TWI745924B - 虛擬實境定位裝置、虛擬實境定位系統以及虛擬實境定位裝置的製作方法 - Google Patents

虛擬實境定位裝置、虛擬實境定位系統以及虛擬實境定位裝置的製作方法 Download PDF

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Abstract

一種虛擬實境定位裝置,其包括機殼、多個透鏡以及多個光學定位元件。機殼具有多個開孔。這些透鏡分別安裝於這些開孔內,其中各個透鏡的視場角大於等於120度且小於等於160度,且這些透鏡包括凸透鏡或菲涅耳透鏡。這些光學定位元件設置於機殼內,且這些光學定位元件分別對位於這些透鏡。另提出一種虛擬實境定位系統與一種虛擬實境定位裝置的製作方法。

Description

虛擬實境定位裝置、虛擬實境定位系統以及虛擬實境定位裝置的製作方法
本發明是有關於一種定位裝置、定位系統以及定位裝置的製作方法,且特別是有關於一種虛擬實境定位裝置、虛擬實境定位系統以及虛擬實境定位裝置的製作方法。
虛擬實境是利用電腦模擬出三維虛擬環境,以讓使用者能夠沉浸在三維虛擬環境之中。一般來說,使用者必須配戴頭戴顯示裝置,以獲得相應於三維虛擬環境的影像畫面。進一步來說,使用者能與三維虛擬環境中的場景或人事物進行互動,為讓使用者獲致即時的互動感,需追蹤定位處於動態的使用者的所在位置與方向,以即時調整顯示於頭戴顯示裝置中的畫面。
目前,光學追蹤定位技術已被應用虛擬實境,例如Lighthouse定位技術或Phase Space定位技術。以Lighthouse定位技術為例,使用者所配戴的頭戴顯示裝置設有多個光感測器,又或者是,使用者持有或配戴有握把或追蹤器,且握把或追蹤器設有多個光感測器。另一方面,在使用者所在空間配置有至少兩光源,且此兩光源位在使用者所在空間的對角。此兩光源會對使用者所在空間以特定頻率進行掃描,這些光感測器用以感測此兩光源所發出的光,後續基於這些光感測器的位置與每一個光感測器接收光的時間資訊運算出頭戴顯示裝置相對於此兩光源的相對位置。現有的光感測器的光接收角度較小,故容易產生定位失準或定位效率不佳等情況,常見的改善作法是增加頭戴顯示裝置、握把或追蹤器上的光感測器的數量,致使製作成本大幅提高。
本發明提供一種虛擬實境定位裝置、虛擬實境定位系統以及虛擬實境定位裝置的製作方法,有助於提高定位準確度與定位效率,並降低製作成本。
本發明的虛擬實境定位裝置,其包括機殼、多個透鏡以及多個光學定位元件。機殼具有多個開孔。這些透鏡分別安裝於這些開孔內,其中各個透鏡的視場角大於等於120度且小於等於160度,且這些透鏡包括凸透鏡或菲涅耳透鏡。這些光學定位元件設置於機殼內,且這些光學定位元件分別對位於這些透鏡。
本發明的虛擬實境定位系統包括第一虛擬實境定位裝置與至少二個第二虛擬實境定位裝置。第一虛擬實境定位裝置包括機殼、多個透鏡以及多個第一光學定位元件。機殼具有多個開孔。這些透鏡分別安裝於這些開孔內,其中各個透鏡的視場角大於等於120度且小於等於160度,且這些透鏡包括凸透鏡或菲涅耳透鏡。這些第一光學定位元件設置於機殼內,且這些第一光學定位元件分別對位於這些透鏡。至少二個第二虛擬實境定位裝置設置於第一虛擬實境定位裝置的相對兩側,其中各個第二虛擬實境定位裝置包括第二光學定位元件,且各個第二虛擬實境定位裝置的第二光學定位元件用以與這些第一光學定位元件光耦接。
本發明的虛擬實境定位裝置的製作方法,其包括以下步驟。提供機殼,且機殼具有多個開孔。接著,使多個光學定位元件分別對位於這些開孔,並安裝於機殼內。之後將多個透鏡分別安裝於這些開孔內,其中各個透鏡的視場角大於等於120度且小於等於160度,且這些透鏡包括凸透鏡或菲涅耳透鏡。
基於上述,本發明的虛擬實境定位裝置採用凸透鏡或菲涅耳透鏡,以加大光感測器的光接收角度,故能提高定位準確度與定位效率。相應地,採用上述虛擬實境定位裝置的虛擬實境定位系統亦能具有良好的定位準確度與定位效率。另一方面,因光感測器具有較大的光接收角度,虛擬實境定位裝置可減少光感測器的配置數量與機殼上相應於光感測器的開孔的數量,不僅能提高虛擬實境定位裝置的外觀的完整性,亦能降低製作成本。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
圖1是本發明一實施例的虛擬實境定位系統的示意圖。圖2是本發明一實施例的虛擬實境定位裝置的示意圖。圖3是本發明一實施例的虛擬實境定位裝置的局部剖面示意圖。請參考圖1至圖3,在本實施例中,虛擬實境定位系統10採用光學追蹤定位技術,並以Lighthouse定位技術作為示範例,但不以此為限。換句話說,虛擬實境定位系統10也可採用Phase Space定位技術。
具體而言,虛擬實境定位系統10包括第一虛擬實境定位裝置100與至少二個第二虛擬實境定位裝置200、210,其中第一虛擬實境定位裝置100可以是由使用者1配戴的頭戴顯示裝置,又或者是,由使用者1持有或配戴的握把或追蹤器,本實施例是以頭戴顯示裝置作說明,但不以此為限。另一方面,第二虛擬實境定位裝置200、210的數量可視實際需求而增加,其中第二虛擬實境定位裝置200、210設置於第一虛擬實境定位裝置100的相對兩側,且例如是位在使用者1所在空間的對角。
第一虛擬實境定位裝置100包括機殼110、多個透鏡120以及多個第一光學定位元件130,其中機殼110具有多個開孔111,且這些開孔111的數量、這些透鏡120的數量以及這些第一光學定位元件130的數量彼此相等。就製程上來說,先將這些第一光學定位元件130對位於這些開孔111,再將這些第一光學定位元件130安裝定位於機殼110內。也就是說,這些第一光學定位元件130與這些開孔111是採一對一配置。接著,將這些透鏡120分別安裝於這些開孔111內,使這些第一光學定位元件130分別對位於這些透鏡120。也就是說,這些第一光學定位元件130與這些透鏡120是採一對一配置。因此,第一虛擬實境定位裝置100的製作程序相當便於產線人員執行。
在平行於這些透鏡120的主光軸121的方向上,每一個第一光學定位元件130與對應的透鏡120相重疊。進一步來說,這些透鏡120可為凸透鏡,例如平凸透鏡,而這些第一光學定位元件130可為光感測器,例如感光耦合元件或互補式金屬氧化物半導體主動像素傳感器。另一方面,第二虛擬實境定位裝置200、210各自包括第二光學定位元件201、211,且第二虛擬實境定位裝置200、210的第二光學定位元件201、211用以與這些第一光學定位元件130光耦接。舉例來說,第二光學定位元件201、211可以是光發射器,用以投射光至使用者1所在空間,並以特定頻率進行掃描。這些第一光學定位元件130用以感測第二光學定位元件201、211所發出的光,後續基於這些第一光學定位元件130的位置與每一個第一光學定位元件130接收光的時間資訊運算出第一虛擬實境定位裝置100與使用者1相對於第一虛擬實境定位裝置100的相對位置。
在本實施例中,各個透鏡120的視場角122大於等於120度且小於等於160度,故能加大這些第一光學定位元件130的光接收角度,以提高定位準確度與定位效率。另一方面,因這些第一光學定位元件130具有較大的光接收角度,第一虛擬實境定位裝置100可減少這些第一光學定位元件130的配置數量與機殼110上相應於這些第一光學定位元件130的這些開孔111的數量,不僅能提高虛擬實境定位裝置100的外觀的完整性,亦能降低製作成本。
特別說明的是,若虛擬實境定位系統10採用Phase Space定位技術,則第一光學定位元件130可為光發射器,且第二光學定位元件201、211可為光感測器。
請參考圖2與圖3,為確保定位準確度,機殼110具有至少兩不同表面,且這些開孔111分別落在不同表面上。舉例來說,機殼110可具有相連接的第一表面110a與第二表面110b,且第一表面110a與第二表面110b的法向量互不平行。這些開孔111的數量需至少為四個,且必須有至少一個開孔111落在第一表面110a,其他開孔111可落在第二表面110b,以確保這些第一光學定位元件130能感測到來自不同方向的光。
在本實施例中,各個開孔111具有相連通的第一孔部111a與第二孔部111b,且各個透鏡120安裝於對應的開孔111的第一孔部111a。各個透鏡120的外徑D1與對應的開孔111的第一孔部111a的內徑D2相配合,以防止透鏡120自機殼110鬆脫。另一方面,各個第二孔部111b連接機殼110的外表面,且各個第二孔部111b的內徑D3大於對應的第一孔部111a的內徑D2,藉以配合對應的透鏡120的視場角122。
進一步來說,各個開孔111的第二孔部111b的內徑D3朝遠離第一孔部111a的方向S1漸增,且第二孔部111b的內壁面111bs可為斜面。另一方面,各個開孔111的第一孔部111a的內壁面111as連接對應的第二孔部111b的內壁面111bs,且第一孔部111a的內壁面111as可以是平行於對應的透鏡120的主光軸121。各個透鏡120的邊緣123連接對應的開孔111的第一孔部111a的內壁面111as,各個透鏡120的邊緣123與對應的開孔111的第二孔部111b的內壁面111bs之間的夾角ANG大於等於60度且小於等於80度。換句話說,各個透鏡120的主光軸121與對應的開孔111的第二孔部111b的內壁面111bs之間的夾角亦大於等於60度且小於等於80度。基於這些開孔111的設計,得以確保這些第一光學定位元件130具有較大的光接收角度。
圖4是本發明另一實施例的虛擬實境定位裝置的局部剖面示意圖。請參考圖4,不同於前一實施例的第一虛擬實境定位裝置100,本實施例的第一虛擬實境定位裝置100A的透鏡120a採用菲涅耳透鏡,其他設計原理可參照前一實施例的說明,於此不重複贅述。
綜上所述,本發明的虛擬實境定位裝置採用凸透鏡或菲涅耳透鏡,以加大光感測器的光接收角度,故能提高定位準確度與定位效率。相應地,採用上述虛擬實境定位裝置的虛擬實境定位系統亦能具有良好的定位準確度與定位效率。另一方面,因光感測器具有較大的光接收角度,虛擬實境定位裝置可減少光感測器的配置數量與機殼上相應於光感測器的開孔的數量,據此,不僅能提高虛擬實境定位裝置的外觀的完整性,亦能降低製作成本。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
1:使用者 10:虛擬實境定位系統 100、100A:第一虛擬實境定位裝置 110:機殼 110a:第一表面 110b:第二表面 111:開孔 111a:第一孔部 111as、111bs:內壁面 111b:第二孔部 120、120a:透鏡 121:主光軸 122:視場角 123:邊緣 130:第一光學定位元件 200、210:第二虛擬實境定位裝置 201、211:第二光學定位元件 ANG:夾角 D1:外徑 D2、D3:內徑 S1:方向
圖1是本發明一實施例的虛擬實境定位系統的示意圖。 圖2是本發明一實施例的虛擬實境定位裝置的示意圖。 圖3是本發明一實施例的虛擬實境定位裝置的局部剖面示意圖。 圖4是本發明另一實施例的虛擬實境定位裝置的局部剖面示意圖。
1:使用者 10:虛擬實境定位系統 100:第一虛擬實境定位裝置 200、210:第二虛擬實境定位裝置 201、211:第二光學定位元件

Claims (16)

  1. 一種虛擬實境定位裝置,包括:機殼,具有多個開孔;多個透鏡,分別安裝於該些開孔內,其中各該透鏡的視場角大於等於120度且小於等於160度,且該些透鏡包括凸透鏡或菲涅耳透鏡;以及多個光學定位元件,設置於該機殼內,且該些光學定位元件分別對位於該些透鏡。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的虛擬實境定位裝置,其中各該開孔具有相連通的第一孔部與第二孔部,且各該透鏡安裝於對應的該開孔的該第一孔部,各該開孔的該第二孔部的內徑大於該第一孔部的內徑。
  3. 如申請專利範圍第2項所述的虛擬實境定位裝置,其中各該開孔的該第二孔部的內徑朝遠離該第一孔部的方向漸增。
  4. 如申請專利範圍第2項所述的虛擬實境定位裝置,其中各該開孔的該第一孔部具有第一內壁面,且各該開孔的該第二孔部具有連接對應的該第一孔部的該第一內壁面的第二內壁面,各該透鏡的邊緣連接對應的該開孔的該第一孔部的該第一內壁面,各該透鏡的該邊緣與對應的該開孔的該第二孔部的該第二內壁面之間的夾角大於等於60度且小於等於80度。
  5. 如申請專利範圍第4項所述的虛擬實境定位裝置,其中各該開孔的該第二孔部的該第二內壁面為斜面。
  6. 如申請專利範圍第1項所述的虛擬實境定位裝置,其中各該光學定位元件包括光感測器或光發射器。
  7. 如申請專利範圍第1項所述的虛擬實境定位裝置,其中該機殼具有至少兩不同表面,且該些開孔分別落在該兩表面。
  8. 一種虛擬實境定位系統,包括:第一虛擬實境定位裝置,包括:機殼,具有多個開孔;多個透鏡,分別安裝於該些開孔內,其中各該透鏡的視場角大於等於120度且小於等於160度,且該些透鏡包括凸透鏡或菲涅耳透鏡;以及多個第一光學定位元件,設置於該機殼內,且該些第一光學定位元件分別對位於該些透鏡;以及至少二個第二虛擬實境定位裝置,設置於該第一虛擬實境定位裝置的相對兩側,其中各該第二虛擬實境定位裝置包括第二光學定位元件,且各該第二虛擬實境定位裝置的該第二光學定位元件用以與該些第一光學定位元件光耦接。
  9. 如申請專利範圍第8項所述的虛擬實境定位系統,其中各該開孔具有相連通的第一孔部與第二孔部,且各該透鏡安裝於對應的該開孔的該第一孔部,各該開孔的該第二孔部的內徑大於該第一孔部的內徑。
  10. 如申請專利範圍第9項所述的虛擬實境定位系統,其中各該開孔的該第二孔部的內徑朝遠離該第一孔部的方向漸增。
  11. 如申請專利範圍第9項所述的虛擬實境定位裝系統,其中各該開孔的該第一孔部具有第一內壁面,且各該開孔的該第二孔部具有連接對應的該第一孔部的該第一內壁面的第二內壁面,各該透鏡的邊緣連接對應的該開孔的該第一孔部的該第一內壁面,各該透鏡的該邊緣與對應的該開孔的該第二孔部的該第二內壁面之間的夾角大於等於60度且小於等於80度。
  12. 如申請專利範圍第11項所述的虛擬實境定位系統,其中各該開孔的該第二孔部的該第二內壁面為斜面。
  13. 如申請專利範圍第8項所述的虛擬實境定位系統,其中各該第一光學定位元件包括光感測器或光發射器。
  14. 如申請專利範圍第8項所述的虛擬實境定位系統,其中各該第二光學定位元件包括光感測器或光發射器。
  15. 如申請專利範圍第8項所述的虛擬實境定位系統,其中該機殼具有至少兩不同表面,且該些開孔分別落在該兩表面。
  16. 一種虛擬實境定位裝置的製作方法,包括:提供機殼,且該機殼具有多個開孔;使多個光學定位元件分別對位於該些開孔,並安裝於該機殼內;以及將多個透鏡分別安裝於該些開孔內,其中各該透鏡的視場角大於等於120度且小於等於160度,且該些透鏡包括凸透鏡或菲涅耳透鏡。
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