ES2280729T3 - Procedimiento de transmision de datos para un sistema multiusuario de transmision digital de datos multipunto a multipunto. - Google Patents
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Abstract
Se aplica a una pluralidad de equipos de usuario (1) comunicados bidireccionalmente a través de un medio físico (6). El procedimiento permite realizar varias comunicaciones desde un equipo de usuario (1a) a distintos equipos de usuario destinatarios (1b-1d) con diferentes velocidades, manteniendo los valores de ancho de banda y latencia máxima requeridos por cada uno de los equipos de usuario destinatarios (1b-1d). El procedimiento comprende el envío de múltiples tramas (4) de información desde un equipo (1a) a una multiplicidad de equipos de usuario destinatarios (1b-1d) con distintas velocidades, además consigue una calidad de servicio según el equipo de usuario mediante la reserva de porcentajes de la trama, y proporciona un criterio para asignar dinámicamente los paquetes que se envían a cada equipo de usuario en la trama, agrupando o dividiendo los paquetes que deben ser enviados.
Description
Procedimiento de transmisión de datos para un
sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a
multipunto.
La invención se aplica a una pluralidad de
equipos de usuario (1) comunicados bidireccionalmente a través de
un medio físico (6). El procedimiento permite transmisiones
múltiples de información a varias velocidades entre un equipo de
usuario (1a) y una pluralidad de equipos de usuario destinatarios
(1b-1d) mientras se mantienen los valores de ancho
de banda y latencia máxima requeridos por cada equipo de usuario
destinatario (1b-1d).
El procedimiento comprende enviar varias tramas
(4) de información desde un equipo de usuario (1a) a una pluralidad
de equipos de usuario destinatarios (1b-1d) a varias
velocidades y además logra calidad de servicio por equipo de
usuario al reservar un porcentaje de la trama y proporciona un
criterio para asignar dinámicamente los paquetes que se envían a
cada equipo de usuario en la trama, agrupando o dividiendo los
paquetes que deben ser enviados.
La presente invención, tal y como se expresa en
el enunciado de esta memoria descriptiva, consiste en un
procedimiento de transmisión de datos para un sistema multiusuario
de transmisión digital de datos multipunto a multipunto. El
procedimiento que nos ocupa se refiere a la forma de realizar el
control de acceso al medio de transmisión en el canal descendente,
es decir al modo en que se realiza la transmisión desde un equipo de
usuario a una pluralidad de otros equipos de usuario.
La finalidad principal del procedimiento de la
invención es maximizar la capacidad de transmisión mediante el
reparto del ancho de banda que se puede utilizar en el medio físico,
entre los diferentes equipos de usuario a los que se transmite, de
acuerdo con los requisitos de latencia máxima establecidos para
cada uno de los equipos de usuario.
El campo técnico de la invención se encuadra en
el sector de las telecomunicaciones, y más concretamente en la
comunicación bidireccional entre múltiples usuarios empleando
cualquier medio de transmisión.
En el estado de la técnica es conocido el empleo
de sistemas multipunto a multipunto, donde varios equipos se envían
información unos a otros utilizando el mismo medio físico. El
problema principal de estos sistemas es que, a menos que la red de
transmisión sea simétrica para todos los usuarios, cosa que
difícilmente ocurre en la realidad, los equipos de usuarios
receptores no son capaces de recibir la información enviada desde
distintos transmisores con la misma calidad, puesto que la
atenuación y el ruido en el canal descendente (canal que va desde
un equipo de usuario transmisor a un equipo de usuario receptor)
dependen de cuáles son el transmisor y el receptor en cada caso y
del comportamiento del canal en cada
momento.
momento.
Este problema se traduce en que resulta muy
difícil mantener los requerimientos de ancho de banda y latencia
máxima necesarios para poder transmitir distintos tipos de tráfico
en los sistemas multipunto a multipunto existentes hasta a
fecha.
Además en los casos en que el medio de
transmisión no presenta una respuesta fija sino variable en el
tiempo, como es el caso de la red eléctrica de baja tensión o las
redes móviles, este problema técnico se agudiza por la necesidad de
modificar la configuración de la comunicación para poder mantener
los requerimientos de latencia y ancho de banda en distintos
momentos.
La presente invención soluciona este problema
técnico, permitiendo mantener dichos requerimientos de calidad de
servicio (en cuanto a ancho de banda y latencia máxima)
independientemente de las características del medio físico y de la
comunicación.
Existen otros sistemas en el estado de la
técnica que permiten la inclusión de calidad de servicio (QoS) en
una comunicación. El procedimiento de la presente invención mejora
dicho procedimiento al permitir la inclusión de calidad de servicio
(en términos de ancho de banda y latencia máxima) en comunicaciones
multipunto a multipunto, en que cualquier equipo de usuario puede
transmitir información a cualquier otro usuario, y que no solo se
limita a medios variantes en el tiempo, como la red eléctrica de
baja tensión, sino que puede ser empleado en cualquier medio de
transmisión utilizado como canal en transmisiones multipunto a
multipunto.
Se puede encontrar otro ejemplo de estado de la
técnica relevante en documento
EP-0973-290-A2 que
se refiere a paquetes de datos multiplexados en un canal de
servicio de datos con datos en uno o más canales de señales de
vídeo digitales para formar una señal de salida multiplexada. Los
datos en el canal de servicio de datos pueden incluir datos de
control, datos de acceso condicionados, guías de programa
electrónicas, servicios de datos paginados, información de
servicio, información de difusión por internet e información
comercial tal como información de participaciones financieras. Cada
paquete de datos comprende un sello fechador que indica una hora de
entrega solicitada y se clasifican los paquetes de datos en una fila
por orden de fecha. Se calcula la urgencia del canal de servicio de
datos como una función de la longitud de la fila y las horas de
entrega solicitadas. Se varía la parte de la velocidad de bit de una
señal de salida multiplexada asignada al canal de servicio de datos
de acuerdo con la urgencia. Se calcula un valor erróneo para cada
paquete de dato para representar el error entre la hora de entrega
esperada y la hora de entrega solicitada al comienzo de la fila y
se deriva la urgencia del canal de datos como un promedio de los
valores erróneos. El promedio puede ser un promedio ponderado.
Por consiguiente, la presente invención presenta
un procedimiento que permite mantener dichos requerimientos incluso
cuando la atenuación, el ruido y la respuesta del canal varían
dinámicamente tanto en frecuencia como en el tiempo para cada equipo
de usuario.
Para lograr los objetivos y evitar los
inconvenientes indicados en anteriores apartados, la invención ha
desarrollado un nuevo procedimiento de transmisión de datos para el
canal descendente de un sistema multiusuario de transmisión digital
de datos multipunto a multipunto, en el que existen una pluralidad
de equipos de usuario comunicados bidireccionalmente a través de un
medio físico. Se denomina canal descendente al canal empleado por un
equipo de usuario para transmitir información a una serie de
equipos de usuario que reciben la información, y canal ascendente al
empleado en sentido contrario.
El procedimiento de la invención se caracteriza
porque comprende realizar la transmisión de información con
distintas velocidades a distintos equipos de usuario utilizando el
mismo medio físico; porque se realiza una división en tiempo del
canal descendente, adaptable a las diferentes velocidades de
transmsión de los diferentes usuarios; porque se optimiza el tamaño
de paquete al medio de comunicación, pudiendo ser este tamaño
diferente al utilizado a las capas superiores de comunicación del
equipo transmisor; y porque realiza la transmisión de paquetes con
distintas prioridades mediante reserva temporal del canal para
equipos de usuario o grupos de equipos de usuario basada en la
calidad exigida por estos.
Todas estas características permiten garantizar
un determinado ancho de banda y una determinada latencia máxima
para los diferentes equipos de usuario por el canal descendente,
proporcionando calidad de servicio (QoS) para la comunicación de
tráfico con diversos requerimientos de ancho de banda y latencia
previstos para los diferentes equipos de usuario.
Para realizar la división en tiempo del canal
descendente, adaptable a las diferentes velocidades de transmisión
de los diferentes usuarios, se prevé que todos los paquetes que se
envían por el medio físico ocupen el mismo tiempo de canal pero con
distinta longitud, ya que la información se transmite a distintas
velocidades, dependiendo dichas velocidades de transmisión del
número de bits por símbolo que pueden utilizar cada uno de los
equipos de usuario. La longitud de los paquetes que se envían puede
ser menor o igual a una longitud máxima fijada en número de
bits.
Para que los paquetes ocupen el mismo tiempo de
canal, se fija el número se símbolos para cada paquete en la unidad
de transmisión de paquetes, que convencionalmente se denomina (MTU)
del transmisor. Este número de símbolos se ajusta a un valor
adecuado para alcanzar un compromiso entre eficiencia de la
transmisión en bits por segundo y calidad de servicio en términos
de latencia. El procedimiento permite distintos tipos de tráfico a
partir de la unidad de transmisión de paquetes (MTU). Entre los
distintos tipos de tráfico permitidos se encuentra el tráfico sin
requerimientos mínimos de latencia y ancho de banda, el tráfico con
tasa de bits constante (CBR), el tráfico con tasa de bits variable
(VBR), y el tráfico con ancho de banda reservado y latencia máxima
fijada.
Debido a que el número de símbolos enviados es
un número fijo por paquete, en el equipo transmisor se agrupa y/o
dividen los paquetes que se deben enviar a los distintos usuarios.
De esta forma, los paquetes ocupan el tamaño fijado en número de
símbolos en la unidad de transmisión (MTU).
Dado que la duración de los símbolos es conocida
y siempre la misma, se fija el mismo número de símbolos para cada
paquete enviado.
El enlace descendente se divide en una serie de
tramas con un número fijo de paquetes. En esta trama se reservan
diferentes porcentajes de paquetes a enviar a los grupos de usuarios
destinatarios. Cada grupo de usuarios contiene a usuarios que
comparten el mismo tipo de calidad de servicio para su tráfico,
estando esta calidad referida a ancho de banda reservado y/o
latencia máxima.
Si no se utiliza el porcentaje reservado para un
usuario o grupo de usuarios destinatarios, este porcentaje puede
ser repartido entre el resto de equipos o grupo de equipos de
usuario a los que sí se vaya a transmitir información. Esto se
realiza en función de una determinada configuración del tráfico que
se debe transmitir.
Dentro del porcentaje de paquetes de la trama
reservado para un grupo de usuarios, cada usuario del grupo tendrá
cierto porcentaje, de acuerdo con su calidad de servicio propia,
dependiente de si tiene ancho de banda reservado y/o requerimientos
de latencia máxima.
El procedimiento de la invención prevé el
almacenamiento de los paquetes que deben ser transmitidos a los
diferentes usuarios en una serie de colas en el equipo transmisor.
Estas colas de transmisión son colas por usuario donde los paquetes
están ordenados por prioridad, siendo dicha prioridad fijada por un
protocolo superior. Tener los paquetes almacenados en colas de esta
forma, permite extraer paquetes ordenados por prioridad. De esta
manera, en el equipo transmisor se agrupan paquetes y se decide el
siguiente paquete que debe ser transmitido, a quien transmitirlo y
qué tamaño tendrá.
A continuación para facilitar una mejor
comprensión de esta memoria descriptiva y formando parte integrante
de la misma, se acompañan unas figuras en las que con carácter
ilustrativo y no limitativo se ha representado el objeto de la
invención.
Figura 1.- Representa un escenario típico de
comunicación multiusuario multipunto a multipunto donde un equipo
comunica con varios equipos de usuarios distribuidos en distintos
edificios.
Figura 2.- Muestra un ejemplo de comunicación de
un equipo de usuario con otros tres equipos, donde se observa la
trama de transmisión y las distintas velocidades para cada uno de
los usuarios.
Figura 3.- Muestra un ejemplo de reserva
porcentajes de paquetes de trama para un posible ejemplo en el que
existan dos usuarios destinatarios con requerimientos de calidad
diferentes.
Seguidamente se realiza una descripción de un
ejemplo de la invención, haciendo referencia a la numeración
adoptada en las figuras.
En este ejemplo de realización se presenta un
sistema de transmisión digital de datos multipunto a multipunto
bidireccional, en el que por tanto existe una pluralidad de equipos
de usuario 1.
En el ejemplo de la figura 1 se ha representado
una serie de equipos de usuario 1 que están incluidos en un
edificio 2 y un grupo de equipos de usuario 1 incluidos en otro
edificio 3.
Dado que la invención es aplicable al canal
descendente, en la figura 2 se muestra, por simplificar un equipo
de usuario 1a que transmite datos a tres equipos de usuario
1b-1d con distintas velocidades V_{i}, V_{i+1}
y V_{i+2}.
La velocidad V_{i}, es el número de bits por
segundo que podemos mandar desde el equipo transmisor 1a al equipo
de usuario 1b-1d.
El equipo transmisor se encarga de asignar los
anchos de banda de comunicación sobre el medio físico 6 mediante
una unidad árbitro, tal y como será comentado con posterioridad.
En un sistema multipunto a multipunto con
velocidades de transmisión diferentes se plantea la necesidad de
definir una calidad de servicio que asegure distintas latencias
eficientes para los distintos usuarios.
Las velocidades de transmisión de cada equipo de
usuario pueden ser muy distintas. Por ejemplo en un sistema de
comunicación "OFDM" (múltiplexación por división ortogonal en
frecuencia), la velocidad depende del número de bits por portadora,
y este valor a su vez de la calidad de ciertos parámetros del canal
en esa portadora.
En este sistema de comunicación, por ejemplo, si
un equipo de usuario 1d está mucho más cercano al equipo transmisor
1b que otro, dando una configuración de bits por portadora mucho más
optimista al primero 1b, en cada símbolo "OFDM" se pueden
enviar más bits hacia el usuario más cercano que al lejano, sin
pérdida de calidad, por ser la atenuación menor.
En un sistema tradicional, donde la velocidad
que une al origen con todos los destinos es la misma, se fija un
número máximo de bytes (MTU) que van a tener todos los paquetes que
se transmitan. Así cada paquete ocupa el mismo tiempo de canal y se
puede asegurar que las latencias de recepción de todos los usuarios
remotos no superan cierto valor. Por el contrario en un sistema
donde cada destino tiene una velocidad distinta, si se tiene una
(MTU) igual para todos los destinos, el tiempo de canal que usarán
los paquetes dependerá de la velocidad, por lo que no se pueden
asegurar latencias.
El procedimiento de la invención fija el tiempo
de canal para que sea igual para todos los equipos destinatarios,
independientemente de la velocidad que tengamos en cada canal. De
esta manera, para la transmisión a cada equipo destinatario
1b-1d, se tiene un máximo de bytes (MTU)
distinto.
Por ejemplo, si en el ejemplo de la Figura 2 se
seleccionan dos equipos de usuario 1b y 1c, donde 1b está más
alejado del equipo 1a que el equipo 1c. Considerando las velocidades
V_{i} y V_{i+1} (donde V_{i} es mayor que V_{i+1}).
Teniendo en cuenta que en un sistema de comunicación OFDM las
velocidades V_{i} y V_{i+1} se traducen en número de bits por
portadora, se pueden introducir y enviar en cada símbolo OFDM
N_{1} bits para el equipo 1b, y N_{2} bits para el equipo 1c, ya
que es conocido el tiempo que dura cada símbolo, que es igual para
todos los equipos destinatarios.
En este ejemplo, cada paquete ocupa como máximo,
un número N de símbolos OFDM. De esta forma se controla el tiempo
de canal de cada paquete, y se puede determinar que la MTU del
equipo 1b es N1*N y la MTU del equipo 1c es N2*N, asegurando las
latencias de todos los equipos de usuario a quienes se les transmite
información.
Otro problema que se plantea en una
configuración multipunto donde cada destino dispone de una velocidad
distinta, es asegurar un ancho de banda en recepción a los
distintos equipos de usuario destino 1b-1d. Para
este fin, se divide el canal en tiempo. Por ejemplo, en un sistema
de comunicación OFDM se agrupan el número de símbolos en tramas 4.
La definición de cada trama se realiza teniendo en cuenta el ancho
de banda que se desea reservar para cada equipo de usuario
1b-1d.
Por ejemplo, teniendo la configuración
presentada anteriormente en la figura 2, podría reservarse el 80%
del ancho de banda para el equipo 1b y el 20% restante para el
equipo 1c. Este escenario se muestra en la figura 3. El equipo
transmisor utiliza una entidad denominada árbitro para determinar,
en cada momento, hacia qué equipo destinatario debe transmitir el
paquete actual.
Teniendo en cuenta que el canal se divide en
tramas 4 y que cada paquete ocupa el mismo tiempo de canal, se
pueden dividir las tramas en paquetes 5, facilitando de esta forma
el funcionamiento del árbitro.
El árbitro tiene que decidir en cada momento,
qué paquete hay que transmitir. En el ejemplo anterior donde el
equipo 1b tiene reservado el 80% del porcentaje del porcentaje y el
equipo 1c el 20%, esta reserva implica que el equipo transmisor
tiene que mandar P1 paquetes al equipo de usuario 1b donde P1 es el
80% de la trama 4, y P2 paquetes al usuario 1c donde P2 es el 20% de
paquetes de la trama 4.
En esta situación, el árbitro decide en cada
momento qué paquete transmitir teniendo en cuenta que de los P
paquetes que tiene la trama, el porcentaje P1 tiene que ser el
porcentaje de paquetes para el usuario del equipo 1b y P2 el
porcentaje de paquetes para el usuario del equipo 1c.
Los paquetes que van a ser enviados a cada
equipo de usuario se almacenan en el equipo transmisor 1a. En el
manejo de estos paquetes almacenados, hay que tener en cuenta que
para cada usuario destino hay un número de paquetes almacenados y
el orden de salida de los paquetes de cada usuario se realiza por
prioridad de los paquetes, y entre dos paquetes de una misma
prioridad éstos se envían por orden de llegada (del más antiguo al
más reciente).
Por ejemplo, una implementación posible de este
almacenamiento podría materializarse en una memoria FIFO (el
paquete que primero entra es el primero que sale) para cada usuario,
destino y prioridad. Cuando el árbitro decide hacia qué usuario
transmitir, selecciona el paquete a transmitir, teniendo en cuenta
las prioridades.
Los conceptos de ancho de banda reservado y
latencia máxima se unen para ofrecer distintas calidades de
servicio. Para ello, cada vez que se puede mandar un paquete, se
decide el usuario que va a recibir el paquete y, además, se calcula
la longitud máxima que puede tener este paquete (MTU). Teniendo en
cuenta la MTU y el destinatario, se van agregando paquetes que se
extraen de las colas de almacenamiento teniendo en cuenta las
prioridades de los paquetes. Para construir el paquete que tenga la
longitud máxima, no solo se juntan paquetes, sino que también se
dividen para ajustarse al máximo a la longitud máxima (MTU)
calculada para ese equipo de usuario
destino.
destino.
Los usuarios se agrupan dependiendo de la
calidad de servicio exigida. También existe un grupo de usuarios
sin calidad de servicio, esto es, que no precisan de un ancho de
banda o latencia máxima. Los paquetes de los usuarios sin calidad
de servicio entran dentro de una trama en el momento en que el
árbitro no tiene paquetes para ser transmitidos a los usuarios que
exigen calidad de servicio.
Por ejemplo, en un escenario con tres equipos de
usuario 1b-1d, en el que el equipo 1b tiene el 80%
reservado y el equipo 1c el 20% reservado, resulta que el equipo 1d
tiene el 0% reservado. El árbitro, siempre manda paquetes hacia los
equipos 1b y 1c, y en el caso de no tener paquetes para esos equipos
de usuario, envía datos al equipo 1d. El equipo de usuario 1d tiene
una velocidad V_{i+2} de canal, por lo que también tiene una MTU
para no afectar a las latencias del rostro de usuario (en este
ejemplo equipos 1b y 1c).
En particular los usuarios se dividen en dos
grupos principales: uno con porcentaje de ancho de banda reservado
(tipo A) y otro sin porcentaje reservado (tipo B). El árbitro da
prioridad a los de tipo A. Cabe la posibilidad de considerar un
porcentaje del ancho de banda reservado para todos los de tipo B,
permitiendo asegurar que los usuarios de tipo B tendrán un ancho de
banda muy bajo pero recibirán paquetes. Una tercera opción consiste
en considerar el global de los usuario del tipo B como un usuario
extra del tipo A.
Por otro lado, los paquetes de datos en la línea
incorporan una cabecera que ocupa cierto tiempo del canal. El
procedimiento propuesto optimiza el tiempo aplicado en cabeceras
respecto al tiempo usado en el canal para transmitir datos,
llegando a un compromiso de eficiencia usando la relación de tiempo
que se necesita para cabeceras y el tiempo usado para
transmitir datos.
transmitir datos.
Claims (7)
1. Procedimiento de transmisión de datos para un
sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a
multipunto, existiendo una pluralidad de equipos de usuario (1)
comunicados bidireccionalmente a través de un medio físico (6),
siendo el canal descendente el canal utilizado en la comunicación de
un equipo de usuario (1a) hacia una pluralidad de equipos de usuario
destinatarios (1b-1d) y el canal ascendente el
utilizado en la comunicación hacia ese determinado equipo de
usuario (de 1b-1d hacia 1a); caracterizado
porque comprende:
- realizar la transmisión de información con
distintas velocidades a distintos equipos de usuario utilizando el
mismo medio físico (6);
- realizar una división en tiempo del canal
descendente, adaptable a las diferentes velocidades de transmisión
de los diferentes equipos de usuario destinatarios
(1b-1c);
- optimizar un tamaño de un paquete a transmitir
por el medio físico (6), de manera que este tamaño de paquete pueda
diferir del utilizado en las capas superiores de comunicación del
equipo transmisor (1a);
- realizar la transmisión de paquetes con
distintas prioridades mediante reserva temporal del canal basada en
una calidad exigida por los equipos de usuarios destinatarios o
grupos de equipos destinatarios;
- dividir el enlace descendente en una serie de
tramas (4) que contienen un número predeterminado de paquetes (5),
ocupando todos los paquetes el mismo tiempo de canal y donde se
reservan diferentes porcentajes de los paquetes enviados en la
misma trama para distintos grupos de equipos de destinatarios que
comparten la misma calidad de servicio, en términos de criterios
seleccionados del ancho de banda reservado, la latencia máxima y
combinaciones de los mismos;
para garantizar un determinado
ancho de banda y una determinada latencia máxima para los diferentes
equipos de usuario destinatarios por el canal descendente,
proporcionando calidad de servicio (QoS) para la comunicación de
tráfico con diversos requerimientos de ancho de banda y
latencia.
2. Procedimiento de transmisión de datos para un
sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a
multipunto, según reivindicación 1, caracterizado porque la
realización de una división en tiempo del canal descendente,
adaptable a las diferentes velocidades de transmisión a los
diferentes equipos de usuario destinatarios, se efectúa mediante el
envío de paquetes con distinta longitud que ocupan el mismo tiempo
de canal, para lo que se transmite la información a distintas
velocidades, dependiendo del número de bits por símbolo utilizable
por cada uno de los equipos de usuario destinatarios, mediante
paquetes con una longitud máxima fijada en número de bits.
3. Procedimiento de transmisión de datos para un
sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a
multipunto, según reivindicación 2, caracterizado porque para
ocupar el mismo tiempo de canal se fija el número de símbolos a
enviar en la unidad de transmisión de paquetes (MTU) del transmisor
(1a), siendo este número ajustado para alcanzar un compromiso entre
la eficiencia de la transmisión en bits por segundo y la calidad de
servicio en términos de latencia, y todo ello de manera que se
permite selectivamente distintos tipos de tráfico, tales como
tráfico sin requerimientos mínimos de latencia y ancho de la banda,
tráfico con tasa de bits constante (CBR), tráfico con tasa de bits
variable (VBR), o tráfico con ancho de banda reservado y latencia
máxima fijada.
4. Procedimiento de transmisión de datos para un
sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a
multipunto, según reivindicación 3, caracterizado porque en
el equipo transmisor se agrupan y/o dividen los paquetes que debe
enviar a los distintos equipos de usuario destinatarios para que
ocupen el tamaño fijado en número de símbolos en la unidad de
transmisión (MTU).
5. Procedimiento de transmisión de datos para un
sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a
multipunto, según reivindicación 1, caracterizado porque si
un equipo de usuario destinatario o grupo de equipos de usuario
destinatarios no utiliza el porcentaje reservado para él, este
porcentaje se reparte entre el resto de equipos o grupos de equipos
a los que se transmite información, en función de una determinada
configuración de tráfico seleccionada.
6. Procedimiento de transmisión de datos para un
sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a
multipunto, según reivindicación 1, caracterizado porque
dentro del porcentaje de paquetes de la trama reservado para un
grupo de equipos de usuario destinatarios, cada equipo tiene su
propio porcentaje de paquetes, dependiendo de sus requerimientos de
calidad de servicio en cuanto a ancho de banda reservado y/o
latencia máxima y combinación de los mismos.
7. Procedimiento de transmisión de datos para un
sistema multiusuario de transmisión digital de datos multipunto a
multipunto, según reivindicación 1, caracterizado porque los
paquetes que deben ser transmitidos se almacenan en colas por
usuario ordenadas por prioridades, siendo estas prioridades fijadas
por un protocolo superior para permitir extraer los paquetes
ordenados según la prioridad establecida, de forma que el equipo
transmisor agrupa los paquetes, y determina cuál es el siguiente
paquete que debe ser enviado, a qué usuario y con qué tamaño.
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