JP7465736B2 - コンテンツ制御システム、コンテンツ制御方法、およびコンテンツ制御プログラム - Google Patents
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Description
実施形態に係るコンテンツ制御システムは、ユーザに向けて配信されるコンテンツを制御するコンピュータシステムである。コンテンツとは、コンピュータまたはコンピュータシステムによって提供され、人が認識可能な情報のことをいう。コンテンツを示す電子データのことをコンテンツデータという。コンテンツの表現形式は限定されず、例えば、コンテンツは画像(例えば、写真、映像など)、文書、音声、音楽、またはこれらの中の任意の2以上の要素の組合せによって表現されてもよい。コンテンツの目的および利用場面は限定されず、例えば、コンテンツはエンターテインメント、ニュース、教育、医療、ゲーム、チャット、商取引、講演、セミナー、研修などの様々な目的で利用され得る。コンテンツの制御とは、ユーザにコンテンツを提供するために実行される処理のことをいう。コンテンツの制御は、コンテンツデータの生成、編集、記憶、および配信の少なくとも一つを含んでもよいし、これら以外の処理を含んでもよい。
図1は、実施形態に係るコンテンツ配信システム(コンテンツ制御システム)1の適用の一例を示す図である。本実施形態では、コンテンツ配信システム1はサーバ10を備える。サーバ10は、コンテンツデータを生成および配信するコンピュータである。一例では、サーバ10は通信ネットワークNを介して少なくとも一つの生徒端末20と、教師端末30と、原映像データベース40と、辞書データベース50と接続する。図1は2台の生徒端末20と1台の教師端末30とを示すが、それぞれの端末の台数は何ら限定されない。通信ネットワークNの構成は限定されない。例えば、通信ネットワークNはインターネットを含んで構成されてもよいし、イントラネットを含んで構成されてもよい。
コンテンツ配信システム1の動作(より具体的にはサーバ10の動作)を説明するとともに、本実施形態に係るコンテンツ制御方法(またはコンテンツ配信方法)について説明する。図4は、コンテンツ配信システム1の動作の一例を処理フローS1として示すフローチャートである。処理フローS1は、コンテンツ管理部11が、生徒端末20から要求された原映像データを原映像データベース40から読み出して、その原映像データを教育用コンテンツデータとしてその生徒端末20に既に提供し始めていることを前提とする。
以上説明したように、本開示の一側面に係るコンテンツ制御システムは少なくとも一つのプロセッサを備える。少なくとも一つのプロセッサは、授業の場面を示す仮想空間内での対象仮想オブジェクトの動きを特定し、言語表現ルールを記憶する記憶部を参照して、特定された動きに対応する言語表現を決定し、決定された言語表現に対応する表現データを出力する。
以上、本開示の実施形態に基づいて詳細に説明した。しかし、本開示は上記実施形態に限定されるものではない。本開示は、その要旨を逸脱しない範囲で様々な変形が可能である。
Claims (13)
- 少なくとも一つのプロセッサを備え、
前記少なくとも一つのプロセッサが、
仮想空間を見ているユーザのリアルタイムの動きを示すモーションデータを端末から受信し、
前記モーションデータに基づいて、前記仮想空間内での対象仮想オブジェクトの動きを特定し、
前記特定された動きに応答して、前記仮想空間内における第1の関連仮想オブジェクトの位置と第2の関連仮想オブジェクトの位置との関係に対応する言語表現を決定し、
前記特定された動きのタイミングで、前記決定された言語表現に対応する表現データを出力する、
コンテンツ制御システム。 - 少なくとも一つのプロセッサを備え、
前記少なくとも一つのプロセッサが、
仮想空間内での対象仮想オブジェクトの動きを特定し、
前記特定された動きに応答して、前記仮想空間内における第1の関連仮想オブジェクトの位置と第2の関連仮想オブジェクトの位置との関係に対応する言語表現を決定し、
前記決定された言語表現に対応する表現データを出力し、
前記表現データが、文字を用いることなく画像によって示される、
コンテンツ制御システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、
過去に撮影または生成された原映像を示す原映像データをデータベースから取得し、
前記取得された原映像データと前記表現データとを用いてコンテンツデータを生成し、
前記生成されたコンテンツデータを出力する、
請求項1または2に記載のコンテンツ制御システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、前記対象仮想オブジェクトの動きを示す前記言語表現を決定する、
請求項1~3のいずれか一項に記載のコンテンツ制御システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、前記対象仮想オブジェクトの動きに基づいて変化する関連仮想オブジェクトに関連する前記言語表現を決定する、
請求項1~4のいずれか一項に記載のコンテンツ制御システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、前記対象仮想オブジェクトの動きと前記関連仮想オブジェクトの変化との組合せを示す前記言語表現を決定する、
請求項5に記載のコンテンツ制御システム。 - 前記表現データが、文字を含む、
請求項1に記載のコンテンツ制御システム。 - 前記表現データが、端末上に表示される仮想表現オブジェクトを示す、
請求項1~7のいずれか一項に記載のコンテンツ制御システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、
前記端末上に表示された前記仮想表現オブジェクトを映す場面を含む画像と前記仮想空間を見ているユーザの視聴者IDとを含む登録要求を取得し、
前記視聴者IDおよび前記画像を含む辞書データを辞書データベースに格納し、
前記端末からの検索要求に応答して、該検索要求に対応する前記辞書データを前記辞書データベースから読み出して該辞書データを前記端末に出力する、
請求項8に記載のコンテンツ制御システム。 - 少なくとも一つのプロセッサを備えるコンテンツ制御システムによって実行されるコンテンツ制御方法であって、
仮想空間を見ているユーザのリアルタイムの動きを示すモーションデータを端末から受信するステップと、
前記モーションデータに基づいて、前記仮想空間内での対象仮想オブジェクトの動きを特定するステップと、
前記特定された動きに応答して、前記仮想空間内における第1の関連仮想オブジェクトの位置と第2の関連仮想オブジェクトの位置との関係に対応する言語表現を決定するステップと、
前記特定された動きのタイミングで、前記決定された言語表現に対応する表現データを出力するステップと
を含むコンテンツ制御方法。 - 少なくとも一つのプロセッサを備えるコンテンツ制御システムによって実行されるコンテンツ制御方法であって、
仮想空間内での対象仮想オブジェクトの動きを特定するステップと、
前記特定された動きに応答して、前記仮想空間内における第1の関連仮想オブジェクトの位置と第2の関連仮想オブジェクトの位置との関係に対応する言語表現を決定するステップと、
前記決定された言語表現に対応する表現データを出力するステップとを含み、
前記表現データが、文字を用いることなく画像によって示される、
コンテンツ制御方法。 - 仮想空間を見ているユーザのリアルタイムの動きを示すモーションデータを端末から受信するステップと、
前記モーションデータに基づいて、前記仮想空間内での対象仮想オブジェクトの動きを特定するステップと、
前記特定された動きに応答して、前記仮想空間内における第1の関連仮想オブジェクトの位置と第2の関連仮想オブジェクトの位置との関係に対応する言語表現を決定するステップと、
前記特定された動きのタイミングで、前記決定された言語表現に対応する表現データを出力するステップと
をコンピュータに実行させるコンテンツ制御プログラム。 - 仮想空間内での対象仮想オブジェクトの動きを特定するステップと、
前記特定された動きに応答して、前記仮想空間内における第1の関連仮想オブジェクトの位置と第2の関連仮想オブジェクトの位置との関係に対応する言語表現を決定するステップと、
前記決定された言語表現に対応する表現データを出力するステップとをコンピュータに実行させ、
前記表現データが、文字を用いることなく画像によって示される、
コンテンツ制御プログラム。
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