TWI661369B - 一種跨界互動交易系統及其方法 - Google Patents

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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

本發明係指一種跨界互動交易系統及其方法,尤指一種透過虛擬世界引導於真實世界中實現互動之行銷系統及其行銷方法,該系統包含有一伺服主機、一網際網路、至少一玩家之可攜式裝置及至少一商家之終端裝置,其中可攜式裝置至少具有一無線網路傳輸模組、一定位模組及一影像擷取模組,而終端裝置至少具有一網路傳輸模組及一商品資料庫,藉此,伺服主機可對玩家之可攜式裝置傳送虛擬世界中虛擬商家之交易事件,供玩家透過可攜式裝置之定位模組尋找真實世界中相對應之商家並完成交易事件,且利用無線網路傳輸模組對伺服主機傳送包含定位資訊與事件資訊之玩家資料,使玩家能透過虛擬世界中的交易事件指示,讓玩家與商家於真實世界中完成互動,大幅提升其交易的效果。

Description

一種跨界互動交易系統及其方法
本發明係隸屬一種交易之技術領域,具體而言係指一種可於虛擬世界中即時得到交易訊息與指示、且於真實世界中完成互動之交易系統及其方法。
按,近年來受到網路科技興起的影響,各種透過網路進行貨物銷售的手法越來越多,也越來越吸引人們注意,甚至有所謂網路商城的建立,讓消費者可以在電腦前完成購物,而無需出門,然而這種網路購物只能看到照片或簡介說明,消費者無法實際摸到商品,也無法進行即時的咨詢及挑選,與實際購物的樂趣仍有一段差距,再者食物、飲品等販售食用物仍是以餐廳、咖啡廳或超商之實體商店為主,因此實體商店仍是消費主流,無法為網路商城所取代;另外,受到行動裝置與行動網路的風行,利用網路系統的電子商務、網路社群及網路遊戲等,增加了虛擬世界的豐富性、實用性及趣味性。網路遊戲為增加趣味性,逼真性及參與者的成就感,與參與群體在網路世界中的互動性等理由,常會有團購的設計,讓消費者可以以更低的價格完成交易,然而因為缺乏真實的互動,而常有消費糾紛產生,無形間降低了網路消費的可信度。
有鑑於此,本發明人乃針對現有真實世界在廣告行銷上所面臨的問題深入探討,並藉由多年從事相關產業的研發與製造經驗,經不斷努力的改良與試作,終於成功開發出一種可以結合虛擬世界與真實世界商家的一種跨界互動交易系統及其方法,藉以克服現有者之缺點與不便。
因此,本發明之主要目的係在提供一種跨界互動交易系統,藉以能將交易事件標示於虛擬世界的商家,讓玩家透過位置定位之技術找到真實世界的相對應實體商家,並於實體商家內完成指定交易事件的互動,以大幅提升實體商店的銷售量,並提高其消費的可信度。
又,本發明之主要目的係在提供一種跨界互動交易方法,其可以透過虛擬世界引導於真實世界中實現互動,並能將消費者帶動真實世界的商家,以突破現有交易的侷限,同時可減少交易糾紛。
基於此,本發明主要係透過下列的技術手段,來具體實現前述之目的及功效,其包含有:一網際網路;一平台商之伺服主機,其包含至少有一處理模組、一傳輸模組及一媒合交易平台,該處理模組係為一可執行資料處理與功能操作之後台程式,而該傳輸模組可以連接該網際網路,再者伺服主機連接至少有一儲存玩家識別資訊之玩家資料庫、一儲存商家基本識別資訊之商家資料庫及一儲存交易事件資訊之媒合交易資料庫; 至少一玩家之可攜式裝置,其至少具有一交易操作模組、一無線網路傳輸模組、一定位模組及一影像擷取模組,其中該交易操作模組可為一供執行功能操作及可顯示虛擬世界之應用程式,另定位模組可供定位玩家於真實世界之位置,又無線網路傳輸模組可供以無線方式透過網際網路與伺服主機連接傳送資料,且該影像擷取模組可供取得交易互動及商品影像;至少一商家之終端裝置,其至少具有一互動交易模組、一網路傳輸模組及一商品資料模組,其中互動交易模組係為一供執行功能操作及顯示虛擬世界之應用軟體,又網路傳輸模組供以有線或無線方式透過網際網路與伺服主機連接傳送資料,而該商品資料模組可供儲存商品簡介及庫存。
藉此,俾使該伺服主機可對玩家之可攜式裝置傳送虛擬世界中之交易事件,供玩家透過可攜式裝置之定位尋找真實世界中相對應之商家並完成該交易事件,且對伺服主機傳送包含定位資訊與交易事件資訊之資料,使玩家能透過虛擬世界中的交易事件指示,讓玩家與商家於真實世界中完成交易事件的互動,大幅提升其交易的效果。
而其交易的方法至少包含有:步驟(S11)、啟動連線:平台商開啟伺服主機之處理模組及媒合交易平台,而各該玩家依需要開啟其可攜式裝置之交易操作模組,又各該商家也依需要開啟其終端裝置之互動交易模組,且已開啟之可攜式裝置與終端裝置可分別透過無線網路傳輸模組與網路傳輸模組經網際網路與伺服主機之傳輸模組形成連線狀態; 步驟(S12)、傳送定位資訊:該等玩家之可攜式裝置可透過定位模組定位後傳送至伺服主機,並將該玩家以一虛擬玩家身份顯示於可攜式裝置或終端裝置的虛擬世界中,該等商家之終端裝置可將位置後傳送至伺服主機,並將該商家以一虛擬商家身份顯示於可攜式裝置或終端裝置的虛擬世界中;步驟(S13)、尋找商家:該伺服主機可利用交易處理模組經網際網路派送至少一交易事件,該交易事件並會標示於玩家可攜式裝置之行銷處理模組的虛擬世界中之虛擬商家,真實世界之玩家係依據可攜式裝置上處理模組之虛擬世界於相對應的真實世界中移動尋找到真實世界中相對應的商家或特定地點;步驟(S14)、交易互動:玩家以可攜式裝置的交易操作模組、影像擷取模組等透過影像、語音或文字之方式進行交易互動,並傳送至伺服主機的媒合交易平台;步驟(S15)、交易管理:完成交易後,可將交易資訊分別透過可攜式裝置交易操作模組回傳至該伺服主機之媒合交易平台,供進行交易管理;步驟(S16)、結束:該伺服主機可依真實世界中該玩家透過可攜式裝置或該商家透過終端裝置的請求,傳送更新後的相對應虛擬玩家或虛擬商家之交易資料,同時儲存或更新於伺服主機之玩家資料庫、商家資料庫及媒合交易資料庫的資料。
為使 貴審查委員能進一步了解本發明的構成、特徵及其他目的,以下乃舉本發明之較佳實施例,並配合圖式詳細說明如後,同時讓熟悉該項技術領域者能夠具體實施。
(10)‧‧‧伺服主機
(11)‧‧‧處理模組
(12)‧‧‧傳輸模組
(13)‧‧‧媒合交易平台
(15)‧‧‧玩家資料庫
(16)‧‧‧商家資料庫
(18)‧‧‧訂單資料庫
(20)‧‧‧網際網路
(30)‧‧‧可攜式裝置
(31)‧‧‧交易操作模組
(35)‧‧‧無線網路傳輸模組
(37)‧‧‧定位模組
(38)‧‧‧影像擷取模組
(40)‧‧‧終端裝置
(41)‧‧‧互動交易模組
(45)‧‧‧網路傳輸模組
(47)‧‧‧定位模組
(48)‧‧‧商品資料模組
(210A、210B)‧‧‧玩家
(220A~220D)‧‧‧商家
(300)‧‧‧虛擬世界
(310A、310B)‧‧‧虛擬玩家
(320A~320D)‧‧‧虛擬商家
(210A、210B)‧‧‧玩家
(S11)‧‧‧啟動連線
(S12)‧‧‧傳送定位資訊
(S12A)‧‧‧委託請求
(S12B)‧‧‧接受委託
(S13)‧‧‧尋找商家
(S13A)‧‧‧請求組團
(S13B)‧‧‧受理組團
(S14)‧‧‧交易互動
(S15)‧‧‧交易管理
(S16)‧‧‧結束
第一圖:本發明的系統架構示意圖,供說明各裝置相對關係。
第二圖:本發明於真實世界中實際的系統配置示意圖。
第三圖;本發明之系統中可攜式裝置所顯示的虛擬世界示意圖。
第四圖:本發明之系統的真實世界與虛擬世界的相對應示意圖。
第五圖:本發明之方法的流程示意圖。
第六圖:本發明之系統中可攜式裝置所顯示的團購交易畫面示意圖。
本發明係一種跨界互動交易系統及其方法,以下藉由特定的具體實施形態說明本發明之技術內容,使熟悉此技藝之人士可由本說明書所揭示之內容輕易地瞭解本發明之優點與功效。然本發明亦可藉由其他不同的具體實施形態加以施行或應用。因此隨附圖例之本發明的具體實施例及其構件中,所有關於前與後、左與右、頂部與底部、上部與下部、以及水平與垂直的參考,僅用於方便進行描述,並非限制本發明,亦非將其構件限制於任何位置或空間方向。圖式與說明書中所指定的尺寸,當可在不離開本發明之申請專利範圍內,根據本發明之具體實施例的設計與需求而進行變化。
而本發明之跨界互動交易系統係如第一圖所示,該系統包含有一平台商之伺服主機(10)、一網際網路(20)、二個 或二個以上玩家之可攜式裝置(30)及一個或一個以上商家之終端裝置(40),該伺服主機(10)可透過網際網路(20)與各該可攜式裝置(30)及各該終端裝置(40)進行有線或無線之連接,供傳送資料,使玩家能於真實世界中尋找一指示於虛擬世界中的交易事件,讓玩家與商家於真實世界中互動完成該交易事件;至於本發明之跨界互動交易系統的詳細構成,係如第一、二圖所示,其中所述之伺服主機(10)包含至少有一處理模組(11)、一傳輸模組(12)及一媒合交易平台(13),該處理模組(11)係為一內建之後台程式,供判讀、分析、比對及處理各項資料,例如玩家之玩家資料、商家資料、定位資料或時間資料等,而該傳輸模組(12)可以是以無線技術或有線技術連接該網際網路(20),供對玩家之可攜式裝置(30)或商家之終端裝置(40)進行接收各種資料或傳送交易事件,另媒合交易平台(13)係為一內建之程式,其可提供一玩家與至少一玩家之間或至少一玩家與一商家之間進行視訊、語音或文字的互動訊息通溝,同時可進一步執行媒合、下單後的訂單、物流、金流等媒合交易管理,再者伺服主機(10)電連接至少有一玩家資料庫(15)、一商家資料庫(16)及一媒合交易資料庫(18),其中玩家資料庫(15)可用於儲存玩家之基本識別資料、定位資料、完成事件資料及各項獎勵資料等等,而商家資料庫(16)可用於儲存商家之基本識別資料、位置資料、指示事件資料及提供獎勵資料等等,至於媒合交易資料庫(18)則供儲存系統中玩家與玩家或玩家與各商家之間進行媒合、交易事件等資料,以供媒合交易平台(13)進一步應用、且更新儲存; 又所述之可攜式裝置(30)可以是玩家之智慧型手機、平板電腦等,其至少具有一交易操作模組(31)、一無線網路傳輸模組(35)、一定位模組(37)及一影像擷取模組(38),其中該交易操作模組(31)係為一內建於可攜式裝置(30)之應用程式【APP】,如第三、四圖所示,其係包含有人機介面、可顯示之虛擬世界(300)【例如電子地圖或街景地圖】及前述媒合交易平台(13)所提供的媒合交易畫面,且該虛擬世界(300)與真實世界(200)之建築、道路等位置相對應,供用於尋找行銷事件地點及完成交易事件,另定位模組(37)可以是全球定位系統【GPS】,可供配合交易操作模組(31)指引玩家尋找商家或指示地點,又無線網路傳輸模組(35)可供以無線方式透過網際網路(20)與伺服主機(10)連接傳送指示位置或玩家位置之資料,再者該影像擷取模組(38)可用於擷取商家、玩家或商品之影像等;另所述之終端裝置(40)可以是商家之終端機、桌上型電腦、筆記型電腦等,其至少具有一互動交易模組(41)、一網路傳輸模組(45)及一商品資料模組(48),其中互動交易模組(41)係為一內建於終端裝置(40)之應用軟體,其包含有人機介面及可顯示之前述媒合交易平台(13)所提供的媒合交易畫面,供用於設定、修改及登錄交易事件,又網路傳輸模組(45)供以有線或無線方式透過網際網路(20)與伺服主機(10)連接傳送指示或商家位置之資料,再者該終端裝置(40)進一步包含有一定位模組(47),該定位模組(47)可供配合互動交易模組(41)標示商家地點,且該商品資料模組(48)可用於儲存商 家商品之相對應資訊及庫存量,用於提供前述媒合交易平台(13)於交易中配對使用;藉此,形成一種可結合虛擬世界該消費者能於真實世界商家中進行媒合交易的跨界互動交易系統者。
而本發明於實際使用時,其係如第一、二圖所示,透過上述系統之伺服主機(10)可對玩家之可攜式裝置(30)傳送虛擬世界中商家之交易事件,供玩家透過可攜式裝置(30)之交易操作模組(31)中定位資料尋找真實世界中相對應之商家並完成交易事件,且令可攜式裝置(30)對伺服主機(10)傳送包含定位資訊與交易事件資訊之資料,將可有效記錄、儲存、統計及管理玩家的交易事件資料,進一步配合參看第三、四及五圖所示,該跨界互動交易方法之流程步驟為:步驟(S11)、啟動連線:首先由該平台商開啟伺服主機(10)之處理模組(11)及媒合交易平台(13),而各該玩家(210A、210B)依需要開啟其可攜式裝置(30)之交易操作模組(31),又各該商家(220A~220D)也依需要開啟其終端裝置(40)之互動交易模組(41),且已開啟之可攜式裝置(30)與終端裝置(40)可分別透過無線網路傳輸模組(35)與網路傳輸模組(45)經網際網路(20)與伺服主機(10)之傳輸模組(12)形成連線狀態,供傳送或接收該等交易資料;步驟(S12)、傳送定位資訊:各該玩家(210A、210B)之可攜式裝置(30)可透過定位模組(37)進行所在位置之定位,並將該玩家(210A、210B)以一虛擬玩家(310A、310B)身份顯示於可攜式裝置(30)之交易操作模組(31)的虛擬世界 (300)中,接著將虛擬玩家(310A、310B)之身份識別資訊、定位資訊等透過可攜式裝置(30)經網際網路(20)傳送至伺服主機(10),供伺服主機(10)接收後供處理模組(11)進行資料處理。再者如該商家(220A~220D)為固定式商家時,則透過其終端裝置(40)經網際網路(20)傳送其預設之定位位置至伺服主機(10),且將該商家(220A~220D)以一虛擬商家(320A~320D)顯示於前述之處理模組(11)或互動交易模組(41)之虛擬世界(300)中,且如該商家(220A~220D)為移動式商家時,則透過其終端裝置(40)會進一步具有定位模組(47),供進行位置之定位,並傳送其定位位置至伺服主機(10),以顯示於該虛擬商家(320A~320D)中;步驟(S13)、尋找商家:該伺服主機(10)於接收到玩家可攜式裝置(30)所傳送來的定位資料後,該伺服主機(10)可利用交易處理模組(11)可依玩家資料庫(15)、商家資料庫(16)及行銷資料庫(17)中的數據進行分析比對,並利用網際網路(20)派送至少一交易事件,該交易事件並會標示於玩家(210A、210B)可攜式裝置(30)之行銷處理模組(11)的虛擬世界(300)中之虛擬商家(320A~320D),玩家(210A、210B)係依據可攜式裝置(30)上處理模組(11)之虛擬世界(300)於相對應的真實世界(200)中移動,並由該可攜式裝置(30)之定位模組(37)持續定位、且重新更新位置,令虛擬玩家(310A、310B)向標示於虛擬世界(300)之虛擬商家(320A~320D)前進,最後讓玩家(210A、210B)可尋找到真實世界(200)中相對應的商家(220A~220D)或特定地點,供進行指定交易事 件之動作;步驟(S14)、交易互動:搭配第六圖所示,玩家(210A、210B)並可以可攜式裝置(30)的交易操作模組(31)、影像擷取模組(38)等透過影像、語音或文字等方式進行交易之提問與回覆,並傳送至伺服主機(10)的媒合交易平台(13),而商家(220A~220D)亦可透過其終端裝置(40)之互動交易模組(41)取得該媒合交易平台(13)之資料進行追踪與管理;步驟(S15)、交易管理:當玩家(210A、210B)與商家(220A~220D)於真實世界(200)中完成交易行為後,可將交易資訊分別透過可攜式裝置(30)交易操作模組(31)及終端裝置(40)互動交易模組(41)回傳至該伺服主機(10)之媒合交易平台(13),供記錄及更新後續資料,以利交易管理,同時如有需要則可透過媒合交易平台(13)進一步完成物流與金流之動作及管理,方便日後統計、比對或分析;步驟(S16)、結束:該伺服主機(10)可依玩家(210A、210B)透過可攜式裝置(30)或該商家(220A~220D)透過終端裝置(40)的請求,傳送更新後的相對應虛擬玩家(310A、310B)或虛擬商家(320A~320D)之交易資料,並顯示於該玩家(210A、210B)之可攜式裝置(30)的交易操作模組(31)或該商家(220A~220D)之終端裝置(40)的互動交易模組(41)中,同時儲存或更新伺服主機(10)之玩家資料庫(15)、商家資料庫(16)及媒合交易資料庫(18)之資料。
透過上述方法之流程步驟,讓真實世界的玩家可利用顯示於虛擬世界之相對應虛擬玩家尋找標示於虛擬商家或特 定地點之交易事件,而於真實世界的相對應商家或地點完成該交易事件的任務,且將完成之交易任務記錄、儲存於相對應的虛擬玩家上,如此可將玩家有效導引至商家,大幅提高其交易效果。
又如第三、四及五圖所示,該跨界互動交易方法之流程步驟進一步可以於步驟(S12)與步驟(S13)中增加下列步驟,其包含:步驟(S12A)、委託請求:該真實世界(200)之玩家(210A)可利用可攜式裝置(30)之交易操作模組(31)透過網際網路(20)向伺服主機(10)之交易處理模組(11)請求特定範圍內之虛擬玩家(310B),並由伺服主機(10)回傳後,顯示於該交易操作模組(31)的虛擬世界(300)中,讓該玩家(210A)可再次向伺服主機(10)之媒合交易平台(13)提出請求委託另一玩家(210B)至某一商家(220B)進行交易事件;步驟(S12B)、接受委託:任一玩家(210B)可透過其可攜式裝置(30)之交易操作模組(31)得知該委託請求後,可答覆伺服主機(10)之媒合交易平台(13)接受該項委託,接著執行S13及之後的步驟,讓玩家(210A)能透過另一玩家(210B)於真實世界(200)的商家(220B)中進行實際商品的查看與討論等互動交易。
再者,該跨界互動交易方法之流程步驟進一步可以於步驟(S13)與步驟(S14)中增加下列步驟,其包含步驟(S13A)、請求組團:該真實世界(200)之玩家(210A、210B)於尋找到相對應的商家(220A~220D)後,如有團購的需求,可利用可攜式裝置(30)之交易操作模組(31 )透過網際網路(20)向伺服主機(10)之交易處理模組(11)請求進行團購;步驟(S13B)、受理組團:而該伺服主機(10)之媒合交易平台(13)經權限評估、詢問相對應商家(220A~220D)後,可以選擇受理或不受理該玩家(210A、210B)之團購申請,並將團購畫面,如第六圖所示,回傳顯示於玩家(210A、210B)可攜式裝置(30)之交易操作模組(31)或商家終端裝置(40)之互動交易模組(41)上,接著執行S13及之後的步驟,而其他有興趣之玩家(210A、210B)亦可透過各自的可攜式裝置(30)之交易操作模組(31),以虛擬玩家(310A、310B)身份進行觀看及交易。
經由前述可知,本發明之伺服主機(10)可對玩家之可攜式裝置(30)傳送虛擬世界中之交易事件,供玩家透過可攜式裝置(30)之定位尋找真實世界中相對應之商家並完成該交易事件,同時可接受其他玩家委託,也可以進行團購,大幅提升其交易的效果,從而增加產品的附加價值,並提升其經濟效益。
藉此,可以理解到本發明為一創意極佳之創作,除了有效解決習式者所面臨的問題,更大幅增進功效,且在相同的技術領域中未見相同或近似的產品創作或公開使用,同時具有功效的增進,故本發明已符合發明專利有關「新穎性」與「進步性」的要件,乃依法提出申請發明專利。

Claims (6)

  1. 一種跨界互動交易系統,其包含有:一網際網路;一平台商之伺服主機,其包含至少有一處理模組、一傳輸模組及一媒合交易平台,該處理模組係為一可執行資料處理與功能操作之後台程式,而該傳輸模組可以連接該網際網路,再者伺服主機連接至少有一儲存玩家識別資訊之玩家資料庫、一儲存商家基本識別資訊之商家資料庫及一儲存交易事件資訊之媒合交易資料庫;至少一玩家之可攜式裝置,其至少具有一交易操作模組、一無線網路傳輸模組、一定位模組及一影像擷取模組,其中該交易操作模組可為一供執行功能操作及可顯示虛擬世界之應用程式,另定位模組可供定位玩家於真實世界之位置,又無線網路傳輸模組可供以無線方式透過網際網路與伺服主機連接傳送資料,且該影像擷取模組可供取得交易互動及商品影像;至少一商家之終端裝置,其至少具有一互動交易模組、一網路傳輸模組及一商品資料模組,其中互動交易模組係為一供執行功能操作及顯示虛擬世界之應用軟體,又網路傳輸模組供以有線或無線方式透過網際網路與伺服主機連接傳送資料,而該商品資料模組可供儲存商品簡介及庫存;藉此,令該伺服主機可透過該網際網路與該等可攜式裝置及該等終端裝置連接,使玩家能於真實世界中尋找一指示於虛擬世界中的交易事件,讓玩家與商家於真實世界中互動完成該交易事件,而形成一種可結合虛擬世界與真實世界、且將玩家導引至商家的跨界互動交易系統者。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之跨界互動交易系統,其中該可攜式裝置可以是智慧型手機、平板電腦。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之跨界互動交易系統,其中該終端裝置可以包含有一定位模組,供移動式之商家可利用該定位模組標示商家地點。
  4. 一種應用申請專利範圍第1~3項中任一項所述之跨界互動交易系統之交易方法,其至少包含有:步驟(S11)、啟動連線:平台商開啟伺服主機之處理模組及媒合交易平台,而各該玩家依需要開啟其可攜式裝置之交易操作模組,又各該商家也依需要開啟其終端裝置之互動交易模組,且已開啟之可攜式裝置與終端裝置可分別透過無線網路傳輸模組與網路傳輸模組經網際網路與伺服主機之傳輸模組形成連線狀態;步驟(S12)、傳送定位資訊:該等玩家之可攜式裝置可透過定位模組定位後傳送至伺服主機,並將該玩家以一虛擬玩家身份顯示於可攜式裝置或終端裝置的虛擬世界中,該等商家之終端裝置可將位置後傳送至伺服主機,並將該商家以一虛擬商家身份顯示於可攜式裝置或終端裝置的虛擬世界中;步驟(S13)、尋找商家:該伺服主機可利用交易處理模組經網際網路派送至少一交易事件,該交易事件並會標示於玩家可攜式裝置之行銷處理模組的虛擬世界中之虛擬商家,真實世界之玩家係依據可攜式裝置上處理模組之虛擬世界於相對應的真實世界中移動尋找到真實世界中相對應的商家或特定地點;步驟(S14)、交易互動:玩家以可攜式裝置的交易操作模組、影像擷取模組等透過影像、語音或文字之方式進行交易互動,並傳送至伺服主機的媒合交易平台;步驟(S15)、交易管理:完成交易後,可將交易資訊分別透過可攜式裝置交易操作模組回傳至該伺服主機之媒合交易平台,供進行交易管理;步驟(S16)、結束:該伺服主機可依真實世界中該玩家透過可攜式裝置或該商家透過終端裝置的請求,傳送更新後的相對應虛擬玩家或虛擬商家之交易資料,同時儲存或更新於伺服主機之玩家資料庫、商家資料庫及媒合交易資料庫的資料。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之交易方法,其中該步驟(S12)與步驟(S13)中可增加下列步驟,其包含步驟(S12A)、委託請求:玩家可利用可攜式裝置之交易操作模組透過網際網路向伺服主機之交易處理模組請求特定範圍內之玩家,並由伺服主機回傳後,顯示於該交易操作模組的虛擬世界中,讓該玩家可再次向伺服主機之媒合交易平台提出請求委託另一玩家至某一商家進行交易事件;步驟(S12B)、接受委託:任一玩家可透過其可攜式裝置之交易操作模組得知該委託請求後,可答覆伺服主機之媒合交易平台接受該項委託,接著執行S13及之後的步驟。
  6. 如申請專利範圍第4或5項所述之交易方法,其中該步驟(S13)與步驟(S14)中增加下列步驟,其包含步驟(S13A)、請求組團:玩家於尋找到相對應的商家後,可利用可攜式裝置之交易操作模組透過網際網路向伺服主機之交易處理模組請求進行團購;步驟(S13B)、受理組團:而該伺服主機之媒合交易平台受理團購申請後,可顯示於玩家可攜式裝置之交易操作模組或商家終端裝置之互動交易模組上,接著執行S13及之後的步驟。
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