UA20090U - Spatial logical puzzle - Google Patents

Spatial logical puzzle Download PDF

Info

Publication number
UA20090U
UA20090U UAU200607050U UAU200607050U UA20090U UA 20090 U UA20090 U UA 20090U UA U200607050 U UAU200607050 U UA U200607050U UA U200607050 U UAU200607050 U UA U200607050U UA 20090 U UA20090 U UA 20090U
Authority
UA
Ukraine
Prior art keywords
type
game elements
game
elements
cut
Prior art date
Application number
UAU200607050U
Other languages
English (en)
Inventor
Oleksandr Ivanovych Marusenko
Original Assignee
Oleksandr Ivanovych Marusenko
Popov Vasyl Havrylovych
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Oleksandr Ivanovych Marusenko, Popov Vasyl Havrylovych filed Critical Oleksandr Ivanovych Marusenko
Priority to UAU200607050U priority Critical patent/UA20090U/uk
Priority to RU2006142450/22U priority patent/RU63236U1/ru
Publication of UA20090U publication Critical patent/UA20090U/uk

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)
  • Techniques For Improving Reliability Of Storages (AREA)
  • Executing Machine-Instructions (AREA)
  • Medicines Containing Antibodies Or Antigens For Use As Internal Diagnostic Agents (AREA)

Description

Опис винаходу
Корисна модель відноситься до ігор-головоломок і може використовуватися для розвитку у гравців логічного 2 мислення і просторової чи уяви або як учбовий наочний посібник з географії, комбінаторики та інших учбових дисциплін.
Відома об'ємна логічна головоломка |див. патент РФ Мо2064315, М. Кл.9 АбЗЕ9/О08, від 02.06.93р., опубл.27.07.96р.), виконана у вигляді сфери, що включає ігрові елементи двох виглядів, утворені розсіченням 0 сфери трьома площинами, перпендикулярними до її вертикальної осі, та з'єднувальні елементи, кожний з який з'єднує два суміжних ігрових елементи одного виду.
У відомій об'ємній логічній головоломці сфера розсічена також і меридіональними площинами. Для з'єднання двох виглядів ігрових елементів, утворених після такого розсічення сфери, використовуються два види дугоподібних з'єднувальних елементів. На вертикальній осі сфери в точках полюса в пазах ігрових елементів першого виду, які мають форму сферичного трикутника, розташовані шайби, одна з яких жорстко закріплена за т допомогою штифтів на одному ігровому елементі першого виду, а друга шайба вільно переміщається і ні до чого не прикріплюється. Суміжні ігрові елементи першого виду з'єднуються між собою за допомогою з'єднувальних елементів першого виду. Другий вид з'єднувальних елементів призначений для з'єднання між собою суміжних ігрових елементів другого виду, які мають форму сферичного паралелограма, у місці їх розсічення діаметральною площиною. Один такий з'єднувальний елемент жорстко закріплений на ігровому елементі другого виду за допомогою штифтів. Ігрові елементи другого виду мають три види пазів для з'єднання з ігровими елементами першого виду і для з'єднання між собою. Геометричні розміри цих пазів в одній півкулі відрізняються від геометричних розмірів пазів у другій півкулі. Ігровий елемент першого виду має Т-подібний виступ для з'єднання із суміжними ігровими елементами другого виду, а з'єднувальний елемент - два виступи, причому з в однієї його сторони Т-подібний виступ виконаний по всій довжині, а з другої сторони більш, ніж на половину довжини, виконаний вузький виступ, який далі переходить у Т-подібний виступ. Ігрові елементи у відомій ше головоломці можуть переміщатися пошарове відносно вертикальної осі сфери або повертатися півсферами по меридіональними площинами на кут 18096 | кратні йому кути.
Відома об'ємна логічна головоломка має складну конструкцію, що обумовлює її низьку технологічність у о зр Виготовленні і недостатню надійність.
Це пояснюється тим, що відома головоломка має велику кількість різноманітних конструктивних елементів і (22) елементів кріплення. З урахуванням того, що звичайно діаметр таких головоломок не перевищує 120мм, о конструктивні елементи, а особливо елементи кріплення, досить дрібні. При цьому наявність на конструктивних елементах пазів і виступів різних виглядів робить їх не взаємозамінними і вимагає дуже високої точності їх | «в) виготовлення. При найменшому відхиленні від необхідних розмірів можливе заклинювання ігрових елементів. сч
Використання елементів кріплення, таких як штифти і шайби також сприяє зниженню надійності головоломки в роботі і пов'язано з підвищенням трудомісткості при її виробництві. Крім того, головоломка має недостатню цікавість, тому що ігрові елементи можна переміщати лише пошарове відносно вертикальної осі, або ж обертати півсферами по меридіональних площинах, що не потребує від гравця високої розумової роботи. « 20 Найбільш близькою за технічною суттю та технічним результатом, що досягається, до об'ємної логічної з с головоломки, що заявляється, є об'ємна логічна головоломка |див. патент України Мо58096, М. Кл. 1 АбЗЕ9/О8, від 01.10.2002р., опубл.15.07.2003р.), виконана у вигляді сфери, включає ігрові елементи двох виглядів, )» утворені розсіченням сфери трьома площинами, перпендикулярними до її вертикальної осі, трьома площинами, перпендикулярними до її однієї горизонтальної осі, і трьома площинами, перпендикулярними до її другої горизонтальної осі, перпендикулярної першій, при цьому три з площин, що розсікають сферу, є діаметральними, а
ГІ шість площин відсікають шість стичних кульових сегментів з рівними геометричними розмірами, ігрові елементи першого виду обмежені двома прямокутними й однією випуклою дугоподібною сторонами, у яких виконані фігурні о проточки, споряджені приливками, ігрові елементи другого виду обмежені трьома увігнутими дугоподібними о сторонами, спорядженими виступами, які відповідають фігурним проточкам у випуклих дугоподібних сторонах Грових елементів першого виду. со У відомій об'ємній логічній головоломці використовуються з'єднувальні елементи, кожний з яких з'єднує два о суміжні ігрові елементи першого виду, виконані у вигляді двох паралельних напрямних, з'єднаних перемичкою. У нижній частині перемичок із двох сторін від поздовжньої осі виконані заглиблення. На виступах ігрових елементів другого виду виконані відповідні приливкам на випуклих дугоподібних сторонах ігрових елементів першого виду заглиблення. У нижніх горизонтальних площинах фігурних проточок, виконаних на прямокутних сторонах ігрових елементів першого виду, виконані похилі пружні заскочки, які відповідають цим заглибленням. с З'єднувальні елементи мають вигин, який відповідає вигину ігрових елементів першого виду. Три увігнуті дугоподібні сторони на ігрових елементах другого виду в місці перетинання утворюють три гострих кути.
Відома об'ємна логічна головоломка має складну конструкцію, що обумовлює її низьку технологічність у 60 виготовленні і недостатню надійність.
Це пояснюється тим, що відома головоломка крім ігрових елементів двох виглядів містить з'єднувальні елементи, виконані у вигляді двох паралельних напрямних, з'єднаних перемичкою, у нижній частині якої з двох сторін від поздовжньої осі виконані заглиблення, а в нижніх горизонтальних площинах фігурних проточок, виконаних на прямокутних сторонах ігрових елементів першого виду, виконані похилі пружні заскочки. Наявність 65 такої великої кількості конструктивних елементів різного виду, а також великої кількості фіксуючих елементів, виконаних на конструктивних елементах, таких як приливки, заглиблення, а також похилих пружних заскочок обумовлює високу трудомісткість виготовлення об'ємної головоломки і високу імовірність поломки або заклинювання фіксуючих елементів. Особливо висока імовірність заклинювання похилих пружних заскочок, що пов'язано з їхнім зносом навіть після нетривалої експлуатації. З урахуванням того, що звичайно діаметр таких головоломок не перевищує 120мм, конструктивні елементи досить дрібні. Наявність на конструктивних елементах великої кількості приливок, поглиблень і похилих пружних заскочок вимагає дуже високої точності їх виготовлення. При найменшому відхиленні від необхідних розмірів можливе заклинювання ігрових елементів.
Причиною заклинювання може служити також те, що три увігнуті дугоподібні сторони на ігрових елементах другого виду в місці перетинання утворять три гострих кути, які чіпляють поруч розташовані ігрові елементи, тому що 7/0 їхнє ковзання утруднене. Об'ємна головоломка пустотіла, тому навіть при невеликому зносі конструктивних елементів можливий Її поділ на частині. Усе це обумовлює недостатню надійність головоломки в експлуатації і високу трудомісткості при її виготовленні.
В основу корисної моделі поставлена задача удосконалення об'ємної логічної головоломки шляхом нового виконання конструктивних елементів і введення нових зв'язків між конструктивними елементами, що забезпечить 7/5 спрощення конструкції і, як наслідок, підвищення технологічності при одночасному підвищенні надійності.
Поставлена задача вирішується тим, що в об'ємній логічній головоломці, виконаній у вигляді сфери, що включає ігрові елементи двох виглядів, утворені розсіченням сфери трьома площинами, перпендикулярними до її вертикальної осі, трьома площинами, перпендикулярними до її однієї горизонтальної осі, і трьома площинами, перпендикулярними до її другої горизонтальної осі, перпендикулярної першій, при цьому три з площин, що 2о розсікають сферу, є діаметральними, а шість площин відсікають шість стичних кульових сегментів з рівними геометричними розмірами, ігрові елементи першого виду обмежені двома прямокутними й однією випуклою дугоподібною сторонами, у яких виконані фігурні проточки, споряджені приливками, ігрові елементи другого виду обмежені трьома увігнутими дугоподібними сторонами, спорядженими виступами, які відповідають фігурним проточкам у випуклих дугоподібних сторонах ігрових елементів першого виду, відповідно до корисної моделі, об Новим Є те, що вона додатково містить розміщену усередині сфери кулю і з'єднаний з нею ігровий елемент третього виду, при цьому в тілі кулі виконані три фігурні проточки у вигляді трьох замкнутих кілець, які но перерізаються між собою і розташовані перпендикулярно одне до одного, і наскрізний отвір, що закінчується з однієї сторони заглибленням із прямокутними сторонами, у прямокутних сторонах елементів першого виду виконані поздовжні вибірки, приливки виконані у верхніх горизонтальних площинах фігурних проточок, виконаних о зо на ігрових елементах першого виду, і мають розташовані в центрі вибірки, ігрові елементи другого виду постачені елементами кріплення, виконаними у вигляді конусних ніжок, більшими основами встановлених у б» фігурних проточках, виконаних у тілі кулі, у середній частині виступів, виконаних на ігрових елементах о другого виду, маються заглиблення, у яких розташовані пружні заскочки, кути ігрових елементів другого виду зрізані і на торцях зрізаних кутів виконані заглиблення, ігровий елемент третього виду обмежений трьома о увігнутими дугоподібними сторонами, спорядженими виступами, які відповідають фігурним проточкам у випуклих с дугоподібних сторонах ігрових елементів першого виду, кути ігрового елемента третього виду зрізані і на торцях зрізаних кутів виконані заглиблення, у яких розташовані пружні заскочки, які відповідають заглибленням, виконаним на торцях ігрових елементів другого виду, на внутрішній стороні ігрового елемента третього виду розташований елемент кріплення, довжина і переріз якого відповідають довжині і перерізу « наскрізного отвору, виконаного в тілі кулі, при цьому на елементі кріплення, виконаному на внутрішній стороні шв с ігрового елемента третього виду, мається поздовжній розріз, що розширюється донизу і поділяє зазначений елемент кріплення на дві ніжки прямокутного перерізу, на нижній частині однієї з яких виконаний виступ, )» зрізаний під кутом донизу цієї ніжки.
Новим є і те, що на зовнішніх поверхнях ігрових елементів виконані заглиблення.
Новим є також те, що на зовнішніх поверхнях ігрових елементів виконані ребра. ко Причинно-наслідковий зв'язок між сукупністю ознак корисної моделі, що заявляється, і технічним результатом, що досягається, полягає у такому. о Об'ємна логічна головоломка, що заявляється, складається з трьох виглядів конструктивних елементів. о Ігрові елементи першого виду обмежені двома прямокутними й однією випуклою дугоподібною сторонами. Ігрові елементи другого виду обмежені трьома увігнутими дугоподібними сторонами. Ігровий елемент третього виду ік також обмежений трьома увігнутими дугоподібними сторонами. Тому при виробництві об'ємної головоломки о виготовляти необхідно усього два види ігрових елементів. Унаслідок розсічення сфери трьома діаметральними площинами і шістьма площинами, що відсікають шість стичних кульових сегментів, утворюються двадцять чотири ігрових елементи першого виду, сім ігрових елементів другого виду й один ігровий елемент третього виду, який ов Відрізняється від ігрових елементів другого виду тільки розташованим на ньому елементом кріплення. Усі шість стичних кульових сегментів мають рівні геометричні розміри, отже, всі ігрові елементи першого і другого с виглядів також мають рівні геометричні розміри, що робить їх взаємозамінними. Розміри ігрових елементів третього виду дорівнюють розмірам ігрових елементів другого виду. Додатково введена куля, розміщена усередині сфери, є центральним елементом конструкції об'ємної головоломки, тому що служить опорою для ігрових бо елементів першого і другого виглядів, які переміщаються по його зовнішній поверхні, а ігровий елемент третього виду закріплений у наскрізному отворі, виконаному в тілі кулі. Ігровий елемент третього виду кріпиться в наскрізному отворі, виконаному в тілі кулі, за допомогою елемента кріплення, розміщеного на його внутрішній стороні, довжина і переріз якого відповідають довжині і перерізу наскрізного отвору. При цьому на елементі кріплення, виконаному на внутрішній стороні ігрового елемента третього виду, мається поздовжній 65 розріз, який розширюється донизу і поділяє зазначений елемент кріплення на дві ніжки прямокутного перерізу.
Наскрізний отвір закінчується з однієї сторони заглибленням із прямокутними сторонами, у якому розміщається виступ, виконаний на нижній частині однієї з ніжок прямокутного перерізу і зрізаний під кутом донизу цієї ніжки елемента кріплення. Таке кріплення ігрового елемента третього виду у внутрішній кулі є конструктивно простим і при цьому надійним. Технологічно його нескладно виконати. Елементи кріплення, виконані у вигляді конусних ніжок на ігрових елементах другого виду, більшими основами встановлені у виконаних у тілі кулі трьох фігурних проточках у вигляді трьох замкнутих кілець, які перерізаються між собою і розташовані перпендикулярно одне до одного. За рахунок того, що верхні частини конусних ніжок, розташованих на внутрішніх сторонах ігрових елементів другого виду, упираються у верхні бічні площини фігурних проточок, виконаних у тілі кулі, і обмежують переміщення ігрових елементів другого виду за межі фігурних проточок, підвищується 70 надійність об'ємної головоломки. У фігурні проточки, виконані на випуклих дугоподібних сторонах ігрових елементів першого виду і постачені приливками, розташованими у верхніх горизонтальних площинах фігурних проточок, входять відповідні фігурним проточкам виступи, виконані на дугоподібних сторонах ігрових елементів другого і третього виду. На приливках у центрі маються вибірки. Завдяки такому виконанню і тому, що ігрові елементи першого і другого виглядів спираються на зовнішню поверхню внутрішньої кулі, таке з'єднання надійно /5 утримує ігрові елементи в потрібному положенні і забезпечує правильне орієнтування кульових шарів і півсфер після закінчення їх обертання. У прямокутних сторонах елементів першого виду виконані поздовжні вибірки, у яких вільно переміщаються пружні заскочки, розташовані в заглибленнях на торцях зрізаних кутів ігрових елементів третього виду. При такому виконанні виключається заклинювання ігрових елементів. Надійне втримання ігрових елементів у потрібному положенні і правильне орієнтування кульових шарів і півсфер після закінчення їх обертання забезпечується також за рахунок того, що пружні заскочки, розташовані в заглибленнях на торцях зрізаних кутів ігрових елементів третього виду фіксуються у відповідних заглибленнях, виконаних на торцях ігрових елементів другого виду. Для полегшення обертання ігрових елементів на зовнішніх поверхнях ігрових елементів можуть бути виконані заглиблення, у яких граючий фіксує пальці рук. Полегшенню обертання ігрових елементів сприяє також виконання на зовнішніх поверхнях ігрових елементів ребер.
Таким чином, у конструкції об'ємної логічної головоломки, що заявляється, не використовуються будь які з'єднувальні елементи, тому за рахунок зменшення кількості конструктивних елементів різного виду но забезпечується спрощення конструкції і, як наслідок, підвищення технологічності при одночасному підвищенні надійності. Це значно знижує трудомісткість її виготовлення і сприяє підвищенню надійності в роботі. За рахунок спрощення конструкції і підвищення технологічності зменшуються матеріальні та енергетичні витрати на о зо Виготовлення головоломки.
Суть корисної моделі пояснюється кресленнями, де на Фіг.1 наведена об'ємна логічна головоломка з Ме) заглибленнями на зовнішніх поверхнях ігрових елементів, загальний вид; на Фіг.2 - об'ємна логічна головоломка о з ребрами на зовнішніх поверхнях ігрових елементів, загальний вид; на Фіг.3 - ігровий елемент першого виду - загальний вид з боку прямокутних сторін; на Фіг.4 - те ж, загальний вид з боку випуклої дугоподібної сторони; о зв НВ Фіг.5 - ігровий елемент другого виду, вид зверху; на Фіг.б - ігровий елемент другого виду, вид збоку; на с
Фіг.7 - іровий елемент третього виду, загальний вид; на Фіг.8 - куля, загальний вид; на Фіг.9 - те ж, розріз.
Об'ємна логічна головоломка виконана у вигляді порожньої сфери 1 і містить ігрові елементи 2 першого виду, ігрові елементи З другого виду і ігровий елемент 4 третього виду, утворені розсіченням сфери трьома діаметральними площинами, і шістьма площинами, які відсікають шість стичних кульових сегментів з рівними « геометричними розмірами. Ігрові елементи 2 першого виду мають дві прямокутні сторони 5 і одну випуклу шв с дугоподібну сторону 6. У прямокутних сторонах 5 виконані подовжні вибірки 7. На випуклих дугоподібних сторонах 6 ігрових елементів 2 виконані фігурні проточки 8, у верхніх горизонтальних площинах 9 яких виконані )» приливки 10, і які мають розташовані в центрі вибірки 11.
Ігрові елементи З другого виду мають три увігнуті дугоподібні сторони 12, споряджені виступами 13, які
Відповідають фігурним проточкам 8, виконаним у дугоподібних сторонах б ігрових елементів 2. У середній ко частині виступів 13 маються заглиблення 14, у яких розташовані пружні заскочки 15. Ігрові елементи З другого виду споряджені елементами 16 кріплення, виконаними у вигляді конусних ніжок. Кути 17 ігрових елементів З о другого виду зрізані і на торцях зрізаних кутів 17 виконані заглиблення 18. Ігровий елемент 4 третього виду о обмежений трьома увігнутими дугоподібними сторонами 19, спорядженими виступами 20, які відповідають 5о фігурним проточкам 8 у випуклих дугоподібних сторонах б ігрових елементів 2 першого виду. Кути 21 ігрового ік елемента 4 третього види зрізані і на торцях зрізаних кутів 21 виконані заглиблення 22, у яких розташовані о пружні заскочки 23, які відповідають заглибленням 18, виконаним на торцях ігрових елементів З другого виду.
На внутрішній стороні ігрового елемента З третього виду розташований елемент кріплення 24, на якому мається поздовжній розріз, який розширюється донизу і поділяє елемент кріплення 24 на дві ніжки 25 і 26 прямокутного ов перерізу. На нижній частині ніжки 26 виконаний виступ 27, зрізаний під кутом донизу цієї ніжки. Усередині сфери 1 розміщена куля 28, у тілі кулі виконані три фігурні проточки 29 у вигляді трьох замкнутих кілець, які с перерізаються між собою і розташовані перпендикулярно одне до одного, і наскрізний отвір 30, який закінчується з однієї сторони заглибленням 31 із прямокутними сторонами. Елементи 16 кріплення, виконані у вигляді конусних ніжок, більшими основами встановлені у фігурних проточках 29, виконаних у тілі кулі 28. У бо наскрізному отворі ЗО кулі 28 розміщений елемент кріплення 24, розташований на ігровому елементі 4 третього виду, довжина і переріз якого відповідають довжині і перерізу наскрізного отвору 30. Виступ 27, зрізаний під кутом донизу ніжки 26, входить у заглиблення 31 із прямокутними сторонами і жорстко фіксується в ньому.
Ігрові елементи 2 першого виду нижньою площиною спираються на поверхню кулі 28 і з'єднані з ігровими елементами З другого виду і ігровими елементами 4 третього виду, виступи 20 і виступ 27 яких входять у 65 фігурні проточки 8, виконані на випуклих дугоподібних сторонах б ігрових елементів 2 першого виду. На зовнішніх поверхнях ігрових елементів 2, З і 4 виконані заглиблення 32 або ребра 33.
Об'ємна логічна головоломка може мати нанесене на сферу 1 зображення Землі з материками, океанами, ріками, країнами, містами, яке має географічний, фізичний або політичний зміст. Це може бути також зображення поверхні Місяця, або якоїсь іншої планети, або який-небудь візерунок. На ігрові елементи 2, З і 4 можуть бути нанесені також математичні задачі і відповіді на них, словесні зображення, візерунки і так далі.
Об'ємна логічна головоломка за технічним рішенням, що заявляється, має двадцять чотири ігрових елементи 2 першого виду, сім ігрових елементів З другого виду і один ігровий елемент 4 третього виду. Всі елементи головоломки можуть бути виготовлені литтям з полімерів.
Об'ємна логічна головоломка працює таким чином. 70 Ігрові елементи 2 першого виду, ігрові елементи З другого виду і ігровий елемент 4 третього виду, які утворюють сферу 1, переміщають або обертають для відновлення їх положення, у якому на сфері 1 буде отримане правильне зображення. Ігровий елемент 4 третього виду жорстко закріплений у наскрізному отворі ЗО кулі 28, розміщеної усередині сфери 1, за допомогою розташованого на його внутрішній поверхні елемента кріплення 24, є опорним для всієї об'ємної логічної головоломки. На елементі кріплення 24 мається поздовжній /5 розріз, який розширюється донизу і поділяє його на дві ніжки 25 і 26 прямокутного перерізу. На нижній частині ніжки 26 виконаний виступ 27, зрізаний під кутом донизу цієї ніжки, який входить у заглиблення 31 із прямокутними сторонами, жорстко фіксується в ньому і забезпечує цілісність усієї системи об'ємної логічної головоломки, запобігаючи її руйнуванню. Ігровий елемент 4 третього виду і три ігрових елементи 2 першого виду утворюють як би фіксуючий клин, який при зборці кріпиться на кулі в останню чергу. Всі ігрові елементи З другого виду, взаємодіючи з ігровими елементами 2 першого виду переміщаються по кулі 28 навколо ігрового елемента 4 третього виду.
Орієнтування і фіксування ігрових елементів 2 першого виду відносно ігрових елементів З другого виду і ігрового елемента 4 третього виду забезпечується за рахунок того, що на випуклих дугоподібних сторонах 6 ігрових елементів 2, які нижньою площиною спираються на поверхню кулі 28, виконані фігурні проточки 8, у які ов ВХОДЯТЬ виступи 20, виконані на увігнутих дугоподібних сторонах 12 ігрових елементів З другого виду і виступи 27, виконані на увігнутих дугоподібних сторонах 19 ігрового елемента 4 третього виду і своїми нижніми но площинами притискають ігрові елементи 2 першого види до поверхні кулі 28. При цьому висота фігурних проточок 8 більше товщини виступів 20 і 27. У верхніх горизонтальних площинах 9 фігурних проточок 8 виконані приливки 10, у центрі яких маються вибірки 11. У середній частині виступів 13, виконаних на увігнутих дугоподібних о зо сторонах 12 і відповідних фігурним проточкам 8, виконаним у дугоподібних сторонах 6 ігрових елементів 2, маються заглиблення 14, у яких розташовані пружні заскочки 15, що входять у вибірки 11, забезпечуючи надійне Ме орієнтування ігрових елементів 2 і З відносно один одного. Ігрові елементи 2 першого виду й ігрові елементи З о другого виду утримуються на поверхні кулі 28 за рахунок того, що ігрові елементи З другого виду споряджені елементами 16 кріплення, виконаними у вигляді конусних ніжок, а в тілі кулі 28 виконані три фігурні проточки о 29 у вигляді трьох замкнутих кілець, що перерізаються між собою і розташовані перпендикулярно одне до одного. с
Елементи 16 кріплення, виконані у вигляді конусних ніжок, більшими основами встановлені у фігурних проточках 29 і закріплюються в них, упираючись у стельову площину виступу проточки 29, що обмежує переміщення ігрових елементів З другого виду за межі кулі 28 і забезпечує пересування комбінацій ігрових елементів у напрямках, які обмежуються фігурними проточками 29.У прямокутних сторонах 5 ігрових елементів З другого виду виконані « поздовжні вибірки 7, по яких вільно переміщаються пружні заскочки 23, розташовані в заглибленнях 22, шв с виконаних на торцях зрізаних кутів 21 ігрового елемента 4 третього виду. Пружні заскочки 23 відповідають заглибленням 18, виконаним на торцях зрізаних кутів 17 ігрових елементів З другого виду, що забезпечує )» правильність орієнтування ігрових елементів 2 і З відносно ігрового елемента 4 третього виду. Пружні заскочки 23 знаходяться у вільному стані, коли відносно торців зрізаних кутів 21 ігрового елемента 4 третього виду переміщаються ігрові елементи 2 першого виду, і розташовуються у подовжніх вибірках 7. При переміщенні ко ігрового елемента 4 третього виду відносно торців зрізаних кутів 17 ігрових елементів З другого виду пружна заскочка 23 прогинається під впливом зрізаного кута 17, потім при подальшому переміщенні до заглиблення 18, о виконаного на торці зрізаного кута 17, приймає первісне положення і фіксується по центру заглиблення 18, о орієнтуючи в таким чином усі торцеві зрізи ігрових елементів відносно один одного.
Чотири ігрових елементи 2 першого виду, що утворюють кульовий сегмент, при переміщенні по колу ік орієнтуються прямокутними сторонами відносно виконаних на торцях зрізаних кутів 17 ігрових елементів З о другого виду і виконаних на торцях зрізаних кутів 21 ігрового елемента 4 третього виду. Кульовий сегмент, утворений чотирма ігровими елементами 2 першого виду, може обертатися у правому або лівому напрямку відносно своїх центрів, знаходячись при цьому в окружності, утвореній комбінацією з чотирьох ігрових ов елементів З другого виду або трьох ігрових елементів З другого виду і ігрового елемента 4 третього виду. Сім комбінацій, утворених трьома ігровими елементами 2 першого виду і одним ігровим елементом З другого виду, і с одна комбінація, утворена трьома ігровими елементами 2 першого виду і ігровим елементом 4 третього виду, поділяють сферу 1 на вісім просторових частин. Півсфери, утворені чотирма комбінаціями ігрових елементів 1, 2, З, можуть переміщатися в правому або лівому напрямку відносно центра сфери. Для зручності і полегшення бо переміщення на зовнішніх поверхнях ігрових елементів 2, З і 4 виконані заглиблення 32, у які входять пальці руки гравця, або ребра 33, у які пальці руки гравця упираються при обертанні ігрових елементів 1, 2, 3.
Об'ємна логічна головоломка, що заявляється, має стійку конструкцію при значному її спрощенні, підвищенні технологічності і одночасному підвищенні надійності за рахунок виключення заклинювання ігрових елементів і забезпечення вільного переміщення і обертання кульових сегментів і півсфер і комбінацій ігрових елементів. 65 Об'ємна логічна головоломка, що заявляється, виконана з відомих матеріалів з використанням відомого устаткування і відомих технологій, що підтверджує її промислову придатність.

Claims (3)

Формула винаходу Я , , , , , ,
1. Об'ємна логічна головоломка, виконана у вигляді сфери, що містить ігрові елементи двох виглядів, утворені розсіченням сфери трьома площинами, перпендикулярними до її вертикальної осі, трьома площинами, перпендикулярними до її однієї горизонтальної осі, і трьома площинами, перпендикулярними до її другої горизонтальної осі, перпендикулярної першій, при цьому три з площин, що розсікають сферу, є діаметральними, а 70 шість площин відсікають шість стикових кульових сегментів з рівними геометричними розмірами, ігрові елементи першого виду обмежені двома прямокутними й однією випуклою дугоподібною сторонами, у яких виконані фігурні проточки, споряджені приливками, ігрові елементи другого виду обмежені трьома увігнутими дугоподібними сторонами, спорядженими виступами, які відповідають фігурним проточкам у випуклих дугоподібних сторонах ігрових елементів першого виду, яка відрізняється тим, що вона додатково містить розміщену усередині сфери /5 Кулю і з'єднаний з нею ігровий елемент третього виду, при цьому в тілі кулі виконані три фігурні проточки у вигляді трьох замкнутих кілець, які перетинаються між собою і розташовані перпендикулярно одне до одного, і наскрізний отвір, що закінчується з однієї сторони заглибленням із прямокутними сторонами, у прямокутних сторонах елементів першого виду виконані поздовжні вибірки, приливки виконані у верхніх горизонтальних площинах фігурних проточок, виконаних на ігрових елементах першого виду, і мають розташовані в центрі вибірки, ігрові елементи другого виду постачені елементами кріплення, виконаними у вигляді конусних ніжок, більшими основами встановлених у фігурних проточках, виконаних у тілі кулі, у середній частині виступів, виконаних на ігрових елементах другого виду, є заглиблення, в яких розташовані пружні заскочки, кути ігрових елементів другого виду зрізані і на торцях зрізаних кутів виконані заглиблення, ігровий елемент третього виду обмежений трьома увігнутими дугоподібними сторонами, спорядженими виступами, які відповідають фігурним ов проточкам у випуклих дугоподібних сторонах ігрових елементів першого виду, кути ігрового елемента третього виду зрізані і на торцях зрізаних кутів виконані заглиблення, у яких розташовані пружні заскочки, які - відповідають заглибленням, виконаним на торцях ігрових елементів другого виду, на внутрішній стороні ігрового елемента третього виду розташований елемент кріплення, довжина і переріз якого відповідають довжині і перерізу наскрізного отвору, виконаного в тілі кулі, при цьому на елементі кріплення, виконаному на о зо внутрішній стороні ігрового елемента третього виду, виконано поздовжній розріз, що розширюється донизу і поділяє зазначений елемент кріплення на дві ніжки прямокутного перерізу, на нижній частині однієї з яких б» виконаний виступ, зрізаний під кутом до низу цієї ніжки. о
2. Об'ємна логічна головоломка за п. 1, яка відрізняється тим, що на зовнішніх поверхнях ігрових елементів виконані заглиблення. о
3. Об'ємна логічна головоломка за п. 1, яка відрізняється тим, що на зовнішніх поверхнях ігрових елементів с виконані ребра. - і» іме) («в) («в) се) (42) 60 б5
UAU200607050U 2006-06-23 2006-06-23 Spatial logical puzzle UA20090U (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UAU200607050U UA20090U (en) 2006-06-23 2006-06-23 Spatial logical puzzle
RU2006142450/22U RU63236U1 (ru) 2006-06-23 2006-11-30 Объемная логическая головоломка

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UAU200607050U UA20090U (en) 2006-06-23 2006-06-23 Spatial logical puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
UA20090U true UA20090U (en) 2007-01-15

Family

ID=37725823

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
UAU200607050U UA20090U (en) 2006-06-23 2006-06-23 Spatial logical puzzle

Country Status (2)

Country Link
RU (1) RU63236U1 (uk)
UA (1) UA20090U (uk)

Also Published As

Publication number Publication date
RU63236U1 (ru) 2007-05-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7108263B2 (en) Three-dimensional logic puzzle game
US4452454A (en) Manipulatable game
RU2530394C2 (ru) Пространственное логическое игровое устройство, улучшающее навыки, в частности игра-лабиринт
CN112996577B (zh) 具有可重新配置路径的空间迷宫
US9421452B2 (en) Device with multi-directional moving members
RU2005138846A (ru) Кубическая логическая игрушка
RU2489191C2 (ru) Трехмерная игрушка-головоломка
RU2392026C1 (ru) Логическая игра-головоломка
US4487417A (en) Puzzle amusement device
GB2117654A (en) Dodecahedron manipulative puzzle
US10105590B2 (en) Board logic game assembly and method
UA20090U (en) Spatial logical puzzle
RU2699846C1 (ru) Головоломка - магнитный конструктор
RU2348445C2 (ru) Объемная логическая головоломка
RU2064315C1 (ru) Объемная логическая головоломка
US7850172B2 (en) Three-dimensional puzzle
US440160A (en) John colgate hoyt
HU189640B (en) Three-dimensional logic and constructional toy
US437932A (en) Game or puzzle
EP1584357A1 (en) Three-dimensional logical puzzle game
RU196812U1 (ru) Квадрат-головоломка заерко
RU2781298C1 (ru) Головоломка с магнитной системой (варианты)
RU2266148C1 (ru) Головоломка "тренажер оперативной памяти"
US1176810A (en) Appliance for use in playing games.
US20050285335A1 (en) Geometric random selection device