TWI831666B - 特效投影方法與特效投影系統 - Google Patents

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    • HELECTRICITY
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Abstract

本揭露提供一種特效投影方法與特效投影系統。特效投影系統用以執行特效投影方法。在特效投影方法中,載入特效影像,並辨識串流影像中2D目標物件的動態影像,將2D目標物件的物件座標區域轉換為特效座標區域,並依據動態影像而在特效座標區域啟動特效影像,讓特效影像即時追蹤2D目標物件的動態影像,以增加表演的豐富性。

Description

特效投影方法與特效投影系統
本揭露是有關於一種特效投影技術,且特別是有關於一種特效投影方法與特效投影系統。
目前,皮影戲等傳統戲劇表演的表演型態仍停留在以往的表演型態,以布幕、戲偶、燈光、音樂所组成,並無融入日新月異之科技效果,容易讓觀眾對表演感到興致缺缺。由於表演型態沒有注入新血,難以吸引更多人去體會並支持皮影戲等傳統戲劇表演,進而導致皮影戲等傳統戲劇表演的傳承越來越困難。
因此,本揭露之一目的就是在提供一種特效投影方法與特效投影系統,藉此增加表演型態的豐富度。
根據本揭露之上述目的,提出一種特效投影方法。此特效投影方法包括載入特效影像至控制裝置。接著利用影像擷取裝置偵測偵測區塊之串流影像,並將串流影像傳送給控制裝置。接著利用控制裝置辨識串流影像中包含2D目標物件的動態影像,且取得2D目標物件的物件座標區域。接著利用控制裝置將物件座標區域轉換為特效座標區域,並依據動態影像而在特效座標區域啟動特效影像並結合至偵測區塊的特效座標區域上。接著利用控制裝置偵測物件座標區域的變化,使特效影像即時追蹤2D目標物件的動態影像。
依據本揭露之一實施例,利用影像擷取裝置偵測位於偵測區塊之中的3D實體物件,並產生串流影像,並將串流影像傳送給控制裝置。其中,3D實體物件於串流影像中是轉化為2D目標物件。
依據本揭露之一實施例,利用投影裝置將選用並啟動之特效影像投影至偵測區塊的特效座標區域上。
依據本揭露之一實施例,利用影像擷取裝置偵測位於偵測區塊之中的3D實體物件,3D實體物件為皮影戲偶,偵測區塊是位於皮影幕上,投影裝置是將選用並啟動之特效影像投影至皮影幕上。
依據本揭露之一實施例,特效影像是依據人為手動載入,或是依據特效腳本所紀錄的特定時間自動載入。
依據本揭露之一實施例,利用控制裝置將物件座標區域轉換為特效座標區域,並依據特效座標區域啟動特效影像。其中,還依據時間參數判斷是否啟動特效影像。
依據本揭露之一實施例,利用控制裝置將物件座標區域轉換為特效座標區域,並依據特效座標區域啟動特效影像。其中,還依據2D目標物件的位置參數判斷是否啟動特效影像。
依據本揭露之一實施例,利用控制裝置辨識串流影像中包含2D目標物件的靜態影像,靜態影像與物件資料庫所儲存的物件比對,以辨識出靜態影像中的2D目標物件的身分標籤。
依據本揭露之一實施例,利用控制裝置辨識串流影像中包含2D目標物件的動態影像,動態影像至少包含兩個以上的待比對影像框格,並與動態資料庫所儲存的影像框格比對,以辨識出動態影像中2D目標物件的屬性變化。
依據本揭露之一實施例,載入數個特效影像至控制裝置,以及依據動態影像而在特效座標區域選用並啟動這些特效影像中的至少一者。
依據本揭露之一實施例,物件座標區域的變化是依據2D目標物件的形狀變化、移動變化,或形狀變化與移動變化的組合。
依據本揭露之一實施例,利用控制裝置偵測物件座標區域的變化,並即時運算,而得到特效座標區域的變化。
依據本揭露之一實施例,偵測區塊上的物件座標區域位於特效座標區域中、不重疊,或部分重疊。
根據本揭露之上述目的,提出一種特效投影系統。此特效投影系統包括影像擷取裝置以及控制裝置。影像擷取裝置配置以取得進入偵測區塊的2D目標物件的動態影像。控制裝置電性連接影像擷取裝置,並配置以接收並辨識動態影像,以及進行座標轉換即時運算,且選擇特效影像追蹤動態影像,並結合至偵測區塊。
依據本揭露之一實施例,特效投影系統包含投影裝置,投影裝置電性連接控制裝置,並配置以根據座標轉換即時運算之結果投影特效影像至偵測區塊。
由上述可知,本揭露之特效投影方法可利用特效投影系統來進行。在特效投影方法中,利用控制裝置辨識2D目標物件的動態影像,並依據動態影像在特效座標區啟動特效影像,讓特效影像即時追蹤2D目標物件的動態影像,產生追跡效果。藉由特效影像的載入與動態呈現,讓2D目標物件的動態影像與特效影像產生互動,可產生傳統方式無法呈現的表演效果。所以本揭露將特效科技結合至2D目標物件的表演型態中,可增加表演的豐富性與趣味性,進而吸引人們的觀賞與支持。
請參閱圖1、圖3與圖4,特效投影系統100包含影像擷取裝置110及控制裝置120。影像擷取裝置110配置以取得進入偵測區塊DB的2D目標物件500的動態影像。控制裝置120電性連接影像擷取裝置110,並配置以接收且辨識動態影像,以及進行座標轉換即時運算。控制裝置120可進一步選擇特效影像400追蹤動態影像,並結合偵測區塊DB。藉由特效投影系統100,可對動態影像賦予即時追蹤的特效影像400,增加動態影像的變化性與吸睛度。
繼續參閱圖1,在一例子中,影像擷取裝置110可為攝影機。控制裝置120可為電腦。特效投影系統100可包含投影裝置130。投影裝置130電性連接控制裝置120,並配置以根據座標轉換即時運算之結果投影特效影像400至偵測區塊DB。
在一例子中,利用影像擷取裝置110偵測位在偵測區塊DB之中的3D實體物件,並產生串流影像,並將串流影像傳送給控制裝置120。其中,3D實體物件在串流影像中是轉化為2D目標物件500。因此,本實施例主要是一種虛實整合的技術,先將實體轉成虛像,以便後續進行即時運算。在其他實施例中,該3D實體物件也可以是實際人物,該偵測區塊DB是位於一螢幕上,因此,並不以本實施例的說明為限。藉此就可以再將虛像整合到實體上,產生追跡特效,達到虛實整合的技術目的。
以特效投影系統100應用於皮影戲為例,該3D實體物件為一皮影戲偶,進一步可為人物類皮影戲偶、動物類皮影戲偶或背景類皮影戲偶,該偵測區塊DB是位於一皮影幕上,該投影裝置是將一個或更多個特效影像投影至該皮影幕上。因此,影像擷取裝置110(也就是攝影機)拍攝皮影幕中的皮影戲偶,以取得皮影戲偶的動態影像。控制裝置120辨識影像擷取裝置110取得的動態影像,並進行座標轉換即時運算,且進一步選擇適當的特效影像400追蹤適當的動態影像,也就是賦予皮影戲偶特效效果。所以特效影像400可即時追蹤皮影戲偶,讓皮影戲偶的部分動作得到特效效果的呼應。因此,特效投影系統100可將科技結合於傳統表演中,為傳統表演注入新血,並大大提高表演的變化性、豐富度與震撼感。
更詳細地說,是利用圖1所示的特效投影系統,執行圖2所示的特效投影方法。本實施例所揭露的特效投影方法中,先進行步驟S10,載入(load)至少一個特效影像400至控制裝置120。也就是依據表演情境,將需要的特效影像400載入控制裝置120。在一例子中,特效影像400是依據人為手動載入。也就是操作人員依據表演情境需求來載入特效影像400。若表演情境有所變動,操作人員可手動調整載入的特效影像400,提高應變性。在一例子中,特效影像400可以是依據特效腳本所紀錄的特定時間自動載入。也就是依據特效腳本的劇情需求,讓特效影像400可在特定時間時自動載入,可改善人工載入的出錯率。但是如果不需要特效投影的場景狀況,就完全不需要進行上述載入步驟。
接著進行步驟S20,利用影像擷取裝置110偵測偵測區塊DB之串流影像,並將串流影像傳送給控制裝置120。
接著進行步驟S30,利用控制裝置120辨識串流影像中包含2D目標物件500的動態影像,且取得2D目標物件500的物件座標區域200。除了利用控制裝置120辨識動態影像,也利用控制裝置120辨識串流影像中包含2D目標物件500的靜態影像。靜態影像與物件資料庫所儲存的多個物件比對,以辨識出靜態影像中的2D目標物件500的身分標籤(tag)。也就是利用控制裝置120辨識2D目標物件500的角色。因此,即使該偵測區塊DB有多個3D實體物件,本實施例仍可以利用本身的該物件資料庫在該靜態影像中進行身分比對,避免辨識錯誤而誤用了不正確的特效影像結合至該偵測區塊DB的該特效座標區域上。以西遊記皮影戲為例,該偵測區塊有多個3D實體物件,在該靜態影像中(或是在串流影像中)是轉化為2D目標物件500。利用控制裝置120辨識2D目標物件500是唐三藏、孫悟空、豬八戒、沙悟淨、牛魔王等人物角色,或者是白龍馬等動物角色,或者是火燄山等背景角色。
上述中,動態影像包含數個待比對影像框格(frames),並與動態資料庫所儲存的多個影像框格比對,以辨識出動態影像中2D目標物件500的屬性變化(attribute variation)。也就是利用控制裝置120辨識出動態影像中2D目標物件500的屬性變化。以西遊記皮影戲為例,利用控制裝置120辨識出孫悟空(也就是2D目標物件500)是在走路,或是與牛魔王(也就是另一2D目標物件500)打鬥。基於此,可利於後續判斷是否結合特效影像400,或是結合哪些特效影像400。
接著進行步驟S40,利用控制裝置120將物件座標區域200轉換為特效座標區域300,並依據動態影像而在特效座標區域300啟動(trigger)特效影像400並結合至偵測區塊DB的特效座標區域300上。如圖4所示,物件座標區域200位於該特效座標區域300中。在一例子中,物件座標區域200與特效座標區域300可不重疊或部分重疊,例如產生一個火焰特效,2D目標物件500為人物A,人物A的物件座標區域200完全與特效座標區域300重疊,代表火焰特效與人物A結合。當該物件座標區域200與該特效座標區域300形成部分重疊,代表火焰特效開始離開人物A,當該物件座標區域200與該特效座標區域300形成不重疊,人物A的身上或附近已沒有火焰特效。也就是依據表演情境與2D目標物件500的屬性變化,物件座標區域200轉換為適當的特效座標區域300,並將啟動的特效影像400結合至特效座標區域300上,達到2D目標物件500與特效影像400結合的效果。也就是達到3D實體物件與特效影像400結合的表演效果。
再者,在本實施例中是利用投影裝置130將至少一特效影像400投影至偵測區塊DB的特效座標區域300上,但是在一例子中,如果特效影像400為複數個,則是載入複數個特效影像400至控制裝置120;以及依據動態影像而在特效座標區域300選用並啟動(select and trigger)該些特效影像400中的至少一者。最後再利用投影裝置130將選用並啟動之特效影像400投影至偵測區塊DB的特效座標區域300中,所以不應以本實施例的說明為限。以皮影戲為例,投影裝置130是將選用並啟動之特效影像400投影至皮影幕上。如圖4,在2D目標物件500打鬥時,依據2D目標物件500的物件座標區域200,轉換出特效座標區域300,並依據2D目標物件500的角色與表演情境,選用並啟動該些特效影像400的至少一者,利用投影裝置130將選用並啟動的特效影像400投影至特效座標區域300。因此,2D目標物件500的外周可呈現特效影像400,能直接顯現2D目標物件500的運功狀態,給予觀賞者不同於以往的視覺震撼感。
在一例子中,控制裝置120可依據時間參數判斷是否啟動特效影像400。也就是控制裝置120轉換出特效座標區域300後,可依據特效座標區域300啟動特效影像400,並依據時間參數判斷特效影像400是否啟動。例如在2D目標物件500的表演情境中,2D目標物件500在預定時間會執行特定動作,並需要特效影像400輔助配合2D目標物件500的特定動作,則控制裝置120可依據預定時間所提供的時間參數,讓特效影像400啟動並結合於特效座標區域300。達到在特定時間時,啟動特效影像400並結合於2D目標物件500。舉例來說,2D目標物件500為人物A,必須在第10分鐘之後走到山上產生下雪的特效影像400,如果是在前5分鐘或在平地,皆不會產生下雪的特效影像400。藉由特效影像400提高表演效果與吸睛度。由於加入時間參數的限制,可避免在非正確的時間,產生不搭配的特效影像400。
在一例子中,控制裝置120可依據2D目標物件500的位置參數判斷是否啟動特效影像400。也就是控制裝置120轉換出特效座標區域300後,依據特效座標區域300啟動特效影像400,並依據位置參數判斷特效影像400是否啟動。例如在2D目標物件500的表演情境中,2D目標物件500落在預定位置,並需要特效影像400輔助配合2D目標物件500,則控制裝置120可依據預定位置提供的位置參數,讓特效影像400啟動並結合於特效座標區域300。達到在特定位置時,啟動特效影像400並結合於2D目標物件500。藉由特效影像400提高表演效果與吸睛度。由於加入位置參數的限制,可避免在錯誤的位置,產生不搭配的特效影像400。
接著進行步驟S50,利用控制裝置120偵測物件座標區域200的變化,使特效影像400即時追蹤2D目標物件500的動態影像。其中,物件座標區域200的變化是依據2D目標物件500的形狀變化、移動變化,或形狀變化與移動變化的組合,詳如下述。
請一同參閱圖4與圖5,2D目標物件500移動而產生移動變化時,2D目標物件500的物件座標區域200也隨之產生移動變化。此時,由物件座標區域200所轉換的特效座標區域300也產生移動變化,因此結合在特效座標區域300的特效影像400也產生移動變化。也就是特效影像400即時追蹤2D目標物件500的動態影像。藉由特效影像400的結合,讓2D目標物件500呈現的表演更為靈活靈現。換句話說,特效投影方法讓特效影像400提供動態追蹤的效果。藉此可增加表演的劇情敘述性與豐富性。接著一同參閱圖4與圖6,物件座標區域200的變化可依據2D目標物件500的形狀變化。接著一同參閱圖4與圖7,物件座標區域200的變化是依據2D目標物件500的移動變化與形狀變化的組合。
相較於習知技術中採用全息投影者,此種技術需依據固定劇本進行特效產製,無法達到本發明可以將即時影像串流,進行即時運算以產生追跡效果的技術方案。
另一種習知技術是利用偵測區塊上的背景圖片被遮蔽而產生特效者,此種技術則欠缺辨識能力,無法達到本發明可以辨識該串流影像中包含一2D目標物件的一動態影像,容易產生誤用了不正確的特效影像結合至偵測區塊,同時也容易被不明物品干擾而在不正確的時點產生錯誤的特效影像。
由上述之實施方式可知,本揭露之一優點就是因為本揭露利用控制裝置辨識2D目標物件的動態影像,並依據動態影像在特效座標區啟動特效影像,讓特效影像即時追蹤2D目標物件的動態影像,產生追跡效果。藉由特效影像的載入與動態呈現,讓2D目標物件的動態影像與特效影像產生互動,可產生傳統方式無法呈現的表演效果。所以本揭露將特效科技結合至2D目標物件的表演型態中,可增加表演的豐富性與趣味性,進而吸引人們的觀賞與支持。由於特效影像結合2D目標物件,並可產生即時追蹤效果,除了可以增加既有表演情境的變化性與吸睛度之外,也可增加表演劇情的選擇性,例如需要很多特效加持的修仙類或武俠類等表演劇情,拓展表演劇情的路線,以期獲得更多觀眾的共鳴與喜愛,進而讓皮影戲等傳統戲劇表演更能傳承下去。
雖然本揭露已以實施例揭示如上,然其並非用以限定本揭露,任何在此技術領域中具有通常知識者,在不脫離本揭露之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾,因此本揭露之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
100:特效投影系統 110:影像擷取裝置 120:控制裝置 130:投影裝置 200:物件座標區域 300:特效座標區域 400:特效影像 500:2D目標物件 A:人物 DB:偵測區塊 S10:步驟 S20:步驟 S30:步驟 S40:步驟 S50:步驟
為讓本揭露之上述和其他目的、特徵、優點與實施例能更明顯易懂,所附圖式之說明如下。 圖1係繪示依照本揭露之一實施方式的一種特效投影系統的配置示意圖。 圖2係繪示依照本揭露之一實施方式的一種特效投影方法的流程示意圖。 圖3係繪示依照本揭露之一實施方式的一種特效投影方法的物件座標區域的呈現示意圖。 圖4係繪示依照本揭露之一實施方式的一種特效投影方法的物件座標區域與特效座標區域的一呈現示意圖。 圖5係繪示依照本揭露之一實施方式的一種特效投影方法的物件座標區域與特效座標區域的另一呈現示意圖。 圖6係繪示依照本揭露之一實施方式的一種特效投影方法的物件座標區域與特效座標區域的又一呈現示意圖。 圖7係繪示依照本揭露之一實施方式的一種特效投影方法的物件座標區域與特效座標區域的再一呈現示意圖。
國內寄存資訊(請依寄存機構、日期、號碼順序註記) 無 國外寄存資訊(請依寄存國家、機構、日期、號碼順序註記) 無
200:物件座標區域
300:特效座標區域
400:特效影像
500:2D目標物件
DB:偵測區塊
A:人物

Claims (14)

  1. 一種特效投影方法,包括:載入(load)至少一個特效影像至一控制裝置;利用一影像擷取裝置偵測一偵測區塊之一串流影像,並將該串流影像傳送給該控制裝置;利用該控制裝置辨識該串流影像中包含一2D目標物件的一動態影像,且取得該2D目標物件的一物件座標區域,以及還利用該控制裝置辨識該串流影像中包含該2D目標物件的一靜態影像,該靜態影像與一物件資料庫所儲存的多個物件比對,以辨識出該靜態影像中的該2D目標物件的一身分標籤(tag)以進行身分比對;利用該控制裝置將該物件座標區域轉換為一特效座標區域,並依據該動態影像而在該特效座標區域啟動(trigger)該至少一特效影像並結合至該偵測區塊的該特效座標區域上;以及利用該控制裝置偵測該物件座標區域的變化,使該至少一特效影像即時追蹤該2D目標物件的該動態影像。
  2. 如請求項1所述之特效投影方法,其中利用該影像擷取裝置偵測位於該偵測區塊之中的一3D實體物件,並產生該串流影像,並將該串流影像傳送給該控制裝置,其中,該3D實體物件於該串流影像中是轉化為該2D目標物件。
  3. 如請求項1所述之特效投影方法,其中利用一投影裝置將選用並啟動之該至少一特效影像投影至該偵測區塊的該特效座標區域上。
  4. 如請求項3所述之特效投影方法,其中利用該影像擷取裝置偵測位於該偵測區塊之中的一3D實體物件,該3D實體物件為一皮影戲偶,該偵測區塊是位於一皮影幕上,該投影裝置是將選用並啟動之該些特效影像投影至該皮影幕上。
  5. 如請求項1所述之特效投影方法,其中該至少一特效影像是依據人為手動載入,或是依據一特效腳本所紀錄的一特定時間自動載入。
  6. 如請求項1所述之特效投影方法,其中利用該控制裝置將該物件座標區域轉換為該特效座標區域,並依據該特效座標區域啟動該至少一特效影像,其中,還依據一時間參數判斷是否啟動該至少一特效影像。
  7. 如請求項1所述之特效投影方法,其中利用該控制裝置將該物件座標區域轉換為該特效座標區域,並依據該特效座標區域啟動該至少一特效影像,其中,還依據該2D目標物件的一位置參數判斷是否啟動該至少一特效影像。
  8. 如請求項1所述之特效投影方法,其中利用該控制裝置辨識該串流影像中包含該2D目標物件的該動態影像,該動態影像至少包含兩個以上的待比對影像框格(frames),並與一動態資料庫所儲存的多個影像框格比對,以辨識出該動態影像中該2D目標物件的一屬性變化(attribute variation)。
  9. 如請求項1所述之特效投影方法,其中載入複數個特效影像至該控制裝置;以及依據該動態影像而在該特效座標區域選用並啟動(select and trigger)該些特效影像中的至少一者。
  10. 如請求項1所述之特效投影方法,其中該物件座標區域的變化是依據該2D目標物件的一形狀變化、一移動變化,或該形狀變化與該移動變化的組合。
  11. 如請求項10所述之特效投影方法,其中利用該控制裝置偵測該物件座標區域的變化,並即時運算,而得到該特效座標區域的變化。
  12. 如請求項1所述之特效投影方法,其中該偵測區塊上的該物件座標區域位於該特效座標區域中、不重疊,或部分重疊。
  13. 一種特效投影系統,包括:一影像擷取裝置,配置以偵測一偵測區塊之一串流影像;以及一控制裝置,電性連接該影像擷取裝置,並配置以接收並辨識該串流影像中包含一2D目標物件的一動態影像以及該串流影像中包含該2D目標物件的一靜態影像,以及進行一座標轉換即時運算,且選擇至少一特效影像追蹤該動態影像,並結合至該偵測區塊,其中該靜態影像與一物件資料庫所儲存的多個物件比對,以辨識出該靜態影像中的該2D目標物件的一身分標籤(tag)以進行身分比對。
  14. 如請求項13所述之特效投影系統,其中該特效投影系統包含一投影裝置,該投影裝置電性連接該控制裝置,並配置以根據該座標轉換即時運算之結果投影該至少一特效影像至該偵測區塊。
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