TWM574956U - Fishing clip type toy structure - Google Patents

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蔣三郎
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仂升塑膠有限公司
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本創作係揭示一種釣夾式玩具結構,供以捕捉或夾取一玩具物品,包含一本體、複數夾合件及一活動件。該本體具有複數孔洞。每一該夾合件具一夾持部、一樞接部及一平衡部,該等平衡部穿設於該等孔洞,且該等夾持部形成一夾持空間。該活動件係與該等樞接部樞接並環繞該本體,且該活動件相對該本體上下移動。其中,使用者可操控該本體,以改變該本體及該活動件之間的相對位置。並且,當該活動件移動時,該等夾合件以該等樞接部為支點轉動並改變該夾持空間之大小,以供該等夾持部捕捉並夾持該玩具物品。藉此,透過該本體而能享受遊戲過程中的肢體協調性,且同時為具娛樂效果之遊戲玩具。

Description

釣夾式玩具結構
本創作係關於一種玩具之技術領域,特別係能供以捕捉或夾取玩具物品之釣夾式玩具結構。
自古以來,許多遊戲相繼被發明與改善,並輔以多樣型態的玩具共同進行遊戲,因此可提升親子或同儕之間的情誼,同時也助於身心健康與感官協調等發展。其中,釣魚玩具為常見的玩具之一,其係模擬釣魚的方式,在魚玩具及釣竿玩具中加裝磁力件,並透過其磁性相吸的方式以釣竿玩具釣起魚玩具,而可模擬釣魚樂趣之玩具。然而,現行的釣魚玩具之遊樂技術性較簡易,且只能使用釣竿玩具磁吸釣起魚玩具,而不能釣起其他的物品。並且,釣魚玩具不需要肢體協調,反而減少挑戰的樂趣。
另一方面,遊戲取物裝置也是以夾取的方式為遊樂技術性的遊戲,也就是夾娃娃機玩具。其係為固定式的電子機台,利用電驅動懸吊式的夾爪,並以機台所設置的按鈕控制夾爪的位置,以夾取其中所放置的獎品。但是,現行的夾娃娃機玩具皆為大型的電子機台,並係以夾取獎品為營利的遊戲,導致使用者需要至機台處,並投幣使用機台方能達到娛樂效果,因而限制了使用者娛樂的場所。
有鑑於此,本創作人感其未臻完善而竭其心智苦心研究,並憑其從事該項產業多年之累積經驗,進而提供一種釣夾式玩具結構,以期可以改善上述習知技術之缺失。藉此,使用者能透過該釣夾式玩具結構以夾取或捕捉其他的玩具物品,係可避免傳統釣魚玩具及夾娃娃機玩具之遊樂缺失,進而達到遊樂性與肢體協調性之效果。
本創作之一目的,旨在提供一種釣夾式玩具結構,以供捕捉或夾取玩具物品,而能達到簡易又具娛樂功效的玩具。
為達上述目的,本創作之一種釣夾式玩具結構,其係供以捕捉或夾取一玩具物品,包含一本體、複數夾合件及一活動件。該本體係具有複數孔洞。每一該夾合件係具一夾持部、一樞接部及一平衡部,該等平衡部係穿設於該等孔洞,且該等夾持部係形成一夾持空間。該活動件係與該等樞接部樞接並環繞該本體,且該活動件係相對該本體上下移動。其中,使用者係可操控該本體,以改變該本體及該活動件之間的相對位置。並且,當該活動件移動時,該等夾合件係以該等樞接部為支點轉動並改變該夾持空間之大小,以供該等夾持部捕捉並夾持該玩具物品。藉此,使用者係能避免傳統釣魚玩具與夾娃娃機玩具之缺失,並透過操控該本體而能享受遊戲過程中的肢體協調性,且同時為具娛樂效果之遊戲玩具。
此外,該活動件係呈圓環狀之結構且具有複數凹部,且該等凹部係與該等樞接部樞接,以增加該等樞接部樞接於該活動件之穩固性。
更進一步,每一該樞接部係呈圓弧突起狀,以供卡合並樞接於該凹部。藉此更加提升該等樞接部樞接於該等凹部之穩固性,並可增進該等夾合件以該等樞接部為支點時轉動的穩定性。
接續,每一該夾持部係呈曲面之結構,以利於夾持該玩具物品並增加其夾持之穩固性。
另外,該釣夾式玩具結構更包含一長桿體,其係連接於該本體,以供使用者拿持而便於使用者操控該本體。
更進一步,該長桿體更設有一伸縮部,以供改變該長桿體之長度及其彎曲狀態,進而提升該釣夾式玩具結構的遊戲難度,以增加娛樂性。
並且,每一該夾持部供以夾持該玩具物品之面係具有複數突起結構,以增加每一該夾持部夾取狀態之穩固性。
或於另一實施例中,每一該夾持部供以夾持該玩具物品之面係具至少一墊片結構,以提升每一該夾持部的摩擦係數,進而增進其夾取狀態之穩固性。
較佳者,該等夾合件之數量為3個,以利於夾取該玩具物品。其中,當該等夾合件之數量為2個或大於3個時,不利於夾取作業且加重其生產成本。
此外,該本體、該活動件及該等夾合件之材質係為塑膠材料,透過塑膠材料之低密度特性,係能便於使用者進行遊戲。
綜上所述,本創作之釣夾式玩具結構,其係供以捕捉或夾取該玩具物品,而能享受肢體協調之效果。其中,使用者能操控該本體以使該活動件移動,並進而操控該等夾合件以夾取或捕捉該玩具物品。因此,該釣夾式玩具結構係為極具娛樂性與挑戰性的玩具。
為使 貴審查委員能清楚了解本創作之內容,謹以下列說明搭配圖式,敬請參閱。
請參閱圖1至圖6,係為本創作較佳實施例之立體結構圖、使用狀態圖(一)、使用狀態圖(二)、本體結構圖、活動件結構圖以及夾合件結構圖。如圖所示,本創作之一種釣夾式玩具結構1,其係供以捕捉或夾取一玩具物品2,包含一本體10、複數夾合件11及一活動件12。其中,該本體10係具有複數孔洞101及一容置空間102,該容置空間102係與該等孔洞101連通,且於本實施例中該本體10更具有一拉環103。此外,每一該夾合件11係具一夾持部111、一樞接部112及一平衡部113,且每一該夾持部111與每一該平衡部113分別相對於每一該樞接部112具有相異的長度。該等平衡部113係穿設於該等孔洞101,使得該等平衡部113係能於該容置空間102中作動,且該等夾持部111係形成一夾持空間114。並且,該活動件12係與該等樞接部112樞接並環繞該本體10。其中,當該活動件12移動時,該活動件12係相對該本體10上下移動,且該等夾合件11係以該等樞接部112為支點轉動並改變該夾持空間114之大小,以供該等夾持部111捕捉並夾持該玩具物品2。
較佳者,當使用者進行遊戲時,使用者操控該本體10,以改變該本體10及該活動件12之間的相對位置,使得該活動件12相對該本體10上下移動。其中,於本實施例中,該玩具物品2係為玩具球並放置於平面上,如地上或桌面上,再透過該釣夾式玩具結構1夾取該玩具物品2。如圖2所示,使用者能手握該本體10或該拉環103,並將該本體10向該玩具物品2之方向向下移動,且由於該活動件12未直接接觸該本體10,使得該活動件12相對於該本體10產生向上的運動,以連帶作動該等夾合件11。其中,因該等樞接部112係樞接於該活動件12,使得該等夾合件11係以該等樞接部112為支點轉動,以達槓桿平衡之狀態。
此外,該等平衡部113係穿設於該等孔洞101並於該容置空間102中作動,使得任二該等平衡部113受限於該容置空間102之大小。並如圖4之本體結構圖所示,任一該孔洞101之外型係呈膠囊狀,且其係包括二個相異半徑的圓弧,以限制任一該平衡部113之作動,並在特定狀況下該等平衡部113會相互碰觸而牴觸,因此限制該等平衡部113相對於該等樞接部112作動時的轉動角度。如此一來,係可避免該等平衡部113脫離該本體10,以利進行夾取作業。
更進一步接續上述之說明,當該活動件12相對該本體10向上運動時,該等樞接部112係連同該活動件12向上運動。其中,又因為該等夾持部111及該等平衡部113分別相對於該等樞接部112的長度不同,並考慮實務上該活動件12相對於該本體10有向左或右之運動,以及其中的相對加速度與空氣阻力等因素,導致該等夾合件11之平衡狀態被破壞。因此,該等平衡部113係相對於該等樞接部112朝該本體10中心之方向轉動,且該等夾持部111係相對於該等樞接部112遠離該夾持空間114之方向轉動,進而使得該夾持空間114擴大而能夾取該玩具物品2。
接續前述之說明,並請再參閱圖3之使用狀態圖(二)。當該玩具物品2已在該夾持空間114時,使用者能更進一步夾住該玩具物品2。其中,操控該本體10以遠離該玩具物品2之方向向上移動,進而使得該活動件12相對於該本體10產生向下的運動,並同時連帶作動該等夾合件11。同理,此時等平衡部113係相對於該等樞接部112遠離該本體10中心之方向轉動,且該等夾持部111係相對於該等樞接部112朝該夾持空間114之方向轉動,進而使得該夾持空間114縮小而能夾住該玩具物品2。接續,再操控該本體10遠離該玩具物品2所放置的平面,使得該釣夾式玩具結構1與該玩具物品2一同移動遠離上述之平面,而達到夾取的效果。
或於另一種實施態樣中,該玩具物品2係為移動式的玩具球,使用者能藉由前述之說明以捕捉該玩具物品2。藉此,使用者係能避免傳統釣魚玩具與夾娃娃機玩具之缺失,透過操控該本體10而需運用肢體協調性,且更具遊樂挑戰性,以捕捉或夾取該玩具物品2。如此一來,該釣夾式玩具結構1係具有挑戰性與娛樂性的玩具,且可在住家或是戶外進行遊樂。
並且,如圖5之活動件結構圖所示,該活動件12係呈圓環狀之結構。並於本實施例中,該活動件12係設有複數外殼結構122,而任二該等外殼結構122之間形成複數凹部121,且該等凹部121係與該等樞接部112樞接。其中,該等外殼結構122係呈固定狀態,以限制並固定該等凹部121之大小,進而避免進行遊戲時該等樞接部112在該活動件12上水平移動,使得該等樞接部112係能穩固地樞接於該等凹部121,進而增進其穩固性。更進一步,每一該樞接部112係呈圓弧突起狀,以供卡合並樞接於每一該凹部121。如此一來,更能提升該等樞接部112樞接於該等凹部121之穩固性,且可增進該等夾合件111以該等樞接部112為支點時轉動的穩定性。
更進一步,如圖6之夾合件結構圖所示,每一該夾持部111供以夾持該玩具物品2之面係具有複數突起結構1111。或於另一實施例中,如圖8所揭示,每一該夾持部111供以夾持該玩具物品2之面係具至少一墊片結構1112。藉此,透過該等突起結構1111或該墊片結構1112,係能增加該等夾持部111供以夾持該玩具物品2之面的之摩擦係數,進而提升該等夾持部111夾取該玩具物品2之穩固性。
較佳者,每一該夾持部111係呈曲面之結構,且其內凹之面係朝向該夾持空間114。因此,透過其與該玩具物品2係具有較大的接觸面積,以利於夾持該玩具物品2,特別係利於夾持呈球體之該玩具物品2。並且,更可增進其夾持時的穩固性。
另外,於另一實施例中,如圖7之立體結構圖所示,該釣夾式玩具結構1更包含一長桿體13,且該長桿體13更具一扣環132,該扣環132係連接於該拉環103。因此,使用者係可拿持該長桿體13,並藉由該長桿體13操控該本體10進行遊戲。此外,透過操控該長桿體13再進一步操控該本體10,係可提高操控該本體10之困難度,而能增加遊戲的挑戰性,進而增進其娛樂效果。
更進一步,該長桿體13更設有一伸縮部131,於此實施例中該伸縮部131係為伸縮套環之結構。其中,該伸縮部131之套環結構係由多的等截面積的套環相互連接,並具有伸縮性與彈跳性,以供改變該長桿體13之長度及其彎曲狀態。藉此,不但能模擬釣魚的作動狀態,且能更加提升該釣夾式玩具結構1的遊戲難度,進而更增進其挑戰性及娛樂效果。
較佳者,該等夾合件11之數量為3個,以利於夾取該玩具物品2。其中,當該等夾合件11之數量為2個時,其夾持的穩固性較差,而造成較難以透過該等夾合件11夾取該玩具物品2,進而降低使用者遊玩的意願。另一方面,當該等夾合件11之數量為4個時,該容置空間102中會存在過多的該等平衡部113,進而造成遊戲過程中任二該等平衡部113易產生碰撞,且更縮減任一該平衡部113作動時可達最大的轉動角度。同理,當該等夾合件11之數量為5個以上時,其更不利於整體作動。另一方面,因為該等夾合件11係相對連接於該等孔洞101及該等凹部121,該等夾合件11、該等孔洞101及該等凹部121之數量需要一致。因此,若該等夾合件11之數量為4個以上時,會導致該釣夾式玩具結構1之生產成本增加。如此一來,該釣夾式玩具結構1係設有3個該等夾合件11,以達較佳的生產成本及夾取功效。
此外,該本體10、該活動件12及該等夾合件11之材質係為塑膠材料,且係為硬性材質的塑膠材料。較佳者,該玩具物品2亦為塑膠材料。藉此,透過塑膠材料之低密度特性,及其良好韌性與低成本,係便於使用者使用並進行遊戲。
綜上所述,本創作之釣夾式玩具結構1,係供以捕捉或夾取該玩具物品2,而能享受肢體協調性,並同時具有娛樂性與挑戰性。其中,使用者能操控該本體10以使該活動件12相對該本體10作動,進一步操控該等夾合件11以改變該夾持空間114,進而夾取或捕捉該玩具物品2。並透過該等樞接部112之圓弧突起狀及其樞接於該等凹部121,係能增進其穩固性。如此一來,該釣夾式玩具結構1係能避免傳統釣魚式或夾取式玩具之缺失,並增加使用者遊戲時的肢體協調性,同時也具有良好娛樂性與挑戰性。
惟,以上所述者,僅為本創作之較佳實施例而已,並非用以限定本創作實施之範圍;故在不脫離本創作之精神與範圍下所作之均等變化與修飾,皆應涵蓋於本創作之專利範圍內。
1‧‧‧釣夾式玩具結構
10‧‧‧本體
101‧‧‧孔洞
102‧‧‧容置空間
103‧‧‧拉環
11‧‧‧夾合件
111‧‧‧夾持部
1111‧‧‧突起結構
1112‧‧‧墊片結構
112‧‧‧樞接部
113‧‧‧平衡部
114‧‧‧夾持空間
12‧‧‧活動件
121‧‧‧凹部
122‧‧‧外殼結構
13‧‧‧長桿體
131‧‧‧伸縮部
132‧‧‧扣環
2‧‧‧玩具物品
圖1,本創作較佳實施例之立體結構圖。 圖2,本創作較佳實施例之使用狀態圖(一)。 圖3,本創作較佳實施例之使用狀態圖(二)。 圖4,本創作較佳實施例之本體結構圖。 圖5,本創作較佳實施例之活動件結構圖。 圖6,本創作較佳實施例之夾合件結構圖。 圖7,本創作另一實施例之立體結構圖。 圖8,本創作另一實施例之夾合件結構圖。

Claims (10)

  1. 一種釣夾式玩具結構,其係供以捕捉或夾取一玩具物品,包含: 一本體,其係具有複數孔洞; 複數夾合件,每一該夾合件係具一夾持部、一樞接部及一平衡部,該等平衡部係穿設於該等孔洞,且該等夾持部係形成一夾持空間;及 一活動件,其係與該等樞接部樞接並環繞該本體,且該活動件係相對該本體上下移動; 其中,當該活動件移動時,該等夾合件係以該等樞接部為支點轉動並改變該夾持空間之大小,以供該等夾持部捕捉並夾持該玩具物品。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之釣夾式玩具結構,其中,該活動件係呈圓環狀之結構且具有複數凹部,且該等凹部係與該等樞接部樞接。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之釣夾式玩具結構,其中,每一該樞接部係呈圓弧突起狀,以供卡合並樞接於該凹部。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之釣夾式玩具結構,其中,每一該夾持部係呈曲面之結構。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之釣夾式玩具結構,更包含一長桿體,其係連接於該本體,以供使用者拿持。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之釣夾式玩具結構,其中,該長桿體更設有一伸縮部,以供改變該長桿體之長度及其彎曲狀態。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之釣夾式玩具結構,其中,每一該夾持部供以夾持該玩具物品之面係具有複數突起結構。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之釣夾式玩具結構,其中,每一該夾持部供以夾持該玩具物品之面係具至少一墊片結構。
  9. 如申請專利範圍第7項所述之釣夾式玩具結構,其中,該等夾合件之數量為3個。
  10. 如申請專利範圍第1項所述之釣夾式玩具結構,其中,該本體、該活動件及該等夾合件之材質係為塑膠材料。
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