明 細 書 情報記録媒体、 情報記録装置及び方法、 情報再生装置及び方法、 情報記録再生装 置及び方法、 記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、 並びに制御信号を 含むデータ構造 技術分野
本発明は、 主映像、 音声、 副映像、 再生制御情報等の各種情報を高密度に記録 可能な高密度光ディスク等の情報記録媒体、 当該情報記録媒体に情報を記録する ための情報記録装置及び方法、 当該情報記録媒体から情報を再生するための情報 再生装置及ぴ方法、 このような記録及び再生の両方が可能な情報記録再生装置及 び方法、 記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、 並びに再生制御用の制 御信号を含むデータ構造の技術分野に関する。 背景技術
主映像、 音声、 副映像、 再生制御情報等の各種情報が記録された光ディスクと して、 DVDが一般化している。 DVD規格によれば、 主映像情報 (ビデオデー タ)、 音声情報 (オーディオデータ) 及び副映像情報 (サブピクチャーデータ) が 再生制御情報 (ナビゲーシヨンデータ) と共に、 各々パケッ ト化されて、 高能率 符号化技術である MP EG 2 (Mo v i n g P i c t u r e E p e r t s G r o u p p h a s e 2 ) 規格のプログラムス トリーム形式でディスク上に 多重記録されている。 これらのうち主映像情報は、 MP E Gビデオフォーマッ ト ( I S 01 3 8 1 S - 2) に従って圧縮されたデータが、 一つのプログラムス ト リ一ム中に 1ス トリーム分だけ存在する。 一方、音声情報は、複数の方式 (即ち、 リニア P CM、 AC— 3及ぴ MP EGオーディオ等) で記録され、 合計 8ス トリ ームまで、 一つのプログラムス ト リーム中に存在可能である。 副映像情報は、 ビ ッ トマップで定義され且つランレングス方式で圧縮記録され、 3 2ス ト リームま で、一つのプログラムス トリーム中に存在可能である。このように DVDの場合、 プログラムス ト リーム形式の採用により、 例えば一本の映画について、 主映像情
報の 1ス ト リームに対して、 選択可能な音声情報の複数ス トリーム (例えば、 ス テレオ音声或いはサラウンド音声の他、 オリジナルの英語音声、 日本語版吹き替 え音声、 …などのス ト リーム) や、 選択可能な副映像情報の複数ス ト リーム (例 えば、 曰本語字幕、 英語字幕、 …などのス トリーム) が多重記録されている。 他方、 MP EG 2規格のトランスポートス ト リーム (T r a n s p o r t S t r e a m) 形式が近年規格化されており、 これは、 より大容量或いはより高速 のデータ伝送に適している。 この トランスポー トス トリーム形式によれば、 前述 のプログラムス トリーム形式と比較して、 遥かに高転送レートで複数のエレメン タリース トリームが同時伝送される。 例えば、 一つの衛星電波に多数の衛星デジ タル放送のテレビチャネルなど、 複数の番組或いはプログラムが、 時分割で多重 化されて同時伝送される。 即ち、 トランスポートス ト リーム形式では、 各々デー タ量が多い複数の主映像のェレメンタリース トリームを時分割で多重化して同時 に伝送可能であり、 例えば DVD複数枚に記録される複数本の映画を同時に伝送 可能である。
他方で、 デュアル 'モノ (DualMono) 形式の音声情報は、 テレビ放送において 高い普及率を有している。 デュアル · モノ形式の音声情報とは、 例えば、 主音声 としての日本語音声と副音声としての英語音声とがーつのス トリ一ムにス トリー ム化されたものであり、 通常は一信号として伝送されたり、 記録されたりする。 従って、 DVDにおいても、 プログラムス ト リーム中に、 上述したオーディオス トリームの一つとして、 リニア P CM等の他に、 デュアル 'モノ形式のオーディ ォス トリームが存在する場合も有り得る。 発明の開示
上述したデュアル · モノ形式のオーディオス トリームについても、 伝統的なテ レビ受信器或いはビデオレコーダ等で可能であったように、 一つのス ト リームか ら、 例えば 3本語音声のみ又は英語音声のみなど、 主音声と副音声とを別々に再 生出力できれば便利であると考えられる。
しかしながら、 上述した DVDでは、 複数のオーディオス トリーム、 例えばリ ニァ P CM形式のオーディオス トリーム、 AC— 3形式のオーディォス トリーム、
M P E Gオーディオ形式のオーディオス トリーム、 デュアル · モノ形式のオーデ ィォス トリームなど、 ス トリーム別のス ト リーム抽出は可能であるものの、 一つ のス トリームとされたデュアル · モノ形式のオーディオス トリームの中から、 主 音声のみ或いは副音声のみを抽出することはできないという技術的な問題点があ る。 即ち、 各種形式のオーディオス トリームが記録されていれば、 それら複数の ス トリーム間での切替え (以下適宜、 "ス トリーム切替" という) は可能であるも のの、 一つのス ト リームであるデュアル ' モノ形式のオーディォス トリーム内に おける主音声と副音声との切替え (以下適宜、 "ス ト リーム内音声切替" という) は実行できないという技術的問題点がある。
これは、 論理情報上で、 ス ト リーム切替とス ト リーム内音声切替という 2種類 の切替を同一プレーヤで扱うことは技術的に困難であることや、 2種類の切替が 存在したのでは、 ユーザ操作が煩雑化してしまうことなど、 技術的に解決困難で ある諸理由によるものと考察されている。
本発明は上述の問題点に鑑みなされたものであり、 例えば、 比較的簡易な構成 を用いつつ再生時において、 デュアル ' モノ形式のオーディオス トリーム等の一 つの複数チャネルス トリームを含む、 複数のオーディオス トリーム間におけるス トリーム切替を可能ならしめると共に、 該一つの複数チャネルス トリームについ てのス トリーム内音声切替をも可能ならしめる情報記録媒体、 情報記録装置及び 方法、 情報再生装置及び方法、 情報記録再生装置及び方法、 記録又は再生制御用 のコンピュータプログラム、 並びに再生制御用の制御信号を含むデータ構造を提 供することを課題とする。
以下、 本発明に係る情報記録媒体、 情報記録装置及び方法、 情報再生装置及び 方法、 情報記録再生装置及び方法、 並びにコンピュータプログラムについて順に 説明する。
(情報記録媒体)
本発明の情報記録媒体は、 一連のコンテンツをなす映像情報又は音声情報から 夫々構成される複数の部分ス トリームを含んでなる全体ス トリームが、 物理的に アクセス可能な単位であるパケッ ト単位で多重記録される情報記録媒体であって、 論理的にアクセス可能な単位であると共に前記映像情報又は音声情報の断片を
夫々格納する複数のバケツ トからなるオブジェク トデータを格納するォブジェク トデータファイルと、 該ォブジェク トデータファイルの再生を制御するための再 生制御情報として、(i)時間軸上で多重化される複数のバケツ トと前記複数の部分 ス トリームとの対応関係を定義する対応定義情報及び(i i)前記複数の部分ス トリ ームのうち情報再生装置によって相互に切替可能な複数の部分ス ト リームの集合 であって集合別にまとめて再生出力されることになる該集合を再生出力グループ として定義する再生出力グループ定義情報を格納するォブジェク ト情報ファイル とを備えており、 前記複数の部分ス ト リームは、 一つの部分ス トリームに複数チ ャネルの音声情報が記録されてなる複数チャネルス トリームを含み、 前記再生出 力グループ定義情報は、 前記複数チャネルのうちの少なく とも一チャネルを指定 するチャネル指定情報を含む。
例えば、 前記再生出力グループ定義情報は、 複数の前記再生出力グループに、 前記複数チャネルス トリームが重複して属することが可能なように前記再生出力 グループを定義する。 そして、 前記複数チャネルス トリームが重複して属する複 数の再生出力グループについては、 前記複数チャネルのうちの少なく とも一チヤ ネルを指定するチャネル指定情報が、 その指定内容が前記複数の再生出力グルー プ間で相異なるように、 前記対応定義情報に対して付加されている。
本発明の情報記録媒体によれば、 例えば M P E G 2又は M P E G 4の トランス ポートス トリームの少なく とも一部の如き全体ス トリームは、 エレメンタリース トリームの如き部分ス ト リームを複数含んでなる。 部分ス トリームは、 情報再生 装置により再生可能な一連のコンテンツをなす映像情報又は音声情報、 例えば主 映像情報 (ビデオデータ)、 音声情報 (オーディオデータ)、 副映像情報 (サブピ クチャデータ) 等から夫々構成される。 即ち本願において 1本の 「部分ス トリ一 ム」 とは、 例えばエレメ ンタ リース ト リームである、 一連のコンテンツをなすビ デォス ト リーム、 オーディオス ト リーム、 サブピクチャス ト リーム等の如き、 1 本のデータ配列或いは情報配列を指す。 他方、 本願において 1本の 「全体ス トリ ーム」 とは、 複数本の部分ス ト リームが束ねられてなるデータ配列或いは情報配 列を指す。 全体ス ト リームは、 M P E G 2又は M P E G 4における m (但し、 m は 2以上の自然数) 本のエレメンタリース トリームを束ねてなる トランスポート
ス トリームそのものであってもよいし、 このうち n (但し、 nは 2以上且つ m未 満の自然数) 本のエレメンタリース トリ.ームを束ねてなるデータ配列或いは情報 配列でもよい。 そして、 このような全体ス ト リームは、 情報再生装置により物理 的にアクセス可能な単位であるパケッ ト (例えば、後述の T Sバケツ ト)単位で、 当該情報記録媒体上に多重記録される。 ここで特に、 オブジェク トデータフアイ ルは、 情報再生装置により論理的にアクセス可能な単位であると共に、 コンテン ッ情報の断片を夫々格納する複数のバケツ トからなるォブジェク トデータを格納 する。 そして、 オブジェク ト情報ファイルは、 対応定義情報 (例えば、 後述のェ レメンタ リース ト リームパケッ ト I D ( E S— P I D ) を示す E Sマップテープ ル (E S— M a p T a b 1 e ) ) を、 オブジェク トデータファイルの情報再生装 置による再生を制御するための再生制御情報として格納する。
オブジェク ト情報ファイルは更に、 複数の部分ス トリームのうち情報再生装置 によって相互に切替可能な複数の部分ス トリームの集合であって集合別にまとめ て再生出力されることになる該集合を再生出力グループ(例えば、後述の P U (プ レゼンテーショ ンュニッ ト))として定義する再生出力グループ定義情報(例えば、 後述の P U情報) を格納する。 例えば、 一つの再生出力グループは、 1本のビデ ォス トリームと 1本のオーディオス トリームと 1本のサブピクチヤス トリームと からなる集合である。 但し、 例えば、 音楽専用のコンテンツであれば、 一つの再 生出力グループは、 1本のオーディオス トリームのみからなる集合であってもよ い。 例えば、 一つのデュアル ' モノ形式のオーディオス ト リームのみからなる集 合が、 一つの再生出力グループであってもよいし、 一つの A C— 3形式のオーデ ィォス トリームのみからなる集合が、 一つの再生出力グループであってもよい。 これらのォブジェク ト情報ファイルに格納される各種情報については、 ォブジ ェク トデータフアイルの場合とは異なり、 情報記録媒体上で前記バケツ トの単位 で多重化されていない。 従って、 この再生制御情報に基づいて、 情報再生装置に おけるオブジェク トデータの再生が可能となる。
本発明では特に、 複数の部分ス ト リームは、 一つの部分ス ト リームに複数チヤ ネルの音声情報が記録されてなる、 例えばデュアル · モノ形式のオーディオス ト リームの如き、 複数チャネルス ト リームを含む。 そして、 再生出力グループ定義
情報は、 複数の再生出力グループに、 複数チャネルス ト リームが重複して属する ことが可能なように再生出力グループを定義する。 例えば、 一の再生出力グルー プに属するデュアル · モノ形式のオーディオス トリームは、 この再生出力グルー プと切替可能な他の再生出力グループにも属する。 このようにデュアル · モノ形 式のオーディオス トリームの如き複数チャネルス トリームが重複して属する複数 の再生出力グループについては、 複数チャネルのうちの少なく とも一チャネルを 指定するチャネル指定情報が付加されており、 しかも'、 このチャネル指定情報の 指定内容は、 複数の再生出力グループ間で相異なる。 例えば、 一の再生出力グル ープに属するデュアル ·モノ形式のオーディォス トリームについてのチャネル指 定情報の指定は、 日本語音声などの主音声に対応する C H (チャネル番号) # 0 であり、 他の再生出力グループに属する同一デュアル · モノ形式のオーディオス トリームについてのチャネル指定情報の指定は、 英語音声などの副音声に対応す る C H # 1であり、 更に他の再生出力グループに属する同一デュアル · モノ形式 のオーディオス トリームについてのチャネル指定情報の指定は、 主音声及び副音 声に対応する C H # 0及び C H # 1である。
従って、 例えばリニア P C M形式のオーディオス トリーム、 A C— 3形式のォ 一ディォス ト リーム、 M P E Gオーディオ形式のオーディオス ト リーム、 デュア ル · モノ形式のオーディオス トリーム等の複数のオーディオス ト リームを部分ス トリームと して、 全体ス ト リーム中に含めておけば、 その再生時には、 複数の再 生出力グループ定義情報に記述された、 相互に切り替え可能な複数の部分ス トリ ームの再生出力グループに基づいて、 前述の "ス ト リーム切替" によって、 再生 出力される音声を切替えることができる。 例えば、 A C— 3形式の音声出力を、 デュアル . モノ形式の音声出力に切替えることが可能となる。 或いは、 A C— 3 形式の音声出力を、 リニア P C M形式の音声出力に切替えることが可能となる。 しかも、 デュアル ' モノ形式のオーディオストリームについては、 チャネル指 定情報に基づいて、 前述の "ス ト リーム内音声切替" によって、 再生出力される 音声を切替えることができる。 例えば、 L (左) スピーカ用及び R (右) スピー 力用の二つの再生出力と して主音声を再生出力したり、 これら二つの再生出力と して副音声を再生出力したり、 これら二つの再生出力として主音声を一方のスピ
一力用に再生出力し且つ副音声を他方のスピーカ用に再生出力したりすることが 可能となる。
以上のように、 論理情報たる再生制御情報において同一の複数チャネルス トリ ームが複数の再生出力グループに属するように重複して登録されているので、 情 報再生装置の側から見ると、 例えば、 デュアル ' モノ形式の単一ス ト リームにつ いてのス トリーム内音声切替であるか、 別ス トリーム間のス トリーム切替である かを、 制御処理の上で区別する必要が殆ど又は全くなくなる。 即ち、 論理情報た る再生制御情報 (即ち、 対応定義情報、 再生出力グループ定義情報及びチャネル 指定情報) により特定される再生出力グループ内の特定部分ス トリームを再生出 力すれば或いは特定部分ス トリーム内の特定チャネルの音声情報を再生出力すれ ば、 ス トリーム切替もス ト リーム内音声切替も、 ほぼ同様に実行可能となる。 言 わば、 本発明は、 ス ト リーム切替及ぴス ト リーム内音声切替を、 本願独自の論理 階層を設けることで、 この階層における同一レベルの処理として実行可能にした ものであり、 情報再生装置は、 比較的簡単な論理構成を用いつつ、 同一レベルの 処理としてこれら両方の切替処理を比較的容易にして実行できるのである。 更に、 ユーザの側から見ると、 例えばデュアル ' モノ形式の単一ス ト リームに ついてのス トリーム内音声切替であるカ 別ス ト リーム間のス トリーム切替であ るかを、 リモコン等により切替操作をする上で、 殆ど又は全く意識しないでもよ レ、。 即ち、 2種類の切替によるユーザ操作の煩雑化は、 殆ど又は全く生じないで 済む。
以上の結果、 本発明の情報記録媒体によれば、 比較的簡易な構成を用いつつ、 再生時において、 デュアル ' モノ形式のオーディオス トリーム等の一つの複数チ ャネルス トリームを含む、 複数のオーディオス トリーム間におけるス トリーム切 替が可能となる。 しかも、 デュアル 'モノ形式のオーディオス ト リーム等の一つ の複数チャネルス トリ一ムについてのス トリーム内音声切替も可能となる。 本発明の情報記録媒体の一の態様 は、 前記複数チャネルス トリームは、 前記 音声情報が、 主音声情報及び副音声情報からなるデュアル · モノ形式のオーディ ォス ト リームである。
この態様によれば、 再生時において、 デュアル ' モノ形式のオーディオス ト リ
ームを含む、 複数のオーディオス トリーム間におけるス トリーム切替が可能とな る。 しかも、 デュアル ' モノ形式のオーディオス ト リームについてのス ト リーム 内音声切替も可能となる。
この態様では、 前記複数の部分ス トリームは、 前記デュアル ·モノ形式のォー ディォス ト リームに加えて、 前記デュアル · モノ形式とは異なる所定形式のォー ディォス ト リームを含み、 前記再生出力グループ定義情報は、 前記所定形式のォ 一ディォス トリームが属する再生出力グループと前記デュアル · モノ形式のォー ディォス トリームが重複して属する複数の再生出力グループとが、 相互に切替可 能となるように、 前記再生出力グループを定義するように構成してもよい。 このように構成すれば、 再生時において、 デュアル ' モノ形式のオーディオス トリームに加えて、 これとは異なる A C— 3形式のオーディオス トリ一ム等を含 む、 複数のオーディオス トリーム間におけるス トリーム切替が可能となる。 本発明の情報記録媒体の他の態様では、 前記オブジェク ト情報ファイルは、 前 記再生制御情報として、 前記複数の部分ス トリームを構成する複数の一連のコン テンッのうち特定の関連を有する集合を関連グループとして定義する関連グルー プ定義情報を更に格納しており、 前記再生出力グループ定義情報は、 前記関連グ ループ内における相互に切り替え可能な複数の部分ス トリームの集合であって集 合別にまとめて再生出力されることになる該集合を、 前記再生出力グループとし て定義する。
この態様によれば、 オブジェク ト情報ファイルは、 複数の部分ス トリームを構 成する複数の一連のコンテンツのうち、 例えばオリジナルの英語音声による映画 とその日本語吹替版の映画との関連、 マルチアングル再生における相互に切替可 能なアングル間の関連、 マルチビジョン再生における相互に切替可能なマルチビ ジョン間の関連など、 特定の関連を有する集合を、 関連グループ (例えば後述の A U ) として定義する関連グループ定義情報 (例えば後述の A U情報) を更に格 納している。 そして、 再生出力グループ定義情報は、 このような関連グループ内 における相互に切り替え可能な複数の部分ス トリームの集合であって集合別にま とめて再生出力されることになる該集合を、 再生出力グループとして定義する。 従って、 再生出力グループに基づけば、 例えばマルチビジョ ン放送或いはマルチ
ビュー放送、 ニケ国語放送、 ニケ国語字幕放送等の特定関係をなす関連グループ 内における、 切替自由なエレメンタ リース ト リームを、 情報再生装置側でも簡便 に認識できる。
本発明の情報記録媒体の他の態様では、 前記オブジェク トデータファイルに格 納されたオブジェク トデータの再生シーケンスを規定する再生シーケンス情報を 格納する再生シーケンス情報ファイルを更に備える。
この態様によれば、 再生シーケンス情報ファイルは、 オブジェク トデータファ ィルに格納されたオブジェク トデータの再生シーケンスを規定する再生シーケン ス情報 (例えば、 後述のプレイ リス ト情報) を格納する。 この再生シーケンス情 報についても、 オブジェク トデータファイルの場合とは異なり、 情報記録媒体上 でパケッ トの単位で多重化されていない。 従って、 前述の再生制御情報及ぴ当該 再生シーケンス情報に基づいて、 想定された通りの情報再生装置におけるォプジ ェク トデータの再生が可能となる。
(情報記録装置及び方法)
本発明の情報記録装置は、 情報記録媒体上に、 一連のコンテンツをなす映像情 報又は音声情報から夫々構成される複数の部分ス トリームを含んでなる全体ス ト リームを、 物理的にアクセス可能な単位であるパケッ ト単位で多重記録する情報 記録装置であって、 論理的にアクセス可能な単位であると共に前記映像情報又は 音声情報の断片を夫々格納する複数のパケッ トからなるォブジェク トデータを格 納するオブジェク トデータファイルを記録する第 . 1記録手段と、 該ォブジェク ト データファイルの再生を制御するための再生制御情報として、(i)時間軸上で多重 化される複数のパケッ トと前記複数の部分ス トリームとの対応関係を定義する対 応定義情報及び(i i)前記複数の部分ス トリームのうち情報再生装置によって相互 に切替可能な複数の部分ス トリームの集合であって集合別にまとめて再生出力さ れることになる該集合を再生出力グループとして定義する再生出力グループ定義 情報を格納するオブジェク ト情報ファイルを記録する第 2記録手段とを備えてお り、 前記複数の部分ス ト リームは、 一つの部分ス ト リームに複数チャネルの音声 情報が記録されてなる複数チャネルス トリームを含み、 前記再生出力グループ定 義情報は、 前記複数チャネルのうちの少なく とも一チャネルを指定するチャネル
指定情報を含む。
本発明の情報記録装置によれば、 例えばシステムコントローラ、 エンコーダ、 後述の T Sオブジェク ト生成器、 光ピックアップ等の第 1記録手段により、 ォブ ジヱク トデータを格納するオブジェク トデータファイルを記録し、 例えばシステ ムコントローラ、光ピックアップ等の第 2記録手段により、再生制御情報として、 対応定義情報及び再生出力グループ定義情報を格納するオブジェク ト情報フアイ ルを記録する。
この際、 第 1記録手段では、 オブジェク トデータをパケッ ト単位で多重記録す るが、 第 2記録手段では、 再生制御情報をパケッ ト単位で多重記録することはな い。 そして特に、 複数の部分ス トリームは、 例えばデュアル · モノ形式のオーデ ィォス トリームの如き複数チャネルス トリ—ムを含み、 再生出力グループ定義情 報は、 複数の再生出力グループに、 複数チャネルス トリームが重複して属するこ とが可能なように再生出力グループを定義している。 更に、 複数チャネルス トリ ームが重複して属する複数の再生出力グループについては、 チャネル指定情報が 対応定義情報に対して付加されている。そして、チャネル指定情報の指定内容は、 複数の再生出力グループ間で相異なる。 従って、 上述した本発明の情報記録媒体 を比較的容易にして記録できる。
尚、 上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、 本発明の情 報記録装置も各種態様を採ることが可能である。
本発明の情報記録方法は、 情報記録媒体上に、 一連のコンテンツをなす映像情 報又は音声情報から夫々構成される複数の部分ス トリームを含んでなる全体ス ト リームを、 物理的にアクセス可能な単位であるバケツ ト単位で多重記録する情報 記録方法であって、 論理的にアクセス可能な単位であると共に前記映像情報又は 音声情報の断片を夫々格納する複数のパケッ トからなるォブジェク トデータを格 納するオブジェク トデータファイルを記録する第 1記録工程と、 該ォブジェク ト データファイルの再生を制御するための再生制御情報として、(i)時間軸上で多重 化される複数のバケツ トと前記複数の部分ス トリームとの対応関係を定義する対 応定義情報及び(i i)前記複数の部分ス トリームのうち情報再生装置によって相互 に切替可能な複数の部分ス トリームの集合であって集合別にまとめて再生出力さ
れることになる該集合を再生出力グループとして定義する再生出力グループ定義 情報を格納するオブジェク ト情報ファイルを記録する第 2記録工程とを備えてお り、 前記複数の部分ス ト リームは、 一つの部分ス ト リームに複数チャネルの音声 情報が記録されてなる複数チャネルス トリームを含み、 前記再生出力グループ定 義情報は、 前記複数チャネルのうちの少なく とも一チャネルを指定するチャネル 指定情報を含む。
本発明の情報記録方法によれば、 上述した本発明の情報記録装置の場合と同様 に、 第 1記録工程により、 オブジェク トデータを格納するオブジェク トデータフ アイルを記録し、 第 2記録工程により、 再生制御情報として、 対応定義情報を格 納するオブジェク ト情報ファイルを記録する。
この際、 第 1記録工程では、 ォブジェク トデータをバケツ ト単位で多重記録す るが、 第 2記録工程では、 再生シーケンス情報及び再生制御情報をパケッ ト単位 で多重記録することはない。 そして特に、 複数の部分ス ト リームは、 例えばデュ アル · モノ形式のオーディォス ト リームの如き複数チャネルス ト リ—ムを含み、 複数チャネルス トリームが重複して属する複数の再生出力グループについては、 チャネル指定情報が対応定義情報に対して付加されている。 そして、 チャネル指 定情報の指定内容は、 複数の再生出力グループ間で相異なるので、 上述した本発 明の情報記録媒体を比較的容易にして記録できる。
尚、 上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、 本発明の情 報記録方法も各種態様を採ることが可能である。
(情報再生装置及び方法)
本発明の情報再生装置は、 上述した本発明の情報記録媒体 (但し、 その各種態 様を含む) から前記記録された全体ス トリームの少なく とも一部を再生する情報 再生装置であって、 前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取手段と、 該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記再生制御情報に基づいて、 前 記オブジェク トデータを再生する再生手段とを備えており、 前記再生手段は、 前 記複数チャネルス トリームが重複して属する複数の再生出力グループを再生する 際には、 前記チャネル指定情報で指定されるチャネルに係る音声情報を選択的に 再生出力する。
本発明の情報再生装置によれば、光ピックアップ、復調器等の読取手段により、 情報記録媒体から情報をパケッ ト単位等で物理的に読み取る。 そして、 システム コントローラ、 デマルチプレクサ、 デコーダ等の再生手段により、 この読み取ら れた情報に含まれる再生制御情報に基づいて、 バケツ ト単位で読み取られたォブ ジヱク トデータを再生する。 この際特に、 再生手段では、 複数チャネルス トリー ムが重複して属する複数の再生出力グループを再生する際には、 チャネル指定情 報で指定されるチャネルに係る音声情報を選択的に再生出力する。 従って、 上述 した本発明の情報記録媒体を比較的容易にして再生でき、 特にス トリーム切替で もス ト リーム内音声切替でも、 再生制御情報に従って比較的容易に実行可能とな る。
尚、 上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、 本発明の情 報再生装置も各種態様を採ることが可能である。 +
本発明の情報再生方法は、 上述した本発明の情報記録媒体 (但し、 その各種態 様を含む) から前記記録された全体ス ト リームの少なく とも一部を再生する情報 再生方法であって、 前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取工程と、 該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記再生制御情報に基づいて、 前 記オブジェク トデータを再生する再生工程とを備えており、 前記再生工程は、 前 記複数チャネルス トリームが重複して属する複数の再生出力グループを再生する 際には、 前記チャネル指定情報で指定されるチャネルに係る音声情報を選択的に 再生出力する。
本発明の情報再生方法によれば、 上述した本発明の情報再生装置の場合と同様 に、 読取工程により、 情報記録媒体から情報をパケッ ト単位等で物理的に読み取 る。 そして、 再生工程により、 この読み取られた情報に含まれる再生制御情報及 ぴ再生シーケンス情報に基づいて、 バケツ ト単位で読み取られたオブジェク トデ —タを再生する。 この際特に、 再生工程では、 複数チャネルス ト リームが重複し て属する複数の再生出力グループを再生する際には、 チャネル指定情報で指定さ れるチャネルに係る音声情報を選択的に再生出力する。 従って、 上述した本発明 の情報記録媒体を比較的容易にして再生でき、 特にス トリーム切替でもス トリー ム内音声切替でも、 再生制御情報に従って比較的容易に実行可能となる。
尚、 上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、 本発明の情 報再生方法も各種態様を採ることが可能である。
(情報記録再生装置及び方法)
本発明の情報記録再生装置は、 上述した本発明の情報記録媒体 (但し、 その各 種態様を含む) に前記全体ス ト リ ームを記録し且つ該記録された全体ス ト リーム の少なく とも一部を再生する情報記録再生装置であって、 前記オブジェク トデー タファイルを記録する第 1記録手段と、 前記ォブジェク ト情報ファイルを記録す る第 2記録手段と、 前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取手段と、 該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記再生制御情報に基づいて、 前 記オブジェク トデータを再生する再生手段とを備えており、 前記再生手段は、 前 記複数チャネルス トリームが重複して属する複数の再生出力グループを再生する 際には、 前記チャネル指定情報で指定されるチャネルに係る音声情報を選択的に 再生出力する。
本発明の情報記録再生装置によれば、上述した本発明の情報記録装置と同様に、 第 1記録手段により、オブジェク トデータファイルをバケツ ト単位で多重記録し、 第 2記録手段により、 オブジェク ト情報ファイルを記録する。 その後、 上述した 本発明の情報再生装置と同様に、 読取手段により、 情報記録媒体から情報を物理 的に読み取り、 再生手段により、 この読み取られた情報に含まれる再生制御情報 に基づいて、 特にパケッ ト単位で読み取られたオブジェク トデータを再生する。 従って、 上述した本発明の情報記録媒体に対して、 例えば M P E G 2のト ランス ポートス トリームの少なく とも一部の如き全体ス トリームをーまとめにして比較 的容易に記録でき、 更にこの情報記録媒体に多重記録された情報を、 一連のコン テンッ情報と して適切に再生できる。 特にその再生時には、 ス トリーム切替でも ス トリーム内音声切替でも、再生制御情報に従って比較的容易に実行可能となる。 尚、 上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、 本発明の情 報記録再生装置も各種態様を採ることが可能である。
本発明の情報記録再生方法は、 上述した本発明の情報記録媒体 (但し、 その各 種態様を含む) に前記全体ス トリームを記録し且つ該記録された全体ス トリーム の少なく とも一部を再生する情報記録再生方法であって、 前記ォブジェク トデー
タファイルを記録する第 1記録工程と、 前記ォブジ-ク ト情報ファイルを記録す る第 2記録工程と、 前記情報記録媒体から情報を物理的に読み取る読取工程と、 該読取手段により読み取られた情報に含まれる前記再生制御情報に基づいて、 前 記オブジェク トデータを再生する再生工程とを備えており、 前記再生工程は、 前 記複数チャネルス トリームが重複して属する複数の再生出力グループを再生する 際には、 前記チヤネル指定情報で指定されるチャネルに係る音声情報を選択的に 再生出力する。
本発明の情報記録再生方法によれば、上述した本発明の情報記録方法と同様に、 第 1記録工程により、オブジェク トデータファイルをバケツ ト単位で多重記録し、 第 2記録工程により、 オブジェク ト情報ファイルを記録する。 その後、 上述した 本発明の情報再生方法と同様に、 読取工程により、 情報記録媒体から情報を物理 的に読み取り、 再生工程により、 この読み取られた情報に含まれる再生制御情報 に基づいて、 特にパケッ ト単位で読み取られたオブジェク トデータを再生する。 従って、 上述した本発明の情報記録媒体に対して、 例えば M P E G 2の トランス ポートス トリームの少なく とも一部の如き全体ス トリ一ムをーまとめにして比較 的容易に記録でき、 更にこの情報記録媒体に多重記録された情報を、 一連のコン テンッ情報として適切に再生できる。 特にその再生時には、 ス ト リーム切替でも ス トリーム内音声切替でも、再生制御情報に従って比較的容易に実行可能となる。 尚、 上述した本発明の情報記録媒体における各種態様に対応して、 本発明の情 報記録再生方法も各種態様を採ることが可能である。
(コンピュータプログラム) .
本発明の第 1 コンピュータプログラムは、 上述した本発明の情報記録装置 (伹 し、 その各種態様も含む) に備えられたコンピュータを制御する記録制御用のコ ンピュータプログラムであって、 該コンピュータを、 前記第 1記録手段及び前記 第 2記録手段の少なく とも一部として機能させる。
本発明の記録制御用の第 1 コンピュータプログラムによれば、当該コンビユー タプログラムを格納する R〇M、 C D - R O M, D V D - R O M, ハードデイス ク等の記録媒体から、 当該コンピュータプログラムをコンピュータに読み込んで 実行させれば、或いは、当該コンピュータプログラムを、 通信手段を介してコンビ
ユータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発明に係る情報記録 装置を比較的簡単に実現できる。
本発明の第 2コンピュータプログラムは、 上述した本発明の情報再生装置 (伹 し、 その各種態様も含む) に備えられたコンピュータを制御する再生制御用のコ ンピュータプログラムであって、 該コンピュータを、 前記読取手段及び前記再生 手段の少なく とも一部として機能させる。
本発明の再生制御用の第 2コンピュータプログラムによれば、当該コンビユー タプログラムを格納する ROM、 CD-ROM, DVD - ROM, ハードデイス ク等の記録媒体から、 当該コンピュータプログラムをコンピュータに読み込んで 実行させれば、或いは、当該コンピュータプログラムを、 通信手段を介してコンビ ユータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発明に係る情報再生 装置を比較的簡単に実現できる。
本発明の第 3コンピュータプログラムは、 上述した本発明の情報記録再生装置 (但し、 その各種態様も含む) に備えられたコンピュータを制御する記録再生制 御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記第 1記録手段、 前記第 2記録手段、 前記読取手段及び前記再生手段の少なく とも一部として機能 させる。
本発明の記録再生制御用の第 3コンピュータプログラムによれば、当該コンビ ユータプログラムを格納する ROM、 CD-ROM, DVD-ROM, ハードデ イスク等の記録媒体から、 当該コンピュータプログラムをコンピュータに読み込 んで実行させれば、或いは、当該コンピュータプログラムを、 通信手段を介してコ ンピュータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発明に係る情報 記録再生装置を比較的簡単に実現できる。
コンピュータ読取可能な媒体内の記録制御用のコンピュータプログラム製品は 上記課題を解決するために、 上述した本発明の情報記録装置 (伹し、 その各種態 様も含む) に備えられたコンピュータにより実行可能なプログラム命令を明白に 具現化し、 該コンピュータを、 前記第 1記録手段及び前記第 2記録手段の少なく とも一部として機能させる。
コンピュータ読取可能な媒体内の再生制御用のコンピュータプログラム製品は
上記課題を解決するために、 上述した本発明の情報再生装置 (但し、 その各種態 様も含む) に備えられたコンピュータにより実行可能なプログラム命令を明白に 具現化し、 該コンピュータを、 前記読取手段及び前記再生手段の少なく とも一部 として機能させる。
コンピュータ読取可能な媒体内の記録再生制御用のコンピュータプログラム製 品は上記課題を解決するために、 上述した本発明の情報記録再生装置 (但し、 そ の各種態様も含む) に備えられたコンピュータにより実行可能なプログラム命令 を明白に具現化し、 該コンピュータを、 前記第 1記録手段、 前記第 2記録手段、 前記読取手段及び前記再生手段の少なく とも一部として機能させる。
本発明の記録制御用、 再生制御用又は記録再生制御用のコンピュータプロダラ ム製品によれば、当該コンピュータプロダラム製品を格納する R O M、 C D _ R O M、 D V D - R O M , ハードディスク等の記録媒体から、 当該コンピュータプロ グラム製品をコンピュータに読み込めば、或いは、例えば伝送波である当該コンビ ユータプログラム製品を、通信手段を介してコンピュータにダウンロードすれば、 上述した本発明の前記第 1記録手段、 前記第 2記録手段、 前記読取手段及び前記 再生手段の少なく とも一部を比較的容易に実施可能となる。 更に具体的には、 当 該コンピュータプログラム製品は、 コンピュータを前記第 1記録手段、 前記第 2 記録手段、 前記読取手段及び前記再生手段の少なく とも一部として機能させるコ ンピュータ読取可能なコード (或いはコンピュータ読取可能な命令) から構成さ れてよい。
(制御信号を含むデータ構造)
本発明の制御信号を含むデータ構造は、 一連のコンテンッをなす映像情報又は 音声情報から夫々構成される複数の部分ス トリームを含んでなる全体ス トリーム 力 、 物理的にアクセス可能な単位であるパケッ ト単位で多重記録されており、 論 理的にアクセス可能な単位であると共に前記映像情報又は音声情報の断片を夫々 格納する複数のパケッ トからなるォブジェク トデータを格納するオブジェク トデ ータファイルと、 該ォブジェク トデータファイルの再生を制御するための再生制 御情報として、(i)時間軸上で多重化される複数のバケツ トと前記複数の部分ス ト リームとの対応関係を定義する対応定義情報及び(i i)前記複数の部分ス トリーム
のうち情報再生装置によって相互に切替可能な複数の部分ス トリームの集合であ つて集合別にまとめて再生出力されることになる該集合を再生出力グループとし て定義する再生出力グループ定義情報を格納するオブジェク ト情報ファイルとを 備えており、 前記複数の部分ス ト リームは、 一つの部分ス トリームに複数チヤネ ルの音声情報が記録されてなる複数チャネルス ト リームを含み、 前記再生出力グ ループ定義情報は、 前記複数チャネルのうちの少なく とも一チャネルを指定する チャネル指定情報を含む。
本発明の制御信号を含むデータ構造によれば、 上述した本発明の情報記録媒体 の場合と同様に、 その再生時には、 ス トリーム切替でもス ト リーム内音声切替で も、 再生制御情報に従って比較的容易に実行可能となる。
本発明のこのよ うな作用及び他の利得は次に説明する実施例から明らかにされ る。 '
以上説明したように、 本発明の情報記録媒体によれば、 オブジェク ト情報ファ ィルには、 対応定義情報及ぴ再生出力グループ定義情報が格納されており、 且つ 複数チャネルス トリームが重複して属する複数の再生出力グループについては、 チャネル指定情報が付加されている。 このため、 その再生時に、 デュアル ' モノ 形式のオーディオス ト リ一ム等を含む、 複数のオーディオス ト リ一ム間における ス ト リ一ム切替が可能となる。 しかも、 デュアル ' モノ形式のオーディオス ト リ —ム等についてのス トリーム内音声切替も可能となる。 本発明の情報記録装置若 しくは方法によれば、 第 1及ぴ第 2記録手段若しくは第 1及ぴ第 2記録工程を備 えるので、 これにより記録された情報記録媒体の再生時には、 複数のオーディオ ス トリ―ム間におけるス トリーム切替が可能となり、 デュアル · モノ形式のォ一 ディォス トリーム等についてのス トリーム內音声切替も可能となる。 本発明の情 報再生装置若しくは方法によれば、 読取手段及び再生手段若しくは読取工程及び 再生工程を備えるので、 複数のオーディオス トリーム間におけるス ト リーム切替 が可能となり、 デュアル · モノ形式のオーディオス トリーム等についてのス トリ ーム内音声切替も可能となる。また、本発明のコンピュータプログラムによれば、 コンピュータを上述した本発明の情報記録装置、 情報再生装置又は情報記録再生 装置と して機能させるので、上述した本発明の情報記録媒体を効率良く記録でき、
或いは再生できる。 図面の簡単な説明
図 1は、本発明の情報記録媒体の一実施例である光ディスクの基本構造を示し、 上側部分は複数のエリアを有する光ディスクの概略平面図であり、 これに対応付 けられる下側部分は、 その径方向におけるエリァ構造の図式的概念図である。 図 2は、従来の M P E G 2のプログラムス トリームの図式的概念図(図 2 ( a ) )、 本実施例で利用される M P E G 2の ト ランスポートス トリームの図式的概念図 (図 2 ( b ) ) であり、 本実施例で利用される M P E G 2のプログラムス ト リ ーム の図式的概念図 (図 2 ( c ) ) である。
図 3は、 本実施例の光ディスク上に記録されるデータ構造を模式的に示す図で ある。
図 4は、 図 3に示した各タイ トル内におけるデータ構造の詳細を階層的に示す 概念図である。
図 5は、 図 3に示した各プレイ リス トセッ ト内におけるデータ構造の詳細を階 層的に示す概念図である。
図 6は、 図 3に示した各プレイ リス トセッ ト内におけるデータ構造の詳細を模 式的に示す概念図である。
図 7は、 図 6に示した各アイテムにおけるデータ構造の詳細を模式的に示す概 念図である。
図 8は、 図 4に示した各タイ トルエレメント内におけるデータの論理構成を模 式的に示す概念図である。
図 9は、 本実施例において、 各プレイ リ ス トセッ トをプレイ リ ス ト一つから構 成する場合における、 図 4に示した各タイ トルエレメント内におけるデータの論 理構成を模式的に示す概念図である。
図 1 0は、 図 3に示した各オブジェク ト内におけるデータ構造の詳細を模式的 に示す概念図である。
図 1 1は、 本実施例における、 上段のプログラム # 1用のエレメ ンタリース ト リームと中段のプログラム # 2用のエレメンタリース トリームとが多重化されて、
これら 2つのプログラム用の トランスポートス ト リームが構成される様子を、 横 軸を時間軸として概念的に示す図である。
図 1 2は、 本実施例における、 一つの トランスポートス トリーム内に多重化さ れた T Sパケッ トのイメージを、 時間の沿ったバケツ ト配列として概念的に示す 概念図である。
図 1 3は、 実施例における光ディスク上のデータの論理構成を、 論理階層から ォプジヱ ト階層或いは実体階層への展開を中心に模式的に示した図である。 図 1 4は、 本発明の実施例に係る情報記録再生装置のプロック図である。 図 1 5は、 本実施例における情報記録再生装置の記録動作 (その 1 ) を示すフ 口一チャー トである。
図 1 6は、 本実施例における情報記録再生装置の記録動作 (その 2 ) を示すフ ローチヤ— トである。 図 1 7は、 本実施例における情報記録再生装置の記録動作 (その 3 ) を示すフ ローチャートである。
図 1 8は、 本実施例における情報記録再生装置の記録動作 (その 4 ) を示すフ ローチャートである。
図 1 9は、 本実施例における情報記録再生装置の再生動作を示すフローチヤ一 トである。
図 2 0は、 本実施例における、 ス ト リ ーム切替可能なタイ トル部分を含むディ スク構造を示す概念図である。
図 2 1は、 本実施例における、 A Uテーブル及び E Sァップテ一ブルにおける データ構造を示す概念図である。
図 2 2は、 図 1 4に示した情報記録再生装置に備えられたオーディオデコーダ の詳細を示すプロ ック図である。
図 2 3は、 本実施例の情報再生装置における、 ス ト リ ーム切替及びス ト リーム 内音声切替に係る動作を示すフローチヤ一トである。
図 2 4は、 本実施例における、 光ディスクの論理構造との関係で、 再生時にお けるアクセスの流れ全体を概念的に示す図である。
発明を実施するための最良の形態
(情報記録媒体)
図 1から図 1 3を参照して、本発明の情報記録媒体の実施例について説明する。 本実施例は、 本発明の情報記録媒体を、 記録 (書き込み) 及び再生 (読み出し) が可能な型の光ディスクに適用したものである。
先ず図 1を参照して、 本実施例の光ディスクの基本構造について説明する。 こ こに図 1は、 上側に複数のエリァを有する光ディスクの構造を概略平面図で示す と共に、 下側にその径方向におけるエリァ構造を概念図で対応付けて示すもので ある。
図 1に示すように、 光ディスク 1 0 0は、 例えば、 記録 (書き込み) が複数回 又は 1回のみ可能な'、 光磁気方式、 相変化方式等の各種記録方式で記録可能とさ れており、 D VDと同じく直径 1 2 c m程度のディスク本体上の記録面に、 セン ターホール 1 0 2を中心と して内周から外周に向けて、リードインエリア 1 04、 データエリァ 1 0 6及びリ—ドアウ トエリア 1 0 8が設けられている。 そして、 各ェリアには、 例えば、 センタ一ホール 1 0 2を中心にスパイラル状或いは同心 円状に、 グループトラック及びランドトラックが交亙に設けられており、 このグ ループトラックはゥォプリ ングされてもよいし、 これらのうち一方又は両方の ト ラックにプレピッ トが形成されていてもよい。 尚、 本発明は、 このような三つの ェリァを有する光デイスクには特に限定されない。
次に図 2を参照して、 本実施例の光デイスクに記録される トランスポ一 トス ト リーム (T S) 及ぴプログラムス トリーム (P S) の構成について説明する。 こ こに、 図 2 (a ) は、 比較のため、 従来の DVDにおける MP E G 2のプログラ ムス トリームの構成を図式的に示すものであり、 図 2 ( b は、 MP EG 2の ト ランスポー トス ト リーム (T S) の構成を図式的に示すものである。 更に、 図 2 ( c ) は、 本発明における MP E G 2のプログラムス ト リームの構成を図式的に 示すものである。
図 2 (a ) において、 従来の DVDに記録される一つのプログラムス ト リーム は、 時間軸 tに沿って、 主映像情報たるビデオデータ用のビデオス トリームを 1 本だけ含み、 更に、 音声情報たるオーディオデータ用のオーディオス トリームを
最大で 8本含み且つ副映像情報たるサブピクチャデータ用のサブピクチヤス トリ ームを最大で 3 2本含んでなる。 即ち、 任意の時刻 t Xにおいて多重化されるビ デォデータは、 1本のビデオス ト リームのみに係るものであり、 例えば複数のテ レビ番組或いは複数の映画などに対応する複数本のビデオス トリームを同時にプ ログラムス トリームに含ませることはできない。 映像を伴うテレビ番組等を多重 化して伝送或いは記録するためには、 各々のテレビ番組等のために、 少なく とも 1本のビデオス トリ一ムが必要となるので、 1本しかビデオス トリ一ムが存在し ない D V Dのプログラムス トリーム形式では、 複数のテレビ番組等を多重化して 伝送或いは記録することはできないのである。
図 2 ( b ) において、 本発明の光ディスク 1 0 0に記録される一つのトランス ポートス トリーム (T S ) は、 主映像情報たるビデオデータ用のエレメンタ リー ス トリーム (E S ) としてビデオス トリームを複数本含んでなり、 更に音声情報 たるオーディオデータ用のエレメンタリ一ス ト リーム ( E S ) としてオーディオ ス トリームを複数本含み且つ副映像情報たるサブピクチャデータ用のエレメンタ リース トリーム (E S ) どしてサブピクチャス ト リームを複数本含んでなる。 即 ち、 任意の時刻 t Xにおいて多重化されるビデオデータは、 複数本のビデオス ト リームに係るものであり、 例えば複数のテレビ番組或いは複数の映画などに対応 する複数のビデオス トリームを同時にトランスポートス トリームに含ませること が可能である。 このように複数本のビデオス トリームが存在する トランスポート ス トリーム形式では、 複数のテレビ番組等を多重化して伝送或いは記録すること が可能である。 但し、 現況の トランスポートス トリームを採用するデジタル放送 では、 サプピクチヤス トリームについては伝送していない。
図 2 ( c ) において、 本発明の光ディスク 1 0 0に記録される一つのプログラ ムス トリーム (P S ) は、 主映像情報たるビデオデータ用のビデオス トリームを 複数本含んでなり、 更に音声情報たるオーディオデータ用のオーディオス トリ一 ムを複数本含み且つ副映像情報たるサプピクチャデータ用のサブピクチヤス トリ ームを複数本含んでなる。 即ち、 任意の時刻 t Xにおいて多重化されるビデオデ ータは、 複数本のビデオス ト リームに係るものであり、 例えば複数のテレビ番組 或いは複数の映画などに対応する複数のビデオス トリームを同時にプログラムス
トリームに含ませることが可能である。
尚、 図 2 ( a ) から図 2 ( c ) では説明の便宜上、 ビデオス トリーム、 オーデ ィォス トリーム及びサブピクチヤストリームを、この順に上から配列しているが、 この順番は、 後述の如くバケツ ト単位で多重化される際の順番等に対応するもの ではない。 トランスポートス トリームでは、 概念的には、 例えば一つの番組に対 して、 1本のビデオス ト リーム、 2本の音声ス ト リーム及び 2本のサブピクチャ ス トリームからなる一まとまりが対応している。
上述した本実施例の光ディスク 1 0 0は、 記録レートの制限内で、 図 2 ( b ) に示した如き トランスポートス ト リーム (T S ) を多重記録可能に、 即ち複数の 番組或いはプログラムを同時に記録可能に構成されている。 更に、 このようなト ランスポ一 トス ト リ一ムに加えて又は代えて、 同一光ディスク 1 0 0上に、 図 2 ( c ) に示した如きプログラムス トリーム (P S ) を多重記録可能に構成されて いる。
次に図 3から図 1 0を参照して、 光ディスク 1 0 0上に記録されるデータの構 造について説明する。 ここに、 図 3は、 光ディスク 1 0 0上に記録されるデータ 構造を模式的に示すものである。 図 4は、 図 3に示した各タイ トル内におけるデ ータ構造の詳細を模式的に示すものである。 図 5及ぴ図 6は夫々、 図 3に示した 各プレイ (P ) リス トセッ ト内におけるデータ構造の詳細を模式的に示すもので ある。 図 7は、 図 6に示した各アイテムにおけるデータ構造の詳細を模式的に示 すものである。 図 8は、 図 4に示した各タイ トルエレメント内におけるデータの 論理構成を模式的に示すものであり、 図 9は、 各プレイ リス トセッ トをプレイ リ ス ト一つから構成する場合における、 図 4に示した各タイ トルエレメント内にお けるデータの論理構成を模式的に示すものである。 図 1 0は、 図 3に示した各ォ ブジェク ト内におけるデータ構造の詳細を模式的に示すものである。
以下の説明において、 「タイ トル」 とは、 複数の 「プレイリス ト」 を連続して実 行する再生単位であり、 例えば、 映画 1本、 テレビ番組 1本などの論理的に大き なまとまりを持った単位である。 Γプレイリス トセッ ト」 とは、 「プレイ リス ト」 の束をいう。 例えば、 アングル再生ゃパレンタル再生における相互に切替可能な 特定関係を有する複数のコンテンツ情報を再生するためのプレイリス トの束や、
同時間帯に放送され且つまとめて記録された複数番組に係るコンテンッ情報を再 生するためのプレイリス トの束である。 或いは、 同一タイ トルについて、 ハイビ ジョ ン対応、 ディスプレイの解像度、 サラウンドスピーカ対応、 スピーカ配列な ど、 情報再生システムにおいて要求される映像再生機能 (ビデオパーフォーマン ス) 別や音声再生機能 (オーディオパーフォーマンス) 別など、 要求機能別に用 意された各種コンテンッ情報を再生するためのプレイリス トの束である。「プレイ リス ト」 とは、 「ォブジェク ト」 の再生に必要な情報を格納した情報であり、 ォプ ジェク トへアクセスするためのォブジェク トの再生範囲に関する情報が各々格納 された複数の 「アイテム」 で構成されている。 そして、 「ォブジェク ト」 とは、 上 述した M P E G 2のトランスポートス トリームを構成するコンテンッの実体情報 である。
図 3において、 光ディスク 1 0 0は、 論理的構造として、 ディスク情報フアイ ル 1 1 0、 プレイ (P ) リス ト情報ファイル 1 2 0、 オブジェク ト情報ファイル 1 3 0及ぴォブジェク トデータファイル 1 4 0の 4種類のファイルを備えており、 これらのファイルを管理するためのファイルシステム 1 0 5を更に備えている。 尚、 図 3は、 光ディスク 1 0 0上における物理的なデータ配置を直接示している ものではないが、 図 3に示す配列順序を、 図 1に示す配列順序に対応するように 記録すること、 即ち、 ファイルシステム 1 0 5等をリードインエリア 1 0 4に続 いてデータ記録エリァ 1 0 6に記録し、 更にォブジェク トデータファイル 1 4 0 等をデータ記録エリア 1 0 6に記録することも可能である。 図 1に示したリード ィンェリア 1 0 4やリードアウ トエリア 1 0 8が存在せずとも、 図 3に示したフ ァィル構造は構築可能である。
ディスク情報ファイル 1 1 0は、 光ディスク 1 0 0全体に関する総合的な情報 を格納するファイルであり、 ディスク総合情報 1 1 2と、 タイ トル情報テーブル 1 1 4と、 その他の情報 1 1 8 とを格納する。 ディスク総合情報 1 1 2は、 例え ば光ディスク 1 0 0内の総タイ トル数等を格納する。 タイ トル情報テーブル 1 1 4は、 タイ トルポインタ 1 1 4— 1 と、 これにより識別番号又は記録ア ドレスが 示される複数のタイ トル 2 0 0 (タイ トル # 1〜# m )を含んで構成されている。 各タイ トル 2 0 0には、 論理情報として、 各タイ トルのタイプ (例えば、 シーケ
ンシャル再生型、 分岐型など) や、 各タイ トルを構成するプレイ (P) リス ト番 号をタイ トル毎に格納する。
図 4に示すように各タイ トル 2 00は、 より具体的には例えば、 タイ トル総合 情報 2 0 0— 1 と、 複数のタイ トルエレメント 20 0— 2と、 その他の情報 2 0 0 _ 5 とを含んで構成されている。 更に、 各タイ トルエレメント 2 0 0— 2は、 プリ コマンド 20 0 P Rと、 プレイリス トセッ トへのポインタ 20 0 P Tと、 ポ ス トコマンド 20 0 P Sと、 その他の情報 2 0 0 _ 6.とから構成されている。 ここに、 本発明に係る第 1ポインタ情報の一例たるポインタ 20 0 P Tは、 当 該ポィンタ 2 00 P Tを含むタイ トルエレメント 2 0 0— 2に基づいて再生され るべきコンテンッ情報に対応する、 プレイ リス ト情報ファイル 1 2 0内に格納さ れたプレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sの識別番号を示す。 なお、 ポィンタ 2 0 0 P T は、 タイ トルエレメント 2 0 0— 2に基づいて再生されるべきコンテンッ情報に 対応するプレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sの記録位置を示す情報であっても良い。 本 発明に係る第 1プリコマンドの一例たるプリ コマン ド 2 0 0 P Rは、 ポィンタ 2 00 P Tにより指定される一のプレイリス トセッ ト 1 2 6 Sにより再生シーケン スが規定されるコンテンッ情報の再生前に実行されるべきコマンドを示す。 本発 明に係る第 1ボス トコマンドの一例たるボス トコマンド 2 00 P Sは、 該ーのプ レイリス トセッ トにより再生シーケンスが規定されるコンテンッ情報の再生後に 実行されるべきコマンドを示す。 タイ トルエレメント 2 0 0— 2に含まれるその 他の情報 2 0 0— 5は、 例えば、 タイ トルエレメン トに係る再生の次の再生に係 るタイ トルエレメントを指定するネクス ト情報を含む。
従って、 後述する情報再生装置による当該情報記録媒体の再生時には、 ポイン タ 20 0 P Tに従ってプレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sにアクセスして、 それに含ま れる複数のプレイ リス ト 1 2 6のうち、 所望の番組等に対応するものを選択する ように制御を実行すれば、 タイ トルエレメント 2 0 0— 2として当該所望のコン テンッ情報を再生できる。 更に、 このようなタイ トルエレメント 2 0 0 _ 2を一 つ又は順次再生することで、 一つのタイ トル 2 00を再生可能となる。 更に、 プ リコマンド 2 0 0 PRに従って、 ポィンタ 2 0 0 P Tで指定される一のプレイ リ ス トセッ ト 1 2 6 Sにより再生シーケンスが規定されるコンテンッ情報の、 再生
前に実行されるべきコマンドを実行できる。 更に、 ポス トコマンド 2 0 0 P Sに 従って、 ポインタ 2 0 0 P Tで指定される一のプレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sによ り再生シーケンスが規定されるコンテンッ情報の、 再生後に実行されるべきコマ ンドを実行できる。 ポス トコマンド 2 0 0 P Sは、 例えばコンテンツ情報の分岐 を命令するコマンド、 次のタイ トルを選ぶコマンド等である。 加えて、 その他の 情報 2 0 0— 5に含まれるネクス ト情報に従って、 当該再生中のタイ トルエレメ ント 2 0 0— 2の次のタイ トノレエレメント 2 0 0— 2を再生できる。
再び図 3において、 プレイ リス ト情報ファイル 1 2 0は、 各プレイ リス トの論 理的構成を示すプレイ (P) リス ト情報テーブル 1 2 1を格納し、 これは、 プレ ィ (P) リス ト管理情報 1 2 2と、 プレイ (P) リス トセッ トポインタ 1 24と、 複数のプレイ (P) リス トセッ ト 1 2 6 S (Pリス トセッ ト # l〜# n) と、 そ の他の情報 1 2 8 とに分かれている。このプレイリス ト情報テーブル 1 2 1には、 プレイ リス トセッ ト番号順に各プレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sの論理情報を格納す る。 言い換えれば、 各プレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sの格納順番がプレイ リス トセ ッ ト番号である。 また、 上述したタイ トル情報テーブル 1 1 4で、 同一のプレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sを、複数のタイ トル 2 0 0から参照することも可能である。 即ち、 タイ トル # qとタイ トル # r とが同じプレイ リス トセッ ト # pを使用する 場合にも、 プレイ リス ト情報テーブル 1 2 1中のプレイ リス トセッ ト # pを、 タ ィ トル情報テーブル 1 1 4でポイントするように構成してもよい。
図 5に示すように、 プレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sは、 プレイ リス トセッ ト総合 情報 1 2 6— 1 と、 複数のプレイ リ ス ト 1 2 6 (プレイ リス ト # 1〜# X ) と、 アイテム定義テーブル 1 2 6— 3 と、 その他の情報 1 2 6— 4とを含んで構成さ れている。 そして、 各プレイ リス ト 1 2 6は、 複数のプレイ リス トエレメント 1 2 6 - 2 (プレイ リス トエレメント # l〜# y ) と、 その他の情報 1 2 6— 5 と を含んで構成されている。 更に、 各プレイ リス トエレメ ン ト 1 2 6— 2は、 プリ コマンド 1 2 6 P Rと、 アイテムへのポインタ 1 2 6 P Tと、 ポス トコマンド 1 2 6 P Sと、 その他の情報 1 2 6— 6 とから構成されている。
ここに、 本発明に係る第 2ボインタ情報の一例たるボインタ 1 2 6 PTは、 当 該ポィンタ 1 2 6 P Tを含むプレイリス トエレメント 1 2 6— 2に基づいて再生
されるべきコンテンッ情報に対応する、 アイテム定義テーブル 1 2 6— 3により 定義されるアイテムの識別番号を示す。 なお、 ポインタ 1 2 6 PTは、 アイテム 定義テーブル 1 2 6— 3により定義されるアイテムの記録位置であっても良い。 図 6に例示したように、 プレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sにおいて、 アイテム定義 テーブル 1 2 6— 3内には、複数のアイテム 2 04が定義されている。これらは、 複数のプレイリス ト 1 2 6によって共有されている。 また、 プレイリス トセッ ト 総合情報 1 2 6— 1 と して、 当該プレイ リス トセッ ト 1 2 6 S内に含まれる各プ レイ リス ト 1 2 6の名称、 再生時間などの U I (ユーザィンタフエース情報)、 各 アイテム定義テーブル 1 2 6 - 3への了 ドレス情報等が記述されている。
再ぴ図 5において、 本発明に係る第 2プリコマンドの一例たるプリコマンド 1 2 6 P Rは、 ポインタ 1 2 6 PTにより指定される一のアイテム 2 04の再生前 に実行されるべきコマンドを示す。 本発明に係る第 2ボス トコマン ドの一例たる ポス トコマンド 1 2 6 P Sは、 該一のアイテム 2 04の再生後に実行されるべき コマンドを示す。 プレイ リス トエレメント 1 2 6— 2に含まれるその他の情報 1 2 6— 6は、 例えば、 プレイ リス トエレメント 1 2 6 - 2に係る再生の次の再生 に係るプレイ リス トエレメ ン ト 1 2 6— 2を指定する第ネクス ト情報を含む。 図 7に例示したように、 アイテム 204は、 表示の最小単位である。 アイテム 2 04には、 オブジェク トの開始ア ドレスを示す 「 I Nポイント情報」 及び終了 ア ドレスを示す 「OUTポイント情報」 が記述されている。 尚、 これらの 「 I N ポイント情報」 及ぴ 「OUTポイント情報」 は夫々、 直接ァ ドレスを示してもよ いし、 再生時間軸上における時間或いは時刻など間接的にァドレスを示してもよ い。 図中、 "ス トリームォブジェク ト #m"で示されたオブジェク トに対して複数 の E S (エレメンタ リース ト リーム) が多重化されている場合には、 アイテム 2 04の指定は、 特定の E Sの組合せ或いは特定の E Sを指定することになる。 図 8に例示したように、 タイ トルエレメント 20 0— 2は、 論理的に、 プリ コ マンド 2 0 0 P R或いは 1 2 6 P Rと、 ポインタ 2 0 0 PTにより選択されるプ レイ リス トセッ ト 1 2 6 Sと、 ボス トコマンド 20 0 P S或いはボス トコマンド 1 2 6 P Sと、 ネクス ト情報 2 0 0 _ 6 Nとから構成されている。 従って、 例え ばビデオ解像度など、 システムで再生可能な何らかの条件等に従って、 プレイ リ
ス トセッ ト 1 2 6 S中からプレイリス ト 1 2 6を選択する処理が実行される。 但し図 9に例示したように、 ポインタ 20 0 PTにより指定されるプレイリス トセッ トが単一のプレイ リス トからなる場合には、 即ち図 3に示したプレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sを単一のプレイリス ト 1 2 6に置き換えた場合には、 タイ トル エレメ ント 20 0— 2は、 論理的に、 プリ コマンド 2 0 0 P R或いは 1 2 6 P R と、 再生時に再生されるプレイリス ト 1 2 6 と、 ポス トコマンド 2 0 0 P S或い はポス トコマンド 1 2 6 P Sと、 ネクス ト情報 20 0 _ 6 Nとから構成されても よい。 この場合には、 システムで再生可能な条件等に拘わらず、 プレイリス トセ ッ トが再生用に指定されれば、 単一のプレイ リス ト 1 2 6の再生処理が実行され ることになる。
再び図 3において、 才ブジェク ト情報ファイル 1 3 0は、 各プレイ リス ト 1 2 6内に構成される各アイテムに対するオブジェク トデータファイル 1 4 0中の格 納位置 (即ち、 再生対象の論理ア ドレス) や、 そのアイテムの再生に関する各種 属性情報が格納される。本実施例では特に、オブジェク ト情報ファイル 1 3 0は、 後に詳述する複数の AU (ァソシエートユニッ ト) 情報 1 3 2 I (AU# 1〜A U#q ) を含んでなる AUテーブル 1 3 1 と、 E S (エレメンタ リース ト リーム) マップテーブル 1 34と、 その他の情報 1 3 8 とを格納する。
ォブジェク トデータファイル 1 40は、 トランスポ—トス ト リーム (T S) 別 の T Sオブジェク ト 1 4 2 (T S # 1オブジェク ト〜 T S # sオブジェク ト)、即 ち実際に再生するコンテンツの実体データを、 複数格納する。
尚、 図 3を参照して説明した 4種類のファイルは、 更に夫々複数のファイルに 分けて格納することも可能であり、 これらを全てファイルシステム 1 0 5により 管理してもよい。 例えば、 オブジェク トデータファイル 1 4 0を、 オブジェク ト データファイル # 1、 オブジェク トデータファイル # 2、 …というように複数に 分けることも可能である。
図 1 0に示すように、 論理的に再生可能な単位である図 3に示した T Sォブジ ェク ト 1 4 2は、 例えば 6 k Bのデータ量を夫々有する複数のァラインドュニッ ト 1 4 3に分割されてなる。 ァラインドユニッ ト 1 4 3の先頭は、 T Sオブジェ タ ト 1 4 2の先頭に一致 (ァラインド) されている。 各ァラインドユニッ ト 1 4
3は更に、 1 9 2 Bのデータ量を夫々有する複数のソースパケッ ト 1 44に細分 化されている。 ソースパケッ ト 1 44は、 物理的に再生可能な単位であり、 この 単位即ちバケツ ト単位で、 光ディスク 1 0 0上のデータのうち少なく ともビデオ データ、 オーディオデータ及びサブピクチャデータは多重化されており、 その他 の情報についても同様に多重化されてよレ、。 各ソースパケッ ト 1 44は、 4 Bの データ量を有する、 再生時間軸上における T S (トランスポートス トリーム) パ ケッ トの再生処理開始時刻を示すバケツ トァライバルタイムスタンプ等の再生を 制御するための制御情報 1 4 5 と、 1 8 8 Bのデータ量を有する T Sパケッ ト 1 4 6 とを含んでなる。 T Sパケッ ト 1 4 6は、 バケツ トヘッダ 1 4 6 aを T Sパ ケッ トペイロード 1 4 6 bの先頭部に有し、ビデオデータがバケツ ト化されて「ビ デォパケッ ト」 とされるか、 オーディオデータがバケツ ト化されて 「オーディオ パケッ ト」 とされるか、 又はサブピクチャデータがバケツ ト化されて 「サブピク チヤパケッ ト」 とされるか、 若しくは、 その他のデータがパケッ ト化される。 次に図 1 1及び図 1 2を参照して、 図 2 (b ) に示した如き トランスポートス トリーム形式のビデオデータ、 オーディオデータ、 サプピクチャデータ等が、 図 4に示した T Sパケッ ト 1 4 6により、 光ディスク 1 0 0上に多重記録される点 について説明する。 ここに、 図 1 1は、 上段のプログラム # 1 (P G 1 ) 用のェ レメンタリース トリ一ム (E S) と中段のプログラム # 2 (P G 2 ) 用のエレメ ンタリース ト リーム (E S) とが多重化されて、 これら 2つのプログラム (P G 1 & 2) 用のトランスポートス トリーム (T S) が構成される様子を、 横軸を時 間軸として概念的に示すものであり、 図 1 2は、 一つの トランスポートス トリー ム (T S) 内に多重化された T Sパケッ トのイメージを、 時間の沿ったパケッ ト 配列と して概念的に示すものである。
図 1 1に示すように、 プログラム # 1用のエレメンタリース トリーム (上段) は、 例えば、 プログラム # 1用のビデオデータがパケッ ト化された T Sパケッ ト 1 4 6が時間軸 (横軸) に対して離散的に配列されてなる。 プログラム # 2用の エレメンタリース トリーム (中段) は、 例えば、 プログラム # 2用のビデオデー タがパケッ ト化された T Sパケッ ト 1 4 6が時間軸 (横軸) に対して離散的に配 列されてなる。 そして、 これらの T Sパケッ ト 1 4 6が多重化されて、 これら二
つのプログラム用のトランスポートス トリーム (下段) が構築されている。 尚、 図 1 1では説明の便宜上省略しているが、 図 2 (b ) に示したように、実際には、 プログラム # 1用のエレメンタ リース ト リームとして、 オーディオデータがパケ ッ ト化された T Sバケツ トからなるエレメンタリース ト リームゃサブピクチャデ ータがパケッ ト化された T Sバケツ トからなるサプピクチヤス トリームが同様に 多重化されてもよく、 更にこれらに加えて、 プログラム # 2用のエレメンタリー ス トリームとして、 オーディオデータがバケツ ト化された T Sバケツ トからなる エレメンタ リース トリームゃサブピクチャデータがパケ V ト化された T Sパケッ トからなるサプピクチヤス トリームが同様に多重化されてもよい。
図 1 2に示すように、 本実施例では、 このように多重化された多数の T Sパケ ッ ト 1 4 6から、 一つの T Sス ト リームが構築される。 そして、 多数の T Sパケ ッ ト 1 4 6は、 このように多重化された形で、 バケツ トァライバルタイムスタン プ等 1 4 5の情報を付加し、 光ディスク 1 0 0上に多重記録される。 尚、 図 1 2 では、 プログラム # i ( i = l, 2, 3) を構成するデータからなる T Sパケッ ト 1 4 6に対して、 j ( j = 1 , 2 ' ·■·) をプログラムを構成するス ト リーム別 の順序を示す番号として、 " E l e m e n t ( i 0 j ) " で示しており、 この ( i 0 j ) は、 エレメンタリース トリーム別の T Sパケッ ト 1 4 6の識別番号たるパ ケッ ト I Dとされている。 このバケツ ト I Dは、 複数の T Sパケッ ト 1 4 6が同 一時刻に多重化されても相互に区別可能なように、 同一時刻に多重化される複数 の T Sパケッ ト 1 4 6間では固有の値が付与されている。
また図 1 2では、 PAT (プログラムアソシエーショ ンテーブル) 及び PMT (プログラムマップテーブル) も、 T Sパケッ ト 1 4 6単位でパケッ ト化され且 つ多重化されている。 これらのうち PATは、 複数の PMTのパケッ ト I Dを示 すテーブルを格納している。 特に PATは、 所定のパケッ ト I Dと して、 図 1 2 のように(0 0 0)が付与されることが MP E G 2規格で規定されている。即ち、 同一時刻に多重化された多数のパケッ トのうち、 パケッ ト I Dが (0 0 0) であ る T Sパケッ ト 1 4 6 として、 PATがバケツ ト化された T Sパケッ ト 1 4 6が 検出されるように構成されている。 そして、 PMTは、 一又は複数のプログラム について各プログラムを構成するエレメンタリース トリーム別のバケツ ト I Dを
示すテーブルを格納している。 PMTには、 任意のパケッ ト I Dを付与可能であ るが、 それらのパケッ ト I Dは、 上述の如くパケッ ト I Dが (0 0 0) として検 出可能な P ATにより示されている。 従って、 同一時刻に多重化された多数のパ ケッ トのうち、 PMTがバケツ ト化された T Sパケッ ト 1 46 (即ち、 図 1 2で ノ、。ケッ ト I D ( 1 0 0)、 (2 00)、 (3 00) が付与された T Sパケッ ト 1 4 6) 力 S、 PATにより検出されるように構成されている。
図 1 2に示した如き トランスポートス トリームがデジタル伝送されて来た場合、 チューナは、 このように構成された PAT及び PMTを参照することにより、 多 重化されたパケッ トの中から所望のエレメンタリース トリームに対応するものを 抜き出して、 その復調が可能となるのである。
そして、 本実施例では、 図 1 0に示した T Sォブジェク ト 1 4 2内に格納され る T Sパケッ ト 1 4 6 として、 このような PATや PMTのパケッ トを含む。 即 ち、 図 1 2に示した如き トランスポートス トリ一ムが伝送されてきた際に、 その まま光ディスク 1 0 0上に記録できるという大きな利点が得られる。
更に、 本実施例では、 このように記録された PATや PMTについては光ディ スク 1 00の再生時には参照することなく、 代わりに図 3に示した後に詳述する A Uテーブル 1 3 1及び E Sマップテーブル 1 34を参照することによって、 よ り効率的な再生を可能とし、 複雑なマルチビジョン再生等にも対処可能とする。 このために本実施例では、 例えば復調時や記録時に P A T及び P M Tを参照する ことで得られるエレメンタリース トリームとバケツ トとの対応関係を、 AUテー ブル 1 3 1及び E Sマップテーブル 1 3 4の形で且つバケツ ト化或いは多重化し ないで、 オブジェク ト情報ファイル 1 3 0内に格納するのである。
次に図 1 3を参照して、 光ディスク 1 0 0上のデータの論理構成について説明 する。 ここに、 図 1 3は、 光ディスク 1 0 0上のデータの論理構成を、 論理階層 からオブジェ ト階層或いは実体階層への展開を中心に模式的に示したものである。 図 1 3において、 光ディスク 1 0 0には、 例えば映画 1本、 テレビ番組 1本な どの論理的に大きなまとまりであるタイ トル 2 00が、 一又は複数記録されてい る。 各タイ トル 2 0 0は、 一又は複数のタイ トルェレメント 2 00— 2を含む。 各タイ トルエレメント 2 0 0— 2は、 複数のプレイ リス トセッ ト 1 2 6 S力 ら論
理的に構成されている。 各タイ トルエレメント 2 0 0— 2内で、 複数のプレイ リ ス トセッ ト 1 2 6 Sはシーケンシャル構造を有してもよいし、 分岐構造を有して もよい。
尚、 単純な論理構成.の場合、 一つのタイ トルエレメント 20 0は、 一つのプレ イ リス トセッ ト 1 2 6 Sから構成され、 更に一つのプレイ リス トセッ ト 1 2 6 S は、 一つのプレイ リス ト 1 2 6から構成される。 また、 一つのプレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sを複数のタイ トルエレメント 2 0 0— 2或いは、 複数のタイ トノレ 2 0 0から参照することも可能である。
各プレイ リス ト 1 2 6は、 複数のアイテム (プレイアイテム) 2 04から論理 的に構成されている。 各プレイリス ト 1 2 6内で、 複数のアイテム 204は、 シ ーケンシャル構造を有してもよいし、 分岐構造を有してもよい。 また、 一つのァ ィテム 2 0 4を複数のプレイ リス ト 1 2 6から参照することも可能である。 アイ テム 2 04に記述された前述の I Nポイント情報及び OUTボイント情報により、 T Sオブジェク ト 1 4 2の再生範囲が論理的に指定される。 そして、 論理的に指 定された再生範囲についてオブジェク ト情報 1 3 0 dを参照することにより、 最 終的にはファイルシステムを介して、 T Sォブジヱク ト 1 4 2の再生範囲が物理 的に指定される。 ここに、 オブジェク ト情報 1 3 0 dは、 T Sオブジェク ト 1 4 2の属性情報、 T Sォブジェク ト 1 4 2内におけるデータサーチに必要な E Sァ ドレス情報 1 3 4 d等の T Sオブジェク ト 1 4 2を再生するための各種情報を含 む (尚、 図 3に示した E Sマップテープル 1 34は、 このような E Sア ドレス情 報 1 3 4 dを複数含んでなる)。
そして、後述の情報記録再生装置による T Sォブジェク ト 1 4 2の再生時には、 アイテム 2 0 4及びォブジェク ト情報 1 3 0 から、 当該 T Sオブジェク ト 1 4 2における再生すべき物理的なァ ドレスが取得され、 所望のエレメ ンタ リース ト リームの再生が実行される。
尚、 図 1 3のオブジェク ト情報 1 3 0 d内に示した、 E Sア ドレス情報 1 3 4 dを複数含む E P (エントリーパス) マップは、 ここでは、 AUテーブル 1 3 1 と E Sマップテーブル 1 34との両者をまとめたオブジェク ト情報テーブルのこ とを指している。
このように本実施例では、 アイテム 2 0 4に記述された I Nポイント情報及び O U Tポイント情報並びにオブジェク ト情報 1 3 0 dの E Sマップテーブル 1 3 4 (図 3参照) 内に記述された E Sア ドレス情報 1 3 4 dにより、 再生シーケン スにおける論理階層からオブジェク ト階層への関連付けが実行され、 エレメンタ リース ト リームの再生が可能とされる。
以上詳述したように本実施例では、 光ディスク 1 0 0上において T Sパケッ ト 1 4 6の単位で多重記録されており、 これにより、 図 2 ( b ) に示したような多 数のエレメンタリース トリームを含んでなる、 トランスポートス トリ一ムを光デ イスク 1 0 0上に多重記録可能とされている。 本実施例によれば、 デジタル放送 を光ディスク 1 0 0に記録する場合、 記録レートの制.限内で複数の番組或いは複 数のプログラムを同時に記録可能であるが、 ここでは一つの T Sオブジェク ト 1
4 2へ複数の番組或いは複数のプログラムを多重化して記録する方法を採用して いる。 以下、 このような記録処理を実行可能な情報記録再生装置の実施例につい て説明する。
(情報記録再生装置)
次に図 1 4から図 1 9を参照して、 本発明の情報記録再生装置の実施例につい て説明する。 ここに、 図 1 4は、 情報記録再生装置のブロック図であり、 図 1 5 から図 1 9は、 その動作を示すフローチャートである。
図 1 4において、 情報記録再生装置 5 0 0は、 再生系と記録系とに大別されて おり、 上述した光ディスク 1 0 0に情報を記録可能であり且つこれに記録された 情報を再生可能に構成されている。 本実施例では、 このように情報記録再生装置
5 0 0は、 記録再生用であるが、 基本的にその記録系部分から本発明の記録装置 の実施例を構成可能であり、 他方、 基本的にその再生系部分から本発明の情報再 生装置の実施例を構成可能である。
情報記録再生装置 5 0 0は、 光ピックアップ 5 0 2、 サ一ポユニッ ト 5 0 3、 スピンドルモータ 5 0 4、 復調器 5 0 6、 デマルチプレクサ 5 0 8、 ビデオデコ ーダ 5 1 1、 オーディオデコーダ 5 1 2、 サプピクチャデコーダ 5 1 3、 加算器 5 1 4、 静止画デコーダ 5 1 5、 システムコントローラ 5 2 0、 メモリ 5 3 0、 メモリ 5 4 0、 メモリ 5 5 0、 変調器 6 0 6、 フォーマッタ 6 0 8、 T Sォブジ
ェク ト生成器 6 1 0、 ビデオエンコーダ 6 1 1、 オーディオエンコーダ 6 1 2及 びサブピクチャエンコーダ 6 1 3を含んで構成されている。 システムコ.ントロー ラ 5 2 0は、 ファイル (F i 1 e ) システムノ論理構造データ生成器 5 2 1及び ファイル (F i 1 e ) システムノ論理構造データ判読器 5 2 2を備えている。 更 にシステムコントローラ 5 2 0には、 メモリ 5 3 0及び、 タイ トル情報等のユー ザ入力を行うためのユーザインタフェース 7 2 0が接続されている。
これらの構成要素のうち、 復調器 5 0 6、 デマルチプレクサ 5 0 8、 ビデオデ コーダ 5 1 1、 オーディオデコーダ 5 1 2、 サプピクチャデコーダ 5 1 3、 加算 器 5 1 4、 静止画デコーダ 5 1 5、 メモリ 5 4 0及びメモリ 5 5 0から概ね再生 系が構成されている。 他方、 これらの構成要素のうち、 変調器 6 0 6、 フォーマ ッタ 6 0 8、 T Sオブジェク ト生成器 6 1 0、 ビデオエンコーダ 6 1 1、 オーデ ィォエンコーダ 6 1 2及びサブピクチャエンコーダ 6 1 3から概ね記録系が構成 されている。 そして、 光ピックアップ 5 0 2、 サーボュニッ ト 5 0 3、 スピンド ルモータ 5 0 4、 システムコン トロ一ラ 5 2 0及びメモリ 5 3 0、 並びにタイ ト ル情報等のユーザ入力を行うためのユーザインタフェース 7 2 0は、 概ね再生系 及び記録系の両方に共用される。 更に記録系については、 T Sオブジェク トデー タ源 7 0 0 (若しくは、 P Sオブジェク トデータ源 7 0 0、 又はビッ トマップデ ータ、 J P E Gデータ等の静止画データ源 7 0 0 ) と、 ビデオデータ源 7 1 1、 オーディオデータ源 7 1 2及びサブピクチャデータ源 7 1 3 とが用意される。 ま た、 システムコン トローラ 5 2 0内に設けられるファイルシステム Z論理構造デ ータ生成器 5 2 1は、 主に記録系で用いられ、 ファイルシステム/論理構造判読 器 5 2 2は、 主に再生系で用いられる。
光ピックアップ 5 0 2は、 光ディスク 1 0 0に対してレーザービーム等の光ビ ーム L Bを、 再生時には読み取り光として第 1のパワーで照射し、 記録時には書 き込み光として第 2のパワーで且つ変調させながら照射する。 サーボユニッ ト 5 0 3は、 再生時及び記録時に、 システムコントローラ 5 2 0から出力される制御 信号 S c 1による制御を受けて、 光ピックアップ 5 0 2におけるフォーカスサー ボ、 トラッキングサーボ等を行う と共にスピンドルモータ 5 0 4におけるスピン ドルサーボを行う。 スピン ドルモータ 5 0 4は、 サーボュニッ ト 5 0 3によりス
ピンドルサーボを受けつつ所定速度で光ディスク 1 0 0を回転させるように構成 されている。
( i ) 記録系の構成及び動作:
次に図ュ 4から図 1 8を参照して、 情報記録再生装置 5 0 0のうち記録系を構 成する各構成要素における具体的な構成及びそれらの動作を、 場合分けして説明 する。
( i - 1 ) 作成済みの T Sオブジェク トを使用する場合 :
この場合について図 1 4及ぴ図 1 5を参照して説明 "る。
図 1 4において、 T Sオブジェク トデータ源 7 0 0は、 例えばビデオテープ、 メモリ等の記録ス トレージからなり、 T Sオブジェク トデータ D 1を格納する。 図 1 5では先ず、 T Sオブジェク トデータ D 1を使用して光ディスク 1 0 0上 に論理的に構成する各タイ トルの情報(例えば、プレイ リス トの構成内容等)は、 ユーザインタフェース 7 2 0から、 タイ トル情報等のユーザ入力 I 2と して、 シ ステムコントローラ 5 2 0に入力される。 そして、 システムコントローラ 5 2 0 は、 ユーザインタフェース 7 2 0からのタイ トル情報等のュ一ザ入力 I 2を取り 込む (ステップ S 2 1 : Y e s及びステップ S 2 2)。 この際、 ユーザインタフエ ース 7 2 0では、 システムコントローラ 5 2.0からの制御信号 S c 4による制御 を受けて、 例えばタイ トルメニュー画面を介しての選択など、 記録しょう とする 内容に応じた入力処理が可能とされている。 尚、 ユーザ入力が既に実行済み等の 場合には (ステップ S 2 1 : N o)、 これらの処理は省略される。
次に、 T Sオブジェク トデータ源 7 0 0は、 システムコントローラ 5 2 0から のデータ読み出しを指示する制御信号 S c 8による制御を受けて、 T Sオブジェ ク トデータ D 1を出力する。 そして、 システムコントローラ 5 2 0は、 T Sォブ ジェク ト源 7 0 0から T Sオブジェク トデータ D 1を取り込み(ステップ S 2 3 )、 そのファイルシステム/論理構造データ生成器 5 2 1内の T S解析機能によって、 例えば前述の如く ビデオデータ等と共にバケツ ト化された P AT、 PMT等に基 づいて、 T Sオブジェク トデータ D 1におけるデータ配列 (例えば、 記録データ 長等)、 各エレメンタリース トリームの構成の解析 (例えば、 後述の E S_P I D (エレメンタリース ト リーム .パケッ ト識別番号) の理解) などを行う (ステツ
プ S 2 4 )。
続いて、 システムコントローラ 5 2 0は、 取り込んだタイ トル情報等のユーザ 入力 I 2並びに、 T Sォブジェク トデータ D 1のデータ配列及び各エレメンタリ ース トリームの解析結果から、 そのファイルシステム Z論理構造データ生成器 5 2 1によって、 論理情報フアイルデータ D 4として、 ディスク情報ファイル 1 1 0、 プレイ リス ト情報ファイル 1 2 0、 オブジェク ト情報ファイル 1 3 0及びフ アイルシステム 1 0 5 (図 3参照) を作成する (ステップ S 2 5 )。 メモリ 5 3 0 は、 このよ うな論理情報ファイルデータ D 4を作成する際に用いられる。
尚、 T Sオブジェク トデータ D 1のデータ配列及び各エレメンタリース ト リー ムの構成情報等についてのデータを予め用意しておく等のバリエーションは当然 に種々考えられるが、 それらも本実施例の範囲內である。
図 1 4において、 フォーマッタ 6 0 8は、 T Sオブジェク トデータ D 1 と論理 情報ファイルデータ D 4とを共に、 光ディスク 1 0 0 '上に格納するためのデータ 配列フォーマッ トを行う装置である。 より具体的には、 フォーマッタ 6 0 8は、 スィッチ S w 1及びスィッチ S w 2を備えてなり、 システムコントローラ 5 2 0 からのスイツチ制御信号 S c 5によりスィッチング制御されて、 T Sオブジェク トデータ D 1のフォーマツ ト時には、 スィツチ S w 1を①側に接続して且つスィ ツチ S w 2を①側に接続して、 T Sオブジェク トデータ源 7 0 0からの T Sォブ ジェタ トデータ D 1を出力する。 尚、 T Sオブジェク トデータ D 1の送出制御に ついては、 システムコントローラ 5 2 0からの制御信号 S c 8によ り行われる。 他方、 フォーマッタ 6 0 8は、 論理情報ファイルデータ D 4のフォーマッ ト時に は、 システムコントローラ 5 2 0からのスイ ツチ制御信号 S c 5によりスィ ッチ ング制御されて、 スィ ッチ S w 2を②側に接続して、 論理情報ファイルデータ D 4を出力するように構成されている。
図 1 5のステップ S 2 6では、 このように構成されたフォーマッタ 6 0 8によ るスィ ツチング制御によって、(i)ステップ S 2 5でファイルシステム/論理構造 データ生成器 5 2 1からの論理情報ファイルデータ D 4又は(i i) T Sオブジェク トデータ源 7 0 0からの T S才ブジェク トデータ D 1が、 フォーマッタ 6 0 8を 介して出力される (ステップ S 2 6 )。
フォーマッタ 6 0 8からの選択出力は、 ディスクイメージデータ D 5 として変 調器 6 0 6に送出され、 変調器 6 0 6により変調されて、 光ピックアップ 5 0 2 を介して光ディスク 1 0 0上に記録される (ステップ S 2 7 )。 この際のディスク 記録制御についても、 システムコントローラ 5 2 0により実行される。
そして、 ステップ S 2 5で生成された論理情報ファイルデータ D 4と、 これに 対応する τ sオブジェク トデータ D 1 とが共に記録済みでなけ ば、 ステップ s
2 6に戻って、 その記録を引き続いて行う (ステップ S 2 8 : Ν ο )。 尚、 論理情 報ファイルデータ D 4とこれに対応する T Sオブジェク トデータ D 1 との記録順 についてはどちらが先でも後でもよい。
他方、 これら両方共に記録済みであれば、 光ディスク 1 0 0に対する記録を終 了すべきか否かを終了コマンドの有無等に基づき判定し (ステップ S 2 9 )、 終了 すべきでない場合には (ステップ S 2 9 : Ν ο ) ステップ S 2 1に戻って記録処 理を続ける。 他方、 終了すべき場合には (ステップ S 2 9 : Y e s )、 一連の記録 処理を終了する。
以上のように、 情報記録再生装置 5 0 0により、 作成済みの T Sオブジェク ト を使用する場合における記録処理が行われる。
尚、 図 1 5に示した例では、 ステップ S 2 5で論理情報ファイルデータ D 4を 作成した後に、 ステップ S 2 6で論理情報ファイルデータ D 4とこれに対応する T Sオブジェク トデータ D 1 とのデータ出力を実行しているが、 ステップ S 2 5 以前に、 T Sオブジェク トデータ D 1の出力や光ディスク 1 0 0上への記録を実 行しておき、 この記録後に或いはこの記録と並行して、 論理情報ファイルデータ D 4を生成や記録することも可能である。
加えて、 T Sオブジェク トデータ源 7 0 0に代えて、 P Sオブジェク トデータ 源又は静止画データ源が用いられてもよい。 この場合には、 T Sオブジェク トデ ータ D 1に代えて、 P Sオブジェク トデータ又は、 ビッ トマップデータ、 J P E Gデータ等の静止画データに対して、 以上に説明した T Sオブジェク トデ一タ D 1に対する記録処理が同様に行われ、 オブジェク トデータファイル 1 4 0内に、 T Sオブジェク ト 1 4 2に加えて又は代えて (図 3参照)、 P Sオブジェク トデー タ又は静止画オブジェク トデータが格納される。 そして、 P Sオブジェク トデー
タ又は静止画オブジェク トデータに関する各種論理情報が、 システムコントロー ラ 5 2 0の制御下で生成されて、 ディスク情報ファイル 1 1 0、 プレイ リス ト情 報ファイル 1 2 0、 ォブジェク ト情報ファイル 1 3 0等内に格納される。
( i 一 2 ) 放送中のトランスポートス トリームを受信して記録する場合 : この場合について図 1 4及ぴ図 1 6を参照して説明する。尚、図 1 6において、 図 1 5 と同様のステップには同様のステップ番号を付し、 それらの説明は適宜省 略する。
この場合も、 上述の 「作成済みの T Sオブジェク トを使用する場合」 とほぼ同 様な処理が行われる。 従って、 これと異なる点を中心に以下説明する。
放送中のトランスポートス トリームを受信して記録する場合には、 T Sォプジ ェク トデータ源 7 0 0は、 例えば放送中のデジタル放送を受信する受信器 (セッ ト トップボックス) からなり、 T Sォプジ ク トデータ D 1を受信して、 リアル タイムでフォーマッタ 6 0 8に送出する (ステップ S 4 1 )。 これと同時に、 受信 時に解読された番組構成情報及び後述の E S _ P I D情報を含む受信情報 D 3 (即ち、 受信器とシステムコン トローラ 5 2 0のインタフェースとを介して送り 込まれるデータに相当する情報) がシステムコントローラ 5 2 0に取り込まれ、 メモリ 5 3 0に格納される (ステップ S 4 4 )。
一方で、 フォーマッタ 6 0 8に出力された T Sオブジェク トデータ D 1は、 フ ォーマッタ 6 0 8のスィツチング制御により変調器 6 0 6に出力され (ステップ S 4 2 )、 光ディスク 1 0 0に記録される (ステップ S 4 3 )。
これらと並行して、 受信時に取り込まれてメモリ 5 3 0に格納されている受信 情報 D 3に含まれる番組構成情報及ぴ E S— P I D情報を用いて、 ファイルシス テムノ論理構造生成器 5 2 1により論理情報ファイルデータ D 4を作成する (ス テツプ S 2 4及ぴステップ S 2 5 )。そして一連の T Sオブジェク トデータ D 1の 記録終了後に、 この論理情報ファイルデータ D 4を光ディスク 1 0 0に追加記録 する (ステップ S 4 6及び S 4 7 )。 尚、 これらステップ S 2 4及び S 2 5の処理 についても、 ステップ S 4 3の終了後に行ってもよい。
更に、 必要に応じて (例えばタイ トルの一部を編集する場合など)、 ユーザイン タフエース 7 2 0からのタイ トル情報等のユーザ入力 I 2を、 メモリ 5 3 0に格
納されていた番組構成情報及び E S— P I D情報に加えることで、 システムコン トローラ 5 2 0により論理情報ファイルデータ D 4を作成し、 これを光ディスク 1 0 0に追加記録してもよい。
以上のように、 情報記録再生装置 5 0 0により、 放送中のトランスポー トス ト リームを受信してリアルタイムに記録する場合における記録処理が行われる。 尚、 放送時の全受信データをアーカイブ装置に一旦格納した後に、 これを T S オブジェク ト源 7 0 0 として用いれば、 上述した 「作成済みの T Sオブジェク ト を使用する場合」 と同様な処理で足りる。
( i 一 3 ) ビデオ、 オーディオ及ぴサブピクチャデータを記録する場合 : この場合について図 1 4及び図 1 7を参照して説明する。尚、図 1 7において、 図 1 5 と同様のステップには同様のステップ番号を付し、 それらの説明は適宜省 略する。
予め別々に用意したビデオデータ、 オーディォデータ及びサブピクチャデータ を記録する場合には、 ビデオデータ源 7 1 1、 オーディオデータ源 7 1 2及びサ プピクチャデータ源 7 1 3は夫々、 例えばビデオテープ、 メモリ等の記録ス トレ ージからなり、 ビデオデータ D V、 オーディオデータ D A及ぴサブピクチャデー タ D Sを夫々格納する。
これらのデータ源は、 システムコントローラ 5 2 0からの、 データ読み出しを 指示する制御信号 S c 8による制御を受けて、 ビデオデータ D V、 オーディオデ —タ D A及ぴサブピクチャデータ D Sを夫々、 ビデオエンコーダ 6 1 1、 オーデ ィォエンコーダ 6 1 2及びサブピクチャエンコーダ 6 1 3に送出する (ステップ S 6 1 )。 そして、 これらのビデオエンコーダ 6 1 1、 オーディオエンコーダ 6 1 2及びサブピクチャエンコーダ 6 1 3により、 所定種類のェンコ一ド処理を実行 する (ステップ S 6 2 )。
T Sオブジェク ト生成器 6 1 0は、 システムコントローラ 5 2 0からの制御信 号 S c 6による制御を受けて、 このようにエンコードされたデータを、 トランス ポートス トリームをなす T Sオブジェク トデータに変換する (ステップ S 6 3 )。 この際、 各 T Sオブジェク トデータのデータ配列情報 (例えば記録データ長等) や各エレメンタリース トリームの構成情報(例えば、後述の E S— P I D等)は、
T Sオブジェク ト生成器 6 1 0から情報 I 6 としてシステムコントローラ 5 2 0 に送出され、 メモリ 5 3 0に格納される (ステップ S 6 6 )。
他方、 T Sオブジェク 1、生成器 6 1 0により生成された T Sオブジェク トデー タは、 フォーマッタ 6 0 8のスィ ッチ S w 1の②側に送出される。 即ち、 フォー マッタ 6 0 8は、 T Sオブジェク ト生成器 6 1 0からの T Sオブジェク トデータ のフォーマツ ト時には、 システムコントローラ 5 2 0からのスィツチ制御信号 S c 5によりスィッチング制御されて、 スィッチ S w 1を②側にし且つスィツチ S w 2を①側に接続することで、 当該 T Sオブジェク トデータを出力する (ステツ プ S 6 4 )。 続いて、 この T Sオブジェク トデータは、 変調器 6 0 6を介して、 光 ディスク 1 0 0に記録される (ステップ S 6 5 )。
これらと並行して、 情報 I 6 としてメモリ 5 3 0に取り込まれた各 T Sォブジ ヱク トデータのデータ配列情報や各エレメンタリース トリームの構成情報を用い て、 ファイルシステム/論理構造生成器 5 2 1により論理情報ファイルデータ D 4を作成する (ステップ S 2 4及ぴステップ S 2 5 )。 そして一連の T Sオブジェ タ トデータ D 2の記録終了後に、 これを光デイスク 1 0 0に追加記録する (ステ ップ S 6 7及び S 6 8 )。 尚、 ステップ S 2 4及び S 2 5の処理についても、 ステ ップ S 6 5の終了後に行うようにしてもよい。
更に、 必要に応じて (例えばタイ トルの一部を編集する場合など)、 ユーザイン タフエース 7 2 0からのタイ トル情報等のユーザ入力 I 2を、 これらのメモリ 5 3 0に格納されていた情報に加えることで、 ファイルシステムノ論理構造生成器 5 2 1により論理情報ファイルデータ D 4を作成し、 これを光ディスク 1 0 0に 追加記録してもよい。
以上のように、 情報記録再生装置 5 0 0により、 予め別々に用意したビデオデ ータ、 オーディオデータ及ぴサブピクチャデータを記録する場合における記録処 理が行われる。
尚、 この記録処理は、 ユーザの所有する任意のコンテンツを記録する際にも応 用可能である。
( i - 4 ) ォーサリングによりデータを記録する場合 :
この場合について図 1 4及ぴ図 1 8を参照して説明する。尚、図 1 8において、
図 1 5 と同様のステップには同様のステップ番号を付し、 それらの説明は適宜省 略する。
この場合は、上述した三つの場合における記録処理を組み合わせることにより、 予めォーサリ ングシステムが、 T Sオブジェク トの生成、 論理情報ファイルデー タの生成等を行った後 (ステップ S 8 1 )、 フォーマッタ 6 0 8で行うスィッチン グ制御の処理までを終了させる (ステップ S 8 2 )。 その後、 この作業により得ら れた情報を、ディスク原盤力ッティングマシン前後に装備された変調器 6 0 6に、 ディスクイメージデータ D 5 と して送出し (ステップ S 8 3 )、 このカッティング マシンにより原盤作成を行う (ステップ S 8 4 )。
( i i ) 再生系の構成及ぴ動作:
次に図 1 4及ぴ図 1 9を参照して、 情報記録再生装置 5 0 0のうち再生系を構 成する各構成要素における具体的な構成及びそれらの動作を説明する。
図 1 4において、 ユーザインタフェース 7 2 0によって、 光ディスク 1 0 0か ら再生すべきタイ トルやその再生条件等が、 タイ トル情報等のユーザ入力 I 2と してシステムコントローラに入力される。 この際、 ユーザインタフェース 7 2 0 では、 システムコントローラ 5 2 0からの制御信号 S c 4による制御を受けて、 例えばタイ トルメニュー画面を介しての選択など、 再生しよう とする内容に応じ た入力処理が可能とされている。
これを受けて、 システムコントローラ 5 2 0は、 光ディスク 1 0 0に対するデ イスク再生制御を行い、 光ピックアップ 5 0 2は、 読み取り信号 S 7を復調器 5 0 6に送出する。
復調器 5 0 6は、 この読み取り信号 S 7から光デイスク 1 0 0に記録された記 録信号を復調し、 復調データ D 8 として出力する。 この復調データ D 8に含まれ る、 多重化されていない情報部分としての論理情報ファイルデータ (即ち、 図 3 に示したファイルシステム 1 0 5、 ディスク情報ファイル 1 1 0、 P リス ト情報 ファイル 1 2 0及びオブジェク ト情報ファイル 1 3 0 ) は、 システムコントロー ラ 5 2 0に供給される。 この論理情報ファイルデータに基づいて、 システムコン トローラ 5 2 0は、 再生ァ ドレスの決定処理、 光ピックアップ 5 0 2の制御等の 各種再生制御を実行する。
他方、 復調データ D 8に、 多重化された情報部分としての T Sオブジェク トデ ータが含まれているか又は静止画データが含まれているか、 若しくは両者が含ま れているかに応じて、 切替スィッチ S W 3は、 システムコントローラ 5 2 0から の制御信号 S c 1 0による制御を受けて、 ①側たるデマルチプレクサ 5 0 8側に 切り替えられるか、 又は②側たる静止画デコーダ 5 1 5側に切り替えられる。 こ れにより選択的に、 T Sオブジェク トデータをデマルチプレクサ 5 0 8に供給し、 静止画データを静止画デコーダ 5 1 5に供給する。
そして、 復調データ D 8に含まれる、 多重化された情報部分としての T Sォブ ジェク トデータについては、 デマルチプレクサ 5 0 8が、 システムコントローラ 5 2 0からの制御信号 S c 2による制御を受けてデマルチプレタスする。 ここで は、 システムコントローラ 5 2 0の再生制御によって再生位置ァ ドレスへのァク セスが終了した際に、 デマルチプレタスを開始させるように制御信号 S c 2を送 信する。
デマルチプレクサ 5 0 8からは、 ビデオパケッ ト、 オーディオパケッ ト及びサ ブピクチャパケッ トが夫々送出されて、 ビデオデコーダ 5 1 1、 オーディオデコ ーダ 5 1 2及びサブピクチャデコーダ 5 1 3に供給される。 そして、 ビデオデー タ D V、オーディオデータ D A及びサブピクチャデータ D Sが夫々復号化される。 この際、 サブピクチャデータ D Sについては、 メモリ 5 4 0を介して加算器 5 1 4に供給される。 メモリ 5 4 0からは、 システムコントローラ 5 2 0からの制御 信号 S c 5による制御を受けて、 所定のタイミングで或いは選択的に、 サブピク チヤデータ D Sが出力され、 ビデオデータ D Vとのスーパーィンポーズが適宜行 われる。 即ち、 サブピクチャデコーダ 5 1 3から出力されたサブピクチャデータ をそのままスーパーィンポーズする場合に比べて、 スーパ一ィンポーズのタイミ ングゃスーパーインポーズの要否を制御できる。 例えば、 制御信号 S c 5を用い た出力制御によって、 主映像上に、 サプピクチャを用いた字幕を適宜表示させた り させなかったり、 或いはサブピクチャを用いたメニュー画面を適宜表示させた りさせなかったりすることも可能となる。
尚、 図 6に示したトランスポー トス ト リームに含まれる、 P A T或いは P M T がパケッ ト化されたバケツ トについては夫々、 復調データ D 8の一部として含ま
れているが、 デマルチプレクサ 5 0 8で破棄される。
加算器 5 1 4は、 システムコントローラ 5 2 0からのミキシングを指示する制 御信号 S c 3による制御を受けて、 ビデオデコーダ 5 1 1及びサブピクチャデコ ーダ 5 1 3で夫々復号化されたビデオデータ D V及びサブピクチャデータ D Sを、 所定タイミ ングでミキシング或いはスーパーインポーズする。 その結果は、 ビデ ォ出力として、 当該情報記録再生装置 5 0 0から例えばテレビモニタへ出力され る。
他方、 オーディオデコーダ 5 1 2で復号化されたオーディオデータ D Aは、 ォ 一ディォ出力として、 当該情報記録再生装置 5 0 0から、 例えば外部スピーカへ 出力される。
このようなビデオデータ D Vやサブピクチャデータ D Sの再生処理に代えて又 は加えて、 復調データ D 8に静止画データが含まれる場合には、 当該静止画デー タは、 システムコントローラ 5 2 0からの制御信号 S c 1 0による制御を受ける 切替スィツチ S W 3を介して、 静止画デコーダ 5 1 5に供給される。 そして、 デ コードされたビッ トマップデータ、 J P E Gデータ等の静止画データは、 システ ムコン トローラ 5 2 0からの制御信号 S c 1 1による制御を受けて、 切替スィ ッ チ S W 4を介して加算器 5 1 4にそのまま加算される。 或いは、 切替スィツチ S W 4を介してメモリ 5 5 0にー且蓄積される。 メモリ 5 5 0からは、 システムコ ントローラ 5 2 0からの制御信号 S c 1 2による制御を受けて所定のタイミング で或いは選択的に静止画データが出力されて、 切替スィ ッチ S W 5を介して加算 器 5 1 4に供給される。 これにより、 静止画データと、 ビデオデータ D Vやサブ ピクチャデータ D Sとのスーパーインポーズが適宜行われる。 即ち、 静止画デコ ーダ 5 1 5から出力された静止画データをそのままスーパーィ ンポーズする場合 に比べて、 ス一パーインポーズのタイ ミングゃスーパーィンポーズの要否を制御 できる。 例えば、 制御信号 S c 1 2を用いた出力制御によって、 主映像上や副映 像上に、 静止画データを用いた、 例えばメニュー画面又はウィンドウ画面などの 静止画若しくは背景画としての静止画を適宜表示させたり、 させなかったりする ことも可能となる。
加えて、 システムコン トローラ 5 2 0からの制御信号 S c 1 3による制御を受
けて、②側に切り替えられた切替スィツチ S W 5を介して、不図示の経路で別途、 静止画データが出力されてもよい。 或いは、 ②側に切り替えられることで、 切替 スィツチ S W 5から何らの静止画データが出力されなくてもよい。
ここで、 図 1 9のフローチャートを更に参照して、 システムコントローラ 5 2 0による再生処理ルーチンの具体例について説明する。
図 1 9において、 初期状態として、 再生系による光ディスク 1 0 0の認識及び ファイルシステム 1 0 5 (図 3参照) によるボリューム構造やファイル構造の認 識は、 既にシステムコントローラ 5 2 0及ぴその内のファイルシステム Z論理構 造判読器 5 2 2にて終了しているものとする。 ここでは、 ディスク情報ファイル 1 1 0の中のディスク総合情報 1 1 2から、 総タイ トル数を取得し、 その中の一 つのタイ トル 2 0 0を選択する以降の処理フローについて説明する。
先ず、 ユーザインタフェース 7 2 0によって、 タイ 卜ノレ 2 0 0の選択が行われ る (ステップ S 2 1 1 )。 これに応じて、 ファイルシステム/論理構造判読器 5 2 2の判読結果から、 システムコントローラ 5 2 0による再生シーケンスに関する 情報の取得が行われる。 尚、 当該タイ トル 2 0 0の選択においては、 ユーザによ るリモコン等を用いた外部入力操作によって、 タイ トル 2 0 0を構成する複数の タイ トルエレメント 2 0 0 _ 2 (図 4参照) のうち所望のものが選択されてもよ いし、 情報記録再生装置 5 0 0に設定されるシステムパラメータ等に応じて、 一 つのタイ トルエレメント 2 0 0— 2が自動的に選択されてもよい。
次に、 この選択されたタイ トル 2 0 0 (タイ トルエレメン ト 2 0 0— 2 ) に対 応するプレイリス トセッ ト 1 2 6 Sを構成する複数のプレイリス ト 1 2 6の内容 力 S、 取得される。 ここでは、 論理階層の処理として、 各プレイ リス ト 1 2 6の構 造とそれを構成する各アイテム 2 0 4の情報 (図 5、 図 6及び図 1 3参照) の取 得等が行われる (ステップ S 2 1 2 )。
次に、 ステップ S 2 1 2で取得された複数のプレイ リ ス ト 1 2 6の中から、 再 生すべきプレイ リス ト 1 2 6の内容が取得される。 ここでは例えば、 先ずプレイ リス ト # 1から再生が開始されるものとし、 これに対応するプレイ リス ト 1 2 6 の内容が取得される (ステップ S 2 1 3 )。 プレイ リス ト 1 2 6の内容とは、 一又 は複数のプレイ リス トエレメント 1 2 6— 2 (図 5参照) 等であり、 当該ステツ
プ S 2 1 3の取得処理では、 係るプレイリス トエレメント 1 2 6— 2等の取得が 行われる。
続いて、 このプレイ リス ト 1 2 6に含まれるプリ コマンド 1 2 6 P R (図 5参 照) が実行される (ステップ S 2 1 4)。 尚、 プリ コマンド 1 2 6 P Rによって、 プレイリス トセッ ト 1 2 6 Sを構成する一定関係を有する複数のプレイリス ト 1 2 6のうちの一つを選択することも可能である。 また、 プレイ リス ト 1 2 6を構 成するプレイ リス トエレメント 1 2 6— 2がプリ コマン ド 1 2 6 P Rを有してい なければ、 この処理は省略される。
次に、 ステップ S 2 1 3で取得されたプレイ リス ト 1 2 6により特定されるァ ィテム 204 (図 5〜図 7参照) に基づいて、 再生すべき T Sオブジェク ト 1 4 2 (図 3及ぴ図 1 0参照) を決定する (ステップ S 2 1 5)。 より具体的には、 ァ ィテム 204に基づいて、 再生対象である T Sオブジェク ト 1 4 2に係るォブジ ヱク ト情報ファイル 1 3 0 (図 3参照) の取得を実行し、 再生すべき T Sォブジ ェク ト 1 4 2のス トリーム番号、 アドレス等を特定する。
尚、 本実施例では、 後述する AU (ァソシエートュニッ ト) 情報 1 3 2 1及び PU (プレゼンテーショ ンユニッ ト) 情報 3 0 2 1 も、 オブジェク ト情報フアイ ル 1 3 0に格納された情報として取得される。 これらの取得された情報により、 前述した論理階層からオブジェク ト階層への関連付け (図 1 3参照) が行われる のである。
次に、 ステップ S 2 1 5で決定された T Sオブジェク ト 1 4 2の再生が実際に 開始される。 即ち、 論理階層での処理に基づいて、 オブジェク ト階層の処理が開 始される (ステップ S 2 1 6)。
T Sオブジェク ト 1 4 2の再生処理中、 再生すべきプレイ リ ス ト 1 2 6を構成 する次のアイテム 2 04が存在するか否かが判定される (ステップ S 2 1 7)。 そ して、 次のアイテム 2 04が存在する限り (ステップ S 2 1 7 : Y e s )、 ステツ プ S 2 1 5に戻って、 上述した T Sォプジヱク ト 1 4 2の決定及び再生処理が繰 り返される。
他方、 ステップ S 2 1 7の判定において、 次のアイテム 2 04が存在しなけれ ば (ステップ S 2 1 7 : N o )、 実行中のプレイ リス ト 1 2 6に対応するボス トコ
マンド 1 2 6 P S (図 5参照) が実行される (ステップ S 2 1 8)。 尚、 プレイ リ ス ト 1 2 6を構成するプレイ リス トエレメント 1 2 6— 2がポス トコマンド 1 2 6 P Sを有していなければ、 この処理は省略される。
その後、 選択中のタイ トル 2 0 0を構成する次のプレイ リス ト 1 2 6が存在す るか否かが判定される (ステップ S 2 1 9)。 ここで存在すれば (ステップ S 2 1 9 : Y e s )、 ステップ S 2 1 3に戻って、 再生すべきプレイ リス ト 1 2 6の取得 以降の処理が繰り返して実行される。
他方、 ステップ S 2 1 9の判定において、 次のプレイ リス ト 1 2 6が存在しな ければ (ステップ S 2 1 9 : N o)、 即ちステップ S 2 1 1におけるタイ トル 2 0 0の選択に応じて再生すべき全プレイリス ト 1 2 6の再生が完了していれば、 一 連の再生処理を終了する。
以上説明したように、 本実施例の情報記録再生装置 5 0 0による光ディスク 1 0 0の再生処理が行われる。
本実施例では特に、 以上説明した ( i ) 記録系の構成及ぴ動作においては、 デ ュアル . モノ形式のオーディォス ト リームが、 図 2 (b ) に示した トランスポー トス トリーム中の複数のオーディォス トリーム中に含まれるように記録が行われ る。 しかも、 E Sマツプテープル中で、 デュアル ' モノ形式のオーディオス トリ ームに対して、 チャネル指定情報を付加するように記録が行われる。
本実施例では特に、 以上説明した ( i i ) 再生系の構成及び動作においては、 デュアル . モノ形式のオーディオス トリームと、 AC- 3等の他の形式のオーデ ィォス ト リームとの間における "ス ト リーム切替" が、 次に説明するように、 A Uテープル中の P Uテーブルを介して E Sマップテーブルを参照することによつ て実行される。 更に、 1本のデュアル ' モノ形式のオーディオス ト リーム内にお ける "ス ト リーム内音声切替" も、 次に説明するように、 E Sマップテーブルに 含まれるチャネル指定情報を参照することにより実行される。
尚、 本発明では、 本発明に係る "複数チャネルス トリーム" の一例たるデュア ル · モノ形式のオーディオス トリームが、 図 2 ( b ) に示した トランスポートス トリーム中のみならず、 図 2 (a ) 又は図 2 ( c ) に示したプログラムス トリー ム中に含まれていてもよい。 そして、 次に説明するように、 このデュアル 'モノ
形式のオーディオス トリームと、 他の AC— 3等のオーディオス トリームとの間 における "ス ト リ ーム切替" が実行可能であるのみならず、 1本のデュアル 'モ ノ形式のオーディオス ト リーム内にける "ス ト リ ーム内音声切替" も実行可能と されている。 即ち、 本発明は、 例えば、 図 2 (a) 〜図 2 ( c ) に示したいずれ のス ト リーム形式に対しても適用可能である。 そして最も単純な場合には、 図 2 ( a ) 〜図 2 ( c ) に示した、 "全体ス トリーム" の一例たるプログラムス トリー ム或いはトランスポートス トリームにおいて、 ビデオ.ス トリームゃサブピクチャ ス ト リ—ムが存在せず且つ複数のオーディオス ト リームが存在する場合であって も、 本発明は適用可能であり、 いずれの場合にあっても、 "ス トリーム切替"及び "ス ト リーム内音声切替" の両方が可能である本発明により相応の利益が得られ る。
(ス トリーム切替及びス トリーム内音声切替)
次に図 2 0〜図 2 3を参照して、 本実施例における複数のオーディオス トリー ム間におけるス トリーム切替及ぴデュアル · モノ形式のオーディオス 1、リーム内 におけるス ト リーム内音声切替について説明する。 ここに、 図 2 0は、 ス トリー ム切替可能なタイ トル部分を含むディスク構造を示す概念図である。 図 2 1は、 AUテーブル及び E Sァップテーブルにおけるデータ構造を示す概念図である。 図 2 2は、 図 1 4に示した情報記録再生装置に備えられたオーディォデコーダの 詳細を示すプロック図である。 また、 図 2 3は、 情報再生装置における、 ス トリ ーム切替及ぴス トリーム内音声切替に係る動作を示すフローチヤ一トである。 図 2 0に例示するように、 本実施例の光ディスク 1 0 0上に記録されたアイテ ム ( I t e m) # 1に係るオブジェク トデータ部分については、本発明に係る "関 連グループ" の一例たる AU# 1に、 本発明に係る "再生出力グループ" の一例 たる PUが 1個のみ、 即ち PU# 1のみが含まれている。 アイテム # 2に係るォ ブジェク トデータ部分については、 A U # 2に、 P Uが 4個、 即ち PU# 1〜P U # 4が含まれている。アイテム # 3に係るォブジェク トデータ部分については、 AU# 3に、 PUが 1個のみ、 即ち PU#1のみが含まれている。
更に、 アイテム # 1及び # 3に対応する 1個の PU# 1に含まれるオーディオ ス トリームは、 いずれも AC— 3形式のオーディォス トリームである。
従って、 アイテム # 1は、 オーディオス トリームについてのス トリーム切替が 不可能であり、 専ら AC— 3形式のオーディォス トリームのみの再生が可能とさ れる。 係る AC— 3形式のオーディオス トリームは、 同一 PUに属するビデオス トリーム (図中、 VideoO) 及ぴサブピクチヤス トリーム (図中、 Sub-pictureO ) と共に、 例えば、 字幕付き且つサラウンド音声の映画等のコンテンツ # 0 として 再生出力される。
同様に、 アイテム # 3は、 オーディオス ト リームについてのス ト リーム切替が 不可能であり、 専ら AC— 3形式のオーディオス トリームのみの再生が可能とさ れる。 係る AC— 3形式のオーディオス ト リームは、 同一 PUに属するビデオス トリーム (図中、 Video 2 ) 及びサブピクチヤス トリーム (図中、 Sub- picture 2 ) と共に、 例えば、 字幕付き且つサラウンド音声の映画等のコンテンツ # 3 として 再生出力される。 '
これに対して、 アイテム # 2に対応する 4個の P Uのうちの一つである P U # 1に含まれるオーディォス トリームは、 デュアル ·モノ形式のオーディオス ト リ ームであり且つそのチャネル番号 (利用チャネルデータ) は、 "CH 0" である。 アイテム # 2に対応する 4個の P Uのうちの他の一つである P U # 2に含まれる オーディオス トリームは、 PU# 1の場合と同一のデュアル ' モノ形式のオーデ ィォス ト リームであり且つそのチャネル番号 (利用チャネルデータ) は、 PU# 1の場合と異なり "CH 1 " である。 アイテム # 2に対応する 4個の PUのうち の他の一つである P U # 3に含まれるオーディオス トリ一ムは、 P U # 1及ぴ P U# 2の場合と同一のデュアル · モノ形式のオーディオス トリームであり且つそ のチャネル番号 (利用チャネルデータ) は、 PU# 1又は PU# 2の場合と異な り "CH 0 &CH 1 (両方のチャネルの番号)" である。 アイテム # 2に対応する 4個の PUのうちの残りの一つである PU# 4に含まれるオーディォス ト リーム は、 AU # 1及ぴ # 3 と同じく、 AC— 3形式のオーディオス トリ一ムである。 係るデュアル · モノ形式又は AC— 3形式のオーディオス ト リームは、 同一 P Uに属するビデオス ト リーム (図中、 Video 1 ) 及びサブピクチヤス ト リーム (図 中、 Sub - picture 1 ) と共に、 例えば、 字幕付き且つサラウンド音声の映画等のコ ンテンッ # 3 として再生出力される。 尚、 PU毎に、 ビデオス トリーム及びサブ
ピクチヤス トリームの少なく とも一方を変えてもよいが、 ここでは簡単のため、 アイテム # 2については、 これらのス ト リームは同一であるとしている。
図 2 1に示すように、 図 2 0のアイテム # 2の AU及ぴ PU等に係る論理構成 は、 AUテーブル 1 3 1及び E Sマップテーブル 1 34によって構成されている。 図 2 1の上段に示すように本具体例では、 AUテーブル 1 3 1は、 各フィール ド (F i e 1 d) が必要な個数分のテーブルを追加可能な構造を有してもよい。 例えば、 AUが 4つ存在すれば、 該当フィールドが 4つに增える構造を有しても よい。 AUテーブル 1 3 1には、 別フィールド (F i e 1 d) に、 AUの数、 各 AUへのボインタなどが記述される「AUテーブル総合情報」と、 「その他の情報」 とが格納されている。
そして、 AUテープル 1 3 1内には、 各 AU # nに対応する各 P U # mにおけ る E Sテープルインデックス #m (E S_ t a b 1 e I n d e x # m) を示 す AU情報 1 3 2 I として、 対応する E Sマツプテーブル 1 3 4のィンデックス 番号 ( I n d e x番号 =···) が記述されている。 ここで 「AU」 とは、 前述の如 く例えばテレビ放送でいう ところの "番組" に相当する単位であり、 この中に再 生単位である PUがーつ以上含まれている。 また、 「PU」 とは、 前述の如く各 A U内に含まれる相互に切り替え可能なエレメンタリース トリームの集合であり、 PU情報 3 0 2 I により各 PUに対応する E Sテーブルィンデッタス番号が特定 されている。 例えば、 AUでマルチビューコンテンツを構成する場合、 AU内に は、 複数の PUが格納されていて、 夫々の PU内には、 各ビューのコンテンツを 構成するバケツ トを示す複数のエレメンタリ一ス トリームパケッ ト I Dへのボイ ンタが格納されている。 これは後述する E Sマップテーブル 1 34内のィンデッ クス番号を示している。
図 2 1の下段において、 E Sマップテープル 1 3 4には、 フィールド (F i e 1 d) 別に、 E Sマップテーブル総合情報 (E S— m a p t a b 1 e総合情報) と、 複数のインデックス #m (m= 1 , 2 , ···) と、 「その他の情報」 とが格納さ れている。
「E Sマップテーブル総合情報」 には、 当該 E Sマップテーブルのサイズや、 総ィンデッタス数等が記述される。
そして 「インデックス #m」 は夫々、 再生に使用される全エレメンタリース ト リームのエレメンタリース トリームパケッ ト I D (E S_P I D) と、 それに対 応するインデックス番号及びエレメンタリース ト リームのァ ドレス情報を含んで 構成されている。
本実施例では例えば、 このアドレス情報として、 前述のようにエレメンタリー ス トリームが MP EG 2のビデオストリームである場合には、 I ピクチャの先頭 の T Sパケッ ト番号とこれに対応する表示時間のみが、 E Sマップテーブル 1 3 4中に記述されており、 データ量の削減が図られている。
このように構成されているため、 AUテーブル 1 3 1から指定された E Sマツ プ 1 3 4のィンデックス番号から、 実際のェレメンタリース トリームのエレメン タリ一ス トリームパケッ ト I D (E S— P I D) が取得可能となる。 また、 その エレメンタ リース ト リームバケツ ト I Dに対応するエレメンタ リース ト リームの ァドレス情報も同時に取得可能であるため、 これらの情報を元にしてオブジェク トデータの再生が可能となる。
本実施例では特に図 2 1に示すように、 A Uテーブル 1 3 1中における A U # 2に係る A U情報 1 3 2 Iにより複数の PUが、 相互に切替可能な PUとしてグ ループ化されている。 そして、 PUテーブル化された PU情報 3 0 21 には、 各 PU# 1、 # 2、 # 3、 # 4に属する、 E Sマップテーブル 1 34中のインデッ クス番号がス トリーム別に記述されている。
より具体的には、 図 2 1中、 PU# 1については、 そのビデオス トリームを構 成するパケッ トの E S_P I D番号は、 P U情報 3 0 2 I として AUテーブル 1 3 1中に記述されたィンデックス # 1に対応する E Sマップテ一ブル 1 3 4を参 照することによって、特定可能となる(ここでの、 E S_P I Dの値は、 " 1 0")。 同様に、 P U # 1については、 そのデュアル · モノ形式のオーディォス トリ一ム を構成するパケッ トの E S— P I D番号は、 PU情報 3 0 2 I として AUテープ ル 1 3 1中に記述されたインデックス # 2に対応する E Sマップテーブル 1 3 4 を参照することによって、 特定可能となる (ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 2 0")。 更に、 PU# 1については、 そのサブピクチャス ト リームを構成するパケ ッ トの E S P I D番号は、 PU情報 3 0 2 I として AUテーブル 1 3 1中に記
述されたィンデックス # 6に対応する E Sマップテーブル 1 3 4を参照すること によって、 特定可能となる (ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 3 1 ")。
図 2 1の実施例では、 PU# 2については、 そのビデオス ト リームを構成する ノ ケッ トの E S— P I D番号は、 P U情報 3 0 2 I と して AUテーブル 1 3 1中 に記述されたィンデックス # 1に対応する E Sマップテーブル 1 3 4を参照する ことによって、 特定可能となる (ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 1 0")。 同様 に、 PU# 2については、 そのデュアル . モノ形式のオーディオス トリームを構 成するバケツ トの E S— P I D番号は、 P U情報 3 0 2 I として AUテーブル 1 3 1中に記述されたィンデッタス # 3に対応する E Sマップテーブル 1 34を参 照することによって、特定可能となる(ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 2 0")。 更に、 PU# 2については、 そのサブピクチャス トリームを構成するパケッ トの E S— P I D番号は、 PU情報 3 0 2 I として AUテーブル 1 3 1中に記述され たィンデッタス # 6に対応する E Sマップテープル 1 34を参照することによつ て、 特定可能となる (ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 3 1 ")。
図 2 1の実施例では、 PU# 3については、 そのビデオス ト リームを構成する ノ ケッ トの E S— P I D番号は、 PU情報 3 0 2 I として AUテーブル 1 3 1中 に記述されたィンデックス # 1に対応する E Sマツプテ一ブル 1 3 4を参照する ことによって、 特定可能となる (ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 1 0 ")。 同様 に、 PU# 3については、 そのデュアル ' モノ形式のオーディオス ト リームを構 成するバケツ トの E S— P I D番号は、. P U情報 3 0 2 I として A Uテーブル 1 3 1中に記述されたィンデックス # 4に対応する E Sマップテーブル 1 34を参 照することによって、特定可能となる(ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 2 0")。 更に、 P U # 3については、 そのサブピクチャス トリームを構成するパケッ トの E S一 P I D番号は、 PU情報 3 0 2 I として A Uテーブル 1 3 1中に記述され たィンデッタス # 6に対応する E Sマップテーブル 1 3 4を参照することによつ て、 特定可能となる (ここでの、 E S— P I Dの値は'、 " 3 1 ")。
図 2 1の実施例では、 PU# 4については、 そのビデオス ト リームを構成する バケツ トの E S— P I D番号は、 PU情報 3 0 2 I として AUテーブル 1 3 1中 に記述されたインデックス # 1に対応する E Sマップテーブル 1 3 4を参照する
ことによって、 特定可能となる (ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 1 0")。 同様 に、 PU# 4については、 その AC— 3形式のオーディオス トリームを構成する パケッ トの E S— P I D番号は、 PU情報 3 0 2 I として AUテーブル 1 3 1中 に記述されたインデックス # 5に対応する E Sマップテーブル 1 34を参照する ことによって、特定可能となる(ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 2 1 ")。更に、 PU# 4については、 そのサブピクチヤス トリームを構成するパケッ トの E S— P I D番号は、 P U情報 3 0 2 I として AUテーブル 1 3 1中に記述されたィン デッタス # 6に対応する E Sマップテーブル 1 34を参照することによって、 特 定可能となる (ここでの、 E S— P I Dの値は、 " 3 1 ")。
そして、 E Sマップテーブル 1 3 4では、 デュアル ' モノ形式のオーディオス トリームに係る E S_P I Dを示すィンデッタス # 2については、 本発明に係る 「チヤネル指定情報」'の一例たる利用チャネルデータにより、 "CH# 0"が指定 されている。
また、 E Sマツプテ一ブル 1 3 4では、 デュアル · モノ形式のオーディォス ト リームに係る E S— P I Dを示すインデックス # 3については、 利用チャネルデ ータにより、 "CH# 1 " が指定されている。
更に、 E Sマップテーブル 1 3 4では、 デュアル 'モノ形式のオーディオス ト リームに係る E S— P I Dを示すィンデックス # 4については、 利用チャネルデ ータにより、 "CH# 1 &CH 1 (両チャネル)" が指定されている。
図 2 2に示すように、 情報再生装置 (図 1 4参照) に含まれるシステムコン ト ローラ 5 2 0は、 復調データ D 8に含まれる、 多重化されていない情報部分とし てのォブジェク ト情報ファイル 1 3 0の一部と して、 図 2 1に示した AUテープ ノレ 1 3 1及び E Sマツプテ一ブル 1 3 4を取得する。 そして、 ュ一ザによるリモ コン操作又はパネル操作、 若しくは予め設定されたスピーカシステムパラメータ やプラグィンプレイによる自動的なスピーカシステムパラメータの入力に応じて、 再生出力すべきオーディオデータを指示する旨の音声制御信号 S a dをオーディ ォデコーダ 5 1 2に出力する。
再生出力すべきオーディオス トリームが、 図 20に示した AU# 1又は AU # 3に属する PU# 1のように、 AC— 3形式等のデュアル ·モノ形式ではないォ
一ディォス トリームである場合には、 システムコント.ローラ 5 2 0は、 当該再生 出力すべきオーディオス トリームを指定する音声制御信号 S a dを、 オーディオ デコーダ 5 1 2に対して出力する。 すると、 オーディオデコーダ 5 1 2は、 デマ ルチプレクサ 5 0 8から入力されるオーディオパケッ トから再現可能な複数のォ 一ディォス ト リームの一つとして、 当該音声制御信号 S a dに従って、 例えば A C一 3形式のオーディオス ト リームを再生出力する。 例えば、 5チャネルの A C 一 3形式のオーディオス トリームであれば、 5チャネルに対応する 5つの端子か ら、 5個のスピーカに対してオーディオ出力を供給する。
更に、 再生出力すべきオーディオス トリ一ムが、 図 2 0及び図 2 1に示した A U # 2に属する P U # 1、 P U # 2又は P U # 3のように、 デュアル ' モノ形式 のオーディオス ト リームである場合には、 システムコントローラ 5 2 0は、 当該 再生出力すべきオーディオス トリームを指定すると共にそのチャネル番号をも指 定する音声制御信号 S a dを、 オーディオデコーダ 5 1 2に対して出力する。 す ると、 オーディオデコーダ 5 1 2は、 デマルチプレクサ 5 0 8から入力されるォ 一ディォパケッ トから再現可能な複数のオーディオス ト リームの一つとして、 当 該音声制御信号 S a dに従って、 デュアル · モノ形式のオーディオス トリームを 再生出力する。 しかも、デュアル 'モノ形式のオーディオス トリームに含まれる、 例えば日本語音声である主音声と例えば英語音声である副音声とのうち、 利用チ ャネルデータに応じたものを選択的に再生出力する。 例えば、 日本語の主音声用 のチャネル (C H 0 ) が利用チャネルデータにより指定されていれば、 その旨の 音声制御信号 S a dに応じて、 L (左) スピーカ用の出力端子及び R (右) スピ 一力用の出力端子の両方から、 当該日本語の主音声を示す音声情報を再生出力す る。 また例えば、 英語の副音声用のチャネル (C H 1 ) が利用チャネルデータに より指定されていれば、 その旨の音声制御信号 S a dに応じて、 Lスピーカ用の 出力端子及び Rスピーカ用の出力端子の両方から、 当該英語の副音声を示す音声 情報を再生出力する。 更に例えば、 主音声及び副音声用のチャネル (C H 0 & C H I ) が利用チャネルデータにより指定されていれば、 その旨の音声制御信号 S a dに応じて、 Lスピーカ用の出力端子からは、 主音声及び副音声のうちの一方 を再生出力し、 Rスピーカ用の出力端子からは主音声及び副音声のうちの一方を
再生出力する。
以上のように、 A Uテーブル 1 3 1中に P Uテーブルとしてテーブル化されて なる P U情報 3 0 2 Iによって、 デュアル ' モノ形式のオーディオス トリームに ついては、 一つの A U内における切替可能な複数の P Uに対して、 そのス トリー ムに対応する同一 E S„P I Dが重複登録されている。 そして、 これらの P Uに 対応する E Sマップテーブル 1 3 4における各ィンデッタスには、 重複登録され たデュアル · モノ形式のオーディォス トリーム間で相互に異なるチャネル番号を 指定する利用チャネルデータを登録しておく。 これらによって、 情報再生装置の システムコントローラ 5 2 0では、 論理情報たるこれらの A Uテーブル 1 3 1及 び E Sマップテープル 1 3 4を参照するだけで、 異なるオーディオス ト リーム間 におけるス トリーム切替であろう と、 同一デュアル · モノ形式のオーディォス ト リーム内におけるス トリーム内音声切替えであろう と、 殆ど同様の論理階層上の 処理として行える。 即ち、 システムコントローラ 5 2 0の側においては、 いずれ の切替であっても、 再生すべきオーディオス ト リームを指定すると共にデュア ル 'モノ形式の場合にチャネル番号を指定する旨の音声制御信号 S a dを生成し、 これをオーディオでコーダ 5 1 2に出力する処理を行えばよい。 そして、 オーデ ィォデコーダ 5 1 2の側においても、 いずれの切替で.あっても、 音声制御信号 S a dに従って、 複数のオーディオス トリーム中の特定オーディォス トリ一ムを選 択的に出力するか又はデュアル · モノ形式のオーディオス トリームについては特 定チャネルの音声情報を選択的に出力すればよい。
以上の結果、 光ディスク 1 0 0の再生中に、 例えば、 ユーザは、 ス ト リーム切 替であるか、 ス ト リーム内音声切替であるかを特に意識しないでも、 そのリモコ ン操作やパネル操作等に応じて、 上述の如き情報記録再生装置 5 0 0における比 較的簡単な処理動作によって、 所望のス トリーム切替ゃス トリーム内音声切替を 行えるようになる。
次に図 2 3を参照して、 図 2 0から図 2 2を参照して説明したス トリーム切替 及びス ト リーム内音声切替に係る、 情報記録再生装置 5 0 0 (図 1 4参照) の切 替動作を含む再生動作について、 更に説明を加える。 図 2 3に示す音声切替処理 は、 既に図 1 9を参照して説明したタイ トルの再生処理中におけるオブジェク ト
の再生処理 (ステップ S 2 1 6 ) の一環として、 概ねシステムコントローラ 5 2 0による制御下で実行されるものである。
図 2 3において先ず、 既に復調信号 D 8の一部として、 メモリ 5 3 0等に保持 してあるォブジェク ト情報ファイル 1 3 0中の A Uテーブル 1 3 1及び E Sマツ プテーブル 1 3 4が参照される。 より具体的には、 A Uテーブル 1 3 1中の P U テーブルにテープル化された P U情報 3 0 2 Iが参照され、 再生すべきアイテム を構成する複数の P Uのうち、 再生すべき P U並びに再生すべきビデオス トリー ム、 オーディォス トリーム及びサプピクチヤス トリ一ム (図 2 0及び図 2 1の上 段参照) が選択決定される (ステップ S 2 2 1 )。 更に、 E Sマップテーブル 1 3 4中の各ス ト リームに対応するインデックス別の E Sァ ドレス情報が参照される ことによって、 再生すべきス トリームに対応するパケッ ト番号 (図 2 1の下段参 照) が取得される (ステップ S 2 2 2 )。 この再生すべき P Uが、 デュアル 'モノ 形式のオーディオス トリームを含むものであれば、 再生すべきアイテムを構成す る複数の P Uの中で、例えば予め設定されたデフォールトのチヤネル番号である、 主音声のチャネル番号 (C H 0 ) に対応する P Uがデフォールトとして選択決定 される。 或いは、 再生に先立って、 例えば副音声の出力を希望するなど、 ユーザ 入力により音声選択が行われていれば、 当該音声選択に対応する P Uが選択決定 される。 そして、 このように選択決定された P Uに対応する利用チャネルデータ として、 E Sマップテ一ブル 1 3 4中の当該チャネル番号を示す利用チャネルデ ータ (図 2 1の下段参照) が取得される。
その後、 このように取得されたバケツ ト番号を持つパケッ トの再生が開始され る (ステップ S 2 2 3 )。 即ち、 再生するものと選択決定された P Uに属するビデ ォス ト リーム、 オーディオス ト リーム及びサブピクチヤス ト リームの再生が開始 される。 例えば、 図 2 0に示したアイテム # 1の再生であれば、 A C— 3形式の オーディオス トリームと共に、 ビデオス トリーム及びサブピクチャス トリームの 再生が行われる。 また、 図 2 0に示したアイテム # 2の再生であれば、デュアル · モノ形式のオーディオス トリーム又は A C— 3形式のオーディォス トリームと共 に、 ビデオス ト リーム及びサブピクチャス ト リームの再生が行われる。 この際、 P U情報 3 0 2 I を介して E Sマップテーブル中の E S — P I Dが指定されてい
るので、 システムコントローラ 5 2 0 (図 1 4参照) は、 これに従って音声制御 信号 S a dを生成すればよい。 更に、 再生すべき P Uがデュアル ' モノ形式のォ 一ディォス トリームを含む P Uである場合には、 P U情報 3 0 2 1 を介して E S マップテープル中の利用チャネルデータが指定されているので、 システムコント ローラ 5 2 0は、 これに従って音声制御信号 S a dを生成すればよい。
このように再生が開始されると、 "音声切替"を命令する旨のユーザ入力がリモ コン、 パネルスィツチ等のユーザィンタフェース 7 2 0を介して実行されるか否 かがモニタされる (ステップ S 2 2 4 )。 係るモニタは、 当該再生中のアイテムの 再生終了、再生停止コマンドの入力等により再生を終了すべき場合でない限り(ス テツプ S 2 2 5 : N o )、 定期的又は不定期的に継続して実行される。
ここで、 音声切替を命令する旨のユーザ入力が実行されると (ステップ S 2 2 4 : Y e s )、 既に復調信号 D 8の一部として、 メモリ 5 3 0等に保持してある、 A Uテーブル 1 3 1が参照され、 現在再生中のアイテムについて、 切替可能であ るか否かが判定される (ステップ S 2 2 6 )。 具体的には、 現在再生中のアイテム に対応する A U内に、 複数の P Uが存在しているか否かが判定される。 例えば、 図 2 0に示したアイテム # 1や # 3であれば、 A U中に切替可能な複数の P Uは 存在しないので、 切替不可能との判定がなされる。 他方、 例えば、 図 2 0に示し たアイテム # 2であれば、 A U中に切替可能な複数の P Uは存在するので、 切替 可能との判定がなされる。
この判定の結果、 切替可能でなければ (ステップ S 2 2 6 : N o )、 所定種類の エラー処理を行って (ステップ S 2 2 7 )、 ステップ S 2 2 5を経由して、 ステツ プ S 2 2 4に戻る。このエラー処理としては、例えば、 「音声切替はできません ! J というエラーメッセージを表示出力する処理、 同種のエラーメ ッセージを音声出 力する処理等がある。
他方、 この判定の結果、 切替可能であれば (ステップ S 2 2 6 : Y e s )、 ステ ップ S 2 2 1に戻って、 A Uマップテーブル 1 3 1及び E Sマツプテーブル 1 3 4を参照して、その後の、バケツ ト番号の取得等の処理が繰り返して実行される。 この場合には、 ス トリーム切替又はス トリ一ム内音声切替後に再生すべきオーデ ィォス ト リームの E S P I Dの特定が実行される。 更に、 切替後に再生すべき
ィオーディオス トリームがデュアル ·モノ形式であれば、 E Sマップテーブル 1 3 4中における利用チャネルデータを参照することで、 切替後に再生すべきォー ディォス トリームを特定するのに加えてそのチャネル番号を特定する。 具体的に は、チャネル番号が、 "CH 0 "、 "CH 1 "又は" CH O &CH 1 "に特定される。 その後、 特定されたオーディオス トリームの再生が開始される。 即ち、 ス トリー ム切替又はス トリーム內音声切替が実行されたことになる。
その後、 ステップ S 2 24におけるモニタ中に、 アイテムの再生終了、 再生停 止コマンドの入力等により再生を終了すべき場合であると (ステップ S 2 2 5 : Y e s )、音声切替を含むアイテムの再生に係る一連の処理を終了する。その後は、 図 1 9に示したステップ S 2 1 6に続く、 ステップ S 2 1 7以降の処理が実行さ れる。
尚、 本実施例では、 「音声切替」 を命令する旨のユーザ入力に応じて、 ス トリー ム切替や、 ス トリーム内音声切替を実行しているが、 係るユーザ入力以外の、 ィ ンタラタティブ再生中の条件分岐等に応じて、 このよ うな切替を実行するように 構成してもよい。
以上のように、 本発明によれば、 複数のオーデュォス ト リームは、 デュアル - モノ形式のオーディオス トリームを含み、 PU情報 3 0 21 は、 複数の P Uに、 このオーディオス トリームが重複して属することが可能なように P Uを定義する。 そして、 デュアル .モノ形式のオーディオス トリームが重複して属する複数の P Uについては、 E Sマップテーブル上で対応するィンデックスに対して、 利用チ ャネルデータが付加されており、 しかも、 この利用チャネルデータの指定内容 (C H 0、 CH 1又は CH 0 &CH 1 ) は、 複数の P U間で相異なる。
従って、 AC— 3形式のオーディオス ト リーム等に加えて、 デュアル ' モノ形 式のオーディオス ト リームを複数のオーディオス ト リーム (図 2参照) 中に含め ておく ことで、 その再生時には、 複数の PU情報 3 0 2 Iに基づいて、 例えば、 AC- 3形式の音声出力を、 デュアル · モノ形式の音声出力に切替ることが可能 となる。 しかも、 デュアル ' モノ形式のオーディオス ト リームについては、 E S マップテーブル中に記述された利用チャネルデータに基づいて "ス トリーム内音 声切替" によって、 Lスピーカ用及び Rスピーカ用の二つの再生出力として主音
P2004/000405
57 声を再生出力したり、 これら二つの再生出力として副音声を再生出力したり、 こ れら二つの再生出力と して主音声を一方のスピー力用に再生出力し且つ副音声を 他方のスピー力用に再生出力したりすることが可能となる。
以上のように本実施例によれば、 情報記録再生装置 5 0 0 (図 1 4参照) に備 えられたシステムコントローラ 5 2 0及びオーディォデコーダ 5 1 2の処理上は、 ス トリーム内音声切替であるか、 ス トリーム切替であるかを殆ど区別する必要が 殆どない。 更に、 ユーザの側から見ても、 ス トリーム内音声切替であるか、 ス ト リーム切替であるかを殆ど意識することなく、 リモコン等により切替操作を実施 可能となり、 2種類の切替によるユーザ操作の煩雑化は、 殆ど生じない。
(再生時のアクセスの流れ)
次に図 2 4を参照して、 本実施例における特徴の一つである A U (ァソシエー トュニッ ト) 情報 1 3 2及び P U (プレゼンテーションュニッ ト) 情報 3 0 2を 用いた情報記録再生装置 5 0 0における再生時のアクセスの流れについて、 光デ イスク 1 0 0の論理構造と共に説明する。 ここに図 2 4は、 光ディスク 1 0 0の 論理構造との関係で、 再生時におけるアクセスの流れ全体を概念的に示すもので ある。
図 2 4において、 光ディスク 1 0 0の論理構造は、 論理階層 4 0 1、 オブジェ ク ト階層 4 0 3及びこれら両階層を相互に関連付ける論理一オブジェク ト関連付 け階層 4 0 2という三つの階層に大別される。
これらのうち論理階層 4 0 1は、 再生時に所望のタイ トルを再生するための各 種論理情報と再生すべきプレイリ ス ト ( P リ ス ト) 及びその構成内容とを論理的 に特定する階層である。 論理階層 4 0 1には、 光ディスク 1 0 0上の全タイ トル 2 0 0等を示すデイ スク情報 1 1 0 dが、 ディスク情報ファイル 1 1 0 (図 3参 照) 内に記述されており、 更に、 光ディスク 1 0 0上の全コンテンツの再生シ一 ケンス情報 1 2 0 dが、 プレイ リス ト情報ファイル 1 2 0 (図 3参照) 内に記述 されている。 より具体的には、 再生シーケンス情報 1 2 0 dとして、 各タイ トル 2 0 0に含まれる一又は複数のタイ トルエレメント 2 0 0— 2に対して夫々、 一 又は複数のプレイ リス トセッ ト 1 2 6 Sの構成が記述されている。 更に、 各プレ イ リス トセッ ト 1 2 6 Sは、 一又は複数のプレイ リス ト 1 2 6を含んでおり、 各
プレイリス ト 1 2 6には、 一又は複数のアイテム 2 0 4 (図 1 3参照) の構成が 記述されている。 そして、 再生時におけるアクセスの際に、 このような論理階層 4 0 1によって、 再生すべきタイ トル 2 0 0を特定し、 これに対応するプレイ リ ス ト 1 2 6を特定し、 更にこれに対応するアイテム 2 0 4を特定する。
続いて、 論理一オブジェク ト関連付け階層 4 0 2は、 このよ うに論理階層 4 0 1で特定された情報に基づいて、 実体データである T Sオブジェク トデータ 1 4 0 dの組み合わせや構成の特定を行うと共に論理階層 4 0 1からオブジェク ト階 層 4 0 3へのァドレス変換を行うように、 再生すべき T Sォプジ ク トデータ 1 4 0 dの属性とその物理的な格納ァ ドレスとを特定する階層である。 より具体的 には、 論理一オブジェク ト関連付け階層 4 0 2には、 各アイテム 2 0 4を構成す るコンテンツの固まりを A U 1 3 2という単位に分類し且つ各 A U 1 3 2を P U 3 0 2という単位に細分類するオブジェク ト情報データ 1 3 0 dが、 オブジェク ト情報ファイル 1 3 0 (図 3参照) に記述されている。
従って、 再生すべき A U 1 3 2が特定され、 更にそれに属する P U 3 0 2が特 定されれば、 再生すべきエレメンタリース トリ—ムが特定される。 即ち、 図 1 2 に示した P A Tや P M Tを用いないでも、 光ディスク 1 0 0から多重記録された 中から所望のエレメンタリース トリームを再生可能となる。
ここで実際に再生されるエレメンタリース トリームは、 P U情報 3 0 2から、 エレメンタリース トリームのパケッ ト I D (図 1 2参照) である E S— P I Dに よって特定或いは指定される。 同時に、 再生の開始時間及び終了時間を示す情報 が、 エレメ ンタ リース ト リ一ムのァ ドレス情報に変換されることにより、 特定ェ レメ ンタ リース ト リームの特定領域 (或いは特定時間範囲) におけるコンテンツ が再生されることになる。
このようにして論理一オブジェク ト関連付け階層 4 0 2では、 各アイテム 2 0 4に係る論理ァドレスから各 P U 3 0 2に係る物理ァドレスへのァ ドレス変換が 実行される。
続いて、 オブジェク ト階層 4 0 3は、 実際の T Sオブジェク トデータ 1 4 0 d を再生するための物理的な階層である。 オブジェク ト階層 4 0 3には、 T Sォブ ジェク トデータ 1 4 0 d力 オブジェク トデータファイル 1 4 0 (図 3参照) 内
04 000405
59 に記述されている。 より具体的には、 複数のエレメンタ リース トリーム (E S ) を構成する T Sバケツ ト 1 4 6が時刻毎に多重化されており、 これらが時間軸に 沿って配列されることにより、 複数のエレメンタリース トリームが構成されてい る (図 1 1参照)。 そして、 各時刻で多重化された複数の T Sパケッ トは、 ェレメ ンタリース トリーム毎に、 論理一オブジェク ト関連付け階層 4 0 2で特定される P U 3 0 2に対応付けられている。 尚、 複数の P U 3 0 2と、 一つのエレメンタ リース ト リームとを関連付けること (例えば、 切り替え可能な複数の番組間或い は複数のプログラム間で、 同一のオーディオデータに係るエレメンタリース トリ ームを共通で利用したり、 同一のサブピクチャデータに係るエレメンタリース ト リームを共通で利用すること) も可能である。
このようにォブジェク ト階層 4 0 3では、 論理一オブジェク ト関連付け階層 4 0 2における変換により得られた物理ァドレスを用いての、 実際のオブジェク ト データの再生が実行される。
以上のように図 2 4に示した三つの階層により、 光ディスク 1 0 0に対する再 生時におけるアクセスが実行される。
以上図 1から図 2 4を参照して詳細に説明したように、 本実施例によれば、 比 較的簡易な構成を用いつつ、 再生時において、 デュアル ' モノ形式のオーディオ ス トリームを含む、 複数のオーディオス ト リーム間におけるス トリーム切替が可 能となる。 しかも、 デュアル ' モノ形式のオーディオス トリームについてのス ト リーム内音声切替も可能となる。
尚、 上述の実施例では、 情報記録媒体の一例として光ディスク 1 0 0並びに情 報再生記録装置の一例として光ディスク 1 0 0に係るレコーダ又はプレーヤにつ いて説明したが、 本発明は、 光ディスク並びにそのレコーダ又はプレーヤに限ら れるものではなく、 他の高密度記録或いは高転送レート対応の各種情報記録媒体 並びにそのレコーダ又はプレーヤにも適用可能である。
本発明は、 上述した実施例に限られるものではなく、 請求の範囲及び明細書全 体から読み取れる発明の要旨或いは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、 そのような変更を伴なう情報記録媒体、 情報記録装置及び方法、 情報再生装置及 ぴ方法、 情報記録再生装置及び方法、 記録又は再生制御用のコンピュータプログ
ラム、 並びに制御信号を含むデータ構造もまた本発明の技術的範囲に含まれるも のである。 産業上の利用可能性
本発明に係る情報記録媒体、 情報記録装置及び方法、 情報再生装置及び方法、 情報記録再生装置及び方法、 記録又は再生制御用のコンピュータプログラム、 並 びに制御信号を含むデータ構造は、 例えば、 民生用或いは業務用の、 主映像、 音 声、 副映像等の各種情報を高密度に記録可能な D V D等の高密度光ディスクに利 用可能であり、 更に D V Dプレーヤ、 D V Dレコーダ等にも利用可能である。 ま た、 例えば民生用或いは業務用の各種コンピュータ機器に搭載される又は各種コ ンピュータ機器に接続可能な、 情報記録媒体、 情報記録再生装置等にも利用可能 である。