TWI567699B - 互動式名言推薦系統 - Google Patents

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互動式名言推薦系統
本發明是有關於一種推薦系統,特別是指一種根據網路知識網站的名人進行取材,能提供適地性與場合的名言之互動式名言推薦系統。
隨著工商社會的蓬勃發展,現代人越來越需要參加各種場合的聚會來擴充人脈,無論在長輩、平輩或晚輩的聚會經常都不能免俗地要講上幾句祝賀詞或是勉勵話語,為避免屆時詞窮,人們往往需要在參與聚會前從網路或書籍等搜集各種能因應不同場合的祝賀詞或是各種領域成功人士的至理名言,然而資料的搜尋相當耗時,對於時間就是金錢的現代人來說,亦相當沒有效率。
因此,如何能透過簡單的操作,而能有效率地因應各種場合提供適當的名言,以節省使用者的搜尋時間,同時亦能在閒暇之餘透過遊戲而學習名言,遂成為本發明所欲解決的問題。
因此,本發明之一目的,即在提供一種根據網路知識網站內的名人進行取材,能提供適地性與場合的名言,從而讓使用者能夠在系統中學習名言之互動式名言推薦系統。
於是,本發明互動式名言推薦系統,包含一使用者介面、一伺服器、一名言推薦子系統、一名人名言統計分析子系統,以及一名人名言數位學習子系統。
該使用者介面是用以接收一使用者身分識資訊、一使用者查詢條件、一使用者選擇輸入,以及一使用者應答輸入,且該使用者介面於接收到該使用者查詢條件後會對應輸出一名言推薦結果,以及於接收到該使用者應答輸入後會對應輸出一名言學習結果。
該伺服器連結該使用者介面,並能接收判斷該使用者身分識資訊是否正確,以及根據該使用者查詢條件或該使用者選擇輸入或該使用者應答輸入而執行進一步的程序。
該名言推薦子系統是連結該伺服器,且根據該使用者查詢條件,查詢一資料來源並回傳一名言推薦結果給該使用者介面。
該名人名言統計分析子系統是連結該伺服器,且根據該名言推薦子系統每次所傳送之各該名言推薦結果統計名言使用次數,並從名言使用次數中分析產生一熱門名言結果、一各年齡層使用者愛用名言結果,以及一名言使用年份統計,進而透過該使用者介面輸出。
該名人名言數位學習子系統連結該伺服器,該名人名言數位學習子系統包括一問答學習模組,該問答學習模組包括一測驗題庫、一題目產生單元,以及一答案判斷單元,該測驗題庫預存有多數測驗題目,該等測驗題目包括多數名人資訊及多數相對應於該等名人資訊的名言,該伺服器透過該使用者介面接收到該使用者選擇輸入且經判斷為選擇進入該問答學習模組時,該伺服器會控制該題目產生單元執行一出題程序,藉以從該測驗題庫中提出一測驗題目,提供一使用者透過該使用者介面輸入該使用者應答輸入,該伺服器透過該使用者介面接收到該使用者應答輸入後會控制該答案判斷單元判斷該使用者應答輸入是否正確,該伺服器會根據該答案判斷單元的判斷結果控制該使用者介面輸出該名言學習結果。
本發明之功效在於提供使用者能輕易地搜尋到符合各式各樣場合能夠適當引用的名言,也能知悉各名言的使用次數,時下最熱門的名言有那些以及各種群組喜愛的名言,各名言距今已經發明了多久時間。另外,使用者在閒暇之餘也能進行各種名言學習,及名言問答遊戲,增添學習的趣味性。
1‧‧‧使用者介面
11‧‧‧使用者身分識資訊
12‧‧‧使用者查詢條件
13‧‧‧使用者選擇輸入
14‧‧‧使用者應答輸入
15‧‧‧名言推薦結果
16‧‧‧名言學習結果
2‧‧‧伺服器
3‧‧‧名言推薦子系統
31‧‧‧依場合推薦名言模組
32‧‧‧依職業類別推薦名言模組
33‧‧‧依時間推薦名言模組
34‧‧‧依地點推薦名言模組
4‧‧‧名人名言統計分析子系統
41‧‧‧時間統計模組
42‧‧‧使用族群統計模組
43‧‧‧名言統計模組
44‧‧‧名人統計模組
5‧‧‧名人名言數位學習子系統
51‧‧‧問答學習模組
52‧‧‧遊戲學習模組
6‧‧‧名言建構子系統
61‧‧‧名言資料庫
7‧‧‧名言卡片列印子系統
71‧‧‧卡片引用模組
72‧‧‧卡片管理模組
73‧‧‧卡片排版模組
74‧‧‧卡片列印模組
[第一圖]為一方塊示意圖,說明本發明互動式名言推薦系統之一實施例;[第二圖]為一方塊示意圖,輔助說明第一圖,顯示各子系統之組成;[第三圖]為一方塊示意圖,說明該實施例之名言推薦子系統;[第四圖]為一流程圖,說明該實施例之一名言推薦子系統;[第五圖]為一流程示意圖,說明該實施例之一名人名言統計分析子系統;以及[第六圖]為一流程示意圖,說明該實施例之一名言卡片列印子系統。
本發明之其他的特徵及功效,將於參照圖式的下述實施例中清楚地呈現。
參閱第一圖及第二圖,為本發明互動式名言推薦系統的一實施例,該互動式名言推薦系統包含一使用者介面1、一伺服器2、一名言推薦子系統3、一名人名言統計分析子系統4,以及一名人名言數位學習子系統5。
該使用者介面1是用以接收一使用者身分識資訊11、一使用者查詢條件12、一使用者選擇輸入13,以及一使用者應答輸入14,且該使用者介面 1於接收到該使用者查詢條件12後會對應輸出一名言推薦結果15,以及於接收到該使用者應答輸入14後會對應輸出一名言學習結果16。
該伺服器2連結該使用者介面1,並能接收判斷該使用者身分識資訊11是否正確,以及根據該使用者查詢條件12或該使用者選擇輸入13或該使用者應答輸入14而執行進一步的程序。
該名言推薦子系統3與該伺服器2相連結,並能根據該使用者查詢條件12,查詢一資料來源並回傳一名言推薦結果15給該使用者介面1。該名言推薦子系統3包括一根據各式場合建立有多數相對應的名言之依場合推薦名言模組31、一根據職業類別建立有多數相對應的名言之依職業類別推薦名言模組32、一根據時間建立有多數相對應的名言之依時間推薦名言模組33,以及一根據地點建立有多數相對應的名言之依地點推薦名言模組34。
該名人名言統計分析子系統4連結該伺服器2,並包括一用以執行名言使用年份統計之時間統計模組41、一用以執行各年齡層使用者愛用名言的分析與統計之使用族群統計模組42、一用以執行名言使用次數統計之名言統計模組43,以及一用以執行被點選的各該名言之相對應的名人統計之名人統計模組44。
名人名言數位學習子系統5連結該伺服器2,該名人名言數位學習子系統5並包括一問答學習模組51,以及一與該答案判斷單元51相連接之遊戲學習模組52。該問答學習模組51包括一測驗題庫、一題目產生單元,以及一答案判斷單元,該測驗題庫預存有多數測驗題目,該等測驗題目包括多數名人資訊及多數相對應於該等名人資訊的名言。該遊戲學習模組52預設有多數名人名言遊戲程式。
參閱第一、二、三圖,本發明互動式名言推薦系統該還包含一名言建構子系統6,以及一連結該伺服器2之名言卡片列印子系統7。該名言建構 子系統6是根據一網路知識網站所建立之多數名人及多數相對應於各該名人的名言而建立一名言資料庫61,該名言資料庫61與該名言推薦子系統3、該名人名言統計分析子系統4、該名人名言數位學習子系統5相連結,所以該名言推薦子系統3所查詢之該資料來源為該名言資料庫61。特別說明的是,該網路知識網站可來自維基百科(Wikipedia)或百度百科(baidu)等知識網站(knowledge website)或其他存有別名的資料庫,本實施例是以維基百科為例進行名人、名言之取材。該名言資料庫61是依據依場合推薦名言模組31、依職業類別推薦名言模組32、依時間推薦名言模組33,依地點推薦名言模組34而使所儲存的該等名言依場合、職業類別、時間及地點分類,例如,依場合推薦名言模組31所劃分之場合而區別有結婚、生子、喪禮等適用的名言;依職業類別推薦名言模組32所劃分之人的職業類別而區別有首領類、作家類、商業類等適用的名言;依時間推薦名言模組33所劃分之年代時間而區別有西元1600年-1699年、1700年-1799年、2000年-2014年等適用的名言;依地點推薦名言模組34所劃分之地點而區別有國家風景區、歷史古蹟區、名人誕生地等。另外,該名言卡片列印子系統7包括一用以執行名言點選之卡片引用模組71、一用以執行檔案管理之卡片管理模組72、一用以執行卡片管理之卡片排版模組73,以及一用以執行卡片列印輸出之卡片列印模組74。
該名人名言統計分析子系統4係根據該名言推薦子系統3每次所傳送之各該名言推薦結果15統計名言使用次數,並從名言使用次數中分析產生一熱門名言結果、一各年齡層使用者愛用名言結果,以及一名言使用年份統計,進而透過該使用者介面1輸出。該卡片引用模組於每次所點選的所述名言均會透過該伺服器2傳遞至該名人名言統計分析子系統4進行名人名言統計分析。
參閱第一、三、四圖,在使用上,本發明互動式名言推薦系統可安裝於一行動網路電子裝置上,行動網路電子裝置可為手機或電腦等,伺服器2則可設於一遠端服務台,使用者介面1可為行動網路電子裝置的觸控螢幕或顯示螢幕及觸控鍵,在本實施例中,行動網路電子裝置是以智慧型手機做說明,使用者介面1則為行動網路電子裝置的觸控螢幕,讓使用者可透過觸控操作而利用該互動式名言推薦系統。以下進一步說明該互動式名言推薦系統的操作使用:參閱第一圖,首先,使用者先透過該使用者介面1輸入該使用者身分識別資訊,由該伺服器2接收判斷所登入之該使用者身分識資訊11是否正確,若不正確則無法進入該互動式名言推薦系統;若該伺服器2接收判斷該使用者身分識資訊11正確無誤後便會進入該互動式名言推薦系統,之後,使用者可再透過該使用者介面1選擇要進入那一個子系統,該伺服器2會根據該使用者選擇輸入13的選擇而執行相對應的子系統運作。
參閱第一、三、四圖,例如,選擇進入該名言推薦子系統3時,該伺服器2會根據該使用者查詢條件12而進行自動情境偵測或由使用者自行定義情境之選擇而進入該依場合推薦名言模組31、或該依職業類別推薦名言模組32、或該依時間推薦名言模組33、或該依地點推薦名言模組34,進而從該名言資料庫61中擷取一個適當的名言作為該名言推薦結果回傳至該使用者介面1。藉此方便使用者可隨時利用智慧型手機上網登入該互動式名言推薦系統並進入該名言推薦子系統3,即可依據場合、職業類別、時間、地點迅速地搜尋到能符合所需的適當名言,包括想要在親朋好友的生日賀卡上祝賀的話語、希望讓公司長官留下好印象的句子,或是想要讓情人更為您著迷的情人節卡片,都可以在該名言推薦子系統3中點選查詢相關語句。
參閱第一、二圖,如選擇進入該名人名言數位學習子系統5之該問答學習模組51時,該伺服器2會控制該題目產生單元執行一出題程序,藉以從該測驗題庫中提出一測驗題目,此時使用者可透過該使用者介面1輸入該使用者應答輸入14,該伺服器2透過該使用者介面1接收到該使用者應答輸入14後會控制該答案判斷單元判斷該使用者應答輸入14是否正確,該伺服器2會根據該答案判斷單元的判斷結果控制該使用者介面1輸出該名言學習結果16。又如選擇進入該名人名言數位學習子系統5之該遊戲學習模組52時,該伺服器2會控制該遊戲學習模組52執行各該名人名言遊戲程式,提供該使用者透過該使用者介面1輸入該使用者應答輸入14,該伺服器2透過該使用者介面1接收到該使用者應答輸入14後會控制該答案判斷單元判斷該使用者應答輸入14是否正確,該伺服2器會根據該答案判斷單元的判斷結果控制該使用者介面1輸出該名言學習結果16。藉此提供名人名言數位學習,讓使用者可以在閒暇之餘進行各種名言學習,並能透過簡單的問答或遊戲增添學習的趣味性。
參閱第五圖,如選擇進入該名言卡片列印子系統7時,使用者可透過該卡片引用模組71進行名言的點選,當次未完成點選時,能藉由該卡片管理模組72執行存檔,下一次進入該卡片引用模組71時,再開啟該檔案即可繼續進行名言的點選,完成所述名言點選後再予以存檔,之後能再透過該卡片排版模組73進行已點選的所述名言之排版以製成一卡片,進而再進入該卡片列印模組74以列印輸出該卡片。藉此讓使用者可自行排版設計能因應不同需求之各式卡片及寫在卡片上的名言用語,如生日賀卡、結婚賀卡等等。
參閱第六圖,由於該名言推薦子系統3每次所傳送之各名言推薦結果15時,伺服器2均會同時將訊息傳遞給該名人名言統計分析子系統4,因而當選擇進入該名人名言統計分析子系統4時,該名人名言統計分析子系統4之時間統計模組41、使用族群統計模組42、名言統計模組43,以及名人統計模組44 分別進行名言使用年份統計、各年齡層使用者愛用名言的分析與統計、名言使用次數統計與被點選的各該名言之相對應的名人統計,進而產生一熱門名言結果、一各年齡層使用者愛用名言結果,以及一名言使用年份統計,進而透過該使用者介面1輸出。讓使用者可清楚地知道時下最熱門的名言有那些以及各種群組喜愛的名言,所述名言距今已經發明了多久時間。
綜上所述,本發明互動式名言推薦系統之設計,不但能提供使用者可輕易地搜尋到符合各式各樣場合能夠適當引用的名言,也能知悉各名言的使用次數,時下最熱門的名言有那些以及各種群組喜愛的名言,各名言距今已經發明了多久時間,如此,使用者可以在本系統學習到關於各地區、各年代、各種不同領域的人喜愛的名言,雖然表面上這些都只是簡單的字句,但若將勵志名言時時刻刻放在心中提醒自己,自然就會幻化成神奇的力量,引領人們成功。另外,使用者在閒暇之餘也能進行各種名言學習,還能透過簡單的問答或遊戲增添學習的趣味性。此外,使用者還可自行排版設計能因應不同需求之各式卡片及寫在卡片上的名言用語,從而輕易地自行設計出各式情境所需的卡片。
綜合上述實施例之說明,當可充分瞭解本發明之操作、使用及本發明產生之功效,惟以上所述實施例僅係為本發明之較佳實施例,當不能以此限定本發明實施之範圍,即依本發明申請專利範圍及發明說明內容所作簡單的等效變化與修飾,皆屬本發明涵蓋之範圍內。
1‧‧‧使用者介面
11‧‧‧使用者身分識資訊
12‧‧‧使用者查詢條件
13‧‧‧使用者選擇輸入
14‧‧‧使用者應答輸入
15‧‧‧名言推薦結果
16‧‧‧名言學習結果
2‧‧‧伺服器
3‧‧‧名言推薦子系統
4‧‧‧名人名言統計分析子系統
5‧‧‧名人名言數位學習子系統
6‧‧‧名言建構子系統
7‧‧‧名言卡片列印子系統

Claims (6)

  1. 一種互動式名言推薦系統,包含:一使用者介面,用以接收一使用者身分識別資訊、一使用者查詢條件、一使用者選擇輸入,以及一使用者應答輸入,且該使用者介面於接收到該使用者查詢條件後會對應輸出一名言推薦結果,以及於接收到該使用者應答輸入後會對應輸出一名言學習結果;一伺服器,連結該使用者介面,並能接收判斷該使用者身分識資訊是否正確,以及根據該使用者查詢條件或該使用者選擇輸入或該使用者應答輸入而執行進一步的程序;一名言推薦子系統,連結該伺服器,且能根據該使用者查詢條件,查詢一資料來源並回傳一名言推薦結果給該使用者介面;一名人名言統計分析子系統,連結該伺服器,根據該名言推薦子系統每次所傳送之各該名言推薦結果統計名言使用次數,並從名言使用次數中分析產生一熱門名言結果、一各年齡層使用者愛用名言結果,以及一名言使用年份統計,進而透過該使用者介面輸出;以及一名人名言數位學習子系統,連結該伺服器,該名人名言數位學習子系統包括一問答學習模組,該問答學習模組包括一測驗題庫、一題目產生單元,以及一答案判斷單元,該測驗題庫預存有多數測驗題目,該等測驗題目包括多數名人資訊及多數相對應於該等名人資訊的名言,該伺服器透過該使用者介面接收到該使用者選擇輸入且經判斷為選擇進入該問答學習模組時,該伺服器會控制該題目產生單元執行一出題程序,藉以從該測驗題庫中提出一測驗題目,提供一使用者透過該使用者介面輸入該使用者應答輸入,該伺服器透過該使用者介面接收到該使用者應答輸入後會控制該答案判斷單元判斷該使用者應答輸入是否 正確,該伺服器會根據該答案判斷單元的判斷結果控制該使用者介面輸出該名言學習結果。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之互動式名言推薦系統,還包含一名言建構子系統,該名言建構子系統是根據一網路知識網站所建立之多數名人及多數相對應於各該名人的名言而建立一名言資料庫,該資料來源為該名言資料庫,該名言資料庫與該名言推薦子系統、該名人名言統計分析子系統、該名人名言數位學習子系統相連結。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之互動式名言推薦系統,還包含一連結該伺服器之名言卡片列印子系統,該名言卡片列印子系統包括一卡片引用模組、一卡片管理模組、一卡片排版模組,以及一卡片列印模組,該伺服器接收判斷該使用者身分識資訊正確無誤後,該伺服器會根據該使用者選擇輸入的選擇而執行該名言卡片列印子系統,進而能透過該卡片引用模組進行所述名言的點選,當次未完成點選時,能藉由該卡片管理模組執行存檔,下一次進入該卡片引用模組時,再開啟檔案而繼續進行所述名言的點選,完成所述名言點選後再予以存檔,之後能再透過該卡片排版模組進行已點選的所述名言之排版以製成一卡片,進而再進入該卡片列印模組以列印輸出該卡片。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之互動式名言推薦系統,其中,該名言推薦子系統包括一根據各式場合建立有多數相對應的名言之依場合推薦名言模組、一根據職業類別建立有多數相對應的名言之依職業類別推薦名言模組、一根據時間建立有多數相對應的名言之依時間推薦名言模組,以及一根據地點建立有多數相對應的名言之依地點推薦名言模組,該名言資料庫是依據依場合推薦名言模組、依職業類別推薦名言模組、依時間推薦名言模組,依地點推薦名言模組而使所儲存的該等名言依場合、職業類別、時間及地點分類,該伺服器接收判斷該使用者身分識資訊正確無誤後,該伺服器會根據該使用者查詢條件 選擇進入該依場合推薦名言模組或該依職業類別推薦名言模組或依時間推薦名言模組或該依地點推薦名言模組,進而從該名言資料庫中擷取其中一名言作為該名言推薦結果回傳至該使用者介面。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之互動式名言推薦系統,其中,該名人名言統計分析子系統包括一用以執行名言使用年份統計之時間統計模組、一用以執行各年齡層使用者愛用名言的分析與統計之使用族群統計模組、一用以執行名言使用次數統計之名言統計模組,以及一用以執行被點選的各該名言之相對應的名人統計之名人統計模組,該卡片引用模組於每次所點選的所述名言均會透過該伺服器傳遞至該名人名言統計分析子系統進行名人名言統計分析。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之互動式名言推薦系統,其中,該名人名言數位學習子系統還包括一與該答案判斷單元相連接之遊戲學習模組,該遊戲學習模組預設有多數名人名言遊戲程式;當該伺服器透過該使用者介面接收到該使用者選擇輸入且經判斷為選擇進入該遊戲學習模組時,該伺服器會控制該遊戲學習模組執行各該名人名言遊戲程式,提供該使用者透過該使用者介面輸入該使用者應答輸入,該伺服器透過該使用者介面接收到該使用者應答輸入後會控制該答案判斷單元判斷該使用者應答輸入是否正確,該伺服器會根據該答案判斷單元的判斷結果控制該使用者介面輸出該名言學習結果。
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