TWI520618B - 影像資料處理方法以及影像處理裝置 - Google Patents

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Description

影像資料處理方法以及影像處理裝置
本發明係相關於影像資料處理方法以及裝置,尤指在影像編碼解碼時,可以有效降低記憶體存取次數的處理方法以及裝置。
多媒體資料壓縮領域中受歡迎的壓縮標準不少。然而在該領域中,ISO MPEG(Moving Picture Experts Groups)提出的影音壓縮標準MPEG-2,可說是目前多媒體領域中的主流格式。
MPEG-2定義了三種畫面壓縮模式:I畫面(Intra Coded Picture)、P畫面(Predictive Coded Picture)、以及B畫面(Bi-directionally Predicted Pictures)。其中,I畫面可以獨立的編碼與解碼,並做為P以及B畫面的參考畫面來源。由於不需要參考其他畫面,因此I畫面無法得到消除時間上冗餘(temporal redundancies)的好處,資料壓縮率較差。在編碼以及解碼時,P畫面可以將前面最近的I畫面或是P畫面,做為參考畫面(reference picture)。在P畫面中的大區塊(macro block),如果能在參考畫面找到相對應的類似大區塊,則用動態補償(motion compensation)方式做預測編碼(predictive coding),否則就已Intra模式做動態補償編碼。因為有加入消除時間上冗餘的技術,所以P畫面編碼效率較高。B畫面跟P畫面類似,但是在編碼以及解碼時,B畫面會使用到播放順序上前面及後面兩個方向之I畫面或P畫面,來做為參考畫面。在三者當中,B畫面的編碼效率最高。第1圖舉例I畫面、P畫面、跟B畫面彼此的參考關係。
動態補償可以針對畫面內或畫面外來做預測。在進行畫面外之動態補償時,P畫面或B畫面中的大區塊,會在參考畫面中尋找相 對應的大區塊。如同第2圖所示,在編碼右邊的P畫面中的大區塊12時,發現做為參考畫面的I畫面中之對應大區塊14非常近似,因此大區塊12的編碼就採用預測編碼,產生動態向量(motion vector)以及預測誤差(prediction error)。
每個編碼後的大區塊包含有動態補償預測資訊(motion-compensated prediction information),其包含有編碼後的動態向量(motion vectors)以及預測誤差(prediction errors)。大區塊分成四種:畫面內預測(intra)、向前預測(forward-predicted)、向後預測(backward-predicted)、以及平均(averaged)大區塊。I畫面中只能有intra大區塊;P畫面中只能有intra和向前預測大區塊;而B畫面可以有所有四種大區塊。除了畫面內預測(Intra)大區塊,其他大區塊可泛稱為non-intra大區塊。
第3圖舉例一畫面,其由100個大區塊所構成,排成10x10的矩陣。100個大區塊分別標示為MB(i,j),其中i=0~9,j=0~9,如同第3圖所示。第4圖則顯示在4:2:0的採樣格式下之一個大區塊MB(i,j)中的像素資料。一個大區塊MB(i,j)由四個亮度(luminance)區塊(Y block)以及兩個色度(Chrominance block)區塊(U and V blocks)所構成,每個區塊大小為8x8個像素資料。四個Y區塊16共有16x16個Y像素資料,分別表示為Yi,j(x,y),其中,x=0~15,y=0~15。U區塊18與V區塊20類似。以V區塊20為例,其有8x8個V像素資料,分別表示為Vi,j(m,n),其中,m=0~7,n=0~7。
一個畫面中所有的Y區塊可構成一Y畫框(frame),所有U區塊可構成一U畫框,所有V區塊可構成一V畫框。
參考畫面需要存放在緩衝記憶體中,以便在編碼或是解碼時被取用。直覺上的,參考畫面可以用畫框為單位,存放記憶體中。第5圖顯示習知技術中,Y畫框在做為緩衝之動態存取記憶體 (DRAM)21中的存放排列方式。簡單的說,Y畫框中所有的Y像素資料Yi,j(x,y),是以光柵掃描(raster scan)方式,由左而右,由上而下,依序存放入相對應的記憶體位址中。第5圖中總共有160x160個位元組(byte)(位址為ADS到ADS+160X160-1)。從起始位址ADS開始的160位元組,存放Y畫框中第一行的160個Y像素資料Y0,0(0,0)~Y0,9(0,15)。Y畫框中第二行的160個Y像素資料Y0,0(1,0)~Y0,9(1,15),則存放在起始位址ADS+160開始的160位元組。
第5圖中的排列方式,在進行動態補償時,會非常不便。假定MPEG編碼器/解碼器具有一行緩衝記憶體(line buffer memory),其大小有160個位元組,表示可以一次讀取並暫存動態存取記憶體中位址連續的160位元組。第6圖顯示於參考畫面22以及其中所找到之一對應大區塊23。對應大區塊23橫跨在大區塊MB(0,1)、MB(0,2)、MB(1,1)以及MB(1,2)上。如果參考畫面22為一Y畫框,其依據第5圖之排列方式,存放在DRAM記憶體21中,那行緩衝記憶體至少需要對DRAM記憶體21,進行16次的讀取,才能夠完整的得到對應大區塊23中所有的16x16個Y像素資料。第6圖中的打點區域24顯示,為了讀取對應大區塊23,行緩衝記憶體所曾經讀取的像素資料。因此,讀取效率(定義為所要的資料對實際總讀取資料的比例)等於(16x16)/(160x16),非常的不理想。這樣會降低編碼與解碼之效能。
本發明之實施例提供一種處理方法,用以處理影像資料。該影像資料包含由數個大區塊所構成之一第一畫面。該處理方法包含有:提供一記憶體;以及對該第一畫面所包含的一第一大區塊進行去區塊處理後,將處理後之大區塊寫入該記憶體,並使該處理後大區塊內之複數像素資料儲存於該記憶體內位址連續的一第一儲存空間。
本發明之實施例提供一種處理裝置,用以處理影像資料,該影像資料包含由數個大區塊所構成之一第一畫面。該處理裝置包含有一記憶體以及一去區塊濾波器。該去區塊濾波器對該第一畫面所包含的一第一大區塊進行去區塊處理後,將處理後之大區塊寫入該記憶體,並使該處理後大區塊內之複數像素之資料儲存於該記憶體內位址連續的一第一儲存空間。
第7圖顯示依據本發明所實施的一MPEG解碼器60,其中有可變長度解碼器(variable length decoder,VLD)62、畫面內預測器(intra prediction processor)64、反量化器(inverse quantizer)66、反離散餘弦變換(inverse discrete cosine transformer)解碼器68、去區塊濾波器(de-blocking filter)70、動態向量產生器(motion vector generator)72、參考大區塊產生器74、動態補償器78、直接存取記憶體(direct access memory,DMA)引擎(engine)80、以及記憶體介面裝置(memory interface unit)匯流排82。
在處理編碼後intra大區塊的數位影音資料流時,可變長度解碼器62還原出未經可變長度編碼的原始資料流。畫面內預測器64依據原始資料流中的動態向量,從同一個畫面內,已經解碼但尚未去區塊濾波的大區塊中,產生參考大區塊。反量化器66依據所選取的量化位階(Quantization Scale),將原始資料流中的預測誤差還原成DCT係數。反離散餘弦變換解碼器68以DCT係數產生出相對應誤差大區塊。這對應誤差大區塊將修改參考大區塊,成為濾波前大區塊。之後,去區塊濾波器70收集濾波前大區塊,且使一畫面中大區塊與大區塊之間的邊緣平滑。
在處理編碼後之non-intra大區塊的數位影音資料流時,可變長度解碼器62一樣的還原出未經可變長度編碼的原始資料流。反 量化器68依據所選取的量化位階,將原始資料流中的預測誤差還原成DCT係數。反離散餘弦變換解碼器68以DCT係數產生出相對應誤差大區塊。平行地,動態向量產生器72依據原始資料流,產生動態向量。參考大區塊產生器74依據動態向量,透過DMA引擎80,提出讀取DRAM記憶體的需求;也就是從做為緩衝之DRAM記憶體中所記憶的一個或是兩個參考畫面裡,讀取出相對應之一個或是兩個對應大區塊。如果有兩個對應大區塊,動態補償器78整併兩者為一。反離散餘弦變換解碼器68所產生的誤差大區塊,將與對應大區塊彙整,成為濾波前大區塊,被去區塊濾波器70所收集。去區塊濾波器70使一畫面中大區塊與大區塊之間的邊緣平滑。
如果目前MPEG解碼器60處理的是一B畫面,去區塊濾波器70將所有的大區塊輸出為視訊。如果目前處理的是I或是P畫面,去區塊濾波器70將提供馬賽克掃描的排列規則(稍後將解釋),透過DMA引擎80的協助,將所有的大區塊送到MIU匯流排82,存入相對應的DRAM記憶體。
以下將以第3圖中之畫面,以及第4圖中的像素資料,做為一個例子,來解釋在本發明之一實施例中,參考畫面是如何排列而存放在DRAM記憶體。
第8圖顯示第3圖中之畫面中的一Y畫框,存放在DRAM記憶體84中的存放排列方式。位址上,DRAM記憶體84可以分成許多連續的段落SEC0~SEC99在第8圖中,位址ADS到位址ADS+162-1的16x16個位元組為段落SEC0。接著的另16x16個位元組(位址ADS+16x16到ADS+2x162-1)為段落SEC1。以此類推。
第7圖中的去區塊濾波器70以馬賽克掃描(tile scan)的方式,依序將一參考畫面中大區塊的Y像素資料,存放入DRAM記憶體84中的段落SEC0~SEC99。因此,如同第8圖所示,大區塊MB(0,0)中所有的Y像素資料Y0,0(0,0)~Y0,0(15,15),共16x16個Y像素資料,存放在段落SEC0。大區塊MB(0,1)中的16x16個Y像素資料, 則存放在段落SEC1。大區塊MB(0,9)中的Y像素資料存放在段落SEC9。大區塊MB(1,0)中的Y像素資料,緊跟在大區塊MB(0,9)的Y像素資料之後,存放在段落SEC10。段落SEC99存放最右下角之大區塊MB(9,9)中的16x16個Y像素資料。
以大區塊MB(0,0)為例,其中的Y像素資料,是以光柵掃描(raster scan)方式,由左而右,由上而下,依序存放入段落SEC0中相對應記憶體。所以Y像素資料Y0,0(0,0)~Y0,0(0,15)存放在位址ADS開始連續的16個位元組DRAM記憶體,而Y像素資料Y0,0(1,0)~Y0,0(1,15)存放的位址緊接在後。因此,一個Y像素資料Yi,j(m,n)存放入DRAM記憶體84中的記憶體位址可以用下的公式(1)表示
ADS+J*M*N*i+M*N*j+N*m+n---(1)其中,J為在一Y畫框中,位於同一行的大區塊總數量;M是一大區塊中,Y像素資料的總行數;N是一大區塊中,同一行的Y像素資料總數量。在第8圖的例子中,J=10,M=N=16。所以依據公式(1),去區塊濾波器70可以將一Y畫框中的所有的Y像素資料,存放入相對應的記憶體位址。
第8圖僅為本發明之一實施例,並非用以限制本發明。在本發明其他實施例中,每個大區塊中的Y像素資料只要一起存放入DRAM記憶體之一段落中就可以,並不限於光柵掃描(raster scan)方式來排列。
假定第7圖之MPEG解碼器60也具有一行緩衝記憶體(line buffer memory),其大小有160個位元組,表示可以一次讀取並暫存動態存取記憶體中位址連續的160位元組。這行緩衝記憶體的大小,剛好可用來存放一個Y畫框中一行掃描線中160個Y像素資料。去區塊濾波器70可以提供一起始位置,以及依據第8圖所定義之存放排列方式下,相對應提供存放位址連續的160個Y像素資料,給DMA引擎80。DMA引擎80可以快速地將所接收到的 Y像素資料,透過MIU匯流排82,轉存入相對應連續位址之160位元組。
相反的,為了產生參考大區塊,參考大區塊產生器74可以依據動態向量,以及第8圖或公式(1)所定義的存放排列方式,可以得知參考大區塊中所有Y像素資料在DRAM記憶體84中的存放位址。參考大區塊產生器74可以分幾次,每次讀取DRAM記憶體84中連續位址之160位元組,然後擷取其中歸屬於參考大區塊的部分,來產生參考大區塊。舉例來說,依據動態向量,參考大區塊產生器74可能得知參考大區塊90的最左上方,應該是Y像素資料Y0,1(8,8),如第9圖所示。從第8圖或公式(1)可推知,Y像素資料Y0,1(8,8)在DRAM記憶體84中的存放位址為ADS+162+16x8+8=(ADS+376)。第一次讀取時,參考大區塊產生器74提供位址ADS+376給予DMA引擎80。DMA引擎80以位址ADS+376作為讀取起始位置,讀取位址連續的160個Y像素資料。而參考大區塊產生器74擷取其中的64個Y像素資料Y0,1(8~15,8~15)。第二次讀取時,DMA引擎80可以從Y像素資料Y0,2(8,0)的相對應位址ADS+162x2+16x8開始,讀取位址連續的160個Y像素資料,然後參考大區塊產生器74擷取其中的64個Y像素資料Y0,2(8~15,0~7)。類似的,第三次讀取了160個Y像素資料後,參考大區塊產生器74擷取了64個Y像素資料Y1,1(0~7,8~15);第四次也是讀取了160個Y像素資料後,擷取了Y像素資料Y1,2(0~7,0~7)。Y像素資料Y0,1(8~15,8~15)、Y0,2(8~15,0~7)、Y1,1(0~7,8~15)、以及Y1,2(0~7,0~7),可以一起構成參考大區塊90。第9圖中的打點區域92顯示,為了產生參考大區塊90,行緩衝記憶體所曾經讀取的像素資料。在此實施例中,讀取效率約等於(16x16)/(160x4)。相較於第6圖中之先前技術所引發的讀取效率(其為(16x16)/(160x16)),第9圖所引發的讀取效率大幅的改善。因此,本發明之實施例可以降低DRAM記憶體存取次數,增加讀取效率。
第10圖顯示在一本發明之實施例中,一參考畫面中的U與V畫框,在DRAM記憶體86中的存放排列方式。類似的,去區塊濾波器70以馬賽克掃描的方式,依序將一參考畫面中大區塊中的U與V像素資料,存放入DRAM記憶體86中的數個段落SC0~SC99。在第10圖中,每個段落有128(=82x2)位元組。儘管U與V像素資料也都是以光柵掃描(raster scan)方式,存放於一對應段落中,但是在一段落中,U與V像素資料是以顏色交錯的方式排列。如同第10圖所示,一個V像素資料的存放位址緊跟在一個U像素資料的存放位址;反之亦然。在第10圖中,段落SC0,其為位址ADS到位址ADS+128的位元組,存放了大區塊MB(0,0)中,所有的U與V像素資料。段落SC1存放了大區塊MB(0,1)中,所有的U與V像素資料。
第10圖之安排有個特別的好處,在讀取產生由U與V像素資料所構成的兩個參考大區塊時,一次的行緩衝記憶體對DRAM記憶體之讀取動作,就可以同時讀取到U與V像素資料,可以得到相當的讀取效率。
馬賽克掃描指的是一個一個大區塊,依序存放入DRAM記憶體中。在以上實施例中,為了說明上的方便,馬賽克掃描時存入一段落中的大區塊,定義為如第4圖中MPEG所定義之大區塊。然而,在本發明的實施例中,馬賽克掃描中所定義的大區塊,不必然跟MPEG在編碼與解碼所定義的大區塊一致。第11圖顯示一種馬賽克掃描時,所定義的大區塊。第11圖中,一個大區塊MB(i,j)共有16x32個Y像素資料,8x16個V像素資料,以及8x16個U像素資料。以Y像素資料為例,在第11圖中,第一行之Y像素資料Yi,j(0,0)~Yi,j(0,15)屬於交錯式掃描(interlaced-scanning)影像中的上場景(top field),而第二行之Y像素資料Yi,j(1,0)~Yi,j(1,15)屬於下場景(bottom field),第三行則屬於上場景,以此類推。第11圖中的U與V像素資料,與Y像素資料類似,也分屬於上下場景。第7圖之MPEG解碼器60可採用第11圖 之大區塊定義,來進行馬賽克掃描。舉例來說,去區塊濾波器70使得第11圖中所定義的一個大區塊中的Y像素資料,以光柵掃描方式,排列存放於DRAM記憶體中,具有連續住址的一段落中。因此,以DRAM記憶體之位址來看,屬於上場景的一行Y像素資料,緊跟在屬於下場景的一行Y像素資料,其緊跟在屬於上場景的另一行Y像素資料。換言之,上下場景的Y像素資料,以行與行交錯的方式,排列存放於DRAM記憶體中。至於第11圖中的U與V像素資料,可以採用第10圖中所教導的存放排列方式,存放於一DRAM記憶體中。
與習知技術相較,本發明實施例所教導的MPEG解碼器,確實可以有效降低記憶體存取次數,並增加記憶體讀取效率。
以上所述僅為本發明之較佳實施例,凡依本發明申請專利範圍所做之均等變化與修飾,皆應屬本發明之涵蓋範圍。
12‧‧‧大區塊
14‧‧‧大區塊
16‧‧‧Y區塊
18‧‧‧U區塊
20‧‧‧V區塊
21‧‧‧DRAM記憶體
22‧‧‧參考畫面
23‧‧‧大區塊
24‧‧‧打點區域
60‧‧‧MPEG解碼器
62‧‧‧可變長度解碼器
64‧‧‧畫面內預測器
66‧‧‧反量化器
68‧‧‧反離散餘弦變換解碼器
70‧‧‧去區塊濾波器
72‧‧‧動態向量產生器
74‧‧‧參考大區塊產生器
78‧‧‧動態補償器
80‧‧‧直接存取記憶體引擎
82‧‧‧記憶體介面裝置匯流排
84‧‧‧DRAM記憶體
86‧‧‧DRAM記憶體
90‧‧‧大區塊
92‧‧‧打點區域
ADS‧‧‧起始位址
MB(i,j)‧‧‧大區塊
SC0~SC99‧‧‧段落
SEC0~SEC99‧‧‧段落
Ui,j(m,n)‧‧‧U像素資料
Vi,j(m,n)‧‧‧V像素資料
Yi,j(x,y)‧‧‧Y像素資料
第1圖舉例I畫面、P畫面、跟B畫面彼此的參考關係。
第2圖顯示P畫面在I畫面中找到一對應大區塊。
第3圖舉例由100個大區塊所構成的一畫面。
第4圖則顯示在4:2:0的採樣格式下之一個大區塊MB(i,j)中的像素資料。
第5圖顯示習知技術中,Y畫框在做為緩衝之動態存取記憶體(DRAM)中的存放排列方式。
第6圖顯示於一參考畫面以及其中所找到之一對應大區塊。
第7圖顯示依據本發明所實施的一MPEG解碼器。
第8圖顯示一Y畫框存放在DRAM記憶體中的存放排列方式。
第9圖顯示於一參考畫面以及其中所找到之一對應大區塊。
第10圖顯示一參考畫面中的U與V畫框,在DRAM記憶體中的存放排列方式。
第11圖顯示一種馬賽克掃描時,所定義的大區塊。
60‧‧‧MPEG解碼器
62‧‧‧可變長度解碼器
64‧‧‧畫面內預測器
66‧‧‧反量化器
68‧‧‧反離散餘弦變換解碼器
70‧‧‧去區塊濾波器
72‧‧‧動態向量產生器
74‧‧‧參考大區塊產生器
78‧‧‧動態補償器
80‧‧‧直接存取記憶體引擎
82‧‧‧記憶體介面裝置匯流排

Claims (16)

  1. 一種影像資料處理方法,用以處理影像資料,該影像資料包含由數個大區塊所構成之一第一畫面與一第二畫面,該影像資料處理方法包含有:提供一記憶體;對該第一畫面所包含的一第一大區塊進行去區塊處理後,將處理後之大區塊寫入該記憶體,並使該處理後大區塊內之複數像素資料儲存於該記憶體內位址連續的一第一儲存空間;讀取該第一畫面之一第二大區塊之複數像素之資料,以產生該第二畫面之一參考大區塊;以及擷取被讀取出來的該些像素之資料之一部分,並據以產生該第二畫面之一部分。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之影像資料處理方法,其中,將處理後之大區塊寫入該記憶體,並使該處理後大區塊內之複數像素之資料儲存於該記憶體內位址連續的一第一儲存空間之步驟,係依據該記憶體中之一寫入起始位址、該些像素在該處理後大區塊內的位置、以及該處理後大區塊在該第一畫面內的位置,來決定該些像素寫入該記憶體的位址。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之影像資料處理方法,其中,該寫 入起始位址係對應於該第一畫面中排序第一的大區塊中之第一個像素。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之影像資料處理方法,其中,該處理後之大區塊為MB(i,j),其中i為0到I-1的一個整數,j為0到J-1的一個整數,i與j可表示該處理後大區塊MB(i,j)於該第一畫面中的所在區塊位置,一像素資料為Di,j(m,n),其中,m為0到M-1的一個整數,n為0到N-1的一個整數,m與n表示該像素資料Di,j(m,n)於該處理後大區塊MB(i,j)中的像素位置,決定該像素資料Di,j(m,n)寫入該記憶體的位址之步驟系依據下列公式:ADS+J*M*N*i+M*N*j+N*m+n其中,ADS為該寫入起始位址,I為該第一畫面中的大區塊總行數,J為該第一畫面中位於同一行的大區塊總數量,M是一大區塊中的像素總行數,N是一大區塊中位於同一行的像素總數量。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之影像資料處理方法,該處理方法另包含有:依據一位移向量,決定該記憶體中之一讀取起始位址;以及從該讀取起始位址開始之位址連續的一第二儲存空間中,讀取該第一畫面之該第二大區塊之該些像素之資料,以產生該第二畫面之該參考大區塊。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之影像資料處理方法,其中,該大區塊中的該些像素之資料包含屬於上場景的像素資料與屬於下場景的像素資料,該方法另包含將該些分別屬於上下場景的像素資料,以列與列交錯的方式,寫入該記憶體上位址連續的儲存空間。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之影像資料處理方法,其中,該大區塊包含有複數個第一顏色像素資料以及第二顏色像素資料,其以顏色交錯的方式寫入該記憶體上位址連續的儲存空間。
  8. 一種影像資料處理裝置,用以處理影像資料,該影像資料包含由數個大區塊所構成之一第一畫面與一第二畫面,該影像資料處理裝置包含有:一記憶體;一去區塊濾波器,對該第一畫面所包含的一第一大區塊進行去區塊處理後,將處理後之大區塊寫入該記憶體,並使該處理後大區塊內之複數像素之資料儲存於該記憶體內位址連續的一第一儲存空間;以及一參考大區塊產生器,讀取該第一畫面之一第二大區塊之複數像素之資料,以產生該第二畫面之一參考大區塊。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之影像資料處理裝置,其中,該去區塊濾波器依據該記憶體中之一寫入起始位址、該些像素在該處 理後大區塊內的位置、以及該處理後大區塊在該第一畫面內的位置,來決定該些像素寫入該記憶體的位址。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之影像資料處理裝置,其中,該寫入起始位址係對應於該第一畫面中排序第一的大區塊中之第一個像素。
  11. 如申請專利範圍第10項所述之影像資料處理裝置,其中,該處理後之大區塊為MB(i,j),其中i為0到I-1的一個整數,j為0到J-1的一個整數,i與j可表示該處理後大區塊MB(i,j)於該第一畫面中的所在區塊位置,一像素資料為Di,j(m,n),其中,m為0到M-1的一個整數,n為0到N-1的一個整數,m與n表示該像素資料Di,j(m,n)於該處理後大區塊MB(i,j)中的像素位置,該去區塊濾波器係依據下列公式決定該像素資料Di,j(m,n)寫入該記憶體的位址:ADS+J*M*N*i+M*N*j+N*m+n,其中,ADS為該寫入起始位址,I為該第一畫面中的大區塊總行數,J為該第一畫面中位於同一行的大區塊總數量,M是一大區塊中的像素總行數,N是一大區塊中位於同一行的像素總數量。
  12. 如申請專利範圍第8項所述之影像資料處理裝置,其中,該參考大區塊產生器,依據一位移向量,決定該記憶體中之一讀取 起始位址,以及從該讀取起始位址開始之位址連續的一第二儲存空間中,讀取該第一畫面之該第二大區塊之該些像素之資料,以產生該第二畫面之該參考大區塊。
  13. 如申請專利範圍第12項所述之影像資料處理裝置,另包含有一直接存取記憶體引擎,用以存取該記憶體;其中,該參考大區塊產生器提供該讀取起始位置給予該直接存取記憶體引擎,並透過該直接存取記憶體引擎從該讀取起始位址開始之位址連續的一第二儲存空間中,讀取該第一畫面之該第二大區塊之該些像素之資料,以產生該第二畫面之該參考大區塊。
  14. 如申請專利範圍第12項所述之影像資料處理裝置,其中,該參考大區塊產生器擷取被讀取出來的該些像素之資料之一部分,並據以產生該第二畫面之部分。
  15. 如申請專利範圍第8項所述之影像資料處理裝置,其中,該大區塊中的該些像素之資料包含屬於上場景的像素資料與屬於下場景的像素資料,該去區塊濾波器將該些分別屬於上下場景的像素資料,以列與列交錯的方式,寫入該記憶體上位址連續的儲存空間。
  16. 如申請專利範圍第8項所述之影像資料處理裝置,其中,該大 區塊包含有複數個第一顏色像素資料以及第二顏色像素資料,該去區塊濾波器將該些第一顏色像素資料以及該些第二顏色像素資料以顏色交錯的方式寫入該記憶體上位址連續的儲存空間。
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