TWI704471B - 互動式電子裝置及其互動方法 - Google Patents
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Abstract
一種互動式電子裝置及其互動方法。互動式電子裝置包括主機及殼體。主機安裝在殼體的收容空間中。在主機與殼體建立連線之後,殼體透過連線傳送透過第一距離感測器所偵測的殼體與被測物體之間的第一距離以及透過第二距離感測器所偵測的殼體的底部與平面之間的第二距離至少其中一個至主機。主機基於重力感測器所感測的移動資訊、第一距離以及第二距離至少其中一個判斷與互動式電子裝置進行互動的互動狀態,並發出對應互動狀態的互動訊號。
Description
本發明是有關於一種電子裝置及其使用方法,且特別是有關於一種互動式電子裝置及其互動方法。
隨著科技的發展,3C電子產品已變得普及化,尤其智慧型電子裝置幾乎已成為各家庭必要裝置之一,且業者為了提升使用者更佳的使用便利性及實用性,具備不同功能的智慧型電子裝置不斷推陳出新。其中,玩具產業在電子技術、感測器技術、電腦技術、自動控制技術、人工智慧與機械技術等快速發展下,亦發展迅速。因此,如何在玩具上創造一個良好的互動方式則是目前研究的一個課題。
本發明提供一種互動式電子裝置及互動方法,可根據不同的互動狀態顯示不同的互動介面。
本發明的互動式電子裝置,包括主機及殼體。殼體具有收容空間,在收容空間中安裝主機。主機包括第一通訊元件、重力感測器以及第一處理器,其中第一處理器耦接至第一通訊元件以及重力感測器,重力感測器用以感測主機的移動資訊。殼體包括:第二通訊元件,與第一通訊元件建立連線;第一距離感測器,偵測殼體與被測物體之間的第一距離;第二距離感測器,偵測殼體的底部與平面的第二距離,其中平面位於底部的對向側;以及第二處理器,耦接至第二通訊元件、第一距離感測器以及第二距離感測器。在殼體透過第二通訊元件與主機的第一通訊元件建立連線之後,第二處理器透過連線傳送第一距離以及第二距離至少其中一個至第一處理器,而第一處理器基於移動資訊、第一距離以及第二距離至少其中一個判斷與互動式電子裝置進行互動的互動狀態,並且第一處理器發出對應互動狀態的互動訊號。
在本發明的一實施例中,在殼體透過第二通訊元件與主機的第一通訊元件建立連線之後,第一處理器發出起始訊號,並且第一處理器在預設時間內判斷是否偵測到與互動式電子裝置進行互動的互動狀態。當第一處理器在預設時間內未偵測到與互動式電子裝置進行互動的互動狀態,則第一處理器發出休眠訊號,而在發出休眠訊號的狀態下,倘若偵測到第一距離小於第一預設值時,第一處理器判定互動狀態為物體靠近狀態並發出起始訊號。
在本發明的一實施例中,所述起始訊號包括顯示於主機的顯示單元的第一視訊訊號以及於主機的揚聲單元所發出的第一音訊訊號至少其中一個。所述休眠訊號包括顯示於主機的顯示單元的第二視訊訊號以及於主機的揚聲單元所發出的第二音訊訊號至少其中一個。
在本發明的一實施例中,當在預設時間內偵測到第二距離大於第二預設值時,則第一處理器判定互動狀態為抱起狀態並發出抱起訊號。當第一處理器在預設時間內未偵測到抱起狀態的情況下,而透過重力感測器偵測到移動資訊時,第一處理器判定互動狀態為搖晃狀態並發出搖晃訊號。
在本發明的一實施例中,所述抱起訊號包括顯示於主機的顯示單元的第三視訊訊號以及於主機的揚聲單元所發出的第三音訊訊號至少其中一個。所述搖晃訊號包括顯示於主機的顯示單元的第四視訊訊號以及於主機的揚聲單元所發出的第四音訊訊號至少其中一個。
在本發明的一實施例中,在發出抱起訊號的情況下透過重力感測器偵測到移動資訊時,第一處理器發出抱起晃動訊號。在發出抱起訊號的情況下透過重力感測器未偵測到移動資訊時,第一處理器發出抱起不動訊號。
在本發明的一實施例中,所述抱起晃動訊號包括顯示於主機的顯示單元的第五視訊訊號以及於主機的揚聲單元所發出的第五音訊訊號至少其中一個;所述抱起不動訊號包括顯示於主機的顯示單元的第六視訊訊號以及於主機的揚聲單元所發出的第六音訊訊號至少其中一個。
在本發明的一實施例中,所述主機包括顯示單元,所述殼體為球體構件,在球體構件中配置有顯示單元的一側上配置第一距離感測器,並且在球體構件中與配置有顯示單元的一側相反的另一側上配置第二距離感測器。
在本發明的一實施例中,所述殼體更包括:定位模組,發射無線定位訊號。當主控端裝置偵測到無線定位訊號時,主控端裝置與主機建立連線,之後,主機接收由主控端裝置所傳送的控制命令或推播命令。
本發明的互動方法,包括:提供互動式電子裝置,其中互動式電子裝置包括主機、殼體、設置於主機的重力感測器以及設置於殼體的第一距離感測器與第二距離感測器,主機安裝於殼體的收容空間,重力感測器用以感測主機的移動資訊,第一距離感測器用以偵測殼體與被測物體之間的第一距離,第二距離感測器用以偵測殼體的底部與平面之間的第二距離,其中平面位於底部的對向側;主機透過第一通訊元件與殼體的第二通訊元件建立連線;在主機與殼體建立連線之後,殼體透過連線傳送第一距離以及第二距離至少其中一個至主機;以及主機基於移動資訊、第一距離以及第二距離至少其中一個判斷與互動式電子裝置進行互動的互動狀態,並發出對應互動狀態的互動訊號。
本發明的互動式電子裝置之殼體,適用於搭配外部主機使用,所述殼體包括:收容空間,用以容置外部主機;通訊元件,與該外部主機建立一連線;第一距離感測器,偵測殼體與被測物體之間的第一距離;第二距離感測器,偵測殼體的底部與平面之間的第二距離,其中平面位於底部的對向側;以及處理器,耦接至通訊元件、第一距離感測器以及第二距離感測器。其中,在殼體透過第二通訊元件與主機的第一通訊元件建立連線之後,第二處理器透過連線傳送第一距離以及第二距離至少其中一個至外部主機。
基於上述,透過不同感測器來判斷與互動式電子裝置進行互動的互動狀態,進而在互動式電子裝置上顯示對應的互動介面。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
圖1是依照本發明一實施例的互動式電子裝置的方塊圖。圖2是依照本發明一實施例的互動式電子裝置的仰視圖。圖3是依照本發明一實施例的互動式電子裝置的側視圖。
請參照圖1~圖3,互動式電子裝置100包括主機100A以及殼體100B。於本實施例中,殼體100B具有收容空間200,在收容空間200中可拆卸地安裝有主機100A,主機100A例如為智慧型手機或平板電腦。而於其他實施例中,主機100A亦可為固定設置於該殼體100B。
主機100A包括第一處理器110、揚聲單元150、顯示單元120、第一通訊元件130以及重力感測器170。第一處理器110耦接至揚聲單元150、顯示單元120、第一通訊元件130以及重力感測器170。殼體100B內部設置有第二處理器140、第二通訊元件150、第一距離感測器160a以及第二距離感測器160b。第二處理器140耦接至第二通訊元件150、第一距離感測器160a以及第二距離感測器160b。於其他實施例中,重力感測器170亦可設置於殼體100B。重力感測器170用以感測主機100A的移動資訊。
在此,殼體100B例如為半球體構件,在殼體100B配置有顯示單元120的一側(即,殼體100B的平面側)配置第一距離感測器160a,在殼體100B中與配置有顯示單元120的一側相反的另一側上配置第二距離感測器160b,換言之,於本實施例中,第一距離感測器160a係鄰近於收容空間200配置,而第二距離感測器160b係遠離於收容空間200配置。
第一距離感測器160a用以偵測殼體100B與被測物體之間的第一距離,即,偵測是否有被測物體靠近殼體100B。例如,利用設置在殼體100A上面的第一距離感測器160a來偵測是否有人靠近互動式電子裝置100。第二距離感測器160b用以偵測殼體100B的底部與平面(位於底部的對向側)之間的第二距離,即偵測殼體100B是否自放置的平面離開。例如,互動式電子裝置100被放置在地面(平面)時,可透過設置在殼體100B底部的第二距離感測器160b來偵測殼體100B是否自地面離開,即,互動式電子裝置100是否被抱起。在本實例中,殼體100B係為硬殼體,但在其它實例中,殼體100B也可以是軟殼體,例如:布質殼體、皮質殼體、矽膠殼體或橡膠殼體,或具有絨毛的殼體,可更增加用戶對殼體100B的親近或喜愛程度。另外,第一距離感測器160a可為紅外線感測器、超音波感測器或近場感測器,而第二距離感測器160b可為紅外線感測器、超音波感測器、光學感測器或單針彈簧連接器,但皆不以此為限。
另外,殼體100B的內部還可進一步設置定位模組300。定位模組300例如為採用iBeacon協定,用以發射無線定位訊號。當一主控端裝置(未繪示)偵測到定位模組300所發射的無線定位訊號時,主控端裝置便會與主機100A的第一通訊元件130建立連線,之後,主機100A接收由主控端裝置所傳送的控制命令或推播命令,使得第一處理器110來執行對應的動作。於其他實施例中,定位模組300可為低功耗藍芽模組或Wi-Fi Aware模組,而該低功耗藍芽模組係例如為iBeacon模組、Gimbal模組或Eddystone模組,但皆不以此為限。
第一處理器110、第二處理器140例如為中央處理單元(Central Processing Unit,CPU)、圖像處理單元(Graphic Processing Unit,GPU)、物理處理單元(Physics Processing Unit,PPU)、可程式化之微處理器(Microprocessor)、嵌入式控制晶片、數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)或其他類似裝置。
第一通訊元件130與第二通訊元件150例如為支援Wi-Fi、射頻(Radio frequency,RF)、藍芽(Bluetooth)等無線通訊協定的晶片或電路。揚聲單元150例如為電動式揚聲器、電磁式揚聲器、壓電式揚聲器、電極式揚聲器和電漿體揚聲器等擴音器。顯示單元120例如為液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、電漿顯示器(Plasma Display)等。
底下搭配上述互動式電子裝置100來說明其互動方法的各步驟。圖4是依照本發明一實施例的互動方法的流程圖。請參照圖1~圖4,步驟S405中,主機100A透過第一通訊元件130與殼體100B的第二通訊元件150建立連線。例如,第一通訊元件130與第二通訊元件150為藍芽模組,其在進行藍芽配對之後建立藍芽連線。
在主機100A與殼體100B建立連線之後,在步驟S410中,殼體100B透過連線傳送第一距離以及第二距離至少其中一個至主機100。即,殼體100B會透過連線將第一距離感測器160a以及第二距離感測器160b所偵測到的資訊傳送給主機100A的第一處理器110。
之後,在步驟S415中,主機100基於移動資訊、第一距離以及第二距離至少其中一個判斷與互動式電子裝置100進行互動的互動狀態,並發出對應互動狀態的互動訊號。互動訊號包括視訊訊號與音訊訊號至少其中一個。在本實施例中,互動狀態包括物體靠近狀態、抱起狀態、搖晃狀態等。例如,透過第一距離感測器160a感測到的第一距離來判斷是否為物體靠近狀態,透過第二距離感測器160b感測到的第二距離來判斷是否為抱起狀態,透過重力感測器170感測到的移動資訊來判斷是否為搖晃狀態。底下再舉一例來進一步說明。
圖5是依照本發明另一實施例的互動方法的流程圖。圖6是依照本發明一實施例的互動介面的切換狀態的示意圖。請參照圖1~圖3、圖5及圖6,在步驟S505中,判斷互動式電子裝置100是否處於連線狀態。舉例來說,如圖6所示,在連線階段中,顯示單元120中顯示連線介面610。進一步地說,連線介面610包括互動介面610a與互動介面610b。當第一通訊元件130與第二通訊元件150正在連線中時,顯示互動介面610a;在第一通訊元件130與第二通訊元件150建立連線時,顯示互動介面610b。
接著,在步驟S510中,第一處理器110發出起始訊號。起始訊號包括顯示於主機的100A顯示單元120的第一視訊訊號以及於主機100A的揚聲單元150所發出的第一音訊訊號至少其中一個。在此,第一視訊訊號為圖6所示的起始介面620。起始介面620包括互動介面620a與互動介面620b。其中,互動介面620a中的畫面以重複進行眨眼的表情來呈現等待、好奇、微笑或眨眼的臉部影像,而互動介面620b會同時播放第一音訊訊號“Hello”來呈現。
之後,在步驟S515中,第一處理器110在預設時間內判斷是否偵測到與互動式電子裝置100進行互動的互動狀態。當第一處理器110在預設時間內未偵測到與互動式電子裝置100進行互動的互動狀態,如步驟S520所示,發出休眠訊號。休眠訊號包括顯示於顯示單元120的第二視訊訊號以及於揚聲單元150所發出的第二音訊訊號至少其中一個。在此,第二視訊訊號為圖6所示的休眠介面630。休眠介面630包括互動介面630a以及互動介面630b。互動介面630以顯示疲累、打瞌睡的畫面來呈現,互動介面630b則為黑屏。並且,休眠介面630還可同時播放打呼聲音(第二音訊訊號)來呈現。例如,在預設時間(例如10秒,但並不以此為限)內未偵測到與互動式電子裝置100進行互動的互動狀態時會先顯示互動介面630a,而再經過另一預設時間(例如30秒,但並不以此為限)仍未偵測到互動狀態,則顯示互動介面630b。
在發出休眠訊號(顯示休眠介面630)的情況下,在步驟S525中,第一處理器110會判斷是否有被測物體靠近。即,第一處理器110基於第一距離感測器160a感測到的第一距離來判斷是否有被測物體靠近。以第一距離感測器160a為紅外線感測器為例,第二處理器140會將第一距離感測器160a偵測到光線的反彈時間換算成第一距離,之後,將第一距離傳送至第一處理器110。第一處理器110判斷第一距離是否小於第一預設值。若第一距離大於或等於第一預設值,則判定沒有被測物體靠近殼體100B。若第一距離小於第一預設值,則判定互動狀態為物體靠近狀態,表示有被測物體靠近殼體100B(互動式電子裝置100)。在顯示休眠介面630的情況下,在偵測到有被測物體靠近互動式電子裝置100時,才會離開休眠介面630,執行步驟S510,而在未偵測到有被測物體靠近互動式電子裝置100時,會一直持續顯示休眠介面630。
在步驟S515中,可透過第二距離感測器160b來判斷互動狀態是否為抱起狀態。例如,以第二距離感測器160b為紅外線感測器為例,第二處理器140會將第二距離感測器160b偵測到的反彈時間換算成第二距離,之後,將第二距離傳送至第一處理器110。第一處理器110判斷第二距離是否大於第二預設值(例如為2公分,但不以此為限)。若第二距離未大於第二預設值,則判定互動式電子裝置100沒有被抱起;若第二距離大於第二預設值,則判定互動式電子裝置100被抱起(抱起狀態)。
並且,在步驟S515中,還可進一步透過重力感測器170來判斷互動狀態是否為搖晃狀態。例如,重力感測器170分別取得側滾角(Roll)與俯仰角(Pitch)的重力值Gr、Gp。第一處理器110根據Gr、Gp來計算出單位時間內的變化量ΔGr、ΔGp,之後根據ΔGr、ΔGp來計算出平均變化量G。若平均變化量G大於或等於門檻值,判斷為搖晃狀態;若平均變化量G小等於門檻值,則判斷為不被搖晃。
當第一處理器110在預設時間內偵測到的互動狀態為抱起狀態(第二距離大於第二預設值)時,執行步驟S530,發出抱起訊號。抱起訊號包括顯示於顯示單元120的第三視訊訊號以及於揚聲單元150所發出的第三音訊訊號至少其中一個。在此,第三視訊訊號為圖6所示的互動介面640。互動介面640以顯示興奮、激動、眼珠轉動或嘴巴開闔的臉部影像來呈現。而在顯示互動介面640時,還可進一步同時播放歡呼或“Yahoo”的聲音(第三語音訊號)。
當第一處理器110在預設時間內偵測到的互動狀態為搖晃狀態(平均變化量G大於或等於門檻值)時,執行步驟S535。另外,當第一處理器110在預設時間內偵測到互動狀態的情況下,倘若互動狀態為物體靠近狀態,由於目前已顯示起始介面620,則顯示單元120仍舊會維持顯示起始介面620。
當在預設時間內未偵測到互動狀態為抱起狀態的情況下,而透過重力感測器170偵測到移動資訊時,在步驟S535中,發出搖晃訊號。搖晃訊號包括顯示於顯示單元120的第四視訊訊號以及於揚聲單元150所發出的第四音訊訊號至少其中一個。在此,第四視訊訊號為圖6所示的互動介面650。互動介面650以顯示暈眩、鬥雞眼、大小眼、眼珠轉動或嘴巴吸氣吐氣的臉部影像來呈現。另外,在顯示互動介面650的同時還可進一步播放第四音訊訊號,例如在隨著搖晃幅度變大或搖晃時間的長度,播放發出“Oops”、“Ouch”、“Wow”、“Oh NO”、“Wai Yao”等驚訝聲或是無力、惱人、抗拒、拒絕等聲音。在播放完畢之後,將顯示單元120的畫面切換為起始介面620中的互動介面620a。
在顯示對應抱起狀態的互動介面640的情況下(步驟S530),在步驟S540中,發出抱起晃動訊號。抱起晃動訊號包括顯示於顯示單元120的第五視訊訊號以及於揚聲單元115所發出的第五音訊訊號至少其中一個。在此,第五視訊訊號為如圖6所示的互動介面660。在顯示對應抱起狀態的互動介面640的情況下,透過重力感測器170偵測到移動資訊時,於顯示單元170上顯示對應抱起狀態下進行搖晃的互動介面660。互動介面660以顯示搔癢、傻笑、大笑、捧腹大笑、眼神放空、眼珠上抬、眼珠轉動、嘴巴開闔或嘴角上揚的臉部影像來呈現。另外,還可進一步播放第五音訊訊號。例如在隨著搖晃幅度變大或搖晃時間的長度,播放發出呵呵、哈哈、哇哈哈哈等聲音。在播放完畢之後,將顯示單元120的畫面切換為起始介面620中的互動介面620a。
在顯示對應抱起狀態的互動介面640的情況下,透過重力感測器170未偵測到移動資訊時,在步驟S550中,發出抱起不動訊號。抱起不動訊號包括顯示於顯示單元120的第六視訊訊號以及於揚聲單元150所發出的第六音訊訊號至少其中一個。在此,第六視訊訊號為如圖6所示的互動介面670。互動介面670以顯示安心、眨眼、唱歌或嘴巴開闔的臉部影像來呈現。另外,還可進一步播放第六音訊訊號,例如為播放唱歌的聲音。在播放完畢之後,將顯示單元120的畫面切換為起始介面620中的互動介面620a。
此外,由於殼體100B上安裝有定位模組300,定位模組300會發射無線定位訊號。當持有智慧型手機(主控端裝置)的家長進入至互動式電子裝置100的無線定位訊號的範圍內時,其智慧型手機便可透過內建的通訊模組(例如為藍芽模組)來與互動式電子裝置100內主機的第一通訊元件130建立連線,使得家長能夠透過其智慧型手機或平板電腦來操控互動式電子裝置100。在本實施例中,主機100A例如為智慧型手機或平板電腦,特別是家長即將淘汰的老舊智慧型手機或平板電腦,用於重新賦予老舊智慧型手機或平板電腦新的生命,以減緩電子產品垃圾的產生速度。
綜上所述,本發明透過不同感測器來判斷與互動式電子裝置進行互動的互動狀態,進而在互動式電子裝置上顯示對應的互動介面。透過上述實施方式,小孩能夠單獨與互動式電子裝置進行互動,或是父母利用自己的手機分享影片或照片等內容至互動式電子裝置,據此,父母可以決定小孩能瀏覽的內容與使用時間,掌握小孩對互動式電子裝置的使用狀況。此外,由於互動式電子裝置使用的內容來源為外部裝置,因此互動式電子裝置本身可以用更低成本的方式製造,消費者可以用更廉價的價格購入。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
100:互動式電子裝置100A:主機100B:殼體110:第一處理器120:顯示單元130:第一通訊元件140:第二處理器150:第二通訊元件160a:第一距離感測器160b:第二距離感測器170:重力感測器200:收容空間300:定位模組610:連線介面620:起始介面630:休眠介面610a、610b、620a、620b、630a、630b、640~670:互動介面S405~S415:一實施例的互動方法各步驟S505~S550:另一實施例的互動方法各步驟
圖1是依照本發明一實施例的互動式電子裝置的方塊圖。 圖2是依照本發明一實施例的互動式電子裝置的仰視圖。 圖3是依照本發明一實施例的互動式電子裝置的側視圖。 圖4是依照本發明一實施例的互動方法的流程圖。 圖5是依照本發明另一實施例的互動方法的流程圖。 圖6是依照本發明一實施例的互動介面的切換狀態的示意圖。
100:互動式電子裝置
100A:主機
100B:殼體
110:第一處理器
115:揚聲單元
120:顯示單元
130:第一通訊元件
140:第二處理器
150:第二通訊元件
160a:第一距離感測器
160b:第二距離感測器
170:重力感測器
Claims (20)
- 一種互動式電子裝置,包括: 一主機,包括一第一通訊元件、一重力感測器以及一第一處理器,其中該第一處理器耦接至該第一通訊元件以及該重力感測器,該重力感測器用以感測該主機的一移動資訊;以及 一殼體,具有一收容空間,在該收容空間中安裝該主機,該殼體包括: 一第二通訊元件,與該第一通訊元件建立一連線; 一第一距離感測器,偵測該殼體與一被測物體之間的一第一距離; 一第二距離感測器,偵測該殼體的一底部與一平面之間的一第二距離,其中該平面位於該底部的對向側;以及 一第二處理器,耦接至該第二通訊元件、該第一距離感測器以及該第二距離感測器, 其中,在該殼體透過該第二通訊元件與該主機的該第一通訊元件建立該連線之後,該第二處理器透過該連線傳送該第一距離以及該第二距離至少其中一個至該第一處理器,而該第一處理器基於該移動資訊、該第一距離以及該第二距離至少其中一個判斷與該互動式電子裝置進行互動的一互動狀態,並且該第一處理器發出對應該互動狀態的一互動訊號。
- 如申請專利範圍第1項所述的互動式電子裝置,其中, 在該殼體透過該第二通訊元件與該主機的該第一通訊元件建立該連線之後,該第一處理器發出一起始訊號,並且該第一處理器在一預設時間內判斷是否偵測到與該互動式電子裝置進行互動的該互動狀態, 當該第一處理器在該預設時間內未偵測到與該互動式電子裝置進行互動的該互動狀態,則該第一處理器發出一休眠訊號,而在發出該休眠訊號的狀態下,倘若偵測到該第一距離小於一第一預設值時,該第一處理器判定該互動狀態為一物體靠近狀態並發出該起始訊號。
- 如申請專利範圍第2項所述的互動式電子裝置,其中該起始訊號包括顯示於該主機的一顯示單元的一第一視訊訊號以及於該主機的一揚聲單元所發出的一第一音訊訊號至少其中一個; 該休眠訊號包括顯示於該主機的該顯示單元的一第二視訊訊號以及於該主機的該揚聲單元所發出的一第二音訊訊號至少其中一個。
- 如申請專利範圍第2項所述的互動式電子裝置,其中, 當在該預設時間內偵測到該第二距離大於一第二預設值時,則該第一處理器判定該互動狀態為一抱起狀態並發出一抱起訊號; 當該第一處理器在該預設時間內未偵測到該抱起狀態的情況下,而透過該重力感測器偵測到該移動資訊時,該第一處理器判定該互動狀態為一搖晃狀態並發出一搖晃訊號。
- 如申請專利範圍第4項所述的互動式電子裝置,其中該抱起訊號包括顯示於該主機的一顯示單元的一第三視訊訊號以及於該主機的一揚聲單元所發出的一第三音訊訊號至少其中一個; 該搖晃訊號包括顯示於該主機的該顯示單元的一第四視訊訊號以及於該主機的該揚聲單元所發出的一第四音訊訊號至少其中一個。
- 如申請專利範圍第4項所述的互動式電子裝置,其中, 在發出該抱起訊號的情況下透過該重力感測器偵測到該移動資訊時,該第一處理器在發出一抱起晃動訊號; 在發出該抱起訊號的情況下透過該重力感測器未偵測到該移動資訊時,該第一處理器發出一抱起不動訊號。
- 如申請專利範圍第4項所述的互動式電子裝置,其中該抱起晃動訊號包括顯示於該主機的一顯示單元的一第五視訊訊號以及於該主機的一揚聲單元所發出的一第五音訊訊號至少其中一個; 該抱起不動訊號包括顯示於該主機的該顯示單元的一第六視訊訊號以及於該主機的該揚聲單元所發出的一第六音訊訊號至少其中一個。
- 如申請專利範圍第1項所述的互動式電子裝置,其中該主機包括一顯示單元,該殼體為一球體構件,在該球體構件中配置有該顯示單元的一側上配置該第一距離感測器,並且在該球體構件中與配置有該顯示單元的一側相反的另一側上配置該第二距離感測器。
- 如申請專利範圍第1項所述的互動式電子裝置,其中該殼體更包括: 一定位模組,發射一無線定位訊號, 其中,當一主控端裝置偵測到該無線定位訊號時,該主控端裝置與該主機建立連線,之後,該主機接收由該主控端裝置所傳送的一控制命令或一推播命令。
- 一種互動方法,包括: 提供一互動式電子裝置,其中該互動式電子裝置包括一主機、一殼體、設置於該主機的一重力感測器以及設置於該殼體的一第一距離感測器與一第二距離感測器,該主機安裝於該殼體的一收容空間,該重力感測器用以感測該主機的一移動資訊,該第一距離感測器用以偵測該殼體與一被測物體之間的一第一距離,該第二距離感測器用以偵測該殼體的一底部與一平面之間的一第二距離,其中該平面位於該底部的對向側; 該主機透過一第一通訊元件與該殼體的一第二通訊元件建立一連線; 在該主機與該殼體建立該連線之後,該殼體透過該連線傳送該第一距離以及該第二距離至少其中一個至該主機;以及 該主機基於該移動資訊、該第一距離以及該第二距離至少其中一個判斷與該互動式電子裝置進行互動的一互動狀態,並發出對應該互動狀態的一互動訊號。
- 如申請專利範圍第10項所述的互動方法,其中在該主機與該殼體建立該連線之後,更包括: 該主機發出一起始訊號,並且在一預設時間內判斷是否偵測到與該互動式電子裝置進行互動的該互動狀態; 當在該預設時間內未偵測到與該互動式電子裝置進行互動的該互動狀態,則該主機發出一休眠訊號;以及 在發出該休眠訊號的狀態下,倘若偵測到該第一距離小於一第一預設值時,該主機判定該互動狀態為一物體靠近狀態並發出該起始訊號。
- 如申請專利範圍第11項所述的互動方法,其中該起始訊號包括顯示於該主機的一顯示單元的一第一視訊訊號以及於該主機的一揚聲單元所發出的一第一音訊訊號至少其中一個; 該休眠訊號包括顯示於該主機的該顯示單元的一第二視訊訊號以及於該主機的該揚聲單元所發出的一第二音訊訊號至少其中一個。
- 如申請專利範圍第11項所述的互動方法,其中在該預設時間內判斷是否偵測到與該互動式電子裝置進行互動的該互動狀態的步驟之後,更包括: 當在該預設時間內偵測到該第二距離大於一第二預設值時,該主機判定該互動狀態為一抱起狀態並發出一抱起訊號;以及 當在該預設時間內未偵測到該抱起狀態的情況下,而透過該重力感測器偵測到該移動資訊時,該主機判定該互動狀態為一搖晃狀態並發出一搖晃訊號。
- 如申請專利範圍第13項所述的互動方法,其中該抱起訊號包括顯示於該主機的一顯示單元的一第三視訊訊號以及於該主機的一揚聲單元所發出的一第三音訊訊號至少其中一個; 該搖晃訊號包括顯示於該主機的該顯示單元的一第四視訊訊號以及於該主機的該揚聲單元所發出的一第四音訊訊號至少其中一個。
- 如申請專利範圍第13項所述的互動方法,其中在該主機發出該抱起訊號之後,更包括: 判斷是否透過該重力感測器偵測到該移動資訊; 在發出該抱起訊號的情況下透過該重力感測器偵測到該移動資訊時,該主機發出一抱起晃動訊號;以及 在發出該抱起訊號的情況下透過該重力感測器未偵測到該移動資訊時,該主機發出一抱起不動訊號。
- 如申請專利範圍第15項所述的互動方法,其中抱起晃動訊號包括顯示於該主機的一顯示單元的一第五視訊訊號以及於該主機的一揚聲單元所發出的一第五音訊訊號至少其中一個; 該抱起不動訊號包括顯示於該主機的該顯示單元的一第六視訊訊號以及於該主機的該揚聲單元所發出的一第六音訊訊號至少其中一個。
- 如申請專利範圍第10項所述的互動方法,其中該主機包括一顯示單元,該殼體中配置有該顯示單元的一側上配置該第一距離感測器,並且在該殼體中與配置有該顯示單元的一側相反的另一側上配置該第二距離感測器。
- 如申請專利範圍第10項所述的互動方法,其中該殼體更包括一定位模組,其中該定位模組用以發射一無線定位訊號,該互動方法更包括: 提供一主控端裝置;以及 當該主控端裝置偵測到該無線定位訊號時,該主控端裝置與該主機建立連線,之後,該主機接收由該主控端裝置所傳送的一控制命令或一推播命令。
- 一種互動式電子裝置之殼體,適用於搭配外部主機使用,該殼體包括: 一收容空間,用以容置一外部主機; 一通訊元件,與該外部主機建立一連線; 一第一距離感測器,偵測該殼體與一被測物體之間的一第一距離; 一第二距離感測器,偵測該殼體的一底部與一平面之間的一第二距離,其中該平面位於該底部的對向側;以及 一處理器,耦接至該通訊元件、該第一距離感測器以及該第二距離感測器, 其中,在該殼體透過該第二通訊元件與該主機的該第一通訊元件建立該連線之後,該第二處理器透過該連線傳送該第一距離以及該第二距離至少其中一個至該外部主機。
- 如申請專利範圍第19項所述的殼體,更包括: 一重力感測器,耦接至該處理器,用以感測該外部主機的一移動資訊; 其中,在該殼體透過該通訊元件與該外部主機建立該連線之後,該處理器透過該連線傳送該移動資訊至該外部主機。
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