DE3530487A1 - Games set - Google Patents

Games set

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DE3530487A1
DE3530487A1 DE19853530487 DE3530487A DE3530487A1 DE 3530487 A1 DE3530487 A1 DE 3530487A1 DE 19853530487 DE19853530487 DE 19853530487 DE 3530487 A DE3530487 A DE 3530487A DE 3530487 A1 DE3530487 A1 DE 3530487A1
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Lorelis Felgentreu
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FELGENTREU LORELIS GEB MOHR
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FELGENTREU LORELIS GEB MOHR
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00006Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

The invention relates to a games set 1, which comprises a playing board which may be folded if necessary and has a playing space 2 which is arranged on the playing surface and has moving spaces 3 which form an endless series and are intended for a predetermined group of playing figures 25 which can be brought from a predetermined starting space to a target space in dependence on moving numbers to be determined by means of at least one die. Assigned to the playing space 2 are a number of playing figure starting spaces 20, 21, 22, 23, starting/target spaces 4, winning spaces 9, playing figure deployment spaces 11 and winning storage spaces 15, 16, 17, 18, which number corresponds to the number of groups 5, 6, 7, 8 of playing figures, and a guiding figure 19 is assigned to each group 5, 6, 7, 8 of playing figures. The starting/target spaces 4, playing figure starting spaces 20, 21, 22, 23, guiding figure starting spaces 24 and playing figure deployment spaces 11 of each group 5, 6, 7, 8 of playing figures are arranged radially in relation to the playing space 2, at an equal distance from one another. A starting number space 26, 27, 28, 29 for the playing figures 25 of each group 5, 6, 7, 8 of playing figures is assigned to each playing figure deployment space 11. The winning storage spaces 15, 16, 17, 18 are arranged between the radials 30 formed by the guiding figure starting space 24, the playing figure starting space 20, 21, 22, 23, the starting/target space 4 and the playing figure deployment space 11 of each group 5, 6, 7, 8 of playing figures (Figure 1). <IMAGE>

Description

Die Erfindung betrifft ein Spielgerät, bestehend aus einer ggf. faltbaren Spielplatte mit einem auf der Spiel­ fläche angeordneten Spielfeld mit eine endlose Reihe bildenden Setzfeldern für eine vorbestimmte Gruppe von Spielfiguren, die von einem vorgegebenen Startfeld in Abhängigkeit von durch mit mindestens einem Würfel zu ermittelnden Setzzahlen zu einem Zielfeld bringbar sind.The invention relates to a game device consisting of a possibly foldable game board with one on the game Area arranged playing field with an endless row forming setting fields for a predetermined group of Figures that start from a given starting field Dependence on by using at least one die the determined betting numbers can be brought to a target field.

Derartige Spielgeräte sind in verschiedenen Ausführungs­ formen bekannt, die jedoch den Nachteil haben, daß die Spielabläufe relativ einfach und daher für die Spieler nach einiger Spielerfahrung wenig anregend sind.Such games are in different versions known forms, but which have the disadvantage that the Gameplay relatively easy and therefore for the players are not very stimulating after some gaming experience.

Die Aufgabe der Erfindung besteht darin, ein gattungs­ gemäßes Spielgerät zu schaffen, das durch eine besondere Ausgestaltung der Setzfelder mit angepaßten Spielfiguren einen gegenüber bekannten Spielgeräten komplexeren Spiel­ ablauf gestattet, bei dem während des Spielvorgangs durch zufallsbedingte Spielvarianten bei den Spielern ein größerer Spielanreiz erzeugt wird.The object of the invention is a genus to create appropriate play equipment through a special Design of the setting fields with adapted game pieces a more complex game than known gaming devices sequence allowed, during which during the game process random game variants among the players greater game incentive is generated.

Erfindungsgemäß erfolgt die Lösung der Aufgabe dadurch, daß dem Spielfeld eine der Anzahl der Spielfigurengruppen entsprechende Zahl von Spielfigurenstartfeldern, Start/Zielfeldern, Gewinnfeldern, Spielfigureneinsatz­ feldern und Gewinnspeicherfeldern und jeder Spielfiguren­ gruppe eine Leitfigur zugeordnet ist.According to the invention, the object is achieved by that the playing field one of the number of groups of pawns corresponding number of pawn starting fields, Start / finish fields, profit fields, game piece use fields and profit storage fields and each game pieces group is assigned a leading figure.

Weitere Merkmale der Erfindung werden in den abhängigen Ansprüchen beschrieben.Further features of the invention are set forth in the dependent Described claims.

In den Zeichnungen ist ein Ausführungsbeispiel der Erfin­ dung dargestellt, das nachstehend näher erläutert wird. Es zeigt In the drawings, an embodiment of the invention tion shown, which is explained in more detail below. It shows  

Fig. 1 eine mögliche Ausbildung einer Spielfläche einer Spielplatte in einer Draufsicht Fig. 1 shows a possible formation of a playing surface of a game board in a plan view

Fig. 2a bis 2e für die Durchführung eines Spiels mittels der Spielplatte nach Fig. 1 bestimmte Spielelemente in schematischen Ansichten. Fig. 2a to 2e for performing a game using the game board according to Fig. 1 specific game elements in schematic views.

Das Spielgerät besteht aus einer Spielplatte 1 mit einer Anzahl von individuell setzbaren Spielelementen. Auf der Spielfläche der Spielplatte 1 ist ein kreisrundes Spiel­ feld 2 mit einer endlosen Reihe von Setzfeldern 3 ausge­ bildet. Innerhalb des Spielfeldes 2 befindet sich für jede Spielfigurengruppe 5, 6, 7, 8 ein Spielfigurenstart­ feld 20, 21, 22, 23, wobei jedem Spielfigurenstartfeld 20, 21, 22, 23 ein Gewinnfeld 9 zugeordnet ist. Auf der Außenseite des Spielfeldes 2 ist jedem Spielfigurenstart­ feld 20, 21, 22, 23 gegenüberliegend ein Spielfigurenein­ satzfeld 11 sowie ein Startnummernfeld 26, 27, 28, 29 zugeordnet. Die einander zugehörigen Spielfigurenstart­ felder 20, 21, 22, 23, Spielfigureneinsatzfelder 11 und Startnummernfelder 26, 27, 28, 29 liegen jeweils auf einer Radialen 30, die sich im Mittelpunkt des Spielfeldes 2 schneiden. Zwischen den Radialen 30 ist außenseitig zum Spielfeld 2 jeweils ein Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 angeordnet.The game device consists of a game board 1 with a number of individually insertable game elements. On the playing surface of the game board 1 is a circular game field 2 with an endless row of seed fields 3 forms. Within the playing field 2 is located for each game character group 5, 6, 7, 8, a game character start field 20, 21, 22, 23, wherein each playing piece start field 20, 21, 22, 23 is a gain field is assigned. 9 On the outside of the playing field 2 , each playing field start field 20 , 21 , 22 , 23 opposite a Spielfigurenein insert field 11 and a start number field 26 , 27 , 28 , 29 is assigned. The associated figure start fields 20 , 21 , 22 , 23 , figure insert fields 11 and start number fields 26 , 27 , 28 , 29 each lie on a radial 30 which intersect at the center of the field 2 . A profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 is arranged between the radials 30 on the outside of the playing field 2 .

Das einem jeden Entscheidungsfeld 35 zugeordnete Setzfeld 3 des Spielfeldes 2 ist als Sprungfeld 37 ausgebildet. Zwischen jedem Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 und dem als Sprungfeld 37 ausgebildeten Setzfeld 3 ist ein Ent­ scheidungsfeld 35 vorgesehen.The setting field 3 of the playing field 2 assigned to each decision field 35 is designed as a jumping field 37 . A decision field 35 is provided between each profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 and the setting field 3 designed as a jump field 37 .

Jedes Spielfigurenstartfeld 20, 21, 22, 23 besteht aus einer der Anzahl der Spielfiguren einer jeden Spielfigu­ rengruppe 5, 6, 7, 8 entsprechenden Zahl von Setzfeldern 44. Die Spielfigurenstartfelder 20, 21, 22, 23 sind jeweils von einer endlosen Reihe von Setzfeldern 38 umgeben, an die zum Mittelpunkt des Spielfeldes 2 jeweils ein Leitfigurenstartfeld 24 anschließt. Die den Setzfel­ dern 44 zugeordneten Setzfelder 38 sind als Auswahlfelder 39 ausgebildet. An jeweils zwei Auswahlfelder 39 schließen sich jeweils zwei Gewinnsetzfelder 10 des zugehörigen Gewinnfeldes 9 an. Das an dem Spielfeld 2 jeweils anliegende Auswahlfeld 39 ist jeweils einem Start/Zielfeld 4 des Spielfeldes 2 zugeordnet, das mit jeweils einem Spielfigureneinsatzfeld 11 in Spielverbindung steht. Die Spielfigureneinsatzfelder 11 bestehen aus Setzfeldern 45, deren Anzahl jeweils der Anzahl der Spielfiguren 25 einer Spielfigurengruppe 5, 6, 7, 8 entspricht. Die den Spielfigureneinsatzfeldern 11 zugeordneten Startnummernfelder 26, 27, 28, 29 bestehen aus quadratischen Setzfeldern 46, deren Anzahl der Anzahl der Setzfelder 45 entspricht.Each game piece starting field 20 , 21 , 22 , 23 consists of a number of betting fields 44 corresponding to the number of game pieces of each game figure group 5 , 6 , 7 , 8 . The tokens start fields 20 , 21 , 22 , 23 are each surrounded by an endless row of setting fields 38 , to each of which a leading figures start field 24 connects to the center of the field 2 . The setting fields 38 assigned to the setting fields 44 are designed as selection fields 39 . Two selection fields 39 each have two winning fields 10 of the associated profit field 9 . The selection field 39, which is adjacent to the playing field 2 , is assigned to a start / finish field 4 of the playing field 2 , which is in game connection with a respective playing field 11 . The token fields 11 consist of setting fields 45 , the number of which corresponds to the number of tokens 25 of a token group 5 , 6 , 7 , 8 . The start number fields 26 , 27 , 28 , 29 assigned to the game piece insert fields 11 consist of square seed fields 46 , the number of which corresponds to the number of seed fields 45 .

Jedes Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 besteht aus einer oval angeordneten endlosen Reihe von Setzfeldern 31, von denen das dem Spielfeld 2 abgewandte Setzfeld als Num­ mernfeld 32 ausgebildet ist. Dem Nummernfeld 32 ist jeweils ein Gewinnelementspeicherfeld 33 zugeordnet. Neben jedem Entscheidungsfeld 35 befinden sich zwei Entscheidungselementspeicherfelder 36.Each profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 consists of an oval arranged endless row of betting fields 31 , of which the betting field 2 facing away from the game field is designed as a number field 32 . A winning element storage field 33 is assigned to the number field 32 . Next to each decision field 35 are two decision element storage fields 36 .

Zur Vorgabe der Spielrichtung sind den Setzfeldern 3 und jeder Reihe von Setzfeldern 38 sowie den Gewinnspeicher­ feldern 15, 16, 17, 18 pfeilförmige Spielrichtungsan­ zeigen 40 zugeordnet.To set the direction of play, the setting fields 3 and each row of setting fields 38 and the profit storage fields 15 , 16 , 17 , 18 arrow-shaped direction of play indicators 40 are assigned.

Die Spielfiguren 25 können beispielsweise allgemein bekannte flaschenförmig ausgebildete Spielfiguren sein, an deren Kopfabschnitt jeweils eine Spielfigurnummer gekennzeichnet ist. Jede Spielfigurengruppe 5, 6, 7, 8 besteht vorzugsweise aus einer gleichfarbigen Gruppe von Spielfiguren 25. Die Leitfigur 19 kann ebenso ausgebildet sein wie eine Spielfigur 25, wird jedoch zweckmäßiger­ weise durch eine Sonderfarbe gekennzeichnet. Als Gewinn­ elemente 42 können numerisch gekennzeichnete Plättchen verwendet werden, von denen jeweils vier aufeinander stapelbar sind. Als Entscheidungselemente 43 können zum Beispiel kreisrunde Plättchen dienen, die optisch unter­ schiedlich zueinander markiert sind. Für jedes Teilfeld 46 der Startnummernfelder 26, 27, 28, 29 ist eine Wähl­ karte 41 vorgesehen, die jeweils die Nummer einer der Spielfiguren 25 der zugehörigen Spielfigurengruppe 5, 6, 7, 8 sowie deren Farbgebung aufweist.The game figures 25 can, for example, be generally known bottle-shaped game figures, on the head portion of which a game figure number is identified. Each game figure group 5 , 6 , 7 , 8 preferably consists of a group of game figures 25 of the same color. The leading figure 19 can be designed in the same way as a playing figure 25 , but is expediently identified by a special color. As winning elements 42 numerically marked tiles can be used, four of which are stacked on top of each other. Circular platelets, for example, can be used as decision elements 43 , which are visually marked differently from one another. For each subfield 46 of the start number fields 26 , 27 , 28 , 29 , a dial card 41 is provided, each of which has the number of one of the figures 25 of the associated figure groups 5 , 6 , 7 , 8 and their coloring.

Mit dem Spielgerät kann ein Spiel wie folgt durchgeführt werden. Zur Spielvorbereitung erhält jeder Spieler eine Leitfigur 19 sowie je vier Spielfiguren 25 und vier Wählkarten 41 der gleichen Farbe. Jeder Spieler setzt seine Leitfigur 19 in die Mitte des Spielfeldes 2 auf das jeweils zugehörige Leitfigurenstartfeld 24. Die Spielfi­ guren 25 werden auf die Setzfelder 44 der Spielfiguren­ startfelder 20, 21, 22, 23 gesetzt. Die Gewinnelemente 42 werden entsprechend ihrer Nummernkennzeichnung auf je­ weils einem Gewinnelementspeicherfeld 33 der Gewinn­ speicherfelder 15, 16, 17, 18 gelagert. Auf die Ent­ scheidungselementspeicherfelder 36 wird jeweils ein Entscheidungselement 43 gelegt, wobei die jedem Entschei­ dungsfeld 35 zugeordneten Entscheidungselemente 43 farb­ lich unterschiedlich zum Beispiel gelb, rot ausgebildet sind. Zur Festlegung der Reihenfolge in der die einzelnen Spielfiguren 25 zum Start gebracht werden sollen, sind in entsprechender Nummernkennzeichnung die Wählkarten 41 auf den Teilfeldern 46 der Startnummernfelder 26, 27, 28 ,29 abzulegen. Gespielt wird mit mindestens einem Würfel, der nicht näher dargestellt ist. Hierbei kann z. B. vereinbart werden, daß jeder Spieler einmal würfeln und bei einer Würfelanzeige "sechs" noch einmal würfeln kann. With the game device, a game can be carried out as follows. To prepare the game, each player receives a leading figure 19 as well as four playing figures 25 and four voting cards 41 of the same color. Each player places his leading figure 19 in the middle of the playing field 2 on the respective leading figure starting field 24 . The Spielfi guren 25 are placed on the setting fields 44 of the game figures start fields 20 , 21 , 22 , 23 . The profit elements 42 are stored in accordance with their numbering on a respective profit element storage field 33 of the profit storage fields 15 , 16 , 17 , 18 . A decision element 43 is placed on each of the decision element storage fields 36 , the decision elements 43 assigned to each decision field 35 having different colors, for example yellow, red. In order to determine the order in which the individual game figures 25 are to be started, the dialing cards 41 are to be placed on the subfields 46 of the start number fields 26 , 27 , 28 , 29 in a corresponding number identification. The game is played with at least one die, which is not shown in detail. Here, for. For example, it can be agreed that each player can roll the dice once and roll a "six" on a dice display.

Je nach der vorher festgelegten Reihenfolge muß jetzt die Spielfigur 25 mit der entsprechenden Nummer aktiviert werden. Hierzu ist durch würfeln zu erreichen, daß die Leitfigur 19, die sich nur auf den Setzfeldern 38 und dem Auswahlfeld 39 bewegen darf, genau hinter der Spielfigur 25 mit der entsprechenden Nummer auf dem zugehörigen Auswahlfeld 39 steht. Danach darf diese Spielfigur 25 auf eines der Setzfelder 45 des Spielfigureneinsatzfeldes 11 gesetzt werden, um von dort aus zu starten.Depending on the previously defined order, the character 25 must now be activated with the corresponding number. For this purpose, by rolling the dice, the leading figure 19 , which may only move on the setting fields 38 and the selection field 39 , is exactly behind the playing figure 25 with the corresponding number on the associated selection field 39 . Then this figure 25 may be placed on one of the setting fields 45 of the figure field 11 in order to start from there.

Es bleibt grundsätzlich dem einzelnen Spieler überlassen wieviele seiner Spielfigur 25 er aktiviert, bevor er versucht, mit einer Spielfigur 25 seiner Wahl das ent­ sprechende Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 zu er­ reichen. Die Nummern der einzelnen Spielfigur 25 be­ stimmen hierbei das anzulaufende Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18. Dieses Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 darf jedoch nur von einer zugeordneten Spielfigur 25 besetzt werden, um von dort ein Gewinnelement 42 bei Erreichen des Nummernfeldes 32 abführen zu können.It is basically up to the individual player how many of his character 25 he activates before he tries to reach the corresponding profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 with a character 25 of his choice. The numbers of the individual game figures 25 determine the profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 to be approached. However, this profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 may only be occupied by an assigned game character 25 in order to be able to carry away a profit element 42 from there when the number field 32 is reached .

Sollten einmal mehrere Spielfigur 25 wieder in ihrer Ausgangsposition stehen, weil sie von anderen Spielern von ihren vorherigen Setzfeldern 3, 31 herausgeworfen wurden, so sind sie wieder in der vorher festgelegten Reihenfolge zu aktivieren.Should several figures 25 once again be in their starting position because they were thrown out of their previous betting fields 3 , 31 by other players, they are to be reactivated in the previously determined order.

Grundsätzlich gilt, daß jede gewürfelte Augenzahl gesetzt werden muß. Es besteht jedoch keine Pflicht, die Spiel­ figuren 25 auf direktem Weg ins Ziel zu bringen. Es ist auch möglich, die Setzfelder 3 das Spielfeldes 2 und die Reihe von Setzfeldern 31 eines Gewinnspeicherfeldes 15, 16, 17, 18 mehrmals mit derselben Spielfiguren 25 zu um­ laufen. Dabei bleibt es dem Spieler überlassen, welche Spielfigur er zum Einsatz bringen will. Es kann z. B. eine Spielfigur 25 durch die Leitfigur 19 aktiviert werden, eine bereits aktivierte Spielfigur 25 im Spiel­ feld 2 oder im Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 gesetzt werden. Es ist auch möglich, die Leitfigur 19 in dem durch die Setzfelder 38 gebildeten Kreis weiter laufen zu lassen, selbst wenn keine Spielfigur 25 mehr zu aktivie­ ren ist.Basically, every dice rolled must be set. However, there is no obligation to bring the characters 25 directly to the goal. It is also possible to run the betting fields 3, the playing field 2 and the row of betting fields 31 of a profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 several times with the same playing figures 25 . It is up to the player which game character he wants to use. It can e.g. B. a figure 25 can be activated by the leader 19 , an already activated figure 25 in the game field 2 or in the profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 are set. It is also possible to let the leading figure 19 continue to run in the circle formed by the setting fields 38 , even if there is no more figure 25 to be activated.

Auf den gesamten Weg vom Start zum Ziel muß der Spieler die Spielfiguren 25 der anderen Spieler von dem ent­ sprechenden Setzfeld 3 und 31 sowie dem Entscheidungs­ feld 25 und dem Sprungfeld 37 entfernen, wenn er mit seiner Spielfigur 25 dasselbe Setzfeld erreichen kann. Ausgenommen sind nur die Spielfiguren 25 auf den Start-/ Zielfeldern 4 sowie den Nummernfeldern 32 in den Ge­ winnspeicherfeldern 15, 16, 17, 18, da diese Felder von den Spielfiguren 25 mehrerer Spieler gleichzeitig besetzt werden können.On the whole way from the start to the goal, the player must remove the figures 25 of the other players from the corresponding setting field 3 and 31 as well as the decision field 25 and the jump field 37 if he can reach the same setting field with his figure 25 . The only exceptions are the figures 25 on the start / finish fields 4 and the number fields 32 in the profit memory fields 15 , 16 , 17 , 18 , since these fields can be occupied by the figures 25 of several players at the same time.

Wenn eine Spielfigur 25 sich auf einem Entscheidungsfeld 35 befindet, kann dieses beim Betreten des jeweils zuge­ hörigen Gewinnspeicherfeldes 15, 16, 17, 18 durch die betreffende Spielfigur 25 mittels eines der Entschei­ dungselemente 43 verschlossen werden. So kann z. B. das Verschließen mit einem Entscheidungselement 43 der einen Farbe die Folge haben, daß jeder andere Spieler in das betreffende Gewinnspeicherfeld 15,16, 17, 18 nur dann hinein darf, wenn er mit seiner gewürfelten Augenzahl genau auf das mit dem Entscheidungselement 43 verschlos­ sene Entscheidungsfeld 35 gelangt. Bei Verwendung eines Entscheidungselements 43 in einer anderen Farbe kann dies die Wirkung haben, daß kein anderer Spieler mit seiner Spielfigur 25 in das betreffende Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 hinein darf. Es kann vorgesehen werden, daß das Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 bei verschlossenem Entscheidungsfeld 35 mit dieser Farbe nur verlassen werden darf, wenn der Spieler mit seiner gewüfelten Augenzahl auf das mit dem Entscheidungselement 43 ver­ schlossene Entscheidungsfeld 35 gelangt. Sofern eine Spielfigur 25 dieses verläßt, ist das Entscheidungsfeld 35 von dem entsprechenden Entscheidungselement 43 wieder zu räumen.If a game figure 25 is on a decision field 35 , this can be closed by entering one of the decision elements 43 when entering the respective associated profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 by the relevant game figure 25 . So z. B. the closing with a decision element 43 of one color have the consequence that any other player into the relevant profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 may only enter if he with his number of dice exactly on the closed with the decision element 43 sene Decision field 35 arrives. When using a decision element 43 in a different color, this can have the effect that no other player with his game piece 25 may enter the relevant profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 . It can be provided that the profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 with a closed decision field 35 may only be left with this color if the player with his rolled number of points reaches the decision field 35 closed with the decision element 43 . If a character 25 leaves it, the decision field 35 is to be cleared again by the corresponding decision element 43 .

Es kann festgelegt werden, daß das Nummernfeld 32 in einem Gewinnspeicherfeld 15, 16, 17, 18 nur mit einer genauen Würfelaugenzahl erreicht werden kann. Erfolgt dies, kann ein Gewinnelement 42 von dem entsprechenden Gewinnelementspeicherfeld 33 entnommen und auf das ent­ sprechende Gewinnsetzfeld 10 des eigenen Gewinnfeldes 9 gesetzt werden.It can be specified that the number field 32 in a profit storage field 15 , 16 , 17 , 18 can only be reached with an exact number of dice. If this is done, a winning element 42 can be removed from the corresponding winning element storage field 33 and placed on the corresponding winning betting field 10 of one's own winning field 9 .

In einer Spielvariante kann vorgesehen werden, daß ein Spieler der bereits ein Gewinnelement 42 in seinem Ge­ winnfeld 9 hat und mit seiner zugehörigen Spielfigur 25 hinausgeworfen wird, erst nach erneuter Aktivierung der Spiel­ figur 25 das Spielfeld 2 bis zum eigenen Start/Zielfeld 4 durchlaufen kann, um die betreffende Spielfigur 25 auf das mit gleicher Nummer versehene Gewinnelement 42 setzen zu können.In a game variant, it can be provided that a player who already has a winning element 42 in his winning field 9 and is thrown out with his associated figure 25 , only after re-activating the figure 25, the field 2 can pass through to his own start / finish field 4 in order to be able to place the relevant figure 25 on the winning element 42 provided with the same number.

Sofern eine Spielfigur 25 die durch radial nach innen gerichtete Pfeile gekennzeichneten Sprungfelder 37 er­ reicht, kann die Spielfigur 25 das Spielfeld 2 diagonal zum gegenüberliegenden Sprungfeld 37 überspringen, muß es aber nicht, es sei denn, es gilt auf dem gegenüberliegen­ den Sprungfeld 37 eine Spielfigur 25 zu entfernen. Wenn die einzelnen Gewinnsetzfelder 10 eines Gewinnfeldes 9 mit den zugehörigen Gewinnelementen 42 belegt und auf diesen Gewinnelementen 42 jeweils die zugehörige Spiel­ figur 25 abgesetzt ist, muß die ebenfalls zugehörige Leitfigur 19 durch direkte Würfelaugenzahl wieder auf das Leitfigurenstartfeld 24 zurückgebracht werden. Wird die direkte Würfelaugenzahl nicht erreicht, so sind die das Spielfigurenstartfeld 20, 21, 22, 23 umgebenden Setzfel­ der 38 mit der Leitfigur 19 wieder zu umkreisen. Gewonnen hat das Spiel, wer zuerst seine Leitfigur 19 auf das Leitfigurenstartfeld 24 zurückgebracht hat.If a figure 25 reaches the jump fields 37 identified by radially inward arrows, the figure 25 can jump diagonally across the field 2 to the opposite jump field 37 , but need not, unless there is a figure on the opposite jump field 37 25 to remove. If the individual winning fields 10 of a winning field 9 are occupied with the associated winning elements 42 and the associated game figure 25 is deposited on each of these winning elements 42 , the likewise associated leading figure 19 must be brought back to the leading figure starting field 24 by direct dice eyes. If the direct number of dice is not reached, then the setting blocks of 38 surrounding the playing field start field 20 , 21 , 22 , 23 must be circled again with the leading figure 19 . The game was won by the player who first brought his leading figure 19 back to the leading figure start field 24 .

Claims (16)

1. Spielgerät bestehend aus einer ggf. faltbaren Spiel­ platte mit einem auf der Spielfläche angeordneten Spielfeld mit eine endlose Reihe bildenden Setzfel­ dern für eine vorbestimmte Gruppe von Spielfiguren, die von einem vorgegebenen Startfeld in Abhängigkeit von durch mit mindestens einem Würfel zu ermittelnden Setzzahlen zu einem Zielfeld bringbar sind, dadurch gekennzeichnet, daß dem Spielfeld (2) eine der Anzahl der Spielfigurengruppen (5, 6, 7, 8) entsprechende Zahl von Spielfigurenstartfeldern (20, 21, 22, 23), Start/Zielfeldern (4), Gewinnfelder (9), Spielfigu­ reneinsatzfeldern (11) und Gewinnspeicherfeldern (15, 16, 17, 18) und jeder Spielfigurengruppe (5, 6, 7, 8) eine Leitfigur (19) zugeordnet ist.1. Game device consisting of a possibly foldable game plate with a field arranged on the playing field with an endless row forming setting fields for a predetermined group of game characters that depend on a predetermined starting field by at least one dice to be determined betting numbers Target field can be brought, characterized in that the playing field ( 2 ) has a number of playing field start fields ( 20 , 21 , 22 , 23 ), start / finish fields ( 4 ), winning fields ( 5 , 6 , 7 , 8 ) corresponding to the number of playing groups. 9 ), Spielfigu ren insert fields ( 11 ) and profit storage fields ( 15 , 16 , 17 , 18 ) and each figure group ( 5 , 6 , 7 , 8 ) is assigned a leading figure ( 19 ). 2. Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Start/Zielfelder (4), Spielfigurenstartfelder (20, 21, 22, 23), Leitfigurenstartfelder (24) und Spielfigureneinsatzfelder (11) einer jeden Spielfigu­ rengruppe (5, 6, 7, 8) radial zum Spielfeld (2) im gleichen Abstand voneinander angeordnet sind.2. Game device according to claim 1, characterized in that the start / finish fields ( 4 ), figure start fields ( 20 , 21 , 22 , 23 ), lead figure start fields ( 24 ) and figure insert fields ( 11 ) of each Spielfigu rengruppe ( 5 , 6 , 7 , 8 ) are arranged radially to the field ( 2 ) at the same distance from each other. 3. Spielgerät nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekenn­ zeichnet, daß jedem Spielfugureneinsatzfeld (11) ein Startnummernfeld (26, 27, 28, 29) für die Spielfi­ guren (25) einer jeden Spielfigurengruppe (5, 6, 7, 8) zugeordnet ist.3. Game device according to claim 1 and 2, characterized in that each Spielfuguren Einsatzfeld ( 11 ) a start number field ( 26 , 27 , 28 , 29 ) for the Spielfi guren ( 25 ) assigned to each game group ( 5 , 6 , 7 , 8 ) is. 4. Spielgerät nach Anspruch 1 bis 3, dadurch gekenn­ zeichnet, daß die Gewinnspeicherfelder (15, 16, 17, 18) zwischen den durch das Leitfigurenstartfeld (24), Spielfigurenstartfeld (20, 21, 22, 23), Start/Ziel­ feld (4) und Spielfigureneinsatzfeld (11) einer jeden Spielfigurengruppe (5, 6, 7, 8) gebildeten Radialen (30) angeordnet sind.4. Game device according to claim 1 to 3, characterized in that the profit storage fields ( 15 , 16 , 17 , 18 ) between the by the lead figure start field ( 24 ), game figure start field ( 20 , 21 , 22 , 23 ), start / finish field ( 4 ) and game field ( 11 ) of each game group ( 5 , 6 , 7 , 8 ) formed radials ( 30 ) are arranged. 5. Spielgerät nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, daß jedes Gewinnspeicherfeld (15, 16, 17, 18) aus einer endlosen Reihe von Setzfeldern (31) besteht, von denen eines als der Nummer des Gewinnspeicher­ feldes (15, 16, 17, 18) entsprechend gekennzeichnetes Nummernfeld (32) ausgebildet und einem Gewinnelement­ speicherfeld (33) zugeordnet ist.5. Game device according to claim 4, characterized in that each profit storage field ( 15 , 16 , 17 , 18 ) consists of an endless series of betting fields ( 31 ), one of which as the number of the profit storage field ( 15 , 16 , 17 , 18th ) correspondingly marked number field ( 32 ) and a profit element memory field ( 33 ) is assigned. 6. Spielgerät nach Anspruch 4 und 5, dadurch gekenn­ zeichnet, daß zwischen jedem Gewinnspeicherfeld (15, 16, 17, 18) und dem Spielfeld (2) ein Entscheidungs­ feld (35) angeordnet ist.6. Game device according to claim 4 and 5, characterized in that between each profit storage field ( 15 , 16 , 17 , 18 ) and the playing field ( 2 ) a decision field ( 35 ) is arranged. 7. Spielgerät nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, daß jedem Entscheidungsfeld (35) ein oder mehrere Entscheidungselementspeicherfelder (36) zugeordnet sind. 7. Game device according to claim 6, characterized in that each decision field ( 35 ) is assigned one or more decision element storage fields ( 36 ). 8. Spielgerät nach Anspruch 1 bis 7, dadurch gekenn­ zeichnet, daß jedes einem Entscheidungsfeld (35) zugeordnete Setzfeld (3) des Spielfelds (2) als Sprungfeld (37) ausgebildet ist.8. Game device according to claim 1 to 7, characterized in that each of a decision field ( 35 ) associated setting field ( 3 ) of the playing field ( 2 ) is designed as a jump field ( 37 ). 9. Spielgerät nach Anspruch 1 bis 8, dadurch gekenn­ zeichnet, daß jedes Leitfigurenstartfeld (24) mittels einer reihenförmig angeordneten Anzahl von Setzfel­ dern (38) mit dem dem betreffenden Leitfigurenstart­ feld (24) zugeordneten Start/Zielfeld (4) in Spielver­ bindung steht.9. Game device according to claim 1 to 8, characterized in that each lead figure start field ( 24 ) by means of a row arranged number of setting fields ( 38 ) with the relevant lead figure start field ( 24 ) associated start / finish field ( 4 ) is in game connection . 10. Spielgerät nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, daß um jedes Spielfigurenstartfeld (20, 21, 22, 23) Setzfelder (38) in einer endlosen Reihe angeordnet sind.10. Game device according to claim 9, characterized in that around each game piece starting field ( 20 , 21 , 22 , 23 ) setting fields ( 38 ) are arranged in an endless row. 11. Spielgerät nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet, daß jedem Setzfeld (44) des Spielfigurenstartfeldes (20, 21, 22, 23) ein als Auswahlfeld (39) ausgebil­ detes Setzfeld (38) zugeordnet ist.11. A gaming device according to claim 10, characterized in that each setting box (44) of the game character start field (20, 21, 22, 23) as a selection field (39) ausgebil detes betting field (38) is associated. 12. Spielgerät nach Anspruch 1 bis 11, dadurch gekenn­ zeichnet, daß dem Spielfeld (2) mit den Setzfeldern (3), den die Spielfigurenstartfelder (20, 21, 22, 23) umgebenden Setzfeldern (38) und den Setzfeldern (31) der Gewinnspeicherfelder (18) Spielrichtungsanzeiger (40) zugeordnet sind.12. Game device according to claim 1 to 11, characterized in that the playing field ( 2 ) with the setting fields ( 3 ), the playing field start fields ( 20 , 21 , 22 , 23 ) surrounding setting fields ( 38 ) and the setting fields ( 31 ) Prize storage fields ( 18 ) are assigned to direction indicators ( 40 ). 13. Spielgerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß jedes Startnummernfeld (26, 27, 28, 29) aus einer der Anzahl der Spielfiguren (25) einer jeden Spiel­ figurengruppe (5, 6, 7, 8) entsprechende Anzahl von Teilfeldern (46) besteht, die mittels Wählkarten (41) individuell kennzeichenbar sind. 13. Game device according to claim 3, characterized in that each start number field ( 26 , 27 , 28 , 29 ) from one of the number of game characters ( 25 ) of each game figure group ( 5 , 6 , 7 , 8 ) corresponding number of subfields ( 46 ) exists, which can be individually identified by means of dialing cards ( 41 ). 14. Spielgerät nach Anspruch 1 bis 12, dadurch gekenn­ zeichnet, daß die Gewinnelemente (42) als stappelbare Plättchen ausgebildet sind, wobei jeder Gewinnele­ mentensatz aus einer der Anzahl der Spielfiguren (25) einer Spielfigurengruppe (5, 6, 7, 8) entsprechenden Anzahl von Gewinnelementen (42) besteht.14. Game device according to claim 1 to 12, characterized in that the winning elements ( 42 ) are designed as stackable platelets, each element set of elements from one of the number of game pieces ( 25 ) corresponding to a game piece group ( 5 , 6 , 7 , 8 ) Number of winning elements ( 42 ). 15. Spielgerät nach Anspruch 7, dadurch gekennzeichnet, daß jedes Entscheidungselementenspeicherfeld (36) mit einem individuell gekennzeichneten Entscheidungs­ element (43) belegt ist.15. Game device according to claim 7, characterized in that each decision element memory field ( 36 ) with an individually marked decision element ( 43 ) is occupied. 16. Spielgerät nach Anspruch 1 bis 15, dadurch gekenn­ zeichnet, daß jedem Spielfigurenstartfeld (20, 21, 22, 23) eine der Anzahl der Gewinnelemente (42) entsprechende Anzahl von Gewinnfeldern (9) zugeordnet ist, die beidseitig der Gewinnfigurenstartfelder (20, 21, 22, 23) angeordnet sind.16. Game device according to claim 1 to 15, characterized in that each figure starting field ( 20 , 21 , 22 , 23 ) is assigned a number of winning elements ( 42 ) corresponding number of winning fields ( 9 ), the winning figure starting fields ( 20 , 21 , 22 , 23 ) are arranged.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2679461A3 (en) * 1991-07-25 1993-01-29 Elisabeth Levy Educational parlour game
US5377991A (en) * 1994-04-01 1995-01-03 Olsen; M. Ardell Game method and apparatus

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