WO2009120033A2 - 룰렛게임 장치 및 방법 - Google Patents

룰렛게임 장치 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
WO2009120033A2
WO2009120033A2 PCT/KR2009/001565 KR2009001565W WO2009120033A2 WO 2009120033 A2 WO2009120033 A2 WO 2009120033A2 KR 2009001565 W KR2009001565 W KR 2009001565W WO 2009120033 A2 WO2009120033 A2 WO 2009120033A2
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
betting
bet
area
numbers
game
Prior art date
Application number
PCT/KR2009/001565
Other languages
English (en)
French (fr)
Other versions
WO2009120033A3 (ko
Inventor
박성규
Original Assignee
(주)에프투시스템
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)에프투시스템 filed Critical (주)에프투시스템
Publication of WO2009120033A2 publication Critical patent/WO2009120033A2/ko
Publication of WO2009120033A3 publication Critical patent/WO2009120033A3/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • G07F17/3213Details of moving display elements, e.g. spinning reels, tumbling members
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games

Abstract

본 발명은 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술을 적용하여 당첨 확률이 높은 기호를 손쉽고 빠르게 베팅할 수 있도록 제공함으로써, 빠른 게임 진행시에 초보자라도 충분히 승률이 높은 기호를 찾아 베팅을 할 수 있는 룰렛게임 장치 및 방법을 제공하기 위한 것으로서, 기호가 규칙적으로 배열된 휠이 기계적으로 회전되도록 구성되는 룰렛본체, 상기 규칙적으로 배열된 베팅보드를 모니터 화면상에 표시하고, 상기 베팅보드에 플레이어가 전자적으로 베팅하도록 구성된 개인용 단말기, 및 상기 룰렛본체에서 발생되는 결과정보 및 상기 개인용 단말기에서 베팅된 결과정보를 실시간 이미지로 표시하는 인포메이션 화면기를 포함하는 룰렛게임 장치에 있어서, 상기 개인용 단말기는 베팅을 위한 번호가 순차적으로 배열된 제 1 베팅보드 화면 및 상기 휠에 표시된 번호의 순서와 동일하게로 배열된 제 2 베팅보드 화면을 제공하는데 있다.

Description

룰렛게임 장치 및 방법
본 발명은 전자식 게임장치(Electronic Game Device)에 관한 것으로, 특히 게임 결과의 이력 확인 및 손쉬운 베팅 방식 등을 적용하여 플레이어에게 다양한 게임 여흥을 증대시킬 수 있는 룰렛게임 장치 및 방법에 관한 것이다.
전자식 게임장치는 슬롯머신(shot machine), 룰렛게임 장치, 카드게임 장치 등의 게임 매체와 같이 현금, 코인, 전화화폐, 쿠폰, 카드(신용카드, 멤버식 카드), 메달(medal) 또는 칩(chip)(이하 칩이라 칭함)을 사용하는 게임 장치로서, 플레이어가 칩 대출기(chip lending machine)에서 복수의 칩을 구입하거나 또는 차용하고, 이 칩을 게임 장치에 투입함으로써 게임을 시작할 수 있다. 그리고 플레이어가 게임에서 승리하면, 소정 개수의 칩이 플레이어에게 지불된다. 따라서 다수의 칩을 획득한 플레이어는 새로운 칩을 추가로 구입 또는 차용하는 일 없이 연속해서 게임을 즐길 수 있다.
이러한 전자식 게임 장치 중 하나인 룰렛게임 장치는 칩을 당선 가능 번호(win-possible number)에 매칭하여 게임을 즐기는 장치이다. 룰렛게임 방법은 회전할 수 있는 휠에 자연수 0~36번 및 3가지 컬러를 규칙적으로 배열하고 그 숫자가 배열된 휠을 향하여 딜러가 볼을 롤링(rolling)시켜 해당 볼이 특정번호에 위치하면, 숫자가 포함된 베팅보드에 플레이어가 베팅한 숫자 및 컬러와 상기 휠에 볼이 위치된 숫자 및 컬러 등을 비교하여 당첨을 인정하는 일종의 승률게임이다.
상기 베팅보드는 일본특허공개 제2003-325726에 개시된 바와 같이, 플레이어가 룰렛게임 장치에 베팅을 하기 위해서 모니터 화면상에 표시되는 베팅 보드(betting board)가 사용된다. 휠 상에 표시된 숫자와 동일한 숫자를 포함하는 도형 문자로서 0~36까지의 숫자 및 문자가 칸 형태 베팅 보드 상에 표시되어 있다. 따라서 플레이어는 모니터 화면상에 칸 형태로 배열된 숫자를 포함하는 베팅 보드를 사용함으로써, 휠에 볼이 위치될 기호(숫자, 문자, 컬러 등)를 예상해, 그 기호에 칩을 베팅한다.
이때, 플레이어는 베팅할 기호를 결정하기 전에 당첨 확률을 높이기 위해 자신의 다양한 전략이나 전술을 개입시켜 승률이 높을 것으로 예상되는 기호를 결정할 것이다. 즉, 플레이어는 베팅할 기호를 결정하는 판단 요소로서 룰렛 게임에서의 과거 당선 결과들, 휠 상에 연속적으로 표시된 기호들 및 다른 플레이어들의 베팅상황 등을 주시하면서 기호를 결정할 것이다.
그러나 현재 개발된 전자식 룰렛 게임장치는 플레이어에게 눈앞의 게임 결과만을 제공하고 있거나, 또는 실시간 정보가 아닌 예전 결과를 제공하고 있어서, 플레이어는 다양한 전략이나 전술을 새우는데 정보가 부족함을 느끼고 있다. 이에 따라 플레이어는 보다 확률을 높이기 위한 다양한 전략이나 전술을 위해 필요한 정보를 직접 조사한 후, 기호에 베팅하기 때문에 많은 시간을 필요로 한다.
또한, 현재 개발되고 있는 전자식 룰렛 게임장치는 기호를 베팅하는 방법에 있어 번잡한 조작을 거쳐야 하는 문제가 있다. 이에 따라, 플레이어는 한 게임에서 당첨 확률을 높이기 위해 자신이 생각한 여러 경우에 수를 모두 베팅하고자 노력하지만, 빠른 게임진행에 맞춰 각각의 게임에 자신의 전략 및 전술을 모두 적용하면서 베팅하기에는 베팅을 위한 조작이 번잡하여 숙련된 플레이어라 하더라도 쉽지 않다. 이러한 어려움으로 인해 룰렛 게임 장치의 조작에 익숙하지 않은 초보자인 경우는 더욱더 당첨 확률을 높이기 위한 자신의 전략 및 전술을 이용할 시간적 여유가 없어 거의 모든 게임에 무작위 베팅을 하는 결과를 초래하게 된다.
이러한 결과는 플레이어들에게 자신의 다양한 전략이나 전술이 개입될 여지를 만들어주지 못하여 당첨 확률의 기대수요를 충족시키지 못하고, 플레이어는 게임을 지극히 단순한 방법으로 진행하기 때문에 게임에 쉽게 지루함을 느낄 수 있게 된다. 그리고 당연히 당첨율이 확률적으로 낮아지게 되어 플레이어에게 게임 의욕을 저하시켜 게임에 흥미를 잃어버리게 하는 문제를 발생시키고 있다.
이러한 문제들로 인해 룰렛게임이 다른 카지노 게임에 비해 플레이어의 이탈이 점점 더 심화되고 있어서, 이러한 전자식 룰렛게임의 문제점을 해결하기 위한 방안이 절실히 필요한 실정이다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술을 적용하여 당첨 확률이 높은 기호를 손쉽고 빠르게 베팅할 수 있도록 제공함으로써, 빠른 게임 진행시에 초보자라도 충분히 승률이 높은 기호를 찾아 베팅을 할 수 있는 룰렛게임 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 베팅 방식을 단순한 조작으로 가능하게 함으로써, 플레이어가 빠르고 정확하게 칩의 베팅을 수행할 수 있는 룰렛게임 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 플레이어를 통한 칩의 베팅시간을 빠르게 수행할 수 있도록 함으로써 게임의 진행 속도를 높여 게임 횟수를 증가시킬 수 있으며, 또한 베팅의 지연으로 연속된 게임에 참여하지 못하는 플레이어들을 모두 게임에 참여시켜 각 게임당 많은 플레이어를 포함시킬 수 있는 룰렛게임 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술을 개입시켜 당첨확률에 대한 플레이어의 기대 수요를 증가시킬 수 있어서, 룰렛게임에 대한 플레이어의 이탈을 막고, 룰렛게임의 참여를 유도할 수 있는 룰렛게임 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 룰렛게임 장치의 특징은 기호가 규칙적으로 배열된 휠이 기계적으로 회전되도록 구성되는 룰렛본체, 상기 규칙적으로 배열된 베팅보드를 모니터 화면상에 표시하고, 상기 베팅보드에 플레이어가 전자적으로 베팅하도록 구성된 개인용 단말기, 및 상기 룰렛본체에서 발생되는 결과정보 및 상기 개인용 단말기에서 베팅된 결과정보를 실시간 이미지로 표시하는 인포메이션 화면기를 포함하는 룰렛게임 장치에 있어서, 상기 개인용 단말기는 베팅을 위한 번호가 순차적으로 배열된 제 1 베팅보드 화면 및 상기 휠에 표시된 번호의 순서와 동일하게로 배열된 제 2 베팅보드 화면을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 룰렛게임 장치의 다른 특징은 기호가 규칙적으로 배열된 휠이 기계적으로 회전되도록 구성되는 룰렛본체, 상기 규칙적으로 배열된 베팅보드를 모니터 화면상에 표시하고, 상기 베팅보드에 플레이어가 전자적으로 베팅하도록 구성된 개인용 단말기, 및 상기 룰렛본체에서 발생되는 결과정보 및 상기 개인용 단말기에서 베팅된 결과정보를 실시간 이미지로 표시하는 인포메이션 화면기를 포함하는 룰렛게임 장치에 있어서, 상기 개인용 단말기의 모니터 화면은 상기 휠에 표시된 기호가 번호순서로 규칙적으로 배열된 제 1 베팅보드 영역과, 상기 휠에 배열된 숫자의 순서와 동일한 순서로 배열된 제 2 베팅보드 영역과, 상기 제 2 베팅보드 영역의 숫자 배열 순서에 기반하는 전략적 베팅 방식을 적용하여 베팅을 수행하는 전략베팅 영역과, 상기 제 1 베팅보드에 베팅되는 금액을 설정하는 베팅액 영역과, 상기 베팅액 영역에 설정된 금액의 칩 당 가격을 결정하는 디노미네이션 영역과, 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 표시하는 히스토리 영역과, 베팅보드에 표시되는 배경언어를 선택하는 언어설정 영역과, 일반 베팅보드 화면 또는 전략 베팅보드 화면 중 어느 하나로 전환시키는 화면전환 영역과, 전회동일, 전체베팅/지움, 2배 베팅, 되돌리기, 퍼센트(%)전체베팅, 퍼센트(%)전회동일, 딜러팁 중 적어도 하나의 기능을 원클릭으로 자동베팅을 수행시키는 단축키 영역과, 상기 룰렛본체에서 회전되는 휠의 스핀 상태를 실시간으로 표시하는 휠 상태 표시영역과, 게임의 현재단계 및 진행단계의 정보를 제공하는 메시지창을 포함하는데 있다.
바람직하게 상기 전략베팅 영역은 플레이어가 선택한 1단위 자릿수 맞춤 베팅을 위한 끝단 베트(finals bet) 모듈과, 상기 제 2 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 플레이어가 선택한 번호에 인접하는 적어도 2개 이상의 번호가 자동선택 되어 베팅되는 이웃 베트(neighbor bet) 모듈과, 상기 제 1 베팅보드에 배열된 순자의 순서를 기준으로 플레이어가 선택한 번호에 인접한 번호와 연관된 모든 베팅지역에 자동선택 되어 베팅되는 전면적 베트(complete bet) 모듈과, 상기 제 2 베팅보드에 배열된 숫자를 기준으로 이웃하는 번호들을 잇는 적어도 하나 이상의 베팅지역이 표시되고, 플레이어가 해당되는 베팅지역 중 적어도 하나를 선택하면 선택된 베팅지역에 표시된 모든 번호가 자동 선택되어 베팅되는 어나운스 베트(announced bets) 모듈과, 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 당첨누적상위 5개 번호 및 당첨누적하위 5개 번호 중 적어도 하나를 선택하여 해당되는 번호가 자동 베팅되고 상기 제 1 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 뱀 형상의 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34번이 자동 베팅되는 뱀 베트(snake bet) 방식이 포함되어 있는 특별 베트(additional bets) 모듈 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 룰렛본체는 휠의 상태를 실시간으로 촬영하여 상기 개인용 단말기 및 인포메이션 화면기로 제공하는 라이브 카메라와, 딜러가 새로운 룰렛 게임을 시작시키기 위한 터치 아이콘 및 당첨번호, 베팅내역 및 각종 통계자료 중 적어도 하나를 포함하는 게임 정보를 제공하는 터치스크린과, 게임 수행을 위해 룰렛 볼을 회전시키기 위한 회전형 휠을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 인포메이션 화면기는 현재단계 및 진행단계의 CG 연출 영상 및 라이프 카메라를 통해 촬영된 영상을 표시하는 디스플레이 영역과, 직전 게임 당첨번호를 나타내는 히스토리 영역과, 베팅 누적 순위, 당첨번호 누적 상위순위, 베팅 누적 하위순위를 나타내는 누적순위 영역과, 베팅 및 당첨 통계를 나타내는 번호통계 영역과, 소(1~18)/대(19~36), 레드/블랙 및 짝/홀수의 통계를 나타내는 기타통계 영역과, 게임의 현재단계 및 진행단계의 정보를 제공하는 메시지창을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 제 2 베팅보드 영역의 번호와 인접하여 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 당첨누적상위 5개 번호(핫 존) 및 당첨누적하위 5개 번호(쿨 존)의 구역을 표시하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 룰렛게임 방법의 특징은 (A) 딜러가 터치스크린에 생성된 새로운 게임 아이콘을 선택하여 새로운 게임을 시작하는 단계와, (B) 인포메이션 화면기 및 개인용 단말기에 베팅이 시작되었음을 알리는 CG(Computer Graphics)를 연출하여 베팅 시작을 알리는 단계와, (C) 상기 휠에 표시된 기호가 번호순서로 규칙적으로 배열된 제 1 베팅보드 영역, 상기 휠에 배열된 숫자의 순서와 동일한 순서로 배열된 제 2 베팅보드 영역, 및 상기 제 2 베팅보드 영역의 숫자 배열 순서에 기반하는 전략적 베팅 방식을 적용하여 베팅을 수행하는 단계와, (D) 룰렛본체의 휠에 룰렛 볼을 회전시키고, 인포메이션 화면기 및 개인용 단말기에 베팅 완료임박을 알리는 CG(Computer Graphics)를 연출하는 단계와, (E) 휠에 회전되는 룰렛 볼의 속도가 느려지면 딜러는 인포메이션 화면기 및 개인용 단말기에 더 이상 베팅을 할 수 없음을 알리는 CG(Computer Graphics)를 연출하는 단계와, (F) 플레이어가 베팅한 번호 중에 배당금이 가장 높은 베팅번호에 임팩트를 연출하여 표시하는 단계와, (G) 당첨번호가 결정되면, 결정된 당첨번호를 검출한 후, 개인용 단말기에 결정된 당첨번호를 표시하고, 결정된 당첨번호가 정확한지 딜러가 판단하는 단계와, (H) 상기 판단결과 정확하지 않은 경우는 딜러가 당첨번호를 수정하여 변경하고, 정확한 경우는 딜러가 터치스크린에 생성된 확인 버튼을 선택하는 단계와, (I) 상기 확인 버튼이 선택되면 당첨 번호를 인포메인션 화면기 및 개인용 단말기에 표시하는 단계와, (J) 상기 당첨번호를 적용하여 히스토리 정보 및 누적순위 정보를 갱신하는 단계를 포함하는데 있다.
바람직하게 상기 (C) 단계는 플레이어가 인포메이션 화면기 또는 개인용 단말기를 통해 과거 당첨된 번호의 통계정보, 직전 게임 당첨번호, 당첨번호 누적 상위순위, 현재 번호별 베팅 베팅액 및 상대 플레이어들의 베팅정보, 소(1~18)/대(19~36), 레드/블랙 및 짝/홀수의 통계를 나타내는 기타통계 영역 중 적어도 하나를 확인하는 단계와, 상기 확인된 정보를 기반으로 당첨확률이 높은 기호를 검출하는 단계와, 개인용 단말기의 화면전환 영역을 이용하여 일반 베팅보드 화면 및 전략 베팅보드 화면으로 전환하면서 전략적 베팅 방식을 적용하여 당첨확률이 높은 기호에 베팅을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 전략적 베팅 방식은 플레이어가 선택한 1단위 자릿수 맞춤 베팅을 위한 끝단 베트(finals bet) 방식과, 상기 제 2 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 플레이어가 선택한 번호에 인접하는 적어도 2개 이상의 번호가 자동선택 되어 베팅되는 이웃 베트(neighbor bet) 방식과, 상기 제 1 베팅보드에 배열된 순자의 순서를 기준으로 플레이어가 선택한 번호에 인접한 번호와 연관된 모든 베팅지역에 자동선택 되어 베팅되는 전면적 베트(complete bet) 방식과, 상기 제 2 베팅보드에 배열된 숫자를 기준으로 이웃하는 번호들을 잇는 적어도 하나 이상의 베팅지역이 표시되고, 플레이어가 해당되는 베팅지역 중 적어도 하나를 선택하면 선택된 베팅지역에 표시된 모든 번호가 자동 선택되어 베팅되는 어나운스 베트(announced bets) 방식과, 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 당첨누적상위 5개 번호 및 당첨누적하위 5개 번호 중 적어도 하나를 선택하여 해당되는 번호가 자동 베팅되고 상기 제 1 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 뱀 형상의 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34번이 자동 베팅되는 뱀 베트(snake bet) 방식이 포함되어 있는 특별 베트(additional bets) 방식 중 적어도 하나인 것을 특징으로 한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 룰렛게임 장치 및 방법은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 게임의 베팅을 간단한 조작으로 할 수 있도록 구현하여, 그로 인해 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술을 적용하여 당첨 확률이 높은 기호를 손쉽고 빠르게 베팅할 수 있어, 룰렛 게임의 초보자도 쉽게 베팅 작업을 할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 다양한 전략 및 전술을 위한 필요한 정보를 손쉽게 파악할 수 있도록 제공함으로써, 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술개입을 할 수 있어 높은 당첨확률과 다양한 당첨확률에 대한 플레이어의 기대수요와 당첨에 대한 충분한 기대감을 충족시킬 수 있는 효과가 있다.
셋째, 플레이어를 통한 칩의 베팅시간을 빠르게 수행할 수 있도록 함으로써 게임 진행의 속도를 높여 게임 횟수를 증가시킬 수 있으며, 또한 베팅의 지연으로 연속된 게임에 참여하지 못하는 플레이어들을 모두 참여시켜 각 게임당 많은 플레이어를 포함시킬 수 있어, 룰렛게임 장치에 따른 수익성을 증가시킬 수 있는 효과가 있다.
넷째, 플레이어 자신의 다양한 전략이나 전술을 개입시켜 당첨확률에 대한 플레이어의 기대 수요를 증가시킬 수 있어서, 룰렛게임에 대한 플레이어의 이탈을 막고, 룰렛게임의 참여를 유도할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 일반적인 전자식 룰렛게임 장치의 구성을 나타낸 도면
도 2는 도 1의 룰렛본체의 터치스크린의 화면을 나타낸 실시예
도 3은 도 1의 개인용 단말기의 모니터 화면상에 표시되는 일반 베팅보드 화면의 일 실시예를 나타낸 도면
도 4는 도 1의 개인용 단말기의 모니터 화면상에 표시되는 전략 베팅보드 화면의 일 실시예
도 5는 도 4의 전략베팅 영역의 끝단 베트(finals bet) 모듈을 설명하기 위한 실시예
도 6은 도 4의 전략베팅 영역의 이웃 베트(neighbor bet) 모듈을 설명하기 위한 실시예
도 7은 도 4의 전략베팅 영역의 전면적 베트(complete bet) 모듈을 설명하기 위한 실시예
도 8은 도 4의 전략베팅 영역의 뱀 베트(snake bet) 모듈을 설명하기 위한 실시예
도 9는 도 4의 전략베팅 영역의 어나운스 베트(announced bets) 모듈을 설명하기 위한 실시예
도 10 및 도 11은 도 4의 전략베팅 영역의 특별 베트(additional bets) 모듈을 설명하기 위한 실시예
도 12 및 도 13은 도 10 및 도 11의 특별 베트 모듈을 선택한 경우 해당되는 번호의 표시방법을 나타낸 실시예
도 14는 도 1의 인포메이션 화면기에 표시되는 정보 화면의 일 실시예를 나타낸 도면
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 룰렛게임 방법을 설명하기 위한 흐름도
도 16은 단축키 영역에서 딜러팁을 주는 기능을 수행하도록 하는 화면
도 17은 단축키 영역에서 다양한 퍼센트(%)벳을 수행하도록 하는 화면
본 발명에 따른 룰렛게임 장치 및 방법의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록하며 통상의 지식을 가진자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
룰렛게임은 싱글제로 타입게임과 더블제로 타입게임으로 구분되는데, 차이점은 00번호가 있느냐 없느냐에 따라 구분되며, 타입에 따라 휠에 표시되는 번호의 구성이 서로 다르다. 본 명세서에서는 싱글제로 타입의 게임을 기준으로 설명하며, 도면에 표시되는 휠 번호의 순서도 이에 따른다. 그러나 더블제로 타입의 경우도 동일하게 적용된다.
도 1은 일반적인 전자식 룰렛게임 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1과 같이, 룰렛게임 장치는 자연수 0~36번 및 3가지 컬러를 규칙적으로 배열된 휠이 기계적으로 회전되도록 구성되는 룰렛본체(100)와, 상기 휠에 표시된 기호(숫자, 컬러, 문자)등이 규칙적으로 배열된 베팅보드를 모니터 화면상에 표시하고, 상기 베팅보드에 플레이어가 전자적으로 베팅하도록 구성된 개인용 단말기(200)와, 상기 룰렛본체(100)에서 발생되는 결과정보 및 상기 개인용 단말기(200)에서 베팅된 결과정보를 실시간 이미지로 표시하는 인포메이션 화면기(300)를 포함한다.
이때, 상기 룰렛본체(100)는 휠의 상태를 실시간으로 촬영하여 상기 개인용 단말기(200) 및 인포메이션 화면기(300)로 제공하는 라이브 카메라(110)와, 새로운 룰렛 게임을 시작시키기 위해 딜러에게 터치 아이콘을 제공하는 터치스크린(120)과, 회전형 휠(130)을 포함한다. 한편 상기 터치스크린(120)은 딜러에 의해 게임을 컨트롤하는 기능 외에 당첨번호, 베팅내역 및 각종 통계자료 등 게임 정보를 딜러에게 함께 제공한다.
도 2는 도 1의 룰렛본체의 터치스크린의 화면을 나타낸 실시예로서, 도 2와 같이, 개인용 단말기(200)의 베팅현황 및 단말기 상태(210), 현재 게임 단계의 진행 상황(220), 게임 정보(230), 휠 정보(240), 이전게임 당첨정보(250), 전전게임 당첨정보(290), 현재게임 당첨정보(292) 및 딜러 정보(260) 등을 표시하고, 아울러 새로운 게임의 시작(270), 당첨번호 수정(280) 등 게임을 컨트롤 할 수 있는 아이콘을 포함한다.
도 3은 도 1의 개인용 단말기의 모니터 화면상에 표시되는 일반 베팅보드 화면의 일 실시예를 나타낸 도면이고, 도 4는 도 1의 개인용 단말기의 모니터 화면상에 표시되는 전략 베팅보드 화면의 일 실시예이다.
도 3 및 도 4를 참조하여 설명하면, 일반 베팅보드 화면은 휠에 표시된 기호(숫자, 컬러, 문자)등이 번호 순서대로 순차적으로 배열된 제 1 베팅보드 영역(201)과, 상기 베팅보드에 베팅되는 금액을 설정하는 베팅액 영역(203)과 게임에 사용되는 모든 금액의 통화 단위를 표시하는 영역(204)과 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호, 당첨번호 누적 상위순위, 현재 번호별 베팅 베팅액 및 상대 플레이어들의 베팅정보, 소(1~18)/대(19~36), 레드/블랙 및 짝/홀수의 통계를 나타내는 기타통계 영역를 표시하는 히스토리 영역(205)과, 중국어/러시아어/한국어/영어/일본어/스페인어 등 베팅보드에 표시되는 배경언어를 선택하는 언어설정 영역(206)과, 일반 베팅보드 화면(201) 또는 전략 베팅보드 화면(202) 중 어느 하나로 전환시키는 화면전환 영역(207)과, 전회동일, 전체베팅/지움, 2배 베팅, 되돌리기, 퍼센트(%)전체베팅, 퍼센트(%)전회동일, 딜러팁 등 원클릭으로 자동베팅을 수행하는 단축키 영역(208)과, 상기 룰렛본체(100)에서 회전되는 휠의 스핀 상태를 실시간으로 표시하는 휠 상태 표시영역(209)과, 게임의 현재단계 및 진행단계의 정보를 제공하는 메시지창(210)을 포함한다. 이외에 직원호출(211), 크레딧 배출(212), 플레이어 크레딧(213), 토탈 베팅액(214), 당첨금액(215), 베팅타이머(216), 베팅 최소 및 최고액(217), 도움말(218) 및 플레이어 좌석번호(221) 등을 포함한다.
그리고 도 4의 전략 베팅보드 화면은 도 3의 일반 베팅보드 화면에 포함되는 영역 외에 상기 룰렛본체(100)의 휠에 배열된 숫자의 순서와 동일한 순서로 배열된 제 2 베팅보드 영역(202)과, 상기 제 2 베팅보드 영역(202)의 숫자 배열 순서에 기반하는 전략적 베팅 방식을 적용하여 베팅을 수행하는 전략베팅 영역(219)을 더 포함한다.
이때, 상기 전략적 베팅 영역(219)에는 끝단 베트(finals bet) 모듈, 이웃 베트(neighbor bet) 모듈, 전면적 베트(complete bet) 모듈, 어나운스 베트(announced bets) 모듈과, 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 당첨누적상위 5개 번호 및 당첨누적하위 5개 번호 중 적어도 하나를 선택하여 해당되는 번호가 자동 베팅되며 상기 제 1 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 뱀 형상의 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34번이 자동 베팅되는 뱀 베트(snake bet) 방식이 포함되어 있는 특별 베트(additional bets) 모듈을 포함한다.
상기 끝단 베트(finals bet) 모듈은 도 5와 같이, 1단위 자릿수 맞춤 베팅 방식으로, 플레이어가 1을 선택한 경우는 1, 11, 21, 31이 동시에 선택되어 베팅되고, 2를 선택한 경우는 2, 12, 22, 32가 동시에 선택되어 베팅되는 방식으로 이루어진다.
상기 이웃 베트(neighbor bet) 모듈은 도 6과 같이, 제 2 베팅보드 영역(202)과 같이 휠에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 선택된 번호에 인접한 적어도 2개 이상의 번호가 자동 선택되어 베팅되는 방식으로, 플레이어가 1번을 선택하고 인접숫자를 10개 번호 자동베팅으로 설정한 경우, 선택된 1번과 좌우로 인접한 번호22,9,31,14,20,1,33,16,24,5,10(22<-9<-31<-14<-20<-1->33->16->24->5->10)가 자동 베팅된다. 참고로 총 인접숫자 선택은 3개 이상 18개 이하로 설정하는 것이 바람직하다.
상기 전면적 베트(complete bet) 모듈은 도 7과 같이, 제 1 베팅보드 영역(201)과 같이 일반 베팅보드 레이아웃에 배열된 숫자를 기준으로 선택된 번호에 인접한 번호와 인접한 번호와 연관된 모든 베팅지역에 자동 선택되어 베팅되는 방식으로, 플레이어가 3번을 선택하면, 3번과 인접한 번호인 2, 5, 6번과 각각 관련된 모든 베팅영역이 자동 베팅되고, 플레이어가 23번을 선택하면, 23번과 인접한19,20,21,22,24,25,26,27번과 각각 관련된 모든 베팅영역에 자동 베팅된다.
상기 어나운스 베트(announced bets) 모듈은 도 9와 같이, 제 2 베팅보드 영역(202)에 배열된 숫자를 기준으로 이웃하는 번호들을 잇는 적어도 하나 이상의 베팅지역이 표시되고, 플레이어가 해당되는 베팅지역(10~50) 중 적어도 하나를 선택하면, 선택된 베팅지역에 표시된 모든 번호가 자동 선택되어 베팅된다. 이때 선택되는 베팅지역은 9개의 칩으로 17개의 번호를 커버하는 베팅을 수행하는 VOISINS du Spiel"지역(10)과, 4개의 칩으로 7개의 번호를 커버하는 베팅을 수행하는 "ZERO Spiel"지역(20)과, 5개의 칩으로 8개의 번호를 커버하는 베팅을 수행하는 ORPHELINS"지역(30,40)과, 6개의 칩으로 12개의 번호를 커버하는 베팅을 수행하는 "TIER du Cylindre"지역(50)으로 구분한다. 상기 베팅지역은 제 2 베팅보드 영역(202)에 배열된 숫자를 기준으로 이웃하는 번호들을 잇는 지역으로 설정하고 있으나, 설정방법에 따라 특정 숫자들로 정의된 그룹을 묶어서 설정할 수도 있다.
상기 특별 베트(additional bets) 모듈은 히스토리 영역에 표시되는 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 도 10과 같이, 당첨누적상위 5개 번호(선넘버(sun numbers))를 선택하거나, 도 11과 같이 당첨누적하위 5개 번호(문넘버(moon numbers))들을 선택하여 해당되는 번호를 베팅한다. 뱀 베트(snake bet) 모듈은 도 8과 같이, 플레이어가 이 모듈을 선택하면, 제 1 베팅보드 영역(201)에 배열된 숫자를 기준으로 뱀 형상의 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34번이 자동 베팅된다.
이때 플레이어가 특별 베트 모듈을 선택한 경우 해당되는 번호의 표시 방법은 도 12와 같이, 전략적 베팅 영역(219) 상단에 위치하는 표시창(220)을 통해 해당 번호들을 표시하거나, 또는 도 13과 같이, 특별 베트 모듈의 하단에 새로운 표시창(230)을 추가하고, 이 표시창(230)을 통해 해당 번호들을 표시한다.
참고로, 화면의 영역이 제한되어 있기 때문에 전략적 베팅 영역(219)에 다수의 모듈을 기재하는데 어려움이 있을 수 있으므로, 하나의 모듈이 선택되면, 표시창(220)을 통해 다른 모듈(도면에서는 뱀 베트 모듈을 추가한 것을 표시함)을 추가하여 제공할 수 있다.
아울러, 상기 제 2 베팅보드 영역(202)의 번호와 인접하여 히스토리 영역(205)에 표시되는 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 핫 존(hot zone)(70) 및 쿨 존(cool zone)(60)의 구역을 표시한다. 참고로 상기 특별 베트 모듈에서 제공하고 있는 선넘버 및 문넘버와 핫 존 및 쿨 존의 구역에 해당되는 번호는 서로 일치할 수 있으며, 이는 기준이 되는 당첨번호의 기간을 서로 다르게 설정하거나 적용되는 통계항목을 바꾸면 다를 수 있기 때문에 반드시 그렇지만은 아님에 주의해야 한다.
상기 핫 존(70) 및 쿨 존(60)은 제 2 베팅보드 영역(202)의 번호 바깥쪽으로 직사각형 막대기를 이용하여 5개 번호가 이어진 지역에 표시를 해준다. 또한 좌우측 원형측면에는 휠 번호부 모양에 맞게 타원형으로 구성된다.
그리고 베팅이 완료되면, 플레이어가 베팅한 번호 중에 배당금이 가장 높은 베팅번호에 럭키 넘버 임팩트(80)를 연출하여 표시해 줌으로서, 기대감을 고조시키고 베팅을 할 수 없는 단계(no more bet)에서 지루함을 달랠 수 있다.
한편 상기 인포메이션 화면기(300)는 도 14와 같이, 현재단계 및 진행단계의 CG 연출 영상과 라이프 카메라를 통해 촬영된 영상을 표시하는 디스플레이 영역(310)과, 직전 게임 당첨번호를 나타내는 히스토리 영역(320)과, 베팅 누적(300회) 순위, 현재 게임 베팅 누적 순위, 당첨번호 누적(300회) 상위순위, 베팅 누적(300회) 하위순위를 나타내는 누적순위 영역(330)과, 베팅 및 당첨 통계를 나타내는 번호통계 영역(340)과, 소(1~18)/대(19~36), 레드/블랙 및 짝/홀수의 통계를 나타내는 기타통계 영역(350)과, 게임의 현재단계 및 진행단계의 정보를 제공하는 메시지창(360)을 포함한다. 따라서 인포메이션 화면기(300)는 이러한 영역들을 통해 플레이어들에게 당첨번호, 베팅단계, 각종 통계자료 등 게임 정보를 전체적으로 표시한다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 룰렛게임 장치를 이용한 룰렛게임 방법을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따른 룰렛게임 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15를 참조하여 설명하면, 먼저 룰렛본체(100)에서 딜러가 터치스크린(120)에 생성된 새로운 게임 아이콘(270)을 선택하여 새로운 게임을 시작한다(S10).
그러면 인포메이션 화면기(300)는 디스플레이창(310)을 통해 "place your bet"의 CG(Computer Graphics)가 연출되고, 플레이어들에게 베팅이 시작되었음을 알린다. 이때, 개인용 단말기(200) 화면에도 메시지창(210)을 통해 "place your bet"이라는 글자가 연출되게 되며, 플레이어는 상기 인포메이션 화면기(300)와 함께 자신의 개인용 단말기(200)를 통해서도 베팅이 시작되었음을 확인하게 된다(S20).
이어 플레이어는 자신의 개인용 단말기(200)를 통해 베팅이 시작되었음을 확인하면, 위에서 도 3 내지 14를 참조하여 설명한 것과 같이, 일반 베팅보드 화면 및 전략 베팅보드 화면을 이용하여 자신의 다양한 전략이나 전술을 적용하여 당첨 확률이 높은 기호에 베팅을 수행한다(S30).
좀 더 상세히 살펴보면, 플레이어는 인포메이션 화면기(300) 또는 개인용 단말기(200)를 통해 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호 또는 상대 플레이어들의 베팅정보 등을 확인한다. 또한 핫 존(hot zone)(70) 및 쿨 존(cool zone)(60)의 구역들을 확인한다.
그리고 플레이어는 확인된 정보 등을 통해 당첨확률이 높은 기호를 검출하고 개인용 단말기(200)의 화면전환 영역(207)을 이용하여 일반 베팅보드 화면 및 전략 베팅보드 화면으로 전환하면서 당첨확률이 높은 기호에 베팅을 수행한다. 이때, 단축키 영역(208) 및 전략베팅 영역(219)을 통해 보다 빠르고 정확하게 베팅을 수행하게 된다.
이렇게 베팅이 완료되면, 플레이어가 베팅한 번호 중에 배당금이 가장 높은 베팅번호에 럭키 넘버 임팩트(80)를 연출하여 표시해 줌으로서, 기대감을 고조시키고 베팅을 할 수 없는 단계(no more bet)에서 지루함을 달래게 된다.
딜러는 일정의 베팅 시간이 지난 뒤 룰렛본체(100)의 휠에 룰렛 볼을 회전시킨다(S40). 이때 딜러는 룰렛본체(100)에 있는 터치스크린(120)을 통해 개인용 단말기(100)의 베팅상황을 참조하여 일정의 베팅 시간을 조절한다.
그러면 인포메이션 화면기(300)는 디스플레이창(310)을 통해 베팅 완료임박이라는 CG가 연출되고, 이를 통해 플레이어에게 베팅이 곧 마감됨을 알린다. 역시 개인용 단말기(200) 화면에도 메시지창(210)을 통해 "베팅 완료임박"이라는 글자가 연출되게 된다(S50).
이어 휠에 회전되는 룰렛 볼의 속도가 느려지면 딜러는 더 이상 베팅을 할 수 없는 단계를 알리기 위해 상기 인포메이션 화면기(300)의 디스플레이창(310)에 no more bets의 CG를 연출하고 베팅마감을 알린 후(S60), 라이브 카메라(110)를 통해 실제 휠의 상태를 디스플레이창(310)에 연속해서 보여준다(S70). 그리고 역시 개인용 단말기(200) 화면에 메시지창(210)을 통해 no more bets를 제공하여 더 이상 베팅의 수행이 이루어지지 않게 한다.
이어 볼이 휠에서의 회전을 멈춰 당첨번호가 결정되면(S80), 감지센서 등을 이용하여 결정된 당첨번호를 검출한 후, 상기 룰렛본체(100)에 있는 터치스크린(120) 및 개인용 단말기(200)의 메시지창(210)에 결정된 당첨번호를 표시한다(S90). 한편, 딜러는 룰렛본체(100)를 통해 실제 눈으로 당첨번호를 확인하고, 상기 감지센서 등을 통해 검출된 당첨번호가 정확한지를 판단한다(S100).
그리고 정확하지 않은 경우는 룰렛본체(100)에 있는 터치스크린(120)의 당첨번호 수정 아이콘(280)을 이용하여 변경하고(S110), 정확한 경우 확인 버튼을 누른다(S120).
상기 확인 버튼이 선택되면 당첨 번호(winning number)의 CG가 연출되어 룰렛본체(100)의 터치스크린(120), 개인용 단말기(200)의 메시지창(210) 및 인포메이션 화면기(300)의 디스플레이창(310)에 상기 당첨 번호를 표시한다(S130). 이때 당첨 번호에 따라서 각 플레이어들에게 당첨여부에 따라 배당금이 지급되게 된다.
이어 상기 당첨된 번호를 적용하여 개인용 단말기(200) 및 인포메이션 화면기(300)의 히스토리 정보를 갱신하고, 아울러 누적순위 정보를 당첨번호를 적용하여 새롭게 산출한다(S140).
그리고 룰렛본체(100)는 딜러가 터치스크린에 있는 새로운 게임 아이콘(270)의 선택을 대기하고, 딜러의 선택에 의해 새로운 룰렛 게임을 시작한다(S150).
이하, 도 16과 도 17에서는 상술된 단축키 영역(208)에 각각 구비되어 딜러에게 팁을 주는 기능과, 퍼센트(%) 단위로 벳을 수행하도록 하는 기능에 대해서 추가로 설명하기로 한다.
도 16은 단축키 영역에서 딜러팁을 주는 기능을 수행하도록 하는 화면을 도시한다.
도 16에 도시된 바와 같이, 딜러팁 버튼(162)을 누르면 셋업모드에서 설정된 특정 금액 버튼들(164)이 나오며 그 중에 하나를 선택하고 OK 버튼을 누르면 해당 금액이 딜러에게 보내어지고, 딜러쪽 마스터 터미널 화면에도 표시된다.
따라서, 전통적 룰렛 테이블처럼 플레이어가 당첨 시 딜러에게 팁을 주는 기능으로서 전자식 룰렛에 감성적인 요소를 강화하여 플레이어와 딜러 사이의 유대감을 높이고, 전통적 룰렛 같은 동질감으로 딜러의 업무 집중력을 향상시킬 수 있게 된다.
도 17은 단축키 영역에서 다양한 퍼센트(%)벳을 수행하도록 하는 화면을 도시한다.
도 17에 도시된 바와 같이, 퍼센트 리벳 버튼(172)의 경우, 이전 판에 걸었던 베팅에서 일정 비율(퍼센트)로 증감되면서 베팅할 수 있도록 한다. 예를 들어, 이전 판 번호 1에 10을 걸었을 경우 퍼센트 리벳 버튼(172)에서 50 % 버튼(173)을 클릭하게 되면 자동적으로 해당 퍼센트에 따라 1에 5가 걸어진다.
퍼센트 올벳 버튼(174)의 경우, 현재 걸어져 있는 베팅에서 일정 비율(퍼센트)로 증감되면서 베팅할 수 있도록 한다. 예를 들어, 현재 번호 1에 10을 2에 4를 걸었을 경우 퍼센트 올벳 버튼(174)에서 50% 버튼(175)을 클릭하게 되면 자동적으로 해당 퍼센트에 따라 1에 5가 2에 2가 걸어진다.
따라서, 기존의 더블 벳과 리벳 기능을 확장한 개념으로서, 베팅 된 금액 모두를 일정 비율로 증감할 수 있도록 하고, 플레이어가 쉽고 편하게 전략적인 벳을 수행할 수 있도록 한다.
상기에서 설명한 본 발명의 기술적 사상은 바람직한 실시예에서 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 기술적 분야의 통상의 지식을 가진자라면 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 기호가 규칙적으로 배열된 휠이 기계적으로 회전되도록 구성되는 룰렛본체, 상기 규칙적으로 배열된 베팅보드를 모니터 화면상에 표시하고, 상기 베팅보드에 플레이어가 전자적으로 베팅하도록 구성된 개인용 단말기, 및 상기 룰렛본체에서 발생되는 결과정보 및 상기 개인용 단말기에서 베팅된 결과정보를 실시간 이미지로 표시하는 인포메이션 화면기를 포함하는 룰렛게임 장치에 있어서,
    상기 개인용 단말기는 베팅을 위한 번호가 순차적으로 배열된 제 1 베팅보드 화면 및 상기 휠에 표시된 번호의 순서와 동일하게로 배열된 제 2 베팅보드 화면을 제공하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 장치.
  2. 기호가 규칙적으로 배열된 휠이 기계적으로 회전되도록 구성되는 룰렛본체, 상기 규칙적으로 배열된 베팅보드를 모니터 화면상에 표시하고, 상기 베팅보드에 플레이어가 전자적으로 베팅하도록 구성된 개인용 단말기, 및 상기 룰렛본체에서 발생되는 결과정보 및 상기 개인용 단말기에서 베팅된 결과정보를 실시간 이미지로 표시하는 인포메이션 화면기를 포함하는 룰렛게임 장치에 있어서, 상기 개인용 단말기의 모니터 화면은
    상기 휠에 표시된 기호가 번호순서로 규칙적으로 배열된 제 1 베팅보드 영역과,
    상기 휠에 배열된 숫자의 순서와 동일한 순서로 배열된 제 2 베팅보드 영역과,
    상기 제 2 베팅보드 영역의 숫자 배열 순서에 기반하는 전략적 베팅 방식을 적용하여 베팅을 수행하는 전략베팅 영역과,
    상기 제 1 베팅보드에 베팅되는 금액을 설정하는 베팅액 영역과,
    상기 베팅액 영역에 설정된 금액의 칩 당 가격을 결정하는 디노미네이션 영역과,
    과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호, 당첨번호 누적 상위순위, 현재 번호별 베팅 베팅액 및 상대 플레이어들의 베팅정보, 소(1~18)/대(19~36), 레드/블랙 및 짝/홀수의 통계를 나타내는 기타통계 영역를 표시하는 히스토리 영역과,
    베팅보드에 표시되는 배경언어를 선택하는 언어설정 영역과,
    일반 베팅보드 화면 또는 전략 베팅보드 화면 중 어느 하나로 전환시키는 화면전환 영역과,
    전회동일, 전체베팅/지움, 2배 베팅, 되돌리기, 퍼센트(%)전체베팅, 퍼센트(%)전회동일, 딜러팁 중 적어도 하나의 기능을 원클릭으로 자동베팅을 수행시키는 단축키 영역과,
    상기 룰렛본체에서 회전되는 휠의 스핀 상태를 실시간으로 표시하는 휠 상태 표시영역과,
    게임의 현재단계 및 진행단계의 정보를 제공하는 메시지창을 포함하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 전략베팅 영역은
    플레이어가 선택한 1단위 자릿수 맞춤 베팅을 위한 끝단 베트(finals bet) 모듈과,
    상기 제 2 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 플레이어가 선택한 번호에 인접하는 적어도 2개 이상의 번호가 자동선택 되어 베팅되는 이웃 베트(neighbor bet) 모듈과,
    상기 제 1 베팅보드에 배열된 순자의 순서를 기준으로 플레이어가 선택한 번호와 인접한 번호와 연관된 모든 베팅지역에 자동선택 되어 베팅되는 전면적 베트(complete bet) 모듈과,
    상기 제 2 베팅보드에 배열된 숫자를 기준으로 이웃하는 번호들을 잇는 적어도 하나 이상의 베팅지역이 표시되고, 플레이어가 해당되는 베팅지역 중 적어도 하나를 선택하면 선택된 베팅지역에 표시된 모든 번호가 자동 선택되어 베팅되는 어나운스 베트(announced bets) 모듈과,
    과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 당첨누적상위 5개 번호 및 당첨누적하위 5개 번호 중 적어도 하나를 선택하여 해당되는 번호가 자동 베팅되며 상기 제 1 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 뱀 형상의 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34번이 자동 베팅되는 뱀 베트(snake bet) 방식이 포함되어 있는 특별 베트(additional bets) 모듈 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 장치.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 룰렛본체는
    휠의 상태를 실시간으로 촬영하여 상기 개인용 단말기 및 인포메이션 화면기로 제공하는 라이브 카메라와,
    딜러가 새로운 룰렛 게임을 시작시키기 위한 터치 아이콘 및 당첨번호, 베팅내역 및 각종 통계자료 중 적어도 하나를 포함하는 게임 정보를 제공하는 터치스크린과,
    게임 수행을 위해 룰렛 볼을 회전시키기 위한 회전형 휠을 포함하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 터치스크린은
    상기 개인용 단말기의 베팅현황 및 단말기 상태, 현재 게임 단계의 진행 상황, 게임 정보, 휠 정보, 이전게임 당첨정보 및 딜러 정보 중 적어도 하나 이상의 정보와,
    새로운 게임의 시작, 당첨번호 수정 중 적어도 하나의 게임 컨트롤 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 장치.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 인포메이션 화면기는
    현재단계 및 진행단계의 CG 연출 영상 및 라이프 카메라를 통해 촬영된 영상을 표시하는 디스플레이 영역과,
    직전 게임 당첨번호를 나타내는 히스토리 영역과,
    베팅 누적 순위, 당첨번호 누적 상위순위, 베팅 누적 하위순위를 나타내는 누적순위 영역과,
    베팅 및 당첨 통계를 나타내는 번호통계 영역과,
    소(1~18)/대(19~36), 레드/블랙 및 짝/홀수의 통계를 나타내는 기타통계 영역과,
    게임의 현재단계 및 진행단계의 정보를 제공하는 메시지창을 포함하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 장치.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 베팅보드 영역의 번호와 인접하여 과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 당첨누적상위 5개 번호(핫 존) 및 당첨누적하위 5개 번호(쿨 존)의 구역을 표시하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 장치.
  8. (A) 딜러가 터치스크린에 생성된 새로운 게임 아이콘을 선택하여 새로운 게임을 시작하는 단계와,
    (B) 인포메이션 화면기 및 개인용 단말기에 베팅이 시작되었음을 알리는 CG(Computer Graphics)를 연출하여 베팅 시작을 알리는 단계와,
    (C) 상기 휠에 표시된 기호가 번호순서로 규칙적으로 배열된 제 1 베팅보드 영역, 상기 휠에 배열된 숫자의 순서와 동일한 순서로 배열된 제 2 베팅보드 영역, 및 상기 제 2 베팅보드 영역의 숫자 배열 순서에 기반하는 전략적 베팅 방식을 적용하여 베팅을 수행하는 단계와,
    (D) 룰렛본체의 휠에 룰렛 볼을 회전시키고, 인포메이션 화면기 및 개인용 단말기에 베팅 완료임박을 알리는 CG(Computer Graphics)를 연출하는 단계와,
    (E) 휠에 회전되는 룰렛 볼의 속도가 느려지면 딜러는 인포메이션 화면기 및 개인용 단말기에 더 이상 베팅을 할 수 없음을 알리는 CG(Computer Graphics)를 연출하는 단계와,
    (F) 플레이어가 베팅한 번호 중에 배당금이 가장 높은 베팅번호에 임팩트를 연출하여 표시하는 단계와,
    (G) 당첨번호가 결정되면, 결정된 당첨번호를 검출한 후, 개인용 단말기에 결정된 당첨번호를 표시하고, 결정된 당첨번호가 정확한지 딜러가 판단하는 단계와,
    (H) 상기 판단결과 정확하지 않은 경우는 딜러가 당첨번호를 수정하여 변경하고, 정확한 경우는 딜러가 터치스크린에 생성된 확인 버튼을 선택하는 단계와,
    (I) 상기 확인 버튼이 선택되면 당첨 번호를 인포메인션 화면기 및 개인용 단말기에 표시하는 단계와,
    (J) 상기 당첨번호를 적용하여 히스토리 정보 및 누적순위 정보를 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 (C) 단계는
    플레이어가 인포메이션 화면기 또는 개인용 단말기를 통해 과거 당첨된 번호의 통계정보, 직전 게임 당첨번호, 당첨번호 누적 상위순위, 현재 번호별 베팅 베팅액 및 상대 플레이어들의 베팅정보, 소(1~18)/대(19~36), 레드/블랙 및 짝/홀수의 통계를 나타내는 기타통계 영역 중 적어도 하나를 확인하는 단계와,
    상기 확인된 정보를 기반으로 당첨확률이 높은 기호를 검출하는 단계와,
    개인용 단말기의 화면전환 영역을 이용하여 일반 베팅보드 화면 및 전략 베팅보드 화면으로 전환하면서 전략적 베팅 방식을 적용하여 당첨확률이 높은 기호에 베팅을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 룰렛게임 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 전략적 베팅 방식은
    플레이어가 선택한 1단위 자릿수 맞춤 베팅을 위한 끝단 베트(finals bet) 방식과,
    상기 제 2 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 플레이어가 선택한 번호에 인접하는 적어도 2개 이상의 번호가 자동선택 되어 베팅되는 이웃 베트(neighbor bet) 방식과,
    상기 제 1 베팅보드에 배열된 순자의 순서를 기준으로 플레이어가 선택한 번호에 인접한 번호와 연관된 모든 베팅지역에 자동선택 되어 베팅되는 전면적 베트(complete bet) 방식과,
    상기 제 2 베팅보드에 배열된 숫자를 기준으로 이웃하는 번호들을 잇는 적어도 하나 이상의 베팅지역이 표시되고, 플레이어가 해당되는 베팅지역 중 적어도 하나를 선택하면 선택된 베팅지역에 표시된 모든 번호가 자동 선택되어 베팅되는 어나운스 베트(announced bets) 방식과,
    과거 당첨된 번호의 통계정보 및 직전 게임 당첨번호를 기준으로 당첨누적상위 5개 번호 및 당첨누적하위 5개 번호 중 적어도 하나를 선택하여 해당되는 번호가 자동 베팅되며 상기 제 1 베팅보드에 배열된 숫자의 순서를 기준으로 뱀 형상의 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34번이 자동 베팅되는 뱀 베트(snake bet) 방식이 포함되어 있는 특별 베트(additional bets) 방식 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 룰렛게임 방법.
PCT/KR2009/001565 2008-03-27 2009-03-27 룰렛게임 장치 및 방법 WO2009120033A2 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080028433A KR20090103076A (ko) 2008-03-27 2008-03-27 룰렛게임 장치 및 방법
KR10-2008-0028433 2008-03-27

Publications (2)

Publication Number Publication Date
WO2009120033A2 true WO2009120033A2 (ko) 2009-10-01
WO2009120033A3 WO2009120033A3 (ko) 2009-11-26

Family

ID=41114468

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2009/001565 WO2009120033A2 (ko) 2008-03-27 2009-03-27 룰렛게임 장치 및 방법

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR20090103076A (ko)
WO (1) WO2009120033A2 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107837532A (zh) * 2017-11-16 2018-03-27 腾讯科技(上海)有限公司 用户匹配方法、装置、服务器以及存储介质

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20220168626A1 (en) * 2019-03-07 2022-06-02 Nexcade Co., Ltd. Multi-game machine display device
KR20210004798A (ko) * 2019-07-04 2021-01-13 (주)넥스케이드 베팅액 변경표시부를 구비한 게임기

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040019848A (ko) * 2002-09-02 2004-03-06 고나미 가부시끼가이샤 빙고 게임기
KR20060038948A (ko) * 2003-06-23 2006-05-04 다이나마이트 게임즈 피티와이 리미티드 게임 장치 및 시스템
KR20060052328A (ko) * 2004-10-29 2006-05-19 아르재 가부시키가이샤 룰렛 게임 장치
WO2007016776A1 (en) * 2005-08-05 2007-02-15 Jay Chun A betting terminal and system

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040019848A (ko) * 2002-09-02 2004-03-06 고나미 가부시끼가이샤 빙고 게임기
KR20060038948A (ko) * 2003-06-23 2006-05-04 다이나마이트 게임즈 피티와이 리미티드 게임 장치 및 시스템
KR20060052328A (ko) * 2004-10-29 2006-05-19 아르재 가부시키가이샤 룰렛 게임 장치
WO2007016776A1 (en) * 2005-08-05 2007-02-15 Jay Chun A betting terminal and system

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107837532A (zh) * 2017-11-16 2018-03-27 腾讯科技(上海)有限公司 用户匹配方法、装置、服务器以及存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
KR20090103076A (ko) 2009-10-01
WO2009120033A3 (ko) 2009-11-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3990961B2 (ja) ゲーム機およびビンゴゲーム機
US7128645B1 (en) Modified poker with bonus match card
US7690979B2 (en) Betting apparatus
JP3944424B2 (ja) ゲーム機、プログラム及びサーバ
KR100883464B1 (ko) 빙고 게임기
JP2003260178A (ja) 遊技機の制御方法、遊技機、および遊技機の制御プログラム
US8961289B2 (en) Gaming machine reproducing bet pattern and playing method thereof
US20080207292A1 (en) Gaming method and machine for playing primary and secondary card games
WO2010041860A2 (ko) 전자식 카드 게임 시스템 및 이를 이용한 전자식 카드 게임 방법
AU2008200323A1 (en) Simultaneous multiplayer gaming machine and method of controlling the same
WO2009120033A2 (ko) 룰렛게임 장치 및 방법
JP4115218B2 (ja) ゲーム機及びプログラム
US8246047B1 (en) Display for game and gaming machine
JP2008049143A (ja) スロットマシンを含むゲームシステム及びゲーム制御方法
JP2008079863A (ja) ゲーム装置及びゲーム制御方法
JP2008049119A (ja) スロットマシンを含むゲームシステム及びゲーム制御方法
KR102233988B1 (ko) 멀티 게임기의 표시 장치
US20080200234A1 (en) Slot machine executing free game according to game outcome of sub game
US20130260854A1 (en) Portable Gaming Device
WO2010137751A1 (ko) 릴 게임기 및 이의 제어 방법
JPH0857124A (ja) 遊技機およびこれを用いた遊技方法

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 09724870

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A2

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 09724870

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A2