WO2002101609A1 - Systeme de generation, de gestion et d'utilisation hors connexion de profil evolutif destine au traitement de donnees statistiques - Google Patents

Systeme de generation, de gestion et d'utilisation hors connexion de profil evolutif destine au traitement de donnees statistiques Download PDF

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Laurent Jabiol
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    • H04N7/173Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems with two-way working, e.g. subscriber sending a programme selection signal

Definitions

  • the subject of the present invention is a system for generating and managing offline an evolving profile intended for the processing of digital data.
  • the system relates generally to the field of digital transmission of information of all types. It is based on the observation and / or exploitation of data received by a user connected or not (return path or not) and can be linked to a credit-reward system linked to the behavior of the user.
  • the present invention aims to remedy this state of affairs.
  • the goal is to directly interest the potential customer by presenting advertising as a means of information and exchange with the advertiser, or even as a real service: the customer is active and identified as a person in their own right.
  • the system consists of the association of a hardware and / or software module (computer-type application) installed or downloaded on a receiving station, and of programs arranged to be recorded and processed offline by this module so as to this the actions and the choices made by the user during the consultations of the information contained in these emissions involves the modification of the parameters of reception and / or filtering of the module or the generation of events such as the attribution of rewards giving right to some advantages.
  • FIG. 1 represents a station for receiving digital broadcasts equipped with a smart card reader
  • FIG. 2 is the diagram of an example application showing the progress of the operations of recording on a chip card parameters corresponding to the behavior of a user.
  • the system will now recover a set of data more appropriate to its personality. For example, he receives a "Dupont-Durand Super” advertisement or a "Dupont-Durand” game allowing him to win discounts.
  • the user continues to refine his profile and now his receiver makes it possible to no longer "pollute" his environment: for example he no longer receives precise information on the sport because he never looks at this information, which apparently does not not interested, however, his taste for pop music allows the system to provide him with the latest news on this subject.
  • the dynamic refinement of the profile can, in certain cases, constitute a sign of loyalty: for example for the user who visits sites with an advertising tendency.
  • the system can offer the customer information or advertising adapted to his profile which may be contained in a storage medium or in a peripheral memory of the receiving station.
  • the system can also be set up to directly reward the customer who chooses to consult certain information in a secure manner, by allowing their storage on a medium or the printing of information having real value, or total or partial free access to certain paid services.
  • the reward can consist of points, money, discounts on certain purchases, offers on products, or authorization to access specific information, etc.
  • the customer makes the choice between accepting or not accepting the information disseminated by the advertiser.
  • the system stores a credit. Depending on the interactivity, it can acquire a greater or lesser value based on a scale of values defined by the advertiser. For this, the information may
  • a filter software module present on the receiving station (operating or display application) of this information, which alone includes this data not presented to the user.
  • the user displays or uses the information, it first "crosses” the "filter” application before being presented. If any information is intended for this application, it creates an event (originally caused by the choice of the user) which can credit the customer's "credit support”.
  • the system uses a computer application (software module), possibly downloaded with or before the information, allowing the control and management of the allocation of
  • the memory storage system can be a smart card 1 associated with a reader 2 connected to the client's receiving station 3 or integrated into the latter
  • the allocation of "tokens" corresponds to an event created by the user (for example, consultation of certain information).
  • the software module may be capable of generating an encrypted key associated with the smart card 1 uniquely identified. It observes the behavior of the user and knows the conditions necessary for incrementing the points on the map.
  • This zone can be incremented by online, offline payment or by the points system earned (eg after seeing or listening to an advertisement).
  • Advertisers broadcast via satellites 5 (FIG. 1) interactive applications which can run on an autonomous station present in private homes also equipped with a smart card. Or an application presenting a product through ten animated sequences (images, sound, text info). If the user decides to launch the application and view all the proposed sequences, he gains a reduction on the product presented, or a certain capital of points which will allow him to obtain a reduction if he views several times the whole application. This capital is registered securely thanks to the broadcast application and to a smart card reader 2 present on the receiving station 3. If the client reaches a quota set by the advertiser, he can: - either print an offer valid in a store, for example, including an encrypted bar code and associated directly with the user's unique smart card. This barcode allows the store to allocate the offer to the customer, - either to go (physically or via the Internet for example) to a store and take advantage of the offer using their credit card.
  • the system masks or not the Internet address (IP address) and allows an "Internet user" to become a privileged user on sites using an appropriate server which can connect on a profile and not (or not only) on an address.
  • IP address Internet address
  • the server has a database associated with profiles which evolves over time and refines each content corresponding to increasingly refined profiles.
  • the user's profile makes it possible to decrement or increment points for access to resources such as data or software, whether online, on sites renting software or offline through a network of thin clients.

Abstract

La présente invention a pour objet un système de génération et de gestion hors connexion de profil évolutif destiné au traitement de données numériques. Il est constitué par l'association d'un module matériel et/ou logiciel (application de type informatique) installé ou téléchargé sur une station de réception (3), et d'émissions agencées pour être enregistrées et traitées hors connexion par ce module de façon à ce que les actions et les choix opérés par l'utilisateur lors des consultations des informations contenues dans ces émissions entraîne la modification des paramètres de réception et/ou de filtrage du module ou la génération d'évènements tels que l'attribution de récompenses donnant droit à certains avantages. Le système se rapporte d'une manière générale au domaine de la transmission sous forme numérique d'informations de tous types. Il est basé sur l'observation et/ou l'exploitation de données reçues par un utilisateur connecté ou pas (voie de retour ou non).

Description

SYSTEME DE GENERATION, DE GESTION ET D'UTILISATION HORS CONNEXION DE PROFIL EVOLUTIF DESTINE AU TRAITEMENT DE DONNEES STATISTIQUES.
La présente invention a pour objet un système de génération et de gestion hors connexion de profil évolutif destiné au traitement de données numériques.
Le système se rapporte d'une manière générale au domaine de la transmission sous forme numérique d'informations de tous types. Il est basé sur l'observation et/ou l'exploitation de données reçues par un utilisateur connecté ou pas (voie de retour ou non) et peut être lié à un système de récompense-crédit lié au comportement de l'utilisateur.
Il peut s'appliquer par exemple aux contenus publicitaires.
Les distributeurs et annonceurs de publicité utilisent divers moyens pour informer et fidéliser le client :
- Publicités "passives" journaux, radio, télévision, prospectus avec ou sans bons d'achat ou de réduction.
- Publicités "actives" : interactivité (possibilité d'acheter directement en ligne sur bouquets de télévision), gain d'argent ou de points sur les sites Internet, obligeant une voie de retour directe du client vers l'annonceur.
Ces moyens ne permettent pas toujours facilement de cibler les clients potentiels à un produit, ni de s'assurer forcément que l'information est arrivée jusqu'au client (prospectus jeté à la poubelle, publicités télévisées "zappées").
La présente invention a pour objectif de remédier à cet état de choses.
Il permet en effet, hors connexion, de proposer un comportement différent du système en fonction des réactions de l'utilisateur, en affinant dynamiquement son profil.
Le but est d'intéresser directement le client potentiel en lui présentant la publicité comme un moyen d'information et d'échange avec l'annonceur, voire comme un véritable service : le client est actif et identifié comme personne à part entière. Le système est constitué par l'association d'un module matériel et/ou logiciel (application de type informatique) installé ou téléchargé sur une station de réception, et d'émissions agencées pour être enregistrées et traitées hors connexion par ce module de façon à ce les actions et les choix opérés par l'utilisateur lors des consultations des informations contenues dans ces émissions entraîne la modification des paramètres de réception et/ou de filtrage du module ou la génération d'événements tels que l'attribution de récompenses donnant droit à certains avantages.
Sur les dessins annexés, donnés à titre d'exemple non limitatif d'une des formes de réalisation de l'objet de l'invention: la figure 1 représente une station de réception d'émissions numériques équipées d'un lecteur de carte à puce et la figure 2 est le schéma d'un exemple d'application montrant le déroulement des opérations d'enregistrement sur une carte à puce de paramètres correspondant au comportement d'un utilisateur.
Le principe de l'invention peut être représenté par le schéma suivant :
- L'utilisateur se sert du système pour la première fois : toutes les informations et données diffusées lui sont accessibles jusqu'à un certain niveau. - L'utilisateur observe et utilise certaines de ces données en fonction de ses besoins et de ses goûts. Dès lors son profil s'affine. Par exemple il est allé sur le site "Dupont-Durand", il est considéré comme étant intéressé par "Dupont-Durand".
- Le profil étant affiné, le système va à présent récupérer un ensemble de données plus approprié à sa personnalité. Par exemple, il reçoit une publicité "Dupont-Durand Super" ou un jeu "Dupont-Durand" permettant de gagner des réductions.
- L'utilisateur continue à affiner son profil et à présent, son récepteur permet de ne plus "polluer" son environnement : par exemple il ne reçoit plus d'informations précises sur le sport car il ne regarde jamais ces informations, qui apparemment ne l'intéresse pas, en revanche, son goût pour la musique pop permet au système de lui fournir les nouveautés à ce sujet. L'affinage dynamique du profil peut, dans certains cas, constituer un signe de fidélité : par exemple pour l'utilisateur qui visite des sites à tendance publicitaire.
Le système peut proposer au client de l'information ou de la publicité adaptée à son profil pouvant être contenu dans un support de stockage ou dans une mémoire périphérique de la station de réception.
Le système peut également être aménagé pour récompenser directement de façon sécurisée le client qui choisit de consulter certaines informations, en permettant leur stockage sur un support ou l'impression d'informations ayant une valeur réelle, ou l'accès gratuit total ou partiel à certains services payants. La récompense peut être constituée de points, d'argent, de réductions sur certains achats, d'offre sur des produits, ou d'autorisation d'accès à des informations particulières, etc.
Dans le cas de points (crédits ou "jetons") attribués hors connexion de façon contrôlée ou sécurisée à l'utilisateur, le client fait le choix entre accepter ou ne pas accepter l'information diffusée par l'annonceur. Lorsqu'il visualise l'information, le système emmagasine un crédit. Selon l'interactivité, il peut acquérir une valeur plus ou moins importante basée sur une échelle de valeurs définie par l'annonceur. Pour cela, l'information pourra
- soit être sous forme d'application informatique capable de s'apercevoir elle-même qu'un événement se produit (client ayant atteint un niveau de profondeur déterminé dans l'information proposée, ou une étape particulière dans un jeu publicitaire),
- soit contenir des données supplémentaires adressées à un module logiciel "filtre" présent sur la station de réception (application exploitation ou affichage) de cette information qui seul comprend ces données non présentées à l'utilisateur. Ainsi, au fur et à mesure que l'utilisateur affiche ou exploite l'information, celle-ci "traverse" d'abord l'application "filtre" avant d'être présentée. Si une information est destinée à cette application, elle crée un événement (provoqué à l'origine par le choix de l'utilisateur) qui peut créditer le "support de crédit" du client.
Aujourd'hui, des systèmes de "jetons" sur cartes à puce existent, par exemple, "jetons" permettant de regarder des programmes payant sur des chaînes transmises par satellite. Cependant, pour qu'un utilisateur dispose de ces jetons, une voie de retour est nécessaire (appel téléphonique du client, appel automatique par modem...) pour que le fournisseur de services décide de créditer les cartes en envoyant des informations aux cartes à puce via satellite. S'il n'y a pas de voie de retour, (services satellites sans modem, diffusion hertzienne...), le fournisseur de services n'est pas informé du comportement de l'utilisateur.
Pour remédier à l'absence de voie de retour, le système selon l'invention a recours à une application informatique (module logiciel), éventuellement téléchargée avec ou avant l'information, permettant le contrôle et la gestion de l'attribution de
"jetons" stockée dans une mémoire périphérique.
Le système de stockage mémoire peut être une carte à puce 1 associée à un lecteur 2 raccordé à la station de réception 3 du client ou intégrée à cette dernière
(ordinateur individuel, boîtier autonome ou autre) (figure 1).
L'attribution de "jetons" correspond à un événement créé par l'utilisateur (par exemple, consultation d'une information déterminée).
Par exemple, le module logiciel peut être capable de générer une clé cryptée associée à la carte à puce 1 identifiée de façon unique. Il observe le comportement de l'utilisateur et connaît les conditions nécessaires à l'incrémentation des points sur la carte.
Les opérations se déroulent de la façon suivante (figure 2) : - a) le module logiciel 4 embarqué demande l'identification à la carte à puce 1 - b) envoi par la carte à puce 1 de son adresse à l'application (si demandée)
- c) déroulement de l'application commandé par l'utilisateur
- d) génération par l'application de l'information signée à partir d'une clé dépendante de l'adresse unique de la carte à puce (si désiré) ou destinée à toutes les cartes.
- e) Commande signée du crédit de N "jetons" transmise à la carte à puce 1.
- f) Vérification de la commande et de la signature par la carte ; incrémentation si tout est correct.
- g) Réponse d'accord ou non, ou commande inconnue, de la carte à puce 1 au module logiciel 4.
Il est possible d'ajouter une zone Porte Monnaie Électronique dans l'espace servant au payement. Cette zone peut être incrémentée par payement en ligne, hors-ligne ou par le système de points gagnés (par ex après avoir vu ou écouté une publicité).
Exemples D'applications :
1 - Des annonceurs diffusent par satellites 5 (figure 1) des applications interactives pouvant s'exécuter sur une station autonome présente chez des particuliers équipés également d'une carte à puce. Soit une application présentant un produit à travers dix séquences animées (images, son, info texte). Si l'utilisateur décide de lancer l'application et de visualiser l'ensemble des séquences proposées, il gagne une réduction sur le produit présenté, ou un certain capital de points qui lui permettra d'obtenir un réduction s'il visualise plusieurs fois l'ensemble de l'application. Ce capital s'inscrit de façon sécurisée grâce à l'application diffusée et à un lecteur 2 de carte à puce 1 présent sur la station de réception 3. Si le client atteint un quota fixé par l'annonceur, il peut : - soit imprimer éventuellement une offre valable dans un magasin comportant par exemple un code barre crypté et associé directement à la carte à puce unique de l'utilisateur. Ce code barre permet au magasin d'attribuer l'offre au client, - soit se rendre (physiquement ou à travers Internet par exemple) dans un magasin et bénéficier de l'offre en utilisant sa carte à puce créditée.
2 - Application du profil évolutif (éventuellement stocké sur une carte à puce) pour une utilisation de type Internet. Le système masque ou non l'adresse Internet (adresse IP) et permet à un "internaute" de devenir un utilisateur privilégié sur des sites utilisant un serveur approprié pouvant se connecter sur un profil et pas (ou pas seulement) sur une adresse. Le serveur possède une base de données associée à des profils qui évolue dans le temps et affine chaque contenu correspondant à des profils de plus en plus affinés. Ces procédés permettent aussi de protéger l'identité réelle de chacun sans pour autant perdre le contenu des informations qui décrivent la personne, son comportement, ses goûts, etc.
3 - Le profil de l'utilisateur permet de décrémenter ou d'incrémenter des points pour l'accès à des ressources telles que données ou logiciels, que ce soit en ligne, sur des sites louant des logiciels ou hors connexion au travers d'un réseau de clients légers.
4 - Données éducatives : l'utilisateur part d'informations générales. Des questionnaires, tests, reçus par le système permettent de lui donner un profil "niveau scolaire", les données alors récupérées par le système seront adaptées au niveau de l'utilisateur. Le système "interdit" la capture de données sur les niveaux supérieurs tant qu'ils ne sont pas atteints (par exemple ; programme de 5e non disponible pour un élève du niveau de 6e). Le positionnement des divers éléments constitutifs donne à l'objet de l'invention un maximum d'effets utiles qui n'avaient pas été, à ce jour, obtenus par des dispositifs similaires.

Claims

REVENDICATIONS
1° Système de génération, gestion et utilisation hors connexion de profil évolutif s'appliquant d'une manière générale au domaine de la transmission et de l'exploitation sous forme numérique d'informations de tous types, et combinant des émissions numériques spécifiques avec une station de réception (3) équipée d'un module de réception logiciel et/ou matériel apte à modifier, en fonction les actions et les choix opérés par l'utilisateur lors de la consultation des informations contenues dans lesdites émissions, les paramètres de réception et/ou de filtrage dudit module ou la génération d'événements dépendant desdits choix et actions de l'utilisateur, caractérisé en ce que les émissions numériques spécifiques sont agencés pour être enregistrées et traitées hors connexion par le module matériel ou logiciel en modifient dynamiquement les paramètres constituant le profil de l'utilisateur de manière à affiner progressivement ledit profil, les émissions reçues sur la station de réception proposant à l'utilisateur de l'information ou de la publicité adaptées à son profil..
2° Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 1 , se caractérisant par le fait que le module de réception est de type logiciel, et est téléchargé par la station de réception (3) avant ou en même temps que la diffusion de l'information
3° Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que les paramètres constituant le profil de l'utilisateur sont enregistrés dans une mémoire périphérique de la station de réception ou dans un support de stockage tel que carte à puce (1)
4° Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 3, se caractérisant par le fait que le profil évolutif est enregistré sur une carte à puce (1 ) pour une utilisation de type Internet, le système masquant ou non l'adresse Internet (IP) et permettant à un l'utilisateur de devenir un utilisateur privilégié sur des sites utilisant un serveur approprié pouvant se connecter en tant que profil et pas (ou pas seulement) en tant qu'adresse, ledit serveur possédant une base de données associée à des profils qui évolue dans le temps et affinant chaque contenu correspondant à des profils de plus en plus affinés.
5°. Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 1 , se caractérisant par le fait qu'il est aménagé pour récompenser directement de façon contrôlée et/ou sécurisée l'utilisateur qui choisit de consulter certaines informations, en permettant leur stockage sur un support ou l'impression d'informations ayant une valeur réelle, ou l'accès gratuit total ou partiel à certains services payants.
6°. Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 1 , se caractérisant par le fait qu'il est aménagé pour récompenser directement de façon contrôlée et/ou sécurisée l'utilisateur qui choisit de consulter certaines informations, en lui attribuant des récompenses constituées de crédits ou "jetons" enregistrés dans une mémoire périphérique ou sur une carte à puce (1) au moyen d'un lecteur (2) raccordé à la station de réception (3) de l'utilisateur ou intégrée à cette dernière.
7°. Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 6, se caractérisant par le fait qu'une zone "porte monnaie électronique" est ajoutée à l'espace de payement et/ou de stockage des « jetons », ladite zone pouvant être incrémentée par payement en ligne, hors-ligne ou par le système.
8°. Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 1 , se caractérisant par le fait qu'il est aménagé pour récompenser directement l'utilisateur qui choisit de consulter certaines informations en imprimant une offre valable dans un magasin et comportant un code barre crypté associé directement à la carte à puce unique ou autre support contenant le profil de l'utilisateur. 9°. Système de génération, gestion et utilisation de profil évolutif selon la revendication 1 , se caractérisant par le fait que le profil peut être stocké dans une mémoire sur un support transportable pouvant également contenir les données reçues, ledit support étant réinscriptible et permettant la mise à jour des données de l'utilisateur en fonction de son profil dynamique à l'aide de bornes d'accès publiques ou privées contenant des données ou informations, action permettant aussi de faire évoluer ledit profil.
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