WO2001017628A1 - Unterhaltungsgerät - Google Patents

Unterhaltungsgerät Download PDF

Info

Publication number
WO2001017628A1
WO2001017628A1 PCT/EP1999/007097 EP9907097W WO0117628A1 WO 2001017628 A1 WO2001017628 A1 WO 2001017628A1 EP 9907097 W EP9907097 W EP 9907097W WO 0117628 A1 WO0117628 A1 WO 0117628A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
user
sound
smell
image
entertainment device
Prior art date
Application number
PCT/EP1999/007097
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Florian Juergs
Stefan Schemat
Kim Uwe Poerksen
Original Assignee
Florian Juergs
Stefan Schemat
Kim Uwe Poerksen
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Florian Juergs, Stefan Schemat, Kim Uwe Poerksen filed Critical Florian Juergs
Publication of WO2001017628A1 publication Critical patent/WO2001017628A1/de

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/212Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/216Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/335Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/52Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/54Controlling the output signals based on the game progress involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/65Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/53Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1012Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals involving biosensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat, limb activity
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/20Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
    • A63F2300/205Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform for detecting the geographical location of the game platform
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/20Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
    • A63F2300/206Game information storage, e.g. cartridges, CD ROM's, DVD's, smart cards
    • A63F2300/208Game information storage, e.g. cartridges, CD ROM's, DVD's, smart cards for storing personal settings or data of the player
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/302Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/303Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device for displaying additional data, e.g. simulating a Head Up Display
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/407Data transfer via internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5546Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/6063Methods for processing data by generating or executing the game program for sound processing
    • A63F2300/6081Methods for processing data by generating or executing the game program for sound processing generating an output signal, e.g. under timing constraints, for spatialization
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/66Methods for processing data by generating or executing the game program for rendering three dimensional images
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/69Involving elements of the real world in the game world, e.g. measurement in live races, real video
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8082Virtual reality

Definitions

  • the invention relates to an entertainment device for entertaining a user of this device, with a control means for controlling the entertainment device, with a delivery means connected to the control means for delivering image and / or sound.
  • CD players which emit images and / or sound are known from the prior art.
  • CD players are known that you can carry with you so that you can listen to the music stored on the CD using headphones.
  • a player for music cassettes has also become known under the term "Walkman", in which the music stored on the music cassette can also be listened to via headphones.
  • the object of the present invention is to improve an entertainment device of the type mentioned at the outset, so that the entertainment value for the user of such a device is increased.
  • This object is achieved according to the invention in that a location determining means connected to the control means is provided for determining the position of the device on the surface of the earth, the dispensing means being controllable by the control means in such a way that image and / or sound and / or also smell from it Dispensing means depending on the position of the user on the surface of the earth can be dispensed.
  • the location determining means is preferably a satellite-based positioning system
  • the advantages of the entertainment device according to the invention lie in particular in that the user of such an entertainment device receives various images and / or sounds and / or smells from the entertainment device by moving on the earth's surface.
  • the attraction that such an entertainment device has on the user is thus considerably increased compared to the conventional entertainment devices mentioned at the beginning.
  • the user himself cannot control the delivery of image and / or sound and / or smell. Rather, the user moves through an at least two-dimensional virtual by the dependence of image and / or sound and / or smell on the position of the entertainment device on the earth's surface World of images, sounds and / or smells
  • this at least two-dimensional, but preferably three-dimensional image, sound and / or olfactory world which is transmitted from the dispenser to the user, does represent a virtual world, but is imported into the real world, since the user is familiar with the entertainment device in the real world, i.e. continues to be in contact with the real world So the user walks with the device, for example, through a city, preserves a video film through a head-up display or the like, and the associated music and / or speech is played back using loudspeakers or headphones.
  • a particularly preferred embodiment of the invention is characterized in that a random generator is provided, with the aid of which the delivery means can be influenced by the control means in such a way that image and / or sound and / or smell can be delivered by the delivery means in a random manner to implement the entertainment device according to the invention in a particularly simple manner
  • a memory connected to the control means is provided for storing image and / or sound and / or smell, image and / or sound and / or smell being called up from the memory by the control means bar and can be forwarded to the delivery means.
  • a pre-stored, at least two-dimensional image and / or sound and / or smell world can be stored on a CD-ROM or the like, for example.
  • This virtual world can be, for example, a known feature film or a known video game or the like.
  • the user of the entertainment device can simultaneously be in a known feature film, which is conveyed by the dispensing means, while still moving and being in the real world.
  • the user can meet famous movie stars while actually on a normal shopping street. According to the invention, this encounter can be generated either by image and / or by sound and / or by smell.
  • this encounter can be generated either by image and / or by sound and / or by smell.
  • Another preferred embodiment of the invention is characterized in that the memory stores image and / or sound and / or smell at least partially as a function of a position on the surface of the earth. A certain association of image and / or sound and / or smell with a certain position on the earth's surface is thus advantageously achieved.
  • a further preferred embodiment of the invention is characterized in that a generating means is provided for generating image and / or sound and / or smell according to rules stored in a memory and / or for randomly generating image and / or sound. In this way it is not necessary to store the image and / or sound and / or smell in a memory. Rather, in this embodiment, image and / or sound and / or smell are generated virtually online.
  • the control means has a linking means, with the aid of which images and / or sounds and / or smells stored in the memory can be linked and stored with a specific position on the surface of the earth.
  • the storage is preferably carried out in the form of a matrix. In this way, certain image and / or sound and / or smell information in the device itself can advantageously be linked to a position on the surface of the earth.
  • the control means and the linking means are preferably logic circuits which are integrated in a microprocessor.
  • the linking means can cooperate with a random generator in such a way that image and / or sound and / or smell can be linked at random to a position on the surface of the earth.
  • they can also be actively assigned or linked by the user using an input device provided in the entertainment device. For example, at a point that he would like to associate with a certain image and / or sound and / or smell, the user can, for example, associate a church with music by Mozart, this association of the church in front of him and the music of Mozart make.
  • the linking means can be constructed in such a way that only positions that are not yet linked to the image and / or sound and / or smell can be linked to the image and / or sound and / or smell.
  • the linking agent checks whether a certain position on the surface of the earth is already linked to image and / or sound and / or smell.
  • the linking means can alternatively be constructed in such a way that positions already linked with image and / or sound and / or smell can also be linked with image and / or sound and / or smell. This can be advantageous, for example, if the user has other preferences or Wishes developed. This embodiment of the invention can therefore be used particularly flexibly.
  • a further preferred embodiment of the invention is characterized in that a memory is provided in which information relating to the respective position, in particular geographic information, associated with a specific position on the earth's surface is stored, the dispensing means being controllable by the control means in this way, that image and / or sound and / or smell of that Dispensing means can be dispensed depending on the information stored on the position.
  • the matrix of position data, image and / or sound and / or smell data is additionally expanded by geographic information data.
  • This three-dimensional matrix now allows the user to be given information about the location at which he is currently located.
  • This embodiment can therefore be used, for example, as an electronic travel guide. In doing so, while moving through an old town, for example, the user is explained every building in the old town as he walks past it.
  • the control means can also be set such that they only retrieve the information stored in the matrix for the current location from the memory when the user stops in front of the building. Possibly. the minimum dwell time in front of a building can be set on an input device so that the next building is not immediately explained every time the user stops. This time is preferably permanently programmed into the control means, which is preferably designed as a microprocessor.
  • Image and / or sound and / or smell can be stored in the memory or in the matrix as a function of the position and the information at this position.
  • the user is given background information about Mozart, for example, as well as suitable music from Mozart when he goes to Mozart's birthplace.
  • the user of the entertainment device according to the invention can also be brought in a scene from the well-known film Amadeus (TM), so that the user also sees Mozart in front of his birthplace.
  • the microprocessor acting as the control means can preferably react interactively to movements of the user. If the user approaches Mozart, for example, he can shake the hand and wish him a good day.
  • This means that, for example, film scenes stored in the memory are overlaid with a second interactive program in such a way that when the user approaches a virtual position at which a virtual person is located, the user is basically greeted by this virtual person
  • the entertainment device preferably records a certain music in one spatial direction. It is preferably music that the user of the device likes. This preference for one The entertainment device or the microprocessor has already found out certain music or at least for a certain music style using the inventive method described below.This way, the user of the entertainment device according to the invention is directed to a location which he or she has previously entered, for example programmed into New York by the entertainment device.
  • the user is directed to a desired location without being charged with street names and subway names, but simply through the music that he subconsciously prefers, which is provided by the delivery means (headphones, etc.) in one certain direction within the generated, at least two-dimensional image and / or sound and / or smell world.
  • Another preferred embodiment of the invention is characterized in that a measuring means connected to the control means is provided for measuring a physiological condition of the user of the entertainment device, the dispensing means being controllable by the control means in such a way that image and / or sound and / or in Dependent on the physiological state of the user of the entertainment device can be output.
  • the device can, for example in response to a high pulse frequency of the user, record correspondingly stimulating music.
  • This exemplary embodiment preferably has a memory for storing soothing and / or activating images and / or sounds and / or smells, soothing images and / or sounds and / or smells from the memory can be called up by the control means in a calm physiological state and can be emitted by the dispensing means, while, in an active physiological state, images and / or sounds and / or smells activating images and / or sounds can be retrieved by the control means and dispensed by the dispensing means.
  • the physiological state is preferably determined by the measuring means the breathing and / or the heart rate of the user
  • a microphone is arranged on the entertainment device for measuring the breathing rate of the user in such a way that it comes to rest on his neck when the entertainment device is worn by the user.
  • the entertainment device can then preferably do so that a third party does not see that the user is wearing the entertainment device according to the invention.
  • a microphone on the neck does not interfere with speaking or eating, so that the inventive microphone of the entertainment device according to the invention does not have to be removed.
  • the entertainment device can constantly measure the respiratory rate and thus always determine the current physiological state of the user of the entertainment device. This in turn ensures that the entertainment device always plays the music or video sequence that is appropriate for the condition of the user or that the appropriate smell environment is available.
  • a speed measuring means is provided for measuring the speed of movement of the user, the dispensing means being controllable by the control means in such a way that image and / or sound and / or smell from the dispensing means as a function of the Movement speed can be given.
  • the entertainment device can also take into account the speed of movement. If the user is sitting on a park bench, for example, calm music can be played; if the user runs through the streets, for example, techno music can be recorded, preferably in the rhythm of the user's breath, so that the recorded music blends harmoniously into the user's walking step and still lifts him up while running.
  • a further preferred embodiment of the invention is characterized in that an input means for inputting commands by the user to the control means is provided, with the aid of the input means a certain image and / or certain sounds and / or certain smells being able to be linked to the current position and can be saved
  • the user can make certain specifications, for example, generally program funeral music for cemeteries
  • Another preferred embodiment of the invention is characterized in that, with the help of the control means and the location determining means, a preference profile for certain images and / or sounds and / or smells can be created and stored in a preliminary memory by providing a profile measuring means with whose help the dwell time and / or the frequency of stay at a position with a certain image and / or sound and / or smell can be measured. It is preferred that with the aid of the control means the delivery means can be influenced in such a way that images and / or sounds and / or smells in the at least two-dimensional image and / or sound and / or stored in the preference profile as a preference The world of smell can be conveyed to the user in the direction in which the user is to be directed.
  • the advantages in this regard have already been described above.
  • An embodiment of the invention is particularly preferred in which the direction points to a position on the earth's surface with which images and / or sounds and / or smells are linked in a memory and are stored in the preference memory as the user's preference. It is further preferred if there are other users with similar entertainment devices in this direction and have a similar preference profile. In this way, for example, football fans can find like-minded people when their team plays away in a foreign city without having to have a city map, language skills without anything else.
  • the entertainment device according to the invention with a stored preference profile automatically guides these soccer fans to the other soccer fans with the help of their favorite music.
  • a further preferred embodiment of the invention is characterized in that a sales booth position memory is provided for storing sales booths as a function of the position on the earth's surface, the control means controlling the delivery means in such a way that images and / or sounds and / or stored in the preference profile are preferred
  • smells can be conveyed to the user in the direction within the two-dimensional world of images and / or sound and / or smells in which a sales booth is located in the sales booth position memory.
  • the said soccer fans can first be directed to a point of sale of the sponsor sponsoring the soccer team, so that they may buy products from this sponsor there.
  • the fans are controlled by the foreign city because of the favorite music of the soccer fan wearing this entertainment device, which is faded in in the three-dimensional soundscape of the entertainment devices according to the invention.
  • the at least two-dimensional image and / or sound and / or smell world is an image and / or sound and / or smell world which conveys geographic information to the user, which is assigned to the current position of the user on the earth's surface.
  • the information already indicated above in connection with Mozart's birthplace can be made available to the user.
  • the method referred to above for finding out a preference of a user of the entertainment device for a certain picture sequence / video sequence / film sequence and / or a certain music and / or a certain smell works with the steps:
  • the user is given an at least two-dimensional image and / or sound and / or smell world,
  • a comparison between the first and second position determines whether the user has turned or turned away from certain images and / or sounds and / or smells
  • the highlighting profile can be further refined. This can be increased arbitrarily
  • a further preferred embodiment of the invention is characterized in that the at least two-dimensional image and / or sound and / or smell world is changed until the user moves in one direction in the at least two-dimensional image and / or sound and / or the olfactory world.
  • certain test sequences of videos or music can be played to the user until a pre-emphasis crystallizes out.
  • TOTE Test-Operate-Test-Exit
  • test files from the memory with certain video and / or sound sequences are gradually made available to the user as part of a three-dimensional world of sound .
  • the movement reaction be measured to determine a preference; however, the user's preference for a certain video or sound can also be found out on the basis of the measured physiological changes.
  • the physiological state of the user is determined
  • an activating two-dimensional image and / or sound and / or smell world is generated, while in a calm physiological state a calming at least two-dimensional image and / or sound and / or smell world is generated.
  • the current physiological state of the user can be strengthened and supported by this advantageous method.
  • a further preferred embodiment of the invention is characterized in that in a calm physiological state the learning content is conveyed to the user via the at least two-dimensional image and / or sound and / or smell world.
  • This provides an effective learning device, because it is proven that people learn better in a calm physiological state than in an excited state. The user can experience a so-called trance fiction that improves learning.
  • the learning content is selected so that it relates to the geographic information associated with the current position of the user on the earth's surface.
  • Another preferred embodiment of the invention is characterized by the further steps:
  • the breathing rate of the user is determined
  • the user can experience so-called augmented reality fiction. This also enables particularly intensive learning.
  • the entertainment device has a means for establishing a radio connection.
  • the learning information to be conveyed can preferably be downloaded from the Internet. This saves storage space in the memory of the entertainment device.
  • the data required to generate the at least two-dimensional image and / or sound and / or smell world can also be downloaded in real time from the Internet via the radio connection, preferably a radio telephone connection.
  • the sale of the device according to the invention can, for example, store all the data required for the entertainment device at a central location on the Internet, but then the entertainment device sold accesses this central memory via the radio telephone connection.
  • the latest videos, sounds, learning content, news, etc. can thus always be made available to every entertainment device.
  • the entertainment device according to the invention thus never ages
  • the drawing schematically shows a user 2.
  • the breathing frequency 6 is taken from the user 2 via a neck microphone, not shown.
  • the position 4 of the user 2 on the surface of the earth is determined with the aid of a satellite-based positioning system, not shown.
  • Both pieces of information are fed to a decision module 8, which is part of a microprocessor (not shown).
  • the decision module 8 now decides whether the user 2 is to be directed to a place where he experiences trance fiction, that is to say breath-synchronous music, with the aid of the headphones 1 2 serving as the delivery means according to the invention, while he is listening a place suitable for this music; or whether he gets music synchronized with movement at a location that also matches this music, that is, experiences augmented reality fiction.
  • the decision module 8 takes into account the preferences of the user 2 stored in a preference module 10 serving as a memory matrix according to the invention.
  • the decision module determines that the breathing is low, only quiet places and quiet music are taken into account from the preference module 1 0. From these quiet locations and this quiet music, the favorite music and the favorite location that is closest based on the determined position 4 is then also selected with the aid of the preference module 10. The user 2 is guided to the favorite location with the aid of favorite music of the user 2, which is played in a certain direction in the three-dimensional sound world generated by the headphones 1 2 (arrow 1 4).
  • the preference module 1 0 constantly receives feedback from the decision module 8 if the user 2 rejects the offered location by changing the direction of movement. Then the data relating to the music preferred by the user 2 are adapted accordingly.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Cardiology (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Heart & Thoracic Surgery (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Environmental & Geological Engineering (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

Die Erfindung betrifft ein Unterhaltungsgerät zum Unterhalten eines Benutzers dieses Gerätes, mit einem Steuermittel zum Steuern des Unterhaltungsgerätes, mit einem mit dem Steuermittel verbundenen Abgabemittel zum Abgeben von Bild und/oder Ton. Die Erfindung zeichnet sich durch ein mit dem Steuermittel verbundenes Ortsbestimmungsmittel zum Bestimmen der Position des Gerätes auf der Erdoberfläche aus, wobei das Abgabemittel von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch, insbesondere eine dreidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt, von dem Abgabemittel in Abhängigkeit von der Position abgebbar sind.

Description

Unterhaltungsgerät
Die Erfindung betrifft ein Unterhaltungsgerät zum Unterhalten eines Benutzers dieses Gerätes, mit einem Steuermittel zum Steuern des Unterhaltungsgerätes, mit einem mit dem Steuermittel verbundenen Abgabemittel zum Abgeben von Bild- und/oder Ton.
Aus dem Stand der Technik sind Unterhaltungsgeräte bekannt, die Bild und/oder Ton abgeben. So sind bspw. CD-Player bekannt, die man bei sich tragen kann, so daß man über Kopfhörer die auf der CD gespeicherte Musik anhören kann. Unter dem Begriff " Walkman" ist auch ein Abspielgerät für Musikcassetten bekannt geworden, bei welchem man ebenfalls über Kopfhörer die auf der Musikcassette gespeicherte Musik anhören kann.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ein Unterhaltungsgerät der eingangs genannten Art zu verbessern, so daß der Unterhaltungswert für den Benutzer eines solchen Gerätes erhöht wird. Diese Aufgabe wird erfindungsgemaß dadurch gelost, daß ein ein mit dem Steuermittel verbundenes Ortsbestimmungsmittel zum Bestimmen der Position des Gerätes auf der Erdoberflache vorgesehen ist, wobei das Abgabemittel von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder auch Geruch von dem Abgabemittel in Abhängigkeit von der Position des Benutzers auf der Erdoberflache abgebbar ist. Bei dem Ortsbestimmungsmittel handelt es sich bevorzugt um ein Satelliten-gestutztes Ortungsystem
Die Vorteile des erfindungsgemaßen Unterhaltungsgerates liegen insbesondere dann, daß der Benutzer eines solchen Unterhaltungsgerates durch Bewegen auf der Erdoberflache verschiedene Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche von dem Unterhaltungsgerat vermittelt bekommt. Der Reiz, den ein solches Unterhaltungs- gerat auf den Benutzer ausübt, ist somit gegenüber den herkömmlichen, eingangs erwähnten Unterhaltungsgeraten erheblich erhöht. Denn der Benutzer kann die Abgabe von Bild und/oder Ton und/oder Geruch selbst nicht steuern Vielmehr bewegt sich der Benutzer durch die Abhängigkeit von Bild und/oder Ton und/oder Geruch von der Position des Unterhaltungsgerates auf der Erdoberflache durch eine zumindest zweidimensionale virtuelle Welt aus Bilder, Tonen und/oder Gerüchen
Hieraus ergibt sich auch ein besonders herausstechender Vorteil der Erfindung. Denn diese mindestens zweidimensionale, bevorzugt jedoch dreidimensionale Bild, Ton und/oder Geruchswelt, die von dem Abgabemittel an den Benutzer übermittelt wird, stellt zwar eine virtuelle Welt dar, die jedoch in die reale Welt eingespielt wird, da sich der Benutzer mit dem Unterhaltungsgerat in der realen Welt befindet, d h. weiterhin in Kontakt mit der realen Welt steht So lauft der Benutzer mit dem Gerat bspw durch eine Stadt, wahren ihm durch ein Head-Up-Display oder dgl ein Videofilm gezeigt und die dazugehörige Musik und/oder Sprache mittels Lautsprecher oder Kopfhörer zugespielt wird. Durch diese Überlagerung von realer und virtueller Welt ist es möglich, den Benutzer in einer beliebig ausfuhrbaren virtuellen Bild- und/oder Ton und/oder Geruchswelt einzubetten, wahrend er sieh gleichzeitig in der realen Welt befindet Bei dem Lautsprecher oder dem Kopfhörer handelt es sich dann um die erfindungsgemaßen Abgabemittel
Eine besonders bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß ein Zufallsgenerator vorgesehen ist, mit dessen Hilfe das Abgabemittel durch das Steuermittel derart beeinflußbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch von dem Abgabemittel zufällig abgebbar sind Auf diese Weise laßt sich das erfindungsgemaße Unterhaltungsgerat besonders einfach realisieren Eine weitere bevorzugte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß ein mit dem Steuermittel verbundener Speicher zum Speichern von Bild und/oder Ton und/oder Geruch vorgesehen ist, wobei Bild und/oder Ton und/oder Geruch von dem Steuermittel aus dem Speicher abruf bar und an das Abgabemittel weiterleitbar sind. Auf diese Weise kann bspw. auf einer CD-ROM oder dgl. eine vorgespeicherte, mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt gespeichert sein. Bei dieser virtuellen Welt kann es sich bspw. um einen bekannten Spielfilm oder ein bekanntes Videospiel oder dgl. handeln. Auf diese Weise kann der Benutzer des Unterhaltungsgerätes gleichzeitig in einem bekannten Spielfilm befinden, der durch die Abgabemittel vermittelt wird, befinden, während er sich dennoch in der realen Welt bewegt und befindet.
Bei der Benutzung des Unterhaltungsgerätes kann der Benutzer somit berühmten Filmstars begegnen, während er sich tatsächlich auf einer ganz normalen Einkaufsstraße befindet. Diese Begegnung kann gemäß der Erfindung entwder durch Bild und/oder durch Ton und/oder durch Geruch erzeugt werden. Selbstverständlich ist es auch möglich, den Benutzer des Unterhaltungsgerätes in andere virtuelle Welten zu entführen: z.B. in eine Schule, eine Universität, eine Ausstellung, in einen Vortrag Ciceros, eine Sportveranstaltung, ein Autorennen, ein Flugzeug-Cockpit, eine polizeiliche Verfolgungsjagd, eine Unterhaltung im Mittelalter, die an der Stelle stattfand, an der sich der Benutzer gerade befindet.
Eine weitere bevorzugte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß in dem Speicher Bild und/oder Ton und/oder Geruch zumindest teilweise als Funktion einer Position auf der Erdoberfläche gespeichert sind. Somit wird vorteilhafterweise eine bestimmte Zuordnung von Bild und/oder Ton und/oder Geruch zu einer bestimmten Position auf der Erdoberfläche erreicht.
Eine weitere bevorzugte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß ein Erzeugungsmittel vorgesehen ist, zum Erzeugen von Bild und/oder Ton und/oder Geruch nach in einem Speicher abgelegten Regeln und/oder zum zufälligen Erzeugen von Bild und/oder Ton. Auf diese Weise ist eine Speicherung von Bild und/oder Ton und/oder Geruch in einem Speicher nicht notwendig. Vielmehr wird bei dieser Ausführungsform Bild und/oder Ton und/oder Geruch quasi online erzeugt. Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß das Steuermittel ein Verknupfungsmittel aufweist, mit dessen Hilfe in dem Speicher gespeicherte Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche mit einer bestimmten Position auf der Erdoberflache verknupfbar und abspeicherbar sind. Die Speicherung wird dabei bevorzugt in Form einer Matrix vorgenommen Auf diese Weise laßt sich vorteilhaft in dem Gerat selbst bestimmte Bild und/oder Ton und/oder Geruch- Information mit einer Position auf der Erdoberflache verknüpfen. Bei dem Steuermittel und dem Verknupfungsmittel handelt es sich bevorzugt um logische Schaltungen, die in einen Mikroprozessor integriert sind.
Mit der Zeit, d.h. durch zunehmende Benutzung des Unterhaltungsgerates entsteht somit in dem Speicher eine Karte der Erdoberflache, in der an zunehmend vielen Positionen der jeweiligen Position Bild und/oder Ton und/oder Geruch zugeordnet ist. Die Verknupfungsmittel können dabei mit einem Zufallsgenerator derart zusammenwirken, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch zufällig mit einer Position auf der Erdoberflache verknupfbar sind. Sie können allerdings auch mit Hilfe eines in dem Unterhaltungsgerat vorgesehenen Eingabemittels aktiv durch den Benutzer zugeordnet bzw. verknüpft werden. So kann der Benutzer an einer Stelle, die er gerne mit einem bestimmten Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknüpfen mochte, bspw. eine Kirche mit einer Musik von Mozart verknüpfen mochte, diese Verknüpfung der vor ihm stehenden Kirche und der Musik von Mozart vornehmen.
Bei der Verknüpfung können die Verknupfngsmittel derart aufgebaut sein, daß nur noch nicht mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknüpfte Positionen mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknupfbar sind. D h. das Verknupfungsmittel prüft, ob eine bestimmte Position auf der Erdoberflache bereits mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknüpft ist. Andererseits können alternativ die Verknupfungsmittel derart aufgebaut sind, daß auch bereits mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknüpfte Positionen mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknupfbar sind Dies kann bspw. dann vorteilhaft sein, wenn der Benutzer andere Vorlieben oder Wunsche entwickelt. DieseAusfuhrungsform der Erfindung ist daher besonders flexibel einsetzbar.
Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß ein Speicher vorgesehen ist, in dem mit einer bestimmten Position auf der Erdoberflache verknüpfte Information, insbesondere geographische Information, über die jeweilige Position abgespeichert ist, wobei das Abgabemittel von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch von dem Abgabemittel in Abhängigkeit von der zu der Position gespeicherten Information abgebbar sind. Hier wird zusätzlich die Matrix aus Positionsdaten, Bild und/oder Ton und/oder Geruch-Daten durch geographische Informationsdaten erweitert.
Diese dreidimensionale Matrix erlaubt es nun, dem Benutzer auch Information über den Ort an dem ersieh gerade befindet, zu vermitteln. Diese Ausfuhrungsform kann daher bspw. als elektronischer Reiseführer eingesetzt werden. Dabei wird dem Benutzer, wahrend er sich bspw. durch eine Altstadt bewegt, jedes Gebäude der Altstadt erklart, wenn er davor vorbeigeht. Die Steuermittel können auch so eingestellt sein, daß sie die in der Matrix für den momentanen Ort abgespeicherte Information nur dann aus dem Speicher abrufen, wenn der Benutzer vor dem Gebäude stehenbleibt. Ggf. läßt sich an einem Eingabemittel die minimale Verweilzeit vor einem Gebäude einstellen, damit nicht beio jedem kleinen Halt des Benutzers gleich eine Erläuterung des nachstliegenden Gebäudes erfolgt. Bevorzugt ist diese Zeit fest in das bevorzugt als Mikroprozessor ausgebildete Steuermittel einprogrammiert. Dabei kann Bild und/oder Ton und/oder Geruch in den Speicher bzw. in die Matrix als Funktion der Position und der Information an dieser Position gespeichert sein. Auf diese Weise wird dem Benutzer bspw. bei dem Verbeigehen an Mozarts Geburtshaus sowohl Hintergrundinformation über Mozart gegeben, asl auch passende Musik von Mozart eingespielt. Gleichzeitig kann dem Benutzer des erfindungsgemaßen Unterhaltungsgerates auch noch eine Szene aus dem bekannten Film Amadeus(TM) eingespielt werden, so daß der Benutzer auch noch Mozart vor seinem Geburtshaus sieht. Dabei kann der als Steuermittel agierende Mikroprozessor bevorzugt interaktiv auf Bewegungen des Benutzers reagieren. Geht der Benutzer bspw. auf Mozart zu, so kann dieser dem Benutzer die Hand geben und ihm Guten Tag wünschen. Dies bedeutet, daß bspw. in dem Speicher gespeicherte Filmszenen derart mit einem zweiten interaktiven Programm überlagert werden, daß bei Annäherung des Benutzers an eine virtuelle Position, an der sich eine virtuelle Person befindet, der Benutzer grundsätzlich von dieser virtuellen Person gegrüßt
Fahrt der Benutzer anschließend mit dem Schiff von Europa in die USA so erlebt er aus angemessener Entfernung den Untergang der Titanic mit, wahrend er das erfmdungsgemaße Unterhaltungsgerat tragt. Anschließend kann er beim Schlendern über New Yorks Straßen in eine virtuelle dreidimensionale Klangwelt eintauchen, die ihn bevorzugt asymmetrisch umgibt. Das bedeutet, daß das Unterhaltungsgerat bevorzugt in einer Raumrichtung eine bestimmte Musik einspielt. Dabei handelt es sich bevorzugt um Musik, die der Benutzer des Gerätes mag. Diese Vorliebe für eine bestimmte Musik oder zumindest für eine bestimmte Musikrichtung hat das Unterhaltungsgerat bzw. hat der Mikroprozessor bereits vorher anhand des weiter unten beschreibenen, erfindungsgemaßen Verfahrens herausgefunden Auf diese Weise wird der Benutzer des erfindungsgemaßen Unterhaltungsgerates zu einem Ort geleitet, den er bspw. vorher eingegeben hat oder der von dem Unterhaltungsgerat fest für New York einprogrammiert ist.
Im ersteren Fall wird der Benutzer also zu einem von ihm gewünschten Ort geleitet, ohne das er mit Straßennamen und U-Bahn-Namen belastigt wird, sondern einfach durch die von ihm unbewußt bevorzugte Musik, die von den Abgabemitteln (Kopfhörer usw.) in einer bestimmten Richtung innerhalb der erzeugten, mindestens zweidimensionalen Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt eingespielt wird.
Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß ein mit dem Steuermittei verbundenes Meßmittel zum Messen eines physiologischen Zustandes des Benutzers des Unterhaltungsgerates vorgesehen ist, wobei das Abgabemittel von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder in Abhängigkeit von dem physiologischen Zustand des Benutzers des Unterhaltungsgerates abgebbar sind Bei dieser Ausfuhrungsform kann das Gerat daher in Reaktion bspw. auf eine hohe Pulsfrequenz des Benutzers eine entsprechend aufputschende Musik einspielen. Bevorzugt weist dieses Ausfuhrungsbei- spiel einen Speicher zum Speichern von beruhigenden und/oder aktivierenden Bildern und/oder Tonen und/oder Gerüchen auf, wobei bei einem ruhigen physiologischen Zustand von dem Steuermittel aus dem Speicher beruhigende Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche abrufbar und von dem Abgabemittel abgebbar sind, wahrend bei einem aktiven physiologischen Zustand von dem Steuermittel aus dem Speicher aktivierende Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche abrufbar und von dem Abgabemittel abgebbar sind. Der physiologische Zustand wird bevorzugt festgestellt, indem das Meßmittel die Atem- und/oder die Herzfrequenz des Benutzers
Zum Messen der Atemfrequenz des Benutzers ist in einer besonders bevorzugten und vorteilhaften Ausfuhrungsform dervorliegenden Erfindung ein Mikrophon so an dem Unterhaltungsgerat angeordnet, daß es beim Tragen des Unterhaltungsgerates durch den Benutzer an seinem Hals zu liegen kommt. So lassen sich die Atem- gerausche des Benutzers leicht messen, wahrend das Mikrofon nicht stört und ggf unter der Kleidung des Benutzers verschwinden kann. Bei entsprechend kleinem Kopfhörer für die Abgabemittel kann dann das Unterhaltungsgerat bevorzugt so getragen werden, daß ein Dritter nicht sieht, daß der Benutzer das erfindungs- gemaße Unterhaltungsgerat tragt. Weiterhin stört ein Mikrofon am Hals weder beim Sprechen noch beim Essen, so daß das erfindungegemaße Mikrofon des erfindungsgemaßen Unterhaltungsgerates nicht abgenommen werden muß. Somit kann das Unterhaltungsgerat standig die Atemfrequenz messen, und so immer den aktuellen physiologischen Zustand des Benutzers des Unterhaltungsgerates feststellen. Damit wiederum ist sichergestellt, daß das Unterhaltungsgerat immer die zum Zustand des Benutzers passende Musik, bzw die passende Viedeosequenz einspielt oder das passende Geruchsumfeld zur Verfugung stellt.
Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß ein Geschwindigkeitsmeßmittel zum Messen der Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers vorgesehen ist, wobei das Abgabemittel von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch von dem Abgabemittel in Abhängigkeit von der Bewegungsgeschwindigkeit abgebbar sind. Hierbei kann vom dem Unterhaltungsgerat zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit berücksichtigen. Sitzt der Benutzer bspw. auf einer Parkbank, so kann ruhige Musik eingespielt werden; rennt der Benutzer dagegen durch die Straßen, so kann z B. Techno-Musik eingespielt werden, bevorzugt im Rythmus des Atems des Benutzers, so daß sich die eingespielte Musik harmonisch in den Laufschritt des Benutzers einfugt und ihn beim Laufen noch beschwingt.
Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß ein Eingabemittel zum Eingeben von Befehlen durch den Benutzer an das Steuermittel vorgesehen ist, wobei mit Hilfe des Eingabemittels ein bestimmtes Bild und/oder bestimmte Tone und/oder bestimmte Gerüche mit der aktuellen Position verknupfbar und abspeicherbar sind Hier kann der Benutzer als bestimmte Vorgaben machen, also bspw. für Friedhofe generell Trauermusik programmieren
Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß mit Hilfe der Steuermittei und der Ortsbestimmungsmittel ein Vorliebenprof il für bestimmte Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche erstellbar und in einem Vor- ebenspeicher abspeicherbar ist, indem ein Profilmeßmittel vorgesehen ist, mit dessen Hilfe die Verweilzeit und/oder die Aufenthaltshauf igkeit an einer Position mit einem bestimmten Bild und/oder Ton und/oder Geruch meßbar ist. Dabei ist es bevorzugt, daß mit Hilfe des Steuermittels das Abgabemittel derart beeinflußbar ist, daß als Vorliebe im Vorliebenprofil gespeicherte Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche in der mindestens zweidimensionalen Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt den Benutzer in der Richtung vermittelbar ist, in die der Benutzer gelenkt werden soll. Die diesbezüglichen Vorteile wurden bereits weiter oben beschrieben.
Besonders bevorzugt ist dabei eine Ausbildung der Erfindung, bei der die Richtung zu einer Position auf der Erdoberfläche weist, mit der in einem Speicher Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche verknüpft sind, die in dem Vorliebenspeicher als Vorliebe des Benutzers gespeichert sind. Weiter ist es bevorzugt, wenn sich in dieser Richtung andere Benutzer mit ähnlichen Unterhaltungsgeräten befinden und ein ähniches Vorliebenprofil haben. Auf diese Wiese können bspw. Faußballfans bei einem Auswärtsspiel ihrer Mannschaft in der ihnen fremden Stadt zu Gleichgesinnten finden, ohne das sie einen Stadtplan, Sprachkenntnisse ohne sondt irgendwas benötigen. Das erfindungsgemäße Unterhaltungsgerät mit eingespeicherten Vorliebenprofil führt diese Fußballfans mit Hilfe deren Lieblingsmusik automatisch zu den anderen Fußballfans.
Eine weitere bevorzugte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß ein Verkaufsstandpositionsspeicher zum Speichern von Verkaufsständen als Funktion der Position auf der Erdoberfläche vorgesehen ist, wobei das Steuermittel die Abgabemittel derart steuert, daß als Vorliebe im Vorliebenprofil gespeicherte Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche zumindest zunächst in der Richtung innerhalb der zweidimensionalen Bilder- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt dem Benutzer vermittelbar sind, in der sich ein Verkaufsstand in dem Verkaufsstandpositionsspeicher befindet. Auf diese Weise können die besagten Fußballfans zunächst einmal zu einer Verkaufsstelle des die Fußballmannschaft finanzierenden Sponsors gelenkt werden, so daß sie dort möglicherweise Produkte dieses Sponsors kaufen. Auch hier geschieht die Steuerung der Fans durch die fremde Stadt alleien aufgrund der in der dreidimensionalen Klangwelt der erfindungsgemäßen Unterhaltungsgeräte in einer Raumrichtung eingeblendeten Lieblingsmusik des dieses Unterhaltungsgerät tragenden Fußballfans.
Eine weitere bevorzugte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß es sich der mindestens zweidimensionalen Bild und/oder Ton und/oder Geruchswelt um eine Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt handelt, die dem Benutzer geographische Information vermittelt, die der aktuellen Position des Benutzers auf der Erdoberfläche zugeordnet ist. Hierbei kann also die bereits oben in Zusammenhang mit Mozarts Geburtshaus angedeutete Information dem Benutzer zur Vefügung gestellt werden. Das oben in Bezug genommene Verfahren zum Herausfinden einer Vorliebe eines Benutzers des Unterhaltungsgerates für eine bestimmte Bilderfol- ge/Videosequenz/Filmsequenz und/oder eine bestimmte Musik und/oder einen bestimmten Geruch arbeitet mit den Schritten:
- eine erste Position des Benutzers auf der Erdoberflache wird bestimmt,
- dem Benutzer wird eine mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt vermittelt,
- eine zweite Position des Benutzers auf der Erdoberflache wird bestimmt,
- durch Vergleich zwischen erster und zweiter Position wird ermittelt, ob sich der Benutzer bestimmten Bildern und/oder Tonen und/oder Gerüchen zu- oder abgewandt hat,
- die Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche, denen sich der Benutzer zugewandt hat, werden als Vorliebe gespeichert.
Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich durch die weiteren Schritte aus:
- die Bewegungsgeschwindigkeit zwischen der ersten und der zweiten Position des Benutzers auf der Erdoberflache wird ermittelt,
- bei einer einen vorggebbaren Wert übersteigenden Bewegungsgeschwindigkeit, mit der sich der Benutzer auf der Erdoberflache auf bestimmte Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche zubewegt hat, werden diese Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche als stärkere Vorliebe gespeichert, als wenn eine den vorgebbaren Wert nicht übersteigende Bewegungsgeschwindigkeit ermittelt wird
Hierdurch kann in Abhängigkeit des unbewußten Ablehnungsgrades oder Zuneigungsgrades das Vorhebenprofil weiter verfeinert werden. Dies kann beliebig gesteigert werden
Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß die mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt so lange verändert wird, bis der Benutzer sich einer Richtung in der mindestens zweidimensionalen Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt zuwendet. Hier können dem Benutzer bspw. so lange bestimmte Testsequenzen an Videos oder Musik vorgespielt werden, bis sich eine Vorheb herauskristallisiert. Dies kann bevorzugt durch eine sogenannte TOTE-Kaskade (TOTE = Test-Operate-Test-Exit) geschehen, bei der nach und nach Testdateien aus dem Speicher mit bestimmten Video- und/oder Soundsequenzen dem Benutzer im Rahmen einer dreidimensionalen Klangwelt zur Verfugung gestellt werden. Dabei kann die Bewegungsreaktion gemessen werden, um eine Vorliebe festezustellen; es kann jedoch ggf. auch anhand der gemessenen physiologischen Veränderungen eine Vorliebe des Benutzers für ein bestimmtes Video oder einen bestimmten Sound herausgefunden werden.
Eine weitere bevorzugte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich durch die weiteren Schritte aus:
- der physiologische Zustand des Benutzers wird ermittelt,
- bei einem aktiven physiologischen Zustand wird eine aktivierende zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt erzeugt, während bei einem ruhigen physiologischen Zustand eine beruhigende mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt erzeugt wird.
Durch dieses vorteilhafte Verfahren kann der aktuelle Physiologische Zustand des Benutzers verstärkt und unterstützt werden.
Eine weitere bevorzugte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß bei einem ruhigen physiologischen Zustand dem Benutzer über die mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt Lerninhalte vermittelt werden. Hiermit wird ein wirksames Lerngerät zur Verfügung gestellt, denn in einem ruhigen physiologischen Zustand lernt der Mensch erwiesenermaßen besser als in einem aufgeregten Zustand. Der Benutzer kann dabei eine sogenannte Trancefiktion erfahren, die das Lernen verbessert.
Eine weitere bevorzugte Ausführungsform der Erfindung zeichnet sich durch die weiteren Schritte aus:
- die die aktuelle Position des Benutzers auf der Erdoberfläche betreffende geographische Information wird ermittelt,
- die Lerninhalte werden so ausgewählt, daß sie die der aktuellen Position des Benutzers auf der Erdoberfläche zugeordnete geographische Information betreffen.
Hierbei kann der Benutzer etwas über die aktuelle Position lernen, an der er sich gerade auf der Erdoberfläche befindet. Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich durch die weiteren Schritte aus:
- die Atemfrequenz des Benutzers wird ermittelt,
- dem Benutzer werden bei einem aktiven physiologischen Zustand Lerninhalte im Rhythmus der Atemfrequenz über die mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt vermittelt
Hierdurch kann der Benutzer eine sogenannte Augmented Reality Fiktion erfahren. Auch hierdurch ist ein besonders intensives Lernen möglich.
Eine weitere bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, daß das Unterhaltungsgerat ein Mittel zum Herstellen einer Funkverbindung aufweist. Auf diese Weise kann bevorzugt aus dem Internet die zu vermittelnde Lerninformation heruntergeladen werden. Dies spart im Speicher des Unterhaltungsgerates Speicherplatz Darüber hinaus können aus dem Internet über die Funkverbindung, bevorzugt eine Funktelefonverbindung, auch die zur Erzeugung der mindestens zweidimensionalen Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt benotigten Daten in Echtzeit heruntergeladen werden. Auf diese Weise kann der Verkauf er des erfindungesgemaßen Gerätes bspw. alle benotigten Daten für das Unterhaltungsgerat an einem zentralen Ort im Internet speichern, worauf dann jedoch verkaufte Unterhaltungsgerat über die Funktelefonverbindung auf diesen zentrale Speicher zugreift. Es können somit jedem Unterhaltungsgerat immer die neuesten Videos, Sounds, Lerninhalte, Nachrichten usw zur Verfugung gestellt werden Das erfindungsgemaße Unterhaltungsgerat altert somit nie
Eine bevorzugte Ausfuhrungsform des erfindungsgemaßen Verfahrens wird nun anhand der Zeichnung erläutert
Die Zeichnung zeigt schematisch einen Benutzer 2. Von dem Benutzer 2 wird die Atemfrequenz 6 über ein nicht dargestelltes Halsmikrofon abgenommen Gleichzeitig wird mit Hilfe eines nicht dargestellten Satelliten-gestutzten Ortungssystems die Position 4 des Benutzers 2 auf der Erdoberflache bestimmt.
Beide Informationen werden einem Entscheidungsmodul 8 zugeführt, welches Teil eines Mikroprozessors ist (nicht dargestellt). Das Entscheidungsmodul 8 entscheidet nun, ob der Benutzer 2 mit Hilfe des als erfindungsgemaßes Abgabemittel dienenden Kopfhörers 1 2 zu einem Ort geleitet werden soll, wo er Trancefiktion erfahrt, d.h atmungssynchrone Musik eingespielt bekommt, wahrend er sich an einem zu dieser Musik passenden Ort befindet; oder ob er bewegungssynchrone Musik eingespielt bekommt an einem ebenfalls zu dieser Musik passenden Ort, also Augmented Reality Fiktion erfährt.
Bei der Entscheidung berücksichtigt das Entscheidungsmodul 8 die in einem als erfindungsgemäße Speichermatrix dienenden Vorliebenmodul 1 0 gespeicherten Vorlieben des Benutzers 2.
Stellt also das Entscheidungsmodul fest, daß die Atmung niedrig ist, so werden aus dem Vorliebenmodul 1 0 nur ruhige Orte und ruhige Musik berücksichtigt. Aus diesen ruhigen Orten und dieser ruhigen Musik wird dann auch mit Hilfe des Vorliebenmoduls 10 die Lieblingsmusik und der Lieblingsort ausgewählt, der anhand der festgestellten Position 4 am nächsten liegt. Der Benutzer 2 wird mit Hilfe von in einer bestimmten Richtung in der von dem Kopfhörer 1 2 erzeugten dreidimensionalen Klangwelt eingespielten Lieblingsmusik des Benutzers 2 zu dem Lieblingsort geleitet (Pfeil 1 4) .
Wenn ein aktiver Ort gewünscht ist, dann gilt das Entsprechende für aktive Musik und nächstgelegenen aktiven, dazu passenden Ort (Pfeil 1 6) .
Das Vorliebenmodul 1 0 erhält dabei ständig eine Rückmeldung von dem Entscheidungsmodul 8, wenn der Benutzer 2 den angebotenen Ort durch Änderung der Bewegungsrichtung ablehnt. Dann werden die Daten bzgl. der von dem Benutzer 2 bevorzugten Musik entsprechend angepaßt.

Claims

Ansprüche
1 Unterhaltungsgerat zum Unterhalten eines Benutzers dieses Gerätes, mit einem Steuermittel zum Steuern des Unterhaltungsgerates, mit einem mit dem Steuermittel verbundenen Abgabemittel zum Abgeben von Bild- und/oder Ton, gekennzeichnet durch ein mit dem Steuermittel verbundenes Ortsbestimmungsmittel zum Bestimmen der Position des Gerätes auf der Erdoberflache, wobei das Abgabemittei von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder auch Geruch von dem Abgabemittel in Abhängigkeit von der Position abgebbar sind.
2 Unterhaltungsgerat nach Anspruch 1 , mit einem Zufallsgenerator, mit dessen Hilfe das Abgabemittel durch das Steuermittel derart beeinflußbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch von dem Abgabemittel zufällig abgebbar sind
3 Unterhaltungsgerat nach einem der vorstehenden Ansprüche, mit einem mit dem Steuermittel verbundenen Speicher zum Speichern von Bild und/oder Ton und/oder Geruch, wobei Bild und/oder Ton und/oder Geruch von dem Steuermittel aus dem Speicher abrufbar und an das Abgabemittel weiterleitbar sind
4 Unterhaltungsgerat nach Anspruch 3, wobei in dem Speicher Bild und/oder Ton und/oder Geruch zumindest teilweise als Funktion einer Position auf der Erdoberflache gespeichert sind.
5 Unterhaltungsgerat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei ein Erzeugungsmittel vorgesehen ist, zum Erzeugen von Bild und/oder Ton und/oder Geruch nach in einem Speicher abgelegten Regeln und/oder zum zufälligen Erzeugen von Bild und/oder Ton.
6 Unterhaltungsgerat nach einem der Ansprüche 3 bis 5, wobei das Steuermittel ein Verknupfungsmittel aufweist, mit dessen Hilfe in dem Speicher gespeicherte Bilder und/oder Tone und/oder Gerüche miteiner bestimmten Position auf der Erdoberflache verknupfbar und abspeicherbar sind
7. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 6, wobei die Verknüpfungsmittel mit einem Zufallsgenerator derart zusammenwirken, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch zufällig mit einer Position auf der Erdoberfläche verknüpfbar sind.
8. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 6 oder 7, wobei die Verknüpfungsmittel derart aufgebaut sind, daß nur noch nicht mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknüpfte Positionen mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknüpfbar sind.
9. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 6 oder 7, wobei die Verknüpfungsmittel derart aufgebaut sind, daß auch bereits mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknüpfte Positionen mit Bild und/oder Ton und/oder Geruch verknüpfbar sind.
1 0. Unterhaltungsgerät nach einem der vorstehenden Ansprüche, mit einem Speicher, in dem mit einer bestimmten Position auf der Erdoberfläche verknüpfte Information, insbesondere geographische Information, überdiejeweilige Position abgespeichert ist, wobei das Abgabemittel von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch von dem Abgabemittel in Abhängigkeit von der zu der Position gespeicherten Information abgebbar sind.
1 1 . Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 0, wobei Bild und/oder Ton und/oder Geruch in den Speicher als Funktion der Position und der Information an dieser Position gespeichert sind.
1 2. Unterhaltungsgerät nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei ein mit dem Steuermittel verbundenes Meßmittel zum Messen eines physiologischen Zustandes des Benutzers des Unterhaltungsgerätes vorgesehen ist, und wobei das Abgabemittel von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder in Abhängigkeit von dem physiologischen Zustand des Benutzers des Unterhaltungsgerätes abgebbar sind.
1 3. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 2, mit einem Speicher zum Speichern von beruhigenden und/oder aktivierenden Bildern und/oder Tönen und/oder Gerüchen, wobei bei einem ruhigen physiologischen Zustand von dem Steuermittel aus dem Speicher beruhigende Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche abrufbar und von dem Abgabemittel abgebbar sind, während bei einem aktiven physiologischen Zustand von dem Steuermittel aus dem Speicher aktivierende Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche abrufbar und von dem Abgabemittel abgebbar sind.
1 4. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 2 oder 1 3, wobei das Meßmittel die Atem- und/oder die Herzfrequenz des Benutzers mißt.
1 5. Unterhaltungsgerät nach einem der vorstehenden Ansprüche, mit einem Geschwindigkeitsmeßmittel zum Messen der Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers, wobei das Abgabemittel von dem Steuermittel derart steuerbar ist, daß Bild und/oder Ton und/oder Geruch von dem Abgabemittel in Abhängigkeit von der Bewegungsgeschwindigkeit abgebbar sind.
1 6. Unterhaltungsgerät nach einem der vorstehenden Ansprüche, mit einem Eingabemittel zum Eingeben von Befehlen durch den Benutzer an das Steuermittel, wobei mit Hilfe des Eingabemittels ein bestimmtes Bild und/oder bestimmte Töne und/oder bestimmte Gerüche mit der aktuellen Position verknüpfbar und abspeicherbar sind.
1 7. Unterhaltungsgerät nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei das Abgabemittel so ausgebildet ist, daß dem Benutzer eine mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt vermittelbar ist.
1 8. Unterhaltungsgerät nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei mit Hilfe der Steuermittel und der Ortsbestimmungsmittel ein Vorliebenprofil für bestimmte Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche erstellbar und in einem Vorliebenspeicher abspeicherbar ist, indem ein Profilmeßmittel vorgesehen ist, mit dessen Hilfe die Verweilzeit und/oder die Aufenthaltshäufigkeit an einer Position mit einem bestimmten Bild und/oder Ton und/oder Geruch meßbar ist.
1 9. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 7 und 1 8, wobei mit Hilfe des Steuermittels das Abgabemittel derart beeinflußbar ist, daß als Vorliebe im Vorliebenprofil gespeicherte Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche in der mindestens zweidimensionalen Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt den Benutzer in der Richtung vermittelbar ist, in die der Benutzer gelenkt werden soll.
20. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 9, wobei die Richtung zu einer Position auf der Erdoberfläche weist, mit der in einem Speicher Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche verknüpft sind, die in dem Vorliebenspeicher als Vorliebe des Benutzers gespeichert sind.
21 . Unterhaltungsgerät nach Anspruch 20, mit einem Verkaufsstandpositionsspeicher zum Speichern von Verkaufsständen als Funktion der Position auf der Erdoberfläche, wobei das Steuermittel die Abgabemittel derart steuert, daß als Vorliebe im Vorliebenprofil gespeicherte Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche zumindest zunächst in der Richtung innerhalb der zweidimensionalen Bilder- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt dem Benutzer vermittelbar sind, in der sich ein Verkaufsstand in dem Verkaufsstandpositionsspeicher befindet.
22. Unterhaltungsgerät nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei es sich der mindestens zweidimensionalen Bild und/oder Ton und/oder Geruchswelt um eine Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt handelt, die dem Benutzer geographische Information vermittelt, die der aktuellen Position des Benutzers auf der Erdoberfläche zugeordnet ist.
23. Verfahren zum Erstellen eines Vorliebenprofils an Vorlieben eines Benutzers, der dem Verfahren ausgesetzt wird, mit den Schritten:
- eine erste Position des Benutzers auf der Erdoberfläche wird bestimmt,
- dem Benutzer wird eine mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt vermittelt,
- eine zweite Position des Benutzers auf der Erdoberfläche wird bestimmt,
- durch Vergleich zwischen erster und zweiter Position wird ermittelt, ob sich der Benutzer bestimmten Bildern und/oder Tönen und/oder Gerüchen zu- oder abgewandt hat,
- die Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche, denen sich der Benutzer zugewandt hat, werden als Vorliebe gespeichert.
24. Verfahren nach Anspruch 23, mit den weiteren Schritten:
- die Bewegungsgeschwindigkeit zwischen der ersten und der zweiten Position des Benutzers auf der Erdoberfläche wird ermittelt,
- bei einer einen vorggebbaren Wert übersteigenden Bewegungsgeschwindigkeit, mit der sich der Benutzer auf der Erdoberfläche auf bestimmte Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche zubewegt hat, werden diese Bilder und/oder Töne und/oder Gerüche als stärkere Vorliebe gespeichert, als wenn eine den vorgebbaren Wert nicht übersteigende Bewegungsgeschwindigkeit ermittelt wird.
25. Verfahren nach einem der Ansprüche 23 oder 24, wobei die mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt so lange verändert wird, bis der Benutzer sich einer Richtung in der mindestens zweidimensionalen Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt zuwendet.
26. Verfahren nach einem der Ansprüche 23 bis 25, mit den weiteren Schritten:
- der physiologische Zustand des Benutzers wird ermittelt,
- bei einem aktiven physiologischen Zustand wird eine aktivierende zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt erzeugt, während bei einem ruhigen physiologischen Zustand eine beruhigende mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchswelt erzeugt wird.
27. Verfahren nach Anspruch 26, wobei bei einem ruhigen physiologischen Zustand dem Benutzer über die mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt Lerninhalte vermittelt werden.
28. Verfahren nach Anspruch 27, mit den weiteren Schritten:
- die die aktuelle Position des Benutzers auf der Erdoberfläche betreffende geographische Information wird ermittelt,
- die Lerninhalte werden so ausgewählt, daß sie die der aktuellen Position des Benutzers auf der Erdoberfläche zugeordnete geographische Information betreffen.
29. Verfahren nach Anspruch 26, mit den weiteren Schritten:
- die Atemfrequenz des Benutzers wird ermittelt,
- dem Benutzer werden bei einem aktiven physiologischen Zustand Lerninhalte im Rhythmus der Atemfrequenz über die mindestens zweidimensionale Bild- und/oder Ton- und/oder Geruchs-Welt vermittelt.
PCT/EP1999/007097 1999-09-03 1999-09-23 Unterhaltungsgerät WO2001017628A1 (de)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19942222.2 1999-09-03
DE19942222 1999-09-03

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2001017628A1 true WO2001017628A1 (de) 2001-03-15

Family

ID=7920786

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/EP1999/007097 WO2001017628A1 (de) 1999-09-03 1999-09-23 Unterhaltungsgerät

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2001017628A1 (de)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2003000367A1 (en) * 2001-06-19 2003-01-03 Faeger Jan G A device and a method for creating an environment for a creature
GB2414419A (en) * 2003-12-24 2005-11-30 Nicholas Pollard Games station

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2691276A1 (fr) * 1992-04-03 1993-11-19 Parienti Raoul Système de guide vocal électronique.
GB2278196A (en) * 1993-05-18 1994-11-23 William Michael Frederi Taylor Information system using GPS
EP0665039A1 (de) * 1994-02-01 1995-08-02 The BOC Group plc Verbesserung des virtuellen Realitätseffekts durch Einsätz von Duftstoffen
EP0674927A1 (de) * 1994-03-31 1995-10-04 AT&T Corp. Biosignalen verwendendes elektronisches Spiel
JPH08289327A (ja) * 1995-04-17 1996-11-01 Sanyo Electric Co Ltd 映像表示装置
JPH09114370A (ja) * 1995-10-18 1997-05-02 Denso Corp ナビゲーション装置
DE29719230U1 (de) * 1997-10-29 1998-02-19 Allinger, Hans Joachim, 32756 Detmold Interaktives Führungssystem für Museen, Ausstellungen, Messen und Weiteres

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2691276A1 (fr) * 1992-04-03 1993-11-19 Parienti Raoul Système de guide vocal électronique.
GB2278196A (en) * 1993-05-18 1994-11-23 William Michael Frederi Taylor Information system using GPS
EP0665039A1 (de) * 1994-02-01 1995-08-02 The BOC Group plc Verbesserung des virtuellen Realitätseffekts durch Einsätz von Duftstoffen
EP0674927A1 (de) * 1994-03-31 1995-10-04 AT&T Corp. Biosignalen verwendendes elektronisches Spiel
JPH08289327A (ja) * 1995-04-17 1996-11-01 Sanyo Electric Co Ltd 映像表示装置
JPH09114370A (ja) * 1995-10-18 1997-05-02 Denso Corp ナビゲーション装置
DE29719230U1 (de) * 1997-10-29 1998-02-19 Allinger, Hans Joachim, 32756 Detmold Interaktives Führungssystem für Museen, Ausstellungen, Messen und Weiteres

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
PATENT ABSTRACTS OF JAPAN vol. 1997, no. 03 31 March 1997 (1997-03-31) *
PATENT ABSTRACTS OF JAPAN vol. 1997, no. 09 30 September 1997 (1997-09-30) *

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2003000367A1 (en) * 2001-06-19 2003-01-03 Faeger Jan G A device and a method for creating an environment for a creature
US7554511B2 (en) 2001-06-19 2009-06-30 Faeger Jan G Device and a method for creating an environment for a creature
GB2414419A (en) * 2003-12-24 2005-11-30 Nicholas Pollard Games station

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Lombard et al. At the heart of it all: The concept of presence
Hall et al. Proxemics [and comments and replies]
Hennion Pragmatics of taste
Rainer A woman who--: essays, interviews, scripts
Raphael The president electric: Ronald Reagan and the politics of performance
Jacob Bricca Documentary Editing: Principles & Practice
WO2001017628A1 (de) Unterhaltungsgerät
McCarthy Shakespearean Drama, Disability, and the Filmic Stare
Keskinen Audio Book: Essays on Sound Technologies in Narrative Fiction
Cyphert Persuading the body: A rhetoric of action in The Fugitive
Rust Hitting the" verite jackpot": the ecstatic profits of freeze-framed violence
Bitar The Representation of Disability in Contemporary American Television Series
Thomas From Freakshow to Sitcom: Metatheatrical (Dis) Continuities in Contemporary African American Plays
Pusch “Showing like an Illusion”: The Failure of Sympathy in The Blithedale Romance
Novotná A Comparison of Television Series Sherlock with AC Doyle´ s Sherlock Holmes Novels
Shook et al. Improving On-Camera and Voice-Over Performance
Mather ‘Diary of a somebody’: Bridget Jones’s journey from the ‘edge of reason’to marriage and motherhood
Bowens A Mood of Dissonance
Cornish Stop Just Going Along: The Dysfunctional Theatrics of René Pollesch
Pfenninger Choices in the Editing Room: How the Intentional Editing of Dialogue Scenes through Shot Choice Can Enhance Story and Character Development within Motion Pictures
Bourbonnais Choreographing Memory: Performance and Embodiment in Multimodal Narrative
Kusuma Orientalism in Million Dollar Arm Film (2014) Binary Opposition of the US and India.
Lee The dynamics of Richard Foreman's theatre: text and performance
Higdon Apple pie, baseball and drag queens: The persuasive elements in current gay-themed films
Vienne-Guerrin et al. Shakespeare on screen: a midsummer night's dream

Legal Events

Date Code Title Description
AK Designated states

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): JP US

AL Designated countries for regional patents

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AT BE CH CY DE DK ES FI FR GB GR IE IT LU MC NL PT SE

121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application
122 Ep: pct application non-entry in european phase