TWM651143U - 虛擬實境(vr)書籍導讀系統 - Google Patents

虛擬實境(vr)書籍導讀系統 Download PDF

Info

Publication number
TWM651143U
TWM651143U TW112209796U TW112209796U TWM651143U TW M651143 U TWM651143 U TW M651143U TW 112209796 U TW112209796 U TW 112209796U TW 112209796 U TW112209796 U TW 112209796U TW M651143 U TWM651143 U TW M651143U
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
virtual reality
book
image data
user
processing unit
Prior art date
Application number
TW112209796U
Other languages
English (en)
Inventor
張隆君
湯宜潔
姚承佑
許毅弘
林晉德
洪苡書
Original Assignee
國立臺北商業大學
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 國立臺北商業大學 filed Critical 國立臺北商業大學
Priority to TW112209796U priority Critical patent/TWM651143U/zh
Publication of TWM651143U publication Critical patent/TWM651143U/zh

Links

Images

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

一種虛擬實境(VR)書籍導讀系統,包含虛擬實境裝置、計算裝置與操作裝置,其中虛擬實境裝置具有虛擬實境顯示模組與第二連接裝置。計算裝置具有處理單元、第一連接裝置與影音處理單元,其中處理單元會將使用者藉由操作裝置所產生的操作指令對應取得使用者所選取書籍或領域的書籍導讀影像資料,接著影音處理單元會將書籍導讀影像資料轉換成虛擬實境書籍導讀影像資料,再藉由第一連接裝置傳至虛擬實境裝置的第二連接裝置,使虛擬實境顯示模組將虛擬實境書籍導讀影像資料顯示給使用者進行導讀體驗。

Description

虛擬實境(VR)書籍導讀系統
一種虛擬實境(VR)書籍導讀裝置與系統,特別是指一種可藉由提供虛擬環境讓使用者在虛擬環境下導讀與探索體驗選取的書籍之內容的虛擬實境(VR)書籍導讀裝置與系統。
VR( Virtual Reality),中文譯為虛擬實境,是一種利用電腦類比產生的三度空間虛擬環境,可提供使用者視覺感官上的感受,讓使用者彷彿身歷其境。使用者只要將可展示VR技術的裝置(通常是眼鏡、頭盔)穿戴上,就可以進入虛擬實境的世界,體驗在虛度空間中動作、行走的感覺。
目前市面上VR技術的應用領域大多為槍戰、生存與恐怖遊戲,VR技術可讓使用者融入於遊戲內的環境氣氛中,並更真實的體驗到這些遊戲所呈現的緊張感,而除了遊戲外,VR技術也可應用於飛行、軍事上的模擬訓練,讓使用者可以不受場地與移動限制的進行訓練,更可以減少發生訓練時會碰到的危險狀況。
因為VR技術能提供給使用者另一個可以自由創造與探索的空間,使得VR技術的應用也逐漸擴增,目前已經有許多學校開始計畫,要將VR的技術帶進教育環境中,讓課本的知識可以透過VR技術,以更淺顯易懂且生動有趣的方式展示給學生,使學生可以更容易理解與吸收知識。此外,使用VR技術學習的方法,除了提供給學校的學生,也希望能供給一般大眾使用,讓一般大眾也能藉由VR技術去學習並拓展自我的知識領域,以及提升自我的專業技能,因此如何創造一個使一般民眾也能探索與學習的VR環境是本新型的目標。
有鑑於上述的狀況,本新型之創作人員藉由其豐富之專業知識及多年之實務經驗所輔佐,而加以改良出一種虛擬實境(VR)書籍導讀系統,其目的在於提供一種將不同書籍或領域的知識,以虛擬互動的方式展示給使用者,讓使用者可以依據自身需求選擇想要的書籍或領域進行互動,並且虛擬互動的學習方式可將複雜的原理、公式以簡單具體的方式呈現在使用者眼前,除了可讓使用者提升學習興趣,還可讓使用者快速記住所學的知識。
根據本新型的至少一個目的,本新型提供一種虛擬實境(VR)書籍導讀系統,包括虛擬實境裝置與計算裝置,其中計算裝置包括第一連接裝置、第一連接裝置與影音處理單元,其中第一連接裝置用於使計算裝置與虛擬實境裝置進行無線或有線的連接。處理單元電性連接第一連接裝置,且用於接收使用者於虛擬環境下所選取之書籍或領域而產生的第一操作指令,並且處理單元會根據第一操作指令獲取對應於使用者所選取之書籍或領域的第一書籍導讀影像資料。影音處理單元電性連接處理單元,且會對第一書籍導讀影像資料進行影像處理,以產生第一虛擬實境書籍導讀影像資料給處理單元,其中處理單元透過第一連接裝置將第一虛擬實境書籍導讀影像資料傳遞給虛擬實境裝置,以藉此讓使用者可以透過穿戴虛擬實境裝置,在虛擬環境下對所選取的書籍或領域進行導讀體驗。
可選地,於上述實施例中,虛擬實境(VR)書籍導讀系統更包括至少一個操作裝置,此操作裝置通訊連接虛擬實境裝置或計算裝置,且可供給使用者進行手持與操作,並且使用者在對操作裝置進行操作時,會產生第一操作指令,接著操作裝置會將第一操作指令透過虛擬實境裝置傳送給計算裝置或直接傳送給計算裝置。
可選地,於上述實施例中,使用者要在虛擬環境下對所選取的書籍或領域進行導讀體驗時,使用者會透過操作裝置進行操作,並產生第二操作指令給計算裝置,且處理單元會根據第二操作指令產生第二書籍導讀影像資料,接著影音處理單元會對第二書籍導讀影像資料進行影像處理,以產生第二虛擬實境書籍導讀影像資料給處理單元,其中處理單元透過第一連接裝置將第二虛擬實境書籍導讀影像資料傳遞給虛擬實境裝置,以藉此讓使用者在虛擬環境下進行互動導讀體驗。
可選地,於上述實施例中,虛擬實境(VR)書籍導讀系統更包括儲存裝置,並用於儲存對應於複數個書籍或複數個領域的複數個書籍導讀影像資料。
可選地,於上述實施例中,處理單元根據第一操作指令自儲存裝置儲存的複數個書籍導讀影像資料中取得第一書籍導讀影像資料。
可選地,於上述實施例中,虛擬實境(VR)書籍導讀系統更包括平台伺服器,此平台伺服器通訊連接計算裝置,其中計算裝置自平台伺服器取得複數個書籍導讀影像資料。
可選地,於上述實施例中,虛擬實境裝置包括虛擬實境顯示模組與第二連接裝,其中虛擬實境顯示模組用於接收第一虛擬實境書籍導讀影像資料,並將第一虛擬實境書籍導讀影像資料中對應顯示於使用者之左眼的第一虛擬實境影像資料給使用者之左眼,以及將第二虛擬實境影像資料中對應顯示於使用者之右眼的第二虛擬實境影像資料給使用者之右眼。第二連接裝置電性連接虛擬實境顯示模組,且對應於第一連接裝置,且第二連接裝置用於使虛擬實境書籍導讀資料提供裝置與虛擬實境裝置進行無線或有線的連接。
可選地,於上述實施例中,第一書籍導讀影像資料更包括聲音資料與體感資料,且第一虛擬實境書籍導讀影像資料更包括虛擬實境聲音資料與虛擬實境體感資料。
可選地,於上述實施例中,虛擬實境裝置更包括聲音輸出裝置,此聲音輸出裝置電性連接第二連接裝置,並用於播放虛擬實境聲音資料給使用者。
可選地,於上述實施例中,虛擬實境裝置更包括震動裝置,此震動裝置電性連接第二連接裝置,並用於根據虛擬實境體感資料進行震動,以產生特定動體感給使用者。
綜上所述,本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀系統,供使用者透過穿戴虛擬實境裝置與手持操作裝置,再由計算裝置處理對複數個書籍或複數個領域的複數個書籍導讀影像資料進行處理,讓使用者可於虛擬環境下對各式各樣的書籍或不同領域的場景進行互動導讀體驗。
為利貴審查員瞭解本新型之技術特徵、內容與優點及其所能達成之功效,茲將本新型配合附圖,並以實施例之表達形式詳細說明如下,而其中所使用之圖式,其主旨僅為示意及輔助說明書之用,未必為本新型實施後之真實比例與精準配置,故不應就所附之圖式的比例與配置關係解讀、侷限本新型於實際實施上的權利範圍,合先敘明。
本新型主要提供一種可讓使用者查閱各式各樣的書籍與學習不同領域的知識外,更將書籍內容與領域所應用的場景具象化,讓使用者可以藉由觀看與操作虛擬實境(VR)書籍導讀裝置與系統,探索、體驗與學習各式各樣的書籍內容及不同領域的知識。
請參照圖1、2,圖1為本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀系統的裝置操作圖,圖2為本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀系統的系統內容方塊示意圖。如圖1所示,使用者U可透過穿戴本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀裝置與手持操作裝置,操作與觀看虛擬實境(VR)書籍導讀系統的系統內容,其中虛擬實境(VR)書籍導讀裝置可為眼罩式或頭盔式,但不以此為限。而操作裝置可為手持式操作桿或錶帶式操作桿,但不以此為限。
如圖2所示,使用者穿戴上虛擬實境(VR)書籍導讀系統的虛擬實境裝置並啟動裝置後,便可觀看到系統的顯示內容5。首先系統會顯示首頁的介面,接著使用者可利用操作裝置,選擇用戶管理、關於我們、書籍類別、動態展示探索區與問卷調查的區域進行互動,其中用戶管理介面可以讓使用者進行登入或註冊自己的帳號,當使用者註冊並登入自己的帳號後,系統便會保存此帳號的使用者瀏覽過的資訊,以供使用者下次登入時,可以知道自己曾經瀏覽過的書籍與領域。
關於我們的介面,主要顯示內部人員、歷史以及舉辦過的活動等說明或介紹,例如圖書館的人員介紹、創建歷史及舉辦過的活動資訊,以供使用者瀏覽。
書籍類別的介面主要是展示各式各樣的書籍,且各式各樣的書籍會根據內容分成哲學類、宗教類、科學類、語言類、藝術類、雜誌與漫畫等,但不以此限。使用者可以在書籍類別的介面搜尋自己想讀的書籍,而系統根據使用者的需求搜尋到對應的書籍後,便會將書籍的書籍導讀影像資料展示給使用者,讓使用者可以藉由虛擬實境(VR)書籍導讀裝置與系統直接觀看。
動態展示探索區的介面主要是展示各種不同領域的場景,使用者可藉由操作裝置,對不同領域的場景進行互動體驗,而除了展不同領域的場景,動態展示探索區也以具象化的方式展示複雜的原理與現象,例如物理原理實際應用的結果、天文學的星象移動狀態與生物學的細胞變化等,也能以帶入的方式展示歷史事件,讓使用者親自體驗當時所發生的事件。此外,動態展示探索區也提供許多小遊戲,讓使用者可以藉由遊戲互動加深學習印象,以及兒童館可供年紀較小的使用者遊玩。
問卷調查的介面主要是讓使用者寫回饋心得,讓使用者可以對系統的功能提出建議,或是提出想增加的項目或功能,供創作人員可以更加了解使用者的需求,並針對使用者的需求進行系統或展示內容的調整。
請參照圖3,圖3為本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀系統的裝置連接方塊示意圖。虛擬實境(VR)書籍導讀系統所使用的裝置包含虛擬實境裝置1、計算裝置2與至少一個操作裝置3,其中虛擬實境裝置1包含第二連接裝置12、虛擬實境顯示模組11、聲音輸出裝置13與震動裝置14,其中第二連接裝置12電性連接虛擬實境顯示模組11、聲音輸出裝置13與震動裝置14,且第二連接裝置12用以與計算裝置2進行無線與有線的連接,以接收計算裝置2所發送的複數個虛擬實境書籍導讀影像資料,且第二連接裝置12可為Wifi、USB或HDMI等連線裝置,但不以此為限。虛擬實境顯示模組11透過第二連接裝置12接收複數個虛擬實境書籍導讀影像資料後,會將要顯示給使用者之左眼的虛擬實境書籍導讀影像資料傳至對應於使用者之左眼的虛擬實境裝置1,而要顯示給使用者之右眼的虛擬實境書籍導讀影像資料傳至對應於使用者之右眼的虛擬實境裝置1。另外,虛擬實境書籍導讀影像資料還包含虛擬實境聲音資料與虛擬實境體感資料,其中擬實境聲音資料可透過聲音輸出裝置13,將聲音撥放給使用者,而虛擬實境體感資料可透過震動裝置14,將特定動作體感傳給使用者。
計算裝置2為電腦、手機或筆電任一種,但不以此為限,且計算裝置2包含第一連接裝置22、處理單元23、影音處理單元24與儲存裝置21,其中第一連接裝置22用以與虛擬實境裝置1進行無線與有線的連接,以發送複數個虛擬實境書籍導讀影像資料至虛擬實境裝置1,且第一連接裝置22可為Wifi、USB或HDMI等連線裝置,但不以此為限。處理單元23電性連接第一連接裝置22、影音處理單元24與儲存裝置21,且處理單元23會接收使用者在虛擬環境下選取的書籍或領域所產生的第一操作指令,以及使用者在虛擬環境下對所選取的書籍或領域進行導讀互動體驗時所產生的第二操作指令,並根據第一操作指令獲取使用者所選取的書籍或領域之第一書籍導讀影像資料,以及根據第二操作指令獲取使用者對所選取的書籍或領域進行導讀互動體驗之第二書籍導讀影像資料。影音處理單元24會將第一書籍導讀影像資料與第二書籍導讀影像資料進行影像處理,以產生第一虛擬實境書籍導讀影像資料與第二虛擬實境書籍導讀影像資料給處理單元23,處理單元23再透過第一連接裝置22將複數個虛擬實境書籍導讀影像資料發送至虛擬實境裝置1的第二連接裝置12。儲存裝置21用以儲存複數個書籍或複數個領域的複數個書籍導讀影像資料。
操作裝置3通訊連接於虛擬實境裝置1與計算裝置2,且用於供給使用者進行操作,並將使用者操作所產生的複數個操作指令透過虛擬實境裝置1傳送給計算裝置2或接傳送給計算裝置2。
此外,虛擬實境(VR)書籍導讀系統所使用的裝置更包含平台伺服器4,平台伺服器4具有複數個書籍導讀影像資料,可供使用者透過計算裝置2於平台伺服器4下載複數個書籍導讀影像資料,並將已下載的複數個書籍導讀影像資料儲存至計算裝置2的儲存裝置21。
綜上所述,本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀系統,讓使用者可藉由虛擬實境裝置、計算裝置與操作裝置對系統的顯示內容進行互動,使用者可在書籍類別的介面搜尋自己想讀的書籍或在動態展示探索區的介面互動體驗不同領域的場景,且虛擬實境(VR)書籍導讀系統可將複雜的原理與公式具象化,壤使用者可快理解所學的知識,並可藉由小遊戲加強學習印象。此外,虛擬實境(VR)書籍導讀系統可讓使用者登入自己的帳號,以供使用者了解自己的學習進度與狀況。
1:虛擬實境裝置 11:虛擬實境顯示模組 12:第二連接裝置 13:聲音輸出裝置 14:震動裝置 2:計算裝置 21:儲存裝置 22:第一連接裝置 23:處理單元 24:影音處理單元 3:操作裝置 4:平台伺服器 5:系統的顯示內容 U:使用者
圖1為本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀系統的裝置操作圖。 圖2為本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀系統的系統內容方塊示意圖。 圖3為本新型之虛擬實境(VR)書籍導讀系統的裝置連接方塊示意圖。
1:虛擬實境裝置
11:虛擬實境顯示模組
12:第二連接裝置
13:聲音輸出裝置
14:震動裝置
2:計算裝置
21:儲存裝置
22:第一連接裝置
23:處理單元
24:影音處理單元
3:操作裝置
4:平台伺服器

Claims (10)

  1. 一種虛擬實境(VR)書籍導讀系統,包括: 一虛擬實境裝置(1);以及 一計算裝置(2),包括: 一第一連接裝置(22),用於使該計算裝置(2)與該虛擬實境裝置(1)進行無線或有線的連接; 一處理單元(23),電性連接該第一連接裝置(22),用於接收一使用者(U)於一虛擬環境下選取一書籍或一領域所產生的一第一操作指令,並且根據該第一操作指令獲取對應該使用者(U)所選取該書籍或該領域的一第一書籍導讀影像資料; 一影音處理單元(24),電性連接該處理單元(23),對該第一書籍導讀影像資料進行影像處理,以產生一第一虛擬實境書籍導讀影像資料給該處理單元(23),其中該處理單元(23)透過該第一連接裝置(22)將該第一虛擬實境書籍導讀影像資料傳遞給該虛擬實境裝置(1),以藉此讓該使用者(U)透過穿戴該虛擬實境裝置(1),而在該虛擬環境下對所選取的該書籍或該領域進行導讀體驗。
  2. 如請求項1所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,更包括: 至少一操作裝置(3),通訊連接該虛擬實境裝置(1)或該計算裝置(2),用於供該使用者(U)手持並操作,以產生該第一操作指令,其中該操作裝置(3)用於將該第一操作指令透過該虛擬實境裝置(1)傳送給該計算裝置(2)或直接傳送給該計算裝置(2)。
  3. 如請求項2所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,其中在該使用者(U)在該虛擬環境下對所選取的該書籍或該領域進行導讀體驗時,該使用者(U)透過該操作裝置(3)進行操作,並產生一第二操作指令給該計算裝置(2),該處理單元(23)根據該第二操作指令產生一第二書籍導讀影像資料,該影音處理單元(24)對該第二書籍導讀影像資料進行影像處理,以產生一第二虛擬實境書籍導讀影像資料給該處理單元(23),其中該處理單元(23)透過該第一連接裝置(22)將該第二虛擬實境書籍導讀影像資料傳遞給該虛擬實境裝置(1),以藉此讓該使用者(U)在該虛擬環境下進行互動。
  4. 如請求項1所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,其中該計算裝置(2)更包括: 一儲存裝置(21),用於儲存對應於複數個書籍或複數個領域的複數個書籍導讀影像資料。
  5. 如請求項4所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,其中該處理單元(23)根據該第一操作指令自該儲存裝置(21)儲存的該複數個書籍導讀影像資料中取得該第一書籍導讀影像資料。
  6. 如請求項4所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,更包括: 一平台伺服器(4),通訊連接該計算裝置(2),其中該計算裝置(2)自該平台伺服器(4)取得該複數個書籍導讀影像資料。
  7. 如請求項1所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,其中該虛擬實境裝置(1)包括: 一虛擬實境顯示模組(11),用於接收該第一虛擬實境書籍導讀影像資料,顯示該第一虛擬實境書籍導讀影像資料中對應於該使用者(U)之一左眼的一第一虛擬實境影像資料給該使用者(U)之該左眼,以及顯示對應於該使用者(U)之一右眼的一第二虛擬實境影像資料給該使用者(U)之該右眼;以及 一第二連接裝置(12),電性連接該虛擬實境顯示模組(11),且對應該第一連接裝置(22),用於使該計算裝置(2)與該虛擬實境裝置(1)進行無線或有線的連接。
  8. 如請求項7所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,其中該第一書籍導讀影像資料更包括一聲音資料與一體感資料,且該第一虛擬實境書籍導讀影像資料更包括一虛擬實境聲音資料與一虛擬實境體感資料。
  9. 如請求項8所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,其中,該虛擬實境裝置(1)更包括: 一聲音輸出裝置(13),電性連接該第二連接裝置(12),用於播放虛擬實境聲音資料給該使用者(U)。
  10. 如請求項8所述的虛擬實境(VR)書籍導讀系統,其中該虛擬實境裝置(1)更包括: 一震動裝置(14),電性連接該第二連接裝置(12),用於根據該虛擬實境體感資料進行震動,以產生一特定動作體感給該使用者(U)。
TW112209796U 2023-09-11 2023-09-11 虛擬實境(vr)書籍導讀系統 TWM651143U (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW112209796U TWM651143U (zh) 2023-09-11 2023-09-11 虛擬實境(vr)書籍導讀系統

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW112209796U TWM651143U (zh) 2023-09-11 2023-09-11 虛擬實境(vr)書籍導讀系統

Publications (1)

Publication Number Publication Date
TWM651143U true TWM651143U (zh) 2024-02-01

Family

ID=90823390

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW112209796U TWM651143U (zh) 2023-09-11 2023-09-11 虛擬實境(vr)書籍導讀系統

Country Status (1)

Country Link
TW (1) TWM651143U (zh)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Elmqaddem Augmented reality and virtual reality in education. Myth or reality?
Tacgin Virtual and augmented reality: an educational handbook
Kapp et al. Teaching on the virtuality continuum: Augmented reality in the classroom
Asaad Virtual reality and augmented reality technologies: A closer look.
Chiu Virtual reality for learning languages based on mobile devices
Bakar et al. GAAR: Gross anatomy using augmented reality mobile application
Marougkas et al. Virtual reality in education: reviewing different technological approaches and their implementations
Gomez Immersive virtual reality for learning experiences
Chintiadis et al. Trials of the Acropolis: Teaching Greek mythology using virtual reality and game based learning
TWM651143U (zh) 虛擬實境(vr)書籍導讀系統
Qadri et al. Virtual tourism using Samsung gear VR headset
Maguire An exploration of low-fidelity prototyping methods for augmented and virtual reality
JP7465736B2 (ja) コンテンツ制御システム、コンテンツ制御方法、およびコンテンツ制御プログラム
Popov et al. Virtual reality as educational technology
Juniawan et al. Augmented Reality as Learning Medium for Preservation of Traditional Musical Instruments in Bangka
Klico et al. The role of immersive technologies in value creation in marketing
Mostafa et al. Smart educational game based on augmented reality
Sunandar et al. VAR based (virtual augmented reality) education game dissemination in geometry learning at unissula Semarang
US20240096227A1 (en) Content provision system, content provision method, and content provision program
TWM477649U (zh) 地理實境互動系統
Ghosh et al. Education Applications of 3D Technology
Mowbray From Virtual to Reality—A Practical Guide to Creating Educational Virtual Reality Content
JP7050884B1 (ja) 情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム
WO2021106463A1 (ja) コンテンツ制御システム、コンテンツ制御方法、およびコンテンツ制御プログラム
Mendes et al. The Use of Serious Games for Learning Cardiopulmonary Resuscitation Procedures: A Systematic Mapping of the Literature