TWI566593B - 應用於多媒體視訊服務的互動系統及其方法 - Google Patents

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Description

應用於多媒體視訊服務的互動系統及其方法
本發明是有關於一種互動系統及其方法,且特別是一種能應用於多媒體視訊服務的互動系統及其方法。
一般使用者在觀賞多媒體視訊資料的過程當中,如果對多媒體視訊資料內的某一商品、人物或場景,甚至是背景音樂感到有興趣時,通常需要再透過不同的管道來取得關聯於此商品、人物、場景或背景音樂的更進一步相關資訊。舉例來說,使用者因為受到多媒體視訊資料播放中的情境內容影響,而對於多媒體視訊資料內所出現的某特定商品產生興趣時,使用者往往需要自行上網針對關鍵字進行搜尋,或是藉由社群網路上的討論文章,來找出較為符合此特定商品的相關資訊。因此,上述讓使用者自行地去搜尋關聯於多媒體視訊資料內之物件的作法,不但容易讓使用者感到不方便,且也無法即時地滿足使用者的需求。
近年來隨著數位化電視節目的蓬勃發展,更使得多媒體視訊資料能夠提供出更寬廣且多元的服務方式。舉例來說,播送業者可以事前地依據多媒體視訊資料本身的電子節目表單(Electronic Program Guide,EPG)中的文字內容,來進行關鍵字的搜尋,進而找出與此多媒體視訊資料相關聯的物件資訊,並且在使用者觀賞此多媒體視訊資料的同時,直接傳送該些大量地物件資訊給使用 者作導讀。
然而,即便是上述較為即時的作法,使用者仍往往還是處於在被動的狀態下接收相關物件資訊,且透過EPG中的關鍵字所搜尋出的物件資訊,未必皆與此多媒體視訊資料的內容有絕對地關聯性。甚至,上述作法還可能讓使用者被迫接收到過多不一定感興趣的物件資訊,造成使用者無法有效率地取得到符合切身需求且正確的物件資訊,並且進而打斷了使用者觀賞多媒體視訊資料的興致。
本發明實施例提供一種應用於多媒體視訊服務的互動系統,所述互動系統包括顯示螢幕、感測電路、資料庫以及處理模組。顯示螢幕用以播放多媒體視訊資料。感測電路用以獲取使用者在觀賞多媒體視訊資料時的標註資訊,其中標註資訊包括對應於多媒體視訊資料中的播放時間以及標註位置。資料庫用以儲存與多媒體視訊資料相關聯的複數個互動資訊,其中每一互動資訊對應有複數個索引標籤,且每一索引標籤包括有對應於多媒體視訊資料中的播放時間以及標註位置。處理模組用以依據感測電路所取得到的標註資訊來向資料庫中的索引標籤進行搜尋,並且當在索引標籤的其中之一有符合標註資訊時,處理模組則輸出此索引標籤所對應的互動資訊的內容給至少一電子裝置。
本發明實施例另提供一種互動方法,所述互動方法適用於互動系統,互動系統包括顯示螢幕、感測電路、資料庫以及處理模組,其中資料庫儲存有與多媒體視訊資料相關聯的複數個互動資訊,其中每一互動資訊對應有複數個索引標籤,且每一索引標籤包括有對應於多媒體視訊資料中的播放時間以及標註位置。所述互動方法包括以下步驟。利用顯示螢幕播放多媒體視訊資料。利用感測電路獲取到使用者在觀賞多媒體視訊資料時的標註資訊,其中 標註資訊包括對應於多媒體視訊資料中的播放時間以及標註位置。利用處理模組依據感測電路所取得到的標註資訊來向資料庫中的索引標籤進行搜尋,並且判斷是否有索引標籤符合標註資訊。當在索引標籤的其中之一個符合標註資訊時,則利用處理模組以輸出此索引標籤所對應的互動資訊的內容給至少一電子裝置。
綜上所述,本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統及其方法,可以在使用者觀賞多媒體視訊資料的同時,根據使用者對於多媒體視訊資料之播放內容中的物件所執行的選取操作,來即時地提供給使用者關聯於此物件的相關互動資訊,進而有效率地滿足使用者主動需求的期望。
為使能更進一步瞭解本發明之特徵及技術內容,請參閱以下有關本發明之詳細說明與附圖,但是此等說明與所附圖式僅係用來說明本發明,而非對本發明的權利範圍作任何的限制。
1a‧‧‧互動系統
1b‧‧‧電子裝置
11‧‧‧顯示螢幕
13‧‧‧感測電路
15‧‧‧資料庫
17‧‧‧處理模組
21‧‧‧手指
23‧‧‧車子
25‧‧‧手錶
27‧‧‧樂符圖標
MI‧‧‧標註資訊
T‧‧‧播放時間
V‧‧‧標註位置
230、230’、250、270‧‧‧目標區塊
S401~S409‧‧‧流程步驟
圖1是本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統之功能方塊圖。
圖2A是本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統中的顯示螢幕的運作狀態之示意圖。
圖2B是本發明實施例所提供的標註資訊之示意圖。
圖2C是本發明實施例所提供的網格法測量演算法之示意圖。
圖2D是本發明另一實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統中的顯示螢幕的運作狀態之示意圖。
圖2E是本發明另一實施例所提供的網格法測量演算法之示意圖。
圖2F是本發明另一實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統中的顯示螢幕的運作狀態之示意圖。
圖2G是本發明另一實施例所提供的網格法測量演算法之示意圖。
圖3是本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統以組構成的電子裝置之功能方塊圖。
圖4是本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動方法之流程示意圖。
在下文中,將藉由圖式說明本發明之各種實施例來詳細描述本發明。然而,本發明概念可能以許多不同形式來體現,且不應解釋為限於本文中所闡述之例示性實施例。此外,在圖式中相同參考數字可用以表示類似的元件。
首先,請參閱圖1,圖1是本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統之功能方塊圖。互動系統1a包括顯示螢幕11、感測電路13、資料庫15以及處理模組17。其中上述各元件可以是透過純硬件電路來實現,或者是透過硬件電路搭配固件或軟件來實現,總而言之,本發明並不限制互動系統1a的具體實現方式。另外,上述各元件可以是整合或是分開設置,且本發明也不限制。值得注意的是,上述各元件之間亦可以透過有線或無線方式以進行數據資料的傳遞,本發明也不以此為限制。
詳細來說,顯示螢幕11用以播放多媒體視訊資料,來提供給使用者觀看,其中所述的多媒體視訊資料可以為各種類型的影片內容(例如,電影、偶像、劇綜藝節目,或者甚至是連續輪播的圖片等)或播放格式(例如,RMVB、MPEG、AVI、WMV或MKV等),總而言之,本發明並不限制多媒體視訊資料的類型。另外,顯示螢幕11亦可以為觸控式或非觸控式的顯示器,且本發明也不以此為限制,本技術領域中具有通常知識者可依據實際需求或應用來進行設計。
接者,感測電路13耦接於顯示螢幕11,且感測電路13用以獲取到使用者在觀賞多媒體視訊資料時的一標註資訊,其中此標註資訊包括對應於多媒體視訊資料中的一播放時間以及一標註位置。資料庫15則用以儲存與多媒體視訊資料相關聯的多個互動資訊,其中每一互動資訊對應有多個索引標籤,且每一索引標籤包括有對應於多媒體視訊資料中的播放時間以及標註位置。最後,處理模組17用以依據感測電路13所取得到的標註資訊來向資料庫15中的索引標籤進行搜尋,並且當在索引標籤的其中之一個符合標註資訊時,處理模組17則會輸出此索引標籤所對應的互動資訊的內容給電子裝置1b。
具體來說,當使用者在透過顯示螢幕11觀賞多媒體視訊資料的同時,若感測電路13感測到使用者做出某種特定行為時,感測電路13將會記錄住當下對應於多媒體視訊資料的播放時間,其中上述使用者所做出的特定行為可能為觸碰顯示螢幕11上所播放的多媒體視訊資料之內容中的某一物件,或者是拖曳游標以點擊多媒體視訊資料之內容中的某一物件,總而言之,本發明並不限制此特定行為的具體實施方式。因此,根據上述之內容,本技術領域中具有通常知識者亦可理解到,所謂的標註位置即表示為當此特定行為發生時,使用者觸碰(或點擊)到的此物件對應於多媒體視訊資料之內容中的所在位置。
舉例來說,請同時參閱圖2A與圖2B,圖2A是本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統中的顯示螢幕的運作狀態之示意圖,而圖2B是本發明實施例所提供的標註資訊之示意圖。值得注意的是,下述內容僅是用以舉例來方便說明,其並非用以限制本發明。另外,圖2A與圖2B中部分與圖1相似之元件以相似之圖號標示,且其功能相同,故在此不再詳述其細節。
顯示螢幕11可以為平板電腦上的觸控面板,並且正用以播放著一部總長度為120分鐘(即表示總長度為7200秒)的電影。此時, 在觀賞此電影的使用者因為受到其播放內容的影響,而對於電影內所出現的物件產生興趣時,使用者可以直覺地利用手指21來觸碰顯示螢幕11上所呈現的此物件。接著,當感測電路13感測到手指21觸碰到顯示螢幕11的同時,感測電路13將會記錄當下對應於電影的播放時間T。以圖2A為例,若手指21觸碰是在電影的第57分鐘(即為第3420秒)片段畫面的車子23時,感測電路13所獲取到標註資訊MI中的播放時間T即表示為3420。值得注意的是,上述內容中播放時間T採用的記錄標準單位(秒)僅是用以舉例以方便說明,其並非用以限制本發明,本技術領域中具有通常知識者可依據實際需求或應用來進行設計。
另外一方面,根據以上之教示,本技術領域中具有通常知識者應可理解到,圖2B中的標註資訊MI的標註位置V即表示為此車子23對應於電影第57分鐘片段畫面時的所在位置。簡單來說,顯示螢幕11之各片段畫面上的物件的位置,大多是可採用以網格座標的方式來呈現。因此,本發明的感測電路13可更進一步地對多媒體視訊資料執行有一個網格法測量(grid survey)演算法,以計算出標註資訊MI中的標註位置V。
請參閱圖2C,並一併參閱圖1、圖2A、圖2B以利理解,其中圖2C是本發明實施例所提供的網格法測量演算法之示意圖,且,圖2C中部分與圖2A相似之元件以相似之圖號標示,故在此不再詳述其細節。舉例來說,首先把此電影第57分鐘的片段畫面分割成尺寸固定為WxL的複數個網格,其中涵蓋有車子23的網格範圍定義為目標區塊(object block)230。接著,可以清楚地發現到,觸碰在此電影第57分鐘片段畫面時的手指21之位置明顯是落入至目標區塊230之內。因此,感測電路13所獲取到標註位置V即可表示為此目標區塊230之內的所有網格。值得注意的是,上述實施例之網格法測量演算法的設計方式並非用以限制本發明。本技術領域中具有通常知識者應可依據實際需求或應用來進行網格 法測量演算法的設計,本發明並不限制網格法測量演算法的詳細設計方式。另外,同理可知,即便使用者是改以拖曳游標的方式,來點擊此電影第57分鐘片段畫面的車子23時,本發明的感測電路13一樣可以清楚地判斷出,如果當游標點擊的位置亦是落入至目標區塊230之內時,感測電路13所獲取到標註位置V同樣表示為此目標區塊230之內的所有網格。
值得注意的是,在上述網格法測量演算法中,本發明並不限制每一網格的尺寸(例如,W與L)必定為固定大小。簡單來說,網格尺寸可依據各片段畫面上的物件大小而決定。舉例來說,此電影第57分鐘的片段畫面看似為近距離特寫此車子23,因此可以用較大尺寸的網格來對此電影第57分鐘的片段畫面進行分割。
請參閱圖2D與圖2E,圖2D是本發明另一實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統中的顯示螢幕的運作狀態之示意圖,而圖2E是本發明另一實施例所提供的網格法測量演算法之示意圖。由於在此電影第83分鐘(即為第4980秒)的片段畫面中,各物件所呈現的比例較為縮小,因此將可以改用較小尺寸(例如,W’與L’)的網格來對電影第83分鐘的片段畫面進行分割,以便使得感測電路13對於較小比例呈現的物件(例如,圖2E中的手錶25)亦能夠計算出合適的標註位置V(例如,圖2E中的目標區塊250之內的所有網格)。
因此,根據以上內容,本技術領域中具有通常知識者應可理解到,在本發明實施例的互動系統1a中,多媒體視訊資料內所呈現得出的任何物件(例如,商品、場景或人物等),都可以有效地利用上述網格之作法來定義出其合適的標註位置V。
另外一方面,使用者還可能是會對於多媒體視訊資料內的背景音樂感到有興趣,因此,本發明實施例的互動系統1a還考量到為非實體的物件建立出合適的標註位置V。請參閱圖2F與圖2G,圖2F是本發明另一實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動 系統中的顯示螢幕的運作狀態之示意圖,而圖2G是本發明另一實施例所提供的網格法測量演算法之示意圖,其中圖2G中部分與圖2A相似之元件以相似之圖號標示,故在此不再詳述其細節。
舉例來說,播送業者可以在電影第108分鐘(即為第6480秒)的片段畫面右上方建立有一個樂符圖標27。因此,當使用者對於此電影第108分鐘的片段畫面時的背景音樂感到有興趣時,使用者可以直接利用手指21觸碰顯示螢幕11上所出現的樂符圖標27,以使得感測電路13獲取到的標註資訊MI中播放時間T表示為6480,而標註位置V表示為目標區塊270之內的所有網格。
總結來說,也就是當使用者對於播放中的多媒體視訊資料內所出現的物件產生興趣時,使用者可以直覺地對此物件做出特定行為(例如,觸碰或游標點擊),以執行對於此物件的選取操作,並且使得感測電路13記錄下此物件所出現於多媒體視訊資料時的秒數時間以及網格位置。接者,本發明的互動系統1a乃可以更進一步地即時提供出關聯於此物件的互動資訊給使用者,以滿足使用者主動需求的期望。
根據以上之教示,本技術領域中具有通常知識者應可理解到,資料庫15內所儲存的互動資訊即表示為使用者所感興趣之物件的進一步相關資訊內容。因此,互動資訊係為關聯於多媒體視訊資料之播放內容中的商品、道具、場景、人物、對白以及背景音樂的至少其中之一。若以圖2A為例,資料庫15內所儲存的互動資訊可以為車子23的相關車型資訊,例如廠牌、排氣量、最大馬力、變速系統或內裝配備等;另外,若以圖2F為例,料庫15內所儲存的互動資訊可以為樂符圖標27所表示的背景音樂的相關資訊,例如曲目、歌手、作詞者或作曲者等。
除此之外,本發明的互動系統1a更可以進一步地與銷售業者合作,以透過互動資訊來讓使用者與銷售業者直接聯繫,進而適時地抓住使用者的購物心理及增進購買此物件的可能性。總而言 之,本發明並不限制互動資訊內的詳細記載內容,本技術領域中具有通常知識者可依據實際需求或應用來進行設計。
另外一方面,本技術領域中具有通常知識者亦可理解到,資料庫15內所儲存的每一互動資訊的索引標籤即表示為物件出現於多媒體視訊資料時的時間以及位置。除此之外,由於各物件可以是重複地出現在多媒體視訊資料內,因此每一互動資訊可以是有複數個的索引標籤。以圖2A及圖2F為例子來作說明,其中車子23皆出現於電影的第57與第108分鐘時的片段畫面,且兩時點的片段畫面中車子23的呈現位置亦可不盡相同,因此資料庫15內有關於車子23所儲存的互動資訊應同時具有兩組完全不相同的索引標籤,其中一組索引標籤的播放時間為3420且標註位置為目標區塊230之內的所有網格,而另一組索引標籤的播放時間為6480且標註位置為目標區塊230’之內的所有網格。
換句話說,兩組索引標籤對應到的皆是同一互動資訊(車子23),因此不論使用者是在電影第57或第108分鐘時才對車子23感到有興趣,本發明的互動系統1a皆可有效地提供出關聯於此車子23的正確互動資訊給使用者。如此一來,播送業者勢必需於顯示螢幕11播放多媒體視訊資料前,用以與感測電路13相同的網格法測量演算法,來計算出多媒體視訊資料中各播放時點內的物件的所在位置,從而於資料庫15內有效地建立出每一互動資訊的索引標籤。總而言之,本發明並不限制播送業者對於資料庫15的詳細實現方式,本技術領域中具有通常知識者可依據實際需求或應用來進行設計。
因此,根據以上之教示,本技術領域中具有通常知識者應可理解到,圖1中的「處理模組17用以依據感測電路13所取得到的標註資訊來向資料庫15中的索引標籤進行搜尋」即可表示為一種採用對照查表的搜尋方式。具體來說,處理模組17可以是任何具備有足夠運算能力的中央處理器,對於接收到的標註資訊MI進行 分析之後,並且藉由與資料庫15內的索引標籤進行搜尋,以找出能夠完全符合標註資訊MI內的播放時間T及標註位置V的索引標籤,並且將找出的索引標籤所對應的互動資訊的內容輸出給電子裝置1b。總而言之,上述採用對照查表的方式在此僅是用以舉例,其並非用以限制本發明,本技術領域中具有通常知識者可依據實際需求或應用來進行處理模組中搜尋方式的設計。另外,所述電子裝置1b可以為行動通訊裝置、桌上型電腦以及筆記型電腦等等,且本發明也不限制。如此一來,當使用者在透過顯示螢幕11觀賞多媒體視訊資料的同時,使用者便可以透過身邊的其他電子裝置1b,以獲得到其感興趣之物件的相關互動資訊。
除此之外,根據以上之教示,本技術領域中具有通常知識者還可歸納出其他幾種互動系統1a的具體實現方式。例如,請參閱圖3,圖3是本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統以組構成的電子裝置之功能方塊圖,其中圖3中部分與圖1相同之元件以相同之圖號標示,且其功能相同,因此在此不再詳述其細節。簡單來說,可以將顯示螢幕11、感測電路13及處理模組17一併整合於同一電子裝置1b中,並且使得資料庫15位於電子裝置1b之外。因此,使用者不僅僅是可以直接透過電子裝置1b上的顯示螢幕11來觀賞多媒體視訊資料之外,使用者還可以是由電子裝置1b內的處理模組17來獲取得到其感興趣之物件的相關互動資訊。值得注意的是,上述電子裝置採用的實現方式僅是用以舉例以方便說明,其並非用以限制本發明。
另舉例來說,假設處理模組17在向資料庫15進行搜尋且找不到任何一個索引標籤能夠符合標註資訊MI的同時,處理模組17將可以輸出有一個錯誤指令給電子裝置1b以通知使用者,互動系統1a乃找不到關聯於此物件的互動資訊。值得注意的是,上述這類型情況的發生,往往是由於此物件可能較為不常見且缺乏相關資訊,因而導致播送業者未對於此物件建立有其合適的互動資 訊。有鑑於此,在本發明實施例的互動系統1a中,當在全部的索引標籤皆不符合標註資訊時,處理模組17不僅僅可輸出有錯誤指令給電子裝置1b之外,處理模組17更可以使得電子裝置1b透過網際網路連接至雲端社群網頁介面。所述的雲端社群網頁介面可以是由播送業者或其他雲端業者來製作完成,本發明並不以此為限制。總而言之,此雲端社群網頁介面的主要精神乃在於,提供一網路聊天室的平台給使用者或系統業者來進行編輯討論。
舉例來說,當使用者對於多媒體視訊資料中出現的特定商品感到有興趣,但處理模組17於資料庫15內卻無法找出符合此特定商品的相關互動資訊時,使用者將可以進一步地經由處理模組17以連線至雲端社群網頁介面,並且進而於此雲端社群網頁介面上發表有關於此特定商品的相關問題。同樣地,當其他用戶甚至是業者在此雲端社群網頁介面發現到有使用者對於此特定商品感到有興趣時,其他用戶或業者亦可以在此雲端社群網頁介面上針對此特定商品的問題發表文章,以協助使用者能取得到其感興趣之物件的相關資訊。
為了更進一步說明關於互動系統的運作流程,本發明進一步提供其互動方法的一種實施方式。請參閱圖4,圖4是本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動方法之流程示意圖。本例所述的方法可以在圖1所示的互動系統1a中執行,因此請一併照圖1以利理解。另外,詳細步驟流程如前述實施例所述,於此不再多加冗述。
首先,在步驟S401中,利用顯示螢幕播放多媒體視訊資料,來提供給使用者觀看。其次,在步驟S403中,利用感測電路獲取到使用者在觀賞多媒體視訊資料時的標註資訊,其中標註資訊包括對應於多媒體視訊資料中的播放時間以及標註位置。接著,在步驟S405中,利用處理模組依據感測電路所取得到的標註資訊來向資料庫中的索引標籤進行搜尋,並且判斷是否有索引標籤符合 標註資訊。最後,在步驟S407中,當在索引標籤的其中之一個符合標註資訊時,則利用處理模組以輸出此索引標籤所對應的互動資訊的內容給至少一電子裝置。
另外一方面,如前面所述,在步驟S409中,當在全部的索引標籤皆不符合標註資訊時,則利用處理模組以輸出錯誤指令給電子裝置,並且進而使得電子裝置透過網際網路連接至雲端社群網頁介面。然而,上述僅是互動方法的其中一種詳細實現方式,其並非用以限制本發明。
綜上所述,本發明實施例所提供的應用於多媒體視訊服務的互動系統及其方法,可以在使用者觀賞多媒體視訊資料的同時,根據使用者對於多媒體視訊資料之播放內容中的物件所執行的選取操作,來即時地提供給使用者關聯於此物件的相關互動資訊,進而有效率地滿足使用者主動需求的期望。
以上所述僅為本發明之實施例,其並非用以侷限本發明之專利範圍。
1a‧‧‧互動系統
1b‧‧‧電子裝置
11‧‧‧顯示螢幕
13‧‧‧感測電路
15‧‧‧資料庫
17‧‧‧處理模組
MI‧‧‧標註資訊

Claims (6)

  1. 一種應用於多媒體視訊服務的互動系統,包括:一顯示螢幕,用以播放一多媒體視訊資料;一感測電路,用以獲取一使用者在觀賞該多媒體視訊資料時的一標註資訊,其中該標註資訊包括對應於該多媒體視訊資料中的一播放時間以及一標註位置;一資料庫,用以儲存與該多媒體視訊資料相關聯的複數個互動資訊,其中每一該些互動資訊對應有複數個索引標籤,且每一該些索引標籤包括有對應於該多媒體視訊資料中的該播放時間以及該標註位置;以及一處理模組,用以依據該感測電路所取得到的該標註資訊來向該資料庫中的該些索引標籤進行搜尋,並且當在該些索引標籤的其中之一個符合該標註資訊時,該處理模組則輸出該索引標籤所對應的該互動資訊的內容給至少一電子裝置;其中當在全部的該些索引標籤皆不符合該標註資訊時,該處理模組則輸出有一錯誤指令給該電子裝置,並且進而使得該電子裝置透過網際網路連接至一雲端社群網頁介面,其中該雲端社群網頁介面更用以提供給其他使用者以及系統業者進行編輯。
  2. 如請求項第1項所述的互動系統,其中該標註資訊中的該標註位置係為該使用者在觀賞該多媒體視訊資料時,觸碰該顯示螢幕上所播放的該多媒體視訊資料之播放內容中的一物件,或者是拖曳游標以點擊該多媒體視訊資料之播放內容中的該物件時,該物件所對應於該多媒體視訊資料之播放內容中的所在位置。
  3. 如請求項第1項所述的互動系統,其中該感測電路更執行有一網格法測量(grid survey)演算法於該多媒體視訊資料中,以計算出該標註資訊中的該標註位置,其中該網格法測量演算法中 的網格尺寸係基於該物件大小而決定。
  4. 一種互動方法,適用於一互動系統,該互動系統包括一顯示螢幕、一感測電路、一資料庫以及一處理模組,其中該資料庫儲存有與一多媒體視訊資料相關聯的複數個互動資訊,其中每一該些互動資訊對應有複數個索引標籤,且每一該些索引標籤包括有對應於該多媒體視訊資料中的一播放時間以及一標註位置,且該互動方法包括:(a)利用該顯示螢幕播放該多媒體視訊資料;(b)利用該感測電路獲取到一使用者在觀賞該多媒體視訊資料時的一標註資訊,其中該標註資訊包括對應於該多媒體視訊資料中的該播放時間以及該標註位置;(c)利用該處理模組依據該感測電路所取得到的該標註資訊來向該資料庫中的該些索引標籤進行搜尋,並且以判斷該些索引標籤是否符合該標註資訊;以及(d)當在該些索引標籤的其中之一個符合該標註資訊時,則利用該處理模組以輸出該索引標籤所對應的該互動資訊的內容給至少一電子裝置;其中在步驟(c)之後,該互動方法更包括:(e)當在全部的該些索引標籤皆不符合該標註資訊時,則利用該處理模組以輸出有一錯誤指令給該電子裝置,並且進而使得該電子裝置透過網際網路連接至一雲端社群網頁介面;其中該雲端社群網頁介面更用以提供給其他使用者以及系統業者進行編輯。
  5. 如請求項第4項所述的互動方法,其中該標註資訊中的該標註位置係為該使用者在觀賞該多媒體視訊資料時,觸碰該顯示螢幕上所播放的該多媒體視訊資料之播放內容中的一物件,或者是拖曳游標以點擊該多媒體視訊資料之播放內容中的該物件時,該物件所對應於該多媒體視訊資料之播放內容中的所在位 置。
  6. 如請求項第4項所述的互動方法,其中於步驟(b)中,該感測電路更執行有一網格法測量(grid survey)演算法於該多媒體視訊資料中,以計算出該標註資訊中的該標註位置,其中該網格法測量演算法中的網格尺寸係基於該物件大小而決定。
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