TWM394163U - Control device of exercise bike - Google Patents

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TWM394163U
TWM394163U TW99205447U TW99205447U TWM394163U TW M394163 U TWM394163 U TW M394163U TW 99205447 U TW99205447 U TW 99205447U TW 99205447 U TW99205447 U TW 99205447U TW M394163 U TWM394163 U TW M394163U
Authority
TW
Taiwan
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control
exercise
game
transmission interface
speed
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Application number
TW99205447U
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English (en)
Inventor
xi-wen Yang
Original Assignee
Chen Chang Fitness Tech Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Description

M394163 四、指定代表圖: (一)本案指定代表圖為··第四圖。 (二)本代表圖之元件符號簡單說明·· 遊戲機5 顯不勞幕7 健身車1 電腦6 網路8 五、新型說明:
【新型所屬之技術領域】 之 本創作侧於-種健身車’尤指峨身車來操控遊戲主機 虛擬情境’使其具㈣、娛樂之雙重效果之技絲缚。 【先前技術】 各知裝置’如第五騎示者為本騎型專利第i22_號 之二種多舰财車,主要包含L具有—絲該座架 上設:座椅、-組踏板及—萬向把手搖桿;―多賴影像撥放裝 置’设於健身車之絲前方,紐虛贿境晝面,·—資料儲存裝 置’儲存至少-套可受健身車之踏板及把手搖桿驅動控制套虛擬 情境程式;-處理n,依_踏板及把手搖桿的軸控制訊息執 行該虛擬情境程式,並由多媒體影像撥放裝置顯示;—方向感測 裝置’感職把手搖桿的祕方向;該方向❹m置具有連接至 處理斋的輪出端,俾發射-方向控制訊號至該處理器;該處理器 依據方向控她餘行該虛擬情境程式,以改變人車影像在虛擬 情境中的位置,並由該多媒體影像撥放I置顯示;—速度感測裝 2 M394163 置’感測該踏板的踩踏速度;該速度感測裂置具 的輪出端,俾發射-速度訊號至魏翻;該處理驗據速綠 魏行該虛擬情境程式’以改變人車财卜之趣影雜放速度, 並由該多媒體撥放裝置顯示。 【新型内容】 (所欲解決之技術問題) 然,上述習知裝置係健身車單獨内建一套電玩系統,完全益法 與目前時下最夯的PS2、PS3、X—Β〇χ等遊戲機及電腦 網路之線上遊戲連線,其用途受限制。同時,必須開發相關的軟、 硬體設備’故開發時程長且造價高昂。 (解決問題之技術手段) -本創作人有鑑於此,即憑恃著長_於健纟車與電玩之研究 j融會貫通之構思,關作出—種健身車之控雜置,係包含· 一傳送介面,係設於健身車骑與遊戲主機作傳輸連接·一萬向 接頭,係與射雜把立管結合,且其岐—方械絲的 ^向感應⑽伽㈣方向訊號透過傳送介面傳送到職主機,以 1遊戲倾之胁L —速度_,魏於健身車 =、測健身車_柄旋轉逮度,且將旋轉速度訊號透過傳送介面 ^到遊戲主機’以控制遊戲軟體之虛擬情境之速度;及—操作 遊5主Γ有控制按紐,其所產生控制訊號透過傳送介面傳送到 ’以控制频軟體之虛擬情境之選項操作。 |作之主要目的.在於提做健身車來操控遊戲機或電腦 3 M394163 遊戲之虛擬情境。 本創作之次要目的:在於使健身車可適麟操控遊戲機及電 腦遊戲之虛擬情境。 本創作之再-目的:在於提供健身車减線訊縣操控遊戲 機及電腦遊戲之虛擬情境。 本創作之另—目的:在於提料受外在電針擾健身車以無 線訊號來操控遊戲機或電腦遊戲之虛擬情境。 # (對照先前技術所達成之功效) 1、 本創作的健身車可以結合市面上既有的遊戲機'電腦, 因此,不需要開發部份軟、硬體設備,簡化健身車結構,降低開 發成本。 2、 本創作的健身車設有切換開關,可切換成遊戲機模組或 電腦模組,增進本創作使用上的彈性。 3、 本創作的傳輸界面可以以無線訊號與遊戲機、電腦作連 鲁線傳輸’增進健身車使用上之便利性。 4、 本創作的方向感應器增設有一z轴穩定電路,以杜絕外 部雜訊之干擾’增進健身車操控遊戲軟體之虛擬情境的確實性、 精準性’以增進操控的順手性。 【實施方式】 百先’請參閱第一圖至第三圖所示,本創作係關於一種健身 車之控制裝置’係包含:-傳送介面4、-萬向接頭2、-速度 ^ 貞測器3及一操作面板13;其中, 4 M3 94163 該傳运;’ Φ4 ’係設於健身車!且得與向遊戲機5或電腦6 =送作動訊號且被遊戲機5所設的-訊號接收n51所接收,通 ¥系、發射2 4 GH z無線訊號,藉以控制遊戲機5或電腦6内 的遊戲軟體之虛擬情境之人或物的作L發射或纖的選單 (Menu)選項操作。 $萬向接頭2,係與健身車1握把立管11結合,俾供使用 人握持因具有X維度、γ維度及Z維度之空間轉向,並其内設 一方向感應器2 1 ’又該方向感應器2 1所_到萬向接頭2的 ° 5號及移動距離的速度,透過傳送介面4傳送到遊戲機$ 或電腦6 ’故使用人握持握把立管丨i以控制其内遊戲軟體之虛 擬情境之人或物的軸轉向,例如在摩托車的赛程遊戲中,使用 人搖晃健身車1的握把立管!丨控解托車的左触右轉,該握 把立官11的作動方式有點類似於—般的搖桿裝置。又該方向感 應器2 l^Z軸穩定電路2 2 ’可增加搖桿的穩定度,增進健 身車1操控遊戲軟體之虛擬情境的確實性、精準性等操控。 該速度偵測器3,係設於健身車1的五通管i 2内,且以偵 測健身車1的曲柄i 3之旋轉速度’且將旋轉速度之轉數訊號透 過傳送介面4傳送到遊戲機5或電腦6,啸雛_遊戲軟體 之虛擬情境之人或物_動速度,故使肢可踩踏曲柄以控制遊 戲軟體之虛擬情境之人或物的移動快慢、停止,通常速度訊號控 制在18至6 ORPM之範圍,即使用人踩踏曲柄丄3低於丄8 RPM,則遊戲軟體之虛擬情境之人或物不作動,若踩踏曲柄1 5 M394163 3超出6 0 R PM,則遊戲軟體之虛擬情境之人或物不再增速而 維持一定的速度,如此有助於遊戲過程的順暢度。例如在摩托車 的賽程遊戲中,使用人踩踏健身車i之曲柄丄3以控制摩托車前 .. 進速度的快或慢。特別—提’若是在汽車的赛程中,使用人前踩 • 係控制車纟!J進’後踩係控制汽車倒車。及
操作面板14 ’係設於健身車丄的握把立管丄i上端,且有 複數個控制按紐141 ’其所產生控制訊號透過傳送介面4傳送 到遊戲機5或電腦6,且控制遊戲軟體之選單(Menu)選項 操作’故使用人可按下控制按紐i 4 2,以決定遊戲軟體之選單 (Me n u )選項,例如:選擇遊戲的類型如單打或雙打之條件的 選擇’開始玩遊戲(Start)、停止玩遊戲(St〇p)及一些控制按糾 41之功能上的設定。另於健身車i的握把i工1處設有動作按
纽1 4 2 (左右握把各-)’當使用人—邊操控遊戲軟體之虛擬情 境之事物時’-併可快速控侧外動作或是武器發射與否。 請再參閱第二第三_示,將操作面板1 4、方向感應 器21、速度偵測n3及傳送介面4作電訊連接,藉以使用人搖 晃健身車1之握把立tl1及操作面板i 4來操控遊戲機5或電 腦6之虛擬情境事物。當健身車i接上電源時,則方向感應器2 1及速度偵㈣3初始值設定歸零且進人訊號接㈣準倩狀離, 同時遊戲機5(如PS2、PS3及χ —β〇χ等)之主機祕 上訊號接收器51(誠如第二圖所示者)專以接收健身車丄的傳 送介面4所傳送的無線訊號。另,一顯示螢幕7,若遊戲則已 6 M394163 執行遊戲軟體程式時,則該顯示螢幕7則先顯示該遊戲的選單(μ e n u)選項,使用人先坐上健身車丄,按下操作面板i 4的控 制按钮141以選擇,最後按下開使紐(s t a r t)始進入遊 戲中並旱受其聲光效果,且藉健身車1操控遊戲中的事物的轉 向、快慢及發射等’具運動健身、娛樂之雙重效果。 特別一提,由於目前的遊戲機5已具有連上網路§ (丨n t e r n e t)之功能,可為遊戲機5的愛好者透過網路8的社群 奉互動’亦即為當今所謂的線上遊戲。因此,請參閱第五圖所示, 本創作也可一起玩網路8的社群互動,只要大家在家裡將健身車 1接上遊戲機5或電腦6,該遊戲機5或電腦6又接上網路8, 如此大豕便了如同玩線上遊戲般彼此相互較勁、競爭,以具運 動健身、娛樂之雙重效果。 綜合以上所述,本創作係一種「健身車之控雛置」,將其健 身車接上遊鋪或電腦,朗财私控紐顧或電腦的遊戲 零軟體之虛擬情境事物,且也可透過網路的社群互動,如同玩線上 遊戲彼此相互較勁、競爭,以達成運動健身、娱樂之雙重效果 者又…Ό構未曾見於諸書刊或公開使用,誠符合新型專利申請 要件’懇請触明鏗,早曰准予專利,至為感禱。 ,Α Ρ東@者’以上所述乃是本創作之具體實施例及所運用之技 術原理右依本創作之構想所作之改變其所產生之功能作用仍 未超出說明書及圖柄涵蓋之精神時均應在本猶之範圍内, 合予陳明。 7 M394163 【圖式簡單說明】 第一圖:為本創作實施於健身車之態樣圖。 第二圖:為本創作之方塊圖。 第三圖:為本創作之動作流程圖。 第四圖:為本創作之網路互動示意圖。 第五圖:為習知裝置圖。 ' 【主要元件符號說明】 φ 健身車1 握把立管11 把手1 1 1 五通1 2 曲柄1 3 操作面板14 控制按鈕141 發射鈕14 2 萬向接頭2 方向感應器21 Z軸穩定電路2 2 速度偵測器3 傳送介面4 遊戲機5 # 電腦6 顯示螢幕7 * 網路8 8

Claims (1)

  1. 六、申請專利範圍·· 1、一種健身車之控制裝置,係包含·· —傳送介面,錢於财車且得與向職域傳送訊號; 一萬向接頭’係與健身車握把立管結合,且其内設〆方 向感應器,又該方向感應器所偵測到方向訊號透過傳送介面 傳送到遊戲主機,以控制遊戲軟體之虛擬情境事物之移動方 向; 一速度_|| ’係設於健身社_健身柄曲柄旋轉 速度,且職概度赠透過傳送介面傳财賊主機,以 控制遊戲軟體之虛擬情境事物之移動速度;及 -操作面板,係設於健身車的架上且有至少一控制按 紐’其所產生控制訊號透過傳送介面傳送到遊戲主機,且控 制遊戲軟體之選單選項; 將操作面板、方域應n、速度伽❻及傳送介面作電 訊連接’藉以健身車握把立管及操作面板來操控遊戲主機之 虛擬情境事物。 2、 如申凊專利範圍第1項所述健身車之控制裝置,其中,該萬 向接頭的方向感應器另包含一 ζ軸穩定電路。 3、 如申請專利範圍第1項所述健身車之控制裂置,其中,該速 度偵測器的偵測範圍為18 —6 〇rpM。 4、 如申請專利範圍第1項所述健身車之控制裝置,其中,該遊 戲主機為電腦。 5::::第1—置,, 6、:=:=——其 7如申》月專利範圍第工項所述健身車之控制震置,另包含一切 換開關傳送介面係可與電驗遊賊作電訊連接。 8、如申請專利範圍第工項所述健身車之控制裝置,其中,該傳 送介面設有無線傳送訊號。 如申請專利範圍第1項所述健身車之控制裝置,其中,該傳 送介面設有有線傳送訊號。
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