S311) 내지 단계(S319)를 반복한다. 즉, 제어 타겟 장치(200)는 리스트 상의 복수의 네트워크의 각각에 접속하여 bye-bye 메시지를 멀티캐스트한다.
리스트 상에 네트워크가 남아 있지 않다면, 제어 타겟 장치(200)는 DLNA 동작을 종료한다(S321).
이를 통해, 제어 포인트 장치는 자신이 속하지 않는 네트워크에 속한 제어 타겟 장치의 DLNA 동작 종료를 인식할 수 있다.
다음은 도 5를 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 제어 포인트 장치(100)의 다중 네트워크 탐색 방법을 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 다중 네트워크 탐색 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 5를 설명하기 위하여, 제어 포인트 장치(100)가 네트워크(10A)에 접속 중임을 가정한다(S400).
제어 포인트 장치(100)가 정해진 시간(T) 동안 아이들 상태에 있다면(S401), 제어 포인트 장치(100)는 다른 네트워크로의 이동 후에 네트워크(10A)로의 복귀를 위하여 네트워크(10A)의 네트워크 접속 정보(NAI)를 메모리에 저장한다(S403). 제어 포인트 장치(100)는 다중 네트워크 탐색(Multi-network discovery) 동작을 위해 현재 네트워크(10A)를 떠나야 하므로, 사용자 경험(user experience, UX) 피해를 최소화하기 위해 아이들 상태가 정해진 시간(T) 동안 유지되는지를 확인한다. 네트워크 접속 정보(NAI)는 네트워크 타입, 네트워크 식별자, 채널 정보, 및 인증 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
제어 포인트 장치(100)는 자신이 다른 네트워크의 네트워크 접속 정보(NAI)를 가지고 있는지를 확인하여 연결가능한 네트워크가 존재하는지를 확인한다(S405).
연결가능한 네트워크가 존재하면, 제어 포인트 장치(100)는 연결가능한 네트워크의 리스트를 작성한다(S407). 리스트가 너무 많은 대상 네트워크를 포함하면, 다중 네트워크 통보를 위한 시간이 길어지므로, 리스트가 포함하는 네트워크의 최대 개수가 설정될 수 있다. 예컨데, 리스트가 포함하는 네트워크의 최대 개수를 1로 설정하여 사용자 경험(user experience, UX) 피해를 최소화할 수도 있다. 또한, 리스트가 포함하는 네트워크의 최대 개수는 1 이상의 자연수로 설정될 수도 있다.
이후, 제어 포인트 장치(100)는 네트워크(10A)와의 접속을 해제한다(S409).
제어 포인트 장치(100)는 리스트 상의 연결가능한 네트워크 중 하나에 접속한다(S411).
제어 포인트 장치(100)는 새로이 접속한 네트워크 내의 제어 타겟 장치들의 기기 탐색 정보를 수집한다(S413). 제어 포인트 장치(100)는 새로이 접속한 네트워크에 대한 정보를 알 수 있으므로, 복수의 제어 타겟 장치의 각각을 위한 네트워크 접속 정보(NAI)와 복수의 제어 타겟 장치의 각각을 위한 기기 탐색 정보를 포함하는 제어 타겟 장치 리스트를 관리할 수 있다. 다중 네트워크 탐색을 위한 소요 시간을 줄여 사용자 경험의 피해를 최소화하기 위하여 수집하는 기기 탐색 정보의 수준이 제한될 수 있다.
이후, 제어 포인트 장치(100)는 리스트 상에서 현재의 네트워크를 삭제하고(S415), 현재의 네트워크와의 접속을 해제한다(S417).
제어 포인트 장치(100)는 리스트 상에 네트워크가 남아 있는지를 확인한다(S419).
리스트 상에 네트워크가 남아 있다면, 제어 포인트 장치(100)는 단계(S411) 내지 단계(S419)를 반복한다. 즉, 제어 타겟 장치(200)는 리스트 상의 복수의 네트워크의 각각에 접속하여 기기 탐색 정보(DDI)를 수집한다.
리스트 상에 네트워크가 남아 있지 않다면, 제어 포인트 장치(100)는 네트워크(10A)로 복귀한다(S421).
제어 포인트 장치(100)는 네트워크(10A) 내의 제어 타겟 장치들의 기기 탐색 정보를 수집한다(S423). 이를 통해 제어 포인트 장치(100)는 복수의 네트워크에 기기 탐색 정보(DDI)를 통보하는 과정에서 새로이 네트워크(10A)로 접속하거나 다른 네트워크로 이동하거나 DLNA 동작을 종료한 제어 타겟 장치를 인식할 수 있다.
이를 통해, 제어 포인트 장치는 자신이 속하지 않는 네트워크에 속한 제어 타겟 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
다음은 도 6을 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 제어 포인트 장치(100)의 기기 탐색 정보 멀티캐스트 방법을 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 기기 탐색 정보 멀티캐스트 탐색 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 6을 설명하기 위하여, 제어 포인트 장치(100)가 복수의 네트워크에 접속 중임을 가정한다.
먼저, 제어 포인트 장치(100)는 접속중인 복수의 네트워크의 각각에 속한 제어 타겟 장치들의 장치 정보를 수집한다(S501). 이때, 제어 포인트 장치(100)는 장치 정보로서 제어 타겟 장치의 기기 탐색 정보, 제어 타겟 장치의 보유 컨텐트 리스트, 제어 타겟 장치가 속한 네트워크 정보를 수집할 수 있다.
제어 포인트 장치(100)는 접속중인 복수의 네트워크의 각각에 속한 또 다른 제어 포인트 장치들에게 수집한 장치 정보를 주기적으로 멀티캐스트한다(S503). 그 또 다른 제어 포인트 장치는 자신이 속한 네트워크의 장치 정보를 수집할 수 있으므로, 제어 포인트 장치(100)는 그 또 다른 제어 포인트 장치가 속한 네트워크의 장치 정보를 제외한 나머지 장치 정보를 제공할 수 있다. 이를 통해, 제어 포인트 장치는 자신이 속하지 않는 네트워크에 속한 제어 타겟 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
다음은 도 7 내지 도 10을 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 제어 포인트 장치(100)의 정보 표시 방법을 설명한다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따라 정보를 표시하는 제어 포인트 장치의 디스플레이부를 보여준다.
도 7에서, 제어 포인트 장치(100), 프렌들리 네임이 TV1인 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR), 프렌들리 네임이 TV2인 제2 디지털 미디어 렌더러(DMR), 프렌들리 네임이 Server1인 제1 디지털 미디어 서버(DMS), 프렌들리 네임이 Server2인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)는 모두 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크에 접속중이고, 프렌들리 네임이 Server2인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)는 컨텐트 이름이 Image001인 이미지 컨텐트, 컨텐트 이름이 Video1인 비디오 컨텐트, 컨텐트 이름이 Video2인 비디오 컨텐트, 컨텐트 이름이 Audio_aaa1인 오디오 컨텐트를 보유하고 있다고 가정한다.
제어 포인트 장치(100)가 기기 리스트 표시 요청을 사용자로부터 수신하면, 도 7의 (A)에서 보여지는 바와 같이 제어 포인트 장치(100)는 제어가능한 제어 타겟 장치들의 기기 탐색 정보(DDI)를 디스플레이부에 디스플레이할 수 있다. 특히, 제어 포인트 장치(100)는 제어가능한 제어 타겟 장치들의 프렌들리 네임의 리스트를 디스플레이할 수 있다.
이후, 제어 포인트 장치(100)가 프렌들리 네임이 Server2인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)의 보유 컨텐트 리스트 표시 요청을 수신하면, 도 7의 (B)에서 보여지는 바와 같이 제어 포인트 장치(100)는 선택된 제어 타겟 장치인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)가 보유한 컨텐트들의 컨텐트 이름 리스트를 디스플레이부에 디스플레이할 수 있다. 제2 디지털 미디어 서버(DMS)의 보유 컨텐트 리스트 표시 요청은 터치 등에 의해 제2 디지털 미디어 서버(DMS)의 프렌들리 네임의 선택되는 것일 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 정보를 표시하는 제어 포인트 장치의 디스플레이부를 보여준다.
도 8에서, 제어 포인트 장치(100), 프렌들리 네임이 TV2인 제2 디지털 미디어 렌더러(DMR), 프렌들리 네임이 Server1인 제1 디지털 미디어 서버(DMS)는 모두 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크에 접속중임을 가정한다. 또한, 프렌들리 네임이 TV1인 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)은 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크에의 접속을 해제하고 SSID가 My2ndNet인 Wi-Fi 네트워크에 접속하였다고 가정한다. 또한, 프렌들리 네임이 Server2인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)는 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크에의 접속을 해제하고 SSID가 My3rdNet인 Wi-Fi 네트워크에 접속하였다고 가정한다. 제어 포인트 장치(100)는 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크, SSID가 My2ndNet인 Wi-Fi 네트워크, 및 SSID가 My3rdNet인 Wi-Fi 네트워크 모두에 접속할 수 있다고 가정한다. 프렌들리 네임이 Server2인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)는 컨텐트 이름이 Image001인 이미지 컨텐트, 컨텐트 이름이 Video1인 비디오 컨텐트, 컨텐트 이름이 Video2인 비디오 컨텐트, 컨텐트 이름이 Audio_aaa1인 오디오 컨텐트를 보유하고 있다고 가정한다.
본 발명의 실시예가 적용되지 않은 제어 포인트 장치가 기기 리스트 표시 요청을 사용자로부터 수신하면, 도 8의 (A)에서 보여지는 바와 같이 제어 포인트 장치(100)는 자신이 속한 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들의 기기 탐색 정보(DDI)만을 표시할 수 있고, 자신이 속하지 않으나 이동 가능한 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들을 표시할 수는 없다.
또한, 도 8의 (B)에서 보여지는 바와 같이 본 발명의 실시예가 적용되지 않은 제어 포인트 장치는 제2 디지털 미디어 서버(DMS)를 발견할 수 없으므로 제2 디지털 미디어 서버(DMS)가 보유한 컨텐트들의 리스트를 표시할 수 없다.
도 9은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 정보를 표시하는 제어 포인트 장치의 디스플레이부를 보여준다.
도 9에서 각 기기의 상태는 도 8에서의 각 기기의 상태와 동일하다고 가정한다.
본 발명의 실시예가 적용된 제어 포인트 장치(100)가 기기 리스트 표시 요청을 사용자로부터 수신하면, 도 9의 (A)에서 보여지는 바와 같이 제어 포인트 장치(100)는 기기 리스트로서 자신이 속한 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들의 기기 탐색 정보(DDI)뿐만 아니라 자신이 속하지 않는 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들의 기기 탐색 정보(DDI)를 표시할 수 있다. 이때 제어 포인트 장치(100)는 제어 타겟 장치의 표시 옆에 네트워크 접속 정보(NAI)를 함께 표시할 수 있다. 구체적으로 제어 포인트 장치(100)는 제어 타겟 장치의 프렌들리 네임을 표시하고, 이 제어 타겟 장치가 제어 포인트 장치(100)가 속한 네트워크와는 다른 네트워크에 연결되어 있다는 설명을 프렌들리 네임의 옆에 표시할 수 있다. 또한, 제어 포인트 장치(100)는 표시된 이름에 해당하는 제어 타겟 장치가 속한 네트워크의 네트워크 접속 정보(NAI)를 함께 표시할 수 있다.
이후, 제어 포인트 장치(100)가 프렌들리 네임이 Server2인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)의 보유 컨텐트 리스트 표시 요청을 수신하면, 도 9의 (B)에서 보여지는 바와 같이 제어 포인트 장치(100)는 선택된 제어 타겟 장치인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)가 보유한 컨텐트들의 컨텐트 이름 리스트를 디스플레이부에 디스플레이할 수 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 정보를 표시하는 제어 포인트 장치의 디스플레이부를 보여준다.
도 10의 (A)에서, 제어 포인트 장치(100), 프렌들리 네임이 TV2인 제2 디지털 미디어 렌더러(DMR), 프렌들리 네임이 Server1인 제1 디지털 미디어 서버(DMS)는 모두 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크에 접속중임을 가정한다. 또한, 프렌들리 네임이 TV1인 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)은 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크에의 접속을 해제하고 SSID가 My2ndNet인 Wi-Fi 네트워크에 접속하였다고 가정한다. 또한, 프렌들리 네임이 Server2인 제2 디지털 미디어 서버(DMS)는 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크에의 접속을 해제하고 SSID가 My3rdNet인 Wi-Fi 네트워크에 접속하였다고 가정한다.
제어 포인트 장치(100)가 기기 리스트 표시 요청을 사용자로부터 수신하면, 도 10의 (A)에서 보여지는 바와 같이 제어 포인트 장치(100)는 기기 리스트로서 자신이 속한 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들의 기기 탐색 정보(DDI)뿐만 아니라 자신이 속하지 않는 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들의 기기 탐색 정보(DDI)를 표시할 수 있다. 즉, 제2 디지털 미디어 렌더러(DMR)과 제1 디지털 미디어 서버(DMS)가 속한 네트워크는 제어 포인트 장치(100)가 속한 네트워크와 동일하므로, 제어 포인트 장치(100)는 네트워크 접속 정보(NAI) 없이 제2 디지털 미디어 렌더러(DMR)과 제1 디지털 미디어 서버(DMS)를 표시한다. 그리고, 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)이 속한 네트워크는 제어 포인트 장치(100)가 속한 네트워크와 다르므로, 제어 포인트 장치(100)는 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)의 기기 탐색 정보(DDI)을 기기 리스트 중 하나로 표시하면서 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)이 속한 네트워크에 대한 네트워크 접속 정보(NAI)를 함께 표시한다. 또한, 제2 디지털 미디어 서버(DMS)가 속한 네트워크는 제어 포인트 장치(100)가 속한 네트워크와 다르므로, 제어 포인트 장치(100)는 제2 디지털 미디어 서버(DMS)의 기기 탐색 정보(DDI)를 기기 리스트 중 하나로 표시하면서 제2 디지털 미디어 서버(DMS)가 속한 네트워크에 대한 네트워크 접속 정보(NAI)를 함께 표시한다.
한편, 프렌들리 네임이 TV1인 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)이 선택되면, 도 10의 (B)에서 보여지는 바와 같이, 제어 포인트 장치(100)는 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)가 속한 네트워크로 이동하기 전에 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)가 속한 네트워크로의 이동에 대한 허가를 GUI를 통해 요청한다.
네트워크에 대한 요청을 수신하면, 제어 포인트 장치(100)는 SSID가 My1stNet인 Wi-Fi 네트워크에 대한 접속을 해제하고 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)가 속한 네트워크에 접속한다.
그후, 도 10의 (C)에서 보여지는 바와 같이, 제어 포인트 장치(100)는 제어 가능한 기기 리스트를 디스플레이부에 표시한다. 제어 포인트 장치(100)는 자신이 속한 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들의 리스트뿐만 아니라 자신이 속하지 않는 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들의 리스트를 표시할 수 있다. 즉, 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)이 속한 네트워크는 제어 포인트 장치(100)가 속한 네트워크와 동일하므로, 제어 포인트 장치(100)는 네트워크 접속 정보(NAI) 없이 제1 디지털 미디어 렌더러(DMR)을 표시한다. 그리고, 제2 디지털 미디어 렌더러(DMR)이 속한 네트워크는 제어 포인트 장치(100)가 속한 네트워크와 다르므로, 제어 포인트 장치(100)는 제2 디지털 미디어 렌더러(DMR)을 기기 리스트 중 하나로 표시하면서 제2 디지털 미디어 렌더러(DMR)이 속한 네트워크에 대한 네트워크 접속 정보(NAI)를 함께 표시한다. 또한, 제1 디지털 미디어 서버(DMS)가 속한 네트워크는 제어 포인트 장치(100)가 속한 네트워크와 다르므로, 제어 포인트 장치(100)는 제1 디지털 미디어 서버(DMS)를 기기 리스트 중 하나로 표시하면서 제1 디지털 미디어 서버(DMS)가 속한 네트워크에 대한 네트워크 접속 정보(NAI)를 함께 표시한다. 또한, 제2 디지털 미디어 서버(DMS)가 속한 네트워크는 제어 포인트 장치(100)가 속한 네트워크와 다르므로, 제어 포인트 장치(100)는 제2 디지털 미디어 서버(DMS)를 기기 리스트 중 하나로 표시하면서 제2 디지털 미디어 서버(DMS)가 속한 네트워크에 대한 네트워크 접속 정보(NAI)를 함께 표시한다.
다음은 도 11 내지 도 16을 참고하여 본 발명의 다양한 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 설명한다.
도 11 내지 도 16을 설명하면서 제어 포인트 장치(100)로서 디지털 미디어 플레이어(100A)와 디지털 미디어 컨트롤러(100B)가 언급되고, 제어 타겟 장치(200)로서 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)가 언급된다.
도 11과 도 12는 2 박스 모델에 관한 것이고, 도 13 내지 도 16은 3 박스 모델에 관한 것이다.
도 11은 본 발명의 한 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 수행하는 네트워크 토폴로지를 보여준다.
도 11의 (A)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 네트워크(10A)에 접속중이고, 디지털 미디어 서버(200A)는 네트워크(10B)에 접속중이다. 디지털 미디어 플레이어(100A)는 자신이 속하지 않은 네트워크(10B)에 연결된 디지털 미디어 서버(200A) 내의 컨텐트를 선택할 수 있다.
이 경우, 도 11의 (B)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 디지털 미디어 서버(200A)가 속한 네트워크(10B)로 이동하여 디지털 미디어 서버(200A)로부터 AV 서비스를 수신할 수 있다.
도 12는 본 발명의 한 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 보여주는 흐름도이다.
디지털 미디어 플레이어(100A)는 위에서 설명한 다양한 실시예에 따라 자신이 속한 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보와 자신이 속하지 않은 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집한다(S601).
구체적으로, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 탐색 절차를 통해 자신이 속한 네트워크 상의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집할 수 있다. 또한, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 도 2 또는 도 4에 도시된 바와 같은 절차를 수행하는 제어 타겟 장치들이 멀티캐스트 하는 정보를 수집할 수 있다. 또한, 디지털 미디어 플리어(100A)는 도 5와 같은 절차를 수행하여 자신이 속하지 않은 네트워크 상의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집할 수 있다. 또한, 디저털 미디어 플레이어(100A)는 도 6과 같은 절차를 수행하는 제어 포인트 장치로부터 자신이 속하지 않은 네트워크 상의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집할 수 있다.
이후, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 도 7 내지 도 10에 도시된 바와 같이 다양한 방식으로 수집한 장치 정보를 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 디스플레이부에 디스플레이한다(S603).
디지털 미디어 플레이어(100A)는 디스플레이한 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 디지털 미디어 서버(200A)에 대한 선택 정보나 디지털 미디어 서버(200A) 상의 컨텐트에 대한 선택 정보를 수신한다(S605).
디지털 미디어 플레이어(100A)는 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크가 자신의 네트워크와 동일한지를 판단한다(S607).
선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크가 자신의 네트워크와 동일하면, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 선택된 디지털 미디어 서버(200A)로부터 선택된 컨텐트를 수신하고 재생한다(S617).
선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크가 자신의 네트워크와 동일하지 않으면, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 도 10의 (B)에 도시된 바와 같이 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크로의 이동에 대한 허가를 요청한다(S609).
그래픽 사용자 인터페이스를 통해 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크로의 이동에 대한 허가를 수신하면(S611), 디지털 미디어 플레이어(100A)는 현재 접속된 네트워크와의 접속을 해제하고(S613), 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크에 접속한다(S615).
이후, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 선택된 디지털 미디어 서버(200A)로부터 선택된 컨텐트를 수신하고 재생한다(S617).
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 수행하는 네트워크 토폴로지를 보여준다.
도 13의 (A)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 네트워크(10A)에 접속중이고, 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)는 네트워크(10B)에 접속중이다. 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 자신이 속하지 않은 네트워크(10B)에 연결된 디지털 미디어 서버(200A) 내의 컨텐트를 선택하고, 선택된 컨텐트의 재생 장치로서 자신이 속하지 않은 네트워크(10B)에 연결된 디지털 미디어 렌더러(200B)를 선택할 수 있다.
이 경우, 도 13의 (B)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)가 속한 네트워크(10B)로 이동하여 디지털 미디어 서버(200A)에게 디지털 미디어 렌더러(200B)로 선택된 컨텐트를 제공할 것을 지시하고, 디지털 미디어 렌더러(200B)에게 제공되는 컨텐트를 재생할 것을 지시할 수 있다. 이후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 AV 서비스에 관하여 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)를 추가적으로 제어할 수 있다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 수행하는 네트워크 토폴로지를 보여준다.
도 14의 (A)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)와 디지털 미디어 렌더러(200B)는 네트워크(10A)에 접속중이고, 디지털 미디어 서버(200A)는 네트워크(10B)에 접속중이다. 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 자신이 속하지 않은 네트워크(10B)에 연결된 디지털 미디어 서버(200A) 내의 컨텐트를 선택하고, 선택된 컨텐트의 재생 장치로서 자신이 속한 네트워크(10A)에 연결된 디지털 미디어 렌더러(200B)를 선택할 수 있다.
이 경우, 도 14의 (B)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 네트워크(10B)로 이동하라는 네트워크 이동 요청 메시지를 디지털 미디어 렌더러(200B)에게 전송한다.
그러면, 도 14의 (C)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 렌더러(200B)와 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 서버(200A)가 속한 네트워크(10B)로 이동한다. 이때, 디지털 미디어 렌더러(200B)는 도 2에 도시된 바와 같은 절차를 수행할 수 있다. 그리고, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 서버(200A)에게 선택된 컨텐트를 디지털 미디어 렌더러(200B)로 제공할 것을 지시하고, 디지털 미디어 렌더러(200B)에게 제공되는 컨텐트를 재생할 것을 지시할 수 있다. 이후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 AV 서비스에 관하여 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)를 추가적으로 제어할 수 있다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 수행하는 네트워크 토폴로지를 보여준다.
도 15의 (A)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)와 디지털 미디어 서버(200A)는 네트워크(10A)에 접속중이고, 디지털 미디어 렌더러(200B)는 네트워크(10B)에 접속중이다. 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 자신이 속한 네트워크(10A)에 연결된 디지털 미디어 서버(200A) 내의 컨텐트를 선택하고, 선택된 컨텐트의 재생 장치로서 자신이 속하지 않은 네트워크(10B)에 연결된 디지털 미디어 렌더러(200B)를 선택할 수 있다.
이 경우, 도 15의 (B)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 네트워크(10B)로 이동하라는 네트워크 이동 요청 메시지를 디지털 미디어 서버(200A)에게 전송한다.
그러면, 도 15의 (C)에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 렌더러(200B)가 속한 네트워크(10B)로 이동한다. 이때, 디지털 미디어 서버(200A)는 도 2에 도시된 바와 같은 절차를 수행할 수 있다. 그리고, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 서버(200A)에게 선택된 컨텐트를 디지털 미디어 렌더러(200B)로 제공할 것을 지시하고, 디지털 미디어 렌더러(200B)에게 제공되는 컨텐트를 재생할 것을 지시할 수 있다. 이후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 AV 서비스에 관하여 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)를 추가적으로 제어할 수 있다.
도 16과 도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 AV 서비스 방법을 보여주는 흐름도이다.
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 위에서 설명한 다양한 실시예에 따라 자신이 속한 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보와 자신이 속하지 않은 네트워크에 연결된 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집한다(S701).
구체적으로, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 탐색 절차를 통해 자신이 속한 네트워크 상의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집할 수 있다. 또한, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 도 2 또는 도 4에 도시된 바와 같은 절차를 수행하는 제어 타겟 장치들이 멀티캐스트 하는 정보를 수집할 수 있다. 또한, 디지털 미디어 플리어(100A)는 도 5와 같은 절차를 수행하여 자신이 속하지 않은 네트워크 상의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집할 수 있다. 또한, 디저털 미디어 플레이어(100A)는 도 6과 같은 절차를 수행하는 제어 포인트 장치로부터 자신이 속하지 않은 네트워크 상의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집할 수 있다.
이후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 도 7 내지 도 10에 도시된 바와 같이 다양한 방식으로 수집한 장치 정보를 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 디스플레이부에 디스플레이한다(S703).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디스플레이한 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 디지털 미디어 서버(200A)에 대한 선택 정보나 디지털 미디어 서버(200A) 상의 컨텐트에 대한 선택 정보를 수신한다(S705).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디스플레이한 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 디지털 미디어 렌더러(200B)에 대한 선택 정보를 수신한다(S706).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 컨트롤러(100B), 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B) 각각이 속한 네트워크를 확인한다.
디지털 미디어 컨트롤러(100B), 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)가 모두 동일한 네트워크에 접속되어 있으면(S707), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 AV 서비스 개시하라고 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)를 제어한다(S709). 그러면, 선택된 디지털 미디어 서버(200A)는 선택된 컨텐트를 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)에 제공하고, 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)는 제공되는 컨텐트를 재생한다.
디지털 미디어 컨트롤러(100B)가 한 네트워크에 접속되어 있고, 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)가 또 다른 네트워크에 접속되어 있으면(S711), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 도 10의 (B)에 도시된 바와 같이 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 선택된 디지털 미디어 서버(200A)와 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크로의 이동에 대한 허가를 요청한다(S714).
그래픽 사용자 인터페이스를 통해 선택된 디지털 미디어 서버(200A)와 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크로의 이동에 대한 허가를 수신하면(S715), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 현재 접속된 네트워크와의 접속을 해제하고(S717), 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크에 접속한다(S719).
이후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 AV 서비스 개시하라고 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)를 제어한다(S709).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)와 선택된 디지털 미디어 서버(200A)가 한 네트워크에 접속되어 있고, 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)가 또 다른 네트워크에 접속되어 있으면(S721), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크로 이동하라는 네트워크 이동 요청 메시지를 선택된 디지털 미디어 서버(200A)에게 전송한다(S723).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 도 10의 (B)에 도시된 바와 같이 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크로의 이동에 대한 허가를 요청한다(S724).
그래픽 사용자 인터페이스를 통해 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크로의 이동에 대한 허가를 수신하면(S725), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 현재 접속된 네트워크와의 접속을 해제하고(S727), 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크에 접속한다(S729).
이후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 AV 서비스 개시하라고 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)를 제어한다(S709).
디지털 미디어 컨트롤러(100B) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)가 가 한 네트워크에 접속되어 있고, 선택된 디지털 미디어 서버(200A)가 또 다른 네트워크에 접속되어 있으면(S731), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크로 이동하라는 네트워크 이동 요청 메시지를 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)에게 전송한다(S723).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 도 10의 (B)에 도시된 바와 같이 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크로의 이동에 대한 허가를 요청한다(S734).
그래픽 사용자 인터페이스를 통해 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크로의 이동에 대한 허가를 수신하면(S735), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 현재 접속된 네트워크와의 접속을 해제하고(S737), 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크에 접속한다(S739).
이후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 AV 서비스 개시하라고 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)를 제어한다(S709).
디지털 미디어 컨트롤러(100B), 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 각각이 서로 다른 네트워크에 접속되어 있으면(S741), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크와 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크 중에서 하나를 AV 서비스를 위한 네트워크를 선택한다(S742).
선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크가 AV 서비스를 위한 네트워크로 선택된 경우, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 선택된 디지털 미디어 서버(200A)의 네트워크로 이동하라는 네트워크 이동 요청 메시지를 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)에게 전송한다. 한편, 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크가 AV 서비스를 위한 네트워크로 선택된 경우, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)의 네트워크로 이동하라는 네트워크 이동 요청 메시지를 선택된 디지털 미디어 서버(200A)에게 전송한다(S743).
도 10의 (B)에 도시된 바와 같이 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 선택된 네트워크로의 이동에 대한 허가를 요청한다(S744).
선택된 네트워크로의 이동에 대한 허가를 수신하면(S745), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 현재 접속된 네트워크와의 접속을 해제하고(S747), 선택된 네트워크에 접속한다(S749).
이후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 AV 서비스 개시하라고 선택된 디지털 미디어 서버(200A) 및 선택된 디지털 미디어 렌더러(200B)를 제어한다(S709).
이하에서는 도 18 내지 도 25를 참고하여 다중 네트워크로서 인프라스트럭처 네트워크(infrastructure network, ISN)과 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)가 운영되는 환경에서 DMP, DMC, DMS, DMR의 네트워크 이동 방법을 설명한다.
도 18과 도 19은 본 발명의 실시예에 따른 2 박스 모델에서 디지털 미디어 서버의 네트워크 이동 방법을 보여주는 흐름도이다.
먼저, 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속중이다(S1100).
디지털 미디어 서버(200A)가 디지털 미디어 플레이어(100A)로부터 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 접속하라는 요청을 수신하면(S1101), 디지털 미디어 서버(200A)는 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)로의 접속을 위해 인프라스트럭처 네트워크(ISN)와의 연결 해제(disconnection)의 필요성을 체크한다(S1103).
인프라스트럭처 네트워크(ISN)와의 연결 해제가 필요하지 않다면, 디지털 미디어 서버(200A)는 사용중이 아닌 통신 모듈을 통해 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 접속한다(S1119).
반면, 인프라스트럭처 네트워크(ISN)와의 연결 해제가 필요하면, 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속한 통신 모듈의 상태를 확인한다(S1109).
인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속한 통신 모듈의 상태가 활성화 상태이면, 즉, 디지털 미디어 서버(200A)가 인프라스트럭처 네트워크(ISN)를 통해 AV 서비스를 제공하고 있다면, 디지털 미디어 서버(200A)는 관련된 제어 포인트 장치(100)에게 허가(permission)를 요청한다(S1111). 디지털 미디어 서버(DMS)는 자신이 AV 컨텐트를 제공하는 디지털 미디어 플레이어(DMP)에게 허가를 요청할 수 있다. 또한, 디지털 미디어 서버(DMS)는 자신을 제어하는 디지털 미디어 컨트롤러(DMC)에게 허가를 요청할 수 있다.
디지털 미디어 서버(200A)가 허가를 수신하지 못하거나 이동 거부 메시지를 수신한 경우(S1112), 디지털 미디어 서버(200A)는 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)로의 이동을 중단하고 ISN에 접속을 유지한다.
인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속한 통신 모듈의 상태가 아이들 상태이거나(S1109) 디지털 미디어 서버(200A)가 허가를 수신한 경우(S1112), 디지털 미디어 서버(200A)는 자신의 프렌들리 네임에 "Wi-Fi Direct"를 추가한다(S1113). 디지털 미디어 서버(200A)는 자신의 프렌들리 네임의 앞 부분에 "Wi-Fi Direct"를 추가할 수 있다. 예컨데, 디지털 미디어 서버(200A)의 프렌들리 네임이 "My server1"인 경우, 디지털 미디어 서버(200A)는 자신의 프렌들리 네임을 "Wi-Fi Direct My server1"으로 변경할 수 있다.
그 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN)의 연결 해제 전에 인프라스트럭처 네트워크(ISN) 내의 제어 포인트 장치(100)에 네트워크 이동 통보 메시지를 멀티캐스트하고(S1113), Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 대한 네트워크 접속 정보(network access information, NAI)를 인프라스트럭처 네트워크(ISN)의 제어 포인트 장치(100)들에게 멀티캐스트한다(S1115).
디지털 미디어 서버(200A)가 네트워크 이동 통보 메시지와 네트워크 접속 정보(NAI)를 멀티캐스트한 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN)를 끊고(S1117), Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 접속한다(S1119).
Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)의 접속 중에(S1120), 한 Wi-Fi direct(WFD) 세션이 종료하면(S1121), 디지털 미디어 서버(200A)는 모든 Wi-Fi direct 세션이 종료하였는지를 확인한다(S1123).
모든 Wi-Fi direct 세션이 종료하지는 않았다면(S1123), 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN) 내의 제어 포인트 장치(100)에 네트워크 접속 정보를 멀티캐스트하고(S1125), WFDN에의 접속을 유지한다.
한편, 모든 Wi-Fi direct 세션이 종료하였다면(S1123), 디지털 미디어 서버(200A)는 자신의 프렌들리 네임에서 "Wi-Fi Direct"를 제거한다(S1127).
그 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)의 연결 해제 전에 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN) 내의 제어 포인트 장치(100)에 네트워크 이동 통보 메시지를 멀티캐스트하고(S1129), 인프라스트럭처 네트워크(ISN)로의 이동 전에 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 대한 네트워크 접속 정보(network access information, NAI)를 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)의 제어 포인트 장치(100)들에게 멀티캐스트한다(S1131).
디지털 미디어 서버(200A)가 네트워크 이동 통보 메시지와 네트워크 접속 정보(NAI)를 멀티캐스트한 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)를 끊고(S1133), 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속한다(S1135).
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 2 박스 모델에서 디지털 미디어 서버의 네트워크 이동 방법을 보여주는 래더 다이어그램이다.
먼저, 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속중이다(S1201).
디지털 미디어 서버(200A)는 디지털 미디어 플레이어(100A)와 연결을 가지지 않는다(S1203).
디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN) 내의 하나 이상의 기기들에 AV 컨텐트를 제공하는 중일 수 있다(S1205).
디지털 미디어 서버(200A)가 디지털 미디어 플레이어(100A)로부터 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 접속하라는 요청을 수신하면(S1207), 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속한 통신 모듈의 상태가 아이들 상태가 아닌 경우에, 디지털 미디어 서버(200A)는 관련된 제어 포인트 장치(100)에게 인프라스트럭처 네트워크의 연결 해제에 대한 허가(permission)를 유니캐스트 또는 멀티캐스트를 통해 요청한다(S1209).
디지털 미디어 서버(200A)가 유니캐스트를 통해 허가를 수신한 경우(S1211), 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 플레이어(100A)는 탐색을 수행하고 WFD(Wi-Fi Direct) 그룹을 형성한다(S1213).
그리고, 디지털 미디어 서버(200A)는 자신의 프렌들리 네임에 "Wi-Fi Direct"를 추가한다(S1215).
그 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)로 이동 전에 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 대한 네트워크 접속 정보(network access information, NAI)를 인프라스트럭처 네트워크(ISN)의 제어 포인트 장치(100)들에게 멀티캐스트한다(S1217).
디지털 미디어 서버(200A)가 네트워크 이동 통보 메시지와 네트워크 접속 정보(NAI)를 멀티캐스트한 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN)를 끊고(S1219), Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 접속한다(S1221).
Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)의 접속 중에, 한 Wi-Fi direct(WFD) 세션이 종료하면(S1223), 디지털 미디어 서버(200A)는 모든 Wi-Fi direct 세션이 종료하였는지를 확인한다(S1127).
모든 Wi-Fi direct 세션이 종료하지는 않았다면, 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN) 내의 제어 포인트 장치(100)에 네트워크 접속 정보를 멀티캐스트하고(S1225), WFDN에의 접속을 유지한다.
한편, 모든 Wi-Fi direct 세션이 종료하였다면(S1127), 디지털 미디어 서버(200A)는 Wi-Fi direct 연결을 종료하고(S1229), 자신의 프렌들리 네임에서 "Wi-Fi Direct"를 제거한다(S1131).
그 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)의 연결 해제 전에 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN) 내의 제어 포인트 장치(100)에 네트워크 이동 통보 메시지를 멀티캐스트하고, 인프라스트럭처 네트워크(ISN)로의 이동 전에 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 대한 네트워크 접속 정보(network access information, NAI)를 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)의 제어 포인트 장치(100)들에게 멀티캐스트한다.
디지털 미디어 서버(200A)가 네트워크 이동 통보 메시지와 네트워크 접속 정보(NAI)를 멀티캐스트한 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)를 끊고(S1237), 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속한다(S1233, S1235).
도 21은 본 발명의 실시예에 따른 2 박스 모델에서 디지털 미디어 플레이어의 네트워크 이동 방법을 보여주는 흐름도이다.
먼저, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 접속중이다(S1300).
새로운 AV 서비스의 요구가 발생하면(S1301), 디지털 미디어 플레이어(100A)는 디지털 미디어 서버(200A)에 대한 선택 정보를 수신한다(S1303).
디지털 미디어 플레이어(100A)는 디지털 미디어 서버(200A)가 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 있는지 아니면 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 있는지를 확인한다(S1305).
디지털 미디어 서버(200A)가 인프라스트럭처 네트워크(ISN)에 있다면(S1305), 디지털 미디어 플레이어(100A)는 ISN에서 디지털 미디어 서버(200A)와의 세션을 시작하고(initiate)(S1307), 이 세션을 통해 AV 컨텐트를 디지털 미디어 서버(200A)로부터 수신한다(S1309).
디지털 미디어 서버(200A)가 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 있다면(S1305), 디지털 미디어 플레이어(100A)는 ISN과의 접속을 해제하고(S1310), WFDN에 접속한다(S1311).
그후, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 WFDNN에서 디지털 미디어 서버(200A)와의 세션을 시작하고(S1313), 이 세션을 통해 AV 컨텐트를 디지털 미디어 서버(200A)로부터 수신한다(S1315).
모든 WFD 세션이 종료하면(S1317), 디지털 미디어 플레이어(100A)는 WFDN과의 접속을 해제하고(S1318), ISN으로 복귀한다(S1319).
도 22는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 2 박스 모델의 기기들의 네트워크 이동 방법을 보여주는 래더 다이어그램이다.
디지털 미디어 플레이어(100A)는 ISN을 통해 ISN 내의 기기들과 연결되어 있다(S1401).
또, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 ISN을 통해 디지털 미디어 서버(200A)와 연결되어 있다(S1403).
한편, WFDN에 있는 또 다른 디지털 미디어 플레이어(100C)는 디지털 미디어 서버(200A)와의 연결을 가지지 않는다(S1405).
디지털 미디어 서버(200A)가 WFDN에 있는 또 다른 디지털 미디어 플레이어(100C)로부터 WFD 연결 요청을 수신하면(S1407), 디지털 미디어 서버(200A)는 자신의 프렌들리 네임에 "Wi-Fi Direct"를 추가하고(S1409), Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)로 이동 전에 Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 대한 네트워크 접속 정보(network access information, NAI)를 인프라스트럭처 네트워크(ISN)의 제어 포인트 장치(100)들에게 멀티캐스트한다(S1411).
디지털 미디어 서버(200A)가 네트워크 이동 통보 메시지와 네트워크 접속 정보(NAI)를 멀티캐스트한 후, 디지털 미디어 서버(200A)는 인프라스트럭처 네트워크(ISN)를 끊고(S1415), Wi-Fi direct 네트워크(WFDN)에 접속한다(S1417). 디지털 미디어 플레이어(100A)는 여전히 ISN을 통해 ISN 내의 기기들과 연결되어 있다(S1413).
한편, 디지털 미디어 플레이어(100A)가 디지털 미디어 서버(200A)의 AV 서비스를 바라면(S1419), 디지털 미디어 플레이어(100A)는 단계(S1411)에서 멀티캐스트된 NAI를 통해 디지털 미디어 서버(200A)가 WFDN에 접속중임을 인지할 수 있으므로 ISN과의 접속을 해제하고(S1423), WFDN에 접속한다(S1421, S1425).
그 후, 디지털 미디어 플레이어(100A)는 WFDNN에서 디지털 미디어 서버(200A)와의 세션을 시작하고, 이 세션을 통해 AV 컨텐트를 디지털 미디어 서버(200A)로부터 수신한다.
디지털 미디어 플레이어(100A)의 모든 WFD 세션이 종료하면(S1429), 디지털 미디어 플레이어(100A)는 WFDN과의 접속을 해제하고(S1431, S1437), ISN으로 복귀한다(S1433, S1435).
도 23은 본 발명의 실시예에 따른 3 박스 모델에서 디지털 미디어 컨트롤러의 동작 방법을 보여주는 흐름도이다.
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN을 통해 ISN 내의 기기들과 연결되어 있다(S1501).
디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B) 사이의 AV 서비스의 요구가 발생하면(S1503), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)가 모두 ISN에 있는지를 확인한다(S1505).
디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)가 모두 ISN에 있다면, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFDN을 통해 AV 서비스를 수행할 지를 판단한다(S1507).
ISN을 통해 AV 서비스가 수행되는 경우에(S1507), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN에서 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B) 사이의 세션을 시작한다(initiate)(S1508).
한편, 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)가 모두 ISN에 있지 않거나(S1505) WFDN을 통해 AV 서비스가 수행되는 경우에(S1507), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFDN에서 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B) 사이의 세션을 시작한다(initiate)(S1509). 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B) 중에서 ISN에 접속중인 기기에게 네트워크 이동 요청 메시지를 전송하고, 네트워크 이동 요청 메시지를 수신한 기기는 NAI를 멀티캐스트한 후 WFDN으로 이동한다.
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 서버(200A) 또는 디지털 미디어 렌더러(200B)가 네트워크 이동을 수행하면서 멀티캐스트한 NAI나 다중 네트워크 통보 또는 다중 네트워크 탐색 등을 통해 수집한 NAI에 기초하여 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)가 접속한 WFDN에 접속한다(S1511).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)의 WFDN에 접속 중에 디지털 미디어 컨트롤러(100B)에 ISN 연결을 요구하는 긴급 이벤트가 발생하면(S1512), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFDN과의 접속을 해제하고 ISN을 방문한다(S1513). 긴급 이벤트가 종료되거나 WFDN 내의 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)를 제어할 필요가 발생하면(S1515), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFDN으로 복귀한다(S1517).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)의 WFDN에 접속 중에 디지털 미디어 컨트롤러(100B)의 모든 WFD 세션이 종료하면(S1519), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN으로 복귀한다(S1521).
도 24와 도 25는 본 발명의 실시예에 따른 3 박스 모델의 기기들의 네트워크 이동 방법을 보여주는 래더 다이어그램이다.
도 24에 도시된 바와 같이, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN을 통해 ISN 내의 기기들과 연결되어 있다(S1601).
또, 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN을 통해 디지털 미디어 렌더러(200B)와 연결되어 있다(S1603).
디지털 미디어 서버(200A)는 ISN을 통해 디지털 미디어 렌더러(200B)와 연결되어 있다(S1605).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFDN을 통해 AV 서비스를 수행할 지를 판단한다(S1607).
WFDN을 통해 AV 서비스가 수행되는 경우에(S1607), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFDN에서 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B) 사이의 세션을 초기화한다(initiate)(S1609).
세션 초기화 제어 메시지를 수신한 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)는 WFD 그룹을 형성한다(S1611).
디지털 미디어 서버(200A)는 자신의 프렌들리 네임에 "Wi-Fi DIRECT"를 추가한다(S1613).
디지털 미디어 렌더러(200B)는 자신의 프렌들리 네임에 Wi-Fi DIRECT"를 추가한다(S1615).
디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)는 WFDN으로 이동하기 이전에 NAI를 ISN 내의 제어 포인트 장치(100)들에 멀티캐스트한다(S1617).
이를 통해 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 여전히 ISN을 통해 ISN 내의 기기들과 연결되어 있고(S1619), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 렌더러(200B) 및 디지털 미디어 서버(200A)와 연결을 가지지 않으며(S1621), 디지털 미디어 서버(200A)는 WFDN을 통해 디지털 미디어 렌더러(200B)와 연결된다(S1623).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)를 WFDN으로 이동시킨 후, 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)를 제어 하기 위하여 WFD 그룹에 합류한다(S1625)
이를 통해 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN 내의 기기들과 연결이 해제되고(S1627), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 렌더러(200B) 및 디지털 미디어 서버(200A)와 WFDN을 통해 연결되며(S1629), 디지털 미디어 서버(200A)는 여전히 WFDN을 통해 디지털 미디어 렌더러(200B)와 연결된다(S1631).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)의 WFDN에 접속 중에 디지털 미디어 컨트롤러(100B)에 ISN 연결을 요구하는 긴급 이벤트가 발생하면(S1633), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFDN과의 접속을 해제하고 ISN을 방문한다(S1635).
이를 통해 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN을 통해 ISN 내의 기기들과 연결되고(S1637), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 렌더러(200B) 및 디지털 미디어 서버(200A)와 연결을 가지지 않으며(S1639), 디지털 미디어 서버(200A)는 WFDN을 통해 디지털 미디어 렌더러(200B)와 연결된다(S1641).
긴급 이벤트가 종료되거나 WFDN 내의 디지털 미디어 서버(200A)와 디지털 미디어 렌더러(200B)를 제어할 필요가 발생하면(S1643), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFDN으로 복귀한다(S1645).
이를 통해 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN 내의 기기들과 연결이 해제되고(S1647), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 렌더러(200B) 및 디지털 미디어 서버(200A)와 WFDN을 통해 연결되며(S1649), 디지털 미디어 서버(200A)는 여전히 WFDN을 통해 디지털 미디어 렌더러(200B)와 연결된다(S1651).
디지털 미디어 컨트롤러(100B)의 WFDN에 접속 중에 디지털 미디어 컨트롤러(100B)의 모든 WFD 세션이 종료하면(S1653), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 WFD 연결 종료 명령 메시지를 디지털 미디어 렌더러(200B) 및 디지털 미디어 서버(200A)에게 전송한다(S1655).
WFD 연결 종료 명령 메시지를 수신한 디지털 미디어 렌더러(200B) 및 디지털 미디어 서버(200A)는 자신의 프렌들리 네임에서 "Wi-Fi DIRECT"를 제거한다(S1657, S1659).
그 후, 디지털 미디어 컨트롤러(100B), 디지털 미디어 렌더러(200B) 및 디지털 미디어 서버(200A)는 ISN으로 복귀한다(S1661).
이를 통해 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 ISN을 통해 ISN 내의 기기들과 연결되고(S1663), 디지털 미디어 컨트롤러(100B)는 디지털 미디어 렌더러(200B) 및 디지털 미디어 서버(200A)와 ISN을 통해 연결되며(S1665), 디지털 미디어 서버(200A)는 ISN을 통해 디지털 미디어 렌더러(200B)와 연결된다(S1667).
다음은 도 26을 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 제어 포인트 장치(100)와 제어 타겟 장치(200)의 구조를 설명한다.
도 26은 본 발명의 실시예에 따른 장치들의 블록 구성도(block diagram)이다.
설명의 편의를 위하여 제어 포인트 장치(100)를 중심으로 설명하지만, 도 26의 블록 구성도는 제어 타겟 장치(200)에도 적용될 수 있다. 또한, 설명의 편의를 위하여 제어 포인트 장치(100)와 제어 타겟 장치(200)는 단말기로 표현될 수도 있다.
제어 포인트 장치(100) 또는 제어 타겟 장치(200)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 26에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 제어 포인트 장치가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 제어 포인트 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 제어 포인트 장치(100)와 제어 포인트 장치(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 하나 이상의 방송 수신 모듈(111), 하나 이상의 이동통신 모듈(112), 하나 이상의 무선 인터넷 모듈(113), 하나 이상의 근거리 통신 모듈(114) 및 하나 이상의 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
단말기는 이러한 통신 모듈을 통해 네트워크에 접속할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시예에서, 무선 통신부(110)는 제어부(180)의 제어를 통해 상술한 메시지 또는 장치 정보를 멀티캐스트 또는 유니캐스트를 통해 전송하거나 수신할 수 있다. 수집된 장치 정보는 메모리(160)에 저장된다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 제어 포인트 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
특히, 본 발명의 실시예에서, 제어부(180)는 무선 인터넷 모듈(113)을 통해 ISN 또는 WFDN에 접속한다. 접속할 수 있는 네트워크의 수가 무선 인터넷 모듈(113)보다 적을 때, 제어부(180)는 하나의 무선 인터넷 모듈(113)을 통해 접속한 네트워크와의 연결을 해제하고 다른 네트워크에 접속한다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 26을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 제어 포인트 장치(100)의 개폐 상태, 제어 포인트 장치(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 단말기의 방위, 단말기의 가속/감속 등과 같이 제어 포인트 장치(100)의 현 상태를 감지하여 제어 포인트 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 제어 포인트 장치(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 제어 포인트 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 제어 포인트 장치(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
제어 포인트 장치(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 제어 포인트 장치(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 26을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 제어 포인트 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 제어 포인트 장치(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 제어 포인트 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 제어 포인트 장치(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 제어 포인트 장치(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 제어 포인트 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 제어 포인트 장치(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 단말기가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 단말기에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
특히 제어부(180)는 도 1 내지 도 25에서 설명한 판단과 결정을 수행한다. 즉, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 제어하면서 도 1 내지 도 25에서 보여지는 각 단계를 수행할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 장치들은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 제어 포인트 장치에 의해 제어되는 제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법에 있어서,
    제1 네트워크에 접속하는 단계;
    상기 제어 포인트 장치로부터 제2 네트워크로 이동하라는 요청 메시지를 수신하는 단계;
    네트워크 이동 통보 메시지를 상기 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 전송하는 단계;
    상기 제1 네트워크와의 접속을 해제하는 단계; 및
    상기 제2 네트워크에 접속하는 단계를 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 네트워크와의 접속 해제 전에 상기 제2 네트워크에 대한 정보를 상기 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 전송하는 단계를 더 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 네트워크에 서비스를 제공하는 중인지를 체크하는 단계;
    상기 제1 네트워크에 서비스를 제공하는 중인 경우에, 상기 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 허가 요청 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 허가 요청 메시지에 대한 응답을 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 네트워크 이동 통보 메시지를 전송하는 단계는,
    상기 제1 네트워크에 서비스를 제공하는 중이 아닌 경우 또는 상기 응답이 허가에 해당하는 경우에, 상기 네트워크 이동 통보 메시지를 상기 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 전송하는 단계를 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 네트워크의 접속 해제의 필요성을 체크하는 단계를 더 포함하고,
    상기 네트워크 이동 통보 메시지를 전송하는 단계는,
    상기 제1 네트워크의 접속 해제가 필요한 경우, 상기 네트워크 이동 통보 메시지를 상기 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 네트워크와의 접속을 해제하는 단계는
    상기 제1 네트워크의 접속 해제가 필요한 경우, 상기 제1 네트워크와의 접속을 해제하는 단계를 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1 네트워크의 접속 해제의 필요성을 체크하는 단계는
    이용가능한 통신 모듈이 존재하는지에 기초하여 상기 제1 네트워크의 접속 해제의 필요성을 체크하는 단계; 및
    이용가능한 통신 모듈이 존재하지 않는 경우, 서비스를 제공하지 않는 네트워크를 우선하여 접속 해제할 네트워크를 결정하는 단계를 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 네트워크의 접속 중에, 복수의 연결 가능한 네트워크의 각각에 접속하여 기기 탐색 정보를 멀티캐스트하는 단계; 및
    상기 제2 네트워크로 복귀하는 단계를 더 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    동작 종료 요청 메시지를 수신하는 단계; 및
    복수의 연결 가능한 네트워크의 각각에 접속하여 네트워크 연결 종료 메시지를 멀티캐스트하는 단계를 더 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 네트워크는 인프라스트럭처 네트워크에 해당하고,
    상기 제2 네트워크는 직접 통신 네트워크에 해당하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 네트워크에서 상기 제2 네트워크로 이동할 때 상기 제어 타겟 장치의 이름을 변경하는 단계를 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제2 네트워크의 모든 세션이 종료되는 경우에 상기 제1 네트워크로 복귀하는 단계; 및
    상기 제2 네트워크에서 상기 제 네트워크로 이동할 때 상기 제어 타겟 장치의 이름을 복구하는 단계를 더 포함하는
    제어 타겟 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  11. 제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법에 있어서,
    복수의 네트워크에 접속한 복수의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집하는 단계;
    상기 복수의 제어 타겟 장치들 중 하나의 제어 타겟 장치에 대한 선택 정보를 수신하는 단계;
    상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 동일한지를 체크하는 단계; 및
    상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 다른 경우, 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크로 이동하는 단계를 포함하는
    제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 네트워크에 접속한 복수의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집하는 단계는
    현재 접속중인 네트워크에 대한 네트워크 정보를 저장하는 단계;
    복수의 연결 가능한 네트워크의 각각에 접속하여 기기 탐색 정보를 수집하는 단계; 및
    저장한 네트워크 정보에 기초하여 상기 현재 접속중인 네트워크로 복귀하는 단계를 포함하는
    제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 네트워크에 접속한 복수의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수집하는 단계는
    복수의 네트워크에 접속가능한 또 다른 제어 포인트 장치로부터 복수의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 수신하는 단계를 포함하는
    제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 장치 정보는
    제어 타겟 장치가 속한 네트워크에 대한 네트워크 접속 정보와,
    제어 타겟 장치의 기기 탐색 정보를 포함하고,
    상기 다중 네트워크 동작 방법은
    상기 네트워크 접속 정보와 함께 상기 기기 탐색 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는
    제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크로 이동하는 단계는
    상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 다른 경우, 네트워크 이동에 대한 허가를 요청하는 메시지를 디스플레이하는 단계;
    허가를 수신하면, 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크로 이동하는 단계를 포함하는
    제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 제어 타겟 장치들 중 또 다른 제어 타겟 장치에 대한 선택 정보를 수신하는 단계;
    상기 또 다른 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 동일한지를 체크하는 단계; 및
    상기 또 다른 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 동일하고 상기 또 다른 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크와 다른 경우, 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크로 이동하라는 네트워크 이동 요청 메시지를 상기 또 다른 제어 타겟 장치에 전송하는 단계를 포함하는
    제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크로 이동 후에 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크의 모든 세션이 종료되면, 인프라스트럭처 네트워크로 이동하는
    제어 포인트 장치의 다중 네트워크 동작 방법.
  18. 제어 포인트 장치에 의해 제어되는 제어 타겟 장치에 있어서,
    통신 모듈; 및
    제어부를 포함하고,
    제1 네트워크에 접속 중에 상기 제어 포인트 장치로부터 제2 네트워크로 이동하라는 요청 메시지를 상기 통신 모듈을 통해 수신하면, 상기 제어부는 네트워크 이동 통보 메시지를 상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 네트워크의 제어 포인트 장치에 전송하고, 상기 제1 네트워크와의 접속을 해제하며, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제2 네트워크에 접속하는
    제어 타겟 장치.
  19. 제어 포인트 장치에 있어서,
    통신 모듈; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 복수의 네트워크에 접속한 복수의 제어 타겟 장치들에 대한 장치 정보를 상기 통신 모듈을 통해 수집하고,
    상기 복수의 제어 타겟 장치들 중에서 선택된 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크가 상기 제어 포인트 장치의 네트워크와 다른 경우, 상기 제어부는 상기 통신 모듈을 통해 상기 하나의 제어 타겟 장치의 네트워크에 접속하는
    제어 포인트 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 장치 정보는 제어 타겟 장치가 속한 네트워크에 대한 네트워크 접속 정보와 제어 타겟 장치의 기기 탐색 정보를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 네트워크 접속 정보와 함께 상기 기기 탐색 정보를 상기디스플레이부에 디스플레이하는
    제어 포인트 장치.
PCT/KR2012/000256 2011-01-11 2012-01-11 제어 장치, 제어 타겟 장치, 및 이들의 다중 네트워크 동작 방법 WO2012096505A2 (ko)

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US13/979,078 US9667666B2 (en) 2011-01-11 2012-01-11 Control apparatus, control target apparatus, and method for operating the control, apparatus and the control target apparatus in multiple networks

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US61/431,446 2011-01-11
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US61/485,639 2011-05-13

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