TWI652645B - Processing method for steel building materials - Google Patents

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Abstract

一種鋼構建材之加工設計方法,包括有:於一工作介面上顯示一原型鋼材預覽區及一工件編輯區;於工件編輯區對各種鋼構建材的規格進行加工設計,並分別建立為不同的設計檔案,其中各設計檔案包括有一子程式;於原型鋼材預覽區匯入至少一個設計檔案進行排版;提取版面中各設計檔案之子程式,並組合為一完整的執行程式;遇設計變更時,於原型鋼材預覽區將版面中欲變更之設計檔案直接替換。

Description

鋼構建材之加工設計方法
本發明與鋼構建材之加工設計方法有關,尤指一種針對各鋼構建材分段建立一套加工程序再予以統籌整合之設計方法。
按,在籌建建築物的準備過程中,會先設計及統計所需鋼構建材的規格及數量,以利控管成本及工程的順利進行。鋼構建材係由一原型鋼材依設計切割成不同分段並加工製成,而工程師將所需的鋼構建材規格設計好後,須將數個總長度不超過原型鋼材的分段編排在一起生產,以達最佳化的原料利用率。
由於近來電腦科技發達,鋼構建材的設計工作係藉由編寫程式完成。習知的加工設計方法如第7圖所示,其係以一整個原型鋼材61為對象,按其長度延伸方向排列四支鋼構,加工程式則依各鋼構建材分段62~65的順序編寫加工程序,最終完成一個整體的加工程序7。惟如此一來,該加工程序7因為包含有數個不同的分段62~65而顯得過度龐大,且在密密麻麻的程式碼中難以區分出各分段62~65所屬的部分,導致在設計變更後,例如抽換其中一支鋼構,程式碼的修改作業變得非常繁雜,且有牽一髮而動全身的高技術難度,此外亦容易在修改過程中發生錯誤。
有鑑於此,如何改進上述問題即為本發明所欲解決之首要課題。
本發明之主要目的在於提供一種鋼構建材之加工設計方法,其依所需的規格對各個鋼構建材分段分別建立一套加工程序,再將數個適合在一起加工的鋼構建材分段的加工程序合併,據此可在設計變更時直接修改或替換被變更部分的加工程序,具有操作簡便迅速且降低錯誤發生的功效。
為達前述之目的,本發明提供一種鋼構建材之加工設計方法,其包括有:   於一工作介面上顯示一原型鋼材預覽區及一工件編輯區;   於工件編輯區對各種鋼構建材的規格進行加工設計,並分別建立為不同的設計檔案,其中各設計檔案包括有一子程式;   於原型鋼材預覽區匯入至少一個設計檔案進行排版;   提取版面中各設計檔案之子程式,並組合為一完整的執行程式;   遇設計變更時,於原型鋼材預覽區將版面中欲變更之設計檔案直接替換。
於一實施例中,各設計檔案更包括有一代表圖示,其具有相應於所屬鋼構建材長度規格之長度,各設計檔案以其代表圖示之長度於原型鋼材預覽區進行排版。
而本發明之上述目的與優點,不難從下述所選用實施例之詳細說明與附圖中獲得深入了解。
請參閱第1圖,所示者為本發明提供之鋼構建材之加工設計方法,其包括有:   於一工作介面上顯示一原型鋼材預覽區及一工件編輯區;   於工件編輯區對各種鋼構建材的規格進行加工設計,並分別建立為不同的設計檔案,其中各設計檔案包括有一子程式;   於原型鋼材預覽區匯入至少一個設計檔案進行排版;   提取版面中各設計檔案之子程式,並組合為一完整的執行程式。
本發明之設計方法可以一軟體程式呈現之。如第2圖所示,該軟體程式可呈現一工作介面1,其具有複數個功能區域,包括有一原型鋼材預覽區2及一工件編輯區,其中該原型鋼材預覽區2顯示有一外框21,代表尚未經加工、切割之原型鋼材22。
當工程師將所需的鋼構建材的規格及數量規劃、統計完成後,即可於該工件編輯區對各種規格進行設計,例如編寫加工程式,包括所使用的刀具、加工位置及加工方法等,編輯完成後則儲存為一設計檔案。於本實施例中,各設計檔案的內容包括有對原型鋼材的加工程式,亦即可將原型鋼材加工為所需的規格的程式,在此以「子程式」之概念稱之。據此,每一種代表不同規格的設計檔案分別具有一個各自的子程式。
上述於該工件編輯區對各種鋼構建材的規格進行加工設計的方法如第3、4圖所示,包括有:   於工件編輯區3上顯示一工件預覽區31、一參數輸入區32及一鑽孔位置圖形預覽區33;   於工件預覽區31選取欲於工件上加工的範圍;   於參數輸入區32輸入用以鑽孔加工之參數,其中該參數係產生以陣列方式排列的鑽孔;   於鑽孔位置圖形預覽區33以圖形方式顯示各鑽孔於工件上的排列情形;   於鑽孔位置圖形預覽區33選取其中零個或一個以上的鑽孔圖形並刪除之;   將未被刪除之各鑽孔圖形轉換為工件上鑽孔位置的座標參數。
如第5圖所示,於該參數輸入區32所輸入的參數可包括孔數、孔距及起始孔座標等,該參數輸入後可使所產生的鑽孔以陣列方式形成排列,而所產生的鑽孔圖形則顯示於該鑽孔位置圖形預覽區33。於本例中,系統內定以鋼構的左下角為原點,並定義起始孔位置是孔群的左下角孔,於該參數輸入區32輸入起始孔座標(6080,110)後,設定X軸向有4排孔,各排孔距分別為60、120、60,Y軸向有4排孔,各排孔距分別為60,即可在該鑽孔位置圖形預覽區33顯示圖形化後的陣列式鑽孔位置安排。
在陣列式鑽孔位置的基礎下,若實際的設計與其相較之差異僅在於其中部分位置的鑽孔的有無,則可直接於該鑽孔位置圖形預覽區33上不欲設置鑽孔的位置A選取鑽孔圖形,並刪除之,該鑽孔位置圖形預覽區33可如第6圖所示地立即顯示修改後的鑽孔編排情形,以利使用者辨識判讀之。
更進一步地,於該鑽孔位置圖形預覽區33可對各鑽孔的排列位置進行縱向或橫向的鏡射變化,以達到迅速且方便的修改。
接著,完成鑽孔位置的編排後,藉由該軟體程式的計算能力將該鑽孔位置圖形預覽區33上未被刪除之各鑽孔圖形依參數轉換為工件上鑽孔位置的座標參數,例如本例中,現存各鑽孔的座標,系統內定以B點為座標原點,被轉換成X軸向(0.00 60.00 180.00 240.00 0.00 60.00 180.00 60.00 240.00 0.00 60.00 180.00),Y軸向(4*-90.00 3*-30.00 2*30.00 3*90.00),其意為: 最底層一排:X軸向為(0.00 60.00 180.00 240.00),Y軸向為(-90.00 -90.00 -90.00 -90.00) 第二排:X軸向為(0.00 60.00 180.00),Y軸向為(-30.00 -30.00 -30.00) 第三排:X軸向為(60.00 240.00),Y軸向為(30.00 30.00) 第四排:X軸向為(0.00 60.00 180.00),Y軸向為(90.00 90.00 90.00)。 據此完成接頭孔群設計,並可儲存為一接頭孔群檔,可供後續同規格接頭孔群直接載入套用。進一步地將此鋼構其他部位的加工位置,如鑽孔、畫線、銑削等設計完畢即可儲存為設計檔案。
於本實施例中,如第2圖所示,各設計檔案更生成一代表圖示41~44,其形成加工完成後之鋼構建材的形狀,定義該代表圖示41~44具有一長度,其係對應於所屬設計檔案中鋼構建材之長度規格。
當工程師將鋼構建材之各種規格都建立好設計檔案後,即可於該原型鋼材預覽區依鋼構建材之長度進行排版。細言之,在一原型鋼材22的長度範圍內,取至少一個設計檔案加以匯入,所匯入的設計檔案種類及數量須符合最佳化的原料利用率。如第2圖所示,於本例中係取四個設計檔案,其中該四個設計檔案所代表之長度規格的加總須不超過該原型鋼材22之長度。上述的排版動作中,本發明透過各設計檔案的代表圖示41~44所具有的長度表示鋼構建材成品的長度,令工程師可一目瞭然地藉由直接觀察而選取適合編排在一起生產的設計檔案加以匯入,提升作業上的操作便利性。
接著,排版作業完成後,該軟體程式即可依排版的結果,提取版面中各設計檔案之子程式51~54,並組合為一完整的執行程式,俾供加工機台依此執行程式對該原型鋼材22進行加工,進而得到所需規格的鋼構建材成品。
本發明之特點在於各種規格之鋼構建材的加工程式係分別編寫訂定,再於排版後彙整組合為一完整的執行程式,因此在遇設計變更時,僅須於原型鋼材預覽區將版面中欲變更之設計檔案直接替換,即可輕易且迅速地更新加工程式,而不必如習知技術般在密密麻麻的程式碼中面臨尋找須修改部分的麻煩,如此一來可節省許多時間,並減少錯誤發生的機會。
惟,以上實施例之揭示僅用以說明本發明,並非用以限制本發明,故舉凡等效元件之置換仍應隸屬本發明之範疇。
綜上所述,可使熟知本項技藝者明瞭本發明確可達成前述目的,實已符合專利法之規定,爰依法提出申請。
1‧‧‧工作介面
21‧‧‧外框
22‧‧‧原型鋼材
3‧‧‧工件編輯區
31‧‧‧工件預覽區
32‧‧‧參數輸入區
33‧‧‧鑽孔位置圖形預覽區
41~44‧‧‧代表圖示
51~54‧‧‧子程式
61‧‧‧原型鋼材
62~65‧‧‧分段
7‧‧‧加工程序
第1圖為本發明之流程圖; 第2圖為本發明之架構示意圖; 第3圖為本發明於工件編輯區對鋼構建材的規格進行加工設計的流程圖; 第4圖為本發明於工件編輯區之架構示意圖; 第5、6圖為本發明工作介面部分區域之使用狀態示意圖; 第7圖為習知設計方法之架構示意圖。

Claims (4)

  1. 一種鋼構建材之加工設計方法,其包括有:於一工作介面上顯示一原型鋼材預覽區及一工件編輯區;於工件編輯區對各種鋼構建材的規格進行加工設計,並分別建立為不同的設計檔案,其中各設計檔案包括有一子程式;於原型鋼材預覽區匯入至少二個設計檔案,並依鋼構建材之長度進行排版;提取版面中各設計檔案之子程式,並組合為一完整的執行程式;遇設計變更時,於原型鋼材預覽區將版面中欲變更之設計檔案直接替換。
  2. 如請求項1所述之鋼構建材之加工設計方法,其中,各設計檔案更包括有一代表圖示,其具有相應於所屬鋼構建材長度規格之長度,各設計檔案以其代表圖示之長度於原型鋼材預覽區進行排版。
  3. 如請求項1所述之鋼構建材之加工設計方法,其中,於工件編輯區對各種鋼構建材的規格進行加工設計的方法包括有:於工件編輯區上顯示一工件預覽區、一參數輸入區及一鑽孔位置圖形預覽區;於工件預覽區選取欲於工件上加工的範圍;於參數輸入區輸入用以鑽孔加工之參數,其中該參數係產生以陣列方式排列的鑽孔; 於鑽孔位置圖形預覽區以圖形方式顯示各鑽孔於工件上的排列情形;於鑽孔位置圖形預覽區選取其中零個或一個以上的鑽孔圖形並刪除之;將未被刪除之各鑽孔圖形轉換為工件上鑽孔位置的座標參數。
  4. 如請求項3所述之鋼構建材之加工設計方法,其中,於鑽孔位置圖形預覽區可對各鑽孔的排列位置進行縱向或橫向的鏡射變化。
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