WO2010062110A2 - Racing game system and method - Google Patents

Racing game system and method Download PDF

Info

Publication number
WO2010062110A2
WO2010062110A2 PCT/KR2009/006990 KR2009006990W WO2010062110A2 WO 2010062110 A2 WO2010062110 A2 WO 2010062110A2 KR 2009006990 W KR2009006990 W KR 2009006990W WO 2010062110 A2 WO2010062110 A2 WO 2010062110A2
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
bet
race
betting
player
setting screen
Prior art date
Application number
PCT/KR2009/006990
Other languages
French (fr)
Korean (ko)
Other versions
WO2010062110A3 (en
Inventor
박성규
Original Assignee
(주)에프투시스템
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)에프투시스템 filed Critical (주)에프투시스템
Publication of WO2010062110A2 publication Critical patent/WO2010062110A2/en
Publication of WO2010062110A3 publication Critical patent/WO2010062110A3/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3269Timing aspects of game play, e.g. blocking/halting the operation of a gaming machine
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3288Betting, e.g. on live events, bookmaking

Definitions

  • the present invention relates to a racing game system and a racing game method, and provides a betting setting environment so that players can easily bet in a variety of ways in a racing game, and to a predetermined minimum amount rule for each game progress.
  • the present invention relates to a racing game system and a racing game method for performing systematic control so that bets are performed.
  • Games include not only board games that use blocks, dice, and cards, but also RPG (Roll Playing Game) games that catch monsters, FPS (First Person Shooting) games for shooting, and racing games such as horse racing, car racing, and cycling.
  • RPG Roll Playing Game
  • FPS First Person Shooting
  • racing games such as horse racing, car racing, and cycling.
  • a player In the case of a racing game, a player generally selects a race medium having a high probability of winning (eg, a horse in a horse racing game, a car in a car racing game, etc.) to place a bet.
  • the present invention provides a betting setting environment so that players can easily bet in a variety of ways in a racing game, and performs a systemic control to bet according to a predetermined minimum amount rule for each game progression.
  • the object is to provide a game system and a racing game method.
  • the present invention also provides a setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount unit, a setting screen for setting a bet amount for a predetermined amount section, and a setting for betting on a corresponding betting area by combining a number of race media selected by the player.
  • Screen a setting screen for betting on the betting areas on the top, bottom, left and right lines centered on the number of the race medium selected by the player, and a bet on the touched betting area when the player selects and drags a predetermined betting area.
  • the purpose of the present invention is to provide at least one setting screen among the setting screens to expand the selection range of the bet amount setting and the betting method that the player can select.
  • the present invention allows a player to set a time zone consisting of a plurality of time intervals according to the degree of crowding, and if the amount less than the minimum amount that can be bet in the time zone bet automatically changes the bet amount to the minimum amount Or to inform the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message, to perform systemic control of the minimum amount bet and to facilitate the running of the racing game.
  • the present invention is implemented to enable a variety of bets of the winning, winning, winning, winning, double winning, double winning ceremony, providing a betting area for displaying the race medium number and the corresponding dividend information, the winning prize information, race of each race medium
  • a racing game that allows players to collect and utilize collective information related to betting of a racing game within a single screen through the screen configuration that provides information such as the odds by distance, the total number of races, and the personal information of the racing media. Its purpose is to provide a system and method.
  • the bet of the bet area that is already bet is canceled or the player presses the bet area for which the player wants to cancel the bet for a predetermined time.
  • the purpose of the bet is to automatically cancel the betting area, if any, to provide the player with the convenience and variety of betting cancellations.
  • the present invention can be set to the limit of the bet amount of the group more conveniently by setting the bet amount limit for each group for the Play Station grouped in each group in the main server or a predetermined play station to more conveniently set the limit of the bet amount have.
  • a racing game system receives a video signal to display a race situation and a player to bet on a predetermined race medium based on the odds information of the race medium.
  • a number of Playstations that offer betting setup screens, connected to screens and Playstations, run a built-in game program to display race status on the screen, and provide odds information for each race medium to the Playstation.
  • a main server for controlling and managing the operation of the race game, wherein at least one of the play station and the main server limits a limit of the bet amount that a player can bet at a predetermined time period.
  • main server It is connected to the main server and the play station, characterized in that it further comprises a management server for providing a setting screen for setting the time zone.
  • the time zone is characterized by consisting of a plurality of time intervals depending on the degree of the players.
  • the plurality of play stations are grouped by group, and the main server changes the limit of the bet amount for each group.
  • the play station may include: a first setting screen for setting a minimum amount that a player may bet at a predetermined time period; a second setting screen for setting a bet amount for a predetermined amount unit; 3 The setting screen, the fourth setting screen for placing the bet on the corresponding betting area by combining the number of the race medium selected by the player, betting on the betting area on the top, bottom, left and right lines centering on the number of the racing medium selected by the player And at least one setting screen among a fifth setting screen for making a bet and a sixth setting screen for placing a bet in the touched betting area when the player selects and drags and moves a predetermined betting area.
  • the main server includes a program unit for storing a program for providing the batting setting screen, a processor unit for driving a program stored in the program unit, and performing control between each module, and granularity information and race distance of each race medium.
  • a storage unit for storing at least one of a star odds ratio, a total number of races, personal information of a race medium, and a value set in the setting screen; And a calculating unit calculating a dividend for each betting area based on the information stored in the storage unit and the race game result information.
  • a data output unit configured to output at least one of the setting screen, data stored in the storage unit, and result data calculated through the operation unit to at least one of the management server, the play station, and the screen.
  • the processor unit may be configured to automatically change the bet amount to the minimum amount or notify the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message when the amount bet by the player is less than the minimum amount.
  • the racing game method includes the step (a) of calculating and generating race data and dividend data for the race game progression, the calculated and generated dividend information and winning prize information, for each race distance, the total number of races and the race. (B) calculating the odds information of the betting area of each race medium based on the statistical information of each race medium including at least one piece of personal information of the medium and displaying it on the screen of the play station; A second setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount unit based on dividend information, statistical information, and odds information for each race medium displayed through the third setting screen; Fourth setting screen for placing bets on the corresponding betting area by combining the numbers of the racing media, the race media selected by the player.
  • the manager further includes the step of setting the bet amount that the player can bet on the predetermined time in the first setting screen, and if the player bet less than the bet amount to automatically change the bet amount to the minimum amount; The player may be informed to bet more than the minimum amount of money through a predetermined message.
  • the bet set through the setting screen if the player selects a game to be canceled and drags a bet area that is not betted, the bet of the bet area that is already bet is canceled or the player wants to cancel the bet area for a predetermined time. Press and hold for a while to bet the bet area is automatically cancelled.
  • step (c) combining the numbers of the race media selected by the player and performing a bet through the fourth setting screen for betting on the corresponding betting area, selecting a multiplier that the player wants to bet; Selecting a bet amount, selecting a number of a plurality of race media, and combining the numbers of the race media and placing a bet on the corresponding batting area.
  • step (c) when the bet is performed through the fifth setting screen for betting on the betting zones on the top, bottom, left, and right lines centering on the number of the race medium selected by the player, the player may select a multiplier to bet. And selecting a bet amount, holding down the number of the race medium for a predetermined time, and placing bets on the top, bottom, left, and right betting areas based on the number of the race medium. .
  • step (c) when the player selects a predetermined betting area and drags and moves, the player selects a winning formula that the player wants to bet if the bet is performed through the sixth setting screen to bet on the touched betting area. And, selecting a bet amount, selecting a number of the race medium, and performing a bet on the touched bet area by dragging to another bet area.
  • the present invention provides a racing game system and a racing game method to provide various electronic betting setting environments so that players can easily bet in a variety of ways, and racing to be performed according to a predetermined minimum amount rule
  • a dragon game system and a racing game method can provide various electronic betting setting environments so that players can easily bet in a variety of ways, and racing to be performed according to a predetermined minimum amount rule
  • the present invention also provides a setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount unit, a setting screen for setting a bet amount for a predetermined amount section, and a setting for betting on a corresponding betting area by combining a number of race media selected by the player.
  • Screen a setting screen for betting on the betting areas on the top, bottom, left and right lines centered on the number of the race medium selected by the player, and a bet on the touched betting area when the player selects and drags a predetermined betting area.
  • the present invention allows a player to set a time zone consisting of a plurality of time intervals according to the degree of crowding, and if the amount less than the minimum amount that can be bet in the time zone bet automatically changes the bet amount to the minimum amount Or by notifying the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message, there is an advantage that can help the system control and control the smooth progress of the minimum amount bet.
  • the present invention is a triangular shape is provided in the implementation of the multiplicity, winning winning, single winning, twin winning, double winning ceremony, betting area for displaying the race medium number and dividend information, the winning information of each race medium, the odds of each race distance,
  • the screen configuration that provides information such as the total number of matches and the average win rate also has the advantage that the player can easily collect and utilize information of the racing game.
  • the player selects a game that he or she wishes to cancel and drags the bet area that is not betted, the bet of the bet area that is already bet is canceled or the player presses the bet area for which the player wants to cancel the bet for a predetermined time. If there is, there is an advantage that the betting of the betting area is automatically canceled, thereby providing the player with the convenience and variety of betting cancellation.
  • the present invention also has the advantage that it is possible to set the limit of the bet amount more conveniently by collectively setting the bet amount limit for each group for the Play Station grouped by each group in the main server or a predetermined play station.
  • FIG. 1 is a block diagram of a racing game system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram of a betting setting device of a racing game according to an embodiment of the present invention.
  • 3 is a prime time setting screen according to an embodiment of the present invention.
  • 5 is a play station screen to which prime time is applied according to an embodiment of the present invention.
  • 6 is a bet setting screen for each unit of money according to an embodiment of the present invention.
  • 7 is a bet setting screen for each amount of money according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 9 is a line betting setup screen according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a drag betting setting screen according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 11 is a flow chart of a racing game method according to an embodiment of the present invention.
  • program unit 132 processor unit
  • output unit 136 sound output unit
  • FIG. 1 is a block diagram of a racing game system according to an embodiment of the present invention.
  • a racing game system provides a race information signal and a race image signal related to a race to a screen 20 through a program for running a race game and a process of random number calculation, and the odds of each race medium.
  • the main server 100 for controlling and managing the overall operation of the racing game, and betting settings for the player to bet on a predetermined race medium based on the odds information of each race medium. It provides a screen and is connected to a plurality of Playstations 200 that limits the amount of money a player can bet at a given time, the main server and the Playstation, and manages devices and various data on the network.
  • a management server 300 performing prime time setting, a ticket server 400 for issuing tickets, a scanner 14 or a printer 15 And peripheral devices such as 16), speakers 12 and 13 for sound output corresponding to the image displayed on the screen, and network devices such as the switching hub 30.
  • the main server 100 calculates and generates race data and dividend data for the race game progression, the resulting dividend information and statistical information of each pre-stored race medium (eg, horses in a horse racing game). Based on (winning information, odds by race distance, total number of races, weight change, jockey information, etc.), the odds information in each betting area for each racing medium is calculated and output on the screen 20, or the Playstation ( On the screen 200).
  • the odds information in each betting area for each racing medium is calculated and output on the screen 20, or the Playstation ( On the screen 200).
  • the play station 200 receives and displays a betting setting screen from the main server 100 so that the player may bet on a predetermined race medium based on the odds information of each race medium.
  • the main server 100 stores and drives a program for providing a betting setting screen together with a program for calculating and generating race data and dividend data.
  • At least one of the play station 200 and the main server 100 may limit a limit of the bet amount that the player may bet in a predetermined time period (prime time).
  • the manager may open a device capable of setting the bet amount limit in the play station 200 using a security key and set the bet amount limit according to each time slot.
  • the manager can set a bet amount limit for each group.
  • a bet amount limit of 1: 1 for each play station 200.
  • the bet amount limit of each play station 200 may be set through the setting screen of the main server 100. In this case, the bet amount of each play station 200 may be set according to the bet amount limit set by the main server 100. The limit is changed. Similarly, the play server 200 grouped by each group in the main server 100 may set a limit on the amount of bets for each group. In this case, the betting amount limit may be set differently for each group.
  • the management server 300 provides a setting screen to set the prime time.
  • Prime time refers to a time zone where users are gathered. For example, prime time # 1 (step 1) where players are attracted more than normal state, and prime time # 2 where players are most crowded among stage 1 (2 steps) and the like, the administrator may set the prime time for each time zone in the management server (300). When the prime time is set, the bet amount limit corresponding to the prime time may be set in the play station 200 or the main server 100.
  • the setting screens provided to the management server 300 and the play station 200 may be provided by a driving program in the main server 100, and the management server 300 and the play station 200 may be provided in the main server 100. It can operate as a terminal for displaying data provided by the).
  • the present invention is not limited thereto, and components of the main server 100 may be installed in the management server 300 and the play station 200 so that each setting screen may be provided on the screen by a self-driven program.
  • the screen 20 is provided with one or a plurality of projectors (not shown) so that the racing video signal is output on the screen 20.
  • the screen 20 itself may be configured as an LCD panel.
  • the screen 20 may be configured by connecting a plurality of 46 LCD panels side by side in a horizontal or vertical direction to configure the screen 20.
  • FIG. 2 is a block diagram of a betting setting device of a racing game according to an embodiment of the present invention.
  • the betting setting device 130 for a racing game may include a program unit 131, a processor unit 132, a storage unit 133, an operation unit 134, and a data output unit ( 135, and a sound output unit 136.
  • the betting setting device 130 for a racing game is a modularized function of providing a plurality of setting screens to the play station 200, and is implemented in the form of predetermined software or middleware mounted on the play station 200, or the main It may be configured to be mounted in the server 100.
  • the program unit 131 and the storage unit 133 are implemented as a storage device such as a memory and perform data input / output according to a command of the processor unit 132.
  • the calculator 134 may be integrated with the processor 132 or may be independently implemented in the form of a coprocessor.
  • the play station 200 functions as an input / output terminal for the user.
  • the betting setting device 130 is mounted on the main server 100.
  • the program unit 131 may include: a first setting screen for setting a minimum amount (hereinafter, “minimum bet credit”) that a player can bet at a predetermined time period, a second setting screen for setting a bet amount for each predetermined amount unit, A third setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount section, a fourth setting screen for placing a bet on a corresponding betting area by combining the numbers of the race media selected by the player, and the top and bottom centering on the number of the race media selected by the player At least one setting screen among the fifth setting screen for placing bets on the betting areas on the left and right lines, and the sixth setting screen for placing bets in the touched betting area when the player selects and drags a predetermined betting area. Save the program to provide.
  • a minimum amount hereinafter, “minimum bet credit”
  • the processor unit 132 operates a program stored in the program unit 131 to drive programming and to perform control between modules. That is, the processor unit 132 drives a program stored in the program unit 131 to provide at least one of the first setting screen to the fifth setting screen on the screen of the play station 200.
  • the processor unit 132 informs the player of the minimum bet amount set in the prime time through a predetermined message when the predetermined time period, i.e., prime time, is automatically set when the player bets less than the minimum amount.
  • a control function is performed such as changing the bet amount to the minimum amount or notifying the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message.
  • the storage unit 133 may include granularity information of each race medium, odds of race distance, total number of races, personal information of the race medium (eg, name of race horse, gender, age, weight, weight change, racing record) and At least one of the values set in the setting screens (the first setting screen to the fifth setting screen) is stored.
  • the storage unit 133 may be a nonvolatile memory device or a RAM, such as a cache, a read only memory (ROM), a programmable ROM (PROM), an erasable programmable ROM (EPROM), an electrically erasable programmable ROM (EEPROM), and a flash memory.
  • the storage unit 133 may be implemented as at least one of a volatile memory device such as a random access memory or a storage medium such as a hard disk drive (HDD) or a CD-ROM.
  • a volatile memory device such as a random access memory or a storage medium such as a hard disk drive (HDD) or a CD-ROM.
  • the storage unit 133 may be divided into logical areas corresponding to a plurality of operating systems, and the plurality of operating systems may be respectively stored in the divided logical areas. Can be. Alternatively, all of a plurality of operating systems may be stored in any one of a plurality of logically divided areas.
  • the calculation unit 134 calculates a dividend for each betting area based on the information stored in the storage unit 133 and the finished race game result information.
  • the data output unit 135 stores the above-described setting screens (first setting screen to fifth setting screen), data stored in the storage unit 133, result data calculated through the operation unit 134, and various data. 100), the management server 300, and the screen of the play station 200 or the screen 20.
  • the sound output unit 136 outputs a sound signal of a race game programmed through a program driving of the processor unit 132.
  • 3 illustrates a prime time setting screen according to an embodiment of the present invention.
  • 4 illustrates a minimum betting credit setting screen according to an embodiment of the present invention.
  • the administrator sets the prime time # 1 to 17:00 to 02:00 time slots when the players are crowded on the prime time setting screen of the management server 300, and 19:00 when the players are most crowded.
  • the time zone can be set by prime time # 2.
  • prime time # 1 the start time is set to 17:00 and the end time is set to 02:00.
  • prime time # 2 the start time is set to 19:00 and the end time is set to 23:00.
  • Minimum bet credit means the minimum amount a player may bet on that prime time.
  • the minimum bet credit setting allows the administrator to turn on the security key to open and set up the security device so that the set contents are secured so as not to be altered by unauthorized unauthorized persons.
  • the minimum bet credit is set to 5 credits in the normal time 402 of the normal state
  • the minimum bet credit is set to 10 credits in the prime time # 1 404
  • the prime time # 2 ( 406) the minimum bet credit is set to 20 credits.
  • the above-described prime time setting screen may be provided by the management server 300 or may be provided by the main server 200 depending on the configuration.
  • a program for providing a prime time setting screen is stored in the program unit 131.
  • FIG. 5 illustrates a play station screen to which prime time is applied based on the settings of FIGS. 3 and 4.
  • the processor unit 132 outputs a message 112 indicating that the prime game has been changed to prime time # 1 at the same time as the betting start time of the first game that changes from normal time to prime time # 1. Output to the screen via. That is, when prime time # 1, a message 112 indicating that the minimum bet credit is 10 credits is displayed on the screen. Then, the message 112 disappears after a while. Similarly, the processor unit 132 also outputs a message indicating that the prime time # 2 has been changed to prime time # 2 and a preset minimum bet credit message (not shown) through the output unit 132 even when the prime time # 1 is changed to prime time # 2. Print to the screen. Here, a predetermined sound effect may be output through the sound output unit 136 to cause interest and interest of the player.
  • the player sets the name, sex, age, weight, racing record, dividend information for each horse, statistical information, odds information, and the like on the betting setting screen of the play station 200.
  • the data 111 of various race information can be checked, and based on this, a race medium (ie, horse number) and a bet amount can be set on the setting screen at the bottom of the screen.
  • the betting setting screen of the play station 200 displays a betting area corresponding to each race medium.
  • the betting zones correspond to each race medium, and are preferably provided in a triangular form, a multiply type, a single type, a double type, a double type, and a multiplication type, and display race medium number and dividend information.
  • the processor unit 132 When the predetermined time is reached, the processor unit 132 notifies the player of the minimum bet amount set in the corresponding time period through the predetermined message 112, and automatically sets the minimum amount if the amount bet by the player is less than the minimum amount. Set the bet amount or notify the player to set the bet amount again via a message.
  • the player can select the bet amount in a variety of ways on the betting setting screen of the Play Station 200, which will be described in more detail later with reference to Figs.
  • FIG. 6 shows a bet setting screen for each unit of money according to an embodiment of the present invention.
  • the bet amount setting buttons 113 for each amount (or credit) unit are provided so that the player may set the bet amount for each unit such as 5, 25 100, 500, or the like.
  • the player clicks the "5" unit setting button one of the setting buttons 114 arranged in 5 credit units can be selected.
  • the "25" unit setting button is clicked, one of setting buttons (not shown) arranged in 25 credit units can be selected. In this way, the player can easily set his / her desired bet amount through each unit button.
  • the betting amount setting for each amount section will be described.
  • FIG. 7 illustrates a betting setting screen for each section according to an embodiment of the present invention.
  • the multi bet setting button 115 is clicked to select any one of the bet amount setting button 116 for each amount section to bet amount for each amount section. Can be set.
  • a player may place a bet on all dividends between 1.1 and 9.9 by clicking on the "1.1-9.9 BET” section betting button in the chosen ceremony.
  • one of the section betting buttons such as "10.0-29.9 BET”, “30.0-49.9 BET”, “50.0-99.9 BET”, and “100.0-499.0 BET” may be selected to perform section betting accordingly.
  • the player may click the "10 Random BET” button to perform random betting on 10 zones of the currently selected multiplication (double, double, double).
  • the player may click the "30 Random BET” button to perform random betting on 10 zones of the currently selected multiply (double, double, multiply) except for the multiply and multiply.
  • FIG. 8 illustrates a combination betting setting screen according to an embodiment of the present invention.
  • the processor unit 132 selects a horse number (ie, horse number selected by the player).
  • the number of race media is combined to bet on the corresponding betting area.
  • the player first presses the "COMBINATION” button 117, and 2, 5 from the diagonally arranged horse button 118. , Button 7, and then press the "COMBINATION” button 117 again. Then the bet is completed on the batting area corresponding to (2, 5), (2, 7), (5, 7) where the horse number is combined.
  • the processor unit 132 receives the corresponding signal to bet the corresponding batting area.
  • the combination bet may be automatically performed without pressing the “COMBINATION” button 117.
  • combination bets can be used when there are two or more horses which you want to bet. Select. Then, select a betting unit (for example, 5, 25, 100, 500), and next, if you select two or more horses that you want to bet on the horse button 118, after a predetermined time (for example, after 2 seconds) the combination bet is made automatically. That is, when a button corresponding to No. 2, No. 5, or No. 7 of the Ma button 118 is pressed in the double expression, it corresponds to (2, 5) (2, 7) (5, 7) after a predetermined time. Automatic combination bets are placed on the area.
  • line betting may be performed as shown in FIG. 9.
  • FIG 9 illustrates a line betting screen according to an embodiment of the present invention.
  • a line bet can be used in a double, double or doubles, and the player first selects the doubles (doubles, doubles, doubles). Next, betting units (eg 5, 25, 100, 500) are selected. In addition, when pressing the horse number he wants to bet on the horse number button 118 for a predetermined time (about 2 seconds), the processor unit 132 has a top, bottom, left and right lines centering on the corresponding horse number The bet is made on the betting area of the phase 119.
  • the player may perform drag betting as shown in FIG. 10.
  • FIG. 10 illustrates a drag betting screen according to an embodiment of the present invention.
  • a player selects a formula (eg, a double, a double, a double).
  • select betting units (5, 25, 100, 500) and place a bet on the horse area that you wish to bet on.
  • betting units 5, 25, 100, 500
  • the drag bet is a betting method applied to all multiplications, but is not possible in a multiplicative form, a multiplicative form, a multiplicative form, and may be configured to be possible in a multiplication form that can be shown together.
  • the betting cancellation method of the drag type is a betting cancellation method applied to all multiplications, but it is impossible in a multiplicative form, a doubles multiply, a doubles multiply, and may be configured to be possible in a multiply that can be shown together.
  • the betting area may be automatically cancelled.
  • the method of automatically canceling bets can be applied to all games.
  • FIG. 11 is a flow chart of a racing game method according to an embodiment of the present invention.
  • the main server 100 calculates and generates racing data and dividend data for a racing game to drive programming (S1).
  • the odds information of the betting area of each race medium is calculated based on statistical information (dividend information and winning prize information, by race distance, total number of races, and personal information of race medium). .
  • the odds information of the betting area of each race medium is displayed on the screen of the play station 200 (S2).
  • the player selects the bet amount and the number of the race medium on the screen of the play station 200 and performs betting on the betting area (S3).
  • the calculating unit 134 of the play station 200 calculates a dividend for each betting area based on the race game result information.
  • the result information of the finished race and the calculated odds per batting zone are displayed on the screen of the play station 200 (S4).
  • the administrator may set the minimum amount that the player can bet in a predetermined time period on the setting screen of the management server 300, the processor unit 132 in the step S3 the player bet less than the minimum amount In this case, the bet amount is automatically changed to the minimum amount or the player is informed to bet more than the minimum amount through the predetermined message.
  • the component of FIG. 2 may be configured as a kind of 'module', and the module is not limited to software or hardware, and the module may be configured to be in an addressable storage medium and may include one or more processors. It may also be configured to execute.
  • the functionality provided in the modules may be combined into a smaller number of components and modules or further separated into additional components and modules.
  • the present invention can be applied to various types of game machines and related game industries, such as stand-alone arcade games, video games, network games, and online games.

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Provided are a racing game system and a racing game method which provide a betting setup environment so that players may bet on racing games easily in more varied ways, and which systematically control the racing games so that betting may be done according to the rule of a minimum bet amount that has been set up for each game progress situation. The racing game system comprises: a screen that receives video signals and displays race situations; a plurality of play stations that provide a betting setup screen so that players may bet on a certain race medium based on the odds information for the race medium; and a main server which is connected to the screen and the play stations, which drives a built-in game program to display race situations on the screen, provides the odds information for each race medium on the play stations, and which controls and manages operation of an overall racing game, wherein at least either the play stations or the main server restricts the amount that a player can bet in a certain timeframe.

Description

경주용 게임 시스템 및 경주용 게임 방법Racing game system and racing game method
본 발명은 경주용 게임 시스템 및 경주용 게임 방법에 관한 것으로, 경주용 게임에서 플레이어들이 보다 다양한 방법으로 손쉽게 배팅을 수행할 수 있도록 배팅 설정 환경을 제공하고, 게임 진행 상황별 기 설정된 최소 금액 룰에 따라 배팅이 수행되도록 시스템적인 제어를 수행하는 경주용 게임 시스템 및 경주용 게임 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a racing game system and a racing game method, and provides a betting setting environment so that players can easily bet in a variety of ways in a racing game, and to a predetermined minimum amount rule for each game progress. The present invention relates to a racing game system and a racing game method for performing systematic control so that bets are performed.
최근에는 인터넷을 통한 온라인 게임과 매장에 설치된 게임기를 이용한 오프라인상의 게임문화가 대중문화 생활에서 간과할 수 없는 생활의 일부가 될 정도로 그 비중이 커졌다고 할 수 있으며, 플레이어(user)들이 사용하는 게임종류와 방식들도 날로 변화되면서 발전해 나가고 있다.In recent years, the online game via the Internet and the offline game culture using game machines installed in stores have become so large that it becomes a part of life that cannot be overlooked in popular culture life. Types and methods are also developing as they change day by day.
이러한 게임에는 블록, 주사위, 카드를 이용하는 보드 게임 외에, 몬스터 등을 잡는 RPG(Roll Playing Game) 게임, 슈팅용 게임인 FPS(First Person Shooting) 게임 및 경마, 카레이싱, 사이클 등의 경주용 게임 등 매우 다양한 종류의 게임들이 있다. 경주용 게임의 경우 플레이어가 우승가능성이 높은 경주매체(예컨대, 경마 게임에서의 말, 카레이싱 게임에서의 자동차 등)를 선택하여 배팅을 하는 방식이 일반적이다.These games include not only board games that use blocks, dice, and cards, but also RPG (Roll Playing Game) games that catch monsters, FPS (First Person Shooting) games for shooting, and racing games such as horse racing, car racing, and cycling. There are many different kinds of games. In the case of a racing game, a player generally selects a race medium having a high probability of winning (eg, a horse in a horse racing game, a car in a car racing game, etc.) to place a bet.
그러나, 이러한 경주용 게임 시스템은 각 플레이어들이 다양한 방법으로 손쉽게 배팅할 수 있는 환경이 구비되지 못하여 배팅상의 불편함이 따르고 있으며, 배팅에 소요되는 시간으로 인해 게임의 회전율을 저하시켜 플레이어들의 흥미를 낮추고 게임장 업주들의 수입을 감소시키는 측면이 있었다. 또한 플레이어가 몰리는 시간대에 게임장 수입을 극대화하고 플레이어들의 흥미를 높일 수 있는 배팅 방식에 대한 아이디어를 제공하지 못하였다.However, such a racing game system is not equipped with an environment in which each player can easily bet in a variety of ways, there is an inconvenience in betting, and due to the time required for betting lowers the turnover of the game to lower the interest of players There was a side of reducing game owners' income. It also failed to provide an idea of how to place a bet that maximizes game revenue and enhances player interest during times of crowding.
따라서, 플레이어들이 보다 다양한 방법으로 손쉽게 배팅을 수행할 수 있도록 다양한 배팅 설정 환경을 제공하는 동시에 게임의 회전율을 증가시키고, 플레이어가 몰리는 시간대에는 기 설정된 최소 금액 룰에 따라 배팅이 수행되도록 시스템적으로 제어하여 게임장 수입을 극대화하고 플레이어들의 흥미를 높일 수 있는 배팅 방식을 제공할 필요성이 제기된다.Therefore, while providing various betting setting environments to allow players to easily bet in a variety of ways, increase the game rotation rate, and systematically control the betting according to the predetermined minimum amount rules during the time when the player is crowded The need arises to provide a betting method that maximizes the game revenue and increases the interest of the players.
본 발명은 경주용 게임에서 플레이어들이 보다 다양한 방법으로 손쉽게 배팅을 수행할 수 있도록 배팅 설정 환경을 제공하고, 게임 진행 상황별 기 설정된 최소 금액 룰에 따라 배팅이 수행되도록 시스템적인 제어를 수행하는 경주용 게임 시스템 및 경주용 게임 방법을 제공하는 데에 그 목적이 있다.The present invention provides a betting setting environment so that players can easily bet in a variety of ways in a racing game, and performs a systemic control to bet according to a predetermined minimum amount rule for each game progression. The object is to provide a game system and a racing game method.
또한, 본 발명은 소정 금액 단위별로 배팅 금액을 설정하는 설정화면, 소정 금액 구간별로 배팅 금액을 설정하는 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 설정화면, 및 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 설정화면 중 적어도 하나의 설정화면을 제공하여, 플레이어가 선택할 수 있는 배팅 금액 설정 및 배팅 방법의 선택 폭을 넓히는 데에 그 목적이 있다.The present invention also provides a setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount unit, a setting screen for setting a bet amount for a predetermined amount section, and a setting for betting on a corresponding betting area by combining a number of race media selected by the player. Screen, a setting screen for betting on the betting areas on the top, bottom, left and right lines centered on the number of the race medium selected by the player, and a bet on the touched betting area when the player selects and drags a predetermined betting area. The purpose of the present invention is to provide at least one setting screen among the setting screens to expand the selection range of the bet amount setting and the betting method that the player can select.
또한, 본 발명은 플레이어들이 몰리는 정도에 따라 복수개의 시간 구간으로 구성되는 시간대를 설정할 수 있도록 하고, 상기 시간대에서 배팅할 수 있는 최소 금액보다 적은 금액을 배팅한 경우 자동으로 최소 금액으로 배팅 금액을 변경하거나 플레이어에게 소정 메시지를 통해 최소 금액의 한도 이상으로 배팅할 것을 알림으로써 최소 금액 배팅에 대한 시스템적 통제를 수행하고 경주용 게임의 원활한 진행을 돕는 데에 그 목적이 있다.In addition, the present invention allows a player to set a time zone consisting of a plurality of time intervals according to the degree of crowding, and if the amount less than the minimum amount that can be bet in the time zone bet automatically changes the bet amount to the minimum amount Or to inform the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message, to perform systemic control of the minimum amount bet and to facilitate the running of the racing game.
또한, 본 발명은 복승식, 연승식, 단승식, 쌍승식, 복연승식의 다양한 배팅이 가능하도록 구현되고, 경주매체 번호 및 이에 대응하는 배당금 정보를 표시하는 배팅구역을 제공하며, 각 경주매체의 입상정보, 경주 거리별 승률, 총 경기 횟수, 경주매체의 신상정보 등의 정보를 제공하는 화면 구성을 통해 플레이어로 하여금 단일 화면 내에서 경주용 게임의 배팅에 관련된 일괄적인 정보 수집 및 활용을 용이하게 하는 경주용 게임 시스템 및 방법을 제공하는 데에 그 목적이 있다.In addition, the present invention is implemented to enable a variety of bets of the winning, winning, winning, winning, double winning, double winning ceremony, providing a betting area for displaying the race medium number and the corresponding dividend information, the winning prize information, race of each race medium A racing game that allows players to collect and utilize collective information related to betting of a racing game within a single screen through the screen configuration that provides information such as the odds by distance, the total number of races, and the personal information of the racing media. Its purpose is to provide a system and method.
또한, 본 발명은 플레이어가 자신이 취소하고자 하는 승식을 선택하고 배팅이 되지 않은 배팅구역을 드래그하면 기 배팅된 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하거나 플레이어가 배팅을 취소하고자 하는 배팅 구역을 소정 시간 동안 누르고 있으면 자동으로 해당 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하여 플레이어에게 배팅 취소의 편리함 및 그 다양성을 제공하는 데에 목적이 있다.In addition, in the present invention, if the player selects a game that he or she wishes to cancel and drags the bet area that is not betted, the bet of the bet area that is already bet is canceled or the player presses the bet area for which the player wants to cancel the bet for a predetermined time. The purpose of the bet is to automatically cancel the betting area, if any, to provide the player with the convenience and variety of betting cancellations.
또한, 본 발명은 메인서버 또는 소정 플레이 스테이션에서 각 그룹별로 묶여진 플레이 스테이션에 대해 그룹별 배팅 금액 한도를 일괄적으로 설정할 수 있도록 하여 보다 편리하게 배팅 금액의 한도를 설정할 수 있도록 하는 데에 그 목적이 있다.In addition, the present invention can be set to the limit of the bet amount of the group more conveniently by setting the bet amount limit for each group for the Play Station grouped in each group in the main server or a predetermined play station to more conveniently set the limit of the bet amount have.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시 예에 따른 경주용 게임 시스템은 영상 신호를 입력받아 경주 상황을 표시하는 스크린과, 경주매체의 승률정보를 기초로 플레이어가 소정 경주매체에 배팅할 수 있도록 배팅 설정화면을 제공하는 다수의 플레이 스테이션과, 스크린 및 플레이 스테이션에 연결되어 있으며, 내장된 게임 프로그램을 구동하여 스크린에 경주 상황을 표시하고, 플레이 스테이션에 각 경주매체의 승률정보를 제공함과 더불어 전반적인 경주 게임의 운영을 제어 관리하는 메인서버를 포함하고, 상기 플레이 스테이션과 상기 메인서버 중 적어도 하나는 소정 시간대에서 플레이어가 배팅할 수 있는 배팅 금액의 한도를 제한하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, a racing game system according to an embodiment of the present invention receives a video signal to display a race situation and a player to bet on a predetermined race medium based on the odds information of the race medium. A number of Playstations that offer betting setup screens, connected to screens and Playstations, run a built-in game program to display race status on the screen, and provide odds information for each race medium to the Playstation. And a main server for controlling and managing the operation of the race game, wherein at least one of the play station and the main server limits a limit of the bet amount that a player can bet at a predetermined time period.
상기 메인서버 및 상기 플레이 스테이션과 연결되어 있으며, 상기 시간대를 설정할 수 있는 설정화면을 제공하는 관리서버를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.It is connected to the main server and the play station, characterized in that it further comprises a management server for providing a setting screen for setting the time zone.
상기 시간대는 플레이어들이 몰리는 정도에 따라 복수개의 시간 구간으로 구성되는 것을 특징으로 한다.The time zone is characterized by consisting of a plurality of time intervals depending on the degree of the players.
상기 다수의 플레이 스테이션이 그룹별로 묶여져 있고, 상기 메인서버에서 그룹별로 상기 배팅 금액의 한도를 변경하는 것을 특징으로 한다.The plurality of play stations are grouped by group, and the main server changes the limit of the bet amount for each group.
상기 플레이 스테이션은 소정 시간대에서 플레이어가 배팅할 수 있는 상기 최소 금액을 설정할 수 있도록 하는 제1 설정화면, 소정 금액 단위별로 배팅 금액을 설정하는 제2 설정화면, 소정 금액 구간별로 배팅 금액을 설정하는 제3 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제4 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 제5 설정화면, 및 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제6 설정화면 중 적어도 하나의 설정화면을 제공하는 것을 특징으로 한다.The play station may include: a first setting screen for setting a minimum amount that a player may bet at a predetermined time period; a second setting screen for setting a bet amount for a predetermined amount unit; 3 The setting screen, the fourth setting screen for placing the bet on the corresponding betting area by combining the number of the race medium selected by the player, betting on the betting area on the top, bottom, left and right lines centering on the number of the racing medium selected by the player And at least one setting screen among a fifth setting screen for making a bet and a sixth setting screen for placing a bet in the touched betting area when the player selects and drags and moves a predetermined betting area.
상기 메인서버는 상기 배팅 설정화면 제공을 위한 프로그램을 저장하는 프로그램부와, 상기 프로그램부에 저장되어 있는 프로그램을 구동시키고 각 모듈간 제어를 수행하는 프로세서부와, 각 경주매체의 입상정보, 경주 거리별 승률, 총 경기 횟수, 경주매체의 신상정보 및 상기 설정화면에서 설정된 값 중 적어도 하나를 저장하는 저장부; 및 상기 저장부에 저장된 정보와 경주 게임 결과 정보를 기반으로 배팅구역별 배당금을 산출하는 연산부; 및 상기 설정화면과 상기 저장부에 저장된 데이터 및 상기 연산부를 통해 산출된 결과 데이터 중 적어도 하나를 상기 관리서버, 플레이 스테이션, 및 스크린 중 적어도 하나에 출력하는 데이터 출력부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The main server includes a program unit for storing a program for providing the batting setting screen, a processor unit for driving a program stored in the program unit, and performing control between each module, and granularity information and race distance of each race medium. A storage unit for storing at least one of a star odds ratio, a total number of races, personal information of a race medium, and a value set in the setting screen; And a calculating unit calculating a dividend for each betting area based on the information stored in the storage unit and the race game result information. And a data output unit configured to output at least one of the setting screen, data stored in the storage unit, and result data calculated through the operation unit to at least one of the management server, the play station, and the screen.
상기 프로세서부는 플레이어가 배팅한 금액이 상기 최소 금액보다 적은 금액인 경우 자동으로 상기 최소 금액으로 배팅 금액을 변경하거나 플레이어에게 소정 메시지를 통해 상기 최소 금액 이상의 배팅 금액을 배팅할 것을 알리는 것을 특징으로 한다.The processor unit may be configured to automatically change the bet amount to the minimum amount or notify the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message when the amount bet by the player is less than the minimum amount.
본 발명의 실시 예에 따른 경주용 게임 방법은 경주 게임 진행을 위한 경주 데이터와 배당 데이터를 연산 생성하는 (a) 단계와, 연산 생성된 배당정보 및 입상정보, 경주 거리별, 총 경기 횟수 및 경주매체의 신상정보 중 적어도 하나를 포함하는 각 경주매체의 통계적 정보를 기반으로 각 경주매체의 배팅구역의 승률정보를 산출하여 플레이 스테이션의 화면에 표시하는 (b) 단계와, 플레이어가 플레이 스테이션의 화면을 통해 표시되는 각 경주매체별 배당정보, 통계적 정보 및 승률정보를 기반으로 소정 금액 단위별로 배팅 금액을 설정하는 제2 설정화면, 소정 금액 구간별로 배팅 금액을 설정하는 제3 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제4 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 제5 설정화면, 및 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제6 설정화면 중 어느 하나의 설정화면을 통해 배팅을 수행하는 (c) 단계와, 프로그래밍 구동을 통하여 연산 생성된 경주 데이터를 기반으로 경주 게임이 플레이되는 (d) 단계와, 경주 게임의 경기가 종료되면, 경기결과정보를 기반으로 배팅구역별 배당금을 산출하고, 종료된 경주 경기의 결과정보 및 산출된 배팅구역별 배당률 정보를 플레이 스테이션의 화면에 표시하는 (e) 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.The racing game method according to an embodiment of the present invention includes the step (a) of calculating and generating race data and dividend data for the race game progression, the calculated and generated dividend information and winning prize information, for each race distance, the total number of races and the race. (B) calculating the odds information of the betting area of each race medium based on the statistical information of each race medium including at least one piece of personal information of the medium and displaying it on the screen of the play station; A second setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount unit based on dividend information, statistical information, and odds information for each race medium displayed through the third setting screen; Fourth setting screen for placing bets on the corresponding betting area by combining the numbers of the racing media, the race media selected by the player. 5th setting screen for betting on the betting area on the top, bottom, left and right lines centered on the number, and 6th setting screen for betting on the betting area that is touched when the player selects and drags a predetermined betting area. (C) performing a bet through any one of the setting screens, and (d) playing a race game based on the race data generated by the operation of programming, and when the race game is finished, the race result. Calculating a dividend for each betting zone based on the information, and displaying the result information of the finished race and the calculated odds for each betting zone on the screen of the play station.
관리자가 제1 설정화면에서 소정 시간대에서 플레이어가 배팅할 수 있는 배팅 금액을 설정하는 단계를 더 포함하고, 플레이어가 상기 배팅 금액보다 적은 금액을 배팅한 경우 자동으로 상기 최소 금액으로 배팅 금액을 변경하거나 플레이어에게 소정 메시지를 통해 상기 최소 금액의 한도 이상으로 배팅할 것을 알리는 것을 특징으로 한다.The manager further includes the step of setting the bet amount that the player can bet on the predetermined time in the first setting screen, and if the player bet less than the bet amount to automatically change the bet amount to the minimum amount; The player may be informed to bet more than the minimum amount of money through a predetermined message.
상기 설정화면을 통해 설정된 배팅에 있어서 플레이어가 취소하고자 하는 승식을 선택하고 배팅이 되지 않은 배팅구역을 드래그하면 기 배팅된 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하거나 플레이어가 배팅을 취소하고자 하는 배팅 구역을 소정 시간 동안 누르고 있으면 자동으로 해당 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하는 것을 특징으로 한다.In the bet set through the setting screen, if the player selects a game to be canceled and drags a bet area that is not betted, the bet of the bet area that is already bet is canceled or the player wants to cancel the bet area for a predetermined time. Press and hold for a while to bet the bet area is automatically cancelled.
상기 (c) 단계에서 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제4 설정화면을 통해 배팅을 수행하는 경우, 플레이어가 배팅하고자 하는 승식을 선택하는 단계와, 배팅 금액를 선택하는 단계와, 복수개의 경주매체의 번호를 선택하는 단계와, 상기 경주매체의 번호가 조합되어 해당 배팅 구역에 배팅이 이루어지는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the step (c), combining the numbers of the race media selected by the player and performing a bet through the fourth setting screen for betting on the corresponding betting area, selecting a multiplier that the player wants to bet; Selecting a bet amount, selecting a number of a plurality of race media, and combining the numbers of the race media and placing a bet on the corresponding batting area.
상기 (c) 단계에서 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 제5 설정화면을 통해 배팅을 수행하는 경우, 플레이어가 배팅하고자 하는 승식을 선택하는 단계와, 배팅 금액를 선택하는 단계와, 소정 시간 동안 경주매체의 번호를 누르고 있는 단계와, 상기 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the step (c), when the bet is performed through the fifth setting screen for betting on the betting zones on the top, bottom, left, and right lines centering on the number of the race medium selected by the player, the player may select a multiplier to bet. And selecting a bet amount, holding down the number of the race medium for a predetermined time, and placing bets on the top, bottom, left, and right betting areas based on the number of the race medium. .
상기 (c) 단계에서 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제6 설정화면을 통해 배팅을 수행하는 경우, 플레이어가 배팅하고자 하는 승식을 선택하는 단계와, 배팅 금액를 선택하는 단계와, 경주매체의 번호를 선택하는 단계와, 다른 배팅구역으로 드래그를 수행하여 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In step (c), when the player selects a predetermined betting area and drags and moves, the player selects a winning formula that the player wants to bet if the bet is performed through the sixth setting screen to bet on the touched betting area. And, selecting a bet amount, selecting a number of the race medium, and performing a bet on the touched bet area by dragging to another bet area.
본 발명은 경주용 게임 시스템 및 경주용 게임 방법을 제공하여 플레이어들이 보다 다양한 방법으로 손쉽게 배팅을 수행할 수 있도록 다양한 전자적 배팅 설정 환경을 제공하고, 기 설정된 최소 금액 룰에 따라 배팅이 수행되도록 하는 경주용 게임 시스템 및 경주용 게임 방법을 제공할 수 있는 장점이 있다.The present invention provides a racing game system and a racing game method to provide various electronic betting setting environments so that players can easily bet in a variety of ways, and racing to be performed according to a predetermined minimum amount rule There is an advantage that can provide a dragon game system and a racing game method.
또한, 본 발명은 소정 금액 단위별로 배팅 금액을 설정하는 설정화면, 소정 금액 구간별로 배팅 금액을 설정하는 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 설정화면, 및 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 설정화면 중 적어도 하나의 설정화면을 제공하여, 플레이어가 선택할 수 있는 배팅 금액 설정 및 배팅 방법의 선택 폭을 넓힐 수 있는 장점도 있다.The present invention also provides a setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount unit, a setting screen for setting a bet amount for a predetermined amount section, and a setting for betting on a corresponding betting area by combining a number of race media selected by the player. Screen, a setting screen for betting on the betting areas on the top, bottom, left and right lines centered on the number of the race medium selected by the player, and a bet on the touched betting area when the player selects and drags a predetermined betting area. By providing at least one setting screen of the setting screen to be, there is an advantage in that the player can select the amount of betting setting and the selection method of the betting method can be widened.
또한, 본 발명은 플레이어들이 몰리는 정도에 따라 복수개의 시간 구간으로 구성되는 시간대를 설정할 수 있도록 하고, 상기 시간대에서 배팅할 수 있는 최소 금액보다 적은 금액을 배팅한 경우 자동으로 최소 금액으로 배팅 금액을 변경하거나 플레이어에게 소정 메시지를 통해 최소 금액의 한도 이상으로 배팅할 것을 알림으로써 최소 금액 배팅에 대한 시스템적 통제와 경주용 게임의 원활한 진행을 도울 수 있는 장점도 있다.In addition, the present invention allows a player to set a time zone consisting of a plurality of time intervals according to the degree of crowding, and if the amount less than the minimum amount that can be bet in the time zone bet automatically changes the bet amount to the minimum amount Or by notifying the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message, there is an advantage that can help the system control and control the smooth progress of the minimum amount bet.
또한, 본 발명은 삼각형 형상으로 복승식, 연승식, 단승식, 쌍승식, 복연승식의 승식 구현으로 구비되고, 경주매체 번호 및 배당금 정보를 표시하는 배팅구역과, 각 경주매체의 입상정보, 경주 거리별 승률, 총 경기 횟수, 평균 승률 등의 정보를 제공하는 화면 구성을 통해 플레이어가 경주용 게임의 일괄적인 정보 수집 및 활용을 용이하게 할 수 있는 장점도 있다. In addition, the present invention is a triangular shape is provided in the implementation of the multiplicity, winning winning, single winning, twin winning, double winning ceremony, betting area for displaying the race medium number and dividend information, the winning information of each race medium, the odds of each race distance, The screen configuration that provides information such as the total number of matches and the average win rate also has the advantage that the player can easily collect and utilize information of the racing game.
또한, 본 발명은 플레이어가 자신이 취소하고자 하는 승식을 선택하고 배팅이 되지 않은 배팅구역을 드래그하면 기 배팅된 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하거나 플레이어가 배팅을 취소하고자 하는 배팅 구역을 소정 시간 동안 누르고 있으면 자동으로 해당 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하여 플레이어에게 배팅 취소의 편리함 및 그 다양성을 제공할 수 있는 장점도 있다.In addition, in the present invention, if the player selects a game that he or she wishes to cancel and drags the bet area that is not betted, the bet of the bet area that is already bet is canceled or the player presses the bet area for which the player wants to cancel the bet for a predetermined time. If there is, there is an advantage that the betting of the betting area is automatically canceled, thereby providing the player with the convenience and variety of betting cancellation.
또한, 본 발명은 메인서버 또는 소정 플레이 스테이션에서 각 그룹별로 묶여진 플레이 스테이션에 대해 그룹별 배팅 금액 한도를 일괄적으로 설정할 수 있도록 하여 보다 편리하게 배팅 금액의 한도를 설정할 수 있도록 하는 장점도 있다.In addition, the present invention also has the advantage that it is possible to set the limit of the bet amount more conveniently by collectively setting the bet amount limit for each group for the Play Station grouped by each group in the main server or a predetermined play station.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 경주용 게임 시스템의 블록도.1 is a block diagram of a racing game system according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 경주용 게임의 배팅 설정 장치의 블록도.2 is a block diagram of a betting setting device of a racing game according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프라임 타임 설정화면.3 is a prime time setting screen according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 최소 배팅 크레딧 설정화면.4 is a minimum betting credit setting screen according to an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프라임 타임이 적용된 플레이 스테이션 화면.5 is a play station screen to which prime time is applied according to an embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 금액 단위별 배팅 설정화면.6 is a bet setting screen for each unit of money according to an embodiment of the present invention.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 금액 구간별 배팅 설정화면.7 is a bet setting screen for each amount of money according to an embodiment of the present invention.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 조합 배팅 설정화면.8 is a combination betting setup screen according to an embodiment of the present invention.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 라인 배팅 설정화면.9 is a line betting setup screen according to an embodiment of the present invention.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 드래그 배팅 설정화면.10 is a drag betting setting screen according to an embodiment of the present invention.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 경주용 게임 방법의 순서도.11 is a flow chart of a racing game method according to an embodiment of the present invention.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명><Explanation of symbols on main parts of the drawings>
131: 프로그램부 132: 프로세서부131: program unit 132: processor unit
133: 저장부 134: 연산부133: storage unit 134: arithmetic unit
135: 출력부 136: 음향 출력부135: output unit 136: sound output unit
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Advantages and features of the present invention, and methods for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various forms, and only the embodiments of the present invention make the disclosure of the present invention complete and the general knowledge in the technical field to which the present invention belongs. It is provided to fully convey the scope of the invention to those skilled in the art, and the present invention is defined only by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 경주용 게임 시스템의 블록도이다.1 is a block diagram of a racing game system according to an embodiment of the present invention.
도 1에 도시된 바와 같이, 경주용 게임 시스템은 경주 게임의 진행을 위한 프로그램과 난수 연산의 처리를 통하여 경주와 관련된 경주 정보 신호 및 경주 영상신호를 스크린(20)에 제공하고 각 경주매체의 승률정보를 각 플레이 스테이션(200)에 제공함과 더불어 경주 게임의 전반적인 운영을 제어 관리하는 메인서버(100)와, 각 경주매체의 승률정보를 기초로 플레이어가 소정 경주매체에 배팅을 할 수 있도록 배팅 설정화면을 제공하고, 소정 시간대에서 플레이어가 배팅할 수 있는 금액의 한도를 제한하는 다수의 플레이 스테이션(200)과, 메인서버 및 플레이 스테이션과 연결되어 있으며, 네트워크상의 장치들 및 각종 데이터를 관리함과 더불어 프라임 타임(prime time) 셋팅을 수행하는 관리서버(300)와, 티켓 발급을 위한 티켓 서버(400), 스캐너(14)나 프린터(15, 16)와 같은 주변 장치들, 스크린에 표시되는 영상에 상응하는 음향 출력을 위한 스피커(12, 13) 및 스위칭 허브(30)와 같은 네트워크 장치를 포함한다.As shown in FIG. 1, a racing game system provides a race information signal and a race image signal related to a race to a screen 20 through a program for running a race game and a process of random number calculation, and the odds of each race medium. In addition to providing information to each play station 200, the main server 100 for controlling and managing the overall operation of the racing game, and betting settings for the player to bet on a predetermined race medium based on the odds information of each race medium. It provides a screen and is connected to a plurality of Playstations 200 that limits the amount of money a player can bet at a given time, the main server and the Playstation, and manages devices and various data on the network. A management server 300 performing prime time setting, a ticket server 400 for issuing tickets, a scanner 14 or a printer 15 And peripheral devices such as 16), speakers 12 and 13 for sound output corresponding to the image displayed on the screen, and network devices such as the switching hub 30.
여기서, 상기 메인서버(100)는 경주 게임 진행을 위한 경주 데이터와 배당 데이터를 연산 생성하고, 그 결과로 얻은 배당정보 및 미리 저장된 각 경주매체(예컨대, 경마 게임의 경우 각각의 말)의 통계적 정보(입상정보, 경주 거리별 승률, 총 경기 횟수, 체중 변화, 기수 정보 등)를 기반으로 각 경주매체에 대한 각 배팅구역에서의 승률정보를 산출하여 스크린(20)상에 출력하거나, 플레이 스테이션(200)의 화면에 제공할 수 있다. Here, the main server 100 calculates and generates race data and dividend data for the race game progression, the resulting dividend information and statistical information of each pre-stored race medium (eg, horses in a horse racing game). Based on (winning information, odds by race distance, total number of races, weight change, jockey information, etc.), the odds information in each betting area for each racing medium is calculated and output on the screen 20, or the Playstation ( On the screen 200).
또한, 플레이 스테이션(200)은 각 경주매체의 승률정보를 기초로 플레이어가 소정 경주매체에 배팅할 수 있도록 메인서버(100)로부터 배팅 설정화면을 제공받아 디스플레이한다. 이때, 메인서버(100)는 경주 데이터와 배당 데이터를 연산 생성하는 프로그램과 함께 배팅 설정화면 제공을 위한 프로그램을 저장하여 구동시키게 된다.In addition, the play station 200 receives and displays a betting setting screen from the main server 100 so that the player may bet on a predetermined race medium based on the odds information of each race medium. In this case, the main server 100 stores and drives a program for providing a betting setting screen together with a program for calculating and generating race data and dividend data.
그리고, 플레이 스테이션(200)과 메인서버(100) 중 적어도 하나는 소정 시간대(프라임 타임)에서 플레이어가 배팅할 수 있는 배팅 금액의 한도를 제한할 수 있다. 예컨대, 관리자는 플레이 스테이션(200)에서 배팅 금액 한도를 설정할 수 있는 장치를 보안 키(key)를 이용하여 열고 각 시간대에 따라 배팅 금액 한도를 설정할 수 있다.In addition, at least one of the play station 200 and the main server 100 may limit a limit of the bet amount that the player may bet in a predetermined time period (prime time). For example, the manager may open a device capable of setting the bet amount limit in the play station 200 using a security key and set the bet amount limit according to each time slot.
여기서, 다수의 플레이 스테이션(200)이 각 그룹별로 묶여져 있는 경우, 메인으로 정해진 플레이 스테이션(200)에서 배팅 금액 한도가 변경되면, 해당 메인 플레이 스테이션(200)과 동일 그룹으로 묶인 플레이 스테이션(200)들의 배팅 금액 한도가 함께 변경될 수 있다. 따라서, 관리자는 각 그룹별로 배팅 금액 한도를 설정할 수 있게 된다. 물론, 각 플레이 스테이션(200)별 1:1로 배팅 금액 한도를 설정할 수도 있다.Here, when a plurality of Playstation 200 is grouped by each group, if the bet amount limit is changed in the Playstation 200 determined as the main, Playstation 200 grouped in the same group as the main Playstation 200 Their bet amount limit may change together. Therefore, the manager can set a bet amount limit for each group. Of course, it is also possible to set a bet amount limit of 1: 1 for each play station 200.
또한, 메인서버(100)의 설정화면을 통해 각 플레이 스테이션(200)의 배팅 금액 한도를 설정할 수도 있으며, 이 경우 메인서버(100)에서 설정된 배팅 금액 한도에 따라 각 플레이 스테이션(200)의 배팅 금액 한도가 변경된다. 마찬가지로, 메인서버(100)에서 각 그룹별로 묶여진 플레이 스테이션(200)에 대해 그룹별 배팅 금액 한도를 설정할 수도 있다. 이 경우, 각 그룹별로 배팅 금액 한도가 다르게 설정될 수 있다.In addition, the bet amount limit of each play station 200 may be set through the setting screen of the main server 100. In this case, the bet amount of each play station 200 may be set according to the bet amount limit set by the main server 100. The limit is changed. Similarly, the play server 200 grouped by each group in the main server 100 may set a limit on the amount of bets for each group. In this case, the betting amount limit may be set differently for each group.
또한, 관리서버(300)는 프라임 타임을 셋팅할 수 있도록 설정화면을 제공한다. 프라임 타임(prime time)이란 플레이어(user)들이 몰리는 시간대를 지칭하는 것으로, 예컨대 일반적인 상태보다 플레이어들이 많이 몰리는 프라임 타임#1(1단계), 그리고, 1단계 중에서도 플레이어들이 가장 많이 몰리는 프라임 타임#2(2단계) 등으로 구분될 수 있으며, 관리자는 관리서버(300)에서 시간대별로 프라임 타임을 설정할 수 있다. 프라임 타임이 설정되면, 해당 프라임 타임에 대응되는 배팅 금액 한도를 플레이 스테이션(200) 또는 메인서버(100)에서 설정할 수 있게 된다. In addition, the management server 300 provides a setting screen to set the prime time. Prime time refers to a time zone where users are gathered. For example, prime time # 1 (step 1) where players are attracted more than normal state, and prime time # 2 where players are most crowded among stage 1 (2 steps) and the like, the administrator may set the prime time for each time zone in the management server (300). When the prime time is set, the bet amount limit corresponding to the prime time may be set in the play station 200 or the main server 100.
그리고, 관리서버(300)와 플레이 스테이션(200)에 제공되는 설정화면들은 메인서버(100)내의 구동 프로그램에 의해 제공될 수 있으며, 관리서버(300)와 플레이 스테이션(200)은 메인서버(100)에서 제공하는 데이터를 디스플레이 하는 단말로서 동작할 수 있다. 그러나, 이에 한정되지 않고 메인서버(100)내의 구성 요소가 관리서버(300)와 플레이 스테이션(200)에 설치되어 자체 구동 프로그램에 의해서 각 설정화면들이 화면에 제공될 수도 있음은 물론이다.The setting screens provided to the management server 300 and the play station 200 may be provided by a driving program in the main server 100, and the management server 300 and the play station 200 may be provided in the main server 100. It can operate as a terminal for displaying data provided by the). However, the present invention is not limited thereto, and components of the main server 100 may be installed in the management server 300 and the play station 200 so that each setting screen may be provided on the screen by a self-driven program.
한편, 도 1에서 스크린(20)은 한 개 또는 복수개의 프로젝터(미도시)를 설치하여 이를 통해 스크린(20)상에 경주 영상신호가 출력되도록 한다. 이와 달리 프로젝터 (projector)를 이용하는 대신에 스크린(20)자체를 LCD 패널로 구성할 수 있으며, 예컨대 가로 또는 세로 방향으로 복수개의 46 LCD 패널을 나란히 연결하여 스크린(20)을 구성함으로써 기존 프로젝터 및 스크린의 구성에 의한 장비의 개수를 줄여 스크린(20) 설치에 필요한 공간을 감소시킬 수 있다. Meanwhile, in FIG. 1, the screen 20 is provided with one or a plurality of projectors (not shown) so that the racing video signal is output on the screen 20. Alternatively, instead of using a projector, the screen 20 itself may be configured as an LCD panel. For example, the screen 20 may be configured by connecting a plurality of 46 LCD panels side by side in a horizontal or vertical direction to configure the screen 20. By reducing the number of equipment by the configuration of the space required to install the screen 20 can be reduced.
이하, 도 2를 통해 플레이 스테이션(200)에 복수개의 설정화면을 제공하기 위한 경주용 게임의 배팅 설정 장치(130)의 구성요소에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the components of the betting setting device 130 for a racing game for providing a plurality of setting screens to the play station 200 will be described in detail with reference to FIG. 2.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 경주용 게임의 배팅 설정 장치의 블록도이다.2 is a block diagram of a betting setting device of a racing game according to an embodiment of the present invention.
이어서 설명하면, 도 2에 도시된 바와 같이, 경주용 게임의 배팅 설정 장치(130)는 프로그램부(131), 프로세서부(132), 저장부(133), 연산부(134), 데이터 출력부(135), 및 음향 출력부(136)을 포함한다. 경주용 게임의 배팅 설정 장치(130)는 플레이 스테이션(200)에 복수개의 설정화면을 제공하는 기능들을 모듈화한 것으로, 플레이 스테이션(200)에 장착된 소정의 소프트웨어 또는 미들웨어 형태로 구현되거나 또는 상기 메인서버(100)내에 장착되도록 구성될 수 있다. Subsequently, as shown in FIG. 2, the betting setting device 130 for a racing game may include a program unit 131, a processor unit 132, a storage unit 133, an operation unit 134, and a data output unit ( 135, and a sound output unit 136. The betting setting device 130 for a racing game is a modularized function of providing a plurality of setting screens to the play station 200, and is implemented in the form of predetermined software or middleware mounted on the play station 200, or the main It may be configured to be mounted in the server 100.
프로그램부(131)와 저장부(133)는 메모리와 같은 저장장치로 구현되며 프로세서부(132)의 명령에 따라 데이터 입출력을 수행한다. 연산부(134)는 프로세서부(132)에 통합된 형태이거나 코프로세서 형태로 독립적으로 구현될 수 있다.The program unit 131 and the storage unit 133 are implemented as a storage device such as a memory and perform data input / output according to a command of the processor unit 132. The calculator 134 may be integrated with the processor 132 or may be independently implemented in the form of a coprocessor.
그리고, 배팅 설정 장치(130)가 메인서버(100)에 장착되는 경우 플레이 스테이션(200)은 사용자를 위한 입출력 단말로 기능하게 된다. 이하에서는, 배팅 설정 장치(130)가 메인서버(100)에 장착된 경우를 위주로 설명하기로 한다.In addition, when the betting setting device 130 is mounted on the main server 100, the play station 200 functions as an input / output terminal for the user. Hereinafter, the case where the betting setting device 130 is mounted on the main server 100 will be described.
프로그램부(131)는 소정 시간대에서 플레이어가 배팅할 수 있는 최소 금액(이하, “최소 배팅 크레딧”)을 설정할 수 있도록 하는 제1 설정화면, 소정 금액 단위별로 배팅 금액을 설정하는 제2 설정화면, 소정 금액 구간별로 배팅 금액을 설정하는 제3 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제4 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 제5 설정화면, 및 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제6 설정화면 중 적어도 하나의 설정화면을 제공하는 프로그램을 저장한다. The program unit 131 may include: a first setting screen for setting a minimum amount (hereinafter, “minimum bet credit”) that a player can bet at a predetermined time period, a second setting screen for setting a bet amount for each predetermined amount unit, A third setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount section, a fourth setting screen for placing a bet on a corresponding betting area by combining the numbers of the race media selected by the player, and the top and bottom centering on the number of the race media selected by the player At least one setting screen among the fifth setting screen for placing bets on the betting areas on the left and right lines, and the sixth setting screen for placing bets in the touched betting area when the player selects and drags a predetermined betting area. Save the program to provide.
프로세서부(132)는 프로그램부(131)에 저장되어 있는 프로그램을 연산 처리하여 프로그래밍을 구동시키고 각 모듈간 제어를 수행한다. 즉 프로세서부(132)는 프로그램부(131)에 저장되어 있는 프로그램을 구동시켜 플레이 스테이션(200)의 화면에 제1 설정화면 내지 제5 설정화면 중 적어도 하나를 제공한다. 또한, 예컨대, 프로세서부(132)는 소정 시간대 즉 프라임 타임이 되면 해당 프라임 타임에 설정된 배팅 가능한 최소 금액을 소정의 메시지를 통해 플레이어에게 알리고 플레이어가 배팅한 금액이 최소 금액보다 적은 금액인 경우 자동으로 상기 최소 금액으로 배팅 금액을 변경하거나 플레이어에게 소정 메시지를 통해 최소 금액 이상의 배팅 금액을 배팅할 것을 알리는 등의 제어 기능을 수행한다.The processor unit 132 operates a program stored in the program unit 131 to drive programming and to perform control between modules. That is, the processor unit 132 drives a program stored in the program unit 131 to provide at least one of the first setting screen to the fifth setting screen on the screen of the play station 200. In addition, for example, the processor unit 132 informs the player of the minimum bet amount set in the prime time through a predetermined message when the predetermined time period, i.e., prime time, is automatically set when the player bets less than the minimum amount. A control function is performed such as changing the bet amount to the minimum amount or notifying the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message.
저장부(133)는 각 경주매체의 입상정보, 경주 거리별 승률, 총 경기 횟수, 경주매체의 신상정보(예컨대 경주 마(馬)의 명칭, 성별, 나이, 몸무게, 체중변화, 레이싱 기록) 및 상기 설정화면(제1 설정화면 ~ 제5 설정화면)에서 설정된 값 중 적어도 하나를 저장한다. 저장부(133)는 캐쉬, ROM(Read Only Memory), PROM(Programable ROM), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM) 및 플래쉬 메모리(Flash memory)와 같은 비휘발성 메모리 소자 또는 RAM(Random Access Memory)과 같은 휘발성 메모리 소자 또는 하드디스크 드라이브(Hard Disk Drive; HDD), CD-ROM과 같은 저장 매체 중 적어도 하나로 구현될 수 있으나 이에 한정되지는 않는다. 저장부(133)가 하드디스크 드라이브와 같은 저장매체로 구현되는 경우, 저장부(133)는 복수의 운영체제에 대응하는 논리 영역으로 분할될 수 있으며, 복수의 운영체제는 분할된 논리 영역에 각각 저장될 수 있다. 또는 논리적으로 분할된 복수의 영역 중에서 어느 하나의 영역에 복수의 운영체제가 모두 저장될 수도 있다.The storage unit 133 may include granularity information of each race medium, odds of race distance, total number of races, personal information of the race medium (eg, name of race horse, gender, age, weight, weight change, racing record) and At least one of the values set in the setting screens (the first setting screen to the fifth setting screen) is stored. The storage unit 133 may be a nonvolatile memory device or a RAM, such as a cache, a read only memory (ROM), a programmable ROM (PROM), an erasable programmable ROM (EPROM), an electrically erasable programmable ROM (EEPROM), and a flash memory. It may be implemented as at least one of a volatile memory device such as a random access memory or a storage medium such as a hard disk drive (HDD) or a CD-ROM. When the storage unit 133 is implemented as a storage medium such as a hard disk drive, the storage unit 133 may be divided into logical areas corresponding to a plurality of operating systems, and the plurality of operating systems may be respectively stored in the divided logical areas. Can be. Alternatively, all of a plurality of operating systems may be stored in any one of a plurality of logically divided areas.
연산부(134)는 상기 저장부(133)에 저장된 정보와 종료된 경주 게임 결과 정보를 기반으로 배팅구역별 배당금을 산출한다.The calculation unit 134 calculates a dividend for each betting area based on the information stored in the storage unit 133 and the finished race game result information.
데이터 출력부(135)는 상술된 설정화면(제1 설정화면 ~ 제5 설정화면), 저장부(133)에 저장된 데이터, 연산부(134)를 통해 산출된 결과 데이터, 및 각종 데이터를 메인서버(100), 관리서버(300), 및 플레이 스테이션(200)의 화면, 또는 스크린(20)에 출력한다.The data output unit 135 stores the above-described setting screens (first setting screen to fifth setting screen), data stored in the storage unit 133, result data calculated through the operation unit 134, and various data. 100), the management server 300, and the screen of the play station 200 or the screen 20.
음향 출력부(136)는 프로세서부(132)의 프로그램 구동을 통해 프로그래밍되는 경주 게임의 음향신호를 출력한다. The sound output unit 136 outputs a sound signal of a race game programmed through a program driving of the processor unit 132.
상술된 구성요소를 통해 상기 경주용 게임의 배팅 설정 장치(130)는 플레이 스테이션(200)에 이하 도 3 내지 도 5에 도시된 바와 같이 프라임 타임 및 최소 배팅 크레딧에 대한 설정화면을 제공하고, 또한 플레이 스테이션(200)에 이하 도 6 내지 도 10에 도시된 바와 같이 다양한 배팅 금액 설정을 위한 설정화면을 제공한다. Through the above-described components, the betting setting device 130 of the racing game provides the setting screen for the prime time and the minimum bet credit to the play station 200 as shown in FIGS. 3 to 5 below. As shown in FIGS. 6 to 10, the play station 200 provides a setting screen for setting various bet amounts.
이하의 실시 예는 경주 게임을 경마 게임으로 한정하여 설명한다. 그러나 실시 예는 구체적인 설명을 위한 것이며 그 제한을 위한 것이 아니므로, 카레이싱, 경마, 경륜, 개경주 등 통상의 경주에 해당되는 모든 경주 게임이 포함됨을 주의하여야 한다. 즉, 본 발명의 기술적 분야의 통상의 지식을 가진자라면 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 경주의 실시예가 가능함을 이해하여야 한다.The following embodiments will be described by limiting the racing game to the horse racing game. However, the embodiment is for the purpose of description and not for the purpose of limitation, and it should be noted that all racing games corresponding to normal racing, such as car racing, horse racing, racing, and dog racing, are included. That is, those skilled in the art should understand that various embodiments of the race are possible within the scope of the technical idea of the present invention.
이하 도 3 및 도 4에서는 상기 프라임 타임 및 최소 배팅 크레딧의 설정에 대해 보다 구체적으로 설명하기로 한다.3 and 4 will be described in more detail with respect to setting the prime time and the minimum bet credit.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프라임 타임 설정화면을 나타낸다. 도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 최소 배팅 크레딧 설정화면을 나타낸다.3 illustrates a prime time setting screen according to an embodiment of the present invention. 4 illustrates a minimum betting credit setting screen according to an embodiment of the present invention.
도 3에 도시된 바와 같이, 관리자는 관리서버(300)의 프라임 타임 설정화면에서 플레이어들이 많이 몰리는 17:00 ~ 02:00 시간대는 프라임 타임#1로 설정하고, 플레이어들이 가장 많이 몰리는 19:00 ~ 23:00 시간대는 프라임 타임 #2로 설정할 수 있다. As shown in FIG. 3, the administrator sets the prime time # 1 to 17:00 to 02:00 time slots when the players are crowded on the prime time setting screen of the management server 300, and 19:00 when the players are most crowded. ~ 23:00 The time zone can be set by prime time # 2.
보다 구체적으로, 프라임 타임#1에서 시작 타임을 17:00로 하고, 끝 타임을 02:00로 설정한다. 또한, 프라임 타임#2에서 시작 타임을 19:00로 하고, 끝 타임을 23:00로 설정한다.More specifically, in prime time # 1, the start time is set to 17:00 and the end time is set to 02:00. In addition, in prime time # 2, the start time is set to 19:00 and the end time is set to 23:00.
그리고, 도 4에 도시된 바와 같이 플레이 스테이션(200)의 최소 배팅 크레딧 설정화면에서 도 3의 프라임 타임 레벨(#1, #2)에 대해 각각 최소 배팅 크레딧 설정을 수행한다. 최소 배팅 크레딧은 해당 프라임 타임에서 플레이어가 배팅할 수 있는 최소 금액을 의미한다. 그리고, 최소 배팅 크레딧 설정은 관리자가 보안 키(key)를 돌려서 보안 장치를 열고 셋업할 수 있도록 함으로써 설정된 내용이 권한없는 불특정인에 의해 변경되지 않도록 보안상 유지에 만전을 기하도록 한다.As shown in FIG. 4, the minimum bet credit setting is performed for the prime time levels # 1 and # 2 of FIG. 3 on the minimum bet credit setting screen of the play station 200. Minimum Bet Credit means the minimum amount a player may bet on that prime time. The minimum bet credit setting allows the administrator to turn on the security key to open and set up the security device so that the set contents are secured so as not to be altered by unauthorized unauthorized persons.
예컨대, 일반적인 상태의 노멀 타임(normal time)(402)일 때 최소 배팅 크레딧을 5 크레딧으로 설정하고, 프라임 타임#1(404)일 때 최소 배팅 크레딧을 10 크레딧으로 설정하고, 프라임 타임#2(406)일 때 최소 배팅 크레딧을 20 크레딧으로 설정한다.For example, the minimum bet credit is set to 5 credits in the normal time 402 of the normal state, the minimum bet credit is set to 10 credits in the prime time # 1 404, and the prime time # 2 ( 406), the minimum bet credit is set to 20 credits.
상술된 프라임 타임 설정화면은 관리서버(300)에 의해 제공되거나 구성에 따라 메인서버(200)에 의해 제공될 수도 있다. 이 경우, 프로그램부(131)에 프라임 타임 설정화면을 제공하는 프로그램이 저장된다. The above-described prime time setting screen may be provided by the management server 300 or may be provided by the main server 200 depending on the configuration. In this case, a program for providing a prime time setting screen is stored in the program unit 131.
도 5는 상기 도 3과 도 4의 설정을 기초로 프라임 타임이 적용된 플레이 스테이션 화면을 도시한다.FIG. 5 illustrates a play station screen to which prime time is applied based on the settings of FIGS. 3 and 4.
도 5에 도시된 바와 같이, 프로세서부(132)는 노멀 타임에서 프라임 타임#1로 변하는 첫 번째 게임의 배팅 시작 시간과 동시에 프라임 타임#1로 변경되었음을 알리는 메시지(112)를 출력부(132)를 통해 화면에 출력한다. 즉 프라임 타임#1일 때 최소 배팅 크레딧이 10 크레딧이라는 메시지(112)가 화면에 출력된다. 그리고, 해당 메시지(112)는 잠시 후 사라지게 된다. 마찬가지로, 프로세서부(132)는 이후 프라임 타임#1에서 프라임 타임#2로 변할 때에도 프라임 타임#2로 변경되었음을 알리는 메시지 및 함께 기 설정된 최소 배팅 크레딧 메시지(미도시)를 출력부(132)를 통해 화면에 출력한다. 여기서, 음향 출력부(136)를 통해 소정의 음향 효과가 출력되어 플레이어의 관심 및 흥미를 유발시킬 수 있다.As shown in FIG. 5, the processor unit 132 outputs a message 112 indicating that the prime game has been changed to prime time # 1 at the same time as the betting start time of the first game that changes from normal time to prime time # 1. Output to the screen via. That is, when prime time # 1, a message 112 indicating that the minimum bet credit is 10 credits is displayed on the screen. Then, the message 112 disappears after a while. Similarly, the processor unit 132 also outputs a message indicating that the prime time # 2 has been changed to prime time # 2 and a preset minimum bet credit message (not shown) through the output unit 132 even when the prime time # 1 is changed to prime time # 2. Print to the screen. Here, a predetermined sound effect may be output through the sound output unit 136 to cause interest and interest of the player.
한편, 도 5에서 플레이어는 플레이 스테이션(200)의 배팅 설정화면에서 각 경주 마(馬)의 명칭, 성별, 나이, 몸무게, 레이싱 기록, 경주 마(馬)별 배당 정보, 통계적 정보 및 승률 정보 등의 각종 경주정보에 관한 데이터(111)를 확인할 수 있으며, 이를 기초로 화면 하단의 설정화면에서 경주매체(즉, 마(馬)번) 및 배팅 금액을 설정할 수 있다.Meanwhile, in FIG. 5, the player sets the name, sex, age, weight, racing record, dividend information for each horse, statistical information, odds information, and the like on the betting setting screen of the play station 200. The data 111 of various race information can be checked, and based on this, a race medium (ie, horse number) and a bet amount can be set on the setting screen at the bottom of the screen.
또한, 플레이 스테이션(200)의 배팅 설정화면은 각 경주매체에 상응하는 배팅구역이 표시되어 있다. 배팅구역은 각 경주매체에 상응하고, 바람직하게는 삼각형 형상으로 복승식, 연승식, 단승식, 쌍승식, 복연승식의 승식 구현으로 구비되고, 경주매체 번호 및 배당금 정보를 표시한다.In addition, the betting setting screen of the play station 200 displays a betting area corresponding to each race medium. The betting zones correspond to each race medium, and are preferably provided in a triangular form, a multiply type, a single type, a double type, a double type, and a multiplication type, and display race medium number and dividend information.
그리고, 프로세서부(132)는 소정 시간대가 되면 해당 시간대에 설정된 배팅 가능한 최소 금액을 소정의 메시지(112)를 통해 플레이어에게 알리고 플레이어가 배팅한 금액이 최소 금액보다 적은 금액인 경우 자동으로 상기 최소 금액으로 배팅 금액을 설정하거나 플레이어에게 메시지를 통해 다시 배팅 금액을 설정할 것을 알린다. When the predetermined time is reached, the processor unit 132 notifies the player of the minimum bet amount set in the corresponding time period through the predetermined message 112, and automatically sets the minimum amount if the amount bet by the player is less than the minimum amount. Set the bet amount or notify the player to set the bet amount again via a message.
한편, 플레이어는 플레이 스테이션(200)의 배팅 설정화면에서 다양한 방법으로 배팅 금액을 선택할 수 있으며, 이에 대해서는 도 6 내지 도 10을 통해 보다 상세히 후술하기로 한다. On the other hand, the player can select the bet amount in a variety of ways on the betting setting screen of the Play Station 200, which will be described in more detail later with reference to Figs.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 금액 단위별 배팅 설정화면을 도시한다. 6 shows a bet setting screen for each unit of money according to an embodiment of the present invention.
도 6에 도시된 바와 같이, 금액(또는 크레딧) 단위별 배팅 금액 설정 버튼들(113)이 구비되어 플레이어는 5, 25 100, 500 등의 단위별로 배팅 금액을 설정할 수 있다. 예컨대, 플레이어가 “5”단위 설정 버튼을 클릭하면, 5 크레딧 단위로 배열된 설정 버튼(114) 중 어느 하나를 선택할 수 있다. “25”단위 설정 버튼을 클릭하면, 25 크레딧 단위로 배열된 설정 버튼(미도시) 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 이와 같이 플레이어는 각 단위 버튼을 통해 보다 간편하게 자신이 원하는 배팅 금액을 설정할 수 있게 된다. 이하 도 7에서는 금액 구간별 배팅 금액 설정에 대해서 설명하기로 한다.As illustrated in FIG. 6, the bet amount setting buttons 113 for each amount (or credit) unit are provided so that the player may set the bet amount for each unit such as 5, 25 100, 500, or the like. For example, when the player clicks the "5" unit setting button, one of the setting buttons 114 arranged in 5 credit units can be selected. When the "25" unit setting button is clicked, one of setting buttons (not shown) arranged in 25 credit units can be selected. In this way, the player can easily set his / her desired bet amount through each unit button. Hereinafter, the betting amount setting for each amount section will be described.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 구간별 배팅 설정화면을 도시한다.7 illustrates a betting setting screen for each section according to an embodiment of the present invention.
이어서 설명하면, 상술된 금액 단위별 배팅 금액 설정 뿐 아니라, 도 7에서는 멀티 배팅 설정 버튼(115)을 클릭하여 금액 구간별 배팅 금액 설정 버튼(116) 중 어느 하나를 선택하여 각 금액 구간별로 배팅 금액을 설정할 수 있다. Subsequently, in addition to the above-described bet amount setting for each unit of money, in FIG. 7, the multi bet setting button 115 is clicked to select any one of the bet amount setting button 116 for each amount section to bet amount for each amount section. Can be set.
예컨대, 플레이어는 자신이 선택한 승식에서 "1.1~9.9 BET" 구간 배팅 버튼을 클릭하여 1.1 과 9.9 사이의 모든 배당에 배팅할 수 있다. 또한, "10.0~29.9 BET", "30.0~49.9 BET", "50.0~99.9 BET", "100.0~499.0 BET" 등의 구간 배팅 버튼에서 어느 하나를 선택하여 그에 따른 구간 배팅을 수행할 수 있다.For example, a player may place a bet on all dividends between 1.1 and 9.9 by clicking on the "1.1-9.9 BET" section betting button in the chosen ceremony. In addition, one of the section betting buttons such as "10.0-29.9 BET", "30.0-49.9 BET", "50.0-99.9 BET", and "100.0-499.0 BET" may be selected to perform section betting accordingly.
또한, 플레이어는 "10 Random BET" 버튼을 클릭하여 단승식, 연승식을 제외하고, 현재 선택된 승식(복승식, 쌍승식, 복연승식)의 10개 구역에 랜덤 배팅을 수행할 수 있다. 마찬가지로, "30 Random BET" 버튼을 클릭하여 단승식, 연승식을 제외하고, 현재 선택된 승식(복승식, 쌍승식, 복연승식)의 10개 구역에 랜덤 배팅을 수행할 수 있다.In addition, the player may click the "10 Random BET" button to perform random betting on 10 zones of the currently selected multiplication (double, double, double). Likewise, by clicking on the "30 Random BET" button, random bets may be performed on 10 zones of the currently selected multiply (double, double, multiply) except for the multiply and multiply.
또한, 플레이어는 모든 배당에 배팅할 경우 "ALL BET" 버튼을 클릭하고, 배팅을 모두 취소할 경우 "ALL CANCEL" 버튼을 클릭한다. 이때, 단승식, 연승식을 제외하고, 현재 선택된 승식(복승식, 쌍승식, 복연승식)의 전 구역에 대한 배팅을 수행할 수 있거나 취소할 수 있다.In addition, the player clicks the "ALL BET" button to bet on all payouts and the "ALL CANCEL" button to cancel all bets. At this time, except for the multiplication and succession, bets on the entire area of the currently selected multiplication (double, double, double) can be performed or cancelled.
또한, 플레이어는 조합 배팅을 원할 경우 "COMBINATION" 버튼(117)을 클릭한다. 조합 배팅에 대해서 이하 도 8을 통해 보다 구체적으로 설명하기로 한다.In addition, the player clicks on the " COMBINATION " button 117 if he wants a combination bet. Combination betting will be described in more detail below with reference to FIG. 8.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 조합 배팅 설정화면을 도시한다.8 illustrates a combination betting setting screen according to an embodiment of the present invention.
조합 배팅에 있어서, 플레이어가 배열된 복수개의 마(馬)번 버튼(118) 중 자신이 배팅하고자 마(馬)번을 선택하면, 프로세서부(132)는 플레이어가 선택한 마(馬)번(즉 경주매체의 번호)을 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 한다.In the combination bet, if the player selects a horse number from the plurality of horse number buttons 118 arranged, the processor unit 132 selects a horse number (ie, horse number selected by the player). The number of race media) is combined to bet on the corresponding betting area.
예컨대, 2번, 5번, 7번 마(馬) 번의 조합 배팅 시 플레이어는 먼저 "COMBINATION" 버튼(117)을 누르고, 대각선으로 배열된 마(馬)번 버튼(118)에서 2번, 5번, 7번 버튼을 누른 후, 다시 "COMBINATION" 버튼(117)을 누른다. 그러면, 해당 마(馬)번이 조합된 (2, 5), (2, 7), (5, 7)에 해당하는 배팅구역에 배팅이 완료된다. 이때, 화면이 터치 스크린인 경우에는 플레이어가 직접 화면에서 원하는 버튼을 터치하면 프로세서부(132)는 해당 신호를 수신하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 한다.For example, in a combination bet of Nos. 2, 5, and 7, the player first presses the "COMBINATION" button 117, and 2, 5 from the diagonally arranged horse button 118. , Button 7, and then press the "COMBINATION" button 117 again. Then the bet is completed on the batting area corresponding to (2, 5), (2, 7), (5, 7) where the horse number is combined. In this case, when the screen is a touch screen, when the player directly touches a desired button on the screen, the processor unit 132 receives the corresponding signal to bet the corresponding batting area.
또한 "COMBINATION" 버튼(117)을 누르는 동작없이 자동으로 조합 배팅이 이루어질 있다. 즉, 복승식, 쌍승식, 복연승식의 경우 자신이 배팅 하고자 하는 마(馬) 번이 두 개 이상일 때 조합 배팅을 사용할 수 있는 데, 먼저 플레이어 자신이 배팅하고자 하는 승식(예컨대 복승식, 쌍승식, 복연승식)을 선택한다. 그리고, 배팅 단위(예컨대 5, 25, 100, 500)를 선택하고, 다음으로 마(馬) 번 버튼(118)에서 자신이 배팅하고자 하는 마(馬) 번을 두 개 이상 선택하면 소정 시간 후(예컨대 2초 후) 자동으로 조합 배팅이 이루어진다. 즉, 복승식에서 마(馬) 번 버튼(118)의 2번, 5번, 7번에 해당하는 버튼을 누르면, 소정 시간 후 (2, 5) (2, 7) (5, 7)에 해당하는 구역에 자동 조합 배팅이 이루어진다.In addition, the combination bet may be automatically performed without pressing the “COMBINATION” button 117. In other words, in the case of double, double, and doubles, combination bets can be used when there are two or more horses which you want to bet. Select. Then, select a betting unit (for example, 5, 25, 100, 500), and next, if you select two or more horses that you want to bet on the horse button 118, after a predetermined time ( For example, after 2 seconds) the combination bet is made automatically. That is, when a button corresponding to No. 2, No. 5, or No. 7 of the Ma button 118 is pressed in the double expression, it corresponds to (2, 5) (2, 7) (5, 7) after a predetermined time. Automatic combination bets are placed on the area.
또한, 도 9에 도시된 바와 같이 라인 배팅을 수행할 수 있다. In addition, line betting may be performed as shown in FIG. 9.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 라인 배팅 화면을 도시한다.9 illustrates a line betting screen according to an embodiment of the present invention.
예컨대 복승식, 쌍승식, 복연승식에서 라인 배팅을 사용할 수 있으며, 먼저 플레이어는 배팅하고자 하는 승식(복승식, 쌍승식, 복연승식)을 선택한다. 다음으로, 배팅 단위(예컨대 5, 25, 100, 500)를 선택한다. 그리고, 마(馬) 번 버튼(118)에서 자신이 배팅하고자 하는 마(馬) 번을 소정 시간(약 2초) 동안 누르면 프로세서부(132)는 해당 마(馬) 번을 중심으로 상하좌우 라인상(119)의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 한다. For example, a line bet can be used in a double, double or doubles, and the player first selects the doubles (doubles, doubles, doubles). Next, betting units ( eg 5, 25, 100, 500) are selected. In addition, when pressing the horse number he wants to bet on the horse number button 118 for a predetermined time (about 2 seconds), the processor unit 132 has a top, bottom, left and right lines centering on the corresponding horse number The bet is made on the betting area of the phase 119.
또한, 플레이어는 도 10에 도시된 바와 같이 드래그 배팅을 수행할 수 있다.In addition, the player may perform drag betting as shown in FIG. 10.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 드래그 배팅 화면을 도시한다.10 illustrates a drag betting screen according to an embodiment of the present invention.
먼저, 플레이어가 배팅하고자 하는 승식(예컨대 복승식, 쌍승식, 복연승식)을 선택한다. 다음으로 배팅 단위(5, 25, 100, 500)를 선택하고, 자신이 배팅하고자 하는 마(馬) 번의 해당 구역에 배팅을 수행한다. 다음으로, 화면을 터치하여 드래그를 수행하면, 플레이어가 터치하여 드래그한 배팅구역에 대해 배팅이 자동으로 이루어진다. 바람직하게는 드래그 배팅은 모든 승식에서 적용되는 배팅 방법이며, 다만, 복승식에서 쌍승식, 복연승식으로는 불가능하며, 함께 보여줄 수 있는 승식에서 가능하도록 구성될 수 있다.First, a player selects a formula (eg, a double, a double, a double). Next, select betting units (5, 25, 100, 500) and place a bet on the horse area that you wish to bet on. Next, when the screen is touched and dragged, betting is automatically performed on the batting area dragged by the player. Preferably, the drag bet is a betting method applied to all multiplications, but is not possible in a multiplicative form, a multiplicative form, a multiplicative form, and may be configured to be possible in a multiplication form that can be shown together.
또한, 플레이어가 자신이 취소하고자 하는 승식(예컨대 복승식, 쌍승식, 복연승식)을 선택하고 배팅이 되지 않은 배팅구역을 드래그하면 기 배팅된 배팅 구역의 배팅이 취소될 수 있다. 바람직하게는 드래그 형식의 배팅 취소 방법은 모든 승식에 적용되는 배팅 취소 방법이며, 다만, 복승식에서 쌍승식, 복연승식으로는 불가능하며, 함께 보여줄 수 있는 승식에서 가능하도록 구성될 수 있다.In addition, if a player selects a winning formula (for example, a double, a double, and a double winning) that he or she wishes to cancel, and drags a bet that is not betted, the bet of the bet previously placed may be cancelled. Preferably, the betting cancellation method of the drag type is a betting cancellation method applied to all multiplications, but it is impossible in a multiplicative form, a doubles multiply, a doubles multiply, and may be configured to be possible in a multiply that can be shown together.
또한, 플레이어가 배팅을 취소하고자 하는 배팅 구역을 소정 시간(약 2초)간 누르고 있으면 자동으로 해당 배팅 구역의 배팅이 취소될 수 있다. 바람직하게는 자동으로 배팅을 취소 방법은 모든 승식에 적용될 수 있다.In addition, if the player presses the betting area to cancel the betting for a predetermined time (about 2 seconds), the betting of the corresponding betting area may be automatically cancelled. Preferably the method of automatically canceling bets can be applied to all games.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 경주용 게임 방법의 순서도이다.11 is a flow chart of a racing game method according to an embodiment of the present invention.
먼저, 메인서버(100)가 경주 게임을 위한 경주 데이터와 배당 데이터를 연산 생성하여 프로그래밍을 구동한다(S1). 여기서, 본 단계(S1)의 결과로 통계적 정보(배당정보 및 입상정보, 경주 거리별, 총 경기 횟수, 및 경주매체의 신상정보 등)를 기반으로 각 경주매체의 배팅구역의 승률정보가 산출된다.First, the main server 100 calculates and generates racing data and dividend data for a racing game to drive programming (S1). Here, as a result of this step (S1), the odds information of the betting area of each race medium is calculated based on statistical information (dividend information and winning prize information, by race distance, total number of races, and personal information of race medium). .
다음으로, 플레이 스테이션(200)의 화면에 각 경주매체의 배팅구역의 승률정보가 표시된다(S2).Next, the odds information of the betting area of each race medium is displayed on the screen of the play station 200 (S2).
다음으로, 플레이어가 플레이 스테이션(200)의 화면에서 배팅 금액 및 경주매체의 번호를 선택하여 배팅구역에 배팅을 수행한다(S3). Next, the player selects the bet amount and the number of the race medium on the screen of the play station 200 and performs betting on the betting area (S3).
다음으로, 메인서버(100)에 의해 경주 게임이 플레이되고, 해당 경주 게임의 경기가 종료되면, 플레이 스테이션(200)의 연산부(134)가 경주 게임 결과 정보를 기반으로 배팅구역별 배당금을 산출하고, 종료된 경주 경기의 결과정보 및 상기 산출된 배팅구역별 배당률 정보를 플레이 스테이션(200)의 화면에 표시한다(S4).Next, when the race game is played by the main server 100 and the race of the race game is finished, the calculating unit 134 of the play station 200 calculates a dividend for each betting area based on the race game result information. The result information of the finished race and the calculated odds per batting zone are displayed on the screen of the play station 200 (S4).
한편, 관리자는 관리서버(300)의 설정화면에서 소정 시간대에서 플레이어가 배팅할 수 있는 최소 금액을 설정할 수 있으며, 상기 S3 단계에서 프로세서부(132)는 플레이어가 상기 최소 금액보다 적은 금액을 배팅한 경우 자동으로 상기 최소 금액으로 배팅 금액을 변경하거나 플레이어에게 소정 메시지를 통해 상기 최소 금액의 한도 이상으로 배팅할 것을 알리게 된다.On the other hand, the administrator may set the minimum amount that the player can bet in a predetermined time period on the setting screen of the management server 300, the processor unit 132 in the step S3 the player bet less than the minimum amount In this case, the bet amount is automatically changed to the minimum amount or the player is informed to bet more than the minimum amount through the predetermined message.
또한, 플레이어가 자신이 취소하고자 하는 승식을 선택하고 배팅이 되지 않은 배팅구역을 드래그하면 기 배팅된 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하거나 플레이어가 배팅을 취소하고자 하는 배팅 구역을 소정 시간 동안 누르고 있으면 자동으로 해당 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 한다. 보다 구체적인 내용은 상술된 도 3 내지 도 10의 내용을 참조하기 바란다. In addition, if a player selects a game that he wishes to cancel and drags a bet area that is not betted, the bet on the pre-placed bet area will be canceled or if the player presses the bet area for which the bet is to be canceled for a predetermined time, The bet on that bet area is cancelled. For more details, refer to the above description of FIGS. 3 to 10.
상기 도 2의 구성요소는 일종의 '모듈'로 구성될 수 있으며, 모듈'은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다. 모듈들에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다. The component of FIG. 2 may be configured as a kind of 'module', and the module is not limited to software or hardware, and the module may be configured to be in an addressable storage medium and may include one or more processors. It may also be configured to execute. The functionality provided in the modules may be combined into a smaller number of components and modules or further separated into additional components and modules.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.Although embodiments of the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, those skilled in the art to which the present invention pertains may implement the present invention in other specific forms without changing the technical spirit or essential features thereof. I can understand that. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive.
본 발명은 독립형 아케이드 게임, 비디오 게임, 네트워크 게임, 온라인 게임 등 각종 방식의 게임기 및 관련 게임 산업 분야에 적용할 수 있다.The present invention can be applied to various types of game machines and related game industries, such as stand-alone arcade games, video games, network games, and online games.

Claims (13)

  1. 영상 신호를 입력받아 경주 상황을 표시하는 스크린과,A screen for displaying a race situation by receiving a video signal;
    경주매체의 승률정보를 기초로 플레이어가 소정 경주매체에 배팅할 수 있도록 배팅 설정화면을 제공하는 다수의 플레이 스테이션과,A plurality of play stations providing a betting setting screen for the player to bet on a predetermined racing medium based on the odds information of the racing medium;
    상기 스크린 및 상기 플레이 스테이션에 연결되어 있으며, 내장된 게임 프로그램을 구동하여 상기 스크린에 경주 상황을 표시하고, 상기 플레이 스테이션에 상기 각 경주매체의 승률정보를 제공함과 더불어 전반적인 경주 게임의 운영을 제어 관리하는 메인서버를 포함하고, 상기 플레이 스테이션과 상기 메인서버 중 적어도 하나는 소정 시간대에서 상기 플레이어가 배팅할 수 있는 배팅 금액의 한도를 제한하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 시스템.It is connected to the screen and the play station, and runs a built-in game program to display the race status on the screen, to provide the odds information of each race medium to the play station and to control the operation of the overall racing game And a main server, wherein at least one of the play station and the main server limits a limit of a bet amount that the player can bet at a predetermined time period.
  2. 제 1항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 메인서버 및 상기 플레이 스테이션과 연결되어 있으며, 상기 시간대를 설정할 수 있는 설정화면을 제공하는 관리서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 시스템.And a management server connected to the main server and the play station and providing a setting screen for setting the time zone.
  3. 제 2항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 시간대는 플레이어들이 몰리는 정도에 따라 복수개의 시간 구간으로 구성되는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 시스템.The time zone is a race game system, characterized in that composed of a plurality of time intervals in accordance with the degree of crowding.
  4. 제1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2,
    상기 다수의 플레이 스테이션이 그룹별로 묶여져 있고, 상기 메인서버에서 그룹별로 상기 배팅 금액의 한도를 변경하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 시스템.The plurality of play stations are grouped by group, characterized in that for changing the limit of the bet amount for each group in the main server, racing game system.
  5. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 플레이 스테이션은 소정 시간대에서 플레이어가 배팅할 수 있는 상기 최소 금액을 설정할 수 있도록 하는 제1 설정화면, 소정 금액 단위별로 배팅 금액을 설정하는 제2 설정화면, 소정 금액 구간별로 배팅 금액을 설정하는 제3 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제4 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 제5 설정화면, 및 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제6 설정화면 중 적어도 하나의 설정화면을 제공하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 시스템.The play station may include: a first setting screen for setting a minimum amount that a player may bet at a predetermined time period; a second setting screen for setting a bet amount for a predetermined amount unit; 3 The setting screen, the fourth setting screen for placing the bet on the corresponding betting area by combining the number of the race medium selected by the player, betting on the betting area on the top, bottom, left and right lines centering on the number of the racing medium selected by the player And at least one setting screen among a fifth setting screen for making a bet, and a sixth setting screen for making a bet in the touched betting area when the player selects and drags and moves a predetermined betting area. Game system.
  6. 제 5항에 있어서, The method of claim 5,
    상기 메인서버는 상기 배팅 설정화면 제공을 위한 프로그램을 저장하는 프로그램부와,The main server includes a program unit for storing a program for providing the batting setting screen;
    상기 프로그램부에 저장되어 있는 프로그램을 구동시키고 각 모듈 간 제어를 수행하는 프로세서부와,A processor unit which drives a program stored in the program unit and controls each module;
    각 경주매체의 입상정보, 경주 거리별 승률, 총 경기 횟수, 경주매체의 신상정보 및 상기 설정화면에서 설정된 값 중 적어도 하나를 저장하는 저장부; A storage unit which stores at least one of granular information of each race medium, a winning percentage by race distance, a total number of races, personal information of the race medium, and a value set in the setting screen;
    상기 저장부에 저장된 정보와 경주 게임 결과 정보를 기반으로 배팅구역별 배당금을 산출하는 연산부; 및A calculating unit calculating a dividend for each betting area based on the information stored in the storage unit and the race game result information; And
    상기 설정화면과 상기 저장부에 저장된 데이터 및 상기 연산부를 통해 산출된 결과 데이터 중 적어도 하나를 상기 관리 서버, 플레이 스테이션, 및 스크린 중 적어도 하나에 출력하는 데이터 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 시스템.And a data output unit configured to output at least one of the setting screen, the data stored in the storage unit, and the result data calculated through the operation unit to at least one of the management server, the play station, and the screen. Game system.
  7. 제 6항에 있어서, The method of claim 6,
    상기 프로세서부는 플레이어가 배팅한 금액이 상기 최소 금액보다 적은 금액인 경우 자동으로 상기 최소 금액으로 배팅 금액을 변경하거나 플레이어에게 소정 메시지를 통해 상기 최소 금액 이상의 배팅 금액을 배팅할 것을 알리는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 시스템.The processor unit automatically changes the bet amount to the minimum amount when the player bets less than the minimum amount, or notifies the player to bet more than the minimum amount through a predetermined message. Racing game system.
  8. 경주 게임 진행을 위한 경주 데이터와 배당 데이터를 연산 생성하는 (a) 단계와,(A) calculating and generating race data and dividend data for the race game;
    상기 연산 생성된 배당정보 및 입상정보, 경주 거리별, 총 경기 횟수 및 경주매체의 신상정보 중 적어도 하나를 포함하는 각 경주매체의 통계적 정보를 기반으로 각 경주매체의 배팅구역의 승률정보를 산출하여 플레이 스테이션의 화면에 표시하는 (b) 단계와,By calculating the odds information of the betting zone of each race medium based on the statistical information of each race medium including at least one of the operation-generated dividend information, winning prize information, by race distance, total number of races and personal information of the race medium (B) displaying on the screen of the PlayStation,
    플레이어가 상기 플레이 스테이션의 화면을 통해 표시되는 각 경주매체별 배당정보, 통계적 정보 및 승률정보를 기반으로 소정 금액 단위별로 배팅 금액을 설정하는 제2 설정화면, 소정 금액 구간별로 배팅 금액을 설정하는 제3 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제4 설정화면, 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 제5 설정화면, 및 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제6 설정화면 중 어느 하나의 설정화면을 통해 배팅을 수행하는 (c) 단계와,A second setting screen for setting a bet amount by a predetermined amount unit based on dividend information, statistical information, and odds information for each race medium displayed on the screen of the play station; 3 The setting screen, the fourth setting screen that combines the numbers of the race media selected by the player to place bets on the corresponding betting zones, the betting zones on the top, bottom, left and right lines are centered around the number of the race media selected by the player. (C) performing a bet through any one of the fifth setting screens to be set and a sixth setting screen to bet on the touched betting area when the player selects and drags and moves a predetermined betting area. Wow,
    상기 프로그래밍 구동을 통하여 연산 생성된 경주 데이터를 기반으로 경주 게임이 플레이되는 (d) 단계와,(D) playing a race game based on the race data generated through the programming driving;
    상기 경주 게임의 경기가 종료되면, 상기 경기결과정보를 기반으로 배팅구역별 배당금을 산출하고, 종료된 경주 경기의 결과정보 및 상기 산출된 배팅구역별 배당률 정보를 상기 플레이 스테이션의 화면에 표시하는 (e) 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 방법.When the race of the race game is finished, calculating the dividends for each betting zone based on the race result information, and displays the result information of the finished race race and the calculated odds for each batting zone on the screen of the play station ( and e) step.
  9. 제 8항에 있어서, The method of claim 8,
    관리자가 제1 설정화면에서 소정 시간대에서 플레이어가 배팅할 수 있는 배팅 금액을 설정하는 단계를 더 포함하고, 플레이어가 상기 배팅 금액보다 적은 금액을 배팅한 경우 자동으로 상기 배팅 금액으로 변경하거나 플레이어에게 소정 메시지를 통해 상기 배팅 금액의 한도 이상으로 배팅할 것을 알리는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 방법.The manager further includes the step of setting the bet amount that the player can bet on the predetermined time in the first setting screen, and if the player bet less than the bet amount is automatically changed to the bet amount or given to the player A game method for racing, characterized in that the message to inform the bet over the limit of the bet amount.
  10. 제 8항에 있어서, The method of claim 8,
    상기 설정화면을 통해 설정된 배팅에 있어서 플레이어가 취소하고자 하는 승식을 선택하고 배팅이 되지 않은 배팅구역을 드래그하면 기 배팅된 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하거나 플레이어가 배팅을 취소하고자 하는 배팅 구역을 소정 시간 동안 누르고 있으면 자동으로 해당 배팅 구역의 배팅이 취소되도록 하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 방법.In the bet set through the setting screen, if the player selects a game to be canceled and drags the bet area that is not betted, the bet of the bet area that is already bet is canceled or the player wants to cancel the bet area for a predetermined time. And while pressed to automatically cancel bets on the corresponding betting zone.
  11. 제 8항에 있어서, The method of claim 8,
    상기 (c) 단계에서 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 조합하여 대응되는 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제4 설정화면을 통해 배팅을 수행하는 경우,When the bet is performed through the fourth setting screen for betting on the corresponding betting area by combining the numbers of the race media selected by the player in the step (c),
    플레이어가 배팅하고자 하는 승식을 선택하는 단계와,Selecting the multiplier the player wishes to bet on,
    배팅 금액를 선택하는 단계와,Selecting a bet amount,
    복수개의 경주매체의 번호를 선택하는 단계와,Selecting a number of a plurality of race media,
    상기 경주매체의 번호가 조합되어 해당 배팅 구역에 배팅이 이루어지는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 방법.Comprising a number of the race medium is combined comprising the step of betting on the betting area, racing game method.
  12. 제 8항에 있어서, The method of claim 8,
    상기 (c) 단계에서 플레이어가 선택한 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지도록 하는 제5 설정화면을 통해 배팅을 수행하는 경우,When the bet is performed through the fifth setting screen for betting on the betting area on the top, bottom, left and right lines centering on the number of the race medium selected by the player in the step (c),
    플레이어가 배팅하고자 하는 승식을 선택하는 단계와,Selecting the multiplier the player wishes to bet on,
    배팅 금액를 선택하는 단계와,Selecting a bet amount,
    소정 시간 동안 경주매체의 번호를 누르고 있는 단계와,Holding down the number of race vehicles for a predetermined time;
    상기 경주매체의 번호를 중심으로 상하좌우 라인상의 배팅구역에 대해 배팅이 이루어지는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 방법.Comprising the step of betting on the betting zones on the top, bottom, left and right lines around the number of the race medium, racing game method.
  13. 제 8항에 있어서, The method of claim 8,
    상기 (c) 단계에서 플레이어가 소정 배팅구역을 선택하고 드래그하여 이동하면 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 제6 설정화면을 통해 배팅을 수행하는 경우,In the step (c), when the player selects and drags and moves a predetermined betting area, the bet is performed through the sixth setting screen to bet on the touched betting area.
    플레이어가 배팅하고자 하는 승식을 선택하는 단계와,Selecting the multiplier the player wishes to bet on,
    배팅 금액를 선택하는 단계와,Selecting a bet amount,
    경주매체의 번호를 선택하는 단계와,Selecting a number of race media,
    다른 배팅구역으로 드래그를 수행하여 터치된 배팅구역에 배팅이 이루어지도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 경주용 게임 방법.And placing a bet on the touched betting area by performing a drag to another betting area.
PCT/KR2009/006990 2008-11-28 2009-11-25 Racing game system and method WO2010062110A2 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2008-0120130 2008-11-28
KR20080120130A KR101041098B1 (en) 2008-11-28 2008-11-28 System and method for providing racing game

Publications (2)

Publication Number Publication Date
WO2010062110A2 true WO2010062110A2 (en) 2010-06-03
WO2010062110A3 WO2010062110A3 (en) 2010-10-21

Family

ID=42226254

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2009/006990 WO2010062110A2 (en) 2008-11-28 2009-11-25 Racing game system and method

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR101041098B1 (en)
WO (1) WO2010062110A2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102012021B1 (en) * 2013-02-07 2019-10-21 주식회사 네오위즈 Method of providing game, server performing the same and storage media storing the same
KR101540440B1 (en) * 2014-07-23 2015-07-31 주용관 Game method and system
KR20200012396A (en) * 2018-07-27 2020-02-05 (주)케이시크 The Online Limited Betting Quiz Game Service Method And System

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20050039825A (en) * 2005-04-08 2005-04-29 조진호 A screen horse-race and its method
KR20060034847A (en) * 2004-10-20 2006-04-26 주식회사 에이스에이엔지 Apparatus for horse racing game
KR20060051654A (en) * 2004-09-30 2006-05-19 아르재 가부시키가이샤 Gaming machine and game system
KR20070119190A (en) * 2006-06-14 2007-12-20 주식회사 에이스에이엔지 Digital roulette game provision system

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060051654A (en) * 2004-09-30 2006-05-19 아르재 가부시키가이샤 Gaming machine and game system
KR20060034847A (en) * 2004-10-20 2006-04-26 주식회사 에이스에이엔지 Apparatus for horse racing game
KR20050039825A (en) * 2005-04-08 2005-04-29 조진호 A screen horse-race and its method
KR20070119190A (en) * 2006-06-14 2007-12-20 주식회사 에이스에이엔지 Digital roulette game provision system

Also Published As

Publication number Publication date
KR101041098B1 (en) 2011-06-13
KR20100061219A (en) 2010-06-07
WO2010062110A3 (en) 2010-10-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9747754B2 (en) Convertible in-revenue and out-of-revenue gaming system and method with a real-time streaming video feed and display
US7566274B2 (en) Video table game apparatus, system, and method of use
CA2525395A1 (en) Multiple video display gaming machine and gaming system
JP6910121B2 (en) Management equipment and programs
CA2622329A1 (en) Gaming floor control and configuration system
US11816955B2 (en) Information processing apparatus, information reading apparatus, gaming machine, and gaming system
US10540848B2 (en) Game system, player tracking device, gaming machine, and program
US20170278348A1 (en) Imaging System
WO2019017718A1 (en) Communication terminal in which sports betting game program is included, sports betting game program recorded in computer readable recording medium, and sports betting game management system
US20100123668A1 (en) Interactive and programmable media sign and graphical user interface for casino games
WO2010062110A2 (en) Racing game system and method
US11941944B2 (en) Information processing apparatus, information reading apparatus, gaming machine, and gaming system
WO2013141449A1 (en) Method for providing online poker game and poker game providing server for same
JP5280018B2 (en) Game medium lending device, information processing method, and information processing program
JP2000084191A (en) Multiimage display device for game machine such as pachinko machine
JP2016030025A (en) Game machine
WO2015142099A1 (en) Betting playing method for online game and server for providing same
JP7385310B2 (en) information display device
JP2003250969A (en) Game machine control system
JP6885665B2 (en) Information processing device
WO2011099701A2 (en) Betting game system and betting method using same
JPH09140894A (en) Information processor for game parlor
JP7374462B2 (en) management system
JP6989682B2 (en) Information provision system
JP6982524B2 (en) Amusement park management system

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 09829317

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A2

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 09829317

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A2