TWI696085B - 虛擬實境輔助室內設計系統及其互動方法 - Google Patents

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鄭博元
黃振育
王鈺芳
郭諭蓁
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崑山科技大學
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Abstract

一種虛擬實境輔助室內設計系統,包含一互動桌、一組裝單元、一獲取單元,及一處理單元。該互動桌包括複數支撐柱,及桌板,該組裝單元包括一空間底模,及一單位量體,該獲取單元包括一標籤、一掃描器,及一設置於該互動桌上之攝影機,該掃描器感應該單位量體的所在位置,而該攝影機拍攝該互動桌上的即時影像,該處理單元包括一處理器,及一顯示器,該處理器將該掃描器所感應之單位量體的所在位置,及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上。

Description

虛擬實境輔助室內設計系統及其互動方法
本發明是有關一種設計系統,特別是指一種虛擬實境輔助室內設計系統及其互動方法。
隨著科技產品的進步,傳統的影音設備已無法滿足人們的需求,各式虛擬實境的裝置成為各家廠商競相發展的產品,同時消費者對虛擬實境的要求也日益升高,不僅只是立體影像,在使用虛擬實境時的體驗也受到重視。
舉以室內設計來說,以往在觀看建築物主體時,通常透過繪圖軟體所繪製之平面圖、立面圖、剖面圖等三視圖來了解建築物內外部的配置,目前雖可藉由製作室內的立體影片,使屋主相對於觀看靜態照片較有實境的看房感受,但仍受限於虛擬看屋,無法想像在實體中的真實感受,且屋主看不懂平面圖,亦無法得知室內細節或實境空間尺寸,因此屋主與設計師對風格定義存在有一定的落差,因而拉長了討論時間,進而拖延工程時間,而當內部設計完成後,才發現與當初的構想完全不同,最後只能耗費更多的成本作修改。
再者,目前製作室內的立體影片或是利用實際拍攝建物的影片為實際場景,尚缺乏可提供屋主具有多重選擇性之虛擬元件,例如家具等,或進一步將對應於實際場景之虛擬元件置入於實境場景之影像中,並與該等虛擬元件進行互動之特性,而有待進一步改善之空間。
因此將設計虛擬化以提高精確度且同時降低錯誤,並達疊合實際場景影像與虛擬元件之互動,為一 種值得開發的技術與產品。
本發明之目的,係提供一種虛擬實境輔助室內設計系統,包含一互動桌、一組裝單元、一獲取單元,及一處理單元。
該互動桌包括複數撐立於地面之支撐柱,及一設置於該複數支撐柱上之桌板,該組裝單元包括一可分離地設置於該桌板上之空間底模,及一可分離地設置於該空間底模中之單位量體,該獲取單元包括一設置於該單位量體上之標籤、一設置於該互動桌上並與該標籤電連接之掃描器,及一設置於該互動桌上之攝影機,該掃描器感應該單位量體的所在位置,而該攝影機拍攝該互動桌上的即時影像,該處理單元包括一與該掃描器及該攝影機電連接之處理器,及一與該處理器電連接之顯示器,該處理器將該掃描器所感應之單位量體的所在位置,以及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上。
較佳者,該單位量體的類型選自於工作室、客廳、臥室、書房、和室、廚房、餐廳、廁所,及此等之組合。
較佳者,更包含一互動單元,其包括一與該處理器連接之互動平台,及一與該處理器及該互動平台連接之資料庫,該資料庫儲存有複數筆對應不同單位量體類型的圖片資料,以及不同單位量體類型的家具、地板、牆壁、材質等圖片資料,該互動平台供使用者登入選擇該等圖片資料,該處理器將使用者選擇之圖片資料與該掃描器所感應之單位量體的所在位置,以及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上。
較佳者,該互動單元更包括一與該處理器 連接之穿戴裝置,用以接收並播放該處理器所整合的影像資料。
較佳者,該穿戴裝置選自於虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、搖桿、遙控器,及此等之組合。
較佳者,該互動單元更包括一與該處理器連接並位於該互動桌一側之體驗室,用以供使用者配戴該穿戴裝置進入該體驗室,並觀看該處理器所整合的影像環境。
較佳者,該空間底模由複數個正方形網格所拼湊而成,該單位量體可在其上移動,其移動距離係以n個網格為移動單位,而n大於等於1的整數。
較佳者,單位量體與單位量體間可相鄰擺放。
較佳者,該互動桌更包括一開設於該桌板上的組裝區,該空間底模設置於該組裝區中,且該組裝區為可透光板,該空間底模包括一圍繞界定出一互動區的框架,該單位量體設置於該互動區中。
本發明揭示一種虛擬實境輔助室內設計系統之互動方法,包含下列步驟:使用者將該空間底模放置於該桌板上,再將該單位量體放置於該空間底模中;該處理器將該掃描器所感應之單位量體的所在位置,以及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上;使用者登入該互動平台選擇該單位量體類型的圖片資料;該處理器將使用者選擇之圖片資料與該掃描器所感應之單位量體的所在位置,以及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上;及使用者配戴該穿戴裝置進入該體驗室,並觀看該處理器所整合的影像環境。
本發明之有益功效在於,將住宅機能空間個別拆解成,提供使用者各種空間機能的單位量體,讓使 用者依喜好擺放屬於自己的住宅空間,再藉由配戴該穿戴裝置讓使用者進入自己創造的空間中直接體驗,且設計有更換家具、材質、拍照等功能,使室內空間更貼合使用者需求。
1‧‧‧互動桌
11‧‧‧支撐柱
12‧‧‧桌板
13‧‧‧組裝區
2‧‧‧組裝單元
21‧‧‧空間底模
210‧‧‧互動區
211‧‧‧框架
22‧‧‧單位量體
3‧‧‧獲取單元
31‧‧‧標籤
32‧‧‧掃描器
33‧‧‧攝影機
4‧‧‧處理單元
41‧‧‧處理器
42‧‧‧顯示器
5‧‧‧互動單元
51‧‧‧互動平台
52‧‧‧資料庫
521‧‧‧圖片資料
53‧‧‧穿戴裝置
54‧‧‧體驗室
S1~S5‧‧‧步驟
圖1是一示意圖,說明本發明虛擬實境輔助室內設計系統及其互動方法之較佳實施例;圖2是一示意圖,說明該較佳實施例不同大小之空間底模的態樣;圖3是一示意圖,說明該較佳實施例擺放一單位量體於一空間底模21中之態樣;圖4是一示意圖,說明該較佳實施例由複數個正方形網格所拼湊而成之空間底模的態樣;圖5是一方塊圖,說明該較佳實施例各部件連接之態樣;圖6是一流程示意圖,說明本發明虛擬實境輔助室內設計系統之互動方法的較佳實施例;及圖7~12是一示意圖,說明該較佳實施例之互動方法的使用狀態。
有關本發明之相關申請專利特色與技術內容,在以下配合參考圖式之較佳實施例的詳細說明中,將可清楚的呈現。
參閱圖1、2,及3,為本發明虛擬實境輔助室內設計系統及其互動方法的較佳實施例,適用於供使用者依喜好擺放屬於自己的住宅空間,再藉由虛擬實境裝置讓使用者進入自己創造的空間中體驗,使室內空間更貼合使用者需求,該虛擬實境輔助室內設計系統包含一互動 桌1、一組裝單元2、一獲取單元3、一處理單元4,及一互動單元5。
該互動桌1包括複數撐立於地面之支撐柱11、一設置於該複數支撐柱11上之桌板12,及一開設於該桌板12上的組裝區13,其中,該組裝區13為可透光板,該桌板12具有一遠離地面之第一面,及一相反之第二面。
該組裝單元2包括一可分離地設置於該桌板12上之空間底模21,及一可分離地設置於該空間底模21中之單位量體22。於此,設置有3種不同大小坪數的空間底模21如圖2所示。
該空間底模21設置於該組裝區13中,該空間底模21位於該第一面上,並包括一圍繞界定出一互動區210的框架211,該單位量體22設置於該互動區210中。
於此,設置有不同機能或類型的單位量體22如圖3所示。該單位量體22之類型選自於工作室、客廳、臥室、書房、和室、廚房、餐廳、廁所,及此等之組合。其中,臥室內擺置有床、桌椅、衣櫥等,書房、工作室擺置有書桌、電腦、書櫥等,和室擺置有書房、電腦、書櫥、收納等,廚房擺置有餐桌椅、櫥櫃、冰箱、烹煮器具等。
參閱圖4,該空間底模21由複數個正方形網格所拼湊而成,類似棋盤的概念,該單位量體22可在其上移動,其移動距離係以n個網格為移動單位,而n大於等於1的整數。於此,每一正方形網格的邊長為45公分 x 45公分。
其中,該單位量體22與該單位量體22間可相鄰任意擺放。若該單位量體22放置於靠近走道,則需相距2個網格以上,以利於走動。
參閱圖5,該獲取單元3包括一設置於該單位量體22上之標籤31、一設置於該互動桌1上並與該標 籤31電連接之掃描器32,及一設置於該互動桌1上之攝影機33,該掃描器32設置於該桌板12下方,用以感應該單位量體22的所在位置,而該攝影機33用以拍攝該互動桌1的即時影像。
該處理單元4包括一與該掃描器32及該攝影機33電連接之處理器41,及一與該處理器41電連接之顯示器42,該顯示器42設置於該互動桌1上,該處理器41將該掃描器32所感應之單位量體22的所在位置,以及該攝影機33所拍攝該互動桌1上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器42上。
該互動單元5包括一與該處理器41連接之互動平台51,及一與該處理器41及該互動平台51連接之資料庫52,該資料庫52儲存有複數筆對應不同單位量體22類型的圖片資料521,以及不同單位量體22類型的家具、地板、牆壁、材質等圖片資料521,該互動平台51供使用者登入選擇該等圖片資料521,該處理器41將使用者選擇之圖片資料521與該掃描器32所感應之單位量體22的所在位置,以及該攝影機33所拍攝該互動桌1上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器42上。
再者,該互動單元5更包括一與該處理器41連接之穿戴裝置53,用以接收並播放該處理器41所整合的影像資料。該穿戴裝置53選自於虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、搖桿、遙控器,及此等之組合。
該互動單元5更包括一與該處理器41連接並位於該互動桌1一側之體驗室54,用以供使用者配戴該穿戴裝置53進入該體驗室54,並觀看該處理器41所整合的影像環境。
參閱圖6,依據上述之虛擬實境輔助室內設計系統,其互動方法包含下列步驟。
步驟S1:使用者將該空間底模21放置於該 桌板12上,再將該單位量體22放置於該空間底模21中。參閱圖7,該空間底模21有3種不同大小的坪數,選擇其中一種來作為組裝的底模,在將該單位量體22放置於該空間底模21中,即完成組裝。
步驟S2:該處理器41將該掃描器32所感應之單位量體22的所在位置,以及該攝影機33所拍攝該互動桌1上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器42上。
步驟S3:使用者登入該互動平台51選擇該單位量體22之類型的圖片資料521。參閱圖8,使用者由可選擇欲換取的家具類型,以進行家具的更新或更換,過程中使用滑鼠拖曳家具以進行編輯,當組裝完成後按下確定鈕即可進入下一階段。
步驟S4:該處理器41將使用者選擇之圖片資料521與該掃描器32所感應之單位量體22的所在位置,以及該攝影機33所拍攝該互動桌1上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器42上。
步驟S5:使用者配戴該穿戴裝置53進入該體驗室54,並觀看該處理器41所整合的影像環境。參閱圖9,利用遙控器上之移動鍵,選擇欲進入的空間,例如主臥室、廚房、客房、客廳等。
參閱圖10,更設計有拍照功能,利用遙控器點選拍照選單,先選擇要拍照的角度,再利用遙控器進行拍照。參閱圖11,可於過程中更換材質,利用遙控器點選材質選單,再選擇欲改變的位置,之後選擇想要的材質例如木材、石材、磁磚、壁紙、油漆等材質。參閱圖12,可於過程中更換家具,利用遙控器點選家具選單,選取家具後拖移至想要擺設的位置及方向。
綜上所述,本發明虛擬實境輔助室內設計系統及其互動方法,將住宅機能空間個別拆解成,提供使 用者各種空間機能的單位量體22,讓使用者依喜好擺放屬於自己的住宅空間,再藉由配戴該穿戴裝置53讓使用者進入自己創造的空間中直接體驗,且於該互動平台51上更設計有更換家具、材質、拍照等功能,使室內空間更貼合使用者需求,故確實可以達成本發明之目的。
惟以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,當不能以此限定本發明實施之範圍,即大凡依本發明申請專利範圍及發明說明內容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋之範圍內。
S1~S5‧‧‧步驟

Claims (10)

  1. 一種虛擬實境輔助室內設計系統,包含:一互動桌,包括複數撐立於地面之支撐柱,及一設置於該複數支撐柱上之桌板;一組裝單元,包括一可分離地設置於該桌板上之空間底模,及一可分離地設置於該空間底模中之單位量體;一獲取單元,包括一設置於該單位量體上之標籤、一設置於該互動桌上並與該標籤電連接之掃描器,及一設置於該互動桌上之攝影機,該掃描器感應該單位量體的所在位置,而該攝影機拍攝該互動桌上的即時影像;及一處理單元,包括一與該掃描器及該攝影機電連接之處理器,及一與該處理器電連接之顯示器,該處理器將該掃描器所感應之單位量體的所在位置,以及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上。
  2. 依據申請專利範圍第1項所述之虛擬實境輔助室內設計系統,其中,該單位量體的類型選自於工作室、客廳、臥室、書房、和室、廚房、餐廳、廁所,及此等之組合。
  3. 依據申請專利範圍第2項所述之虛擬實境輔助室內設計系統,更包含一互動單元,其包括一與該處理器連接之互動平台,及一與該處理器及該互動平台連接之資料庫,該資料庫儲存有複數筆對應不同單位量體類型的圖片資料,以及不同單位量體類型的家具、地板、牆壁、材質等圖片資料,該互動平台供使用者登入選擇該等圖片資料,該處理器將使用者選擇之圖片資料與該掃描器所感應之單位量體的所在位置,以及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上。
  4. 依據申請專利範圍第3項所述之虛擬實境輔助室內設計系統,其中,該互動單元更包括一與該處理器連接之穿戴裝置,用以接收並播放該處理器所整合的影像資料。
  5. 依據申請專利範圍第4項所述之虛擬實境輔助室內設計系統,其中,該穿戴裝置選自於虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、搖桿、遙控器,及此等之組合。
  6. 依據申請專利範圍第5項所述之虛擬實境輔助室內設計系統,其中,該互動單元更包括一與該處理器連接並位於該互動桌一側之體驗室,用以供使用者配戴該穿戴裝置進入該體驗室,並觀看該處理器所整合的影像環境。
  7. 依據申請專利範圍第1項所述之虛擬實境輔助室內設計系統,其中,該空間底模由複數個正方形網格所拼湊而成,該單位量體可在其上移動,其移動距離係以n個 網格為移動單位,而n大於等於1的整數。
  8. 依據申請專利範圍第7項所述之虛擬實境輔助室內設計系統,其中,單位量體與單位量體間可相鄰擺放。
  9. 依據申請專利範圍第1項所述之虛擬實境輔助室內設計系統,其中,該互動桌更包括一開設於該桌板上的組裝區,該空間底模設置於該組裝區中,且該組裝區為可透光板,該空間底模包括一圍繞界定出一互動區的框架,該單位量體設置於該互動區中。
  10. 一種以前述第1~9項任一項之虛擬實境輔助室內設計系統所進行的互動方法,包含下列步驟:使用者將該空間底模放置於該桌板上,再將該單位量體放置於該空間底模中;該處理器將該掃描器所感應之單位量體的所在位置,以及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上;使用者登入該互動平台選擇該單位量體類型的圖片資料;該處理器將使用者選擇之圖片資料與該掃描器所感應之單位量體的所在位置,以及該攝影機所拍攝該互動桌上的即時影像進行影像整合,並顯示於該顯示器上;及使用者配戴該穿戴裝置進入該體驗室,並觀看該處 理器所整合的影像環境。
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