TWI566132B - 觸控方向控制模組、觸控方向判斷方法及電子裝置 - Google Patents

觸控方向控制模組、觸控方向判斷方法及電子裝置 Download PDF

Info

Publication number
TWI566132B
TWI566132B TW105108419A TW105108419A TWI566132B TW I566132 B TWI566132 B TW I566132B TW 105108419 A TW105108419 A TW 105108419A TW 105108419 A TW105108419 A TW 105108419A TW I566132 B TWI566132 B TW I566132B
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
touch
operation interval
sensing
point
vertex
Prior art date
Application number
TW105108419A
Other languages
English (en)
Other versions
TW201734718A (zh
Inventor
柯傑斌
Original Assignee
宏碁股份有限公司
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 宏碁股份有限公司 filed Critical 宏碁股份有限公司
Priority to TW105108419A priority Critical patent/TWI566132B/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI566132B publication Critical patent/TWI566132B/zh
Publication of TW201734718A publication Critical patent/TW201734718A/zh

Links

Landscapes

  • Position Input By Displaying (AREA)

Description

觸控方向控制模組、觸控方向判斷方法及電子裝置
本發明係有關於一種遊戲操控裝置,應用於觸控螢幕上之一種觸控方向控制模組與觸控方向判斷方法。
現今電子產品已逐漸減少實體按鍵的數量,取而代之的是透過螢幕觸控來操縱,並且螢幕尺寸愈做愈大,方便使用者使用,而針對手機或是平板開發的電子遊戲更是蓬勃發展。透過手機或是平板以觸控的方式進行電子遊戲,但手指與螢幕摩擦的方式有其使用上的問題,例如虛擬觸控按鍵精準度不如實體按鍵、缺乏實體按鍵回饋感、長時間使用手指會有不適感以及手指會遮蔽一部份遊戲畫面,遊玩體驗差強人意。
外接實體觸控搖桿可分為有線或無線的方式,有線的方式例如透過通用序列匯流排(USB),或是無線方式例如藍芽或紅外線,連接實體觸控搖桿至手機或平板;另一種則是無外接實體觸控搖桿,透過觸控螢幕上的一區塊顯示虛擬觸控按鍵,手指在虛擬觸控按鍵上按壓或滑動,下達遊戲指令;實體觸控搖桿需要額外的電力,虛擬觸控按鍵雖然不需電力但是遊戲體驗回饋感不如前者。
為了提升使用者透過手機或平板操控電子遊戲的體感,本發明提供一種觸控方向控制模組以及觸控方向判斷方法。
本發明提供一種觸控方向控制模組,包括:一支撐座;一感應片,設置於支撐座之一上表面之上;N個觸控片,設置於支撐座之一下表面之上,並且電性連接至感應片,其中N為大於或等於3之正整數;以及一固定柱,相連於支撐座之下表面之上,位於支撐座的重心,用以支撐該觸控方向控制模組並且將觸控方向控制模組固定於一觸控螢幕之一觸控表面上。
本發明亦提供一種觸控方向判斷方法,適用於一觸控方向控制模組,該觸控方向判斷方法包括接收來自一觸控螢幕之複數感應電極的感應資料;根據感應資料,判斷觸控螢幕上是否同時存在相分離的N個觸碰點,其中N為大於或等於3之正整數;當觸控螢幕上同時存在相分離的N個觸碰點,啟動一特定模式;以及在特定模式下,根據N個觸碰點的位置關係與該N個觸碰點之每一者的感應量,產生一操控方向指令。
本發明亦提供一種電子裝置,包括一中央處理器;一觸控螢幕控制器;以及一記憶體裝置,包括複數指令,該等指令由中央處理器執行時、觸控螢幕控制器執行或中央處理器協同觸控螢幕控制器一起執行時,致使電子裝置進行下列步驟:接收來自一觸控螢幕之複數感應電極的感應資料;根據感應資料,判斷觸控螢幕上是否同時存在相分離的N個觸碰點,其中 N為大於或等於3之正整數;當觸控螢幕上同時存在相分離的N個觸碰點,啟動一特定模式;以及在特定模式下,根據N個觸碰點的位置關係與N個觸碰點之每一者的感應量,產生一操控方向指令。
10、20、30、40‧‧‧觸控方向控制模組
102‧‧‧感應片
104‧‧‧觸控片
106‧‧‧支撐座
108‧‧‧固定柱
110‧‧‧操控桿
200‧‧‧電子裝置
202‧‧‧中央處理器
204‧‧‧匯流排
206‧‧‧觸控螢幕控制器
208‧‧‧記憶體裝置
210‧‧‧輸出裝置
212‧‧‧儲存裝置
214‧‧‧電容式觸控螢幕
250、260‧‧‧重心
252‧‧‧右頂點
254‧‧‧左頂點
256‧‧‧上頂點
262‧‧‧右點
264‧‧‧左點
266‧‧‧上點
268‧‧‧下點
300‧‧‧觸控方向判斷方法
302、304、306、308、310、312、314‧‧‧步驟
第1A圖係為根據本發明中之觸控方向控制模組之一實施例的示意圖。
第1B圖係為根據本發明中之觸控方向控制模組之另一實施例的示意圖。
第1C圖係為根據本發明中之觸控方向控制模組之一實施例的上視圖。
第1D圖係為根據本發明中之觸控方向控制模組之另一實施例的上視圖。
第2A圖係為根據本發明之電子系統之一實施例的系統圖。
第2B圖係為根據本發明實施例之3點觸控示範圖。
第2C圖係為根據本發明實施例之4點觸控示範圖。
第3圖係為根據本發明中之觸控方向判斷方法之一實施例的流程圖。
第1A圖係為根據本發明之觸控方向控制模組之一實施例的示意圖。觸控方向控制模組10包括一感應片102、N個觸控片104(N為大於或等於3之正整數)、一支撐座106以及一 固定柱108。感應片102係設置於支撐座106之一上表面之上,而N個觸控片104係設置於支撐座106之一下表面之上。固定柱108係設置於該支撐座106之該下表面之上,並且位於支撐座106的重心,用以將觸控方向控制模組10固定於一觸控螢幕(未圖式)之一觸控表面上,並且固定柱108係電性絕緣於感應片102、N個觸控片104與觸控螢幕(例如第2A圖所示之電容式觸控螢幕214)。固定柱108可為塑膠、橡膠等透明或是不透明之不導電材質,並且固定柱108亦可同支撐座106設計為懸吊方式,使固定柱108不在支撐座106的下方而在側邊。在本發明之實施例中,觸控方向控制模組為一種電容式觸控方向控制模組,但不限定於此。
第1B圖係為根據本發明中之觸控方向控制模組之另一實施例的示意圖。觸控方向控制模組20更包括一操控桿110,而操控桿110與感應片102之上表面連接,並且與感應片102、N個觸控片104電性連接。在此實施例中,感應片102、N個觸控片104或是操控桿110可為一體成形或透過導線電性相連接。當使用者與操控桿110接觸時,透過操控桿110、感應片102、N個觸控片104將人體微電流傳導至電容式觸控螢幕上,致使電容式觸控螢幕上感應電極與人體之間的電荷產生電容感應量的變化,進而得出其座標。因此,感應片102、N個觸控片104或是操控桿110皆為導電材質且具彈性,該導電材質包括銦錫氧化物(ITO)、奈米銀(Ag Nano)、奈米碳管(CNT)以及金屬網格(metal mesh)等。
第1A圖與第1B圖之觸控方向控制模組中,N個觸 控片104用以在觸控表面上同時產生相分離的N個觸碰點。使用者在操控時,N個觸控片104會受力而形變,但對應的相分離的N個觸碰點依舊緊貼觸控螢幕,不因為操控桿110歪斜使得任一觸碰點與觸控螢幕分離產生空隙。
第1C圖與第1D圖係為本發明實施例中之觸控方向控制模組的上視圖。在本發明之實施例中,感應片之幾何形狀係由N個觸控片之數量決定。舉例而言,若電容式觸控方向控制模組10或20具有3個觸控片(即N為3),感應片102為三角形。某一實施例中,若電容式觸控方向控制模組10或20具有4個觸控片(即N為4),感應片102為十字形。基本上,感應片102以多邊形為其主要幾何形狀,例如5邊形或8邊形,但不限定於此。需注意的是,雖然在本發明之實施例中,觸控片104的數量以3個及4個為例,但觸控片104的數量並不限定於此。
第2A圖係為根據本發明中之電子系統的示意圖,該電子系統包括觸控方向控制模組10或20與電子裝置200。電子裝置200包括中央處理器202、匯流排204(例如:個人電腦介面(PCI)匯流排)、觸控螢幕控制器206、記憶體裝置208、輸出裝置210、儲存裝置212與電容式觸控螢幕214。
中央處理器202控制電子裝置200的操作。中央處理器202提供執行作業系統(Operating System,OS)、程式、使用者圖形介面、軟體、模組、應用程式和電子裝置200之功能所需的處理能力。中央處理器202可包括單一處理器,或者中央處理器202可包括複數個處理器。舉例而言,中央處理器202可包括一般用途微處理器、一般用途微處理器和特殊用途處理 器之組合和/或相關晶片組。一般用途微處理器和特殊用途中央處理器之組合的例子為指令集處理器(instruction-set processor)、圖形處理器、視頻處理器、音訊處理器和特殊用途微處理器。
舉例而言,記憶體裝置208可為非揮發性隨機存取記憶體、唯讀記憶體(Read-only memory)、可規化式唯讀記憶體(PROM:Programmable read-only memory)、可擦可規化式唯讀記憶體(EPROM:Erasable programmable read only memory)與可電擦可規化式唯讀記憶體(EEPROM:Electrically erasable programmable read only memory)。中央處理器202所使用的資訊儲存於儲存裝置212,儲存裝置212可為一長期儲存裝置。儲存裝置212儲存中央處理器202操作時所需的資料以及電子裝置200所需的其他資料。儲存裝置212可為非揮發性記憶體,例如唯讀記憶體(Read Only Memory,ROM)、快閃記憶體(flash memory)、硬碟、光學式電腦可讀取媒體、磁性電腦可讀取媒體、固態電腦可讀取媒體以及其任意組合。
電容式觸控螢幕214同時作為裝置與使用者之間的輸出介面與輸入介面。電容式觸控螢幕214從使用者或物體(例如觸控筆)之觸控事件接收輸入並傳送資訊至中央處理器202。中央處理器202解釋觸控事件並執行對應動作。觸控螢幕控制器206從電容式觸控螢幕214接收電子訊號,或者觸控螢幕控制器206傳送電子訊號至電容式觸控螢幕214。電容式觸控螢幕214顯示視覺輸出,包括文字、圖形、視頻和其任意組合。部份或全部視覺輸出可對應至使用者介面物件(user-interface object),細節將於後述。電容式觸控螢幕214使用單點或多點感測,並可根據密合接觸(haptic contact)和/或觸覺接觸(tactile contact)從使用者接收輸入。電容式觸控螢幕214形成接觸感應表面以接收使用者輸入。電容式觸控螢幕214和觸控螢幕控制器206(以及任何相關模組和/或記憶體裝置208內的相關指令集)偵測電容式觸控螢幕214上的接觸(以及任何接觸的連續動作或中斷),並將所偵測到的接觸轉換為與使用者介面物件之間的互動(interaction),使用者介面物件例如為顯示在觸控螢幕上之軟鍵。在一實施例中,電容式觸控螢幕214和使用者之間的接觸點對應至使用者的一個或多個數元(digit)。電容式觸控螢幕214可利用液晶顯示(Liquid Crystal Display,LCD)技術或發光聚合物顯示(Light Emitting Polymer Display)技術,而在其他實施例中,也可使用其他顯示技術。
在觸控螢幕控制器206的協同操作下,中央處理器202中之一接觸/動作模組(未圖式)可偵測電容式觸控螢幕214上之接觸。接觸/動作模組包括各種軟體部件,用以執行與偵測電容式觸控螢幕214上之接觸相關的操作。相關的操作包括決定接觸是否發生、決定是否有接觸的連續動作並追蹤連續動作以及決定接觸是否中斷(即接觸是否暫停)等。決定是否有接觸點的連續動作包括決定接觸點的速率(大小)、速度(大小與方向)和/或加速度(包括大小和/或方向)。在一些實施例中,接觸/動作模組以及觸控螢幕控制器206也偵測觸控板的接觸事件。在一實施例中,當中央處理器202透過匯流排204從儲存裝置212讀取遊戲軟體並執行遊戲程式,觸控方向控制模組10或20 可設置於電容式觸控螢幕214上,致使中央處理器202或是觸控螢幕控制器206執行與偵測電容式觸控螢幕214上之接觸相關的操作。舉例而言,觸控螢幕控制器206接收來自電容式觸控螢幕214之複數感應電極的感應資料,接著觸控螢幕控制器206或中央處理器202可根據該感應資料,判斷電容式觸控螢幕214上是否同時存在相分離的N個觸碰點,N為大於或等於3之正整數。當電容式觸控螢幕214上同時存在相分離的N個觸碰點時,觸控螢幕控制器206或中央處理器202將會致使電子裝置200啟動一特定模式。在特定模式下,觸控螢幕控制器206或中央處理器202根據N個觸碰點的數量、N個觸碰點的位置關係、N個觸碰點之每一者的感應量以及電容式觸控螢幕214之邊緣,利用一對應查表法或計算的方式,決定N個觸碰點與多個操作方向的對應關係。再者,經過中央處理器202或是觸控螢幕控制器206計算處理後產生一操控方向指令並執行之,致使電容式觸控螢幕214上顯示相對應的移動或是輸出裝置210(例如喇叭)發出相對應的音效。
在本發明之實施例中,當任一觸碰點的感應量大於0並且小於或等於一第一預定感應量,觸控螢幕控制器206或中央處理器202則會判斷此觸碰點位於一等待操作區間。舉例而言,當任一觸碰點的感應量在感應量1~8之間時,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷此觸碰點位於等待操作區間。當任一觸碰點的感應量大於第一預定感應量且小於或等於一第二預定感應量,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷此觸碰點位於一正常操作區間。舉例而言,當任一觸碰點的感應 量在9~70之間時,判斷此觸碰點位於正常操作區間。再者,當任一觸碰點的感應量遠大於第二預定感應量,例如感應量約莫300~400,判斷此觸碰點位於手指接觸區間。在本發明之實施例中,第一預定感應量為8,第二預定感應量為70,但不限定於此。在本發明之實施例中,當N個觸碰點的感應量皆位於等待操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202將會啟動特定模式。
以下說明N個觸碰點的位置關係如何決定。以第2B圖為例,在觸控螢幕上偵測到3個觸碰點並且啟動特定模式之後,觸控螢幕控制器206或中央處理器202偵測或求得到這3個觸碰點的座標與重心的座標,並以重心座標當作原點座標(0,0)進行座標轉換,得到3個觸碰點的新座標。首先,當觸碰點252與重心250有最大的水平位移(正值),則決定觸碰點252為右頂點;再者,觸碰點254與重心250有最小的水平位移(負值),決定觸碰點254為左頂點;最後,未決定之觸碰點256與重心250有最大的垂直位移(正值),決定觸碰點256為上頂點,反之則為下頂點。同理,以第2C圖為例,當觸控螢幕上偵測到4個觸碰點並且啟動特定模式,觸控螢幕控制器206或中央處理器202偵測或求得到這4個觸碰點的座標與重心的座標,並以重心座標當作原點座標(0,0)進行座標轉換,得到4個觸碰點的新座標。首先,當觸碰點262與重心260有最大的水平位移(正值),則決定觸碰點262為右點;再者,觸碰點264與重心260有最小的水平位移(負值),決定觸碰點264為左點;再者,觸碰點266與重心260有最大的垂直位移(正值),則決定觸碰點266為上點;最 後,觸碰點266與重心260有最小的垂直位移(負值),則決定觸碰點266為下點。
當各個觸碰點的位置都判斷妥當,觸控螢幕控制器206或中央處理器202亦會根據位於等待操作區間之觸碰點的數量決定一對應查表。舉例而言,當位於等待操作區間之觸碰點有3個(即N為3為),則會判斷出設置於觸控螢幕上的為第1C圖所示的觸控方向控制模組30,且其感應片102為三角形。因此,觸控螢幕控制器206或中央處理器202會選擇表1進行後續的操作。某一實施例中,當位於等待操作區間之觸碰點有4個(即N為4),則會判斷出設置於觸控螢幕上的為第1D圖所示的觸控方向控制模組40,且感應片102為十字形。此時,觸控螢幕控制器206或中央處理器202會選擇表2進行後續的操作。
表1為3個觸控片的感應量與感應位置之查表,3個觸控片的感應位置分別為上頂點、左頂點與右頂點,呈現三角形形狀,以合力方向判斷3個觸控片的操控方向指令:
第2B圖與表1為例,當上頂點(即觸碰點256)位於該正常操作區間並且左頂點(即觸碰點254)與右頂點(即觸碰點 252)位於等待操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向上。舉例而言,上頂點的感應量為50,而左頂點與右頂點的感應量皆為1,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向上。當上頂點位於等待操作區間並且左頂點與右頂點位於正常操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202(以合力方向判斷)判斷為操控方向指令為向下。舉例而言,上頂點的感應量為1,而左頂點與右頂點的感應量分別皆為40與42,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向下。當右頂點位於等待操作區間並且左頂點與上頂點位於該正常操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202(以合力方向判斷)判斷為操控方向指令為向左。舉例而言,上頂點的感應量為19,而左頂點與右頂點的感應量分別為38與1,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向左。再者,當左頂點位於等待操作區間並且右頂點與上頂點位於正常操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202(以合力方向判斷)判斷為操控方向指令為向右。舉例而言,上頂點的感應量為21,而左頂點與右頂點的感應量分別為1與36,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向右。
表2為4個觸控片的感應量與感應位置之查表,4個觸控片的感應位置分別為上點、下點、左點與右點,呈現十字形形狀,同樣以合力方向判斷4個觸控片的操控方向指令:
第2C圖與表2為例,當上點(即觸碰點266)、左點(即觸碰點264)、右點(即觸碰點262)的感應量屬於正常操作區間並且下點(即觸碰點268)之感應量屬於等待操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202(以合力方向判斷)判斷為操控方向指令為向上。舉例而言,上點、左點、右點的感應量分別為38、19與21,而下點的感應量為1,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向上。當下點、左點、右點的感應量屬於正常操作區間並且上點之感應量屬於等待操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202(以合力方向判斷)判斷為操控方向指令為向下。舉例而言,下點、左點、右點的感應量分別為38、19與21,而上點的感應量為1,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向下。當下點、左點、上點的感應量屬於正常操作區間並且右點之感應量屬於等待操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202(以合力方向判斷)判斷為操控方向指令為向左。舉例而言,左點、上點、下點的感應量分別為38、19、與21,而右點的感應量為1,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向 左。當下點、上點、右點的感應量屬於正常操作區間並且左點之感應量屬於等待操作區間,觸控螢幕控制器206或中央處理器202(以合力方向判斷)判斷為操控方向指令為向右。舉例而言,右點、上點、下點的感應量分別為38、19、與21,而左點的感應量為1,觸控螢幕控制器206或中央處理器202判斷為操控方向指令為向右。
在本發明之某一實施例中,當至少有一觸碰點位於正常操作區間,觸控方向控制模組即可正常動作。此實施例中之作法可提升使用者在操作搖桿時的靈敏度。舉例而言,觸控方向控制模組30有3個觸碰點,其中3個觸控片的感應位置分別為上頂點、左頂點與右頂點,呈現三角形形狀。當上頂點位於正常操作區間並且左頂點與右頂點位於等待操作區間,判斷操控方向指令為向上。當上頂點位於等待操作區間並且左頂點與右頂點位於正常操作區間,判斷操控方向指令為向下。當右頂點位於等待操作區間、上頂點位於正常操作區間或是等待操作區間,並且左頂點位於正常操作區間,判斷操控方向指令為向左。當左頂點位於等待操作區間、上頂點位於正常操作區間或是等待操作區間,並且右頂點位於正常操作區間,判斷操控方向指令為向右。舉另一例而言,觸控方向控制模組40有4個觸碰點,其中4個觸控片的感應位置分別為上點、下點、左點與右點,呈現十字形形狀。當上點的感應量屬於正常操作區間、左點與右點的感應量屬於正常操作區間或是等待操作區間,並且下點之感應量屬於等待操作區間,判斷操控方向指令為向上。當下點的感應量屬於正常操作區間、左點與右點的感應量屬於 正常操作區間或是等待操作區間,並且上點之感應量屬於等待操作區間,判斷操控方向指令為向下。當左點的感應量屬於正常操作區間、下點與上點的感應量屬於正常操作區間或是等待操作區間,並且右點之感應量屬於等待操作區間,判斷操控方向指令為向左。當右點的感應量屬於正常操作區間、下點與上點的感應量屬於正常操作區間或是等待操作區間,並且左點之感應量屬於等待操作區間,判斷操控方向指令為向右。
在本發明之另一實施例中,操控方向指令可以採用計算方式獲得。其中的計算方式,可以將N個觸碰點的中心或以N個觸碰點為頂點所形成的多邊形的重心作為原點,建立向量坐標系,再以每一觸碰點對原點的相對位置作為方向,以每一觸碰點的感應量作為純量,獲得每一觸碰點的感應向量,進行向量疊加,即可由疊加後的合併向量獲得操控方向的指令。
第3圖係為根據本發明中之一觸控方向判斷方法300之一實施例的流程圖。觸控方向判斷方法300可由中央處理器202執行、觸控螢幕控制器206執行或中央處理器202執行協同觸控螢幕控制器206一起執行,且觸控方向判斷方法300起始於步驟302。在步驟304中,電容式觸控螢幕214偵測觸控方向控制模組10或20的N個觸控片104是否同時連接至電容式觸控螢幕214。在步驟306中,電子裝置200啟動一特定模式。在步驟308中,電容式觸控螢幕214感測N個觸碰點的位置關係、數量與感應量。在步驟310中,觸控螢幕控制器206或是中央處理器202根據N個觸碰點的的位置關係、數量與感應量決定一對應 查表,產生一操控方向指令。在步驟312中,遊戲程式執行該操控方向指令。步驟302至312之詳細動作係參考先前所述之內容,於此不再累述。
綜合以上所述,當使用者操控觸控方向控制模組10或20時,透過固定柱108下方的N個觸控片104(並非以往單一個大面積之觸控片)與觸控螢幕接觸,間接產生觸控之作用以下達遊戲指令,因此具有觸控靈敏、無手指摩擦不適感、放置螢幕任何位置並可重新定位、遮蔽遊戲畫面少以及不需額外電力之優點,大幅改善使用者遊玩的體感經驗。
本發明雖以較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習此項技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可做些許的更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
302、304、306、308、310、312、314‧‧‧步驟

Claims (10)

  1. 一種觸控方向控制模組,包括:一支撐座;一感應片,設置於該支撐座;N個觸控片,設置於該支撐座,並且電性連接至該感應片,其中N為大於或等於3之正整數;以及一固定柱,連接於該支撐座,用以支撐該觸控方向控制模組並且將該觸控方向控制模組固定於一觸控螢幕之一觸控表面上,使得該些觸控片接觸該觸控表面。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之觸控方向控制模組,更包括一操控桿,與該感應片之一上表面連接,並且與該感應片、該N個觸控片電性連接。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之觸控方向控制模組,其中該N個觸控片用以在該觸控表面上同時產生相分離的N個觸碰點。
  4. 一種觸控方向判斷方法,適用於一觸控方向控制模組,該觸控方向判斷方法包括:接收來自一觸控螢幕之複數感應電極的感應資料;根據該感應資料,判斷該觸控螢幕上是否同時存在相分離的N個觸碰點,其中N為大於或等於3之正整數;當該觸控螢幕上同時存在相分離的該N個觸碰點,啟動一特定模式;以及在該特定模式下,根據該N個觸碰點的位置關係與該N個觸碰點之每一者的感應量,產生一操控方向指令。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之觸控方向判斷方法,其中產生該操控方向指令的步驟包括:根據該N個觸碰點的數量,決定一對應查表;以及根據該對應查表、該N個觸碰點的位置關係與該N個觸碰點之每一者的感應量決定該操控方向指令。
  6. 如申請專利範圍第4項所述之觸控方向判斷方法,其中產生該操控方向指令的步驟包括:根據該N個觸碰點的數量以及該N個觸碰點之位置與該N個觸碰點之重心位置,決定該N個觸碰點與多個操作方向的對應關係。
  7. 如申請專利範圍第5項所述之觸控方向判斷方法,其中當該N個觸碰點之任一者的感應量大於0並且小於或等於一第一預定感應量,判斷該任一者位於一等待操作區間;當該N個觸碰點之任一者的感應量大於該第一預定感應量且小於或等於一第二預定感應量,判斷該任一者位於一正常操作區間。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之觸控方向判斷方法,其中N為3,該N個觸碰點包括一上頂點、一左頂點、一右頂點;當該上頂點位於該正常操作區間並且該左頂點與該右頂點位於該等待操作區間,判斷該操控方向指令為向上;當該上頂點位於該等待操作區間並且該左頂點與該右頂點位於該正常操作區間,判斷該操控方向指令為向下;當該右頂點位於該等待操作區間、該上頂點位於該正常操作區間或是該等待操作區間,並且該左頂點位於該正常操作區間,判斷該操控方向指令為向左;以及當該左頂點位於該等待操作區間、該上頂點位於該正常操作區間或是該等待操作區間,並且該右頂點位於該正常操作區 間,判斷該操控方向指令為向右。
  9. 如申請專利範圍第7項所述之觸控方向判斷方法,其中N為4,將N個觸碰點分為一上點、一下點、一左點、一右點;當該上點的感應量屬於該正常操作區間、該左點與該右點的感應量屬於該正常操作區間或是該等待操作區間,並且該下點之感應量屬於該等待操作區間,判斷該操控方向指令為向上;當該下點的感應量屬於該正常操作區間、該左點與該右點的感應量屬於該正常操作區間或是該等待操作區間,並且該上點之感應量屬於該等待操作區間,判斷該操控方向指令為向下;當該左點的感應量屬於該正常操作區間、該下點與該上點的感應量屬於該正常操作區間或是該等待操作區間,並且該右點之感應量屬於該等待操作區間,判斷該操控方向指令為向左;以及當該右點的感應量屬於該正常操作區間、該下點與該上點的感應量屬於該正常操作區間或是該等待操作區間,並且該左點之感應量屬於該等待操作區間,判斷該操控方向指令為向右。
  10. 一種電子裝置,包括:一中央處理器;一觸控螢幕控制器;以及一記憶體裝置,包括複數指令,該等指令由該中央處理器執行時、該觸控螢幕控制器執行或該中央處理器協同該觸控螢 幕控制器一起執行時,致使該電子裝置進行下列步驟:收來自一觸控螢幕之複數感應電極的感應資料;根據該感應資料,判斷該觸控螢幕上是否同時存在相分離的N個觸碰點,其中N為大於或等於3之正整數;當該觸控螢幕上同時存在相分離的該N個觸碰點,啟動一特定模式;以及在該特定模式下,根據該N個觸碰點的位置關係與該N個觸碰點之每一者的感應量,產生一操控方向指令。
TW105108419A 2016-03-18 2016-03-18 觸控方向控制模組、觸控方向判斷方法及電子裝置 TWI566132B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW105108419A TWI566132B (zh) 2016-03-18 2016-03-18 觸控方向控制模組、觸控方向判斷方法及電子裝置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW105108419A TWI566132B (zh) 2016-03-18 2016-03-18 觸控方向控制模組、觸控方向判斷方法及電子裝置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TWI566132B true TWI566132B (zh) 2017-01-11
TW201734718A TW201734718A (zh) 2017-10-01

Family

ID=58407959

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW105108419A TWI566132B (zh) 2016-03-18 2016-03-18 觸控方向控制模組、觸控方向判斷方法及電子裝置

Country Status (1)

Country Link
TW (1) TWI566132B (zh)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7307626B2 (en) * 2004-01-27 2007-12-11 Tyco Electronics Corporation Capacitive touch sensor
US7347780B1 (en) * 2001-05-10 2008-03-25 Best Robert M Game system and game programs
TW201020898A (en) * 2008-11-27 2010-06-01 Inventec Corp Method for rotating screen frame by capacitive key module
TW201203037A (en) * 2010-07-09 2012-01-16 Mitac Int Corp Touch controlled electric apparatus and control method thereof
TWI399672B (zh) * 2008-08-26 2013-06-21 Au Optronics Corp 觸控螢幕裝置之控制方法
TWI419023B (zh) * 2009-07-22 2013-12-11 Elan Microelectronics Corp Use the touch device to control the positioning of the cursor on the screen
TWI499967B (zh) * 2012-12-21 2015-09-11 Univ Nat Cheng Kung 電子裝置之虛擬按鍵觸控輸入方法及其系統、程式產品與可讀取記錄媒體

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7347780B1 (en) * 2001-05-10 2008-03-25 Best Robert M Game system and game programs
US7307626B2 (en) * 2004-01-27 2007-12-11 Tyco Electronics Corporation Capacitive touch sensor
TWI399672B (zh) * 2008-08-26 2013-06-21 Au Optronics Corp 觸控螢幕裝置之控制方法
TW201020898A (en) * 2008-11-27 2010-06-01 Inventec Corp Method for rotating screen frame by capacitive key module
TWI419023B (zh) * 2009-07-22 2013-12-11 Elan Microelectronics Corp Use the touch device to control the positioning of the cursor on the screen
TW201203037A (en) * 2010-07-09 2012-01-16 Mitac Int Corp Touch controlled electric apparatus and control method thereof
TWI499967B (zh) * 2012-12-21 2015-09-11 Univ Nat Cheng Kung 電子裝置之虛擬按鍵觸控輸入方法及其系統、程式產品與可讀取記錄媒體

Also Published As

Publication number Publication date
TW201734718A (zh) 2017-10-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2018282404B2 (en) Touch-sensitive button
JP5759660B2 (ja) タッチ・スクリーンを備える携帯式情報端末および入力方法
US8686959B2 (en) Touch screen multi-control emulator
KR102178845B1 (ko) 햅틱을 제어하는 휴대 단말 및 방법
TWI427509B (zh) 電子裝置之控制方法及使用此方法之電子裝置與電腦程式產品
US9671893B2 (en) Information processing device having touch screen with varying sensitivity regions
US10777729B2 (en) Electronic device and control method thereof
KR20140071118A (ko) 가상 버튼을 디스플레이하기 위한 방법 및 그 전자 장치
CN105144068B (zh) 应用程序显示方法和终端
TW201329835A (zh) 顯示控制裝置、顯示控制方法及電腦程式
TW200822682A (en) Multi-function key with scrolling
WO2016138661A1 (zh) 终端的用户界面的处理方法、用户界面和终端
JP2014110055A (ja) ホバリング入力効果を提供する電子装置及びその制御方法
TWI452494B (zh) 將至少兩個觸控訊號結合於電腦系統中的方法
KR20170081281A (ko) 재배치가능한 터치면 상의 제스처 방위의 검출
CN105183236A (zh) 一种触屏输入装置与方法
JP6017995B2 (ja) 携帯型情報処理装置、その入力方法、およびコンピュータが実行可能なプログラム
TWM416137U (en) Wireless touch screen multi-media interactive device
JP2011204033A (ja) 情報表示装置および情報表示方法
JP2014056519A (ja) 携帯端末装置、誤操作判定方法、制御プログラムおよび記録媒体
TWI566132B (zh) 觸控方向控制模組、觸控方向判斷方法及電子裝置
CN107281749B (zh) 触控方向控制模块、触控方向判断方法及电子装置
TW201133304A (en) Touch panel device and method for touching the same
KR20160000534U (ko) 터치패드를 구비한 스마트폰
KR101375727B1 (ko) 선형터치패턴을 이용한 터치스크린의 화면확대/축소 방법 및 장치