WO2003061185A1 - Procedimiento de transmisión de datos para un sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a multipunto - Google Patents

Procedimiento de transmisión de datos para un sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a multipunto Download PDF

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WO2003061185A1
WO2003061185A1 PCT/ES2003/000012 ES0300012W WO03061185A1 WO 2003061185 A1 WO2003061185 A1 WO 2003061185A1 ES 0300012 W ES0300012 W ES 0300012W WO 03061185 A1 WO03061185 A1 WO 03061185A1
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multipoint
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different
user equipment
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Jorge Vicente Blasco Claret
Juan Carlos Riveiro Insua
Judit Carreras Areny
David Ruiz Lopez
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Diseño De Sistemas En Silicio, S.A.
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Definitions

  • the present invention consists of a data transmission procedure for a multi-user multipoint to multipoint digital data transmission system.
  • the procedure at hand refers to the way of performing the access control to the transmission medium in the downstream channel, that is, to the way in which the transmission is carried out from a user equipment to a plurality of other user equipment.
  • the main purpose of the process of the invention is to maximize the transmission capacity by sharing the bandwidth that can be used in the physical environment, among the different user equipment to which it is transmitted, in accordance with the maximum latency requirements established for each of the user equipment.
  • the technical field of the invention falls within the telecommunications sector, and more specifically in two-way communication between multiple users using any means of transmission.
  • This problem means that it is very difficult to maintain the maximum bandwidth and latency requirements necessary to be able to transmit different types of traffic in the multipoint to multipoint systems existing to date.
  • the present invention solves this technical problem, allowing to maintain said service quality requirements (in terms of bandwidth and maximum latency) regardless of the characteristics of the physical environment and communication.
  • the Spanish patent application n ⁇ 200003024 can be cited referring to "DIGITAL DATA TRANSMISSION SYSTEM POINTED TO MULTIPOINT ON ELECTRICAL NETWORK" which together with the Spanish patent application ns 2000 100916 referring to "MULTIPLE ACCESS AND MULTIPLE TRANSMISSION ACCESS PROCEDURE FOR A MULTI-USER SYSTEM OF DIGITAL TRANSMISSION OF DATA POINT TO MULTIPOINT ON ELECTRICAL NETWORK ", they present a solution for the inclusion of quality of service (QoS) valid for a point-to-multipoint communication on electrical network, where a single transmitter (the header equipment ) communicates with multiple users (user equipment).
  • QoS quality of service
  • the process of the present invention improves said procedure by allowing the inclusion of quality of service (in terms of bandwidth and maximum latency) in multipoint to multipoint communications, in which any user equipment can transmit information to any other user, and that is not only limited to varying means in time, like the low voltage power grid, but can be used in any transmission medium used as a channel in multipoint to multipoint transmissions. Accordingly, the present invention presents a method that allows maintaining said requirements even when the attenuation, noise and channel response vary dynamically both in frequency and in time for each user equipment. DESCRIPTION OF THE INVENTION
  • the invention has developed a new method of data transmission for the downstream channel of a multi-user multipoint to multipoint digital data transmission system, in which there are a plurality of equipment user communicated bidirectionally through a physical medium.
  • the method of the invention is characterized in that it comprises transmitting information with different speeds to different user equipment using the same physical means; because a time division of the descending channel is made, adaptable to the different transmission speeds of the different users; because the package size is optimized to the communication medium, this size may be different from the used to the upper layers of communication of the transmitting equipment; and because it carries out the transmission of packets with different priorities through temporary reservation of the channel for user equipment or groups of user equipment based on the quality demanded by them.
  • the length of the packets that are sent may be less than or equal to a maximum length set in number of bits.
  • the number of symbols for each packet in the packet transmission unit which is conventionally referred to as (MTU) of the transmitter, is set. This number of symbols is adjusted to an appropriate value to reach a compromise between transmission efficiency in bits per second and quality of service in terms of latency.
  • the procedure allows different types of traffic from the packet transmission unit (MTU). Among the different types of traffic allowed is traffic without minimum latency and bandwidth requirements, traffic with constant bit rate (CBR), Variable bit rate (VBR) traffic, and traffic with reserved bandwidth and maximum set latency.
  • CBR constant bit rate
  • VBR Variable bit rate
  • the packets that must be sent to the different users are grouped and / or divided into the transmitting equipment. In this way, the packets occupy the size set in number of symbols in the transmission unit (MTU).
  • the downlink is divided into a series of frames with a fixed number of packets. In this frame, different percentages of packages to be sent to the target user groups are reserved. Each group of users contains users who share the same type of service quality for their traffic, this quality being referred to reserved bandwidth and / or maximum latency.
  • the percentage reserved for a user or group of target users is not used, this percentage can be distributed among the rest of the equipment or group of user equipment to which information is to be transmitted. This is done based on a certain traffic configuration that must be transmitted. Within the percentage of packets of the frame reserved for a group of users, each user of the group will have a certain percentage, according to their own quality of service, depending on whether they have reserved bandwidth and / or maximum latency requirements.
  • the process of the invention provides for the storage of the packets that must be transmitted to the different users in a series of queues in the transmitting equipment. These transmission queues are queues per user where the packets are sorted by priority, said priority being set by a higher protocol. Having packages stored in queues in this way allows you to extract packages sorted by priority. In this way, packets are grouped in the transmitting equipment and the next packet to be transmitted is decided, to whom to transmit it and what size it will be.
  • FIGURES Figure 1 Represents a typical multipoint to multipoint communication scenario where a team communicates with several user teams distributed in different buildings.
  • Figure 2. Shows an example of communication of a user equipment with three other devices, where the transmission frame and the different speeds for each of the users are observed.
  • Figure 3. Shows an example of reserve percentages of frame packets for a possible example in which there are two target users with different quality requirements.
  • a two-way multipoint to multipoint digital data transmission system is presented, in which there is therefore a plurality of user equipment 1.
  • Figure 2 shows, by simplifying a user equipment that transmits data to three user units lb-ld with different speeds V., V f + 1 and i + 2 .
  • Speed V. is the number of bits per second that we can send from the transmitting equipment to the user equipment lb-ld.
  • the transmitting team is responsible for assigning the communication bandwidths over the physical medium 6 by means of an arbitrator unit, as will be discussed later.
  • the transmission speeds of each user equipment can be very different.
  • the speed depends on the number of bits per carrier, and this value in turn depends on the quality of certain channel parameters on that carrier.
  • MTU maximum number of bytes
  • each packet occupies a maximum number N of OFDM symbols.
  • the channel time of each packet is controlled, and it can be determined that the MTU of equipment Ib is N1 * N and the MTU of the equipment is N2 * N, ensuring the latencies of all user equipment to whom It transmits information to you.
  • Another problem that arises in a multipoint configuration where each destination has a different speed, is to ensure a bandwidth in reception to the different user equipment destination lb-ld.
  • the channel is divided in time. For example, in an OFDM communication system, the number of symbols is grouped into frames 4. The definition of each frame is made taking into account the bandwidth that you want to reserve for each lb-ld user equipment.
  • the transmitting equipment uses an entity called arbitrator to determine, at all times, to which recipient equipment the current packet should transmit. Taking into account that the channel is divided into frames 4 and that each packet occupies the same channel time, the frames can be divided into packets 5, thereby facilitating the operation of the arbitrator.
  • the referee has to decide at all times, which packet to transmit.
  • this reservation implies that the transmitting equipment has to send Pl packets to the user equipment Ib where Pl is 80% of the frame 4, and P2 packets to the user where P2 is 20% of packets of frame 4.
  • the arbitrator decides at any time which packet to transmit considering that of the P packets the plot has, the percentage Pl has to be the percentage of packages for the user of the equipment Ib and P2 the percentage of packages for the user of the equipment him.
  • the packages to be sent to each user equipment are stored in the transmitting equipment. When handling these stored packages, it must be taken into account that for each destination user there are a number of packages stored and the order of exit of the packages of each user is carried out by priority of the packages, and between two packages of the same Priority are sent in order of arrival (from oldest to most recent).
  • this storage could materialize in a memory FIFO (the package that first enters is the first one that leaves) for each user, destination and priority.
  • the arbitrator decides which user to transmit to, he selects the package to be transmitted, taking into account the priorities.
  • the concepts of reserved bandwidth and maximum latency come together to offer different qualities of service.
  • each time a package can be sent the user who will receive the package is decided and, in addition, the maximum length that this package (MTU) can have is calculated.
  • MTU maximum length that this package
  • packages are added that are extracted from the storage queues taking into account the priorities of the packages.
  • To build the package that has the maximum length not only packages are joined, but also divided to fit the maximum length (MTU) calculated for that destination user equipment.
  • Users are grouped depending on the quality of service required. There is also a group of users without quality of service, that is, they do not require maximum bandwidth or latency.
  • the packages of the users without quality of service enter into a frame at the moment in which the arbitrator does not have packages to be transmitted to the users who demand quality of service.
  • the arbitrator always sends packets to the Ib and le equipment, and in the case of not having packages for those user equipment, sends data to the ID equipment.
  • the user equipment Id has a channel V +2 speed, so which also has an MTU so as not to affect the latencies of the user's face (in this example Ib and le equipment).
  • users are divided into two main groups: one with a percentage of bandwidth reserved (type A) and another without reserved percentage (type B).
  • the arbitrator gives priority to those of type A. It is possible to consider a percentage of the bandwidth reserved for all type B, allowing to ensure that type B users will have a very low bandwidth but will receive packets.
  • a third option is to consider the global user of type B as an extra user of type A.
  • the data packets on the line incorporate a header that takes some time from the channel.
  • the proposed procedure optimizes the time applied in headers with respect to the time used in the channel to transmit data, reaching an efficiency compromise using the ratio of time needed for headers and the time used to transmit data.

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Abstract

Se aplica a una pluralidad de equipos de usuario (1) comunicados bidireccionalmente a través de un medio físico (6). El procedimiento permite realizar varias comunicaciones desde un equipo de usuario (1a) a distintos equipos de usuario destinatarios (1b-1d) con diferentes velocidades, manteniendo los valores de ancho de banda y latencia máxima requeridos por cada uno de los equipos de usuario destinatarios (1b-1d). El procedimiento comprende el envío de múltiples tramas (4) de información desde un equipo (1a) a una multiplicidad de equipos de usuario destinatarios (1b-1d) con distintas velocidades, además consigue una calidad de servicio según el equipo de usuario mediante la reserva de porcentajes de la trama, y proporciona un criterio para asignar dinámicamente los paquetes que se envían a cada equipo de usuario en la trama, agrupando o dividiendo los paquetes que deben ser enviados.

Description

PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS MULTIPUNTO A
MULTIPUNTO OBJETO DE LA INVENCIÓN La presente invención, tal y como se expresa en el enunciado de esta memoria descriptiva, consiste en un procedimiento de transmisión de datos para un sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a multipunto. El procedimiento que nos ocupa se refiere a la forma de realizar el control de acceso al medio de transmisión en el canal descendente, es decir al modo en que se realiza la transmisión desde un equipo de usuario a una pluralidad de otros equipos de usuario.
La finalidad principal del procedimiento de la invención es maximizar la capacidad de transmisión mediante el reparto del ancho de banda que se puede utilizar en el medio físico, entre los diferentes equipos de usuario a los que se transmite, de acuerdo con los requisitos de latencia máxima establecidos para cada uno de los equipos de usuario.
El campo técnico de la invención se encuadra en el sector de las telecomunicaciones, y más concretamente en la comunicación bidireccional entre múltiples usuarios empleando cualquier medio de transmisión. ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
En el estado de la técnica es conocido el empleo, de sistemas multipunto a multipunto, donde varios equipos se envían información unos a otros utilizando el mismo medio físico. El problema principal de estos sistemas es que, a menos que la red de transmisión sea simétrica para todos los usuarios, cosa que difícilmente ocurre en la realidad, los equipos de usuarios receptores no son capaces de recibir la información enviada desde distintos transmisores con la misma calidad, puesto que la atenuación y el ruido en el canal descendente (canal que va desde un equipo de usuario transmisor a un equipo de usuario receptor) dependen de cuáles son el transmisor y el receptor en cada caso y del comportamiento del canal en cada momento.
Este problema se traduce en que resulta muy difícil mantener los requerimientos de ancho de banda y latencia máxima necesarios para poder transmitir distintos tipos de tráfico en los sistemas multipunto a multipunto existentes hasta a fecha.
Además en los casos en que el medio de transmisión no presenta una respuesta fija sino variable en el tiempo, como es el caso de la red eléctrica de baja tensión o las redes móviles, este problema técnico se agudiza por la necesidad de modificar la configuración de la comunicación para poder mantener los requerimientos de latencia y ancho de banda en distintos momentos.
La presente invención soluciona este problema técnico, permitiendo mantener dichos requerimientos de calidad de servicio (en cuanto a ancho de banda y latencia máxima) independientemente de las características del medio físico y de la comunicación.
Existen otros sistemas en el estado de la técnica que permiten la inclusión de calidad de servicio (QoS) en una comunicación. En este sentido puede citarse la solicitud de Patente Española nδ 200003024 referente a "SISTEMA DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS PUNTO A MULTIPUNTO SOBRE RED ELÉCTRICA" que junto con la solicitud de Patente Española ns 2000100916 referente a "PROCEDIMIENTO DE ACCESO MÚLTIPLE Y MÚLTIPLE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS PUNTO A MULTIPUNTO SOBRE RED ELÉCTRICA", presentan una solución para la inclusión de calidad de servicio (QoS) válida para una comunicación punto a multipunto sobre red eléctrica, donde un único transmisor (el equipo de cabecera) se comunica con múltiples usuarios (equipos de usuario) . El procedimiento de la presente invención mejora dicho procedimiento al permitir la inclusión de calidad de servicio (en términos de ancho de banda y latencia máxima) en comunicaciones multipunto a multipunto, en que cualquier equipo de usuario puede transmitir información a cualquier otro usuario, y que no solo se limita a medios variantes en el tiempo, como la red eléctrica de baja tensión, sino que puede ser empleado en cualquier medio de transmisión utilizado como canal en transmisiones multipunto a multipunto . Por consiguiente, la presente invención presenta un procedimiento que permite mantener dichos requerimientos incluso cuando la atenuación, el ruido y la respuesta del canal varían dinámicamente tanto en frecuencia como en el tiempo para cada equipo de usuario . DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
Para lograr los objetivos y evitar los inconvenientes indicados en anteriores apartados , la invención ha desarrollado un nuevo procedimiento de transmisión de datos para el canal descendente de un sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a multipunto, en el que existen una pluralidad de equipos de usuario comunicados bidireccionalmente a través de un medio físico. Se denomina canal descendente al canal empleado por un equipo de usuario para transmitir información a una serie de equipos de usuario que reciben la información, y canal ascendente al empleado en sentido contrario.
El procedimiento de la invención se caracteriza porque comprende realizar la transmisión de información con distintas velocidades a distintos equipos de usuario utilizando el mismo medio físico; porque se realiza una división en tiempo del canal descendente, adaptable a las diferentes velocidades de transmsión de los diferentes usuarios; porque se optimiza el tamaño de paquete al medio de comunicación, pudiendo ser este tamaño diferente al utilizado a las capas superiores de comunicación del equipo transmisor; y porque realiza la transmisión de paquetes con distintas prioridades mediante reserva temporal del canal para equipos de usuario o grupos de equipos de usuario basada en la calidad exigida por estos.
Todas estas características permiten garantizar un determinado ancho de banda y una determinada latencia máxima para los diferentes equipos de usuario por el canal descendente, proporcionando calidad de servicio (QoS) para la comunicación de tráfico con diversos requerimientos de ancho de banda y latencia previstos para los diferentes equipos de usuario.
Para realizar la división en tiempo del canal descendente, adaptable a las diferentes velocidades de transmisión de los diferentes usuarios, se prevé que todos los paquetes que se envían por el medio físico ocupen el mismo tiempo de canal pero con distinta longitud, ya que la información se transmite a distintas velocidades, dependiendo dichas velocidades de transmisión del número de bits por símbolo que pueden utilizar cada uno de los equipos de usuario . La longitud de los paquetes que se envían puede ser menor o igual a una longitud máxima fijada en número de bits .
Para que los paquetes ocupen el mismo tiempo de canal, se fija el número se símbolos para cada paquete en la unidad de transmisión de paquetes, que convencional- mente se denomina (MTU) del transmisor. Este número de símbolos se ajusta a un valor adecuado para alcanzar un compromiso entre eficiencia de la transmisión en bits por segundo y calidad de servicio en términos de latencia. El procedimiento permite distintos tipos de tráfico a partir de la unidad de transmisión de paquetes (MTU) . Entre los distintos tipos de tráfico permitidos se encuentra el tráfico sin requerimientos mínimos de latencia y ancho de banda, el tráfico con tasa de bits constante (CBR), el tráfico con tasa de bits variable (VBR) , y el tráfico con ancho de banda reservado y latencia máxima fijada.
Debido a que el número de símbolos enviados es un número fijo por paquete, en el equipo transmisor se agrupa y/o dividen los paquetes que se deben enviar a los distintos usuarios. De esta forma, los paquetes ocupan el tamaño fijado en número de símbolos en la unidad de transmisión (MTU) .
Dado que la duración de los símbolos es conocida y siempre la misma, se fija el mismo número de símbolos para cada paquete enviado.
El enlace descendente se divide en una serie de tramas con un número fijo de paquetes. En esta trama se reservan diferentes porcentajes de paquetes a enviar a los grupos de usuarios destinatarios. Cada grupo de usuarios contiene a usuarios que comparten el mismo tipo de calidad de servicio para su tráfico, estando esta calidad referida a ancho de banda reservado y/o latencia máxima.
Si no se utiliza el porcentaje reservado para un usuario o grupo de usuarios destinatarios, este porcentaje puede ser repartido entre el resto de equipos o grupo de equipos de usuario a los que sí se vaya a transmitir información. Esto se realiza en función de una determinada configuración del tráfico que se debe transmitir. Dentro del porcentaje de paquetes de la trama reservado para un grupo de usuarios, cada usuario del grupo tendrá cierto porcentaje, de acuerdo con su calidad de servicio propia, dependiente de si tiene ancho de banda reservado y/o requerimientos de latencia máxima. El procedimiento de la invención prevé el almacenamiento de los paquetes que deben ser transmitidos a los diferentes usuarios en una serie de colas en el equipo transmisor. Estas colas de transmisión son colas por usuario donde los paquetes están ordenados por prioridad, siendo dicha prioridad fijada por un protocolo superior. Tener los paquetes almacenados en colas de esta forma, permite extraer paquetes ordenados por prioridad. De esta manera, en el equipo transmisor se agrupan paquetes y se decide el siguiente paquete que debe ser transmitido, a quien transmitirlo y qué tamaño tendrá.
A continuación para facilitar una mejor comprensión de esta memoria descriptiva y formando parte integrante de la misma, se acompañan unas figuras en las que con carácter ilustrativo y no limitativo se ha repre- sentado el objeto de la invención.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS Figura 1.- Representa un escenario típico de comunicación multiusuario multipunto a multipunto donde un equipo comunica con varios equipos de usuarios distribuidos en distintos edificios.
Figura 2.- Muestra un ejemplo de comunicación de un equipo de usuario con otros tres equipos, donde se observa la trama de transmisión y las distintas velocidades para cada uno de los usuarios . Figura 3.- Muestra un ejemplo de reserva porcentajes de paquetes de trama para un posible ejemplo en el que existan dos usuarios destinatarios con requerimientos de calidad diferentes.
DESCRIPCIÓN DE UN EJEMPLO DE REALIZACIÓN DE LA INVENCIÓN Seguidamente se realiza una descripción de un ejemplo de la invención, haciendo referencia a la numeración adoptada en las figuras.
En este ejemplo de realización se presenta un sistema de transmisión digital de datos multipunto a multipunto bidireccional, en el que por tanto existe una pluralidad de equipos de usuario 1.
En el ejemplo de la figura 1 se ha representado una serie de equipos de usuario 1 que están incluidos en un edificio 2 y un grupo de equipos de usuario 1 incluidos en otro edificio 3. Dado que la invención es aplicable al canal descendente, en la figura 2 se muestra, por simplificar un equipo de usuario la que transmite datos a tres equipos de usuario lb-ld con distintas velocidades V. , Vf+1 y i+2. La velocidad V. , es el número de bits por segundo que podemos mandar desde el equipo transmisor la al equipo de usuario lb-ld.
El equipo transmisor se encarga de asignar los anchos de banda de comunicación sobre el medio físico 6 mediante una unidad arbitro, tal y como será comentado con posterioridad.
En un sistema multipunto a multipunto con velocidades de transmisión diferentes se plantea la necesidad de definir una calidad de servicio que asegure distintas latencias eficientes para los distintos usuarios.
Las velocidades de transmisión de cada equipo de usuario pueden ser muy distintas. Por ejemplo en un sistema de comunicación "OFDM" (múltiplexación por división ortogonal en frecuencia), la velocidad depende del número de bits por portadora, y este valor a su vez de la calidad de ciertos parámetros del canal en esa portadora.
En este sistema de comunicación, por ejemplo, si un equipo de usuario Id está mucho más cercano al equipo transmisor Ib que otro, dando una configuración de bits por portadora mucho más optimista al primero Ib, en cada símbolo "OFDM" se pueden enviar más bits hacia el usuario más cercano que al lejano, sin pérdida de calidad, por ser la atenuación menor.
En un sistema tradicional, donde la velocidad que une al origen con todos los destinos es la misma, se fija un número máximo de bytes (MTU) que van a tener todos los paquetes que se transmitan. Asi cada paquete ocupa el mismo tiempo de canal y se puede asegurar que las latencias de recepción de todos los usuarios remotos no superan cierto valor. Por el contrario en un sistema donde cada destino tiene una velocidad distinta, si se tiene una (MTU) igual para todos los destinos, el tiempo de canal que usarán los paquetes dependerá de la velocidad, por lo que no se pueden asegurar latencias . El procedimiento de la invención fija el tiempo de canal para que sea igual para todos los equipos destinatarios, independientemente de la velocidad que tengamos en cada canal. De esta manera, para la transmisión a cada equipo destinatario lb-ld, se tiene un máximo de bytes (MTU) distinto.
Por ejemplo, si en el ejemplo de la Figura 2 se seleccionan dos equipos de usuario Ib y le, donde Ib está más alejado del equipo la que el equipo le. Conside¬ rando las velocidades Vj y Vi+1 (donde V. es mayor que Vi+1 ) . Teniendo en cuenta que en un sistema de comunicación OFDM las velocidades V. y V.+1 se traducen en número de bits por portadora, se pueden introducir y enviar en cada símbolo OFDM N1 bits para el equipo Ib, y N2 bits para el equipo le, ya que es conocido el tiempo que dura cada símbolo, que es igual para todos los equipos destinatarios.
En este ejemplo, cada paquete ocupa como máximo, un número N de símbolos OFDM. De esta forma se controla el tiempo de canal de cada paquete, y se puede determinar que la MTU del equipo Ib es N1*N y la MTU del equipo le es N2*N, asegurando las latencias de todos los equipos de usuario a quienes se les transmite información. Otro problema que se plantea en una configuración multipunto donde cada destino dispone de una velocidad distinta, es asegurar un ancho de banda en recepción a los distintos equipos de usuario destino lb-ld. Para este fin, se divide el canal en tiempo. Por ejemplo, en un sistema de comunicación OFDM se agrupan el número de símbolos en tramas 4. La definición de cada trama se realiza teniendo en cuenta el ancho de banda que se desea reservar para cada equipo de usuario lb-ld. Por ejemplo, teniendo la configuración presentada anteriormente en la figura 2, podría reservarse el 80% del ancho de banda para el equipo Ib y el 20% restante para el equipo le. Este escenario se muestra en la figura 3. El equipo transmisor utiliza una entidad denominada arbitro para determinar, en cada momento, hacia qué equipo destinatario debe transmitir el paquete actual . Teniendo en cuenta que el canal se divide en tramas 4 y que cada paquete ocupa el mismo tiempo de canal, se pueden dividir las tramas en paquetes 5, facilitando de esta forma el funcionamiento del arbitro.
El arbitro tiene que decidir en cada momento, qué paquete hay que transmitir. En el ejemplo anterior donde el equipo Ib tiene reservado el 80% del porcentaje del porcentaje y el equipo le el 20%, esta reserva implica que el equipo transmisor tiene que mandar Pl paquetes al equipo de usuario Ib donde Pl es el 80% de la trama 4, y P2 paquetes al usuario le donde P2 es el 20% de paquetes de la trama 4. En esta situación, el arbitro decide en cada momento qué paquete transmitir teniendo en cuenta que de los P paquetes que tiene la trama, el porcentaje Pl tiene que ser el porcentaje de paquetes para el usuario del equipo Ib y P2 el porcentaje de paquetes para el usuario del equipo le.
Los paquetes que van a ser enviados a cada equipo de usuario se almacenan en el equipo transmisor la. En el manejo de estos paquetes almacenados, hay que tener en cuenta que para cada usuario destino hay un número de paquetes almacenados y el orden de salida de los paquetes de cada usuario se realiza por prioridad de los paquetes, y entre dos paquetes de una misma prioridad éstos se envían por orden de llegada (del más antiguo al más reciente) .
Por ejemplo, una implementación posible de este almacenamiento podría materializarse en una memoria FIFO (el paquete que primero entra es el primero que sale) para cada usuario, destino y prioridad. Cuando el arbitro decide hacia qué usuario transmitir, selecciona el paquete a transmitir, teniendo en cuenta las prioridades. Los conceptos de ancho de banda reservado y latencia máxima se unen para ofrecer distintas calidades de servicio. Para ello, cada vez que se puede mandar un paquete, se decide el usuario que va a recibir el paquete y, además, se calcula la longitud máxima que puede tener este paquete (MTU) . Teniendo en cuenta la MTU y el destinatario, se van agregando paquetes que se extraen de las colas de almacenamiento teniendo en cuenta las prioridades de los paquetes . Para construir el paquete que tenga la longitud máxima, no solo se juntan paquetes, sino que también se dividen para ajustarse al máximo a la longitud máxima (MTU) calculada para ese equipo de usuario destino.
Los usuarios se agrupan dependiendo de la calidad de servicio exigida. También existe un grupo de usuarios sin calidad de servicio, esto es, que no precisan de un ancho de banda o latencia máxima. Los paquetes de los usuarios sin calidad de servicio entran dentro de una trama en el momento en que el arbitro no tiene paquetes para ser transmitidos a los usuarios que exigen calidad de servicio.
Por ejemplo, en un escenario con tres equipos de usuario lb-ld, en el que el equipo Ib tiene el 80% reservado y el equipo le el 20% reservado, resulta que el equipo Id tiene el 0% reservado. El arbitro, siempre manda paquetes hacia los equipos Ib y le, y en el caso de no tener paquetes para esos equipos de usuario, envía datos al equipo Id. El equipo de usuario Id tiene una velocidad V.+2 de canal, por lo que también tiene una MTU para no afectar a las latencias del rostro de usuario (en este ejemplo equipos Ib y le) .
En particular los usuarios se dividen en dos grupos principales: uno con porcentaje de ancho de banda reservado (tipo A) y otro sin porcentaje reservado (tipo B) . El arbitro da prioridad a los de tipo A. Cabe la posibilidad de considerar un porcentaje del ancho de banda reservado para todos los de tipo B, permitiendo asegurar que los usuarios de tipo B tendrán un ancho de banda muy bajo pero recibirán paquetes. Una tercera opción consiste en considerar el global de los usuario del tipo B como un usuario extra del tipo A.
Por otro lado, los paquetes de datos en la línea incorporan una cabecera que ocupa cierto tiempo del canal. El procedimiento propuesto optimiza el tiempo aplicado en cabeceras respecto al tiempo usado en el canal para transmitir datos, llegando a un compromiso de eficiencia usando la relación de tiempo que se necesita para cabeceras y el tiempo usado para transmitir datos.

Claims

REIVINDICACIONES
1.- PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA
UN SISTEMA MUL IUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS
MULTIPUNTO A MULTIPUNTO, existiendo una pluralidad de equipos de usuario (1) comunicados bidireccionalmente a través de un medio físico (6), siendo el canal descendente el canal utilizado en la comunicación de un equipo de usuario (la) hacia una pluralidad de equipos de usuario destinatarios (lb-ld) y el canal ascendente el utilizado en la comunicación hacia ese determinado equipo de usuario (de lb-ld hacia la); caracterizado porque comprende:
- realizar la transmisión de información con distintas velocidades a distintos equipos de usuario utilizando el mismo medio físico (6); - realizar una división en tiempo del canal descendente, adaptable a las diferentes velocidades de transmisión de los diferentes equipos de usuario destinatarios (lb-lc);
- optimizar el tamaño de paquete al medio de comunicación (6), pudiendo ser este tamaño diferente al utilizado en las capas superiores de comunicación del equipo transmisor (la);
- realizar la transmisión de paquetes con distintas prioridades mediante reserva temporal del canal para .equipos de usuario destinatarios o grupos de equipos de usuario destinatarios basada en la calidad exigida por éstos; para garantizar un determinado ancho de banda y una determinada latencia máxima para los diferentes equipos de usuario destinatarios por el canal descendente, proporcionando calidad de servicio (QoS) para la comunicación de tráfico con diversos requerimientos de ancho de banda y latencia.
2.- PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS MULTIPUNTO A MULTIPUNTO, según reivindicación 1, caracteri¬ zado porque la realización de una división en tiempo del canal descendente, adaptable a las diferentes velocidades de transmisión a los diferentes equipos de usuario destina- tarios, se efectúa mediante el envío de paquetes con distinta longitud que ocupan el mismo tiempo de canal, para lo que se transmite la información a distintas velocidades, dependiendo del número de bits por símbolo utilizable por cada uno de los equipos de usuario destinatarios, mediante paquetes con una longitud máxima fijada en número de bits.
3.- PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS MULTIPUNTO A MULTIPUNTO, según reivindicación 2, caracteri¬ zado porque para ocupar el mismo tiempo de canal se fija el número de símbolos a enviar en la unidad de transmisión de paquetes (MTU) del transmisor (la), siendo este número ajustado para alcanzar un compromiso entre la eficiencia de la transmisión en bits por segundo y la calidad de servicio en términos de latencia, y todo ello de manera que se permite selectivamente distintos tipos de tráfico, tales como tráfico sin requerimientos mínimos de latencia y ancho de la banda, tráfico con tasa de bits constante (CBR), tráfico con tasa de bits variable (VBR) , o tráfico con ancho de banda reservado y latencia máxima fijada.
4.- PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA
UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS MULTIPUNTO A MULTIPUNTO, según reivindicación 3, caracteri¬ zado porque en el equipo transmisor se agrupan y/o dividen los paquetes que debe enviar a los distintos equipos de usuario destinatarios para que ocupen el tamaño fijado en número de símbolos en la unidad de transmisión (MTU) .
5.- PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS MULTIPUNTO A MULTIPUNTO, según reivindicación 1, caracteri- zado porque el enlace descendente se divide en una serie de tramas (4) con un número fijo de paquetes (5), siendo reservados porcentajes distintos de los paquetes enviados en la misma trama para los distintos grupos de equipos de usuarios destinatarios que comparten la misma calidad de servicio, en cuanto ancho de banda reservado y/o latencia máxima .
6.- PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS MULTIPUNTO A MULTIPUNTO, según reivindicación 5, caracteri- zado porque si un equipo de usuario destinatario o grupo de equipos de usuario destinatarios no utiliza el porcentaje reservado para él, este porcentaje se reparte entre el resto de equipos o grupos de equipos a los que se transmite información, en función de una determinada configuración de tráfico seleccionada.
7.- PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS MULTIPUNTO A MUL IPUNTO, según reivindicación 5 , caracterizado porque dentro del porcentaje de paquetes de la trama reservado para un grupo de equipos de usuario destinatarios, cada equipo tiene su propio porcentaje de paquetes, dependiendo de sus requerimientos de calidad de servicio en cuanto a ancho de banda reservado y/o latencia máxima.
8.- PROCEDIMIENTO DE TRANSMISIÓN DE DATOS PARA UN SISTEMA MULTIUSUARIO DE TRANSMISIÓN DIGITAL DE DATOS MULTIPUNTO A MULTIPUNTO, según reivindicación 5 , caracterizado porque los paquetes que deben ser transmitidos se almacenan en colas por usuario ordenadas por prioridades, siendo estas prioridades fijadas por un protocolo superior para permitir extraer los paquetes ordenados según la prioridad establecida, de forma que el equipo transmisor agrupa los paquetes, y determina cuál es el siguiente paquete que debe ser enviado, a qué usuario y con qué tamaño .
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