WO1989001811A1 - Game of dice - Google Patents

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WO1989001811A1
WO1989001811A1 PCT/DE1988/000529 DE8800529W WO8901811A1 WO 1989001811 A1 WO1989001811 A1 WO 1989001811A1 DE 8800529 W DE8800529 W DE 8800529W WO 8901811 A1 WO8901811 A1 WO 8901811A1
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WO
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dice
game
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opposite surfaces
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PCT/DE1988/000529
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Inventor
Gerhard Piaskowy
Original Assignee
Gerhard Piaskowy
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0415Details of dice, e.g. non-cuboid dice

Definitions

  • the invention relates to a dice game and a matching dice.
  • the result of throwing leads directly to an action, for example the advancement of a game character or the multiplication of a win.
  • the consequences of a litter are therefore immediately foreseeable.
  • the dice game according to the invention after a throw with a plurality of dice, a combination of the results of the individual dice is used to determine a win factor or the action to be performed with a character, which increases the tension.
  • the number of different symbols for example numbers, letters or colors, is fixed at six by the number of areas of the dice.
  • the object of the game dice according to the invention is to enable the random determination of one of less than six symbols, in particular four symbols.
  • the dice game according to the invention is characterized in that five times seven essentially square fields are arranged on a game board, at the corners of which symbols are provided which correspond to symbols on the surfaces of dice, and - that the symbols on the game board are distributed in such a way that one field can be determined by the combination of symbols determined with four cubes.
  • the game cube according to the invention is characterized in that two opposite surfaces are convex and that further surfaces are essentially flat and are provided with different symbols.
  • Fig. 1 shows several views of a game die according to the invention
  • FIG. 2 shows a game plan for a dice game according to the invention.
  • Figures 1a) and 1b) each represent a view of an embodiment, while Fig. 1c) shows a development.
  • the surfaces 11, 12, 13, 14 are flat in a manner known per se and bear circular disc-shaped color symbols 17, 18, 19, 20. Instead of the different colors, numbers 1 to 4 are given in FIG. 1.
  • the areas 11 to 14 can, however, also be provided with numbers, letters or other symbols.
  • the further surfaces 15, 16 of the game cube are substantially conical, so that the game cube cannot remain on the surfaces 15, 16 when it is rolled out. The game cube therefore shows one of the symbols 17 to 20 after each throw.
  • the two conical parts of the dice are each divided into a steeper truncated cone 21, 22 and a flatter cone tip 23, 24.
  • the game cube rolls better over the tips 25, 26.
  • the angles in question are selected such that the game cube is not in a stable position when one of the cones 23, 24 lies on a horizontal surface with a surface line.
  • the field with the letter E is determined.
  • the profit factor E is the highest since four different colors are only one of 35 different possibilities.
  • the other combinations are grouped together in terms of the size of the profit factor. For example, four times the same color gives a win factor A, a throw with two two same colors gives the win factor Goal D, a throw with three times the same color, the profit factor B and a throw with two colors and two other colors, the profit factor C.
  • the win factors A to E thus determined can be taken into account in various ways when playing.
  • chips are provided which are placed on selected fields before the dice are rolled. There is a prize for those tokens that are on a betting field that has the dice color combination at the four corners.
  • Another embodiment of the game comprises a game board in which, in addition to the fields shown in FIG. 2, a path consisting of setting fields is provided, which includes a starting point and a destination in a manner known per se.
  • the goal is to be achieved with game pieces that have to be placed at the starting point at the beginning of the game, whereby the player who has reached the goal first is the winner.
  • the game figures can be moved forward in accordance with the winning factors indicated in the fields according to FIG. 2.
  • various variants that are generally common in dice games can be included. For example, a reward or punishment can be provided when a game character hits an event field. Multiple dice rolling can also take place in certain game situations and increase the appeal of the game.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
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  • Educational Technology (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

In a game of dice, five by seven essentially square fields are arranged on a playing plane. In the corners of the fields are symbols which match symbols on the surfaces of dice. The symbols on the playing plane are distributed so that each field can be defined by symbols on four dice. Two opposite surfaces (15, 16) of the dice are convex. The other surfaces are essentially flat and carry various symbols (1 to 4).

Description

Würfelspiel dice game
Technisches GebietTechnical field
Die Erfindung betrifft ein Würfelspiel und einen dazu passenden Spielwürfel.The invention relates to a dice game and a matching dice.
Stand der TechnikState of the art
Bei bekannten Würfelspielen führt das Ergebnis des Wurfeins direkt zu einer Handlung, beispielsweise dem Vorrücken einer Spielfigur oder der Verviel¬ fachung eines Gewinns. Die Folgen eines Wurfes sind also unmittelbar abzusehen. Bei dem erfindungsgemä¬ ßen Würfelspiel wird nach einem Wurf mit mehreren Würfeln erst anhand der Kombination der Ergebnisse der einzelnen Würfel ein Gewinnfaktor oder die mit einer Spielfigur vorzunehmende Handlung bestimmt, was die Spannung erhöht. Bei bekannten Spielwürfeln ist die Anzahl der ver¬ schiedenen Symbole, beispielsweise Zahlen, Buchsta¬ ben oder Farben durch die Anzahl der Flächen des Spielwürfels auf sechs festgelegt. Aufgabe des erfin¬ dungsgemäßen Spielwürfels ist es, die zufällige Ermittlung eines von weniger als sechs Symbolen, insbesondere vier Symbolen, zu ermöglichen.In known dice games, the result of throwing leads directly to an action, for example the advancement of a game character or the multiplication of a win. The consequences of a litter are therefore immediately foreseeable. In the dice game according to the invention, after a throw with a plurality of dice, a combination of the results of the individual dice is used to determine a win factor or the action to be performed with a character, which increases the tension. In known dice, the number of different symbols, for example numbers, letters or colors, is fixed at six by the number of areas of the dice. The object of the game dice according to the invention is to enable the random determination of one of less than six symbols, in particular four symbols.
Darstellung der ErfindungPresentation of the invention
Das erfindungsgemäße Würfelspiel ist dadurch gekenn¬ zeichnet, daß auf einem Spielplan fünf mal sieben im wesentlichen viereckige Felder angeordnet sind, an deren Ecken Symbole vorgesehen sind, die mit Symbo¬ len auf den Flächen von Würfeln übereinstimmen, und - daß die Symbole auf dem Spielplan derart verteilt sind, daß jeweils ein Feld durch die Kombination von mit vier Würfeln ermittelten Symbolen bestimmbar ist.The dice game according to the invention is characterized in that five times seven essentially square fields are arranged on a game board, at the corners of which symbols are provided which correspond to symbols on the surfaces of dice, and - that the symbols on the game board are distributed in such a way that one field can be determined by the combination of symbols determined with four cubes.
Der erfindungsgemäße Spielwürfel ist dadurch gekenn¬ zeichnet, daß zwei gegenüberliegende Flächen konvex ausgebildet sind und daß weitere Flächen im wesent¬ lichen flach und mit verschiedenen Symbolen versehen sind.The game cube according to the invention is characterized in that two opposite surfaces are convex and that further surfaces are essentially flat and are provided with different symbols.
Dabei erfolgt die konvexe Ausbildung derart stark, daß der Spielwürfel beim Ausrollen nicht auf einer der gegenüberliegenden Flächen liegenbleibt. Durch die in den Unteransprüchen aufgeführten Maßnah¬ men sind vorteilhafte Weiterbildungen und Verbesse¬ rungen der im Hauptanspruch angegebenen Erfindung möglich.The convex formation is so strong that the dice do not remain on one of the opposite surfaces when rolling out. The measures listed in the subclaims permit advantageous developments and improvements of the invention specified in the main claim.
Kurze Beschreibung der ZeichnungBrief description of the drawing
Ausführungsbeispiele der Erfindung sind in der Zeich¬ nung dargestellt und in der nachfolgenden Beschrei¬ bung näher erläutert. Es zeigt:Exemplary embodiments of the invention are shown in the drawing and are explained in more detail in the following description. It shows:
Fig. 1 mehrere Ansichten eines erfindungsgemäßen Spielwürfels undFig. 1 shows several views of a game die according to the invention and
Fig. 2 einen Spielplan für ein erfindungsgemäßes Würfelspiel.2 shows a game plan for a dice game according to the invention.
Beschreibung der AusführungsbeispieleDescription of the embodiments
Die Figuren 1a) und 1b) stellen jeweils eine Ansicht eines Ausführungsbeispiels dar, während Fig. 1c) eine Abwicklung zeigt. Die Flächen 11, 12, 13, 14 sind in an sich bekannter Weise eben und tragen kreisscheibenförmige Farbsymbole 17, 18, 19, 20. Anstelle der verschiedenen Farben sind in Fig. 1 Zif¬ fern 1 bis 4 angegeben. Die Flächen 11 bis 14 können jedoch auch mit Zahlen, Buchstaben oder anderen Sym- bolen versehen sein. Die weiteren Flächen 15, 16 des Spielwürfels sind im wesentlichen kegelförmig ausge¬ bildet, so daß der Spielwürfel beim Ausrollen nicht auf den Flächen 15, 16 liegenbleiben kann. Der Spiel¬ würfel zeigt also nach jedem Wurf eine der Symbole 17 bis 20. Bei dem dargestellten Ausführungsbeispiel sind die beiden kegelförmigen Teile des Spielwürfels jeweils in einen steileren Kegelstumpf 21 , 22 und eine flachere Kegelspitze 23, 24 aufgeteilt. Hierdurch wird außer einem gefälligeren Äußeren ein besseres Abrollen des Spielwürfels über die Spitzen 25, 26 erreicht. Dabei sind die betreffenden Winkel derart gewählt, daß der Spielwürfel sich nicht in einer stabilen Lage befindet, wenn einer der Kegel 23, 24 mit einer Mantellinie auf einer waagerechten Unter¬ lage aufliegt.Figures 1a) and 1b) each represent a view of an embodiment, while Fig. 1c) shows a development. The surfaces 11, 12, 13, 14 are flat in a manner known per se and bear circular disc-shaped color symbols 17, 18, 19, 20. Instead of the different colors, numbers 1 to 4 are given in FIG. 1. The areas 11 to 14 can, however, also be provided with numbers, letters or other symbols. The further surfaces 15, 16 of the game cube are substantially conical, so that the game cube cannot remain on the surfaces 15, 16 when it is rolled out. The game cube therefore shows one of the symbols 17 to 20 after each throw. In the illustrated embodiment, the two conical parts of the dice are each divided into a steeper truncated cone 21, 22 and a flatter cone tip 23, 24. As a result, in addition to a more pleasing exterior, the game cube rolls better over the tips 25, 26. The angles in question are selected such that the game cube is not in a stable position when one of the cones 23, 24 lies on a horizontal surface with a surface line.
Bei dem in Fig. 2 dargestellten Spielfeld sind fünf mal sieben quadratische Felder vorgesehen, wobei jeweils gleiche Buchstaben für gleiche Gewinnfakto¬ ren stehen. An den Ecken der quadratischen Felder befinden sich kreisförmige Farbmarkierungen mit den ebenfalls auf den Flächen 11 bis 14 des Würfels vor¬ gesehenen Farben 1 bis 4. Jedem Feld ist- eine andere Farbkombination zugeordnet. Durch die Wahl von fünf mal sieben Feldern werden alle möglichen mit vier Farben darstellbaren Kombinationen berücksichtigt. Bei dem dargestellten Spiel wird vorzugsweise mit vier Spielwürfeln gleichzeitig gewürfelt.In the playing field shown in FIG. 2, five times seven square fields are provided, the same letters each representing the same profit factors. At the corners of the square fields there are circular color markings with the colors 1 to 4 also provided on the surfaces 11 to 14 of the cube. A different color combination is assigned to each field. By selecting five by seven fields, all possible combinations that can be represented with four colors are taken into account. In the game shown, four dice are preferably rolled at the same time.
Werden beispielsweise vier verschiedene Farben 1 , 2, 3, 4 gewürfelt, so ist das Feld mit dem Buchstaben E ermittelt. Der Gewinnfaktor E ist der höchste, da vier verschiedene Farben nur eine von 35 verschiede¬ nen Möglichkeiten sind. Die weiteren Kombinationen sind jeweils bezüglich der Größe des Gewinnfaktors in Gruppen zusammengefaßt. So ergibt beispielsweise viermal die gleiche Farbe einen Gewinnfaktor A, ein Wurf mit zweimal zwei gleichen Farben den Gewinnfak- tor D, ein Wurf mit dreimal der gleichen Farbe den Gewinnfaktor B und ein Wurf mit zweimal einer Farbe und zwei weiteren Farben den Gewinnfaktor C. Die somit ermittelten Gewinnfaktoren A bis E können auf verschiedene Weise beim Spielen berücksichtigt wer¬ den. Bei einer Ausführungsform sind Spielmarken vor¬ gesehen, die vor dem Würfeln auf ausgewählte Felder gesetzt werden. Auf diejenigen Spielmarken entfällt ein Gewinn, welche auf einem Setzfeld liegen, das die gewürfelte Farbkombination an den vier Ecken auf¬ weist.If, for example, four different colors 1, 2, 3, 4 are rolled, the field with the letter E is determined. The profit factor E is the highest since four different colors are only one of 35 different possibilities. The other combinations are grouped together in terms of the size of the profit factor. For example, four times the same color gives a win factor A, a throw with two two same colors gives the win factor Goal D, a throw with three times the same color, the profit factor B and a throw with two colors and two other colors, the profit factor C. The win factors A to E thus determined can be taken into account in various ways when playing. In one embodiment, chips are provided which are placed on selected fields before the dice are rolled. There is a prize for those tokens that are on a betting field that has the dice color combination at the four corners.
Eine andere Ausführungsform des Spiels umfaßt einen Spielplan, bei welchem außer den in Fig. 2 darge¬ stellten Feldern ein aus Setzfeldern bestehender Weg vorgesehen ist, der in an sich bekannter Weise einen Startpunkt und ein Ziel umfaßt. Mit Spielfiguren, welche am Beginn des Spiels auf den Startpunkt zu setzen sind, soll das Ziel erreicht werden, wobei derjenige Spieler, der das Ziel zuerst erreicht hat, Sieger ist. Entsprechend den auf den Feldern nach Fig. 2 angegebenen Gewinnfaktoren können die Spiel¬ figuren vorwärts gezogen werden.Another embodiment of the game comprises a game board in which, in addition to the fields shown in FIG. 2, a path consisting of setting fields is provided, which includes a starting point and a destination in a manner known per se. The goal is to be achieved with game pieces that have to be placed at the starting point at the beginning of the game, whereby the player who has reached the goal first is the winner. The game figures can be moved forward in accordance with the winning factors indicated in the fields according to FIG. 2.
Bei dieser Ausführungsform können verschiedene, grundsätzlich bei Würfelspielen übliche Varianten einbezogen werden. So kann beispielsweise eine Beloh¬ nung oder Bestrafung vorgesehen sein, wenn eine Spielfigur auf ein Ereignisfeld auftrifft. Auch ein mehrfaches Würfeln kann in bestimmten Spielsituatio¬ nen erfolgen und den Reiz des Spiels erhöhen. In this embodiment, various variants that are generally common in dice games can be included. For example, a reward or punishment can be provided when a game character hits an event field. Multiple dice rolling can also take place in certain game situations and increase the appeal of the game.

Claims

Ansprüche Expectations
1. Würfelspiel, dadurch gekennzeichnet, daß auf einem Spielplan fünf mal sieben im wesent¬ lichen viereckige Felder angeordnet sind, an deren Ecken Symbole vorgesehen sind, die mit Symbolen auf den Flächen von Würfeln übereinstimmen, und daß die Symbole auf dem Spielplan derart verteilt sind, daß jeweils ein Feld durch die Kombination von mit vier Würfeln ermittelten Symbolen bestimmbar ist.1. Dice game, characterized in that five times seven essentially square fields are arranged on a game board, at the corners of which symbols are provided which correspond to symbols on the surfaces of cubes, and that the symbols on the game board are distributed in this way that a field can be determined by the combination of symbols determined with four cubes.
2. Würfelspiel nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, daß die Symbole Farbsymbole sind.2. Dice game according to claim 1, characterized in that the symbols are color symbols.
3. Würfelspiel nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, daß auf dem Spielplan ferner Setzfelder vorgesehen sind, die von einem Startpunkt zu einem Ziel führen und auf die Spielfiguren setzbar sind. 3. Dice game according to claim 1, characterized in that on the game board there are also betting fields which lead from a starting point to a goal and can be placed on the game pieces.
4. Würfelspiel nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß ausgewählte Setzfelder als Ereignisfelder beson¬ ders hervorgehoben sind.4. Dice game according to claim 3, characterized in that selected betting fields are highlighted as event fields.
5. Spielwürfel, dadurch gekennzeichnet, daß zwei gegenüberliegende Flächen (15, 16) konvex ausgebildet sind und daß weitere Flächen (11 bis 14) im wesentlichen flach und mit verschiedenen Symbolen (1 bis 4) versehen sind.5. game dice, characterized in that two opposite surfaces (15, 16) are convex and that further surfaces (11 to 14) are substantially flat and provided with different symbols (1 to 4).
6. Spielwürfel nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß die gegenüberliegenden Flächen (15, 16) im wesentlichen kegelförmig ausgebildet sind.6. dice according to claim 5, characterized in that the opposite surfaces (15, 16) are substantially conical.
7. Spielwürfel nach Anspruch 6," dadurch gekennzeichnet, daß die gegenüberliegenden Flächen (15, 16) aus Kegeln bestehen, welche im Bereich (23, 24) der Spitze (25, 26) flacher ausgebildet sind als im Bereich der Grundfläche.7. dice according to claim 6, "characterized in that the opposite surfaces (15, 16) consist of cones which are flatter in the region (23, 24) of the tip (25, 26) than in the region of the base.
8. Spielwürfel nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß die gegenüberliegenden Flächen im wesentlichen pyramidenförmig ausgebildet sind. 8. dice according to claim 5, characterized in that the opposite surfaces are substantially pyramid-shaped.
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