WO1995009680A1 - Simulateur de parcours de golf - Google Patents

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WO1995009680A1
WO1995009680A1 PCT/FR1994/001170 FR9401170W WO9509680A1 WO 1995009680 A1 WO1995009680 A1 WO 1995009680A1 FR 9401170 W FR9401170 W FR 9401170W WO 9509680 A1 WO9509680 A1 WO 9509680A1
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WO
WIPO (PCT)
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pediment
track
compartments
ball
compartment
Prior art date
Application number
PCT/FR1994/001170
Other languages
English (en)
Inventor
Pierre Habert
Original Assignee
Pierre Habert
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Pierre Habert filed Critical Pierre Habert
Priority to AU79411/94A priority Critical patent/AU7941194A/en
Publication of WO1995009680A1 publication Critical patent/WO1995009680A1/fr

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B63/00Targets or goals for ball games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/36Training appliances or apparatus for special sports for golf
    • A63B69/3691Golf courses; Golf practising terrains having a plurality of driving areas, fairways, greens
    • A63B69/3697Golf courses; Golf practising terrains having a plurality of driving areas, fairways, greens with putting taking place on a green other than the target green
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/02Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00 for large-room or outdoor sporting games
    • A63B71/022Backstops, cages, enclosures or the like, e.g. for spectator protection, for arresting balls

Definitions

  • the present invention relates to a golf course simulator, which facilitates the learning of this sport.
  • beginners For reasons of safety and management of the course occupation, beginners must start to learn the gestures and can only access the course itself after having reached a minimum level. This creates risks of discouragement in the beginner, learning does not have a playful dimension.
  • experienced practitioners are looking for easy-to-use training methods, so that they do not have to travel every day on life-size golf courses.
  • the simulator according to the invention comprises a track between a launch pad and a hole serving as an objective.
  • a ball projection device which has an opening for receiving a certain number of balls, is fixed on a frame which is mounted on a base, which frame is arranged so folding between a flat storage position and an extended receiving position.
  • Document FR-A-2,397,849 relates to a golf simulator device.
  • Said apparatus comprises a support defining a starting zone from which a ball can be struck by a player using a stick, a device intended to detect the instant and the horizontal location where a struck ball crosses three spaced planes in the direction of movement of the ball, and a logic device sensitive to the detection device to give an estimate of the distance traveled and the final position of rest of the ball if it could have flown freely.
  • the document FR-A-2.634.654 proposes a device making it possible to quickly install a golf practice where the possibility of ball rebound on metal parts is excluded. It consists of points driven obliquely into the ground on which come to fit posts at the top of which is hung the net or canvas.
  • document FR-A-2.629. 725 relates to a golf course simulator which comprises a track between a shooting range and a pediment.
  • the track includes a multiplicity of closable holes.
  • the pediment marks the border of a virtual space where there is an objective hole in the first phase of the game, where the shots are from a long distance, and a real space, where the objective hole is materialized by the opening of a hole. , when the player has approached the objective hole sufficiently.
  • a suitably programmed computer controls the simulator.
  • the launch pad has a bullet detector, and the pediment has an impact detector matrix.
  • the measurement of the time between the start of the ball and the impact, on the pediment at a known distance, and the location of the impact on the pediment provides information of initial speed, rise and drift which makes it possible to locate the arrival. of the ball in virtual space, and deduce objective parameters.
  • the objective hole is in real space, a hole is opened, and the shooting length, detected by detectors staggered along the track, leads to the opening of another hole, corresponding to the distance remaining at Browse.
  • the shape of the target is elliptical.
  • this is a target wall placed opposite a launch pad.
  • the balls must pass through the holes of different diameter arranged in the wall.
  • This target wall is of little interest.
  • the trajectory of the balls must be linear which is not the case for golf shots. With curved trajectories the balls cannot penetrate the hole arranged in a vertical wall.
  • this patent describes a target wall with holes and a launch pad. It presents a movable rake which makes it possible to recover the balls which have fallen in front of the wall, while the balls which have passed through the holes return to the shooting range by troughs at a single reception point.
  • the receptacles are not trapezoidal.
  • the simulator according to the invention makes it possible to study his gesture in a broad manner.
  • the player does not aim at a specific point like in darts, but he aims at a direction, a precise gesture, a well trajectory defined.
  • the present invention provides a golf course simulator which comprises a track situated between a starting shooting range and a pediment, serving as a target and being in a substantially vertical position and perpendicular to the track, and which is characterized by the fact that the pediment comprises in a vertical plane a certain number of compartments, well delimited between them, able to receive a ball struck according to all the possible shots of the golf from the starting shooting point or from another point of shooting present at level r of the track and that each compartment is provided with at least one opening at its lowest point, each opening corresponding to the entry of an automatic ball return means, specific to each compartment and the output of the automatic return means of which opens at a specific point on said track; so that a golf ball, which has been thrown in the direction of the pediment, is automatically directed back and in a differentiated manner to a specific return point of the track, depending on the compartment where the point of impact occurred of the ball.
  • the differentiated return of the balls according to the impact varies as well along the longitudinal a
  • the means which allows the automatic return of the bale consists of a specific chute corresponding to the compartment to which it is connected, the sloping arrangement of which authorizes, by simple gravity, the automatic return of the bale to the specific return point of the chute.
  • the means which allows the automatic return of the ball to the return point is a suction means which makes it possible to create a depression in said chute, the latter having a diameter slightly greater than the diameter of the ball.
  • the simulator has two lateral partitions placed on either side of the track between the starting shooting range and the pediment. It comprises a rigid metal frame which keeps the pediment and / or the lateral and / or other partitions in position relative to the track and / or to the ground.
  • the pediment acting as target has a support means stiffening the entry windows of the different compartments of said pediment.
  • the pediment serving as a target has two types of compartments:
  • the track consists of several carpets joined to each other, including the te; ures are different, the mats reconstructing all the conditions of the ground of a golf course, the different return shooting points each corresponding to a different carpet.
  • the compartments in the central and upper central position have a width corresponding substantially to the tenth of the distance separating the starting launch pad and the pediment.
  • the upper part of the pediment is at a height, with respect to the track, corresponding substantially to half the distance separating the starting shooting point from the pediment.
  • the compartments in the central and upper central position form a single compartment.
  • the compartments in the central and upper central position are at least two in number, placed one above the other.
  • the attached drawings are given as indicative and non-limiting examples. They represent a preferred embodiment according to the invention. They will allow the invention to be easily understood.
  • Figure 1 shows a perspective view of a simulator of golf courses according to the invention.
  • FIG. 2 represents a longitudinal section of the simulator along C-C of FIG. 1.
  • FIG. 3 represents a lateral longitudinal section of a golf course simulator according to the invention according to B-B of FIG. 4.
  • FIG. 4 represents a cross section of the simulator according to A-A of FIG. 3.
  • FIG. 5 represents a perspective view of a track and a pediment according to the invention, simulating a "by" three course.
  • the "par" indicates the number of theoretical strokes necessary to reach a hole.
  • FIG. 6 represents a perspective view of a track and a pediment according to the invention, simulating a "by" four course.
  • FIG. 7 represents a perspective view of a track and a pediment according to the invention, simulating a "by" five course.
  • this golf course simulator 1 offers on a surface of nine meters long by three meters wide, forming the track 2, narrowing to two meters behind, a complete game allowing to reconstruct the different strokes necessary to make a hole 28. The floor area is therefore much less than for a real hole.
  • This simulator is composed of a cage, the rigid frame 22 of which is made of metal tubes and which is covered with a tight mesh net, to stop the ball 10 which has been thrown.
  • the targets materialize the direction and the precision of the trajectory of the blow.
  • the score can therefore be counted according to the precision of the player's strokes 31, which makes training fun.
  • Each simulator 1 When we combine several golf course simulators 1, we can obtain a complete park of 9 or 18 holes. Each simulator 1 then includes all the characteristics of a golf hole number with its specific "par".
  • the simulator 1 comprises a track 2 situated between a starting launch pad 3 and a pediment 4 which acts as a target and which is in a substantially vertical position and perpendicular to the track 2, as is well represented in FIGS. 1, 2 and 3.
  • Figures 5, 6 and 7 show the whole of track 2 and pediment 4, seen in perspective opposite pediment 4 in order to facilitate understanding of the operation of simulator 1 according to the invention.
  • the objective of the golf simulator is to put the ball 10 inside a hole 28 present on the track 2 at the foot of the pediment 4 after having made the minimum of approach shots.
  • the position of the starting shooting point 3 and the hole 28, relative to the runway 2, are opposite to each other.
  • the pediment 4 comprises, in a vertical plane, a certain number of compartments 5, 6, 7, 8 and 9, well delimited between them, each compartment being able to receive a ball 10 struck according to all the possible strokes of the golf from the pitch of starting shot 3 or any other shooting point located on runway 2, thanks to their front front opening, while the rear of said pediment 4 is formed by a rear partition 33 intended to cushion the ball 10 which has just 'be struck.
  • Another characteristic of the invention is to allow a differential return of the ball 10 to the track 2 once the latter 10 has been hit.
  • each compartment 5 to 9 is provided with at least one opening 11, 12 or 13, located at its lowest point.
  • Each ball 10 recovered by a compartment or bag 5 to 9 will necessarily go by gravity to the opening 11 to 13.
  • Each opening 11 to 13 then corresponds with the entry of a chute 14, 15 or 16, which acts means for automatic return of the ball 10 to track 2, according to FI, F2 and F3.
  • each chute 14 to 16 has an exit opening 17, 18 or 19, which allows the ball 10 to return to the track 2 at specific points, so that a ball of golf 10 which has been launched in the direction of the pediment 4, according to arrow F4 in FIG. 5 is automatically directed back, on track 2, according to arrow F5.
  • the return can be made differently, according to the arrows F6 or F7, at a specific return point of said track 2, according to compartment 5 to 9 where the point of impact of the ball 10 occurred.
  • the golf course simulator 1 has lateral partitions 20 and 21 placed on either side of the track 2 between the starting shooting range 3 and the pediment 4. In the same way, an upper partition 32 is present to avoid an untimely departure of the balls 10 if they are excessively lobed.
  • the simulator 1 comprises a rigid metal frame 22 which maintains in position the pediment 4 and / or the side partitions 20 and 21 and / or the upper partition 32 relative to the track 2 and / or the ground according to the point installation 1.
  • the rigid metal frame 22 is constituted by metal tubes of fairly large diameter, which would not be usable to allow the rigidity of the pediment 4; thus, said pediment 4 which acts as a target comprises a support means 23, constituted by cables, ropes or the like, having a structure, extendable or not, which stiffens the entry windows of the various compartments 5 to 9 of the pediment 4 .
  • the pediment 4 serving as a target comprises two main types of different compartments.
  • central compartment 5 and an upper central compartment 6, corresponding to more or less long strokes, c nt the lateral angular deviation is acceptable.
  • These two compartments 5 and 6 correspond to the approach shots of a hole 28 in golf.
  • the central compartment 5 corresponds to long and low shots, while the upper central compartment 6 receives shorter and lobed shots.
  • compartments 7, 8 and 9 will therefore receive balls 10 which correspond to bad golf strokes.
  • This adequate return at different points, whose shooting difficulty is greater than for a well played shot, allows this simulator to simulate reality well since, in a golf course, any shooting error is sanctioned by setting difficulty for the next shot (difficult angle of approach, nature of the terrain, etc.).
  • the chutes 14 and 15 of the compartments, in the central position 5 and upper central position 6, return the bullets 10 to different return firing points situated along the longitudinal axis of the track 2, while the chutes 16 corresponding to the lateral compartments 7 and 8 or in lower position 9, return the balls to other points on track 2 whose playing conditions are more difficult, as shown in Figures 5 to 7.
  • track 2 is made up of several mats 24, 25, 26 and 27, joined to each other, each with a different texture; the mats 24 to 27 reconstitute all the conditions of the ground of a golf course, for example, the starting area which corresponds to the starting shooting range 3, the "fairway” (prepared track) which corresponds to the central compartment 5, the "green” (thick, mowed grass) which corresponds to the upper central compartment 6, or else the "bunkers” or “roughts” (obstacles such as holes filled with sand or tall grass) which correspond, for their hand, to the side compartments 7 and 8 or in the lower position 9.
  • the mats 24 to 27 reconstitute all the conditions of the ground of a golf course, for example, the starting area which corresponds to the starting shooting range 3, the "fairway” (prepared track) which corresponds to the central compartment 5, the "green” (thick, mowed grass) which corresponds to the upper central compartment 6, or else the "bunkers” or “roughts” (obstacles such as holes filled with
  • the central compartments 5 and in the upper central position 6 have a width corresponding substantially to one tenth of the distance separating the starting launch pad 3 and the pediment 4.
  • the upper part of the pediment 4 is at a height, relative to the runway 2, corresponding substantially to half the distance separating the starting shooting range 3 from pediment 4.
  • simulator 1 To reconstruct as faithfully as possible a course of golf, simulator 1 has a tee 29 at the start, that is to say at launch pad 3, and a flag 30 showing the hole 28.
  • This simulator 1 will make it possible to approach the hole 28 in several strokes, as is possible on a real golf course and this, on a surface which is much smaller than in reality.

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)

Abstract

Simulateur de parcours de golf (1) qui comporte une piste (2) située entre un pas de tir de départ (3) et un fronton (4) faisant office de cible et étant en position sensiblement verticale et perpendiculaire à la piste (2). Le fronton (4) comporte dans un plan vertical un certain nombre de compartiments (5 et 6), bien délimités entre eux, aptes à recevoir une balle (10) frappée selon tous les coups possibles du golf à partir du pas de tir de départ (3) ou d'un autre point de tir présent au niveau de la piste (2). Chaque compartiment est muni d'au moins une ouverture (11, 12 ou 13) en son point le plus bas, chaque ouverture (11 à 13) correspondant à l'entrée d'un moyen de retour automatique de la balle (10), spécifique à chaque compartiment (5 ou 6) et dont la sortie (17, 18 ou 19) du moyen de retour automatique débouche en un point spécifique de ladite piste (2). Cette invention est particulièrement destinée à l'entraînement au jeu de golf.

Description

"Simulateur de parcours de golf"
La présente invention concerne un simulateur de parcours de golf, qui facilite l'apprentissage de ce sport. Pour des raisons de sécurité et de gestion de l'occupation des parcours, les débutants doivent commencer à apprendre les gestes et ne peuvent accéder au parcours lui-même qu'après avoir atteint un niveau minimum. Ceci crée des risques de découragements chez le débutant, l'apprentissage n'ayant pas de dimension ludique. Par ailleurs, les pratiquants p as expérimentés cherchent des méthodes d'entr'.înement aisément utilisables, afin qu'ils n'aient pas à se déplacer tous les jours sur des parcours de golf grandeur nature. A l'instar de ces derniers, le simulateur selon l'invention comporte une piste entre un pas de tir et un trou faisant office d'objectif.
De nombreux documents traitent de simulateur de golf. Ainsi , le document WO-A-89.04700 a trait à un agencement susceptible d ' être utilisé par des joueurs de golf afin de leur permettre de pratiquer leurs coups en direction de cibles spécifiques de manière simple et dans de petits espaces. Un dispositif de projection de balles, lequel comporte une ouverture destinée à recevoir un certain nombre de balles , se fixe sur un bâti se montant sur un socle, lequel bâti est agencé de manière à se plier entre une position aplatie de stockage et une position déployée de réception.
Le document FR- A- 2.397.849 concerne un appareil simulateur de golf. Ledit appareil comporte un support définissant une zone de départ de laquelle une balle peut être frappée par un joueur à l 'aide d ' une canne, un dispositif destiné à détecter l 'instant et l ' emplacement horizontal où une balle frappée traverse trois plans espacés dans le sens de déplacement de la balle, et un dispositif logique sensible au dispositif de détection pour donner une estimation de la distance parcourue et de la position finale de repos de la balle si elle avait pu voler librement.
Le document FR-A-2.634.654 propose un dispositif permettant d 'installer rapidement un practice de golf où la possibilité de rebond de balle sur des parties métalliques est exclue. Il est constitué de pointes enfoncées en oblique dans le sol sur lesquelles viennent s ' emmancher des poteaux au sommet desquels est accroché le filet ou la toile.
Enfin, le document FR- A- 2.629. 725 concerne un simulateur de parcours de golf qui comporte une piste entre un pas de tir et un fronton. La piste comprend une multiplicité de trous obturableε. Le fronton marque la frontière d 'un espace virtuel où se situe un trou objectif dans la première phase de jeu, où les tirs sont à longue distance, et un espace réel , où le trou objectif se matérialise par l 'ouverture d ' un trou, lorsque le joueur s ' est suffisamment approché du trou objectif. Un ordinateur convenablement programmé , pilote le simulateur. Pour les tirs à longue distance le pas de tir comporte un détecteur de balle, et le fronton comporte une matrice de détecteur d ' impact. La mesure de la durée entre le départ de la balle et l ' impact , sur le fronton à distance connue, et la localisation de l 'impact sur le fronton fournit des informations de vitesse initiale, hausse et dérive qui permettent de situer l ' arrivée de la balle dans l ' espace virtuel , et d 'en déduire des paramètres d 'objectif. Lorsque le trou objectif est dans l 'espace réel , un trou est ouvert, et la longueur de tir, décelée par des détecteurs échelonnés le long de la piste, conduit à l 'ouverture d ' un autre trou, correspondant à la distance restant à parcourir.
Ces dispositifs sont soit trop simples, soit trop complexes. Dans le premier cas, ils ne permettent pas de simuler véritablement un parcours de golf, dans le second cas, ils sont d'un coût prohibitif.
L'état de la technique peut également être défini par les autres brevets suivants : -US-A-1.965.838 : ce brevet décrit un pas de tir avec une cible. La cible comporte plusieurs secteurs rayonnants formant un logement de récupération pour la balle et étant pourvu d ' une goulotte de récupération de la balle.
-US-A-1.923.152 : ce brevet décrit une cible avec des compartiments de réception des balles. Les balles sont récupérées et renvoyées sur un plan incliné. Certains compartiments sont amovibles pour pouvoir choisir des points d ' impacts particuliers.
La forme de la cible est elliptique.
-GB-A-2.255.022 : il s 'agit d 'un mur cible disposé en face d'un pas de tir. Les balles doivent passer à travers les trous de diamètre différent disposés dans le mur. Ce mur cible présente peu d 'intérêt. La trajectoire des balles doit être linéaire ce qui n ' est pas le cas pour les tirs de golf. Avec des trajectoires courbes les balles ne peuvent pas pénétrer dans le trou disposé dans un mur vertical .
-US-A-4.215.865 : ce brevet décrit un mur cible avec des trous et un pas de tir. Il présente un râteau mobile qui permet de récupérer les balles tombées devant le mur, tandis que les balles qui sont passées dans les trous reviennent vers le pas de tir par des goulotteε en un seul point de réception.
Tous ces dispositifs ne tiennent pas compte du fait que la trajectoire d'une balle de golf est courbe. Il n'y a pas de filet récupérateur, mais des trous dans un mur.
Il n'y a pas reconstitution d'un parcours de golf avec différentes difficultés, sanctions en cas de mauvais tir et avantages lorsque le tir est bon.
Il n'y a pas d'approche vers le trou.
Les réceptacles ne sont pas trapézoïdaux.
Il n'y a pas de retour différencié selon l'axe longitudinal et selon l'axe latéral.
Au contraire, le simulateur selon l'invention permet d'étudier son geste de manière ample.
Le joueur ne vise pas un point précis comme aux fléchettes, mais il vise une direction, un geste précis, une trajectoire bien définie.
A cet effet, la présente invention propose un simulateur de parcours de golf qui comporte une piste située entre un pas de tir de départ et un fronton, faisant office de cible et étant en position sensiblement verticale et perpendiculaire à la piste, et qui est caractérisé par le fait que le fronton comporte dans un plan vertical un certain nombre de compartiments, bien délimités entre eux, aptes à recevoir une balle frappée selon tous les coups possibles du golf à partir du pas de tir de départ ou d'un autre point de tir présent au niveau rde la piste et que chaque compartiment est muni d'au moins une ouverture en son point le plus bas, chaque ouverture correspondant à 1'entrée d'un moyen de retour automatique de la balle, spécifique à chaque compartiment et dont la sortie du moyen de retour automatique débouche en un point spécifique de ladite piste; de sorte qu'une balle de golf, qui a été lancée en direction du fronton, est dirigée automatiquement en retour et de manière différenciée sur un point de retour spécifique de la piste, selon le compartiment où s'est produit le point d'impact de la balle. Le retour différencié des balles en fonction de 1'impact varie aussi bien selon 1'axe longitudinal que selon 1 'axe latéral du simulateur de parcours de golf.
Le moyen qui permet le retour automatique de la balle est constitué par une goulotte spécifique correspondant au compartiment auquel elle est raccordée, dont la disposition en pente autorise, par simple gravité, le retour automatique de la balle au point de retour spécifique de la goulotte.
Le moyen qui permet le retour automatique de la balle au point de retour est un moyen d'aspiration qui permet de créer une dépression dans ladite goulotte, celle-ci ayant un diamètre légèrement supérieur au diamètre de la balle.
Le simulateur comporte deux cloisons latérales placées de part et d'autre de la piste entre le pas de tir de départ et le fronton. II comporte une armature métallique rigide qui maintient en position le fronton et/ou les cloisons latérales et/ou autres par rapport à la piste et/ou au sol.
Le fronton faisant office de cible comporte un moyen de soutien rigidifiant les fenêtres d'entrée des différents compartiments dudit fronton.
Le fronton faisant office de cible comporte deux types de compartiments :
- au moins un compartiment central et au moins un compartiment en position centrale supérieure correspondant à des coups plus ou moins longs dont la déviation angulaire latérale est acceptable, et
- au moins deux compartiments latéraux et au moins un compartiment en position inférieure correspondant, d'une part, à des coups longs dont la déviation angulaire latérale est trop importante et, d'autre part, à des coups ratés qui sont soit plats, soit sans force, de sorte que le moyen de retour automatique des compartiments en position centrale et centrale supérieure, détourne les balles en différents points de tir de retour de la piste, alors que le moyen de retour automatique des compartiments latéraux et en position inférieure détourne les balles en d'autres points de tir de retour de la piste dont les conditions de jeu sont plus difficiles.
La piste est constituée par plusieurs tapis accolés les uns aux autres, dont les te; ;ures sont différentes, les tapis reconstituant toutes les conditions du sol d'un parcours de golf, les différents points de tir de retour correspondant chacun à un tapis différent.
Les compartiments en position centrale et centrale supérieure ont une largeur correspondant sensiblement au dixième de la distance séparant le pas de tir de départ et le fronton.
La partie supérieure du fronton est à une hauteur, par rapport à la piste, correspondant sensiblement à la moitié de la distance séparant le pas de tir de départ du fronton. Selon un mode de réalisation, les compartiments en position centrale et centrale supérieure forment un seul compartiment.
Selon un autre mode de réalisation, les compartiments en position centrale et centrale supérieure sont au nombre d'au moins deux, placés l'un au-dessus de l'autre. Les dessins ci-joints sont donnés à titre d'exemples indicatifs et non limitatifs. Ils représentent un mode de réalisation préféré selon l'invention. Ils permettront de comprendre aisément l'invention.
La figure 1 représente une vue en perspective d'un simulateur de parcours de golf selon l'invention.
La figure 2 représente une coupe longitudinale du simulateur selon C-C de la figure 1.
La figure 3 représente une coupe longitudinale latérale d'un simulateur de parcours de golf conforme à l'invention selon B-B de la figure 4.
La figure 4 représente une coupe transversale du simulateur selon A-A de la figure 3.
La figure 5 représente une vue en perspective d'une piste et d'un fronton selon l'invention, simulant un parcours de "par" trois.
Le "par" désigne le nombre de coups théoriques nécessaires pour atteindre un trou.
La figure 6 représente une vue en perspective d'une piste et d'un fronton selon l'invention, simulant un parcours de "par" quatre.
La figure 7 représente une vue en perspective d'une piste et d'un fronton selon l'invention, simulant un parcours de "par" cinq. De façon générale et non limitative, ce simulateur de parcours de golf 1 propose sur une surface de neuf mètres de long par trois mètres de large, formant la piste 2, se rétrécissant à deux mètres à l'arrière, un jeu complet permettant de reconstituer les différents coups nécessaires pour réaliser un trou 28. La surface au sol est donc bien moins importante que pour un trou réel.
Ce simulateur est composé d'une cage dont 1'armature rigide 22 est constituée de tubes métalliques et qui est habillée d'un filet à mailles serrées, pour arrêter la balle 10 qui a été lancée.
La plus grande originalité de ce terrain d'entraînement est le système de "cibles" présentes au niveau du fronton 4, qui oblige un joueur 31 à frapper son coup avec la même force et la même précision que sur un parcours réel. II permet d'accepter des trajectoires courbes et non plus linéaires comme les autres dispositifs qui sont de simples cibles dans lesquelles il faut viser des trous.
L'originalité provient également de la présence d'un système de retour différencié, par goulottes 14, 15 et 16, qui remet la balle 10 en position pour le coup suivant, en respectant la progression vers le trou 28.
Il y a donc une approche progressive vers le trou.
Les cibles matérialisent la direction et la précision de la trajectoire du coup. Le score peut donc être compté selon la précision des coups du joueur 31, ce qui rend l'entraînement ludique.
Le joueur 31 peut donc suivre sa progression.
Lorsque 1'on associe plusieurs simulateurs de parcours de golf 1, on peut obtenir un parc rs complet de 9 ou 18 trous. Chaque simulateur 1 comporte alors toutes les caractéristiques d'un numéro de trou de golf avec son "par" spécifique.
Le simulateur 1 comporte une piste 2 située entre un pas de tir de départ 3 et un fronton 4 qui fait office de cible et qui est en position sensiblement verticale et perpendiculaire à la piste 2, comme cela est bien représenté aux figures 1, 2 et 3.
Les figures 5, 6 et 7 montrent l'ensemble de la piste 2 et du fronton 4, vu en perspective face au fronton 4 afin de faciliter la compréhension du fonctionnement du simulateur 1 selon 1'invention.
Bien entendu, l'objectif du simulateur de golf est de mettre la balle 10 à l'intérieur d'un trou 28 présent sur la piste 2 au pied du fronton 4 après avoir effectué le minimum de coups d'approche. La position du pas de tir de départ 3 et du trou 28, par rapport à la piste 2, sont à l'opposé l'un de l'autre. Le fronton 4 comporte, dans un plan vertical, un certain nombre de compartiments 5, 6, 7, 8 et 9, bien délimités entre eux, chaque compartiment pouvant recevoir une balle 10 frappée selon tous les coups possibles du golf à partir du pas de tir de départ 3 ou de tout autre point de tir situé sur la piste 2 et ce, grâce à leur ouverture frontale avant, alors que l'arrière dudit fronton 4 est formé par une cloison arrière 33 destinée à amortir la balle 10 qui vient d'être frappée. Une autre caractéristique de l'invention, est de permettre un retour différentiel de la balle 10 sur la piste 2 une fois que celle-ci 10 a été frappée.
A cet effet, chaque compartiment 5 à 9 est muni d'au moins une ouverture 11, 12 ou 13, située en son point le plus bas. Chaque balle 10 récupérée par un compartiment ou sac 5 à 9 va obligatoirement se diriger par gravité vers l'ouverture 11 à 13. Chaque ouverture 11 à 13 correspond ensuite avec l'entrée d'une goulotte 14, 15 ou 16, qui fait office de moyen de retour automatique de la balle 10 sur la piste 2, selon FI, F2 et F3.
Afin que le retour soit effectué de façon différentielle, chaque goulotte 14 à 16 possède une ouverture de sortie 17, 18 ou 19, qui permet à la balle 10 de retourner sur la piste 2 en des points spécifiques, de sorte qu'une balle de golf 10 qui a été lancée en direction du fronton 4, selon la flèche F4 de la figure 5 est dirigée automatiquement en retour, sur la piste 2, selon la flèche F5. Le retour peut s'effectuer de manière différente, selon les flèches F6 ou F7, sur un point de retour spécifique de ladite piste 2, selon le compartiment 5 à 9 où s'est produit le point d'impact de la balle 10.
L'ensemble du retour est assuré par le poids de la balle 10 qui, par simple gravité et du fait de l'inclinaison des compartiments 5 à 9 et des goulottes 14 à 16, peut retourner sur la piste en différents points choisis. Ce retour automatique de la balle 10 en différents points de retour peut être assuré, également, par un moyen d'aspiration qui permet de créer une dépression dans ladite goulotte 14, 15 ou 16 celle-ci ayant un diamètre légèrement supérieur au diamètre de la balle 10. Ce dernier mode de réalisation par aspiration n'est pas représenté sur les figures.
Pour éviter toute déviation latérale de la balle 10 frappée par un golfeur 31, le simulateur d'un parcours de golf 1 dispose de cloisons latérales 20 et 21 placées de part et d'autre de la piste 2 entre le pas de tir de départ 3 et le fronton 4. De la même façon, une cloison supérieure 32 est présente pour éviter un départ intempestif des balles 10 si celles-ci sont exagérément lobées.
L'ensemble de ces cloisons 20, 21, 32 et 33, ainsi que des compartiments 5 à 9, est formé par un filet à mailles serrées qui peut arrêter la balle 10 sans que celle-ci ne rebondisse. Pour que ledit ensemble reste bien en forme, le simulateur 1 comporte une armature métallique rigide 22 qui maintient en position le fronton 4 et/ou les cloisons latérales 20 et 21 et/ou la cloison supérieure 32 par rapport à la piste 2 et/ou le sol selon le point d'implantation de l'appareil 1.
L'armature métallique rigide 22 est constituée par des tubes métalliques de diamètre essez important, qui ne seraient pas utilisables pour permettre la rigidité du fronton 4 ; ainsi, ledit fronton 4 qui fait office de cible comporte un moyen de soutien 23, constitué par des câbles, cordes ou autres, ayant une structure, extensible ou non, qui rigidifie les fenêtres d'entrée des différents compartiments 5 à 9 du fronton 4.
Comme on le voit bien sur la figure 4, le fronton 4 faisant office de cible comporte deux grands types de compartiments différents.
Tout d'abord, il comporte un compartiment central 5 et un compartiment central supérieur 6, correspondant à des coups plus ou moins longs, c nt la déviation angulaire latérale est acceptable. Ces deux compartiments 5 et 6 correspondent aux coups d'approche d'un trou 28 de golf. Le compartiment central 5 correspond à des tirs longs et peu élevés, alors que le compartiment central supérieur 6 réceptionne les tirs moins longs et lobés. Ensuite, il existe deux compartiments latéraux 7, à gauche, et 8, à droite, ainsi qu'un compartiment inférieur 9 qui correspondent pour leur part à des coups dont la déviation angulaire latérale est trop importante, ou à des coups qui ne sont pas suffisamment hauts, c'est-à-dire que les tirs sont, soit plats, soit sans aucune force.
Ces compartiments 7, 8 et 9 vont donc recevoir des balles 10 qui correspondent à de mauvais coups de golf. Ce retour adéquat en des points différents, dont la difficulté de tir est plus grande que pour un coup bien joué, permet à ce simulateur de bien simuler la réalité puisque, dans un parcours de golf, toute faute de tir est sanctionnée par la mise en difficulté pour le tir suivant (angle d'approche difficile, nature du terrain, etc...). Ainsi, les goulottes 14 et 15 des compartiments, en position centrale 5 et centrale supérieure 6, retournent les balles 10 en différents points de tir de retour situés selon l'axe longitudinal de la piste 2, alors que les goulottes 16 correspondant aux compartiments latéraux 7 et 8 ou en position inférieure 9, retournent les balles en d'autres points de la piste 2 dont les conditions de jeu sont plus difficiles, comme cela est représenté aux figures 5 à 7.
Pour que le simulateur soit encore plus proche de la réalité, la piste 2 est constituée par plusieurs tapis 24, 25, 26 et 27, accolés les uns aux autres, dont la texture de chacun est différente ; les tapis 24 à 27 reconstituent toutes les conditions du sol d'un parcours de golf, par exemple, la zone de départ qui correspond au pas de tir de départ 3, le "fairway" (voie préparée) qui correspond au compartiment central 5, le "green" (gazon dru et tondu) qui correspond au compartiment central supérieur 6, ou bien les "bunkers" ou les "roughts" (obstacles tels que des trous remplis de sable ou de l'herbe haute) qui correspondent, pour leur part, aux compartiments latéraux 7 et 8 ou en position inférieure 9.
C'est le nombre de tapis 24 à 27 qui détermine le "par" du trou 28 qui est simulé.
Selon le nombre de tapis 24 à 27 plus important, comme cela est représenté aux figures 7 et 8, le nombre de points de retour et de "par" est également plus important.
Sur un parcours réel, un coup d'une longueur de 200 mètres est tout à fait plausible ; pour que ce coup soit considéré comme valable, il ne faut pas que celui-ci dévie de plus de 10 mètres de chaque côté de 1'axe longitudinal du parcours entre le pas de tir et le trou. Pour ce faire, les compartiments, central 5 et en position centrale supérieure 6, ont une largeur correspondant sensiblement au dixième de la distance séparant le pas de tir de départ 3 et le fronton 4.
De la même façon, pour ce qui est de la hauteur du tir, la partie supérieure du fronton 4 est à une hauteur, par rapport à la piste 2, correspondant sensiblement à la moitié de la distance séparant le pas de tir de départ 3 du fronton 4.
Bien entendu, en augmentant le nombre de compartiments ainsi que le nombre de goulottes, on peut facilement augmenter le nombre de possibilités de coups. Ainsi on pourra sanctionner plus facilement des déviations angulaires plus ou moins importantes, que ce soit en largeur ou en hauteur.
De la même façon, on peut prévoir des moyens de réglage de la taille des compartiments 5 à 9 en fonction du niveau de jeu du golfeur 31.
Pour reconstituer le plus fidèlement possible un parcours de golf, le simulateur 1 dispose d'un tee 29 au départ, c'est-à-dire au niveau du pas de tir 3, et d'un drapeau 30 matérialisant le trou 28.
Ce simulateur 1 permettra de faire une approche du trou 28 en plusieurs coups, comme cela est possible sur un véritable parcours de golf et ce, sur une surface qui est bien moins importante que dans la réalité.
Il sera donc possible à un débutant de jouer ainsi qu'à un joueur confirmé de s'entraîner sans être tributaire des déplacements qu'il convient de faire vers un golf, et indépendamment des conditions météorologiques, ledit simulateur
1 pouvant être installé dans un lieu couvert.
REFERENCES
1. Simulateur de parcours de golf
2. Piste
3. Pas de tir de départ 4. Fronton
5. Compartiment central
6. Compartiment en position centrale supérieure 7 et 8. Compartiments latéraux
9. Compartiments en position inférieure 10. Balle de golf
11, 12 et 13. Ouverture des goulottes 14 à 16
14, 15 et 16. Moyen de retour automatique des balles 10 ou goulottes
17, 18 et 19. Sortie des goulottes 14 à 16 20 et 21. Cloisons latérales
22. Armature métallique rigide
23. Moyen de soutien
24. 25, 26 et 27. Tapis de revêtement de la piste 2 28. Trou 29. Tee
30. Drapeau matérialisant le trou 28
31. Joueur
32. Cloison supérieure
33. cloison arrière du fronton 4 FI, F2 et F3. Sens de déplacement par gravité des balles 10 dans les goulottes 14 à 16
F4. Sens de déplacement de la balle 10 du pas de tir 3 vers le fronton 4 F5, F6 et F7. Retour différentiel de la balle 10 sur la piste 2

Claims

REVENDICATIONS
1. Simulateur de parcours de golf (1) qui comporte une piste (2) située entre un pas de tir de départ (3) et un fronton (4), faisant office de cible et étant en position sensiblement verticale et perpendiculaire à la piste (2) , caractérisé par le fait que le fronton (4) comporte dans un plan vertical un certain nombre de compartiments ou sacs (5, 6, 7, 8 et 9), bien délimités entre eux, aptes à recevoir une balle (10) frappée selon tous les coups possibles du golf à partir du pas de tir de départ (3) ou d'un autre point de tir présent au niveau de la piste (2), et que chaque compartiment ou sac (5 à 9) est muni d'au moins une ouverture (11, 12 ou 13) en son point le plus bas, chaque ouverture (11 à 13) correspondant à l'entrée d'un moyen de retour automatique (14, 15 ou 16) de la balle (10), spécifique à chaque compartiment ( 5 à 9) et dont la sortie (17, 18 ou 19) du moyen de retour automatique (14 à 16) débouche en un point spécifique de ladite piste (2) ; de sorte qu'une balle de golf (10), qui a été lancée en direction du fronton (4) , est dirigée automatiquement en retour et de manière différente sur un point de retour spécifique de la piste (2), selon le compartiment (5 à 9) où s'est produit le point d'impact de la balle (10).
2. Simulateur selon la revendication 1, caractérisé par le fait que selon l'impact de la balle sur le fronton, le retour automatique de la balle (10) au point de retour spécifique de la goulotte (14, 15 ou 16) est variable selon l'axe longitudinal ou selon l'axe latéral dudit simulateur.
3. Simulateur selon 1'une quelconque des revendications 1 ou 2, caractérisé par le fait que le moyen (14, 15 ou 16) qui permet le retour automatique de la balle (10) au point de retour est un moyen d'aspiration qui permet de créer une dépression dans ladite goulotte (14, 15 ou
16), celle-ci ayant un diamètre légèrement supérieur au diamètre de la balle (10).
4. Simulateur selon la revendication 1, caractérisé par le fait qu'il comporte une armature métallique rigide (22) qui maintient en position le fronton (4) et/ou des cloisons (20, 21, 32 et 33) par rapport à la piste (2) et/ou au sol.
5. Simulateur selon 1'une quelconque des revendications 1 ou 4, caractérisé par le fait que le fronton (4) faisant office de cible comporte un moyen de soutien (23) rigidifiant les fenêtres d'entrée des différents compartiments (5 à 9 ) dudit fronton (4) .
6. Simulateur selon 1'une quelconque des revendications 1, 4 ou 5, caractérisé par le fait que le fronton (4) faisant office de cible comporte deux types de compartiments :
- au moins un compartiment central (5) et au moins un compartiment en position centrale supérieure ( 6) correspondant à des coups plus ou moins longs dont la déviation angulaire latérale est acceptable, et - au moins deux compartiments latéraux (7 et 8) et au moins un compartiment en position inférieure (9) correspondant, d'une part, à des coups longs dont la déviation angulaire latérale est trop importante et, d'autre part, à des coups ratés qui sont soit plats, soit sans force, de sorte que le moyen de retour automatique (14 et 15), des compartiments en position centrale (5) et centrale supérieure (6), retourne les balles (10) en différents points de tir de retour de la piste (2) , alors que le moyen de retour automatique (16), des compartiments latéraux (7 et 8) et en position inférieure (9) retourne les balles (10) en d'autres points de tir de retour de la piste (2) dont les conditions de jeu sont plus difficiles.
7. Simulateur selon 1'une quelconque des revendications 1, 4 ou 6, caractérisé par le fait que la piste (2) est constituée par plusieurs tapis (24, 25, 26 et 27) accolés les uns aux autres, dont les textures sont différentes, les tapis (24 à 27) reconstituant toutes les conditions du sol d'un parcours de golf, les différents points de tir de retour correspondant chacun à un tapis (24 à 27) différent.
8. Simulateur selon la revendication 6, caractérisé par le fait que les compartiments en position centrale (5) et centrale supérieure (6) ont une largeur correspondant sensiblement au dixième de la distance séparant le pas de tir de départ (3) et le fronton (4), et que la partie supérieure du fronton (4) est à une hauteur par rapport à la piste (2), correspondant sensiblement à la moitié de la distance séparant le pas de tir de départ (3) du fronton (4).
9. Simulateur selon l'une quelconque des revendications 6 ou 8, caractérisé par le fait que les compartiments en position centrale (5) et centrale supérieure (6) forment un seul compartiment.
10. Simulateur selon 1'une quelconque des revendications 6 ou 8, caractérisé par le fait que les compartiments en position centrale (5) et centrale supérieure (6) sont au nombre d'au moins deux, placés l'un au- dessus de l'autre.
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