TWI823301B - 用於縮放視覺內容的方法、主機和電腦可讀儲存媒體 - Google Patents
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Abstract
本發明的實施例提供一種用於縮放視覺內容的方法、主機和電腦可讀儲存媒體。所述方法包括:偵測使用者第一隻眼睛的第一眨眼運動並偵測使用者第二隻眼睛的第二眨眼運動;反應於判定所述第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動但所述第二眨眼運動未匹配第二預定眨眼運動,放大所述視覺內容;和反應於判定所述第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動但所述第一眨眼運動未匹配所述第一預定眨眼運動,縮小所述視覺內容。藉此,使用者可以更容易且更直觀的方式縮放視覺內容。
Description
本發明是有關於一種視覺內容調整機制,且特別是有關於一種用於縮放視覺內容的方法、主機和電腦可讀儲存媒體。
如今,觀看由例如頭戴式顯示器(head-mounted display,HMD)等裝置提供的視覺內容(例如,虛擬實境(virtual reality,VR)內容)已成為人們的常見活動。在與視覺內容互動時,使用者可能需要不時放大/縮小視覺內容,以實現更好的互動。
傳統上,使用者可透過例如兩個手指拖動和/或特定手持控制器移動的方式來縮放視覺內容,這可能會干擾使用者的沉浸式體驗。
因此,為使用者提供一種以更容易且更直觀的方式縮放視覺內容的設計至關重要。
有鑑於此,本發明涉及一種可用於解決上述技術問題的用於縮放視覺內容的方法、主機和電腦可讀儲存媒體。
本發明的實施例提供一種適用於主機的用於縮放視覺內容的方法。所述方法包括:偵測使用者第一隻眼睛的第一眨眼運動並偵測使用者第二隻眼睛的第二眨眼運動;反應於判定所述第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動但所述第二眨眼運動未匹配第二預定眨眼運動,放大所述視覺內容;和反應於判定所述第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動但所述第一眨眼運動未匹配所述第一預定眨眼運動,縮小所述視覺內容。
本發明的實施例提供一種包括儲存電路和處理器的主機。所述儲存電路儲存程式碼。所述處理器耦合到非暫時性儲存電路,並存取所述程式碼以執行:偵測使用者第一隻眼睛的第一眨眼運動並偵測使用者第二隻眼睛的第二眨眼運動;反應於判定所述第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動但所述第二眨眼運動未匹配第二預定眨眼運動,放大所述視覺內容;和反應於判定所述第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動但所述第一眨眼運動未匹配所述第一預定眨眼運動,縮小所述視覺內容。
本發明的實施例提供非暫時性電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體記錄可執行電腦程式,所述可執行電腦程式由主機載入以執行以下步驟:偵測使用者第一隻眼睛的第一眨眼運動並偵測使用者第二隻眼睛的第二眨眼運動;反應於判定所述第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動但所述第二眨眼運動未匹配第二預定眨眼運動,放大所述視覺內容;和反應於判定所述第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動但所述第一眨眼運動未匹配所述第一預定眨眼運動,縮小所述視覺內容。
參見圖1,圖1示出根據本發明實施例的主機的示意圖。在各種實施例中,主機100可以是任何電子裝置,例如智慧型裝置和/或電腦裝置。在一些實施例中,主機100可以是實境系統(例如,虛擬實境(virtual reality,VR)系統、擴增實境(augmented reality,AR)系統、混合實境(mixed reality,MR)系統等)的HMD。在一些實施例中,主機100可以是提供視覺內容(例如,VR內容)供使用者/佩戴者觀看的(一體式)HMD,但本發明不限於此。
在一些實施例中,主機100可配置有眼睛追蹤電路,所述眼睛追蹤電路可用於追蹤使用者的兩隻眼睛的眼睛運動(例如,閉眼運動和/或眨眼運動等)。在一個實施例中,主機100可以配置有用於擷取使用者眼睛的影像的相機,並且主機100可以透過分析擷取的影像來判定使用者眼睛的眼睛運動。
在圖1中,主機100包括儲存電路102和處理器104。儲存電路102是固定或移動隨機存取記憶體(random access memory,RAM)、唯讀記憶體(read-only memory,ROM)、快閃記憶體、硬碟或任何其他類似裝置中的一者或其組合,並且其記錄可由處理器104執行的程式碼和/或多個模組。
處理器104與儲存電路102耦接,並且處理器104可以是例如通用處理器、專用處理器、常規處理器、數位訊號處理器(digital signal processor,DSP)、多個微處理器、與DSP內核相關聯的一個或多個微處理器、控制器、微控制器、應用專用積體電路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、現場可程式設計閘陣列(Field Programmable Gate Array,FPGA)電路、任何其他類型的積體電路(integrated circuit,IC)、狀態機等。
在本發明的實施例中,處理器104存取儲存在儲存電路102中的模組和/或程式碼,以實現本發明中提供的用於縮放視覺內容的方法,這將在以下進行進一步討論。
參見圖2,圖2示出根據本發明實施例的用於縮放視覺內容的方法的流程圖。本實施例的方法可由圖1中的主機100執行,並且圖2中的每個步驟的細節將在下文輔以圖1所示的組件來描述。
在步驟S210中,處理器104偵測使用者第一隻眼睛的第一眨眼運動,並偵測使用者第二隻眼睛的第二眨眼運動。在本發明的實施例中,第一隻眼睛可以是使用者的一隻眼睛,且第二隻眼睛可以是使用者的另一隻眼睛。如上所述,主機100可追蹤使用者每隻眼睛的眼睛運動。在一個實施例中,反應於判定使用者的眼睛已眨眼,處理器104可據以判定此眼睛已執行眨眼運動。在一個實施例中,反應於判定眼睛(在特定持續時間內)閉合和睜開,處理器104可判定所述眼睛已執行眨眼運動,但本發明不限於此。
在本發明的實施例中,處理器104判斷第一眨眼運動是否匹配第一預定眨眼運動,並判斷第二眨眼運動是否匹配第二預定眨眼運動。
在一個實施例中,反應於判定第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動,但第二眨眼運動未匹配第二預定眨眼運動,處理器104執行S220以放大視覺內容。
在另一個實施例中,反應於判定第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動,但第一眨眼運動未匹配第一預定眨眼運動,處理器104執行S230以縮小視覺內容。
在第一實施例中,處理器104判斷第一隻眼睛在第一預定持續時間內是否眨眼了第一預定次數。反應於判定所述第一隻眼睛在第一預定持續時間內眨眼了第一預定次數,處理器104判定第一眨眼運動與第一預定眨眼運動匹配。
在第一實施例中,第一預定次數是兩次,且第一預定持續時間是一秒,但本發明不限於此。在這種情況下,如果處理器104判定使用者的第一隻眼睛在一秒內眨眼了兩次,那麼處理器104可判定第一隻眼睛的第一眨眼運動與第一預定眨眼運動匹配,但本發明不限於此。詳細來說,由於人類的正常眨眼睛/眨眼速率約為0.26次/秒,因此如果判定第一隻眼睛在一秒內眨眼兩次(此明顯高於正常眨眼睛/眨眼速率),那麼其表示使用者想要透過使用第一隻眼睛來啟動特定操作(例如,放大視覺內容)。
在第一實施例中,第二預定眨眼運動可與第一預定眨眼運動相同。在這種情況下,處理器104判斷第二隻眼睛在第一預定持續時間內是否眨眼了第一預定次數。反應於判定第二隻眼睛在第一預定持續時間內眨眼了第一預定次數,處理器104判定第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動。也就是說,如果處理器104判定使用者的第二隻眼睛在一秒內眨眼了兩次,那麼處理器104可判定第二隻眼睛的第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動,但本發明不限於此。類似於以上提到的原則,如果判定第二隻眼睛在一秒內眨眼兩次,那麼其表示使用者想要透過使用第二隻眼睛來啟動特定操作(例如,縮小視覺內容)。
在一些實施例中,第二預定眨眼運動可被設計成不同於第一預定眨眼運動。例如,當判定第二隻眼睛在兩秒內眨眼三次時,處理器104可判定第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動,但本發明不限於此。
在第二實施例中,處理器104判斷第一隻眼睛是否已閉合了第一預定時間長度。反應於判定第一隻眼睛已閉合了第一預定時間長度,處理器104判定第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動。在第二實施例中,第一預定時間長度是兩秒。在這種情況下,如果處理器104判定使用者的第一隻眼睛已閉合兩秒,那麼處理器104可判定第一隻眼睛的第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動,但本發明不限於此。詳細來說,由於人類的正常眨眼睛/眨眼速率約為0.26次/秒,因此如果判定第一隻眼睛被閉合兩秒(此明顯低於正常眨眼睛/眨眼速率),那麼其表示使用者想要透過使用第一隻眼睛來啟動特定操作(例如,放大視覺內容)。
在第二實施例中,第二預定眨眼運動可與第一預定眨眼運動相同。在這種情況下,處理器104判斷第二隻眼睛是否已閉合了第一預定時間長度。反應於判定第二隻眼睛已閉合了第一預定時間長度,處理器104判定第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動。也就是說,如果處理器104判定使用者的第二隻眼睛已閉合兩秒,那麼處理器104可判定第二隻眼睛的第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動,但本發明不限於此。類似於以上提到的原則,如果判定第二隻眼睛被閉合兩秒,那麼其表示使用者想要透過使用第二隻眼睛來啟動特定操作(例如,縮小視覺內容)。
在一些實施例中,第二預定眨眼運動可被設計成不同於第一預定眨眼運動。例如,當判定第二隻眼睛已閉合三秒時,處理器104可判定第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動,但本發明不限於此。
在第三實施例中,處理器104判斷第一眨眼運動和第二眨眼運動是否共同形成特定眨眼運動。反應於判定第一眨眼運動和第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動,處理器104以視覺內容的預定放大率縮放所述視覺內容。也就是說,無論視覺內容已被放大/縮小到具有哪個放大率,當判定第一眨眼運動和第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動時,處理器104都可將視覺內容縮放回預定放大率。
在第三實施例中,反應於判定第一隻眼睛和第二隻眼睛中的每一者在第二預定持續時間內眨眼了第二預定次數,處理器104可判定第一眨眼運動和第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動。在一個實施例中,第二預定次數是兩次,且第二預定持續時間是一秒。在這種情況下,如果處理器104判定第一隻眼睛和第二隻眼睛中的每一者在一秒內眨眼了兩次,那麼處理器104可判定第一眨眼運動和第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動。類似於以上提到的原則,如果判定第一隻眼睛和第二隻眼睛在一秒內眨眼了兩次,那麼其表示使用者想要透過使用第一隻眼睛和第二隻眼睛來啟動特定操作(例如,將視覺內容縮放到具有預定放大率)。
在第三實施例中,反應於判定第一隻眼睛和第二隻眼睛已閉合了第二預定時間長度,處理器104判定第一眨眼運動和第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動。在一個實施例中,第二預定時間長度是兩秒。
在第三實施例中,反應於判定第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動並且第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動,處理器104可判定第一眨眼運動和第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動。
在第三實施例的第一變化例中,如果處理器104判定第一隻眼睛和第二隻眼睛兩者都在一秒內眨眼了兩次,那麼處理器104可判定第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動,並且第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動。藉此,處理器104可判定第一眨眼運動和第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動,並且據以將視覺內容縮放到具有預定放大率。
在第三實施例的第二變化例中,如果處理器104判定第一隻眼睛和第二隻眼睛兩者都已閉合了兩秒,那麼處理器104可判定第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動,並且第二眨眼運動匹配第二預定眨眼運動。藉此,處理器104可判定第一眨眼運動和第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動,並據以將視覺內容縮放到具有預定放大率。
在不同的實施例中,處理器104可以不同的方式放大視覺內容。
參見圖3A,圖3A示出根據本發明實施例的放大視覺內容的示意圖。在圖3A中,主機100提供視覺內容,並且主機100的使用者可透過視野(field of view,FOV)310看到視覺內容的一部分。在實施例中,處理器104可將視覺內容放大第一放大率(以下稱為P)。為更好地理解本發明的概念,在下文中假設第一放大率為2,但本發明不限於此。
在圖3A中,處理器104基於第一放大率判定視覺內容的FOV 310內的第一參考區域320。在實施例中,第一參考區域320具有中心320a、寬度和高度,第一參考區域320的中心320a可對應於FOV 310的中心310a。此外,第一參考區域320的寬度被表徵為
,第一參考區域320的高度被表徵為
,其中W是FOV 310的寬度,H是FOV 310的高度。在假設P為2的實施例中,第一參考區域320的寬度將為W/2,且第一參考區域320的高度將為H/2。
此後,處理器104可擴大第一參考區域320以適配FOV 310,如圖3A的右側所示。
參見圖3B,圖3B示出根據本發明實施例的放大視覺內容的示意圖。在圖3B中,主機100提供視覺內容,並且主機100的使用者可透過FOV 310看到視覺內容的一部分。在實施例中,處理器104可將視覺內容放大第一放大率(即,P)。
在圖3B中,處理器104基於第一放大率判定視覺內容的FOV 310內的第一參考區域320。在實施例中,第一參考區域320具有中心320a、寬度和高度,第一參考區域320的中心320a可對應於使用者在FOV 310中的注視點399。此外,第一參考區域320的寬度被表徵為
,第一參考區域320的高度被表徵為
,其中W是FOV 310的寬度,H是FOV 310的高度。在假設P為2的實施例中,第一參考區域320的寬度將為W/2,且第一參考區域320的高度將為H/2。
此後,處理器104可擴大第一參考區域320以適配FOV 310,如圖3B的右側所示。
在一個實施例中,在處理器104將視覺內容放大第一放大率之後,處理器104可反應於判定第一眨眼運動再次匹配第一預定眨眼運動而進一步將視覺內容放大第二放大率。在各種實施例中,第二放大率可等於或不等於第一放大率,並且將視覺內容放大第二放大率的相關操作可參照以上教示內容,在本文中對其不再進行贅述。
在不同的實施例中,處理器104可以不同的方式縮小視覺內容。
參見圖4A,圖4A示出根據本發明實施例的縮小視覺內容的示意圖。在圖4A中,主機100提供視覺內容,並且主機100的使用者可透過FOV 410看到視覺內容的一部分。在實施例中,處理器104可將視覺內容縮小第一放大率(即,P)。
在圖4A中,處理器104基於第一放大率判定視覺內容中的第二參考區域420。在實施例中,第二參考區域420具有中心420a、寬度和高度,第二參考區域420的中心420a可對應於FOV 410的中心410a。此外,第二參考區域420的寬度被表徵為
,第二參考區域420的高度被表徵為
,其中W是FOV 410的寬度,H是FOV 410的高度。在假設P為2的實施例中,第二參考區域420的寬度將為2W,且第二參考區域420的高度將為2H。
此後,處理器104可縮小第二參考區域420以適配FOV 410,如圖4A的右側所示。
參見圖4B,圖4B示出根據本發明實施例的縮小視覺內容的示意圖。在圖4B中,主機100提供視覺內容,並且主機100的使用者可透過FOV 410看到視覺內容的一部分。在實施例中,處理器104可將視覺內容縮小第一放大率(即,P)。
在圖4B中,處理器104基於第一放大率判定視覺內容中的第二參考區域420。在實施例中,第二參考區域420具有中心420a、寬度和高度,第二參考區域420的中心420a可對應於使用者在FOV 410中的注視點499。此外,第二參考區域420的寬度被表徵為
,第二參考區域420的高度被表徵為
,其中W是FOV 410的寬度,H是FOV 410的高度。在假設P為2的實施例中,第二參考區域420的寬度將為2W,且第二參考區域420的高度將為2H。
此後,處理器104可擴大第二參考區域420以適配FOV 410,如圖4B的右側所示。
在一個實施例中,在處理器104將視覺內容縮小第一放大率之後,處理器104可反應於判定第二眨眼運動再次匹配第二預定眨眼運動而進一步將視覺內容縮小第二放大率。在各種實施例中,第二放大率可等於或不等於第一放大率,並且將視覺內容縮小第二放大率的相關操作可參照以上教示內容,在本文中對其不再進行贅述。
在各種實施例中,第一放大率和/或第二放大率可由使用者預先判定或定義。
參見圖5,圖5示出根據本發明第一實施例的縮放視覺內容的示意圖。在圖5中,預定放大率可由狀態“
1”表示。在這種情況下,當處理器104判定第一隻眼睛眨眼了2次/秒時,處理器104可據以將視覺內容放大一放大率,並且被放大的視覺內容可以是例如預定放大率的兩倍(由狀態“
2”表示)。
在一個實施例中,如果處理器104判定第二隻眼睛在狀態“
2”下眨眼了2次/秒,那麼處理器104可據以將視覺內容縮小所述放大率,並且被縮小的視覺內容可回到狀態“
1”,但本發明不限於此。
在一個實施例中,當處理器104判定第一隻眼睛在狀態“
2”下眨眼了2次/秒時,處理器104可據以將視覺內容放大所述放大率,並且被放大的視覺內容可以是例如預定放大率的三倍(由狀態“
3”表示)。
在一個實施例中,當處理器104判定第一隻眼睛和第二隻眼睛在狀態“
2”或“
3”下眨眼了2次/秒時,處理器104可將視覺內容調整為具有預定放大率,即狀態“
1”。
在其他實施例中,視覺內容可進一步被放大到預定放大率的四倍(由狀態“
4”表示)和/或預定放大率的五倍(由狀態“
5”表示)等等,但本發明不限於此。
在各種實施例中,對應於每個狀態的放大率可由使用者定義。例如,狀態“
2”可用狀態“
3”代替,且狀態“
3”可用狀態“
5”代替,但本發明不限於此。
參見圖6,圖6示出根據本發明第二實施例的縮放視覺內容的示意圖。在圖6中,預定放大率可由狀態“
1”表示。在這種情況下,當處理器104判定第一隻眼睛已閉合了2秒時,處理器104可據以將視覺內容放大一放大率,並且被放大的視覺內容可以是例如預定放大率的1.5倍(由狀態“
1.5”表示)。
在一個實施例中,如果處理器104判定第二隻眼睛已在狀態“
1.5”下閉合了2秒,那麼處理器104可據以將視覺內容縮小所述放大率,並且被縮小的視覺內容可以回到狀態“
1”,但本發明不限於此。
在一個實施例中,當處理器104判定第一隻眼睛已在狀態“
1.5”下閉合了2秒時,處理器104可據以將視覺內容放大所述放大率,並且被放大的視覺內容可以是例如預定放大率的兩倍(由狀態“
2”表示)。
在一個實施例中,當處理器104判定第一隻眼睛和第二隻眼睛已在狀態“
1.5”或“
2”下閉合了2秒時,處理器104可將視覺內容調整為具有預定放大率,即狀態“
1”。
在其他實施例中,視覺內容可被進一步放大到預定放大率的2.5倍(由狀態“
2.5”表示)和/或預定放大率的三倍(由狀態“
3”表示)等等,但本發明不限於此。
在各種實施例中,對應於每個狀態的放大率可由使用者定義。例如,狀態“
1.5”可用狀態“
3”代替,且狀態“
2”可用狀態“
5”代替,但本發明不限於此。
本發明更提供了一種用於執行用於縮放視覺內容的方法的電腦可讀儲存媒體。此電腦可讀儲存媒體由多個程式指令(如設置、部署程式指令)組成。這些程式指令可被載入主機100中執行以進行上述用於縮放視覺內容的方法和主機100的功能。
綜上所述,本發明的實施例可基於使用者的第一隻眼睛和第二隻眼睛的眨眼運動來縮放視覺內容。藉此,使用者可以更容易且更直觀的方式縮放視覺內容。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
100:主機
102:儲存電路
104:處理器
310, 410:視野
310a, 320a, 410a, 420a:中心
320:第一參考區域
399, 499:注視點
420:第二參考區域
S210, S220, S230:步驟
H:高度
P:第一放大率
W:寬度
圖1示出根據本發明實施例的主機的示意圖。
圖2示出根據本發明實施例的用於縮放視覺內容的方法的流程圖。
圖3A示出根據本發明實施例的放大視覺內容的示意圖。
圖3B示出根據本發明實施例的放大視覺內容的示意圖。
圖4A示出根據本發明實施例的縮小視覺內容的示意圖。
圖4B示出根據本發明實施例的縮小視覺內容的示意圖。
圖5示出根據本發明第一實施例的縮放視覺內容的示意圖。
圖6示出根據本發明第二實施例的縮放視覺內容的示意圖。
S210~S230:步驟
Claims (19)
- 一種適用於主機的用於縮放視覺內容的方法,包括:偵測使用者第一隻眼睛的第一眨眼運動並偵測該使用者第二隻眼睛的第二眨眼運動;反應於判定該第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動但該第二眨眼運動未匹配第二預定眨眼運動,放大該視覺內容;以及反應於判定該第二眨眼運動匹配該第二預定眨眼運動但該第一眨眼運動未匹配該第一預定眨眼運動,縮小該視覺內容,其中該視覺內容具有預定放大率;反應於判定該第一眨眼運動和該第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動,將該視覺內容縮放回該預定放大率。
- 如請求項1所述的方法,其中該第一預定眨眼運動與該第二預定眨眼運動相同。
- 如請求項1所述的方法,包括:反應於判定該第一隻眼睛在第一預定持續時間內眨眼了第一預定次數,判定該第一眨眼運動匹配該第一預定眨眼運動。
- 如請求項3所述的方法,其中該第一預定次數是兩次,並且該第一預定持續時間是一秒。
- 如請求項1所述的方法,包括:反應於判定該第一隻眼睛已閉合了第一預定時間長度,判定該第一眨眼運動匹配該第一預定眨眼運動。
- 如請求項5所述的方法,其中該第一預定時間長度是兩秒。
- 如請求項1所述的方法,包括:反應於判定該第一隻眼睛和該第二隻眼睛中的每一者在第二預定持續時間內眨眼了第二預定次數,判定該第一眨眼運動和該第二眨眼運動共同形成該特定眨眼運動。
- 如請求項7所述的方法,其中該第二預定次數是兩次,並且該第二預定持續時間是一秒。
- 如請求項1所述的方法,包括:反應於判定該第一隻眼睛和該第二隻眼睛已閉合了第二預定時間長度,判定該第一眨眼運動和該第二眨眼運動共同形成該特定眨眼運動。
- 如請求項9所述的方法,其中該第二預定時間長度是兩秒。
- 如請求項1所述的方法,其中該放大該視覺內容的步驟包括:將該視覺內容放大第一放大率。
- 如請求項11所述的方法,其中該將該視覺內容放大該第一放大率的步驟包括:基於該第一放大率判定該視覺內容的視野內的第一參考區域;擴大該第一參考區域以適配該視野。
- 如請求項11所述的方法,其中在該將該視覺內容放大該第一放大率的步驟之後,所述方法更包括:反應於判定該第一眨眼運動再次匹配該第一預定眨眼運動,以第二放大率放大該視覺內容。
- 如請求項11所述的方法,其中該縮小該視覺內容的步驟包括:將該視覺內容縮小該第一放大率。
- 如請求項15所述的方法,其中該將該視覺內容縮小該第一放大率的步驟包括:基於該第一放大率判定該視覺內容中的第二參考區域;和縮小該第二參考區域以適配該視野。
- 如請求項16所述的方法,其中該第二參考區域具有中心、寬度和高度,該第二參考區域的該中心對應於該視野的中心或該視野中該使用者的注視點,該第二參考區域的該寬度被表徵為W×P,該第二參考區域的該高度被表徵為H×P,其中W是該視野的寬度,H是該視野的高度,並且P是該第一放大率。
- 一種主機,包括: 儲存電路,儲存程式碼;處理器,耦合到該儲存電路,並存取該程式碼以執行:偵測使用者第一隻眼睛的第一眨眼運動並偵測該使用者第二隻眼睛的第二眨眼運動;反應於判定該第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動但該第二眨眼運動未匹配第二預定眨眼運動,放大該視覺內容;和反應於判定該第二眨眼運動匹配該第二預定眨眼運動但該第一眨眼運動未匹配該第一預定眨眼運動,縮小該視覺內容,其中該視覺內容具有預定放大率;反應於判定該第一眨眼運動和該第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動,將該視覺內容縮放至具有該預定放大率。
- 一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體記錄可執行電腦程式,該可執行電腦程式由主機載入以執行以下步驟:偵測使用者第一隻眼睛的第一眨眼運動並偵測該使用者第二隻眼睛的第二眨眼運動;反應於判定該第一眨眼運動匹配第一預定眨眼運動但該第二眨眼運動未匹配第二預定眨眼運動,放大該視覺內容;和反應於判定該第二眨眼運動匹配該第二預定眨眼運動但該第一眨眼運動未匹配該第一預定眨眼運動,縮小該視覺內容,其中該視覺內容具有預定放大率;反應於判定該第一眨眼運動和該第二眨眼運動共同形成特定眨眼運動,將該視覺內容縮放至具有該預定放大率。
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