KR101833806B1 - 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법 및 이를 실행하는 서버 - Google Patents

영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법 및 이를 실행하는 서버 Download PDF

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Abstract

영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법 및 이를 실행하는 서버가 개시된다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 방법은 서버에서 사용자 장치의 입력을 기반으로 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법으로서, 하나 이상의 영상 컨텐츠를 상기 사용자 장치를 통해 출력하는 단계; 사용자 요청에 응답하여, 상기 출력된 하나 이상의 영상 컨텐츠 중 적어도 하나에 광고상품을 등록할 수 있는 상품 등록기를 상기 사용자 장치를 통해 출력하는 단계; 상기 상품 등록기를 통해 상기 영상 컨텐츠에 포함된 영상 화면에서 상기 광고상품을 등록하고자 하는 좌표 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하는 단계로서, 상기 좌표 정보는 상기 영상 화면에서 특정 오브젝트를 선택하는 정보인, 좌표 정보를 수신하는 단계; 및 상기 좌표 정보를 수신하는 것에 응답하여, 상기 영상 컨텐츠에서 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 그룹화된 영상 구간을 상기 영상 컨텐츠의 다른 구간과 구별하여 출력하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법 및 이를 실행하는 서버{METHOD FOR REGISTERING ADVERTISING PRODUCT AT VIDEO CONTENTS AND SERVER IMPLEMENTING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예들은 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로 드라마와 같은 영상 컨텐츠에서 노출되는 오브젝트에 광고주 또는 사업자가 상품을 등록시키는 기술에 관한 것이다.
최근 인터넷 포털 사이트의 통계에 의하면, 사람들은 인터넷 포털 사이트에서 방송 또는 연예와 관련된 키워드를 가장 많이 검색하는 것으로 알려져 있다. 이러한 방송 또는 연예와 관련된 검색이 가장 많이 이루어진 이유는 방송 컨텐츠에 대한 회자성이라는 속성, 방송 컨텐츠의 영향력, 그리고 방송 컨텐츠에 대한 사람들의 관심에 따른 결과라고 볼 수 있다.
시청자들은 방송 컨텐츠 시청할 때 방송 컨텐츠 자체에 대한 스토리에 먼저 집중하고, 이후 이러한 스토리를 수용함에 따라 스토리 외적인 요소에 대한 궁금증이 생성된다. 즉, 시청자들은 드라마와 같은 방송 컨텐츠 상에서 노출되는 연기자의 착용 상품 또는 연기자의 스타일에 관심을 갖게 된다.
한편, 방송사에서는 프로그램의 회자성 및 추가적 수익 레이어를 구축하고자 PPL 등의 협찬을 진행하고 있으며, 나아가 OTT 사업자 등과 연계하여 영상 컨텐츠 내에서 노출되는 장면에 상품 정보를 삽입하여 시청자들로 하여금 해당 상품 정보를 인식할 수 있도록 하는 서비스가 점차 제공되고 있는 실정이다.
한국 공개특허공보 제10-2011-0011236호
영상 컨텐츠에 대한 종래의 상품 등록 방법은 영상 컨텐츠를 제작 또는 배급하는 하나의 주체에서 상품등록까지 일원적으로 수행되는 경우가 있다. 이러한 경우에는 상품을 등록하고자 하는 광고주 또는 사업자가 직접 상품을 등록할 수 없으므로 상품 등록을 하고자 하는 의욕 고취가 저하된다는 문제점이 있다.
또한, 광고주 또는 사업자가 상품을 등록하고자 할 경우, 등록할 상품에 해당하는 특정 오브젝트가 해당 영상 컨텐츠의 다른 구간에서 어떤 식으로 얼마나 많이 노출되는지를 확인하기가 어려우므로, 상품 등록과 관련된 직관적인 인터페이스와 관련된 니즈가 요구되고 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 광고주 또는 사업자가 직접 자신이 광고하고자 하는 광고상품을 직관적으로 영상 컨텐츠에 등록하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 방법은 서버에서 사용자 장치의 입력을 기반으로 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법으로서, 하나 이상의 영상 컨텐츠를 상기 사용자 장치를 통해 출력하는 단계; 사용자 요청에 응답하여, 상기 출력된 하나 이상의 영상 컨텐츠 중 적어도 하나에 광고상품을 등록할 수 있는 상품 등록기를 상기 사용자 장치를 통해 출력하는 단계; 상기 상품 등록기를 통해 상기 영상 컨텐츠에 포함된 영상 화면에서 상기 광고상품을 등록하고자 하는 좌표 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하는 단계로서, 상기 좌표 정보는 상기 영상 화면에서 특정 오브젝트를 선택하는 정보인, 좌표 정보를 수신하는 단계; 및 상기 좌표 정보를 수신하는 것에 응답하여, 상기 영상 컨텐츠에서 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 그룹화된 영상 구간을 상기 영상 컨텐츠의 다른 구간과 구별하여 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 방법은 상기 광고상품과 관련된 상품 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하는 단계; 및 상기 좌표 정보 및 상기 상품 정보의 검수처리를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 방법에서, 상기 검수처리가 승인되는 경우, 상기 사용자 장치로 상기 광고상품을 등록할 수 있는 링크정보를 전송하는 단계; 상기 링크정보에 대한 선택 입력이 상기 사용자 장치로부터 수신되는 것에 응답하여 광고게시 설정화면을 상기 사용자 장치를 통해 출력하는 단계; 및 상기 광고게시 설정화면을 통해 상기 광고상품을 게시할 매체 및 결제정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 광고상품을 상기 영상 컨텐츠에 등록시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 방법에서, 상기 검수처리가 승인되지 않는 경우, 상기 사용자 장치를 통해 승인불가 사유 및 상기 검수를 재요청하기 위한 링크정보를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 방법에서, 상기 그룹화된 영상 구간을 출력하는 단계는, 상기 영상 화면과 구별되는 영역에 상기 영상 컨텐츠의 재생과 관련된 타임라인을 출력하는 단계로서, 상기 타임라인은 상기 영상 컨텐츠에서 화면이 전환되는 구간 별로 구획된 것인, 타임라인을 출력하는 단계; 및 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 영상 구간을 상기 타임라인에서 동일한 색으로 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 방법은 상기 좌표 정보를 수신하는 것에 응답하여, 상기 특정 오브젝트에서 선택된 지점에 마커를 출력하는 단계; 및 사용자 요청에 응답하여 상기 그룹화된 영상 구간만을 재생시키는 단계로서, 상기 마커가 상기 재생되는 영상 구간에서 상기 오브젝트를 추적하여 이동하는 것인, 영상 구간만을 재생시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버는 사용자 장치의 입력을 기반으로 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 서버로서, 상기 서버와 상기 사용자 장치를 통신 연결하는 통신부; 및 하나 이상의 영상 컨텐츠를 상기 사용자 장치를 통해 출력하고, 사용자 요청에 응답하여 상기 출력된 하나 이상의 영상 컨텐츠 중 적어도 하나에 광고상품을 등록할 수 있는 상품 등록기를 상기 사용자 장치를 통해 출력하며, 상기 상품 등록기를 통해 상기 영상 컨텐츠에 포함된 영상 화면에서 상기 광고상품을 등록하고자 하는 좌표 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하고, 상기 좌표 정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 영상 컨텐츠에서 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 그룹화된 영상 구간을 상기 영상 컨텐츠의 다른 구간과 구별하여 출력하는 상품 등록기 관리부를 포함하며, 상기 좌표 정보는 상기 영상 화면에서 특정 오브젝트를 선택하는 정보일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 상기 상품 등록기 관리부는, 상기 광고상품과 관련된 상품 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하고, 상기 좌표 정보 및 상기 상품 정보의 검수처리를 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 상기 상품 등록기 관리부는, 상기 검수처리가 승인되는 경우, 상기 사용자 장치로 상기 광고상품을 등록할 수 있는 링크정보를 전송하고, 상기 링크정보에 대한 선택 입력이 상기 사용자 장치로부터 수신되는 것에 응답하여 광고게시 설정화면을 상기 사용자 장치를 통해 출력하며, 상기 광고게시 설정화면을 통해 상기 광고상품을 게시할 매체 및 결제정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 광고상품을 상기 영상 컨텐츠에 등록시키고, 상기 상기 검수처리가 승인되지 않는 경우, 상기 사용자 장치를 통해 승인불가 사유 및 상기 검수를 재요청하기 위한 링크정보를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 상기 상품 등록기 관리부는, 상기 상품 등록기 관리부는 상기 영상 화면과 구별되는 영역에 상기 영상 컨텐츠의 재생과 관련된 타임라인을 출력하고, 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 영상 구간을 상기 타임라인에서 동일한 색으로 출력하며, 상기 타임라인은 상기 영상 컨텐츠에서 화면이 전환되는 구간 별로 구획될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라 서버가 사용자 장치를 통해 출력하는 상품 등록기에 대하여 사용자가 직접 광고상품을 등록함으로써 서비스를 이용하고자 하는 상품 등록자의 의욕을 더욱 고취시킬 수 있다는 효과가 있다.
또한, 서버에서 동일 상품이 등록될 영상 구간을 그룹핑하여 구별하여 출력함으로써 상품을 등록하고자 하는 사용자는 영상 컨텐츠 내에서 자신의 상품이 어떤 방식으로 얼마나 자주 노출될 것인가를 예측할 수 있다는 효과가 있다.
나아가, 서버에서 그룹화된 영상 구간만을 재생시킬 수 있고, 상품이 등록될 영역에 대한 마커가 상기 재생되는 영상 구간에서 오브젝트를 추적하여 이동함으로써 사용자로 하여금 직관적으로 상품의 노출위치를 예상할 수 있다는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 사용자 장치를 통해 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 동작을 나타내는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 웹 페이지를 통해 등록상품 리스트를 나타내는 예시도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 웹 페이지를 통해 신규상품리스트를 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 웹 페이지를 통해 출력하는 상품 등록기 화면의 예시도이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버에서 동일 상품 별로 그룹화된 영상 구간을 나타내는 예시도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 광고상품 등록 시스템(10) 및 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법에 대하여 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 광고상품 등록 시스템(10)의 블록도이다.
광고상품 등록 시스템(10)은 사용자 장치(100), 서버(200) 및 네트워크(300)를 포함할 수 있다.
먼저, 사용자 장치(100)는 네트워크(300)를 통해 서버(200)와 통신하여 영상 컨텐츠에 광고할 상품을 등록할 수 있는 전자 장치로서 광고주 또는 사업자와 같은 상품 등록 희망자가 사용하는 전자 장치일 수 있다. 이러한 사용자 장치(100)는 서버(200)가 운용하는 웹 페이지에 접속하여 본 발명의 다양한 실시예에 따른 상품 등록을 수행할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 사용자 장치(100)는 예컨대, 스마트폰(smartphone), 태블릿(tablet), 이동 전화기(mobile phone), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), PDA(personal digital assistant) 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 어느 하나일 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(200)의 블록도이다. 이러한 서버(200)는 사용자 장치(100)가 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하도록 지원하는 절차와 관련된 집약적인 기능을 서비스하는 전자 장치 또는 프로그램일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 서버(200)는 통신부(210), 제어부(220), 영상 컨텐츠 관리부(221), 트래킹 처리부(223), 상품등록기 관리부(225) 및 저장부(230)를 포함할 수 있다. 한정되지 않는 실시예로서, 서버(200)는 도 2의 구성요소들 중 적어도 일부를 생략하거나 추가적인 구성요소를 더 구비할 수 있다.
통신부(210)는 서버(200)를 네트워크(300)를 통해 사용자 장치(100)와 연결시킬 수 있다. 예를 들면, 상기 통신부(210)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(400)에 연결되어 사용자 장치(100)와 서버(200)간의 데이터 통신을 중개할 수 있다.
제어부(220)는 서버(200)의 전원공급 제어 등과 같은 전반적인 동작 및 서버(200)의 내부 구성 간의 신호 흐름을 제어하고 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 제어부(220)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 이러한 프로세서는 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
영상 컨텐츠 관리부(221)는 영상 컨텐츠의 수집 및 영상 컨텐츠의 분할과 관련된 기능을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 영상 컨텐츠 프레임의 색상 정보 및 픽셀 패턴을 기반으로 영상 컨텐츠에서 화면이 전환되는 구간을 구획할 수 있다.
구체적으로, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 먼저 영상 컨텐츠를 로딩할 수 있다. 예를 들어, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 컨텐츠 DB(231)에 저장된 영상 컨텐츠를 호출하거나, 통신부(210)를 통해 외부 장치로부터 영상 컨텐츠를 수신함으로써 영상 컨텐츠를 로딩할 수 있다. 그리고, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 연속된 프레임들(예: 제1 프레임 및 제2 프레임)간의 색상정보의 변화값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 영상 컨텐츠 중 일부 연속된 프레임인 제1 프레임 및 제2 프레임의 색상 정보를 확인할 수 있고, 확인된 색상 정보의 변화 값을 감지할 수 있다. 다음으로, 색상정보의 변화값이 소정 조건(예: 미리 설정된 변화값)을 충족하는 경우, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 연속된 프레임들간의 픽셀패턴을 검증할 수 있고, 검증 결과를 기반으로 화면전환의 유무를 인식함으로써 영상 컨텐츠를 복수의 구간으로 구획할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 프레임을 복수의 픽셀패턴 영역들로 구획할 수 있다. 영상 컨텐츠 관리부(221)는 연속되는 프레임들(예: 제1 프레임 및 제2 프레임)의 픽셀패턴 영역을 매칭시킬 수 있고, 프레임 간 일정한 편차로 매칭되는 픽셀패턴 영역의 개수를 확인할 수 있다. 이 경우, 일정한 편차로 매칭되는 개수가 미리 설정된 개수 미만이라면, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 화면이 전환된 것으로 인식할 수 있다. 이 경우, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 연속된 프레임들간의 접점 시점을 화면전환 시점으로 체크할 수 있고, 체크된 화면전환 시점과 관련된 정보를 저장부(230)에 저장할 수 있다. 이와 반대로, 일정한 편차로 매칭되는 개수가 미리 설정된 개수 이상이라면, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 화면이 전환되지 않은 것으로 인식할 수 있다. 그리고, 영상 컨텐츠 관리부(221)는 현재 확인된 마지막 프레임과 다음으로 연속되는 프레임간의 화면전환 인식 과정을 반복할 수 있다.
다음으로, 트래킹 처리부(223)는 영상 컨텐츠 관리부(221)와 함께 또는 별도로 영상 컨텐츠를 전처리하는 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 트래킹 처리부(223)는 상품 기획자 장치(미도시)와 좌표 입력자 장치(미도시)를 통해 영상 컨텐츠의 전처리 작업을 수행할 수 있다. 이러한 전처리 작업은 먼저, 영상 컨텐츠에서 매핑 가능한 상품의 위치에 대하여 상품 기획자 장치를 통해 포인트 좌표가 설정된 영상화면이 추출될 수 있다. 그리고, 영상화면은 상품 기획자에 의해 복수로 추출될 수 있으며, 서버(200)는 추출된 영상화면들 및 영상화면에 포함된 포인트 좌표에 대해서 트래킹 작업을 수행할 복수의 좌표 입력자 장치를 선정하여 작업을 할당할 수 있다. 그러면, 좌표 입력자는 포인트 좌표를 보고 영상 컨텐츠에서 상기 포인트 좌표가 설정된 오브젝트마다 트래킹 포인트를 설정하여 트래킹 데이터를 생성할 수 있다. 이후, 트래킹 처리부(223)는 좌표 입력자 장치로부터 수신된 트래킹 데이터에 대하여 상품 기획자에 의해 검수 작업을 수행할 수 있고, 검수 작업이 완료되는 경우, 서버(200)는 상품 기획자 장치로부터 작업 완료된 트래킹 데이터를 수신하여 저장할 수 있다. 그리고, 트래킹 처리부(223)는 트래킹 데이터가 포함된 영상 컨텐츠를 제어부(220), 상품등록기 관리부(225) 또는 저장부(230)에 전달할 수 있다. 상기와 같은 트래킹 데이터는, 영상 컨텐츠에서 상기 오브젝트의 움직임에 따라 상기 트래킹 포인트가 상기 오브젝트를 추적하도록 설정된 데이터일 수 있다.
다음으로, 상품등록기 관리부(227)는 광고상품을 등록할 수 있는 상품 등록기를 사용자 장치(100)를 통해 출력하고, 상품 등록기를 통해 수신되는 사용자의 입력을 기반으로 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 기능을 수행할 수 있다. 상품등록기 관리부(227)와 관련된 구체적인 내용에 대해서는 도 3의 서버(200)의 동작에서 구체적으로 설명하도록 한다.
저장부(230)는 제어부(220), 서버(200) 또는 광고상품 등록 시스템(10)의 다른 구성요소들로부터 수신되거나 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(230)는 예를 들어, 메모리(memory), 캐시(cash), 버퍼(buffer) 등을 포함할 수 있으며, 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 저장부(230)는 컨텐츠 DB(231) 및 정보 DB(233)를 포함할 수 있다. 이러한 컨텐츠 DB(231) 및 정보 DB(233)는 저장부(230)상에서 구분되는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정하지 않으며, 하나의 모듈로서 구성될 수도 있다.
컨텐츠 DB(231)는 영상 컨텐츠 관리부(221)에서 수집된 영상 컨텐츠를 저장할 수 있다. 이 경우, 영상 컨텐츠는 영상 컨텐츠 원본 및/또는 상기 영상 컨텐츠의 화면전환 구간마다 구획되도록 가공된 영상 컨텐츠일 수 있다. 뿐만 아니라, 이러한 영상 컨텐츠는 전처리 과정에 의해 영상 컨텐츠에서 동일 오브젝트에 대해 트래킹 작업이 수행된 상태일 수 있다.
정보 DB(233)는 서버(200)에서 영상 컨텐츠에 대한 상품등록 기능 수행에 따라 발생되거나 수집되는 다양한 종류의 데이터(예: 상품의 좌표 정보, 상품 정보, 검수관련 정보, 결재정보 등)를 저장할 수 있다.
전술한 영상 컨텐츠 관리부(221), 트래킹 처리부(223) 및 상품등록기 관리부(225)는 서버(200)의 제어부(220)의 각 기능을 논리적으로 또는 기능적으로 분류한 구성일 수 있다. 따라서, 영상 컨텐츠 관리부(221), 트래킹 처리부(223) 및 상품등록기 관리부(225)와 저장부(230)는 하나의 모듈로서 구성될 수도 있다.
또한, 영상 컨텐츠 관리부(221), 트래킹 처리부(223) 및 상품등록기 관리부(225)의 기능은 저장부(230, 예: 메모리)에 저장된 루틴, 명령어(instruction) 또는 프로그램의 형태로 구현될 수 있다.
나아가, 이러한 루틴, 명령어 또는 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체에도 저장될 수 있다. 이러한 저장매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD(Compact Disk), DVD(Digital Video Disk)-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치, 플래쉬 메모리 장치 등이 포함될 수 있다. 또한, 이러한 저장매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
네트워크(400)는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 예를 들어, 상기 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things), 모바일 네트워크(mobile network) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(200)에서 사용자 장치(100)를 통해 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 동작을 나타내는 순서도이다. 도 3에서 서버(200)는 전술한 영상 컨텐츠 관리부(221) 및 트래킹 처리부(223)를 통해 영상 컨텐츠의 전처리 과정을 먼저 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 영상 컨텐츠를 화면전환 구간별로 구획하고, 좌표 입력자가 작업한 트래킹 데이터를 영상 컨텐츠에 삽입해 놓을 수 있다.
또한, 도 3의 설명을 위해 도 4 내지 도 7c를 참조하여 설명하도록 한다. 도 4는 서버에서 웹 페이지를 통해 등록상품 리스트를 나타내는 예시도이고, 도 5는 서버에서 웹 페이지를 통해 신규상품 리스트를 나타내는 예시도이며, 도 6은 서버에서 웹 페이지를 통해 출력하는 상품 등록기 화면의 예시도이고, 도 7a 내지 도 7c는 서버에서 동일상품 별로 그룹화된 영상 구간을 나타내는 예시도이다.
다양한 실시예에 따르면, S310 단계에서, 서버(200)는 영상 컨텐츠 리스트를 출력할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 웹 페이지에서 접속한 사용자 장치(100)의 디스플레이 모듈을 통해 도 4와 같은 등록상품 리스트 또는 도 5와 같은 신규상품 리스트를 출력할 수 있다. 도 4 및 도 5에서 도시되는 바와 같이, 등록상품 리스트 및 신규상품 리스트는 적어도 하나의 영상 컨텐츠 섬네일(401. 501)을 포함할 수 있다.
다음으로, S320 단계에서, 서버(200)는 상품 등록기를 출력할 수 있다. 상품 등록기는 하나 이상의 영상 컨텐츠 중 적어도 하나에 광고상품을 등록할 수 있는 인터페이스 화면일 수 있다. 이러한 상품 등록기는 사용자가 도 4의 상품추가버튼(403) 또는 도 5의 상품추가버튼(503)을 선택함으로써 출력될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상품 등록기는 도 6과 같이 영상 컨텐츠가 재생됨에 따라 영상 화면이 노출되는 영상 영역(601), 영상 컨텐츠의 재생을 시간 순서에 따라 제어할 수 있도록 구성된 타임라인 영역(603), 상품 정보를 입력할 수 있는 입력 영역(605) 및 입력된 정보와 관련하여 미리 보기, 저장 또는 업로드 기능을 선택할 수 있는 선택 영역(607)을 포함할 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 다음의 S330 단계에서, 서버(200)는 상품 등록기를 통해 등록하고자 하는 광고상품의 좌표 정보 및 상품 정보 중 적어도 하나를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 도 6에서 상품 정보를 입력하고 마우스 커서를 특정 오브젝트(예: 안경)에 클릭하면 상기 특정 오브젝트에서 선택된 지점에 마커가 생성되어 출력된다. 이러한 마커는 드래그 앱 드롭 입력과 같은 다양한 인터랙션 입력에 따라 상품 등록기 화면 내에서 이동될 수 있다.
다음으로, S340 단계에서, 서버(200)는 그룹화된 영상 구간을 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 7a와 같이 특정 오브젝트에 대한 선택 입력(701, 예: 클릭 또는 터치)이 수신되면, 서버(200)는 도 7b와 같이 선택된 지점에서 마커(703)를 출력할 수 있다. 그리고, 서버(200)는 마커의 출력과 동시에 또는 순차적으로, 마커가 위치한 오브젝트와 동일한 오브젝트가 포함된 영상 구간을 다른 구간과 구별하여 출력할 수 있다.
구체적으로, 서버(200)는 영상 컨텐츠에서 화면이 전환되는 구간 별로 구획된 타임라인에서, 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 동일영상 구간(705)을 동일한 색으로 출력함으로써 다른 영상 구간과 구별되도록 노출시킬 수 있다.
서버(200)는 특정 오브젝트에 대하여 설정된 좌표 포인트가 동일 오브젝트가 포함된 다른 구간에서도 트래킹 되도록 전처리 하였으므로, 상품 등록자가 사용자 장치(100)를 통해 영상화면의 특정 오브젝트를 선택함으로써 영상 컨텐츠에서 다른 동일 오브젝트에 대한 다른 구간을 그룹핑하여 표시할 수 있다. 이에 의해, 상품 등록자는 자신의 상품을 등록하고자 하는 오브젝트가 영상 컨텐츠의 다른 구간에서 어떤 식으로 노출되는지를 한눈에 직관적으로 확인할 수 있다.
또한 도 7c와 같이, 서버(200)는 사용자 요청에 응답하여 상기 그룹화된 영상 구간만을 재생시킬 수 있다. 예를 들어, 도 6의 상품등록기 화면에서 미리보기(Preview)버튼이 사용자에 의해 선택되는 경우, 서버(200)는 그룹화된 영상 구간들을 연속적으로 재생시킬 수 있다. 즉, 서버(200)는 타임라인 상에서 도 7b의 동일영상 구간(705)에 해당하는 구간만을 도 7c의 화면과 재생시킬 수 있으며, 이 경우 동일영상 구간(705)의 각 영상 화면에서는 마커가 오브젝트를 따라 추적이동될 수 있다. 이에 의해, 사용자는 움직이는 영상화면 내에서 자신의 상품이 등록될 영역을 가리키는 마커를 보다 효과적으로 인식할 수 있다.
다음으로, S350 단계에서, 서버(200)는 사용자가 등록한 상품에 대한 검수를 진행할 수 있다. 이러한 검수 진행은 사용자가 등록한 상품 정보가 서버(200)의 웹 페이지에서 설정되는 정책에 부합하는지를 판단하는 과정으로서, 서버(200)에서 자동으로 또는 서버(200)의 관리자에 의해 처리될 수 있다.
한정되지 않는 예로서, 미리 설정된 정책은 정상/비정상 랜딩 URL인지 여부, 동일 오브젝트 즉, 동일 좌표에 중복상품이 등록되었는지 여부, 광고불가 상품(예: 주류, 의약품, 의료기구, 성인용품 및 금융광고 등)인지 여부, 등록한 상품 정보와 랜딩 URL의 상품정보가 상이한 경우인지 여부 등일 수 있다.
검수처리 결과, 승인거절이라고 판단된 경우, 서버(200)는 사용자 장치(100)를 통해 승인불가 사유 및 검수를 재요청하기 위한 링크정보를 출력할 수 있다.
이와 반대로, 검수가 승인되는 경우, 서버(200)는 S360 단계에서 상품 등록을 완료할 수 있다. 이 경우, 서버(200)는 검수가 승인되었음을 안내하는 문구와 함께 광고게시 설정을 진행할 수 있는 링크 정보(예: URL 정보)를 출력할 수 있다. 사용자 장치(100)를 통해 해당 링크 정보가 선택되면, 서버(200)는 광고게시 설정 화면 또는 결제화면을 출력할 수 있다. 광고게시 설정 화면에서의 사용자 입력(예: 광고상품을 게시할 매체) 및 결제화면에서의 사용자 입력(예: 결제정보)이 완료되면, 서버(200)는 영상 컨텐츠에 대해 사용자가 입력한 정보들을 기초로 광고상품을 등록할 수 있다.
전술한 실시예들에 의해, 서비스를 이용하고자 하는 상품 등록자(사용자)가 직접 상품을 등록할 수 있고, 영상 컨텐츠 내에서 자신의 상품이 어떤 방식으로 얼마나 자주 노출될 것인가를 예측할 수 있으며, 직관적으로 상품의 노출위치를 예상할 수 있다는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 “모듈”또는 “~부”는, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈” 또는 “~부”는 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈” 또는“~부”는 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있고, 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈” 또는“~부”는 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 “모듈” 또는“~부”는, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
10: 광고상품 등록 시스템 100: 사용자 장치
200: 서버 300: 네트워크

Claims (10)

  1. 서버에서 사용자 장치의 입력을 기반으로 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 방법으로서,
    하나 이상의 영상 컨텐츠를 상기 사용자 장치를 통해 출력하는 단계;
    사용자 요청에 응답하여, 상기 출력된 하나 이상의 영상 컨텐츠 중 적어도 하나에 광고상품을 등록할 수 있는 상품 등록기를 상기 사용자 장치를 통해 출력하는 단계;
    상기 상품 등록기를 통해 상기 영상 컨텐츠에 포함된 영상 화면에서 상기 광고상품을 등록하고자 하는 좌표 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하는 단계로서, 상기 좌표 정보는 상기 영상 화면에서 특정 오브젝트를 선택하는 정보인, 좌표 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 좌표 정보를 수신하는 것에 응답하여, 상기 영상 컨텐츠에서 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 그룹화된 영상 구간을 상기 영상 컨텐츠의 다른 구간과 구별하여 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 그룹화된 영상 구간을 출력하는 단계는,
    상기 영상 화면과 구별되는 영역에 상기 영상 컨텐츠의 재생과 관련된 타임라인을 출력하는 단계로서, 상기 타임라인은 상기 영상 컨텐츠에서 화면이 전환되는 구간 별로 구획된 것인, 타임라인을 출력하는 단계; 및
    상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 영상 구간을 상기 타임라인에 표시하는 단계를 포함하는 광고상품 등록 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 광고상품과 관련된 상품 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하는 단계; 및
    상기 좌표 정보 및 상기 상품 정보의 검수처리를 수행하는 단계를 더 포함하는 광고상품 등록 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 검수처리가 승인되는 경우, 상기 사용자 장치로 상기 광고상품을 등록할 수 있는 링크정보를 전송하는 단계;
    상기 링크정보에 대한 선택 입력이 상기 사용자 장치로부터 수신되는 것에 응답하여 광고게시 설정화면을 상기 사용자 장치를 통해 출력하는 단계; 및
    상기 광고게시 설정화면을 통해 상기 광고상품을 게시할 매체 및 결제정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 광고상품을 상기 영상 컨텐츠에 등록시키는 단계를 더 포함하는 광고상품 등록 방법.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 검수처리가 승인되지 않는 경우, 상기 사용자 장치를 통해 승인불가 사유 및 상기 검수를 재요청하기 위한 링크정보를 출력하는 단계를 더 포함하는 광고상품 등록 방법.
  5. 삭제
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 좌표 정보를 수신하는 것에 응답하여, 상기 특정 오브젝트에서 선택된 지점에 마커를 출력하는 단계; 및
    사용자 요청에 응답하여 상기 그룹화된 영상 구간만을 재생시키는 단계로서, 상기 마커가 상기 재생되는 영상 구간에서 상기 오브젝트를 추적하여 이동하는 것인, 영상 구간만을 재생시키는 단계를 더 포함하는 광고상품 등록 방법.
  7. 사용자 장치의 입력을 기반으로 영상 컨텐츠에 광고상품을 등록하는 서버로서,
    상기 서버와 상기 사용자 장치를 통신 연결하는 통신부; 및
    하나 이상의 영상 컨텐츠를 상기 사용자 장치를 통해 출력하고, 사용자 요청에 응답하여 상기 출력된 하나 이상의 영상 컨텐츠 중 적어도 하나에 광고상품을 등록할 수 있는 상품 등록기를 상기 사용자 장치를 통해 출력하며, 상기 상품 등록기를 통해 상기 영상 컨텐츠에 포함된 영상 화면에서 상기 광고상품을 등록하고자 하는 좌표 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하되, 상기 좌표 정보는 상기 영상 화면에서 특정 오브젝트를 선택하는 정보이고, 상기 좌표 정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 영상 컨텐츠에서 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 그룹화된 영상 구간을 상기 영상 컨텐츠의 다른 구간과 구별하여 출력하는 상품 등록기 관리부를 포함하며,
    상기 상품 등록기 관리부는 상기 영상 화면과 구별되는 영역에 상기 영상 컨텐츠의 재생과 관련된 타임라인을 출력하고, 상기 특정 오브젝트를 각각 포함하는 영상 구간을 상기 타임라인에 표시하며, 상기 타임라인은 상기 영상 컨텐츠에서 화면이 전환되는 구간 별로 구획된 것을 특징으로 하는 서버.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 상품 등록기 관리부는,
    상기 광고상품과 관련된 상품 정보를 상기 사용자 장치로부터 수신하고, 상기 좌표 정보 및 상기 상품 정보의 검수처리를 수행하는 서버.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 상품 등록기 관리부는,
    상기 검수처리가 승인되는 경우, 상기 사용자 장치로 상기 광고상품을 등록할 수 있는 링크정보를 전송하고, 상기 링크정보에 대한 선택 입력이 상기 사용자 장치로부터 수신되는 것에 응답하여 광고게시 설정화면을 상기 사용자 장치를 통해 출력하며, 상기 광고게시 설정화면을 통해 상기 광고상품을 게시할 매체 및 결제정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 광고상품을 상기 영상 컨텐츠에 등록시키고,
    상기 상기 검수처리가 승인되지 않는 경우, 상기 사용자 장치를 통해 승인불가 사유 및 상기 검수를 재요청하기 위한 링크정보를 출력하는 서버.
  10. 삭제
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