M280241 八、新型說明: 【新型所屬之技術領域】 本創作係-種創新的自動投射器,特別是指—種搭配類神經 網路學習魏使_投射器具,當投射n、位移馳參數改變時, 本創作能經由影像投射器(或第―、二平台編碼器)配合類神經 網路投射學習後,立即可讓第一馬達與第二馬達協同修正,以達 到快速學習後自動調整投射之功能者。 【先前技術】 現今的各種自動控制學習技術愈來愈普遍地運用在教育及生 產業界之中内,其不斷創作改良的精神就在於提昇控制、調整的 效果域準度,促進人類科技更快速的提昇。近年來,由於電腦 的叶异能力大幅增加使人工智慧之研究突飛猛進,而本案創作人 也,行學習參數最佳之類神經網路軟體開發,以做為球類自動投 复—自動予白杈射之工具;同樣由於人工智慧科學技術發展. 其中糟由模仿人類細胞學料性的人工智慧網路、類神經網路技 術的相關n材設備也正受到學界及業界的細討論與重視。 η —般所知之類神經網路具備有辨別、分類、學料功能,且 *、員神〜網路的特殊架構在處理非線性問題上有極佳表現。因此 2經網路所具備之優秀的學習能力,可以經由學習、調整網路 u、成預《之控制目標,更進—步地,相對應設計的器材設備 可以在此魏下產生學習的表現。 M280241 由於回饋式類神經網路的學習效果較其他學習類神經網路為 佳,所以在人工智慧與訊號處理中被廣泛使用。但傳統的回饋式 類神經網_搭配酣並未完整,其反應_數獅學習效果過 於緩慢。目前國内外已有許多研究者從事致力於如何設計出最佳 之器材以搭配回饋式類神經網路系統。 而本案創作人即制自行開發的學習參數最佳化之類神經網 路軟體,並經由設計一搭配前述類神經網路軟體之自動投射器, • 且能達到快速學習後自動調整投射之功能者。 【新型内容】 本創作主要目的,係在於提供—種搭_神經網路學習功能 使用的投射☆、具,其包含有投射n、位移籃框、影像投射器、第 -平台及第二平台,藉由前述設備配合儲存於類神經網路中的投 射資料’纽移監框茶數改變或投射脖數改變時,也只要經由 • 練投射1(本案以影像投職紅魏明)配合瞬經網路投射 决速學搜’立即可讓第—馬達與第二馬達改變修正,以達到自 動且快速學習調整投射之功能者。 有關本創作為達成上述目的,所採用之技術、手段及其他之 功效’兹舉-較佳實施例,並配合圖示詳細說明如下,相信本創 作上述之目的、特徵及其他之優點,當可由之得一深入而具體瞭 解,f先請配合參閱第—、二_示,本辦顺供之自動投射 M280241 器係包含有—第—平台(10)、-第二平台(2 ◦)、-位移籃 C (30)、一第二馬達(4〇)、一第一馬達(5〇)、一投射器 (6 〇 )、原點開關(7 0 )、一類神經網路學習控制系統(8 〇 ) 及一影像投射器(9 0 ),其特徵結構如下: 忒第一平台(1 0 ),係一工作台面,在該第一平台(1 〇 ) 上安裝有第一滑軌(1 1)(本實施例係線性滾珠滑軌),該第一 滑軌(11)向外傳遞出位置的數據資料,且於相對第一滑軌(工 • 1)的另一端製設有投籃區(12); 該第二平台(2 0),係一工作台面,其係滑設在該第一平台 (10)的第一滑執(工工)上,且該第二平台(2 〇)上裝設 有第二滑執(2 1 )(本實施例係採線性滾珠滑執),該第二滑執 (21 )向外傳遞出位置的數據資料,該第二滑軌(2丄)方向 垂直於該第一滑軌(11)的方向,且於第二平台(2 〇)上設 冑帶動第二平台(2 0)在第一滑軌(11)上位移之螺桿系統 響(圖中未示編號); 該位移籃框(3 0 ),係安裝在該第二平台(2 〇 )的第二滑 執(21)上,該位移籃框(3 〇)隨該位移藍框(3 〇)的第 二滑執(2 1)内的精㈣桿系統被帶動,此外,該位移藍框(3 〇 )依設計可顧-般昇降設計進行高度之調整(例如:執道昇 降模式、昇降螺鎖定位模式); 該第二馬達(4 Q )通f是糊步進馬達,係設在該第一平 台(1 0 )的投籃區(1 2 ),且筮-巨、去,,、 j且弟—馬達(4 0)的旋轉軸向為 M280241 垂直方向; 、該第—馬達(5 Q )通常是_步進馬達,係設在該第二馬 =4 ◦)上,且第—馬達(5 0 )被該第二馬達(4 0 )旋轉 可動’而第-馬達(5 〇)的旋轉轴向為水平方向; 。亥才又射為(6 Q ) ’係由置物籃(6丄)、投射臂(6 2 )級 合而成’該投射臂(6 2 )縣設在該第—馬達(5 〇 )上,投 =器(6 G)的投射臂(6 2)—端被該第—馬達(5 〇)鱗 π動而才又射臂(6 2 )的另-端則固定連接該置物籃⑺工); 該原點開關(7 0 ),係依需求對應該第一平台(工〇 )之第 -滑執(11)與第二平台(2 〇)之第二滑執(2丄)裝設, 且係感測該第-滑軌(i i)與第二滑軌(2丄)的運作原點位 置之用’同時設有極限開關(7工),可保護第一滑執(丄D與 第二滑執(21)運作末端位置用途。 該類神經網路學習控制系統(8 〇 ),係安裝連接在第一平台 (1 0 )及第二平台(2 〇 )上,且逐一連接各原點開關(7 〇 ), 該第-平台(10)動力系統、該第二平台(2〇)動力系統、 該第二馬達(4 0 )與該第-馬達(5 〇 ),運用類神經網路學習 控制系統(8 0)接受該第一滑軌(1 1)與第二滑軌(21) 的位置數據資料,且類神經網路學習控制系統(8 〇)會將數據 資料及投射結果學習後提供該第一馬達(5 〇)較佳控制; $亥衫像投射為(9 0 ),係對應裝設在該第一平台(1 〇 )及 M280241 第二平台彳2 q 1 口 上方,且將該位移籃框(3 0)的位置資料神 取向外傳遞,並輪L達(4猶 城抛 射速度的依據(本_可以辑—、:平台、== 尺進行相同影像投射器(9 0)的工作);疋子 、上所返gp為本新型較佳實施例各相 置及其構造之概述。 ㈣相互關係位 【實施方式】 再請配合第. 四 為了清楚說明本_的作動方式與功效, 圖所示: 2倾崎運作自動投射科,纖神_路學習控制系 8 0),逐一連接控制第一平台(10)及第二平台(2 0) 上的線性滾珠滑執(第—滑執(U)與第二_ (2 i)) Z移fi(3Q)移_預_定位位置,翻各原點開關(7 I感測出該第-滑執(i i)與第二滑軌(2 U 到達原點與否; …接著本創作衫像投射器㈠〇 )對應將該位移籃框(3 或I:平台(10 )、第二平台(2 0)的位置資料編碼向外傳遞, 力二馬達(4 Q)旋轉角度的依據,依此數據控制該第 -馬達(4 ◦)旋轉帶動對應該投射器(6 ◦),使投射 的方向角度對應該位移驗(3Q)蚊位位置(請參卿四圖); 緊接著,該類神經網路學習控制系統(8 0)運算出該位移 M280241 籃框(3 Ο )與投射器(6 π、ΑΑα 控制系統(8 0)會(人工二)物…類_^ 速产(第4達(5 η )調整該第—馬達(5 Q)的拋射 =馬達(50)的旋動角度固定),而裝 (5 0 )上的投射臂(6 2 )备 …、 中的賴(Α); 胃被喊轉拋出該置物籃(61: 直到該類神經網路學習控制系統(8 0)不斷訓練出充足的 貧料庫後,該類神經網路學習控制系統(8 0)將可以快速精準 地讓球體⑷投人該位移餘(3 Q )内,達成本創作快速學 習後自動調整投射之功能者。 最重要的是,可任意調節位置之位移籃框(3◦)具有垂直 方向的:平台(1 0 )及第二平台(2 〇 ),並且運用線性滾珠 β軌(第W執(i i )與第二滑軌(2 i ))的精密螺桿動力系 統帶動該位移籃框(3 〇 )進行各種位置的位移;_投射器(6 〇)則利用第一馬達(5 0)與第二馬達(4 0)進行投射動作。 另一方面,第一平台(1〇)的第一滑軌(1 1)與第二平 台(2 〇)的第二滑軌(21)不僅可以係採線性滾珠滑軌,也 可以是常見的鳩尾形狀之滑軌,而該第二平台(2 0)及位移籃 框(3 0)也是運用習用的鳩尾槽座進行相對配合運作。 本創作的原點開關(7 〇)可以運用一般的感測元件;而該 10 M280241 影像投射H (90)可叹财光學騎元件配合光_元件進 行量測’ _-簡元件配合位移驗上_光元絲可以進行 感測,不但其感測更廣泛、無死角’且同樣可以讓位移籃框(= 0)的定位位置受到精密的控制及檢測。 本創作另可裝設燈泡(i 0 0)於整體之上方,利用燈泡(工
0 0 )保持亮度穩錄態,達到影像取得正讀,降低誤差值的功 能(燈泡(1 〇〇)設計請參閱第一圖)。 、力 、、、不U ’本案之創新結構設計係'包含有-投射器、一位移擊 框、影像投射器、第-平台及第二平台,該投射器的投射動作受二 於水平轴向的第-馬達,該第—馬達又裝設在垂餘向的第二馬達 上’且雜移監框設置在第—軸平台的滑執上,該第—A真壯 設於墟直之第二平台的滑軌上;#本創作位移t框參數或购= 茶數改變時’也只要經由影像投㈣配合_經網路投射學 立即可配合第-平台、第二平台、第—馬達與第二馬達改變二正, 以達到自動且快速學習調整投射之功能者;所以本創作之『具有產 ==性』應已毋_,除此之外,在本案實施例所揭露出 、竹支何,於申請之前並未曾見於諸刊物,亦未曾被公開使用, Γ但具有如上所述功效增進之事實,更具有不可輕忽的附加功效, 創麵『新雛』以及『卿』㈣合專利法規,查 便^新型專利之申請,祈請惠予審查並早曰賜准專利,實感德 M280241 【圖式簡單說明】 第一圖係本創作整體外觀立體圖。 第二圖係本創作系統上視圖。 第二圖係本創作投射器外觀圖。 第四圖係本創作的系統作業示意圖。 【主要元件符號說明】 第一平台(1 0 ) 第一滑軌(1 1 ) 投籃區(1 2 ) 第二平台(20) 第二滑執(21) 位移籃框(3 0) 第二馬達(4 0) 第一馬達(50) 投射器(6 0) 置物籃(61) 投射臂(6 2) 原點開關(7 0) 12 M280241 極限開關(71) 類神經網路學習控制系統(8 0) 球體(A) 影像投射器(9 0) 燈泡(10 0) 13