TWM574956U - Fishing clip type toy structure - Google Patents
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Abstract
本創作係揭示一種釣夾式玩具結構,供以捕捉或夾取一玩具物品,包含一本體、複數夾合件及一活動件。該本體具有複數孔洞。每一該夾合件具一夾持部、一樞接部及一平衡部,該等平衡部穿設於該等孔洞,且該等夾持部形成一夾持空間。該活動件係與該等樞接部樞接並環繞該本體,且該活動件相對該本體上下移動。其中,使用者可操控該本體,以改變該本體及該活動件之間的相對位置。並且,當該活動件移動時,該等夾合件以該等樞接部為支點轉動並改變該夾持空間之大小,以供該等夾持部捕捉並夾持該玩具物品。藉此,透過該本體而能享受遊戲過程中的肢體協調性,且同時為具娛樂效果之遊戲玩具。
Description
本創作係關於一種玩具之技術領域,特別係能供以捕捉或夾取玩具物品之釣夾式玩具結構。
自古以來,許多遊戲相繼被發明與改善,並輔以多樣型態的玩具共同進行遊戲,因此可提升親子或同儕之間的情誼,同時也助於身心健康與感官協調等發展。其中,釣魚玩具為常見的玩具之一,其係模擬釣魚的方式,在魚玩具及釣竿玩具中加裝磁力件,並透過其磁性相吸的方式以釣竿玩具釣起魚玩具,而可模擬釣魚樂趣之玩具。然而,現行的釣魚玩具之遊樂技術性較簡易,且只能使用釣竿玩具磁吸釣起魚玩具,而不能釣起其他的物品。並且,釣魚玩具不需要肢體協調,反而減少挑戰的樂趣。
另一方面,遊戲取物裝置也是以夾取的方式為遊樂技術性的遊戲,也就是夾娃娃機玩具。其係為固定式的電子機台,利用電驅動懸吊式的夾爪,並以機台所設置的按鈕控制夾爪的位置,以夾取其中所放置的獎品。但是,現行的夾娃娃機玩具皆為大型的電子機台,並係以夾取獎品為營利的遊戲,導致使用者需要至機台處,並投幣使用機台方能達到娛樂效果,因而限制了使用者娛樂的場所。
有鑑於此,本創作人感其未臻完善而竭其心智苦心研究,並憑其從事該項產業多年之累積經驗,進而提供一種釣夾式玩具結構,以期可以改善上述習知技術之缺失。藉此,使用者能透過該釣夾式玩具結構以夾取或捕捉其他的玩具物品,係可避免傳統釣魚玩具及夾娃娃機玩具之遊樂缺失,進而達到遊樂性與肢體協調性之效果。
本創作之一目的,旨在提供一種釣夾式玩具結構,以供捕捉或夾取玩具物品,而能達到簡易又具娛樂功效的玩具。
為達上述目的,本創作之一種釣夾式玩具結構,其係供以捕捉或夾取一玩具物品,包含一本體、複數夾合件及一活動件。該本體係具有複數孔洞。每一該夾合件係具一夾持部、一樞接部及一平衡部,該等平衡部係穿設於該等孔洞,且該等夾持部係形成一夾持空間。該活動件係與該等樞接部樞接並環繞該本體,且該活動件係相對該本體上下移動。其中,使用者係可操控該本體,以改變該本體及該活動件之間的相對位置。並且,當該活動件移動時,該等夾合件係以該等樞接部為支點轉動並改變該夾持空間之大小,以供該等夾持部捕捉並夾持該玩具物品。藉此,使用者係能避免傳統釣魚玩具與夾娃娃機玩具之缺失,並透過操控該本體而能享受遊戲過程中的肢體協調性,且同時為具娛樂效果之遊戲玩具。
此外,該活動件係呈圓環狀之結構且具有複數凹部,且該等凹部係與該等樞接部樞接,以增加該等樞接部樞接於該活動件之穩固性。
更進一步,每一該樞接部係呈圓弧突起狀,以供卡合並樞接於該凹部。藉此更加提升該等樞接部樞接於該等凹部之穩固性,並可增進該等夾合件以該等樞接部為支點時轉動的穩定性。
接續,每一該夾持部係呈曲面之結構,以利於夾持該玩具物品並增加其夾持之穩固性。
另外,該釣夾式玩具結構更包含一長桿體,其係連接於該本體,以供使用者拿持而便於使用者操控該本體。
更進一步,該長桿體更設有一伸縮部,以供改變該長桿體之長度及其彎曲狀態,進而提升該釣夾式玩具結構的遊戲難度,以增加娛樂性。
並且,每一該夾持部供以夾持該玩具物品之面係具有複數突起結構,以增加每一該夾持部夾取狀態之穩固性。
或於另一實施例中,每一該夾持部供以夾持該玩具物品之面係具至少一墊片結構,以提升每一該夾持部的摩擦係數,進而增進其夾取狀態之穩固性。
較佳者,該等夾合件之數量為3個,以利於夾取該玩具物品。其中,當該等夾合件之數量為2個或大於3個時,不利於夾取作業且加重其生產成本。
此外,該本體、該活動件及該等夾合件之材質係為塑膠材料,透過塑膠材料之低密度特性,係能便於使用者進行遊戲。
綜上所述,本創作之釣夾式玩具結構,其係供以捕捉或夾取該玩具物品,而能享受肢體協調之效果。其中,使用者能操控該本體以使該活動件移動,並進而操控該等夾合件以夾取或捕捉該玩具物品。因此,該釣夾式玩具結構係為極具娛樂性與挑戰性的玩具。
為使 貴審查委員能清楚了解本創作之內容,謹以下列說明搭配圖式,敬請參閱。
請參閱圖1至圖6,係為本創作較佳實施例之立體結構圖、使用狀態圖(一)、使用狀態圖(二)、本體結構圖、活動件結構圖以及夾合件結構圖。如圖所示,本創作之一種釣夾式玩具結構1,其係供以捕捉或夾取一玩具物品2,包含一本體10、複數夾合件11及一活動件12。其中,該本體10係具有複數孔洞101及一容置空間102,該容置空間102係與該等孔洞101連通,且於本實施例中該本體10更具有一拉環103。此外,每一該夾合件11係具一夾持部111、一樞接部112及一平衡部113,且每一該夾持部111與每一該平衡部113分別相對於每一該樞接部112具有相異的長度。該等平衡部113係穿設於該等孔洞101,使得該等平衡部113係能於該容置空間102中作動,且該等夾持部111係形成一夾持空間114。並且,該活動件12係與該等樞接部112樞接並環繞該本體10。其中,當該活動件12移動時,該活動件12係相對該本體10上下移動,且該等夾合件11係以該等樞接部112為支點轉動並改變該夾持空間114之大小,以供該等夾持部111捕捉並夾持該玩具物品2。
較佳者,當使用者進行遊戲時,使用者操控該本體10,以改變該本體10及該活動件12之間的相對位置,使得該活動件12相對該本體10上下移動。其中,於本實施例中,該玩具物品2係為玩具球並放置於平面上,如地上或桌面上,再透過該釣夾式玩具結構1夾取該玩具物品2。如圖2所示,使用者能手握該本體10或該拉環103,並將該本體10向該玩具物品2之方向向下移動,且由於該活動件12未直接接觸該本體10,使得該活動件12相對於該本體10產生向上的運動,以連帶作動該等夾合件11。其中,因該等樞接部112係樞接於該活動件12,使得該等夾合件11係以該等樞接部112為支點轉動,以達槓桿平衡之狀態。
此外,該等平衡部113係穿設於該等孔洞101並於該容置空間102中作動,使得任二該等平衡部113受限於該容置空間102之大小。並如圖4之本體結構圖所示,任一該孔洞101之外型係呈膠囊狀,且其係包括二個相異半徑的圓弧,以限制任一該平衡部113之作動,並在特定狀況下該等平衡部113會相互碰觸而牴觸,因此限制該等平衡部113相對於該等樞接部112作動時的轉動角度。如此一來,係可避免該等平衡部113脫離該本體10,以利進行夾取作業。
更進一步接續上述之說明,當該活動件12相對該本體10向上運動時,該等樞接部112係連同該活動件12向上運動。其中,又因為該等夾持部111及該等平衡部113分別相對於該等樞接部112的長度不同,並考慮實務上該活動件12相對於該本體10有向左或右之運動,以及其中的相對加速度與空氣阻力等因素,導致該等夾合件11之平衡狀態被破壞。因此,該等平衡部113係相對於該等樞接部112朝該本體10中心之方向轉動,且該等夾持部111係相對於該等樞接部112遠離該夾持空間114之方向轉動,進而使得該夾持空間114擴大而能夾取該玩具物品2。
接續前述之說明,並請再參閱圖3之使用狀態圖(二)。當該玩具物品2已在該夾持空間114時,使用者能更進一步夾住該玩具物品2。其中,操控該本體10以遠離該玩具物品2之方向向上移動,進而使得該活動件12相對於該本體10產生向下的運動,並同時連帶作動該等夾合件11。同理,此時等平衡部113係相對於該等樞接部112遠離該本體10中心之方向轉動,且該等夾持部111係相對於該等樞接部112朝該夾持空間114之方向轉動,進而使得該夾持空間114縮小而能夾住該玩具物品2。接續,再操控該本體10遠離該玩具物品2所放置的平面,使得該釣夾式玩具結構1與該玩具物品2一同移動遠離上述之平面,而達到夾取的效果。
或於另一種實施態樣中,該玩具物品2係為移動式的玩具球,使用者能藉由前述之說明以捕捉該玩具物品2。藉此,使用者係能避免傳統釣魚玩具與夾娃娃機玩具之缺失,透過操控該本體10而需運用肢體協調性,且更具遊樂挑戰性,以捕捉或夾取該玩具物品2。如此一來,該釣夾式玩具結構1係具有挑戰性與娛樂性的玩具,且可在住家或是戶外進行遊樂。
並且,如圖5之活動件結構圖所示,該活動件12係呈圓環狀之結構。並於本實施例中,該活動件12係設有複數外殼結構122,而任二該等外殼結構122之間形成複數凹部121,且該等凹部121係與該等樞接部112樞接。其中,該等外殼結構122係呈固定狀態,以限制並固定該等凹部121之大小,進而避免進行遊戲時該等樞接部112在該活動件12上水平移動,使得該等樞接部112係能穩固地樞接於該等凹部121,進而增進其穩固性。更進一步,每一該樞接部112係呈圓弧突起狀,以供卡合並樞接於每一該凹部121。如此一來,更能提升該等樞接部112樞接於該等凹部121之穩固性,且可增進該等夾合件111以該等樞接部112為支點時轉動的穩定性。
更進一步,如圖6之夾合件結構圖所示,每一該夾持部111供以夾持該玩具物品2之面係具有複數突起結構1111。或於另一實施例中,如圖8所揭示,每一該夾持部111供以夾持該玩具物品2之面係具至少一墊片結構1112。藉此,透過該等突起結構1111或該墊片結構1112,係能增加該等夾持部111供以夾持該玩具物品2之面的之摩擦係數,進而提升該等夾持部111夾取該玩具物品2之穩固性。
較佳者,每一該夾持部111係呈曲面之結構,且其內凹之面係朝向該夾持空間114。因此,透過其與該玩具物品2係具有較大的接觸面積,以利於夾持該玩具物品2,特別係利於夾持呈球體之該玩具物品2。並且,更可增進其夾持時的穩固性。
另外,於另一實施例中,如圖7之立體結構圖所示,該釣夾式玩具結構1更包含一長桿體13,且該長桿體13更具一扣環132,該扣環132係連接於該拉環103。因此,使用者係可拿持該長桿體13,並藉由該長桿體13操控該本體10進行遊戲。此外,透過操控該長桿體13再進一步操控該本體10,係可提高操控該本體10之困難度,而能增加遊戲的挑戰性,進而增進其娛樂效果。
更進一步,該長桿體13更設有一伸縮部131,於此實施例中該伸縮部131係為伸縮套環之結構。其中,該伸縮部131之套環結構係由多的等截面積的套環相互連接,並具有伸縮性與彈跳性,以供改變該長桿體13之長度及其彎曲狀態。藉此,不但能模擬釣魚的作動狀態,且能更加提升該釣夾式玩具結構1的遊戲難度,進而更增進其挑戰性及娛樂效果。
較佳者,該等夾合件11之數量為3個,以利於夾取該玩具物品2。其中,當該等夾合件11之數量為2個時,其夾持的穩固性較差,而造成較難以透過該等夾合件11夾取該玩具物品2,進而降低使用者遊玩的意願。另一方面,當該等夾合件11之數量為4個時,該容置空間102中會存在過多的該等平衡部113,進而造成遊戲過程中任二該等平衡部113易產生碰撞,且更縮減任一該平衡部113作動時可達最大的轉動角度。同理,當該等夾合件11之數量為5個以上時,其更不利於整體作動。另一方面,因為該等夾合件11係相對連接於該等孔洞101及該等凹部121,該等夾合件11、該等孔洞101及該等凹部121之數量需要一致。因此,若該等夾合件11之數量為4個以上時,會導致該釣夾式玩具結構1之生產成本增加。如此一來,該釣夾式玩具結構1係設有3個該等夾合件11,以達較佳的生產成本及夾取功效。
此外,該本體10、該活動件12及該等夾合件11之材質係為塑膠材料,且係為硬性材質的塑膠材料。較佳者,該玩具物品2亦為塑膠材料。藉此,透過塑膠材料之低密度特性,及其良好韌性與低成本,係便於使用者使用並進行遊戲。
綜上所述,本創作之釣夾式玩具結構1,係供以捕捉或夾取該玩具物品2,而能享受肢體協調性,並同時具有娛樂性與挑戰性。其中,使用者能操控該本體10以使該活動件12相對該本體10作動,進一步操控該等夾合件11以改變該夾持空間114,進而夾取或捕捉該玩具物品2。並透過該等樞接部112之圓弧突起狀及其樞接於該等凹部121,係能增進其穩固性。如此一來,該釣夾式玩具結構1係能避免傳統釣魚式或夾取式玩具之缺失,並增加使用者遊戲時的肢體協調性,同時也具有良好娛樂性與挑戰性。
惟,以上所述者,僅為本創作之較佳實施例而已,並非用以限定本創作實施之範圍;故在不脫離本創作之精神與範圍下所作之均等變化與修飾,皆應涵蓋於本創作之專利範圍內。
1‧‧‧釣夾式玩具結構
10‧‧‧本體
101‧‧‧孔洞
102‧‧‧容置空間
103‧‧‧拉環
11‧‧‧夾合件
111‧‧‧夾持部
1111‧‧‧突起結構
1112‧‧‧墊片結構
112‧‧‧樞接部
113‧‧‧平衡部
114‧‧‧夾持空間
12‧‧‧活動件
121‧‧‧凹部
122‧‧‧外殼結構
13‧‧‧長桿體
131‧‧‧伸縮部
132‧‧‧扣環
2‧‧‧玩具物品
圖1,本創作較佳實施例之立體結構圖。 圖2,本創作較佳實施例之使用狀態圖(一)。 圖3,本創作較佳實施例之使用狀態圖(二)。 圖4,本創作較佳實施例之本體結構圖。 圖5,本創作較佳實施例之活動件結構圖。 圖6,本創作較佳實施例之夾合件結構圖。 圖7,本創作另一實施例之立體結構圖。 圖8,本創作另一實施例之夾合件結構圖。
Claims (10)
- 一種釣夾式玩具結構,其係供以捕捉或夾取一玩具物品,包含: 一本體,其係具有複數孔洞; 複數夾合件,每一該夾合件係具一夾持部、一樞接部及一平衡部,該等平衡部係穿設於該等孔洞,且該等夾持部係形成一夾持空間;及 一活動件,其係與該等樞接部樞接並環繞該本體,且該活動件係相對該本體上下移動; 其中,當該活動件移動時,該等夾合件係以該等樞接部為支點轉動並改變該夾持空間之大小,以供該等夾持部捕捉並夾持該玩具物品。
- 如申請專利範圍第1項所述之釣夾式玩具結構,其中,該活動件係呈圓環狀之結構且具有複數凹部,且該等凹部係與該等樞接部樞接。
- 如申請專利範圍第2項所述之釣夾式玩具結構,其中,每一該樞接部係呈圓弧突起狀,以供卡合並樞接於該凹部。
- 如申請專利範圍第3項所述之釣夾式玩具結構,其中,每一該夾持部係呈曲面之結構。
- 如申請專利範圍第4項所述之釣夾式玩具結構,更包含一長桿體,其係連接於該本體,以供使用者拿持。
- 如申請專利範圍第5項所述之釣夾式玩具結構,其中,該長桿體更設有一伸縮部,以供改變該長桿體之長度及其彎曲狀態。
- 如申請專利範圍第6項所述之釣夾式玩具結構,其中,每一該夾持部供以夾持該玩具物品之面係具有複數突起結構。
- 如申請專利範圍第6項所述之釣夾式玩具結構,其中,每一該夾持部供以夾持該玩具物品之面係具至少一墊片結構。
- 如申請專利範圍第7項所述之釣夾式玩具結構,其中,該等夾合件之數量為3個。
- 如申請專利範圍第1項所述之釣夾式玩具結構,其中,該本體、該活動件及該等夾合件之材質係為塑膠材料。
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