WO2007066389A1 - Mascot making system and mascot for print - Google Patents

Mascot making system and mascot for print Download PDF

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Publication number
WO2007066389A1
WO2007066389A1 PCT/JP2005/022451 JP2005022451W WO2007066389A1 WO 2007066389 A1 WO2007066389 A1 WO 2007066389A1 JP 2005022451 W JP2005022451 W JP 2005022451W WO 2007066389 A1 WO2007066389 A1 WO 2007066389A1
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WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
mascot
face
image
printing
printed
Prior art date
Application number
PCT/JP2005/022451
Other languages
French (fr)
Japanese (ja)
Inventor
Toshiya Kanzaki
Chizuo Ozawa
Original Assignee
Arrow Limited
Mastermind Co., Ltd.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Arrow Limited, Mastermind Co., Ltd. filed Critical Arrow Limited
Priority to JP2007548990A priority Critical patent/JPWO2007066389A1/en
Priority to PCT/JP2005/022451 priority patent/WO2007066389A1/en
Publication of WO2007066389A1 publication Critical patent/WO2007066389A1/en

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/36Details; Accessories
    • A63H3/365Details; Accessories allowing a choice of facial features, e.g. to change the facial expression
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H9/00Special methods or compositions for the manufacture of dolls, toy animals, toy figures, or parts thereof

Definitions

  • a photograph of a friend's child of 002 minutes is used to create an adult suit.
  • a doll with a head, hair and limbs molded of synthetic resin is shown. Then, place an imprint of the face on which the truth is printed and then on the copy, and after aligning this im with the position of the nose printed on the nose position on the head , There is one that is placed along the face and is pressed against a predetermined area centered on the center, and then the im is heated and the edge of the im is extended and then attached to the area.
  • the nose is placed along the face and a predetermined circle centered on the center is pressed. It is necessary to attach it to a barge, heat the im, and attach it to the enclosure while extending the edge of the im, which requires work, and the work is complicated and not easy.
  • the human face is printed on the im, and is attached to the sut-shaped face, so it is difficult to attach the face-im to the position of the sut-shaped face accurately. There is a problem when deviation occurs. Furthermore, there is a problem that the imposition on the stud shape is easy to peel off and the durability is small.
  • the stem system according to the description of (1), the step of capturing the image as the material, the image step of forming the image from the image of the material, and the image of the image collecting means.
  • a printing suit consisting of a printing stage to be printed on a tablet, a suit body whose part corresponding to the face of the suit is colorless, and a suit which is a part corresponding to the face of the suit body.
  • a face image is printed on the part of the suit that has the same color as the suit, and the part that corresponds to the face of the suit on which the image is printed is inserted to create an original suit. It is characterized by doing so.
  • the stem system according to 00062 has a stage for capturing an image as a material, an image stage for forming an image from the image as a material, and a printing stage for printing an image from an image collecting means on the suit.
  • a print suit consisting of a suit body whose part corresponding to the face of the suit is colorless and a print suit consisting of a suit part corresponding to the face of the suit body is prepared. The feature is that an image is printed on the chair of the model, and the kit on which the image is printed is included in the part corresponding to the face of the suit to create the original suit.
  • the sut stem according to M. No. 0703 is a printed suit consisting of a sut body whose part corresponding to the sut face is colorless and a stool whose part corresponding to the face of the sut body.
  • a stage for selling a set of images a stage for capturing an image as a material, an image stage for forming an image from the image as a material, and a printing stage for printing an image from the image collecting means on the suit.
  • the face image is printed on the part of the printed suit that has been purchased from the stand that has the same color as the suit, and the part that corresponds to the face of the suit on which the image is printed
  • the feature is that it is designed to include the tools to create the original.
  • the part corresponding to the face of the sut is colorless.
  • a stage that sells a print suit consisting of a chair and a chair that corresponds to the face of the suit image stage that forms an image from the image, and a printing stage that prints the image from the image collecting means on the stut, and the image is printed on the issu
  • the feature is that an image is printed on the part corresponding to the face of the suit body to create an original suit.
  • the print suit related to 00095 is composed of a suit body whose part corresponding to the face of the suit is colorless and a suit part corresponding to the part of the face of the suit. It is characterized in that an image was printed on the colorless part of the chair, and that the part was fitted into the part corresponding to the face of the suit.
  • a stage for capturing an image as a material there are a stage for capturing an image as a material, an image stage for forming an image from the image for the material, and a printing stage for printing an image from the image collecting means on the spot.
  • a print suit consisting of a suit body whose part corresponding to the face of the boot is colorless and a print suit consisting of suit parts corresponding to the part of the face of the suit.
  • a face image is printed on the part that has the same color as the body, and the part that corresponds to the face of the body on which the image is printed is inserted with an image to create an original. This makes it easy to capture your own, your friends' and your children's shots and create your own suits without slipping. Also, since the image printed on the suit is made by the chair, durability is improved.
  • a stage for capturing an image as a material there are a stage for capturing an image as a material, an image stage for forming an image from the image for the material, and a printing stage for printing an image from the image collecting means on the set.
  • Prepare a print suit consisting of a suit body whose part corresponding to the face of the suit is colorless and a suit part corresponding to the part of the face of the suit.
  • I'm trying to create a genus This makes it easy to capture your own, your friends', and your children's shots and create your own suits without any gaps.
  • the image printed on the suit is made by the kit, durability is improved. In addition, you can enjoy by exchanging multiple seats for the suit.
  • a printed suit consisting of a suit body in which the part corresponding to the suit face is colorless and a suit in which the part corresponding to the suit face is colorless.
  • a stage that sells images a stage that captures the image that is the material, an image collection unit that forms an image from the image that is the material, and a printing stage that prints the image from the image collection unit on the suit.
  • a printed suit consisting of a suit body whose part corresponding to the face of the suit is colorless and a suit part corresponding to the part of the face of the suit is It consists of a stall for sale, a stage for capturing the material image, an image stage for forming an image from the material image, and a printing stage for printing the image from the image collection means on the stut.
  • the image printed on the suit is produced by the kit, its durability is improved. In addition, you can enjoy exchanging multiple seats for your suit. Wear.
  • the part corresponding to the face of the suit is colorless, and the part corresponding to the face of the suit is a part of the body, which is colorless.
  • An image is printed on the partial chair, and the portion corresponding to the face of the suit is fitted with the chair. This makes it easy to capture your own, your friend's, and your child's shots and create your own suits without any gaps.
  • the soot's store is installed in the management device.
  • This software is designed to cut out an editing range from an image taken with a digital camera 2 and to correct the image such as hue, hue, degree, brightness, and untrust for the image.
  • the image processing device functions as an image stage that forms an image of the suit from the material image.
  • Digital camera 2 is a stage for taking a picture of one's own, a friend, and a child, and a material for forming an image of a suit.
  • a digital camera for can be used.
  • the digital camera 2 management device can be connected using, for example, the S (Un ve sa e a B s) port.
  • the digital camera 2 is used here as the stage for shooting the material image, the image taken by the digital camera is punted or the image taken by the silver camera is punted and the image is taken by the skier.
  • it's okay to use skier as a step it's okay to use skier as a step.
  • Printer 3 is a printer for a suit that can be printed on a three-dimensional body. It is possible to connect with a P3 device using, for example, an S port. It is possible to connect with a P3 device using, for example, an S port. It is possible to connect with a P3 device using, for example, an S port. It is possible to connect with a P3 device using, for example, an S port. It is possible to connect with a P3 device using, for example, an S port. It
  • 001922 shows an example of the printing system 4 used in the clear system.
  • prints 4 and 4 consist of a set 5 and a set 6 respectively.
  • the suit 5 is the main part of the print suit 4, and is in the shape of a person in the field of animals and animals.
  • the suit 5 is made of, for example, a synthetic resin.
  • the spot 5 is provided with colorless 7 in the part corresponding to the face. Then, the chair 8 is provided so as to surround these 7 sides.
  • the 002 item 6 fits into the face part of the item 5 and is fixed.
  • the ist 6 is made of a fat corresponding to 7 of the suit 5. It can be used for the 6th and the 8th box in the colorless 7 box.
  • 002 13 is the number of the stem in the light state stem.
  • the user takes a picture with the digital camera 2 as an image to be used as material for the child of himself or his friend (). Then, save the image that is the captured material in the image processing device (S2).
  • the image processing device may be configured by a sonamp or a dedicated processing device. Then, start up the software for the image processing device (S3), cut out the edit area from the image taken with digital camera 2, and check the image such as hue, hue, degree, brightness, and trust. Form an image (S4). Then, set the set 5 on the printer 3 (5), and print this image on the 7 of the set 5 on the printer 3 (6). After printing the image on 7, insert the item 6 into the item 8 on the suit 5 to complete the suit (S7).
  • the printing suit 4 is composed of the suit 5 and the suit 6, and the colorless part 7 is provided on the part corresponding to the face of the suit 5, and Then, print the image with printer 3. It For this reason, the face of the suit can be easily printed without causing misalignment. Then, after printing the image on Colorless 7, I will install Ist 6 on Ist 8 on Suit 5. For this reason, it is possible to improve durability by using the printing system 6.
  • 00234 shows an example of the construction of the image processing device in the clear state.
  • CP Chip a PocessngUn
  • the CP interprets the command and executes it.
  • R RandomAccessMemo
  • the program is stored in O 3.
  • R 4 is used as the main memory.
  • Dry 5 will record the operating system application program. Also, in the clear, as an application program, a software for editing an image taken by the digital camera 2 to form an image is installed.
  • the display of the display etc. is displayed on the switch 2 via the graphics processing unit 7.
  • interface 2 is connected to space 2.
  • the interface 2 for example, the S interface is used.
  • the interface 2 is connected to a device such as a robot 2 mouse 22.
  • an optical disk drive such as C (Compac Dsc) or (Dg a Ve sa e Dsc), a med dry, or a similar type of device can be connected.
  • 00265 shows an example of the construction of the digital camera 2 in the light.
  • P 3 controls the digital camera body.
  • Key 32 is provided for P 3.
  • the key 32 accepts the power of the users, and includes a function for setting the yataki operation mode.
  • P 3 is connected to S 33.
  • O 34 35 is connected to the space 33.
  • the control program is stored in O 34.
  • R 35 is used as a work area.
  • the 0036 is composed of a lens, a camera, an eye, and an SP (Dg a gna Pocesso).
  • the lens unit forms a subject image on the camera. ,
  • the subject image formed on it is photoelectrically converted.
  • CC ChoageCopedDevce
  • CS Cosmetic MO
  • On the face of the child for example, the G, G, and Y are arranged.
  • a color signal is formed from the force of the child, and the color signal is digitized and sent to each part after scanning 33.
  • the 028 interface 37 is for converting the image.
  • the data 37 converts the image data recorded on the camera 36 or the image recording medium into a specified resolution.
  • Numeral 002, 38 is a device for compressing the data from the camera 36 and expanding the compressed image data, and is connected to the space 33.
  • JP G on Pho og aphcEx pe sG o p is used as the data expression of.
  • the 003 display 4 is used as an electronic binder for shooting, and the display 4 is used to display the captured image during playback.
  • tadi display 4 (q dC s a Dspa) is used as the tadi display 4.
  • the tachy display 4 is connected to the bus 33 via the controller 39.
  • various statuses and operating statuses are displayed on this Tuddy Display 4.
  • the 003 card 42 is used to store captured images.
  • the card 42 is connected to the bus 33 via the card interface 4.
  • the 003 interface 43 is used to connect various parts of the camera.
  • the interface 43 is used to connect the image processing device and transfer the image captured by the camera to the image processing device.
  • S is used as the interface 43.
  • the data from the camera 36 is sent to the resolution monitor 37, the resolution is converted according to the number, and then it is sent to the tady display 4 via the C display 39. .
  • Taddy Display 4 shows the shooting side.
  • the data of the camera deck 36 at that time is taken in as the data of the top.
  • the data of this bit is converted to the desired one by resolution 37 and compressed by PG, for example PG. , Is stored in the card 42 via the card interface 4.
  • the desired data is read from the card 42 via the card interface 4.
  • the image data stored in the mecha 42 is sent to De 38, where it is restored to its original bitmap image.
  • This data is sent to the resolution monitor 37, where the resolution is converted according to the number, and then the image read out from the computer 42 via the controller 34 is read out.
  • the touchscreen 4 is launched.
  • the printer 3 in the clear state has a tot 52 arranged below and a dot 53 arranged above.
  • the dot 53 is provided with an indicator 63.
  • a guide rail 55 and a roller 56 driven by a turbine 64 are arranged on the tot 52. Also, a la 57 is arranged facing the feed la 56 and pressed against the la 56 from the side.
  • the 003 to 54 is in the shape of a square, to which a horizontal plate 59 extending in parallel at an integral interval is attached.
  • the flat plate 59 is provided with a friction coefficient or a flat plate, and as shown in Fig. 6, the flat plate 59 is provided between the feed rollers 56 and 57. Therefore, the horizontal plate 59 is sent by the rotation of the roller 56, and the tray 54 to which the horizontal plate 59 is attached is sent.
  • the set 6 is fixed to the part 003 to 54.
  • the set 6 is detachably arranged in the set 6 part.
  • Set 6 is marked with a mark 62 such as a suit or an item.
  • the 00400 set 6 can fix the printing 62 set inside in a fixed position, and can maintain the ink 63 of the printing 62 53 in an appropriate manner.
  • the set 6 with the print 62 set is fixed to the part of the set 6 fixed to the part 54.
  • the printer 64 connected to the feed roller 56 is driven and the printer 54 is fed to the printer portion as shown by the arrow.
  • the machine 64 connected to the feeder 56 is driven in the direction, and the machine 54 is transported back to the set as shown by the arrow 2.
  • the print 62 fixed to the print 62 passes through the print unit by the ink jet 63 of the other side, so that the pre-assembled image is printed on the print 62.
  • step 004 ends, the set 54 returns to the set point, and the set 6 with the print 62 set can be removed from the set 6 004 4 to 7 indicate the surface of the image processing apparatus.
  • image A7 shows the material image taken by digital camera 2.
  • Button 73, button 74, and button 75 are displayed on the screen.
  • a button 72 for returning to the main menu, a button 76 for returning to the immediately preceding screen, a left rotation button 77a, a right rotation button 77b, and a save button 78 button 79 are displayed beside the screen.
  • the choice 8 is displayed in the image 7 as shown in 8. This 8 makes it possible to cut out a desired area from the image 7. 004 Next, click button 74 to make a correction.
  • red, green, and blue hue adjustment 8 88 b, hue adjustment 82, degree adjustment 83, brightness 84, and untrust 85 are displayed on the side of the screen. By moving these, the hue, hue, degree, brightness, and trust are corrected.
  • buttons 86a 86b, Zum 87, 88 for selecting adult and child are displayed as shown in.
  • a print button 9 is displayed on the surface, as shown in, the image 94 is displayed in the image 94.
  • 88 adjusts so that the eye position of the captured image is horizontal.
  • the ZUM 87 sets the ZUM position so that the body can enter, as determined.
  • an image is formed from the material image.
  • set 6 is located in tot 6 of 54 of plant 3. Pull out the port 54 of the printer 3 as shown in (), and set the set 5 on this set 6 and its 7 as shown in ().
  • 65a and 65b are provided as shown in 2.
  • the position of the neck of the set 5 is fixed at 62a 62b and the position of the set 5 is fixed.
  • Fig. 6 shows the steps of the two different types of stove stems.
  • the image is printed on 7 of the shoes 5 and the shoes 6 are inserted in the shoes 5 to complete the shoes.
  • the user can use the digital camera 2 as a material for his or her friends or children when creating an original with the two types of Ming system. Take an image (). Then, save the captured material image in the image processing device (S2). Then, start up the software for the image processing device (S3), cut out the editing area from the image taken by digital camera 2, and make the corrections such as hue, hue, degree, brightness, and trust.
  • the image is processed and an image is formed (S4).
  • the chair 6 is set on the printer 3 (S5), and this image is printed on the chair 6 by the printer 3 (S6).
  • the medium set 6 for the ist is placed in the tot 6 of the 54 of the printer 3.
  • the medium set 6 for the ist is shown in ().
  • 63 is provided corresponding to the shape of the chair 6. As shown, the chair 6 is facing upwards, It is arranged in the part 63.
  • To 54 is conveyed while returning to the front. At that point, an image is printed with ink on the side of the ist 6 set in set 6a. When finished, 54 will return to the point. When the toe 54 has returned to the set point, the item 6 can be removed.
  • the printing suit 4 is composed of the suit 5 and the suit 6 and the image is printed at the suit 3 and the suit 3. It is. Therefore, the face of the suit can be easily printed without misalignment. In addition, since the facial image is printed on item 6, printing is protected and durability is improved.
  • FIG. 9 shows the three states of the stem system. This is to be installed in a playground such as a game center.
  • a soot dispenser In 00649, is a soot dispenser and 2 is a soot.
  • the sot dispenser is divided into a plurality of cases 3, and a large number of cases are sorted and stacked in the case 3.
  • the camera 2 and the camera 2 are taken.
  • the set 2 is provided with a set 23, a touch net 24, a button net 25, and an inlet 26.
  • Button 25 includes a shooting button and a print button.
  • the set set 23, touch net 24, and button net 25 are arranged on the table 28 so that the user can sit down and create the table 27. Similar to the above-mentioned states and 2, the digital camera that captures the material image, the image processing device that forms the image from the material, and this image are printed on the spot. And a printer.
  • 006 7 is the printing strip stocked in the suit dispenser.
  • Suits 4 and 6 consist of suit 5 and suit 6.
  • the suit 5 and suit 6 are stored as a set in a transparent case.
  • the case is referred to as case a and case b, and is removable from case a and case b.
  • the user When making a suit using the three types of stumps described in 0000, in FIG. 22, the user first purchases his or her own suit, 4 using the suit dispenser ( S2). In other words, look at your own suit from the suit dispenser, insert a specified amount of IN into the inlet 4 of the case 3 in which this suit is stocked, and rotate 5. As a result, the desired shoes 4 can be purchased from the product outlet 6.
  • the figure of the user sitting in the child is shadowed by camera 2 and displayed on camera 2. As shown in 24, the image display position 3 is displayed on the camera 2. The user confirms himself / herself by the image displayed on the target 2 and, in order to fit his / her face in the target 3 in 27 lines.
  • the user looks at the screen displayed on the image capturing device 2 and executes the printing to determine whether or not (S26). Also, on this floor, users may be able to perform images and images such as hue, hue, degree, brightness, and trust. You can also adjust these automatically.
  • the user When the user determines that the printing should be executed, the user presses the print button in the button 25 (S27). To retake the picture, press the retake button (S28).
  • the image from the captured image is formed by the image processing device in the set 2, and the image in the image in the set 2 is displayed on the 7 in the set 5 in the set 5 in the set 23. , The image is printed (29). If the repair button is pressed, go to step 4.
  • 25 is the number of shoes in the four states of Ming It shows the degree.
  • the set 5 is set in the set 23 and the image is printed in 7 of the set 5.
  • the chair 6 is set in the suit set 23, and the face image is printed on the chair 6 side.
  • Other configurations are the same as the above-mentioned three states.
  • the user When making a suit using four types of suits, the user first purchases the suit only using the suit dispenser (S4).
  • the user looks at the screen displayed on the image capturing device 2 and executes the printing to determine which (46). Also, on this floor, users may be able to perform images and images such as hue, hue, degree, brightness, and trust. You can also adjust these automatically.
  • step 4 When the 008 button is pressed, an image is formed from the captured image with the image processing device inside the set 2, and with the printer inside the set 2 on the side of the device 6 set in the set 23, The image is printed (49). If the retouch button is pressed, go to step 4. When 008 is finished, the message of will be displayed on the touch screen 24. After confirming this step, the user opens the shoes 23 and 3 and takes out the kit 6 from the set 23 (S5). Then, insert the item 6 into the face part of the item 5 (S5) to complete the formation of the original.
  • the chair 6 is set in the suit set 23 and the image is printed on the chair 6.
  • the suit 5 when the print suit is stored in the case for sale, the suit 5 and, for example, three suits 6a 6b 6c are included as a set.
  • the suit 5 when the print suit is stored in the case for sale, the suit 5 and, for example, three suits 6a 6b 6c are included as a set.
  • the user can purchase three sets of images 6a 6b 6c for the suit 5, for example, 3 sets of images 6a 6b 6c for the suit 5. You can change and enjoy.
  • 00091 can be spread as a system for taking pictures of your own, your friends, your children and creating your own suit.
  • FIG. 4 is a schematic diagram of the image processing device in the light system in the light state.
  • Fig. 5 is a schematic diagram of a digital camera used in the light system in the clear state.
  • Fig. 6 is a front view and a front view used for illuminating the printer in the light stem system.
  • 11A and 11B are a view and a plan view for explaining a set of a heater's set in the stem of the system in the clear state.
  • FIG. 13 is a plan view of the set of the stem of the light stem in the light state, which is used for the light.
  • FIG. 14 is a side view for explaining the operation of the pump in the stem of the light stem in the light state.
  • 17A and 17B are a view and a plan view for explaining a set of a heater's set of the two types of the stem of Ming.

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Oral & Maxillofacial Surgery (AREA)
  • Cameras Adapted For Combination With Other Photographic Or Optical Apparatuses (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

[PROBLEMS] To make an original mascot easily by photographing the face of oneself, the face of a friend, the face of a child, or the like, and to make an original mascot exhibiting excellent durability without causing a positional deviation. [MEANS FOR SOLVING PROBLEMS] A mascot (4) for print comprising a mascot body (5) and a face part (6). The mascot body (5) is provided with a colorless portion (7) at a part corresponding to its face, and a face part fixing groove (8) is provided to surround the periphery of the colorless portion (7). An image becoming a material is photographed by means of a digital camera (2) and a face image is formed from the image becoming a material by means of an image processor (1). The face image is printed in the colorless portion (7) or on the back side of the face part (6). The face part (6) is then fitted in a portion corresponding to the face of the mascot body (5) thus completing an original mascot.

Description

マスコット作成システム及び印刷用マスコット Mascot creation system and printing mascot
技術分野 Technical field
[0001] 本発明は、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを 作成するためのマスコット作成システム及び印刷用マスコットに関する。 [0001] The present invention relates to a mascot creation system and printing mascot for creating an original mascot by photographing one's own face, a friend's face, a child's face, etc.
背景技術 Background technology
[0002] 自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成するもの としては、例えば特許文献 1に示すように、合成樹脂による成型によって形成された 頭部、頭髪部、四肢胴体部を有した人形体であって、顔の絵若しくは写真を印刷若 しくは複写によって印刷した顔フィルムを設け、この顔フィルムを、頭部の顔部に設け られた鼻の位置と顔フィルムに印刷された鼻の位置を合わせた後、顔部の中心線に 沿って配置し、中心線を中心とした所定範囲を押圧若しくは擦りつけにより貼り付け、 顔フィルムを加熱し、かつ顔フィルムの周縁を伸展させながら顔部の周囲に貼り付け るようにしたものがある。 [0002] As an example of creating an original mascot by photographing one's own face, the face of a friend, the face of a child, etc., as shown in Patent Document 1, for example, a head and hair formed by molding with synthetic resin are used. It is a doll body having a body part, limbs, and a torso part, and is provided with a face film on which a picture or photograph of the face is printed or copied, and this face film is attached to the position of the nose provided on the face part of the head. After aligning the position of the nose printed on the face film, place it along the center line of the face, apply pressure or rubbing in a predetermined area around the center line, heat the face film, and There is a type of facial film in which the periphery of the film is stretched and pasted around the face.
特許文献 1:特階 2004 - 261620号公報 Patent Document 1: Special Edition 2004-261620 Publication
発明の開示 Disclosure of invention
発明が解決しょうとする課題 Problems that the invention seeks to solve
[0003] ところが、特許文献 1の方法では、頭部の顔部に設けられた鼻の位置と顔フィルム に印刷された鼻の位置を合わせた後、顔部の中心線に沿って配置し、中心線を中心 とした所定範囲を押圧若しくは擦りつけにより貼り付け、顔フィルムを加熱し、かつ顔 フィルムの周縁を伸展させながら顔部の周囲に貼り付けるという作業が必要であり、 作業が複雑で、簡単には行えない。また、特許文献 1の方法では、顔フィルムに人間 の顔を印刷して、マスコット人形の顔に貼り付けるようにしているため、マスコット人形 の顔の位置に正確に顔フィルムを貼り付けることが難しぐ位置ずれが生じるという問 題がある。更に、マスコット人形に貼り付けたフィルムが剥がれやすぐ耐久性が小さ いという問題がある。 [0003] However, in the method of Patent Document 1, after aligning the position of the nose provided on the face of the head with the position of the nose printed on the face film, the nose is placed along the center line of the face, The process is complicated, as it requires applying pressure or rubbing to a predetermined area around the center line, heating the facial film, and stretching the periphery of the facial film to apply it around the face. , it's not easy to do. In addition, in the method of Patent Document 1, a human face is printed on a face film and then pasted onto the mascot doll's face, which makes it difficult to paste the face film precisely on the position of the mascot doll's face. There is a problem in that positional deviation occurs. Furthermore, there are problems in that the film attached to the mascot doll tends to peel off and its durability is low.
[0004] 本発明は、上述の課題を鑑み、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影して、オリ ジナルのマスコットを簡単に作成でき、また、位置ずれが生じることがなぐ耐久性に 優れたオリジナルマスコットを作成できるマスコット作成システム及び印刷用マスコット を提供することを目的とする。 [0004] In view of the above-mentioned problems, the present invention takes pictures of one's own face, a friend's face, a child's face, etc., and creates an original image. To provide a mascot creation system and a printing mascot that can easily create original mascots and have excellent durability without causing misalignment.
課題を解決するための手段 Means to solve problems
[0005] 上述の課題を解決するために、第 1の発明に係るマスコット作成システムは、素材と なる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手 段と、画像編集手段力 の顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコ ットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当 する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、この印刷用 マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、顔画像が印刷され たマスコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマ スコットを作成するようにしたことを特徴とする。 [0005] In order to solve the above-mentioned problems, a mascot creation system according to the first invention includes: a photographing means for capturing an image as a material; an image processing means for forming a face image from the image as a material; The mascot includes a printing means for printing the face image of the mascot on the mascot, a mascot body in which the part corresponding to the mascot's face is colorless, and face parts that fit into the part corresponding to the face of the mascot body. A mascot for printing is prepared, a face image is printed on the colorless part of the main body of the mascot for printing, and a face part is fitted into the part corresponding to the face of the main body of the mascot on which the face image is printed. The feature is that an original mascot can be created using
[0006] 第 2の発明に係るマスコット作成システムは、素材となる画像を取り込む撮影手段と 、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画 像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコットの顔に相当する部分が無色 となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパー ッとカもなる印刷用マスコットを用意し、この印刷用マスコットのフェイスパーツに顔画 像を印刷し、マスコット本体の顔に相当する部分に、顔画像が印刷されたフェイスパ ーッを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしたことを特徴とする。 [0006] A mascot creation system according to the second invention includes a photographing means for capturing an image as a material, an image processing means for forming a face image from the image as a material, and a face image from an image editing means as a mascot. A printing mascot consisting of a printing means for printing, a mascot body in which the part corresponding to the face of the mascot is colorless, and a mascot for printing that also has a face part that fits with the part corresponding to the face of the mascot body, The feature is that a face image is printed on the face parts of this printable mascot, and the face part with the printed face image is inserted into the part of the mascot body corresponding to the face to create an original mascot. .
[0007] 第 3の発明に係るマスコット作成システムは、マスコットの顔に相当する部分が無色 となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパー ッとからなる印刷用マスコットを販売するマスコット販売手段と、素材となる画像を取り 込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集 手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコット販売手段に より購入した印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し [0007] The mascot creation system according to the third invention is a printing system comprising a mascot body in which the part corresponding to the face of the mascot is colorless, and a face part that fits into the part corresponding to the face of the mascot body. A mascot sales means for selling the mascot, a photographing means for capturing a material image, an image processing means for forming a face image from the material image, and a printing means for printing the face image from the image editing means on the mascot. The face image is printed on the colorless part of the mascot body of the printing mascot purchased through mascot sales methods.
、顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツを嵌め 込んでオリジナルマスコットを作成するようにしたことを特徴とする。 , is characterized in that an original mascot is created by inserting face parts into the part corresponding to the face of the mascot body on which a face image is printed.
[0008] 第 4の発明に係るマスコット作成システムは、マスコットの顔に相当する部分が無色 となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパー ッとからなる印刷用マスコットを販売するマスコット販売手段と、素材となる画像を取り 込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集 手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコット販売手段に より購入した印刷用マスコットのフェイスパーツに顔画像を印刷し、マスコット本体の 顔に相当する部分に、顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジナル マスコットを作成するようにしたことを特徴とする。 [0008] In the mascot creation system according to the fourth invention, the part corresponding to the face of the mascot is colorless. A mascot sales means for selling printing mascots consisting of a mascot body that has become a ``Mascot body'', a face part that fits into the part corresponding to the face of the mascot body, a photography means for capturing images that will become materials, and a means for photographing images that will become materials. It consists of an image processing means for forming a face image from the image, and a printing means for printing the face image from the image editing means on the mascot, and the face image is printed on the face parts of the printable mascot purchased by the mascot sales means, The feature is that a face part with a face image printed on it is inserted into the part corresponding to the face of the mascot body to create an original mascot.
[0009] 第 5の発明に係る印刷用マスコットは、マスコットの顔に相当する部分が無色となつ たマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとか らなり、無色となった部分又はフェイスパーツに顔画像が印刷され、マスコット本体の 顔に相当する部分に、フェイスパーツが嵌め込まれるようにしたことを特徴とする。 発明の効果 [0009] A printing mascot according to the fifth invention includes a mascot body in which a part corresponding to the face of the mascot is colorless, and a face part that fits into a part corresponding to the face of the mascot body, and the part corresponding to the face of the mascot body is colorless. A facial image is printed on the mascot body or the face parts, and the face parts are fitted into the part of the mascot body that corresponds to the face. Effect of the invention
[0010] 第 1の発明によれば、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から 顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷 する印刷手段とからなり、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本 体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用 マスコットを用意し、この印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画 像を印刷し、顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、フ イスパ ーッを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしている。これにより、位置ず れを起こさず、簡単に、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマ スコットを作成することができる。また、マスコットに印刷された顔画像がフェイスパー ッにより保護されるので、耐久性が向上する。 [0010] According to the first invention, there are provided a photographing means for capturing an image as a material, an image processing means for forming a face image from the image as a material, and a printing means for printing the face image from the image editing means on a mascot. We prepared a mascot for printing consisting of a mascot body with a colorless part corresponding to the mascot's face, and face parts that fit with the part corresponding to the face of the mascot body. An original mascot is created by printing a face image on the colorless part of the mascot body, and inserting a face into the part of the mascot body that corresponds to the face on which the face image is printed. This makes it possible to easily create an original mascot by photographing one's own face, a friend's face, a child's face, etc., without causing any misalignment. Additionally, the face image printed on the mascot is protected by the face patch, improving durability.
[0011] 第 2の発明によれば、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から 顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷 する印刷手段とからなり、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本 体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用 マスコットを用意し、この印刷用マスコットのフェイスパーツに顔画像を印刷し、マスコ ット本体の顔に相当する部分に、顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでォ リジナルマスコットを作成するようにしている。これにより、位置ずれを起こさず、簡単 に、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成するこ とができる。また、マスコットに印刷された顔画像がフェイスパーツにより保護されるの で、耐久性が向上する。更に、 1つのマスコット本体に対して、複数のフェイスパーツ を取り替えて、楽しむことができる。 [0011] According to the second invention, there are provided a photographing means for capturing an image as a material, an image processing means for forming a face image from the image as a material, and a printing means for printing the face image from the image editing means on a mascot. We prepared a mascot for printing consisting of a mascot body with a colorless part corresponding to the mascot's face, and face parts that fit with the part corresponding to the face of the mascot body. Print a face image on the face parts, and then insert the face parts with the printed face image into the part of the mascot body that corresponds to the face. We are trying to create original mascots. This allows you to easily create an original mascot by taking a photo of your own face, a friend's face, a child's face, etc. without causing any misalignment. Additionally, the facial image printed on the mascot is protected by the face parts, improving durability. Furthermore, you can have fun by replacing multiple face parts for one mascot body.
[0012] 第 3の発明によれば、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体 と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マ スコ [0012] According to the third invention, there is provided a printing mascot comprising a mascot main body in which the part corresponding to the face of the mascot is colorless, and face parts that fit into the part corresponding to the face of the mascot main body.
ットを販売するマスコット販売手段と、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材と なる画像から顔画像を形成する画像編集手段と、画像編集手段からの顔画像をマス コットに印刷する印刷手段とからなり、マスコット販売手段により購入した印刷用マスコ ットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、顔画像が印刷されたマ スコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコッ トを作成するようにしている。これにより、位置ずれを起こさず、簡単に、自分の顔、友 達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成することができる。また、 マスコットに印刷された顔画像がフェイスパーツにより保護されるので、耐久性が向上 する。 mascot sales means for selling mascots, photographing means for capturing raw images, image editing means for forming facial images from raw material images, and printing means for printing facial images from the image editing means on mascots. A face image is printed on the colorless part of the mascot body of a printing mascot purchased through mascot sales means, and face parts are printed on the part corresponding to the face of the mascot body on which the face image is printed. We try to create original mascots by incorporating them. This makes it possible to easily create an original mascot by photographing one's own face, a friend's face, a child's face, etc. without causing positional deviation. Additionally, the facial image printed on the mascot is protected by the face parts, improving durability.
[0013] 第 4の発明によれば、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体 と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マ スコットを販売するマスコット販売手段と、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素 材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像を マスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコット販売手段により購入した印刷用 マスコットのフェイスパーツに顔画像を印刷し、マスコット本体の顔に相当する部分に [0013] According to the fourth invention, a mascot for printing is sold, which includes a mascot main body in which the part corresponding to the face of the mascot is colorless, and face parts that fit into the part corresponding to the face of the mascot main body. The mascot sales means includes a mascot sales means, a photographing means captures the raw image, an image processing means forms a facial image from the raw material image, and a printing means prints the facial image from the image editing means on the mascot. Print the face image on the face parts of the printing mascot purchased through mascot sales means, and print the face image on the part of the mascot body that corresponds to the face.
、顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するよ うにしている。これにより、位置ずれを起こさず、簡単に、自分の顔、友達の顔、子供 の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成することができる。また、マスコットに 印刷された顔画像力フ イスパーツにより保護されるので、耐久性が向上する。更に 、 1つのマスコット本体に対して、複数のフェイスパーツを取り替えて、楽しむことがで きる。 , we create original mascots by inserting face parts with facial images printed on them. This makes it possible to easily create an original mascot by photographing one's own face, a friend's face, a child's face, etc. without causing positional deviation. Additionally, the mascot is protected by facial image parts printed on it, increasing its durability. Furthermore, you can have fun by replacing multiple face parts for one mascot body. Wear.
[0014] 第 5の発明によれば、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体 と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなり、無色とな つた部分又はフェイスパーツに顔画像が印刷され、マスコット本体の顔に相当する部 分に、フェイスパーツが嵌め込まれるようにしている。これにより、位置ずれを起こさず 、簡単に、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作 成することができる。 [0014] According to the fifth invention, the mascot main body includes a mascot main body in which the part corresponding to the face of the mascot is colorless, and a face part that fits into the part corresponding to the face of the mascot main body, and the part corresponding to the face is colorless. Alternatively, a face image is printed on the face parts, and the face parts are fitted into the part of the mascot body that corresponds to the face. This makes it possible to easily create an original mascot by photographing one's own face, a friend's face, a child's face, etc. without causing positional deviation.
発明を実施するための最良の形態 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
[0015] 第 1実施形態. [0015] First embodiment.
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら説明する。図 1は、本発明 の第 1実施形態のマスコット作成システムの構成を示すものである。図 1において、 1 は画像処理装置、 2はディジタルカメラ、 3はプリンタである。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the configuration of a mascot creation system according to a first embodiment of the present invention. In Figure 1, 1 is an image processing device, 2 is a digital camera, and 3 is a printer.
[0016] 画像処理装置 1には、マスコット作成用の専用ソフトフェアがインストールされている 。この専用ソフトウェアは、ディジタルカメラ 2で撮影した画像から、編集範囲を切り出 し、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等の画質補正を行い、画像の位置決め をする処理を行うものである。このように、画像処理装置 1に専用ソフトウェアをインス トールすることで、画像処理装置 1は、素材となる画像から、マスコットの顔画像を形 成する画像処理手段として機能する。 [0016] Dedicated software for mascot creation is installed in the image processing device 1. This specialized software cuts out the editing range from images taken with the digital camera 2, performs image quality corrections such as hue, hue, saturation, brightness, and contrast, and positions the images. . In this way, by installing the dedicated software in the image processing device 1, the image processing device 1 functions as an image processing means that forms a mascot's face image from a material image.
[0017] ディジタルカメラ 2は、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影し、マスコットの顔画 像を形成するための素材となる画像を撮影する撮像手段となる。ディジタルカメラ 2と しては、汎用のディジタルカメラを用いることができる。ディジタルカメラ 2と画像処理 装置 1とは、例えば USBOJniversal Serial Bus)ポートを使って接続可能とされている。 なお、ここでは、素材となる画像を撮影する撮影手段としてディジタルカメラ 2を用い て ヽるが、ディジタルカメラで撮影した画像をプリントし又は銀塩カメラで撮影した画 像をプリントし、スキャナでその画像を取り込むようにして、スキャナを撮像手段とする ようにしても良い。 [0017] The digital camera 2 serves as an imaging device that photographs one's own face, a friend's face, a child's face, etc., and photographs an image that becomes a material for forming a mascot's face image. As the digital camera 2, a general-purpose digital camera can be used. The digital camera 2 and the image processing device 1 can be connected using, for example, a USBO Universal Serial Bus port. In this case, a digital camera 2 is used as the photographing means for photographing the raw images, but it is also possible to print the images taken with a digital camera or print the images taken with a silver halide camera and scan them with a scanner. It is also possible to use a scanner as the imaging means by importing images.
[0018] プリンタ 3は、 3次元形状の物体に印刷可能なマスコット作成用の専用のプリンタで ある。プリンタ 3と画像処理装置 1とは、例えば USBポートを使って接続可能とされて いる。 [0018] Printer 3 is a dedicated printer for mascot creation that can print on three-dimensional objects. For example, printer 3 and image processing device 1 can be connected using a USB port. There is.
[0019] 図 2は、本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムにおいて使用される印刷 用マスコット 4の一例を示すものである。図 2に示すように、印刷用マスコット 4は、マス コット本体 5とフェイスパーツ 6とからなる。マスコット本体 5は、印刷用マスコット 4の主 要部のパーツで、動物やアニメーションの登場人物等の形状をしている。マスコット本 体 5は、例えば、合成樹脂により形成されている。マスコット本体 5には、その顔に相 当する部分に、無色部 7が設けられる。そして、この無色部 7の周辺を囲むように、フ ェイスパーツ取付溝 8が設けられる。 [0019] FIG. 2 shows an example of a printing mascot 4 used in the mascot creation system of the first embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the printing mascot 4 consists of a mascot body 5 and face parts 6. The mascot body 5 is the main part of the printing mascot 4, and is shaped like an animal or an animation character. The mascot body 5 is made of, for example, synthetic resin. The mascot body 5 is provided with a colorless portion 7 in a portion corresponding to its face. Then, a face parts mounting groove 8 is provided so as to surround the periphery of this colorless portion 7.
[0020] フェイスパーツ 6は、マスコット本体 5の顔の部分に嵌め込んで固定するパーツであ る。フェイスパーツ 6は、マスコット本体 5の無色部 7と対応する形状の透明樹脂からな る。フェイスパーツ 6の周縁は、無色部 7の周囲のフェイスパーツ取付溝 8に嵌合可能 となっている。 [0020] The face part 6 is a part that is fitted into and fixed to the face part of the mascot body 5. The face parts 6 are made of transparent resin and have a shape corresponding to the colorless part 7 of the mascot body 5. The periphery of the face part 6 can be fitted into the face part mounting groove 8 around the colorless part 7.
[0021] 図 3は、本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成 工程を示すものである。本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムを使用して、 オリジナルマスコットを作成する場合、利用者は、ディジタルカメラ 2で、自分の顔や 友達の顔、子供の顔等を素材となる画像として撮影する(工程 Sl)。そして、撮影した 素材となる画像を、画像処理装置 1に保存しておく(工程 S2)。ここで、画像処理装置 はパーソナルコンピュータで構成してもよぐ専用の処理装置で構成してもよい。そし て、画像処理装置 1で専用のソフトウェアを立ち上げ(工程 S3)、ディジタルカメラ 2で 撮影した画像から、編集範囲を切り出し、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等 の画質補正を行い、画像の位置決めをする処理を行い、顔画像を形成する(工程 S4 ) oそして、プリンタ 3にマスコット本体 5をセットし(工程 S5)、この顔画像を、プリンタ 3 で、マスコット本体 5の無色部 7に印刷する(工程 S6)。無色部 7に顔画像を印刷した ら、マスコット本体 5のフェイスパーツ取付溝 8に、フェイスパーツ 6を嵌め込んで、マス コットを完成させる(工程 S 7)。 [0021] FIG. 3 shows the mascot creation process in the mascot creation system of the first embodiment of the present invention. When creating an original mascot using the mascot creation system of the first embodiment of the present invention, the user uses the digital camera 2 to capture his or her own face, a friend's face, a child's face, etc. as a material image. Photograph (process Sl). Then, the image that is the photographed material is stored in the image processing device 1 (step S2). Here, the image processing device may be a personal computer or a dedicated processing device. Then, special software is launched on image processing device 1 (step S3), the editing range is cut out from the image taken with digital camera 2, and image quality corrections are performed on hue, hue, saturation, brightness, contrast, etc. Then, the mascot body 5 is set on the printer 3 (step S5), and this face image is transferred to the colorless mascot body 5 by the printer 3. Print on part 7 (step S6). After printing the face image on the colorless area 7, the face parts 6 are fitted into the face parts mounting grooves 8 of the mascot body 5 to complete the mascot (Step S 7).
[0022] このように、本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムでは、印刷用マスコット 4を、マスコット本体 5とフェイスパーツ 6とから構成し、マスコット本体 5の顔に相当す る部分に無色部 7を設け、この無色部 7に、プリンタ 3で、顔画像を印刷するようにして いる。このため、位置ずれが生じることがなぐマスコットの顔を簡単に印刷できる。そ して、無色部 7に顔画像を印刷したら、マスコット本体 5のフェイスパーツ取付溝 8に、 フェイスパーツ 6を嵌め込むようにしている。このため、印刷面がフェイスパーツ 6によ り保護され、耐久性が向上される。 [0022] As described above, in the mascot creation system of the first embodiment of the present invention, the printing mascot 4 is composed of the mascot body 5 and the face parts 6, and the part of the mascot body 5 corresponding to the face is colorless. A section 7 is provided, and a face image is printed on this colorless section 7 using printer 3. There is. Therefore, the mascot's face can be easily printed without causing any positional deviation. After the face image is printed on the colorless area 7, the face parts 6 are fitted into the face parts mounting grooves 8 of the mascot body 5. Therefore, the printed surface is protected by the face parts 6, and durability is improved.
[0023] 図 4は、本発明の第 1実施形態における画像処理装置 1の構成の一例を示すもの である。図 4において、 CPU(Central Processing Unit) 11は、バス 12に接続される。 [0023] FIG. 4 shows an example of the configuration of the image processing device 1 according to the first embodiment of the present invention. In FIG. 4, a CPU (Central Processing Unit) 11 is connected to a bus 12.
CPU11は、コマンドを解釈して、実行を行う。このバス 12に、 ROM(Read Only Mem ory)13、 RAM(Random Access Memory) 14が接続される。 ROM13には、ブートプロ グラムが記憶されている。 RAM14は、メインメモリとして用いられる。 The CPU 11 interprets and executes commands. A ROM (Read Only Memory) 13 and a RAM (Random Access Memory) 14 are connected to this bus 12. ROM13 stores the boot program. RAM14 is used as main memory.
[0024] また、バス 12には、 HD(Hard Disk)ドライブ 15が接続される。 HDドライブ 15には、 オペレーティングシステムやアプリケーションのプログラムが記録される。また、本発 明の第 1実施形態においては、アプリケーションプログラムとして、ディジタルカメラ 2 で撮影した画像を編集して、顔画像を形成するためのソフトウェア力 Sインストールされ る。 [0024] Furthermore, an HD (Hard Disk) drive 15 is connected to the bus 12. The HD drive 15 stores the operating system and application programs. Further, in the first embodiment of the present invention, software for editing images taken with the digital camera 2 to form a facial image is installed as an application program.
[0025] また、バス 12には、グラフィックス処理部 17を介して、液晶ディスプレイ等の表示デ バイス 18が接続される。また、バス 12には、インタフェース 20が接続される。インタフ エース 20としては、例えば、 USBインタフェースが用いられる。インタフェース 20には 、キーボード 21やマウス 22等の入力装置が接続される。このインタフェース 20には、 CD(Compact Disc)や DVD(Digital Versatile Disc)等の光ディスクドライブや、メモリ力 ードドライブ、その他各種のデバイスを接続することができる。 [0025] Furthermore, a display device 18 such as a liquid crystal display is connected to the bus 12 via a graphics processing section 17. Further, an interface 20 is connected to the bus 12. As the interface 20, for example, a USB interface is used. Input devices such as a keyboard 21 and a mouse 22 are connected to the interface 20. Optical disc drives such as CDs (Compact Discs) and DVDs (Digital Versatile Discs), memory drives, and various other devices can be connected to this interface 20.
[0026] 図 5は、本発明の第 1実施形態におけるディジタルカメラ 2の構成の一例を示すもの である。図 5において、 CPU31は、ディジタルカメラ全体の制御を行っている。 CPU 31に対して入力キー 32が設けられる。入力キー 32は利用者力もの入力を受け付け るもので、シャッターキーや動作モードの設定を行うためのキーを含んでいる。 CPU 31は、バス 33に接続される。バス 33には、 ROM34、 RAM35が接続される。 ROM 34には制御プログラムが格納されている。 RAM35は、作業領域として用いられる。 [0026] FIG. 5 shows an example of the configuration of the digital camera 2 in the first embodiment of the present invention. In FIG. 5, CPU 31 controls the entire digital camera. An input key 32 is provided for the CPU 31. The input keys 32 accept user input, and include keys for setting the shutter key and operation mode. CPU 31 is connected to bus 33. ROM34 and RAM35 are connected to bus 33. The ROM 34 stores a control program. RAM35 is used as a work area.
[0027] カメラブロック 36は、レンズ部、撮像素子、アイリス、 DSP(Digital Signal Processor) 等から構成される。レンズ部は、被写体像光を撮像素子の受光面に結像させる。撮 像素子は、その受光面に結像された被写体像光を光電変換する。撮像素子としては 、 CCD(Charge Coupled Device) 撮像素子や、 CMOS(Complementary MOS)撮像 素子が用いられる。撮像素子の前面には、例えば、 R、 G、 Bのフィルタが配列されて いる。カメラブロック 36で、撮像素子の出力からカラー画像信号が形成され、このカラ 一画像信号は、ディジタルィ匕され、バス 33介して、各部に送られる。 [0027] The camera block 36 includes a lens section, an image sensor, an iris, a DSP (Digital Signal Processor), and the like. The lens unit forms an image of the subject image light on the light receiving surface of the image sensor. Photography The image element photoelectrically converts the object image light formed on its light-receiving surface. As the image sensor, a CCD (Charge Coupled Device) image sensor or a CMOS (Complementary MOS) image sensor is used. For example, R, G, and B filters are arranged in front of the image sensor. In the camera block 36, a color image signal is formed from the output of the image sensor, and this color image signal is digitized and sent to each section via the bus 33.
[0028] 解像度コンバータ 37は、画像の解像度を変換するものである。解像度コンバータ 3 7は、カメラブロック 36からの画像データ又は記録媒体に記録されて 、た画像データ の解像度を指定された解像度に変換する。 [0028] The resolution converter 37 converts the resolution of an image. The resolution converter 37 converts the resolution of the image data from the camera block 36 or the image data recorded on the recording medium to a specified resolution.
[0029] コーデック 38は、カメラブロック 36からの画像データを圧縮符号ィ匕し、また、圧縮符 号ィ匕された画像データを伸長する処理を行うハードウェアであり、バス 33に接続され る。静止画の画像データの圧縮方式としては、例えば、 JPEGOoint Photographic Ex perts Group)が用いられる。 [0029] The codec 38 is hardware that compresses and encodes the image data from the camera block 36 and decompresses the compressed and encoded image data, and is connected to the bus 33. As a compression method for image data of still images, for example, JPEG Oint Photographic Experts Group) is used.
[0030] モニタディスプレイ 40は、撮影時には電子ビューファインダ等として利用され、また 、モニタディスプレイ 40は、再生時には、撮影した画像をモニタするのに使用される。 モニタディスプレイ 40としては、 LCD(Liquid Crystal Display)が用いられる。モニタデ イスプレイ 40は、 LCDコントローラ 39を介して、バス 33に接続される。また、このモニ タディスプレイ 40には、各種の設定状態や動作状態が表示される。 [0030] The monitor display 40 is used as an electronic viewfinder or the like during shooting, and the monitor display 40 is used to monitor the shot image during playback. As the monitor display 40, an LCD (Liquid Crystal Display) is used. A monitor display 40 is connected to bus 33 via an LCD controller 39. Further, various setting states and operating states are displayed on this monitor display 40.
[0031] メモリカード 42は、撮影した画像を保存するのに用いられる。メモリカード 42は、力 ードインタフェース 41を介して、バス 33に接続される。 [0031] The memory card 42 is used to store captured images. Memory card 42 is connected to bus 33 via power interface 41.
[0032] インタフェース 43は、カメラと各種の外部機器とを接続するのに使用される。インタ フェース 43は、画像処理装置と接続して、カメラで撮影した画像を画像処理装置に 転送するのに使用される。インタフェース 43としては、例えば、 USBが用いられる。 [0032] The interface 43 is used to connect the camera and various external devices. The interface 43 is used to connect to an image processing device and to transfer images taken by the camera to the image processing device. As the interface 43, for example, USB is used.
[0033] 撮影時には、カメラブロック 36からの画像データは、解像度コンバータ 37に送られ 、画素数に応じて解像度が変換された後、 LCDディスプレイ 39を介して、モニタディ スプレイ 40に送られる。モニタディスプレイ 40は撮影中の画面が映し出される。 [0033] During shooting, image data from the camera block 36 is sent to the resolution converter 37, where the resolution is converted according to the number of pixels, and then sent to the monitor display 40 via the LCD display 39. The monitor display 40 shows the screen being shot.
[0034] シャッターキーが押されると、そのときのカメラブロック 36の画像データがビットマツ プの画像データで取り込まれる。このビットマップの画像データは、解像度コンバータ 37により所望の解像度に変換され、コーデック 38により、例え «JPEG方式で圧縮さ れ、カードインタフェース 41を介して、メモリカード 42に保存される。 [0034] When the shutter key is pressed, the image data of the camera block 36 at that time is captured as bitmap image data. This bitmap image data is converted to the desired resolution by a resolution converter 37 and compressed by a codec 38, even if it is compressed using the JPEG method. The data is stored in the memory card 42 via the card interface 41.
[0035] 再生時には、メモリカード 42から、カードインタフェース 41を介して、所望の画像デ ータが読み出される。メモリカード 42に保存されている画像データは、コーデック 38 に送られ、コーデック 38で、元のビットマップ画像に戻される。この画像データは、解 像度コンバータ 37に送られ、画素数に応じて解像度が変換された後、 LCDコント口 ーラ 34を介して、モニタディスプレイ 40送られ、メモリカード 42から読み出された画像 がモニタディスプレイ 40映し出される。 [0035] During playback, desired image data is read from the memory card 42 via the card interface 41. The image data stored in the memory card 42 is sent to the codec 38, and the codec 38 converts it back to the original bitmap image. This image data is sent to a resolution converter 37, where the resolution is converted according to the number of pixels, and then sent to a monitor display 40 via an LCD controller 34, where it is read out from a memory card 42. The image is displayed on the monitor display 40.
[0036] 図 6は、本発明の第 1実施形態におけるプリンタ 3の構成を示すものである。本発明 の第 1実施形態におけるプリンタ 3は、図 6 (A)及び図 6 (B)に示すように、下方に配 置されるトレー搬送ユニット 52と、上方に配置されるヘッドユニット 53とを有している。 ヘッドユニット 53には、インクジェットヘッド 63が設けられている。 [0036] FIG. 6 shows the configuration of the printer 3 in the first embodiment of the present invention. As shown in FIGS. 6(A) and 6(B), the printer 3 according to the first embodiment of the present invention includes a tray conveying unit 52 disposed below and a head unit 53 disposed above. have. The head unit 53 is provided with an inkjet head 63.
[0037] トレー搬送ユニット 52の上面に沿って、媒体搬送トレー 54が往復可能に配設される 。トレー搬送ユニット 52には、図 6 (B)に示すように、ガイドローラー 55と、モーター 64 で駆動される送りローラー 56とが配置される。また、送りローラー 56と対向して、この 送りローラー 56に対して上側からばね力によって押し付けられる押えローラー 57が 配置される。 [0037] Along the upper surface of the tray transport unit 52, a medium transport tray 54 is reciprocatably disposed. As shown in FIG. 6(B), the tray conveyance unit 52 includes a guide roller 55 and a feed roller 56 driven by a motor 64. Further, a presser roller 57 is disposed opposite to the feed roller 56 and is pressed against the feed roller 56 from above by a spring force.
[0038] 媒体搬送トレー 54は扁平な箱型形状をしており、その裏面 58に一体の間隔で並 行に延びる水平板 59が取り付けられている。この水平板 59の裏面には摩擦係数の 大きなフィルムあるいはシートが貼り付けられており、図 6 (B)に示すように、この水平 板 59が送りローラー 56と押えローラー 57の問に挟持されている。したがって、この送 りローラー 56の回転により、水平板 59が搬送され、これが取り付けられている媒体搬 送トレー 54が搬送される。 [0038] The medium conveyance tray 54 has a flat box shape, and a horizontal plate 59 extending in parallel at a uniform interval is attached to the back surface 58 of the medium conveying tray 54. A film or sheet with a large friction coefficient is pasted on the back surface of this horizontal plate 59, and as shown in Figure 6 (B), this horizontal plate 59 is held between the feed roller 56 and the presser roller 57. There is. Therefore, the rotation of the feed roller 56 conveys the horizontal plate 59, and the medium conveyance tray 54 to which it is attached is conveyed.
[0039] 媒体搬送トレー 54の上部には、媒体セットトレー 60が固定される。媒体セットトレー 60の内部には、媒体セット治具 61が着脱可能に配置される。媒体セット治具 61には 、マスコット本体またはフェイスパーツ等の印刷媒体 62がセットされる。 [0039] A medium set tray 60 is fixed to the upper part of the medium transport tray 54. Inside the medium setting tray 60, a medium setting jig 61 is removably arranged. A printing medium 62 such as a mascot body or face parts is set in the medium setting jig 61.
[0040] 媒体セット治具 61により、内部にセットされた印刷媒体 62を一定位置に固定し、印 刷媒体 62とヘッドユニット 53内部のインクジェットヘッド 63とのギャップを適切な寸法 に保つことができる。 [0041] 印刷時には、媒体搬送トレー 54の上部に固定された媒体セットトレー 60の内部に、 印刷媒体 62をセットした媒体セット治具 61を固定する。印刷を開始させると、送り口 一ラー 56に接続されたモーター 64が駆動され、矢印 A1で示すように、媒体搬送トレ 一 54がプリンタ内部の印刷開始位置まで搬送される。それから、送りローラー 56に接 続されたモーター 64が逆方向に駆動され、矢印 A2で示すように、媒体搬送トレー 54 が媒体セット位置まで戻るように徐々に搬送される。 [0040] The medium setting jig 61 can fix the print medium 62 set inside at a certain position, and keep the gap between the print medium 62 and the inkjet head 63 inside the head unit 53 at an appropriate size. . [0041] During printing, a medium setting jig 61 in which a print medium 62 is set is fixed inside a medium setting tray 60 fixed to the upper part of the medium transport tray 54. When printing is started, a motor 64 connected to the feed port 56 is driven, and the medium transport tray 54 is transported to the print start position inside the printer as shown by arrow A1. Then, the motor 64 connected to the feed roller 56 is driven in the opposite direction, and the media transport tray 54 is gradually transported back to the media setting position, as shown by arrow A2.
[0042] 搬送過程においては、その上側に固定された印刷媒体 62が、その上方のインクジ エツトヘッド 63による印刷位置を通過することにより、あら力じめ編集された画像が印 刷媒体 62の印刷面に印刷される。 [0042] During the conveyance process, the print medium 62 fixed above passes the printing position by the inkjet head 63 above it, so that the pre-edited image is printed on the printing surface of the print medium 62. printed on.
[0043] 印刷工程が終了すると、媒体搬送トレー 54が媒体セット位置原点まで戻り、印刷媒 体 [0043] When the printing process is finished, the media transport tray 54 returns to the origin of the media setting position, and the printing media
62をセットした媒体セット治具 61を媒体セットトレー 60から取り外すことが可能となる It becomes possible to remove the media setting jig 61 in which 62 is set from the media setting tray 60.
[0044] 図 7〜図 10は、画像処理装置 1での処理画面を示すものである。図 7に示すよう〖こ 、画像エリア 71には、ディジタルカメラ 2で撮影した素材画像が表示される。また、画 面の上部には、範囲選択ボタン 73、画質補正ボタン 74、位置決めボタン 75が表示さ れる。また、画面の右横には、メインメニューに戻るためのボタン 72、直前に戻るため のボタン 76、左回転ボタン 77a、右回転ボタン 77b、保存ボタン 78,決定ボタン 79が 表示される。 [0044] FIGS. 7 to 10 show processing screens in the image processing apparatus 1. As shown in FIG. 7, in the image area 71, a material image taken with the digital camera 2 is displayed. Furthermore, a range selection button 73, an image quality correction button 74, and a positioning button 75 are displayed at the top of the screen. Further, on the right side of the screen, a button 72 for returning to the main menu, a button 76 for returning to the previous screen, a left rotation button 77a, a right rotation button 77b, a save button 78, and a determination button 79 are displayed.
[0045] 先ず、範囲選択ボタン 73をクリックすると、図 8に示すような範囲選択画面となる。範 囲選択画面では、図 8に示すように、画像エリア 71中に、選択枠 80が表示される。こ の選択枠 80により、画像エリア 71中から、所望の編集範囲を切り出すことができる。 [0045] First, when the range selection button 73 is clicked, a range selection screen as shown in FIG. 8 appears. On the range selection screen, a selection frame 80 is displayed in the image area 71, as shown in FIG. This selection frame 80 allows a desired editing range to be cut out from the image area 71.
[0046] 次に、画質補正ボタン 74をクリックして、画質補正を行う。画質補正画面では、図 9 に示すように、画面の右側に、赤、緑、青の色合い調整レバー 8 lr、 81g、 81b、色相 調整レバー 82、彩度調整レバー 83、明るさ調整レバー 84、コントラスト調整レバー 8 5が表示される。これらの調整レバーを動かすことで、色合い、色相、彩度、明るさ、コ ントラスト等の補正が行われる。 [0046] Next, click the image quality correction button 74 to perform image quality correction. On the image quality correction screen, as shown in Figure 9, on the right side of the screen are red, green, and blue hue adjustment levers 8lr, 81g, 81b, hue adjustment lever 82, saturation adjustment lever 83, brightness adjustment lever 84, Contrast adjustment lever 8 5 is displayed. By moving these adjustment levers, corrections are made to hue, hue, saturation, brightness, contrast, etc.
[0047] 次に、位置決めボタン 75をクリックして、位置決めを行う。位置決め画面では、図 10 に示すように、大人版と子供版とを選択するためのチェックボタン 86a、 86b、ズーム 調整レバー 87、傾き調整レバー 88が表示される。また、印刷微調整ボタン 91、印刷 位置リセットボタン 92、画質プレビューボタン 93が表示される。また、位置決め画面 では、図 10に示すように、画像エリア 71中に、マーク 94が表示される。位置決めで は、傾き調整レバー 88により、取り込んだ画像の目の位置が水平になるように、傾き 調整が行われる。また、決められた顔型に合うように、ズーム調整レバー 87により、顔 全体が入るように、ズーム位置が設定される。 [0047] Next, click the positioning button 75 to perform positioning. In the positioning screen, Figure 10 As shown in , check buttons 86a and 86b, a zoom adjustment lever 87 , and a tilt adjustment lever 88 for selecting the adult version and the child version are displayed. Additionally, a print fine adjustment button 91, a print position reset button 92, and an image quality preview button 93 are displayed. Further, on the positioning screen, a mark 94 is displayed in the image area 71, as shown in FIG. In positioning, the tilt adjustment lever 88 adjusts the tilt so that the eye position of the captured image is horizontal. In addition, the zoom position is set using the zoom adjustment lever 87 to fit the determined face shape so that the entire face is included.
[0048] 以上のように、画像処理装置 1で、専用ソフトウェアにより、範囲選択処理、画質補 正処理、位置決め処理を行うことで、素材となる画像から、顔画像が形成される。 [0048] As described above, the image processing device 1 forms a face image from a source image by performing range selection processing, image quality correction processing, and positioning processing using dedicated software.
[0049] 図 6に示したように、プリンタ 3の媒体搬送トレー 54上の媒体トレー 60内には、媒体 セット治具 61が配置されている。図 11 (A)に示すように、プリンタ 3の媒体搬送トレー 54を引き出し、図 11 (B)に示すように、マスコット本体 5を、この媒体セット治具 61上 に、その無色部 7が上を向くようにセットする。 [0049] As shown in FIG. 6, a medium setting jig 61 is disposed within the medium tray 60 on the medium transport tray 54 of the printer 3. As shown in Figure 11 (A), pull out the media transport tray 54 of the printer 3, and as shown in Figure 11 (B), place the mascot body 5 on this media setting jig 61 with its colorless part 7 facing up. Set it so that it faces.
[0050] この媒体セット治具 61には、図 12に示すように、位置決めピン 65a及び 65bが設け られている。媒体セット治具 61上にマスコット本体 5をセットすると、図 13に示すように 、マスコット本体 5の首の位置が位置決めピン 62a及び 62bと係合し、マスコット本体 5 の位置が固定される。 [0050] As shown in FIG. 12, this medium setting jig 61 is provided with positioning pins 65a and 65b. When the mascot body 5 is set on the medium setting jig 61, as shown in FIG. 13, the position of the neck of the mascot body 5 engages with the positioning pins 62a and 62b, and the position of the mascot body 5 is fixed.
[0051] 図 11に示したように、マスコット本体 5をプリンタ 3の媒体セット治具 61上にセットし たら、図 10における印刷ボタン 95をクリックして、印刷を開始する。 [0051] As shown in FIG. 11, after setting the mascot body 5 on the medium setting jig 61 of the printer 3, click the print button 95 in FIG. 10 to start printing.
[0052] プリンタ 3にマスコット本体 5をセットする際、図 14 (A)に示すように、先ず、媒体搬 送トレー 54をセット位置原点まで引き出して、マスコット本体 5をセットする。そして、 印刷ボタン 95をクリックすると、図 14 (B)に示すように、媒体搬送トレー 54がプリンタ 内部まで搬送される。それから、図 14 (C)に示すように、媒体搬送トレ [0052] When setting the mascot main body 5 in the printer 3, as shown in FIG. 14 (A), first, the medium transport tray 54 is pulled out to the setting position origin, and the mascot main body 5 is set. Then, when the print button 95 is clicked, the medium transport tray 54 is transported to the inside of the printer, as shown in FIG. 14(B). Then, move the media transport tray as shown in Figure 14 (C).
一 54が手前に戻りながら徐々に搬送される。その搬送過程において、媒体セット治 具 61にセットされたマスコット本体 5の無色部 7に、インクジェットにより顔画像が印刷 される。印刷が終了すると、図 14 (D)に示すように、媒体搬送トレー 54がセット位置 原点まで戻る。媒体搬送トレー 54がセット位置原点まで戻ると、マスコット本体 5を取 り外すことが可能となる。 [0053] このようにして、マスコット本体 5の無色部 7への顔画像の印刷が完了したら、媒体 セット治具 61からマスコット本体 5を取り外す。そして、図 15 (A)に示すように、マスコ ット本体 5の顔の部分に、フェイスパーツ 6を嵌め込む。これにより、図 15 (B)に示す ように、オリジナルのマスコットが完成する。 154 is gradually conveyed while returning to the front. During the transportation process, a face image is printed by inkjet on the colorless portion 7 of the mascot body 5 set in the medium setting jig 61. When printing is completed, the media transport tray 54 returns to the set position, as shown in FIG. 14 (D). When the medium transport tray 54 returns to the set position origin, the mascot body 5 can be removed. [0053] When printing of the face image on the colorless portion 7 of the mascot body 5 is completed in this manner, the mascot body 5 is removed from the medium setting jig 61. Then, as shown in FIG. 15(A), the face part 6 is fitted into the face part of the mascot body 5. This completes the original mascot as shown in Figure 15 (B).
[0054] 第 2実施形態. [0054] Second embodiment.
図 16は、本発明の第 2実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成 工程を示すものである。前述の第 1実施形態では、顔画像をマスコット本体 5の無色 部 7に印刷し、マスコット本体 5にフェイスパーツ 6を嵌め込んで、マスコットを完成さ せている。 FIG. 16 shows the mascot creation process in the mascot creation system according to the second embodiment of the present invention. In the first embodiment described above, the face image is printed on the colorless part 7 of the mascot body 5, and the face parts 6 are fitted into the mascot body 5 to complete the mascot.
[0055] これに対して、この第 2実施形態では、顔画像をフェイスパーツ 6の裏面に印刷し、 マスコット本体 5にフェイスパーツ 6を嵌め込んで、マスコットを完成させるようにしてい る。 [0055] In contrast, in the second embodiment, the face image is printed on the back side of the face parts 6, and the face parts 6 are fitted into the mascot body 5 to complete the mascot.
[0056] つまり、図 16に示すように、本発明の第 2実施形態のマスコット作成システムでは、 オリジナルマスコットを作成する場合、利用者は、ディジタルカメラ 2で、 自分の顔や 友達の顔、子供の顔等を素材となる画像として撮影する(工程 Sl l)。そして、撮影し た素材となる画像を、画像処理装置 1に保存しておく(工程 S12)。そして、画像処理 装置 1で専用のソフトウェアを立ち上げ(工程 S13)、ディジタルカメラ 2で撮影した画 像から、編集範囲を切り出し、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等の画質補正 を行い、画像の位置決めをする処理を行い、顔画像を形成する(工程 S 14)。そして 、フェイスパーツ 6をプリンタ 3にセットし(工程 S15)、この顔画像を、プリンタ 3で、フエ イスパーツ 6の裏面に印刷する(工程 S16)。フェイスパーツ 6に顔画像を印刷したら、 マスコット本体 5に、フェイスパーツ 6を嵌め込んで、マスコットを完成させる(工程 S 17 [0056] That is, as shown in FIG. 16, in the mascot creation system of the second embodiment of the present invention, when creating an original mascot, the user uses the digital camera 2 to capture his or her own face, a friend's face, or a child's face. The face, etc. of the person is photographed as an image to be used as a material (Process Sl l). Then, the image that is the photographed material is stored in the image processing device 1 (step S12). Then, special software is launched on image processing device 1 (step S13), the editing range is cut out from the image taken with digital camera 2, and image quality corrections are performed on hue, hue, saturation, brightness, contrast, etc. , performs image positioning processing to form a face image (step S14). Then, the face parts 6 are set on the printer 3 (step S15), and this face image is printed on the back side of the face parts 6 by the printer 3 (step S16). After printing the face image on face part 6, insert face part 6 into mascot body 5 to complete the mascot (Step S 17)
) o )o
[0057] 図 17は、本発明の第 2実施形態でのフェイスパーツ 6をプリンタ 3にセットするときの 状態を示すものである。図 17 (A)に示すように、プリンタ 3の媒体搬送トレー 54上の 搬送トレー 60内には、フェイスパーツ用の媒体セット治具 61が配置される。フェイス パーツ用の媒体セット治具 61には、フェイスパーツ 6の形状に対応する凹部 63が設 けられる。図 17 (B)に示すように、フェイスパーツ 6を、その裏面が上を向くように、凹 部 63内に配置される。 [0057] FIG. 17 shows a state when the face parts 6 according to the second embodiment of the present invention are set in the printer 3. As shown in FIG. 17(A), a media setting jig 61 for face parts is arranged in a conveyance tray 60 on the medium conveyance tray 54 of the printer 3. A recess 63 corresponding to the shape of the face part 6 is provided in the face part medium setting jig 61. As shown in Figure 17 (B), place face part 6 in a concave position so that its back side faces up. Located within Section 63.
[0058] マスコット本体 5をプリンタ 3の媒体セット治具 61上にセットしたら、図 10における印 刷ボタン 95をクリックする。 [0058] After setting the mascot body 5 on the medium setting jig 61 of the printer 3, click the print button 95 in FIG. 10.
[0059] 印刷ボタン 95がクリックされると、媒体搬送トレー 54がプリンタ内部まで搬送される。 [0059] When the print button 95 is clicked, the medium transport tray 54 is transported into the printer.
そして、媒体搬送トレー 54が手前に戻りながら徐々に搬送される。その搬送過程に おいて、媒体セット治具 61aにセットされたフェイスパーツ 6の裏側に、インクジェット により顔画像が印刷される。印刷が終了すると、媒体搬送トレー 54がセット位置原点 まで戻る。媒体搬送トレー 54がセット位置原点まで戻ると、フェイスパーツ 6を取り外 すことが可能となる。 Then, the medium transport tray 54 is gradually transported while returning to the front. During the conveyance process, a face image is printed by an inkjet on the back side of the face parts 6 set in the medium setting jig 61a. When printing is completed, the media transport tray 54 returns to the set position origin. When the medium conveyance tray 54 returns to the set position origin, the face part 6 can be removed.
[0060] このようにして、フェイスパーツ 6の裏面への顔画像の印刷が完了したら、フェイスパ ーッ用の媒体セット治具 61からフェイスパーツ 6を取り外す。そして、図 18 (A)に示 すように、マスコット本体 5の顔の部分に、顔画像が印刷されたフェイスパーツ 6を嵌 め込む。これにより、図 18 (B)に示すように、オリジナルのマスコットが完成する。 [0060] When printing of the face image on the back side of the face part 6 is completed in this way, the face part 6 is removed from the face part medium setting jig 61. Then, as shown in FIG. 18(A), a face part 6 on which a face image is printed is fitted into the face part of the mascot body 5. This completes the original mascot as shown in Figure 18 (B).
[0061] このように、本発明の第 2実施形態のマスコット作成システムでは、印刷用マスコット 4を、マスコット本体 5とフェイスパーツ 6とから構成し、フェイスパーツ 6の裏面に、プリ ンタ 3で、顔画像を印刷するようにしている。このため、位置ずれをすることなぐマス コットの顔を簡単に印刷できる。また、フェイスパーツ 6の裏面に顔画像が印刷される ため、印刷面が保護され、耐久性が向上される。 [0061] As described above, in the mascot creation system of the second embodiment of the present invention, the printing mascot 4 is composed of the mascot body 5 and the face parts 6, and the printer 3 prints the images on the back side of the face parts 6. I am trying to print a face image. Therefore, the mascot's face can be easily printed without misalignment. Additionally, since the facial image is printed on the back side of face part 6, the printed surface is protected and durability is improved.
[0062] また、このように、フェイスパーツ 6に顔画像を印刷するようにした場合、 1つのマスコ ット本体 5に対して、顔画像の異なる複数のフェイスパーツ 6を用意し、マスコット本体 5に嵌め込むフェイスパーツ 6を付け替えて、楽しむことができる。 [0062] Furthermore, when a face image is printed on the face parts 6 in this way, a plurality of face parts 6 with different face images are prepared for one mascot body 5, and the mascot body 5 is printed with a face image. You can have fun by replacing the face parts 6 that fit into the figure.
[0063] 第 3実施形態. [0063] Third embodiment.
図 19は、本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムを示すものである。この実 施形態は、例えばゲームセンター等の遊技施設に設置するようにしたものである。 FIG. 19 shows a mascot creation system according to the third embodiment of the present invention. This embodiment is designed to be installed in a gaming facility such as a game center, for example.
[0064] 図 19において、 101はマスコットディスペンサー、 102はマスコット作成機である。マ スコットディスペンサー 101は、複数のケース 103に仕切られており、各ケース 103に 、多数の印刷用マスコットが種類毎に分類されてストックされている。 [0064] In FIG. 19, 101 is a mascot dispenser, and 102 is a mascot creation machine. The mascot dispenser 101 is partitioned into a plurality of cases 103, and each case 103 stores a large number of printing mascots sorted by type.
[0065] 各ケース 103の前面には、図 20に示すように、コイン投入口 104と、レバー 105と、 商品取出口 106と力設けられる。コイン投入口 104に所定金額のコインを投入して、 レバー 105を回転すると、商品取出口 106から、印刷用マスコット排出される。 [0065] On the front of each case 103, as shown in FIG. 20, there is a coin slot 104, a lever 105, Product outlet 106 and force are provided. When a predetermined amount of coins is inserted into the coin slot 104 and the lever 105 is rotated, the printing mascot is ejected from the product output port 106.
[0066] マスコット作成機 102の前面には、図 19に示すように、カメラ 120、撮影用モニタ 12 1が配設される。また、マスコット作成機 102には、マスコットセット部 123、タツチパネ ルモニタ 124、ボタンパネル 125、コイン投入口 126が設けられる。ボタンパネル 125 には、撮影ボタン、印刷ボタンが含まれている。マスコットセット部 123、タツチパネル モニタ 124、ボタンパネル 125は、利用者が椅子 127に座って操作し易いように、机 部 128上に配列されている。マスコット作成機 102内には、前述の第 1実施形態及び 第 2実施形態と同様に、素材となる画像を取り込む撮影するディジタルカメラと、素材 となる画像から顔画像を形成する画像処理装置と、この顔画像をマスコットに印刷す るプリンタとが設けられて 、る。 [0066] At the front of the mascot creation machine 102, as shown in FIG. 19, a camera 120 and a photographing monitor 121 are arranged. The mascot creation machine 102 is also provided with a mascot setting section 123, a touch panel monitor 124, a button panel 125, and a coin slot 126. The button panel 125 includes a shooting button and a print button. The mascot set section 123, the touch panel monitor 124, and the button panel 125 are arranged on the desk section 128 so that the user can easily operate them while sitting on the chair 127. The mascot creation machine 102 includes, as in the first and second embodiments described above, a digital camera that captures images that serve as materials, and an image processing device that forms facial images from images that serve as materials. A printer is provided to print this facial image on the mascot.
[0067] 図 21は、マスコットディスペンサー 101にストックされる印刷用マスコット 4の販売形 態を示すものである。印刷用マスコット 4は、マスコット本体 5とフェイスパーツ 6とから なる。このマスコット本体 5とフェイスパーツ 6は、透明丸形ケース 110内に、セットとし て収納される。透明丸形ケース 110は、上側ケース 11 laと下側ケース 11 lbと力 な り、上側ケース 11 laと下側ケース 11 lbとは着脱可能となって 、る。 [0067] FIG. 21 shows the sales form of printing mascots 4 stocked in mascot dispenser 101. The printing mascot 4 consists of a mascot body 5 and face parts 6. The mascot body 5 and face parts 6 are housed as a set in a transparent round case 110. The transparent round case 110 has an upper case 11 la and a lower case 11 lb, and the upper case 11 la and lower case 11 lb are detachable.
[0068] 図 22は、本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成 工程を示すものである。 [0068] FIG. 22 shows the mascot creation process in the mascot creation system of the third embodiment of the present invention.
[0069] 本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムを使ってマスコットを作成する場合 、図 22において、利用者は、先ず、マスコットディスペンサー 101を使って、自分の好 みの印刷用マスコット 4を購入する(工程 S21)。すなわち、マスコットディスペンサー 1 01の中力ら、自分の好みのマスコットを見つけ、このマスコットがストックされているケ ース 103のコイン投入口 104に所定金額のコインを入れ、レバー 105を回転する。こ れにより、商品取出口 106から所望の印刷用マスコット 4を購入できる。 [0069] When creating a mascot using the mascot creation system of the third embodiment of the present invention, in FIG. Purchase (Step S21). That is, the user finds a mascot of his choice among the mascot dispensers 101, inserts a predetermined amount of coins into the coin slot 104 of the case 103 in which the mascot is stocked, and rotates the lever 105. As a result, the desired printing mascot 4 can be purchased from the product outlet 106.
[0070] 利用者は、所望の印刷用マスコット 4を購入できたら、マスコット作成機 102のコイン 投入口 126に所定金額のコインと投入する(工程 S22)。そして、マスコットセット部 12 3の扉 131を開き、マスコット本体 5をセットする(工程 S23)。すなわち、図 23 (A)に 示すように、マスコットセット部 123には扉 131が設けられており、図 23 (B)に示すよう に、マスコットセット咅 の扉 131を開くと、トレー 132力 S現れる。このトレー 132に、 マスコット本体 5を上向きにセットし、マスコットセット部 123の扉 131を閉じる。 [0070] Once the user has purchased the desired printing mascot 4, he or she inserts a predetermined amount of coins into the coin slot 126 of the mascot creation machine 102 (step S22). Then, the door 131 of the mascot setting section 12 3 is opened and the mascot body 5 is set (step S23). That is, as shown in Figure 23 (A), the mascot set part 123 is provided with a door 131, and as shown in Figure 23 (B), a door 131 is provided. When you open the door 131 of Mascot Set 咅, tray 132 appears. The mascot body 5 is set facing upward on this tray 132, and the door 131 of the mascot setting section 123 is closed.
[0071] マスコット本体 5をセットしたら、利用者は、椅子 127に座り、撮影の準備をする(ェ 程 S24)。椅子に座っている利用者の姿は、カメラ 120により撮影され、撮影用モニタ 121に映し出される。図 24に示すように、撮影用モニタ 121には、画像切り出し用の 位置合わせ用マーク 130が表示される。利用者は、この撮影用モニタ 121に映し出さ れる画像により自分の姿を確認しながら、この位置合わせ用マーク 130の中に自分 の顔が収まるように、椅子 127の高さ調節等を行う。 [0071] After setting the mascot body 5, the user sits on the chair 127 and prepares for photography (step S24). The image of the user sitting on the chair is photographed by a camera 120 and displayed on a photographing monitor 121. As shown in FIG. 24, a positioning mark 130 for image cutting is displayed on the photographing monitor 121. The user adjusts the height of the chair 127 so that his or her face fits within the positioning mark 130 while checking his or her appearance on the image displayed on the photographic monitor 121.
[0072] 撮影準備が完了したら、利用者は、ボタンパネル 125中にある撮影ボタンを押す( 工程 S25)。撮影ボタンが押されると、カメラ 120の撮影画面が取り込まれ、この撮影 画面が撮影用モニタ 121に表示される。 [0072] When the preparation for shooting is completed, the user presses the shooting button in the button panel 125 (step S25). When the shooting button is pressed, the shooting screen of the camera 120 is captured, and this shooting screen is displayed on the shooting monitor 121.
[0073] 利用者は、撮影用モニタ 121に表示される画面を見て、印刷を実行してよいかどう かを判断する(工程 S26)。また、この段階で、利用者が、色合い、色相、彩度、明る さ、コントラスト等の画質補正や、画像の位置決めを行えるようにしても良い。また、こ れらを自動的に調整させるようにしても良 、。 [0073] The user looks at the screen displayed on the photographing monitor 121 and determines whether or not to print (step S26). Further, at this stage, the user may be able to correct image quality such as hue, hue, saturation, brightness, contrast, etc., and position the image. Also, these may be adjusted automatically.
[0074] 利用者は、印刷を実行してよいと判断した場合には、ボタンパネル 125中にある印 刷ボタンを押す(工程 S27)。また、撮り直しを行いたい場合には、撮り直しボタンを押 す(工程 S28)。 [0074] If the user determines that printing is acceptable, he or she presses the print button on button panel 125 (step S27). Also, if you want to retake the image, press the retake button (step S28).
[0075] 印刷ボタンが押されると、マスコット作成機 102内の画像処理装置で、撮影画像か ら顔画像が形成され、マスコット作成機 102内のプリンタで、マスコットセット部 123に セットされたマスコット本体 5の無色部 7に、顔画像が印刷される(工程 S29)。撮り直 しボタンが押された場合には、工程 S24にリターンする。 [0075] When the print button is pressed, the image processing device in the mascot creation machine 102 forms a face image from the photographed image, and the printer in the mascot creation machine 102 creates the mascot body set in the mascot setting section 123. A face image is printed on the colorless area 7 of 5 (step S29). If the reshoot button is pressed, the process returns to step S24.
[0076] 印刷が終了すると、「印刷終了」のメッセージがタツチパネルモニタ 124に表示され る。利用者は、このメッセージを確認したら、マスコットセット部 123の扉 131を開けて 、マスコット本体 5を取り出す(工程 S30)。そして、マスコット本体 5の顔の部分に、フ ェイスパーツ 6を嵌め込んで(工程 S31)、オリジナルマスコットの作成を完了する。 [0076] When printing is completed, a message "Printing Completed" is displayed on the touch panel monitor 124. After confirming this message, the user opens the door 131 of the mascot set section 123 and takes out the mascot body 5 (step S30). Then, the face parts 6 are fitted into the face of the mascot body 5 (step S31), completing the creation of the original mascot.
[0077] 第 4実施形態. [0077] Fourth embodiment.
図 25は、本発明の第 4実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成 工程を示すものである。 FIG. 25 shows mascot creation in the mascot creation system according to the fourth embodiment of the present invention. It shows the process.
[0078] 前述の第 3実施形態では、マスコット本体 5をマスコットセット部 123にセットし、マス コット本体 5の無色部 7に顔画像を印刷するようにして 、る。 [0078] In the third embodiment described above, the mascot body 5 is set in the mascot setting section 123, and the face image is printed on the colorless part 7 of the mascot body 5.
[0079] これに対して、この第 4実施形態では、フェイスパーツ 6をマスコットセット部 123に セットし、フェイスパーツ 6の裏側に顔画像を印刷するようにしている。他の構成につ いては、前述の第 3実施形態と同様である。 [0079] In contrast, in the fourth embodiment, the face parts 6 are set in the mascot setting section 123, and the face image is printed on the back side of the face parts 6. The other configurations are the same as in the third embodiment described above.
[0080] 本発明の第 4実施形態のマスコット作成システムを使ってマスコットを作成する場合[0080] When creating a mascot using the mascot creation system of the fourth embodiment of the present invention
、利用者は、先ず、マスコットディスペンサー 101を使って、自分の好みの印刷用マス コットを購入する(工程 S41)。 , the user first uses the mascot dispenser 101 to purchase the printing mascot of his or her choice (step S41).
[0081] 利用者は、所望の印刷用マスコット 4を購入できたら、マスコット作成機 102のコイン 投入口 126に所定金額のコインと投入する(工程 S42)。そして、マスコットセット部 12[0081] Once the user has purchased the desired printing mascot 4, he or she inserts a predetermined amount of coins into the coin slot 126 of the mascot creation machine 102 (step S42). And mascot set part 12
3の扉 131を開き、フェイスパーツ 6をその裏面が上を向くようにセットする(工程 S43) Open door 131 of 3 and set face part 6 so that its back side faces up (step S43)
[0082] フェイスパーツ 6をセットしたら、利用者は、椅子 127に座り、撮影の準備をする(ェ 程 S44)。そして、撮影準備が完了したら、利用者は、ボタンパネル 125中にある撮 影ボタンを押す(工程 S45)。撮影ボタンが押されると、カメラ 120の撮影画面が取り 込まれ、この撮影画面が撮影用モニタ 121に表示される。 [0082] After setting the face parts 6, the user sits on the chair 127 and prepares for shooting (step S44). Then, when the preparation for shooting is completed, the user presses the shooting button on the button panel 125 (step S45). When the shooting button is pressed, the shooting screen of the camera 120 is captured, and this shooting screen is displayed on the shooting monitor 121.
[0083] 利用者は、撮影用モニタ 121に表示される画面を見て、印刷を実行してよいかどう かを判断する(工程 S46)。また、この段階で、利用者が、色合い、色相、彩度、明る さ、コントラスト等の画質補正や、画像の位置決めを行えるようにしても良い。また、こ れらを自動的に調整させるようにしても良 、。 [0083] The user looks at the screen displayed on the photographing monitor 121 and determines whether or not to print (step S46). Further, at this stage, the user may be able to correct image quality such as hue, hue, saturation, brightness, contrast, etc., and position the image. Also, these may be adjusted automatically.
[0084] 利用者は、印刷を実行してよいと判断した場合には、ボタンパネル 125中にある印 刷ボタンを押す(工程 S47)。また、撮り直しを行いたい場合には、撮り直しボタンを押 す(工程 S48)。 [0084] If the user determines that printing is acceptable, he or she presses the print button on button panel 125 (step S47). In addition, if you want to retake the image, press the retake button (step S48).
[0085] 印刷ボタンが押されると、マスコット作成機 102内の画像処理装置で、撮影画像か ら顔画像が形成され、マスコット作成機 102内のプリンタで、マスコットセット部 123に セットされたフェイスパーツ 6の裏側に、顔画像が印刷される(工程 S49)。撮り直しボ タンが押された場合には、工程 S24にリターンする。 [0086] 印刷が終了すると、「印刷終了」のメッセージがタツチパネルモニタ 124に表示され る。利用者は、このメッセージを確認したら、マスコットセット部 123の扉 131を開けて 、マスコットセット部 123からフェイスパーツ 6を取り出す(工程 S50)。そして、マスコッ ト本体 5の顔の部分に、フェイスパーツ 6を嵌め込んで(工程 S51)、オリジナルマスコ ットの作成を完了する。 [0085] When the print button is pressed, the image processing device in the mascot creation machine 102 forms a face image from the photographed image, and the printer in the mascot creation machine 102 prints the face parts set in the mascot setting section 123. A face image is printed on the back side of 6 (step S49). If the retake button is pressed, the process returns to step S24. [0086] When printing is completed, a message "Printing Completed" is displayed on the touch panel monitor 124. After confirming this message, the user opens the door 131 of the mascot set section 123 and takes out the face parts 6 from the mascot set section 123 (step S50). Then, the face parts 6 are fitted into the face part of the mascot body 5 (step S51), completing the creation of the original mascot.
[0087] このように、この実施形態の場合には、フェイスパーツ 6をマスコットセット部 123に セットし、フェイスパーツ 6に顔画像を印刷するようにしている。この場合、図 26に示 すように、印刷用マスコットを透明丸形ケース 110内に収納して販売する際に、 1つの マスコット本体 5と、複数の例えば 3個のフェイスパーツ 6a、 6b、 6cをセットとして同封 するようにしても良い。 [0087] As described above, in the case of this embodiment, the face parts 6 are set in the mascot setting section 123, and a face image is printed on the face parts 6. In this case, as shown in FIG. 26, when the printing mascot is stored and sold inside the transparent round case 110, one mascot body 5 and a plurality of, for example, three face parts 6a, 6b, 6c are used. You may also enclose them as a set.
[0088] また、図 27 (A)に示すように、マスコットセット部 123に扉 131を設け、図 27 (B)に 示すように、マスコットセット部 123の扉 131を開き、フェイスパーツ 6をマスコットセット 咅 にセットする際に、トレー 141に f列えば 3つの四咅 142a、 142b, 142cを設け 、例えば 3個のフェイスパーツ 6a、 6b、 6cをセットできるようにしても良い。そして、例 えば 3枚の画像を撮影し、 3個のフェイスパーツ 6 [0088] Furthermore, as shown in Figure 27 (A), a door 131 is provided in the mascot set part 123, and as shown in Figure 27 (B), the door 131 of the mascot set part 123 is opened and the face part 6 is inserted into the mascot. When setting in the set, tray 141 may be provided with three four-pieces 142a, 142b, and 142c in row f so that, for example, three face parts 6a, 6b, and 6c can be set. Then, for example, take 3 images and create 3 face parts 6
a、 6b、 6cにそれぞれ異なる顔画像を印刷する。 Print different facial images on a, 6b, and 6c.
[0089] このようにすると、利用者は、 1つのマスコット本体 5に対して、顔画像の異なる例え ば 3個のフェイスパーツ 6a、 6b、 6cを購入することができ、顔画像の異なる例えば 3 個のフェイスパーツ 6a、 6b、 6cを付け替えて、楽しむことができる。 [0089] In this way, the user can purchase, for example, three face parts 6a, 6b, and 6c with different facial images for one mascot body 5, and can purchase, for example, three face parts with different facial images. You can have fun by replacing the face parts 6a, 6b, and 6c.
[0090] 本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなぐ本発明の要旨を逸脱しな V、範囲内で様々な変形や応用が可能である。 [0090] The present invention is not limited to the embodiments described above, and various modifications and applications can be made within the scope without departing from the gist of the present invention.
産業上の利用可能性 Industrial applicability
[0091] 本発明は、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを 作成するためのマスコット作成システムとして広く用いることができる。 [0091] The present invention can be widely used as a mascot creation system for creating an original mascot by photographing one's own face, a friend's face, a child's face, etc.
図面の簡単な説明 Brief description of the drawing
[0092] [図 1]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステム構成を示す斜視図 である。 [0092] FIG. 1 is a perspective view showing the system configuration of a mascot creation system according to a first embodiment of the present invention.
[図 2]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムにおける印刷用マスコットの説 明に用いる斜視図である。 [Figure 2] Description of the printing mascot in the mascot creation system of the first embodiment of the present invention FIG.
[図 3]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程 を示すフローチャートである。 FIG. 3 is a flowchart showing a mascot creation process in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
圆 4]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムにおける画像処理装置の説明 に用いるブロック図である。 FIG. 4 is a block diagram used to explain the image processing device in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 5]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムにおけるディジタルカメラの説 明に用いるブロック図である。 FIG. 5 is a block diagram used to explain a digital camera in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
圆 6]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムにおけるプリンタの説明に用い る正面及び側面断面図である。 [Figure 6] Figures 6A and 6B are front and side cross-sectional views used to explain the printer in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 7]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける画像処理 装置での処理画面の説明図である。 FIG. 7 is an explanatory diagram of a processing screen on an image processing device in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 8]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける画像処理 装置での処理画面の説明図である。 FIG. 8 is an explanatory diagram of a processing screen on an image processing device in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 9]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける画像処理 装置での処理画面の説明図である。 FIG. 9 is an explanatory diagram of a processing screen on an image processing device in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 10]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける画像処理 装置での処理画面の説明図である。 FIG. 10 is an explanatory diagram of a processing screen in an image processing device in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 11]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるプリンタへ のマスコット本体のセットの説明に用いる斜視図及び平面図である。 FIG. 11 is a perspective view and a plan view used to explain the setting of a mascot main body to a printer in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 12]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける媒体セット 治具の説明に用いる斜視図である。 FIG. 12 is a perspective view used to explain a medium set jig in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 13]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける媒体セット 治具の説明に用いる断面図である。 FIG. 13 is a sectional view used to explain a medium set jig in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 14]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるプリンタの 動作の説明に用いる側面図である。 FIG. 14 is a side view used to explain the operation of a printer in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 15]本発明の第 1実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるフェイスパ ーッの嵌め込みの説明に用いる斜視図である。 [Fig. 15] Fig. 15 is a perspective view used to explain the fitting of the face part in the mascot creation system according to the first embodiment of the present invention.
[図 16]本発明の第 2実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成ェ 程を示すフローチャートである。 [Figure 16] Mascot creation process in the mascot creation system according to the second embodiment of the present invention. It is a flowchart showing the process.
[図 17]本発明の第 2実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるプリンタへ のマスコット本体のセットの説明に用いる斜視図及び平面図である。 FIG. 17 is a perspective view and a plan view used to explain setting of a mascot main body to a printer in a mascot creation system according to a second embodiment of the present invention.
[図 18]本発明の第 2実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるフェイスパ ーッの嵌め込みの説明に用いる斜視図である。 [Fig. 18] Fig. 18 is a perspective view used to explain the fitting of the face part in the mascot creation system according to the second embodiment of the present invention.
[図 19]本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムのシステム構成を示す斜視図 である。 FIG. 19 is a perspective view showing the system configuration of a mascot creation system according to a third embodiment of the present invention.
[図 20]本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットデイスペン サ一の説明に用いる斜視図である。 FIG. 20 is a perspective view used to explain a mascot dispenser in a mascot creation system according to a third embodiment of the present invention.
[図 21]本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムにおける印刷用マスコットの 販売形態の説明に用いる斜視図である。 [Fig. 21] Fig. 21 is a perspective view used to explain the sales form of printing mascots in the mascot creation system of the third embodiment of the present invention.
[図 22]本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成ェ 程を示すフローチャートである。 FIG. 22 is a flowchart showing the mascot creation process in the mascot creation system of the third embodiment of the present invention.
[図 23]本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットセット部へ のマスコット本体のセットの説明に用いる斜視図である。 [Fig. 23] Fig. 23 is a perspective view used to explain setting of a mascot main body in a mascot setting section in a mascot creation system according to a third embodiment of the present invention.
[図 24]本発明の第 3実施形態のマスコット作成システムにおける画面の位置合わせ の説明図である。 FIG. 24 is an explanatory diagram of screen positioning in the mascot creation system according to the third embodiment of the present invention.
[図 25]本発明の第 4実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成ェ 程を示すフローチャートである。 FIG. 25 is a flowchart showing the mascot creation process in the mascot creation system of the fourth embodiment of the present invention.
[図 26]本発明の第 4実施形態のマスコット作成システムにおける印刷用マスコットの 販売形態の説明に用いる斜視図である。 [Fig. 26] Fig. 26 is a perspective view used to explain the sales form of printing mascots in the mascot creation system of the fourth embodiment of the present invention.
[図 27]本発明の第 4実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットセット部へ のフェイスパーツのセットの説明に用いる斜視図である。 FIG. 27 is a perspective view used to explain the setting of face parts to the mascot setting section in the mascot creation system according to the fourth embodiment of the present invention.
符号の説明 Explanation of symbols
1 画像処理装置 1 Image processing device
2 ディジタルカメラ 2 digital camera
3 プリンタ 3 printer
4 印刷用マスコット マスコット本体 4 Printable mascot mascot body
フェイスノ ーツ face notes
無色部 colorless area
フェイスパーツ取付溝 Face parts mounting groove
トレー搬送ユニット Tray transport unit
ヘッドュ-ッ卜 head tape
媒体搬送トレー media transport tray
ガイドローラー guide roller
水平板 horizontal board
媒体セットトレー Media set tray
媒体セット治具 Media setting jig
印刷媒体 print media
インクジェットヘッド inkjet head
モーター motor
画像エリア image area
範囲選択ボタン Range selection button
画質補正ボタン Image quality correction button
位置決めボタン positioning button
a 左回転ボタンa Left rotation button
b 右回転ボタン b Rotate right button
保存ボタン save button
決定ボタン Confirm button
r、81g、81b 色合い調整レバー 色相調整レバー r, 81g, 81b Hue adjustment lever Hue adjustment lever
彩度調整レバー Saturation adjustment lever
明るさ調整レバー brightness adjustment lever
コントラスト調整レバーa、 86b チェックボタン 87 ズーム調整レバー Contrast adjustment lever a, 86b check button 87 Zoom adjustment lever
88 傾き調整レバー 88 Tilt adjustment lever
91 印刷微調整ボタン 91 Print fine adjustment button
92 印刷位置リセットボタン92 Print position reset button
95 印刷ボタン 95 Print button
101 マスコットディスペンサー 101 Mascot dispenser
102 マスコット作成機102 Mascot creation machine
103 ケース 103 cases
104 コイン投入口 104 Coin slot
105 レノ 一 105 Reno 1
106 商品取出口 106 Product outlet
110 透明丸形ケース 110 Transparent round case
120 カメラ 120 cameras
121 撮影用モニタ 121 Photography monitor
123 マスコットセット部 123 Mascot set part
124 タツチパネルモニタ124 Touch panel monitor
125 ボタンパネル 125 button panel
126 コイン投入口 126 Coin slot
127椅子 127 chairs

Claims

請求の範囲 The scope of the claims
[1] 素材となる画像を取り込む撮影手段と、 [1] A photographing means that captures images as materials;
前記素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、 an image processing means for forming a face image from the source image;
前記画像編集手段力 の前記顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、 マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、前記マスコット本体 の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、 この印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、前記顔 画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、前記フェイスパーツを嵌め 込んでオリジナルマスコットを作成する a printing means for printing the face image of the image editing means on the mascot, a mascot body in which a portion corresponding to the face of the mascot is colorless, and a face that fits into the portion corresponding to the face of the mascot body. A printing mascot consisting of parts is prepared, a face image is printed on the colorless part of the mascot body of this printing mascot, and the face image is printed on the part corresponding to the face of the mascot body on which the face image is printed. Create an original mascot by inserting parts
ようにしたことを特徴とするマスコット作成システム。 A mascot creation system that is characterized by:
[2] 素材となる画像を取り込む撮影手段と、 [2] A photographing means for capturing the image as the material;
前記素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、 an image processing means for forming a face image from the source image;
前記画像編集手段力 の前記顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、 マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、前記マスコット本体 の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、 この印刷用マスコットのフェイスパーツに前記顔画像を印刷し、前記マスコット本体の 顔に相当する部分に、前記顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジ ナルマスコットを作成する a printing means for printing the face image of the image editing means on the mascot, a mascot body in which a portion corresponding to the face of the mascot is colorless, and a face that fits into the portion corresponding to the face of the mascot body. A printing mascot consisting of parts is prepared, the face image is printed on the face parts of the printing mascot, and the face parts on which the face image is printed are fitted into the part of the mascot body corresponding to the face. Create an original mascot
ようにしたことを特徴とするマスコット作成システム。 A mascot creation system that is characterized by:
[3] マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、前記マスコット本体 の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを販売する マスコット販売手段と、 [3] A mascot sales means for selling a printing mascot consisting of a mascot body in which the part corresponding to the face of the mascot is colorless, and face parts that fit into the part corresponding to the face of the mascot body;
素材となる画像を取り込む撮影手段と、 A photographing means for capturing images as materials,
前記素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、 an image processing means for forming a face image from the source image;
前記画像編集手段力 の前記顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、 前記マスコット販売手段により購入した印刷用マスコットのマスコット本体の無色とな つた部分に顔画像を印刷し、前記顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当す る部分に、前記フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成する ようにしたことを特徴とするマスコット作成システム。 said image editing means; printing means for printing said face image on a mascot; said face image is printed on a colorless part of the mascot body of said mascot for printing purchased by said mascot sales means; Create an original mascot by inserting the face parts into the part corresponding to the face of the printed mascot body. A mascot creation system that is characterized by:
[4] マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、前記マスコット本体 の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを販売する マスコット販売手段と、 [4] A mascot sales means for selling a printing mascot consisting of a mascot body in which the part corresponding to the face of the mascot is colorless, and face parts that fit into the part corresponding to the face of the mascot body;
素材となる画像を取り込む撮影手段と、 A photographing means for capturing images as materials,
前記素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、 an image processing means for forming a face image from the source image;
前記画像編集手段力 の前記顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、 前記マスコット販売手段により購入した印刷用マスコットのフェイスパーツに前記顔 画像を印刷し、前記マスコット本体の顔に相当する部分に、前記顔画像が印刷され たフェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成する printing means for printing the face image of the image editing means on the mascot, printing the face image on the face parts of the printing mascot purchased by the mascot sales means, and printing the face image on the face parts of the mascot body corresponding to the face; Create an original mascot by inserting the face parts with the facial image printed on them.
ようにしたことを特徴とするマスコット作成システム。 A mascot creation system that is characterized by:
[5] マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、 [5] The mascot body has a colorless part corresponding to the mascot's face,
前記マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなり、 前記無色となった部分又は前記フェイスパーツに顔画像が印刷され、前記マスコッ ト本体の顔に相当する部分に、前記フェイスパーツが嵌め込まれる It consists of a face part that fits into a part of the mascot main body that corresponds to the face, a face image is printed on the colorless part or the face part, and the face part is printed on the part that corresponds to the face of the mascot main body. parts are fitted
ようにしたことを特徴とする印刷用マスコット。 A printable mascot that features the following.
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