TWI517667B - 將2d影像轉換為3d影像之裝置與方法 - Google Patents

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Description

將2D影像轉換為3D影像之裝置與方法
本發明是有關於一種將2D影像轉換為3D影像之裝置及方法。
隨著現代科技的蓬勃發展,人類開始追求較2D影像裝置更為真實的視覺享受,因此近年來3D立體影像之相關技術日趨成熟,利用3D眼鏡觀賞2D影像裝置之動態影像的應用已逐漸普及化。目前常見的2D影像裝置若要形成3D立體影像,必須先對2D影像作深度分析以估計得到對應的深度表,再將2D影像配合深度表作影像處理以繪製得到對應3D眼鏡(例如立體眼鏡、偏光眼鏡或快門眼鏡等)的雙重影像,再搭配上述眼鏡觀看方能達到3D立體效果。然而,深度分析及深度表估計的執行通常需耗費大量的硬體資源,且還需要額外的記憶體進行存放。
本揭露是有關於一種將2D影像轉換為3D影像之裝置及方法,利用簡單的流程與計算使得2D影像可以呈現3D立體效果。
根據本揭露之第一方面,提出一種將2D影像轉換為3D影像之裝置,包括一位置計算單元以及一影像處理區塊。位置計算單元用以依據一面板的顯示型態產生對應面板的多條畫素線之多個起始點。影像處理區塊用以依據此些起始點重塑對應此些畫素線之多個輸入致能訊號為多個輸出致能訊號。其中,面板之此些畫素線分別依據此些輸出致能訊號顯示輸出資料訊號為多個影像訊號,此些影像訊號包括多個左眼影像訊號與多個右眼影像訊號。
根據本揭露之第二方面,提出一種將2D影像轉換為3D影像之方法,應用於一將2D影像轉換為3D影像之裝置,裝置包括一位置計算單元以及一影像處理區塊。方法包括下列步驟。位置計算單元依據一面板的顯示型態產生對應該面板的多條畫素線之多個起始點。影像處理區塊依據此些起始點重塑對應此些畫素線之多個輸入致能訊號為多個輸出致能訊號。面板之此些畫素線分別依據此些輸出致能訊號顯示輸出資料訊號為多個影像訊號,此些影像訊號包括多個左眼影像訊號與多個右眼影像訊號。
為了對本揭露之上述及其他方面有更佳的瞭解,下文特舉一實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下:
本揭露所提出之將2D影像轉換為3D影像之裝置及方法,利用簡單的流程與計算將資料位移而得到左眼影像與右眼影像,故不需做深度分析及估計和額外資料儲存即可使得2D影像可以呈現3D立體效果。
請參照第1圖,其繪示依照一實施例之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。將2D影像轉換為3D影像之裝置100包括一位置計算單元110以及一影像處理區塊120。位置計算單元110依據一面板的顯示型態產生對應面板的多條畫素線之多個起始點sp。其中,此面板如為一被動延遲(passive retarder,PR)型態面板或一快門式(shutter glass)型態面板,並不限制。位置計算單元110更依據面板的顯示型態並參考一常數、一多項式或一查閱表決定起始點sp間的差值以產生多個起始點sp。
影像處理區塊120依據多個起始點sp重塑對應多條畫素線之多個輸入致能訊號den_in為多個輸出致能訊號den_out,並輸出此些輸出致能訊號den_out與一輸出資料訊號data_out至面板。面板之會分別依據此些輸出致能訊號den_out顯示輸出資料訊號data_out為多個影像訊號,此些影像訊號包括多個左眼影像訊號與多個右眼影像訊號。面板所顯示的多個影像訊號並不限定在單一影像畫面中。若面板為被動延遲型態面板,則左眼影像訊號與右眼影像訊號例如交錯排列於單一影像畫面中;若面板為快門式型態面板,則左眼影像訊號與右眼影像訊號例如交錯排列於不同的影像畫面中。
請參照第2圖,其繪示依照一實施例之對應被動延遲型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。將2D影像轉換為3D影像之裝置200包括一位置計算單元210以及一影像處理區塊220。位置計算單元210依據一面板的顯示型態產生對應面板的多條畫素線之多個起始點sp。由於面板屬於被動延遲型態,故於一當前影像畫面中,對應奇數條畫素線的影像訊號為左眼影像訊號,對應偶數條畫素線的影像訊號為右眼影像訊號,然並不限於此,亦可相反設計,端視需求而定。亦即,對應於被動延遲型態面板,左眼/右眼影像訊號在同一影像畫面交錯。
因此,如第2圖所示,對應畫素線1、3、…的起始點4、3、…為遞減,而對應畫素線2、4、…的起始點1、2、…為遞增。於第2圖中,係以對應每一條奇數畫素線的多個起始點為遞減且對應每一條偶數畫素線的多個起始點為遞增為例做說明,然並不限於此,只要對應奇數條畫素線的多個起始點至少呈現單調(monotonic)遞減,且對應偶數條畫素線的多個起始點至少呈現單調遞增即可。更進一步地,只要多個起始點呈現線性函數即可。
影像處理區塊220包括一致能重塑單元222,致能重塑單元222依據起始點sp之整數部分sp_in將多個輸入致能訊號den_in重塑為多個輸出致能訊號den_out。此外,影像處理區塊220對原始資料訊號data_o不作處理而將其視為輸入資料訊號data_in並輸出為輸出資料訊號data_out。如此一來,面板之多條畫素線會分別依據此些輸出致能訊號den_out顯示輸出資料訊號data_out為多個影像訊號。
請參照第3圖,其繪示依照一實施例之將2D影像轉換為3D影像之方法之方塊圖。於第3圖中,對應2D影像300的原始資料訊號data_o在經過上述將2D影像轉換為3D影像之裝置100/200處理後,面板之奇數條畫素線所讀出的左眼影像訊號會對應左眼影像畫面310,偶數條畫素線所讀出的右眼影像訊號會對應右眼影像畫面320。左眼影像畫面310及右眼影像畫面320經過硬體(例如3D眼鏡)處理後可讓使用者看到3D影像。
此外,面板與對應影像訊號的多個影像畫面之深度相對關係相關於多個起始點sp之一初始起始點B。亦即,控制第3圖中之初始起始點B可決定面板與影像畫面的深度相對關係。而多個起始點sp間的差值決定對應影像訊號的多個影像畫面之最深到最淺的範圍。
此外,為使3D影像更為平滑,起始點可更包括小數部分。請參照第4圖,其繪示依照另一實施例之對應被動延遲型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。將2D影像轉換為3D影像之裝置400包括一位置計算單元410以及一影像處理區塊420。位置計算單元410依據一面板的顯示型態產生對應面板的多條畫素線之多個起始點sp,其中面板屬於被動延遲型態。起始點sp包括整數部分sp_in與小數部分sp_frac。如第2圖所示,對應畫素線1、3、…的起始點4.1、3.3、…為遞減,而對應畫素線2、4、…的起始點1.2、2.0、…為遞增。
影像處理區塊420包括一致能重塑單元422、一延遲單元424以及一內插單元426。致能重塑單元422依據起始點sp之整數部分sp_in將多個輸入致能訊號den_in重塑為多個輸出致能訊號den_out。延遲單元424將輸入資料訊號data_in(等同原始資料訊號data_o)延遲一級而得到一延遲資料訊號。然後,內插單元426依據起始點之小數部分sp_frac對輸入資料訊號data_in與延遲資料訊號進行一內插運算得到輸出資料訊號data_out。以畫素線1的起始點4.1為例,除了將輸入致能訊號移位4個單位之外,並依據起始點的小數部分0.1將畫素資料4與畫素資料5做內插(亦即,畫素資料4×0.9+畫素資料5×0.1=畫素資料4.1)。如此一來,面板之多條畫素線會分別依據此些輸出致能訊號den_out顯示輸出資料訊號data_out而得到更為平滑的多個影像訊號。
此外,為使3D影像更為平滑,起始點可更包括小數部分。請參照第4圖,其繪示依照另一實施例之對應被動延遲型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。將2D影像轉換為3D影像之裝置400包括一位置計算單元410以及一影像處理區塊420。位置計算單元410依據一面板的顯示型態產生對應面板的多條畫素線之多個起始點sp,其中面板屬於被動延遲型態。起始點sp包括整數部分sp_in與小數部分sp_frac。如第4圖所示,對應畫素線1、3、…的起始點4.1、3.3、…為遞減,而對應畫素線2、4、…的起始點1.2、2.0、…為遞增。
影像處理區塊420包括一致能重塑單元422、一延遲單元424以及一內插單元426。致能重塑單元422依據起始點sp之整數部分sp_in將多個輸入致能訊號den_in重塑為多個輸出致能訊號den_out。延遲單元424將輸入資料訊號data_in(等同原始資料訊號data_o)延遲一級而得到一延遲資料訊號。然後,內插單元426依據起始點之小數部分sp_frac對輸入資料訊號data_in與延遲資料訊號進行一內插運算得到輸出資料訊號data_out。以畫素線1的起始點4.1為例,除了將輸入致能訊號移位4個單位之外,並依據起始點的小數部分0.1將畫素資料4與畫素資料5做內插(亦即,畫素資料4×0.9+畫素資料5×0.1=畫素資料4.1)。如此一來,面板之多條畫素線會分別依據此些輸出致能訊號den_out顯示輸出資料訊號data_out而得到更為平滑的多個影像訊號。
此外,原始資料訊號data_o可能為被儲存於記憶體內之解壓縮後資料。請參照第5圖,其繪示依照又一實施例之對應被動延遲型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。將2D影像轉換為3D影像之裝置500包括一位置計算單元510以及一影像處理區塊520。位置計算單元510依據一面板的顯示型態產生對應面板的多條畫素線之多個起始點sp,其中面板屬於被動延遲型態。起始點sp包括整數部分sp_in與小數部分sp_frac。如第5圖所示,對應畫素線1、3、…的起始點4.1、3.3、…為遞減,而對應畫素線2、4、…的起始點1.2、2.0、…為遞增。
影像處理區塊520包括一延遲單元524、一內插單元526以及一直接記憶體存取(direct memory access,DMA)控制器528。直接記憶體存取控制器528依據起始點之整數部分sp_in從一外部記憶體讀取一原始資料訊號data_o為一輸入資料訊號data_in。以畫素線1為例,對應於起始點之整數部分sp_in為4,故直接記憶體存取控制器528移位4個記憶體位址從畫素資料4開始進行存取。直接記憶體存取控制器528並將輸入致能訊號den_in調整其脈衝寬度而得到輸出致能訊號den_out。延遲單元524將輸入資料訊號data_in延遲一級而得到一延遲資料訊號。然後,內插單元526依據起始點之小數部分sp_frac對輸入資料訊號data_in與延遲資料訊號進行一內插運算得到輸出資料訊號data_out。如此一來,面板之多條畫素線會分別依據此些輸出致能訊號den_out讀取輸出資料訊號data_out而得到更為平滑的多個影像訊號。
此外,可假定起始點sp僅包括整數部分以減輕整體運算但仍可達成3D立體效果。如此一來,則影像處理區塊520可被簡化為僅包括直接記憶體存取控制器528,直接記憶體存取控制器528在得到輸入資料訊號data_in後將其直接輸出為輸出資料訊號data_out而不再進行延遲及內插運算處理,故降低整體運算量。
請參照第6圖,其繪示依照一實施例之對應快門式型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。將2D影像轉換為3D影像之裝置600包括一位置計算單元610以及一影像處理區塊620。位置計算單元610依據一面板的顯示型態產生對應面板的多條畫素線之多個起始點sp,其中面板屬於快門式型態。起始點sp包括整數部分sp_in與小數部分sp_frac。由於面板屬於快門式型態,故於一當前影像畫面中的影像訊號為左眼影像訊號,且於一下一影像畫面中的影像訊號為右眼影像訊號。亦即,對應於快門式型態面板,左眼/右眼影像訊號在不同影像畫面交錯。
因此,如第6圖所示,對應當前影像畫面之畫素線1、2、…的起始點4.1、3.3、…為遞減,而對應下一影像畫面之畫素線1、2、…的起始點1.2、2.0、…為遞增。於第6圖中,係以對應當前影像畫面之每一條畫素線的多個起始點為遞減且對應下一影像畫面之每一條畫素線的多個起始點為遞增為例做說明,然並不限於此,只要對應當前影像畫面之多條畫素線的多個起始點至少呈現單調遞減,且對應下一影像畫面之多條畫素線的多個起始點至少呈現單調遞增即可。更進一步地,只要多個起始點呈現線性函數即可。
影像處理區塊620包括一延遲單元624、一內插單元626以及一直接記憶體存取控制器628。直接記憶體存取控制器628依據起始點之整數部分sp_in從一外部記憶體讀取一原始資料訊號data_o為一輸入資料訊號data_in。以當前影像畫面之畫素線1為例,對應於起始點之整數部分sp_in為4,故直接記憶體存取控制器628移位4個記憶體位址從畫素資料4開始進行存取。同理,以下一影像畫面之畫素線2為例,對應於起始點之整數部分sp_in為2,故直接記憶體存取控制器628移位2個記憶體位址從畫素資料2開始進行存取。
直接記憶體存取控制器628並將輸入致能訊號den_in調整其脈衝寬度而得到輸出致能訊號den_out。延遲單元624將輸入資料訊號data_in延遲一級而得到一延遲資料訊號。然後,內插單元626依據起始點之小數部分sp_frac對輸入資料訊號data_in與延遲資料訊號進行一內插運算得到輸出資料訊號data_out。如此一來,面板之多條畫素線會分別依據此些輸出致能訊號den_out讀取輸出資料訊號data_out而得到更為平滑的多個影像訊號。
此外,可假定起始點sp僅包括整數部分以減輕整體運算但仍可達成3D立體效果。如此一來,則影像處理區塊620可被簡化為僅包括直接記憶體存取控制器628,直接記憶體存取控制器628在得到輸入資料訊號data_in後將其直接輸出為輸出資料訊號data_out而不再進行延遲及內插運算處理,故降低整體運算量。
本發明更揭露一種將2D影像轉換為3D影像之方法,應用於一將2D影像轉換為3D影像之裝置,裝置包括一位置計算單元以及一影像處理區塊。方法包括下列步驟。位置計算單元依據一面板的顯示型態產生對應該面板的多條畫素線之多個起始點。影像處理區塊依據此些起始點重塑對應此些畫素線之多個輸入致能訊號為多個輸出致能訊號。面板之此些畫素線分別依據此些輸出致能訊號顯示輸出資料訊號為多個影像訊號,此些影像訊號包括多個左眼影像訊號與多個右眼影像訊號。
上述將2D影像轉換為3D影像之方法的原理係已詳述於第2圖~第6圖之相關內容中,故於此不再重述。
本揭露上述實施例所揭露之將2D影像轉換為3D影像之裝置及方法,利用簡單的流程與計算得到至少呈現單調遞減或單調遞增或線性函數的多個起始點,並依據此些起始點將對應2D影像的原始資料訊號位移而得到左眼影像畫面與右眼影像畫面,故不需做深度分析及估計和額外資料儲存即可使得2D影像可以在使用者眼中呈現3D立體效果。
綜上所述,雖然本發明已以多個實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明。本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾。因此,本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
100、200、400、500、600...將2D影像轉換為3D影像之裝置
110、210、410、510、610...位置計算單元
120、220、420、520、620...影像處理區塊
222、422...致能重塑單元
300...2D影像
310...左眼影像畫面
320...右眼影像畫面
424、524、624...延遲單元
426、526、626...內插單元
528、628...直接記憶體控制器
第1圖繪示依照一實施例之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。
第2圖繪示依照一實施例之對應被動延遲型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。
第3圖繪示依照一實施例之將2D影像轉換為3D影像之方法之方塊圖。
第4圖繪示依照另一實施例之對應被動延遲型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。
第5圖繪示依照又一實施例之對應被動延遲型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。
第6圖繪示依照一實施例之對應快門式型態面板之將2D影像轉換為3D影像之裝置之方塊圖。
300...2D影像
310...左眼影像畫面
320...右眼影像畫面

Claims (24)

  1. 一種將2D影像轉換為3D影像之裝置,包括:一位置計算單元,用以依據一面板的顯示型態產生對應該面板的複數條畫素線之複數個起始點;以及一影像處理區塊,用以依據該些起始點重塑對應該些畫素線之複數個輸入致能訊號為複數個輸出致能訊號;其中,該面板之該些畫素線分別依據該些輸出致能訊號顯示一輸出資料訊號為複數個影像訊號,該些影像訊號包括複數個左眼影像訊號與複數個右眼影像訊號;其中,於一當前影像畫面中,對應奇數條該些畫素線的起始點至少呈現單調遞減,對應偶數條該些畫素線的起始點至少呈現單調遞增,對應奇數條該些畫素線的影像訊號為該些左眼影像訊號,對應偶數條該些畫素線的影像訊號為該些右眼影像訊號。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該影像處理區塊包括一致能重塑單元,用以依據該些起始點之整數部分將該些輸入致能訊號重塑為該些輸出致能訊號。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該影像處理區塊更包括:一延遲單元,用以延遲一輸入資料訊號為一延遲資料訊號;以及一內插單元,用以依據該些起始點之小數部分對該輸入資料訊號與該延遲資料訊號進行一內插運算得到該輸出資料訊號。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該影像處理區塊包括:一直接記憶體存取控制器,用以依據該些起始點之整數部分從一記憶體讀取一原始資料訊號為一輸入資料訊號,並將該些輸入致能訊號調整為該些輸出致能訊號;一延遲單元,用以延遲該輸入資料訊號為一延遲資料訊號;以及一內插單元,用以依據該些起始點之小數部分對該輸入資料訊號與該延遲資料訊號進行一內插運算得到該輸出資料訊號。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該影像處理區塊包括一直接記憶體存取控制器,該直接記憶體存取控制器依據該些起始點從一記憶體讀取一原始資料訊號為一輸入資料訊號,再輸出該輸入資料訊號為該輸出資料訊號,並將該些輸入致能訊號調整為該些輸出致能訊號。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該位置計算單元依據該面板的顯示型態並參考一常數、一多項式或一查閱表以產生該些起始點。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該面板與對應該些影像訊號的複數個影像畫面之深度相對關係相關於該些起始點之一初始起始點。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之將2D影像轉換為 3D影像之裝置,其中該些起始點的差值決定對應該些影像訊號的複數個影像畫面之深淺範圍。
  9. 一種將2D影像轉換為3D影像之方法,應用於一將2D影像轉換為3D影像之裝置,該裝置包括一位置計算單元以及一影像處理區塊,該方法包括:該位置計算單元依據一面板的顯示型態產生對應該面板的複數條畫素線之複數個起始點;該影像處理區塊依據該些起始點重塑對應該些畫素線之複數個輸入致能訊號為複數個輸出致能訊號;以及該面板之該些畫素線分別依據該些輸出致能訊號顯示一輸出資料訊號為複數個影像訊號,該些影像訊號包括複數個左眼影像訊號與複數個右眼影像訊號;其中,於一當前影像畫面中,對應奇數條該些畫素線的起始點至少呈現單調遞減,對應偶數條該些畫素線的起始點至少呈現單調遞增,對應奇數條該些畫素線的影像訊號為該些左眼影像訊號,對應偶數條該些畫素線的影像訊號為該些右眼影像訊號。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該影像處理區塊包括一致能重塑單元,該方法包括:該一致能重塑單元依據該些起始點之整數部分將該些輸入致能訊號重塑為該些輸出致能訊號。
  11. 如申請專利範圍第10項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該影像處理區塊更包括一延遲單元以及一內插單元,該方法更包括: 該延遲單元延遲一輸入資料訊號為一延遲資料訊號;以及該內插單元依據該些起始點之小數部分對該輸入資料訊號與該延遲資料訊號進行一內插運算得到該輸出資料訊號。
  12. 如申請專利範圍第9項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該影像處理區塊包括一直接記憶體存取控制器、一延遲單元以及一內插單元,該方法更包括:該直接記憶體存取控制器依據該些起始點之整數部分從一記憶體讀取一原始資料訊號為一輸入資料訊號,並將該些輸入致能訊號調整為該些輸出致能訊號;該延遲單元延遲該輸入資料訊號為一延遲資料訊號;以及該內插單元依據該些起始點之小數部分對該輸入資料訊號與該延遲資料訊號進行一內插運算得到該輸出資料訊號。
  13. 如申請專利範圍第9項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該影像處理區塊包括一直接記憶體存取控制器,該方法更包括:該直接記憶體存取控制器依據該些起始點從一記憶體讀取一原始資料訊號為一輸入資料訊號,再輸出該輸入資料訊號為該輸出資料訊號,並將該些輸入致能訊號調整為該些輸出致能訊號。
  14. 如申請專利範圍第9項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該位置計算單元依據該面板的顯示 型態並參考一常數、一多項式或一查閱表以產生該些起始點。
  15. 如申請專利範圍第9項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該面板與對應該些影像訊號的複數個影像畫面之深度相對關係相關於該些起始點之一初始起始點。
  16. 如申請專利範圍第9項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該些起始點的差值決定對應該些影像訊號的複數個影像畫面之深淺範圍。
  17. 一種將2D影像轉換為3D影像之裝置,包括:一位置計算單元,用以依據一面板的顯示型態產生對應該面板的複數條畫素線之複數個起始點;以及一影像處理區塊,用以依據該些起始點重塑對應該些畫素線之複數個輸入致能訊號為複數個輸出致能訊號;其中,該面板之該些畫素線分別依據該些輸出致能訊號顯示一輸出資料訊號為複數個影像訊號,該些影像訊號包括複數個左眼影像訊號與複數個右眼影像訊號,其中該影像處理區塊包括:一直接記憶體存取控制器,用以依據該些起始點之整數部分從一記憶體讀取一原始資料訊號為一輸入資料訊號,並將該些輸入致能訊號調整為該些輸出致能訊號;一延遲單元,用以延遲該輸入資料訊號為一延遲資料訊號;以及一內插單元,用以依據該些起始點之小數部分對該輸入資料訊號與該延遲資料訊號進行一內插運算得到該輸 出資料訊號;其中,於一當前影像畫面中的該些影像訊號為該些左眼影像訊號,且該些起始點至少呈現單調遞減,於一下一影像畫面中的該些影像訊號為該些右眼影像訊號,且該些起始點至少呈現單調遞增。
  18. 如申請專利範圍第17項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該位置計算單元依據該面板的顯示型態並參考一常數、一多項式或一查閱表以產生該些起始點。
  19. 如申請專利範圍第17項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該面板與對應該些影像訊號的複數個影像畫面之深度相對關係相關於該些起始點之一初始起始點。
  20. 如申請專利範圍第17項所述之將2D影像轉換為3D影像之裝置,其中該些起始點的差值決定對應該些影像訊號的複數個影像畫面之深淺範圍。
  21. 一種將2D影像轉換為3D影像之方法,應用於一將2D影像轉換為3D影像之裝置,該裝置包括一位置計算單元以及一影像處理區塊,該方法包括:該位置計算單元依據一面板的顯示型態產生對應該面板的複數條畫素線之複數個起始點;該影像處理區塊依據該些起始點重塑對應該些畫素線之複數個輸入致能訊號為複數個輸出致能訊號;以及該面板之該些畫素線分別依據該些輸出致能訊號顯示一輸出資料訊號為複數個影像訊號,該些影像訊號包括 複數個左眼影像訊號與複數個右眼影像訊號,其中該影像處理區塊包括一直接記憶體存取控制器、一延遲單元以及一內插單元,該方法更包括:該直接記憶體存取控制器依據該些起始點之整數部分從一記憶體讀取一原始資料訊號為一輸入資料訊號,並將該些輸入致能訊號調整為該些輸出致能訊號;該延遲單元延遲該輸入資料訊號為一延遲資料訊號;以及該內插單元依據該些起始點之小數部分對該輸入資料訊號與該延遲資料訊號進行一內插運算得到該輸出資料訊號;其中,於一當前影像畫面中的該些影像訊號為該些左眼影像訊號,且該些起始點至少呈現單調遞減,於一下一影像畫面中的該些影像訊號為該些右眼影像訊號,且該些起始點至少呈現單調遞增。
  22. 如申請專利範圍第21項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該位置計算單元依據該面板的顯示型態並參考一常數、一多項式或一查閱表以產生該些起始點。
  23. 如申請專利範圍第21項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該面板與對應該些影像訊號的複數個影像畫面之深度相對關係相關於該些起始點之一初始起始點。
  24. 如申請專利範圍第21項所述之將2D影像轉換為3D影像之方法,其中該些起始點的差值決定對應該些影 像訊號的複數個影像畫面之深淺範圍。
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