TWI582720B - 用於經動態生成的圖形資源之壓縮技術 - Google Patents

用於經動態生成的圖形資源之壓縮技術 Download PDF

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Description

用於經動態生成的圖形資源之壓縮技術
本發明係有關於用於經動態生成的圖形資源之壓縮技術。
發明背景
用於在計算裝置上生成三維(3D)圖形內容之圖框的過程通常涉及藉由諸如圖形處理單元(GPU)的邏輯電路執行的許多中間操作,亦被稱為「通過」。此等中間操作中每一者通常自記憶體讀取一或多個圖形資源及/或將一或多個圖形資源寫入至記憶體。此等圖形資源隨後經自記憶體存取且在手續操作期間加以使用。重複地讀取及寫入圖形資源至記憶體之此方法可導致該記憶體上顯著的頻寬需求。記憶體不能適應此類頻寬需求通常為關於GPU及其他圖形處理裝置之效能的限制因素。為降低與3D圖形處理相關聯的記憶體頻寬需求,與該處理相關聯的圖形資源可在儲存於記憶體中之前經壓縮。然而,根據習知技術,壓縮僅應用於靜態預生成資源、特定資源類及/或再現管線之某些級段。
依據本發明之一實施例,係特地提出一種設備,其包含:邏輯,該邏輯中至少一部分是以硬體方式實現,該邏輯用以決定一經動態生成的圖形資源之一或多個使用特性,基於該一或多個使用特性來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源,且回應於壓縮該經動態生成的圖形資源之一決定而基於用於該經動態生成的圖形資源之一圖形品質臨限值來選擇一壓縮程序。
100‧‧‧操作環境
104、204、804、904‧‧‧記憶體單元
106、206‧‧‧圖形處理電路
112、212‧‧‧圖形圖框
114、214‧‧‧圖形資源
116‧‧‧靜態預生成圖形資源
118、218‧‧‧經動態生成的圖形資源
120、220‧‧‧記憶體匯流排
146、246、845、945、1045‧‧‧顯示器
200‧‧‧設備
202、802、902‧‧‧處理器電路
203‧‧‧作業系統
208‧‧‧圖形管理模組
209‧‧‧圖形應用程式
210‧‧‧圖框緩衝器
216‧‧‧預生成圖形資源
222‧‧‧壓縮組件
224‧‧‧解壓縮組件
226‧‧‧單獨壓縮決策參數
228‧‧‧資源使用特性
230‧‧‧資源使用歷史
232‧‧‧頻寬消耗度量
234‧‧‧頻寬消耗臨限值
236‧‧‧圖形品質度量
238‧‧‧圖形品質臨限值
240、800、900‧‧‧系統
242‧‧‧射頻(RF)收發器
244‧‧‧RF天線
300、400、500、600‧‧‧邏輯流程
302~306、402~406、502~506、602~606‧‧‧方塊
700‧‧‧儲存媒體
843‧‧‧通訊匯流排
844‧‧‧RF收發器
846、946‧‧‧儲存器
847‧‧‧I/O配接器
901‧‧‧平台
903‧‧‧晶片組
944‧‧‧收發器
948‧‧‧內容服務裝置
949‧‧‧內容傳送裝置
950、1050‧‧‧導航控制器
951‧‧‧應用程式/軟體應用程式
952‧‧‧圖形子系統
953‧‧‧網路
954、1054‧‧‧使用者介面
1000‧‧‧小形狀因子裝置/裝置
1055‧‧‧外殼
1056‧‧‧I/O裝置
1057‧‧‧天線
圖1例示操作環境之一實施例。
圖2例示設備之一實施例及第一系統之一實施例。
圖3例示第一邏輯流程之一實施例。
圖4例示第二邏輯流程之一實施例。
圖5例示第三邏輯流程之一實施例。
圖6例示第四邏輯流程之一實施例。
圖7例示儲存媒體之一實施例。
圖8例示第二系統之一實施例。
圖9例示第三系統之一實施例。
圖10例示裝置之一實施例。
較佳實施例之詳細說明
各種實施例可大體上針對用於經動態生成的圖形資源之壓縮技術。在一實施例中,例如,設備可包含邏輯,該邏輯中至少一部分處於硬體中,該邏輯用以決定經 動態生成的圖形資源之一或多個使用特性,基於一或多個使用特性來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源,且回應於壓縮經動態生成的圖形資源之決定而基於用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來選擇壓縮程序。本發明描述且主張其他實施例。
各種實施例可包含一或多個元件。一元件可包含佈置來進行某些操作的任何結構。各元件可按一組給定的設計參數或效能約束所需實行為硬體、軟體或硬體、軟體之任何組合。儘管可藉由實例在一定拓撲中以有限數目之元件來描述一實施例,但該實施例可按一給定實行方案所需包括一替代拓撲中之更多或更少元件。值得注意的是,對「一實施例(one embodiment/an embodiment)」之任何提及意指結合該實施例所描述的一特定特徵、結構或特性包括於至少一實施例中。「在一實施例中」、「在一些實施例中」及「在各種實施例中」等片語在本說明書中各處之出現並非必需全部指代同一實施例。
圖1例示諸如可代表各種實施例的示例性操作環境100。如圖1中所示,操作環境100包含記憶體單元104、圖形處理電路106及顯示器146。在一些實施例中,圖形處理電路106可包含圖形處理單元(GPU)。為在顯示器146上呈現圖形內容,圖形處理電路106生成圖形圖框112。在各種實施例中,圖形內容可包含使用像素之二維(2D)佈置來描繪三個空間維的3D內容。在一些此類實施例中,圖形圖框112中之一些或全部可包含3D場景之2D光柵表示。結合生 成圖形圖框112,圖形處理電路106重複地經由記憶體匯流排120將圖形資源114寫入至記憶體單元104且自記憶體單元104擷取圖形資源114。該等圖形資源114中之一些包含靜態預生成圖形資源116,該等靜態預生成圖形資源係在其相關聯應用程式之運行時間之前定義。該等圖形資源114中之其他者包含經動態生成的圖形資源118,該等經動態生成的圖形資源係在相關聯應用程式之執行期間生成。值得注意的是,圖1並非意欲描繪任何圖形處理架構之所有組件之綜合表示。實情為,圖1包含簡化描繪,根據該簡化描繪,為了簡單性及清晰性,省略可包含於與操作環境100相關聯的任何特定圖形處理架構中的一些組件。將理解,實施例不限於此簡化描繪。
在各種實施例中,圖形處理電路106可將圖形資源114寫入至記憶體單元104及/或自記憶體單元104擷取圖形資源114的速率可受記憶體匯流排120之頻寬及/或記憶體匯流排120之一或多個其他特性限制。繼而,此可限制圖形處理電路106可生成圖形圖框112的速率。若圖形處理電路106不能以充分速率生成圖形圖框112,則使呈現於顯示器146上的圖形內容之品質降級。因而,降低與將圖形資源114寫入至記憶體單元104/自記憶體單元104擷取圖形資源114相關聯的頻寬需求可為合意的。
在一些習知系統中利用的一方法涉及在將一些圖形資源儲存於記憶體中之前壓縮該等圖形資源。然而,在習知系統中,壓縮僅應用於諸如預生成圖形資源116的靜 態圖形資源、特定資源類及/或再現管線之某些級段。因此,習知方法未能使用可潛在地藉由將壓縮應用於諸如經動態生成的圖形資源118的經動態生成的圖形資源獲得的記憶體頻寬消耗降低。
本文所揭示的是諸如可在一些實施例中加以實行以降低圖形應用程式之記憶體頻寬需求的用於經動態生成的圖形資源之壓縮技術。根據各種此類技術,是否及/或如何壓縮給定經動態生成的圖形資源之決定可至少部分基於使用該經動態生成的圖形資源的頻繁度及/或為降低該經動態生成的圖形資源之大小可犧牲該經動態生成的圖形資源之品質之一些等級的程度(若有)。根據本文所描述之技術,壓縮可應用於任意格式、位元深度及圖塊佈局之經動態生成的圖形資源。在一些實施例中,所揭示技術可應用於在用於3D圖形內容之再現管線之一或多個級段中生成及/或與該一或多個級段相關聯的經動態生成的圖形資源。在各種其他實施例中,所揭示技術可應用於與其他類型之圖形處理相關聯的經動態生成的圖形資源。實施例在此方面不受限制。
圖2例示設備200之方塊圖。如圖2中所示,設備200包含多個元件,包括處理器電路202、記憶體單元204、圖形處理電路206及圖形管理模組208。然而,實施例不限於本圖中所示元件之類型、數目或佈置。
在一些實施例中,設備200可包含處理器電路202。處理器電路202可使用任何處理器或邏輯裝置來實 行,該處理器或邏輯裝置諸如複雜指令集電腦(CISC)微處理器、精簡指令集計算(RISC)微處理器、極長指令字(VLIW)微處理器、x86指令集相容處理器、實行指令集之組合的處理器、諸如雙核心處理器或雙核心行動處理器之多核心處理器,或任何其他微處理器或中央處理單元(CPU)。處理器電路202亦可實行為專用處理器,諸如控制器、微控制器、嵌式處理器、晶片多處理器(CMP)、共處理器、數位信號處理器(DSP)、網路處理器、媒體處理器、輸入/輸出(I/O)處理器、媒體存取控制(MAC)處理器、無線電基頻帶處理器、特定應用積體電路(ASIC)、現場可規劃閘陣列(FPGA)、可規劃邏輯裝置(PLD)等等。在一實施例中,例如,處理器電路202可實行為通用處理器,諸如由Intel® Corporation,Santa Clara,Calif製造的處理器。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,處理器電路202可操作來執行作業系統203。作業系統203可含有、通訊、生成、獲得且提供程式組件、系統、使用者及資料通訊、請求及回應,且可操作來促進與各種硬體及/或軟體組件之互動及/或各種硬體及/或軟體組件之間的互動,該等硬體及/或軟體組件諸如通訊網路、網路介面、資料、I/O、周邊裝置、儲存裝置、程式組件、記憶體裝置、使用者輸入裝置等等。在一些實施例中,作業系統203可包含操作來利用及/或控制設備200之一或多個硬體及/或軟體元件的程式設計邏輯。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,設備200可包含或經佈置來與記憶體單元204通訊地耦接。記憶體單元204可使用能夠儲存資料的任何機器可讀或電腦可讀媒體來實行,該等媒體包括依電性記憶體及非依電性記憶體二者。例如,記憶體單元204可包括唯讀記憶體(ROM)、隨機存取記憶體(RAM)、動態RAM(DRAM)、雙倍資料速率DRAM(DDRAM)、同步DRAM(SDRAM)、靜態RAM(SRAM)、可規劃ROM(PROM)、可抹除可規劃ROM(EPROM)、電氣可抹除可規劃ROM(EEPROM)、快閃記憶體、諸如鐵電性聚合物記憶體之聚合物記憶體、雙向記憶體、相變或鐵電性記憶體、矽-氧化物-氮化物-氧化物-矽(SONOS)記憶體、磁性或光學卡,或適合於儲存資訊的任何其他類型之媒體。值得注意的是,記憶體單元204中之一些部分或全部可包括於與處理器電路202相同之積體電路上,或替代地記憶體單元204中之一些部分或全部可安置於處理器電路202之積體電路外部的積體電路或其他媒體上,例如硬碟驅動機上。儘管記憶體單元204包含於圖2之設備200內,但記憶體單元204可在一些實施例中處於設備200外部。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,設備200可包含圖形處理電路206。圖形處理電路206可包含經佈置以代表設備200進行圖形處理計算及/或操作的電路。在各種實施例中,圖形處理電路206可操作來生成圖形圖框以用於儲存於一或多個圖框緩衝器中,該一或多個圖框緩衝器用來在一或多個顯示 器上呈現圖形。在一些實施例中,圖形處理電路206可包含圖形處理單元(GPU)。在各種實施例中,圖形處理電路206可包含處於處理器電路202內的整合式圖形電路。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,設備200可包含圖形管理模組208。圖形管理模組208可包含操作來管理及/或控制圖形處理電路206的邏輯、電路及/或指令。在各種實施例中,圖形管理模組208可包含用於圖形處理電路206之驅動器。在一些實施例中,圖形管理模組208可包含程式設計邏輯,該程式設計邏輯允許作業系統203利用及/或控制圖形處理電路206。實施例在此方面不受限制。
圖2亦例示系統240之方塊圖。系統240可包含設備200之上述元件中之任何元件。系統240可進一步包含射頻(RF)收發器242。RF收發器242可包含能夠使用各種適合無線通訊技術來發射及接收信號的一或多個無線電。此類技術可涉及跨一或多個無線網路之通訊。示範性無線網路包括(但不限於)蜂巢式無線電存取網路、無線區域網路(WLAN)、無線個人區域網路(WPAN)、無線都會區域網路(WMAN)及衛星網路。在跨此等網路之通訊中,RF收發器242可根據一或多種任何版本之可應用標準來操作。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,系統240可包含一或多個RF天線244。任何特定RF天線244之實例可包括而不限於內部天線、全向天線、單極天線、偶極天線、端饋天線、圓形極 化天線、微波傳輸帶天線、分集式天線、雙重天線、三頻帶天線、四頻帶天線等等。在一些實施例中,RF收發器242可操作來使用一或多個RF天線244發送及/或接收訊息及/或資料。實施例在此方面不受限制。
在設備200及/或系統240之一般操作期間,處理器電路202可操作來執行圖形應用程式209。圖形應用程式209可包含以圖形生成性能為特徵的任何應用程序,諸如,例如,影像或視訊查看應用程式、影像或視訊播放應用程式、串流視訊播放應用程式、多媒體應用程式、系統程式、會議應用程式、遊戲應用程式、生產力應用程式、通信報應用程式、即時訊息(IM)應用程式、電子郵件(email)應用程式、短訊息服務(SMS)應用程式、多媒體通信報服務(MMS)應用程式、社會性網路連接應用程式、網站瀏覽應用程式等等。在各種實施例中,圖形應用程式209可包含以一或多個3D圖形生成性能為特徵的三維(3D)圖形應用程式。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,在執行期間,圖形應用程式209可通常操作來使圖形處理電路206以圖形圖框212循環地填充圖框緩衝器210。自圖框緩衝器210,圖形圖框212可經循環地驅動至顯示器246,以使圖形內容呈現在顯示器246上。顯示器246之實例可包括電視、監視器、投影機及電腦螢幕。在一實施例中,例如,顯示器246可藉由液晶顯示器(LCD)、發光二極體(LED)或其他類型之適合視覺介面來實行。顯示器246可包含例如觸摸感應顯示器螢幕(「觸控螢 幕」)。在各種實行方案中,顯示器246可包含包括嵌式電晶體的一或多個薄膜電晶體(TFT)LCD。然而,實施例不限於此等實例。值得注意的是,儘管顯示器246在圖2中描繪為處於設備200及系統240外部,但顯示器246可在一些實施例中包含於設備200及/或系統240內。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,圖形處理電路206可操作來根據包含一系列通過的圖框生成過程生成任何特定圖形圖框212。在一些實施例中,在此等通過中之一些或全部期間,圖形處理電路206可操作來自該圖形處理電路可利用的記憶體讀取一或多個圖形資源214及/或將一或多個圖形資源214寫入至該記憶體。在各種實施例中,例如,圖形處理電路206可操作來自記憶體單元204讀取一或多個圖形資源214及/或將一或多個圖形資源214寫入至記憶體單元204。為了簡單性,以下論述採用此特定示例性佈置。然而,將理解,在一些其他實施例中,圖形處理電路206可操作來自不同於記憶體單元204的記憶體讀取一或多個圖形資源214及/或將一或多個圖形資源214寫入至不同於記憶體單元204的記憶體。例如,在各種實施例中,圖形處理電路206可操作來自專用圖形記憶體讀取一或多個圖形資源214及/或將一或多個圖形資源214寫入至該專用圖形記憶體,該專用圖形記憶體處於記憶體單元204外部。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,每一圖形資源214可包含用於 在生成一或多個圖形圖框212中使用的圖形資訊。圖形資源214之實例可無限制地包括紋理、中間再現目標、形狀、畫面、影像、圖框、位元映像、圖案及/或其他類型之圖形資訊。在各種實施例中,圖形資源214可包含一或多個預生成圖形資源216。每一預生成圖形資源216可包含在圖形應用程式209開始執行的時間時已定義及/或構成的圖形資源。在一些實施例中,預生成圖形資源216中一或多個可包含在圖形應用程式209之設計及/或開發期間定義及/或構成的圖形資源。在各種實施例中,圖形應用程式209可操作來在圖形應用程式209之執行之初始階段期間將一或多個預生成圖形資源216儲存於記憶體單元204中。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,圖形資源214可包含一或多個經動態生成的圖形資源218。每一經動態生成的圖形資源218可包含在圖形應用程式209之進行執行期間生成且因此並非在圖形應用程式209之執行之前定義的圖形資源。在各種實施例中,圖形處理電路206可操作來生成一或多個經動態生成的圖形資源218,且將該等經動態生成的圖形資源儲存於記憶體單元204中。在一些實施例中,每當圖形處理電路206生成經動態生成的圖形資源218時,該圖形處理電路可自記憶體單元204讀取一或多個圖形資源214,且基於該等一或多個圖形資源214來生成經動態生成的圖形資源218。在各種實施例中,圖形處理電路206擷取且用來生成任何特定經動態生成的圖形資源218的圖形資源214可包括 一或多個其他經動態生成的圖形資源218。例如,在一些實施例中,在圖框生成過程之一給定通過期間,圖形處理電路206可操作來基於在圖框生成過程之一或多個先前通過期間生成且儲存的一或多個經動態生成的圖形資源218生成一或多個經動態生成的圖形資源218。新生成的經動態生成的圖形資源218隨後可自身經寫入至記憶體單元204,可自該記憶體單元讀取該等新生成的經動態生成的圖形資源以用於在圖框生成過程之一或多個後續通過期間使用。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,圖形處理電路206可操作來經由記憶體匯流排220存取記憶體單元204。在一些實施例中,圖形處理電路206可在時間上的任何點處自記憶體單元204讀取圖形資源214及/或將圖形資源214寫入至記憶體單元204的速率可受記憶體匯流排220之可利用的頻寬限制。在各種實施例中,記憶體單元204中的圖形資源214愈大,與讀取及/或寫入該等圖形資源214相關聯的頻寬消耗可愈大。若與經由記憶體匯流排220存取圖形資源214相關聯的頻寬需求未能適應,則圖形處理電路206可不能以足以產生關於呈現於顯示器246上的圖形內容之滿意品質水準的速率來生成圖形圖框212。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,任何給定圖形資源214關於記憶體匯流排220上之通量構成負擔的程度可取決於該資源之使用特性以及該資料之大小。例如,若極大的圖形資源214在圖框生成過程之過程中僅自記憶體單元204讀取一 次,則該極大的圖形資源可不構成尤其顯著的記憶體頻寬消耗者。同樣地,若相對小的圖形資源214在圖框生成過程期間極頻繁地自記憶體單元204讀取,則該相對小的圖形資源可構成極顯著的記憶體頻寬消耗者。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,圖形處理電路206可包含壓縮組件222。壓縮組件222可包含操作來壓縮一或多個圖形資源214的邏輯、電路及或指令。更特定而言,在一些實施例中,壓縮組件222可操作來在一或多個圖形資源214儲存於記憶體單元204中之前壓縮該一或多個圖形資源。在各種實施例中,壓縮組件222操作來壓縮的一或多個圖形資源214可包括一或多個預生成圖形資源216及/或一或多個經動態生成的圖形資源218。在一些實施例中,壓縮組件222可包含壓縮至一或多個個別壓縮紋理格式的一或多個著色器。在各種實施例中,壓縮組件222之壓縮性能可為經由一或多個應用程式設計介面(API)命令可存取的。在一些實施例中一或多個此類API命令可包含3D API命令。在各種實施例中,一或多個此類API命令可允許一或多個硬體實行及/或最佳化著色器實行的壓縮劑之基於GPU裝置驅動器的控制,該等壓縮劑對於圖形應用程式209為透明的。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,圖形處理電路206可包含解壓縮組件224。解壓縮組件224可包含操作來解壓縮一或多個壓縮圖形資源214的邏輯、電路及/或指令。更特定而言, 在各種實施例中,解壓縮組件224可操作來在一或多個壓縮圖形資源214自記憶體單元204擷取之後解壓縮該一或多個壓縮圖形資源。在一些實施例中,解壓縮組件224操作來解壓縮的一或多個圖形資源214可包括一或多個壓縮預生成圖形資源216及/或一或多個壓縮經動態生成的圖形資源218。在各種實施例中,解壓縮組件224可包含對應於由壓縮組件222利用的一或多個壓縮紋理格式的紋理抽樣邏輯、電路及/或指令。值得注意的是,在一些實施例中,壓縮圖形資源214中之一些或全部可以該等壓縮圖形資源之壓縮格式原型地抽樣,且因此可不由解壓縮組件224解壓縮。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,當圖形應用程式209經啟動時,該圖形應用程式可操作來將一或多個預生成圖形資源216儲存於記憶體單元204中。在各種實施例中,圖形應用程式209可另外或替代地操作來在進行執行期間將一或多個預生成圖形資源216儲存於記憶體單元204中。在一些實施例中,圖形應用程式209可操作來以未壓縮格式儲存一或多個此類預生成圖形資源216。在各種實施例中,圖形應用程式209可另外或替代地操作來將一或多個此類預生成圖形資源216以一或多個壓縮格式儲存於記憶體單元204中。在一些實施例中,一或多個預生成圖形資源216可已結合該一或多個預生成圖形資源之預生成經壓縮,且圖形應用程式209可操作來將該等壓縮預生成圖形資源216直接寫入至記憶體單元204。在各種實施例中,圖形應用程式209可操 作來在一或多個預生成圖形資源216儲存於記憶體單元204中之前,將該一或多個預生成圖形資源發送至壓縮組件222以用於根據一或多個預先決定的壓縮格式來壓縮。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,圖形應用程式209可通常在執行期間操作來藉由使圖框緩衝器210循環地以圖形圖框212填充來在顯示器246上呈現圖形內容。在各種實施例中,作為圖框生成過程之一系列通過之累積結果,可生成任何特定圖形圖框212。在一些實施例中,在用於給定圖形圖框212之圖框生成過程之任何特定通過期間,圖形處理電路206可操作來生成一或多個經動態生成的圖形資源218。在各種實施例中,圖形處理電路206可操作來基於一或多個預生成圖形資源216及/或一或多個其他經動態生成的圖形資源218生成任何特定經動態生成的圖形資源218。在一些實施例中,圖形處理電路206可操作來經由記憶體匯流排220自記憶體單元204擷取一或多個預生成圖形資源216及/或一或多個其他經動態生成的圖形資源218。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,包含圖框生成過程之一給定通過之輸出的一或多個經動態生成的圖形資源218可構成用於一或多個後續通過之輸入及/或用於一或多個後續圖框之生成過程之輸入。在一些實施例中,圖形處理電路206可操作來將此類經動態生成的圖形資源218儲存於記憶體單元204中,以用於在該等一或多個後續通過及/或後續生成 過程期間擷取。在各種實施例中,該等經動態生成的圖形資源218愈大,與該等經動態生成的圖形資源之儲存及/或後續擷取相關聯的記憶體頻寬消耗可愈大。在一些實施例中,為降低用於一或多個圖形圖框212之一或多個生成過程之整體記憶體頻寬需求,對於壓縮組件222可為合意的是,壓縮在生成過程期間生成的一或多個經動態生成的圖形資源218。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,壓縮組件222可能能夠實行一或多個有損壓縮演算法。在一些實施例中,一或多個此類有損壓縮演算法可包含紋理壓縮演算法。在各種實施例中,一或多個此類有損壓縮演算法可包含基於區塊的壓縮演算法。壓縮組件222可能能夠在一些實施例中實行的有損壓縮演算法之實例可無限制地包括全調適紋理壓縮(ASTC)及根據諸如BC1/DXT1、BC2/DXT3、BC3/DXT5、BC4、BC5、BC6及/或BC7之格式的區塊壓縮(BC)。在各種實施例中,將任何給定有損壓縮演算法應用於經動態生成的圖形資源218可涉及與經動態生成的圖形資源218相關聯的圖形品質之一些量交換經動態生成的圖形資源218所佔據的儲存空間之量中的減少的取捨。例如,對於已經有損地壓縮且儲存於記憶體單元204中的給定經動態生成的圖形資源218,由解壓縮獲得的產品可為以與經動態生成的圖形資源218之原始未壓縮版本相比的較少解析度、位元深度及/或其他品質量測為特徵的該經動態生成的圖形資源218之一版本。一般而言,更具壓縮性的有損壓縮演算法可得出較 大大小的減少,但可犧牲更多圖形品質。同樣地,壓縮性較低的有損壓縮演算法可較好地保留圖形品質,但可得出大小方面的較少減少。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,壓縮組件222亦可能能夠實行一或多個無損壓縮演算法。壓縮組件222可能能夠在各種實施例中實行的無損壓縮演算法之實例可無限制地包括OpenCTM、Lempel-Ziv-Welch(LZW)、Deflate、基於離散餘弦變換(DCT)的編碼、國際電話暨電報諮詢委員會(CCITT)T.4二階編碼及CCITT T.6二階編碼。儘管無損壓縮演算法之應用可不犧牲經動態生成的圖形資源218之圖形品質,但該應用可仍涉及圖形處理電路206之可利用的處理通量之一些量交換經動態生成的圖形資源218之大小方面的減少的取捨。值得注意的是,對於將任何特定無損壓縮演算法應用於任何特定經動態生成的圖形資源218,不僅可存在與進行壓縮相關聯的圖形處理通量成本,而且當隨後自記憶體擷取壓縮資源時,亦可存在與進行對應解壓縮相關聯的圖形處理通量成本。值得注意的是,在任何特定有損壓縮演算法之應用中以及在任何特定無損壓縮演算法之應用中可涉及此圖形處理通量/大小減少取捨。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,在給定經動態生成的圖形資源218之生成及/或使用時,可決定該經動態生成的圖形資源218將是否經壓縮。在各種實施例中,此決定可藉由圖形應用程式209進行。在一些其他實施例中,此決定可藉由圖形 管理模組208或壓縮組件222進行。在其他實施例中,此決定可藉由設備200及/或系統240之另一組件進行。在又其他實施例中,此決定可藉由任何上述元件中兩個或兩個以上共同進行。為簡化以下論述,「壓縮決策邏輯」一詞應用作概括性用語來關於任何特定實施例涉及結合用於經動態生成的圖形資源之所揭示壓縮技術來進行給定決定或其他操作的一或多個實體。將理解,除非另有說明,否則描述為藉由「壓縮決策邏輯」進行的任何特定決定或其他操作可藉由以上所論述之任何元件或元件組合來執行。將進一步理解,儘管可提供特定元件進行特定決定或其他操作的實例,但此等實例不意欲限制「壓縮決策邏輯」一詞關於該等實例所應用的上下文之範疇。
在各種實施例中,結合用於經動態生成的圖形資源之所揭示壓縮技術,壓縮決策邏輯可操作來結合進行決定及/或其他操作一起生成、決定、儲存、分析、比較及/或以其他方式利用一或多個參數。任何特定此參數可在任何特定實施例中藉由壓縮決策邏輯之任何一或多個組件生成、決定、儲存、分析、比較及/或以其他方式利用。因而,圖2將以下論述的此類參數之實例描繪為包含於圖2中的單獨壓縮決策參數226方塊中。將暸解,此描繪僅意欲表達與可在一些實施例中生成、決定、儲存、分析、比較及/或以其他方式利用此等示例性參數的組件之選擇相關聯的靈活性,且不意欲指示此等示例性參數必然需要由相同組件生成、決定、儲存、分析、比較及/或以其他方式利用。實施 例在此方面不受限制。
在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來決定任何給定經動態生成的圖形資源218之一或多個資源使用特性228。在一些實施例中,一或多個資源使用特性228可包含經動態生成的圖形資源218將在用於一或多個圖形圖框212之一或多個圖框生成過程之剩餘部分期間橫越記憶體匯流排220的頻繁度之一或多個指示及/或估計。在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來基於經動態生成的圖形資源218包含的圖形資源之類型來決定經動態生成的圖形資源218之一或多個資源使用特性228。在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來基於資源使用歷史230決定經動態生成的圖形資源218之一或多個資源使用特性228。資源使用歷史230可包含描述一或多個經動態生成的圖形資源218已在一或多個先前通過期間及/或在用於一或多個先前圖形圖框212之生成過程期間經使用的頻繁度的資訊。在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來結合一系列圖形圖框212之生成在進行的基礎上創建、維持及/或更新資源使用歷史230。實施例在此方面不受限制。
在一示例性實施例中,在用於給定圖形圖框212之生成過程之給定通過期間,壓縮決策邏輯可操作來基於資源使用歷史230決定用於經動態生成的圖形資源218之一或多個資源使用特性228,該資源使用歷史指示經動態生成的圖形資源218及/或相同類型之資源在生成過程之先前通過期間及/或在用於一或多個先前圖形圖框212之生成過程 期間通過歷記憶體匯流排220的頻繁度。在此類示例性實施例中,一或多個生成的資源使用特性228可包含經動態生成的圖形資源218將在用於該圖形圖框212之生成過程之剩餘部分期間及/或在用於一或多個後續圖形圖框212之生成過程期間通過歷記憶體匯流排220的頻繁度的指示或估計。實施例不限於此實例。
在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來基於用於任何特定經動態生成的圖形資源218之一或多個資源使用特性228決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源218。在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來基於一或多個資源使用特性228決定用於經動態生成的圖形資源218之頻寬消耗度量232,且可操作來基於頻寬消耗度量232決定是否壓縮經動態生成的圖形資源218。在一些實施例中,頻寬消耗度量232可通常包含預計經動態生成的圖形資源218在一或多個後續通過及/或用於一或多個後續圖形圖框212之生成過程之過程中消耗記憶體匯流排220之頻寬的整體程度之指示。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來基於一或多個資源使用特性228及經動態生成的圖形資源218之大小決定用於給定經動態生成的圖形資源218之頻寬消耗度量232。例如,在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來藉由使經動態生成的圖形資源218之大小乘以預計經動態生成的圖形資源218在圖框生成過程之剩餘通過期間橫越記憶體匯流排220的估計次數來決定頻寬消耗度量232。在各 種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來藉由將頻寬消耗度量232與一或多個臨限值進行比較來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源218。例如,在一些實施例中,若經動態生成的圖形資源218之對應頻寬消耗度量232小於所定義頻寬消耗臨限值234,則壓縮決策邏輯可操作來決定不壓縮該經動態生成的圖形資源。在各種實施例中,若頻寬消耗度量232大於頻寬消耗臨限值234,則壓縮決策邏輯可操作來決定壓縮經動態生成的圖形資源218,或可將經動態生成的圖形資源218識別為將進一步考慮的壓縮候選者。在一些實施例中,頻寬消耗臨限值234之值可特定於經動態生成的圖形資源218包含的圖形資源之類型。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來決定用於任何特定經動態生成的圖形資源218之未壓縮版本的圖形品質度量236。在一些實施例中,此圖形品質度量236可通常包含未壓縮經動態生成的圖形資源218之相對品質水準的指示符。在各種實施例中,圖形品質度量236可經決定為未壓縮經動態生成的圖形資源218之一或多個特性之函數,該一或多個特性諸如經動態生成的圖形資源218之解析度、位元深度、格式及/或資源類型。在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來藉由將此圖形品質度量236與用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238進行比較來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源218。在各種實施例中,用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238包含圖形品質度量值,該圖形品質度量值定義用於經動態 生成的圖形資源218之可接受品質水準。在一些實施例中,若對應於經動態生成的圖形資源218之未壓縮形式的圖形品質度量236不大於圖形品質臨限值238,則壓縮決策邏輯可操作來決定不壓縮經動態生成的圖形資源218。在各種實施例中,若對應於未壓縮經動態生成的圖形資源218的圖形品質度量236大於圖形品質臨限值238,則壓縮決策邏輯可操作來決定壓縮經動態生成的圖形資源218,或可將經動態生成的圖形資源218識別為將進一步考慮的壓縮候選者。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,壓縮決策邏輯可經佈置以基於頻寬消耗度量232及圖形品質度量236二者進行壓縮決策。在各種實施例中,為決定是否壓縮給定經動態生成的圖形資源218,壓縮決策邏輯可首先操作來將用於該經動態生成的圖形資源218之頻寬消耗度量232與頻寬消耗臨限值234進行比較。在一些實施例中,若頻寬消耗度量232小於頻寬消耗臨限值234,則壓縮決策邏輯可操作來決定不壓縮經動態生成的圖形資源218,且可不計算用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質度量236。另一方面,若頻寬消耗度量232大於頻寬消耗臨限值234,則壓縮決策邏輯可操作來計算用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質度量236,且可藉由將圖形品質度量236與圖形品質臨限值238進行比較來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源218。然而,將暸解,實施例不限於此實例。在各種其他實施例中,初始考慮可包含圖形品質度量236與圖形品質臨限值238之間的比 較,且頻寬消耗度量232之決定可依此比較之結果而定。此外,在一些實施例中,壓縮決策邏輯可使用一或多個額外及/或替代參數及/或比較,以便決定是否壓縮任何特定經動態生成的圖形資源218或是否進一步將任何特定經動態生成的圖形資源218視為壓縮候選者。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,回應於壓縮經動態生成的圖形資源218之決定,壓縮決策邏輯可操作來選擇壓縮程序,將根據該壓縮程序來進行壓縮。在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來基於用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238選擇用於經動態生成的圖形資源218之壓縮程序。在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來自壓縮組件222能夠實行的多個壓縮程序之中選擇壓縮程序。在一些實施例中,每一此壓縮程序可對應於個別壓縮演算法。在各種實施例中,該等多個壓縮程序可包括對應於有損壓縮演算法的一或多個壓縮程序。在一些實施例中,該等多個壓縮程序可另外或替代地包括對應於無損壓縮演算法的一或多個壓縮程序。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,壓縮決策邏輯可使用於給定經動態生成的圖形資源218之壓縮程序的該壓縮決策邏輯之選擇基於可結合該經動態生成的圖形資源218之壓縮可接受地犧牲品質的程度。一般而言,可能可接受地犧牲品質的程度愈大,壓縮決策邏輯可選擇的演算法更具壓縮性。在一些實施例中,對於給定經動態生成的圖形資源218,壓 縮決策邏輯可操作來基於用於該經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238決定或估計可能可接受地犧牲的品質之量。在各種實施例中,例如,壓縮決策邏輯可操作來藉由將用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238與對應於該經動態生成的圖形資源之未壓縮形式的圖形品質度量236進行比較,來決定或估計可能可接受地犧牲的品質之量。在此類示例性實施例中,圖形品質度量236大於圖形品質臨限值238的程度可通常指示關於該經動態生成的圖形資源218可能可接受地犧牲的品質之量。實施例不限於此實例。
在一些實施例中,為將任何特定壓縮程序視為應用於給定經動態生成的圖形資源218的候選者,壓縮決策邏輯可操作來決定與該候選壓縮程序對該經動態生成的圖形資源218之應用相關聯的品質降低程度。在各種實施例中,此品質降低程度可通常包含經動態生成的圖形資源218之原始未壓縮版本與藉由根據與候選壓縮程序相關聯的壓縮演算法來壓縮及解壓縮原始版本獲得的經動態生成的圖形資源218之版本的品質水準之間的差異。在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來藉由決定用於經動態生成的圖形資源218之壓縮及解壓縮版本的圖形品質度量236來決定此品質降低程度。在各種此類實施例中,壓縮決策邏輯可操作來藉由將用於經動態生成的圖形資源218之壓縮及解壓縮版本的圖形品質度量236與用於原始未壓縮版本的圖形品質度量236進行比較來,來決定品質降低程度。值得注意的 是,在一些實施例中,關於涉及無損壓縮演算法之應用的候選壓縮程序,壓縮決策邏輯可操作來在不決定對應於候選程序的圖形品質度量236的情況下決定不存在與該程序相關聯的圖形品質降低水準。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來在多個候選壓縮程序之中識別最具壓縮性的候選程序,該最具壓縮性的候選程序對於給定經動態生成的圖形資源218將不導致超過用於該經動態生成的圖形資源218之可接受程度的品質降低程度。在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來藉由關於經動態生成的圖形資源218識別最具壓縮性的候選程序來進行此決定,對於該最具壓縮性的候選程序而言,相關聯圖形品質度量236大於圖形品質臨限值238。在各種實施例中,該等多個候選壓縮程序可排他地包含有損壓縮程序,且壓縮決策邏輯可操作來基於用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238自該等多個之中選擇有損壓縮程序。在一些其他實施例中,該等多個候選壓縮程序可包括一或多個無損壓縮程序以及一或多個有損壓縮程序,且壓縮決策邏輯可操作來選擇有損壓縮程序或無損壓縮程序,此取決於用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238。在一示例性實施例中,若可在不遍歷圖形品質臨限值238的情況下應用的壓縮程序為可利用的,則壓縮決策邏輯可操作來選擇有損壓縮程序,且否則可操作來選擇無損壓縮程序。在其他實施例中,該等多個候選壓縮程序可排他地包含無損壓縮程序,且壓縮決策邏輯可操作 來自該等多個之中選擇無損壓縮程序。在各種此類實施例中,壓縮決策邏輯可操作來選擇最具壓縮性的無損壓縮程序,對於該最具壓縮性的無損壓縮程序而言,相關聯圖形處理通量消耗小於臨限值。實施例在此方面不受限制。
在一些實施例中,一旦壓縮決策邏輯已決定特定經動態生成的圖形資源218將經壓縮且已選擇壓縮程序,壓縮組件222即可操作來使用選定的壓縮程序壓縮該經動態生成的圖形資源218。在壓縮之後,壓縮組件222可操作來將壓縮經動態生成的圖形資源218儲存於記憶體中,諸如儲存於例如記憶體單元204中。在各種實施例中,在一通過期間壓縮及儲存的經動態生成的圖形資源218可包含至後續通過的輸入。在一些實施例中,解壓縮組件224可操作來根據解壓縮程序解壓縮所儲存經動態生成的圖形資源218,該解壓縮程序對應於用來壓縮該經動態生成的圖形資源218的壓縮程序。實施例在此方面不受限制。
值得注意的是,在各種實施例中,可在針對給定經動態生成的圖形資源218進行壓縮決策中涉及的上述操作中之一些或全部可未必係在該經動態生成的圖形資源218之生成時執行。在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來在經動態生成的圖形資源218之生成之前進行一或多個此類操作。例如,在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來識別用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238及一或多個資源使用特性228,且在經動態生成的圖形資源218藉由圖形處理電路206生成之前,使用該圖形品質 臨限值及該一或多個資源使用特性來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源218。實施例不限於此實例。
亦值得注意的是,在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來針對給定經動態生成的圖形資源218進行多個壓縮決策。在一示例性實施例中,在給定經動態生成的圖形資源218之生成之前或時,壓縮決策邏輯可操作來基於經動態生成的圖形資源218將橫越記憶體匯流排220的頻繁度之初始估計來決定對於初始儲存不壓縮經動態生成的圖形資源218。隨後,壓縮決策邏輯可操作來基於累積資源使用歷史230重新考慮是否壓縮經動態生成的圖形資源218,該累積資源使用歷史允許經動態生成的圖形資源218關於記憶體匯流排220表示的負擔之更精確決定或估計。若資源使用歷史230指示經動態生成的圖形資源218可預計構成發生的實質記憶體頻寬消耗者,則壓縮決策邏輯可決定經動態生成的圖形資源218將經壓縮。實施例不限於此實例。
進一步值得注意的是,在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來利用上述技術中之一些或全部,以便將一或多個預生成圖形資源216評估為候選者以用於壓縮。在一些實施例中,例如,一或多個預生成圖形資源216可包含對於使用在圖形應用程式209之創建之時間可利用的壓縮格式的壓縮並非良好候選者,但可對於使用自該時間已變得可利用的新壓縮格式的壓縮為良好候選者的資源。在各種實施例中,壓縮決策邏輯可操作來將一或多個此類預生成圖形資源216評估為候選者以用於使用回饋迴路來壓縮,根 據該回饋迴路,用於給定預生成圖形資源216之一或多個壓縮版本的品質度量可經決定且與用於預生成圖形資源216之品質準則進行比較。在一些實施例中,壓縮決策邏輯可操作來基於品質度量與品質準則之間的比較決定是否壓縮預生成圖形資源216。例如,在各種實施例中,若與預生成圖形資源216之至少一壓縮版本相關聯的品質度量滿足用於預生成圖形資源216之品質準則,則壓縮決策邏輯可操作來決定壓縮預生成圖形資源216。實施例在此方面不受限制。
用於以上實施例之操作可進一步參考以下圖式及隨附實例來描述。一些圖式可包括邏輯流程。儘管本文呈現的此等圖式可包括特定邏輯流程,但應瞭解,邏輯流程僅僅提供可如何實行如本文所描述之一般功能性的實例。此外,除非另外指示,否則給定邏輯流程未必必須以所呈現之次序來執行。另外,給定邏輯流程可藉由硬體元件、藉由處理器執行之軟體元件或上述各者之任何組合來實行。實施例在此方面不受限制。
圖3例示邏輯流程300之一實施例,該邏輯流程可代表藉由本文所描述之一或多個實施例執行的操作。例如,邏輯流程300可代表可在各種實施例中藉由圖2之設備200及/或系統240之一或多個組件進行的操作。如邏輯流程300中所示,在302處,可識別經動態生成的圖形資源。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來識別經動態生成的圖形資源218。值得注意的是,在一些實施例中, 經動態生成的圖形資源之識別可發生在經動態生成的圖形資源之生成已開始及/或完成之前。在304處,可決定經動態生成的圖形資源之一或多個使用特性。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來決定所識別經動態生成的圖形資源218之一或多個資源使用特性228。在306處,可基於一或多個使用特性來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來基於所識別經動態生成的圖形資源218之一或多個所決定資源使用特性228,來決定是否壓縮所識別經動態生成的圖形資源218。實施例不限於此等實例。
圖4例示邏輯流程400之一實施例,該邏輯流程可代表藉由本文所描述之一或多個實施例執行的操作。例如,邏輯流程400可代表可在各種實施例中藉由圖2之設備200及/或系統240之一或多個組件結合在圖3之邏輯流程300中的方塊306處進行的決定進行的操作。如邏輯流程400中所示,可在402處基於經動態生成的圖形資源之一或多個使用特性決定頻寬消耗度量。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來基於經動態生成的圖形資源218之一或多個資源使用特性228決定用於該經動態生成的圖形資源218之頻寬消耗度量232。在404處,可決定頻寬消耗臨限值。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來決定用於經動態生成的圖形資源218之頻寬消耗臨限值234,已決定用於該經動態生成的圖形資源之頻寬消耗度量232。在406處,可基於頻寬消耗度量與頻寬消耗臨限值之 比較來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來藉由將用於經動態生成的圖形資源218之頻寬消耗度量232與頻寬消耗臨限值234進行比較,來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源218。在各種實施例中,若頻寬消耗度量超過頻寬消耗臨限值,則可決定經動態生成的圖形資源將經壓縮,且若頻寬消耗度量小於頻寬消耗臨限值,則可決定經動態生成的圖形資源將不壓縮。實施例在此方面不受限制。
圖5例示邏輯流程500之一實施例,該邏輯流程可代表藉由本文所描述之一或多個實施例執行的操作。例如,邏輯流程500可代表可在各種實施例中藉由圖2之設備200及/或系統240之一或多個組件回應於在圖3之邏輯流程300中的306處的經動態生成的圖形資源將經壓縮的決定而進行的操作。如邏輯流程500中所示,在502處,可決定用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來決定用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238。在504處,可基於圖形品質臨限值來選擇壓縮程序。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來基於用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238選擇用於經動態生成的圖形資源218之壓縮程序。在506處,可根據選定的壓縮程序來壓縮經動態生成的圖形資源。例如,圖2之壓縮組件222可操作來根據基於用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238選擇的壓縮程序來壓縮該經動態生成的圖形資 源218。實施例不限於此等實例。
圖6例示邏輯流程600之一實施例,該邏輯流程可代表藉由本文所描述之一或多個實施例執行的操作。例如,邏輯流程600可代表可在各種實施例中藉由圖2之設備200及/或系統240之一或多個組件結合在圖5之邏輯流程500中的方塊504處進行的選擇來進行的操作。如邏輯流程600中所示,在602處,可識別多個有損壓縮程序以作為用於經動態生成的圖形資源之壓縮的候選程序之集合。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來識別多個有損壓縮程序以作為用於經動態生成的圖形資源218之壓縮的候選程序之集合。在604處,在候選程序之集合之中,可識別對應圖形品質度量不少於用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值的一或多個有損壓縮程序。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來自用於經動態生成的圖形資源218之壓縮的候選程序之集合之中識別個別對應圖形品質度量236不少於用於經動態生成的圖形資源218之圖形品質臨限值238的一或多個有損壓縮程序。在606處,可自所識別有損壓縮程序之中選擇最具壓縮性的有損壓縮程序。例如,圖2之壓縮決策邏輯之一或多個組件可操作來自在604處所識別的一或多個有損壓縮程序之中選擇最具壓縮性的有損壓縮程序。實施例不限於此等實例。
圖7例示儲存媒體700之一實施例。儲存媒體700可包含任何非暫時性電腦可讀儲存媒體或機器可讀儲存媒體,諸如光學媒體、磁性媒體或半導體儲存媒體。在各種 實施例中,儲存媒體700可包含製品。在一些實施例中,儲存媒體700可儲存電腦可執行指令,諸如用來實行圖3之邏輯流程300、圖4之邏輯流程400、圖5之邏輯流程500及圖6之邏輯流程600中之一或多者的電腦可執行指令。電腦可讀儲存媒體或機器可讀儲存媒體之實例可包括能夠儲存電子資料的任何有形媒體,包括依電性記憶體或非依電性記憶體、可移除或不可移除記憶體、可抹除或不可抹除記憶體、可寫入或可重寫記憶體等等。電腦可執行指令之實例可包括任何適合類型之碼,諸如原始碼、編譯碼、解譯碼、可執行碼、靜態碼、動態碼、物件導向碼、視覺碼等等。實施例在此方面不受限制。
圖8例示系統800之一實施例。在各種實施例中,系統800可代表適合於與本文所描述之一或多個實施例一起使用的系統或架構,該一或多個實施例諸如圖2之設備200及/或系統240、圖3之邏輯流程300、圖4之邏輯流程400、圖5之邏輯流程500、圖6之邏輯流程600及/或圖7之儲存媒體700。實施例在此方面不受限制。
如圖8中所示,系統800可包括多個元件。按一組給定的設計或效能約束所需,可使用一或多個電路、組件、暫存器、處理器、軟體次常式、模組或上述各者之任何組合來實行一或多個元件。儘管圖8藉由實例展示一定拓撲中之有限數目之元件,但可瞭解,按給定實行方案所需,可在系統800中使用任何適合拓樸中之更多或更少元件。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,系統800可包括處理器電路802。處理器電路802可使用任何處理器或邏輯裝置來實行,或可與圖2之處理器電路202相同或類似。
在一實施例中,系統800可包括記憶體單元804以耦接至處理器電路802。按給定實行方案所需,記憶體單元804可經由通訊匯流排843或藉由處理器電路802與記憶體單元804之間的專用通訊匯流排耦接至處理器電路802。記憶體單元804可使用能夠儲存資料的任何機器可讀或電腦可讀媒體(包括依電性及非依電性記憶體二者)來實行,且可與圖2之記憶體單元204相同或類似。在一些實施例中,機器可讀或電腦可讀媒體可包括非暫時性媒體。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,系統800可包括RF收發器844。RF收發器844可包括能夠使用各種適合無線通訊技術來發射及接收信號的一或多個無線電,且可與圖2之RF收發器242相同或類似。
在各種實施例中,系統800可包括顯示器845。顯示器845可包含能夠顯示自處理器電路802接收的資訊的任何顯示裝置,且可與圖2之顯示器246相同或類似。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,系統800可包括儲存器846。儲存器846可經實行為非依電性儲存裝置諸如(但不限於)磁碟驅動機、光碟驅動機、磁帶驅動機、內部儲存裝置、附接儲存裝置、快閃記憶體、電池後備SDRAM(同步DRAM)及/ 或網路可存取儲存裝置。在實施例中,例如,在包括多個硬驅動機時,儲存器846可包括用以增加用於有價值的數位媒體之儲存效能增強型保護的技術。儲存器846之進一步實例可包括硬碟片、軟碟片、光碟片-唯讀記憶體(CD-ROM)、可記錄光碟片(CD-R)、可重寫光碟片(CD-RW)、光碟、磁性媒體、磁光媒體、可移除記憶卡或碟片、各種類型之DVD裝置、磁帶裝置、卡式磁帶裝置等。實施例在此方面不受限制。
在各種實施例中,系統800可包括一或多個I/O配接器847。I/O配接器847之實例可包括通用串列匯流排(USB)埠/配接器、IEEE 1394火線(Firewire)埠/配接器等。實施例在此方面不受限制。
圖9例示系統900之一實施例。在各種實施例中,系統900可代表適合於與本文所描述之一或多個實施例一起使用的系統或架構,該一或多個實施例諸如圖2之設備200及/或系統240、圖3之邏輯流程300、圖4之邏輯流程400、圖5之邏輯流程500、圖6之邏輯流程600、圖7之儲存媒體700及/或圖8之系統800。實施例在此方面不受限制。
如圖9中所示,系統900可包括多個元件。按一組給定設計或效能約束所需,可使用一或多個電路、組件、暫存器、處理器、軟體次常式、模組或上述各者之任何組合來實行一或多個元件。雖然圖9藉由實例展示一定拓撲中之有限數目之元件,但可瞭解,按給定實行方案所需,可在系統900中使用任何適合的拓樸中之更多或更少元件。實 施例在此方面不受限制。
在實施例中,系統900可為媒體系統,但系統900不限於此情境。此外,系統900可併入個人電腦(PC)、膝上型電腦、超膝上型電腦、平板電腦、觸控板、可攜式電腦、手持式電腦、掌上型電腦、個人數位助理(PDA)、蜂窩式電話、組合蜂窩式電話/PDA、電視、智慧裝置(例如,智慧電話、智慧平板或智慧電視)、行動網際網路裝置(MID)、通信報裝置、資料通訊裝置等等中。
在實施例中,系統900包括平台901,該平台耦接至顯示器945。平台901可自諸如內容服務裝置948或內容傳送裝置949或其他類似內容來源的內容裝置接收內容。包括一或多個導航特徵的導航控制器950可用以與例如平台901及/或顯示器945互動。以下更詳細地描述此等組件中每一者。
在實施例中,平台901可包括處理器電路902、晶片組903、記憶體單元904、收發器944、儲存器946、應用程式951及/或圖形子系統952之任何組合。晶片組903可在處理器電路902、記憶體單元904、收發器944、儲存器946、應用程式951及/或圖形子系統952之間提供互通。例如,晶片組903可包括儲存器配接器(未描繪),該儲存器配接器能夠提供與儲存器946的互通。
處理器電路902可使用任何處理器或邏輯裝置來實行,且可與圖8中之處理器電路802相同或類似。
記憶體單元904可使用能夠儲存資料的任何機器 可讀或電腦可讀媒體來實行,且可與圖8中之記憶體單元804相同或類似。
收發器944可包括能夠使用各種適合無線通訊技術來發射及接收信號的一或多個無線電,且可與圖8中之收發器844相同或類似。
顯示器945可包括任何電視類型的監視器或顯示器,且可與圖8中之顯示器845相同或類似。
儲存器946可經實行為非依電性儲存裝置,且可與圖8中之儲存器846相同或類似。
圖形子系統952可進行諸如靜態或視訊的影像之處理以用於顯示。圖形子系統952可為例如圖形處理單元(GPU)或視覺處理單元(VPU)。可使用類比或數位介面來通訊地耦接圖形子系統952及顯示器945。例如,介面可為高清晰度多媒體介面、顯示埠、無線HDMI及/或無線HD順應性技術中之任一者。圖形子系統952可整合至處理器電路902或晶片組903中。圖形子系統952可為通訊地耦接至晶片組903的獨立卡。
本文所描述之圖形及/或視訊處理技術可以各種硬體架構來實行。例如,圖形及/或視訊功能性可整合於晶片組內。或者,可使用離散圖形及/或視訊處理器。作為又一實施例,圖形及/或視訊功能可藉由包括多核處理器之通用處理器來實行。在另一實施例中,該等功能可在消費者電子裝置中加以實行。
在實施例中,內容服務裝置948可由任何國家服 務、國際服務及/或獨立服務代管,且因此為平台901經由例如網際網路可存取的。內容服務裝置948可耦接至平台901及/或耦接至顯示器945。平台901及/或內容服務裝置948可耦接至網路953以往返於網路953而通訊(例如,發送且/或接收)媒體資訊。內容傳送裝置949亦可耦接至平台901及/或耦接至顯示器945。
在實施例中,內容服務裝置948可包括電纜電視盒、個人電腦、網路、電話、能夠傳送數位資訊及/或內容的網際網路允用裝置或設備,及能夠經由網路953或直接地在內容提供者與平台901及/顯示器945之間單向地或雙向地通訊內容的任何其他類似裝置。將瞭解,可經由網路953往返於系統900中的組件中之任一者及內容提供者而單向地及/或雙向地通訊內容。內容之實例可包括任何媒體資訊,包括例如視訊、音樂、醫學及遊戲資訊等等。
內容服務裝置948可接收諸如包括媒體資訊、數位資訊的電纜電視規劃的內容及/或其他內容。內容提供者之實例可包括任何電纜或衛星電視或無線電或網際網路內容提供者。所提供的實例並非意味限制所揭示主題之實施例。
在實施例中,平台901可自導航控制器950接收控制信號,該導航控制器具有一或多個導航特徵。導航控制器950之導航特徵可用來與例如使用者介面954互動。在實施例中,導航控制器950可為指向裝置,該指向裝置可為電腦硬體組件(具體而言,為人性化介面裝置),該電腦硬體組 件允許使用者將空間(例如,連續的及多維的)資料輸入至電腦中。許多系統諸如圖形使用者介面(GUI)以及電視及監視器允許使用者使用身體手勢來控制且提供資料至電腦或電視。
可藉由指標、游標、聚焦環或顯示在顯示器上的其他視覺指示器之移動來在顯示器(例如,顯示器945)上仿效控制器950之導航特徵之移動。例如,在軟體應用程式951之控制下,可將位於導航控制器950上的導航特徵映射至顯示在使用者介面954上的虛擬導航特徵。在實施例中,導航控制器950可並非分開的組合,而是整合至平台901及/或顯示器945中。然而,實施例不限於本文所示或所描述之元件或在本文所示或所描述之方面不受限制。
在實施例中,例如,在啟用時,驅動器(未示出)可包括用以在初始啟動之後允許使用者以觸摸按鈕來立刻打開及關閉如電視的平台901的技術。當平台「關閉」時,程式邏輯可允許平台901使內容串流至媒體配接器或其他內容服務裝置948或內容傳送裝置949。另外,晶片組903可包括用於例如5.1環繞聲音訊及/或高清晰度7.1環繞聲音訊的硬體及/或軟體支援。驅動器可包括用於整合式圖形平台的圖形驅動器。在實施例中,圖形驅動器可包含周邊組件互連(PCI)快速圖形卡。
在各種實施例中,系統900中所示的組件中之任何一或多個可為整合式的。例如,平台901及內容服務裝置948可為整合式的,或平台901及內容傳送裝置949可為整合 式的,或例如平台901、內容服務裝置948及內容傳送裝置949可為整合式的。在各種實施例中,平台901及顯示器945可為整合式單元。例如,顯示器945及內容服務裝置948可為整合式的,或顯示器945及內容傳送裝置949可為整合式的。此等實例並非意味限制所揭示主題。
在各種實施例中,系統900可經實行為無線系統、有線系統或二者之組合。當實行為無線系統時,系統900可包括適合於經由無線共享媒體通訊的組件及介面,諸如一或多個天線、發射器、接收器、收發器、放大器、濾波器、控制邏輯等等。無線共享媒體之實例可包括無線頻譜之部分,諸如RF頻譜等等。當實行為有線系統時,系統900可包括適合於經由有線通訊媒體通訊的組件及介面,諸如I/O配接器、用以連接I/O配接器與對應有線通訊媒體的實體連接器、網路介面卡(NIC)、碟片控制器、視訊控制器、音訊控制器等等。有線通訊媒體之實例可包括電線、電纜、金屬導線、印刷電路板(PCB)、底板、交換機(switch)結構、半導體材料、雙絞線、同軸電纜、光纖等等。
平台901可建立一或多個邏輯通道或實體通道以通訊資訊。資訊可包括媒體資訊及控制資訊。媒體資訊可涉及表示打算用於使用者的內容的任何資料。內容之實例可包括例如來自語音對話、視訊會議、串流視訊、電子郵件(「email」)訊息、語音郵件訊息、文數符號、圖形、影像、視訊、本文等等的資料。來自語音對話的資料可為例如語言資訊、靜默時間、背景雜訊、舒適雜訊、音調等等。 控制資訊可涉及表示打算用於自動系統的命令、指令或控制字的任何資料。例如,控制資訊可用以路由媒體資訊穿過系統,或指示節點以預定方式來處理媒體資訊。然而,實施例不限於圖9中所示或所描述之元件或在圖9中所示或所描述之方面不受限制。
如以上所描述,系統900可以不同實體風格或形狀因子來體現。圖10例示小形狀因子裝置1000之實施例,系統900可以該小形狀因子裝置來體現。在實施例中,例如,裝置1000可經實行為具有無線性能的行動計算裝置。例如,行動計算裝置可涉及具有處理系統及行動電源或電源供應(諸如一或多個電池)的任何裝置。
如以上所描述,行動計算裝置之實例可包括個人電腦(PC)、膝上型電腦、超膝上型電腦、平板電腦、觸控板、可攜式電腦、手持式電腦、掌上型電腦、個人數位助理(PDA)、蜂窩式電話、組合蜂窩式電話/PDA、電視、智慧裝置(例如,智慧電話、智慧平板或智慧電視)、行動網際網路裝置(MID)、通信報裝置、資料通訊裝置等等。
行動計算裝置之實例亦可包括經佈置以由個人佩戴的電腦,諸如,手腕電腦、手指電腦、戒指電腦、眼鏡電腦、皮帶扣電腦、臂章電腦、鞋子電腦、服裝電腦及其他隨身電腦。例如,在實施例中,行動計算裝置可實行為能夠執行電腦應用程式以及語音通訊及/或資料通訊的智慧電話。儘管一些實施例可藉由實例之方式使用實行為智慧電話的行動計算裝置來予以描述,但可瞭解,亦可使 用其他無線行動計算裝置來實行其他實施例。實施例在此方面不受限制。
如圖10中所示,裝置1000可包括顯示器1045、導航控制器1050、使用者介面1054、外殼1055、I/O裝置1056及天線1057。顯示器1045可包括用於顯示對於行動計算裝置適當的資訊的任何適合顯示單元,且可與圖9中之顯示器945相同或類似。導航控制器1050可包括可用以與使用者介面1054互動的一或多個導航特徵,且可與圖9中之導航控制器950相同或類似。I/O裝置1056可包括用於將資訊輸入至行動計算裝置中的任何適合I/O裝置。I/O裝置1056之實例可包括文數鍵盤、數字小鍵盤、觸控板、輸入鍵、按鈕、開關、搖桿開關、麥克風、揚聲器、語音識別裝置及軟體等等。資訊可亦藉由麥克風輸入裝置1000中。此資訊可藉由語音識別裝置來數位化。實施例在此方面不受限制。
可使用硬體元件、軟體元件或二者之組合來實行各種實施例。硬體元件之實例可包括處理器、微處理器、電路、電路元件(例如,電晶體、電阻器、電容器、電感器等等)、積體電路、特定應用積體電路(ASIC)、可規劃邏輯裝置(PLD)、數位信號處理器(DSP)、現場可規劃閘陣列(FPGA)、邏輯閘、暫存器、半導體裝置、晶片、微晶片、晶片組等等。軟體之實例可包括軟體組件、程式、應用、電腦程式、應用程式、系統程式、機器程式、作業系統軟體、中間軟體、韌體、軟體模組、常式、次常式、函數、方法、程序、軟體介面、應用程式介面(API)、指令集、計 算碼、電腦碼、碼段、電腦碼段、字、值、符號或上述各者之任何組合。決定是否使用硬體元件及/或軟體元件來實行實施例可根據許多因素而變化,該等因素諸如所要的計算速率、功率位準、耐熱性、處理週期預算、輸入資料速率、輸出資料速率、記憶體資源、資料匯流排速度及其他設計或效能約束。
至少一實施例之一或多個態樣可藉由儲存於機器可讀媒體上的代表性指令來實行,該機器可讀媒體表示處理器內的各種邏輯,該等指令在由機器讀取時使機器製造邏輯來進行本文中所描述之技術。此類表示(稱為「IP核心」)可儲存於有形的機器可讀媒體上,且可供應給各種用戶端或製造設施以載入至實際上製造該邏輯或處理器的製造機中。一些實施例可例如使用機器可讀媒體或物品來實行,該機器可讀媒體或物品可儲存一指令或一組指令,該指令或該組指令藉由機器執行時可使機器進行根據該等實施例之方法及/或操作。此種機器可包括例如任何適合處理平台、計算平台、計算裝置、處理裝置、計算系統、處理系統、電腦、處理器等,且可使用硬體及/或軟體之任何適合組合來實行。機器可讀媒體或物品可包括例如任何適合類型之記憶體單元、記憶體裝置、記憶體物品、記憶體媒體、儲存裝置、儲存物品、儲存媒體及/或儲存單元,例如記憶體、可移除或不可移除媒體、可抹除或不可抹除媒體、可寫入或可重寫媒體、數位或類比媒體、硬碟片、軟碟片、光碟片-唯讀記憶體(CD-ROM)、可記錄光碟片(CD-R)、可 重寫光碟片(CD-RW)、光碟、磁性媒體、磁光媒體、可移除記憶片或碟片、各種類型之數位通用碟片(DVD)、磁帶、卡式磁帶等。指令可包括任何適合類型之碼,諸如原始碼、編譯碼、解譯碼、可執行碼、靜態碼、動態碼、加密碼等,上述各者係使用任何適合高階、低階、物件導向、視覺、編譯及/或解譯程式設計語言來實行。
以下實例係關於進一步實施例:
實例1為圖形處理設備,該圖形處理設備包含邏輯,該邏輯中至少一部分處於硬體中,該硬體用以決定經動態生成的圖形資源之一或多個使用特性,基於該一或多個使用特性來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源,且回應於壓縮該經動態生成的圖形資源之決定而基於用於該經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來選擇壓縮程序。
在實例2中,實例1之邏輯可選擇性地基於一或多個使用特性來決定記憶體頻寬消耗度量且基於記憶體頻寬消耗度量來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例3中,實例1至2中任何實例之圖形品質臨限值可選擇性地指示用於經動態生成的圖形資源之可接受品質降低程度。
在實例4中,實例1至3中任何實例之邏輯可選擇性地基於一或多個使用特性及用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例5中,實例1至4中任何實例之邏輯可選擇性地選擇有損壓縮程序。
在實例6中,實例5之邏輯可選擇性地自多個有損壓縮程序之中選擇有損壓縮程序。
在實例7中,實例6之邏輯可選擇性地自該等多個有損壓縮程序之中選擇對應圖形品質度量不少於圖形品質臨限值的最具壓縮性有損壓縮程序。
在實例8中,實例5至7中任何實例之有損壓縮程序可選擇性地包含全調適紋理壓縮(ASTC)壓縮演算法。
在實例9中,實例5至7中任何實例之有損壓縮程序可選擇性地包含區塊壓縮(BC)壓縮演算法。
在實例10中,實例9之BC壓縮演算法可選擇性地包含BC6或BC7。
在實例11中,實例1至4中任何實例之邏輯可選擇性地選擇無損壓縮程序。
在實例12中,實例1至11中任何實例之邏輯可選擇性地根據選定的壓縮程序來壓縮經動態生成的圖形資源,且將壓縮經動態生成的圖形資源儲存於記憶體單元中。
在實例13中,實例12之邏輯可選擇性地使用壓縮至壓縮紋理格式的著色器來壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例14中,實例12至13中任何實例之邏輯可選擇性地自記憶體單元擷取壓縮經動態生成的圖形資源,且基於壓縮經動態生成的圖形資源來生成圖形圖框。
在實例15中,實例14之邏輯可選擇性地解壓縮壓 縮經動態生成的圖形資源,且基於解壓縮經動態生成的圖形資源來生成圖形圖框。
在實例16中,實例14之邏輯可選擇性地基於壓縮經動態生成的圖形資源來生成中間再現目標,且基於中間再現目標來生成圖形圖框。
在實例17中,實例12至16中任何實例之邏輯可選擇性地根據第二壓縮程序來壓縮第二經動態生成的圖形資源,該第二壓縮程序不同於選定的壓縮程序。
在實例18中,實例1至17中任何實例之邏輯可選擇性地將預生成圖形資源評估為候選者以用於壓縮。
在實例19中,實例18之邏輯可選擇性地決定用於預生成圖形資源之一或多個壓縮版本之品質度量。
在實例20中,實例19之邏輯可選擇性地藉由將用於預生成圖形資源之一或多個壓縮版本之品質度量與用於預生成圖形資源之品質準則進行比較來決定是否壓縮預生成圖形資源。
在實例21中,實例1至20中任何實例之經動態生成的圖形資源可選擇性地包含紋理。
在實例22中,實例1至21中任何實例之經動態生成的圖形資源可選擇性地在用於3D圖形內容之再現管線之一級段中生成。
實例23為系統,該系統包含根據實例1至22中任何實例之圖形處理設備、射頻(RF)收發器及一或多個RF天線。
實例24為實例23之系統,該系統包含顯示器。
實例25為至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體包含一組圖形處理指令,該組圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置:決定經動態生成的圖形資源之一或多個使用特性,基於該一或多個使用特性來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源,且回應於壓縮該經動態生成的圖形資源之決定而基於用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來選擇壓縮程序。
在實例26中,實例25之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置基於一或多個使用特性來決定記憶體頻寬消耗度量,且基於該記憶體頻寬消耗度量來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例27中,實例25至26中任何實例之圖形品質臨限值可選擇性地指示用於經動態生成的圖形資源之可接受品質降低程度。
在實例28中,實例25至27中任何實例之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置基於一或多個使用特性及用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例29中,實例25至28中任何實例之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令, 該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置選擇有損壓縮程序。
在實例30中,實例29之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置自多個有損壓縮程序之中選擇有損壓縮程序。
在實例31中,實例30之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置自該等多個有損壓縮程序之中選擇對應圖形品質度量不少於圖形品質臨限值的最具壓縮性有損壓縮程序。
在實例32中,實例29至31中任何實例之有損壓縮程序可選擇性地包含全調適紋理壓縮(ASTC)壓縮演算法。
在實例33中,實例29至31中任何實例之有損壓縮程序可選擇性地包含區塊壓縮(BC)壓縮演算法。
在實例34中,實例33之BC壓縮演算法可選擇性地包含BC6或BC7。
在實例35中,實例25至28中任何實例之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置選擇無損壓縮程序。
在實例36中,實例25至35中任何實例之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置 根據選定的壓縮程序來壓縮經動態生成的圖形資源,且將壓縮經動態生成的圖形資源儲存於記憶體單元中。
在實例37中,實例36之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置使用壓縮至壓縮紋理格式的著色器來壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例38中,實例36至37中任何實例之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置自記憶體單元擷取壓縮經動態生成的圖形資源,且基於壓縮經動態生成的圖形資源來生成圖形圖框。
在實例39中,實例38之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置解壓縮壓縮經動態生成的圖形資源,且基於解壓縮經動態生成的圖形資源來生成圖形圖框。
在實例40中,實例38之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置基於壓縮經動態生成的圖形資源來生成中間再現目標,且基於中間再現目標來生成圖形圖框。
在實例41中,實例36至40中任何實例之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置 根據第二壓縮程序來壓縮第二經動態生成的圖形資源,該第二壓縮程序不同於選定的壓縮程序。
在實例42中,實例25至41中任何實例之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置將預生成圖形資源評估為候選者以用於壓縮。
在實例43中,實例42之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置決定用於預生成圖形資源之一或多個壓縮版本之品質度量。
在實例44中,實例43之至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體可選擇性地包含圖形處理指令,該等圖形處理指令回應於在計算裝置上執行而使計算裝置藉由將用於預生成圖形資源之一或多個壓縮版本之品質度量與用於預生成圖形資源之品質準則進行比較來決定是否壓縮預生成圖形資源。
在實例45中,實例25至44中任何實例之經動態生成的圖形資源可選擇性地包含紋理。
在實例46中,實例25至45中任何實例之經動態生成的圖形資源可選擇性地在用於3D圖形內容之再現管線之一級段中生成。
實例47為圖形處理方法,該圖形處理方法包含:藉由處理器電路決定經動態生成的圖形資源之一或多個使用特性,基於該一或多個使用特性來決定是否壓縮經動態 生成的圖形資源,及回應於壓縮該經動態生成的圖形資源之決定而基於用於該經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來選擇壓縮程序。
在實例48中,實例47之圖形處理方法可選擇性地包含基於一或多個使用特性來決定記憶體頻寬消耗度量,及基於記憶體頻寬消耗度量來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例49中,實例47至48中任何實例之圖形品質臨限值可選擇性地指示用於經動態生成的圖形資源之可接受品質降低程度。
在實例50中,實例47至49中任何實例之圖形處理方法可選擇性地包含基於一或多個使用特性及用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例51中,實例47至50中任何實例之圖形處理方法可選擇性地包含選擇有損壓縮程序。
在實例52中,實例51之圖形處理方法可選擇性地包含自多個有損壓縮程序之中選擇有損壓縮程序。
在實例53中,實例52之圖形處理方法可選擇性地包含自該等多個有損壓縮程序之中選擇對應圖形品質度量不少於圖形品質臨限值的最具壓縮性有損壓縮程序。
在實例54中,實例51至53中任何實例之有損壓縮程序可選擇性地包含全調適紋理壓縮(ASTC)壓縮演算法。
在實例55中,實例51至53中任何實例之有損壓縮 程序可選擇性地包含區塊壓縮(BC)壓縮演算法。
在實例56中,實例55之BC壓縮演算法可選擇性地包含BC6或BC7。
在實例57中,實例47至50中任何實例之圖形處理方法可選擇性地包含選擇無損壓縮程序。
在實例58中,實例47至57中任何實例之圖形處理方法可選擇性地包含根據選定的壓縮程序來壓縮經動態生成的圖形資源,及將壓縮經動態生成的圖形資源儲存於記憶體單元中。
在實例59中,實例58之圖形處理方法可選擇性地包含使用壓縮至壓縮紋理格式的著色器來壓縮經動態生成的圖形資源。
在實例60中,實例58至59中任何實例之圖形處理方法可選擇性地包含自記憶體單元擷取壓縮經動態生成的圖形資源,及基於壓縮經動態生成的圖形資源來生成圖形圖框。
在實例61中,實例60之圖形處理方法可選擇性地包含解壓縮壓縮經動態生成的圖形資源,及基於解壓縮經動態生成的圖形資源來生成圖形圖框。
在實例62中,實例60之圖形處理方法可選擇性地包含基於壓縮經動態生成的圖形資源來生成中間再現目標,及基於中間再現目標來生成圖形圖框。
在實例63中,實例58至62中任何實例之圖形處理方法可選擇性地包含根據第二壓縮程序來壓縮第二經動態 生成的圖形資源,該第二壓縮程序不同於選定的壓縮程序。
在實例64中,實例47至63中任何實例之圖形處理方法可選擇性地包含將預生成圖形資源評估為候選者以用於壓縮。
在實例65中,實例64之圖形處理方法可選擇性地包含決定用於預生成圖形資源之一或多個壓縮版本之品質度量。
在實例66中,實例65之圖形處理方法可選擇性地包含藉由將用於預生成圖形資源之一或多個壓縮版本之品質度量與用於預生成圖形資源之品質準則進行比較來決定是否壓縮預生成圖形資源。
在實例67中,實例47至66中任何實例之經動態生成的圖形資源可選擇性地包含紋理。
在實例68中,實例47至67中任何實例之經動態生成的圖形資源可選擇性地在用於3D圖形內容之再現管線之一級段中生成。
實例69為至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該至少一非暫時性電腦可讀儲存媒體包含一組指令,該組指令回應於在計算裝置上執行而使該計算裝置進行根據實例47至68中任何實例之圖形處理方法。
實例70為設備,該設備包含用於進行根據實例47至68中任何實例之圖形處理方法的構件。
實例71為系統,該系統包含根據實例70之圖形處理設備、射頻(RF)收發器及一或多個RF天線。
實例72為實例71之系統,該系統包含顯示器。
實例73為圖形處理設備,該圖形處理設備包含用於決定經動態生成的圖形資源之一或多個使用特性的構件、用於基於一或多個使用特性來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源的構件,及用於回應於壓縮經動態生成的圖形資源之決定而基於用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來選擇壓縮程序的構件。
在實例74中,實例73之圖形處理設備可選擇性地包含用於基於一或多個使用特性來決定記憶體頻寬消耗度量的構件,及用於基於記憶體頻寬消耗度量來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源的構件。
在實例75中,實例73至74中任何實例之圖形品質臨限值可選擇性地指示用於經動態生成的圖形資源之可接受品質降低程度。
在實例76中,實例73至75中任何實例之圖形處理設備可選擇性地包含用於基於一或多個使用特性及用於經動態生成的圖形資源之圖形品質臨限值來決定是否壓縮經動態生成的圖形資源的構件。
在實例77中,實例73至76中任何實例之圖形處理設備可選擇性地包含用於選擇有損壓縮程序的構件。
在實例78中,實例77之圖形處理設備可選擇性地包含用於自多個有損壓縮程序之中選擇有損壓縮程序的構件。
在實例79中,實例78之圖形處理設備可選擇性地 包含用於自該等多個有損壓縮程序之中選擇對應圖形品質度量不少於圖形品質臨限值的最具壓縮性有損壓縮程序的構件。
在實例80中,實例77至79中任何實例之有損壓縮程序可選擇性地包含全調適紋理壓縮(ASTC)壓縮演算法。
在實例81中,實例77至79中任何實例之有損壓縮程序可選擇性地包含區塊壓縮(BC)壓縮演算法。
在實例82中,實例81之BC壓縮演算法可選擇性地包含BC6或BC7。
在實例83中,實例73至76中任何實例之圖形處理設備可選擇性地包含用於選擇無損壓縮程序的構件。
在實例84中,實例73至83中任何實例之圖形處理設備可選擇性地包含用於根據選定的壓縮程序來壓縮經動態生成的圖形資源的構件,及用於將壓縮經動態生成的圖形資源儲存於記憶體單元中的構件。
在實例85中,實例84之圖形處理設備可選擇性地包含用於使用壓縮至壓縮紋理格式的著色器來壓縮經動態生成的圖形資源的構件。
在實例86中,實例84至85中任何實例之圖形處理設備可選擇性地包含用於自記憶體單元擷取經動態生成的圖形資源的構件,及用於基於壓縮經動態生成的圖形資源來生成圖形圖框的構件。
在實例87中,實例86之圖形處理設備可選擇性地包含用於解壓縮壓縮經動態生成的圖形資源的構件,及用 於基於解壓縮經動態生成的圖形資源來生成圖形圖框的構件。
在實例88中,實例86之圖形處理設備可選擇性地包含用於基於壓縮經動態生成的圖形資源來生成中間再現目標的構件,及用於基於中間再現目標來生成圖形圖框的構件。
在實例89中,實例84至88中任何實例之圖形處理設備可選擇性地包含用於根據第二壓縮程序來壓縮第二經動態生成的圖形資源的構件,該第二壓縮程序不同於選定的壓縮程序。
在實例90中,實例73至89中任何實例之圖形處理設備可選擇性地包含用於將預生成圖形資源評估為候選者以用於壓縮的構件。
在實例91中,實例90之圖形處理設備可選擇性地包含用於決定用於預生成圖形資源之一或多個壓縮版本之品質度量的構件。
在實例92中,實例91之圖形處理設備可選擇性地包含用於藉由將用於預生成圖形資源之一或多個壓縮版本之品質度量與用於預生成圖形資源之品質準則進行比較來決定是否壓縮預生成圖形資源的構件。
在實例93中,實例73至92中任何實例之經動態生成的圖形資源可選擇性地包含紋理。
在實例94中,實例73至93中任何實例之經動態生成的圖形資源可選擇性地在用於3D圖形內容之再現管線之 一級段中生成。
實例95為系統,該系統包含根據實例73至94中任何實例之圖形處理設備、射頻(RF)收發器及一或多個RF天線。
實例96為實例95之系統,該系統包含顯示器。
本文已闡明許多特定細節來提供對實施例之徹底理解。然而,熟習此項技術者應理解,該等實施例可在不具有此等特定細節之情況下實施。在其他情況下,尚未詳細地描述熟知的操作、組件及電路,以便不模糊實施例。可瞭解的是,本文揭示之特定結構及功能細節可為代表性的,且不必限制實施例之範疇。
一些實施例可使用表述「耦接」及「連接」連同其衍生詞來描述。此等用語不欲作為彼此之同義詞。例如,一些實施例可使用「連接」及/或「耦接」等詞來描述以指示二或更多個元件彼此直接實體接觸或電氣接觸。然而,「耦接」一詞可亦意味二或更多個元件彼此並未直接接觸,但仍彼此合作或互動。
除非另外具體闡述,否則可瞭解的是,諸如「處理」、「計算(computing)」、「計算(calculating)」、「決定」等詞或類似用語係指電腦或計算系統或類似電子計算裝置之動作及/或處理,該電腦或計算系統或類似電子計算裝置將計算系統之暫存器及/或記憶體內表示為物理量(例如電子)的資料操縱及/或變換成在計算系統之記憶體、暫存器或其他此資訊儲存、發射或顯示裝置內類似地表示為物理量的 其他資料。實施例在此方面不受限制。
應注意,本文所描述之方法不必以所描述之次序或以任何特定次序來執行。此外,關於本文識別之方法所描述的各種活動可以串行或並行方式執行。
儘管本文已例示且描述特定實施例,但應瞭解,計算來達成相同目的之任何佈置可替代所示特定實施例。本揭示內容意欲涵蓋對各種實施例之任何及所有改編或變化。應理解,已以例示性方式及非限制性方式進行以上描述。熟習此項技術者回顧以上描述後將明白以上實施例及本文未具體描述的其他實施例之組合。因此,各種實施例之範疇包括使用以上組成、結構及方法的任何其他應用。
應強調的是,本揭示內容之摘要係依照37 C.F.R.§1.72(b)來提供,需要摘要來允許讀者快速確認技術揭示內容之性質。在理解摘要將不用以解釋或限制申請專利範圍之範疇或意義的情況下提交摘要。另外,在先前詳細描述中,可看出將各種特徵集中在單個實施例中以用於使揭示內容合理化之目的。然而,此揭示方法將不被解釋為反映所請求實施例需要比每一請求項中明確詳述的更多特徵之意圖。實情為,如以下申請專利範圍所反映,發明標的在於少於單個所揭示實施例之全部特徵中。因此,以下申請專利範圍藉此併入詳細描述中,其中每一請求項堅持其自身作為單獨的較佳實施例。在隨附申請專利範圍中,「包括」及「其中」等詞分別用作個別「包含」及「其中」等詞之簡明英語等效物。此外,「第一」、「第二」及「第 三」等詞僅僅用作標記,且不欲對其賓語強加數字要求。
儘管已以對結構特微及/或方法動作特定之語言來描述主題,但應理解,隨附申請專利範圍中定義之主題不必限於以上所描述之特定特徵或動作。實情為,以上所描述之特定特徵及動作以實行申請專利範圍之實例形式來揭示。
100‧‧‧操作環境
104‧‧‧記憶體單元
106‧‧‧圖形處理電路
112‧‧‧圖形圖框
114‧‧‧圖形資源
116‧‧‧靜態預生成圖形資源
118‧‧‧經動態生成的圖形資源
120‧‧‧記憶體匯流排
146‧‧‧顯示器

Claims (22)

  1. 一種設備,其包含:邏輯,該邏輯之至少一部分是以硬體實現,該邏輯用以:在用於一圖形圖框之一生成程序之一通過期間決定一或多個使用特性,該一或多個使用特性指示在用於該圖形圖框之該生成程序之一剩餘部分期間,一經動態生成的圖形資源將橫越一記憶體匯流排的頻繁度;基於該一或多個使用特性來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源;及回應於對壓縮該經動態生成的圖形資源之一決定,而進行:基於用於該經動態生成的圖形資源之一圖形品質臨限值來選擇一壓縮程序;根據該選定的壓縮程序來壓縮該經動態生成的圖形資源;及將該壓縮經動態生成的圖形資源儲存於一記憶體單元中。
  2. 如請求項1之設備,該邏輯用以基於該一或多個使用特性來決定一記憶體頻寬消耗度量,且基於該記憶體頻寬消耗度量來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源。
  3. 如請求項1之設備,該圖形品質臨限值指示用於該經動態生成的圖形資源之一可接受的品質降低之程度。
  4. 如請求項1之設備,該邏輯用以自多個有損壓縮程序之中選擇該壓縮程序。
  5. 如請求項4之設備,該邏輯用以自該等多個有損壓縮程序之中選擇一對應圖形品質度量不少於該圖形品質臨限值的一最具壓縮性有損壓縮程序。
  6. 如請求項1之設備,該邏輯用以自該記憶體單元擷取該壓縮經動態生成的圖形資源,解壓縮該壓縮經動態生成的圖形資源,且基於該解壓縮經動態生成的圖形資源來生成該圖形圖框。
  7. 如請求項1之設備,該邏輯用以基於該一或多個使用特性及用於該經動態生成的圖形資源之該圖形品質臨限值來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源。
  8. 如請求項1之設備,其包含:一顯示器;一射頻(RF)收發器;以及一或多個RF天線。
  9. 一種包含一組指令之至少一個非暫時性電腦可讀儲存媒體,回應於該組指令在一計算裝置上執行而使該計算裝置進行:在用於一圖形圖框之一生成程序之一通過期間決定一或多個使用特性,該一或多個使用特性指示在用於該圖形圖框之該生成程序之一剩餘部分期間,一經動態生成的圖形資源將橫越一記憶體匯流排的頻繁度;基於該一或多個使用特性來決定是否壓縮該經動 態生成的圖形資源;以及回應於對壓縮該經動態生成的圖形資源之一決定,而進行:基於用於該經動態生成的圖形資源之一圖形品質臨限值來選擇一壓縮程序;根據該選定的壓縮程序來壓縮該經動態生成的圖形資源;以及將該壓縮經動態生成的圖形資源儲存於一記憶體單元中。
  10. 如請求項9之該至少一個非暫時性電腦可讀儲存媒體,其包含指令,回應於該等指令在該計算裝置上執行而使該計算裝置進行:基於該一或多個使用特性來決定一記憶體頻寬消耗度量;以及基於該記憶體頻寬消耗度量來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源。
  11. 如請求項9之該至少一個非暫時性電腦可讀儲存媒體,該圖形品質臨限值指示用於該經動態生成的圖形資源之一可接受的品質降低之程度。
  12. 如請求項9之該至少一個非暫時性電腦可讀儲存媒體,其包含指令,回應於該等指令在該計算裝置上執行而使該計算裝置自多個有損壓縮程序之中選擇該壓縮程序。
  13. 如請求項12之該至少一個非暫時性電腦可讀儲存媒體,其包含指令,回應於該等指令在該計算裝置上執行 而使該計算裝置自該等多個有損壓縮程序之中選擇一對應圖形品質度量不少於該圖形品質臨限值的一最具壓縮性有損壓縮程序。
  14. 如請求項9之該至少一個非暫時性電腦可讀儲存媒體,其包含指令,回應於該等指令在該計算裝置上執行而使該計算裝置進行:自該記憶體單元擷取該壓縮經動態生成的圖形資源;解壓縮該壓縮經動態生成的圖形資源;以及基於該解壓縮經動態生成的圖形資源來生成該圖形圖框。
  15. 如請求項9之該至少一個非暫時性電腦可讀儲存媒體,其包含指令,回應於該等指令在該計算裝置上執行而使該計算裝置基於該一或多個使用特性及用於該經動態生成的圖形資源之該圖形品質臨限值來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源。
  16. 一種方法,其包含:在用於一圖形圖框之一生成程序之一通過期間決定一或多個使用特性,該一或多個使用特性指示在用於該圖形圖框之該生成程序之一剩餘部分期間,一經動態生成的圖形資源將橫越一記憶體匯流排的頻繁度;基於該一或多個使用特性來藉由一處理器電路決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源;以及回應於對壓縮該經動態生成的圖形資源之一決 定,而進行:基於用於該經動態生成的圖形資源之一圖形品質臨限值而選擇一壓縮程序;根據該選定的壓縮程序來壓縮該經動態生成的圖形資源;以及將該壓縮經動態生成的圖形資源儲存於一記憶體單元中。
  17. 如請求項16之方法,其包含:基於該一或多個使用特性來決定一記憶體頻寬消耗度量;以及基於該記憶體頻寬消耗度量來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源。
  18. 如請求項16之方法,該圖形品質臨限值指示用於該經動態生成的圖形資源之一可接受的品質降低之程度。
  19. 如請求項16之方法,其包含自多個有損壓縮程序之中選擇該壓縮程序。
  20. 如請求項19之方法,其包含自該等多個有損壓縮程序之中選擇一對應圖形品質度量不少於該圖形品質臨限值的一最具壓縮性有損壓縮程序。
  21. 如請求項16之方法,其包含:自該記憶體單元擷取該壓縮經動態生成的圖形資源;解壓縮該壓縮經動態生成的圖形資源;以及基於該解壓縮經動態生成的圖形資源來生成該圖 形圖框。
  22. 如請求項16之方法,其包含基於該一或多個使用特性及用於該經動態生成的圖形資源之該圖形品質臨限值來決定是否壓縮該經動態生成的圖形資源。
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