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Description

基於超連結之觸發的回饋方法
本發明是有關於一種基於超連結之觸發的回饋方法,特別是指一種適用於一與多個電子裝置連線之多媒體伺服器的基於超連結之觸發的回饋方法。其中該多媒體伺服器根據該等電子裝置產生的超連結資料觸發之行為,產生並記錄回饋資料。
隨著網際網路的普及,越來越多的網路平台應運而生,且態樣亦越來越多元,從過去的入口網站(例,yahoo奇摩)、購物網站(例,pchome)、部落格網站(例,痞客幫),到這幾年很熱門的社群網站,如臉書(例,Facebook)、推特(Twitter)等。
上述各類網站雖然本質上不盡相同,但卻都有個共通點,也就是具備非常相同的商業模式。亦即,上述傳統的網站商業模式,基本上不外乎是由消費者、網站營運商,以及網站贊助商等三方所組成。而熱門的人氣網站所凝聚出的訪客流量,通常代表著龐大的商機,也吸引著各家贊助商爭相將自家產品之相關電子廣告置入於各熱門網站,以增加自家產品曝光的機會,並吸引消費者消費,進而提升獲利。而對於網站營運商而言,網站贊助商便是 維持網站營運的主要收入來源。
以入口網站為例,其首頁上的特定位置,通常會被置入網站贊助商主動提供的電子廣告。因此當消費者瀏覽該網站時,便能同時檢視該廣告,甚至進一步點擊對應該廣告之超連結,繼而可能會產生消費行為。一般而言,通常網站贊助商會根據該廣告被點擊的次數之多寡,做為回饋該網站營運商之依據。
然而上述的商業模式並非沒有缺點。亦即,瀏覽網站的消費者,實際上會點擊該廣告的機會通常不高,也就是說,雖然現今網站可被置入的廣告越來越多元,但這些廣告對於消費者而言,可能絕大多數並不具備吸引力,更遑論消費者會因此而點擊該等廣告。
也就是說,上述的商業模式並無法真正有效率的吸引普羅大眾進行消費。而若無法促進消費行為,網站贊助商自然無法從中獲得足夠利潤,繼而影響網站營運商的收入來源。因此,若能跳脫現有的思維,並建立有別於過往的商業模式,以創造消費者、網站營運商,以及網站贊助商三贏的局面,便成為當務之要。
因此,本發明之目的,即在提供一種基於超連結之觸發的回饋方法。
於是,本發明基於超連結之觸發的回饋方法,適用於一多媒體伺服器。該多媒體伺服器藉由網路與多個電子裝置連線,並儲存多筆使用者資料與多筆多媒體資料。其 中每一電子裝置分別包含一預先載置且供使用者操作的瀏覽介面。該等電子裝置其中一者還根據一使用者操作預先載置的瀏覽介面而產生一超連結資料,並藉由網路將該超連結資料發布於一網路平台。其中該超連結資料關聯於該等多媒體資料其中一者及該等使用者資料其中一者。而該使用者資料對應該使用者。該基於超連結之觸發的回饋方法包含以下步驟:(A)當使用者透過該等電子裝置其中一者之瀏覽介面藉由網路與該網路平台連線,並觸發發布於該網路平台的該超連結資料時,該多媒體伺服器會藉由網路將關聯於該超連結資料之該多媒體資料傳送至該電子裝置;(B)根據該超連結資料觸發之行為記錄一累計值,其中該累計值隨著該超連結資料觸發之行為而增加;(C)判斷該累計值是否超過一門檻值,及;(D)當該累計值超過該門檻值時,產生並記錄一回饋資料,其中該回饋資料關聯於該超連結資料之該使用者資料。
本發明之功效在於:該多媒體伺服器根據該累計值所記錄的該回饋資料,將成為該網站營運商回饋給分享該超連結資料之依據,而此機制將促使更多使用者樂於分享資訊。而提供該等多媒體廣告的網站贊助商,將隨著消費金額的增加,願意提供更多的贊助給予網站營運商。
S1~S4‧‧‧步驟
本發明之其他的特徵及功效,將於參照圖式的實施方式中清楚地呈現,其中:
圖1是一流程圖,說明基於超連結之觸發的回饋方法之步驟。
參閱圖1,本發明基於超連結之觸發的回饋方法之較佳實施例,適用於一多媒體伺服器。該多媒體伺服器藉由網路與多個電子裝置連線,並儲存多筆使用者資料與多筆多媒體資料,以及多筆異於該等多媒體資料的多媒體廣告。在本較佳實施例中,該多媒體伺服器為一電腦主機,每一電子裝置可以是一行動裝置,例如智慧型手機或者是平板電腦。當然,每一電子裝置也可以是一電腦主機。上述網路可以是無線網路或者是有線網路其中一者。
該多媒體伺服器的實施態樣為一線上音樂平台,並可供使用者線上收聽音樂。每一多媒體資料為可以是一音訊檔案,例如MP3格式的歌曲,亦可以是一視訊檔案,例如一音樂影片(Music Video)。該多媒體廣告為一音訊檔案、一視訊檔案與一圖片檔案、一動態圖片檔案與一可互動式檔案其中一者。其中,每一多媒體廣告係關聯於一可供使用者消費的產品。
當使用者於該線上音樂平台註冊一使用者帳號後,該多媒體伺服器便會產生一相對應的使用者資料,且該使用者資料具有一唯一的識別碼屬性。在本較佳實施例中,該識別碼屬性可以是由該多媒體伺服器根據一亂數產生演算法而隨機產生的一識別碼,亦可以是由該多媒體伺服器根據使用者所註冊的使用者帳號之內容,例如姓名、 出生日期或血型,或者上述三者之組合,而產生的一識別碼。惟根據使用者所註冊的使用者帳號以產生識別碼的技術係熟悉該領域者所能輕易理解,故不在此贅述。
此外,其中該多媒體伺服器還根據一編碼演算法,將該使用者資料之識別碼屬性進行編碼。該編碼演算法可以是MD5、SHA1、SHA256、DES、AES、RSA、Blowfish、Bcrypt與Scrypt等演算法其中一者。當然亦不以此為限。該多媒體伺服器根據該編碼演算法將該識別碼屬性進行編碼的目的,是預防其它使用者藉由該超連結資料,輕易地獲得該使用者資料。
又,每一電子裝置分別包含一預先載置且供使用者操作的瀏覽介面。該瀏覽介面為一載置於上述電子裝置的瀏覽器,或者是一安裝於上述電子裝置的應用程式。在本較佳實施例中,該瀏覽介面可以是Microsoft IE、Google Chrome、Firefox等其中一者,或者是安裝於智慧型手機的APP(Application),當然亦不以此為限。值得一提的是,適用於本發明之多媒體伺服器係基於網站應用程式HTML5的架構,並搭配第三代層疊樣式表(Cascading Style Sheets 3,CSS3)之技術所完成,亦即,上述的瀏覽介面必須支援HTML5的架構。
當使用者透過安裝於上述電子裝置之瀏覽器,並藉由網路瀏覽該線上音樂平台時,該瀏覽器便能依據HTML5的架構產生一使用者畫面(圖未示),並透過上述電子裝置將該使用者畫面呈現給使用者觀看。該使用者畫面 包含多個可供使用者操作的功能圖標(Icon),每一圖標分別對應一功能,例如「開始播放」、「暫停播放」或者是「分享連結」等。
又,該等電子裝置其中一者還根據一使用者操作預先載置的瀏覽介面產生之使用者畫面的「分享連結」功能,而產生一超連結資料,並藉由網路將該超連結資料發布於一網路平台。舉例來說,當該使用者瀏覽該線上音樂平台時,若聆聽到喜歡的歌曲,並欲分享給他人時,便可根據一內嵌於上述的使用者畫面上的分享功能進行分享行為,繼而該電子裝置會產生關聯於該多媒體資料(即,該歌曲)的該超連結資料。值得一提的是,該超連結資料還關聯於該等使用者資料其中一者,亦即,該使用者資料對應於分享歌曲的使用者。
此外,該網路平台可以為一社群平台網站,亦可以是一入口網站、一媒體平台或一部落格平台。舉例來說,當該網路平台為社群平台網站時,例如Facebook,該電子裝置會將該多媒體資料發布於Facebook平台的該使用者之塗鴉牆上;當該網路平台為入口網站或一媒體平台時,例如yahoo奇摩,若該使用者於該入口網站或該媒體平台透過該電子裝置編輯任一網頁(例,新聞網頁)且將該超連結資料內嵌於該網頁時,則該電子裝置會將該多媒體資料發布於該入口網站的該網頁內。
本發明基於超連結之觸發的回饋方法,包含以下步驟:
如步驟S1所示,當使用者透過該等電子裝置其中一者之瀏覽介面,且藉由網路與該網路平台連線,並觸發發布於該網路平台的該超連結資料時,該多媒體伺服器會藉由網路,將關聯於該超連結資料之該多媒體資料傳送至該電子裝置。亦即,當其它使用者使用上述任一電子裝置,並操作該瀏覽介面瀏覽該網路平台時,若進一步點擊並選擇該超連結資料時,則該多媒體伺服器會根據使用者的選擇行為,將相對應的該多媒體資料(即,該歌曲),傳送至該電子裝置。其中該多媒體資料係以一種預先被編碼的音訊串流資料的型式被傳送。
又,若該電子裝置為行動裝置,例如智慧型手機時,則使用者可以透過觸控的方式觸碰智慧型手機的觸控螢幕,以觸發該超連結資料;若該電子裝置為電腦主機時,則使用者可以透過其它輸入裝置,例如滑鼠,以點擊該超連結資料。當然,該電腦主機必須與一螢幕電連接,以將上述所有資訊呈現給該使用者觀看。
如步驟S2所示,根據該超連結資料觸發之行為記錄一累計值,其中該累計值隨著該超連結資料觸發之行為而增加。亦即,當該超連結資料被發布於該網路平台後,任何使用者均可以透過上述任一電子裝置之瀏覽介面點擊選擇該超連結資料。而該多媒體伺服器除了會將該多媒體資料傳送至使用者操作的電子裝置外,還會根據每一次的觸發行為,記錄並修正該累計值。舉例而言,假設該超連結資料被產生後,且於某一時間區間被觸發了50次,則 該累計值即為「50」。若之後的另一時間區間該超連結資料又被觸發了150次,則該累計值則修正為「200」。
在本較佳實施例中,該多媒體資料具有至少一關鍵字屬性、一旋律屬性、一語系屬性。當然,上述的屬性是預先設定的,例如由維護該多媒體伺服器的工作人員事先設定。而該多媒體伺服器除了會將該多媒體資料傳送至使用者操作的電子裝置外,還會根據該關鍵字屬性、該旋律屬性與該語系屬性其中至少一者,自該等多媒體廣告選擇其中一者,並將該多媒體廣告傳送至該電子裝置,使得該電子裝置分別接收到該多媒體資料與該多媒體廣告後,能依序播放該多媒體資料與該多媒體廣告。
又,在本較佳實施例中,該多媒體伺服器並非僅能單純針對該超連結資料觸發之行為而增加該累計值。亦即,當該電子裝置持續播放該多媒體資料與該多媒體廣告超過一預設的時間門檻值時,該多媒體伺服器才會根據該超連結資料被觸發的次數而增加該累計值。舉例而言,假設該時間門檻值為10個單位時間,當該電子裝置持續播放該多媒體廣告之單位時間超過10個單位時間時,該多媒體伺服器才會增加該累計值。而該多媒體伺服器如此設計的目的,在於確保該電子裝置有確實地完整播放該多媒體廣告。
此外,該時間門檻值並非固定,亦可以是動態調整的。例如當該多媒體廣告之時間長度為10個單位時間,則該多媒體伺服器會將該時間門檻值設定為8個單位時 間,也就是說,當該電子裝置持續播放該多媒體廣告超過8個單位時間時,該多媒體伺服器才會增加該累計值。當該多媒體廣告之時間長度為100個單位時間,則該多媒體伺服器會將該時間門檻值設定為80個單位時間,也就是說,當該電子裝置持續播放該多媒體廣告超過80個單位時間時,該多媒體伺服器才會增加該累計值。
舉例而言,假設該多媒體資料是有關於一首探討旅行的歌曲,其關鍵字屬性為「旅行」,且其旋律屬性為「輕快」,而其語系屬性為「中文」。該多媒體伺服器便能根據上述單一的屬性,或者是上述屬性的組合,例如「旅行」+「中文」,選出相匹配的該多媒體廣告,並將該多媒體廣告傳送至該電子裝置。其中該多媒體資料之屬性與該等多媒體廣告之間的關係,可以如下表一所示:
也就是說,該多媒體伺服器可以隨機根據該多 媒體資料的各種單一屬性或屬性組合,挑選出非常相關的多媒體廣告,使得瀏覽該網路平台的使用者,除了欣賞歌曲之餘,亦能同時接收到符合當下情境,且與歌曲具有一定程度上關聯的廣告產品資訊。當然,每一多媒體廣告亦具有預先設定的屬性,以供該多媒體伺服器做為匹配的依據。
值得一提的是,該多媒體伺服器還根據該多媒體資料之該旋律屬性,記錄一回饋屬性。舉例來說,該電子裝置根據該使用者之操作,先後產生五個超連結資料,亦即,使用者先後分享了五首歌曲。而關聯於該等超連結資料的多媒體檔案之旋律屬性分別為「搖滾」、「輕快」、「節奏藍調」、「節奏藍調」、「節奏藍調」,則該多媒體伺服器便可將該回饋屬性記錄為「節奏藍調」。而對應分享上述五首歌曲之使用者的該使用者資料,還具有該回饋屬性。
又,當該電子裝置產生該超連結資料後,該多媒體伺服器會藉由網路接收並儲存該超連結資料,並記錄一對應該電子裝置的網際網路位址(IP Address)。而該多媒體伺服器還可根據該網際網路位址選擇該多媒體廣告。
也就是說,該多媒體伺服器除了根據該關鍵字屬性、該旋律屬性、該語系屬性,選擇匹配的多媒體廣告外,還可以根據該回饋屬性,或上述的網際網路位址,甚至根據該識別碼屬性(例如,該使用者之姓名、出生日期與血型),選擇匹配的多媒體廣告。故,該多媒體資料之屬性、該使用者屬性與該等多媒體廣告之間的關係,可進一步 如下表二所示:
如步驟S3與S4所示,判斷該累計值是否超過一門檻值。若是,則進行步驟S4;若否,則回到步驟S2。舉例而言,假設該門檻值為「150」,而該累計值為「200」,則會進行步驟S4,亦即,產生並記錄一回饋資料。其中該回饋資料關聯於該超連結資料之該使用者資料。
值得一提的是,該回饋資料將成為網站營運商回饋給分享該超連結資訊之使用者的重要依據。也就是說,當該超連結資訊被分享於該網路平台後,隨著瀏覽該網路平台且點擊選擇該超連結資訊的使用者越來越多,對應該超連結資訊的該累計值也將越來越高,當該累計值超過該門檻值時,該使用者便可接收來自於網站營運商的回饋( 例如,現金)。當然,回饋的種類並非本發明的重點,故不在此贅述。此外,在本較佳實施例中,門檻值的數量並非唯一,亦即,當該累計值越來越高時,該使用者便可接收更多來自於網站營運商的回饋。而門檻值與回饋二者之間的關係,可以如下表三所示:
綜上所述,藉由該多媒體伺服器根據該多媒體資料與該使用者資料的各種屬性,有條件式的選擇匹配的多媒體廣告,並傳送給瀏覽該網路平台的各個使用者,以供使用者在瀏覽之餘,亦能接收到相關廣告資訊。由於傳送至各電子裝置的廣告係與使用者所點選的該超連結資訊高度相關,因此某種程度上而言,與該廣告關聯之產品,將會非常符合使用者當下欣賞該多媒體資料的情境,有別於過去由網站贊助商無根據地隨機提供廣告,在本發明中,多媒體廣告及與其關聯之產品,將與使用者有著高度的關聯性,而這也將吸引使用者更關注上述的產品,進而提高消費之可能性。此外,該多媒體伺服器根據該累計值所記錄的該回饋資料,將成為該網站營運商回饋給分享該超連結資料(即歌曲)之依據,而此機制將促使更多使用者樂於 分享資訊,也間接地讓更多的廣告產品,得以透過本發明傳達給更多使用者。而提供該等多媒體廣告的網站贊助商,將隨著消費金額的增加,願意提供更多的贊助給予網站營運商,使得使用者、網站營運商與網站贊助商三者能互蒙其利,故確實能達成本發明之目的。
惟以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,當不能以此限定本發明實施之範圍,即大凡依本發明申請專利範圍及專利說明書內容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋之範圍內。
S1~S4‧‧‧步驟

Claims (9)

  1. 一種基於超連結之觸發的回饋方法,適用於一多媒體伺服器,該多媒體伺服器藉由網路與多個電子裝置連線,並儲存多筆使用者資料與多筆多媒體資料,其中每一電子裝置分別包含一預先載置且供使用者操作的瀏覽介面,該等電子裝置其中一者還根據一使用者操作預先載置的瀏覽介面而產生一超連結資料,並藉由網路將該超連結資料發布於一網路平台,其中該超連結資料關聯於該等多媒體資料其中一者及該等使用者資料其中一者,而該使用者資料對應該使用者,該基於超連結之觸發的回饋方法包含以下步驟:(A)當使用者透過該等電子裝置其中一者之瀏覽介面藉由網路與該網路平台連線,並觸發發布於該網路平台的該超連結資料時,該多媒體伺服器會藉由網路將關聯於該超連結資料之該多媒體資料傳送至該電子裝置;(B)根據該超連結資料觸發之行為記錄一累計值,其中該累計值隨著該超連結資料觸發之行為而增加;(C)判斷該累計值是否超過一門檻值,及;(D)當該累計值超過該門檻值時,產生並記錄一回饋資料,其中該回饋資料關聯於該超連結資料之該使用者資料,該使用者資料具有一唯一的識別碼屬性,該多媒體伺服器還根據一編碼演算法將該使用者資料之識別碼屬性進行編碼。
  2. 如請求項1所述的基於超連結之觸發的回饋方法,其中 該多媒體伺服器還儲存多筆異於該等多媒體資料的多媒體廣告,該多媒體資料為一音訊檔案與一視訊檔案其中一者,並具有至少一關鍵字屬性或一旋律屬性,該多媒體廣告為一音訊檔案、一視訊檔案、一圖片檔案、一動態圖片檔案與一可互動式檔案其中一者,且在步驟(A)中,該多媒體伺服器還根據該關鍵字屬性與該旋律屬性其中至少一者,自該等多媒體廣告選擇其中一者,並將該多媒體廣告傳送至該電子裝置,使得該電子裝置分別接收到該多媒體資料與該多媒體廣告後,能依序播放該多媒體資料與該多媒體廣告。
  3. 如請求項2所述的基於超連結之觸發的回饋方法,其中在步驟(A)中,該多媒體伺服器還根據該識別碼屬性選擇該多媒體廣告,並將該多媒體廣告傳送至該電子裝置。
  4. 如請求項3所述的基於超連結之觸發的回饋方法,其中該多媒體伺服器還根據該多媒體資料之該旋律屬性,記錄一回饋屬性,且在步驟(A)中,該多媒體伺服器還根據該回饋屬性選擇該多媒體廣告,並將該多媒體廣告傳送至該電子裝置,其中該使用者資料還具有該回饋屬性。
  5. 如請求項2所述的基於超連結之觸發的回饋方法,其中該多媒體資料還具有一語系屬性,且在步驟(A)中,該多媒體伺服器還根據該語系屬性選擇該多媒體廣告,並將該多媒體廣告傳送至該電子裝置。
  6. 如請求項2所述的基於超連結之觸發的回饋方法,其中當該電子裝置產生該超連結資料後,該多媒體伺服器會藉由網路接收並儲存該超連結資料,並記錄一對應該電子裝置的網際網路位址,其中在步驟(A)中,該多媒體伺服器還根據該網際網路位址選擇該多媒體廣告,並將該多媒體廣告傳送至該電子裝置。
  7. 如請求項2所述的基於超連結之觸發的回饋方法,其中當該電子裝置持續播放該多媒體廣告超過一時間門檻值時,在步驟(B)中,該多媒體伺服器才會根據該超連結資料觸發之行為而增加該累計值。
  8. 如請求項2所述的基於超連結之觸發的回饋方法,其中該瀏覽介面為一載置於該電子裝置的瀏覽器與一應用程式其中一者。
  9. 如請求項2所述的基於超連結之觸發的回饋方法,其中該網路平台為一社群平台網站、一入口網站、一媒體平台與一部落格平台其中一者。
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